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Neue WvW Gildenmissionen

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

ich glaube ich habe schon mehr Türme und Festungen mit 3-5 Leuten eingenommen denn mit 30-50 Alles eine Sache der Uhrzeit.

Edit: Das ist keine dumme Antwort, das ist so im WvW, zwischen 3:00 und 14:00 braucht man nur 3-5 Leute für nen turm. Und ansonsten können sich deine 3 Gildies einfach dem Public Zerg anschliessen, steht ja nirgens das alles Gildies sein müssen. Und es wurde öfters geschrieben, das man sich helfen lassen kann.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

Wert der Legendarys

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Dayra.7405

In dem Moment wo du es benutzt vernichtest du den Wert eh. Ist also egal ob es im AH irgendwann teurer oder billiger wird. Und ob du nun 4000g jetzt oder 3000-5000g in ein paar monaten vernichtest macht ja nicht so den unterschied.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

[Vorschlag] Server voll, aber nicht aktiv

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Danke dir
Schade das dennoch unser Server weniger Aktive Leute im WvW hat als andere die nicht voll sind.

Was ANet genau zählt weiss ich nicht. Aber nehmen wir mal an es zählt die Anzahl der Leute die im Laufe der Woche mind. 15min am Stück im WvW waren.

Meine Vermutung ist das Kodash und SFR als Langzeit (D-) Top-Server im gegensatz zu anderen Servern voll sind, weil sie im laufe den dicksten WtJ-Speckgürtel angesetzt haben, d.h. viele Leute haben die nur mal kurz eben ins WvW schauen.

Und ja 4 leute a 15min machen das WvW “so voll” wie eienr der 1h spielt, dann aber 4 mal so hohe Bevölkerung ergeben.

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1 oder 3 neue Borderlands mit HoT

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

In https://www.guildwars2.com/en/news/essential-elements-of-the-new-borderlands/
hies es:
“This map will replace the map used for each of the three current Borderlands.”

Aber eindeutig ist es nicht.

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Ich bin ein Noob! :3

in Suche nach …

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Und wenn Du https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Gilden-rekrutiert-euren-Nachwuchs durchsiehst kannst Du dir selber hlfen

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1 oder 3 neue Borderlands mit HoT

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Ursprünglich hatte ich gedacht das es eine neue BL (statt bisher drei) karte pro match geben würde. Und bei den überall zu geringen Spielerzahlen würde das ja auch sehr viel Sinn machen.

Aber jetzt heist es 3 von den neuen viel grösseren Maps pro Match. Ist das irgendwo offiziell? Und wo liegt der Sinn? Wo doch kaum ein Server die drei kleineren voll bekommt.

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Was ist aus dem WvW geworden?

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Nun spielt keiner mehr in meiner Gilde, da sich auch unser kleiner Server Millersund verändert hat.

Es hat einfach viel zuviele Teams für die anzahl übriggebliebener WvW-Spieler.
9 statt 27 würden völlig ausrechen,2D, 2F, 5 I/E

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[Vorschlag] Server voll, aber nicht aktiv

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Anets Algorithmus ist einfach grottenschlecht. Das “voll” von heute ist maximal das “niedrig” von vor 2 Jahren.

Das hat aber nix mit dem Algorithmus zu tun sondern liegt daran das es viel weniger WvW-Spieler gibt und das Verfahren den Mittelwert aller Server als Referenz benutzt um die manpower in Matches zu balancieren.

Und ich muss sagen in der EU scheint es recht gut zu klappen die Gold-Liga ist ausgeglichener geworden.

Um die Spieleranzahlen von vor 2 Jahren wieder zu erreichen müsste man wahrscheinlich die Anzahl der Teams von 27 auf 9 reduzieren. Aber das scheinen weder die Spieler noch ANet zu mögen.

Das die Leute des Servers die vorher alles mit massive überlegener Manpower plattgemacht haben das jetzt nicht gut finden überrascht nicht wirklich

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(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

[Vorschlag] Server voll, aber nicht aktiv

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Leute die nicht aktiv sind zählen nicht mehr zur WvW-Pop und haben auf Voll keinen Einfluss mehr.

Es zählen nur noch leute die in der leztzten Zeit (wie lange ist ANets geheimniss) im WvW waren (wie genau “im WvW war” bestimmt wird ist auch ANets geheimniss)

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/wuv/World-Population-Changes-Are-Coming

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(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

Wie kann man viel Gold verdienen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Deshalb steht bei mir ja auch:

  • karma für rücken und schmuck
  • gold für rüssi+waffen im AH
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GW2 ohne AddOn

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Ihr habt doch alle zuviel MediaMarkt Werbung gesehen

Wenn ich 36 Monate WoW statt GW2 gespielt hätte mich das über 500 € gekostet.

Wenn ich irgendein nicht F2P-Spiel, gespielt hätte, hätte ich im Laufe der 36 Monate bereits unmengen DLCs für 10-20 € kaufen müssen um das zu bekommen was ich in GW2 in den 36 Monaten dazubekommen habe:

  • Fraktale mind. 1 DLC
  • LS1 ca 2-4 DLC
  • LS2 mind. 2 DLCs
  • EotM 1 DLC
  • SAB 1-2 DLCs hätte ich ausgelassen
  • ….

Selbst wenn mir HoT nicht gefallen sollte, insgesamt 100€ für bisher 36 Monate spielen mit sovielen kostenlosen DLCs ist das günstigste Spiel überhaupt.

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(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

Was ist aus dem WvW geworden?

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

@Dayra
Das bei Elona ausserhalb der Primetime nichts los ist wundert mich nicht, ihr spielt ja auch schon länger nicht mehr im T1, sondern in der Silberliga :P

Was jetzt los ist weiss ich nicht mal, aber es war auch letztes jahres als wir noch Gold waren nix los im Vergleich zum 1. jahr.

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(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

Was ist aus dem WvW geworden?

in WvW

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Dayra.7405

In den ersten Monaten als wir (Elona) das erste Mal im T1 (bei Vizu & FSP/Arbor) waren, war die Zerg grösse auch bei 70+, nur wurden die wegen culling nicht alle angezeigt

Es war immer viel mehr los, ich kann mich erinnern das wir am wochenende ab 10:00 morgens queue hatten und selbst wir nachts 50+ am start hatten.

Mehr Leute bedeutete automatisch auch mehr kämpfe. Heute ist es ja ausserhalb der Primetime so leer das man sich nicht mal findet wenn man sich sucht, geschweige denn wenn man sich vermeidet.

Ich fände 4h matches aus Gildenallianzen auf nur auf einer Karte gut um zu strategischen Spiel zu kommen. Bei 24/7 verkommt eh alles zu coverage und PvD.

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WvW und Release von Heart of Thorns

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Ich glaube ich habe gerade ne idee gehabt warum der Reset verschoben wurde:

Fr abend ist ANets lieblingszeit bug-fixes zu patchen bevor sie in Seattle ins Wochenende gehen. Und es hatten sich ja ständig Leute darüber beschwert, das die Patches immer direkt nach dem Reset eingespielt wurden, und dadurch der Reset mindestens unterbrochen oft aber sogar unspielbar wurde.

Das wäre jetzt die Lösung dazu ….

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WvW und Release von Heart of Thorns

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Du hast es immer noch nicht gelernt das man den deutschen " Support " vergessen kann …..

Danke. Doch eigentlich schon, aber man fällt doch immer mal wieder rein

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WvW und Release von Heart of Thorns

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Das Glicko-System…

Wie wäre es denn mal, wenn man die WvW-Punkte mal komplett zurücksetzen würde, so wie es beim Release war? Es gibt einige Server, die zu unrecht auf ihrer Platzierung thronen, diese aber nicht verändern können wegen dem ach zu tollen System.

Findest Du? Wo denn? EU 1-15 zumindestens scheint mir Glicko sehr gut zu funktionieren. Klar es braucht immer nen paar wochen bevor es sich nach grössen Spielertransfers wieder eingependelt hat (aktuell wohl SFR zu hoch aber fallend, AG zu tief aber steigend) aber das tut es dann auch. Zu schnell sollte es beim adaptieren auch nicht sein, sonst würden Schönwetterspieler und zu früh aufgegebene Matches einen zu starken pendeleffekt auslösen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

WvW und Release von Heart of Thorns

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Samstag um 11 Uhr vormittags Reset?

Wie kommst Du darauf? OP sagte 24h später, d.h. Sa 19/20:00 (je nachdem ob sommerzeit ist oder nicht).

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WvW und Release von Heart of Thorns

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

War im englischen besser formuliert. Es heist, es hat sich nichts geändert, jeder char darf die Punkte anders ausgeben: Punkte sammeln is account bound, ausgeben ist char-bound.

Oder für Veteran: Allen chars muss man all seine punkte wieder einzeln neu zuteilen. Viel Spasss beim clicken.

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Rohstoffverringerung und Dungeon Rewards

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Theorie is mir in dem Fall egal, es muss ja auch keine bestzeit bei rauskommen.

Praxis: Wenn ich z.B. CA-1 oder 3 mit random party aus dem Lfg als “Lvl 80 Exp” mache werden höchstens 10-20% der mobs gekillt und in über 80% der Fälle kann ich meine knapp 2g Belohnung nach ca 5min einsammeln. Das ist zu schnelle Goldgenerierung.

Sorry wenn es keine technisch korrekte Benutzung eines definierten Terminus war.

Manche Pfade wie UdB-1 sind auch einfach zu einfach. Vieleicht sollte ANet einfach mal messen welche Pfade im Schnitt in welcher Zeit gemacht werden, und dann die Belohnungen entsprechend verteilen. Doppelt so lange = doppelte Belohnung. Einer der alle Pfade läuft bekäme das gleiche, einer der nur die einfachen macht deutlich weniger.

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(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

Rohstoffverringerung und Dungeon Rewards

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Dungeons

Speedruns in dungeons generieren klar zuviel Gold das sehe ich genauso wie ANet als Problem. Alles skipbare so schnell wie möglich skippen um schnell die Endbelohnung einzusacken generiert imba (Aufwand zu Belohnung) viel Gold. Für Leute die es nicht kennen oder nicht in speedrun parties laufen wären die Belohnungen eigentlich ok, aber das ist halt nur ne Minderheit.

Mein Vorschlag für Dungeons: Man bekommt soviel % der Endbelohnung wie Monster im Dungeons getötet wurden wärend man im Dungeon war. Beispiel: Nehmen wir an es sind 100 Mobs im Dungeon, nen speedrun killt 5, dann bekommen sie am ende 5% der Endbelohnung (also 5s pro 1g, 3 von 60 marken). Jemand joint zum Endboss: er war dementsprechend nur bei einem kill von 100 mobs dabei: 1% der belohnung (1s pro 1g, 1 marke aufgerundet)
Wer alle mobs killt bekommt wie bisher, da alle mobs killen aber deutlich langsamer ist als speedrun wird insgesamt der gold ausstoss deutlich reduziert.

Silberwüste

Schlüssel müsten teurer werden, bzw ganz wichtig: die Chests dürfen keine Banditen-Wappen (=> neue Schlüssel, CF trägt sich zu 80% selbst) mehr produzieren, den im ende ist nur CF zuviel Belohnung pro Aufwand, die Event maps sind meiner Meinung nach eigentlich ok.

Wiederverwerten

Dadurch das Lvl 80 überwiegend Lvl 80 bekommen egal auf welcher map sie sind wird durch zerlegen klar zuviel T5 (aufgefangen durch die aufgestiegenen rezepte) und T6 (insb. T6 leder, Gaze aber auch Ori) Mats (im Sinne von Stoff, Leder, Metal, Holz) produziert, während T2-T4 Mats (wegen der aufgestiegenen Rezepte) zu knapp sind. Das zweite Problem beim Wiederverwerten ist das die Zerlegung keine Umkehr der Herstellung ist. Eine Metal-Rüstung produziert beim Zerlegen nur Metal, obwohl man bei der Hestellung deutlich mehr Stoff als Metal braucht (wegen der Insignien).

Eine Rebalance des Zerlegens in Richtung des Bedarfs wäre daher eigentlich zu begrüssen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

Heldenpunkte für Elite Spezialisierung ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Jarp. Bitte. Und dann sindwa wieder bei der Diskussion um den vollgeskillten 80er-Char mit legendären Waffen, aufgestiegener Ausrüstung auf FullBersi + GodMode und sonnigem Hinterteil für 10.000 Gems im Shop, aber wahrscheinlich gibts den dann schon auf Ebay billiger.

Ehrlich gesagt würde es mich nicht im geringsten stören wenn ANet neben der Gem/Gold Bank auch noch nen Gem/Char Shop aufmachen würde. Dann könnte man seine Gems durch Map-Exploration verdienen Und die zum Spielen zu faulen hätten ne legale Alternative zu illegalen und wohl auch zwielichtigen Level-Services.

Einige Leute wollen halt gerne nen fertigen char, damit sie dann im Forum nach builds fragen können um schliesslich im Forum den Thread: “Lvl 80 und jetzt” aufzumachen

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(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

Heldenpunkte für Elite Spezialisierung ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Vielleicht sollte es ANet in GW2 wie in GW1 machen:
Wer zu faul ist seine Skills/Heldenpunkte freizuschalten kann sie im Gemshop kaufen.
Solange es immer genug Heldenpunkte auf den Maps gibt alle skills freizuschalten wäre mir das recht.

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(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

Neue Erweiterung: Vorteile für WvW?

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Was er sagen will , das nicht alle WvW so spielen wie du ….

Ich habe schon auf die Unterstellung ich würde PvD spielen geantwortet, aber das scheinst du nicht gemerkt zu haben.

Und ich weiss auch das es neben PvD noch so ca 15ner Gruppen gibt die im Kreis rennen und versuchen sich in den Hintern zu beissen und das Skrim nennen.

Und 5er Gruppen die gerne aus dem Hinterhalty/Stealth einzelne Nachzügler anspringen und das Small-Skill nennen.

Und dann gibt’s noch die Zonen-Blobs die versuchen über alles rüberzurubbeln und nach Hause gehen wenn das nicht klappt.

Ach ja und demnächst zu HoT gibt’s dann wohl auch wieder ne Kategorie die zwischenzeitlich ausgestorben schien, sich dann vor ein paar monaten aber im T1-Obsi kraftvoll zu wort meldete und mit dem Anpassen der WvW-Achievements wohl wieder übers WvW herfallen wird: die Achievement-Hunter

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Neue Erweiterung: Vorteile für WvW?

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Aber WvW ist nun mal Teil des PvEs, was sicher auch angemessen ist, kämpft man im WvW doch die meiste Zeit (sprich auserhalb der Prime-time) gegen Tore und NPCs.

Wenn du nur am Tore rubbeln bist, machen das auch sicher alle so wie du.

Seit das morgens so ist (ca 1.5 Jahre), spiele ich nicht mehr ausserhalb der primetime und da sich in den 3 Jahren im WvW auch nix wesentliches geändert hat, waren 1.5 jahre WvW auch lange genug um es auswendig zu kennen, so das ich überhaupt nur nur noch eher selten mal im WvW bin.

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Neue Erweiterung: Vorteile für WvW?

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Hm in GW1 konnten ja die Leute, die die skills nicht freispielen wollten, sie ja kaufen.

Vieleicht gibt’s zu HoT ja Heldenpunkte im Gem-Shop.

PvP spieler brauchen die sicher nicht. Aber WvW ist nun mal Teil des PvEs, was sicher auch angemessen ist, kämpft man im WvW doch die meiste Zeit (sprich auserhalb der Prime-time) gegen Tore und NPCs.

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(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

Neue Erweiterung: Vorteile für WvW?

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Dann hast du aber noch nicht viel von Tyria gesehen
Da gibt jede Menge Heldenpunkte auf den PvE maps
Wenn man nen sternchen hat kann man alle jetzigten skills haben und 300 punkte überig haben.

Edit: Gerade noch mal nachgesehen: 214 sind übrig, wenn man

  • alle jetzigen skills und Spezialisierungen gemaxt hat
  • nen * hat
  • alle HP’s in WvW, DT und SW hat.

Muss ich ja doch noch nach HoT um die Elite auszuskillen

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(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

Neue Erweiterung: Vorteile für WvW?

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Findest du? Gut 300 hat man jetzt aus dem basisspiel über, da muss man ja noch nicht mal HoT betreten um die zu skillen

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Wiedereinstieg, sinnvoll, oder besser nicht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Im Forum ist alles viel extremer als im Spiel, kostet dich ja nix das spiel über nacht runterzuladen und dann auszuprobieren ob es dir noch gefällt.
Waldie hat sicher gegner aber auch befürworter. Und wenn dich speedruns und Metabuilds nicht interessieren kann man entsprechende LFGs einfach auslassen und findet genügend andere die auch nix am waldie auszusetzen haben. Nekro ist im WvW sicher nicht unbeliebt, im Gegenteil eine der besten AoE Klassen im Zerg.

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Wie kann man viel Gold verdienen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Wenn du bei der Einloggbelohnung die Monatskiste bekommst, nimm die mit den aufgestiegenen Waren. Da ist mindestens ein Teil drin, das sich gut verkaufen lässt.

Lorbeeren sind lohnender. Wenn man T6 mats dafür kauft ist eine lorbeere fast 1g.
Muss man sich aber überlegen um einen char mit ascended gear auszurüsten braucht man 100+ (150 wenn man die rezepte alle kaufen muss) lorbeeren (16 infusionen a 5, amulett 20 plus 250 BoH’s, Waffen und Rüstungs Rezepte a 5, nur finstere, nomadische und eifernde Werte gibts im AH für Gold)

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(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

Waldläufer werden diskriminiert

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Argh, gerade mit nem Mesmer in der Gruppe in UdB-3 gewesen. Pets, zugegeben, sie nicht immer unter voller Kontrolle Ihrer Besitzer, aber Illusionen, Hilfe, die waren ja schrecklich: Von den feuerkreis um die illusionen die einen ständig verbrannt haben, bis zum ausseinanderreissen jeglichen stackings

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Wie kann man viel Gold verdienen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Das nette an GW2 ist das man erst mal nicht viel Gold braucht.

Um mit lvl 80 in full exo rumzulaufen solltest du

  • 300’000 Karma haben um dir am Grenth-Tempel in Orr Soldatische Exo Schmuck und Rücken zu kaufen.
  • ca 20 Gold um Exo-Waffen und Rüstungen im AH zu kaufen.

Danach dann

  • ca 20 Gold für Sigile und
  • ca 6-60 Gold für Runen

Das schaft man alles so nebenbei. Und so ausgerüstet kann man ans geld verdienen gehen (drops scalieren mit lvl mit nem Lvl 80 verdient man mehr).

  • Silberwüste 1xevent & 3 mal Chest-farm
  • World-boss tour http://guildwarstemple.com/dragontimer/ (insb. Tequatl, Karka und Daily-Boss)
  • dungeon runs (beim LFG-tool auf die Gruppen beschreibung achten!!)
  • rumrennen und Erz schürfen und Holzfällen
  • map completion der höheren maps gibt 2 exo’s pro map

Aufgestiegenen Schmuck:

  • ringe aus den fraktalen
  • accessoires über Gildenmissionen
  • amulett über lorbeeren
  • Rücken wird teuer oder aufwendig am billigsten dürfte Maudrew aus der LS2 sein.

Aufgestiegene Rüstungen und Waffen

  • handwerk auf 500 ist erstmal teuer (Material im wert von ca 200g pro handwerk) bringt dann aber geld beim fertigen von time-gated material.
  • Glück: Teq, SW-Chests und Fraktale 30+ droppen auf dauer einiges an rüstungs und wafenkisten

Viel Geld verdienen: Die Wirtschaft von Tyria kennen und abschätzen können welche auswirkungen patsches von ANet auf die Wirtschaft haben werden.

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Pfeilwagen Änderung der Sichtlinie

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Leute, die die Folgen nicht überdenken, regen mich auf…..

Tja, keine Ahnung ob du gefordert hast das offensive PWs ne LoS bekommen sollen damit sie nicht mehr die Def abräumen können.

Aber auch da kann man “Folgen nicht überdacht” anwenden. Vieleicht hast du an der hinteren Mauerkannte einfach keine LoS durch die vordere Mauerkante um dahin zu schiessen wo du hin willst.

Sollte das so sein, gibt es einfach keine Lösung die den Defendern erlaubt dahin zu schiessen wo sie sollten und gleichzeitig nahezu unangreifbar zu sein.

Dementsprechend dann auch keine nahezu uneinnehmbaren Festungen. Wobei da muss ich sagen: Das liegt mehr am Architekten als an den Belas, der Archtekt der die entworfen hat hatte offebsichtlich NULL Ahnung von kämpfen, was alleine schon durch die platzierung von Mörsern und kannonen hinreichend demonstriert ist.

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Nervigstes Worldboss-Event

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Wenn Du keine richtige Gilde haben willst (Du kannst ja neben deiner RL-Gilde noch in anderen seien, z.B. eine Gross Gilde mit 400+ bei der es nicht so wichtig ist wieviele Leute bei Gildenevents mitmachen, solltest du dir für Gildenmissionen eh mal überlegen), bleibt noch bei einem community TS mal anzufragen ob die nicht mal für einen Behe nen achievement event machen wollen. Im Endeffect muss man sich bei Behe ja nur 10-15 min vor dem Event auf der Map sammeln um das locker zu machen.

Aber GW2 ist nun mal ein MMO, manches geht nur wenn man sich mit seinen Mitspielern organisiert.

Zur Frage: Alle World-Bosse mit timer sind seit Mega-Server nervig. Viel zu viele Leute für überwiegend wehrlose Bosse.

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Pfeilwagen Änderung der Sichtlinie

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Das ist sicher nicht symetrisch (d.h. es gibt immer situationen wo ein PW den anderen trifft, der selber nicht trifft), wegen Kreis und Abstand zu hindernissen.

Z.B. direkt hinter einem Pfeiler, blockiert der Pfeiler einen grossen Winkel deines Sichtfeldes, aber es ist kein Problem dich in den AoE-Kreis zu bekommen.

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Pfeilwagen Änderung der Sichtlinie

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Jeder Server kann nur genau die gleiche Anzahl ins Feld schicken wie seine Gegner

haben wir doch schon, jeder server kann pro map, aktuell, 70 spieler ins feld schicken und auf jeden server sind genug (mehr als 280) spieler vorhanden um alle 4 maps vollmachen zu können

wenn aber 90-95% der spieler aber lieber im pve/eotm unterwegs sind oder gar nicht erst ins wvw gehen weil mal wieder ein vermeintlich übermächtiger gegner drann ist gegen den sie keine karmatrain fahren können dann hat so ein server halt einfach nur pech oder ne Liebsche schönwettercommunity

Noch nie ausserhalb der primetime gespielt?

Es gibt nicht einen server der nachts/morgens/tags mehr als eine Map füllen kann.

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Was ist mit Elona passiert?

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Dieser und einige vorherige Threads zeigen das wir als lange eindeutige deutschsprachige No.1 viele WTJ angezogen hatten, die dann in GW2-schlaf verfallen sind und von denen dann ab und zu einer aufwacht ins WvW sieht und dann überrascht ist:
wie wenige inzwischen auf Elona WvW spielen, aber wahrscheinlich gar nicht lange genug “wach” bleibt um zu merken das es nirgendwo noch so aussieht wie im ersten Jahr.

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Was ist mit Elona passiert?

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Wenn das so stimmt, was ihr hier schreibt, ist das WvW nichts als lächerlich. Wird wohl so sein.

Stimmt, vor 1.5 Jahren haben es die meisten regelmässigen WVW-spieler gemerkt. Aber auch wenn der Matchausgang und das Ranking oft völlig irrelevant ist weil sie nur von der anzahl der Off-time spieler abhängen, gibt es ab und zu spannende Matches von servern mit ähnlichem Coverage-Profil.

Und mit Sicherheit sind WvW-kämpfe anspruchsvoller und weniger langweilig als PvE-Kämpfe.

Kann man das ändern und ein wirklichb kompetitives WvW bekommen? Vieleicht.
Schaft ANet das? Wahrscheinlich nicht.

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das ewige leiden mit den Goldsellern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

@OP:

Player status[edit]
The player status drop-down list at the the top of the panel determines how your account is displayed in the Friends list (of other accounts) and Guild Menu:
Online: You appear Online. The default option; no special change to your appearance.
Offline: You do not appear online. You can whisper other accounts, but they cannot whisper you.
Away: You appear as Away. You can whisper other accounts; if they whisper you, they also receive the following message: “Player <character name> might not reply because his or her status is set to away.”
Do not disturb: You appear as Do not disturb. You can whisper other people; they can try to whisper you, but the whisper will not be sent and they receive the following message: “Failed to send whisper to player <character name> because his or her status is set to do not disturb.” Players sometimes use this during a mission or quest; they want others to know that they are online, but do not want to be distracted.

http://wiki.guildwars.com/wiki/Friends_List

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Was ist mit Elona passiert?

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Es hieß, Elona bereitet sich ernsthaft auf die Goldliga vor.

Was willst Du in der Goldliga? In der Primetime is es da auch nicht anders als bei uns im T4. Nur Nachts und Tags sind da mehr am PvDen.

Und wenn ANet wirklich zum HoT release ne neue Liga macht sind wir doch an der Spitze von Silber viel besser aufgehoben als am Boden von Gold.

WvW nach Punkten ist seit Feb 2014 zu Ende. Mach es aus Spass oder lass es (oder transferiere durch die Gegend damit ANet mehr Kohle für die WVW-Weiterentwicklung hat). Bessere Platzierung heisst doch einzig und alleine: Mehr PvD in der Off-Time (für kämpfe in der Off-Time hats nirgends mehr genug Leute), mir ist es sympathisch das meinem Server Elona das inzwischen egal zu sein scheint.

Aber wo wir schon mal dabei sind (wollte ich doch schon immer mal schreiben): Kodash was ist los
Letztens noch in den Top of Gold jetzt auf dem Weg nach Silber?

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(Zuletzt bearbeitet am von Dayra.7405)

Waldläufer werden diskriminiert

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Auf max Range laufen sie einem nach wie kleine Küken ihrem Mami und picksen einem in den hintern…sobald aber einer im nahkampf dran ist, run forrest run!

Nun das sind 2 ziemlich unterschiedliche Builds. Der Nahkampf (1vs1) Waldie mit Kurzbogen und Schwert/Fackel (oder Dolch) und condie equipment freut sich dir im 1:1 Nahkampf zu begegnen

Der Fernkampf Waldie (wie alle anderen Fernkampf builds auch) tut natürlich gut dran den Nahkampf zu vermeiden

Ceterum censeo SFR esse delendam!

WvW Balance -ist das euer Ernst ?

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Und wer sind die Top-Spieler eines Servers? Die Leute die den höchsten WvW Rang haben? Weil sie die Tore am meisten abgeschleckt haben? Die Gildenspieler? GvG Gilde oder PvDoor Gilde? Oder doch die Roamer?

Keiner von denen obwohl sie das alle am lautesten in die gegend rufen.

Gerade jetzt mit der neuen manpower beschränkung ist es wahrscheinlich der stille unauffällige Team-fähige nicht auf einen Job eingeschränkte viele Stunden Spieler der seinem Server am meisten bringt.

Ceterum censeo SFR esse delendam!

Waldläufer werden diskriminiert

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Ich weiss das es oft ungewollt ist, das pet handling ist da ja etwas unhandlich und das auto-target am liebsten mobs in der pampa/hinter den wänden der ecke wählt und das focus wechsel wohl über den server läuft, so dass ich oft noch 1-2 mal danach den alten gegner angreife bevor der client es mitbekommt macht es nicht besser

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Waldläufer werden diskriminiert

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Naja wenn nen Ranger joint sein Bär gleich mal die Gegner wegtankt von der Gruppe

Ich übe noch, aber ich glaube das kann man mit tank-pet sehr cool machen, mobs wohldosiert (gruppe hat gut zu tun aber wird nicht überrannt) heranluren/beschäftigt halten.

Das mit der Range liegt glaub ich an dem LB auto-skill, er suggeriert das man auf range mehr schaden macht. Man braucht nen moment bevor man merkt das das die fehlenden Bufs bei weitem nicht wettmacht.

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Waldläufer werden diskriminiert

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Bei PUGs darf man wohl nicht auf Verständnis hoffen, deshalb verzichte ich auf solche Gruppen.

Bei Gruppen die Zerk oder meta dranschreiben kannst du das nicht.
Aber bei Gruppen die Lvl 80 Exp ranschreiben, kannste das nicht nur du findest es auch

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Waldläufer werden diskriminiert

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Wenn der eine (Waldi) mal seinen Knockback auf CD schubst dann der andere (Widergänger) die Mobs ausn Nahkampfradius (und ja ich weiß auch andere Klassen haben ebenfalls Knockback Fertigkeiten aber in der open world beta war der Rev eindeutig so penetrant wenn gar nicht noch schlimmer als die schubsenden 4cd4cd4cd4cd4cd4 waldis)

Und wenn mal beide nicht da sind springt nen GS-Mesmer oder nen Luft-Stab-Ele ein, alles schon erlebt. Es gibt nur wenig Situationen wo KB gut ist und der Gegner nicht imun (eigentlich fällt mir im PvE gerade ausser solo-spiel nur das Waffentest-Fraktal ein).

Im Zerg-Spiel ist der LB-Waldie meiner meinung nach gerade gut aufgewertet worden, das hat nur bisher kaum jemand gemerkt: dadurch das alle LB skills piercing machen und damit bis zu 5 gegner treffen ist die nützlichkeit deutlich gestiegen. Vorher hatte der Waldie klar zu wenig AoE für Fernkampf-Zerg unterstützung.

Ich spiele meinen LB/GS-Waldie mit Wolf und Dschungelspinne gerne. In Inis habe ich kaum probleme (da ich eh niemals in Parties gehe die Zerk ranschreiben um ihr prosein zu markieren.) im WvW hat er klare Supporter/Backline farmer qualitäten, wobei aber auch klar ist das es zuviele Waldies gibt, nen paar gute dagegen sind nen echter gewinn.

Zusammengefasst: Der Waldie ist bereits klar besser als sein Ruf, aber er scheint ein Lieblingschar von Newbies zu sein, was seinem Ruf nicht gerade gut tut

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Mit dem Pfeilwagen über die Wand?

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

In den Patch-notes stand doch nur das üPW und gPW gar keine LoS (Line of Sight) benutzt haben, und jetzt die gleiche wie normale PWs haben. Es stand nicht drin das die neue LoS released wurde. …

Edit: LoS für dich ausgeschrieben, nazgul

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GW2 Core Game wird F2P

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Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Gute Sache. F2P mit den gut gewählten Einschränkungen ist deutlich besser als die 10€ sonderangebote ohne Einschränkungen.

Tyria hat sich offensichtlich amortisiert, für ANet aber ich denke auch für die Spieler, 60€ für 3 Jahre mit vielen Content updates ist doch viel besser als das was andere Spiele so bieten.

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GW2 WorldViewer

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Ich finde jetzt allerdings gerade nicht den Thread/Post, in dem die Umsetzung bzw live-Schaltung bestätigt wurde. argh

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/wuv/World-Population-Changes-Are-Coming/5326111

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Änderungen bei der Weltbevölkerung

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

Dayra ich hab eine Frage. War deine Signatur nicht von so einem römischen Politiker der immer gesagt hat. * Übrigens bin ich der Meinung Karthago müsste zerstört werden*.
Aja Cato hieß der gute. Bist du jetzt glücklich weil SFR nicht mehr Nummer 1 ist?

Ja ja der gute Cato der Ältere, er hat das übrigens immer nach dem 2. bis zum 3. punischen Krieg gesagt. Dementsprechend erfüllt sich das erst wenn SFR wieder (w42/2012) nen Match gegen Blacktide (für mich der prototypische wtj-server, von der bedeutungslosingkeit auf platz 1 zurück in die bedeutungslosigkeit) verliert oder ANet server endlich durch was vernünftiges ersetzt. Mal sehen was eher passiert.

Noch mehr als die wvw-dominanz von wtj stört mich allerdings die EotM dominanz der wtj. Da sollte ANet wirklich mal was unternehmen. Das die nicht-SFR farben permanenten UBuf haben macht das ganze unspielbar.

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Ich hab da mal ne Frage....

in WvW

Posted by: Dayra.7405

Dayra.7405

NA-T1 ist jetzt seit ca 2 Jahren (ausser in den seasons) immer das gleiche.

Da waren wir mit unseren 10 Wochen Elona-Kodash-Jade ja geradezu abwechslungsreich gegen. Und 3 mal hintereinander, na sowas

Aber kennst du noch die random matches mit grösserer Varianz? Wollstest du statt 3 mal die gleichen (nahen) gegener, lieber nen paar mal 10 ränge entfernte Gegner haben?

Ceterum censeo SFR esse delendam!