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Geheimes Sprungrätzel unter Caledon Wald

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Schön und gut das du davon schwärmst aber nicht jeder weiß wie man dahin kommt…
Vielleicht willst du mir das sagen?

Hab dich ingame angeschrieben

Ist der Ort so geheim, daß ihn hier im Forum nicht posten kannst? Zumindest ein kleiner Hinweis wäre nett für alle Unwissenden.

Gildensystem verbessern!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Gildenumhänge bzw normale Umhänge wird es sehr wahrscheinlich nie geben. Das bekommen sie grafisch nicht hin.

Wieso? Ne vernünftige Cloth Simulation ist schon im Spiel.

Das hängt mit dem Clipping zusammen. Schau dir mal einen Charr an, der ein Langschwert auf dem Rücken hat: der Schw@nz schneidet geschmeidig durch das Schwert oder einen langhaarigen Charakter mit einem

Schild.

Solange sie das nicht in den Griff bekommen, machen Umhänge einfach keinen Sinn.
(Das heißt aber nicht, daß ich etwas gegen Umhänge hätte)

Gildensystem verbessern!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Gildenumhänge bzw normale Umhänge wird es sehr wahrscheinlich nie geben. Das bekommen sie grafisch nicht hin.
Aber alternativ könnte man die Gildenrüstungen überarbeiten oder es möglich machen, das Gildenwappen auf normale Rüstungen zu machen.

Neue Gildenmissionen würden mir auch gefallen.
Schön wäre es, wenn sie skalierbar wären. Mit 50 Leuten mag alles locker schaffbar sein, aber es gibt auch kleinere Gilden, die nicht immer nur als Anhängsel mitlaufen wollen. Mit einer Skalierung hätten große und kleine Gilden etwas davon.
Ich halte auch nichts von 1-Mann-Gilden, aber viele Spieler wählen bewusst kleine oder mittlere Gilden, weil sie sich da wohler fühlen.

Mit dem Multi-Gilden-System habe ich kein Problem. Manche bei uns machen zb gern WvW, warum sollen sie dafür nicht in einer WvW-Gilde sein? Auch spezielle Eventgilden machen ihren Sinn.
Und Gildenhopping gibt es auch in Spielen ohne Multi-Gildensystem.
Wen es trotzdem stört kann ja eine Gilde gründen, in der alle Mitglieder nur in einer Gilde sein dürfen.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

Sturmritter in 6 Minuten, aber wie soll das gehen?

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Seit gestern abend wurden ja auch die LP der Wachritter um 25% reduziert.

Das Problem sind auch nicht die Homeserver. Das Problem sind die Überläufe auf denen es zudem noch ein Sprachwirrwarr gibt.
Wer nur abends Zeit zum Spielen hat landet in der Regel auf einem Überlauf und hat weder Lust noch Zeit auf eine organisierte Gruppe zu warten.

Natürlich sollen einem die Erfolge nicht geschenkt werden, aber andererseits sollten sie für alle Spieler mit einem akzeptablen Zeitaufwand zu schaffen sein.
Erfolge für gutorganisierte Großgruppen finde ich nicht geeignet für zeitlich begrenzte Events.

Fraktalgear

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

abgesehen davon:
gw2 wirbt damit keine itemspirale zu besitzen und hat aufgrund der ascended teile sehr viel kritik seitens der spieler geerntet. würde jetzt ascended gear in den “alltag” gezwungen werden um “besser” zu werden, würden viele aufhöhren und das wird sicher nicht riskiert seitens a-net

Die Kritik der Spieler ist doch Anet egal. Selbst nach der Kritik zu dem aufgestiegenem Schmuck haben sie weiter gemacht und die Waffen und die Rüstung eingeführt.

Qual auch ausserhalb der Fraktale einzuführen wäre also der nächste logische Schritt. Ich kann mir gut vorstellen, daß das irgendwann mal kommt.

Sturmritter in 6 Minuten, aber wie soll das gehen?

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich kann mir schon vorstellen, daß es funktioniert. Aber dafür müssen 150 Spieler wissen, was zu tun ist und genug Motivation haben, das auch durchzuziehen. Die Wahrscheinlichkeit dazu ist eher gering.

Ich war gestern auch mit meinem Twink bei dem Event. Mir ist der Erfolg egal und mir ging es nur um die EP und die Belohnung. Ist zwar egoistisch, aber trotzdem mein gutes Recht. Zumindest haben wir unseren Wachritter geschafft und hatten sogar noch ein Zeitpolster übrig.

Selbst wenn man die toten Spieler nicht rezzt und somit ihr Buff frei wird: allein ihre Anweisenheit verhindert, daß aktive Spieler auf die Karte kommen. Das gleiche ist mit den afklern, die bei den Portalen rumstehen.
Gestern ist das Event bei uns gescheitert, weil einfach nicht genug Spieler aktiv mitgespielt haben, warum auch immer.

Erfolge, die von so vielen Dingen abhängen, die man selbst nicht beeinflussen kann, finde ich eher sinnlos und könnte man auch gleich weglassen.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

Vorschlag: Accountslots

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Anet würde garantiert nicht mehr verdienen, aber ich glaube auch nicht, daß sie großartige Verluste machen würden. Im großen und ganzen wären die Spieler wahrscheinlich zufriedener mit dem shop. Und zufriedene Spieler bleiben dem Spiel länger erhalten und sind eher bereit, etwas zu kaufen.

Die Spieler werden NIE zufriedener mit dem Shop sein, ausser es gibt alles umsonst.
Ansonsten wird einfach die Existenz des Shops alleine schon immer nen Grund zum meckern geben.

Das ist Quatsch, niemand will etwas umsonst. Nur muss das Preis-Leistungsverhältnis stimmen und das ist bei manchen Items einfach nicht gegeben.
Diese Gegenstände für mehrere Twinks zu kaufen ist eindeutig zu teuer. Sie einmal zu kaufen und hin-und herzuschieben ist zu umständlich. Die Vorteile, die man von dem Item hätte, gehen dadurch wieder verloren.

Bei anderen Gegenständen stimmt das Preis-Leistungsverhältnis wiederum. Z.b. bei Charakterplätze oder Bankfacherweiterungen finde ich den Preis absolut angemessen und die habe ich mir auch schon gekauft.

Aber wie schon gesagt, mir ist es egal. Ich lagere mein Gold halt weiter auf der Bank und weiß nicht, wofür ich es ausgeben soll.
Und ich bin wirklich froh, daß der shop nicht diese Bedeutung im Spiel hat wie in richtigen ftp-Spielen.

PVE Krieger

in Krieger

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

irgendwie finde ich das doof mit ner standarte nur ein zu rezzen das lohnt sich meiner anscht nach erst ab 2-4 spielern die da liegen :/ in dungeons und co ganz anders aber wvw hmm kb alles zu schwer xD

Du kannst, glaub ich, bis zu 5 Spieler gleichzeitig rezzen. Tote NPCs übrigens auch, besonders praktisch im Ascalon-Fraktal.

Problematisch wird es nur, wenn sich angeschlagene Spieler wegporten und dann ausserhalb vom Radius der Standarte sind.

Und wenn man sie zum rezzen benutzt hat ist sie weiterhin nützlich wegen den Buffs.

Persönliche Geschichte nicht mehr machbar...

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

In einem der vorangegangenen Updates stand folgendes in der Beschreibung.
Vielleicht hilft dir das ja weiter?

“Spieler, die ihre Persönliche Charaktergeschichte weiterverfolgen wollen, können mit Hauptmann Schmetter und Rausschmeißerin Kinna bei der Eistor-Schlucht in den Gendarran-Feldern sprechen. Sie schmuggeln Abenteurer nach Löwenstein.”

Das funktioniert, ich hab vorgestern diese Kapitel der story abgeschlossen.

Aber nicht wundern, die story spielt im zerstörten Löwenstein.

Vorschlag: Accountslots

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Aber eben nicht aus den Gründen die hier von einigen vorgeschoben werden, nämlich das sie glauben das ANet deswegen auf einmal mehr verdienen würde, als mehr wegen dem vom meinem Vorredner angesprochenen Nutzen bei Dingen die mit dem Shop nicht einmal was zu tun haben.

Anet würde garantiert nicht mehr verdienen, aber ich glaube auch nicht, daß sie großartige Verluste machen würden. Im großen und ganzen wären die Spieler wahrscheinlich zufriedener mit dem shop. Und zufriedene Spieler bleiben dem Spiel länger erhalten und sind eher bereit, etwas zu kaufen.

Fazit ohne Spoiler!

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Eigentlich hat mich das Ende enttäuscht. Der Kampf gegen die Ritter war anspruchslos. Viel haben sie nicht drauf und die Kampfmechanik hat man schnell drauf.

Ich hatte das Glück, gleich beim ersten Versuch aufs Schiff zu kommen. Der Kampf gegen die Hologramme hat sich einfach nur hingezogen. Auch hier hat man schnell kapiert, was zu machen ist. Interessant ist etwas anderes.
Wenn man schon fast ein halbe Stunde gegen einen Gegner kämpfen muss, hätte ich mir doch etwas mehr Abwechslung gewünscht, unterschiedliche Gegner mit unterschiedlichen Kampfmechaniken, ähnlich wie bei der Marionette. So ging es eigentlich nur darum, sich die richtige Einstimmung zu holen und den Laserstrahlen auszuweichen. Achja, und zwischendurch seine Mitspieler zu rezzen.

Das Ende von Scarlett war eigentlich noch enttäuschender. Auch da hätte ich mir ein wenig mehr Gegenwehr erwartet. Nichtmal die Storyinstanz war besonders gestaltet.

Insgesamt eine dreiviertel Stunde Kampf und ein bisschen Story. Hat sich für mich nur unnötig in die Länge gezogen. Den Kampf hätte man gut verkürzen und dafür ein bisschen mehr in die Story investieren können. Mehr wie einmal mache ich das garantiert nicht mit.

Und als Belohnung gabs dann einen weiteren nutzlosen Helm, der in den Tiefen meiner Bank verstauben wird.

Nach einem Jahr lebendiger Geschichte war das Finale leider kein Höhepunkt.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

Größer ist nicht = Besser

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Die lebendige Geschichte war ein großangelegtes Projekt, daß nun beendet ist. Mir hätte es auch besser gefallen, wenn sie anders gewesen wären. Aber egal, jetzt ist Schluss damit. Kritik wurde genug geübt.

Jetzt sind bei Anet wieder Kapazitäten für neue Inhalte frei und ich hoffe sehr, daß sie in eine andere Richtung gehen. Wobei die Tendenz doch eher in Großevents geht, siehe Wurm. Dabei sind es für mich auch eher die kleinen Dinge, die den Reiz von GW2 ausmachen. Die Welt ist so liebevoll gestaltet und an jeder Ecke gibt es was zu entdecken. Ich vermisse Content wie den Basar der Winde.

Vorschlag: Accountslots

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Die Frage ist nur, ob sie mit Account-slots nicht genausoviel oder sogar mehr Umsatz machen würden. Ich denke, mir geht es wie vielen anderen. Ich hätte solche Gegenstände schon gern, aber ich kaufe sie nicht, weil ich viel twinke. Das ständige Austauschen ist zu umständlich und mehrfach schaffe ich diese Items garantiert nicht an. Dafür sind sie zu teuer und unrentabel.

Derzeit verdient Anet gar nichts an mir, mit Accountslots hätte ich mir sicher das eine oder andere gekauft. Und ich bin mir sicher, auf einen Spieler, der sich etwas mehrfach kauft kommen mehrere Spieler, wie ich, die gar nichts kaufen.

Mich stört es nicht, denn so spare ich mir mein Geld. Und in anderen MMOs habe ich schon die Erfahrung gemacht, daß Shopangebote nicht für Spieler wie mich gemacht werden.
Die Shops sind so konzipiert, daß viele Spieler gar nichts kaufen und wenige Spieler dafür umso mehr. Anet soll Geld mit dem Shop verdienen, daß ist ganz legitim. Trotzdem fände ich es schöner, wenn der shop die große Masse ansprechen würde.

Schauflerfraktal

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Derjenige, der kippt, darf beispielsweise niemals irgendwas angreifen. Dann zieht er auch kein Aggro.

Klappt auch nicht immer, aber inzwischen besser wie früher. Aber der Endboss ist auch nicht das Problem. Wenn es gut läuft ist er ruckzuck weg.
Inzwischen einer der leichteren Endgegner in den Fraktalen.

Schauflerfraktal

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich finde es auch einfach nur zu lang, im Vergleich zu den anderen Fraktalen.

Besonders genervt hat in letzter Zeit der Bombenweg. Teilweise sind die Bomben verschwunden, obwohl kein Schaufler vor dem Tor stand, teilweise ist trotz Unsichtbarkeit auch nach mehreren Anläufen keine Bombe explodiert, weil sie instant weggetragen wurden.

Updates über Foren und Moderation bei Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich fände es schön, wenn es das Vorschlagsforum wieder geben würde. Das Diskussionsforum wird langsam unübersichtlich wegen den ganzen Vorschlägen, die sich meistens eh wiederholen.

Serverwegsel Umfrage

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

@yvie: deine Verbesserung war vollkommen unnötig, der Text war auch so zu verstehen.

Ich finde es schon wichtig, bei einer extremer Fehlerquote jemanden darauf hinzuweisen das etwas nicht stimmt. Damit dieser jemand die Chance bekommt etwas mehr darauf zu achten.
Immerhin sitzt er/sie schon am PC und es kostet absolut nix eine Rechtschreibprüfung durchführen zu lassen und auch damit aus seinen Fehlern zu lernen.

LG

Ich lege viel Wert auf fehlerfreie Texte und gute Ausdrucksweise. Aber trotzdem kritisiere ich andere nicht öffentlich im Form. Wenn es mich zu sehr stört, schreibe ich eine freundliche PM. Das wir in der Regel sehr positiv aufgenommen. Meistens ignoriere ich es aber.
Man weiß nicht, warum der Schreiber diese Fehler gemacht hat. Vielleicht ist er Ausländer oder Legasteniker?
Wer nur zu faul ist, eine Rechtschreibprüfung zu nutzen, wird auch in Zukunft keine benutzen. In dem Fall ist es Zeitverschwendung, jemanden auf seine Fehler hinzuweisen.

Ausserdem gehört diese Art der Verbesserung nicht zum Thema und lenkt von der eigentlichen Diskussion ab.

Mehr sag ich nicht dazu, zurück zur Umfrage.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

GuildWars 2 etwas zu modern!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Anfangs hatte ich auch meine Probleme mit der ganzen Technik. Ich wollte auf keinen Fall mit Gewehren oder Pistolen spielen und der Ingi war sowieso ein Nogo.

Inzwischen habe ich mich aber daran gewöhnt und mir gefällt diese Mischung aus Mittelalter und Technik. Es ist alles sehr stimmig.

Scarlett finde ich doof und ihre Erfindungen auch. Trotzdem passt es zu ihr als wahnsinniges Genie. Aber ich bin froh, daß ihre Geschichte endlich ein Ende findet.

Ich glaube, eine rein mittelalterliche Welt fände ich inzwischen langweilig, davon gibt es schon genug. Die Mischung macht die Individualität von GW2 aus.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

Serverwegsel Umfrage

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Es hat schon einen guten Grund, warum es teurer ist auf volle Server zu wechseln. Rabattaktionen wären also kontraproduktiv. Die vollen Server würden noch voller und die leeren Server noch leerer.

Von daher: dagegen.

@yvie: deine Verbesserung war vollkommen unnötig, der Text war auch so zu verstehen.

Idee: Hochzeitsringe / Wedding rings

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Man könnte sie auch Freundschaftsringe nennen, damit könnte ich etwas anfangen.
Hochzeitsringe oder Blutbrüderschaftsringe würden mir zu weit gehen.

Heiraten oder Blutsbrüderschaft sind für mich etwas sehr persönliches. Als RP-Element wäre es sicherlich schön, aber man sollte keinen zusätzlichen Bonus dadurch bekommen. Das fand in einem anderen Spiel schon unsinnig.

1-Mann-Gilden fördern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Generell ein Zusammenschluss Gleichgesinnter, beispielsweise als Künstlergilde, Musikgilde

Das ist die allgemeine Definition für Gilde. Für einen Zusammenschluss braucht man immer mindestens 2 Einheiten, daher machen 1-Mann/Frau-Gilden absolut keinen Sinn.

Wer eine erstellen will, kann es gerne machen. Ich hab auch eine zum Lagern. Ansonsten sollte sie keinen zusätzlichen Bonus geben.

Wollt ihr nach und nach alles kleinhauen lassen?

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Von daher glaubt mir, wenn ich euch sage, dass Loewenstein nie wieder aufgebaut wird, sondern zu einem erforschbaren Gebiet (hoechstwahrscheinlich Lv80) gemacht wird.

Udn Lvl 80 kann nicht sein, es sei denn sie modeln die komplette persönliche Story Lvl30+ um, die mometnan in Löwenstein spielt.

Ist doch kein Problem, dann wird man halt im Level hochgestuft. Und die persönliche Story ist ja sowieso zum großteil instanziert.

Also ich freue mich schon auf den Patch, egal was dabei herauskommt. Es hört sich auf jeden Fall spannend an.
Die Zerstörung von Löwenstein wäre für mich genau das, was ich von einer dynamischen Welt erwarte.

Marionette für mich nicht zu schaffen?

in Die Ursprünge des Wahnsinns

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Naja, in einem MMo ist man immer mehr oder weniger von anderen abhängig. Das Problem an solchen Massenevents ist, daß je mehr teilnehmen müssen, desto höher auch die Wahrscheinlichkeit ist zu scheitern.

Bei Worldbossen wie Tequatl oder dem Wurm kein Problem. Events sind aber zeitlich begrenzt, also ist die Frustration höher wenn man scheitert.

Für die Erfolge eines Event werde ich nicht meine Spielgewohnheiten ändern. Der Meta ist eigentlich immer schaffbar, der Rest ist ein Bonus, der mich nicht weiter juckt.

Möglichkeiten um mit Level hochzukommen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Es gibt 5 Startgebiete: Ebenen von Aschfurt, Provinz Metrica, Caledonwald, Königintal und Wanderer-Hügel. Wenn du pro Zone 5 Level machen würdest (tatsächlich sind es mehr, wenn man alles erkundet und alle Herzchenquests macht) wärst du schon level 25. Dann noch die Hauptstädte, wären nochmal ca. 5 Level.
Dann wären Kessex Hügel auch kein Problem mehr, denn die gehen von 15-25.

Möglichkeiten um mit Level hochzukommen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Warst du denn schon in den Startgebieten der anderen Rassen? In Götterfels gibt es ein Portal nach Löwenstein und von dort aus in die entsprechenden Zonen.

Boss 5 Level über mir

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Skalieren die Mobs und Bosse nicht? Heisst, wenn ich später zurück komme ist der Boss ja trotzdem 5 lvl über meinen Char, oder nicht?

Wie schon erwähnt, der Boss bleibt immer level 15. Aber wenn du runterskaliert wirst, ist es trotzdem einfacher. Du hast in der Regel mehr Skills und eine bessere Ausrüstung.

Solang du die Story auf dem dafür vorgesehenen Level machst, ist sie eigentlich immer locker schaffbar.

Einführung von (Unter)Hemden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Naja, wenn man andere Spieleforen kennt, dann weiß man dieses Forum hier wirklich zu schätzen. Die Com ist vollkommen in Ordnung.

Wenn man einen Vorschlag macht und andere nach ihrer Meinung fragt muss man damit rechnen, daß nicht allen der Vorschlag gefällt.

Vorschau auf das kommende Feature- und Balance-Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Solange das Grobtuning nicht funktioniert, kann man sich das Feintuning auch sparen. Die Spieler skippen und glitchen durch die Dungeons und umgehen so alle möglichen eingebauten Schwierigkeiten. Es ist dann wirklich egal, ob man einen Endboss in 10 sek. oder 10 Min schafft.

Für Spieler, die so etwas nicht machen, wird es mit dem Patch einfach nur schwieriger. Bei uns spielt nicht jeder ein Berserker Build, wir brauchen sowieso schon länger für alles.
Mich beunruhigt das ganze nicht und ich mach mir auch keine Sorgen, daß wir nichts mehr schaffen.

Ich denke nur, daß es in die falsche Richtung geht. Ich hätte mich mehr gefreut, wenn die Support- oder Zustandsbuilds gestärkt worden wären. Es gibt nunmal viele, die gerne so spielen und das nicht nur im WvW.
Ausserdem hätte ich mich gefreut, wenn Fernkampf die gleiche Bedeutung wie Nahkampf hätte.

Einführung von (Unter)Hemden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

… also, wenn die Menschenfrauen ihr Unterhemd bekommen, dann steht den Norndamen im Gegenzug flottere Unterwäsche zu. Der jetzige Zweiteiler könnte von Mutter Beimer entworfen sein … 8-) Ist meiner Norndame geradezu peinlich, sich in ihrem Bikini Marke Claudia Nolte blicken zu lassen, so hässlich ist das Ding! ^^ … und wenn wir dabei sind: warum kann man Unterwäsche eigentlich nicht färben? 8-)

/dafür
Meine Norn wollen sich auch mal an der Südlichbucht in die Sonnen legen.
Wobei färben fürs erste reichen würde. Das sollte auch nicht allzu schwer zu realisieren sein.

Einführung von (Unter)Hemden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

So ein einzelnes Rüstungsteil umzustylen ist vielleicht so viel Arbeit. Wobei es natürlich unter denjenigen Protest geben würde, sie sich genau diesen Style ausgesucht haben.
Ein Unterhemd wäre jedoch ein komplett neues Ausrüstungsteil, was in der Form bisher nicht vorgesehen war. Das kostet sicher eine Menge Entwicklungsarbeit.

Btw: Umhänge verursachen Clippingfehler, soweit ich weiß und es wurde noch keine Möglichkeit gefunden sie einzubauen. Ist jedenfalls mein Stand des Wissens.

Erste Eindrücke Marionette

in Die Ursprünge des Wahnsinns

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Mir hat diese Art Massenevents noch nie gefallen. Deshalb mag ich kein WvW, keine Championzergs oder Scarlet Events.
Das einzig interessante sind die Kämpfe auf den Plattformen. Aber was nutzt es mir, wenn meine Gruppe erfolgreich ist, alle anderen aber scheitern? Man steht rum, kann nicht eingreifen und sieht wie das ganze failt.
In einem MMO ist man immer mehr oder weniger vom Können seiner Mitspieler abhängig. Aber je mehr Spieler beteiligt sind, desto mehr wird das ganze zur Glückssache.
Und dann kommt auch noch die Überlauflotterie dazu. Vermeiden kann man es nur, wenn man rechtzeitig auf die Map wechselt und eine mehr oder weniger lange Wartezeit in Kauf nimmt. Das ist aber für mich der Sinn des Spiels. Meine Freizeit will ich nicht mit rumstehen verbringen.
Aber selbst wenn alles perfekt läuft und das Event nach einem Erfolg aussieht, kann es sein, daß man einen DC hat und alles war umsonst.

Ich werde also meine Erfolge machen und dann das Event meiden.

Einführung von (Unter)Hemden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Wenn mir eine Rüstung nicht gefällt, dann zieh ich sie meinem Char halt einfach nicht an. Es gibt genug Alternativen.
Bevor man Entwicklungsarbeit in Unterhemden steckt, die nur Deko sind, sollte man lieber ein paar alternative Modelle für die mittlere Rüstung gestalten. Die Mäntel haben mir noch nie gefallen.

Warum zweiter Wurm-Weltboss?

in Die Ursprünge des Wahnsinns

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Die meisten machen doch auch mehrere Drachenevent am Tag. Da stört es euch auch nicht, daß es immer die gleiche Rasse ist.

allerdings laut Interview das nur ein Wurmteil ist, da der “Boss” so riesig ist, dass er den gangen Boden der ganzen Karte umfasst

Hört sich interessant an. Vielleicht ist der Dschungelwurm ja auch nur ein Wurmteil? Dann würde das ganze noch mehr Sinn machen.

Letztendlich kommt es in erster Linie auf die Bossmechanik an. Das ist der einzig relevante Unterschied zwischen den ganzen Weltbossen.
Jetzt am Ende der Story eine komplett neue Rasse einzuführen würde keinen Sinn machen.

GW2 Erweiterungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Und was haben meine Twinks von der lebendigen Geschichte? Gar nichts, denn sie ist auf Level 80 ausgerichtet.

Warum müssen sich lebendige Geschichte und Addon überhaupt ausschließen? Für die Einnahmen ,die man mit einem Addon erzielen kann könnte Anet genug Entwickler einstellen, die sich um die lebendige Geschichte kümmern oder umgekehrt. Beides könnte sich wunderbar ergänzen.

GW2 Erweiterungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Die Grundidee der LS ist ja nicht falsch. Da gibt es nichts dran auszusetzen und es gibt sicher genug Spieler, denen sie Spass macht.
Mich stört halt in erster Linie der 2wöchige Rhytmus. 4 Wochen fände ich ideal.

Warum ich ein Addon will: ich habe jetzt 7 Twinks auf 80, 4 davon haben 100% der Welt erkundet und es hat mir eigentlich immer Spass gemacht sie zu leveln. Das gefällt mir in MMOs am meisten neben den Dungeons.
Jetzt bin ich beim 8. und die Luft ist raus. Ich kann mich kaum noch motivieren ihn zu spielen.

Von einem Addon erhoffe ich mir neue Zonen, Klassen und Rassen. Also neue Motivation für meine bevorzugte Spielweise. Und vor allem neuer bleibender Content, den ich mit allen meinen Twinks erleben kann.
Von der LS haben meine Twinks nichts. Ich spiele sie meistens mit dem Char, der gerade gelevelt wird, weil das am meisten Sinn macht.

Es gibt unterschiedliche Spielweisen und es ist natürlich schwierig für alle Content zu entwickeln. Aber für Spieler wie mich gab es bisher gar nichts und ich glaube nicht, daß ich die einzige bin die so spielt.

Ein Addon würde auch ohne Levelcaperhöhung funktionieren. Eine Fortsetzung der persönlichen Geschichte, neue erforschbare Gebiete, neue JPs usw. würden als Motivation vollkommen ausreichen.

Politisches System in GW2 (GvG)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Bloss keine MöchtegernHerrscher, die sich für 100gold einen Titel gekauft haben!

Sobald ich “Steuern” in einem besetztem Gebiet bezahlen muss, nehme indirekt an diesem System teil. Ich hab aber keine Lust, daß sich irgendwelche Gilden an meinen Einkäufen bereichern.

Besser wären Erweiterungen von denen wirklich alle Gilden etwas hätten, egal ob groß oder klein, wie zb Gildenhallen. Über neue Gildenmissionen würde ich mich auch freuen.

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Mit einem Hardmode hätte ich keine Probleme, auch wenn ich ihn wahrscheinlich nicht schaffen würde. Ich hätte keine Nachteile dadurch, aber andere Spieler hätten einen Gewinn an Spielspass. Es ist doch kein Problem mal über den eigenen Tellerrand zu schauen.

Bloss würde es an den eigentlich Problemen nichts ändern. Auch in einem Hardmode würden die Spieler als erstes nach Exploits und Savespots suchen anstatt sich die Mühe zu machen die Spielmechaniken wie vorgesehen zu spielen.
Und nach zwei Tagen wären alle wieder gelangweilt und würden nach noch härterem Content schreien.

Diejenigen, die wirklich interessiert sind an anspruchvollem Content sind wahrscheinlich zu wenige, als daß es sich lohnen würde so viel Entwicklungsarbeit reinzustecken.
GW 2 ist ein kommerzielles Produkt und die Entwicklung neuer Inhalte richtet sich immer nach eine Kosten-/Nutzenrechnung.

Ich persönlich wünsche mir ein richtiges Addon, das auch gerne etwas kosten darf. Ich möchte neue, bleibende Inhalte und keine langweilige lebendige Geschichte.

Henchies wieder einführen

in Vorschläge

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

In den einen oder anderen Verliesen bzw Fraktalen hat man ja NPCs dabei, genau wie in der persönlichen Geschichte. Gestern hat uns zb mal wieder Ellen Kiel die Ehre gegeben. Und was ist passiert? Sie war dauertot. In anderen Situation behindern die NPCs meistens nur. In der Regel gilt der Spruch:" Nur ein toter NPC ist ein guter NPC".

GW 1 kann man nicht mit GW 2 vergleichen, denn dort hat sich fast alles in instanzierten Bereichen abgespielt, in denen man auf Begeleiter angeweisen war. In GW 2 lässt sich so gut wie alles solo spielen. Selbst Events schafft man allein.
Verliese und Fraktale sind für das Gruppenspiel gedacht und das ist auch gut so. Sie sind nicht nötig zum leveln und auch nicht für die persönliche Geschichte. Sie sind ein Aspekt des Spiels, wie PvP oder WvW und die besondere charakteristik ist nunmal das Gruppenspiel.

Abgesehen davon gibt es viele Situationen, die man nur mit Absprache schaffen kann. Nimm mal FZ 1 als Beispiel: wie soll man es schaffen, daß 3 NPCs gleichzeitig durch die Feuerkugeln oder 4 zu den Säulen gehen? Oder Sumpffraktal: wie kann man es koordinieren, daß die NPC gleichzeitig mit den Kugeln losrennen?
Selbst wenn es Helden geben würde, viele Taktiken würden mit ihnen einfach nicht funktionieren.

Wiederholbare JP`s mit Account-Punkte-Belohnung

in Vorschläge

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

/dafür
wäre eine Motivation auch mal wieder die schweren JPs zu machen. In GW2 gibts für jeden Mist Punkte, warum nicht auch für mehrfaches Abschließen von JPs? Wiederverwerter, Fraktale, Verliese gibts auch in den täglichen und monatlichen, trotzdem gibt es zusätzlich Agent der Entropie, Fraktal-Stammgast oder Freizeit-Verliesexplorator.
Marken für Skins oä fände ich auch toll.

Interessant wäre es auch, wenn bei den täglichen bestimmte JPs vorgegeben wären, aber das würde wahrscheinlich nur einen großen Aufschrei geben.

Die neuen Charaktergesichter

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Der Norn mit Bärenbrankenspuren und nur einem Auge is Wahnsinn ich glaub ich brauchn neuen Charakterslot!

Stimmt, dafür schauen die anderen beiden fast gleich aus.
Aber warum sehen die weibl. Norn immer aus wie Modepüppchen? Ich sehe kaum einen Unterschied zu den bereits vorhandenen Gesichtern, warum sollte ich für so etwas gems ausgeben? Die Gesichter müssen ja deswegen nicht hässlich sein, aber ein wenig markantere Gesichtszüge würde ich mir schon wünschen.
Meine Nornfrauen unterscheiden sich eigentlich nur durch ihre Frisur und die Tattoos.

Nur am Sterben mit dem Bersi Krieger

in Krieger

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Nach 4 Tagen wusste ich noch nicht wo die “V”-Taste ist, geweige denn hätte mich in einem Dungeon zurecht gefunden.

Als Krieger geht es meistens darum, die Mobs möglichst schnell zu legen, bevor man selbst umfällt. Das klappt aber nur in Gruppen, die schon einen hohen Grundschaden haben. Wenn der Schadensoutput der Gruppe nicht hoch genug ist, dann sollte man besser defensiv spielen.
Man sollte wissen, wann man in den Nahkampf geht oder lieber im Fernkampf bleibt.

Was aber gar nicht geht: der Gruppe die Schuld zuweisen, wenn man selbst noch keine Erfahrung hat und nicht voll ausgerüstet ist. Als Level 60 ist man höchstens ein Mitläufer, also auf die anderen angewiesen. Dadurch schwächt man die Gruppe automatisch und die anderen müssen den fehlenden Schaden kompensieren.
Bevor man andere als dämlich bezeichnet, sollte man erstmal spielen lernen und sein Equip verbessern.

Und wer in GW2 nach Tanks und Heilern schreit, der ist def. im falschen Spiel.

Schneeblind Fraktal

in Fraktur

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich tausche Schneeblind gegen Schaufler. Das nervt nur noch, seitdem sie die einzige Wegmarke auf den Startpunkt gelegt haben.
Und Jadeschlund könnten von mir aus auch weniger häufig kommen.

Auch wenn ich den Metaerfolg schon hab und es nicht so wichtig ist, Erfolge die vom Zufall abhängen finde ich nicht so prickelnd. Mir fehlen noch Schaufler und Einrichtung der Feurigen. Ich muss immer mind. 2 Fraktale durchspielen nur um festzustellen, daß mal wieder die falschen Fraktale drankommen.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

Ernüchternde Bilanz aus 7 Wochen WvW Season 1

in WvW

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Die Lösung wäre, daß man das WvW endlich vom PvE trennen würde und es seperate Erfolge geben würde. Solange beides zusammen ist, wird es immer wieder Diskussionen wie diese geben.

Im meiner Gilde gibt es ein paar Spieler, die seit Season 1 wieder vermehrt im WvW sind oder erst deswegen angefangen haben. Der größte Anreiz war nicht die Belohnung, sondern die Erfolgspunkte.

Aber auch wenn die pve-Spieler nerven, der eine oder andere bleibt garantiert im WvW hängen und findet Spass daran. Das ist doch sicherlich nicht verkehrt.

Goldverkäufer nerven

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Die Goldseller haben halt irgendeine Lücke im System entdeckt und nutzen es jetzt aus. Ist doch ganz normal.
Je nach dem was das für eine Lücke ist, dauert es eben länger oder kürzer sie zu stopfen. Die Goldseller sind den Spieleentwicklern immer einen Schritt voraus.
Aber nachdem sie solange gebraucht haben, um eine Lücke zu finden, kann es gar nicht so leicht gewesen sein.

Mich wundert es aber auch, daß man hier im Forum screens mit Goldsellerwerbung posten darf, noch dazu mit Namecalling und Beleidigung. Normalerweise wird man für sowas gesperrt oder zumindest verwarnt.

Goldverkäufer nerven

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

In jedem Grindspiel mit genut Spielern gibt es Goldseller – Gw2 sollte hier keine Ausname bleiben.

In GW 2 gabs von anfang an Goldseller. Aber Anet hat das eigentlich ganz gut Griff. Es dauert ein paar Tage und dann sind sie wieder für lange Zeit weg. Kein Grund zur Panik.
Ich kenne kein MMO, bei dem so wenige Probleme mit Goldsellern gibt.

Rückstufung auf LVL 30

in Fraktur

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

ANet sitzt nunmal am längeren Hebel.Man kann rumbrüllen so viel man will doch im Endeffekt akzeptiert man es oder man sucht sich was neues.

Da hast du recht! Aber was willst du damit sagen? Man soll keine Kritik üben weil Leute am längeren Hebel sind…

Natürlich soll man Kritik üben. Aber es kommt immer darauf an, wie man es macht und in welchem Zusammenhang.

Und man muss sich immer darüber im klaren sein, daß einem nie alle Entscheidungen passen werden. Dann hat man immer noch die Wahl, sich damit zu arrangieren oder zu gehen.
Anet kann es nie allen recht machen. Dazu sind die Spieler viel zu unterschiedlich.

Mir gefällt auch nicht alles in GW2. Ich spiele nur die Inhalt, die ich mag, was meine Spielzeit ziemlich reduziert. Gut für mein RL, schlecht für Anet, denn dadurch nehmen sie durch mich kein Geld ein.

Nachdem ich jetzt eine Woche reicher an Erfahrungen in den neuen Fraktalen bin, finde ich die Zurückstufung noch mehr gerechtfertigt als vorher. Nicht nur die Instabilitäten sind dazu gekommen, es wurde auch sonst einiges an den Fraktalen geändert und die neuen Fraktale sind auch nicht ohne.

Charaktergestaltung erweitern

in Vorschläge

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Keine Angst, das wird schon kommen. Damit verdient Anet schließlich Geld.

Was nicht kommen wird, sind mehr Optionen für kostenfreie Charaktererstellung. Die wird sicher nicht erweitert.

Suche infomationen zum stärkst möglichen Charakter

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Wenn man Berserker-Werte nimmt, dann liegt man auf jeden Fall schon man richtig beim höchst möglichen Schaden, also krit, präzi und kraft.

Als ich vor einem Jahr den Ele ausprobiert habe, bin ich gar nicht mit ihm zurecht gekommen. Wahrscheinlich, weil man beim Magier meistens erstmal zum Stab tendiert. Hier spielen sich aber viele Klasse völlig anders wie in anderen Spielen.
Jetzt klappt es bei mir ganz gut mit dem Ele, aber eine Anfängerklasse ist er definitiv nicht.

Krieger hat zwar ein bisschen mehr Grund-Hp, aber die Heilskills sind eher bescheiden. Wohingegen Ele und Wächter zwar weniger Grund-Hp haben, aber dafür bessere Heilung.

Es ist auch ein großer Unterschied, ob man hauptsächlich pve, pvp, WvW oder Dungeons macht. In jedem Bereich sind unterschiedliche Skillungen nötig und andere Klassen gefragt.

Tips sind immer schwer zu geben, weil jeder anders spielt und unterschiedliche spielerische Fähigkeiten hat.
Schaden macht der Ele sicher am meisten, aber eine Anfängerklasse ist er definitiv nicht. Ist halt auch eine Charakterfrage, ob man lieber mit einer leichteren Klasse anfängt oder gleich mit einer schweren einsteigt.

Kommentar zum Patch von 26.11.2013

in Fraktur

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Neuer Content war wirklich nur der Thaumnava-Reaktor, den Rest kannte man schon, obwohl sich ein paar Kleinigkeiten verändert haben.

Aber ist doch egal. Sehr viele Spieler fanden die beiden Inis der lebendigen Geschichte toll und waren traurig, als sie weg waren. Wäre doch schade um die ganze Entwicklungsarbeit gewesen.

Ich persönlich hatte jedenfalls eine Menge Spass gestern abend und darauf kommt es doch eigentlich an. Ist doch egal, ob man den “neuen” content schon kannte oder nicht.

Über die Änderungen der bekannten Fraktale kann ich nicht viel sagen, da wir von denen nur das Sumpffraktal auf Level 10 hatten (zum reinschnuppern). Grundsätzlich finde es aber gut, daß viele Bugs entfernt wurden.
Sich durchbuggen und hinterher beschweren wie leicht doch alles ist, zeigt nicht gerade großes Können. Mir macht es ohne durchbuggen mehr Spass, auch wenn wir uns dadurch vielleicht ein bisschen schwerer tun.

Die neuen "unendlichen" Infusionen

in Fraktur

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Wenn ich das richtig verstanden habe, ersetzen die neuen Infusion die infundierten Infusionen. Die normalen gibt es weiterhin. Neben den Ringen und Rückenteilen gibt es noch Schmuck, Waffen und bald auch Rüstungen, die man infundieren kann.
Man ist also bis auf weiteres nicht auf die neuen Infusionen angewiesen, weil man die normalen ja auch noch ausrüsten kann.

Und wer noch keine 55 Qualresistenz hat, sammelt sie quasi nebenher, wenn er auf Fraktallevel 50 levelt. Genau wie das Gold für die thermokalytische Reagenz.
Und bis man mehr wie 55 Qualresistenz braucht wird es noch einige Zeit brauchen.

Irgendwas mussten sie ja machen, weil die Fraktale früher oder später über 50 gehen.