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Duelle?

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Mann sind die Diskussionen wieder lustig. Klar kann man 1 vs. 1 machen… und klar kann dann ein feindlicher Zerg kommen von der 3. Welt(zu der keiner der beiden 1 vs. 1-Spieler gehört) und alle überrollen.

Steht doch jedem frei. Am sinnigsten – für die Serverpunktzahl – wärs wohl aber kein 1 vs. 1 zu machen. Das bringt da wohl glaub ich nicht so viel sich abseits irgendwo zu duellieren, während anderswo Festungen usw. eingenommen werden.

Für eine “richtige” Duellfunktion sprechen sich übrigens schon viele Spieler aus. Gerade in den englischen sPvP-Foren(da da immer Hotjoin-Server belegt werden und dann andere Spieler dazu kommen die ja richtig das Match spielen wollen und Duellen stören).

Leider ging der Vorschlag zu Duellen im “normalen” Vorschlagsforum(englische Foren) etwas unter:

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Players-Want-Duels

Aber im sPvP-Forum ist das täglich noch aktuell, meinte nur einer der sPvP-Entwickler, dass das nicht Priorität hat, da die eSports und Custom Arenas und so nen Kram fokussieren und die Duellfunktion auch gut von nem ganz andern Team umgesetzt werden soll(gerade wenn sie überall verfügbar sein soll und nicht nur im sPvP-Bereich).

Danksagung an alle

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Das beste Gentlemen’s Agreement ist: Alle Festungen einnehmen und dann ins Jumping Puzzle und dort aufräumen(dann kann ja glaub keiner mehr rein von den Feinden, da man eine Festung braucht – zumindest auf dem auf Eternal Battlegrounds). Dann können alle in Ruhe jumpen.

Nur halt problematisch, wenn bei den aktuellen fest eingefahrenen Paarungen es wohl gar nicht mehr möglich ist, alles einzunehmen, da müsste man wohl absichtlich versuchen abzusteigen um dann weiter unten voll zu dominieren.

Ich bin jedenfalls froh, dass ich mein Achievement da schon hab. Für mehr interessiert mich das Jumping Puzzle sowieso nicht.

Wie man es besser machen könnte...

in Vorschläge

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Also GANZ unten solls wohl momentan so sein(glaube ich hab im englischen Forum irgendwas gelesen – bezogen auf die Paarungen der EU-Server im Moment), dass die 2 schwächsten Server immer plattgemacht werden. Egal welcher 3. Server da noch mitmischt und absteigt zu denen: der ist immer stärker, weil die 2 allerschwächsten wohl gar nix machen können und mit 400.000 zu 40.000 oder so plattgemacht werden.

Viel cooler wäre es ja, wenn man verschiedene riesige Maps macht und allen Servern dort nen kleinen Außenposten macht und dann noch Diplomatie einbauen würde und einen gewählten Anführer pro Server und die verschiedenen Server sich verbünden könnten um die Maps einzunehmen(und man nicht alle haben kann) und es bestimmte Boni pro Map gäbe. Das wäre interessant und man bräuchte kein Ranking und langweiliges immer nur 3 gleiche gegeneinander, fest vorgegeben. Wäre interessanter, wenn man sich Gegner raussuchen könnte.

Aber dafür ist dieses Spiel wohl leider nicht gemacht. Gibt sowieso erst mal genug Probleme damit, dass teils noch die Lags kommen wenn zu viele Spieler an einem Ort sich begegnen und ihre Skills spammen.

Precursor macht dich pleite!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Als für nächstes mal bist du ja jetzt schlauer. Dann zerlegst du das Ding am besten und stellst die Ektoplasmen in den Handelsposten. Dann machst du nen kleinen Gewinn.

Ansonsten würd ich empfehlen, ob tatsächlich einer schon ein Kaufangebot drin hat und daran verkaufen. Das Risiko das so reinzustellen ist wirklich gross… man weiss eh nie wie ArenaNet mal wieder an Dropraten schraubt und dann eventuell Preise runtergehen.

Für jemanden der zigtausend Gold macht… weil er jeden Tag professionell farmt, für den ist das kein Problem. Aber grad wenn man nicht zu solchen Leuten zählt sollte man lieber gucken ob schon ein Kaufangebot da ist, auch wenn das eventuell niedriger scheint, und direkt verkaufen.

WvW Lagg Lösungsproblem

in Vorschläge

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Problem nur, dass es dennoch genug Leute gibt, bei denen es Skillags gibt und die noch nie W-LAN genutzt haben.

Die Server sind ganz einfach überlastet. Kennt man schon von großen Events wie dem Karka-Event.

Wenn viele Spieler an einem Ort sind, dann überlastet das.

Stell dir mal vor du hättest 50 Leute die alle im 1 vs. 1 kämpfen. Also 25 2er-Gruppen. Muss der Server an jeden der 50 Leute einmal von demjenigen selber und von seinem Gegner die Info schicken. Also etwa 50×2.

Sind alle am gleichen Ort kriegt jeder dieser 50 Spieler von sich selber die Info und von 49 andern Spielern. Da wärs dann schon mal 50×50.

Wenn dann noch PvE-Mobs mit in der Nähe sind und jeder seinen AoE spammt…

Andere kriegen dann Lag, obwohl sie allein irgendwo rumstehen(nicht viel dass irgendwie deren Internetverbindung belasten könnte, kann also nicht an ihnen liegen, nicht viel an Grafik mehr als man sonst auch hat, kann also nicht am Rechner liegen).

War auch bei uns aufm Server wo dann welche gejammert haben und gesagt haben: Rennt doch nicht alle nach Stonemist, ihr macht uns nur Lag.

Glaube auch kaum, dass die da mit einem Hardware-Upgrade bei ihren Servern so einfach helfen können. Das dauert wohl länger, da muss einfach wohl die Software die das verarbeitet irgendwie effizienter gestaltet werden.

ArenaNet sollte sich schon langfristig was einfallen lassen. Den Spielmodus WvW auf große Massenschlachten auszulegen – diese dann aber technich nicht zu packen – das ist keine gute Idee.

Wenns nicht geht muss halt irgendwann mal auf mittlere Maps umgestellt werden statt ganz große. Und davon mehrere und von jedem Server nur 20-30 Leute drauf.

Verständnisfrage zum PvP-Ranking

in PvP

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Das Problem ist auch, dass die Maps total unterschiedlich sind. Könnten manche teils fast als total unterschiedliche Game Modi durchgehen. Temple of the Silent Storm fand ich recht gut – da kann man als Einzelner auch viel rausreissen bei nem schlechten Team, wenn man auf die Buffs achtet(und nicht grad der Gegner mit 3 Mann versucht die auch zu holen).

War da auch immer so zwischen 30 und 50, ein mal sogar 55.

Nifhel gings auch so in der Richtung.

Aber seit Foefire, der aktuellen Map, fast nur am Verlieren. Bin momentan runter auf 20 Prozent. Da merkt man, dass viele da die Map wohl nicht verstehen. Hatte sogar einen der mit Commander Tag am Anfang direkt quer über die Map zum gegnerischen Lord gerannt ist, sich dort hat killen lassen(und das mehrmals) und so nicht dazu beigetragen hat, Punkte einzunehmen.

Die Map ist halt schon total anders – auf den andern liegen die Basen nebeneinander und man kann direkt zum gegnerischen Spawn und hier muss man quer über die Map durch die Mitte mit den 3 Punkten. Sagt gar nix aus, wenn manche Ranking gut haben durch die andern Maps aber dann hier irgendwie Mist bauen.

Und ja. 20+ und 30+ sehe ich auch viel. 40er auch ab und an. Sogar ganze Teams mit 20 oder 30+ die gegen 5-20er-Team mal verlieren.

Kurz gesagt: Rating sollte für jede Map getrennt aufgezeichnet werden. Außerdem endlich mal die vorgegebene Turnier-Map-Rotation rausnehmen und einfach die Spieler entscheiden lassen und nicht das für 3 Tage vorgeben.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Was dem SpVP und WvW wirklich fehlt!

in Vorschläge

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Na ja. Ein sPvP-Match macht schon noch irgendwo Spass. Da hat man nach spätestens 15 Minuten dann auch seinen Sieg und braucht keine größere Belohnung.

WvW find ich tatsächlich aber dass da sich extrem was verbessern würde. Davon dass alle paar Minuten irgenwelche Punkte ticken… ist halt nicht so das geile Gefühl wenn so eine WvW-Runde sich hinzieht und man spürt da nicht so geil den Sieg wie bei nem knappen sPvP-Match.

Wenn man wenigstens komplett ne Map erobern könnte und auch mal bei den Feinen die Hauptbasis im WvW mit den Portalen und dann bei denen in Löwenstein aufm Server rauskommen könnte und die Händler abschlachten könnte…

das wär cool.

Aber machbar halt nicht. In Warhammer Online haben schon die Leute gejammert, weil sie ab und zu 1-2 Stunden nicht anch Altdorf konnten. Stelle mir das grad problematisch vor, wenn dann plötzlich Händler in Löwenstein nicht genutzt werden könnten oder die Bank usw. und dann viele jammern würden.

Lustig wärs ja aber schon.

Asura-Portale beschriften

in Vorschläge

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Bin gespannt drauf, wann die ersten kommen und meinen “die paar Portale kann man sich doch merken”. So ähnlich waren welche die im englischen Forum argumentierten, als da auch so ein ähnlicher Vorschlag kam.

Könnte man bei manchen echt meinen die Welt geht unter, wenn irgendwas eingebaut wird, das sie selber nicht brauchen, sie aber in keinster Weise stören würde, wenn es doch da wäre.

Wenn ich Gegenstände aufhebe

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Wenn du Gegenstände aufhebst und die “nirgends” erscheinen kanns vielleicht sein, dass du eine der Taschen minimiert hast und die darin liegen?

Adventurebox Skins wann verkaufen?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Hatte leider noch kein Glück und so langsam wirds auch langweilig mit der Box und diese nur wegen der 2-Prozent-Chance auf verkaufbare Skins dauernd zu machen.

Ich persönlich würde etwa 6 Monate warten. So ist es ein halbes Jahr seit jetzigem April her und noch ein halbes Jahr bis zum nächsten April. Kurz vorm nächsten April(also wenn man sehr lange wartet) könnten die Leute eventuell eher denken, dass noch mal solche Skins kommen und das gar nicht ausm Handelsposten kaufen wollen sondern dann lieber warten bis nächsten April und selber farmen.

Kurz nach jetzigem April dürfte wohl noch gut Zeug im Angebot sein und stetig sich das Angebot verringern, also höherer Preis.

Nekromant nach Update total OP.

in PvP

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich find die 20+ Stacks Blutungen schlimmer(hatte allerdings auch nix dabei was Conditions entfernt und hatte mal einen da hatte ich öfter mal 21 Stacks Blutungen). Aber das hatte ich auch nur mal bei dem einen Einzelfall gehabt. Sonst nerven mich eher immer die vielen Pets – da muss man erst mal den ganzen AoE auspacken und die plattmachen bevor man sich auf den Nekro selber konzentriert.

Vor allem wenn dann noch der Rock Dog dabei ist. Das ist immer amüsant. Als hätten sie nicht so schon genug.

Aber ich glaub das hängt auch wieder davon ab wie man selber gerade spielt… jemand anders würde vermutlich die Pets einfach ignorieren… aber bin zu faul mal meine Skillungen und Attribute(Items, Amulett usw.) zu ändern und hab noch immer das etwas eher glasige drin, da nervt schon jeder kleinste Schaden vom Pet.

Die könnten ruhig mal was einbauen, damit man bestimmte Sachen(Skill, Traits, Items-Auswahl) speichern könnte, dann wäre es mal spassiger verschiedene Sachen auszuprobieren… na ja… aber sowas ist nicht Priorität bei denen, es benutzerfreundlich irgendwie zu gestalten.

(Un)Sinn der Ranglisten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Im englischen sPvP-Forum der eine Dev labert auch ständig von eSport und dass man sich auf bestimmte Features eher konzentrieren will weil die eher für eSport geeignet sind(mit der Begründung zum Beispiel kein reines Deathmatch, weil das für Zuschauer nicht so cool ist und Sachen wie der Conquest Mode wo die Leute sich bestimmten Punkten sammeln um diese einzunehmen für eSport besser wäre).

Aber das dass was wird bezweifel ich. Wer eSport will spielt eher rein darauf ausgelegte Spiele und kein MMORPG mit Anhängsel eines PvP-Modus der sowieso nur halbherzig weiterentwickelt wird(da er kein Geld bringt! das Geld kommt von Kostümverkauf usw. was im PvE stattfindet über die monatlichen saisonalen Sachen die sie da bringen).

Unfaires Matchmaking?

in PvP

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Hotjoin ist halt noch immer das Problem, dass dauernd die Maps wechseln. Beim Turnier kann man – zumindest wenn grad die Map dran ist die man mal gern öfter spielen würde – sich die mal mehrmals hintereinander genauer angucken.

Beim Hotjoin müsste man dann einen Server joinen der die Map am laufen hat. Dann eventuell gegen Ende des Matches reinkommen… Map wechselt. Man muss raus. Neuen Server suchen mit der Map. Ist umständlich.

Es sollen zwar wohl bald diese “Custom Arena”-Dinger kommen(wo es schon wegen nem Bug Teile mi Gem Store zu kaufen gab die man wohl braucht, aber auch erspielen kann)… aber bezweifel, dass das viel bringt, wenn man eben nen Item braucht das es nur begrenzt gibt und man kaufen muss oder sich erspielen muss.

Sollten von Haus aus einige Hotjoin-Server nur bestimmte Maps haben – neben den Servern die halt rotieren.

Hab letztens Mal – ohne die Maps zu kennen, da ich nur Monate vorher ab und zu mal drin war wegen Achievements – ernsthafter angefangen sPvP zu machen, wegen den Leaderboards und da hat mir eigentlich auch ganz gut das tPvP gefallen mit der gleichen Map ne ganze Zeit lang(auch wenn ich das auch kritisiere – man sollte die Maps wählen können und nicht 3 Tage auf ne andere warten müssen!)… die hab ich dann auch recht schnell kennengelernt, außerdem kann man schnell mal in den 1-2 Minuten vorher drüberlaufen, das hat man im Hotjoin ja auch nicht, da dauernd n Match läuft ohne bzw. kaum Wartezeit.

Trainigsmodus für Map wo man selber allein die instanziert für sich allein ablaufen kann wäre mal nett.

Und na ja… Klassen… sollte man wirklich erst mal kennenlernen, ich spiel sowieso erst immer alles auf 80 PvE dann bissl WvW ausprobieren mit andern Skills und Hotjoin. Aber zwingen kann man niemanden: Es kann auch ein Rang 80 bis dahin nur mit einer Klasse gespielt haben und dann ne neue Klasse ausprobieren und direkt n Turnier machen(Rangbegrenzung würde da nix helfen – ausser dass man hofft dass der mit Rang 80 mehr Verstand hätte).

Änderung der Reset-Zeit für das WvW

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Wenns von Samstag auf Sonntag wäre, wärs wohl vermutlich noch besser. Sonntags arbeiten vermutlich noch weniger(bis auf bestimmte Berufe die natürlich auch immer mal wieder Sonntags ran müssen) und dann sind noch mehr Leute da die die ganze Nacht durchspielen können(die die sonst Samstags arbeiten und trotz Vorverlegung auch irgendwann mal ins Bett müssen).

ECL Millersund vs Unterwelt vs Drakkar

in Zuordnungen

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Es soll auch Leute geben die ihr Geld für wichtigere Sachen ausgeben und nicht alle paar Monate den topaktuellsten Rechner kaufen und ihre Rechner mal auch 5 Jahre nutzen. Da kanns dann schon vorkommen, dass man mal einen älteren Rechner hat.

Aber gut… die sind dann wahrscheinlich keine “Pros” mehr.

Gruppengröße größer 5

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich trau mich nie dem Squad beizutreten, weil ich denk das wär eh immer voll bei so vielen Spielern auf der Map und hab glaub im Wiki gelesen da können nur 30 Leute oder so rein und wenn dann nur 1 Commander da ist… und wenn wir mal nicht outmanned sind haben wir ja weit mehr als 30 Leute.

Ich finde aber schon, dass ruhig auch noch ne höhere Stufe her könnte als Commander. General oder sowas. Den man irgenwie wählt oder sonst irgendwie bestimmt(und nur begrenzte Leute das machen können), der serverweit Ziele anzeigen lassen kann und dann nicht nur wenn man irgendwo nem Squad beigetreten ist.

Aber genauso halt “normale” große Gruppen bis 20 Leute ohne irgendwo für 100 Gold n Buch kaufen zu müssen. Sowas sollte auch gehen(im Gegenzug dem Commander vielleicht ein paar mehr Leute erlauben und zusätzliche Funktionen geben).

General könnte dann auch ne eigene Gruppe bzw. Chat mit den Commandern nur haben und diese koordinieren. Oder irgenwelche NPCs noch steuern. Dann wärs richtig interessant. So einer der von hinten aus der Sicherheit eben halt kommandiert, wie man da üblicherweise auch hat, in Kriegen. Der sollte dann auch(begrenzt, um Abuse zu vermeiden) wirklich serverweit mal 1x pro Stunde oder so eine Nachricht schicken können die man überall sieht, also auch PvE, wenn er mal Leute motivieren will und Verstärkungen gebraucht werden.

Dolyak´s Schubsen für nix

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Für Leute die englisch sprechen hier mal ein interessanter Thread im englischen Forum:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/WvW-players-who-run-supply-for-repairs

Vor allem der Post von DevonCarter weiter unten:

“We are currently working on making rewards for play outside of killing and capping more rewarding, but it is complicated. Giving people WXP for doing things is a very high likelihood.”

Auf gut Deutsch: Sie arbeiten daran dass es mehr Belohnungen geben soll für Sachen außer andere Spieler töten oder Punkte einnehmen(sprich Dolyaks eskortieren könnte auch dazu zählen). WXP scheinens wahrscheinlich zu werden die man dann kriegt.

Culling im PvE

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich finds nur schlimm, dass in Lion’s Arch bei mir die Umgebung nie lädt, weil scheinbar die ganzen Spieler als erstes geladen werden. Man weiß zwar meist noch wo man hinlaufen muss, weil man die Stadt ja kennt. Aber nervt trotzdem etwas.

Da sollten irgendwie andere Prioritäten liegen. Selbst wenn ich nen Verwandlungstrank trinke lädt er mich nicht zuerst mein geändertes Aussehen, bin dann halt unsichtbar.

Scheinbar die Priorität erst mal alle menschlichen Spieler in der Umgebung zu laden, weil das ja vermutlich erst mal aufs WvW zugeschnitten wurde, wo man ja wollte dass die Zergs sich auch mal sehen können.

Rangliste für Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich hab “nur” um die 4350 und das ist schon 90 Prozent. Hätte ich nicht gedacht. Gibt wohl also doch recht viele Spieler die später eingestiegen sind oder einen großen Anteil der nicht alles macht oder nicht jeden Tag spielt(und damit tägliche Erfolge oder andere Erfolge fehlen).

Hätte eher vermutet, dass es viel mehr gibt die über mir sind und alles mögliche ab abgefarmt haben.

Aber allein wenn man sich die Top 1000 anguckt sieht man ja schon, dass da gravierende Unterschiede zwischen Platz 1 und Platz 1000 sind. Zwischen 4000 und 6000 ist man da ja noch recht gut dabei, scheinbar. Alles drüber scheinen wohl Leute zu sein, die gezielt die Erfolge abfarmen oder seit Release täglich spielen.

Edit: Und die Prozentzahl wurde schon in den sPvP-Foren, vor allem im englischen Forum, diskutiert. Hat wohl was mit Perzentilen zu tun: http://de.wikipedia.org/wiki/Quantil#Perzentil

Wenn bei einem 90 Prozent steht, z. B., dann sind 90 Prozent aller Spieler unter einem.
Also bei 10000 Leuten und man selber ist 90 Prozent wären 9000 unter einem und 1000 über einem. 10 Prozent der Leute hätten noch mehr als man selber.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Leaderboards

in PvP

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

So wie es die Leute im englischen Forum verstehen – das scheint wohl korrekt zu sein, habe mal auch ein bissl gegooglet nach Percentile usw. – scheint das wohl zu bedeuten, dass bei z. B. 80 Prozent besser ist als 80 Prozent und es noch 20 Prozent gibt die über einem sind.

In die Top 1000 soll man angeblich erst über 90 oder 91 kommen(gibt Leute mit 90 angeblich die nicht drin sind). Würde bedeuten, dass mindestens 10000 Leute sPvP(oder besser gesagt tPvP – gibt sicher dann noch mehr Leute die nur in Hotjoin rumspielen, so tot also das sPvP dann doch wohl nicht wie manche meinten) machen(bzw. mehr wenn man 2 verschiedene Leaderboards hat für EU ein mal und für US).

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Unfaires Matchmaking?

in PvP

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ist schon etwas extrem, eure Sonderfälle. Ich habs zwar auch ab und an erlebt in Teams von 5-15ern gegen 40er anzutreten, aber nicht in 60-70 Prozent der Fälle.

Vielleicht spielst du schon so gut nach kurzer Zeit(der Ehrenrang sagt ja nun nur was über die Zeit aus, nicht wirklich darüber, was man kann), dass du so gut bist wie manch andere die dafür viel länger spielen mussten(und höheren Ehrenrang haben).

Gildenteams hatte ich allerdings auch. Mal ists ab und zu, mal ists auch mehrmals hintereinander – sogar mal 3-4 mal hintereinander und auch verloren, aber danach dann irgendwie kamen für mich 3-4 Matches am Stück bei denen mein Team gewonnen hat.

Gruppengröße größer 5

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich hoffe da auch mal auf Änderungen. Ist doch eigentlich Standard, 5-Mann-Gruppen zu haben und dann als nächste Stufe 20-Mann-Gruppen – und nur weils keine PvE-Raids gibt heißt das ja nicht dass man das nicht hier auch anbieten könnte. Für WvW würde das schon Sinn machen.

Und den Commander dann anders aufbessern. Eben noch größer, besondere Hervorherbung im Chat, Ziele auf Karte irgendwie hervorhebbar machen usw.

Dieb bester Build? Was ist eure Meinung?

in PvP

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich als Nicht-Dieb find am besten die Diebe die schnell sterben.

Multiboxing

in PvP

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Eigentlich dürften die keine Chance haben wenn das 4 Mesmer sind und so ungleich verteilt die Klassen und wenn 2 Leute immer je 2 steuern(und dann nur an 2 Orten sein können).

Endlose Feurige Allianz-Spitzhacke

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Na ja, wenn mans wegen Skin kauft und weil man nicht immer auf Mithril wechseln muss(den Vorteil halte ich auch für nett, aber dann bräucht ich das Ding für jeden Char).

Die könnten aber auch ruhig mal einbauen, dass man mehrere Slots hat und von allen Stufen eine mitnehmen kann und immer die niedrigstbeste genommen wird, dass man nicht immer Mithril wechseln muss.

Endlose Feurige Allianz-Spitzhacke

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Lol. Der Thread ist lustig.

Edit: Nerankar hat schon recht. Dazu muss man nicht mal Schul-BWL gehabt haben. Ob und für wie viel man die Erze verkaufen kann ist irrelevant. Verkaufen kann man ja Erz von beiden Spitzhacken.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Endlose Feurige Allianz-Spitzhacke

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Wäre schon bequem, nicht immer Spitzhacken nachkaufen zu müssen. Muss man sich den Char dann aber gut überlegen(wenn man für alle eine holen will), soll chargebunden sein.

Aber für mich lohnt sichs wohl nicht. So viel spiele ich nicht, dass ich so schnell so viel Erz abbauen würd, dass sich das lohnen würde – zudem weiß man nicht, ob es vielleicht in einem halben Jahr bis 1 Jahr höherstufige Nodes gibt für die man bessere Spitzhacken braucht.

Spvp, Jion und Auto Balance

in PvP

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Im englischen Forum ist auch die Diskussion, ob man nicht eventuell Premade Gruppen und Randoms im tPvP trennen sollte(angeblich macht das System dass, wenn genügend Spieler da wären, meinte einer).

Finde den Punkt jetzt aber nicht so gravierend, muss ich sagen. Hatte die letzten 2-3 Tage mal viel gespielt – in etwa 20-40 Turniermatches. Davon 2 Stück gehabt, wo mein Team, welches aus Leuten verschiedenster Gilden bestand(das waren also wohl Random, denk nicht dass die andern 4 sich vorher gruppiert haben und ich dann zufällig dazugewürfelt wurde), gegen ne Gilde gewonnen hat(5 Mann von einer Gilde im andern Team).

Aber SEHR knapp. 500 zu 498 oder sowas beides mal. Ein mal auf der Orb Map glaub und ein mal grad eben auf der aktuellen in der Rotation. Die Buffs haben uns gerettet, war nett am Ende(etwa 450 beide) am einen Buff in der Mitte oben(den unten hatten wir auch geholt gehabt) mit Knockback ein paar runterzukicken mitm Ingenieur.

Ansonsten auch recht viele 350 vs 500 Matches gehabt aber die waren auch nicht schlecht. Ist jetzt nicht so schlimm wie wenn ein Team nur 50 oder 150 kriegt, das war eigentlich nur der Fall, wenn afk oder 3/4 auf einer Seite nur.

Richtig gepwnt von andern Gilden, da erinner ich mich eigentlich nur an 3-Matches-Turniere Runde 3, wo ichs doch 1-2 Mal mit Random in 3. Runde geschafft hab. Da sind dann halt die superstarken Gilden. Aber das dann wohl auch zu recht so.

Ehrenmarken

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Wichtig ist halt, dass PvE-Mobs die sonst so rumlaufen auch als Beutel dargestellt werden – deren Loot. Aber da ist dann nur das übliche drin was man sonst halt so kriegt, hab ich festgestellt. Das verwirrt teilweise. Sollten nur die Sachen als Beutel dargestellt werden die tatsächlich auch Ehrenmarken bringen können. Das sind ja glaub nur Spieler und halt dann aus Kisten im Jumping Puzzle oder auch bei so Champion Mobs.

Oder – weil von Lagern einnehmen geredet wurde – droppen die NPCs die da die Lager bewachen auch Marken? Da hab ich bisher gar nicht so drauf geachtet – nur dass halt die normalen Landschafts-Mobs nix droppen, aber trotzdem als Beutel dargestellt werden, das fiel mir auf.

Ehrenmarken

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich hoffe noch immer, dass das Zeug mal automatisch irgendwie aufgesammelt wird – dass ArenaNet mal irgendwas daran dreht. Im Zerg hab ich auch schon oft Beutel liegen sehen und fast immer waren 1-2 Marken drin(oder eigentlich immer wenn ein Beutel von nem Gegner gedroppt wurde, nur dass halt nicht jeder Gegner nen Beutel droppte).

Nur wenn halt der Zerg irgendwo drüberwalzt und dann weiter rennt und man selber erst mal paar Minuten Beutel zusammensuchen muss während der Zerg irgendwo schon am andern Ende der Map ist ist das etwas doof(oder man rennt hinterher und dann vergisst man die Beutel, was mir eher passiert – und ständig ab und zu mal F drücken das geht ja auch nicht in der Hektik während noch gekämpft wird).

Aber Pfeilwagen klingt gut. Da sind die Blaupausen auch nicht so teuer und die kommen gut bei Jumping Puzzlen, hab ich letztens mal gemerkt, als ich ein paar für Achivements im WvW nachgeholt habe. Das werd ich wohl mal ausprobieren. Bin ja die Art des Verteidigens schon bissl gewohnt, da ich hin und wieder mal den Ingenieur Mörser verwendet hab den Elite, da sollte die Eingewöhnung Pfeilwagen nicht zu lang dauern.

Weiß wer mehr?

in Flamme und Frost

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Aber die lebendige Geschichte wurde doch auf länger angekündigt, oder? Man kann also damit rechnen, dass danach zwar Flamme und Frost vorbei ist, aber vermutlich wieder so was ähnliches kommt, was länger dauert und sich über Monate erstreckt?

Bin ich mal gespannt. Vor allem auch gespannt, wie lange Flamme und Frost verfügbar sein wird. So lange in den Gebieten nix anderes kommt(und wenn eventuell spätere Sachen in anderen Gebieten kommen) beißt sich das ja nicht mit andern Sachen und kann noch ne Weile dort bleiben.

Und täglich grüsst das Murmeltier...

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Das Murmeltier ist wieder zurückgekehrt. Mal gespannt ob in der Paarung mit Millersund der Server jetzt total zurückfällt, wo die ach so tolle Gilde ECL ja weg sind, die ja sehr viel ausmachten. Da müsste ja der Server jetzt total abfallen – falls er sich dennoch gut halten sollte, dann hat die Gilde wohl kaum was ausgemacht. Mal gespannt. ;-)

Sind diese Sachen Regelverstöße?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Nach meiner Auffassung ist 1 erlaubt – es gibt schließlich einen Erfolg der dazu anregt und keine anderen Schutzmechanismen, die verhindern, dass ein Einzelner so viele Vorräte entnimmt und sinnlos nur für seinen Erfolg nutzt. Meine aber, dass es offiziell von ArenaNet momentan nicht erlaubt ist so zu handeln… sie aber peinlicherweise noch immer keine Verbesserung gebracht haben die es vom System unmöglich oder uninteressant macht so zu spielen(aber groß Ränge machen, die keine braucht, ne?).

2. Finde ich schon etwas grenzwertig – ich mein diese Fasskeilerei ist ja nicht dazu gedacht, so gespielt zu werden. Bei Fussballspielen sind irgendwelche Absprachen auch nicht gern gesehen. Und stellt euch mal vor das hält dann demnächst hier einzug ins sPvP mit Ranglisten und so, dass man sich gegenseitig pusht.

Meiner Meinung nach sollte sowas nicht erlaubt sein. Könnte mir auch gut vorstellen, dass sowas verfolgt wird, wenn man es entdeckt – und dazu können Reports anderer Spieler helfen.

3. Hatte ich auch schon überlegt. Selbst ohne Bot lässt sich ja an bestimmten Stellen damit Events farmen… aber glaub kaum, dass das so viel ausmacht. Geht man afk wird man irgendwann automatisch ausgeloggt und kriegt nicht viel und stellt man das Teil einfach hin und rennt nebenher irgendwo Events ab, dann machen die paar die man durch den Turm(oder sonstwas, ich bin Ingenieur und hatte das mal mitm Turm) mitnimmt eher wenig aus.

Machen tu ich es aber trotzdem eher nicht mehr. Finde es schon etwas unfair Klassen gegenüber, die sowas nicht können.

wodurch dann nich nur Vorräte weg waren, sondern auch das maximale Limit für Belagerungswaffen pro Gebiet ausgenutzt war

Tja… und auf die simple Idee, ganz einfach ein Limit pro Charakter zu machen(und Limit pro Gebiet komplett aufzuheben) ist wohl noch keiner bei ArenaNet gekommen. Hätte man faktisch noch immer ein gewisses Limit, da nur eine bestimmte Zahl an Spielern maximal auf eine Map kann, aber ein Griefer nicht so viel auf eine mal bauen kann(sofern es keine Möglichkeit gibt das Zeug selber wieder abzureissen – was es scheinbar nicht gibt).

Dazu die Seelenbindung aufheben(das ist ja glaub seelengebunden, worüber sich auch schon genug beschwert haben, dass man das nicht mal accountgebunden geschafft hat) – dann kann man wenn man einer ist der sonst üblicherweise viel Zeug aufstellt mal kurz Blaupausen an nen Ärmeren abgeben und der bauts auf, wenn er noch Limit übrig hat.

Erfordert natürlich bessere Kommunikation, aber so ne Belagerung ist ja auch nix was ein wilder Haufen eben mal schnell machen können soll.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

ECL Millersund vs Unterwelt vs Drakkar

in Zuordnungen

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Nein. Aber einer der von 0-24 Uhr online ist der arbeitet weniger. Der andere von dir beschriebene kann ja nur einfach andere Arbeitszeiten haben.

Ruminant Tonics Fun (Video)

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Heute noch einmal täglichen Erfolg machen. Dann hol ich mir den Katzentrank. 3 Jumping Puzzles auf den Grenzländern muss ich auch noch machen für die letzten Jumping Puzzle Erfolge. Mal als Katze bei den Truhen rumschleichen am Ende dann… leider Random und viele Transformationen – muss man paar mal ausprobieren bis man die Katze hat.

Im englischen Forum hatte einer einen Thread mit Änderungsvorschlag, aber der ist untergegangen. Kaufen wohl viele lieber die aufgestiegenen Sachen. Wünschte mir man könnte die Tonics “attunen” und sich das raussuchen was man will – ist ja eh endlos und im Endeffekt egal, nur dass es mir Zeit spart.

Spvp, Jion und Auto Balance

in PvP

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Na ja… Hot Join bei 5 oder 8 Leuten auf jeder Seite ist auch schon etwas problematisch – vor allem bei so einem Spielmodus, bei dem es darum geht Punkte zu holen. Wenn welche irgendwann mal bei 450 sind und die andern grad bei 100, dann bringts auch nix mehr, wenn am Ende viele starke Leute in das unterlegene Team joinen.

Dass man immer ins rote Team joint ist auch Müll. Sollte – falls die Ranglisten irgendwann mal was taugen – der Rang dort berücksichtigt werden. Wenn nicht notfalls halt erst mal den normalen Ehrenrang. Da könnte man schon auf ausgewogenen Durchschnittsrang bei beiden Teams achten. Auch beim Autobalancer.

Spiele seit Ewigkeiten ein eher “totes” Spiel, was gerade noch max. 100 Leute (gleichzeitig wenn man mal Glück hat zu guten Zeiten) spielen die da auf Servern verteilt sind von üblicherweise 20-40 Slots(mit dann Teams von je 10-20 Leuten gegeneinander).

Da hat man einen “Skill Factor”(SF) der sich aus bestimmten Erfahrung pro Minute berechnet – und Erfahrung kriegt man von verschiedensten Sachen, auch Heilen und Reparieren(da gehts drum ne gegnerische Base – genauer gesagt deren Hauptgebäude – zu zestören und man kann auch kleine Voraussenposten aufbauen und kann halt auch repariert werden).

Funktioniert ganz gut. Wenn beide Teams da in etwa gleichen oder nicht zu stark abweichenden durchschnittlichen Skill Factor haben hat man in der Regel ausgewogene Matches(kann natürlich durch gute Spieler die sich nen neuen Account machen und dann mit Wert 0 den Schnitt auf einem Team runterziehen verfälscht werden).

Wenn man joint kommt man erst mal in ne Lobby und kann sein Team wählen – in der Regel wenn ein Team weniger Leute hat kann man nur da rein. Wenn beide Teams gleich viele Leute haben dann kann man nur in das Team das schwächer ist → Und so könnte mans hier in Guild Wars 2 halt auch Regeln. Mit Ehrenrang 40 oder 50 irgendwo… da sollte schon etwas Erfahrung da sein, selbst wenn einer grad ne neue Klasse testet(ja leider problematisch, dass der Rang gar nix sagt weil accountgebunden und selbst wenn chargebunden geht man ja einfach durch viel spielen hoch).

Serverwechsel

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ja, das ist da nicht anders wie bei andern MMORPGs. Ist ja alles charbezogen und du hast dir das erarbeitet. Nur mit den Gilden ist das halt ein Sonderfall, weil eine Gilde serverübergreifend existiert und auf mehreren Servern Mitglieder haben kann existiert da für jeden Server eine eigene Gildenbank, Einfluss usw. – und wird auch nicht mit übernommen. Das Problem hatten wir ja grad von einem, der eine Ein-Mann-Gilde hatte und das nicht wusste.

100% Welterkundung. Titel ja, Truhe nein...

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Orr der erste und 3. Abschnitte 70-75 und 80er-Zone, wurden wohl je 1 Wegpunkt hinzugefügt. Brisban Wildnis. Dann das 15-25er-Schneegebiet und Plains of Ashford. Das hab ich grad gestern nachgeguckt, weil ich auf meinem Main mal das Zeug nachholen wollte.

Außerdem halt die 2 Instanzen für die lebendige Story – da könnte eventuelle ein PoI davon fehlen.

Für Explorator braucht man die auch, man muss von aussen bis ans Tor laufen, bei dieser Instanz in den Zittergipfeln, wenn man in die Instanz geht wird das zwar auch aufgedeckt, aber erscheint nicht auf der Karte und man kriegt es beim Explorator nicht angerechnet.

Außerdem fehlen bei den Zittergipfeln wohl der Minidungeon und das Jumping Puzzle was wohl hinzugefügt wurden auf Dredgehaunt Cliffs – fällt mir grad der deutsche Name nicht ein, müsste ich noch mal gucken.

Leaderboards

in PvP

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Zu starke Schwankungen sollten allerdings auch nicht sein. Aber bei so vielen Spielern die da spielen… vielleicht wird auch nur aus momentan neueren Werten berechnet und es stabilisiert sich, wenn die Liste einige Wochen läuft.

100% Welterkundung. Titel ja, Truhe nein...

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Titel hängt nicht von den 100 Prozent Welterkundung ab für die man die Truhe kriegt und den Stern erhält.

Der Titel hängt davon ab(der muss auch auf 100 gehen dann) ob man die einzelnen Explorator Achievements voll hat. Kryta, Shiverpeaks(Zittergipfel im Deutschen glaub ich), Ascalon, Maguuma und Orr.

Edit: Hiervon die ersten 5 müssen voll sein: http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Erfolg/Explorator

Zähler geht für jedes erforsche Gebiet auf der Karte eins hoch. Gebiet meint da wo dann auf der Karte was nicht mehr verschwommen ist und dann ein Name dazu erscheint. Gibts durchaus gut versteckte Gebiete die man nicht haben muss um die Truhe zu kriegen und den Stern. Und das sind sogar nicht wenig.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Einstieg ins Spiel - Server- und Berufswahl

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Berufe sind wirklich nicht dazu da, Geld zu machen. Und auch in den unteren Berufsleveln levelt man über das Zeug was man da herstellen kann vom Charlevel her schnell hinaus, weil man halt einfach in Guild Wars 2 schnell levelt.

Ist eher so, dass man die nebenher mal hochlevelt, damit man halt auf Level 80 und Berufslevel 400 sich maßgeschneiderte Sachen machen kann(wobei das auch eher weniger, da es genug andere Möglichkeiten gibt an Zeug zu kommen) und halt für legendäre Waffen für die man bestimmte gebundene Sachen selber craften muss und nen Beruf auf 400 braucht(aber da ist sowieso am Anfang erst mal nicht relevant, da viel Gefarme und die Waffe nur wegen Skin und Achievement interessant und von Stats nicht wirklich besser).

Kochen kanns schon bequem sein den gelevelt zu haben, hab ich auch als erstes angefangen. Das gekochte Buff-Food kann man ja immer brauchen und wenn man selber nebenher noch sammelt spart man sich dauernd das einkaufen zu müssen.

Würde Kochen + einen der zur Klasse passt(den entsprechenden Rüstungstyp oder Waffentyp) anfangen oder halt Juwelier noch dazu, der levelt sich anfangs glaub auch ganz gut.

Legendarys geruecht ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Aber er macht ja viel WvW und da ist man eben mit den PvE-Sachen unterwegs, weil ArenaNet es nicht hingekriegt haben PvE und WvW zu trennen und man da sogar für gewissen PvE-Inhalte(Weltkomplettierung) hin muss.

Edit: Lustigerweise schlägt gerade vor 1 Minute einer im englischen sPvP-Forum ein komplett “customized” Amulett vor.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Wie macht man Hinweisabschluss?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Wichtig ist auch, dass man alle Klassen mal spielen muss. Also mehr Charslots kaufen oder einen sich aufheben und die 3 Klassen die man am wenigsten spielen will mal leveln und wenn man davon die Hinweise hat löschen.

Keine Ahnung wie lang – aber die dürften relativ frühzeutig alle geholt worden sein, die klassenspezifischen Sachen, muss man also nicht lange spielen.

Ich hab das nicht gemacht. Bin auch irgendwo glaub noch unter 83, weil ich 5 Charslots belegt hab und keine Lust hab mal kurz deswegen nur die andern Klassen anzuspielen(das hol ich lieber irgendwann richtig mal nach und kauf weitre Charslots und mach die auch auf 80 dann).

Am besten mal bei den Hinweisen gucken. Das ist glaub so abgehakt was man schon angezeigt bekommen hat unten während man spielt. Da sieht man was auf welche Klasse eventuell passen könnte und kann drauf achten auch alles zu kriegen, sollte man sich entscheiden eine Klasse nur kurz anzuspielen.

Die schwersten Jumping Puzzles?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Südlichtbucht das mit den Steinen vorhin auch gemacht. Ging eigentlich. Oder ich hatte irgendwie Glück.

Das mit den 12 Energiekugeln eben in Orr gemacht. Dauerte wirklich ewig. Nicht mit Videohilfe. Aber Texthilfe genutzt ausm englischen Wiki und trotzdem ein paar mal nicht genau gewusst was gemeint war und das ein oder andere mal zu Tode gestürtzt.

Jetzt fehlt mir nur noch an der Fluchküsten das eine das es da gibt und dann halt die 3 Grenzländer WvW. Trifft sich gut, da ich sowieso ab und zu mal mehr ins WvW und auch sPvP wollte.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Dolyak´s Schubsen für nix

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Man könnte auch mal die Nolifer-Endlosachievements für die selbst ein Vielspieler Jahre braucht etwas abändern. PvE haben wir kaum Titel. WvW für jeden Mist nen Titel für den man Jahre farmen müsste(deshalb auch scheinbar vor Monaten die Problematik mit Leuten die unnötigerweise Vorräte verbrauchten, weil dafür auch einen Erfolg und sogar Titel am Ende wenn man das durchhält).

Ein paar sinnvolle Achievements und Titel und gerne auch abstufen. Nicht Ultimate irgendwas für das man 10 Jahre spielen muss(das gerne auch), aber halt so zwischendrin schon Abstufungen.

Wenn halt einer viele Dolyak-Events macht dann halt bei 100 Events nen kleinen Titel. Dolyak-Wächer oder sonstwas. Bei 1000 was besser klingendes, bei 10.000 usw. dann immer andere. Und nicht irgendwie einen Erfolg mit 1 Titel 100 Millionen Mal irgendwas machen und dann am Ende ein Titel.

ECL Millersund vs Unterwelt vs Drakkar

in Zuordnungen

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Da nun schon mehrfach Off Topic gepostet wurde, bitten wir euch nun wieder zum eigentlichen Thema zurückzukehren. Sollte dies nicht passieren, werden alle weiteren themenfremde Beiträge entfernt.

Ich frag mich, wieso man nicht einfach hart durchgreift und die ganzen Beiträge sofort löscht – wo das in andern Thread doch durchaus so gehandhabt wird und man dann verwarnt wird, schon bei kleinsten Fehltritten und hier 90 Prozent aller Posts Müll den man sofort löschen könnte lässt man den einfach stehen?

Monatliche Erfolge?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Find die monatlichen gut so, wie sie sind. Es ist schon etwas mehr zu machen und nicht jeder macht WvW und hat einen Level 80 Char. Für Neueinsteiger die grad mal mit dem Spiel angefangen haben und die ja auch eine Chance haben sollen und vielleicht nicht täglich 24 Stunden spielen können, sondern nur 2-3 – für die sollte das auch möglich sein.

Und wenn man nicht farmen will und nur nebenher ab und zu mal einem Veteranen begegnet, dann kann es schon dauern.

Ich persönlich hab auch die 4 täglichen Erfolge gemacht und dann ins WvW in 2-3 Tagen mal je Tag ein paar Stunden und dann hatte ich es.

Man könnte jetzt auch 50 Dungeons sagen zur Pflicht machen, aber das passt den WvW-only-Spielern dann sicher gar nicht und wenn einer Lust drauf hat macht er das auch an 1-2 Tagen – der spielt dann halt 50x ohne Pause Dungeon hintereinander.

Das mit den Jumping Puzzles war da auch ganz nett. Hab ich diesen Monat dadurch doch direkt mal alle noch ausstehenden gemacht – also viel mehr als nötig. Die andern Achievements mussten ja auch noch nachgeholt werden.

GW2 das best verpackte Wartespiel der Welt!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Also wenn man nur auf Drachen wartet sollte man sich vielleicht wirklich ein anderes Spiel suchen. Stundenlang warten um dasselbe machen zu können… für den Threadersteller ist vielleicht wirklich WoW besser. Da kann er auch dauernd dasselbe machen(grad in die höchsten Instanzen gehen für die er die notwendige Ausrüstung zusammengefarmt hat und die dann 100.000x am Stück machen) und muss nicht stundenlang dafür warten.

Man muss doch nicht auf Drachen warten. Wenn du unbedingt die Drachen willst such dir ne Gilde und wechselt auch ab damit dass einer immer wartet und Bescheid gibt und der Rest dann was anderes machen kann(Auswahl gibts ja genug, WvW, sPvP oder anderswo was farmen).

Da von trollen geredet wurde: Der Championtroll im Eisgebiet beim Jormag ist lustig. Da kann man nebenher mal ein bissl auch Blut farmen, gibts ja glaub wenn ich mich recht erinnere das Tier 6-Blut. Dann wird das warten nicht zu langweilig. Aber den ganzen Tag würd ich da auch nicht rumstehen und nur auf Drachen warten.

Die schwersten Jumping Puzzles?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Spekks Labor fand ich den letzten Part nervig. Das hab ich auch gestern gemacht bei meinem Jumping Puzzle Tourismus-Tag bei dem ich einige nachholte. Beim letzten Part sind ja einige Plattformen so schief, dass man erst links an der Felswand entlang muss und dann hinten wieder auf die Plattformen… und das noch schnell und ohne runterzufallen – die Büsche auf der Felswand waren da etwas nervig, da man langsam vor musste um nicht versehentlich zu weit zu rennen und runterzufallen… aber man hatte ja im Gegenzug das Zeitproblem und durfte nicht zu langsam sein. Ansonsten für jemanden der – wenn auch mit ewig langer Versuchszeit – den Uhrturm geschafft hat eher weniger problematisch.

Caledon hab ich auch erst gestern gemacht. Keine Ahnung wann da was gefixt wurde und wie das mal war als es schwieriger war. Ich weiß, welches gemeint ist. Mit meinem 80er Ingenieur gings dann. Da konnt ich die Teile die unterwegs einem beschossen auch schnell niedermachen und unten mal kurz mit dem Bombenkit alles ausbomben und ein paar rezzen – sind durchaus noch einige Leute dort unterwegs gewesen, in den Niedriglevelzonen… mehr als in den mittleren Zonen. Und das obwohl da keine lebende Story usw. ist.

Entweder alles Nachholer oder tatsächlich noch genug neue Spieler die Sylvari machen und neu dazugekommen sind.

Ranking Liste Bug?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Darf eigentlich nicht sein. Würde ja keinen Sinn machen – da sollte nur der eigentliche Heimserver gezählt werden und nicht dass einer auf zig andern Servern abwechselnd sich mal zum Gast macht und dann so oft in der Rangliste auftaucht wie es Server gibt.