Beiträge von NitroApe.9104 mit den meisten Empfehlungen:

[Merged]Maxstats nicht als Endgear.

in Vorschläge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Natürlich sollte einem das Equipment nicht geschenkt werden, aber obwohl ich doch recht viel spiele, hab ich nach über einem Jahr gerade mal für einen Charakter komplettes exotisches Equipment.

Ab da habe ich aufgehört zu lesen.

Sigill, Skills (wvw) und Laufcap Fragen

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

1. Wenn das Sigill auf dem Dolch ist wird das auf Zepter nicht triggern (vermute ich mal). Wenn der Dolch in der Offhand ist, kann es nur mit Dolchattacken triggern. Lohnt sich aber nicht wirklich, weil es nen CD hat und deine Autoattack mit Zepter durchgeführt wird.
2. Maximalgeschwindigkeit ist 133% also die Geschwindigkeit mit Eile. Das Siegel ist nur aktiv wenn du keine Eile drauf hast.
3. Ich würde Verdorbener Segen bei Kleingruppenfights rausnehmen (gute Zustandsentfernung + neue Segen werden schnell aufgetragen)
und statt dem Siegel (wenn du schon den Gang hast) würd ich meinen absoluten Lieblingsskill Spektralgriff reinnehmen =D

Skillung & Build Einstieg

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Du kannst übrigens jederzeit für eine symbolische Geldsumme umskillen. Deine Klassentrainer stehen in jeder Hauptstadt
Und willkommen bei den Dieben ;)

Dec. 10th Balance Vorschau (Ele Buffs & Nerfs)

in Elementarmagier

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich tu ja mein Bestes um irgendeine Vorgehensweise dahinter zu erkennen und zu schauen, ob die irgendwie im Zusammenhang mit denen steht, was die Devs sagen. Aber sorry, für mich könnte genau so gut ein Affe Karten, auf denen die Traits draufstehen einmal durchgemischt haben.
Der ganze Patch sieht für mich aus nach: Wir ruinieren ein paar der grundlegenden Traits und fügen ein paar neue hinzu. Damit niemand merkt, wie nutzlos die an sich sind, verbessern wir mal noch eben die % zu % – Traits, damit es wenigstens halbwegs wie ein Buff ausschaut.

Aber Hauptsache alle laufen als Condibunker mit Perplexityrunen rum, diese Kämpfe sind ja so furchtbar spannend und verlangen so viel Können.

Vermehrt Hakenkreuze ingame zu finden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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NitroApe.9104

Ich frage mich echt, wie oft man sich das noch ansehen muss….

Ich hätte es gar nicht erst gesehen, wenn du es nicht für nötig befunden hättest, einen Screenshot davon ins Forum zu stellen. Was sagst du dazu?

500 Gold für Mimimis

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Der Vorschlag ist nicht ernst gemeint, aber ich bin tatsächlich dafür. Wenn auch aus einem anderen Grund als hier alle annehmen: der Content ist nicht zu schwer, er ist einfach zu langweilig, zeitaufwändig und grindlastig und es steckt null Herausforderung dahinter.
Und ich bin als PvP ler und Skinfanatiker leider gezwungen, ihn zu machen, auch weil ich die Spezialisierungen im WvW und in Raids testen möchte.
Ein Server, bei dem nicht mehr in der Open World gegrindet wird, bei dem man alle Spezialisierungen usw. schon freigeschaltet hat und Zeit hat, die Inhalte zu spielen, die einem tatsächlich Spaß machen, ist schon fast zu schön um ihn sich vorzustellen.

Schwert / Schild + Langbogen

in Krieger

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

…Vielleicht ist es nicht die effektivste Weise den Krieger zu spielen aber so mag ich meinen Krieger am liebsten…

Ich verstehe nicht, wieso es hier jetzt schon wieder so einen Kleinkrieg gibt.

Leaderboard PvP

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich kann das alles überhaupt nicht nachvollziehen ehrlich gesagt. Ich spiele sowohl zur Primetime mit 5 Mann ranked als auch alleine oder zu zweit unranked zu irgendwelchen absurden Zeiten. Die Gegner sind meist absolut angemessen (nicht zu schlecht, aber auch nicht überlegen) und in derselben Premade-Stärke wie wir vertreten. Über meine Mitspieler kann ich größenteils auch nichts Schlechtes sagen.

Lags habe ich persönlich kaum und wenn, dann sind es eher Anbieterprobleme.
Bugs gibts natürlich… unsichtbare Feinde, Rootbugs, Downedstatebugs (jemand wird angehittet, Rally kommt aber nicht), aber das ist alles nicht fatal und passiert auch nicht sonderlich oft.
Das Leaderboard ist hingegen absolute Grütze und stellt Grind über Winrate, aber darum habe ich mich noch nie gekümmert und werde auch jetzt nicht damit anfangen.

Totenstille im Chat

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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NitroApe.9104

Finger weg von deutschen Servern.

Traurig aber wahr

Waffenwechsel beim Schrotter möglich?

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Die Klasse ist durch ihre sowieso schon gute Anpassungsfähigkeit durch die Kits nicht für nen Waffenwechsel gemacht.
Es wird einfach nicht passieren^^

Turret Ingi PvP

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Kannste vergessen, für Engi braucht man wieder halbwegs Skill (wenn man den Hammer weglässt).

[Vorschlag] Ein paar kleine Funktionen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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NitroApe.9104

Duelle im PvE machen sowieso keinen Sinn, weil jeder mit PvE-Build rumläuft. Im Herz aber würde ich sie sehr begrüßen, vor allem weil man momentan beim Queuen nichts anderes machen kann als halb afk dort rumzuschimmeln.

Freischaltbares im WvW und bessere Rängeliste

in Vorschläge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Das ganze System ist der letzte Dreck. Es fördert nur das belanglose mitrennen mit dem Zerg und farmen von Events.

Ganz richtig! Ich finde so etwas wie Belohnungen und Ränge im PvP einfach schwachsinnig, weil man das Ganze aus Spaß spielen sollte. Insofern bin ich auch gegen Orpheals Vorschlag, weil dieser das noch fördern würde. Den Spieler, die ernsthaft und gerne PvP spielen, wäre so etwas zwar willkommen, aber dans würde glaube ich bei weitem nicht die Zergmassen aufwiegen, die dann das WvW überschwemmen würden.

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Die Titel sollst du sofort haben, wenn ich im Austausch für meine PvP-Spielzeit paar Legendaries, Volkanus, Mjölnir, eine komplette aufgestiegene Ausrüstung, die Fraktalgewehr-Skin, nach der ich schon ein halbes Jahr grinde, rund 5k AP mehr, sämtliche PvE Titel und ein paar hundert Gold bekomme.
Das spiegelt nämlich ungefähr den Aufwand für alle Champion Titel und Rang 80 wieder. Mir persönlich wäre es als PvP Spieler aber mal lieber, was Handfestes zu haben statt einem kleinem grauen Schriftzug, der sowieso nur PvE’ler beeindruckt.

Eure besten Nekro Outfits :)

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Sehr stylisch. Hammer Outfit

Minus Eins ( -1 ) Knopf bitte im Forum

in Vorschläge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

/dafür
auch wenn ich den -2-Knopf für sinnlos halte. Wer wird denn dann noch -1 drücken…?
Wenn man jemanden in Grund und Boden disliken will, macht man das mit vollem Herzen

[Ready Up] Bevorstehende Änderungen am Dieb

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Eigenschaften
Panikschlag – Die Dauer von Immobilisieren wurde von 5 Sekunden auf 2,5 Sekunden gesenkt, die Wiederaufladung wurde von 30 Sekunden auf 20 Sekunden gesenkt.
An sich keine schlechte Änderung. Dumm nur, dass 30 Punkte in DA in keinem Build viable sind.
Belebende Präzision – Der Prozentsatz der Heilung wurde von 5% auf 8% erhöht.
immer noch Mist
Abprallen – Erhöht nun zusätzlich die Reichweite von Pistolenfertigkeiten auf 1050. Einige Fehler wurden behoben, damit Abprallen zuverlässiger ausgelöst wird.
immer noch Mist
Assassinen-Gleichgewicht – Die Dauer von Stabilität wurde von 1 Sekunde auf 1,5 Sekunden erhöht.
immer noch Mist
Giftige Aura – Verbündete verwenden nun den Zustandsschaden und die Heilkraft des Diebes beim Auslösen eines Gifts.
Das war nicht die Problematik von Venomshare-Builds, aber wenigstens ist es ein Buff
Dolch
Doppelschlag, Wilder Stoß, Lotus-Schlag (Kette) – Die Anzahl der Ziele wurde auf 2 erhöht.
Auch das war nicht die Problematik von D/D-Builds
Pistole (Begleithand)
Schwarzpulver – Diese Fertigkeit pulsiert nun alle 2 Sekunden, die Dauer der zugefügten Blindheit wurde von 3 Sekunden auf 2 Sekunden gesenkt.
und bei dieser Änderung musste ich echt lachen. Wie schwer ist es, nicht in diesen Kreis reinzutreten? Wieso zielen eure Änderungen darauf ab, P/P viable zu machen, und dabei nerft ihr den einzigen sinnvollen Defensivskill, den dieses Waffenset besitzt? Fangt doch mal z.B. mit der Pistol Autoattack an hergott…
Damit nicht genug, ich befürchte das Blindfeld bietet keinen Safestomp mehr. Wenn jemand vor der 2 ne Autoattack macht, ist der Puls evtl. nicht schnell genug, um auch die 2 zu blinden. Aber wir werden sehen

Pistole/Pistole
Entladen – Die Wirkzeit wurde von 1 3/4 Sekunden auf 1 1/2 Sekunden gesenkt.
guess what – genau, immer noch nutzlos
Kurzbogen
Würgegas – Löst nun beim Aufschlag einen Angriff aus.
verdienter Nerf, zugegeben. Aber ein paar sinnvolle Buffs im Austausch wären mir lieber gewesen.
Schwert/Dolch
Streifender Schlag – Kostet nun 4 Initiative und benötigt nun einen Treffer, um Diebischer Schlag freizuschalten.
Hmmm… Nerf oder Buff? 3 spamming auf Range = unbegrenzt Dodges bis Initiative leer ist. Hatten wir das nicht schonmal? xD
Aber ne, ist ein Nerf. FS dodgen und der Schaden vom Dieb geht verloren.

Diebischer Schlag – Kostet nun 1 Initiative
immerhin

…was soll ich sagen. Wegen so was hab ich aufgehört, Dieb zu spielen.

Unbinding Tools

in Vorschläge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

nee lass mal…

S/D - Der Kraftkoloss?

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Damit liegst du sicher richtig, sag ich auch nichts dagegen. Was der Fehler auf deiner Seite ist, ist PvP und eine sinnvolle DPS Messung miteinander verknüpfen zu wollen.
Du hast das erstens im PvP getestet, wo der Kritschaden niedriger und der Unterschied zwischen Berserker und Soldat geringer ist und zweitens lässt du irgendwie das PvP-Element außer Acht.
Du bist ein Roamer, du portest dich rein, springst auf das Target, machst fiesen Burstschaden und haust wieder ab. Dabei ist deine Survivability vollkommen egal, besonders Zähigkeit, weil du den meisten Schaden durch Ausweichen vermeiden solltest. Deine Rolle ist nicht der Bunker.
Im WvW gelten zwar andere Maßstäbe, aber auch hier finde ich: Wozu permanent Elan, wenn du nur die Autoattack statt Ausweichen benutzt? Wozu Soldierstats wenn du die Leute downkriegen willst? Jeder Condibunker heilt deinen Schaden locker weg, er ist einfach zu gering. Gegen Condibuilds wirst du mit Soldier sowieso auf Dauer verlieren, also wieso nicht einfach den Burstschaden bei gleichbleibender Vitalität erhöhen?

Zustand Dieb

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Wenn dir Zustandsdauer so wichtig ist dann würde ich die ersten 2 Krait-Runen nehmen und für den Rest irgendwas mit Zustandsschaden. Alptraumrune find ich auch nicht so optimal, da du bis auf Blutung fast keine anderen Zustände verteilen kannst, deswegen ist allgemeine Zustandsdauer nicht das Gelbe vom Ei

Wie wär GW2 100%

in Vorschläge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

dafür hab ich Lotro, das eh besser als alle Spiele ist :P

Äääääärgchl Hust Würg

v_v

Neue Rasse im Trailer zusehen?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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NitroApe.9104

Könnte das ein verkümmerter Tengu sein? Der Hinterkopf sieht irgendwie nach Federn aus.

Der Dieb ist viel zu stark!

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich weiß wie der Dieb funktioniert! Ab und zu spiele ich auch einen und ich merke was für ein leichtes Spiel ich habe, seit dem letzten Patch. Wie wäre es, wenn ihr einfach mal einen Mesmer ins PVP schickt und selbst gegen einen Dieb kämpft? Dann merkt ihr wovon ich rede

Ich hab knapp 800 Spiele auf dem Mesmer, Großteil davon zu der Zeit gespielt, als S/D Dieb OP wie sonst was war. Da hast du noch nicht mal gespielt! Glaub mir, ich weiß wovon du redest.
Aber Dieb kontert Shattermesmer seit Release, obwohl es mit Einführung des neuesn Traitsystems und anschließend mit HoT und dem Chronomancer sogar nochmal um einiges besser für Mesmer ausgesehen hat. Die Kunst als Mesmer ist es nun mal, mit Dieben fertig zu werden, die Möglichkeiten hat er nämlich allemal dazu.
Dazu gehört halt auch das richtige Positioning, Kiten, LoS, Rotieren und nicht zuletzt die Besonnenheit, nicht bei jedem Anzeichen von Schaden seinen F4 zu zünden.
Kurz, Übung.

Es wird immer irgendein Build geben, das dich kontert. Dieben gehts genauso:
Rev kontert Dieb, DH kontert Dieb, Scrapper kontert Dieb, Waldi kontert Dieb, Ele kontert Dieb, selbst gut gespielte Nekros mit Weakness Build kontern Diebe mittlerweile.
Das Spiel besteht nun mal aus Kontern, die Kunst ist es, deine Konter zu vermeiden wo es nur geht.
edit: da bin ich wieder. Und ich verwette meine nicht vorhandene Legendary darauf, dass ich dich als Mesmer im Mesmer 1on1 abziehe ^^

GW2 ist pay2win!

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich spiel seit Release mit Vorliebe Builds, die keine Meta sind. Dabei war ich aber nie einer dieser Anti-Meta-Jünger, habe also auch so ziemlich jedes Metabuild gespielt, das es gab und dabei habe ich vor allem eins erkannt:
Dieses ganze Gerede von selbst entwickelten Builds, die dem eigenen Spielstil angepasst sind und dadurch besser zu einem passen, ist Blödsinn. Ich hab mir mein Build selbst entwickelt und es ist meinem Spielstil angepasst, bin ich jetzt damit stärker als mit der Meta?
Nein, und das wird mir in jedem Teamfight erneut vor Augen geführt. Mir macht das Build einfach mehr Spaß.

Metabuilds sind am effektivsten im Teamplay und besitzen von allen möglichen Builds am wenigsten Schwächen, deswegen sind sie Meta.
Natürlich sind die Schwächen bekannter, aber das stellt in Gw2, wo 90% der Spielerschaft beim Spielen sowieso nicht nachdenkt, kein Problem dar. Diejenigen, die gut genug sind um solche Konter tatsächlich auszuspielen, spielen selbst Metabuilds, weil es ihnen nun mal um Effizienz geht.

phasenrückzug

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Sorry aber die Wand bist hier eher du. Warum betonst du dauernd, dass PR einen nicht aus dem Stun holt? Das muss es nicht… und ein Skill muss keinen Schaden machen, um zu stark zu sein. Das ist wie zu sagen, Eviscerate ist nicht op, weil es nicht stunnt.
Man sieht wenig Staff/GS Mesmer, weil das Build bzw. Shattermesmer an sich immer noch ein hohes Skillcap besitzt. Momentan ist es aber so, dass damit viele Nahkampfbuild bis auf den Dieb gekontert werden, und wäre das nicht so, wäre an PR glaub ich schon lange etwas gedreht worden.
Siehe oben, den Stab finde ich nicht zu stark, wenn man mal die ganzen Celestialbuilds bedenkt, aber ich finde, PR könnte einen leicht höheren CD vertragen.

(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)

WvW Roaming "trainieren"

in WvW

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Die Arena im Obsidiansanktum ist eine gute Anlaufstelle für 1on1s, wenn du Wert auf gute Gegner legst, geh ins sPvP. Dort spielt auch nicht jeder nen Condibunker, weil der Fokus bei manchen Klassen nicht auf dem eigenen Überleben liegt und Conditions generell im sPvP schwächer sind (ich vermute einfach mal, du wirst meist als Dieb/Mesmer meist von Condibuilds umgenietet).
Ansonsten solltest du dir nen guten Überblick über die Klassen verschaffen, die meistgenutzten Builds anschauen und die gefährlichsten Skills erkennen und ausweichen lernen.
Kannst mich auch gerne IG mal anschreiben, bin im sPvP immer für Duelle zu haben

LB Waldläufer Build - max Damage im PVE

in Waldläufer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich muss ehrlich sagen, dass ich auf den ersten Blick, wenn ich dich mit Jagdsiegel, Langbogentraits und ohne Frostgeist sehen würde, nicht mitnehmen würde.
Im Guide steht, du hast den Geist nicht dabei, weil du erst noch schauen musst, wie er sich benimmt. Der muss sich aber nicht gut benehmen, sondern du musst dafür sorgen, dass er nicht stirbt
Also an geschützte Plätze, aber noch in Gruppenrange stellen. Damit der Cooldown gleich resettet, wenn der Boss tot ist, ersetze ich den Geist gleich durch einen anderen Skill und wechsle dann wieder. So sollte der Geist beim nächsten Boss locker wieder bereit sein.
Der Guide ist OK, lobt mir aber den Fernkampf zu sehr. Im Fernkampf kann man nur verlieren. Man spendiert den anderen nämlich nicht Spotter, wenn die Range nicht mehr stimmt, und verliert schlimmstenfalls zwei Multiplier: Flankieren, weil der Boss sich bei Nahkämpfern gerne mal dreht und man sich dann mühsam neu positionieren muss, und volle Ausdauer, weil der LB keine Waffenset-Dodges hat (ja, selbst im Fernkampf muss man dodgen). Die fehlenden Segen von der Gruppe hast du ja bereits genannt.
Solltest du also nicht als gute Alternative, sondern eher als DPS-Increase zu Kampfbeginn (wenn 2 und 5 bereit sind) und als Notlösung bei wenig HP beschreiben.
Ansonsten haben mir ein bisschen Alternativen und deren Beschreibungen gefehlt (warum nimmt man manchmal lieber Offhand Dolch, warum Axt? Wie bewegt man sich mit dem Einhandschwert schneller vorwärts?).

Geburtstagsgeschenke 1. Jahr

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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NitroApe.9104

Ich wünsch mir Gildenumhänge! Trahearne stellen wir einfach in die Sonne und gießen ihn nicht!

“Das geht nicht gut aus!”

Drachenjäger kaputt?

in Wächter

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NitroApe.9104

Die Schwäche des Drachenjägers ist, dass er ein absoluter Designfail ist.
Die Fallenmechanik ist einfach broken in einem Spiel, das ein aktives Ausweichsystem hat. Sieht man daran, dass er praktisch ein Hardcounter für fast jedes Marauderbuild war
Ab nem gewissen Niveau war er dann nur nicht mehr in der Meta, weil zurzeit die ganzen Cheesebuilds rumlaufen und Anet es immer noch nicht auf die Reihe kriegt, diese irgendwie zu schwächen, sodass wohl weiterhin der Rev die einzige Klasse mit einem viable Burstbuild bleiben wird.

Und ganz ehrlich, ich vermisse den DH nicht. Für mich steht das Build auf einer Stufe mit Minion Master, Turret Engi, Spirit Ranger und PU Mesmer.
Sprich unerträglich ätzende Cancerbuilds, die nur durch Passivprocs carrien und mit denen daher auch der schlechteste Spieler etwas reißen kann – Lernkurve gleich null.
So was hat in einem PvP-System nichts verloren.

Wie kann man das ändern?

Entweder die grundlegende Mechanik vom DH ändern und das Gameplay aktiver gestalten oder ihn wie so viele andere auf dem Friedhof der vergessenen Builds vergammeln lassen.
Denn solche Builds werden sich in der Form nie durchsetzen, auch die vier oben genannten konnten das nicht. Wurden mit gutem Grund alle irgendwann totgenerft.

Entwicklung des Diebes seid Release

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Wurde der Dieb viel generft? Ja.
Ist der Dieb deswegen schlecht? Ganz und gar nicht.

GW2 ist pay2win!

in PvP

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NitroApe.9104

Wer braucht ESL, wenn er hier live und hautnah exzellentes Foren-PvP miterleben kann? Ganz großes Kino

[Video] Static Discharge Ingenieur Montage

in Ingenieur

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NitroApe.9104

Guten Abend,

Teil 2 ist raus: https://youtu.be/CtUFd7-Kc7I

mfg

Helft einem Noob: Condition-Build

in Krieger

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NitroApe.9104

Das Build ist im PvP ein starker Bunker und Supporter, aber nichts, was Leute mal eben im 1on1 abfrühstückt. Und dort wird fast nur auf dem Punkt gekämpft.
Im WvW hast du offensivtechnisch fast nur das Bufffood und da kann man außerdem kiten wie man lustig ist. Wenn also ein Gegner tatsächlich die Geduld besitzt, sich auf einen Kampf mit einem Shoutbow einzulassen, wird es mit ziemlicher Sicherheit auf einen Endloskampf hinauslaufen, wenn er ein minimales Maß an Condicleanse und Skill mitbringt.
Hooma könnte seine Meinung mal etwas diplomatischer ausdrücken, aber im Prinzip hat er recht.

aber ich weiß das es genug condibuilds gibt, die auch nicht mehr condis besitzen als 1-2 hauptcondis und unglaublich stark sind und den Gegner massiv unter Druck setzen

Wie zum Beispiel…?

Vielspieler vom neuen Garderobensystem benachteiligt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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NitroApe.9104

Ich spiele momentan um mir einer nach den anderen meine Chars schick zu machen, weil was anderes gibst kaum zu tun….und wups jetzt bin ich fertig -.-

Herzlichen Glückwunsch, dann haste GW2 ja geschafft.

Commander wieder verkaufen

in Vorschläge

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NitroApe.9104

wurde schon alles gesagt…

Die Suche nach Damage

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Der Schaden von S/P ist in der Tat nur gefühlt höher. Liegt daran, dass der Schaden von Pistol Whip addiert wird, und die große Zahl sieht zwar nach mehr als einem Backstab aus, aber denk daran, dass du in der Zeit von Pistolwhip geschätzt locker ein CnD, nen Backstab und ne halbe Autoattack hinbekommst.
Equiptechnisch würd ich statt der Präzisigille auf jeden Fall + 5% Schaden nehmen – du kommst als Dieb auch ungebufft mit Präzisiegel und -baum auf genug Präzision, bei den Runen sind Gelehrten auch stärker.
Und natürlich muss auch deine Gruppe mitspielen, sprich genug Macht+Wut+Verwundbarkeit muss vorhanden sein, Krieger/Waldi sollten ihre Buffs setzen, Bufffood sollte gegessen werden und CCs zu Anfang des Kampfes möglichst sinnvoll genutzt werden, wenn der Boss noch keine Trotz-Stacks hat, damit ihr alle möglichst lange über 90% HP bleibt.

Movement; Speed macht leider keinen schaden

in Vorschläge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Vor allem wären Diebe dann auch besser gebalanced gegen Nekromanten und ihrem lahmen Furcht und es gäbe ein Ende mit dem Bug, das Furcht die Dauer von Stealth komischerweise ignoriert und Stealth sofort beendet, obwohl man noch X Sekunden Stealthdauer hatte, nur weil einen der Nekro aus der Zuflucht rausgefürchtet hat…

Das ist kein Bug und passiert jedes Mal, wenn man auf irgendeine Weise aus der Zuflucht rausgehauen wird

Aggro-System

in Vorschläge

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NitroApe.9104

Völlig schnurz welcher Rüstungstyp du bist. Die Klasse und damit der Grundlifepool machen schon mehr aus. Du sollst in GW2 aber nicht Schaden wegheilen, sondern ihn gar nicht erst einstecken, was ein Aggrosystem komplett überflüssig macht

Aufenthalt im Forum "lohnender" gestalten

in Vorschläge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Und bei 3 Tagen hintereinander nicht vorbeischauen wird der Account gesperrt?

/dagegen

Spiel Größe?

in Spieler helfen Spielern

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NitroApe.9104

Meiner ist 19,3 GB groß. Viel Spaß beim Runterladen und willkommen im Spiel^^

Power Necro ziemlich underpowerd?

in Nekromant

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NitroApe.9104

Die Skillung ist eigentlich recht stark, keine Ahnung was du da für nen Quark schreibst

PvP Problem (Guild vs. Random)

in PvP

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NitroApe.9104

Ich finde das Matchmaking sehr gelungen. Momentan Ruby Tier 3 und ich hatte in der Duoq jetzt schon einige schön zähe Matches, wo sich wirklich keine Seite was geschenkt hat. Dafür nehme ich auch gern ein paar Losses in Kauf.
Ich habe nicht darauf geschaut, wer premade und wer random ist, weils vollkommen wurst ist. Es zählt, welches Team gewinnt und wie gut das Team zusammen bzw. wie gut das Team überhaupt gespielt hat.
Screenshots sagen leider gar nichts aus, weil wir nicht wissen, wie das Match lief. Vielleicht habt ihr auch einfach mies gespielt, sorry.
Die Klassenbalance ist da schon eher ein greifbares Problem…

Spezialisierungen – Teil 1: Einführung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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NitroApe.9104

Wenns lowbob Rotz ist, kann es ja nicht wirklich ein Umstand sein, mal eben die paar Fps zu machen. Wo ist das Problem?

Der Unterschied liegt darin, dass man als PvEler nicht PvP farmen muss, um seinen Spielmodus ordentlich spielen zu können. Während WvWler oder PvPler, die mal das WvW probieren wollen, erstmal auf nen fröhlichen oder eher nicht so fröhlichen Abstecher ins PvE müssen.
Lowbob Rotz ist es im Sinne vom Skill-, aber leider nicht vom Zeitaufwand.

Asura und Charr Rüssis

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Dem ist nichts mehr hinzuzufügen.

Rüstung zurücksetzen

in Spieler helfen Spielern

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NitroApe.9104

Das müsste mit nem Transmutationsspalter funktionieren.
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Transmutationsspalter
Gibts im Shop

Eure besten Dieb-Outfits

in Dieb

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NitroApe.9104

@Dr No
Hose, Brust: Kulturrüstung
Stiefel: Duellant
Maske, Handschuhe: HdM,
bei den Schultern bin ich mir nicht sicher… könnten auch aus der HdM sein

(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)

Möderische Politik - Der kommende Patch [Spoiler]

in Mörderische Politik

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NitroApe.9104

Evon Schlitzklinge +1
Charr an die Macht

Besseres, anderes Klassensystem? Was meint ihr?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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NitroApe.9104

..mir nicht !

Entwicklung des Diebes seid Release

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Krieger xD, der is immernoch OP und viel zu einfach ^^

Ich glaub ich bin einer der einzigen hier im Forum, die Krieger nicht mehr zu stark finden…

Necro schwach?

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Jede gute Gruppe kontert ne Gruppe aus 5 Nekros. Dazu sind die einfach zu schlecht in Teamfights.
Und Ele schlecht?^^ … Nicht mehr seitdem D/D celestial gebufft wurde. Das ist zurzeit mMn eines der stärksten Builds überhaupt im PvP.