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Neue, zeitabhängige Events der Offenen Welt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

@Tero: na hoppala…

Topic:

Das “Event” tangiert mich inzwischen peripher. Mir reicht es durch Tiscan und reddit-usern zu wissen, dass der Drachen von seiner alten Kammer scheinbar zum nächsten Blutstein im Süden wandert und wir dort wohl mit LS3 richtig beginnen.

Das wir das so nicht wirkich im Spiel selbst erfahren oder nur so halb gar serviert bekommen, sehe ich nicht nur als Kritikpunkt, sondern ist eigentlich ein Armutszeugnis für solche offene Welt Living Story Events…

Hauptsache im GemShop wird Werbung gemacht, dass man für 500 GEMS jetzt 100 Gold bekommt…wooooowwwww

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

GW2 BDay...echt jetzt???

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

@Grinz…

Post und Breitseite verstanden. Bis auf die Breitseite geb ich dir im Inhalt vollkommen Recht. Bei dem Rest hast du dir nen Keks und ne Umarmung verdient…armes Grinzchen.

Weitermachen;)

Topic:

Ein Geburtstagsgeschenk für den Geburtstag des Charakters(!!!) darf man nicht verwechseln mit dem Geburtstag des Spiels(!!!!).

Ein Geschenk für den Charakter (!!!) find ich an sich schon eine nette Aufmerksamkeit und außer die bekloppten Schriftrollen, sind die Geschenke auch “okay”. Ist halt irgendwie ähnlich wie die obligatorischen Socken von Oma und die Schokolade, die scheinbar immer ihr Mindesthaltbarkeitsdatum um 2 Jahre überschritten hat.

Das aber hingegen der eigene GW2-Geburtstag so stiefmütterlich behandelt wird und eigentlich das auch nur durch den GEM-Shop, lässt mich irgendwie nicht so kalt.

Da muss ich ehrlich sagen, bin ich extrem enttäuscht von A-NET.

Und wenn man sich das hier anschaut ( http://guildnews.de/reddit-beitrag-guild-wars-2-festivals-in-der-uebersicht/ ), dann frustriert einen das sogar richtig irgendwie…

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

GW2 BDay...echt jetzt???

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Ok…Kannst du uns vielleicht jetzt noch in Kurzfassung hier sagen, was du ausdrücken wolltest und was es mit dem GW2-4jährigen Geburtstag zu tun hat?

Ich les nämlich das nicht heraus, dafür aber viele anderen Sachen, die hier eigentlich nicht reingehören, du aber scheinbar loswerden musstest.

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Nur ein paar Ideen die ich gerne teilen würde

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Ich verstehe zwar, was du sagen willst, aber das wird so in GW2 einfach nicht praktiziert.

GW 2 ist ein “Casual-Gamer”-Game…und wenn die Raid-Flügel so klassisch wären, wie du es beschreibst, würde sie in GW2 vielleicht 2-5 Prozent der Spielerschaft überhaupt anrühren.

Und ich bin heilfroh, dass das so ist. Denn ich bin keiner dieser Typen, die sich 2-5 Stunden in nem Raid eines MMOs aufhalten wollen, nur um dann beim 8ten Boss zu failen und komplett von neuem anzufangen.

GW2 ist ein Unterhaltungsspiel und wenn man in anderen Threads bemerkt, wie Leute schon frustriert sind bei JPs, Minigames oder bestimmten Achivements, bemerkt man doch, dass A-NET selbst immer darauf achten muss, die Balance zwischen Einfachheit, Motivation, Spielspaß und Herausforderung einzuhalten.

;)

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Kommt es mir nur vor so vor?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Alles in allem stört aber zuletzt die lange und unheimlich zähe Content-Flaute. Außer Raids 1x Montags und sonst dem (sry) langweiligen Content von vor 3 Jahren gibts nichts zu tun. Alte Fracs. Alte Dungeons. sonst könnte man Grinden oder eine alte Leggy nach der anderen Bauen. Das alles ist für mich aber nicht das, was Gw2 damals und besonders ein MMO ausmacht.

Es muss vorallem ein neues Belohnungssystem her. (momentan zu RNG-lastig ) Gute Spieler werden zu wenig belohnt und müssen sich irgendwie selbst belohnen – dies auf Kosten der Community ! ( -> Raids sellen, habe ich auch zu genüge getan weil es sonst keine gute Belohnung gab) Raid ist eigentlich nur ein reiner Shard-Farm geworden. Auf den Drop einer Geisterhaften Infusion habe ich tatsächlich, kein Scherz, in all den Wochen seit release des ersten Wings vergebens gehofft. Wobei ein Käufer, welcher regelmäßig die letzten Wochen dabei war, bereits 2 für’s Afk daneben stehen bekommen hat. Danke, RNGeesus.

Ich verabschiede mich mit diesen Worten von euch und wünsche alles erdenklich gute. Ich hoffe die Kritik ist angekommen.

Bei diesen 2 Punkten, gerade aber beim Belohnungssystem gebe ich dir absolut Recht.

Der Rest ist für mich diskussionswürdig, aber nachvollziehbar.
Ich wünsche dir alles Gute!!!

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Nur ein paar Ideen die ich gerne teilen würde

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Ich finde viele Vorschläge eher konservativ, anstatt innovativ.
Die meisten Überlegungen sind doch immer leicht innspiriert von anderen Games und da bin ich eher auf GW2 Seite, dass gerade weil GW2 eben GW2 ist (mit all seinen Kritikpunkten), wir es eben seit 4 Jahren spielen.

Was ich als Verbesserung gut fände:

- neue Rassen…hier vergessen mir zu viele die Largos, welche gerade in Bezug auf den Tiefseedrachen eine super neue Rasse wären

- neue Elite…den Waldi als Jäger mit Gewehr, den Dieb als Scharfschütze mit Gewehr, Krieger als Langbogenschütze oder Hellebarde mit Stab…usw. usw…gerne gerne gerne

- Unterwasserfertigkeiten…unbedingt mehr und optimierter und unbedingt mehr

Was ich nicht möchte:

- Mounts
- noch mehr Skills und noch mehr Skillleisten (die meisten wissen doch noch nicht mal mit den jetztigen richtig umzugehen, geschweige denn ihre Kombofelder zu kennen oder zu nutzen)
- Strafen, die meine Motivation bei dem mageren Belohnungssystem noch mehr runterziehen

Ich glaube, man sollte trotz allem immer genau interpretieren und reflektieren, warum wir GW2 trotz all den kritischen Sichtweisen immernoch Spielen und das mehr als genug. Ich denke, dass es auch ein wenig daran liegt, weil uns GW2 mit seinen positiven Dingen doch in den “Sog des Immerweiterspielens” gezogen hat. Und das muss man ja auch mal irgendwie anerkennen.

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

GW2 BDay...echt jetzt???

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Nunja … da ein Farbkit dabei ist, wo eine Farbe vorher teils über 700G gekostet hatte, die ich gerne hätte, da bin ich aber schon glücklich, diese Farbe für lau zu bekommen.

Die Farbe bekommst du nicht für “lau”, sondern für 4 Jahre Dazugehörigkeit
Ich bin auch dankbar für ein Farbkit, im Endeffekt ist es “aber” eben “nur” eine Farbe…und die meisten wählen einfach die Farbe mit dem höchsten Wert. (derzeitig eben die Schattenfarben)

Wie würdest du aber argumentieren, wenn ich ne Farbe wählen würde, für 1 Gold…meine eigene Schuld, wa?!

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

GW2 BDay...echt jetzt???

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Ich verstehe die Kritik. Kein wirkliches Event is schon etwas traurig…

Geburtstagssales im Shop sind in meinen Augen kein Geschenk, sondern Geldmacherei.
Die Geschenke (ausgenommen die Farbe) kannste in die Tonne kloppen. (40er Rolle…jaaaa endlich!!!)

Man möchte zwar nicht undankbar sein, aber Dankbarkeit am Kunden sieht für mich auch anders aus…

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Lohnt die Lebendige Welt?

in Lebendige Welt

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

@ Rima

“es immer unterschiedliche Meinungen zu einer Sache geben wird und man lernen sollte mit diesen zu leben.
dies ein Forum ist, das vom Wesen her dafuer bestimmt ist, dass Leute mit verschiedenen Meinungen ueber diese diskutieren koennen und es deshalb ziemlich bescheuert ist, sich ueber Meinungen hier, die von meiner eigenen abweichen, aufzuregen.”

Und warum hälst du dich selbst dann nicht daran? Meinst du dein Post ist eine Basis von ernsthafter Diskussion? Ich bitte dich…

@kiroho…du hast natürlich recht…das hab ich komplett vergessen, dass es da eine Art “Einlog-Zwang” gibt…Danke für den Hinweis…bzw. muss sich da der TS bedanken

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Kommt es mir nur vor so vor?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Meine ganz persönliche Meinung:

- es ist Sommer…daher Sommerflaute und weniger Spieler
- das Addon ist bei vielen Spielern nicht positiv angekommen
- die Quartal-Updates sind zwar okay, aber nur ein kurzzeitiger Spaß
- WvW und PvP sind im jetzigen Stadium keine Langzeitmotivation

Für mich noch viel wichtigere Punkte:

- das Belohnungssystem ist unter aller Kanone
- das Spiel wird unterschwellig bis ganz offensichtlich nur ein Grindfest
- das Spiel hat nicht umsonst den Spitznamen “Stylewars”
- viele Spieler identifizieren sich nicht mit einem besonderen, sondern mindestens mit 10 Charakteren plus 3 Legendarys

- die Vielfalt an Möglichkeiten in diesem Spiel beschränken sich letztendlich nur auf Fraks / Raids / ferner Verliese / zeitlich festgelegte Events / PvP + WvW immer in Bezug zu Betrachten mit Aufwand und Ertrag…

Wie gesagt, dass ist meine persönliche Meinung dazu. Und Spieler, die noch nicht sehr viel in ihrer Charaktere an Aufwand gesteckt haben, bzw. keine festen Freundschaften in Gilden gebunden haben, oder eben nicht zu den “virtuellen Messis” gehören, legen das Spiel oft auch etwas schneller zur Seite…

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Lohnt die Lebendige Welt?

in Lebendige Welt

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Also ich würde in deinem Falle noch paar Monate warten, bis das nächste Quartal-Update kommt und der Sommer vorbei ist.

Das jetzige Spiel hat zu wenig Inhalt dazu bekommen, dass es dich längerfristig binden könnte. A

Außerdem sind noch Schulferien in einigen Bundesländern, sodass du wohl noch einiges an “Kinder-Hate” dir antun müsstest…

Zu deinem Forum-Hate…denke auch immer daran, dass es aus dem Wald herausschallt, wie man reinruft…

@Rima…hats Spaß gemacht?

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Neue, zeitabhängige Events der Offenen Welt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Danke Vince, diesen Beitrag hätte ich nicht so feinfühlig schreiben können, wenn der Inhalt auch der gleiche gewesen wäre.

Im übrigen habe ich diesmal die Patchnotes wirklich komplett außen vorgelassen. Schande auf mein Haupt, dass ich mich nicht ausführlich informiere, um auf das aktuelle Spielerlebnis zurückgreifen zu können.

@Finn: …

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Neue, zeitabhängige Events der Offenen Welt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Leider muss ich mich hier der Kritik anschließen. Das ganze Theater fördert definitiv keine positive Kundenbindung.

Ich wusste bis gerade eben nichts von dem eigentlichen Event. Gestern hat ein Gildenmember nur bemerkt, dass Zerstörermats extrem an Wert gewonnen haben und hat sich klugerweiser gefragt, ob es wohl nicht wieder eine neue “versteckte” Sammlung gibt, die diese Mats benötigt.

Durch unsere leider eher negative GW2-versteckte-Sammlungen-Erfahrung, haben wir uns dann übers Internet her gemacht und siehe da, die Zerstörersense ist nun endlich ins Spiel gekommen (sie war ja als Objekt schon seit Ewigkeiten in der Garderobe verfügbar).

Da wir die Sense aber eher unpassend für einen unserer Charakter fanden und die Sammlungen mit ihren Erfolgspunkte-catchen eh nicht wirklich mögen (das ist für mich einfach kein tolles Spielprinzip-sorry A-NET, das ist einfach nur Beschäftigungstherapie auf unterem Niveau), haben wirs dabei belassen.

Nun erfahre ich hier im Forum (und nicht im Spiel) von dem Event, was die “lebendige” Geschichte ja weiterhin fortführen lässt.

Ich kann hier leider jede Kritik, egal wie sie ausgedrückt wurde, völlig nachvollziehen.
Man kann und darf einfach nicht von jedem Spieler erwarten, dass er sich ständig auf anderen Internetseiten Informationen holt um auf dem aktuellen Stand des Spiels zu bleiben.

Gerade die kleinen Events, die die Welt-Story vorrantreiben, sollten so genau wie möglich dem “spielenden Kunden” ersichtlich gemacht werden, damit er ans Spiel und an die Welt gebunden wird.

Wenn ein Event, wo man sich mäusejagende Haustiere holen kann ins Spiel kommt und man zufällig darauf stößt, ist das okay…weil nicht Welt-Story-Inhalt… (die meisten werden es wohl trotzdem erst bei Guildnews oder Reddit erfahren haben)

Aber wenn Events, welche alte Kunden am Produkt hält und neue Kunden binden kann, nicht im Spiel dem Kunden leicht eröffnet werden, dann wird auch irgendwann der Raid-Spieler…ähhh…Kundenstamm sowie die Fraktale nicht mehr ausreichen um sie am Spiel wirklich zu halten.

Und auch die Quartalupdates werden da in der Art und Weise nicht mehr Aufwand und Nutzen in guter Relation sein. Man stellt ja jetzt schon fest, dass die neue Map nur noch “Nutzwerkzeug” ist und nicht als Erlebnis gesehen wird.

Man sollte vielleicht auch mal nen Rollback in den Köpfen bei A-Net veranstalten…

Auch wenn es schon zwei Tage her ist und ich vielleicht nicht das beste Gedächtnis habe – aber ich meine einen Brief bekommen zu haben mit dem Inhalt “Rede mit Seis Blablabla”.

Du kannst vorwerfen, dass sie schlecht informiert haben, aber dass da etwas ist, haben sie kommuniziert – durch das bisher regelmäßige 14 tägig aufploppende Event, als auch durch die Briefe; bei diesem Update war also klar, dass da ebenfalls etwas neues ist – durch Gewohnheit, als auch durch Brief. Wenn du (+ Gildies) dann aber behaupten, erst durch “steigende Zerstörerkern-Preise” darauf aufmerksam geworden zu sein ..

Siehe die Posts unter dir…

Merkste was?

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Neue, zeitabhängige Events der Offenen Welt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Leider muss ich mich hier der Kritik anschließen. Das ganze Theater fördert definitiv keine positive Kundenbindung.

Ich wusste bis gerade eben nichts von dem eigentlichen Event. Gestern hat ein Gildenmember nur bemerkt, dass Zerstörermats extrem an Wert gewonnen haben und hat sich klugerweiser gefragt, ob es wohl nicht wieder eine neue “versteckte” Sammlung gibt, die diese Mats benötigt.

Durch unsere leider eher negative GW2-versteckte-Sammlungen-Erfahrung, haben wir uns dann übers Internet her gemacht und siehe da, die Zerstörersense ist nun endlich ins Spiel gekommen (sie war ja als Objekt schon seit Ewigkeiten in der Garderobe verfügbar).

Da wir die Sense aber eher unpassend für einen unserer Charakter fanden und die Sammlungen mit ihren Erfolgspunkte-catchen eh nicht wirklich mögen (das ist für mich einfach kein tolles Spielprinzip-sorry A-NET, das ist einfach nur Beschäftigungstherapie auf unterem Niveau), haben wirs dabei belassen.

Nun erfahre ich hier im Forum (und nicht im Spiel) von dem Event, was die “lebendige” Geschichte ja weiterhin fortführen lässt.

Ich kann hier leider jede Kritik, egal wie sie ausgedrückt wurde, völlig nachvollziehen.
Man kann und darf einfach nicht von jedem Spieler erwarten, dass er sich ständig auf anderen Internetseiten Informationen holt um auf dem aktuellen Stand des Spiels zu bleiben.

Gerade die kleinen Events, die die Welt-Story vorrantreiben, sollten so genau wie möglich dem “spielenden Kunden” ersichtlich gemacht werden, damit er ans Spiel und an die Welt gebunden wird.

Wenn ein Event, wo man sich mäusejagende Haustiere holen kann ins Spiel kommt und man zufällig darauf stößt, ist das okay…weil nicht Welt-Story-Inhalt… (die meisten werden es wohl trotzdem erst bei Guildnews oder Reddit erfahren haben)

Aber wenn Events, welche alte Kunden am Produkt hält und neue Kunden binden kann, nicht im Spiel dem Kunden leicht eröffnet werden, dann wird auch irgendwann der Raid-Spieler…ähhh…Kundenstamm sowie die Fraktale nicht mehr ausreichen um sie am Spiel wirklich zu halten.

Und auch die Quartalupdates werden da in der Art und Weise nicht mehr Aufwand und Nutzen in guter Relation sein. Man stellt ja jetzt schon fest, dass die neue Map nur noch “Nutzwerkzeug” ist und nicht als Erlebnis gesehen wird.

Man sollte vielleicht auch mal nen Rollback in den Köpfen bei A-Net veranstalten…

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

(Zuletzt bearbeitet am von Deadwolf.4817)

wirklich?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Ja wirklich! Du verstößt gegen Richtlinien,die Diebe nutzen ihre Spielmechanik.

Ich ärgere mich auch über die Schlange an der Kasse,trotzdem werde ich rausgeschmissen,wenn ich deswegen randaliere…

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Beherrschungspunkte (Tyria) und anderer Frust.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Ja Finn…da geb ich dir Recht…Casual is eher so ein Unwort geworden um sich von bestimmten Gegenargumenten zu befreien.

Da die meisten hier keine Pros sind (denn die wenigsten verdienen Geld mit GW2 spielen), würde ich viele eher als Dauerzocker, Grinder oder Hardcore-Gamer bezeichnen, auch wenn sie das nicht hören wollen.

Andere wiederum sind Gelegenheitsspieler oder WE-Zocker oder Wenig-spieler…

Naja…im Endeffekt ist es doch auch völlig egal meiner Meinung nach…man sollte nur aufhören sich mit dem “Casual” für bestimmte Ding zu entschuldigen oder herauszureden…

Ach ja…im Übrigen war das hier wohl wahrscheinlich wieder so ein “Auskotz”-Thread, der ins Nichts führte…

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Guild Wars 1 in Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Ich verstehe deine nostalgische Wehmut, auch wenn ich GW1 nie gespielt habe…
Jedoch denke ich, wird der technische Aufwand unrealisierbar hoch sein…und da wir schon Abstriche bei den neuen Legys machen müssen, möchte ich gar nicht beurteilen, wieviel Abstriche wir für so ein Projekt machen müssten…

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Schlüssel in die Geldbörse hinzufügen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Dafür…gehört für mich zu einen der wesentlichen “Weiterenwicklungen” der nächsten QoL-Updates

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Heldenpunkte einfacher bekommen?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

@Rima…keine Ursache, ich hab mich nur seinem Niveau im ersten Post angepasst

@Whiskey…keine Ursache, ich hab mich nur deinem Niveau im ersten Post angepasst

………………………….

Und warum ?
Überlegenheitskomplexe ?
Unhöflichkeit ist aber ein Zeichen von Schwäche.
Das wusste schon Abel al Harôun ibn Shabdl. (nicht googeln-Insider-Wissen !)

Da hast du natürlich Recht Tero, meine Unhöflichkeit war hier fehl am Platz.

Hat es mich leicht aufgestoßen, dass in einem Starterthread anstatt einer wirklichen Frage von “behindertem” Spielinhalt gesprochen wird, welcher auf falsche Sachlage beruht, habe ich wirklich voreilig und unbedacht gehandelt.

Dafür entschuldige ich mich bei dir und Whiskey und werde mich auch wegen der Überlegenheitskomplexe mit mir selbst nochmals auseinandersetzen.

Danke für deine aufrechte Anteilnahme…

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Heldenpunkte einfacher bekommen?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

@Rima…keine Ursache, ich hab mich nur seinem Niveau im ersten Post angepasst

@Whiskey…keine Ursache, ich hab mich nur deinem Niveau im ersten Post angepasst

Ich schlage dir keiner deiner Entscheidungen ab und dein zweiter Post ordnet dich ja selbstredend in die Sorte Mensch ein, denen ich meine Hilfsbereitschaft (egal wie zynisch sie dir erscheinen mag) zukünftig dann auch nicht mehr bereitstelle

Im Übrigen: Du hast keine wirkliche Frage gestellt…du schreibst von “behindert” und extrem “negativ” von falschen Tatsachen, dessen Antwort du eben noch gar nicht kennst…

Selbstreflektion ist das Zauberwort lieber R.W.

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Guild Wars 2 am Ende

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Nach all dem Zerstückeln und Doppelposting bin ich mir auch gar nicht mehr so sicher, ob es Sinn macht hier noch mehr zu schreiben.

Zelda schreibt hier soviele Nichtwahrheiten rein und Erfundenes bzw. völlig Überzogenes, mischt dies mit ganz normalen Gegebenheiten im Spiel, die einfach logische Abfolgen beinhalten und bewertet sie dann als Führer einer Hundertschaft von unzufriedenen Nichtcasuals, oder so ähnlich…

Ich blick da nicht mehr durch und mir is das auch zu absurd auf so einem Level zu diskutieren…

(komischer Weise ist das symptomatisch für Leute, die Texte immer auseinandernehmen müssen und jeden einzelnen Satz dann beantworten müssen…interessant)

Also sollen jetzt Meta Events alle 5 Minuten starten, damit auch die Casuals ihre Events folgerichtig bekommen und für 5 mal hintereinander 1 und Space drücken, gibts ab jetzt auch Achivements…Herzen sollen nur Nebenquests sein, aber die Hauptquests bitte nur Soloquests…Das LFG-Tool kann entweder ganz abgeschafft werden oder jeden automatisch aller 5 Minuten zu den jeweiligen Metas porten…

Also das Spiel ist definitiv nicht am Ende und wenn es eine gewisse Person nicht bemerkt, dass ihre Argumentationsmöglichkeiten sich dem Ende nähern, dann beende ich hier wenigstens meine Involvierung in diese Diskussion…

Schön Tag schön Weg Zelda…und am besten einfach nen Schritt weitergehen, anstatt nachzutreten…

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

(Zuletzt bearbeitet am von Deadwolf.4817)

Heldenpunkte einfacher bekommen?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Soweit ich weiß, kann man sehr wohl im WvW Heldenpunkte bekommen und sammeln…musst halt einfach mal ne Stufe aufsteigen…

Ich finde es extrem behindert (um deine eigenen Worte zu wählen) , nicht einfach mal google zu benutzen… https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Beweis_der_Heldentaten

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Guild Wars 2 am Ende

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Ach naja…ich finde es nicht schlimm,wenn jemand “persönlich” nachtritt auf bestimmte Argumente, die er mit seiner Sichtweise nicht als konform sieht.

Ich finde es aber ziemlich…sagen wir einfach mal unseriös…wenn jemand seine Sichtweise als die Sichtweise der Allgemeinheit hinstellt und dann noch alle anderen Meinung komplett als Schwachsinn hinstellen möchte oder bestimmten Menschen, die ihm auch noch unbekannt sind, bestimmte Dinge unterstellt, nur um sich seiner eigenen Fragwürdigkeit nicht bewusst werden und seine Denkweise hinterfragen zu müssen.

Ich will gar nicht weiter auf Zelda eingehen…er sollte vielleicht einfach ein neues Spiel ausprobieren…sein Name könnte ihm vielleicht ein entscheidentes Hilfmittel dafür sein.

Jedoch würde ich gern nochmal auf die LFGs und Metaevents eingehen. Ich finde das System zum jetzigen Zeitpunkt auch definitiv nicht ausgereift, aber von “total gescheitert” sehe ich es auch sehr weit entfernt.

Ich sehe oft das Problem vor allem bei den von Finn richtig beschriebenen “Verwöhnten Spielern”…man will derzeitig vor allem immer haben und konsumieren, aber wenig dafür investieren…und hier hat A-NET noch nicht die richtige Balance gefunden, vielleicht findet man diese auch nicht mehr.

Wenn man ein Meta-Event machen möchte, sollte man eben die Zeit und den Aufwand richtig kalkulieren und investieren um es erfolgreich abschließen zu können.

Wir haben uns damals als Gilde für Teq einfach mit einer spanischen Gilde zusammengeschlossen und so jeden Tag ganz entspannt dieses Event organisiert.
Da die Spanier es nicht so mit der Zeit haben, sind wir immer erst 5 Minuten vor Eventbeginn auf eine leere Map und haben die gefüllt…was dazu führte, dass bei uns viele Leute die Chance auf Teq hatten, die bis dahin in der LFG-Schleife festsaßen, weil sie immer in die Gruppen sind, wo schon seit 30 Minuten “Teq 4Kommis” stand…ob dies nach logischem Denkmuster bei denen verlief oder nicht, sei mal dahingestellt.

Selbiges passiert derzeitig oft bei Tarir oder DS…bei DS gehen wir oft etwas später erst rein, machen die Kommis an und warten auf die Leute, die im LFG in ihren oben genannten alten Mustern noch feststecken…

Bei Tarir hingegen würde ich immer raten, schon die Vorevents mitzumachen, welche wir als Gilde übrigens auch immer schon als Kommis bestreiten, einfach weils der “Eventverlauf” von Tarir ist…hier einfach nur “abstauben” zu wollen, kann ich zwar in der “Wohlfühlwelt” verstehen, geht aber eben oft auch nach hinten los…hier widerum würde ich eher meine Denkweise hinterfragen, als das Metaevent-LFG-System…

Am Schluss möchte ich auch die immer wiederkehrende Anekdote loswerden, die einem als Kommi in der SW ständig begegnet.

Man eröffnet als Kommi eine LFG-Möglichkeit und schreibt hier wie wahrscheinlich jedem bekannt “SW 75%” z. Bsp. rein…Nun hängt man als Kommi ja nun nicht die ganze Zeit im LFG-Tool und ändert dort entsprechend die Prozentzahl…also gibt es doch tatsächlich immer wieder Spieler, die zwar auf die Karte kommen, sich dann aber darüber echauffieren, warum da 75% steht, anstatt 90%…das man in der Zwischenzeit als Kommi ne Festung hält oder ähnliches wird dieses egozentrischen Menschen eben einfach nicht bewusst…Aber man kann auch mal die Schuld anderen geben…seh ich ein

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

(Zuletzt bearbeitet am von Deadwolf.4817)

Guild Wars 2 am Ende

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Für mich sagt schon deine Überschrift aus, dass das wieder viel heiße Luft um nichts ist. Wer in 3 Tagen so ein Ergebnis aufzuweisen hat und dann von RL und Suchtis redet, gehört in erster Linie für mich vor einen Spiegel. (Respekt an deine Leistung, aber deinen Text find ich leider völlig konträr dazu)

Alle Themen die angesprochen wurden, sind natürlich immer aus irgendeiner Sicht kritikfähig. Ob sie aber dem würdig sind und das die breite Masse betrifft würde ich mal ganz stark anzweifeln.

Die LS3 ist einen sehr positiven Weg gerade gegangen und für ein kostenloses Post-Addon-Update weiß es hauptsächlich mit der Story, der neuen PvE- sowie auch mit der PvP-Map zu gefallen…

Alle weiteren Änderungen im “System”, die gerne übersehen werden, da sie entweder nur durch Lesen der Patchnotes oder durch zufällig im Spiel drauf stoßen “einsehbar” sind, waren fast ausschließlich durch die Bank weg positiv zu bewerten…

Das wir konsumgeilen Menschen natürlich immer mehr und mehr haben wollen, ist hier immer wieder deutlich zu erkennen…ob fragwürdig oder nicht, sei mal dahingestellt.

In Bezug auf das Thema Währungen und Zwang möchte ich jedoch am Ende noch etwas sagen…

NIEMAND außer ihr selbst zwingt euch ein Spiel stundenlang zu spielen…NIEMAND außer ihr selbst entscheidet, ob ihr eine Map oder ein Verlies oder sonstwas in GW2 spielen wollt…NIEMAND außer ihr selbst entscheidet darüber, ob ihr ein Item oder eine Rüstung unbedingt haben wollt…

Das A-NET verschiedene Währungen in die HoT-Maps gebaut hat, ist schlicht und ergreifend der Punkt der extrinsischen Motivation von Seitens A-Nets an den Spieler, dass auch jede Map gespielt wird und nicht nur Multi-Loot-Tarir. Der Anbieter möchte euch natürlich so lang wie möglich im Spiel “gefangen” halten…ihr seid ja auch dessen Geldnahrung…und nicht die soziale Freundesclique.

Und ich finde das System vollkommen legitim so…ob einem die Maps dazu gefallen, ist wieder eine ganz andere Sache.Jedoch wären wir dann wieder bei dem oberen Text mit “Niemand…und so” .

Auch in Bezug auf das Erkunden einer Map brauche ich keine Anerkennung in Form von Achivements und erst recht keine neuen Herzen…(ich frag mich, wer die große Anzahl an Spielern sein soll, welche wieder Herzen haben möchte?) Entweder hab ich Bock drauf, mir hier und da paar Ecken der Map anzuschauen und neugierig zu sein, ob sich da was geheimes oder schönes findet oder eben nicht.

Jedoch finde ich allgemeine Kritik eher unangepasst, wenn ich halt selbst kopflos dem Zerg hinterher renne und innerhalb von 3 Tagen mit all meinen Chars eine Story-endlos-schleife mache und mich dann wundere , warum es mir zum Hals raushängt…

Aber auch das darf jeder in seinem RL wie auch in GW2 selbst entscheiden, aber NIEMAND anderes außer ihr selbst trägt dann die Verantwortung darüber, wie ihr weiter damit verfahrt…

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

(Zuletzt bearbeitet am von Deadwolf.4817)

LS3-Patch: QoL-Änderungen - mal ein Lob

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Deadwolf… Caith hat keine neue Stimme, weder im englischen noch im deutschen. Es wurde ein Synchonsprecher wechsel bekannt gegeben für den Charr Spielercharakter im englischen.

Andere oder weitere Details kannst du dies bezüglich auch im Forum nachlesen unter den Guild-News und im Forum zur Lebendigen Welt.

Im großen und ganzen finde ich aber auch das die neue Map gut gelungen ist. Ich finde sie schön. Und das man nun aus der Luftangreifen kann ist super.

Ja ich weiß,dass da keine neue Synchronsprecherin in der deutschen Sprachausgabe bekannt gegeben wurde,jedoch scheint mit irgendwie der etwas andere Ton und die andere Stimmenlage einfach irgendwie befremdlich. Ich bin unter Gildenfreunden auch nicht der einzige,dem dies irgendwie auffiel. Wer weiß,woran es liegt,auf jeden Fall wollte ich es angebracht haben,auch wenns kein riesen Beinbruch ist.

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

LS3-Patch: QoL-Änderungen - mal ein Lob

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Ein sehr gutes Update…mit wenigen Wermutstropfen.

Positiv:

Neue PVE-Karte….klein aber fein mit durchaus herausfordernden Aufgaben! Super!
Story ist sehr packend…viele kleine Nebeninfos, viel Gefühl, Drama und guter Spannungsbogen. Weiter so…
Die Drops auf der neuen Karte sind angemessen und die “Neue Währung” gliedert sich besser ein als die damaligen.
Die “neue” PVP-Karte ist nostalgisch gut gelungen…man würde am liebsten nicht kämpfen, sondern durchschlendern.

Die Tagebücher in Blutsteinfenn sind eine richtig klasse “Fortsetzung” anstatt verlorene, goldene Münzen und Abzeichen zu suchen.
Die Flugskills sind spitze…auch wie man diese erwerben kann.

Negativ:

Schlampige Vertonung und Übersetzung in der Story…Beispiel: Rytlock erzählt seine “Rachegeschichte” von Eir…und anstatt zu sagen “sie hat ihn erschossen, noch bevor er auf dem Boden ankam” sagt er doch tatsächlich “sie hätte ihn …” was komplett sinnfrei ist…

Caithes neue deutsche Stimme…die Stimme an sich klingt toll, jedoch in Erinnerung an die alte Stimme komplett unlogisch und unpassend…es klingt so, als wäre sie jetzt 10 Jahre jünger…

Eine einzige kleine (wenn auch feine) PVE-Karte ist für so ein Update irgendwie zu wenig. Ich zähle Eirs Heim und Rata-Novus nicht dazu…hier hätte noch eine zweite Karte her müssen, wenn man überlegt, wieviel Zeit jetzt wieder bis zum nächsten Update vergeht.

In Blutsteinfenn ist man wiedermal direkt an der Grind-grenze angekommen…persönlich bin ich sogar der Meinung einen kleinen Schritt wieder zu weit gegangen. Das fühlt sich irgendwie nicht rund an.

Im PVP wurden wieder Amulette herausgenommen und somit viele Builds von Spielern “kaputt” gemacht…verstehe ich nicht.Das hat m.M.n. nichts mit Balance zu tun.

Einige Klassen-Balance-Änderungen sind für mich eher unverständlich und anstatt Klassen nach oben hin “freundlicher” zu machen, wertet man starke Klassen ab und macht sie so für Spieler unattraktiv. Falsche Richtung.

Das Chaosfraktal hab ich noch nicht komplett gespielt…daher hier keine Meinung meinerseits.

Ich war sehr positiv überrascht über das Update und freue mich auf weiteres…jedoch hier und da find ich die “Schla…mp…ereien” nachträglich schade…

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Ist HoT solofreundlicher geworden?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Man kann auch anderen mal die Schuld geben, stimmt.

… oder einfach nicht über den eigenen Tellerrand schauen aber hey, gibt ja für alles nen Guide, nicht wahr?

Sorry, aber wer von uns beiden schaut denn da nicht über den Tellerand?! Wenn du schon das letzte Wort haben möchtest, weil du dich persönlich angegriffen fühlst, dann reflektiere dich richtig.

Ich habe meine Meinung zu HoT und die Tatsache, dass es im Gegensatz zum Release wirklich einfacher geworden ist, ganz normal ausgedrückt und werde von dieser Meinung auch nicht abweichen, egal wie sehr du dich da auf den Schlips getreten fühlst, da sie schon allein durch die Äußerungen von A-NET und der Zeiterhöhung in den Minigames Fakt ist.

Nur weil du beim Besiegen eines Champs, dessen Beherrschungspunktevorraussetzung du eben nicht erfüllst, keinen Loot bekommst und andererseits zu faul oder eben nicht ehrgeizig genug bist um die Minigames einfach mal häufiger zu spielen (oder es eben unsinnig findest, dir außerhalb des Spieles dafür Infos, Tipps, Guides anzuschauen), heißt das eben nicht, dass man die Beherrschungspunkte nicht schaffen kann und HoT dadurch eben nicht deiner Casual-Game-Denkweise zuspricht.

Das ist auch vollkommen okay, es ist eben deine Meinung und die darfst du gerne vertreten.

Aber versuch nicht mit unsinnigen Sätzen nachzutreten, wo es nichts nachzutreten gibt, nur weil du keine weiteren Schritte unternehmen möchtest, um mal einen anderen Weg zu gehen, als den, den du scheinbar nicht überwinden kannst.

Albert Einstein sagte schon : “Probleme kann man niemals mit der gleichen Denkweise lösen, mit der sie entstanden sind…”

Ich habe am Anfang HoT verflucht, dann aber gemerkt, je mehr Beherrschungen umso leichter wurde es. Darauf hin war HoT das Gebiet für mich, wo ich testen konnte, ob meine PvE-Chars auch PvE-tauglich waren.

Nach dem Update war dann HoT auf einmal so einfach, dass ich daraufhin die Events und die Metas und all die Sammlungen mal richtig in Angriff nahm…und je mehr ich es spielte, umso besser fand ichs persönlich.

Ich bin auch immer bereit gewesen Spielern in HoT bei ihren Fortschritten zu helfen wenns irgendwo geklemmt hat, ohne dass ich mir davon irgend eine Belohnung oder Loot versprochen habe, eben weil ich über den Tellerrand geschaut habe und verstehe, dass es nicht jedem so gehen kann wie mir.

Da du aber scheinbar ein Problem damit hast, dass es Spieler gibt, die HoT durchaus als extrem gut spielbar empfinden und dann auch noch mir persönlich erzählen möchtest, ich sollte mal über den Tellerand schauen, sehe ich eine weitere Kommunikation mit so einem Menschen wie dir für mich als reine Verschwendung und ziehe daraus für mich meine eigenen Schlüsse.

Dem Threadstarter kann ich defintiv bestätigen, dass HoT solofreundlicher inzwischen ist, man aber genauso wie auch im alten Tyria die Worldbosse und Gruppenevents bzw. Metaevents nur mit vielen Leuten spielen kann.

Trotzallem sollte man sich bewusst sein, dass man darauf hinarbeiten sollte, die Beherrschungspunkte zu machen, um dadurch auf den HoT-Maps vorteilhafter durchzukommen. Auch hier kann ich nur raten, sich zu informieren, wo es welche Beherrschungspunkte gibt und was man dafür tun muss. Genauso wie man nach Rezepten nunmal im Internet schauen muss, sollte man eben auch ihr extern des Spieles sich Tipps heraussuchen. Mit ein wenig Ehrgeiz und Spaß bei der Sache gehts dann eigentlich auch ganz gut bin ich der Meinung. Viel Spaß

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

(Zuletzt bearbeitet am von Deadwolf.4817)

Ist HoT solofreundlicher geworden?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Man kann auch anderen mal die Schuld geben, stimmt.

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Ist HoT solofreundlicher geworden?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

HoT ist vom Schwierigkeitsgrad her um einiges leichter geworden, jedoch immernoch hauptsächlich auf Massenevents ausgelegt.

Bedeutet, du kannst dich zwar jetzt größtenteils gefahrlos durch die Gegner metzeln, die Events/Metaevents schafft man nur mit gut gefüllter Karte. Hier hilft aber ein Timer sowie das LFG-Tool ungemein.

Die Kritiken gegenüber dem Beherrschungssystem kann ich nicht mehr verstehen. Inzwischen gibt es soviele Guides zu den Punkten und es wurde auch hier einiges vereinfacht, sodass man mit etwas Ehrgeiz alle Beherrschungspunkte erreichen kann.

Wenn man natürlich den Champion mit tötet, den man nur starten kann, indem man die dazugehörige Beherrschung besitzt, sollte man sich erstmal selbst hinterfragen und nicht sofort wieder die Missstände bei anderen suchen.

Genauso bei den unsichtbaren Gegnern…wenn ich keinen Führerschein habe, kann ich vielleicht zwar Autofahren, sollte aber die Schuld nicht beim Richter suchen, der mich möglicherweise verurteilt.

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Anzahl der Spieler ingame

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Sehe ich komplett anders…ich finde GW2 immernoch so lebendig wie eh und je…

Das dabei Zyklen entstehen, wo sich mal mehr und mal weniger einloggen wischt glaube vielen Zynikern und Pessimisten die Sicht.

1. ES IST SOMMER!!!! Geht raus und genießt die reelle Spielwelt…Sonne,Wasser,Strand,Eis, Mädels, Bier, Caprio-Fahren, Pokemon-Go-verrückte überfahren…alles da……machen auch viele GW2-Besitzer…im Winter loggen die sich auch wieder öfters ein, wenns kalt und dunkel draußen ist.

2. Derzeitig ist lange kein neuer Content gekommen…die Länge der Zeitspanne ist vielleicht sogar proportional zur Anzahl an Spielern, die hierbei bis zum nächsten Content immer weniger spielen…zumindest gibt es einen gewissen Zusammenhang m.M.n. …neuer Content und schwupps is die Hütte wieder voll…

3. Am WE kommt oft eine Horde von jüngeren, sowie F2P-Spielern dazu…in der Woche spielt meist je nach Zeitpunkt eine konstante Anzahl an Spielern…Warteschlangen in WvW, PvP sowie Weltbossen und Metaevents bestätigen dies.

4. Je länger ein Spiel auf dem Markt ist, umso mehr muss es sich mit nachfolgenden Produkten auseinandersetzen…je mehr fähige Produkte umso mehr die Wahrscheinlichkeit, dass sich Spieler auch mal anderweitig beschäftigen… #I.HATE.POKEMON.GO.

5. Ich glaube nicht, dass die Anzahl von Multiaccounts so hoch ist, wie von manchen immer vermutet wird…

6. Es gibt noch mehr Gründe,Punkte und Argumente, es nicht so pessimistisch zu sehen und den GW2-Untergang nostradamisch vorherzusehen…mir fehlt aber gerade die Lust, weitere aufzuzählen…

Ich geh lieber jetzt noch ne Runde spielen…Gott,wer alles schon wieder mit dem neuen Gleitschirm rummläuft…

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

(Zuletzt bearbeitet am von Deadwolf.4817)

Lebendige Welt - Staffel 3

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Ich verstehe die ganze Diskussion darüber nicht..
Klar…ich weiß, dass das derzeitig irgendwie Mode in der Gesellschaft ist. Etwas gratis haben wollen, dann sich über Dinge aufregen und sie ablehnen, ohne sie wirklich mal tiefer in der Materie betrachtet zu haben, dann aber zusätzliche Dinge, die auch einen gewissen monitären Aufwand haben widerum nur gratis haben wollen…dann sich aber wieder aufregen, wenn das aus finanziellen Gründen nicht wirklich umsetzbar ist.

Ich finde das extrem dumm…ja wirklich dumm…
Das wäre so, als wenn du ein Probetraining im Fitnessstudio an Geräten kostenlos machen kannst/darfst, du dich aber aufregst, warum du Kurse, Sauna, Schwimmbad, Solarium nur benutzen darfst, wenn man einen Vertrag hat. Und am Ende regst du dich auf, warum man nicht einfach nur noch kostenlose Probetrainings machen darf…

Ich fand damals den Schritt GW2 F2P zu machen persönlich schlecht (weil genau das ein gewisses Klientel “anlockt”) , verstand aber die Vorgehensweise von A-NET wirtschaftlich sehr gut.

Das jedoch Zusatzinhalte nur für HOT-Besitzer zugänglich sind, ist für mich einfach nur logisch und mir ist es völlig unerklärlich, wie irgend ein F2P-Spieler meint, zum jetzigen Zeitpunkt gratis an diese Inhalte kommen zu dürfen.

Abgesehen davon sehe ich in der 50%igen Preissenkung von HOT eher wieder die zukünftige Planung, dass beim nächsten Addon dann die HOT-Version die “aktuelle” F2P-Version sein wird.

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Ausblendbare Ausrüstungsgegenstände

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Da wird sich nichts dran rütteln, ob du hier bist…

Nein Spaß…ich gebe dir vollkommen recht…Proportionalität ist bei A-NET scheinbar kein Hauptfach…

Ausblendbare Schultern bei Kleidungssets würde ich auch begrüßen, bzw. hier vielleicht auch austauschbare…es gibt so viele schöne Kombinationen, die man zwischen Kleidungssets und anderen Schultern vollführen kann/könnte…

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Lebendige Welt - Staffel 3

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

@Tiscan
ich für meinen Teil nehme keinen Ernst der 3 Fanseiten von GW2 betreibt…das hat dann mit objektiv sein nix mehr zu tun..dass ist dann nur noch für deine Websites !

Und das kommt jetzt von einer Person,welche Groß – und Kleinschreibung genauso unbrauchbar hält, wie die HOT-Maps. Vielleicht erstmal sich selbst etwas reflektieren, bevor man die Arbeit eines anderen denunzieren möchte. Gerade die Seiten von Tiscan lassen ihn für mich in Bezug auf GW um einiges glaubwürdiger und ernster nehmen,als jemand, der solch unqualifizierten Sätze von sich lässt. Egal ob groß oder klein geschrieben.

Das überhaupt darüber diskutiert wird,dass die LS3 nur für HOT-Besitzer ist,ist für mich schon absurd…GW2 ist nur das Basisspiel.Die aktuelle Spielversion ist aber GW2-HOT,ganz einfach. Also baut sich darauf jede Folgeversion auf. PUNKT.

Ich hoffe ja persönlich, dass beim Update ein neues Gebiet uns eröffnet wird, bin mir leider aber noch nicht so sicher.

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

(Zuletzt bearbeitet am von Deadwolf.4817)

Mein Elementarmagier ist verbuggt.

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Hab den Bug heute auch bemerkt.Hoffe er wird schnell behoben.Solche cd-bugs sind nicht gerade schön…

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Lebendige Welt - Staffel 3

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Ahhh…okay…wieder was gelernt

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Trailer Lebendige Welt - Staffel 3

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Gut…dann weiß ich zumindest, dass ich nicht ganz verrückt bin.

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Lebendige Welt - Staffel 3

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Da verwechselst du was Tiscan…

Jormag ist wohl eher nordöstlich von Eisklammsund bzw. den Zittergipfeln, da er ja die Kodan nach Süden gedrängt hat.

Primordus wird sich wohl eher bei der Deldrimor-Front bzw. Dampfsporngebirge aufhalten, vielleicht sogar auf den Feuerring-Inseln (wenn auch nur wegen der Vulkane dort und der Nähe zu Rata-Sum und Novus), bzw. darunter, da er ja die Asura,Skritts und die Zwerge an die Oberfläche drängte.

Kralkatorrik wird ja in der Kristallwüste vermutet.

Einzig der Tiefseedrachen ist noch ziemlich unbestimmt vom Ort her. Inzwischen konnte man ja in der Abtei erfahren, dass er wohl mit S vom Namen her anfängt. Ich persönlich könnte mir ja den See bei den Janthir-Inseln vorstellen.


Caithe wird defintiv nicht böse werden. Sie hat in ihrer Geschichte jetzt schon so viel durchgestanden und immer für das Gute gekämpft (auf ihre Art und Weise).
Auch glaube ich nicht daran, dass man die Geschichte der Sylvari noch mehr ausschlachtet.
Canach und Alise, sowie der blasse Baum werden eine Rolle in der Fortsetzung spielen, aber eher als die Personen, die sie sind.
Ich könnte mir sogar vorstellen, dass wir es mit allen drei Drachen zu tun bekommen, worauf ja auch irgendwie die unterschiedlichen Events an den unterschiedlichen Orten hindeuten.

Hier wäre natürlich die Unterstützung eines “Babydrachens”, welcher vollgepumpt mit Magie erwacht, gar nicht so übel.

Den Tiefseedrachen, sowie die Rückkehr der Mursaat oder vielleicht sogar der alten Götter sehe ich dann eher im nächsten Addon.

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

(Zuletzt bearbeitet am von Deadwolf.4817)

Trailer Lebendige Welt - Staffel 3

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Ich hab keine Ahnung warum, aber bei der Musik muss ich immer an die Mass Effekt Spiele denken…warum auch immer…

Ich finde den Trailer ganz okay…als Zusammenfassung…und mit noch nicht wirklich aussagekräftiger Endszene…

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Trailer LS3 *Spoiler*

in Lebendige Welt

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Es ist eigentlich genau so wies Tiscan aufgezählt hat…

2 Drachen sind weg…bleibt mehr Energie für die anderen übrigen…plus dem Ei…

Andere Parteien wie Inquestur, Banditen und Weißer Mantel sind natürlich auch darauf aufmerksam geworden und versuchen selbst darauß Vorteile zu ziehen.

Der Pakt ist Geschichte, die “Klinge des Schicksals 2.0” bekommt mehr Bedeutung in Tyria und somit auch die Aufgabe, die restlichen Drachen zu häuten.
——-
Das mit dem Luftschiff ist natürlich eine heftige Szene und deutet für mich auch entweder auf die Chaosinseln (Fraktal) oder Jormag (Eisberge)…oder aber auch auf den Tiefseedrachen, da man am unteren Rand auch Wasser erkennen “könnte”…vielleicht ist der Drachen eine Riesenqualle xD

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

(Zuletzt bearbeitet am von Deadwolf.4817)

Lebendige Welt - Staffel 3

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Ich glaube, wenn ich Taimi`s Tagebuch Teil 1 richtig deute, dass ich weiß wer unser zukünftiger Feind wird. Das wäre traurig :-(

Bin mir gerade noch unschlüssig, wie ich die Tagebucheinträge deuten soll… soll Taimi nun durchdrehen?

Falls ja, dann wäre ich echt sauer!

Sehe ich gar nicht so…

Ich glaube Taimi ist einfach nur brutal übermüdet und spielt dies in ihrer kindlichen witzigen Art einfach etwas runter…Tage bis wochenlang ohne Schlaf haut auch das beste Asuragehirn durcheinander…

Man erfährt eigentlich nicht wirklich neues. Die Magie in ganz Tyria ist schon seit Scarlett offensichtlich im Fluß und war verteilt über die Ley-Linien/Knoten. Das nicht nur die Drachen, sondern auch andere Dinge in Tyria damit in Verbindung stehen/standen war auch inzwischen bekannt.

Das extrem viel Enrgie frei wird, wenn ein Drache stirbt, war spätestens nach dem Einblick in die ewige Alchemie bekannt. Das nun nach Mordremoth die anderen Drachen und vor allem das Ei übermäßig viel Energie abbekommen, sollte nach der Endsequenz von LS2 auch klar sein.

Einzig das Ende von Taimis Tagebuch lässt die Frage offen, was es mit dem Aufladen des Tores auf sich hat, für mich bisher nicht mehr und nicht weniger. Spannend aber allemal…

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Lebendige Welt - Staffel 3

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Ich fand die Zeit mit dem 2 Wochen-Rythmus eher schlecht gewählt, denn die meisten hatten sich mehr Inhalt gewünscht und A-NETS Aufwand wurde überhaupt nicht gewürdigt.

Alle haben sich nur kritisch geäußert, dass der Inhalt innerhalb von Minuten bewältigt wurde…Vorfreude sah anders aus damals…die ist nämlich in der Nörgelei komplett untergegangen.

Daher ja auch der Schritt zum Addon von A-NET…den Rest kennen wir.

Der jetzige Schritt mit den Quartal-Patches scheint mir sozusagen wie ein Ansatz der goldenen Mitte und somit rechne ich auch in Bezug auf die LS3 inhaltlich auf eine “mittellange” Story…

Und damit ist meine Vorfreude soweit befriedigt…nicht mehr und nicht weniger.

In Bezug auf die LS1 wünscht sich wohl der Großteil der Spieler mehr “historischen” Inhalt als das Video in Löwenstein…

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Lebendige Welt - Staffel 3

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

26.07. ist ein tolles Datum…Vorfreude und Spannung sind vorhanden und irgendwie hab ich diesmal auch kein schlechtes Gefühl wie bei teilweise bei LS2 und Addon :P

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Mesmer: Eine Klasse nur für weibliche Charaktere?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Ich hab 2 Mesmer…eine weibliche Menschen-Mesmerin und einen männlichen Norn…

Attachments:

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

GW2 hat "Probleme" - darüber sollte man nachdenken

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

@silmar…Vielen Dank für die ausführliche Antwort. Top!

Viele Items sind über die Zeit auch viel billiger geworden, weil A-NET dagegen wirkte.(siehe bestimmte Waffenskins)

Und gerade die Legys sind eher nicht durch die Inflation teurer geworden, sondern weil inzwischen viel mehr Spieler ihr Augenmerk drauf konzentrieren…hier ist die Nachfrage wirklich gestiegen meiner Meinung nach und somit auch der Preis.

Abgesehen davon kann ich eigentlich nur Gegenüber Neuanfängern wirklich einen Goldnachteil erkennen. Jeder, der inzwischen mehr als 1 Jahr spielt, hat genug Möglichkeiten seinen Goldbeutel ordentlich zu füllen (wenn er nicht selbst alles vergambelt oder im AH aufn Kopp haut).

Nur die Spanne zwischen Schrott und Wertvollem und deren Menge ist m.M.n. wirklich extrem, genauso auch wie die Thematik Belohnungen…aber wie gesagt…hier gibt es zu viele Meinungen um alle glücklich zu machen und A-NET fährt meiner Meinung nach inzwischen zumindest auf der positiveren Seite…

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Webliche oder Männliche Präkursor-Rüstung für Asura und Charr

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Sehe ich das falsch oder sind das alles nur Bilder zu Prekursern?
Auch wenn diese nun wirklich gewöhnlich aussehen, bin ich der Meinung, sollte man hier die Kirche im Dorf lassen und eher gespannt sein, wie die Legy-Rüstungen dann aussehen werden.

Ich meine, niemand möchte ewig mit Dämmerung rummlaufen, wenn er eh Düsternis haben kann…und die unterscheiden sich ja auch beträchtlich.

Einzig was ich mir an der Diskussion erhoffe ist die Erkenntnis seitens A-NET, dass die Spieler mehr rassenunterschiedliche Rüstungen wollen und nicht den 08/15-passt zum Menschen-Einheitsbrei.

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

GW2 hat "Probleme" - darüber sollte man nachdenken

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

@Silmar…

Klingt gut für ein geschlossenes System. Jedoch musst du mir kurz die anderen Einwirkungen noch erklären auf deine Formel.

1. Was passiert, wenn Leute vermehrt GEMS durch Geld kaufen.
2. Was passiert, wenn Leute vermehrt Gold durch Mobs töten generieren.
3. Was passiert, wenn vermehrt Leute durch Karmaumwandlung Gold generieren.
4. Was passiert, wenn Leute Mats mehr grinden als kaufen…
5. Was passiert, wenn Leute den GEMStore weniger nutzen, da nicht tolles mehr kommt.

Das sind Fragen, die mich wirklich interessieren, also nicht ironisch gemeint. Ich habe in meiner Denkweise immer das Problem, dass ich nicht vom reinen Angebot-Nachfrage-Prinzip hier ausgehe, sondern durch die immer mehr werdenden Inhalte eher von einem gesteuerten System zu Gunsten A-NETs ausgehe…was legitim ist und nachvollziehbarer, als von einem reinem Angebots-Nachfrage-Ausgleichspool zu reden.

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

GW2 hat "Probleme" - darüber sollte man nachdenken

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Gute und nachvollziebare Denkanstöße.

Mit der Spieltiefe gehe ich nicht so konform. Das Spiel hat schon so einige gute spielvertiefende Ansätze, wobei die definitiv ausbaufähig sind.

Die Gildenhallen sind mir auch zu groß und zu unpersönlich. Dies merk ich vorallem auch daran, dass die Gildenhallen von der großen Masse kaum genutzt werden. Irgendwie sind die Gildenhalle in meinen Augen ein Fail geworden.

Zu deinem Wirtschaftssystem muss ich sagen, sprichst du mir ein bisschen aus der Seele…

Gerade für 80iger Spieler ist das ganze Wirstschaftssystem reinster Augen-Bollywood.
Eigentlich will man entweder nur noch Legys, Aufgestiegenes oder eben seltene Skins.

Der Rest ist einfach Schrott…und mit dem ist es wie mit dem Müll in unseren Weltmeeren. Es ist zerstörerisch zu viel davon vorhanden. Irgendwann wird das System dadurch negativ umkippen…dieser Meinung bin ich auch.

In Bezug auf Inflation, Gold und Gems, sowie Gold rein und Gold raus aus dem Spiel bin ich inzwischen sehr vorsichtig geworden mit einer festen Meinung, da das Spiel kein geschlossenes System beinhaltet. Je nachdem wie die Spieler mit dem Spiel umgehen, kann sich jeden Tag alles irgendwie ändern und da immer wieder neue Spielinhalte dazukommen, neue Währungen und neue Items, steigt bisher definitiv nur einwas ganz gewiss: Der GEMS-Gold-Preis…

Ein ganz großes Thema wird jedoch immer die Belohnung für den Spieler bleiben und da teilen sich die Meinung wie Moses das Meer.

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Dynamische Events oder Meta?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Ich persönlich finde einen Mix aus beiden Teilen auch das ideale System.

Maps, die durch zufällige Events sich leicht verändern und immer wieder kleine interessante oder auch sehr lustige Geschichten erzählen, aber keinen Zerg zum bewältigen brauchen, finde ich immer romantisch schön für jeden Spieler, der gerne in Spielwelten eintaucht.

Meta-Events wiederum zeigen oft die Pracht eines MMOs und können durch ihren Aufbau beeindrucken.

Jedoch muss man hier den Vorrednern zustimmen, dass durch die SW und die HOT Karten das ganze schon ziemlich “ausgereizt” ist.

Ein Mix des ganzen wäre bestimmt um einiges interessanter für alle Spielergruppen, jedoch auch irgendwie schwer umsetzbar bzw. müsste man da sehr “intelligent” rangehen. Zu sehen am Wurm oder Schmetti. Die Vorevents sind nicht gerade extrem spannend und viele Spieler witmen sich dem ganzen Vorgeplänkel auch gar nicht (aus Faulheit oder weil sonst das Events zu sehr skaliert).

Meine perfekte Vorstellung wäre ja eher ein 3 Karten-System in dem Random ein großer Drachen auftaucht. Auf den jeweiligen Karten sind im Normalfall all die tyriatypischen kleinen Events, bis der Drachen auf einer Map erscheint und dort eine großflächlige Zerstörung verursacht. Auf den anderen Maps wird dies registriert und zur Hilfe gebeten, sodass die jeweilige “Drachenmap” zu betreten ist.

Dort kann dann ein Meta-event starten, mit Aufbau-Kämpfen-Abernten-usw.

Ob das so umsetzbar ist…keine Ahnung. Das jetzige HOT-System mag ich aber schon, kann aber auf Dauer wirklich langweilig werden.

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Bitte ändert diese........... Beherrschungs Punkte

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Bevor ich wieder von einem Forummod wegen einer anderen Ausrichtung meiner Antwort auf diesen durchaus sehr diskutablen Thread angezählt werde:

Lieber Chris… siehe bitte hier → https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/hot/Ein-paar-Gedanken-zu-den-Abenteuern/first#post498959

und hier → https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/hot/Etwas-Kritik-zu-den-Beherrschungspunkten/page/3#post499388

Danke und viel Spaß

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus

Gebt Tyrias Helden einen Namen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deadwolf.4817

Deadwolf.4817

Naja…ich bin geteilter Meinung.

Das wir überhaupt wählen dürfen, ist schon mal eine nette Geste. Ob es dann wieder in Richtung Ellen Kiel geht, sei mal dahin gestellt. (Noch heute brodeln ja die Gerüchte über eine manipulierte Wahl).

Richtig umgehauen haben mich die 3 Namen jedoch leider nicht.

Tendiere ich im Englischen eher zu “The Unbroken” (hat irgendwas), klingt das im Deutschen echt schrecklich und hier kann ich mich nur mit der Drachenwacht anfreunden.

In die jeweiligen Namen kann man derzeitig viel hinein interpretieren. Da hätte man auch die “glorreichen 8” oder die “Hüter der ewigen Alchemie” nehmen können. Da hoffe ich aber noch auf eine “Erklärung” seitens A-NET selbst.

Ist aber Rytlock also jetzt ein vollwertiges Mitglied der Truppe? Und eine noch interessantere Frage, welche Namen fallen euch den spontan ein?

Ironie setzt Intelligenz beim Empfänger voraus