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Figuren für den Shop.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Zwar nicht von Anet/Ncsoft, aber es gibt einige GW2-Figuren von anderen Herstellern. Sowas zB: http://www.amazon.com/TOPOP-Shatterer-Branded-Dragon-Statue/dp/B00OPK3JR2

Mehr Plüschies im Shop von ArenaNet

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Hätte der OP Stofftiere statt Plüschies geschrieben wäre es wohl klarer gewesen ^^.
Finde so Stofftiere auf jeden Fall witziger als ständig nur diese Figuren die ja mittlerweile leider in fast jeder Collectors Edition drin sein müssen.

Folgende könnte ich mir gut vorstellen:

-Plüsch-Quaggan
-Plüsch-Skritt
-Plüsch-Mordremoth
-Plüsch-Tequatl
-Plüsch-Job-o-tron
-Plüsch-Dolyak

und noch einige mehr die mir jetzt gerade nicht einfallen.

Keine Ahnung von Spielmotivation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

OT
zu den Precurser Sammlungen..

man hat ja schon die Info, dass man speziell die Masterie für die Precusor-Sammlung skillen muss, um diese ereichen zu können.
Ich WETTE mit euch, dass genau das DIE Sammlung sein wird, bei der man dann in ein verstecktes Gebiet reisen muss und um das zu machen muss man wiederrum die Masteries für die SPRACHEN skillen. Sonst kommt man da gar nicht erst hin. Schon braucht man 2 Masteries für die eine Sammlung.. ich wette mit euch, dass so nen Schmarrn dazu kommt. Vor allem findet man dann ja keinen Precursor.. dann hat man am Ende die Fähigkeit einen zu bauen, so wie ich das erlesen habe.. wer weiß was man dann noch dafür braucht ~ na prost mahlzeit

Ich denke mal sie werden mehrere Wege einbauen. Ich meine dass sie schon gesagt haben, dass Precursor-Collections erst durch Mastery-Punkte freigeschaltet werden müssen. Meine Vermutung wäre ja, dass man entsprechende Mastery-Punkte über die anderen Sammlungen freischaltet. zB, dass jede abgeschlossene einfache Sammlung 5% Progress zum nächsten Mastery-Point gibt und jede seltene Sammlung 50% oder so. Fände ich eigentlich optimal, wenn man sich dann so erstmal aussuchen kann was man denn macht (was man für die eigentlichen Precursor-Collections dann braucht ist ja eh vorgegeben).

Ansonsten zum Thema: Ich hab die Verliesionär-Sammlung auch vor kurzem abgeschlossen und ebenfalls nur ein 2g-Exo rausbekommen. Allerdings war mir schon vorher bewusst dass es random sein wird, daher war meine Enttäuschung nicht so groß. Finde die Belohnung für die Sammlung ziemlich lahm, da sind die aufgestiegenen Rüstungskisten der Ambrit- und lumineszierenden Sammlung wesentlich cooler. Der Hintergedanke war vielleicht, dass man durch das Dungeon-Laufen eh schon so viel Gold bekommt und man deshalb nicht am Ende auch noch eine dicke Belohnung braucht.

Crafting Frage

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Wenn du es unbedingt schneller haben willst und Gold für dich keine Rolle spielt, kannst du auch ganz viele süßes-und-saures-Taschen kaufen. Aus denen können auch die geladenene Quarzkristalle droppen.

Der lange Weg zum Sammlungserfolg

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Natürlich ist er spielerfeindlich.

Es würde Speedrunning (mit allen denkbaren negativen Auswirkungen) und Dungeonverkäufer belohnen, sonst nichts. Es ist weder was motivierendes, noch irgendwas was man mit einer Belohnung versehen sollte.

Du willst also lieber 700g+ im TP ausgeben für den Arah-Anhänger, anstatt wie in dem Beispiel dir für ~25g mal alle Wege an einem Tag zu kaufen wenn du es nicht hinkriegst die Instanz selbst zu laufen?
Mal davon abgesehen sind alle Arah-Wege in insgesamt 2,5-3 Stunden locker zu schaffen. Weiß nicht was manche hier haben …

Mir würde es bei diesem Item allerdings schon reichen wenn man es entweder für Dungeonmarken kaufbar macht, es in der mystischen zusammencraften kann (mit der Gabe Zhaitans) oder zumindest die Droprate mal erhöht wird. Die Tatsache, dass es bisher nur buy-orders dazu gibt, lässt jedenfalls nicht drauf schließen dass das Item besonders regelmäßig droppt.

Die Items zum Freischalten der Sammlungen zu finden war nicht so schwer fand ich. Bei dulfy stehen ja gute Farmspots. Lediglich bei der Jormag-Sammlung ist es etwas blöd, weil man das Event ja nicht wirklich farmen kann und es die Endtruhe ja nur einmal am Tag gibt.

Auf welchem Server stacken für WvW Turnier??

in WvW

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Zur Frage vom TE: Das mit dem Stacken hängt wohl auch davon ab, ob es vor Turnierbeginn wieder reduzierte bzw sogar kostenlose Transfers für einige Server gibt. Letztes Mal wars ja Gandara. Wenn ich so aufs Ranking schaue könnte dieses Mal vielleicht Feuerring dran sein, aber wie gesagt hängt es davon ab ob Anet wieder so eine Aktion vorher macht…

(Zuletzt bearbeitet am von Sasuke.2573)

Vorschlag Legendäre Rüstung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Anfangs hatte ich mir ja auch legendäre Rüstungen gewünscht, allerdings bin ich mittlerweile eher dagegen. Nicht weil es vielleicht zu aufwändig wäre (ich gehe davon aus dass es, sollte es eine legendäre Rüstung wirklich geben, man eine Rüstungskiste mit einem ganzen Set herstellen wird, was vom Aufwand her einer legendären Waffe gleichkommt).

Aber mal ehrlich, wenn man mal random Dungeons läuft oder einfach mal bei nem Weltboss mitmacht, wie viele Leute seht ihr die mit einem dieser leg. Großschwerter rumlaufen? Zumindest ich seh das mittlerweile so häufig dass ich den Skin einfach nur noch langweilig finde. Ich befürchte, dass legendäre Rüstungen einfach die Vielfalt nehmen würde. Es wäre doch unglaublich langweilig wenn irgendwann jeder Zweite mit der gleichen 0815-legendären-Rüstung rumlaufen würde.

Da würde ich mir eher legendäre Effektsteine für einen extra Slot wünschen. zB Effektstein des Feuers, der die Haut des Chars glühen lässt und die Luft um ihn herum wabern lässt. Effektstein des Sandes, der den Char in einen kleinen Sandwirbelsturm hüllt wenn er für kurze Zeit stillsteht. Sowas eben. Ein Effektstein könnte in der Herstellung in etwa so aufwendig sein wie eine legendäre Waffe. Man hätte die Wahl einen der Effektsteine zu nehmen und kann dadurch seinen Char noch weiter individualisieren, ohne dass es langweilig wird da man den Rüstungsskin ja auch gleichzeitig unabhängig davon wählen muss.

(Zuletzt bearbeitet am von Sasuke.2573)

Doppelter Legendary Titel

in Lebendige Welt

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Denke nicht, dass es ein Bug ist. Die Anforderung ist halt, zweimal exakt das gleiche Legendary zu besitzen, und Ewigkeit und Sonnenaufgang sind nunmal zwei verschiedene. Lösung für den TE daher: Entweder noch ein Sonnenaufgang bauen oder ein Düsternis bauen und daraus mit dem bereits vorhandenen Sonnenaufgang ein zweites Ewigkeit machen. Anders wirds wohl nicht gehen.

Nerv des Farmspots "Löwenstein"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Ich frage mich gerade sowieso, wer überhaupt die Instrumentenlautstärke in den Optionen nicht ganz runtergedreht hat

Ambritwaffen verkaufbar machen

in Lebendige Welt

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Könnt ihr mal bitte entweder die Ambritwaffen verkaufbar machen oder die entsprechenden unidentifizierten Insekten dazu? Die Droprate von den Insekten ist genau so unterirdisch wie die der Tequatl-Waffen oder Wurm-Rüstungsteile …

Erfolg "Auf schnellen Schwingen" buggy??

in Lebendige Welt

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Also es geht hier nicht um die Karawane. Sobald man die Karawane in der Höhle gefunden und aktiviert hat, dass sie losläuft, spawnen im gesamten Gebiet NPCs sowie Mobs bei diesen NPCs. Man muss alle NPCs abklappern, die Mobs dort killen und die NPCs ansprechen dass sie loslaufen (wenn ihr das in einer Gruppe macht, kann nur die Instanzöffner die NPCs ansprechen). Sobald alle NPCs angequatscht wurden, kriegt man das Achievement. Man muss es machen, bevor man zum Labor geht, da mit dem nächsten Schritt der dort getriggert wird das Achievement sofort failt.

Gabe der Helden - wo?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

und das ist eine Lüge
würde es um den Skin gehen, dann würden wir auch einen Skin erhalten
wir erhalten aber eine WAFFE – und wenn ich denk Skin wirklich für meine aufgestiegene Waffe nutzen möchte, dann muss ich zusätzlich noch eine Transmutationsladung benutzen – bei einem Skin wäre das nicht notwendig. Also geht es eindeutig um die Waffe und nicht um den Skin.

Tja, ich denke fast allen Spielern geht es um den Skin. Wenn es dir um die Waffe geht, versteh ich deine Aufregung auch erst recht nicht. Hol dir die Exo-Waffen deiner Wahl halt aus dem Handelsposten…
Wie auch immer, sie habens ja sogar vorher noch im Forum geschrieben und richtiggestellt, Link ist weiter oben. Wenn du einen Werbeprospekt kriegst, packst du die entsprechenden Waren dann im Laden auch einfach blind in den Wagen und läufst zur Kasse oder guckst du nicht doch vorher auch nochmal im Laden auf die Preise?
Ist ja nicht so, dass die Preise für die Items beim Händler ingame nicht stehen würden…

Gabe der Helden - wo?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Also ich hatte es anfangs auch so verstanden, dass es 200 Tickets und 250 Ehrenabzeichen kostet, denn wer kauft sich die fertige Waffe, wenn mans auch für 200 Tickets weniger und dafür einigen Ehrenabzeichen mehr bekommt, die man sowieso zu Hauf kriegt.
Kuuva deine Quelle im Eingangspost ist über drei Monate alt. Seitdem hatte schon längst ein Dev in einem WvW-Thread im englischen Forum geschrieben, dass sie zwar erst angedacht hatten, beim Preis der Gabe eine Kombination aus Tickets und Ehrenabzeichen zu machen, das dann jedoch wieder verworfen haben. Von daher, einfach mal informieren bevor man überstürzt was kauft, vor allem wenns was für eine Währung ist, die man eh nur stark begrenzt verfügbar hat.
Hier übrigens der Link zum statement vom dev: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/5-possible-Misforged-weapons/first#post4071978

(Zuletzt bearbeitet am von Sasuke.2573)

"Stammes-Rüstung" aus dem Spiel genommen?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Als ich von der Änderung gelesen hatte PvP-Equip auch mit ins PvE übernehmen zu dürfen habe ich auch schnell noch bis Rang 30 gespielt. Muss sagen es hat sich gelohnt, es ist einfach meine Lieblingsrüstung.
Irgendwie glaube ich nicht, dass Anet da so bald was einführen wird wie man sie jetzt erhalten kann. Immerhin gab es ja auch vor dem Patch genug Threads wo gefragt wurde ob man die nicht mal im PvE verfügbar machen kann, wurden aber alle ignoriert.
Vielleicht kann man es so machen dass der Pfad sich freischaltet wenn man Champion-Titel für drei verschiedene Klassen erspielt hat. So müsste man zwingend ne bestimmte Anzahl an Spielen gewonnen haben. Und zur Sache mit den Teams: Ich spiel momentan eig nur noch TeamQ (halt solo anstellen), weil die Gewinnraten da ähnlich sind wie im SoloQ aber die Rewards höher. Und wenn ich im Chat lese “lf1m teamq rank40+ no noobs” hab ich auch irgendwie gar keine Lust ein festes Team zu suchen…

Attachments:

Sputti + Wall of Champions = wtf Oo

in PvP

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Letzlich kann ich dir nicht sagen was da besprochen wird. Ich bin jetzt davon ausgegangen das Sputti mit zum alphateam gehört die neue Patches testen. Natürlich nehmen die auch auf Klassenbalancing einfluss oder dachtest du anet bringt die Updates ohne sie zu testen? lol…

Dir ist aber schon klar dass es für das Prüfen der frühen Alpha-Versionen eine eigene QA-Abteilung mit bezahlten Mitarbeitern bei Anet gibt? Ich denke nicht dass Sputti dazu gehört.

Wie auch immer, ich habe jedenfalls kein Problem damit wenn die da die Shoutcaster auf eine Tafel schreiben. Ist ja jetzt nicht so dass es großartig präsent ist und den Spielspaß von irgendwem einschränkt. Sie haben halt etwas Engagement für das Spiel gezeigt und es ist soweit ich weiß auch nicht das erste Mal dass jemand dafür ingame irgendwo genannt wird (siehe Belagerungsmeisterin Dulfy im Ascalon-Fraktal…).
Und irgendwelche Anfeindungs-Mails sind sowieso das Allerletzte … wenn euch nicht gefällt was er macht braucht ihr es ja nicht anzuschauen.

Sputti + Wall of Champions = wtf Oo

in PvP

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Das Problem bei der ganzen Sache insbesondere dem geschenkten Gaul ist, dass Sputti und Co. tatsächlich einfluss auf das Spiel haben.
Zumindest nehme ich mal an dass bei anet “meetings” nicht nur Kekse gegessen werden.

Nee, da werden wohl Dinge zur Organisation der Turniere, was für Turniere stattfinden sollen und evtl vllt noch die Rewards für die Gewinner diskutiert. Oder was denkst du? Dass die da das Klassenbalancing im PvP besprechen und neu aufrollen? lol
Ansonsten versteh ich die Aufregung hier nicht. Aufgrund des Threads sah ich mich auch mal gezwungen im Herz der Nebel nach der Tafel zu suchen. Es ist ja nichtmal so, dass es ein Stein ist, auf der der Name dann richtig auf der Textur des Steins schon steht. Da stehen doch einfach nur ein paar Namen in einem Textfenster? Und deswegen machen hier Manche ein Fass auf?

WvW Spring Season Rewards

in WvW

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Würde mich wundern wenn die Belohnung auch nur nen Bruchteil der transfer kosten wert ist.

Abhängig davon wie einem die Skins gefallen die es hinterher gibt können Transfer-Kosten, die es ja vor Liga-Start eh bei einigen Servern gar nicht gab, das locker wert sein. Wie viel einigen Leuten so mancher Skin wert ist kann man ja im AH sehen.

Aww… ich glaub ich hol mir direkt Axt, Dolch und Fokus… die Gabe der Helden kann man ja schließlich auch mit Abzeichen erwerben…

so wie ich das verstanden hab kostet die Gabe der Helden 200 Tickets und 250 Abzeichen. Wieso sollte man sonst 200 Tickets mehr für eine nebelgeschmiedete Waffe ausgeben wenn man es für ein paar Ehrenmarken auch deutlich günstiger haben kann?

(Zuletzt bearbeitet am von Sasuke.2573)

Das Feature-Release am 15. April

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Halte nichts von diesem neuen Server-System. Aber was will man machen, viele Spieler haben sich ja wegen der Überläufe beschwert. Werden sie halt umbenannt und die Mainserver-Karten abgeschafft. Etwas anderes ist es ja nicht (ob die paar Kriterien zur Zuordnung funktionieren sieht man ja dann).

(Zuletzt bearbeitet am von Sasuke.2573)

PvP - Rang Änderung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Die Änderung gefällt mir. So ist es endlich mal realistisch, Rang 80 auch tatsächlich zu erreichen. Dass das bis jetzt noch niemand erreicht hat obwohl das Spiel schon 1,5 Jahre läuft spricht ja schon Bände. Insofern finde ich es gut dass es jetzt schaffbar ist.

Legendäre Waffen in der Garderobe? Eure Meinung?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Das wird nicht das AH zeigen sondern der Umsatz der Änderung.
Jemand der 2x Blitz gebaut hat um 2x Blitz zu tragen, hat 1 Legendäre Waffe für die Katz gebaut. Glaub kaum, dass denjenigen die Ah-Preise bocken werden.

Jemand, der zweimal Blitz gebaut hat, hat immer noch zweimal Blitz, auch nach dem Update. Also zweimal ein Schwert welches für immer die besten Werte hat und wo man die Stats jederzeit ändern kann.

Ich mag die Änderungen und finde es gut dass auch Legendarys davon betroffen sind. Die kann man jetzt endlich auf mehreren Chars benutzen ohne jedes Mal aufwändig sie über einen weißen Gegenstand transmutieren zu müssen. Auch jetzt kann man ne Legendary auf mehreren Chars benutzen, nur der Aufwand ist größer das immer zu wechseln. In der Hinsicht bringt die Lösung in dem Feature-Patch also mehr Komfort.

Präkursor-Schnitzeljagd nicht im Feature-Release

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Aber natürlich! Darüber wurde ja eindeutig in den letzten Posts drüber diskutiert, wie diese dann auch aussehen werden! Bsp.: Ewigkeit heißt ab sofort Unendlichkeit!

Mein Post bezog sich auf das Thema des Threads “Precursor-Crafting kommt noch nicht.”. Die Frage ist berechtigt, da wenn ich mich richtig erinnere mal angekündigt wurde, dass Precursor-Crafting und neue Legendarys im gleichen Update veröffentlicht werden sollen.

Aber klar, zum Thread-Titel passt es natürlich besser über das neue Traitsystem zu diskutieren. Sorry dass ich da mit meinem OT-Gelaber dazwischenkomme ^^

Präkursor-Schnitzeljagd nicht im Feature-Release

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Die neuen Legendarys kommen aber trotzdem, oder?

Pre durch Erfolg

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Die beste Lösung wäre, dass man sich einen ungebundenen precursor dann aussuchen kann. Wer einen braucht für seine Legendary freut sich, wer nicht kanns verkaufen, die AH-Preise für Prescursor würden mal vernünftige Größen annehmen und Preisunterschiede zwischen Precursorn sollte es auch nicht mehr so stark geben dann.

Die “Schnitzeljagd” wird letztenendes nur Mats farmen, weiß nicht was sich hier Manche davon erhoffen ^^ :

Euren Precursor herzustellen wird große Mengen der oben angesprochenen neuen Handwerksmaterialien, 500 Punkte in der Herstellung und außerdem höchstwahrscheinlich eine Kombination weiterer durch Abschließen spezifischer Inhalte im Spiel erworbener Gegenständer erfordern.

https://www.guildwars2.com/de/news/looking-ahead-guild-wars-2-in-2013/

Wobei die anderen Gegenstände von denen da die Rede ist vielleicht noch interessant werden …

(Zuletzt bearbeitet am von Sasuke.2573)

Sturmritter in 6 Minuten, aber wie soll das gehen?

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Die nordamerikanische Gilde TTS hat es innerhalb von 2 Minuten geschafft (letzter Versuch waren glaube ich 1:30 min).

Wenn man den Skalierbug nutzt ist es natürlich easy die Sturmritter so schnell runterzubursten…

Welchen Skalierbug wenn ich fragen darf?

Den Bug dass die Sturmritter auf eine niedrigere Zahl an Spielern runterskalieren (obwohl mehr da sind) und dadurch natürlich viel weniger HP haben. Vielleicht ist dir bei dem Kampf schon aufgefallen, dass die HP erst für ne Weile normal runtergehen und dann plötzlich innerhalb von 10 Sekunden der Gegner ca 50% verliert.
Das gleiche gabs auch schon beim Wurm.

(Zuletzt bearbeitet am von Sasuke.2573)

Sturmritter in 6 Minuten, aber wie soll das gehen?

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Die nordamerikanische Gilde TTS hat es innerhalb von 2 Minuten geschafft (letzter Versuch waren glaube ich 1:30 min).

Wenn man den Skalierbug nutzt ist es natürlich easy die Sturmritter so schnell runterzubursten…

Naja ich finde dass Anet dieses Event sowieso totgepatcht hat. Vorher gabs zumindest 18 Champ-Beutel + Holo-Crap-Truhe, da hat sich das wenigstens gelohnt. Jetzt gibts nur noch 6 Champ-Beutel und manchmal nicht die Holo-Truhe, weil das Event failt. Lohnt sich einfach nicht mehr, die restlichen Champs auf der Map zu farmen bringts halt einfach mehr. Anders ist es auch nicht zu erklären, dass 2 Minuten vor Event-Start 2 Zergs auf der Map noch mit den anderen Champs beschäftigt sind. Anet kapierts halt einfach nicht, dass der Großteil der Spieler das macht was sich am meisten lohnt ^^

"Richtig gestimmt" "Keine Tricks mehr Scarlet"

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Hab das gleiche Problem. Ebenfalls mehrmals versucht und bei mehreren Versuchen ganz sicher nicht vom Laser getroffen worden. Die Truhe am Ende hab ich jedes Mal gekriegt, sodass das Event an sich ja normal für mich zählt.

Mit den Farben ganauso. Das Achievement bezieht sich aber auch auf das Hologramm in der Mitte denke ich, dass du auch das nur angreifen darfst wenn du alle drei Farben hast. Hab ich aber auch mehrfach versucht und hat nicht geklappt.

Es gab Versuche bei denen ich kein einziges Mal Downstate gegangen bin. Daran lag es also auch nicht (also dass man vllt nicht down gehen darf).

Meine Befürchtung ist dass man die Achievements nicht bekommt wenn man mittendrin ooc geht. Das ist aber vor allem bei “richtig gestimmt” sehr schwer, weil man während dem suchen nach den Farben, wo man ja nicht angreifen darf, automatisch irgendwann ooc geht. Das würde dann zB auch verhindern dass die Methode mit afk-stehen hinten in der save-Ecke klappt, damit wäre es ja schon ziemlich einfach…

Vorschlag Champion Kompendium

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Gute Idee, allerdings bin ich dagegen dass man einen Eintrag in dem Kompendium bekommt wenn man nur einmal den entsprechenden Gegner umgehauen hat. Dann wäre man viel zu schnell fertig damit.

Ich fände es gut wenn die Gegner Gegnerkarten droppen können, die man dann benutzen kann. Nach Benutzen der Karte wird in dem Kompendium ein entsprechender Eintrag freigeschaltet wo man dann einen kurzen Beschreibungstext des Gegners sowie ein frei drehbares 3d-Vorschaumodell hat.
Das sollte es dann zu allen Gegnern geben, nicht nur zu Champions. Vielleicht dass normale Gegner ihre entsprechende Karte mit einer Wahrscheinlichkeit von 0,01% droppen (grüne Qualität). Veteranen sollten dann seltener was droppen und die Qualität der Karten könnte dann selten sein und Champions eben noch seltener.

Die Idee habe ich aus einem anderen Spiel. Dort gab es auch Monsterkarten als möglichen seltenen Drop und es war durchaus motivierend sein Kompendium da vollzubekommen.

Sollten dann auch im HP handelbar sein dass man notfalls sich welche dazukaufen kann wenn man unbedingt alle haben will.

mein Ele

in Elementarmagier

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Ok danke, dann werde ich erstmal auf D/F bleiben für Dungeons un Fraktale und mir D/D vielleicht mal für sowas wie Open-World-Events (LA) angucken.
Dann wären eigentlich erstmal alle meine Fragen geklärt. Danke für eure Antworten, komme jetzt wesentlich besser mit dem Char zurecht.

mein Ele

in Elementarmagier

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Habe jetzt erstmal den Build von Gwyncilla reingenommen und komme bis jetzt ganz gut damit zurecht, danke erstmal!
Den Build von Knallstoff werde ich dann auch mal bald testen, wenn ich wieder ins WvW gehe.

Eine Frage aber noch, ihr schreibt hier häufig auch von D/D, lohnt es sich die Waffenkombination mal anzugucken oder ist D/F letzten Endes doch besser? Im Englischen Forum hab ich dazu folgendes gefunden:

D/D has some burst combos that can make it devastating against targets with low HP, but doesn’t have blast finisher availability to keep up with D/F in utility while being comparable in sustained DPS.

Was auch der Grund war wieso ich mich anfangs für den Fokus in Nebenhand entschieden habe. Lohnt sich Dolch in Nebenhand vielleicht doch?

mein Ele

in Elementarmagier

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Danke erstmal für die Antworten ^^

@Gwyncilla: Danke für die Builds, aber wie ich ja schon am Anfang geschrieben hatte liegt mir das Zepter nicht so, ich hatte es mal eine Weile lang ausprobiert. Den LH hatte ich auch mal in einigen Kämpfen ausprobiert, allerdings fand ich es ziemlich langweilig da man ja im Prinzip nur den 1er-Skill spammt.

@Brummer: Ist das was du von Gwyncilla bearbeitet hast ein Fresh-Air-Build? Dann wäre meine Frage wieso nur 25 Punkte in Luft, denn ich dachte das Build heißt so weil man Trait XII aus der Linie mitnimmt? Die 20 Punkte in Wasser versteh ich auch nicht so recht, auf Wasser bin ich eigentlich fast nie, da es bei meiner Waffenkombination nicht viel mehr bietet als etwas Kühle und einen Explofinisher, den man aber nur mit Mob im Target einsetzen kann. Wenn ich nach Fresh-Air-Build google, krieg ich auch nur Sachen mit Zepter in der Haupthand, bist du sicher dass es auch mit D/F sinnvoll ist?

@Knallstoff: Hast du vielleicht noch einen Link zu einem kompletten Build? Wenn ich das richtig verstehe brauchts dann also für den Ele zwei verschiedene Skillungen fürs WvW und PvE und man muss es jedes Mal ändern wenn man was anderes machen will?

Im Englischen Forum hab ich für D/F noch das hier gefunden:
http://en.gw2skills.net/editor/?fEAQJAodnEEVZYnByGwjYAJ8QAYgCYUoDEPsAHgDB-jwBBYfBk8DgKAMzsIasFXFRjVXDT5iIqGA-e

Was haltet ihr davon?

mein Ele

in Elementarmagier

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Nach über 1000 Stunden Spielzeit mit meinem Mesmer dachte ich mir ist es mal Zeit für eine neue Klasse. Da mein erster Char ein Ele war, den ich nach dem leveln kaum mehr gespielt hatte hab ich halt den genommen, auch weil ichs eine interessante Klasse finde. Damals hatte ich ihn mit Stab gespielt, was ziemlich langweilig war da es irgendwie drauf hinauslief die Mobs die ganze Zeit zu kiten. Zepter finde ich auch eher lahm und da ich im Forum gelesen hatte dass Dolch in der Nebenhand nicht so toll ist habe ich dann Dolch/Fokus ausgerüstet, das soll für Fraktale auch besser sein. Als Rüstung hatte ich erstmal Ritter genommen weil ich dachte es könne ja nicht schaden etwas mehr Zähigkeit zu haben.

Geskillt habe ich 30/10/10/10/10, denn ich habe gelesen dass das sehr vielfältig einsetzbar sein soll. Traits standen nicht dabei, die hab ich mir dann eben selbst ausgesucht und das ist bei rausgekommen:

http://gw2skills.net/editor/?fEAQJAodhImmbwR3wjFAkCwEeMgBJMK0howDlC5A

- Die Heil-Glyphe weil davon die Heilung am größten ist
- der Lichtblitz um zB im WvW leichter in einen Turm reinkommen zu können wo gerade der Gegnerzerg vorsteht
- die Erdrüstung damit man im WvW auch mal Stabi hat um durch Wächterwände und so laufen zu können
- das Geschwindigkeitssiegel damit ich nicht so langsam laufe
- Das Feuergroßschwert um in Dungeons gegen Wände laufen zu können

Um reinzukommen habe ich mit dem Ele 100% Welterkunden und die Story durchgespielt. Das Spiel mit den beiden gewählten Waffen macht mir viel Spaß und ist dynamisch, meistens benutze ich folgende Rotation:

(Feuer) brennende Geschwindigkeit -> Flammenwall -> (Erde) Magnetwelle -> Erdring -> (Luft) Blitzberührung -> Blitzpeitsche ein paar mal -> (Feuer) wieder von vorne

Aber alles was nicht zum open-world-pve gehört klappt damit irgendwie nicht so recht:

- Die Rüstung bringt irgendwie gar nichts. Ich habe ca 11,7k Lebenspunkte, durch das bisschen Zähigkeit mehr steh ich auch nicht länger. Da hätte ich wohl auch gleich Bersi nehmen können. Sowieso weiß ich nicht so recht wie ich mit dem kleinen HP-Pool überleben soll. Klar hab ich auf Erde einen Unverwundbarkeitsskill den ich auch nutze wenns kritisch wird, trotzdem erinnert mich das Spielen mit dem Ele an ein Erlebnis mit meinem Mesmer im Molten-Boss-Fraktal auf hohem lvl wo die Rüstung schon komplett kaputt war: Ein kleiner Fehler -> Downstate/tot

- WvW hab ich gar nicht erst versucht. 600er Range und 11,7k HP? Kann man wohl vergessen. Manchmal sehe ich in Zergkämpfen beim Gegnerzerg Eles hinterherlaufen, die extrem viele Segen drauf haben und auch erstaunlich was aushalten. Die würde ich dann schon immer gerne anschreiben und fragen wie die das machen, aber das geht ja leider nicht.

- Dungeons sind auch nicht so toll. Bei Bossen bekomm ich meistens nichtmal Skill 4 vom FGS komplett durch, weil ich währenddessen schon so viel dmg reinbekomme dass ich down gehe. Und während man den Skill benutzt kann man ja auch nicht ausweichen.

- Wenn ich FGS Skill 4 benutze und mich dann mit dem Lichtblitz porte, läuft mein Char nach dem Port trotzdem mit dem 4er Skill durch anstatt stehenzubleiben.

Meine Frage ist jetzt was mach ich falsch oder was hab ich übersehen? Stimmt was an der Skillung oder an der Rotation nicht? Die Waffen möchte ich gerne so behalten. Blitzhammer hab ich mal kurz probiert, fand ich aber ziemlich öde.
Im Open-World-PvE hab ich viel Spaß mit der Klasse, aber das ist ja auch so gestaltet dass man es mit jeglicher Klasse und Skillung schaffen kann. Sowas wie Dungeons finde ich mit dem Char momentan aber ziemlich frustrierend.
Meinen Mesmer spiele ich schon ewig als full Bersi und hab nur sehr selten Probleme damit … weiß nicht wieso es mit dem Ele nicht klappt :/

titel: Yak - Klatscher

in WvW

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Also ich habe den Eindruck dass die WvW-Achievement-Sektion eher als persönliche Highscore-Liste dienen soll. Dass man zB mal in der Gilde rumfragen kann “hey wieviele Kills habt ihr eigentlich schon so gemacht bisher?”.
Für ernsthafte Achievements sind die Anforderungen viel zu hoch und die Titel sind auch irgendwie viel zu generisch … immer nur “ultimativer XXX” … ok der Dolly-Titel wurde umbenannt, warum auch immer, der hieß ja früher auch ultimativer Abfänger meine ich.

Gefundene Erbstücke

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

einer meint dass er vermutet wenn man sich auf dem Heimatserver befindet wurde ja schon viele Bewohner gerettet. Durch die höhere Anzahl von geretteten Personen sind die Belohnungen wahrscheinlich höher. War ne Vermutung , hört sich aber sinnvoll an.
Kann das jemand bestätigen ?

Je höher die Zahl der geretteten Bewohner ist, desto größere Truhen bekommt man dafür. Gestern Nacht auf Drakkar-See haben wir bei Erreichen von 2.000 Bewohnern eine “ultimative Helfer-Truhe” oder so ähnlich bekommen. Soweit ich mich erinnere waren da aber auch nur 5 Fundstücke drin, ist jetzt also nicht wahnsinnig viel. Nach 2.000 gibts aber glaub ich gar nichts mehr, zumindest gabs bei 2.500 keine Truhe…

Guild Wars 2 Guides bei Chip

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Also ich finde das ist weniger ein Guide als vielmehr eine vorgestellte Skillung+Ausrüstung. Allerdings nützt die beste Skillung nichts wenn man nicht weiß wie man überhaupt damit spielen soll, und eben das ist es was ich mir von einem Guide wünsche.
Geh doch vielleicht ein bisschen mehr auf die Waffen- und Hilfsfertigkeiten ein, wann man diese wie am sinnvollsten einsetzt, zB so:

“Bevor man den Kampf beginnt, sollte man sich mit dem Ruf “für höhere Gerechtigkeit” Macht-Segen geben, die den eigenen Schaden erhöhen. Ist man in einer Gruppe unterwegs (bspw in Verliesen) sollte man ausserdem seine Banner aufstellen. Am besten beginnt man den Angriff mit dem Großschwert, Skill Nr. 2 “Hundert Klingen” macht am meisten Schaden. Falls sich der Gegner viel bewegt, kann es sinnvoll sein, den Gegner vorher mit Bolas zu immobilisieren. Nach Skill 2 bietet sich Skill 3 an, anschließend sollte man auf Axt/Streitkolben wechseln… usw."

Nur so als Beispiel, spiele den Krieger nicht so häufig muss also nicht stimmen wie ich es geschrieben habe.

Dann vielleicht noch ein paar Tipps, zB dass Großschwert Skill 3 am besten wirkt wenn man es gegen eine Wand setzen kann. Was für Kombofelder hat man zur Verfügung (zumindest wenn man den Bogen nimmt wie von dir angesprochen hat man mindestens eins), was für Kombofeldfinisher hat man und was bewirkt das eigentlich. Was bewirkt das Elite-Banner und wann sollte man es am besten einsetzen (ich denke im Gruppenspiel ist es oft die bessere Wahl als das Siegel). Sowas eben.

Du schreibst wie man einen Krieger skillen und ausrüsten kann. Da würde ich eben noch mit dazunehmen, wie man ihn mit dieser Skillung spielt.

WORLD FIRST WORMKILL!

in Die Ursprünge des Wahnsinns

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Also wir von TXS versuchen den Wurm jeden Tag mehrmals, aber unser bestes Ergebnis bisher war zwei Würmer down in der zweiten Phase, beim dritten fehlte dann noch etwas. Ist halt sehr blöd mit dem Bug, dass die Wurmköpfe die ersten 10 Sekunden unverwundbar sind und laut Dev kommt der Fix dafür auch erst nächsten Dienstag.
(https://forum-en.gw2archive.eu/forum/livingworld/madness/POLL-Increase-Wurm-Phase-2-Timer-to-2-30#post3567279)

Wir versuchens immer auf einem Overflow, ob da jetzt wirklich weniger Leute draufpassen als auf nen Main darüber sind wir uns auch nicht ganz einig.

Denke ohne den Bug hätten es schon ein paar mehr geschafft, FSP auf jeden Fall ^^

Wurm - Hotfix ohne Ankündigung?

in Die Ursprünge des Wahnsinns

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Wurde nichts gefixt. Starke dmg Schwankungen liegen an zu schlechter Organisation oder zu vielen Toten während dps Phasen.

Nein daran liegt es nicht. Wenn ich mit dem Krieger dabei bin machen 100b manchmal nur 2k dmg (in Phasen wo der Wurm extrem langsam HP verliert) und manchmal 9k.
Irgendwas beeinflusst wieviel Schaden der Wurm nehmen kann aber wir haben wohl noch nicht gefunden was.

Todesstoß WvW Saison 1 Belohnung?!

in WvW

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

On top of that, participating players on the top world in every league will be receiving a special finisher that represents their success. Remind your enemies of your battlefield prowess with a gold, silver, or bronze finisher!

https://www.guildwars2.com/en/news/world-vs-world-midseasonreport/

War doch von Anfang an angekündigt gewesen dass es nur für die Erstplatzierten jeder Liga einen Todesstoß gibt.

Pläne für PvP-Belohnungen

in PvP

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Am meisten interessiert mich dadran die Sache mit den Rüstungen. Vielleicht wird es dann mal möglich sein, den PvP-Maskerade-Skin auch mit ins PvE zu nehmen. Ich warte seit über einem Jahr dadrauf.

Mich interessieren die Titel 0 – Skill lässt sich daran nicht messen.. Jedoch habe ich das so verstanden das es dadurch keine weiteren Ränge bzw es nicht möglich ist neue Finisher zu erreichen.

Es wurde nur geschrieben dass die alten Finisher nicht mehr erreichbar sein werden, es aber neue Finisher geben wird basierend auf der neuen Rangliste. Ich kann mir vorstellen dass es so ähnlich wird wie mit den WvW-Finishern von Saison 1. Je nach Platzierung erhält man Zugang zu bestimmten Finishern, bis man seine Platzierung verliert. Ist aber natürlich nur Spekulation.

bisherige Infundierte Rückenteile

in Fraktur

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Im englischen Forum brennt es ebenso vielen Spielern unter den Fingernägeln, was mit ihren Rückenteilen und Ringen passiert.

Was sollte schon damit passieren? Bei schon infundierten Teilen wird der +5 Qual Bonus gelöscht und ein zweiter Infusionsslot dazugefügt. Bei normalen Teilen bleibt alles so wie es ist.
Ich finde es steht auch klar in der Ankündigung wie es sich in Zukunft mit infundierten Teilen verhält. Verstehe nicht was daran unklar sein sollte.

Übrigens ist diese Änderung für die infundierten Teile nur positiv. Hatte man früher nur den festen +5 Qual Bonus drauf, kann man dann eine Infusion mit +5 Qual und noch zusätzlichen Attributen drauftun.

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

die Henkerkleidung die kürzlich im Edelsteinshop eingeführt wurde zu Halloween sieht ziemlich schick aus finde ich, nur warum eine Stadtbekleidung? Ich hoffe die ganzezeit das mal mehr Skins rauskommen die man auch im Kampf benutzen kann. Warum sollte man sich sowas kaufen? Um dann als AFKler in Löwenstein gut auszusehen? Ich verstehe das nicht :/

Den Sinn der Stadtkleidung hab ich auch seit Release nicht verstanden. Als würde ich extra nur fürs Rumstehen in Löwenstein die Kleidung wechseln …

Mal wieder viel zu schwer

in Zwischenfall im Zwielicht

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Ich finde das Zeitlimit am Ende total überflüssig. War eben zum ersten Mal drin mit einer recht guten Gruppe, wir sind ein paarmal gewhiped aber wir habens letztenendes geschafft und ich hatte meinen Spaß an dem Dungeon. Dann hatten wir am Ende diese Granaten gegen die Luftschiffe geworfen und plötzlich stand da als letztes Ziel das Finden der Äthertruhen, dadrunter der Timer, der langsam die letzten 5 Minuten runterzählte. Erstmal planlos dem riesigen Raum (da wo der Boss mit den kleinen Elektro-Feldern war) rumgelaufen, linke strg-Taste gedrückt gehalten zum hervorheben von Objekten aber irgendwie war da keine Truhe. Die Anderen fanden auch nix. Mal auf die Karte geguckt, wo die ja verzeichnet sind angeblich und zu den Punkten hingelaufen, da war aber auch nichts, laut Karte sollten die eine Ebene tiefer sein. Wir haben allerdings keine Möglichkeit gefunden uns da irgendwo in den Boden reinzubuggen.
Kurz vor Ende hatte dann doch noch einer von uns eine Truhe gefunden, weiß allerdings nicht wo, denn dann wars schon vorbei.
Weiß nicht wieso die Entwickler meinten die Spieler gerade am Ende des Dungeons nochmal ärgern zu müssen … ziemlich merkwürdige Design-Entscheidung jedenfalls.

Den Rest des Dungeons fand ich jedoch gelungen, abgesehen davon dass ich nicht verstanden habe was man in dem Raum mit den Elektro-Feldern überhaupt machen sollte, aber ok. Zu schwer finde ich ihn auch nicht, jedenfalls waren wir eine Random-Gruppe und wir sind recht gut durchgekommen (2 Stunden etwa)

(Zuletzt bearbeitet am von Sasuke.2573)

Tequatl Miniatur?

in Tequatl Erwacht

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Es wurde in dem PAX-Livestream gesagt dass es als seltenen Drop von Tequatl eine Miniatur von ihm gibt. Ich meine es wurde sogar gesagt um wieviel % sie das Modell von Tequatl verringern mussten für die Miniatur.
Dass das auf der Ankündigungsseite nicht steht wundert mich nicht. Es wird ja auch aufgestiegene Waffen mit neuen Skins geben, dir dort auch nicht erwähnt werden.

Das zweite Super-Abenteuer für Kleinkinder

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Also ich habs jetzt geschafft. Es passiert schnell mal, dass man einen Trigger bei einem der Checkpoints überspringt, wenn man sich schon weiter nach vorne bewegt während man nach oben geschleudert wird, also am besten immer erst zurückfallen lassen und dann weitergehen.
Ausserdem wurden gestern Abend zwei der Trigger von Anet gefixt, beide in Zone 3, einer davon ziemlich am Anfang und der zweite kurz vorm Yeti

Das zweite Super-Abenteuer für Kleinkinder

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Hey Leute,

hab jetzt die komplette Welt 2 einmal im Kinderleicht-Modus durchgespielt, aber bei Erfolg nur 30/33. Hat das von euch schon jemand komplett, oder fehlen euch da auch welche? Habe mich immer an die Anweisungen gehalten und bin an den entsprechenden Stellen auch in Shops reingegangen wo es angezeigt wurde. Soweit ich weiß, gabs damit ja schon im April für Welt 1 bei einigen Probleme …

lfg-Tool und Tequatl

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Gerade bei Dulfy folgendes gesehen: http://dulfy.net/2013/08/31/gw2-pax-anniversary-bash-coverage/

Das neue lfg-Tool wurde gezeigt.
Ausserdem wurde Tequatl überarbeitet. Er hat jetzt wohl deutlich mehr Mechaniken, und laut Anet braucht man über 80 Spieler, um ihn umhauen zu können. Ausserdem wurde eine extra Achievementkategorie für Tequatl eingefügt, bei dessen Meta-Achievement es den Titel “the sunbringer” gibt, der mir ziemlich gut gefällt. Ausserdem gibts ein neues Tequatl-Mini, was droppen kann.
Ansonsten freu ich mich auf die Änderungen an Tequatl und hoffe, der Kampf wird dadurch ein bisschen interessanter. Ausserdem hoffe ich, dass die anderen Drachen auch noch überarbeitet werden.

Was haltet ihr davon?

Accountweites Magisches Gespür

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

[…] Sorry aber die Rüstungen werden nun einmal nutzlos. […]

Dann könnt ihr die Rüstungen doch immer noch wiederverwerten und diese aufgestiegenen Kugeln rausziehen, die man für die ascended weapon braucht … verstehe die Aufregung nicht ^^

Risikospieler als Ele

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Hey, vielleicht hilft dir dieses Video ja weiter.

Guild Wars 2 - Die Pläne für 2013

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Für mich bleibt die Frage was passiert mit der “alten” Ausrüstung. Einige Leute haben 100te(teilweise 1000e, je nach Waffen) von Gold in Ihre Ausrüstung gesteckt ohne Legendarys zu bauen. Was passiert mit der “alten” Rüstung die man sich teilweise mühevoll zusammengefarmt hat.
Muss ich dann für jedes Teil einen extra Transmutationsstein + ein aufgestiegenes Item benutzen oder wird es eine andere Möglichkeit geben Items aufzuwerten?
Ganz ehrlich das beschäftigt mich schon.

Ich kriege ein ganzes Set mit egal welchen Stats für unter 30g.
KA wo da hunderte/tausende Gold hingehen?^^

Ich glaube das bezog sich auf so Waffen wie zB ewiges Licht, oder Mjölnir. Die sind extrem teuer, und wer sie sich holt möchte den Skin ja sicherlich behalten, aber nicht auf aufgestiegene Stats verzichten. Ist halt die Frage, ob man die irgendwie aufwerten kann, oder ob da nur der Transmutationsstein bleibt.

Guild Wars 2 - Die Pläne für 2013

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Die Sache mit der Schnitzeljagd hat mich jetzt schon ziemlich enttäuscht. Anstatt einen knüppelharten Boss in einer Solo-Instanz legen zu müssen, ein richtig hartes JP unter enormem Zeitdruck zu schaffen und ähnliche Dinge einzubauen, mit derer Mats, die man dort dann als Belohnung bekommt, man sich dann seinen Precursor zusammenbasteln kann, fügt man einfach neue Handwerksmats ein die man sich mit anderen, bereits ergrindeten Mats craften muss … wie toll … nicht -.-

Sorry, aber sowas ist keine Schnitzeljagd, das ist Grind. Aber da die Living-World-Teams so sehr aufgestockt wurden, musste man wohl an anderer Stelle kürzen … und so paar neue Mats und Craftingrezepte sind ja schnell eingefügt.

Ansonsten, das Bild von der Adventurebox und direkt darunter der Hinweis, dass man mit der Rückkehr von Festveranstaltungen rechnen kann, haben bei mir schon ein wenig Vorfreude geweckt ^^

Möderische Politik - Der kommende Patch [Spoiler]

in Mörderische Politik

Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

Mir graust es ja schon ein wenig vor den Achievements. “Sei letzter Überlebender bei den Überlebenswettkämpfen.” – ich war schon in den MC-Hungergames nie besonders gut :S

Ansonsten hoffe ich einfach mal dass Ellen gewinnen wird, da mich schon immer interessiert hat was da beim Thaumanova-Reaktor passiert ist. Schade nur, dass das entsprechende Fraktal erst am Ende des Jahres released wird – so liest es sich zumindest.