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Schon wieder Nerf?!

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Wenn ich mir eine Sache aussuchen müsste, bei der ich den größten Fehler sehe den ArenaNet im Zusammenhang mit ihren Updates macht, dann wäre das der Versuch sowohl PvP als auch PvE gleichzeitig anpassen zu wollen.

/sign
Ich denke Anet wird auch bald einsehen dass sich das auf Dauer nicht vereinbaren lässt.

Wie geht ihr mit Engies um

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Jedoch muss man genau wissen wie, wann und wo man die türme stellt ansonsten sind die von ok bis nutzlos alles drin.
Es dauert in der Tat mehrere Minuten, bis man das als Turreteer gemeistert hat. Das Gameplay ist auch sonst komplexer als angenommen. Zum Beispiel muss man sich entscheiden, ob man lieber im Forum liest oder auf Youtube surft, wenn das Match losgeht und man seine Turrets gestellt hat. Die guten Turret Engis haben da nen Trick: die machen einfach zwei Tabs auf.

Hilfestellung für einen Neuling

in Spieler helfen Spielern

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Dass es nur 4 Slots gibt, macht GW2 gerade so spannend, weil du je nach Build und Situation die 4 Skills auswählen musst, von denen du meinst, dass sie am nützlichsten sind. Kombos wurden ja jetzt hinreichend erklärt, dazu muss ich nichts mehr sagen

Sturmwind-Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Haben wir nicht schon genug Waffen, die aussehen, als seien sie frisch aus der Wundertüte für Mädchen?

Besseres, anderes Klassensystem? Was meint ihr?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Meta-Gruppen sind vermutlich vor allem schneller, weil sie wert darauf legen, schnell zu sein. Wenn eine Meta-Gruppe dreimal so schnell ist wie eine Non-Meta-Gruppe, dann eher, weil sie skippt, Videos wegklickt und sich nur über Abkürzungen ausdrücken kann, nicht weil sie dreimal soviel Schaden machen würde, wie manche Spieler jüngeren Baujahrs gerne behaupten.

Ne Berserkergruppe macht locker dreimal so viel Schaden wie ne PHYW-Gruppe (Achtung Abkürzung! Wie elitär), wenn nicht mehr. Nimm das Geskippe und Geklicke weg und die Berserker sind immer noch doppelt so schnell.
Ich warte immer noch auf den Moment, an dem du mit einer optimierten Gruppe läufst. Bis dahin verschone uns bitte mit Aussagen wie

es nicht die eine beste Kombination, Waffe oder das beste Build gibt, so wie das in anderen MMOs üblicherweise der Fall ist.

Denn die gibt es. Völlig unabhängig, wie viele damit zurechtkommen.

GW2 Unwort des Monats

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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NitroApe.9104

Mein Unwort oder eher Un-Überbegriff des Monats: Grafik

Ich komme aus dem Urlaub zurück und kann nicht mehr in Löwenstein laufen, ohne die Charakterqualität ganz runtergesetzt zu haben. Was soll der Mist? Soll ich Ladezeiten von über 2 Minuten und brutale Hänger sowie des öfteren nen abgeschmierten PC in Kauf nehmen, nur weil ich die Frechheit besitze, andere Spieler mit ihrem Equip und nicht als weiße Silhouette dargestellt sehen zu wollen? Ich weiß nicht, was da gedreht wurde, aber mir gefällt es kein bisschen. Die Lags sind auch schlimmer geworden
NÖRGEL NÖRGEL GRUMMEL MPFH

Nekro mit Heil-Skillung?

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Lass die Leute doch so spielen wenn sie wollen. Klar, gibt Klassen, die es besser können (und solche, die es um einiges besser können xD) aber man muss es mal ausprobiert haben und sei es nur, um danach auf Berserker umzusteigen. Und ich wage mal zu behaupten, dass die Nekroheals nicht soo schlecht mit Heilkraft skalieren (Tödliche Belebung hast übrigens vergessen)

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Die Belohnungen im PvP sind ein Witz. Besser als nichts, aber trotzdem ein Witz verglichen mit dem, was ich im PvE auch mit Randomgruppen scheffeln kann.
Für mich ist der Thread dazu verkommen: eine Menge PvEler wollen verhindern, dass PvPler bessere Belohnungen bekommen, weil sie nicht den gleichen “Aufwand” betreiben. Was ich ein wenig seltsam finde, da genannte PvEler ihren Spielbereich offenbar als harte Arbeit empfinden, wenn sie anderen nicht die gleiche Belohnung gönnen. Das führt das Wort “Spiel” ad absurdum, oder?

September Feature-Release

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

…und das beste Beispiel sind Klassen wie Necro oder Mesmer, die früher mal gut Zustände verteilen konnten und es nun so gut wie gar nicht mehr könne.
Dhuumfeuer und Schwächende Auflösung sind nur 2 der Beispiele, wieso Zustandsbuilds nicht mehr funktionieren und nun wird der Mesmer weiter generft, aber Anet gibt uns ja mehr Pein auf dem Zepter! Weil eine Illusion im PvP / Inis ja bekanntlich auch sehr lange steht und daher SEHR effektiv Zustände verteilen kann!
Mit dem Mesmer kann man GAR NICHTS mehr machen, der ist nurnoch fürs Portal zu gebrauchen und das wars. Der einzig gute Condidealer zur Zeit im PvP sidn krieger und Engi und der Rest spielt primitive Berserker oder Supporterbuilds.
Anstatt Anet die Vielfalt befördert, machen sie die Vielfalt kaputt. Ich will NICHT mit Zepter spielen MÜSSEN, nur weil ich als Mesmer ein paar wenige Zustände machen will! Und vor allem, 3 autohits bis ein Klon steht im PvP, der dann VIELLEICHT einmal seine Pein castet, bevor er instant vom AOE des Ele / kriegers getötet wird? Ich meine, hallo….?^^

?

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Mesmer mit Full Berserk, wie?

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Wenn der Mesmer wirklich so beschränkt wurde, lasse ich den lieber doch noch ne weile liegen, bis sich was getan hat.

Der Mesmer ist eigentlich überhaupt nicht beschränkt, es sind eher die Anwendungsbereiche. Es gibt für jeden Bereich maximal 1-2 Builds, die wirklich Sinn machen. Dies ist aber bei jeder Klasse so und setzt sich einfach durch die verschiedenen Anforderungen zusammen. Im PvE ist maximaler Schaden gefragt. Da der Mesmer diesbezüglich recht mager ausgestattet ist, skillt man eben eine Mischung aus Phantasm und Reflektionen. Im WvW Smallscale brauch man Mobility und Survivability, hier herrscht allerdings noch die größte Buildvielfalt. Im WvW Zerg wird der Mesmer als Supporter oder Shatter mit einzigartigen Skills wie Schleier, TW oder Portal gespielt. Im tPvP sind auch wieder Mobility und besonders Burstschaden gefragt, dort spielt man eben Shatter.
Shatter und Phantasm sind lediglich Überbegriffe. Die Builds haben sehr viele Abwandlungen und können beide entweder auf Zuständen oder Direktschaden gespielt werden, auch die Waffenwahl und die genauen Traits kommen nochmal dazu.
Du musst, was deinen Spielbereich angeht, auch ein bisschen spezifischer sein, denn wie oben schon geschrieben, jeder stellt andere Anforderungen an dein Build.
Ein Interrupt-Build zB macht null Sinn im PvE, weil man dort keinen CC brauch und das Build viel zu wenig DPS drückt.

Sturmwind-Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Aber sich über soetwas Banalen aufzuregen ist doch schon lächerlich, sorry.

Skins sind mein Endgame, da ist gar nichts banal. Seit Ewigkeiten werden halt nur
a) übertrieben verschnörkelte
b) mit billigen Effekten überladene
c) recycelte
Skins eingeführt, die einfach null meinen Geschmack treffen, und ich glaube da bin ich nicht der Einzige. GW2 hat es vor Release doch schonmal fertiggebracht, schlichte, schöne Skins zu designen. Wieso kommt jetzt aus der Abteilung nur noch Schrott mit Partikeleffekten?

Seit Relaise kein Mainchar gefunden

in Spieler helfen Spielern

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich würde mir als erstes mal die Frage stellen, ob du überhaupt einen Main haben musst?
Ich bin 1 1/2 Jahre lang hervorragend ohne Main zurechtgekommen, bis ich mich auf den Engi eingependelt hab.
Ohne das beleidigend zu meinen, denke ich, du findest bei allem ein Haar in der Suppe, wenn ich mir den Text so durchlese. Viel mehr als Denkanstöße können wir dir also wirklich nicht geben, du hast ja im Prinzip beschrieben, dass du jede Klasse irgendwie nicht magst. Ich schreibe also einfach mal, was mir noch in den Sinn kommt^^

Ingenieur: Wenn du nicht auf Kits und Klavierspielen stehst, wirst du mit ihm nicht glücklich werden
Elementarmagier: Der Ele lässt sich gut ohne Conjured Weapons spielen, z.B. mit D/D, Stab oder D/F. Der Frostbogen ist für effizientes Spielen nahezu Pflicht, aber den hältst du nur kurz in der Hand.
Nekromant: Auch hier ist der Todesschleier nicht Pflicht. Mir gefällt am Nekro vor allem der Flair der Klasse, leider muss man in Sachen Effizienz hier ein paar Abstriche machen.
Wächter: Kann ich dir wohl nicht schmackhaft machen, aber ein Versuch schadet nie…
Du bist Supportbot, immer gerne gesehen und in fast jedem Dungeon Pflicht. Mehr fällt mir dazu auch nicht ein, Wächter war nie meins ehrlich gesagt.
Dieb: Wundert mich, dass du mit Ele länger überlebt hast als mit Dieb. Dieb ist richtig gespielt der DMG Bot schlechthin und kann auch einiges an Schaden von der Gruppe nehmen. Wenn du zu glasig bist, kannst du aber auch mit etwas defensiverer Rüstung spielen.
Waldi: Finde ich selber Krebs, habe ich aus reinem Pflichtbewusstsein auf 80 gelevelt.
Krieger: Würde ich definitiv ausprobieren.

Viel mehr kann ich dazu nicht sagen. Mir persönlich wäre es trotz der Abwechslung beim Engi viel zu langweilig, nur eine Klasse zu spielen, deswegen vermute ich, dass du ähnlich rastlos bist.

Inoffizielle Patchnotes

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Im Dieb Forum hat die jemand gepostet und das wollte ich euch nicht vorenthalten^^
http://pastebin.com/2rrFg9pS

Endlich wird was getan!!
DS- und Brunnen Buffs. Was will man mehr :D

(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)

Erneuter Nerf - Euer Ernst?

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Eles haben aber auch eine riesen Auswahl an Skills auf die sie zugreifen können. Der Dieb hat da nicht viel ist ja auf Grund des Initiative Systems nicht notwendig.
Der Dieb ist darauf ausgelegt dass es eine Cooldowns gibt. Klar kann man ne Sekunde Däumchen drehen, noch einen Autoattack dazwischen machen.
Aber auch wenn sich das für dich wie eine Kleinigkeit anhört ist es doch ein Dmg-Nerf um die 20%.

Ja die hauen aber auch nicht so nennt DMG raus wie nennt Dieb.
Schon mal über legt, das die 20% DMG nerf ggf. Gerechtfertigt sein könnten um den Dieb den anderen Klassen gleich zustellen?
Bisher hat anet beim balancen mmn nenn guten job gemacht.
P.s. vielleicht hat man nun auch mal ne Chance nennt Dieb zu erwischen bevor er sich dank stealth sofort wieder verkrümmeln kann. Meist wäre immer nur 1 sec die noch nötig gewesen wäre…

Hat eigentlich irgendjemand in diesem Forum schonmal überlegt, dass Stealth die einzige Defensivfähigkeit und Hauptschadensquelle des Diebs ist? Der Dieb ist – war – den anderen Klassen im PvE gleichgestellt, da sich der hohe Schaden (der mal so nebenbei immer noch geringer als der eines Kriegers ist) durch brutal schlechte Überlebensfähigkeiten und den geringsten Lifepool im Spiel wieder ausgleicht. Aus PvP-Sicht ist der Nerf gerechtfertigt, jetzt ist es halt noch einfacher, Diebe auszukontern. Aber ich bin mir sicher, das hätte man auch geschafft, ohne dass der PvE-Dieb darunter leidet.
Ich kann Soulhunter mit der Trennung nur zustimmen

(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)

Skillung zum rumblödeln ...

in Krieger

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Brain afk

Schwert/Horn zum Fortbewegen, Hammer zum Hauen
Mit so was kannst du guten Gewissens komplett auf Berserker umsteigen, weil du einfach nicht draufgehst, Ritter ist auch ok.

Belohnungssystem nicht ganz verstanden

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Du kriegst für jeden Weg den du abschließt beim ersten Mal am Tag 60 Marken. Und das nur für den Weg, d.h. jede andere Instanz oder jeder andere Weg aus dieser Instanz bringt immer noch 60 Marken

Zepter

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Hab es mir gerade mal angeschaut. Perma Brennen und +10 Stacks Bleed + Verwundbarkeit sind möglich. Dazu kommt die verlängerte Peindauer auf den Shattern, der Zepterblock, Pein auf der AA, Konfusion auf der 3 und im WvW noch die Peinrune und Bufffood dazu.
Das ergibt abnormale Condibursts, und in Zukunft ist auch der Condishatter keine wirkliche Herausforderung. Man campt einfach auf dem Stab und hält PR auf CD, und wenn der Gegner auf 50% HP droppt und keinen Condiremove mehr hat, wechselt man auf Zepter, blockt ggf. und shattert.
Idiotensicher

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[Video] Static Discharge Ingenieur Montage

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Hallo liebe Ingenieure,
mein Name ist Doctor Wrench. Der Name ist nur ein Gag, ich bin nicht wirklich ein Mediziner und wenn ich mich jemals an diesem Beruf versuchen sollte, wäre ich vermutlich am ersten Tag gefeuert, da es zu meinen primären Zielen gehört, Schmerzen zu verursachen.
Am liebsten mache ich das mit einem eigens dafür entworfenen Build, das ich schon sehr lange spiele, das in dieser Form aber erst seit dem letzten Balancepatch existiert:
Der Human Growth Hormone Static Discharge Engineer.
Oder, etwas handlicher, HGH SD Engi, oder einfach nur SD Engi, oder Steroidblitz usw.

Was ich an dem Build so mag, ist die genau richtige Mischung aus Explosionen, Blitzen und Lärm, die meine in der Ära der Videospiele aufgewachsene Wenigkeit stets aufs Neue mit tiefer Befriedigung erfüllt. Außerdem stellt der SD Engi eine brauchbare Alternative zur Meta dar, was in diesem Spiel schon mehr ist, als 90% aller Builds von sich behaupten können.

Für Interessierte ist das Build in dieser Montage oder auch in anderen Videos auf meinem Channel zu bestaunen und für die noch Interessierteren (gibts das Wort?) ist ein Guide in Schriftform in Planung.

Viel Spaß beim Anschauen! Kommentare und Kritik sind sehr erwünscht

Das Build: http://gw2skills.net/editor/?vdAQFAUlUUhSuY7WwmKQ+FLTGUY/SWYFfWBCw4IqQEA-TJBFABiXGwhLAQJ7PAwDAAA

Hier geht’s zu Teil 2: https://youtu.be/CtUFd7-Kc7I

(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)

Diskussion neue Rasse oder Klasse

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich spiele auch nur animalische Rassen, aber die Tengu find ich nicht wirklich spannend.
Aber bevor wieder so was wie Norn kommt, lieber Tengu.
Wobei ich ja die Hoffnung auch noch nicht ganz aufgegeben habe, dass mal die Skritt kommen ;_;

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Belohnungssystem nicht ganz verstanden

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

also sagen wir 3 wege
1 weg 60
2 weg 60
3 weg 60 ?
und dann am nächsten tag wieder?

Jawohl

Diebe MÜSSEN generft werden!

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

@Yurrin
Tatsache ist nun mal, dass keine andere Klasse in diesem Spiel so oft generft wurde wie der Dieb. Sieh es der Community nach, dass sie langsam keine Lust mehr auf Nerfs haben. Es ist einfach witzig, ich hab mit meinem Ingi und Nekro seit rund drei Monaten keinen Dieb mehr getroffen, der mich im 1on1 unter 50% Life bringen konnte, mittlerweile haben Wächter nen besseren Burst als Diebe.

Dieb-Welche Rasse?

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Asura. Mach nicht den gleichen Fehler wie ich und verschwende deine Zeit mit anderen Rassen, bevor du dich für die unumstritten coolste und am besten designteste Klasse entscheidest.

Die Mordrem kommen: Teilt eure Erfahrungen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Das Mordrem-Event ist die Zusammenfassung all dessen, was GW2 schlechter macht als es eigentlich sein könnte. So weit meine Erfahrung mit dem Event.

Wann kommt wohl der Nerf !

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

nekro kriegt nen leichten nerf, komisch das die top pvp leute auch alle sagen das es zu stark ist und selbst die entwickler ^^

genau, weil die Entwickler doch bisher so viel Verstand in Sachen Balance bewiesen haben xD

Macht wird abgeschwächt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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NitroApe.9104

Ich hätte eher beim Intelligenzsigill angefangen, aber die Wege des Balancingteams sind unergründlich.

Neuling braucht Hilfe, Norn Krieger stirbt immer

in Krieger

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NitroApe.9104

Nein, du machst weit mehr fp als du für deine Slotskills brauchst, die kannst du als Währung benutzen z.B. um was in der Mystischen Schmiede zu craften

Besseres, anderes Klassensystem? Was meint ihr?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Manche scheinen Support der nicht von “reinen” Support Skills zu kommt, nicht so
wirklich zu zählen hab ich den Eindruck. Also ein Damage-Skill der “nebenbei” noch
nen Blind verteilt is halt auch nur wieder schnöder Damage ^^

Oder Heilen und gleichzeitig Damage machen .. das geht auch garnicht. Ne Heilquelle
is OK .. die macht ja keinen Schaden.

^
Die Leute in GW2 haben einfach ne falsche Vorstellung vom Support. Das ist nicht mehr der Caster, der hinten steht und Leute hochheilt.
Ich kann mit meinem Engi Macht stacken, Verwundbarkeit stacken, Stealth stacken, reflektieren, Trash blinden, Trotz runterhauen, healen, Stabi buffen und trotzdem noch guten Schaden drücken. Bin ich jetzt kein Support mehr, weil ich Schaden mache?

Offizieller Feedback-Thread zu den Kartenänderungen (Quartals-Update für den Frühling)

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich finde die neue Karte von Hammer des Himmels ist absoluter Mist.
Zum einen, weil die Mechaniken durch die Glasplattformen für mehr Spannung und Spaß gesorgt haben, wenn man ein ernster pvp match gespielt hat.

Zum anderen nervt es mich tierisch, dass man seine pvp dailys, paar rangpunkte dazu und einige punkte auf den Pfad nicht mehr einfach schnell farmen kann. Für Leute die kaum PvP spielen und wenig Zeit haben ist das echt ein Schlag ins Gesicht. Das zieht das alles nur unnötig in die Länge. Heute dachte ich mir seit einigen Tagen, machste mal eben schnell die pvp dailys. Ganz ehrlich ich war zu tiefst schockiert über die Änderungen. So wie man jetzt auf den Maps farmt ist es einfach nur ein Graus, das macht nicht mal mehr ansatzweise Spaß und zieht die dailys einfach zu sehr in die länge.

Letzeres ist die neue beta version sowas von 0815, da es ohne die glasplatten überhaupt keine Himmelskarte mehr ist. Sie ist jetzt wie alle anderen bodenständig…

Warum muss immer alles was sich bewährt hat verschlimmbessert werden? Es war gut so wie es war. Der Nervelkitzel i-wo runter fallen zu können war in Hammer des Himmels einzigartig und hat auch viel Spaß gemacht im PvP gegen Freunde und beim Farmen…

Gebt uns bitte wieder die alte Karte zurück! Oder lasst beide, sodass man sich aussuchen kann welche Map man spielen möchte.

LOL, die Farmer weinen!
10/10 für den neuen Skyhammer.

Das Hässlichste, was sie jemals gesehen hat?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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NitroApe.9104

Duelle?

in WvW

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Malediktus du musst ja der Knaller auf Parties sein

Der Dieb ist viel zu stark!

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Palindron seit Release beschweren sich Leute mindestens einmal im Monat, dass der Dieb zu stark ist.
Meist kommt das von Leuten, die noch nicht lange spielen und einfach mit der Stealthmechanik und den Ports vom Dieb nicht klarkommen und ihre eigenen defensiven Cooldowns noch nicht wirklich managen können. Es gehört halt ein bisschen Übung dazu, Dieb Burst zu vermeiden.
Dass der Dieb auf einmal so massig Stealth und Regeneration haben soll, ist Blödsinn. Er hat nicht mehr als vor den Patches und greift kaum noch z.B. auf die Refuge zurück, weil so viele Nekros und Scrapper unterwegs sind, die ihn da eh rausfearen oder revealen. Ganz zu schweigen von DHs…
Was noch erschwerend dazukommt, ist die Anzahl an wirklich guten Dieben, die ich zumindest im unranked an einer Hand abzählen kann.

Jumpquests, zwangsquest

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Du hast vor einer Woche angefangen und bereits zwei Beschwerdethreads hier verfasst? An deiner Stelle würde ich mal runterkommen und das Spiel genießen, für mich war GW2 für rund zwei Monate am Anfang das tollste Spiel überhaupt, und ich war so ein Fanboy, dass ich mich heute noch dafür schäme. Du scheinst diese Phase ja komplett übersprungen zu haben…

Malt die Kreise aus!

in Vorschläge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Hatte eigentlich bisher kein Problem mit der Sichtbarkeit, aber wenn sich das ausschalten lässt…
/dafür ;)

Der Turret Engi ist toxisch

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Du machst also Aussagen über das Balancing, weil du gesehen hast, wie irgendein Spieler mit Build X gegen irgendeinen anderen Spieler mit Build Y gewonnen hat?
Gestern hat unser Mesmer ein 1on1 gegen einen Cele Ele gewonnen => Buff Cele Ele pls

Der Liga Schwachsinn geht weiter

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

und endlich tritt jenes Szenario ein, das ich schon vor 2 Jahren vorhergesagt habe, die Elite-Spieler haben sich durchgesetzt, es gibt keine effektiven einfachen Builds mehr, die erfolgreich sein können: Minionmaster, Turretengi. Stattdessen werden jene Spieler massiv bevorzugt, die eine Metaklasse nahe am Skillcap spielen, tja das Resultat ist, dass die mittelmäßigen Spieler durch das Raster fallen und von den Pros gefarmt werden.

Und das soll jetzt was schlechtes sein?
Machst du auch bei nem Marathon mit und verlangst 10km Vorsprung, weil du nicht genug Zeit zum Üben hattest? LOL
Selten so nen Schwachsinn gelesen…

Nebenbei ist GW2 casualfreundlicher denn je, die Builds sind dermaßen einfach zu beherrschen, dass man sich fast komplett aufs Taktische konzentrieren kann.

Aber es macht halt immer noch nen Unterschied, ob jemand seit Release PvP zockt oder ein Casual/Anfänger ist, und sorry aber genau so soll es im PvP sein.
Ich kann gerade nicht fassen, dass sich tatsächlich jemand darüber beschwert
Git gud & l2p

Warum macht Ihr es so wie Ihr es macht?

in Vorschläge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Huch, du hast nen Stalker

PvP Guardien Build

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich schreib hier einfach mal ein paar Schwachstellen/Defizite hin, die mir beim Duchschauen aufgefallen sind:
- zu wenig Condiremove / zu niedriger Lifepool
- Göttlichkeit ist Mist aufm Guard, wenn dann schon mit full Celestial
- die +20% Verwundbarkeit sind unnötig, lieber ein Burstsigill nehmen, evtl auf Berserker umsteigen?
- Critchance Sigille brauchste nicht wirklich, Intelligenz ist stärker.
- Der Trait mit Kühle bei Hammerhit ist unnötig :P auch lieber durch Sigille erreichen
- brauchst du vergrößerte Symbole wirklich?

Ansonsten hat es halt so die Schwachstellen, die ein Medibuild hat, nämlich dass es nichts kann, was ein Dieb nicht besser könnte.

brief im pvp

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Kann Vorposter nur zustimmen. Wenn du nicht willst, dass dein Account hunderte von tausenden von Tagen abgeschaltet, lieber Link klicken.
#Verhaltensnormensindzufolgen

Fragen zu dem PvP Festungsmodus!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Anets Einstellung zu den fairen Chancen im PvP wird sich nicht über Nacht ändern, ich denke mal du wirst selbstverständlich mit deinen PvP-Gegenständen spielen.
Und das ist gut so!

Eure besten Dieb-Outfits

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich dachte, wir machen es dem Nekro-Forum mal nach.
Anbei mein Outfit

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(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)

hmmmm Batzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Wissen die Leute von wissen.de bei all ihrem Wissen denn nicht, was die damit für eine Lawine lostreten? Dieser ignorante Eintrag könnte einen neuen Bürgerkrieg zwischen Batzen, Brocken und Klumpen verursachen. Eine … Batzbrockalypse.

Sturmwind-Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Aber der ganze Thread ging doch ums heulen?

Ich werde deinem Gedächtnis gern auf die Sprünge helfen <3
Das Ganze sollte eigentlich ein Aufruf an die Designer, der zugegeben nicht ganz konstruktiv war, sein, mal einen anderen Kurs einzuschlagen.
Man kann einfach so furchtbar vieles an den neuen Skins in GW2 bemängeln… an erster Stelle natürlich die übertrieben Partikeleffekte anstelle von gutem Design.
Dann, dass viele Skins recycelt sind.
Dass die Designer sich zwar nette Konzepte überlegen, diese Konzepte aber allen Waffen aufzwingen, ohne dass es notwendigerweise zu ihnen passt. Siehe den Föh- ich meine natürlich das Sturmwindgewehr.
Dass die Waffen nicht wie Waffen ausschauen, sondern wie irgendwas, was dem Alptraum eines Disney-Zeichners entsprungen ist.
Und dann kommen erst meine persönlichen Vorlieben an die Reihe. Ich habs halt nunmal gerne bisschen realistischer, kp hab wahrscheinlich zu lange Lotro gezockt. Aber ich glaube, jeder muss zugeben, dass sich viele neuen Waffenskins der letzten Monate in einem einzigen Wort zusammenfassen lassen: Schnörkel.
Wär ja kein Problem, wenn mal 1-2 Skins rauskommen, die nicht meinen Geschmack treffen. Aber das ist seit einem Jahr jetzt durchgehend der Fall, und korrigier mich wenn ich mich irre, aber sollte Anet nicht das Feedback aller Kunden beobachten?
Wer mag, kann sich ja mal die Kommentare auf Dulfy durchlesen. Die meisten sprechen/schreiben mir aus der Seele http://dulfy.net/2014/09/30/gw2-tempest-weapon-skins-gallery/

[Vorschlag]-Aufgestiegene Rüstung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ringe und Schmuck sind recht einfach zu kriegen, da halte ich das nicht für nötig. Aber bei der Rüstung sollte es echt so gemacht werden.
Kleines Beispiel: Momentan ist bei einigen Klassen Assassinenrüstung die Meta. Das kann sich mit einem Balancingpatch jederzeit ändern, sogar Condibuilds können viable werden. Wenn das passieren würde, wäre eine Rüstung mit anpassbaren Stats eine Top Lösung und würde es einem ersparen, sich den Grind nochmal anzutun.

Auf welchem Server ab dem 18.03.2014

in WvW

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ahh… MU Thread Feeling.

zu viel defensive und heal

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Alle Klassen, die oft mit Cele gespielt werden, haben Heals, die man nicht oder im Fall vom Engi nur mit viel Glück und Timing interrupten kann. Selbst wenn man das schafft, ist ein unterbrochener Heal mit einem Cele Build bei weitem nicht so fatal wie bei Berserkerbuilds.
Zum Thema: Ich denke, bevor man sich an die Balance wagt, sollte man erstmal Celestial nerfen.
Problematisch sind auch Mechaniken wie garantierte Crits wie das Intelligenzsigill. Das könnte etwas adjustiert werden, gibt zu viele Hardhitter in dem Spiel.
Dass es immer noch Semitanks geben wird, ist klar, aber die werden wenigstens wieder ein gesundes Verhältnis zwischen Schaden und Tankiness haben, nicht diese kranke Mischung aus allem wie bei Celebuilds. Ich habe mit meinem Engi seit dem Aprilpatch kaum ein Duell verloren, als ich noch aktiv PvP gespielt habe, es lief entweder immer auf den Tod des anderen oder einen Endloskampf raus.
Also: erstmal Cele radikal nerfen, dann schauen, wie es weitergeht.

Leichte aufgestiegene Rüstung zu teuer QQ

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

ich find die rüstung könnt ruhig noch teurer sein, ist schließlich auch die beste rüstung im spiel mit den besten werten..

So ne Aussage passt irgendwie kein bisschen zu GW2…

Amüsante eigene Fehler !

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich hab mal mit Mesmer auf Foefire meine versammelte Mannschaft bei 100 Punkten Rückstand in den eigenen Spawn statt wie geplant in den Gegnerspawn für einen praktisch sicheren Lordrush geportet.
Die haben zum Glück gedacht, das wäre der Troll des Jahrhunderts.

RP-Gespräche per Regel auf "Sagen"-Kanal festlegen

in Vorschläge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Der Serverchat in Lotro war aus einem einzigen Grund zu ertragen. Auf jedem Server waren etwa so viele Leute drinnen wie in Löwenstein zur Rushhour. In GW2 wär das der Horror^^

Ansprechende und hübsche Skins

in Vorschläge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Huch – mäßigt euch, Kollegen, der Moderator hat ganz schön was zu tun xD
zum Thema: GW2 brauch keine neuen Skins (obwohl die etwas zahlreicher sein könnten), sondern eine bessere Anpassung an die verschiedenen Völker. Jede Rüstung wirkt auf mich einfach, als ob die für Menschen bzw. Völker mit menschenähnlicher Gestalt gemacht wäre, und dass den Entwicklern danach eingefallen wäre: “Uff, es gibt ja auch noch Charr/Asura”
Macht nix, die Rüstung biegen wir hier und dort ein wenig zurecht, verkleinern da und dort eine Niete und Voila – Der Kartoffelsack war geboren. Ich finde die einfach nur lieblos gemacht.
Die Mäntel bei den Lederklassen finde ich auch nervig… passt einfach zu manchen überhaupt nicht.

Wann kommt wohl der Nerf !

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

(BEGRÜNDUNG BITTE MIT VERWEIS AUF PATCHNOTES)

Ich seh das genau wie du. Klar ist der Wall bestimmt stark und DS5 geeignet, um besser Druck aufzubauen, aber wo genau liegt der Riesenunterschied zum Condinekro vor dem Patch