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Blasengleitschirmschirm

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Wir spielen ohne monatliche Gebühren, irgendwoher müssen doch die Einnahmen reinkommen. Einen Shop muss man in Kauf nehmen, wenn man ein Spiel dieser Art spielt, findet euch doch endlich damit ab.

Die letzten Einnahmen z.B. durch mich (und viele andere) kamen durch den Kauf der HoT-Erweiterung, wo ich u.a. für 12 neue Leggys bezah … achja, da war ja schon wieder was unter den Tisch gefallen …

Und was hat das jetzt mit dem Shop zu tun? Für die Schnitzeljagd gibt es einen separaten Thread in dem du dich ausheulen kannst.

Abgesehen davon können alle, die sich HoT nicht gekauft haben das Spiel weiterhin ohne monatl. Gebühren nutzen. Das eine hat mit dem anderen überhaupt nichts zu tun.

Blasengleitschirmschirm

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Nein, wo kommen wir auch dahin, wenn der Kunde sagt was er möchte und was nicht.

Natürlich geht es nach den Kundenwünschen. Glaubst du, Anet analysiert nicht unser Kaufverhalten im Shop?
Wenn also die Gleitschirme gut verkauft werden, dann wird man auch weiterhin neue entwickeln.
Bei mir sind Gleitschirme sogar das einzige, was ich zur Zeit im Shop kaufe.

Bei solchen Diskussionen frage ich mich immer auf welchem Planeten ihr lebt. Wir spielen ohne monatliche Gebühren, irgendwoher müssen doch die Einnahmen reinkommen. Einen Shop muss man in Kauf nehmen, wenn man ein Spiel dieser Art spielt, findet euch doch endlich damit ab.
Der Shop sorgt dafür, daß die Gehälter der Programmierer bezahlt werden können. Und wenn die Shop-Mitarbeiter einen guten Job machen, dann können evt. neue Programmierer eingestellt werden.
Und wenn sie einen schlechten Job machen, dann hat das bestimmt auch Konsequenzen.

Steuerung für Leute mit Disfunktionen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Du könntest dir auch eine zweite Gilde suchen, die mehr zu deinen Spielzeiten passt.
Bei uns kann jeder spielen, wie er will. Es gibt keinerlei Verpflichtungen und wir passen uns immer an das “schwächste” Gruppenmitglied an. Wenn jemand Hilfe braucht, dann bekommt er sie ohne Gegenleistung.
Bei uns wird niemand gekickt, wenn er einen Fehler macht oder etwas länger braucht.
Jeder kann, aber keiner muss.
Wer will, wird geportet. Wer es selbst machen will, auf den wird gewartet, auch wenn er 100mal abstürzt.
Wenn jemand nicht ins TS kann/will, dann wird alles nötige in den Chat geschrieben.

Ich denke es gibt genug Gilden, die so sind wie wir. Es ist halt einfacher, vor allem wenn man schüchtern ist, in einer Gilde nach Hilfe zu fragen. Da kann man sich die Mitspieler aussuchen, die zu einem passen.

Ist die Qualität der Items so wichtig?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Exotische Ausrüstung ist wirklich nicht mehr teuer, die sollte man sich schon gönnen.
Bei Schmuck würde ich so schnell wie möglich auf aufgestiegenen wechseln. Den bekommt man leicht in den Fraktalen, für Lorbeeren, Gildenmarken oder im WvW. Der Vorteil ist, daß aufgestiegene Ausrüstung accountgebunden ist. Es reicht einem also fürs erste ein kompletter Satz, evt. 2 wenn man auf Condi spielt.

Ich persönlich habe mich immer darauf konzentriert eine Klasse komplett auszurüsten (in dem Fall aufgestiegen) und mit diesem Charakter habe ich mir dann die Ausrüstung für die anderen Klassen erspielt.

Ein paar Gedanken zu den Abenteuern

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

@Corsa: ich verstehe deinen Post nicht wirklich. Jeder kann spielen wie er will, aber wenn man freiwillig auf bestimmte Hilfsmittel wie eine Maus verzichtet sollte man damit rechnen, daß mancher Content etwas schwieriger ist.
Maus und Tastatur stehen übrigens auch in den Mindestsystemanforderungen

Ich weiß nicht was Ihr für Notebooks kennt.. also Maus und Tastatur hat eigentlich jedes.
Damit wäre die min. Anforderung erfüllt

Notebooks haben standardmässig keine Maus, sondern ein Touchpad. Und das ist ja wohl etwas anderes. Oder bezeichnest du ein Touchpad etwa als interne Maus?
Aber selbst wenn dein Notebook eine Maus hat, du hast doch oben selbst ausführlich erklärt, warum du keine benutzt.

Wobei ich zb gerade gemütlich auf dem Sofa mit Notebook und externer Maus sitze. Geht alles, wenn man nur will.

Ist auch egal. Ich wollte damit nur sagen, daß das Spiel nicht für Notebooks ohne externe Maus optimiert wurde.

Ein paar Gedanken zu den Abenteuern

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

@Corsa: ich verstehe deinen Post nicht wirklich. Jeder kann spielen wie er will, aber wenn man freiwillig auf bestimmte Hilfsmittel wie eine Maus verzichtet sollte man damit rechnen, daß mancher Content etwas schwieriger ist.
Maus und Tastatur stehen übrigens auch in den Mindestsystemanforderungen

Ein paar Gedanken zu den Abenteuern

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich habe jetzt noch nicht alle Abenteuer ausprobiert, aber die, die ich gemacht habe, fand ich ganz nett und ich traue mir schon Gold zu mit ein wenig Übung. Bronze, teilweise auch Silber, habe ich immer nach wenigen Versuche geschafft.
Ist halt wie mit den Jumping Puzzles, die habe ich auch nicht alle auf Anhieb geschafft.
Ich finde es auch nicht schlimm, wenn ich nicht alles erreichen kann.
Aber ich brauche sie für nichts, also kann ich es auch locker sehen.

Was mich wirklich nervt ist , daß sie nicht immer zugänglich sind. Da übt man ein wenig und hat das Gefühl, daß man endlich besser wird und schon gibt es einen Tag-Nacht-Wechsel oder irgendein Event unterbricht einen.

Ich verstehe absolut nicht, warum diese Art Content an bestimmte Uhrzeiten gebunden sein muss. Ich denke, daß man dadurch eine Menge Spieler vergrault.
Für Events mag es ja seine Berechtigung haben (auch wenn es mir persönlich nicht gefällt), aber es gibt auch Spieler die keine Events machen und nach alternativem Content suchen.

Banns gefordert!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

@ Vinceman:
Ja und? Ist ja nun nicht so, dass es erst seit gestern Goldseller gibt, oder? Und die Belästigung der Spieler nimmt immer weiter zu. Wie lange soll das denn Dauern bis wellenweise Gebannt wird?

Alle die hier schon länger spielen kennen den Rhytmus: alle paar Wochen/Monate treten die Goldseller vermehrt auf. Dann gibt es eine Bannwelle bzw gezielte Gegenmassnahmen seitens Anet und man hat wieder ein paar Wochen/Monate Ruhe.
Deshalb lassen sich die langjährigen Spieler von so einer Goldsellerwelle nicht mehr wirklich aus der Ruhe bringen. Lohnt sich einfach nicht. Man weiß einfach, daß etwas getan wird.

Wobei ich diesmal noch gar nichts von den Goldsellern mitbekommen habe. Aber das liegt wohl daran, daß ich mich an den beliebten Sammelpunkten eher selten aufhalte.

Und zum einfacheren Melden und Blockieren: das sind unterschiedliche Vorgänge, die vielleicht nicht jeder in einer Aktion machen möchte. Es macht durchaus Sinn sie getrennt zu halten.
Ich finde das ist hier schon ganz gut gelöst.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

Gilden-Missionen LANGWEILIG

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Sie sollten vor allem Spass machen und nicht als lästige Plicht zum Erwerb von Gunst angesehen werden.

Aber genau das ist der Fall. Gab es vor dem Addon die Erfahrungspunkte die man überall erringen konnte, so ist man jetzt “genötigt” (sorry für das Wort, trifft es aber irgendwie) Gildenmissionen zu machen um an diese verdammte Gunst zu kommen. Um das Beispiel vom TE aufzugreifen, es macht einfach keinen Spaß gleich 3x das gleiche machen zu müssen. Das gleicht einem Zwang, und dem möchte niemand in einem Spiel unterliegen.

Das ist einfach nur eine Enstellungssache:
Ich mache Gildenmissionen, um mit meiner Gilde etwas zu unternehmen und Spass zu haben. Und als positiver Nebeneffekt springt Gunst für die Gildenhalle dabei raus.
Ich kann zwar nur für mich sprechen, aber denke die anderen in meiner Gilde sehen das genauso.

Wer natürlich die Gildenmissionen primär macht um Gunst für die Gilde zu sammeln, dem können sie irgendwann sicher auf die Nerven gehen. Vor allem wenn man das Gefühl hat, zu etwas gezwungen zu werden.

Abgesehen davon lassen wir uns zu gar nichts zwingen. Manche Gildenmissionen schaffen wir einfach nicht, die auf der Karkainsel zb. Wenn die dran sind, dann machen wir sie einfach nicht. Dann gibt es ein bisschen weniger Gunst in der Woche, was solls. Davon geht die Welt nicht unter.
Und wenn ich keine Lust auf Gildenmissionen hab, dann mach ich halt mal eine Woche keine. In unserer Gilde gibt es keinen Zwang an irgendetwas teilzunehmen.

Gleiten obwohl man nicht Gleiten will

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

So eine Funktion zum Abschalten ist bestimmt sinnvoll und ich kann mir vorstellen, daß es die irgendwann auch gibt. Entweder wurde sie vergessen oder einfach noch nicht implementiert. Vielleicht gibt es auch technische Gründe, ka.

Solange es sie nicht gibt, muss man sich halt dran gewöhnen. Ich habe das Anfang auch nicht kapiert, daß man die Leertaste lange gedrückt halten kann zum gleiten und hatte oft Problem mein Ziel zu erreichen.

Keine Ahnung warum das erst jetzt zum Problem wird. Es ist mir in HOT auch schon oft so gegangen, daß sich der Gleitschirm unbeabsichtigt geöffnet hat.
Bei solchen Funktionen suche ich aber nicht die Schuld im Spiel sondern in meiner eigenen Unfähigkeit. Also übe ich bis ich es kann.

Gilden-Missionen LANGWEILIG

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ist bei uns eher umgekehrt. Vor dem update waren die Gildenmissionen eher langweilig, weil wir immer das gleiche gemacht haben. Eigentlich waren es immer nur die leichten, weil wir nicht so viele Gildenmitglieder haben.

Jetzt machen wir viel mehr unterschiedliche Missionen, auch die mittleren und schweren. Die sind bei unter 10 Teilnehmern teilweise nicht so einfach.
Auch die Abenteuer hätten wir uns früher nie allein zugetraut. Man ist halt einfach mitgelaufen, aber hat nicht aktiv teilgenommen. Manche Mechaniken haben wir erst jetzt gelernt.

Daß sie nur in Tyria stattfinden ist klar: Gildenmissionen sind kein HOT-Inhalt und müssen auch für Spieler möglich sein, die HOT nicht haben. Das finde ich auch gut so. Am Ende wird der Besitz von HOT noch ein Aufnahmekriterium für Gilden….

Das einzige was ich mir nach so langer Zeit wünschen würde wären neue Missionen.
Gilden sind nunmal ein Kernbestandteil von MMOs und die Gildenmissionen bereichern das Gildenleben. Sie sollten vor allem Spass machen und nicht als lästige Plicht zum Erwerb von Gunst angesehen werden.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

Fraktalstufe einstellen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Es ist doch viel praktischer, daß alle die Fraktalstufe einstellen können. Nach einem Fraktal leeren wir normalerweise das Inventar und wer fertig ist, stellt die nächste Stufe ein.
Müsste man jedesmal auf den Fraktalöffner warten, der vielleicht auch noch kurz afk ist, dann fände ich das ziemlich nervig.

In der nächsten Folge von „Guild Chat“ wollen wir eure Fragen beantworten!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Wenn jemand das Thema nicht gefällt oder interessiert ist das ja ok. Hat doch niemand was gegen. Aber mich stören die Forenuser, die meinen sie können entscheiden was alle anderen interessant zu finden haben und allgemein entscheiden, dass die Sendung sinnlos oder überflüssig ist…

Wie weiter oben schon erwähnt, steht dieser Aufruf in einem Diskussions-Thread, von daher darf hier jeder offen und frei seinen Senf dazu geben, egal ob nun zustimmend oder auch nicht. Sowas nennt man Meinungsfreiheit!!!

Viel interessanter ist aber, dass es Forenuser gibt, die anderen den Mund verbieten wollen, nur weil sie nicht mit der eigenen Meinung konform gehen.

Nichts gegen Meinungsfreiheit, ich bin vollkommen dafür. Trotzdem ist es unglaublich anstrengend Threads zu lesen, die meilenweit vom Thema abschweifen. Und das ist hier leider häufig die Regel.
Eine Lösung, mit der sicher alle leben können, wäre einen eigenen Thread zu öffnen zb mit dem Thema “Welches Thema wünsche ich mir im nächsten Guild-Chat”.
Das ist auch etwas was ich mir von einer guten Moderation wünschen würde: Threads sauber halten und notfalls Beiträge verschieben.

Eine simple Frage wie diese ist eigentlich kein Aufruf zur Diskussion, sondern einfach nur eine Sammlung von Fragen.

Etwas Kritik zu den Beherrschungspunkten

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich bin auch verzweifelt,man wird dazu genötigt Fraktale zu laufen (ich hasse Fraktale) das man die Punkte für HoT zusammen bekommt.

Kann man auch leicht missverstehen.

Ich nehme es gelassen. Die legendäre Handwerkskunst interessiert mich nicht. Einen Precursor kann ich mir nicht leisten. Also brauch ich mir die Beherrschungspunkte auch nicht nicht holen.
Ich bin doch nicht blöd und spiele Content, der mir keinen Spass macht für Beherrschungen, die ich nicht brauche.

Lohnt sich ein neuer Einstieg in GW2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Meine Meinung zu GW2 ist, dass es auf seine eigene Art ein gutes Spiel ist (7/10) doch leider geht GW2 aktuell in Richtung Free to play games, damit meine ich, dass content nur über den eigenen shop läuft, wo man €’s zahlen muss.

Darüber kann man streiten, ich bin jedenfalls anderer Meinung. P2Win ist jedenfalls nach wie vor nicht.

Es gibt zwar die “Möglichkeit” mit der Währung im Spiel zu zahlen, aber sofern du kein hardcore grinder bist wird diese Methode für dich Entfallen.

Das ist auf jeden Fall Unsinn. Gold fällt beim normalen spielen von alleine ab und das reicht für den normalen Spielbedarf und ab und zu ein Extra aus dem shop.
Nur wer meint alles haben zu müssen, der hat natürlich nie genug Gold, da gebe ich dir recht. Aber was man wirklich braucht, muss jeder für sich selbst entscheiden.

Aber danach hat Malekith nicht gefragt, vielleicht hat er ja gar kein Problem mit Hardcore Grinden oder € für den shop auszugeben?

@ Malekith: ich kann mir schon vorstellen, daß dir GW2 gefällt, zumindest der Anfang. Ob der Endcontent für dich etwas ist, musst du selbst entscheiden.
Es ist auf jeden Fall keine Zeitverschwendung. Allein die persönliche Story für jede Rasse durchzuspielen ist sehr abwechslungreich.

Fraktale sind die neuen Dungeons wie schon erwähnt. Die muss man selbst ausprobieren, nicht jeder mag sie.
Raids sind noch relativ neu. Wie die sich entwickeln kann man jetzt noch nicht sagen.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

Fraktale: die Änderungen in der Praxis

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Savespots gehören ins Daten-Nirvana verbannt aber nicht nur in den Fraktalen.

Das dumme ist nur, sobald Anet einen savespot entfernen, dauert es nicht lange bis die Spieler einen neuen entdecken und hinterher heulen sie, wie einfach doch alles ist…

Gleiten in Tyria?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ok, nochmal:
Klar hab ich Spaß an JPs. Der Spaß liegt für mich darin den Weg zu schaffen und den Erfolg dafür zu verbuchen. Auch wenn ich das JP schon längst abgeschlossen habe liegt für mich immer noch der Spaß darin den Weg zum Ziel zu schaffen.

Seh ich auch so. Aber deswegen habe ich trotzdem schon den einen oder anderen Mesmerport benutzt. Nur zahlen werde ich dafür nie, dann verzichte ich lieber.

Geschafft habe ich aber (fast) alle JPs völlig ohne Hilfe. Das hat teilweise gedauert, aber war es mir wert. Es ging um meinen persönlichen Ehrgeiz.

Mesmerportale sind eine legetime Spielmechanik, also kann man sie auch nutzen.
JPs sind ja nicht die einzigen Erfolge die man mit Hilfe schaffen kann. Man muss nur an die vielen Spieler denken, die sich durch Dungeons ziehen lassen oder afk in einem Event stehen. Die kassieren teilweise weitaus mehr Belohnung als bei einer JP-Truhe. Man muss es nicht mögen, aber sich darüber aufregen ist mM nur vergeudete Energie.

Accountweit geteilter Item Slot

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ist der gemeine Guild Wars Spieler wirklich mittlerweile so abgestumpft von der neuen A-Net Politik, das alles hingenommen wird? Solche Slots sind ein Feature, nach 3 Jahren hätte sowas im Addon mit drin seien müssen – kostenlos, als Spielelement.

Solange die Spieler für sowas Gems ausgeben wird Anet nichts am Shop ändern. Warum sollten sie?

Ich persönlich finde den Preis auch überteuert und 5 Plätze sind sowieso zu wenig. Aber warum soll ich mich aufregen? Nicht daß ich mir so ein Feature nicht gewünscht hätte, aber bisher ging es doch auch ohne.
Als kostenlose Alternative kann ich immer noch von jedem Ort in die Gildenhalle porten und habe an der Schreiberwerkstatt Zugriff auf meine Bank.

Wobei ich mir bei der ersten Meldung tatsächlich überlegt hatte, zum ersten Mal gems für € zu kaufen. Als ich dann mitbekommen habe, daß 5 Inventarplätze tatsächlich 35€ kosten habe ich mich dagegen entschieden.
Aber das ist in erster Linie nicht mein Verlust, sondern der von Anet. Selbst schuld bei solchen Wucherpreisen.

Ich mache es wie bei allen anderen Shopitems auch. Ich tausche mein Gold für gems und wenn ich genug zusammen habe, kauf ich mir spontan irgendetwas.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

Gleiten in Tyria?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

.. und generell wars fand ich in JP immer interessant in extremen Höhen rumzuhüpfen, weil man bei einem Fehler gnadenlos abgestürzt ist. Bzw. es war auch immer witzig andere abstürzen zu sehen

Prinzipiell stimme ich dir zu. Aber an manchen Stellen einfach nur lästig und demotivierend, vor allem für Anfänger.
Jetzt muss man nicht mehr komplett von vorne anfangen, sondern irgendwo in der Mitte und ist nicht sofort tot.
Ausserdem können es nur alle HOT-Besitzer nutzen. Es bleiben immer noch genug, die diesen Vorteil nicht haben.

Und man kann es auch anders sehen: bei den extremen höhen muss man sich jetzt nicht mehr in die Tiefe stürzen, sondern kann gemütlich runtergleiten und die Aussicht geniesen. Taucherbrillen sind ja ganz witzig, aber jetzt hat man zumindest eine Wahl.

Und wo einem das gleiten einen Vorteil verschafft, kann es ja zb durch einen Debuff unterbinden.

Das mit dem Gleiten war gestern jedenfalls DIE Meldung des Tages für mich. Ich freu mich :-))))

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

Fraktale: die Änderungen in der Praxis

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Wenn es bei dem jetzigen Modus bleibt, müsste man sowieso alle Fraktale im Schwierigkeitsgrad und in der Länge anpassen. Und natürlich alle savespots usw. entfernen.

Fraktale: die Änderungen in der Praxis

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Auch finde ich es nun etwas lächerlich, dass man nun zum Leveln immer die schnellsten auf möglichst hoher Stufe machen kann. Das macht diesen ganzen Level-Prozess etwas sinnfrei.

Das war doch schon immer so, nur daß man sich halt früher Level mit einfachen Nebelsperren-Instabilitäten ausgesucht hat.

Da ich immer mit der Gilde gehe und ich meistens zu denen mit dem höchsten Fraktallevel gehöre, muss ich “zwangsweise” alle Level durchspielen und kann mir nicht die Rosinen raussuchen. Finde ich aber auch gut so.

Die neuen Level sind natürlich immer erstmal eine Herausforderung und manche schon eine harte Nuss. Vor allem weil wir weitgehend auf Savespots und andere Tricksereien verzichten.

Aber den Zufallassgenerator vermisse ich auch, dadurch sind die Fraktale langweilig und vorhersehbar geworden.
Wegen oben genannten Gründen brauchen wir für die höheren Level natürlich länger und häufig scheitert es an der Zeit oder am Qualwiderstand. Also macht man die schnellen unter 50er Fraktale und die Dailies. Ab und zu mal andere, wenn ein Level für einen persönlichen Erfolg fehlt. In der Regel aber Fraktale zw 1 und 30.

Man kann es zwar interessanter machen, in dem alle Twinks spielen, mit denen sie nicht so viel Übung haben. Aber trotzdem bieten die niedrigen Level natürlich überhaupt keine Herausforderung mehr.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

farmerrama?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

glaub mich zu erinnern,mal gelesen zu haben,das ne 6 Mann Gilde ihre halle in nem halben Jahr fertig hat….laut anet….aber ich muss mich da täuschen^^es sei den,die 6 sind arbeitslos und Farmen 18 std täglich.

Das war, glaub ich, der Zeitrahmen für eine große Gilde.

Abgesehen davon macht man sich den Druck nur selbst. Bei uns investiert jeder nur soviel Zeit und Mats wie er erübrigen kann.

Beim Schreiber haben wir es zb so gemacht, daß er nur von einem Gildenmitglied gelevelt wird und er uns sagt, welche Mats bebraucht werden. Die kann er sich dann aus der Gildenbank holen.

Warum legendary so einfach?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ganz ehrlich…die Sache mit den Legys ist an sich schon etwas komisch.
Man bezahlt ca. das 10fache einer asc Waffe, nur um gelegentlich, wenn überhaupt, die Werte zu ändern. Meiner Meinung nach sind Legys nur enorm teure und sinnlose Skins. Und das sage ich obwohl ich selbst 2 gebaut habe (Bifrost und Sunrise)

Und das ist auch gut so. In diesem Spiel geht es nicht darum, die besten Items zu haben, sondern die schönsten.

Gleiten in Tyria?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Aber seien wir mal ehrlich. Der geografische Aufbau der “alten” Gebiete gibt einfach keine bzw wenige Möglichkeiten zu gleiten.

Es fehlt einfach der die Vertikalität der Karten.

Finde ich nicht. Es gibt ganz viele Situationen in denen ich denke, jetzt würde ich gern gleiten.

Dann wären auch Spieler wie ich, die die HoT-Zonen nicht mögen, motiviert diese Fähigkeiten zu leveln. Natürlich dürfte es keinen spielerischen Vorteil geben, nur just for fun.
Man könnte ja in den Hauptstädten anfangen. Die sind alle (bis auf Löwenstein) auf mehreren Ebenen.

Aber mir ist natürlich klar, daß es einen erheblichen Aufwand bedeuten würde, die Zonen technisch und spieltechnisch anzupassen. Deshalb denke ich, daß es eher nicht gemacht wird.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

Langsam wird es frustrierend

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich bin schon der Meinung, daß man sich für gewisse Erfolge anstrengen darf. Es soll einem nicht alles geschenkt werden.
Aber bei Events wie dem Wintertag will ich einfach nur Spass haben. Glockenspiel und Jumpingpuzzle arten einfach nur in Stress aus. Das will ich nicht in meiner Freizeit, also verzichte ich darauf und auf die entsprechenden Belohnungen.
Genau wie auf so etwas stupides wie mit 10000 Getränken verzichten kann.
Da habe ich wirklich kein Problem damit.

Das Jumpingpuzzle habe ich den letzten drei Jahren genau einmal geschafft. Bei mir scheitert es hauptsächlich an dem Stress so etwas auf Zeit zu machen. Beim Uhrturm war es das gleiche. Vielleicht verkrampft man dadurch mehr? Ich weiß es nicht. Mit normalen Jumpingpuzzles habe ich kein Problem, ich habe alle ohne Portalhilfe geschafft und sie machen mir wirklich Spass.
Was ich auch nicht dabei mag ist das hochhüpfen im Pulk. Ich habe gerne etwas Abstand zu meinem Vordermann, damit sehe wohin ich hüpfe. Das ist aber bei solchen Jumpingpuzzles nicht möglich. Bei den Schneeflocken gehts noch, aber bei den Geschenke ist man eigentlich nie allein. Irgendeiner hüpft einem vor die Nase und schon ist das Geschenk weg.

Für Eventmeta- Erfolge sollte solcher Content nur optional zählen. Wie gesagt, Events sollen Spass machen und zwar allen, nur einer bestimmten Zielgruppe. Und am Ende sollte es für alle in realistischer Zeit möglich sein, die Belohnung zu erhalten und zwar aus eigener Kraft.
Es geht doch nicht um einen Precusor oder sonst etwas wertvolles.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

abgezockt???

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Kritik ist gut und erwünscht. Aber es kommt immer darauf an, wie man sie vorbringt und ob sie gerechtfertigt ist.

Sich über die Werbung (Information ?!?) zum Währungsumtausch aufzuregen ist albern. Alle wissen, dass es in GW 2 einen Shop gibt und bei dem sind selbstverständlich Werbebanner platziert. Der Inhalt ist doch irrelevant.
Da könnte ich mich genauso aufregen, daß im Privatfernsehen die Sendungen mit Werbeblöcken unterbrochen werden.

Genauso ist es übertrieben von Abzocke zu reden. HoT hat genau das geliefert, was angekündigt wurde. Abzocke wäre es, wenn bei den Vorankündigungen der Eindruck erweckt worden wäre, daß es mehr Inhalt gibt.

Wem der Preis zu hoch ist, dem steht es frei auf das Addon zu verzichten oder ein paar Monate zu warten, bis es billiger ist.

Ich für meinen Teil habe gewusst, was mich erwartet und daß ich nur einen Bruchteil des Contents nutzen werde, weil es mir einfach nicht gefällt.
Und trotzdem habe ich HoT gekauft, ohne die Illusion daß ich bei Release doch mehr bekomme als erwartet. Dann kann ich mich doch nicht hinterher über Abzocke beschweren.

Südlichtbucht & Beweise der Heldentaten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Hat Dich das wirklich überrascht? Praktisch jedem, der die Südlichtbucht gefarmt hat, zumindest bei denen mit denen ich gesprochen hatte, war klar, dass es sicherlich eine Änderung geben wird und es nicht auf Dauer bleiben wird.

Dass man mit einem frischen Stufe 2 Charakter in einem Stufe-80 Gebiet relativ schnell eine komplette Map-Erkundung machen kann, samt der dazugehörigen Belohnungen und der Chance auf einen Schlüssel, war sicherlich nicht “im Sinne des Erfinders”.

Auf so eine Idee wäre ich gar nicht erst gekommen. Aber ich finde es prinzipiell schon richtig, daß Belohnungen angemessen bleiben. Die Zeit, die man für die Erkundung der Südlichbucht braucht steht in keine Verhältnis zu den anderen Maps und die Belohnung sollte auch entsprechend niedrig ausfallen.

Gildenhallen Ausbau

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich bin zwar schon der Meinung, daß auch kleine Gilden eine Chance haben sollten, ihre Gildenhalle auszubauen. Aber erstens sollte man sich klar sein, daß es eben länger dauert. Und zweitens sollte man sich erstmal auf die Dinge konzentrieren, die man wirklich braucht.

Ich finde es auch richtig, daß man sich für manches anstrengen muss und nicht alles im AH kaufen kann. Sich Zutaten für die Arena im PvP zu holen macht Sinn und dürfte Interssierten PvPlern nicht allzu schwer fallen.

Spieler ohne HoT zu stark benachteiligt.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich sehe das ein wenig anders: die neuen Gebiete reizen mich jetzt nicht sonderlich, also bleiben mir hauptsächlich dieTyria Beherrschungen , die Fraktale, die Spezialisierungen und der Widergänger als neuer Content.
Sollten jetzt diese Dinge für alle freigeschaltet werden, was hab ich dann noch von dem Addon? Dann hätte ich mir den Kauf wirklich sparen können.

Gildenmissionen (Geisterwolf-Rennen)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Bei uns haben sich einige nicht zurückverwandelt beim Gildenrennen. Trotzdem haben wir den Erfolg bekommen und die Wackeltruhe gabs auch für die diejenigen, die sich nicht zurückverwandelt haben.

Gildenrätsel/Proxemik-Labor

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

War bei uns heute auch so, nur einer hat beim Gildenrätsel eine Truhe bekommen.

Gildenmissionen verbugged?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Bei uns hats super geklappt. Wir waren aber auch nur 10 Leute

Wir waren auch nur 10, trotzdem hat nur einer hat im Gildenrätsel die Truhe bekommen.

Beim Gildenrennen haben sich zwar mehrere nicht zurückverwandelt, aber nach Abschluss haben wir trotzdem alle die Truhe bekommen, was mich sehr erstaunt hat. Den Erfolg für die Gilde gab es auch.

Addon macht keinen Spaß

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich finde die Gegner im Addon nicht zu schwer, ich finde das gameplay stressig, weil man getrieben wird.

Ja, das ist es. Und zwar nicht, weil ich mir den Stress mache alles in möglichst kurzer Zeit zu schaffen. Ich habe jetzt von allen Beherrschungen Level 1, das reicht mir erstmal. Und wenn ich für den Rest ein Jahr brauche, was solls.

Dieser Stress, den die Events bei mir erzeugen ist mir unangenehm. Das geht mal für ein oder zwei Events, aber nicht auf Dauer.
Deshalb mach ich ja auch keine Speedruns in Inis.

Schwerer Content ohne Zeitdruck erzeugt auch Stress, aber der ist mir nicht unangehm. Ich würde meistens noch weitermachen, wenn der Rest der Gruppe schon längst aufgegeben hat.

Ich weiß jetzt schon, daß ich HoT nicht mit allen meiner Chars durchspielen werde, wohingegen mir Tyra mit meinem Widergänger zum inzwischen 10. Mal immer noch Spass macht.

Vorschlag: Fraktalauswahl in die Fraktale verlegen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Auf jeden Fall dafür. Die Auswahl am Portal macht inzwischen einfach keinen Sinn mehr.

Addon macht keinen Spaß

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Man könnte natürlich auch mal mit Freunden spielen.

Das ist immer das Totschlag-Argument in einem MMO..
Ich bin jeden Abend mit meiner Gilde in den Fraktalen. Ich denke, ich spiele wirklich genug in Gruppen und es macht mir auch Spass. Aber warum darf man in einem MMO nicht auch mal was allein machen wollen?
Warum heißt es immer entweder oder? Entweder du spielst in einer Gruppe oder such dir ein anderes Spiel. Entweder du rennst dem Zerg nach oder du hast keinen Content zum spielen.

Wieso muss das eine immer das andere ausschließen? Zusätzlicher Content in Form von zb Herzchen Quests würde an den Zergs nichts ändern oder sie stören. Es würde aber bestimmte Spielergruppen in die Zonen locken und sie beleben. Und der Schwierigkeitsgrad der Herzchen darf gerne an die Zone angepasst sein.

Es wäre eine Ergänzung, nicht mehr und nicht weniger.

Ich verstehe nicht, warum sich manche so sehr dagegen sträuben die neuen Zonen um bestimmte Features zu erweitern, wenn ihnen gleichzeitig nichts weggenommen wird.
In den alten Zonen klappt der parallele Content doch auch prima.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

Addon macht keinen Spaß

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Diese Kritik habe ich schon in der Beta angebracht. Da wurde noch gesagt, warte ab, es ja nur ein kleiner Teil von HoT. Im Prinzip hat sich nichts geändert.
Events zum Leveln finde ich ätzend, alles andere bringt aber zu wenig EP. Wenn man keine Lust auf Events hat und einfach nur die Karte erforschen möchte oder die Story spielen, dann steht man ständig vor irgendwelchen Hindernissen, die sich nur mit den neuen Beherrschungen überwinden lassen. Man braucht von allen mindestens Level 1.

Mit der Zone könnte ich mich noch anfreunden, die neuen Beherrschungen und die Ebenen finde ich ja ganz witzig und der Schwierigkeitsgrad ist auch ok. Highlevelzonen dürfen ruhig knackig sein.
Aber mir fehlen nach wie vor die Alternativen zu den Events. Und sagt jetzt nicht, durch Mobs killen oder sammeln bekommt man auch EP. Das ist ein netter Bonus, aber keine Alternative.

Da ich hauptsächlich Fraktale spiele, konzentriere ich mich auf die Fraktalbeherrschungen.
Die neuen Fraktale sind schon ok. Was ich aber wirklich vermisse ist der Zufallsgenerator. Daß man nicht gewusst hat, welche Fraktale einen erwarten hat für mich immer den Reiz der Faktale ausgemacht. Jetzt schaut man in die Liste und sucht sich die drei für die täglichen aus. Möglichst kurze natürlich, damit man möglichst viele tägliche schafft.
Deswegen machen sie mir zwar immer noch Spass, aber wie gesagt, das gewisse Etwas fehlt jetzt eben. Und das Leveln geht mir persönlich auch ein wenig zu schnell.

Die Qualresistenz sehe ich jetzt nicht als das große Problem, ausser man will sofort Level 100 machen. Je höher die Fraktalbeherrschungen, desto besser fällt ja auch die Belohnung aus. Wer schon etwas länger spielt, hat normalerweise auch genug Fraktalmarken.
Ein bisschen Qualschaden ist ja auch kein Problem. Wenn man weiß, wo man ihn bekommt, kann man ihm ausweichen. Und den Wasseratmer kann man sich schenken, weil in den letzten Fraktalen vor 100 kein Unterwasserfraktal kommt.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

Erfahrung farmen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Natürlich entstehen den Normalspielern Nachteile wenn sie sich dem von Spielern geschaffenen FZ Zwang nicht beugen.

Wenn es kein Vorteil wäre die Masterys zu haben, dann würde sie keiner schneller farmen wollen.

Insbesondere RND-Spieler ohne gute Gilde werden nicht drum herum kommen da auf kurz oder lang sicher die ersten Spieler entsprechende MS-Level voraussetzen für ihre Fraktalgruppen etc.

Das ist doch nicht anders wie mit dem aktuellen “Zwang” bestimmte Klassen oder Skillungen zu spielen. Wer sich diesem Zwang nicht unterwerfen möchte, der muss eine eigene Gruppe aufmachen oder nach Gruppen ohne diesen Zwang suchen.
Wo ist das Problem?
Viele Beherrschungen , sind doch eh zum persönlichen Vorteil und nicht relevant für Gruppen. Oder was bringt es der Gruppe, wenn ich die legendäre Handwerkskunst gelevelt habe? Fällt schonmal 1/3 der Beherrschungen weg. Und bei Pakt-Kommandeur ist höchstens das schnellere Wiederbeleben relevant.
Auch ohne exp-grinden sollte man die wichtigen Beherrschungen in 1-2 Monaten gelevelt haben.

Mir ist wirklich egal, wie jemand seine exp bekommt. FZ grinden mir persönlich zu langweilig. Ich habe mir einen Widergänger erstellt, ihn mit Folianten des Wissens auf 80 gebracht und jetzt erkunde ich mit ihm Tyria. Damit kann ich zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen.

Änderung des AoE-Schadens gegenüber Minions/Pets

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich versteh nur nicht ganz so warum das jetzt plötzlich doch kommt – nicht falsch verstehen, ich freue mich – aber ich finds leicht strange, dass sich so lange geweigert wurde dies einzubringen und jetzt plötzlich als unheimlich tolles neues feature gebucht wird, was die Dungeon com bereits seid 3 Jahren vorgeschlagen hat xD

war auch mein erster Gedanke.

Ich bin gespannt, wie sich der Stellenwert der Minionklassen ändern wird nach dieser Verbesserung.

2 kleine Sachen die ins Spiel sollten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Auf legendäre Rüstung sollte man 2 Runen draufmachen können und wechseln können welche man gerade braucht.

Natürlich eine feine Sache. Hätte ich auch gerne, genau wie das Speichern von meinen Builds.
Aber die Frage ist, ob Legendaries dadurch nicht einen zu großen Vorteil hätten.
Daß man die Stats beliebig ohne Kosten wechseln kann hebt sie sowieso schon von den Aufgestiegenen ab. Brauchen wir wirklich noch mehr Vorteile?

Sammelwerkzeuge die man im Edelsteinshop kauft sollten wie Kleidungset registriert werden und dann nurmehr ausgewählt werden so das man sie auf jedem Charakter verwenden kann und nicht immer mit der Bank rüberschieben muss.

Was meint ihr dazu?

Damit verdient Anet eine Menge Geld. Es wird schon einen Grund haben, warum sie es so gemacht haben

Beta-Story Gruppenfortschritt verbuggt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ist uns eben auch passiert.
Ärgerlich, weil es unnötig Zeit gekostet hat.

Den ersten Char muss man übrigens nicht löschen, weil die Beherrschung ja Accountweit freigeschaltet werden. Man muss sich halt auf jeden Fall einen zweiten erstellen und mit dem die Story solo machen, bzw mit einem Gruppenmitglied der sie schon hat.

Kleingilden ->Gildenhalle/Content HoT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Kleingilden haben durchaus ihre Berechtigung und sind ja schließlich nicht verboten.

Trotzdem finde ich es richtig, daß nicht jeder mit seiner 1-Mann-Lagergilde so einfach eine Gildenhalle haben kann. Aber da man in mehreren Gilden sein kann ist das ganze doch wirklich nicht tragisch. Dann unterstützen sich halt zwei Kleingilden kurzzeitig. Sie sind ja nicht gezwungen weitere Aktivitäten zusammen zu machen. Oder man erstellt sich ein paar ftp-Accounts und lädt die in die Gilde ein.

Nervigstes Worldboss-Event

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich finde alle Worldbosse nervig, deshalb mache ich sie auch so gut wie nie.
Am erträglichsten ist noch Schlund, aber den mache ich auch nur, wenn er in die täglichen passt.

Was mich besonders nervt ist der feste Zeitplan. Ich richte mich in meinen Spielzeiten garantiert nicht nach irgendwelchen Events.

Wie kann man viel Gold verdienen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Kommt drauf an, für was du Gold brauchst.

Als Anfänger reicht erstmal das, was man beim hochleveln bekommt. Bis Level 80 kommt man locker mit grüner Ausrüstung aus. Für besseres Gold auszugeben ist reine Geldverschwendung.

Danach einfach das machen, was einem am meisten Spass macht.
Dungeons sind eine sehr sichere Einnahmequelle. Für den erfolgreichen Abschluss gibt es immer eine garantierte Belohnung. Ausserdem kann man sich für die Dungeonmarken exotische Ausrüstung kaufen.

Die Belohnung in den Fraktalen ist nicht so hoch, aber man kommt gut an aufgestiegene Aussrüstung. Mit den Marken kann man sich auch einiges kaufen.

Events farmen, Craften und Auktionshaus wurde schon erwähnt. Aber auch beim normalen Spielen, ohne daß man es explizit aufs Goldfarmen anlegt, kommt genug zusammen.

Aber wie gesagt, wenn man sich nicht unbedingt ein legendary bauen will, sollte man es ganz gechillt angehen. Das meiste in GW2 ist optionial und dient nur dem Prestige. Gelbe bzw exotische Ausrüstung reicht vollkommen um den ganzen Content spielen zu können.
Alles weitere kommt von ganz allein.

Farmwars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Im Kern geht es in diesen Diskussionen immer wieder um das Interesse des Einzelspielers gegenüber dem Farmtrain. Da ist keiner im Recht oder Unrecht.
Egal was Anet ändern würde, das Grundproblem bleibt weiter bestehen, es würde sich nur auf andere Bereiche verlagern.

Das einzige, was man machen kann, ist sich aus dem Weg zu gehen, zeitlich und/oder räumlich.
Lasst doch dem Farmern ihren Spass. Es gibt in Tyria genug Champions und Events die man allein machen kann ohne jemand zu stören.
Und die Farmer sollten nicht jedesmal gleich austicken und ausfällig werden, wenn es jemand wagt ihre Rotation zu stören. Tyria gehört nicht euch allein. Manchmal ist es wirklich nur ein Versehen, ist mir auch schon passiert, weil ich die aktuellen Farmrouten nicht kenne. Solche Ausfälligkeiten provozieren nur Gegenaktionen.

Ein bisschen mehr Gelassenheit und Respekt würde allen gut tun.

GW 2 und Flugtiere /

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Fliegen könnte ich mir durchaus vorstellen. Aber nicht in dem Sinne “frei wie ein Vogel”. Eher in der Form >>Flugtier rufen/beschwören, Reiseroute bestimmen << und dann entspannt zusehen wie der Charakter bis zum Ziel getragen wird. Ohne zusätzliche Kosten – wenn man das Flugtier gekauft hat.

Das würde nur innerhalb einer Karte funktionieren. Als Option sicherlich ganz nett, aber man braucht es nicht wirklich und der Entwicklungsaufwand würde den Nutzen sicher nicht rechtfertigen.
Und welchen Vorteil hätte man? Man müsste trotzdem zu einem Flugpunkt laufen und die reine Reisezeit würde sich gegenüber der Wegpunkte erhöhen. Für mich war diese Art zu reisen in anderen Spielen eher Zeitverschwendung, weil die Reisestrecken nur am Anfang interessant sind.

Fliegenden Teppich und Besen gibts ja schon. In der Richtung kann es gern mehr geben, aber es sollten weiter Sonderaktionen bleiben.
Gleiten kann man dann in HoT, das reicht vollkommen.

In anderen MMOs habe ich mir gerne Mounts gekauft und gesammelt. In HdR hatte ich einen ziemlich großen Pferdestall.
Aber ich muss sagen, in GW2 habe ich sie nicht einen Tag vermisst.

Waldläufer werden diskriminiert

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Übrigens… auch wenn ich inzwischen auf die Ele umgestiegen bin, ich mag meine Bärchen. Zumindest wenn ich alleine unterwegs bin und sie dafür sorgen, dass ich von hinten bequem einen Gegner nach dem anderen abschießen kann.

Wenn wir mit mehreren Waldis unterwegs sind, dann benützen wir die Bären gerne als Tankpets. Man hat andere Taktiken in solchen Gruppen, Bosse werden nicht im Nahkampf umgeburstet. Aber zum Glück ist man ja nicht gezwungen bestimmte Spielweisen einzuhalten.

Lustig wird es, wenn mal wieder eins der Pets ausbüchst und Unfug treibt. Dann war es immer das von den anderen und nie das eigene. Nur blöd, wenn man seinem Pet einen Namen gegeben hat^^
Wir nehmen das jedenfalls lieber Humor. Klar dauert es dann länger, aber ich spiele um Spass zu haben und nicht um irgendwelche Geschwindigkeitsrekorde zu brechen.

Die KI vom Pet hat sich übrigens gebessert. Die Pets greifen wesentlich seltener von allein an. Normalerweise hat man sie ganz gut unter Kontrolle.

Ich kann nur jedem, der seinen BearBow-Waldi liebt, eine Gilde wie meine empfehlen. Das heißt nicht, daß wir ausschließlich mit Waldigruppen unterwegs sind. Jeder spielt halt das, auf was er grade Lust hat.

Casual Gamer/mittelmäßige Spieler

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Bei Fraktale 100 krieg ich immer so ein Deja vu. Fraktale ging früher mal bis 100 dann wurde es auf 50 herab gesetzt nun gehts eben wieder bis 100. Den Sinn verstehe ich bis heute nicht evtl. erschließt sich mir das bei Release.

Vielleicht hast du es ja vergessen, aber früher gab es keine Nebelsperren-Instabilitäten. Es wurden dann eben nur welche bis 50 gemacht und jetzt kommen neue dazu.

Man hört immer wieder, such dir doch ein anderes Spiel, wenn dir dieses zu schwer ist. Das Problem ist, daß sich GW 2 im Endcontent komplett anders spielt wie am Anfang.
Man levelt seinen Char und denkt sich, das ist genau das Spiel, das ich immer gesucht habe. Dann ist man 80 und erkennt das Spiel nicht mehr wieder.

Meine Hoffnung war, daß ich in HoT das alte GW wiederfinde. Aber das gibts wohl nicht mehr.
Mir fehlen am meisten die Herzchenquests, also die Möglichkeit eine Aufgabe auf unterschiedlichen Wegen und in meinem Tempo zu lösen. Ich will auch mal stehenbleiben können und mein Beute anschauen ohne daß ich Angst haben muss, daß mir der Zerg davonrennt. Das ist mir alles zu hektisch.
Und mir fehlen die vielen unterschiedlichen Aufgaben mit ihren vielen kleinen Geschichten dazu.

Beim bisherigen 80er Content hat man keine Herzchenquest gebraucht, weil man seinen Charakter ja nicht mehr weiterentwickeln konnte. Mit den Beherrschungen sieht es anders aus. Ich würde meinen Charakter gerne so weiterentwickeln wie am Anfang. Das schließt einen hohen Schwierigkeitsgrad nicht aus. Es wäre bloss eine Ergänzung.

Und für alle, die meinen sie wären zu alt für das Spiel: ich bin in einer ü30 Gilde und gehe selbst auf die 50 zu. Früher hatten wir in den Fraktalen Level 20 als Ziel. Das hat uns völlig gereicht. Jetzt machen wir ohne Probleme Level 50.
Wir spielen halt auf unsere Weise, so wie wir am Besten klarkommen und nicht wie es einem irgendwelche Guides vorschreiben. Es ist auch ganz spannend eigene Taktiken herauszufinden.

Waldläufer werden diskriminiert

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Auch wird dabei vergessen, dass man mehrere Chars haben kann. Ich glaube ihm allerdings in diesem Punkt. Ist also fraglich, wer hier die “Idioten” sind.

[Ironie on]Weißt du es ist so, wenn man auf seinen Waldi wechselt, dann schaltet sich automatisch das Hirn ab und man vergisst, wie man “richtig” spielt.
Ist wahrscheinlich irgendsoein Bug, den Anet eingebaut hat.

Also bitte, bitte Anet, entfernt diesen Bug, damit die Waldläufer nicht mehr diskriminiert werden. [/Ironie off]

Ich denke, daß Waldläufer genauso gut oder schlecht wie alle anderen Klassen gespielt werden. Nur fallen bei den anderen die Fehler nicht so auf oder werden eher verziehen.

Casual Gamer/mittelmäßige Spieler

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Die Details, der Probleme eines mittelmäßigen Spielers, würden den Rahmen dieses Forums wohl sprengen, doch wollte ich hier zu bedenken geben, dass ein Fragebogen an alle Teilnehmer zu den Beta-Erfahrungen vielleicht eine andere Färbung in die Auswertung brächte, als es nur die Meinung der sicher sehr geschätzten und eifrigen Forenschreiber tun kann.!

Dem kann ich nur zustimmen.
Ich denke die mittelmässigen Spieler machen einen wesentlich höheren Anteil im Spiel aus, als daß die Forumsbeiträge vermuten lassen.

Auch wenn ich mich dieses Mal schon besser zurecht gefunden habe und ich kein Problem mit Hüpfen und Gleiten habe, fehlen mir die etwas gemässigteren Inhalte. Mal ein bisschen Nervenkitzel ist gut und schön. Aber in der neuen Zone stehe ich gefühlt permanent unter Stress.

Mir fehlen auch Inhalte für Solospieler oder kleine Gruppen. Nicht jeder will immer und jederzeit in Zergs oder Raids rumrennen. Die gesunde Mischung macht es. Nur weil man mal gerne mal etwas allein unternimmt, ist es nicht gleichbedeutend damit, daß man nie in Gruppen geht.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

Feedback zum nichtexistenten Druiden

in Waldläufer

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)