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Login Server down/nicht erreichtbar

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

ich komm jetzt auch nur noch bis zur charakterauswahl.

hatte die letzten tage aber keine probleme den loginserver betreffend dafür genug exe crashes und sehr langsame patches.

einfach ne weile warten und nochma versuchen dann gehts bestimmt

edit: bei mir gehts wieder zwar nur bei jedem 2-3 login versuch aber immerhin

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(Zuletzt bearbeitet am von MUDse.7623)

Änderungen des Schnitters für das BWE3

in Nekromant

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

Sorry hatte zahlenverdreher ich meinte 120k Schaden mit 40sek CD – instantcast

reicht vom schaden immernoch nicht weil das 120k/40 = 3k DPS+ sind (bei sehr kurzen fights mit viel laufen dazwischen könnt sichs vlt lohnen – weis ja net wie die raids aussehen werden). zudem im pvp / wvw müsste man den skill dann sehr stark ändern. problem ist das nekro wie auch der reaper langsam aber tödlich seien soll von Anet her, dadurch is der schaden einzelner hits hoch aber einfach zu langsam für gute DPS , man könnt nekro atkspeed im pve auch um 100% anheben – die CDs aber gleich lassen, dann kann er immerhin vom schaden mithalten.

ich gedenke selbst schnitter zu spielen sobald HoT kommt aber nur im wvw/pvp – solange er im pve so ineffizient ist. denn ich lass mich nicht gern carrien – obwohl durch mein skill das meist trotzdem darauf hinaus läuft

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Endlich Level 80...... WAS ZUR HÖLLE NUN.

in Elementarmagier

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

Guck, dass du nen Szepter dabei hast für die Belas zum abräumen.

das geht ab nächtem balance Patch nicht mehr , dann geht nur noch Meteor Shower oder wenn man sehr viel Zeit hat Fokus Wasser Skill 5 – als du das gepostet hast war es aber noch net bekannt

Guck, dass du 2 Daggers dabei hast, wenn du mal nen Lager in kleinen Gruppen drehen willst / musst.

find’ Lager geht mit Stab viel einfacher/schneller: einfach das komplette Lager LoSn , Sandsturm , Feuer 2 + 5 .. dann ist jedes Lager down – mit bersi aufjedenfall

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Pfeilwagen Änderung der Sichtlinie

in WvW

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

Jetzt nur noch die Ele fixen, die mit ihrem Drachenzahn immer noch alles abräumen können und es sind endlich wieder vernünftige Maßstäbe gesetzt.

nun das wurde gestern immerhin im stream gesagt : drachenzahn wird ground target, dadurch kann man nicht mehr alles abräumen – muss man halt komet (wasser fokus 5) nutzen ..dauert zwar viel länger aber ist quasi das gleiche

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(Zuletzt bearbeitet am von MUDse.7623)

WvW-Turnier Belohnung

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

bei mir steht Flussufer Platz 7 ( glaub da waren wir aber besser) und keine belohnung

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Belohungen des Turniers

in WvW

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

Ich danke vielmals.

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Belohungen des Turniers

in WvW

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

Guten Abend!
Ich würd gern wissen woher man die Belohnung des WvWvW-Turniers bekommt.
Ich habe den Metaerfolg für das Turnier abgeschlossen und nun schon paar mal reloged und Map gewechselt, dennoch keine WvWvW Belohnung erhalten. Muss man sich die ingame an einem bestimmten Ort abhohlen?
Freue mich über Antworten oder Bestätigungen des Problems.

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Gilden Namen für ein Video eure Hilfe ist gefragt.

in WvW

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

dachte die mächtigste ein Asura-WvW Gilde auf Flussufer ist [bTy] Butchery
..aber gut bin die letzten tage zu viel im pvp

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Skillbare WvW Punkte und Erfolgslinien ?

in WvW

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

Das ist im übrigen in der verganenheit ein kritikpunkt der wvw spieler gewesen, da es die belohnung, punkte und ränge nicht gab, aber man eigentlich die punkte von anfang an gut geschrieben bekommen hätte müssen, da man ja schon monate lang wvw gespielt hatte. So zum beispiel hat man zur entschädigung 2 belohnungstruhen beim rang aufstieg bekommen….

hmm kommen daher meine noch 5,9k bonustruhen?

Edit: nach dem patch eben nur noch 250 o.O

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Danke 50% Rabatt Aktion... noch mehr Goldseller

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

Ich hab schon das Gefühl, dass A-Net was gegen die Goldseller macht, denn man wird nicht gleichmäßig von ihnen belästigt. Ich habe früher öfter Whisper, Mails (zum glück nicht mehr) usw bekommen, dann lange Zeit nix und seit gestern hab ich ~30-40 Whisper bekommen. Mir wär ja damit geholfen, wenn die Goldseller ne Option einführen wie “Nein, danke. Ich werde weder jetzt noch in Zukunft bei ihnen was kaufen” und einen denn inruhe lassen. Denn würden sie 1. weniger reportet und 2. wären sie nicht so nervig und somit auch weniger ein problem für A-Net. Einziges Problem hierbei ist, dass es quasi eine Kapitulation vor den Goldsellern wäre, da man ja auf ihr “Gnade” angewiesen ist.

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Wann startet morgen der Patch bitte?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

zudem waren die server hier eig nie “down” …oder ich kann mich einfach nich drann erinnern das sie es je waren
sonst grigst ingame ne message “In X minuten is eine neue Version verfügbar.”
wenn die zeit abgelaufen ist sodass der patch da ist, wirst dein client je nachdem wo du dich befindest nach 3min-3stunden? neugestartet.

lange reder kurzer sinn : eig ist die zeit egal wann es ist denn die “dauer” hängt nicht vom spiel sondern von deiner downloadgeschwindigkeit ab

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Wie kann man zur Zeit schnell leveln?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

Ich hab heut mein 24. oder 25. -kA nicht gezählt und zu viele gelöscht auf 80 bekommen. -Am schnellten würde es über Ruhm+Gold gehen wie bereits erwhänt wurde -Craften-hier wird man nicht 80 man macht lediglich 74 lvl wenn man alle berufe so hoch zieht wie es geht => man is nur 76 ..gut die 4 lvl gehen ja schnell ..dennoch ist es sehr Teuer.
-Dungeons nungut brauch man halt ~110 Dungeonruns bei denen man umloggen “darf” und kann ..bei manchen kippen die endbosse einfach zu schnell.(z.b. AC -ka wie man in 2-3 Sekunden umloggen will aber gut )
-Mapsabklappern..des hab ich öfter gemacht, wenn man alles macht bekommt man wie ich finde auch nette belohnungen fürn map abschluss (der letzte char gab in den 1,5 tagen lvlphase immerhin ein komplettes schwarzlöwen ticket)

Ich persönlich mache meistens en mix aus mapsabklappern und craften find ich geht denn sehr schnell. WvWvW kann ich net viel zu sagen wenn ich da einmal sterb weil mich en 80er umhaut, der nix kann, nur weil ich da mit nem upscaled mit evtl sogar viel zu schlechtem eq bin , dann logg ich aufn 80er und jage die person bis sie off geht

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Meinung Bezüglich Skillung

in Dieb

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

hab einen sehr kurzen blick mal auf die skillung geworfen :
1. bzgl heilung : im gegensatz zu 10/30/0/0/30 fehlen dir schonmal 2k heal/20s durch Mug – als ersatz: belohnung des assassinen kann evtl an den heal rankommen.
2. vigor: du bekommst alle 15 sekunden für 5 sekunden vigor statt alle 20 sekunden für 10 das ist auf dauer gesehen weniger ausweichchance sollte sich aber durch akrobatik 15 ausgleichen.
3.DMG : hier denke ich das wegfallen von Henker und Mug wird sich deutlich bemerkbar machen , ob jetzt Akrobatik 25 oder Betrugskunst 25 mehr DMG gibt hängt sicher von der spielweise ab
4. Boonrip & Daze durch Stehlen : die beiden traits fallen bei dir weg , wobei sie richtig eingesetzt sehr stark sind. nochmal Boonrip durch Stehlen nimmt vorranging Stabi & Schutz => defensive boons mit dem daze zusammen wird Stehlen für dich bzw deine Gruppe zu einem sehr starken angriff.
5.deine vorteile: man will ja net alles schlecht reden .. du hast mehr life was dir eine gewisse fehler toleranz gewährt ..bzw wirst net so einfach weggespiked hinzu die erhöhte segensdauer in combi mit der lyssa rune wirkt sich sicher auch net schlecht aus.

mein Fazit : denke is gut spielbar mir zu wenig dmg und zu viel defensive ..will dem gegner ja die möglichkeit lassen mich umzunatzen

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S/D - Der Kraftkoloss?

in Dieb

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

ich finde schon das man nur eine begrenzte zeit hat um seinen gegner zubesiegen. gerade du, der in den höheren bracket spielt, sollte doch bekannt sein das man jeder zeit mit mehr gegner/zerg rechnen muss und so stark wie s/d auch ist, sobald aus einem 1vs1 ein 3vs1 und höher wird, wird es auch für den dieb ( fast jeder klasse) schwierig zu überleben, es sei den man rennt weg . nebenbei trifft man nicht immer auf 1vs1 situationen und ist mehr oder weniger gezwungen sich ein target aus einer masse/gruppe rauszupicken ( mal abgesehen man streut sie auseinander) .

ja sicher kenn ich es das man kaum ein 1 vs 1 hat , mir stellt sich grad nur die frage was du unter weglaufen verstehst . ich port mich bei 1 vs X sehr viel hin und her um die gegner auseinanderzuziehen bzw die melees zu kiten dann kommt man eig recht gut klar. sicher gibt es situationen wo man sich evtl was zurückziehen sollte JEDEN kampf kann man nicht gewinnen,was aber nicht heist dass man ihn verlieren muss …vorhin z.b. wollten ein ele + wächter + mesmer mich in ein 250er lager ziehen .. bei sowas mach ich denn net mit . hab sie getrollt und wollt sie vom lager ziehen bzw sie auseinander ziehen ..denn haben sie sich iwann geportet ..blieb mir leider nur des lager

soldatengear finde ich für dieb auch vollkommen unnötig, da der beste schutz für einem dieb noch immer der stealth/ das dodgen und der dmg ist und wenn man nicht crittet mit hochen critzahlen macht der dieb einfach kein dmg . und umso länger ein kampf für ein dieb dauert, umso schwieriger wird es für ihn .

/sign.

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S/D - Der Kraftkoloss?

in Dieb

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

wer bersi spielen kann stirbt auf s/d nur in situationen in denen er auch mit soldaten stirbt : "oh da war ein zerg "
man kann sich wenn man es für nötig hällt eine gewisse fehlertoleranz auf kosten von schaden durch soldaten gear kaufen aber das ist jedem selbst überlassen.
und wegen build nein nicht 30 in akrobatik sondern in betrugskunst, verschiede build möglichkeiten um etwa die traitverteilung stehen ja schon in Diebesbuilds 2014.

P.S. zu den 10 sekunden , kein Dieb MUSS sterben

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S/D - Der Kraftkoloss?

in Dieb

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

keiner streitet ab das man s/d auf berserker derzeit hervorragend im wvw spielen kann nehm ich an ?
mit s/d auf berserker kann man fast schon jeglichen schaden vermeiden wenn man will. ich kann mir daher nicht vorstellen dass ich aufeinmal nur weil ich einen schlag mehr für den gegner brauch ernsthaft in bedrängniss komme. daher leuchtet mir nicht ein warum du mehr def brauchst.

Dafür versuche ich meine Survivability zu erhöhen um länger im Kampf zu bleiben und somit auch mehr Schaden, wenn auch über längeren zeitraum, zu machen.

Dieser aussage ist meiner meinung nach falsch. Ich hatte noch keinen kampf bei dem ich sagen konnte “Oke, ich habe 10 Sekunden den Spieler umzunieten oder ich bin tot”
oder anders man verliert meiner Meinung nach einen Kampf nicht aufgrund von Zeit sondern von Fehlern (klar wenn man sich neben einander stellt jeder haut autoattack rein und geht afk denn hängts vlt direkt von den werten ab wie lange du durchhällst.)
wenn ich fehlerfrei mit bersi spiele dogg ich fast jeglichem schaden und der gegner stirbt. wenn ich das gleiche mit soldaten mache zieht sich der kampf in die länge und die chance dass ich fehler mache steigt , zudem kannst es zu den von nitroape beschriebenen fall kommen dass du den gegner einfach gar nicht runterbekommst. viel def brauch ich nur , wenn ich vorhabe mich treffen zulassen und das hab ich als s/d dieb definitiv nicht.

ich denke nicht dass du mit dem soldaen build oft sterben wirst , aber dafür werden sich deine kämpfe in die länge ziehen .. find ich unnötig.
wenn bei dir zum roamen auch sowas wie lagerdrehen gehöhrt ist des hier auch von nachteil . mit bersi drehst ein lager etwa so schnell , dass es auf der map sichtbar wird während der kreis schon tickt .. bei soldaten könnte es sein dass du besuch bekommst.

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Wvw waldi ?

in WvW

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

hmm nekro von [GG] hab ich glaub noch net abgefarmt aber öfter son wächter glaub is euer Raidlead ..zumindest sieht er aus wie Zero Booon ^^

aber ja viele haben für smalscale ungeeignete builds , dazu viele hochgestufe..

also wenn ich mit meinem ele auf Zerg Build rumlauf und abgefarmt werd logg ich sicher aufn Dieb um und farm den Roamer der schuld ist bis er von der map geht
und mit lowies geh ich garnet erst ins wvw

nochmal zum Waldi
denke im Zerg kann man ihn wie bereits erwähnt zum backlinefarmen nutzen oder um die eigene Backline zu schützen. einen sehr offensiver lbwaldi hau ich wenn ich ihn auf offenem feld seh instant um aber wenn ich grad mim dieb in der backline des gegners störe und mich schießt von irgend wo ein lbwaldi an den ich net schnell genug lokalisierenkann ..also die können mich mit ~3 schuss legen (kommt zum glück fast nie vor , entweder waldi zu defensiv oder er steht zu auffällig)

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Wvw waldi ?

in WvW

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

Denke du kannst mit nem vernüftigen Build und Klassenkenntniss mit jeder Klasse im WvW solo rumlaufen und Leute umnieten , da ein Großteil der Gegner die man im WvW trifft relativ schlecht ist.
Wenn dir der Waldi also spaß macht solltest du eig in der Lage sein ein auf deine Spielweise passendes Build zu basteln mit dem du rumlaufen kannst.

Ich perönlich bekomme mit dem dieb genau sowifel kloppe wie mit dem waldi … Was auch daran liegt das ich viel kloppe bekomme

Das versteh ich net ganz wie du als Dieb viel kloppe bekommst ..hoffe des war Ironie

btw bissi Off-Topic wo wir grad dabei sind :
Ich weis von mir und einigen Anderen, dass ich sehr selten- garnicht im WvW beim 1on1 ein aufn Deckel bekomm. Folglich muss es ja auch Leute geben ,die Quasi am laufendem Band ein auffe Mütze griegen und selten mal was umhaun… kennt jmd einen , dem es so geht? würd mich echt ma intressieren, kann mir eig nicht vorstellen dass einem des Spiel so spaß macht

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FGS unter Wasser?

in Elementarmagier

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

als ich des vor paar tagen mal ausprobierthab ist folgendes passiert :
- ich hatte nicht die fgs skills , nur die ladungen(welche nicht runter gingen) und die steigerung von kraft und zustandsschaden
- 2. fgs konnte nicht aufgehoben werden

=> man hat für 1 min bessere werte

denke ist eig auch nicht so vorgesehen
bevorzuge da auch den andern elite

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Die Mesmer-haben-auch-Ehre Initiative

in Mesmer

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

grade den Thread mal komplett gelesen – nunja da ich auch so schon öfter zu Ohren bekommen hab dass PU Mesmer so OP sind und ich mit meinem Dieb eig nie Probleme gegen Mesmer egal welcher Art hab hab ich vor wenigen Tagen mir auch mal einen PU Mesmer nach meinem Style gebaut und ein bissien getestet also ich hab 1-2 Schwächen drinne im vergleich zu manchen Meta-PU Builds die ich hier so gesehen hab, aber eig kann man damit viele Leute sehr schnell umhaun.

Da ich bei meinem Mesmer keinen Dieb getroffen hab , der mir Probleme bereitet hat gibt es 2 möglichkeiten : 1. 99,9% der Diebe sind einfach schlecht , 2. Viele PU- Mesmer sind Schlecht …oder was ich denke : beides.

Somit werde ich weiterhin lieber meinen Dieb spielen , denn auf dem läuft mir kaum ein Gegner im WvW davon und sterben tut er auch eig nur wenn ich keine Wachenstacks hab und von nem sehr offensiven Backstabdieb angefallen werde als 1 hit

=> l2p. PU Mesmer ist nicht unbesiegbar.

PS: wer des Build sehen möchte , mit dem ich gespielt hab :Build
mit stacks und wachenbuffs aufm zepter ~3k zustandsschaden geht gut ab

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[WvW] Dieb als Offensiv Scout

in Dieb

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

also einzelne leute umhaun is bei weitem einfacher als den gegnerzerg scouten ..zummindest wenn man versucht immer wieder einen der bissi nachhängt abzufarmen , da man sich dann beim kämpfen noch auf den zerg konzentrieren muss…

und weglaufen kann man eig mit jeder klasse vor den meisten spielern

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[WvW] Dieb als Offensiv Scout

in Dieb

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

bitte net so negativ , nur weil du grad leichte probleme mit dem dieb hast – wie man aus anderen threads lesen kann – brauchst keinem den dieb auszureden

also man sollte natürlich nicht im gegnerzerg sein den man scoutet sondern in sichtweite
durch zahlreiche abkürzungen die man mit dem kurzbogen nutzen kann und auch des movement speed vom dieb sollte es von der geschwindigkeit kein problem geben in der nähe zu bleiben.
hilfreich ist hier auch ein gewisses logisches denken , bissi auf die map gucken ..dann weist du wo sie hin gehen können und wahrscheinlich werden.

ich weis allerdings nicht genau wie du des mim abfarmen meinst ..also ich dogge/port mich wegg wenn der hauptzergteil auf mich zurennt.. so ist es bei vielen zergs auch gut möglich immer wieder 1-2 nachzügler abzufarmen. man sollte halt egal was passiert immer den zerg im blickfeld haben.

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Neue Diebskillungen 2014 Diskussion.

in Dieb

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

nunja sonderlich harte gegner hat er damit net bekämpft auch wenn er des in der beschreibung meint..also mich bringt des video net mal dazu es auszutesten ..vlt auch weil ich mitlerweile ohne schwert nimmer spielen kann

man sollt vlt beachten dass er im video 2 builds nimmt

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(Zuletzt bearbeitet am von MUDse.7623)

Neue Diebskillungen 2014 Diskussion.

in Dieb

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

hm wär nett wenn du ein video von machst , kann mir grand net wirklich vorstellen dass du damit viel schaden machst.

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Asura+Dieb=immerhaesslich D:?

in Dieb

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

Mit radikal war mehr das löschen eines Level 80 Charakters + Zersetzen der Rüstung in ihre Komponenten.

och einen 80er mit eq schicken skins usw löschen is noch net radikal
da kann man noch weit mehr löschen ..hab ~3 mal so viele 80er mit allem was die hatten t3 rüssis , kommi usw. gelöscht wie ich charslots hab
aber gut das ist keinem zu empfehlen .. des ganze gold was dabei drauf gegangen ist
hätt ich so im nachhinein schon gern .

und ich hab 3 Menschen Diebe gelöscht und bin wieder beim Asura Dieb ..bilder post ich aber noch net ..skins sind noch nicht fertig , da brauch ich noch ~9k erfolgspunkte für die schuhe

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Neue Diebskillungen 2014 Diskussion.

in Dieb

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

also ich kann dein dmg problem net bestätigen ..frage mich eher gegen wen du im wvw kämpfst , dass du nur 1k krits machst mit autoattack..
ich mach eig mit der den ersten beiden autoattacks 2k-4k krits und mim 3. 4k-7k ( in seltenen fällen auch fast 10k ..ka wie man so wenig rüssi haben kann^^)

bei kriegern mit heilsiegel usw darfst du dich net erwischen lassen bzw musst den druck aufrecht halten ..wenn du zwischendurch den dmg runterfahren musst und hin und her portest um dich zu reggen ..dann geht er vlt net down. daher immer an ihm bleiben dmg oben halten und den angriffen doggen ..fast wie pve..

du hast bei s/d aber schon fullbersi oder gehst da defensiver?

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Neue Diebskillungen 2014 Diskussion.

in Dieb

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

reicht das denn auch vs gute spieler aus ? meine erfahrung mit wenig sa (heal) war das ich irgendwann mehr oder weniger eingehe mangels heilung und mich zurückziehen muss, grade vs condi klassen oder in unterzahl situationen ..

da ist natürlich die frage was “gute spieler” sind
so wie es bei dir klingt durch “irgendwann [] zurückziehen” nehm ich an du meinst etwas längere fights.
ich hab für mich die erfahrung gemacht , dass man durch die ganzen dogges bei s/d sehr stark am gegner kleben kann ohne wirklich schaden zu nehmen (erfordert evtl. ein bissi übung) dadurch find ich fallen eig alle gegner sehr schnell.
klar fullbunker fällt langsamer – aber ehrlich schaden, sodass der eigene heal net reicht, machen die au net. also ich bin der meinung der eigene heal reicht vollkommen aus und die kämpfe sind sehr kurz , esseiden man macht fehler oder kämpft sehr defensiv dann zieht sich der kampf und die chance fehler zu machen

nu zum kurzbogen :

mir fallen spontan nur ein paar stellen ein .., einmal die wall vor dem lager und irgendwelche erhöhungen und des wars dann auch schon wenn ich mich nicht irre..

also ich kenn zig stellen wo es geht , viele sind auch spontane “eingebungen” ..liegt vlt daran das ich ziehmlich viele spielstunden aufm kasten hab ..aber nunja probieren schadet nie ..find immer mal wieder eine neu stelle z.b. ost turm kommt man sehr schnell in den lordraum mit einer abkürzung ..auch ganz nett als memser für nen portal , genau so in ogerwacht auf den ewigen , man kann in der mf aufm grenzland im lordraum überall auf diese holzstege porten .. und auch abseits von türmen und festen gibt es viele stellen
wer es nicht probiert wird keine stellen finden

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Dieb Support wvw Skillung

in Dieb

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

also auf zustandsschaden mit bersi rüssi und gelehrten rune ? wenn wirklich der “Kernpunkt” der skillung beim zustandsschaden liegt , willst du dann nicht von der ausrüstung ein bissi in die richtung gehen ?

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Neue Diebskillungen 2014 Diskussion.

in Dieb

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

klar macht es sinn sich öfter zu tarnen wenn man auf schattenkünste geht. bei s/d reicht das “hinundherporten” mit ein bissien ausweichen aber auch in kämpfen gegen mehrere gegner meist aus . zudem bedenke man unsichtbare diebe können trotzdem sterben , ein dieb der weggeportet ist nicht.

zum movement mit hs vs kb ..tja im wvw gibt es sehr viele “abkürzungen” die du mim kurzbogen nehmen kannst und mit dem herzsucher nicht. des movment ist beim kurzbogen somit definitiv besser , ob man den aber nimmt ist natürlich geschmacksache

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Neue Diebskillungen 2014 Diskussion.

in Dieb

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

ich meinte eig nicht das ich mich in der schattenzuflucht bücke …so dumm bin ich auch nicht. aber wenn ich meinen verbündeten damit tarne und den gegner angreife kann er sich entspannt rezzen. das es einige gibt , die denn weiter angreifen weis ich. aber gut selber schuld..man hats ja versucht
und zum unterbrechen des stompens reicht stehlen , weil es erst die stabi klaut und dann benommen macht und ja auch wenn 10 buffs drauf sind es klaut es zuerst die stabi. ( gegen mesmer mit f4 gehts natürlich net)
hinzukommt wie gesagt das die schattenzuflucht spieler im down heilt , das pulver nicht. der stealth für mich is relativ unwichtig .

aber ich weis genau was du meinst , hatte deshalb ne zeitlang des auch gegen pulver getauscht ..aber im endeffekt es gibt ~20% der spieler die richtig reagieren und für die nehm ichs weiterehin mit .

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Neue Diebskillungen 2014 Diskussion.

in Dieb

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

hmm wenn ich mir die builds , die schon gepostet wurden , anschau ist meins eig nichts wirklich neues : http://de.gw2skills.net/editor/?fYAQNAsYVlYm6O3eS6E/5Ex2jdmTe69gsj1saFoJA-jkCBYfCiEEAEFgkFQZmFRjtKqIas6aYKXER1WzERzG0oSBExyI-w
Spiele mit dem Build WvW meist im Zerg um in der Backline des Gegners ein bissi aufzuräumen und natürlich auch bissi solo/smalscale.
Sieht vlt aus , als würd man damit nichts aushalten .. das stimmt in der Tat , aber man soll sich ja au net verkloppen lassen ..mit nem bissi porten und doggen hat man als dieb eig 0 probleme mit dem überleben. Also ich sterb mit meinem Build fast nie , kann aber auch an den Gegnern liegen , ach was sag ich Gegner ..die trifft man im WvW eh kaum.

und für meinen vorposter : nein meine schattenzuflucht ist nicht da um mich dadrinn zu tarnen , die ist eher zum rezzen von mitspielern da bzw um ihren tot solang herrauszuzögern bis man den nächsten gegner down hat.

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(Zuletzt bearbeitet am von MUDse.7623)

Unterwasser Fraktal

in Vorschläge

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

/dagegen

Die Waffen von Insanzen erhalten immer ein Sigill , dass gegen Gegner in dieser Instanz mehr Schaden machen sollte . Gut , in der Flammenzitadelle gibt es kein Unterwasserkampf ,daher könnten sie die Waffe da auch raus nehmen. Desweiteren kannst du dir für wenige Silber die du schon im 1. Flammenzitadellerun zusammen hast ein Sigill kaufen , dass den Schaden gegen Kraits erhöht , wenn du hauptsächlich gegen Kraits damit kämpfst.
Wenn du die Waffe für ZdW benutzt wär die denn wieder Suboptimal und wenn du in den kleinen noch verbliebenen Gebieten im WvWvW evlt damit kämpfen willst bringt dir es auch nichts.

=> mehrere Waffe hohlen(bzw. Craften) und für jede Situation das passende Sigill draufsetzten.

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Überarbeitung der "Spender" Rüstung/Schmuck

in Vorschläge

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

man kommt auch jetzt schon auf mehr als 100% (gut des Build is net soo optimal weil es meiner Meinung nach zu wenig Segensdauer ist wenn man den nicht vorhandenen Schaden beachtet .)

10k hours and still a noob

(Zuletzt bearbeitet am von MUDse.7623)

Überarbeitung der "Spender" Rüstung/Schmuck

in Vorschläge

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

Die Statkombi “Spender” (ich mein die heißt so) Zähigkeit main + Heilkraft+ Segensdauer wurde beim letzten Wintertag eingeführt.
Nun geben alle Rüstungsteile , Schmuckteile und die Erlesene Schneeflocke je
1% Segensdauer.

Abgesehen davon , dass diese Rüstung kaum einer trägt weil sie keine offensiven Stats
(Kraft, Präzi, Zustandsschaden usw.) hat , wäre es nett wenn die % Segensdauerwerte auf die % crit.Dmg. Werte von anderen Statkombinationen angehoben würden .

Denn momentan entspricht 1% Segensdauer bei einer Brustrüstung 72 Statpunkten
oder 5% crit.Dmg . Diese 1% Segensdauer wird man ggf. bei Fertigkeiten minimal bemerken die eine sehr hohe Segensdauer haben , bei vielen Fertigkeiten aber garnicht. In Summe bei Rüstung+ Schmuck ,wenn man Segensdauer und crit.Dmg. vergleicht , kommen 16% Segensdauer auf 60% crit.Dmg ( “Spender” gibt es auch nicht mit der Seltenheitsstufe “Aufgestiegen”)

Wenn ich nun mein Build hauptsächlich auf Support(in dem Fall : Boons & Heilung) auslegen möchte (z.b. fürs WvW) , so erscheint die Statkombination Zähigkeit , Heilkraft , Segensdauer sinnvoll . Weil aber die Segensdauer sehr gering ist , ist die Kleriker Statkombi (Heilkraft, Zähigkeit, Kraft) bessser , denn man hat deutlich mehr Heilkraft und zusätzlich noch Kraft um den geringen Grundschaden zu steigern.
(zugegeben weniger Zähigkeit ,aber die Zielsetztung war ja nicht selber maximal viel auszuhalten)

Durch eine Anhebebung der Segensdauerwerte auf die cit.Dmg Werte , sodass man auf 60% Segensdauer kommt ,( das impliziert das Einführen von aufgestiegenem “Spender” Schmuck) würde diese Statkombi attraktiver und somit “sinnvoll” werden.

“Spender” Waffen d.h. mit Zähigkeit Heilkraft Segensdauer könnten auch eingeführt werden.

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Elona vs Flussufer vs Abaddon

in Zuordnungen

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

Ich möchte darum bitte das nach den Kämpfen mehr Respekt dem Gegner gezollt wird.
Es ist völlig unnötig nach einem Kampf auf des Gegners Leiche zu tanzen, zu hüpfen usw.
Ich bin mir bewusst das dies auch Spieler meines Servers tun und versuche diese – sofern
ich sowas mitbekomme- auch darauf aufmerksam zu machen das es unangebracht ist.

In diesem Sinne bitte ich das sich die beiden Elona Spieler von [AEgis] und [ASC] die eben in SN auf meiner Leiche hüpften nachdem sie mich in einem 15-20 vs 1 gelegt haben mich anzuschreiben und nen Duellchen zu führen dannach können sie gern hüpfen wenn sie dazu dann in der Lage sind. (Ich bin der Dieb den ihr ~ 3-4 minuten nach Übernahme von SN hinterm nordost Innentor gelegt habt.)

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Flussufer vs Drakkar See vs Lichtung

in Zuordnungen

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

also 1. stehen da 8 golems bei uns am spawn und nicht nur 6
und 2. ist die map doch schon wieder blau ..also halb so wild

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Flussufer vs Drakkar See vs Lichtung

in Zuordnungen

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

ohje nu fängts an mit randoms dies ts meiden ..glaub davon hat jeder server genug ,
dagegen machen kann man wenig aber man kann versuchen sie bestmöglich ins
geschehen einzubinden .. auch ein “random ohne ts” kann sich 20 minuten in einen
Turm stellen und schreiben wenn nen inc kommt z.B.
und das flussufer grade soviele leute hat liegt wohl daran das es seit wochen so gut
läuft ..wenns nich so läuft sind wir auch deutlich weniger.

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Flussufer vs Drakkar See vs Lichtung

in Zuordnungen

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

um dahin zukommen warte bis die map ganz rot ist und nicht zur primetime dann is da glaub kaum einer , is ja nix zutun

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Ele S/D - zu viel Angriff

in Elementarmagier

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

also hab für meine ele nen offensives und nen defensives build
beim defensiven build (eher für gildenraid ):
http://de.gw2skills.net/editor/?fEAQJArdhEmObwR5QlDAkHn4CLjChUeMjO2A-j0CBoNChUDA0GJMJqIasltht6KalXBRNjIqWZDzijRr2uDQGAmFA-w
würd ich auf deinen gewünschten angriff kommen ,hab zwar kaum krit aber ..
ich sags mal so das build ist nich dafür da allein iwelche leute umzuhaun weil das viel
zu lange dauert .du hast bei weitem genug zähigkeit und heilkraft , wenn du
mit deinem build auch allein leute umhaun willst würd ich dir sogar raten nen tick offensiver zu gehen . das mit 2400-2600 is wohl eher für kraft und nicht für angriff gemeint und kraft hast du nur 1,7k und auch da würd ich dir nicht zustimmen …je offensiver du bist , desto weniger fehler darfst du machen aber lohnen würde es sich je nach spielweise schon.

Düüt Düüt
[VIS] The Vision X
Flussufer

Edit: ein defensives build das “gut schaden” raushaut gibt es nicht wenn du also noch mehr aushalten willst wirst du weniger schaden machen , wenn du mehr schaden willst wirst du weniger aushalten .

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(Zuletzt bearbeitet am von MUDse.7623)

Wächter Vs Dieb, Problem mit [PvP, WvW]

in Dieb

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

wenn man unsichtbar ankommt und das tue ich z.b. wird man beim geblockten rückenstich nicht enttarnt und kann einen richtigen sofort hinterher setzten (da noch kein basilisken gift) das haut so viel schaden rein das die meisten wächter erstmal den heilskill drücken , dann nochmal unsichtbar gehen 2-3 sekunden warten das er auch schön alles rausgehaun hat un das gleiche mit basiliskengift nochmal . während er gestunnt ist f1 2 mal drücken dann ist er 4 sekunden benommen ..intresanterweise haben viele wächter wohl keinen stunbreaker oder nutzen ihn nicht und sterben in den 4 sekunden. das funktioniert zummindest bei mir in über 95% der fälle. und mim condi dieb ist er natürlich noch einfacher

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Flussufer - Lichtung - Abbadon (KW 20)

in Zuordnungen

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

ähm es ist oben neben der Wand und nicht unten und zudem ist er nicht runtergefallen sondern die Leiche am Boden is der Mesmer ich sitze drüber und der Nekro ist IM Boden.

Edit: du siehst ja die Mauer im Hintergrund .. und von der Mauer kann er nicht gefallen sein da es nicht sein Turm ist und er auh nirgends offen war.

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(Zuletzt bearbeitet am von MUDse.7623)

Flussufer - Lichtung - Abbadon (KW 20)

in Zuordnungen

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

Ich hab da nen paar Fragen :
Anbei ein Screenshot der sich eben ergeben hat. Zu sehen ist ein Nekro der Lichtung bei dem Turm unterm Boden .Mein Gildie und ich wollten die kleine Lichtungsgildengruppe mal eben abfarmen weil wir den Turm eben auch nicht bekommen haben. 2 waren tot , der 3. so gut wie und dann wurd mein Gildie vom Nekro unterm Boden umgehaun.
Nun die Fragen : wie kommt man da hin ? , ist es gewollt das man da vom Boden aus Schaden macht ? und wenn nicht , als was sollte man sowas melden ? Botten ist es nicht , Scamming nicht , kein verkauf von Gold usw ..

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30 Sekunden enttarnt

in Dieb

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

und wenn ein dieb auf ne 3-4 man gruppe losrennt dann bücken die sich alle und legen ersma ne falle ?

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30 Sekunden enttarnt

in Dieb

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

weis nicht ob du krähenfüße drin hast aber in den 4 sekunden kannst doch 2 mal deinen schuss ausm stealth und vorher die krähenfüße legen.. wenn du dann noch darauf achtest wo er die falle legt musst du ihn da nur wegziehen … aber kla selbst wenn man einiges an blutungen in 4 sekunden stapelt können viele nach den 4 sekunden einfach zustand entfernen und weiter machen . Krähenfüße meinte ich deshalb weil der gegner da raus gehen wird (sollte) . Und somit nicht auf der Falle steht , du kannst dich also weiter tarnen . Wenn er drinnen bleibt ist der Gegner auch so gut wie tot Aber da kann ich nicht richtig mitreden spiele zur zeit meinen Condi-Dieb nicht und so eine Falle is mir bisher noch nicht begegnet .

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Fliegende Lootbeutel

in WvW

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

Da es mir eben schon wieder passiert ist frag ich mal hier im Forum nach ob das Problem mehrere haben.

Man kloppt sich mit ein paar Gegnern und springt nen kleines Stück runter um kurz Distanz zu schaffen oder jemanden zu verfolgen der abhaun möchte. Während des Sprungs stirbt einer der Gegner und in der Luft “fliegt” ein Lootbeutel. Wenn man jetzt den Sprung wiederhohlt kann man direkt neben dem Beutel auch nicht looten.

Gibt es irgend eine andere Möglichkeit so etwas zu looten oder müssen wir da warten bis Anet was dran ändert? Bisher warens bei mir nur Beutel aber wenns dann ne Holz- oder gar Metaltruhe ist würd ich mich schon ärgern :S

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30 Sekunden enttarnt

in Dieb

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

Man kann mit nem berserker Dieb 99% der Wvwler umhaun . Ich spiele ja selber einen und mir fällt dabei auf ,dass der Großteil sich nicht mehr ernsthaft versucht zu wehren , sie geben oft schon auf ohne es überhaupt zu versuchen .Denke der Dieb hat ein Teil seiner Stärke dadurch , dass viele ihn Überschätzen oder einfach nicht gern gegen Diebe kämpfen.
Warum ich noch in keine Falle getreten bin liegt vielleicht daran , das ich unsichtbar über die Map laufe und die Gegener ,sollten sie versuchen eine Falle aufzustellen(obwohl sie ja garnicht wissen das ich da bin ) , in den 4 Sekunden umkippen. Somit seh ich sie nicht wirklich effektiv gegen Diebe einsetzbar. Klar wenn man sich iwo auffe Map stellt ne Falle legt und genau auf dem Punkt wartet das vielleicht nen Dieb vorbeikommt ..ja dann kann man sie gegen den Dieb einsetzten.

Und zu dem Punkt mit den Bunkerbuilds so viel Stärker.. vlt sind sie in Gruppenkämpfen und Zergs besser da wenn einer stirbt = Rally usw. aber das sie allgemein Stärker sind kann ich nicht unterstreichen. Oder es laufen im wvw kaum gute Bunker rum bei den meisten hab ich das Gefühl sie stehen vlt nen Tick länger machen dabei aber so wenig Schaden des sie es fast schon schwer haben ein Kaninchen zu töten …

oder meintest du mit bunker Builds auch leute mit defensiver Skillung und offensivem Equip ? weil ,ja, die sind stärker als solche, die berserk Equip haben und die Eigenschaften auch alle auf dmg. Ich zähl halt zu Build eig immer Traits + Equip ..

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Sammelthread: Diebesbuilds

in Dieb

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

Mein derzeitiges WvW GC-Build für d/p : weniger Punkte in Tödliche Künste , dafür permanent Stealth und Heilung im Stealth
= Guter Schaden & Gute Survivability
http://gw2skills.net/editor/?fYAQNAoaVlUmiO3ey4E/5Ex2jdqTiy9woKtpaFoJA-jUyAYLioRCCAZZRjJvioxWcLiGruGT5SEVbvHimlP1SBExYA-w

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Nervig!

in Dieb

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

zum sichtbar werden beim porten : also mir passiert das nur wenn ich aus der schattenzuflucht rausporte sonst passiert das nicht . denke das ist so gewollt weil man ja auch sichtbar wird wenn man diese verlässt.

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Feindliche Klone erzeugen

in Mesmer

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

Moin,

nach dem letzten Patch war ich mit meinem Dieb im WvWvW und hab gegen einen Mesmer + Waldi gekämpft . Ein Faktor der erheblich zu meinem Sieg beigeführt hat war dass plötzlich ein Klon von meinem Dieb neben mir stand .

Dieser Klon hat mich selber auch verwirrt und ich hab mit einer Mesmerin aus meiner Gilde im spvp versucht einen Klon von meinem Dieb nachzuproduzieren. Dies gelang mir dann auch als ich den 3. Autoattack von ihrem Zepter mit meinem Daggerstorm reflektiert hab.

Da mir dieses erzeugen feindlicher Klone neu ist -und ich hab selber die meiste Zeit bis jetzt meinen Mesmer gespielt- wollt ich fragen ob euch ähnliches aufgefallen ist und ob es so gewollt ist .

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Leichtfüßig

in Dieb

Posted by: MUDse.7623

MUDse.7623

moin zusammen,
ich hab eine kleine frage : ist es beabsichtig das der cooldown von leichtfüßig(akrobatik ,7) auch ausgelöst wird wenn man weder schwäche noch verkrüppelung entfernt?

d.h. wenn ich dogge , dann verkrüppelt werd und nochmal dogge um diese verkrüppelung auf zuheben er dies nicht tut weil er beim 1. mal doggen schon den cooldown angeschmissen hat …

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