Posts von Dub.1273 anzeigen:

Mesmer Klone/ Illusionen keinen Schaden?

in Mesmer

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Also bei mir nicht. Zumindest nicht im PvP, da gehts normal.
Hast du zufällig nur die Fackel#Illu ausprobiert?

Downed und finished spvp usw...

in PvP

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Naja trotzdem kommts mir so vor als seist du extrem von dir selbst überzeugt. Nur dein Skill und deine Erhabenheit machen Klasse xy bei dir erst spielbar sonst wär sie ja total up.

Keinesfalls. Aber man knapp 400 Spielstunden aufm Mesmer lässt man sich von Klonen halt nicht mehr verwirren. Das meiste im PvP (1v1) machen wohl das richtige Build (Condidieb vs Condinekro – armer Dieb, usw.) und die Routine aus. Skill kommt sowohl davor und danach, schafft man es nicht eine gewisse Rotation ins Spiel zu bringen hat man schlechte Karten, hat man ne schlechte Reaktionszeit natürlich auch.

Downed und finished spvp usw...

in PvP

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Ich hab da auch was mit den Klonen gelesen. Klar lässt man sich nicht groß täuschen, dennoch braucht man 1-2 sek bis man den originall Mesmer wieder gefunden hat und das reicht ja auch schon als Ablenkung.

1-2 Sekunden? Dann verlierst du gegen jeden Mesmer, egal ob Glaskanone, CC oder Confusion. Das einzige wo man mal länger als ~0.1 Sekunden brauchen sollte ist Decoy – da verliert man nämlich das Target. Auch Blink ist nervig, da man auch da ab und an das Target verliert, aber das ist ja kein Klonskill.
Meistens brauch ich nichtmals ne halbe Sekunde nachdem der Mes sich z.B. mit Phase Retreat weggeportet hat wieder anzugreifen.

Legendäre Waffen Accoungebunden machen

in Vorschläge

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Dagegen.
Aktuell kann man sich nämlich die Mühe machen nen Legendary herzustellen, für ~1000g und es dann für einige tausend Gold verkaufen. → GELD OHNE ENDE

Vorschläge WvW 2.0 (!detailreich!)

in Vorschläge

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Was ins WvW implementiert gehört ist Skill, der wird nämlich momentan in keinster Weise benötigt. Es gilt noch Masse > All.
Ab und an gibts auch Situationen in denen man tatsächlich alleine was anrichten kann, meistens jedoch trifft man auf irgendwelche Zergs aus 5-20 Leuten, die einen dann über die halbe Map jagen bis man tot ist.

Legendarys im Kostenverhältnis untereinander.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Meteorlogicus
Scepter
247
686700
500
500
866
14
49

Bifrost
Staff
247
686700
500
500
903
1
52

Klartext: Bifrost kostet 40g mehr als Meteorologicus.

Dieb Genernt bis er kein sinn mehr macht !!!

in Dieb

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Und wo ist bitte Stealth kein guter Def Skill?

Überall. Stealth ist nämlich kein Skill sondern ein segensähnlicher “Zustand”.

[Community-Aktion]Wer wird Millionär?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Und ich war den ganzen Tag unterwegs…
Naja, vielleicht nächstes Mal.

Ist der Mesmer im PvP zu stark?

in Mesmer

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Bei der Spielweise fällt mir nur eins auf.
Von genau solchen Spielern kommen dann die Aussagen: Mesmer/Dieb/andre Klasse ist OP nerfnerfnerfschrei rumgebrülle.
Der Mesmer ist meiner Meinung nach nicht OP, auch im 1v1 ist er nicht das nonplusultra. Es gibt genügend Skillungen gegen die man auch als Mesmer kaum eine Chance hat, Paradebeispiel nen Kurzbogen-Waldi. Auch gut gespielte Eles sind kaum schaffbar, und spätestens bei fiesen Condinecros hörts dann ganz auf.
Nur hat sich der Mesmer irgendwie den OP Ruf, genauso wie der Dieb anscheinend schon richtig festgefahren. Nicht oft passiert es dass ich in nem Spiel von andern Spielern beleidugt werde v.w. “Liebsche OP Mesmer, spiel ne normale Klasse, blablabla”. Meistens logge ich aufn Ele, gewinne den Kampf ohne auch nur 1k HP zu verlieren und dann heißts wieder “ele Liebscheing OP, nerfnerfnerfblub” Selbiges dann auch beim Dieb, Waldi und sogar Krieger…

PvE Build und frage zur Lufteinstimmung

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Luft ist tatsächlich, auf allen Waffensets, kein bisschen zum effektiv Schaden machen geeignet.

Downed und finished spvp usw...

in PvP

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

P.S. bezüglich deines Mesmer-Tarnung-Einwurfes: nen Dieb kann auch keine Klonarmee aufstellen ;-)

Und wer lässt sich bitte von Klonen verwirren? Selbst im downed mode erkennen nur blinde Spieler den unterschied zwischen Klon und echtem nicht.

@Vorposter:
Ich hab nicht gesagt dass es nicht gerechtfertigs ist dass der Dieb sich häufiger Tarnen kann als der Mesmer oder gefragt warum dies so ist. Meine Frage zielte lediglich auf den Trait ab – der beim Mesmer für nen 20/30er Trait komplett nutzlos ist, zumal man wenig Möglichkeiten hat sich zu tarnen und beim Dieb quasi automatisch implementiert ist.
Genauso wie das Elexier S des Ingenieurs – warum ist das bei besserem Effekt mit kürzerer Recharge gesegnet als “Feel no Pain”?
Jedes Mal wenn zwei sehr ähnliche Fertigkeiten/Eigenschaften bei mehreren Klassen auftreten und die eine wesentlich besser ist als die andere – ggf. auch noch leichter zu bekommen – macht mich das halt etwas stutzig.

Dungeon-Guide

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Klar wäre das ein toller Reiz, aber leider habe ich generell nicht allzu viel Zeit. Ich möchte dementsprechend möglichst gut vorbereitet in ein Dungeon gehen und dadurch den prozentualen Anteil des Scheiterns senken.

Super Einstellung, ich wünschte die hätten mehrere Spieler.
Ich habe vor ner Zeit mal auf Google gesucht und auch schriftliche Guides für einige Dungeons gefunden, welche teils sogar mit Bildern hinterlegt waren. Es hat sich aber seitdem in den meisten Dungeons so einiges geändert, daher bin ich mir nicht sicher ob diese dann noch aktuell sind.
Ansonsten ist die beste Vorbereitung Youtube Videos gucken. Man sieht genau wo’s langgeht, wie sich der Spieler (/die Gruppe) verhält und hat u.a. auch noch gesprochene Erklärungen direkt dazu. Außerdem sollte man auf Youtube doch so ziemlich alles finden

Downed und finished spvp usw...

in PvP

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Es ist durchaus möglich ein 1v2 im PvP zu gewinnen – auch mit downed mode wenn die Gegner sich gegenseitig rezzen. Beispiel als Mesmer: Nochmal nen Phantasm aufn Downed Gegner beschwören, Stealthen (Decoy), stompen. Ele? Wasser 3 = Abartig langsamer rezz, stompen anfangen, Nebelform -> gg.
Dieb? Caltrops hinlegen, stealthen und… naja, eig. auf den rezzenden Gegner einhauen, weil der höchstwahrscheinlich dann gleich mit dem bereits im DM stehenden Gegner stirbt. Generell gilt also: man kann den downed mode auch zum eignen Vorteil nutzen.

Das einzige was für mich vollkommen fehlplatziert ist, ist der Angeschlagen Malus im PvE und das fehlen dieses im PvP. Als Ele ists im PvE wirklich abartig – Downed, Nebelform, Downed + Instanttot, weil der Malus plötzlich rot ist. Im PvP wiederum finde ich dass dieser implementiert gehört. Haut man nen Gegner 5 mal um sollte er nicht jedes mal mit dem gleichen HP Pool wieder aufm Boden landen. Natürlich sollte der Malus aber weggehen sobald man einmal wirklich tot war (was im PvE komischerweise auch nicht der Fall ist).

@Sturmi.
Wenn du eine Zustandsdiebin (siehe Signatur) spielst, dürftest du doch eigentlich das immer in der Lage sein dich zu stealthen. Möglickeiten: C&D, Heal, Blendpulver, Schattenzuflucht, 50% HP Trait, Steal-Trait, uswuswuswusw. Das Problem mit dem stompen habe ich eher als Glaskanone, wo ich von downed Gegnern mit jedem Angriff nochmal 1-2k reingedrückt bekomme^^ (zumeist Mesmer, und da hat man halt “nur” Decoy um sich instant zu tarnen.

Wo ich noch zu ner kleinen Sache komme die wahrscheinlich nicht sehr viel mit dem Thread zu tun hat, mich aber dennoch schon immer verwurdert hat.
Der Dieb hat a) mehr Möglichkeiten zu stealthen und b) (was mich stört) die +1 Sekunde Tarnung als 15er Trait automatisch eingebaut. Beim Mesmer hingegen muss man 20 oder 30 Punkte in einen (meiner Meinung nach recht nutzlosen) Baum stecken, um dann wiederum hier nochmal auf andere ggf. sinnvollere Traits zu verzichten, nur um 1 Sek längere Tarnung durch Decoy/Mass Invisibilty(/Schleier) zu haben?

(Zuletzt bearbeitet am von Dub.1273)

[Community-Aktion]Wer wird Millionär?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

neidisch auf Tyrox Bifrost guck
Nen paar Gold werd ich morgen wohl (nochmal) spenden – auf dass es viele Leute werden!

Welche Klasse macht am meisten Burst-Schaden?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Wer im PvE – auch in Dungeons – gut austeilen möchte ist wohl mit dem Krieger am besten beraten. Keine, aber wirklich keine Klasse macht auch nur annähernd so starken Schaden wie nen Bersi-GS-Krieger. Außerdem überlebt man damit in Dungeons noch wesentlich besser als mit dem Dieb, ohne sich alle paar Sekunden zu heilen/stealthen.
Im PvP hat der Krieger auch nen harten Burst, eignet sich allerdings auf Glas geskillt kein bisschen für’s 1v1. Der Dieb wiederum hat kürzere CD’s, teilt Singletarget den selben Schaden aus und überlebt dank Stealth % Heilung wesentlich besser als der Krieger. 15k single hit sind aber durchaus etwas hoch gegriffen. Normaler Schaden als Glassi gegen nen Glassi ist so ~8k Stehlen, 6k Nacht und Nebel, 10-12k Rückenstich, 10k Heartseeker (unter 25%). Wenn dich allerdings der andre Glassi zuerst erwischst, denkst du auch dich hätte nen ganzer Zerg gespiked.

Der Ele aktuell im sPvP

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

4) Nutze alle Explosionsfinisher immer schön mit deinem Feuerfeld (Erdbeben, Aufgeworfene Erde[..]

D.h. du hast “Cleansing Fire” als Utility drin? Anders dürfte es recht schwer sein den irgendwie als Kombo-Finisher des eigenen Felds zu benutzen^^

Desweiteren ist mir jetzt erst aufgefallen dass sich die 20 Machtstacks auf’s PvE bezogen – im PvP würd man dich bei dem Setup nämlich im AoE in den Tod reißen^^

Ele - Welche Rasse?

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Auch als Asura gibt es durchaus Rüstungen die überaus gut passen – wenn auch nicht viele meiner Meinung nach. Bei den Waffen ist der Ele aber leider tatsächlich klar im Nachteil – gibt kaum auffallende, (man will sie ja sehen) schöne Skins für Stäbe, Dolche oder Zepter – Foki wird wohl niemand benutzen. Dennoch ist mein Ele Asura und mittlerweile auch mein mainchar. Besonders von (weiblichen) Sylvari kann ich dir nur abraten – meine Wächterin sieht zwar nicht schlecht aus, die Bewegungen sind aber unter aller Sau. Sofern du gerne D/D spielst, würde ich an deiner Stelle auch keinen Menschen nehmen. Bei den weiblichen gehts noch halbwegs, bei den männlichen jedoch sehen die Castanimationen der Skills einfach nur bescheuert aus.

Der Ele aktuell im sPvP

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

(und nu kommt net mit aufgeworfene erde sei dann nutzlos – der skill hat nen heftigen!!! dmg + heftigen dot stack – da sollte man sich schon mehr Mühe geben den zu timen als billig nen tele zu nutzen)

Ach – wie soll man denn bitte nen 3.5 Sekunden Casttime Skill “timen”?
Und mal ehrlich – wer sich von dem treffen lässt, selbst im Eifer des Gefechts – l2p.
Dank des Teleports erwischt man wenigstens ab und an mal nen weniger erfahrenen Spieler, der sich in Sicherheit gewogen hat.

Der Ele aktuell im sPvP

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Wahrscheinlich haben sie ne Segensrüssi oder benutzen den 30er Feuer Trait (Macht bei Feuerzauber). Also mein Ele schwirrt meisten sauch so um die 9-12 Stacks rum – mehr ginge natürlich schon, z.B. mit Luft 4, 5, Feuer 3, 4, Erde dodge, 4, 5 Kombo-Startup, doch im Kampf wäre ne Feuer 4-Erde 4 Kombo meist dank der CD’s nicht drin.

Lags mit 100 mbit/s, alles gut bei 200 kbit/s.

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Ja, unter anderem auch GW1 – läuft alles problemlos.

Lags mit 100 mbit/s, alles gut bei 200 kbit/s.

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Niemand eine Ahnung woran das sonst liegen könnte?
Grade eben schon wieder – es ist einfach unmöglich (insbesondere PvP) zu spielen, wenn 90% aller Skills erst 5 Sekunden zu spät aktiviert werden. Auch in Jumping Puzzles alles andre als lustig. Man springe ne Klippe runter, es passiert nix – man will 10 Sek später über die nächste Hürde springen und plötzlich kriegt man mitten in der Luft nen Knockdown und Fallschaden….

Der Ele aktuell im sPvP

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

(Aussnahmen bestätigen die Regel, ausser Waldies, da hab ich bis jetzt wirklich noch keinen gefunden, der in einem 1o1 eine Chance gehabt hätte..).

Wenn du Lust hast mal wirklich böse in nem 1v1 zu verlieren – dann schreib mich mal ingame an. Ich leite dich dann an jemanden weiter gegen den ich gewisse Probleme hatte^^

GW2 Elestab Stoßwelle nicht anklickbar

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Neuer Character nehme ich an?
Kill einfach nen weiteren Gegner und es sollte funktionieren.
War bei mir immer wenn ich nen Char hochgecraftet habe. Der hat dann alle Skills mit 1 Tötung bekommen, nur Skill 5 wurde als unlocked angezeigt ließ sich aber erst nach 2 Tötungen nutzen.

Instanz speedrun Rekorde

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Normal natürlich. Sowas wie Asche-Legion-Spionage-Kits sind vollkommen legitim.

Wächter Fertigkeit"Symbol der Eile"

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Ist so wie beim Mesmer Vorhang (wobei’s da echt behindert ist…).
Stell dir beim Wächter vor dass die Eile hinzuaddiert wird. Dann stehst du 5 Sekunden drin und hast 35 Sekunden Eile. Entsprechend ist das ganze schon richtig und wird wahrscheinlich nie bearbeitet.

Instanz speedrun Rekorde

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

10 Min AC Weg 1 zu zweit bzw. 9 min im (PuG-)Team.
Ansonten ca. 10 min TA, ne ganze Weile her (foreward-foreward).
Demnächst vielleicht, sofern ich Langeweile habe, Solo AC Weg 1.
Leider gibts in GW2 ja nicht wirklich verbreitet Speedruns – viele sagen sie wollen welche machen und beschweren sich dann ganz empört: wir überspringen ja die Spinne, dasmacht ja keinen Spaß (nachdem sie das 5te mal im Fallengang gestorben sind.)

Ich hoffe das kommt noch irgendwann, denn irgendwo müssen die Herausforderungen ja herkommen denen man sich stellen kann. sPvP ist nach 2 Wochen fast immer der gleiche Ablauf – es laufen 90% schlechte Spieler rum die nach wenigen Sekunden im 1vs1 am Boden liegen. WvW genauso – nur noch extremer. Und PvE Dungeons… die sind nach einem Durchgang ohne Zeitbegrenzung auch keine Herausforderung mehr.

Na das hoffe ich doch, was anderes als wie nen Schw.. vergleich ist das hier nicht und ohne Beweise mache ich auch AC Runs in 5 min

Wäre übrigens bei Weg 1 mit nem Team aus 3 Eles, 2 Mesmern und ausnutzen einiger Glitches in der Tat möglich. Aber das fällt dan in die Rubrik 6 min Arah Fullruns bei denen 2 Min aus rumspringen auf der Karte bestehen.

(Zuletzt bearbeitet am von Dub.1273)

AC Forschungsmodus, !

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Bevor das gefixt wird verlange ich dass die NPC-Eventskripts endlich funktionieren. Es kann echt nicht sein dass von 10 runs 8 wegen Bugs des Spiels fehlschlagen.
Übrigens machst nun wirklich nicht den Unterschied ob man da keinen Schaden nimmt oder nicht – schwer ist der Boss nicht und im Nahkampf ist man wesentlich schneller.

Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Echten Burst, erzielst du nur mit 100Blades, die aber gegen fast jeden guten Gegner, zum finishen da sind.

Gut erkannt.
Ich habe nicht behauptet dass der Krieger im 1vs1 effektiv sei, aber zum Finisher wiederum eignet er sich wohl besser als jede andere Klasse.
Ein Team das nur aus Wächter, Dieb und Mesmer besteht wirst du wahrscheinlich nur im sPvP antreffen, denn selbst ich mit grad emal R14 meine zu wissen dass kaum Teams dumm genug sind so rumzulaufen. Wobei – ich hatte mal nen äußerst interessantes Match gegen 5 Glaskanonen die im “Zerg” rumgerannt sind. Das waren dann tatsächlich 4 Diebe und nen Mesmer… hat ihnen aber lediglich nen 146:500 verlorenes Match eingebracht.

@PS: Kein Mesmer oder Ele oder Ingi hat Probleme nen Guardian zu finishen. Der Knockback ist schließlich einmalig und kann “geblockt” werden und Teammates sind normalerweise nicht direkt nachdem der Guardian down ist da um ihn wieder aufzuheben.

(Zuletzt bearbeitet am von Dub.1273)

Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

PvP, war in WoW ja schon ein Witz, weil, Klasse>Gear>>>>> Skill. In GW2, ist es nicht viel anders; nur das hier das Gear, wegfällt.

Du hast sowas von keine Ahnung.
Ich behaupte nicht dass nicht jedes gute Team mindestens nen Wächter haben sollte, jedoch ist es totaler Blödsinn zu behaupten Krieger/andre Klassen wie Waldis seihen nutzlos im tPvP. Sie eignen sich teilweise einfach nur schlechter im 1vs1, je nach Build, was aber nicht alles in einem PvP Match ist.

Lags mit 100 mbit/s, alles gut bei 200 kbit/s.

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Auf dem Internet Stick wiederum mit maximal 380mbit/s (meistens eher weniger) und starken Verbindungsschwankungen, läuft GW2 ohne merkliche Verzögerungen, Skills werden sofort aktiviert, Ladebildschirme sind schneller weg und auch der Chat funktioniert.

Ich würde mal behaupten dass dies ausschließt dass es mit dem Wintertags Event zusammenhängt.

Katakomben von Ascalon - NSC Skripts

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Selbiges bei Hodgins. Das Bauten-killen Event startet für gewöhnlich, das “Erkundet die Gruftling-Tunnel” und “Findet die 5 Zepterteile” hingegen hat gestern und heute im Duo zu ~98% NICHT funktioniert.
BITTE fixt das doch endlich WIRKLICH und schreibt es nicht nur in die Patchnotes.

Patch 14.12.12

in Mesmer

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Die Dauer war niemals auf 6 Sekunden sondern soweit ich mich recht entsinne auf 10.
Der Mesmer ist neben dem Ingi immer noch die einzige Klasse der ein nahezu permanenter Speedbuff ohne großartigen Aufwand fehlt… gg

MESMER IM TPVP VERBUGT 14.12

in Mesmer

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Würde sich Arenanet auf den PvE-Content Konzentrieren hätte der Mesmer mittlerweile permanent Eile und würde den 5-fachen Schaden AoE verursachen von dem den er jetzt Singletarget verursacht.

Der Ele aktuell im sPvP

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Ich hab mal eben weiter im Forum gegraben und ein sehr anschauliches Video gefunden.. Vllt versteht ihr uns Ele’s endlich mal!
http://www.youtube.com/watch?v=Hh5zjK7ITpQ

Ganz so extrem ists zwar meiner Meinung nach nicht, dennoch steckt ein Fünkchen Wahrheit drin. Seit dem Video kamen übrigens keine nennenswerten Buffs für Eles.

Grafikprobleme trotz GTX670

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Welche Treiber verwendet ihr? Ich habe mit meiner GTX660 Ti keine Probleme. Verwendete Treiberversion ist 310.70 (Beta).

Selbiges. Das leuchten einiger Objekte hatte ich mal als ich die Gamma hochgestellt hatte, die haben dann u.a. wie verrückt geblinkt. Bei 1.0 Gamma funktioniert aber grafikmäßig alles.

Lags mit 100 mbit/s, alles gut bei 200 kbit/s.

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Wie der Titel schon sagt. Wenn ich via Wlan in GW2 on bin, laggts durchgängig extrem rum, 2-5 Sekunden Verzögerung zwischen Klick und Aktivierung der Skills sind Standart.
Youtube Videos, Speedtests usw. funktionieren super, wird alles schnell geladen und es gibt auch keine Verbindungsabbrüche. GW2 jedoch, was ja nun wirklich nicht allzu viel Datenübertragung abverlangt, laggt bis zum geht nicht mehr.
Auf dem Internet Stick wiederum mit maximal 380mbit/s (meistens eher weniger) und starken Verbindungsschwankungen, läuft GW2 ohne merkliche Verzögerungen, Skills werden sofort aktiviert, Ladebildschirme sind schneller weg und auch der Chat funktioniert.
Nun meine Frage: Wie kann das sein? Internetanbieter ist Kabel Deutschland, sofern das damit etwas zu tun haben sollte.

Der Ele aktuell im sPvP

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

@Seramiel: Dass man die meisten Waldis auseinannder nimmt, liegt wohl daran dass die meisten mit irgendwelchen Offensivbuilds Schaden zu machen. Aber stell dir mal nenKampf gegen nen Waldi mit 3k Toughness und ner HP Regen von 400/Sekunde und Immunität gegen CC’s vor. Alle paar Sekunden ist auch noch nen Zustand von ihm runter. Entweder du haust allen Schaden den du hast hintereinander raus – und der Waldi ist auf 70% Hp und heilt sich kurz aktiv – oder man bleibt nahezu perma auf Wasser und es wird nen endloser K®ampf. Der Waldi bleibt nur gechillt an einer Stelle stehen und greift mit Shortbow Autoatacks an während man selbst Skills durchspammt und rumdodged bis zum geht nicht mehr.

An alle die hier nen Nerf des Eles schreien: Was kann er denn zu gut? Es gibt Bessere Bunker, bessere Backpoints und bessere Roamer. Er kann halt von bisschen etwas.Und wenn ihr im 1vs1 gegen nen Deffele verliert seid ihr entweder schlecht geskillt (z.B. auf Glaskanone) oder habt selbst keinen Skill.

(Zuletzt bearbeitet am von Dub.1273)

Ektoplasmakugeln Rate geändert mit letztem Patch?

in Handwerk

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Desweiteren sind 17 Rares ohne Ekto nichtmals sonderlich ungewöhnlich. Vor einiger Zeiylt als die rares noch bei 10s und die Ektos bei 15s waren hab ich mir mal 200 mit nem Mastischen Salvagekit verwertet und ganze 3 Ekken rausgezogen.

Arkane Welle

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Das nicht, aber selbst auf nem Defensivbuild bis zu 5k (gegen Glassis).

Der Ele aktuell im sPvP

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Nicht-defensiv geskillte Eles überleben so kurz wie keine andere Klasse sonst. Defensiv geskillte Eles halten einiges, teilen allerdings auch kaum aus. Und wer gegen nen Ele im 1vs1 Probleme hat – spielt einfach nen unpassendes Build.
Nen Condition Dieb haut gerne mal nen Waldi, nen Mesmer und nen Glaskanonen Dieb auf einmal weg, steht aber nen Wächter oder Nekro da, ist der Dieb tot.

Der nackte Mesmer

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Nein, bist nicht der einzige. Allerdings muss ich zugeben dass mich die nackten Klone wesentlich mehr irritieren als die “normalen” Klone.

Der Ele aktuell im sPvP

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Bei Zepter/Dagger kenne ich bisher nur 2 sinnvolle Builds.
1.) Den Dragontooth-Spike, dem jeder vernünftige Spieler ausweicht.
2.) Das absolute Bunker-Build das keinen Schaden raushaut. Und Bunkern kann nen Wächter trotzdem auf dauer besser, dank der vielen “Push” Skills.
Übrigens: Kein vernünftiger Waldi verliert gegen nen Ele im 1vs1.
Als Mesmer hast du da wohl einfach die “A-Karte” gezogen, da zumindest Deffeles quasi darauf ausgelegt sind Mesmer und Diebe auseinander zu nehmen.

Patch 14.12.12

in Mesmer

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Lol, never.
Deswegen wurde er (und alle andern Trugbilder gleich mit) ja nochmal heftigst generft.
Gepatcht werden soll die extrem geringe Trefferrate beim ersten Wirbel des Berserkers.

Stein der Mystischen Schmiede und Precursor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Nein, es verschlechtert lediglich die Chance den gewünschten Precursor zu bekommen. Andrerseits kannst du auch mit günstigen Fackeln und Speerschleudern tumspielen und nen Morgengrauen oder Dämmerung rausbekommen, was sonst mit 4 Exo Großschwertern wesentlich teurer gewesen wäre.

Stein der Mystischen Schmiede und Precursor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Hab 2 Precursor gezogen und beide jeweils mit Stein der MF.

Bester sPvP Server

in PvP

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Elonafels: Nein.
Es stehen hunderte Leute afk rum, vereinzelt wird mal nach nem Turnier gefragt, viele gehen einfach random ins sPvP.

Es ist wohl doch nicht so das Wahre?

in Krieger

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Das scheint sehr von der Ausrüstung abhängig zu sein. Mein Krieger hat 0 Verteidigung (nur die ~1k Standartwert), alles mit Berserkeramuletten und als einzigen Defensivskill Schmerz Ertragen. Dennoch liege ich in AC selten im Dreck.

Arkane Welle

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Selbst nen 10 Sekunden CD auf Arkane Welle wäre OP. Aber sowas von. Die 30 (24 getraitet) Sekunden sind vollkommen gerechtfertigt, zumal man damit 5!!! Crits auf einmal raushaut, welche dann durch Runen/Sigile/Traits weitere Auswirkungen haben.
Und nen 3 Sek CD, das wäre einfach nur nichtmehr funny, weil man dann selbst als Deffele nen Bunkerguardian in wenigen Sekunden, mit allem was drum herum steht, killen würde xD

[Diskussion] Nekromant - Eine einzige Baustelle

in Nekromant

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Der Necro ist mit Abstand die am schwerst zu spielende Klasse in GW2. Einzig der Mesmer ist auch ziemlich krank.

Das Gameplay des Nekro & des Mesmers sind im Vergleich zu dem des Eles extrem langsam. Der Nekro keine Klasse die auch nur annähernd schwer zu meistern ist.


Außerdem ist der Nekro keineswegs eine schwache PvP Klasse, insbesondere im tPvP sollte man immer einen dabei haben. Außerdem ist man auch im 1vs1 besonders der Glaskanone gefürchtetster Feind. Viele Nekros rennen aber “leider” mit 5 Minions rum und benutzen den Todesschleier kein einziges Mal, da gilt aber das gleich wie für alle andern Klassen auch: eine Klasse kann nur stark sein, wenn der entsprechende Spieler auch spielen kann.

Was das PvE angeht – kann ich zum Teil zustimmen, der Nekro ist nicht gerade die Klasse die ich mir wünsche wenn ich in Dungeons gehe. Auch beim Leveln ist er ziemlich lahm. Es ist halt so dass im PvE einzig und allein Schaden zählt, dementsprechend ist der Krieger im PvE selbst beim facerollen stärker als jede andere Klasse. Dafür ist der Krieger wiederum im PvP größtenteils lächerlich, er eignet sich als Finisher und ist dann 40 Sekunden vollkommen unbrauchbar – denn absolut jede Klasse, insbesondere der Nekro, braucht nicht mehr als eine Hand um nen Krieger im 1vs1 ins Gras beißen zu lassen.

(Zuletzt bearbeitet am von Dub.1273)

Welcher "Bauplan" fürs Legendary ist richtig?

in Handwerk

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

www.gw2legendary.com
Auflistung von allem was man braucht, inklusive der Preise.