Beiträge von NitroApe.9104 mit den meisten Empfehlungen:

Lustige Zitate aus PUG-Gruppen in Verliesen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

ich konnte nicht mehr weil wir im gleichen moment beim ersten alpha waren und in dem moment gift und 5 blutungen drauf waren xD

Das sind satte 1k Dps, komm da erstmal ran^^

Werden noch Ini Runs verkauft?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Wenn wir schon beim Geschichten erzählen sind… ich wurde mal mittem im Kampf gekickt, weil ich im Ätherklingendungeon versucht habe, die Golems bei den rotierenden Wänden alleine zu legen, nachdem die Gruppe gewhiped war.
Begründung: Angeberei
ich hab gelacht xD

zeigt eure mesmer

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Hier meine Aggressive Expansionen
Sozusagen das billigste Set aus der Halle der Monumente^^

Der Joker :o

RP-Gespräche per Regel auf "Sagen"-Kanal festlegen

in Vorschläge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Gut das war vielleicht etwas übertrieben^^ aber trotzdem wär ein Serverchat hier etwas fehl am Platz.
OT: Hat jemand Knoedelberts ingame-namen? Also Knoedelbert.xxxx

aufgestiegene gegenstände

in WvW

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ascended Gear ist BullLiebsche, unnötig, keiner hats gewollt bzw. gebraucht und es dauert eine EWIGKEIT zu farmen im Vergleich zu exotisch.
Bitte deaktiviert den Mist im WvW. Es ist okay, wenn ihr Spieler motivieren wollt, andere Spielinhalte zu spielen, aber müsst ihr sie dazu zwingen?!?!
Hätte nie gedacht dass ich mal mit Moon einer Meinung bin, aber GW2 wird einfach mit jedem Patch schlechter und schlechter und entfernt sich weiter von seinen ursprünglichen Versprechen

Mehr Plüschies im Shop von ArenaNet

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Würg

Pistolen Dieb ohne Durchschuss? - Kritik!

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Mein Dieb ist seit langer Zeit auf Full Berserk, weil ich ihn mit den Pistolen gut beherrscht habe und dann von der Ritter auf die Bersi-Rüstung umgestiegen bin.

Wie beherrscht man einen Pistolendieb denn gut? Stein auf die Taste 3 legen?
P/P war schon immer eine Randerscheinung und in keinem Bereich des Spiels halbwegs sinnvoll oder effektiv. Und Open World ist für mich kein Bereich des Spiels, der sinnvolle Builds erfordert, weil man dort alle Gegner bestimmt irgendwann auch ohne Waffensets legt. Da funktioniert alles.
Das Ziel des Patches war es doch, genau solche sinnlosen Traits, die nur in Nischenbuilds ihren Platz hatten, zu entfernen oder mit anderen Traits zu mergen, um dadurch mehr brauchbare Optionen für Spieler zu schaffen, die ihre Klasse abwechslungsreich aber trotzdem effektiv spielen wollen.
Du musst wohl in den sauren Apfel beißen und lernen, mehr als eine Taste zu drücken (klingt hart, aber auf P/P macht man im Prinzip ja echt nichts anderes), wenn dir Effizienz wichtig ist.
Wegen der Bodenzielausrichtung: Hast du schon mal versucht, die auszuschalten? Damit geht das Zielen schneller & einfacher.
@Rest nehmt euch ein Zimmer :P

Welche Waffen sollte es noch geben?

in Vorschläge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Raketenwerfer für den Engi
“Com, Gegnerzerg vor uns”
“Jetzt nicht mehr”
“GG”

[Vorschlag]Gegen Trolle!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Das gilt insbesondere für das abschließen von Events oder Eventketten. Diese sind im Spiel um gemacht zu werden. Punkt.

Können wir den Punkt bitte damit endgültig abschließen? Das “Stehlen” von Events ist kein Trolling. Ich finde es ziemlich armselig, dass das überhaupt diskutiert werden muss. Die Trolls sind für mich auch eher die Leute, die sich über so was dann im Kartenchat aufregen.

Goodbye Tyrias Rose...

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ganz ehrlich? Ich konnte Löwenstein nie ausstehen^^
Meine einzige Sorge ist, dass Knoedelbert womöglich obdachlos wird, aber ich bin sicher der Meister hat diesbezüglich vorgesorgt.

Kommt noch ein nerf?

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Da wird in den Kommentaren gesagt dass die Kerle ziemlich verplant sind und so hat das auf mich auch gewirkt, echte Schlaftabletten xD
Also hoffe ich einfach mal dass die sich das nicht korrekt aufgeschrieben haben. Sonst würde der PvE Dieb nämlich nochmal verschlechtert werden, und das nur, weil sich irgendwelche Gimps von Dolch5-Spammern umlegen lassen

WVW Solo roaming ele

in Elementarmagier

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

http://gw2skills.net/editor/?fFAQJAoYhcM6cW4wyBf0APAC5h/2JKQ5qJfC-T1BHABAcCAM4BA0x+DOp8LO9A2pEkR1fIFwiCjA-w

Spielt sich sehr erfolgreich im sPvP und im WvW kann man nochmals seine Stats ein bisschen aufpolieren.
Spielweise ist bei D/D ja recht linear, man hat seine Machtstackkombos mit Dodgerollen in den Feuerring und Frostexplosion / Magnetgriff Leap im Feuerring.
Bisschen weniger Berechenbarkeit kann man reinbringen, indem man Blink mit Earthquake, Updraft oder Burning Speed kombiniert. Ansonsten halt schauen, dass Feuer2 und Erde2 wegen den Condis immer sitzt, mit ~20 Stacks Macht infight ticken die dementsprechend hoch, das Bufffood erledigt den Rest.
Beim Intelligenzsigill bin ich noch am Überlegen.. man hat während Burstkombos fast durchgehend 60% Critchance, aber garantierte Crits sind schon was Feines

Leave beim PvP!

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Tigersnake, stell dir GW2 wie einen großen Kinderspielplatz vor. Ranked PvP ist das Klettergerüst, auf das die verantwortungsvollen, etwas älteren Kinder hinaufdürfen. Unranked ist eine große Rutsche für alle Altersklassen, Hauptsache sie haben Spaß dabei.
Hotjoin ist jetzt nicht wie du vielleicht denkst der Sandkasten, sondern die echt total verdreckte, schmierige Schlammpfütze neben dem Spielplatz, die von allen guten Müttern und allen halbwegs klugen Kindern gemieden wird. Und du willst um diese Schlammpfütze einen Zaun bauen, um alle Kinder drinnen zu behalten.
Viel Glück dabei. Mfg.

Diebe in GW2 wie in keinem anderen Game

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Einfache Antwort: L2P
Ich spiel seit Release Dieb und habe genug dieser Threads gesehen.

GW2 ist pay2win!

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Also ganz ehrlich, die Meta-Builds sind nicht immer effektiv.

Finde den Fehler

Zeigt euch Ingenieure!

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

@Bill
verdammt cooles Outfit, da werd ich gleich neidisch ^^

Zustandsschaden - Warum eigentlich nicht...?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Das mit den Engis find ich interessant. Technisch gesehen sind Condibuilds vs Türme verdammt unbalanced. Wenn man gezwungen ist, die Türme zu zerstören, ist man mit Condis klar im Nachteil.
Realismus schön und gut, aber wenn das Balancing drunter leidet, sollte man sich langsam eine andere Lösung einfallen lassen.

Halloween 2014

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich hoffe einfach auf so wenig Zergs und so viel gute Skins wie möglich.

aufgestiegene gegenstände

in WvW

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

“Desweiteren sollte Aufgestiegenes Gear schon von Anfang an impletiert sein”
War es aber nicht. Und warum nicht? Weil die Devs am Anfang ein paar Versprechen hatten auf die sie später nen Dreck gegeben haben und sich wie jedes andere Spiel der Masse von Grindern gebeugt haben. Ich kann nicht nachvollziehen weshalb du Anet da in Schutz nimmst.
Wenn es das Zeug von Anfang an gegeben hätte, hätte ich das Spiel als Grind abgetan und in die Mülltonne getreten bzw. mich nur noch dem sPvP gewidmet.
Mittlerweile kann man den Unterschied zwischen einem komplett aufgestiegenem und einem komplett exotischem Gearset nicht mehr leugnen und das ist der Grund, weshalb ich (und viele andere) dem WvW erstmal den Rücken kehren werde.

Rückkehr nach 1 Jahr Pause

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Wie gesagt mal Hora anflüstern, mit nem Roamer von Kodasch dürftest du nicht viel falsch machen :P
Wenn du sie noch nicht kennst, unbedingt die Videos von Yishis checken: http://www.youtube.com/user/bemeric1?feature=watch er spielt derzeit nen Engi, aber die Diebvideos wirst du leicht finden.
Generell gilt: Mit 30 Punkten in SA toppt Schattenversteck eigentlich jeden anderen Heal vom Dieb, auch deine Utilities sind meist fest, gibt nur wenige Situationen in denen andere besser wären. Ich hab außerdem ne Faustregel: Nie ein 1vsX starten wenn nicht mindestens eine davon bereit ist. Dieb ist viel zu sehr abhängig davon.
Als Elite benutz ich eigentlich nur Daggerstorm, ist der Skill überhaupt beim Dieb.
Diebesgilde ist gut im 1on1, verrät im Stealth ohne Aggro allerdings deine Position, Basiliskengift hat nen kurzen CD (Lyssarune) und kann gut benutzt werden um Leute umzubursten, aber nichts ist so gut wie der Daggerstorm im 1vsX.
Du reflektierst Projektile, machst nen guten aoe+Blutungen, kitest Leute, hast Stabi und bist mit Ausnahme von kanalisierten Angriffen (Nekro Zepter, Mesmer GS usw.) und bodengerichteten Aoes ziemlich unangreifbar.

Die Kniffe wirst du bald selber entdecken (Giftfeld auf Angeschlagene, CnD vor Stehlen ancasten, in der Schattenzuflucht dodgen, sich an Fauna/Wänden/Pets tarnen).
Zu deinen Aufgaben gehört:
- Lager einnehmen / Dollys umhauen
- Leute trollen
- Kleingruppen auseinandernehmen oder beschäftigen (Leute trollen)
- Infiltration
- Leute trollen
- eventuell Gegnerzergs ausspähen
- im Forum Leute beleidigen

Neue Klasse: Der Illusionist

in Vorschläge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Du hast dir einiges überlegt, aber das Konzept klingt für mich einfach albern. Außerdem könnte GW2 statt einem weiteren OP-Stoffie mal wieder ne Klasse mit schwerer Rüstung vertragen

was ist das bitte für ein pvp?

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Falls du mich damit meinst… wo mach ich einen auf dicke Hose?
Ein KI Build wird dir nicht dabei helfen, besser zu werden. Ein starkes Build schon eher, aber dafür würde ich für den Anfang tatsächlich auf ne andere Klasse, zB. Krieger umsteigen, weil der Wãchter, wenn man ihn nicht gerade als Bunker spielt nicht sonderlich stark ist.

phasenrückzug

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

@Garfyu Eviscerate ist als offensiver Skill wesentlich schwächer als PR als defensiver, die Skills kann man nicht vergleichen. Geht darum, dass letzteres im Gegensatz zu Eviscerate kaum konterbar ist, wenn man nicht gerade ein Dieb ist oder massiv ranged Dmg fahren kann, und irgendwo da fängt die Frage nach dem Balancing an.

@Belze nicht bewegen oder Nullfeld wäre ein Anfang gewesen^^ Ich weiß dass Condiwarris Krebs sind als GS/Staff, aber man muss von der Pein auch nicht freiwillig die kompletten 26k fressen.

was denkt sich Anet eigentlich???

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Die Defensive vom Dieb setzt sich ohne SA auch nicht aus Heilung und Zustandsentfernung zusammen, sondern daraus, Schaden und Zustände größenteils zu vermeiden. Egal ob durch Ports, Dodgen oder Blindheit auf dem Gegner.

PVP ZUFALLSGRUPPIERUNG !!

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Wer 17 Spiele in Folge verliert, Team hin oder her, ist daran nicht ganz unschuldig.

Allgemeine Frage zum Dieb

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

In der Alpha hat Stehlen so funktioniert, dass du ein Bundle von deinem Gegner klaust (also deine Waffenskills ersetzt werden, wie wenn man ein Bundle aufhebt).
Der Trait ist ein Überbleibsel aus der Zeit… aber was Anet von einer Überarbeitung der Dieb Traits hält weiß ja jeder, der sich die Bäume mal angeschaut hat

Aufgestiegene Waffen & WvWvW

in WvW

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Der schlauge gw2 Spieler hat sich einfach ein legendary gebaut und hat keinerlei Probleme mehr

der schlaue gw2 Spieler hat seine Zeit nicht mit einer Legendary vergeudet

Klassenskill unter Wasser

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Bei mir funzt es.
Ich hoffe die Quallenbabies sind wohlauf
mfg

Die Ruinenstadt Arah - Noobs only [RE-OPEND]

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Hallo Moloch,

Auweia
aus dem Staub mach

Neue Skinns?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Kurz, aber knackig und zutreffend^^
/sign

Ist keine Geschmacksfrage mehr, die Skins sind einfach nur noch daneben

ein Bauernhof zum Zeitvertreib

in Vorschläge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich finde die Idee genial
Davon träumt doch jeder Charr, mal in der Scheune Mäuse fangen statt immer nur Gewalt und Krieg

Buff CnD

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

+1
ich vermisse langsam die Heulthreads über uns und ich glaube kaum, dass dieses Fehlen durch plötzliche Einsicht kommt, sich mit Dieben zu beschäftigen. Geben wir den Leuten wieder nen Grund, über uns zu weinen

[Sammelthread] Beschwerde

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Mein Fazit zum jüngsten "Balance"patch:
Ich habe noch nie dermaßen schlechtes Balancing erlebt, und ich spiele dieses Spiel seit Release!
Der Patch hat genau eine Sache bewirkt: Ele und Mesmer sind aus der Meta rausgeflogen.
Man sieht nur noch Nekros, Waldis, Scrapper, Nekros, Waldis und ab und zu ein DH oder Rev dazwischen. Aus mehr bestehen die Comps einfach nicht mehr. Man hat keine Chance mehr, mit einer koordinierten offensiven Comp etwas zu reißen (was vor dem Patch problemlos ging), weil einfach das gesamte Spielerlebnis nur noch von CC, Autoprocs und Condis beherrscht wird.

Ich habe wirklich schon jede toxische Meta miterlebt. Vom Herzsucherdieb nach Release zum HGH Granaten Engi zum Terrornekro zu Cele-Zeiten zu Turret Engis bis HoT, aber noch nie hat mich das Spiel dermaßen frustriert.
Ich ziehe meinen Hut vor euch Anet. Jedes Mal, wenn ich denke es geht nicht mehr schlimmer, kommt ihr und setzt noch einen drauf.
Und der nächste Balancepatch soll in 3 Monaten kommen?? Das kann doch nicht alles Programmierarbeit sein… braucht ihr etwa zum Beraten so lange, obwohl euch jeder Spieler mit über 500 ranked Spielen sagen kann, was ihr ändern müsst?
Ich kann echt nur den Kopf schütteln…

Diebe zu OP - kein skill nötig

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich versteh auch nicht, warum der Thread nicht ins WvW-Forum verschoben wurde..

Ich spreche hauptsächlich WvW pvp, WvW GRP pvp,1on1(1on1 besonders wichtig!), 2on2, 3on3 an. KEINE ZERGS. Im SPVP kann sich das anders verhalten, aber auch dort gibt es genug unbalance!!!

Ich hatte zwar keine Lust mehr, hier zu schreiben, weil die Mods eh wieder alles gelöscht hätten aber jetzt muss ich doch nochmal meinen Senf dazugeben.
1. Bloß weil du Schwierigkeiten mit bestimmten Klassen oder Builds hast, heißt das nicht, dass sie OP sind. Mal an die eigene Nase fassen.
2. Man schreibt nichts in ein Forum, wenn man nicht diskutieren will. Klar kannst du deine Ansichten hier hinschmieren, aber dann musst du damit rechnen, dass Leute sich das Ganze durchlesen, ne andere Meinung als du haben werden und diese auch zum Ausdruck bringen wollen. Mitunter auch Leute, die wesentlich mehr Erfahrung im PvP haben. Und an dieser Stelle solltest du deine Ansichten mit Argumenten untermauern, und nein, “wahre pros wissen wovon ich rede” ist kein Argument.
3. omg perma daze engi OP

SdE / CoE [Elonafels]

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Der Server ist übrigens egal, es ist sogar gut wenn du ne “internationale” Stammgruppe hast

Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Oh man, ich habe es geschafft wirklich alle Posts zu lesen ^^

Was mir bei >vielen< der “Hasser”-Post auffällt ist, dass sie von dem Waldläufer eine Spielweise aufzwingen wollen, aber selber wenig flexibel sind. Man kann mit einer gemischten Gruppe halt nicht genau so spielen wie wenn man mit 5 Kriegern unterwegs ist. Fakt!

Die Beschwerden über den Kick des Langbogens kann ich auch nur bedingt nachvollziehen. Klar ist es blöd wenn “plötzlich” der Mob woanders steht. Aber vielleicht hat der Waldi sich dabei etwas gedacht und das nur nicht kommuniziert!? Ich stelle mir folgende Situation vor: Gruppe steht am Mob, Gesundheit so lala, Waldläufer kommt vor um seine Heilquelle zu setzen und kickt den Mob von den Spielern weg um diesen erstmal etwas Pause zu verschaffen. Warum rennt die Gruppe hinter dem Mob her zumal sie damit die Heilquelle verlässt? Zurück kommt der doch von ganz alleine. Sollte der Waldläufer in dem Moment die Aggro bekommen kann der immer noch sich unsichtbar machen und der Mob denkt sicher nicht: “Hmm, Waldläufer weg, der Rest besteht ja nur aus unbeteiligten Zuschauern. Gehe ich mal wieder dahin wo ich sonst immer blöd rum stehe!” You see what I mean?

Kommen wir zum Bären. Ewiges Streitthema. Als ich damals – also zu Release – mit der Gilde in Instanzen gespielt habe war man dafür dankbar, dass der Bär die Rolle des Tanks übernommen hat. Der Krieger konnte sich mehr auf Schaden konzentrieren. Wenn man sich auf die Situation einstellt führt das auch nicht zu Wipes. Und wenn zwei Mobs im Weg waren konnte die Gruppe sich erst um den einen Kümmern und der Bär hat solange den anderen beschäftigt. Win-Win Situation.

Thema Buffs: Die Geister haben einen Reichweitenradius von 1000 Meter – das ergibt einen Kreisdurchmesser von 2000 Meter. In welcher Instanz kann ein LB-Waldi so weit von der Gruppe weg stehen und auf den Mob schießen? Und wenn, dann stelle ich die Geister zwischen die Gruppe und mich. Man muss die Geister ja nicht auf folgend skillen.
Siegel wirken eh nur auf den Waldi und den Tier gefährten(Sollte ich da einen Perk übersehen haben möge man mich gerne darauf hinweisen. Auch ich lerne dazu) also hinfällig. Das einzige, was vielleicht etwas kritisch werden kann ist der Buff durch den Aufklärer, der hat einen Radius von “nur” 600 Metern. Allgemein sei zu sagen, dass die Angabe Meter hier eh sehr unrealistisch ist.

Beide zu oberst aufgeführten Punkte funktionieren gut. Aber auch nur, wenn das kommunziert wird und sich die Gruppe darauf einstellt/einstellen kann-will. Wenn man natürlich mit dem Vorurteil “Longbear=Kacknoob der nix kann und nur mit dem Bogen in der Gegend rum steht” da dran geht wird daraus nichts. Ich sehe den Waldläufer als Supporter. Mit dem Longbow schaden machen. Das Tier – muss ja nicht zwingend der Bär sein – tut seinen Teil dazu, verhindern kann man es eh nicht. Hauptaugenmerk liegt aber darauf die Gruppe zu unterstützen durch Heilung, Buff und ggf. den Gegner mal von der Gruppe weg kicken damit diese in den Genuss der Heilung kommt.

Mein Apell bis hier: Waldis redet mit den Anderen. Und Andere lasst auch auf diese Spielweise auch mal ein, möglicherweise kann es euch von Vorteil sein.

Die PvP Beschwerden kann ich wiederum überhaupt nicht nachvollziehen.
1.) Ihr seid Waldläufer. Ihr kriegt dauernd auf’s Maul. Dann ist es an euch daran etwas zu ändern.
2.) Ihr seid eine andere Klasse. Ihr kloppt den Waldläufer instant down. Beschwert ihr euch etwa ernsthaft da drüber? Oder ist der Waldläufer im PvP für euch keine Herausforderung? Dann lasst ihn am Leben. Ja, er hat halt eine hohe Reichweite. Je näher ihr aber auf ihn zu lauft, desto kleiner wird der Schaden und so weit weg geht der kick auch nicht. Die Unsichtbarkeit dauert grade mal 3 Sekunden an. Sollte also auch nicht grade so ein großes Problem sein.

Ich bin hier für sachliche Gegenargumente offen. Vielleicht übersehe ich das ein oder andere. Ich halte mich nicht für den besten Spieler, zumal ich eine lange Pause machen musste und mich jetzt erstmal auf die Neuerungen einstellen muss. Was damals gut funktionierte muss heute ja nicht immer noch genauso gut funktionieren.

Cheers…

Deswegen. Deswegen mag keiner Waldläufer

Diebe zu OP - kein skill nötig

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

sagte der dieb

Sagte der, der seit Release bis vor einem halben Jahr Dieb gespielt hat und daher weiß, dass die meisten Klagen über den Dieb schlicht und einfach auf fehlendem Wissen über diese Klasse / mangelnde eigene Klassenkenntnis basieren.
Der Condidieb ist eins der ätzendsten Condibuilds, aber bei weitem nicht so unschlagbar, wie manche denken.
edit: Danke für die Erinnerung übrigens, wird Zeit dass ich den Dieb aus meiner Signatur nehme.

Diebe in GW2 wie in keinem anderen Game

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Sind wir nicht aus dem Alter raus, jeden der besser spielt als wir als Hacker zu bezeichnen?

Neue Klasse: Der Illusionist

in Vorschläge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

dagegöön

Neue Klasse? Gibt genug Leute die ihr eigene noch nicht spielen können, lassen wir ihnen doch etwas Zeit

Wer hat am meisten Rüstung?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Der Krieger hat höhere Grund-HP, der Wächter hat Zugriff auf besseren Heal und mehr defensive Segen, dafür weniger HP. Streng genommen hat also der Wächter bessere Rüstung in Form von Defensive.
Wenn es dir darum geht, einen Tank zu spielen, kann ich dir nur ans Herz legen: Bitte nicht.

DPS im PvE

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

bye bye spass willkommen bei malen nach zahlen ähm sry spielen nach zahlen

Hier wird ne Frage gestellt, die passende Antwort mit ner Tabelle gepostet und der Typ, der seinen Casualsenf dazugibt, kriegt die Upvotes.
Willkommen in der GW2-Community.

Neuer Spieler :) Richtig ins Ranked starten

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Willkommen in GW2 und erstmal herzlichen Glückwunsch, du hast schon mal den richtigen Schritt getan und um Hilfe gefragt, anstatt planlos ins Ranked zu starten.

Krieger ist momentan, wie du schon richtig erkannt hast, ein Freekill. Es gibt Conditionbuilds, die im 1on1 zum Teil ganz gut funktionieren, aber ich würde dir von Krieger trotzdem definitiv abraten, weil die Klasse einfach zu schwach ist.
Waldläufer ist auch eher unter den schwächeren Klassen, besonders wenn du ohne Search&Rescue (Pettrezz) spielst, für den doch ein bisschen Übersicht im Kampf gefragt ist, was auch erst mit der Erfahrung kommt.

Bei der Frage zur Klassenwahl muss dir erstmal folgendes klar sein: Zurzeit ist es so, dass fast jede Klasse ein Bruiser ist, sprich zwar massig Support und Tankyness besitzt, aber trotzdem auch Schaden austeilen und 1on1s bestreiten kann.
Gibt natürlich Klassen, die mehr und weniger Support haben oder tanky / nicht so tanky sind, aber die klassische Rollenverteilung gibts also nicht mehr, Ausnahmen davon sind eigentlich nur Revenant, Dieb und Ele.
Ich geh einfach jede Klasse der Reihe nach mal durch und zähl die Vor- und Nachteile auf:

- Wächter:
+ leicht zu spielen
+ gegen manche Klassen sehr stark im 1on1
- leichtes Target
- kein Support

- Krieger:
siehe oben

- Dieb:
- schwer zu spielen
- wird von so gut wie allem gekontert
+ kann in manchen Setups und auf bestimmten Maps ganz gut funktionieren

- Ele:
+ leicht zu spielen
+ guter Support & Tankyness
- Beim Ele, der ein absoluter Hardbunker und -supporter ist, ist sehr viel Kampf- und Mapübersicht gefragt. Ebenso müssen deine Teammates mitspielen und dich nicht in irgendeinem 1on1 stehen lassen, dass du eh nicht gewinnen kannst, sondern dich ablösen. Damit du wiederum zu den Teamfights rotieren und deine Stärken ausspielen kannst.

-Waldi:
+ guter Support
- sehr anfällig gegenüber Conditions

Engi:
+ sehr leicht zu spielen
+ guter Support, Tankyness
+ gewinnt fast jedes 1on1
- Schwachstelle: Conditions (Nekros, Condimesmer)
Engi verzeiht zurzeit recht viele Fehler, auch beim Rotieren, weil er sich fast überall nützlich machen kann.

Mesmer:
+ recht leicht zu spielen
+ 1on1-stark
- Viel Mapübersicht und Cooldownmanagement vonnöten

Nekro:
+ leicht zu spielen
+ sehr offensiv und 1on1 stark
- kann im Fokus ohne Support recht schnell umkippen

Revenant:
+ unglaublicher Schaden, dabei recht leicht zu spielen
+ mobil
- wird von allem gekontert, was sich Conditionbuild schimpft

Ich sag mal, vom mechanischen Skill her (sprich Knöpfe drücken & Reaktionen) sind alle Klassen zurzeit recht ähnlich und gleich schwer, oder eher gesagt gleich leicht.
Das mechanische Niveau ist einfach ein bisschen gesunken, es gibt kaum noch Keyskills, denen man ausweichen oder die man interrupten muss und die generelle Tankyness der Spezialisierungen + die neuen Amulette haben ihr Übriges getan.

Worin sich die Klassen unterscheiden, ist der Anspruch an Map- und Kampfübersicht und die Rotationen.
Als Engi kleben meine Augen eigentlich nur auf der Map und auf den HP-Leisten meiner Teammates, selbst wenn ich auf einem Sidenode in irgendein 1on1 verwickelt bin.
Dazu muss man noch die Targets ausrufen und im richtigen Moment CCs setzen, man muss peelen, also die Gegner davon abhalten, deine Teammates umzunieten und wenn nötig auch kurze Zeit in Unterzahl überleben.

Der Unterschied ist, dass man als Supporter genau wissen muss, wo man gebraucht wird und wo nicht, wohingegen du als Roamer (darunter zählen z.B Nekro, Mesmer, Revenant und Wächter) grob gesagt einfach immer in Kämpfe reinrauschen und ne Überzahlsituation herstellen kannst.
Was dir davon lieber ist, musst du selbst entscheiden

Entwicklung des Diebes seid Release

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

heißt im umkehrschluß, dass der dieb nun mal einfach op war zum anfang.

Beim Dieb ist es einfach so, dass er ähnlich wie der Mesmer ne noobfeindliche Klasse ist. Viele Nerfs waren unnötig und der Bequemlichkeit mancher Spieler verschuldet, andere wurden sogar rückgängig gemacht. Gab natürlich auch Sachen, die over the top waren wie das S/D Build nach dem Buff der 3 oder Dolch 4, daran erinnert sich kaum noch jemand.
Aber der Dieb hat auch viele Buffs bekommen wie eben S/D, spammbare Pein auf P/D, Konfusion über Traits, ohne die er heute um einiges schwächer wäre. Klar war die Klasse mal OP, aber nenn mir eine, auf die das in GW2 nicht zutrifft.

Update vom 19.05. und Änderung an den Weltennamen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Wow. Endlich heißt Elonafels Elonaspitze. Bei jedem Einloggen in den letzten drei Jahren hat mich der Anblick meiner Charakter, die laut Beschreibung auf Elona"fels" beheimatet sind, dermaßen runtergezogen, dass ich es nichtmal durch den Ladebildschirm geschafft hab, ohne die erste Träne zu vergießen.
Tag für Tag habe ich mich gefragt “Wie können Leute mit so einer Lüge leben und weiterspielen, als ob nichts geschehen wäre? Wie kann ein denkendes und fühlendes Individuum diesen Skandal einfach ignorieren? Sind sie am Ende einfach nur abgestumpft? Oder bin ich hochsensibel?”.
Im WvW habe ich mich Abbadons Maul immer sehr verbunden gefühlt, trugen sie doch die gleiche schreckliche Last wie wir Elonaspitzel. Man konnte es fast eine Verwandschaft zweier grausamst malträtierter Seelen nennen.
Diese unglaubliche Vergewaltigung der Lore von GW1 und allem, wofür dieses Spiel sonst noch stand, gehört neben der Kreation des Charakters Trahearne zu Anets größten Verbrechen.
Aber unser Leidensweg hat endlich ein Ende gefunden. Heute werden auf den zwei Welten Elonaspitz und Abbadons Maul Feuerwerke explodieren und Korken knallen.
Wer kann es den Spitzeln und den Maulern verdenken? Für sie beginnt jetzt eine neue Ära, eine Ära der Zusammenarbeit, der Freundschaft und des Fortschritts.

Wir sind erlöst.

Herzlichst,
ein stolzer Elonaspitzel :’)

Dieb wird schwächer? Nerfs und Buffs

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ihr tut ja gerade so als ob Schwert3 nur Segen stiehlt oO
Es kann immer noch als Ausweichmove und eine Art Gapcloser benutzt werden und macht dabei noch passablen Schaden. Dass der Nerf kommt, auch nach dem #2 Nerf, war abzusehen. Es haben sich einfach immer noch zu viele Leute beschwert
Und ja, Mesmer oder Nekro können auch Segen stehlen/umwandeln, aber die brauchen dafür einen Slotskill mit CD. Ich denke mal, S/D wird beim Dieb viable bleiben

[Build] Der feuergeschmiedete Engi

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Im Zuge der Flammenwerfer Buffs und der unzähligen Turret Engis möchte ich hier einmal ein Build vorstellen, das die Leute wieder dazu motivieren soll, die Turrets wegzulassen und den Engi spielen zu lernen. Dazu vorab eins: Der Decap Engi ist nicht ausgestorben, und er ist ohne Turrets spielbar. Als Decapper könnt ihr Punkte im 1on1 extrem schnell neutralisieren und seid normalerweise recht bunkerlastig, also ein Dorn im Auge des Gegners.
Das wird hier etwas ausführlicher ausfallen, also bringt Geduld mit

Kern des Builds ist der Trait „Feuergeschmiedeter Auslöser“. Er gibt euch verkürzte CDs auf den Flammenwerfer und die Elixierkanone, verleiht euch also viel Utility und Schaden und legt zwei Kits fest.
Ansonsten ist es ein klassisches Triplekit Build: 6 Punkte in Alchemie und 2 in Werkzeuge, für massiven Sustain mit Rucksackregenerator, Elan und Schutzschub sowie Mobility mit Eile auf Kitwechsel. Außerdem 4 Punkte in Sprengstoff für unseren obligatorischen Brandpulver Procc.
Brandpulver stellt unvermeidbaren, passiven Schaden dar, daher spiele ich fast immer mit diesem Trait.

Traits, Amulette & Varianten:
Ihr solltet euer Amulett nach der gewünschten Aufgabe wählen. Wollt ihr einen unsterblichen Decapper mit wenig DMG-Output? Einen 1on1- starken Decapper mit nicht zu unterschätzendem Direkt- und Condischaden? Oder doch lieber einen Roamer, der 5k+ Hits drückt, aber eben auch sehr anfällig ist?
Für jede Möglichkeit gibt es ein Build mit dem passenden Amulett. Die Vampirismusrune benutze ich für jedes Build, weil sie momentan einfach sehr stark auf dem Engi ist. Unser Mangel an Defensivmechaniken wird dadurch etwas ausgeglichen.

Unsterblicher Decapper: http://gw2skills.net/editor/?vdAQFAUlUUhSuYtWwdLQ7FLTG04HqQEC7X3Dr4zOQAA-TJBHABSXGAgLAgK7PMwDAAA

Video: https://www.youtube.com/watch?v=sH6clCFNIOg&pxtry=2

Mit diesem Build seid ihr sehr tanky und könnt gut decappen, auf Dauer im 1on1 auch cappen. Dafür leidet der Schaden natürlich deutlich. Das Wichtigste mit diesem Build ist eure Rotation: Wenn ihr euch auf einen Punkt hockt und zwar decappt, euch für die Dauer des Matches dort aber nicht mehr wegbewegt, seid ihr nicht besser als der Wald- und Wiesen-Turret Engi und könnt ebenso leicht ausrotiert werden. D.h., die Gegner ignorieren euch einfach und spielen auf den zwei Punkten, auf denen ihr nicht seid (und sind dort logischerweise immer in der Überzahl).
Im Teamfight nützt ihr eurem Team allerdings auch nicht viel, weil ihr weder guten Support noch Schaden mitbringt. Wie löst ihr das Problem? Ihr rotiert auf umkämpfte Punkte, während eure Teammember sich von diesen Punkten zurückziehen. Damit zwingt ihr die Gegner, nachzurücken oder erstmal euch umzulegen, was nicht allzu einfach sein dürfte. Dies erfordert natürlich Kommunikation und ein eingespieltes Team.
Wenn die Gegner das ganze Match zu zweit oder mit mehreren Leuten auf den Punkt stürmen, auf dem ihr hockt, entfaltet das Build seine wahre Stärke.

Himmlischer Decapper: http://gw2skills.net/editor/?vdAQFAUlUUhSuYtWwdLQ7FLsFV4SdRvGYIuBBg4GVFzIA-TJBHwAW2fAwFAIwDAAZZAA

Videos: https://www.youtube.com/watch?v=bBYWIBD_jN0&list=PLksrSUON4OkWvFx2i0ux1U_eEtdRvJNRd&index=2

Condivariante: https://www.youtube.com/watch?v=0eFjnFywYT0

Der Alleskönner unter unseren Builds. Damit könnt ihr gut gegen Überzahl decappen sowie ganz gut überleben und auch im Teamfight euren Teil beitragen.
Für Schaden durch Brandpulver und eure Hardhitter ist mit dem Celestial-Amulett und dem Intelligenzsigill ausreichend gesorgt und ihr lebt lange genug, um diesen auch anzubringen.
Das Verdammnis-Sigill ist besonders gegen andere Bunker sehr stark, um die Heilung über Zeit zu verringern oder eure wichtigen Condis zu covern.

Berserkerdecapper aka Pyromancer: http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpkr1axdLseNSdBNyosFQHgEsARmwhA-TJBFwACuAA62foaZAAPAAA

Variante mit mehr Schaden, aber geringerer Reichweite auf dem Gewehr: http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpkr1axdLseNSdBNyosFQGgEI6EOkYA-TJBFwACuAA62foaZAAPAAA

Video: https://www.youtube.com/watch?v=SnXCgzItCNI

Die Variante für die von Selbstmordgedanken geplagten Engis unter euch. Obwohl ihr für ein Berserkerbuild sehr viel Sustain habt, ist der Berserkerengi momentan eher schwach, wenn der Fokus des Gegnerteams stimmt. Nichtsdestotrotz macht das Build sehr viel Spaß und ist in den richtigen Händen auch wirkungsvoll, obwohl es von allen drei Builds am schwersten zu spielen ist.
Decappen könnt ihr hiermit maximal im 1on1, gegen mehrere Gegner solltet ihr euch so schnell wie möglich verdünnisieren.

(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)

Hardcore/Casual

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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oder Cardcores

GW2 Sense Fehlt

in Krieger

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Krieger braucht keine neue Waffe. Punkt.

Feedback zum Twitchstream

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Der Nekro ist einfach relativ nutzlos momentan, so hart das auch klingt. In Panic Strike, Hammerguard, Rifle Engi und Celestial Zeiten ist im Teamfight mehr CC Und Schaden denn je vorhanden und Nekros haben nach wie vor wenig Defensivmechaniken, wenn man mal von einem vollen DS absieht. Man muss als Nekro unglaublich gut spielen, um mehr als Downstate Futter zu sein.
Bunker gibt es bessere, die außerdem mehr Utility, Condiremove und Heal vereinen. Blutmagie gehört gebufft, und wo man anfangen sollte, ist wie gesagt die Blockierung durch die Klassenmechanik. Eigentlich sollte man generell entfernen, dass der Nekro sämtlichen Heal bis auf ein paar getraitete im Deathshroud negiert, weil die Klasse schon anfällig genug ist.

Leaderboard PvP

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich weiß ja wirklich nicht, was ich richtig mache bzw. was ihr falsch macht. Ich habe nur ein paar Vermutungen:
- richtige Queue zur richtigen Zeit
Wenn ihr tagsüber nur ein paar Leute zusammenkriegt oder alleine spielt, dann geht lieber ins unranked. Denn die Quote der vollen Premade Teams ist im ranked höher, und die Gegner, die selbst nur ein paar Leute zusammenkratzen können, werden sich genau dasselbe denken wie ihr und ranked vermeiden. Heißt, im unranked habt ihr eine höhere Garantie, auf kleinere Gruppen zu stoßen.
Wollt ihr im Ranking aufsteigen und deswegen kein unranked spielen, kann ich euch folgendes mitgeben: Sofern ihr kein Vielspieler seid oder eine konstante Winrate von mindestens 80% habt, werdet ihr im Ranking eh nie den gewünschten Platz erreichen, weil die Ladder nun mal die Anzahl der Spiele deutlich über die Winrate oder Gegnerqualität stellt.
Die Mapauswahl im unranked ist natürlich eklig. Auch, dass wie in der SoloQ keine fairen Bedingungen mehr herrschen und nicht mehr garantiert ist, dass die Gegner auch zusammengewürfelt sind (wenn ihr solo geht). Kommunikation ist nun mal alles im PvP, aber wenn ihr solo queued, weil ihr euch gegen eine Gruppe wehrt, ist das auch zum Teil euer eigenes Verschulden und ihr solltet euch nicht drüber beschweren.
Ja, Anet sollte auch PvP für Einzelspieler bieten. Aber dem ist momentan nun mal nicht so und ihr seid besser dran, euch Leute zum Spielen zu suchen als euch alleine durch die Matches zu sterben. Darauf und auf das verkorkste Laddersystem haben Spieler nun mal derzeit wenig Einfluss. Schreibt deswegen lieber eure Beschwerde ins Forum und hört dann vorläufig mit dem Spiel auf, als es wutentbrannt jeden Tag aufs Neue zu versuchen.
Abends könnt ihr dann mit dem vollen Team ranked gehen. Ich habe bisher bisher bei der Gegnerqualität sehr gute Erfahrungen gemacht und ja, wir spielen auch relativ oft gegen ESL-Teams bzw. Spieler. Wenn man sich absprechen kann, ist das nicht so unmöglich wie man denkt.
- Klassenwahl & Kommunikation
Wenn ihr der dritte Dieb im Team seid und die anderen partout nicht umloggen wollen, dann macht es selber. Wenn ihr seht, dass Mitte verloren ist und eure Mitspieler nur noch zum Feeden reinlaufen, schreibt in den Chat, dass die Sidenodes jetzt vielleicht wichtiger sind. Auch vor dem Match sollte ein bisschen kommuniziert werden, wer wohin geht, wer welche Builds spielt usw.
Das wirkt manchmal Wunder.
Klar gibts immer paar Idioten, die bei 100 Punkten Rückstand afk gehen, aber dafür kann das Matchmaking ja nichts.
Und zu guter Letzt, gebt auch selbst euer Bestes und reflektiert mal ein bisschen nach dem Match. Ich habe im Mapchat schon den ein oder anderen Spezialist gesehen, der sein Team nach dem Match geflamed hat und sich im Endeffekt herausgestellt hat, dass sie auf close nur im 4v5 gewhiped sind, weil er meinte, far pushen zu müssen (und der Meinung war, auch noch was Nützliches getan zu haben).
Wenn ihr euch nicht absprechen könnt, ist es halt manchmal besser, auf Nummer sicher zu gehen und bei den Fights zu helfen, anstatt Soloaktionen zu versuchen.