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Aktuelle Lags in Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Was auffällt ist folgendes:
In den Fraktalen haben bei uns meistens mehrere Spieler gleichzeitig Laggs. Also kann es es kaum am PC oder an der Leitung liegen. Häufig können wir auch 3 Fraktale problemlos spielen und wir haben nur bei einem Laggs. Dann aber wieder alle in der Gruppe.
Für mich ist es noch spielbar, aber teilweise sehr nervig.

Grinding in Guild Wars 2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Mal ein Tip für alle, die keine Lust mehr aufs Goldfarmen haben: macht mal was anderes!
Das Spiel bietet soviele Möglichkeiten. Man muss nicht immer gewinnorientiert spielen. Man kann auch einfach mal nur etwas aus Spass machen.
Wir haben uns gesten zb neue Twinks erstellt und sind mit der Startausrüstung in Fraktale Level 1 gegangen. Das bedeutet: kein Waffenwechsel, nur die Waffenskills, weiße Ausrüstung, keine Zustandsentfernung, kaum Heilung, usw.
Hat es sich finanziell gelohnt? Nö, überhaupt nicht. Die besten ’drops waren grüne Level 14 Sachen, die man nichtmal ausrüsten konnte.
Hat es Spass gemacht? Ja, auf jeden Fall und wir werden das sicher wiederholen.

Ich spiele um Spass zu haben und nicht um irgendwelche langweiligen Sachen zu ergrinden. Es läuft einem doch nichts weg. Dann hat man sein Legendary halt eine Woche später oder in einem Monat oder nie, was solls.

In jedem MMO muss man mehr oder weniger grinden. Aber am Anfang macht man das gerne, weil es neu ist und spass macht. Kommt man an den Punkt, wo es in Arbeit ausartet, sollte man aufhören oder zumindest eine Pause machen.

10 Euro für neuen Charakterslot!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Finde ich nicht zu teuer. Ich habe mir erst vorgestern meinen 5.Charakterslot gekauft und noch keinen cent dafür ausgegeben. Aber selbst wenn ich mein Gold nicht für gems eintauschen könnte hätte mir sicher den einen oder anderen gekauft.
Mir irgendetwas muss Anet ja Geld verdienen und mir ist so ein Geschäftsmodell lieber wie p2w oder p2p.

Ich habe in den 2 Jahren viel Spielzeit mit meinen Twinks verbracht und sie waren jeden gem wert.

Beste Episode bisher

in Lebendige Welt

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Also, ich empfand es als die schlimmste Episode seit langem.

Zu viel Gelaber, zu viel Inaktivität, dummes Rumstehen und zuhören.
Nein, sowas mag ich nicht.
Gegen Ende kam glücklicherweise ein bisschen mehr Action auf.

Genau meine Meinung.
Aber eins war klar: Sobald es ernst wird verschwindet Trahearne als erster. Das Wiedersehen mit ihm war sowieso der Tiefpunkt der kompletten 2.Season. Hoffentlich verkriecht er sich für die restliche Zeit im Fort der Dreifaltigkeit.

@haschbeutel: wenn ich etwas entwickle, dann ist mir negative Kritik genauso willkommen wie positive, teilweise sogar noch lieber. Nur so kann ich mich weiterentwickeln. Das Spiel würde auf einer Stelle stehenbleiben, wenn die Spieler nicht sagen würden, was ihnen nicht gefällt.
Das viele Gelaber ist nunmal Geschmackssache und es wird immer Spieler die es mögen und welche, die es nicht mögen. Wenn ich Lust auf langwierige Dialoge habe, dann lese ich ein Buch oder schau mir einen Film an. Wenn ich ein MMO spiele, dann möchte ich Aktion haben, so einfach ist das.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

Warum wieder Zergcontent

in Lebendige Welt

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Sinn macht es schon, daß die Geschichte nicht accountgebunden ist. Es ist ja quasi die Fortsetzung der persönlichen Geschichte. Der Unterschied ist halt, daß die meisten schon mehrere Chars auf 80 haben, während man sich Anfangs auf einen konzetriert hat.
Ich mach mir jetzt jedenfalls nicht den Stress und spiele die Geschichte 8mal nacheinander durch. Die läuft einem doch nicht weg.

Ansonsten kann ich auch nicht viel Zergcontent feststellen. Wer die Erfolge unbedingt sofort am ersten Tag machen muss hat selbst schuld. Es wird keiner dazu gezwungen und man gewinnt keinen Preis, weil man als erster fertig ist.
Mich haben die Spielermassen gestern jedenfalls genervt. Dadurch werden die Events unnötig hochskaliert. Die Erfolge mache irgendwann später, wenn ich Lust habe und sich alles wieder beruhigt hat. Oder ich mache sie gar nicht, ist auch egal.

Bekommt Gw2 Doch noch Konkurrenz?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ist ja nicht so, als ob GW 2 ein Monopol gehabt hätte. Der Markt ist groß und die Fluktuation genauso. Es soll sogar schon passiert sein, daß Spieler von WoW zu anderen MMOs gewechselt haben…..

Nerv des Farmspots "Löwenstein"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Wo ist das Problem? In GW2 wird für alles mögliche abkassiert, warum soll man sein Gold nicht als Strassenmusiker verdienen? Solange die Mitspieler zahlen ist alles legitim und GW2 ist immer noch ein Rollenspiel.

@Amirbin: Schade für dich, aber ich finde es persönlich gut, daß sich in Löwenstein nicht mehr alles auf einen Fleck konzentriet. Seitdem halte ich mich dort auch wieder auf. Vorher habe ich es eher gemieden.

Ambritwaffen verkaufbar machen

in Lebendige Welt

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

In der Regel sieht es doch so aus, daß solche Waffenskins nur eine gewisse Zeit interessant sind. Irgendwann gibt es ein neues Event und neue Skins, dann wird sich keiner mehr die Mühe machen und die Zone auf T5 bringen. Wie soll man dann noch an die Rezepte kommen?
Selbst wenn man also Glück haben sollte, wäre man immer noch auf seine Mitspieler angewiesen.

Abgesehen davon fand ich diese Art von Glücksspiel schon immer uninteressant, deshalb fange ich gar nicht erst damit an. Der Frustfaktor ist mir einfach zu hoch. Ich investiere meine Spielzeit lieber in Inhalte, die von etwas anderem abhängig sind.

Maperkundung für mehrere Charaktere vereinfachen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Die wichtigsten Wegmarken freizuschalten dauert wirklich nicht lange und ich denke, das einem auch beim xten Twink zugemutet werden. Man muss ja nicht immer die komplette Map aufdecken. Und je mehr Twinks man hat, desto effizienter wird man.

Von daher bin ich gegen den Vorschlag, ein bisschen sollte man sich schon noch anstrengen müssen.

GW2 = nur für zwischendurch?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

So richtig binden tut sich niemand an GW2, so richtig verlassen tut’s auch niemand.

So ist zumindest mein Eindruck. Wie denkt ihr darüber?

Es ist deine persönliche Meinung und die ist ok. Aber bitte verallgemeinere sie nicht. Es gibt genug Spieler, für die GW 2 mehr als ein Pausenfüller ist.

Abgesehen davon, bei mir sind auch viele Spiele Pausenfüller und meist hab ich ein Hauptspiel. Finde ich nicht schlimm, weil ich ab und zu was anderes spielen möchte.
GW 1 war für mich ein Pausenfüller. Ich habs gern gespielt, aber richtig gepackt hat es mich nie.
Ob einem ein Spiel gefällt oder nicht hängt sehr viel mit persönlichem Geschmack zusammen, also ist es müssig darüber zu diskutieren.

Luft raus

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Wenn man an dem Punkt angekommen ist, daß man ein Spiel nur noch als Arbeit empfindet, dann sollte man sich überlegen, was einem an dem Spiel noch Spass macht. Wenn man nichts findet, dann ist es Zeit aufzuhören.
Wenn man doch noch das eine oder andere findet, dann sollte man nur noch das machen und sich konsequent ausloggen, wenn man damit fertig ist.

Und machen wir uns nichts vor, solche Spiele können süchtig machen. Dazu sind sie konzipiert. Sich von einer Sucht zu lösen ist nie einfach. Das merkt an daran, daß sich in den Foren auch viele Spieler herumtreiben, die schon längst aufgehört haben. Vielleicht gehören solche Threads zum Bewältigungsprozeß einfach dazu.

PS: ich glaube es heißt fanboi, weil sich manche männl. Spieler einfach nicht vorsellen können, daß die Spiele auch Frauen Spaß man können.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

Warum werde ich zum springen gezwungen ?

in Lebendige Welt

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Das wirklich einzige was man ändern könnte wäre, die Erfolge nicht zum Gebiet sondern zu den anderen JP- und Taucherbrillenerfolgen anzurechnen. Das wäre logisch, da es sich hier nicht um ein Event sondern dauerhafte Erfolge handelt.
Macht zwar an der Anzahl der EP keinen Unterschied, aber scheinbar in den Köpfen einiger Spieler.

Ansonsten sind weder JP noch Taucherbrillen noch Aspekte neue Elemente in GW 2. Die ersten beiden gibts von Anfang an und die Aspekte kennt man auch schon seit einem Jahr.
Es gibt einige JPs die wesentlich schwerer sind und mindestens eine Taucherbrille, die genauso knifflig ist.

Warum werde ich zum springen gezwungen ?

in Lebendige Welt

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Als ich mit Guild Wars 2 angefangen habe, hab ich auch keine JPs gemocht und die Aspekte erst recht nicht. Inzwischen macht mir beides Spass.
Und Erfolge mache ich immer nur die, auf die ich Lust habe. Nach fast 2 Jahren habe ich noch längst nicht alle Erfolge fertig, ja und? So werde ich es im Canon auch machen. Manchmal reicht es auch schon einen Erfolg einige Zeit ruhen zu lassen und ihn in ein paar Wochen mit neuer Motivation zu probieren.

Ein Lob unter der ganzen Kritik.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Deine Absicht in allen Ehren, aber warum muss man denn auf die vermeintlichen Schwächen anderer und zum Teil beträchtlich älterer Spiele hinweisen, nur um das momentane Lieblings-Spielzeug zu loben ?
Das hat für mich immer so “Gschmäckle”, auch wenn das evtl. nicht deine Absicht sein mag.
Und ..ftp-Gurken…wer will damit schon verglichen werden ?

Wildstar ist weder f2p noch alt…

Obwohl Grafik nicht alles ist, finde ich auch daß sich GW 2 in diesem Punkt von den meisten anderen MMOs abhebt.

Erfolg "Überlebender auf Lebenszeit" überarbeiten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Kommt auch immer drauf an, wie man seinen 80er hochzieht

Habe auch einen 80er der noch nie gestorben ist. Aber einfach nur weil dieser Charakter mit Level Büchern gepusht wurde, und der instant Level 20 Rolle.

Solche Sachen müsste man natürlich auch bedenken, und diese vom Erfolg ausschließen.

Genau deshalb haben solche Erfolge für mich keinen Wert. Es gibt einfach zu viele Möglichkeiten beim Leveln sämtlichen Risiken aus dem Weg zu gehen.

Wenn ich solche Herausforderungen suche, dann mache ich sie, egal ob ich EP oder einen Titel dafür bekomme oder nicht.
Ich habe zb einen Twink den ich level ohne zu kämpfen. Er hat keine Waffen ausgerüstet, also komme ich auch nicht Versuchung. Ich benutze dabei keine Folianten des Wissens und gecraftet wird auch nicht. Nur 20mal sammeln für den täglichen. Gelevelt wird nur in der offenen Welt mit allen Risiken die dazu gehören.
Das mach ich für mich und nicht für irgendeine Belohnung. Nur ich weiß, was ich dafür getan habe.

Überlebender auf Lebenszeit macht für mich nur Sinn, wenn man alle Risiken mitnehmen muss, die das Spiel so bringt. Solange das nicht geändert wird, ist es egal wieviel exp man für den Erfolg braucht.

Interessanter wären Erfolge wie:
- xxx Events ohne sterben
- xxx PvP Kämpfe ohne sterben
- Level xx Fraktale ohne sterben
- alle Dungeons ohne sterben
Aber selbst bei so etwas könnte getrickst werden.

Vorschlag: Gildenhallen/Gildenhousing

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Das Argument was Anet da bringt ist ein ziemliches Armutszeugnis, denn Sie gestehen sich ein, dass ihre Städte nicht mehr zu bieten haben, als ein paar Kaufleute und Handwerker.

Häh .. was ? Quelle bitte .. hab jedenfalls nie irgendwas offizielles in der Richtung von ANet gehört.

In diesem Interview hat er darüber gesprochen : http://www.youtube.com/watch?v=vrmJ185Ykck
Oder in dem anderen, das beim Foostival gemacht wurde, da bin ich mir nicht so sicher. Ich hab aber jetzt keine Lust, 70 min. Video anzuschauen.

Vorschlag: Gildenhallen/Gildenhousing

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Es kommt immer darauf an, was man in einer Gildenhalle für Möglichkeiten hat. Ich persönlich halte mich nie in Löwenstein oder einer der anderen Hauptstädte auf. Ich bevorzuge Ebonfalke, weil es dort nicht so voll ist. Bis auf die mystische Schmiede habe ich dort alles. Da könnte ich auch genauso in einer Gildenhalle sein.

Ich kenne Gildenhallen auch aus anderen Spielen und dort hat es nicht dazu geführt, daß die Gilden sich abgesondert haben. Wir hatten dort ab und zu ein Gildentreffen, das wars auch schon.

Ich hätte schon gerne eine Gildenhalle, aber zu wichtig ist es mir auch nicht. Aber eine Gildenhalle bauen und einrichten wäre halt man wieder eine Aufgabe, die man zusammen mit seiner Gilde machen könnte.
Gildenmissionen machen zwar immer noch Spass, aber seit über einem Jahr ist kein neuer Gildencontent dazugekommen und das finde ich ein wenig schade.

Gildenmissionen haben auch den Nachteil, daß man es als kleinere Gilde eher schwer hat. Allein schaffen wir nur den Gildensprint und die Kopfgeldjagd, bei allen anderen sind wir auf andere angewiesen. Das ist nicht schlimm, aber beim Gildenrätsel einer Großgilde hinterzurennen ist weder anspruchsvoll noch hat es etwas mit einer Gildenaktion zu tun.
Gildenhallen wäre nicht abhängig von der Größe einer Gilde. Da hätten alle etwas davon.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

Die Lebendige Welt wird permanent!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Naja, komplett abwegig sind die Bedenken dann auch wieder nicht. Viele Spieler, wie ich auch, sind von diversen f2p geschädigt. Erst wurden großartige Versprechen gemacht und hinterher war es reines p2w. Ich bin in dieser Beziehung auch sehr skeptisch.

Aber nach fast zwei Jahren kann ich in GW2 immer noch keinen Trend in diese Richtung feststellen.
Und Anet bemüht sich wirklich die Kritiken ernstzunehmen und auf die Wünsche der Spieler einzugehen, zb die accountweiten Farben und der Kleiderschrank waren Wünsche der Community. Auch daß die verpassten Inhalte der LS nachspielbar sind.
Die Umsetzung ist dann vielleicht nicht immer optimal, aber trotzdem zeigt es, daß wir angehört wurden.

Die Lebendige Welt wird permanent!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Man muss auch mal die Kirche im Dorf lassen. Es gibt im Shop nach wie nichts, aber auch gar nichts, was spielentscheidend wäre. Nach wie vor sind die Sachen unbedeutend für den Spielerfolg. Sie dienen dem Aussehen oder der Bequemlichkeit.
Auch mit der LS 2 wird es so sein. Wenn ich sie nicht kaufe verpasse ich vielleicht ein paar Erfolgspunkte oder Ausrüstungsteile. Aber sie wird nicht spielentscheidend sein.

Die Lebendige Welt wird permanent!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Die Ankündigung haut mich jetzt nicht vom Hocker, aber ich bin auch nicht entsetzt, daß man für verpassten Inhalt bezahlen soll.
Ich sehe es wie einige andere, daß Anet halt mir irgendwas Geld verdienen muss.
Wenigspieler haben so wenigstens die Möglichkeit verpassten Inhalt nachzuspielen, was sie vorher nicht hatten. Das ist eine klare Verbesserung.

Etwas anderes ist die Frage, ob es der neue Inhalt auch wert ist etwas dafür zu bezahlen. Das wissen wir aber erst, wenn die LS 2 angefangen hat. Vorher sind das alles nur Spekulationen.

Die Strategie dahinter ist natürlich völlig klar. Die Spieler sollen dazu animiert werden, sich regelmässig einzuloggen. Aber auch das ist völlig legitim. Jedes erfolgreiche Unternehmen macht so etwas, das nennt man dann Kundenbindung.

Mir ist so ein Bezahlmodell jedenfalls wesentlich lieber als ein p2p oder f2p. Habe ich beides schon ausprobiert und sagt mir nicht zu.

Abgesehen davon: ich wäre grundsätzlich auch bereit dazu für ein Addon Geld auszugeben. Warum sollte ich dann etwas gegen laute kleine Mini-Addons haben?

Neuer Artikel über Accountsicherheit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ein Vorschlag bzgl dem email-Authentikator:

Derzeit ist er ziemlich sinnlos, wenn die email Adresse gehackt wurde. Wäre es nicht besser, wenn man die Autentifikation über eine alternative email-Adresse laufen lassen könnte? Zumindest als Option

Ich gebe zu, daß ich ihn damals ausgeschaltet habe und deswegen vor kurzem mein Account gehackt wurde (nehme ich mal an, der Hacker hat nicht mit mir geredet;)). Anfangs hat es mich genervt, weil man ja in der Regel keine permanente IP-Adresse hat und ich jedesmal beim einloggen eine email bekommen habe.
Wem es ähnlich ging wie mir: das wurde zum Glück geändert. Jetzt wird der IP-Bereich gespeichert und nicht mehr einzelne IP-Adressen. Wenn ich das gewusst hätte, hätte ich den Authentikator viel früher wieder aktiviert.

Schauflerfraktal = schlechter Witz?

in Fest der Vier Winde

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich glaube niemand war das alte Schauflerfraktal zu schwer. Gab ja genug Tricks um die schwierigen Passagen zu vereinfachen.
Aber es war schlicht und einfach zu lang. Das wurde von Anfang an kritisiert und jetzt wurde endlich etwas geändert und das ist gut so.

Mir gefällt das neue Schauflerfraktal, vor allem den neuen Bombenweg haben sie ganz gut umgesetzt. Jetzt ist man wenigstens nicht mehr auf Unsichtbarkeit angewiesen.

Es gibt ein paar Beutel weniger, ja und? Am Ende hat man immer noch genug. Besser wie manch anderes Fraktal auf jeden Fall.

Wir schaffen zwar keine Speedruns, aber wir machen Level 49 auch in einer annehmbaren Zeit. Ab und zu mal Sterben ist für uns keine Schande, es geht ja schließlich um den Spass und nicht um irgendwelche Rekorde.
Und genau beim Spass hat es beim Schauflerfraktal aufgehört. Zum Beutelfarmen geh ich nicht in die Fraktale, das kann auch woanders machen. Sich bei Rabsovich an einen Savespot stellen hat auch nichts mit Schwierigkeit zu tun, sondern war einfach nur langweilig.

Wir wurden gebeten, ...

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Mein Account wurde gehackt und heute habe ich vom Support eine Nachricht bekommen, daß mein Passwort zurückgesetzt wurde und ich auf den Link in der automatisch generierten email klicken soll, um ein neues Passwort einzugeben.

Leider sieht diese mail tatsächlich wie eine Pishing-mail aus und hätte ich nicht die Nachricht vom Support bekommen, dann hätte ich den Link bestimmt nicht angeklickt.

Attachments:

Abstimmung MegaServer gefordert

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Natürlich ist die Umsetzung des Megaserver erstmal nicht so prickelnd. Aber grundsätzlich finde ich die Idee gut und gebe Anet Zeit sie zu überarbeiten.

Nach einer Woche hatte ich weder Probleme mit andersprachigen Mitspielern noch mit meiner Gruppe auf einen Server zu kommen.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Was mir gerade auffällt: jeder sch… wird hier zensiert, aber Nazi ist scheinbar ok.

Auch wenn Nazi in anderen Ländern vllt eine andere Bedeutung hat, als Deutscher fühlt man sich beleidigt, das ist Fakt. Genauso ist es andersherum. Ich schließe nicht aus, daß ich Engländer unabsichtlich beleidigen würde, weil manche Wörter bei uns eine andere Bedeutung haben.

Ich hab gestern keine schlechten Erfahrungen gemacht. Im Gegenteil, ich habe sogar ein paar freundliche internationale Unterhaltungen mitverfolgt. Aber ich war auch bei keinem Zerg oder größerem Event.
Was mich genervt hat, waren die vielen Mitspieler um mich herum. Manchmal suche ich bewusst die Herausforderung etwas allein zu schaffen. Ich habe mir Ebonfalke als Heimatort ausgewählt, weil man dort kurze Wege hat und das AH und das Lager nicht von Spielermassen belagert sind. Dort musste man den Zonenchat nicht ausstellen, weil dort niemand gechattet hat.
Mit diesen ruhigen Oasen ist es nun vorbei. Das ist kein Weltuntergang, aber schade finde ich es schon. Es ist einfach alles hektischer geworden.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich hab noch nicht viel gespielt seit dem Patch, also kann ich nicht mitreden. Aber die Diskussion erinnert mich an eine ähnliche, die vor zwei Jahren während der Beta geführt wurde. Ursprünglich waren für GW 2 nämlich keine Länderserver vorgesehen. Es sollte nur gemischte europäische geben. In der Beta gab es das gleiche Sprachenwirrwarr wie jetzt und die Kritik war genauso groß.

Ich persönlich habe mich gefreut, als Anet ein Einsehen hatte und schließlich doch Länderserver eingeführt hat. Das Megaserversystem hört sich für mich wie ein Rückschritt an.

Grundsätzlich fand ich die Idee mit den Megaservern ja gut und habe mich darauf gefreut. An den Überläufen wurde ja auch immer herumkritisiert, also musste irgendeine Lösung gefunden werden.
Aber so wie es jetzt ist, macht es auch irgendwie keinen Sinn.

Weniger tägliche Erfolge?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Das System zum Release hat mir überhaupt nicht gefallen. Ich hab zb immer die monatlichen ausgelassen, weil man dafür ins WvW musste. Die Änderung fand ich einen wirklichen Fortschritt und hatte das Gefühl, daß Anet die Kritik der Spieler ernstgenommen hat.

Der Patch diese Woche ist eigentlich ein Rückschritt. Ich kann ihn nicht nachvollziehen, denn die meisten waren zufrieden mit dem System.
Ich mache nach wie vor weder WvW noch Pvp, also ist die Auswahl der täglichen sehr eingeschränkt. Auf einige Aufgaben habe ich auch keine Lust, wie zb Unterwassertötungen oder Aktivitätenteilnehmer. Die konnte ich bisher meistens auslassen.
Auch jetzt werde ich nichts machen, aus das ich keine Lust habe. Ich spiele ja schließlich zum Spass. Also werde ich meine Spielzeit sehr wahrscheinlich noch mehr reduzieren. Mir ist das egal, aber ob das so im Sinne von Anet ist?

Ich wünsche mir...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich kann ja durchaus verstehen, warum manche eine Trinity wollen, auch wenn ich persönlich sie nicht mehr haben möchte.

Trotzdem ist es doch so: wer eine Trinity möchte hat unmengen an MMOs zur Auswahl und wird sicher eins finden, das zu ihm passt.
Wer keine möchte hat es da schon schwerer. Mir ist kein Spiel ausser GW 2 bekannt, daß darauf verzichtet.

In GW2 gibt es eine Nische für eine ganz bestimmte Spielergruppe und die sollte man ihnen nicht wegnehmen.

Auf die Vor-und Nachteile gehe ich jetzt mal nicht ein. Es gibt genug Argumente für beide Seiten. Hauptsächlich hängt es aber vom persönlichen Geschmack ab und da wird man nie eine Einigung finden.

Danke 50% Rabatt Aktion... noch mehr Goldseller

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Die Schuld tragen die Goldkäufer und nicht die Spieleschmiede.
Ich verstehe überhaupt nicht warum in GW2 überhaupt Leute Gold von den Goldseller-Abzockern kaufen ?

Na also ums beim Namen zu nennen – die Gold-Preise von Anet sind schlicht etwas sehr gesalzen.

Goldseller gabs von Anfang an, auch als die Goldpreise noch extrem niedrig waren. Nur soviel dazu.

Ich bin letzte Woche genau einmal angeflüstert worden und das, nachdem ich wochenlang Ruhe hatte. Kein Grund, sich aufzuregen.
Egal, welche Massnahmen ergriffen werden, Goldseller wird es immer geben. Aber ich finde Anet hat das ganz gut im Griff. Also, warum sollte ich mich freiwillig in meiner Freiheit Gold und Gegenstände zu verschicken beschneiden lassen?

Und ich verfolge das ganze seit Anfang an. Immer, wenn die Goldseller vermehrt aufgetreten sind, hat Anet zügig eingeriffen. Natürlich dauert es ein wenig, bis die Massnahmen greifen, aber dafür hat man dann wieder wochen- oder monatelang seine Ruhe.

Ich wünsche mir...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Abgesehen von all dem, ich verstehe nicht so ganz, warum ständig alle möglichen Leute das Grinden als negatives Beispiel bezüglich anderer MMORPG’s nennen, wenn Guild Wars 2 doch ebenso hauptsächlich aus purem Grinden besteht. Und wer da widerspricht hat wohl einfach das Prinzip nicht verstanden, denn hier geht es nicht um Geschmack. Ein Punkt, der mir bei Guild Wars 2 sehr zu schaffen macht.

Da muss ich dir aber widersprechen. Wer in GW2 grindet, der macht es freiwillig. Es gibt genug Spieler, denen das Spass macht, also ist es auch ok.

Ich grinde nicht, aber trotzdem komme ich an alles, was ich will. Bei allem anderen überlege ich mir, ob ich es wirklich brauche und ob sich der Aufwand lohnt. Ein schöner Skin macht mich nämlich nicht zu einem besseren Spieler. Ich hab jedenfalls noch nie gehört, daß jemand aus der Gruppe geflogen ist, weil er kein legendary hat.

In anderen Spielen muss man grinden, in GW2 kann man grinden und das ist ein großer Unterschied.

Mir gefällt auch nicht alles in GW2, absolut nicht. Aber das stört mich nicht, im Gegenteil. Dann hab ich nämlich nicht den Drang ständig spielen zu müssen.
Ein Spiel, das alle glücklich macht, wird es nie geben. Dazu sind die Spieler zu verschieden.

@TE: es ist ziemlich blöd aus einer laufenden Diskussion den Startpost zu löschen. Entweder man steht zu dem, was man schreibt oder man lässt es gleich bleiben.

Welche Klasse ist euer Main (Statistik)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

1. Krieger
2. Waldläufer
3. Norn

Der Guild Wars 2 ComChat

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich muss leider zugeben, daß ich diesmal nach 10 Minuten ausgeschaltet habe. Es war mir einfach zu langweilig.

Im Moment würde mich mehr eine Diskussion über die Änderungen am 15.April interessieren.

Aufgestiegene Ausrüstung + Infusionen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

EDIT: Ja, warum wird “seelengebunden” eigentlich nicht komplett durch “acc-gebunden” ersetzt? (ernstgemeinte Frage)

Das ist eine berechtigte Frage. Mit den ganzen Änderung macht Seelenbindung tatsächlich kaum noch Sinn.

Exotisches und darunter kosten eh kaum noch was und besondere skins, wie zb Volkanus, sind im Kleiderschrank.

Entlassungen bei Anet?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Es gibt doch die mystische Mülltonne

Ach, die hab ich ganz vergessen.
Naja, da sind die Klassentrainer erstmal eine Weile beschäftigt bis sie alle Bücher reingeschmissen haben. ^^

Der fehlende Schrecken des Todes

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Mich haben die Repkosten nie gestört, auch nicht als bettelarmer Anfänger. Deshalb sehe ich die Änderung relativ neutral.

Zu hohen Sterbemalus halte ich eher für demotivierend. Schlechte Spieler werden davon auch nicht besser. Sie spielen höchstens noch mehr defensiv. Dadurch haben sie noch weniger Anlass sich spielerisch zu verbessern. Und der Gruppe fehlt am Ende der Schaden.

Spiele mit hohem Sterbemalus habe ich relativ schnell aufgegeben. Ich spiele zum Spass und will mich nicht ständig ärgern.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

Entlassungen bei Anet?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Was mich noch interessieren würde, was machen sie jetzt mit den ganzen Büchern? Werden die verbrannt oder recycelt? Wobei ich bisher noch keine Altpapiertonnen in GW2 gefunden habe.

Vielspieler vom neuen Garderobensystem benachteiligt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Es ist halt mal wieder die Sache mit dem halbvollen bzw. halbleeren Glas. Ich persönlich hab lieber ein halbvolles Glas, das macht das Leben glücklicher.

Mit den Legendären können sie gern eine Ausnahme machen, da kann ich den Ärger ein wenig verstehen.
Aber ich sehe den Patch als durchwegs positiv. Ich hab mir auch ein wertvolle Waffe erfarmt und mir mehrere teure Farben doppelt und dreifach gekauft, aber was solls. Ich hatte meinen Spass beim erfarmen der Waffe und hab mich über die schönen Farben auf meinen Rüstungen gefreut. Das ist alles was zählt.

Grundspeed

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Gerade die Speedrunner brauchen in diesem Falle die Speed wohl eher nicht da sie dadurch wegen weniger Damatsch vielleicht 0,2s länger brauchen würden o_O

Das wäre natürlich eine Katastrophe^^

ZDW Weg 1

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Range ist und bleibt Brain AFK- 1 Spammen.
Viele wissen noch net wie man vernünftig Macht und Wut stackt……. oder wie gute Gruppen aufgebaut sind.
Hauptsache 1 Guard und 4 Warris oder 4 Warris + 1 Mesmer.
Wen Ich solch einen Schwachsinn schon sehe bekomme Ich fast Augenkrebs…..!

Warum wird solchen Spielern immer Dummheit unterstellt? Viele wissen durchaus, daß es effektiver geht und entscheiden sich trotzdem dagegen!
Die sind weder dumm noch noch beratungsresistent. Sie haben einfach Spass an solchen Gruppenkonstellationen. Und wenn es in der Gruppe/Gilde akzeptiert wird, dann ist es auch vollkommen ok so zu spielen.

Fernkampf ist für einen geübten Spieler sicher leichter. Aber in der Regel gehen die unerfahrenen Spieler in den Fernkampf, weil er sicherer ist. Und meistens tun sich diese Spieler schwerer mit Ausweichen usw. Und weil der Kampf durch den fehlenden Schaden länger dauert, erhöht sich die Fehlerquote, was den Kampf noch schwieriger macht.
Ich finde Lupicus im Fernkampf schon ziemlich anspruchsvoll, weil ich oft mehr damit beschäftigt bin meine Mitspieler zu rezzen ( jaja, ich bin so nett), als Schaden zu machen. Aber das ist natürlich nur meine persönliche Meinung.

Aber auch diese Spieler haben das gute Recht ihre eigenen Erfahrungen zu machen und werden irgendwann von allein feststellen, wie es besser geht.
Wir haben alle klein angefangen. Bis auf ein paar Naturtalente ist hier kein Meister vom Himmel gefallen.

Wir machen keine Speedruns und nehmen jeden mit, egal welche Klasse oder Build. Auch ein Langbogen-Waldi mit Bär ist bei uns gern gesehen. Trotzdem empfinde ich den Content teilweise zu einfach. Das liegt aber daran, daß ich inzwischen eine gewisse Spielzeit auf dem Buckel habe.
Schwieriger möchte ich es nicht, mir würden neue Spielmechaniken und Inhalte vollkommen reichen.

Würde der Schwierigkeitsgrad erhöht, dann könnten wir bestimmte Dinge nicht mehr machen. Schon jetzt ist es schwierig eine Gruppe für die höheren Fraktale zusammenzubekommen. Lupicus wird immer eine Herausforderung bleiben, weil wir ihn einfach nicht oft genug machen.

Für mich persönlich ist GW 2 ein Spiel, daß die breite Masse ansprechen soll. Ein Hardcoremodus würde einfach nicht reinpassen.
Ich glaube, daß es viele Spieler vergraulen würde, auch wenn ich persönlich kein Problem damit hätte.

PS: den Troll haben wir im zweiten Anschlauf problemlos geschafft, keiner hatte das Gefühl, daß er zu schwer war und wir waren alles andere als eine DPS-Gruppe

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

Grundspeed

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Stell dir dochmal vor die ganzen Krieger würde alle ne Stunde brauchen bis zu deinem tollen nächsten Speedrun, nur der verhasste Waldi wäre in der Hälfte der Zeit da.

Dann hätte ich endlich mal wieder einen Grund den Waldi zu spielen

Nein, ernsthaft. In anderen Spielen war das tatsächlich der Grund, warum ich immer gern Waldläuferklassen gespielt habe. Durch die Skillung von höherer Laufgeschwindigkeit hatte man bestimmte Aufgaben, die genau das erfordert haben.
Warum kann eine Klasse mit schwerer Rüstung genauso schnell rennen? Ist doch eigentlich unlogisch mit dem ganzen Blech, daß man anhat.

Ich finde die Grundgeschwindigkeit vollkommen in Ordnung. Ich brauche weder Mounts noch Geschwindigskeitsbuffs. Aber ich mache auch keine Speedruns, ich muss nicht durch ein Spiel hetzen.

Grundspeed

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Wieso müssen eigentlich immer alle Klassen alles können? Ich würde eher die ganzen Speedbuffs entfernen und sie als Besonderheit für wenige lassen, klassisch wären das Dieb und Waldläufer.

Ich laufe grundsätzlich ohne Speedbuff. Besonders nervt es mich, zb in Sprungpassagen in den Fraktalen, wenn ich plötzlich Speed vom Wächter bekomme und den Absprungpunkt verpasse.

Präkursor-Schnitzeljagd nicht im Feature-Release

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Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Was GW2 deutlich von anderen MMOs abhebt ist das Fehlen der Holy Trinity und einem Gearcheck für Inis.

In vielen MMOs sieht es doch so aus: es kommt regelmässig neuer Content für dem man sich neue Ausrüstung und/oder ein höheres Level erspielen muss. Der alte Content wird unattraktiv, weil man durch die bessere Ausrüstung/höheres Level zu gut dafür geworden ist. Am Ende hat man zwar insgesamt mehr bleibenden Content, hält sich aber in der Regel nur in der aktuell höchsten Zone auf. Im Endeffekt hat man dann auch nicht mehr.

Durch die Skalierung in GW2 bleibt auch der niedrigstufige Content interessant. Man kann aber auch als neue Spieler sofort ins WvW, Pvp ode die Fraktale gehen.

Muss einem nicht gefallen, aber trotzdem ist das ein Alleinstellungsmerkmal.

Zur Schnitzeljagd:
Das zeigt mal wieder, warum Ideen, die noch nicht ausgereift sind, nicht im Vorfeld kommunziert werden sollten. Man weckt eine gewisse Erwartungshaltung, die zu Enttäuschungen führt, wenn sie nicht realisiert wird.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

Rezzen abschaffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Man sollte die Mechanik so einbauen das man wenn man tot ist und länger als 15 Sekunden tot bleibt seine Leistungen bei Events etc zurückgesetzt werden. Sprich: Wer beim Event stirbt und liegen bleibt bekommt am Ende nichts. Dann überlegen die Trolle sich das von ganz alleine ob sie nicht doch direkt laufen…

Das ist zu hart. Nicht jeder ist ein Troll und es gibt durchaus Gründe, warum man mal kurz afk ist (Telefon, Türklingel, Kind schreit, Batterie von Maus ist leer, usw.).
Vielleicht hat derjenige vorher schon 10 Minuten mitgekämpft und wird dann wegen dem RL bestraft.
Einer anderer kommt kurz vor Ende des Events (machen ja viele dank Eventtimer), haut zweimal auf dem Boss und kassiert die volle Belohnung? Wäre nicht besonders gerecht.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

Verbesserungsvorschlag- Spawnrate von Champs

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich mag auch keine Zergs und mache nicht dabei mit. Aber, wie schon erwähnt wurde, gibt es genug Zonen ohne Zergs, also warum soll man den Spielern, die das mögen ihren Spass nehmen?

Grundspeed

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Einfach einen Asura erstellen, bei dem hat man immer das Gefühl als ob er durch die Gegend flitzt

Rezzen abschaffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Eine Lösung wäre, das Tote Spieler nach 2 Minuten automatisch zur nächsten Wegmarke geportet werden.
Die 2 Minuten reseten sobald der tote Spieler gerezzt wird ob nun teilweise oder vollständig.

Würde ich auch für die beste Lösung halten. Wegen ein paar Worldbossen bzw. Events das Rezzen im PvE komplett abzuschaffen halte ich für übertrieben. Dafür gibt es zu viele Situationen, in denen es nützlich und sinnvoll ist.

Die Toten bei der Skalierung nicht mehr mitzuzählen könnte zu leicht ausgenutzt werden.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

Geheimes Sprungrätzel unter Caledon Wald

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Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Danke, werde ich mir heute gleich mal anschauen.

Ich nehme am liebsten den Sprungschuss vom Ingi für sowas^^

Du wirst mit Ingi nicht weiterkommen du brauchst dafür ein Blinkskill

Hat wunderbar mit Sprungschuss geklappt. Noch besser ging es aber mit der Teleportationspistole. Auf jeden Fall braucht man keine speziellen Skills dafür.

Schade, daß es nicht realisiert wurden. Davon könnte es ruhig noch mehr geben.

Erbstücke und Habseligkeiten. Bye bye Spielspaß

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Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Nur mal so am Rande bemerkt, ich informiere mich durchaus. Allerdings ist es bisher so gewesen, dass kein Patch vor 21 Uhr aufgespielt wurde.

Das ist Quatsch. Es gab schon einige Patches, die früher aufgespielt wurden. Es gibt hier keine feste Uhrzeit dafür.

Es ist auch nicht das erste Mal, daß es eine spezielle Eventwährung gibt und häufig gab es gar keine Information, was man damit nach dem Event machen kann. Diesmal wurde immerhin rechtzeitig etwas dazu gesagt. Das ist auf jeden Fall ein Fortschritt.

Eine Pflicht zum Lesen im Forum gibt es natürlich nicht. Und die Meldung bekommt man auch nur, wenn man sich eingeloggt hat, was viele nicht tun.
Aber wer hier schon das eine oder andere Event mitgemacht hat der weiß, daß die Eventwährung in der Regel nach Abschluss des Events wertlos sind. Nur bei sich wiederholenden Events ist es sinnvoll sie aufzuheben.

Ich hab meistens vergessen die Eventmarken einzutauschen und war diesmal froh, daß Anet mich daran erinnert hat. Aber selbst wenn ich es vergessen hätte, würde die Welt nicht davon untergehen.

Ein Ticker sollte für wirklich wichtige Nachrichten aufgehoben werden, aber selbst wenn jeder eine persönliche Nachricht bekommen hätte, würde es einen Thread wie diesen geben.

Warum Patches immer zur Hauptbetriebszeit ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Da wir hier Live-Patches haben, ist das ganze doch ziemlich harmlos. Der Download geht auch immer relativ schnell.

Chaotisch habe ich die letzten Patches nicht empfunden. Da bin ich aus anderen Spielen ganz anderes gewöhnt.
Bugs sind nicht schön, aber die können auch mit anderen Patchzeiten nicht vermieden werden.

Natürlich wäre es mir auch lieber, wenn die Patches schon aufgespielt wären, wenn ich nach Hause kommen. Aber ich habe durchaus Verständnis, daß die Mitarbeiter von ANet nicht unbedingt mitten in der Nacht Patches einspielen wollen.
Von daher habe ich keine Probleme mit den Patchzeiten.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

Geheimes Sprungrätzel unter Caledon Wald

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Danke, werde ich mir heute gleich mal anschauen.

Ich nehme am liebsten den Sprungschuss vom Ingi für sowas^^