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Agentin der Entropie

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ganz ehrlich: Wer extra Gegenstände für Geld kauft, nur um diese zu zerlegen – für so wenig Punkte gegen viele Gegenstände… der sollte sich mal überlegen warum der das Spiel spielt. Solche Leute scheinen ja extrem geil auf die Punkte zu sein und jeden haben zu müssen. Das halte ich dann schon fast therapiebedürftig. Ich hab ja auch gern viel und alles, aber das ist halt schon fast krankhaft.

Dadurch verdirbt man sich doch selber den Spass, wenn mans so ernst nimmt. Ich hab auch – aus Faulheit immer den Händler aufsuchen zu müssen – recht viele Drops zerlegt, auch wenn gar kein monatliches Achievement das verlangte. Könnte ja auch mal T6 Zeug dabei rumkommen, grad für Gosammer recht nett bei den Stoffkrams.

Aber extra ankaufen um zu zerlegen? Ne…

WExp und Taktik beim upgraden?

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich glaub bei den beiden zählt alles zusammen. Ist glaub auch nur ein mal was mit Prozentzahl drin oder? Wenn noch mal was zweites wäre mit Prozentzahl, z. B. irgendwo was mit 4 Prozent, dann würd ich sagen, dass dann bei den Zahlensachen nur die 4 zählen würde(und nicht 2+4=6).

Mal abwarten. Irgendwelche superhardcoreler haben bestimmt eh irgendwo bald schon 2 Stufen von den Vorräten geholt und die könnens ja dann sicher sagen.

Bei den Prozentdingern kann man ja nur abschätzen – so genau merkt man das wohl gar nicht.

WExp und Taktik beim upgraden?

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Laut Wiki englisches, die Diskussionsseite, war das wohl noch etwas unklar und die meisten sind glaub jetzt der Meinung, dass doch nur das letzte zählt.

Der zeigt auch beim letzten die totalen Kosten an(Supply glaub 300 – aufs letzte von 0 an, von 4 auf 5 nur 100 dann). Würde es auch Sinn machen, wenn die 5% oder 5 Supply dann der komplette Wert sind.

Also pro Level nur 1.

Auf der einen Seite entgeht einem natürlich dann nicht so viel, wenn man langsamer levelt. Auf der andern Seite auch weniger Anreiz.

Würde auch erst die Waffensachen freischalten die Augursson angesprochen hat. Die klingen einigermassen interessant. Die paar Prozent anderer Sachen dann irgendwie später. Merkt man doch eh nicht so sehr.

Und Vorräte halt ganz am Schluss. Wärs tatsächlich +1 noch mal +2 dazu, noch mal +3 dazu – und man käme auf 25 Vorräte, dann würd ich da wohl erst sparen… dann kann man mit ein paar Mann schon irgendwo hinschleichen und irgendwas aufstellen, wäre cool. Aber nur auf 15… dann halt ein paar mehr Mann mitnehmen lieber und die andern Sachen leveln.

Edit: Zumindest für den letzten Level hätte ich mir nen Sprung erwartet und nicht nur noch mal 1 mehr. Dafür dass man bis dahin eins durchgeskillt hat.

Super Adventure Box

in Super Adventure Box

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Hoffe – falls man das Teil auch spielen kann – dass es nicht nur am 1. April spielbar ist. Sonst wärs knapp mit den Achievements und mit dem Münzen besorgen, wenn die tatsächlich gebunden sind, wie aufm Screen ersichtlich. Dann kann man die ja nicht im Handelsposten kaufen.

Und laut Wiki – zumindest englisches, Stand von gestern irgendwann – gibts die Münzen nur irgendwo gedroppt aus Truhen oder als Daily Reward. Da müsste man ja dann schon etwas Zeit aufwenden.

Feedback zum März-Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Zum WvW wird sich ja genug im WvW-Forum ausgelassen. Möchte nur was zur lebendigen Story sagen:

Die Geschichten der 2 NPCs haben mir sehr gut gefallen. Gestern auf heute in der Nacht gemacht. Hatte erst erwartet dass das dungeonmässig wird, und man mehrere Leute braucht und war dann positiv überrascht, dass man das sogar in 15 Minuten etwa solo machen kann

Nett gemacht und mal etwas mehr als bei vorigen Updates. Aber auch nicht zu viel damit man noch Zeit für andere Sachen hat.

Edit: Auf die Adventure Box bin ich auch gespannt. Hab irgendwo gehört, das soll ein Aprilscherz sein? Aber spielbar wird die schon oder? Also dass man auch die Achievements machen kann und die nicht nur zum Spass sind? Hoffe mal dass das aber nicht nur am 1. April ist – wäre ja knapp, da alle Achievments zu holen und hab auch schon was von Coins(Münzen) gelesen die man sich erst besorgen müsste die laut Wiki irgendwo in Truhen droppen… hoffe die sind nicht gebunden, keine Lust zu suchen und die würd ich gern im Handelsposten dann kaufen.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

WvW seit dem Patch überfüllt

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Was Forestnator sagt sollte man auch bedenken. Wobei wohl einige gern oben mitspielen und es deshalb immer der beste Server sein muss und sie deshalb nicht auf eine weniger bevölkerte Welt wechseln wollen. Aber ansonsten hat ja eigentlich der Server nix persönliches. Anders wärs wenn ich in nem Spiel wie Warhammer Online zwischen den Fraktionen(die alle eigene Hintergrundgeschichten hätten) wechseln sollte. Aber da würde man ja auch dann eher den Server wechseln und auf nem andern Server in gleicher Fraktion spielen(aber da gabs eh keine Warteschlangen von daher egal).

Dass PvE-Spieler jetzt reingucken stimmt. Ich war auch mal auf meinem Server im WvW. Ostern ist auch bald noch. Da haben viele Urlaub oder Ferien.

Culling hab ich schon mal positiv gemerkt, dass das nicht mehr so stark war – werde wohl öfter mal vorbeischauen im WvW. So viele Bags of Loot hatte ich nie gesehen, hab glaub die paar mal wo ich über Stunden auch schon dort war nur 1 oder 2x eine gesehen – wohl nicht nur weil ich nicht genug Schaden machte(wie ich erst dachte) sondern weil die wohl auch vom Culling betroffen waren und ich einfach die gar nicht sehen konnte.

Da machts doch gleich mehr Spass wenn auch mal etwas droppt. Und man kann natürlich auch viel besser Schaden machen weil man besser die Gegner sieht. Das könnte auch mehr Bags zur Folge haben. Hatte bei mir eher das Gefühl, dass ich clientseitiges Lag hatte wegen Rechner. Aber auch nur teilweise – da kann ich zumindest bei mir noch an den Settings rumschrauben.

Mal gespannt wie gespielt wird – einige haben sich irgendwo beschwert, dass die WvW-XP(WXP? oder so ähnlich abgekürzt) viel mehr zu zergen anregen und im Kreis zu rennen(für Einnnahmen von Zeug gibts scheinbar auch recht gut). Man will ja sicher erst mal diese WXP maximieren und wird so optimiert spielen, dass man da schnell hochgeht.

Dieb overpowert

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Liest man nicht in jedem Klassenforum “ein guter XYZ(hier beliebige Klasse einfügen” kommt gegen 2-3 andere an? Außer es ist ein guter XYZ?

Aber am Ende muss halt der andere auch gut sein. Oder andere müssen schlecht sein. Damit man gegen 2-3 ankommt. Kann mir kaum vorstellen, dass das so leicht ist, wenn 2-3 sich nicht auseinanderziehen lassen und dicht beeinander sind und sich unterstützen können.

Der WvW Patch is da...

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Wo wurde eigentlich bestätigt, dass das 1920 Ränge sein sollen? Steht das genau in den Patch Notes? Das klingt natürlich schon etwas viel und ich hab gerade mal die neuen Fertigkeiten angeguckt.

Schon etwas lächerlich mit den Supplies, wenns da pro Level nur um +1 erhöht wird und man für den höchsten Level 300 braucht – entweder ist das insgesamt(hoffe ich mal!) oder das zeigt an vom vorigen von 4 auf 5 300… dann wärs ja noch heftiger und Kandidat dafür, als letztes ausgebaut zu werden. Dann könnnte man auch die vielen Ränge verstehen.

Wäre dann aber schon etwas lächerlich 1000 Ränge machen zu müssen nur um das eine Ding mit den Vorräten zu maxen und den Rest holt man sich alles vorher und am Ende nur noch am Leveln um die Vorratsfertigkeit auszubauen die nicht wirklich viel bringt. Hätten sie lieber mal +5 pro Level gemacht und das 5x ausbaubar damit man 25 mehr mitnehmen kann.

Edit: Auf der andern Seite kann mans natürlich auch positiv sehen: Nix zu jammern dass man groß was verpasst, wenn man nicht schnell genug levelt und nen niedrigeren Rang hat. Außerdem wird vermutlich noch genug dran geändert, ist ja erst mal neu und komplett ungetestet wies bei den Leuten ankommt.

Außerdem etwas ungenau verständlich. Vorräte erhöht um 1,2,3,4,5. Da weiß ich gar nicht ob jetzt das höchste zählt oder das additiv ist und ich auf Level 5 dann 1+2+3+4+5 mehr hätte. Dann wärs natürlich doch nicht so wenig. Käme man dann ja auf 10+15 = 25 insgesamt.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

WvWvW Ränge

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Nein. Sonst hätten ja alle vorher auch mehr gespielt, wenn sie gewusst hätten, dass das später angerechnet wird. Außerdem weiß das System gar nicht wie viele Ränge es dann vergeben müsste. Anhand der Achievements und Zeit kann man das ja nicht ablesen.

Ist schon gut so, dass jeder auch von vorne anfängt, wenn es etwas neues gibt. Wer 1000 Stunden PvE macht kriegt ja – wenn später irgendwelche neuen Items eingeführt werden – die auch nicht kostenlos nachgeschmissen.

Wollt ihr einen Main?!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Wer nen Main will geht nach Frankfurt – Frankfurt am Main!

Der WvW Patch is da...

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

eine Harzlerliste mit utopischen Rängen

Lol. Geiler Begriff. Na ja, ich hab ja als Mainchar einen Ingenieur und guckte die letzten Monate sowieso immer nur kurz rein um Dailies zu machen und nebenher die andenr 4 Chars nach und nach zu leveln und mit denen die Welt zu komplettieren. Wird sich wohl auch nicht ändern die nächste Zeit – das braucht schon genug Zeit und man ist gut beschäftigt und bis ich alle auf 80 und die Welt mit jedem komplettiert hab wirds noch einige Zeit dauern.

Aber Ingenieur werd ich wohl mal wieder ausprobieren und eventuell mal ins WvW. Der Trait mit dem man die Türme werfen kann wurde ja letztens glaub ich auch mal gefixt(ging lange Zeit nur für ein paar Türme und für Rest funktionierte er nicht). Mal gucken und das ja die “Harzlerliste” gibt will ich da auch ein paar Ränge holen und besser dann mit Ingenieur als mit den andern die grad 50-60 rum sind wo ich lieber erst auf 80 die bring und besser kennenlerne.

ELONA - was ist los?

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

das Problem ist, dass das “Kanonenfutter” die Gegner instant wieder aufrappeln lässt; dass ist tatsächlic unschön und kann ein fast gewonnen Partie drehen.

Du meinst wenn man down ist und dann einer gekillt wird an dem man beteiligt war, dass man dann wieder steht? Das finde ich sowieso problematisch. Diese Sache passt eigentlich ganz gut ins PvE vom Gameplay her(Sinn machts ja keinen, aber geht ja nicht nur um Sinn im Spiel sondern es soll Spass machen).

Fürs PvP/ WvW würde es reichen sich selber bandagieren zu können + andere die helfen.

Dass man durch sowas wieder aufsteht könnte ja rausgenommen werden. Außerhalb des Kampfes sofort hochzuheilen sollte auch eingeschränkt werden. Das sind Sachen die eher nur fürs PvE passen, damit das da angenehm wird(was hab ich andere Spiele gehasst, wo man erst mal alle paar Minuten Tränke trinken musste und die noch lange CDs hatten).

Gibt es irgendwann neue Klassen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich glaub auch Rassen wären erst mal einfacher. Da muss man nur ein paar neue Rassenfähigkeiten bringen. Klassen wär wohl schwieriger, dann müssen gleich wieder alle andern Klassen zig mal umgebalanced werden, weil die neue Klasse dann zu stark/ zu schwach ist.

Warten wir erst mal das WvW ab – da haben sie erst mal diese neuen WvW-Skills und daran sicher noch zig mal was dran zu ändern was genug arbeit erfordert und man kann den Spieler ja auch nicht mit zu viel auf einmal erschlagen an Änderungen. Ist ja auch noch nicht mal ein Jahr rum.

Wenn dann mit so einem großen Addon wies bei Guild War 1 wohl war. Da war ja auch nicht nur ein paar Monate Abstand dazwischen bis da das erste kam, glaub ich.

Wo sind die Sprungrätsel?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Das stimmt. Hab glaub fast keine gefunden ohne Wiki, habe aber auch die Karten nur nach den zu suchenden Punkten für Kartenkomplettierung abgesucht und da findet man bei ein paar automatisch das Sprungrätsel beim Vista dabei.

Ansonsten glaub noch der ein oder andere Eingang den ich auch so gefunden hatte. Aber ansonsten kaum was… obwohl die dann wenn man sie gefunden hat durchaus machbar sind. Müsste demnächst auch mal alle nachholen, hab ja nur einen kleinen Bruchteil.

ELONA - was ist los?

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Schon mal darüber nachgedacht, ob nicht vielleicht die Spieler, die ihre Lowlevel-Chars bringen, auch ihren Spass haben wollen und das okay ist und so gewünscht vom Spiel?

Oben wurde es ja schon erwähnt: Wenn das nicht gewollt wäre, hätte man eine Sperre eingebaut. Aber das wollte ArenaNet nicht. Wurde ja glaube ich sogar damit geworben, dass man direkt nur ins WvW kann. Die Belohnungen wenn man die Map komplettiert sind glaub auch eher auf niedrigerem Level… habs glaub damals mit meinem Char auf 80 erst vollgemacht und da gabs dann 30er oder 40er-Zeug.

Eventuell machen es manche nicht einfach aus Böswilligkeit sondern weil sie tatsächlich Spass daran haben nach und nach einzelne Skills und Traits im PvP/ WvW auszuprobieren. Ich machs zwar lieber erst im PvE aber kann mir das durchaus vorstellen, dass es Leute gibt die lieber direkt im WvW leveln und dort die Sachen ausprobieren – hat man ja sowieso andere Builds als im PvE und dann kann man da viel besser sich das richtige raussuchen als wenn man mit 80 rein geht und direkt alles zur Auswahl hat und nicht weiss was man nehmen soll. Eventuell denken da welche so.

Oder sie wollen halt generell kein PvE(weswegen ja beworben wure, dass man direkt von Anfang an ins WvW kann).

Das mit dem Rezzverbot klingt schon Hardcore. Mag berechtigt sein, für einen Server, der oben mitspielt. Das müssen die halt einfach akzeptieren – wenns tatsächlich nur im Kampf rezzen ist. Wenn – wie oben beschrieben – der eigene Zerg gewonnen hat würde ich natürlich alle rezzen. Bissl mehr Lowlevel Kanonenfutter dabei kann auch ein paar Sekunden den Gegner ablenken dann. ;-)

Da müsst ihr halt damit leben, dass andere einen anderen Spielstil haben. Sie deswegen des Servers zu verweisen wird wohl kaum möglich sein. Es ist nicht der Server und dessen Ranking, der bestimmt wie die Spieler zu spielen haben(und hier halt nicht festlegen kann dass die Leute nur auf Pro machen und mit den 80ern kommen) sondern der Spielstil der Spieler der das Ranking festlegt.

Wenn halt mehr sich entscheiden so zu spielen und sich da eventuell aufs Ranking auswirkt und ihr absteigt, dann müsst ihr halt damit leben. Ist ja auch jetzt nicht so, als gäbs besondere Belohnungen. Kann mit gut vorstellen, dass diejenigen das vielleicht sogar als Herausforderung sehen und trotzdem Spass haben, selbst wenn der Server mal nur als Zweiter am Ende dasteht aber man halt zwischendurch trotzdem gute Schlachten/ Kämpfe hatte.

Dieb overpowert

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Also ich hab bisher im PvE bis mindestens 50 rum die Klassen Ingenieur, Wächter, Waldläufer, Dieb und Elementalist gespielt und hatte eher den Eindruck dass der Dieb ziemlich zerbrechlich ist und die Heilung gar nicht so stark ist – die schwächste Heilung von allen(jetzt mal nicht auf Conditions entfernen bezogen, da hat er ja ziemlich viel).

Aber wenn man mal Wächter vergleicht der extrem viel passive Heilung hat und Ingenieur mit Potions, Elixir Gun und und und.

Was ich geil fand ist der Haste Skill und dann schnell mit Schwert den Skill 3 ist es glaub im PvE – bringt wohl im PvP aber weniger. Aber der heilt immer hoch wenn man den einen Skill drin hat der passiv heilt bei Angriffen.


PvP kanns aber ja eigentlich egal sein, da wir sowieso (noch) keine Modi haben wo 1 vs 1 gemacht wird, sondern Teams gegeinander Spielen. Dann hat halt jedes Team ein paar Diebe dabei und es ist alles balanced. Insbesondere im WvW bei großen Spielerzahlen dürfte das einigermassen gut verteilt sein. Wenn nicht halt umloggen. Die meisten spielen ja sowieso mehrere Chars und wechseln wenn irgendwas mehr benötigt wird.

WvW Progresssion

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Hab Bedenken, da man nicht resetten kann und alles erreichen kann – laut der News. Am Ende haben dann alle alles und es artet nur noch in Nachgeschiebe von neuen Fertigkeiten aus.

Und jenachem wie mans gestaltet ist es entweder sehr schnell der Fall, dass alle alles haben(wenn man so schnell levelt wie im PvE) oder eben soo langsam, dass man sich verskillen kann und ärgert weil man zu lang braucht bis man was anderes freigeschaltet hat was man doch lieber gehabt hätte.

Besser wäre es, wenn mans wie die Traits gestaltet hätte – hätte mehr taktischen Spielraum geboten, wenn in Teams Leute unterschiedliche Sachen wählen und auch mal wechseln könnten und dann damit unterwegs sind(eventuell auch gerne eine Sperre, damit man nicht zu billig oder zu oft resettet).

So wies jetzt ist haben halt am Ende alle alles und sind wieder gleich – auch wenns länger dauern sollte alles zu holen wirds halt von den Hardcorelern(und das sind ja die die grad viel spielen und die man dann dort antrifft) doch irgendann alles erreicht.

Edit: Ansonsten klingen die Sachen natürlich alle interessant und das Interface sieht auch geil aus – für Punkte zu Verteilen und WvW-Info.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Wann kommen die Patchnotes für den 26. März

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Tja, jetzt sind die “Patchnotes” – gemeint waren ja eher die Vorabinfos die man sonst immer bekam – wohl raus.

Klingt eigentlich fast alles recht interessant und auch das Interface(Menü) fürs WvW und die Punkte die man verteilen kann sieht nett aus.

Bedenken hab ich nur bezüglich des System – man soll ja nicht resetten können, aber dafür alles sich holen können(dauert aber wohl dann sehr lange gegen Ende wenn man für jeden Levelup mehr Punkte braucht ausser die machens auch so, dass man genauso schnell ist wie im PvE, dann wärs aber wieder langweilig, wenn sofort alle alles haben).

Besser wäre es, wenn man eine gewisse Auswahl gehabt hätte, wie bei den Traits – so dass man sich nicht alles mitnehmen kann und ab und zu mal umstellen kann. So wies jetzt ist haben halt langfristig alle irgendwann alles und dann artet es nur noch darin aus, dass neue Sachen nachgeschoben werden – endlos…

[Sammelthread] Mounts ?

in Vorschläge

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Da wieder aggressiv gelöscht wird hier noch mal mein Beitrag den ich im andern Thread zur Reitkleidung postete:

(Bezog sich auf jemanden, der sich nen Asura der auf nem Moa reiten könnte noch vorstellen kann aber nen Norn nicht, weil zu gross usw.):

Doch. Mit Gentechnik ist alles möglich. Die Asura können einfach viel größere Moa züchten die auch andere Rassen tragen können. Oder mal ein Dolyak + Moa = Molyak oder so ähnlich machen.

Bei dem was die sonst so alles basten dürfte das ein Kinderspiel sein. Komisch, dass noch keiner auf die Idee gekommen ist – vermutlich reichen denen die Asura Gates und dazwischen halt dann das Laufen.

(Bezog sich darauf, dass jemand meinte, es gäbe auch Piratenkleidung und dafür aber keine dazu passenden Schiffe, mit denen man dann fahren könnte):

Schiffe kann man sich zumindest auf ein paar in der Landschaft rumstehende Schiffe draufstellen und es passt einigermassen zur Lions’s Arch was ja als eine Art Hafenstadt dient. Aber Pferde findet man wirklich nirgendwo. Das ist doch schon recht seltsam. Da läuft wirklich jeder zu Fuß und noch neben dem Dolyak der die ganzen Sachen trägt her. Eigentlich unlogisch. Man sollte meinen, dass die Leute auch mal auf die Idee gekommen wären, dass man sich Reittiere züchten könnte um nicht zu Fuß gehen zu müssen. Hat ja nicht jeder so komische Hightech-Panzer wie die Charr und die Iron Legion.

Was soll das ?

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich empfehle ne Sperre für Belagerungswaffen, so dass nur derjenige der die Blaupause gesetzt habe dran kann bzw. anderen Leuten es sperren kann(eventuell auf Gruppe beschränken usw. irgendwelche lustigen Einstellmöglichkeiten).

Damit löst man das Problem. Komisch, dass es sowas noch nicht gibt – gerade bei den Golems die teuer sein sollen müsste das ja als erstes kommen. Wenns das bei anderen billigen Sachen nicht gibt… da störts weniger.

Spieler in GW2 immer aggressiver !!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Hab mal einer nicht gut genug geholfen als sie down war, so dass sie dann gestorben ist. Danach kam Geflame. Also direkt komplett tot liegen lassen und nicht mal da die Mühe gemacht wiederzubeleben.

Und Report + auf Ignore.

Reitbekleidung ?????

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Hoffe, dass bald Moas reitbar werden und man dann Wettrennen veranstalten kann. Bei Final Fantasy – wo man vermutlich die Idee der Chobobos gut fand, dies da gab die auch als Reittiere dienten – hat man sich ja orientiert, sollte man auch gleich die Dinger mal reitbar machen.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

T-Online(bzw. Telekom, T-Online gibts ja glaub schon lang nicht mehr) 6000er DSL. Port 80 hab ich nicht probiert, da genug Leute meinten, es funktioniert damit auch nicht.

Server bin ich auf dem englischsprachigen Server Underworld. Teilweise so sehr problematisch, dass in Lion’s Arch Landschaft nicht lädt – wenn ich irgendwo über ne Brücke gehen will ist die oft noch nicht da, dass es aussieht als schwebe der Char in der Luft.

Ansonsten in Kämpfen heftige Lags, teils bis zu 20 Sekunden Verzögerung mit Skilllags.

Diag-Datei hängt an. Meine eigene externe IP sowie Rechnername hab ich versucht überall durch * zu ersetzen.

Attachments:

Lag, Standbilder und Überlauf bei Welt-Bossen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Einmal pro Char pro Tag klingt aber auch schon wieder problematisch – wenn man dann z. B. kurz mit jedem Char abwechselnd rein könnte und bei einem einzigen Boss Schaden machen könnte. Danach über jeden Char rotieren und die Truhe holen…

… obwohl man selber als Spieler der dahinter steckt ja nur ein mal teilgenommen hat.

Oder ist da schon restriktiv es gehandhabt, dass bei einem einzelnen Event direkt noch geprüft wird und es da dann nur ein mal pro Account machbar ist? (Und später noch mal mit nem andern Char, nur halt nicht mehrmals mit verschiedenen Chars beim gleichen Event/Zeitpunkt).

Edit: Würde es so machen, dass serverübergreifend erkannt wird – also mit Gastservern man nicht mehrmals noch abgreifen kann. Dann ein mal pro Tag pro Char – ABER: nur ein mal pro Event, so dass man wenn man mit 2+ Chars die Truhe holen will auch mehrmals ein Event bestreiten muss und nicht wechseln kann und mit jedem Char ein bissl Schaden.

Dann muss man trotzdem sehr oft spielen so wies ja auch gedacht ist – wer viel Belohnung will soll auch viel dafür tun.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Lag, Standbilder und Überlauf bei Welt-Bossen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Mit Weltbosse sind diese Drachen gemeint, die alle 3 Stunden spawnten? Bin grad dabei meine andern Chars zu leveln und logge jeden Tag nur kurz ein für die täglichen Achievements + ein paar Herzen zu machen da ich nicht so viel Zeit habe.

Beim Drachen war ich schon lang nicht mehr. Wäre ja schade, wenn der tatsächlich nur noch ein mal am Tag spawnt. Ist das dann wenigstens eine fixe Uhrzeit, dass man 10 Minuten vorher einloggen kann und nicht irgendwie ein paar Stunden vorher einloggen muss und warten muss – wäre nachteilig für Spieler die nicht so viel Zeit haben. Dann sollte man doch lieber wieder zum alten System wechseln.

Edit: Ah okay, habs falsch verstanden. Aber wieso dann plötzlich mehr Lag, wenn weiterhin der mehrmals spawnt aber jeder nur ein mal hinkann, müssten es doch eigentlich weniger Leute sein.

Statt alle 4-5 mal dort am abfarmen die ganze Masse idealerweise auf 4-5 “Termine” verteilt und die andern male nicht noch mal dort.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

EU Server stehen jetzt in USA?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich kann nicht bestätigen, dass die Server in den USA sind. Vor einigen Monaten hatte ich mal dieses Problem, als damals der erste große Thread bezüglich Problemen aufkam für Leute die bei T-Online waren. Aber auch eher nur bei bestimmten Maps.

Bisher gings immer ganz gut. Die letzten Tage auch. Ab heute wo ich auch meinen Dieb wechselte und mit dem nach Dredgehaunt Cliffs bin jedoch starke Probleme an der Grenze zur Unspielbarkeit.

Wirkt momentan eher so, als wären die Server irgendwo in Australien auf C64-Rechnern oder so.

Bitte darum die Server wieder zu verlegen, so dass es spielbarer wird, sonst muss ich Negativwerbung machen.

Neues monatliches Achievement...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Man mags kaum glauben, aber ich hab auch schon von Leuten gehört, die die 5 Dungeons oder wie viel das da noch mal waren für die vorigen Achievements, an einem Tag machten. Für Dungeon-Profi vielleicht sogar schneller als 100 Vets killen und 100 Events machen – wenn man nicht grad ins WvW gehen will oder an bestimmte Farmspots… soll ja auch Leute geben, die jeden Tag nur so ein bisschen machen wollen.

100 Events find ich gut, da ich eh nur die PvE Maps mache und nebenher meine Chars Nummer 2-5 ein bisschen Levele(momentan nicht so intensiv am Spielen). Da langs mal ein Stück Map zu erkunden und 4-5 Events täglich mitzunehmen. 20 Tage hat man das dann und 10 Tage hat man quasi frei.

Ist okay so. Nächtes mal dann halt vielleicht Dungeons. Ein bisschen Abwechslung ist gut.

Neues monatliches Achievement...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

… ohne Dungeons, Fraktale usw. machbar – falls jemand noch nicht reingeguckt hat.

Events, Veteranen killen, Craften und die Dailies.
Wohl 5 Dailies wieder(warns glaub letztes Mal) und 100 Events. Veteranen und Craften könnte auch auf 100 gehen, weiß ich nicht, hab noch nix gemacht um es über die Prozente zu schätzen, sind ja mehrere Tiers.

Gildenmissionen-Freischaltung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Wenn man Gildenchats aller Gilden lesen könnte – und nicht nur der einen, die man repräsentiert – dann hätte man alle Probleme mit einem Schlag gelöst. Dann kann man weiterhin in seinen kleinen 3-4-Mann-Gilden mit ein paar Freunden sein – in erster Linie sind die ja sowieso wegen dem Chat interessant, damit nicht 3-4 Leute untereinander sich anflüstern müssen sondern alle gemeinsam einen Chat haben um sich zu koordinieren.

Die ganzen Boni kann man sich dann holen in dem man stilles Mitglied einer 500-Mann-Gilde ist der es egal ist wer wie viel spielt und die keine großen Pflichten auferlegt – so dass man weiterhin auch mit seinen 3-4 Freunden rumrennen kann und mit denen chattet und halt die große Gilde repräsentiert und dann mal irgendwo teilnimmt wie man Lust und Laune hat.

26.02. Patch-Feedback

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich dachte aber, aufgestiegenen Kram gäbs auch über andere Wege? Und bei den Missionen könnte man auch bei andern Gilden teilnehmen wo man gar nicht Mitglied ist(man bekäme dann halt keine Belohnung, aber wenns rein darum geht das mal zu erleben…) oder ist das nicht bzw. noch nicht so? War irgendwo mal davon die Rede, meine ich.

Dann könnte man theoretisch trotzdem allen Content habe, ohne überhaupt in einer Gilde zu sein, wenns so wäre. Wenn nicht dann könnte es ja noch angepasst werden. Ist eh noch neu und wird sicher noch 100x geändert die nächsten Tage. So wie bei allen andenr Sachen auch. Die täglichen Achievements sind ja momentan auch eher suboptimal.

Neue Haarfarben + Augenfarben, reine geldmacherei!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ist Geldmache. Und berechtigt. Wurde ja schon gesagt: Irgendwo müssen sie ja Geld machen. Man soll lieber froh sein, dass es Zeug ist, das man nicht unbedingt braucht. Wir sind ja bisher ohne die Farben auch gut klargekommen.

Dass man bei der Optik nicht so tolle Sachen hat, daran sollte man sich schon gewöhnt haben. Im Vergleich zu manch anderem Spiel ist halt hier nun mal nicht so viel Vielfalt(viele der besonderen Rüstungen finde ich auch nicht interessant).

Das einzig interessante sind noch die Verwandlungen von manchen Tränken oder die Pets die ganz lustig sind.

Aber wenn man nur deswegen spielt sollte man sich vielleicht ein anders Spiel suchen.

Feedback - neue Tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich meinte auch eher: Einer dem was nicht passt, der sich aber nicht beschwert – der ist unzufriedener als einer dem was nicht passt und der sich beschert(auch wenn dann nix verbessert wird). Wenn natürlich die Beschwerde erfolgreich gelöst wird ist ja klar, dass er noch zufriedener ist.

Was interessant ist ist die Tatsache, dass die dann noch “loyalere Kunden als solche, die nie Anlass zu einer Beschwerde hatten”.

Da muss man ja eigentlich absichtlich kleine Probleme einbauen, die sich leicht lösen lassen, damit die Kunden sich beschweren und man die dann ohne Probleme lösen kann und die zufriedener sind als hätten sie nie Probleme gehabt.

26.02. Patch-Feedback

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

2. Gildenmissionen: 50000 etwas zu hoch für kleine Gilden !

Das sehe ich auch so. Mir hat bisher gerade gut gefallen, dass kleine Gilden hier nicht benachteiligt sind. Jetzt wird verstärkt das Gildengehampel losgehen, dass Leute unbedingt in größere Gilden welchseln wollen, damit sie bestimmten Content (= Gildenmissionen) leichter oder überhaupt spielen können. Das finde ich unentspannt.

Das Spiel heißt halt Guild Wars. Man soll halt in Gilden und Spass haben. Möglichst in große Gilden. Mehr Leute = mehr Spass. So hat wohl ArenaNet gedacht.

Wer das nicht will kann ja auf die Gildenmissionen verzichten. Sind die denn so spannend und die Belohnungen so toll dass man die braucht? Was gibts denn eigentlich als Belohnung – gibt es da schon irgendwo eine Liste, von den einzigartigen Sachen die man sonst nirgendwo erwerben kann und die es nur darüber zu erwerben gibt?

Kleine Gilden können übrigens auch Einfluss kaufen: http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Getr%C3%A4nke_f%C3%BCr_eine_ganze_Woche!

Man muss halt nur viel spielen und sich das Gold farmen – aber was ich bei manchen hier so lese soll das ja wenn man es richtig macht(ich selber mache es nicht richtig, spiele aber auch nicht viel) wohl schnell gehen. Wer nicht viel spielt wird sowieso nie alles erreichen.

Feedback - neue Tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Weil manche irgendwo sich beschweren dass gleich wieder welche meckern, wo das Update gerade mal ein paar Stunden raus ist: Das ist – Tiscan hat es er kannt – Feedback!

Auch wenn Feedback eventuell nicht konstruktiv ist, so hilft es doch ArenaNet. Wenn euch die Posts nicht gefallen müsst ihr sie ja nicht lesen.

Es gibt meines Wissens nach sogar Studien, wonach Kunden, die sich beschweren, zufriedener sind, als Kunden die sich nicht beschweren – selbst wenn der Beschwerde nicht nachgegangen wird. Man wäre hier also, wenn einem das neue System nicht gefällt, zufriedener, wenn man das irgendwo hier mal kurz gepostet hat – auch wenn dann gar nix geändert wird.

Man fühlt sich halt besser, wenn man das irgenwo mitgeteilt hat. Daran sollte ja ArenaNet auch interessiert sein. Die wollen ja, dass möglichst viele Spieler bleiben, weil eventuell manche davon auch was zahlen.

Dann zum andern Punkt, der noch angesprochen wurde – dass man alle Bereiche vom Spiel mal spielen sollte: Dafür waren bisher die monatlichen Erfolge da. Mal von den ersten 2 Monaten abgesehen war da glaube ich auch immer was mit Dungeons oder Fraktalen dabei. Konnte man sich damit anfreunden so lange man die täglichen Erfolge noch machen konnte ohne das. Die täglichen sollten weiter einfach sein.

Schade finde ich halt, dass es mit dem Patch nicht vereinfacht wurde. Es mag zwar mehr Auswahl sein, aber einfache Sachen kamen ja wie gesagt weg – wie ich oben schon geschrieben habe. Und wenn man denn schon auswählen lässt hätte man doch jeden Tag alles drinlassen können.

Wenn das was Nasedo sagt stimmt, werde ich heute wohl folgendes machen:
13 Gegnerarten töten (war früher auch dabei, ist schnell erledigt)
25 Unterwassertötungen (geht auch schnell, je nach Klasse und man kann da in der Nähe eventuell auch n paar Events machen)
20 Sammeln (Standard und war immer dabei bisher)
10 Heilen (geht wenn man gute Gegenden kennt)

Ansonsten fürs letzte:

Charaktergeschichte abschließen… solls Leute geben die mit allem fertig sind und alle Charplätze voll haben. Ich würde nicht extra nen Char löschen wollen oder nen neuen Charplatz kaufen wollen. Ansonsten gute Idee. Momentan für mich noch möglich. Für Neulinge sowieso interessant.

WvW Eindringlinge töten… da bin ich eher selten. 10 Stück können schon dauern, wenn man alle paar 10 Minuten nur mal einen gezählt kriegt weil so viele andere auch draufhauen und man schlecht mal einezlne erwischt bzw. die erst ewig suchen muss.

Fasskeilerei… nun ja, eigentlich nett. Aber das hat ja sowieso eigene Events. Da müsste man auch extra nach Hoelbraek, weil das glaub ja noch nicht von anderen Orten zugänglich ist(sollte man dann mal einführen oder direkt nen Button irgendwo).

Aber meine Lieblinge die ich sonst noch genommen hätte hat man verunstaltet…
2 Gruppenevents… ich will meine 5 normalen Events bitte. Die waren immer dabei. Ist schneller machbar, wenn man weiss wo. Normale Events gibts immer. Gruppenevents könnts sein dass man erst suchen muss und auf Gruppe warten muss.

Und statt der mystischen Schmiede die mich nicht interessiert die 10 normalen Sachen craften.

Das sollte bitte wieder rein. Oder kurz gesagt halt: Alles was es so gibt dort in die Liste und nicht täglich wechseln lassen. Wo wir jetzt sowieso wählen dürfen sollte auch alles permanent zur Auswahl stehen. Wenn ich zum Bäcker gehe haben die auch in der Regel täglich dieselben Sachen.

Oder wenn mans mal mit den Sonderangeboten im Supermarkt vergleicht: Man könnte ja alles anbieten aber jeden Tag ein paar Sachen aus der Liste “reduzieren”. Dann könnten andere trotzdem die anderen Sachen machen aber ers wäre ein Anreiz die reduzierten Dinge zu machen.

Feedback - neue Tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Na ja. Ein paar Sachen fehlen die man vorher machen konnte, die recht nett waren – als täglich abgewechselt wurde nach nem bestimmten Muster. 1x den Lorbeeren-Händler besuchen, das kann ich verstehen, dass das raus ist. Das würde ja jeder nehmen und das wär geschenkt.

Aber Healer, Kill Variete und 50 Kills(gesamt, egal welches Gebiet) und eventuell Unterwasserkills sowie Ausweichen… das fehlt irgendwie. Hoffe das kommt alles alsbald permanent(also jeden Tag wählbar) zurück.

Monatlicher Erfolg: 500 Wiederverwertungen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ich persönlich weiss gar nicht ob ich den monatlichen vollmache diesmal. Gehe ja nicht gern in Dungeons und spiele sowieso nicht mehr so viel. Mal sehen…

Die täglichen mach ich ja momentan immer – durch den neuen Anreiz der dazugekommen ist(die Lorbeeren) und nebenher dann noch ein bissl Maps komplettieren mit meinen anderen Chars.

Zerlegezeug kommt da auch gut zusammen. Bin etwa bei der Hälfe. Kann sein dass ichs nicht ganz schaffe. Zukaufen werde ich wohl aber eher nix.

Denn es gibt noch ne andere Möglichkeit für Leute die – wie ich – noch nicht alle Berufe maximiert haben. Die einfach mal weiterleveln und das Zeug was man beim Levlen der niedrigeren Sachen herstellt was man eh nicht gebrauchen kann zerlegen. Da kann man vielleicht auch mal noch ein paar Sachen gutmachen, auch wenn man natürlich 500 auf einmal sicherlich nicht so macht – würde sich ja nicht lohnen, da verkauft man wohl eher die Rohstoffe so. Aber wer halt sowieso noch ein bissl da zu leveln hat bei den Berufen.

Alles in allem aber ein angenehmer Erfolg, da er nicht viel Rumrennerei erfordert und sich angenehm nach und nach ein bissl abarbeiten lässt.

Wer stellt die Mats in den Handelsposten?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Wie oben schon gesagt nur 1 Handelsposten für alle Server. Dann kanns noch sein, dass früher vielleicht mal Dropraten randers waren und Leute dadurch gesammelt haben. Am Ende kommt da schon sehr viel zusammen.

Liegt bestimmt an der 5-Mann Gruppe XD.
Die Gruppengröße bestimmt nicht die Menge am Loot, nur mal so nebenbei erwähnt.

Vielleicht hat er ja gemeint, dass schneller die Mobs umgelegt werden. Wenn man hat alleine 3 Sekunden braucht für einen Mob und mit 5 Leuten in 1 Sekunde 10 Mobs platt macht dann kriegt man ja mehr Loot weil man selber überall ja auch ne Lootberechtigung dran hat. Bei andern Spielen ging das ja nicht – geht ja nur hier weil jeder seinen eigenen Loot kriegt.

Sterbemalus in sPvP

in PvP

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Der Malus ist, dass es darum geht Punkte einzunehmen und wenn man verreckt und erst wieder zurücklaufen muss haben die Gegner Zeit da irgendwas zu machen während man fehlt und mit nutzloser Laufzeit beschäftigt ist. Ich denke es ist schon von Vorteil, am Leben zu bleiben.

Wann geht das Event los? Oo (F&F)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ist doch gut. So hat man wenigstens mal Januar und Februar etwas Ruhe gehabt bis dann wohl gegen Ende Februar eventuell bei dem Update etwas mehr kommt wo man wieder gezwungen ist einzuloggen wenn man da alle Achievements machen will. Ich begrüße es, dass nicht jeden Monat so ausführliche Events wie zu Halloween oder Weihnachten sind sondern auch mal eher gar nichts oder wenig was man schnell abschließen kann. Man soll es ja nicht übertreiben.

Feedback Dailies

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Geile Sache. Da bin ich mal gespannt. Wenn man sowas noch für monatliche Erfolge bringen könnte wären wohl alles zufrieden(sofern man den dann irgendwie machen kann ohne in Fraktale oder Dungeons zu gehen).

Aber testen wir erst mal die kommenten Möglichkeiten für den täglichen Erfolg. Ich bin mal gespannt ob man dann auch komplett auf 5 Events verzichten kann und schnellere Sachen machen kann. Crafting, Ausweichen, Sammeln, Heiler und n paar Kills wären wohl am schnellsten für mich.

Keine Lorbeeren im PvP?

in PvP

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Mag dir übertrieben scheinen nur Lorbeeren wegen den Pets zu wollen… aber wenn ich so die Foren lese… – das scheint wohl für viele nicht übertrieben zu sein, wenn manche tausende von Euro oder Dollar ausgeben für solche Pets, wenn die irgendwo Random sind. War glaub bei diesem letzten Wintertagsevent, wo in irgendwelchen Kisten die Random drin waren die man im Gem Store kaufen musste wo irgendwelche sogar 1000+ Dollar ausgegeben haben dafür und sich beschwerten weil sie trotzdem kein Glück hatten(irgendwo im englischen Foren gabs Threads dazu, glaube ich). Das nenn ich dann übertrieben.

Klärung bezüglich Waldi-Pets (und Mauern)

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ja ist keiner. Ist doch klar. Ist noch viel länger als 2 Wochen bekannt und genaus erlaubt wie mit dem Mesmer in der Festung zu verstecken und Portal zu machen.

Das nennt man “geschickte und vorgesehene Nutzung der Skills”. So lange man nicht selber sich auf die Mauer teleportieren kann darf man alles was man an Skills hat(auch was bewegliche und nicht bewegliche Sachen auf die Mauer schickt) so nutzen.

Werde die Supply Crate schön auf die Mauer loslassen und Türme dort hinschiessen. So lange der Mesmer sein Portal nutzen darf um sich in Festung zu verstecken können die eigentlich solche Kleinigkeiten(im Vergleich zum Mesmerportal nun wirklich ne Kleinigkeit) wie hier gar nicht verbieten – würden sich ja lächerlich machen.

Ist GW2 ein Pay to win?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ja, Guild Wars 2 ist ein Pay to Win. Ich zahle jede Woche an ArenaNet 5 Euro damit der eigene Server im WvW gewinnt und dann hol ich noch regelmässig die Unverwundbarkeits-Tokens(kann man nur im Gem Store gegen rote Gems kaufen – rote Gems lassen sich nicht gegen Ingamegold tauschen sondenr nur mit Echtgeld kaufen). Die sind recht teuer aber halten ja auch lange. Man kann mit einem davon 250 sPvP-Machts spielen ohne getötet oder down zu werden. Nur etwas problematisch wirds wenn alle die verwenden, aber ist ja egal. Dann öffnet sich halt das Geldbattle-Fenster wenn 2 Leute die diese Tokens nutzen gegeneinander spielen und man klickt lustig auf +1 +10 +100 und +1000 Buttons. Wer am meisten bietet gewinnt und darf weiterleben und kriegt den Betrag vom Konto abgebucht(ArenaNet freut sich) und der andere darf sterben.

Feedback Dailies

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Die Pets und der Trank sind das Einzige was man braucht. Und die sind bewusst so gehalten, dass man lange dafür braucht – dann muss ArenaNet erst nächstes Jahr nachschiessen(man wird wohl etwas freie Tage geben und nicht direkt nach dem ersten Zeitpunkt zu dem man sich die 2 Pets + den Trank leisten kann wenn man täglich gespielt hat schon neues Material nachschiessen).

Das Zeug gibts eben nirgendwo anders zu erwerben und es sollen Spieler möglichst lange damit geködert werden täglich zu spielen um sich eine stabile Playerbase zu halten – für die Lorbeeren muss man nun mal täglich rein und kann die nirgendwo anders erwerben wie z. B. die Münzen die kaufbar waren.

Pay2Win ist das Spiel deswegen nicht, da diese Sachen keinen spielerischen Vorteil bringen – und in einem Abo-Spiel wohl so schwer und selten wären, dass die auch nicht jeder bekommen könnte. Halt irgendein Reittier dann was zigtausend Gold kosten würde wo man so lange dafür farmen müsste dass man auch schon wieder fast jeden Tag on sein müsste um das zu schaffen(und wenn mans nicht schafft ist man zu langsam und es kommt schon wieder irgendwas neues an Reittieren auf den Markt).

Aufgestiegene Sachen hab ich gehört kann man fast alles über die Fraktale kriegen? Dann brauchen das sicher die wenigsten vom Lorbeerenhändler. Außerdem sollen ja da noch weitere Möglichkeiten an diese ranzukommen in der Zukunft angeboten werden. Und momentan braucht man die doch auch nur, wenn an in die Fraktale geht, wegen diesem Qual-Zustand, oder? Wer keine Fraktale macht dem kanns sowieso egal sein(und Fraktale sind ja auch nur ein kleiner Anteil am Spiel). Die komplette Welt erkunden und ins WvW und sPvP gehen konnte ich bisher jedenfalls ohne den Kram.

Kommende Updates für das WvW

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

  • Erweiterung der Gründe um im WvW den Sieg nach Hause zu tragen (zusätzlich zur Wöchentlichen Punktevergabe). Damit möchten wir Anreize für spezielle Aufgaben in der aktuell Tobenden minute-für-minute WvW-Schalcht und kurzfristige Ziele und Belohnungen schaffen.
  • Wir möchten weitere Möglichkeiten zur Verfügung stellen um WvW-Spielern die Möglichkeit zu geben Kraftprogressions-Belohnungen zu erhalten – die derzeit nur im PvE erhältlich sind.

Ich begrüße das Update. WvW finde ich bisher ja eher langweilig. Bei dem altmodischen System, das man von vielen anderen Spielen her kennt, wo auf einem Server intern irgendwelche Fraktionen gegeneinander kämpfen besteht viel mehr Spass, da man sich mit der eigenen Fraktion identifiziert, weil da alle unterschiedlich sind von Rasse, Aussehen und Hintergrund usw. Da ist oft das schon Anreiz genug.

Dies fällt hier natürlich weg und die paar Punkt die Craftingboni usw. geben finde ich nun nicht sonderlich interessant. Bin mal gespannt was man sich da einfallen lassen will.

Es war ja auch noch die Rede davon, mehr Spieler ins WvW zu bekommen. Dies wird natürlich auch stark mit dem Punkt in Verbindung stehen. Denn wenn erst mal mehr Anreiz besteht zum Gewinnen dann besteht ja automatisch auch Anreiz überhaupt mal teilzunehmen. Ansonsten kann einem das Ganze ja egal sein.

Was sollen aber “Kraft-Progressionsbelohnungen” sein? Da kann ich mir nix darunter vorstellen. Hat das irgendwas mit “Item-Progression” zu tun? Vermutlich ist er englische Begriff von dem man es übersetzt hat aber verständlicher – gerade weil ich sowieso auf englisch spiele. Werde später mal im englischen Forum nachschlagen.

Ränge und neue Fähigkeiten bin ich eigentlich eher dagegen, aber wenn es nicht so lange dauert alle Ränge und neuen Fähigkeiten freizuschalten(sonst Probleme für neue Spieler die erst ewig brauchen um den Nachteil aufzuholen – was im Gegensatz zum schnellen Levlen im PvE stünde und dem Versprechen keinen Grind aus dem Spiel machen zu wollen), dann sollte das okay sein(gerade bei den Fähigkeiten – Ränge kann auch mal Rang ewig dauern, ist ja eh nur kosmetisch wie bei den Achievements).

Dem Gegner anzeigbar machen… damit nehme ich an, dass das dann so wie die jetzigen PvE-Ränge anzeigbar gemacht wird? Das heißt nachdem man den Gegner angewählt hat? Oder will man es direkt bei den Namen auf dem Hauptbildschirm anzeigbar machen? Das wäre viel cooler – würde ich mir dann aber im gleichen Zug direkt mit den PvE-Rängen wünschen und diese auch im WvW nutzbar machen wollen.

Über was man noch nachdenken sollte: Die Namen der Spieler endlich anzeigen zu lassen. Ich weiß dass das Probleme verhindern soll. Aber gerade wenn man über Motivation usw. spricht – das kann einfach auch ein Anreiz sein, wenn man vielleicht da irgendwo einen Erzfeind findet und sich auch dann dessen Namen merken kann. Gegen Flames usw. könnte man ja verhindern dass irgendwelche Flüsternachrichten zu Spielern von Servern die aktuell Gegner im WvW sind automatisch gesperrt sind – so lange man nicht sich gegenseitig auf der Freundesliste hat(man will ja nicht langjährige Freunde dann deswegen benachteiligen weil die auf untersch. Servern spielen und zufällig mal gegeneinander antreten).

Damit sollte das Gröbste abgedeckt sein. Ist die Runde rum wird man wohl kaum später noch irgendwen mit Flames beleidigen weil man sich nen Namen gemerkt hat und irgendwie schlechter Verlierer ist und ein paar mal getötet wurde. Man sollte ja dann wieder zur Ruhe gekommen sein und sich auf nächste Runde schon einstellen.

Edit: Bei den Rängen auf keinen Fall vergessen das OPTIONAL zu machen, die Anzeigbarkeit. Wir wollen ja nicht dass irgendwelche Spieler ausgeschlossen werden weil die nen zu niedrigen Rang haben und dann beim Zerg nicht mehr mit dürfen. Lol. (Wäre eigentlich unsinnig, da Masse > Klasse, wenn man sehr viel Masse hat, aber egal). Einfach gar keinen Rang enzeigen wenn man lieber das nicht möchte sollte angeboten werden. Nicht jeder will ja alles von sich preisgeben – meine Achievements können andere ja auch nicht einsehen.

(Zuletzt bearbeitet am von Luthan.5236)

Keine Lorbeeren im PvP?

in PvP

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Eigentlich spräche nichts dagegen – gibt ja auch diese Pets die man vielleicht haben will und man könnte dann schneller daran kommen, da man doppelt so viele Lorbeeren täglich bekommen kann. Die Anzahl der Lorbeeren ist ja leider eingeschränkt und man kann nicht einfach mal mehr am Tag spielen um mehr zu bekommen, da mehr als 1 einfach nicht geht.

Und genau da liegt aber das Problem: Man will gar nicht dass der Spiele schneller an die Pets kommt – da die Wirkung die man ja durch diese Lorbeeren erzielen will möglichst lange halten soll. Die Spieler sollen ja jeden Tag einloggen und das möglichst viele Tage. Mit dem Trank und den 2 Pets dürfte man mal für fast das ganze Jahr hinkommen(ein paar “freie” Tage gesteht man den Spielern noch zu).

Bekäme man nun doppelt so viele Lorbeeren müsste ArenaNet viel schneller wieder was “nachschiessen” und da irgendwelche neuen Pets usw. reinsetzen. So haben sie damit erst mal etwas mehr Zeit.

Aufgestiegenen Kram holen sich vermutlich die meisten sowieso anderswo her – und da sollen ja sowieso nach und nach noch mehr Möglichkeiten angeboten werden. Denke die ganz teuren Sachen – dieser Katzenverwandlungstrank und die 2 Pets – das werden die Sachen sein die man exklusiv da kriegt.

Edit: Und das Argument dass die Pets nutzlos im PvP sind zählt hier dann nicht, da die auch im PvE nix bringen ausser cool auszusehen.

Login Error: Portal returned error: 42

in Foren-Probleme und -Fehler

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ja, hatte selbes Problem gestern den ganzen Tag bis heute früh in die Nacht. Portal error blabla mit noch irgendwas langem hintendran – habs leider nicht notiert. Aber ich denke mal dass man wissen sollte was gemeint ist.

Gut, dass es jetzt wieder funktioniert.

Langsame Stufenaufstiege?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Nein. Geht hier deutlich schneller als in anderen MMORPG die ich gespielt habe. Habe WoW nach Release damals ein halbes Jahr gespielt und bin grade mal bis zwischen Level 40-50 gekommen. Wobei es damals wohl noch etwas langsamer voranging, weil da ja nur 60 Level gab und ich auch nicht so viel täglich spielte, nur 2-4 Stunden oder so.

Mit 8 Stunden müsste man hier aber schon deutlich weiter sein, wenn man direkt es drauf anlegt zu leveln. Wenn man nebenher noch andere Sachen macht ist es klar, dass es mal dauern kann. Aber dann sammelt man halt dort in den anderen Bereichen Fortschritte. An längsten wird es dauern alle Maps aufzudecken und alles auf 100 Prozent zu bringen – das hatte ich erst lange nachdem ich meinen ersten Char auf 80 hatte fertig gemacht.

Was ich auch gut finde ist das eher actionhaftigere Kampfsystem(keine Heiltränke, nur 1 Hauptheilskill und außer Kampf automatische Regeneration). Trägt auch zu schnellerem und flüssigerem Fortschritt bei und nicht so wie WoW 1-2 Mobs killen, hinsetzen und was essen oder Heiltrank trinken und dann noch mal 1-2 Mobs killen usw.

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Wie ich oben irgendwo schon mal gesagt habe: Das wo ich “farmen” musste waren hauptsächlich die Events, weil man da halt erst mal irgendwo hinrennen musste und die suchen musste. Lässt sich natürlich relativ schnell machen, wenn man ins WvW geht oder auf einige bestimmte Karten(hat irgendjemand schon einen meiner Lieblingsplätze angesprochen irgendwo als jemand hier Tipps gegeben hat).

Rest geht eher nebenher, da fast überall möglich ohne langes Suchen oder extra irgendwo hingehen. Eventuell die Tötungen unter Wasser vielleicht noch etwas problematisch… weiß ich nicht. Bin da grad in nem Gebiet wo auch Wasser war, da gings fix nebenbei. Kanns eventuell sein, dass man grad eine andere Map komplettieren will wo das ungünstig ist und weg müsste.

Crafting hat man einfach ein paar Sachen veredelt – sammeln tut man ja genug Rohmaterial über das andere Achievement.

Das Ausweichen ging bei mir sogar teils einfach so manchmal obwohl ich mich gar nicht bewegte und scheinbar trotzdem getroffen wurde. Hab da nicht so genau geguckt. Eventuell weil ich Dieb spielte. Ansonsten halt immer schön die Ausweichtaste drücken. Bei Sachen mit rotem Kreis AoE oder ner langen Animation am besten. Sind ja zum Glück nur 15 glaub ich.

Wiederbeleben ging hier in Dieassa grad schnell wenn der Riese bei Nageling kam. Da lagen genug NPCs rum. Ansonsten findet man auch genug NPCs auf jeder Map, denk ich mal. Ist nirgendwo so friedlich dass nicht mal mehrere sterben. Man muss dann bei Events nur aufpassen dass man erst wiederbelebt weil teils nach dem Event alle automatisch wiederleben. Erst wiederbeleben(wie z. B. bei dem Riesen). Dann Event machen.

Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

in WvW

Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ihr tut ja so als ob sie 24/7 spielt und dann auf allen 4 Maps gleichzeitig^^

Tut sie das denn nicht? Ich hab übrigens ein Video gesehen auf YouTube(eine Facebookfanseite die wohl für euren Server angelegt wurde hat darauf verlinkt), wo man einen Teamspeak-Mitschnitt hören kann, wo angeblich diese Person mit drauf sei. Recht lustig, falls das die tatsächlich sein sollte. Link poste ich hier natürlich nicht – sonst regt sich noch jemand drüber auf.