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Verteidigung so viel Unterschiede

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Abgesehen davon sind die Rüstungsunterschiede von schwer zu leicht nichtmals sonderlich groß. Nen Ele oder Nekro kann allemal besser tanken als nen Krieger.
Mein Mesmer kommt übrigens mit 916 Zähigkeit (Standart) und 15k Leben wunderbar klar. Die Klasse ist nicht darauf ausgelegt dass sie getroffen wird sondern dass sie möglichst allem ausweicht (Stab 2, Blink, Schwert 3+3, Schwert 2, F4).

Ele unkaputtbar

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Nicht? Diebe?

15 Zeichen.

Ele unkaputtbar

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Och, ich gewinne durchaus mehr in Hotjoins. Das liegt aber nicht unbedingt daran dass ich OP bin sondern dass man r1-10er teilweise mit Autoattacks umhaut…

Verteidigung so viel Unterschiede

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Denk mal nach.
Stell dir vor du ziehst dir nen Kettenhemd an, nen Brustpanzer und noch nen richtig fetten Helm. Bist du dann nicht besser geschützt als jemand in nem Sommerkleid?

[Video] "PBAOE" und "Enviromental Use"

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Sieht mir eher nach nem WvW Video aus wo die Gegner (wen überraschts) alle keinen Plan vom PvP haben und kaum spielen können.

Ele unkaputtbar

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Lol, als Bunker Ele gewinnt man KEIN 1v1. Höchstens gegen Spieler der unfähigsten Art ohne Heilung.
Und wenn du dich über eine Klasse im 1v1 beschwerst, dann guck dir bitte erstmal den Waldläufer an, denn den kann man wirklich nicht besiegen – da ists dann sogar egal welche Klasse du spielst solange es kein Ranger ist.
Desweiteren ist nen Bunker Ele Nerf kompletter Schwachsinn, da Wächter noch immer besser Bunkern können, mehr Skills zum Punkt cappen haben (naja, der Ele hat ja auch nur Updraft) und bietet nebenbei noch mehr defensiven Gruppensupport.

Solo vs Solo

in PvP

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Wie kann man bitte erwaren dass man in nem Randomteam ohne TS auch nur den Hauch einer Chance gegen nen eingespieltes Gildenteam hat?
Wenn A-Net sowas patchen würde, wie auch immer das aussehen sollte, wäre das wohl das sinnbefreiteste Update aller Zeiten, neben dem mit der Gastfunktion vielleicht.

Der Dieb im 1vs1

in Dieb

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Was gibts da zu zeigen, in 1v1 Situationen hat man mehr als genug Zeit sich anzugucken was der Gegner macht, entsprechend fällt das Ausweichen nichtmals schwer.

AoE und Bunker-Nerf

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Lol. Bunker Ele ist zu stark, obwohl nen Bunker Wächter mehr aushält und mehr Möglichkeiten zum Punkt cappen hat?

Der Dieb im 1vs1

in Dieb

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

möp falsch
15k sind drin, aber sags keinem

Ja, mit Haste + Unload x 3…
Einmal Nebelform/Elexier S/Schmerz Ertragen/F4/whatever und der Dieb steht ohne Waffe da.

Spiel als Gast bald verfügbar!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Weil sehr viele der “Speedclear Szene” Freunde auf amerikanischen Servern haben und entsprechend dann auch dort spielen. Nen Deutscher auf nem Ami Server macht noch halbwegs Sinn, es kann ja fast jeder Englisch, nen Ami hingegen auf nem Deutschen Server wäre seltsam, kenne keinen der Deutsch sprechen kann^^

Spiel als Gast bald verfügbar!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Kann mich leider kein bisschen über die Funktion freuen, denn das, was sie eigentlich hätte lösen sollen schafft sie eben nicht.
Groß geschildert gestattet uns die Funktion nun mit Freunden auf Europäischen Servern im allgemeinen PvE zu spielen, Dungeons waren auch vorher schon Serverübergreifend.
Nicht möglich ist es also mit Freunden auf Nordamerianischen Servern Dungeons zu machen, was das ist was ich wirklich vermisse. Was bitte nützt es mir dass ich im PvE mit Leuten auf andern Servern rumlaufen kann, wenn ich alle Herzen gemacht und die Welt erkundet habe? Ist für mich entsprechend komplett überflüssig.
Außerdem werden Serverwechsel ab dann nicht mehr frei sein, d.h. das Zusammenspiel mit Freunden auf NA Servern fällt in Zukuft komplett weg.
Ergo: Das Update bring absolut nichts Gutes, sondern verhindert sogar das Spielen mit Freunden größtenteils. Zumindest ist das meine Auffassung.

Bitte baut doch endlich die Möglichkeit ein mit Freunden von NA Servern zu spielen, denn das ist das einzige was wirklich fehlt.

Wüter oder Berserker

in Mesmer

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Stab ist auch auf Bersi effektiver als auf Condi – alles auf dem Mesmer ist mit Condi fast sinnlos.
Entsprechend Berserker>Alles, da man duch den Stab und Utilities auch genug Möglichkeiten zur Schadensvermeidung hat.

Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

in WvW

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Was ich, als außenstehende Person die WvW höchstens insofern interessiert dass man 500 Badges fürs Legendary braucht, frage ich mich eigentlich nur eins.
Wenn der Großteil der Spielerschaft nicht mit einem Spieler klarkommt und dieser nicht mit eben diesem Großteil der Spielerschaft, wieso wechselt entsprechende Person nicht einfach den Server – irgendwo hin wo WvW nicht so ernst genommen wird wie auf Elona, welcher nunmal (noch) erfolgreichster deutscher Server im WvW ist.

Der Dieb im 1vs1

in Dieb

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Die 15.000 Schaden, die die Kerlchen mit der Pistole drücken, sind einfach irre.

Permanent Rang 1

Stimmt, denn die 15.000 Schaden wirst du mit Pistolen niemals machen. Desweiteren lässt sich niemand der halbwegs spielen kann von nem Pistolthiev umhauen.
→Bleibst permanent auf Rang 1.

Hat das noch was mit Spielen zu tun?

in Dieb

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Ich habe niemals gesagt dass der Dieb OP oder UP wäre.
Lediglich Glaskanonen Diebe sind tatsächlich lächerlich einfach zu kontern.

Gruppe nackter verrückter

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Man sollte meinen dass die Leute die schlau genug sind einen bot zu programmieren, auch die nötigen Kenntnisse haben ihn vor anderen Spielern zu verstecken, oder diese zumindest an ertragreichen Stellen farmen zu lassen… lol

Durchrusher

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Du hast mich da auf ne Idee gebracht…
Ich könnte tatsächlich nen Guide über 60% aller Dungeons schreiben wie man etwa 85+% des Content überspringen kann^^

Siegel der Wiederherstellung vs. Äthererneuerung

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

3 1/2 Sekunden. Bewegen kann man sich zwar, jedoch wirst du den Heal gegen gute Gegner nur bei Benutzung von Mistform durchbekommen. Außerdem skaliert das Healsiegel viel stärker mit Heilkraft. Außerdem haut man pro Sekunde mehr als einen Skill raus, für gewöhnlich zumindest. Denk dran, Attunement Change und Dodgerollen gehören auch dazu, letztere mit Arkan 11 und Wasser 5 (glaub das waren die) sogar doppelt.

Hilfe bei Dolch-Ele

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Man kann dir hier aber nichts anderes sagen als ohnehin schon in den anderen Threads steht.
Außerdem: Probieren>Studieren (oder grade mal nachfragen).
Spiel nen Ele mit Dolchen auf Level 80 und du wirst sehen mit was du am Besten klar kommst.

Gute Klasse für PvP

in PvP

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Das ist solange kein Fakt bis es belegt ist.
Bin gespannt auf nen Video wo man 15k Schaden in ner Sekunde durch Pistolen vom Dieb nimmt und dabei ne Rüstung trägt und nich 0 Zähigkeit hat.

Ele unkaputtbar

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Krieger, Ingi, Wächter, Nekro, Waldi, Ele (ist unentschieden und wir gehen getrennte wege), Dieb

Läufst du nur im WvW oder r1-10 hotjoin rum?
Bei einer Begegnung Mesmer vs Ele gewinnt bei gleich hohem Skilllevel (r40+, durch free’s oder paids, nicht irgendwelche r40 hotjoinler) der Ele. Mesmer machen ihren Schaden meistens in Abständen von etwa 10 Sekunden und versuchen dich damit umzubringen, alternativ kann man noch F1 (und F2) reinhauen um etwas Schaden zu machen. Dem kann man aber allem gut ausweichen, da es halt nur in den Abständen von 10-15 Sekunden kommt und recht eindeutig ist (Klone rennen auf dich zu/ein Klon springt dich an) nimmt man dem Mesmer damit ungefähr 85% seines Schadens, wenn nicht mehr. Alles was noch übrigbleibt sind die Hits vom Hexenmeister und Duellanten. Hexenmeister greift ziemlich langsam an, die Animation ist eindeutig und das Projektil noch mehr, dem weicht man einfach aus. Einzig der Duellant ist wirklich nervig, kann aber selbst ohne Wassereinstimmung weggeheilt werden. Außerdem: Kühle = Win. Kaum Mesmer haben Conditionremove und wenn dann nur durch Null-Feld. Mit Frostrüstung und Frostexplosion kommen da schonmal 10+ Sekunden Kühle zusammen in denen der Mesmer zwangsläufig weglaufen/porten muss um nicht umgehauen zu werden.
Desweiteren dürften Wächter, Nekros und vor allem Waldis Probleme für einen Ele darstellen. Wächter kann man meistens halten, kriegt sie aber auch nicht down, Nekros sind unsterblich und machen guten Schaden und Waldis sind unsterblich und hauen dich dank 4k Autohits vom Pets und 3 Autoattacks vom Bogen pro Sekunde einfach nur weg.

Stacken Speedbuffs?

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Ja und nein, Eile stackt auf jeden Fall mit dem +7% Bonus der Rune der Geschwindigkeit und nach subjektivem empfinden auch (ohne Rune) mit dem 10% Bonus bei Lufteinstimmung. Zumindest war der Laufspeed von mir mit und ohne Rune komplett gleich, was ich längere Zeit in Rata Sum getestet habe. Die 25% bei Lufteinstimmung / durch das Siegel der Luft stacken jedoch nciht mit Eile und es bleibt bei dem höchsten Wert – 33% Laufgeschwindigkeitsbonus. Ich denke mal das wird so wie in GW1 geregelt gewesen sein, bis zu einem bestimmten Wert verläuft es additiv, ab diesem bestimmten Wert jedoch nur noch durch Skills oder Traits die ohnehin höheren Laufspeed geben (50% Dieb im Stealth z.B.).

In 4-6 Tagen 80...da läuft wohl was falsch bei mir

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Jop, 1 Level pro Stunde kommt im PvE spielen hin.
Ich glaub für meinen Mesmer hab ich auch etwa 100 Spielstunden gebraucht bis er auf 80 war. Durch PvE hochgezogen hab ich teils auch den Ele, das ging dann wesentlich schneller (naja, Alles>Mesmer im PvE). Ansonsten spiel mit guten Gruppen Dungeons wie verrückt. 8-10 Minuten können da schonmal gerne nen Level bedeuten, während man auch gut Gewinn macht.

Endlich den Ele auf 80, jetzt kann ich den getrost löschen ^^

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

:)

EinPostMussMindestensFünfzehnZeichenLangSein.

Krieger: Grossschwert-Pflicht?

in Krieger

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

@Yogofu: DPS-Messungen gab es schon, Axt lag um ca. 5-10% vor GS. War auf Reddit mit Tabellen, Videos etc belegt.

Dann wurde wahrscheinlich nach 100b+Wirbel Benutzung nicht aufs Axtset gewechselt sondern es wurden GS-Autoattacks verwendet?
Mal am schweren Golem getestet – ein 100b reicht aus um ihn umzuhauen, selbst ohne Adrenalin. Jedoch ist nach einer Autoattack Kette von der Axt nur ~60% weg. Eine Kette dauert etwa 1/2 + 1 + 1 1/2 Sekunden, also 3. 2 Ketten sind also 6 Sekunden, meinetwegen minus 2 Schläge sind noch immer 5 Sekunden. 100b sind 3 1/2 Sekunden. Entsprechend ist der Schadensoutput des Großschwerts in der Hinsicht effektiver. Hinzu kommt noch der Wirbel, der neben der Bewegung in 1 Sekunde durchschnittlich 6-8k reinhaut. Im Optimalfall bei Immobilize sogar 12k mit recht großem AoE. Das einzige wo die Axt gegenüber des GS Punkten kann ist der F1, der des Großschwertes ist leider tatsächlich lächerlich. Aber wie auch immer, mit GS 100b+3 -> Waffenwechsel ist man allemal besser beraten als durchgängig auf der Axt zu bleiben.
Auf den schweren Golem macht der F1 7k Crits, der Großschwert F1 nur knapp 4k.
Was allerdings noch mit eingezogen werden sollte: Nach F1+100b aufm Großschwert hab ich 19-23 Stacks Macht (bei Benutzung von Siegel der Rage, Siegel der Macht und “For Greater Justice!”), bei F1 → 2 → Autoattacks der Axt lediglich 13.

(Zuletzt bearbeitet am von Dub.1273)

"tanken" wirklich sinnvoll

in Krieger

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Und das sich alles um DMG drehen muss is der größte Schwachsinn den ich je gehört habe.

Ist aber so.
hat man Skill, kann man auch als Glaskanone mit 916 Zähigkeit und 916 Vita Dungeons spielen ohne umzukippen. Und nebenbei ist man der Gruppe 10 Mal nützlicher, da man 10 mal so viel Schaden austeilt.
PvE dreht sich nur um 3 Dinge – den kürzesten Weg, Speedbuff und Schaden. Diese 3 Sachen sind essentiell wichtig, fehlende Rüstung kann man durch ausweichen wettmachen.

Letztendlich ist allerdings zu sagen, um dem TE seine Frage zu beantworten, auch der Krieger super Fertigkeiten zum “Tanken” hat. Der Blockbug wurde wohl gefixt, dennoch schafft man es mehrere Sekunden immun gegen Schaden zu sein und dank des hohen HP-Pools werden auch Fehler verziehen. Wenn du nen Krieger als Tank spielen möchtest tu das – unerfahrene Gruppen können Defensivspieler gut gebrauchen. Mit der Zeit wirst du allerdings die Defensive fast gar nicht mehr brauchen, ab dann fang einfach an dich mit mehr und mehr Berserkerquip auszurüsten und auch deine Traits zu ändern

(Zuletzt bearbeitet am von Dub.1273)

Hat das noch was mit Spielen zu tun?

in Dieb

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Die allgemeine Meinung hier scheint ja zu sein, dass es OK ist einen anderen Spieler in 1,5 Sekunden töten zu können.

Ja, weil es nur gegen brainafk Glaskanonen funktioniert. Versuch mal meinen Mesmer (916 Zähigkeit, 1200 Vita dank Bersiamulet) mit nem Backstab umzubursten. Nach 1.5 Sekunden wird der Kampf entschieden sein, allerdinngs zu meinen Gunsten. Glaskanonen wegzuhauen ist gerade als Mesmer, Ele, Wächter, Nekro, Waldi, Ingi – eigentlich als jede Klasse lachhaft einfach. Gereller Kampfablauf ist so hier:
Dieb benutzt Basiliskengift, Assassinensiegel – Mesmer sieht: ah, gefundenes Fressen.
Dieb benutzt Stehlen, Mesmer verliert 5k HP.
Dieb will C&D fürn Backstab benutzen, Mesmer aktiviert jedoch F4 und nimmt keinen Schaden. Dieb will weiter zuhauen weil er nicht gemerkt hat dass er nicht unsichtbar ist. – Mesmer benutzt F3.
Dieb benutzt vermeintlichen Backstab und merkt: oh, kein Schaden oder nur ganz wenig, Liebsche, hau ich mal ab…. realisiert aber: mist, ich bin dazed. Mesmer benutzt Mirror Images, Decoy und F1.
Dieb ist am Boden und wird vom unsichtbaren Mesmer gefinisht.

Endlich den Ele auf 80, jetzt kann ich den getrost löschen ^^

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Ja, mit klicken ist die Maus benutzen gemeint. Es mag an manchen Stellen besser sein die Skills per Hotkeys zu aktivieren doch ich komme mitm klicken aus, sieht man ja wenn man sich in der gw1-speedclear Szene bisschen auskennt^^
Die Begleiter waren wie schon richtig von Xeno erwähnt Feuer und Wasserelementare.
Wie allerdings eventuell auch aufgefallen ist sind diese erst spät gestorben, die Aggro lag die meiste Zeit auf mir. Dank Elan@Crit konnte ich jedoch dem meisten ausweichen, die Castanimation des Magiers war ja extrem langsam.
Aber ohne die Elementare wäre es tatsächlich schwer geworden, was allerdings auch teils daran lag dass ich mit Stab-Glaskanonen Traits gespielt habe xD.

Mesmer - Macht genervt

in Mesmer

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Gift? Hylek Blasrohr. 10 Sek draufhalten für 3 Minuten Gift aufm Gegner xD

Gute Klasse für PvP

in PvP

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Entladen von nem Glaskanonen Dieb haut meinem Glaskanonen Mesmer (916 Toughness) weniger als 3k.
Meinem Valkyrie Ele ca. 1k.
Und das setzt vorraus dass es komplett trifft, meistet dodge ich aber schon nach den ersten 1-2 Schüssen (was vielleicht nicht unbedingt klug sein mag, aber dank perma Elan ists verkraftbar).
Vorher kommt maximal noch nen 10k Backstab rein (auf meinen Mesmer, aufn Ele vielleicht 5k) mit dem Assasinensiegel. Aber das hat ja dann nichts mehr mit der Pistole zu tun.

Endlich den Ele auf 80, jetzt kann ich den getrost löschen ^^

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Jup ich klicke, hab ich schon in gw1. Viele Spieler können sich nicht mit anfreunden weil sie meinen es sei ineffektiv (mag es vielleicht auch ein klein wenig sein), trotzdem spiele ich damit effektiver als die meisten Casualgamer.

Krieger: Grossschwert-Pflicht?

in Krieger

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Nein! Nein! Nein! Großschwert macht im Vergleich NICHT MEHR Schaden als eine Axt.

Doch! Doch! Doch! Großschwert macht im Vergleich DOCH MEHR Schaden als eine Axt.
Und bietet nebenbei noch mehr Mobilität. Mobs im PvE sind halt so “schlau” dass sie in 100b stehenbleiben und alles abkriegen. Würde der Skill wegfallen wären Großschwert und Axt vom Schadensoutput her in etwa identisch.

Ele unkaputtbar

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Nen Nekro-Condibuild packt dir pro Sekunde 3+ neue Conditions rauf, die kannst du schlicht und ergreifend nicht alle entfernen. Abgesehen davon wirst du nen Condibunker Nekro schlichtweg nicht down bekommen im 1v1. Das ist genauso erfolgsversprechend wie nen Bunker Ele oder Bunker Wächter mit nem Tankbuild weghauen zu wollen.

(Zuletzt bearbeitet am von Dub.1273)

Ele unkaputtbar

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Man entfernt wenn man Zustände entfernt ja nich immer alle Zustände auf einmal, sondern jeweils alle Stacks einer Art. Wenn man z.B. 25 Stacks Blutung draufhat und Reinigende Welle benutzt, sind diese 25 Stacks weg. Hat man jedoch 10 Stacks Blutung, Gift, Brennen, Furcht, Schwäche, Kühle drauf und benutzt Reinigende Welle, entfernt man lediglich den Zustand der als letztes draufgekommen ist. Da man als Nekro mit den Zeichen viele Verschiedene Zustände raufhaut und der Ele pro Skill nur einen (cleansing fire mal ausgenommen) entfernt, ist es gut möglich dass z.B. Schwäche runtergenommen wird aber dafür die 10 Stacks Blutung die den Schaden machen dennoch draufbleiben. Entsprechend achte beim Kampf einfach darauf dass du Blutung zuerst aufträgst und möglichs schnell danach noch andere Zustände, dann kriegt jeder Ele seine lieben Probleme mit dir

Übrigens: Nein Jaye, ich meine keine Crap-Conditions (wtf, was soll das sein? Müllzustände?) sondern Cap Conditions, die genau das tun was das Wort sagt. Sie wirken als “Verschluss” bzw. Schutz für die Condis die Schaden machen sollen.
Btw: Ob man 30 Wasser oder 10 Wasser hat ist ziemlich egal. Ich bezweifel dass jemand den 30er Trait “Zustandsentfernung bei Anwendung von Regeneration” drinhat. Cleansing Fire ist übrigens auch seltener anzutreffen, da gibts wesentlich bessere Alternativen zu,

(Zuletzt bearbeitet am von Dub.1273)

Suche Hilfe für ein "Rework" meines Ele (Nur PvE)

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

http://gw2skills.net/editor/?fEAQJAoYhImmblxzgjDAhHEwQCCFPQRRxM5A;TkAA0U5YyRkjNHXOycGEMHB
Im PvP eher undenkbar aber im PvE ein guter Mix aus viel Schaden und doch guter Überlebensfähigkeit.

Edit: Das bezieht sich größtenteils auf’s solo pve. Für Instanzen natürlich auch spielbar, jedoch benutze ich da persönlich eher 100% Bersiset mit Stab bei 30/30/0/10/0.

(Zuletzt bearbeitet am von Dub.1273)

Ele unkaputtbar

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Burst Klassen sind generell extrem einfach zu kontern, Eles können das vielleicht sogar noch einfacher als andere Klassen.
Nen Ele besiegen ist gar nicht schwer, worauf man setzen muss ist nicht starker Schaden in kurzer Zeit (Burst) sondern konstanter Schaden über Zeit. Das geht zum einen mit nem Nekro sehr gut (Conditions sind EXTREM hilfreich gegen Eles, man muss nur genug Capcondis raufpacken damit Bleed nicht entfernt wird) zum andern aber mit Waldi, Wächter oder auch S/D Dieb. Dennoch hast du recht und man muss einiges an Geduld anbringen, denn neben 3 (-4) Stunbreakern haben Eles einen sehr starken passiven Heal.

GW2 Unwort des Monats

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Ganz klar eine Kombination aus den Wörtern OP, Mesmer, Nerf, denn diese fallen von unfähigen Leuten praktisch jedes mal wenn man auf nen Server joint.
@soulshock: wasd ist kein Wort sondern lediglich eine Angabe der Tasten mit denen man sich ingame fortbewegt.

Mesmer - Macht genervt

in Mesmer

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Wenn jemand vor die als Mesmer wegrennt hast du generell keine Chance hinterherzukommen, weil JEDE Klasse bis auf den Mesmer Speedbuff hat. Anfangs ist man noch in der Lage Autoattacks hinterherzuschmeißen, doch auch das geht schnell vorbei.

Hat das noch was mit Spielen zu tun?

in Dieb

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Bei Begegnungen von 2 Spielern mit gleichem Skill gewinnt immer der Burster?
Vielleicht bis zu einem Niveau an dem man sich noch über die OP Diebe/Mesmer/Eles/whatevers beschwert. Anschließend hingegen wird wohl generell der mit mehr Heal, CC und Evade Möglichkeiten gewinnen. Schönes Beispiel wäre nen Stealth-Schwert/Dagger Dieb, der den Burst Evaded und den nun “schutzlosen” Burst Dieb permastunt/dazed bis er am Boden liegt. Oder auch non Condi der dem Burster Conditions aufträgt und wartet, da groß an Schaden eh nichts mehr zu befürchten ist. Gut, macht sich der Burster unsichtbar und rennt weg, das zählt aber so viel wie nen gewonnenes 1v1 für den Condi, da dieser zwischenzeitlich mal einfach nen Punkt cappen kann.
Selbst beim Mesmer, wo nen Condibuild keinen vernünftigen Spieler down kriegt, würde es zumindest in einem unentschieden Enden wobei der Condi im Punkt stehen bleibt und der Burster ausweichen muss um nicht vom minischaden down zu gehen.

Elonafels [DE] vs Laubenstein [FR] vs Kodash [DE]

in Zuordnungen

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Ich finde ihr habt in Kämpfen im 1vs1 nur wenig Chancen […]

Kein WvW Spieler der mir je untergekommen ist hatte im 1v1 was drauf. Wahrscheinlich weniger aufgrund fehlender Fähigkeit, sondern eher weil Builds kaum an solche Situationen angepasst werden. Entsprechend würd ich das nun nicht unbedigt auf Kodasch spezialisieren^^

Endlich den Ele auf 80, jetzt kann ich den getrost löschen ^^

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Gut, der Ele ist nicht so schnell wie der Krieger, das liegt aber daran dass der Krieger PvE bezogen viel zu stark ist. Auf Bersiset dauerts selbst in Orr grade mal ein 100b oder 3-4 Autoattacks um nen Gegner totzukriegen. Dennoch ist der Ele alleman schneller fertig als der Waldi, mit Stab trifft man alles gleichzeitig und mit D/D macht man mehr Singletarget und bei stehenden Gegnern auch noch ne Menge AoE. Burning Speed, Feuerring, Churning Earth und alles um dich rum ist tot, auf 100% defensivem Set nimmt man noch Arkane Welle mit und spätestens dann ists soweit.
Zum Thema knapp überleben: http://www.youtube.com/watch?v=FvIxcInTbyM (Eigenwerbung stinkt, ich weiß :p) Den darfst du gern mit andern Klassen solo probieren, du wirst deine liebe Not haben.

Short-Cuts, Tasten reagieren stark verzögert!

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

So viel Handlungsbedarf wie beim ach so OP Mesmer bzw. dem durch Permastealth OP Dieb?
Verzögerungen bei der Skillaktivierung habe ich lediglich wenn das Internet nicht ganz will, dann aber ungeachtet dessen ob ich diese mit der Maus oder Tastatur benutze.

Durchrusher

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Z.B. wenn er ohne Funken reinziehen bei 80% wieder kommt und ab sofort jedes mal bei 50% in den Stealth geht, ungeachtet der Zeit, auch wenn er nur 2 Sekunden sichtbar war.

Heiler Wächter max Heilkraft und max suport

in Wächter

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Und wo ist jetzt das Build?

Gute Klasse für PvP

in PvP

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Yeah. Mesmer!

Oder Dieb mit Pistolen (letzterer drückt 15.000 Schaden in paar Sekunden, ohne Verrenkungen).

Pistoldieb und 15k Schaden? Sagmal spielst du PvP ohne Rüstung, ohne Amulet und ohne Traits?
Ranged Mesmer und Diebe sind in etwa so lästig wie ne Fliege die vorm Bildschirm herfliegt, sie versperren hauptsächlich Sicht, können tun sie aber nichts.

Reichhaltige Oriader (Südlicht-Bucht)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Ist denn eigentlich niemandem aufgefallen dass der Ori Preis schon lange wieder steigt? Kurz nach dem Event war er bei 2s/ea…

Troll Event Ascalon Katakomben

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Inwiefern der Troll ein Problem darstellen kann weiß ich auch nicht. Die Taktik dass einer ihn rumzieht klappt ja perfekt. Mit einiger Langeweile und noch mehr Zeit kann ihn wohl jede Klasse im Fernkampf auch solo machen. Wie jeder Nahkämpfer ist auch der Troll einfach extrem langsam.

Bookah [Buka] - Mesmer gameplay

in Mesmer

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Deinem blurred-frenzy-Schaden nach zu urteilen wundere ich mich sehr das Du sagst, Du hast keine 15 im ersten Baum. Hm. Dann können Deine Gegner in dem Video ja nur absolut unter-equipped gewesen sein..?
Glaub ich schreib Dich später mal an ig. Bin selber ein passionierter Mesmer-Bastler. ;>

Naja, es ist das WvW. Ich hab auch schon Krieger mit Mind Wrack fur 5k pro hit getroffen, auf nicht hochgestufte. Oder nen iWarlock mit 12k Hits. Im PvP ist das selbst auf Glaskanonen nicht annähernd erreichbar.

Zerg entzerren

in WvW

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Meiner Meinung nach sollte es, wenn 5 oder mehr Spieler einen Spieler abfarmen keine Belohnungen geben, sondern diese sollten alle in Hasen verwandelt werden. Bei solchen Situationen sollte man doch wenigstens den Anstand besitzen den einen Spieler gehen zu lassen oder ihn in mehreren 1v1 Situationen hintereinander zu bezwingen. Dann würde endlich im WvW auch mal Skill ein kleines bisschen was ausmachen.
Skill=Spielerischer Einzelskill, nicht das Spielverständis das man braucht um ner blauen Lampe hinterherzulaufen oder als Kommandeur die Schlachten gut zu Koordinieren. Das erfordert Planung und Strategie, Skill (Können) jedoch nicht.