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[Diskussion] Boss-dynamik

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

In GW2 ist halt nicht die Ausrüstung entscheidend, sondern der Skill. Je öfter man einen Dungeon macht, desto einfacher erscheint er einem.
Sogar für uns Casuals ist jetzt vieles leicht geworden. Zum einem, weil man jeden Dungeon inzwischen schon ein paarmal gemacht und zum anderen, weil man einfach wesentlich mehr Übung mit seiner Klasse und den Spielmechaniken hat.

In anderen Spielen wäre jetzt der Punkt, an dem man seine Ausrüstung verbessern müsste, um den nächsten Level zu schaffen. Das gibt es hier nicht. Man spielt zwar besser, aber der Content bleibt gleich.

Natürlich sollte man den einen oder anderen Boss überarbeiten, aber bitte nicht totpatchen oder für casuals unschaffbar machen. In Ascalon wurde ein guter Anfang gemacht, leider haben sie in der Richtung nicht weitergearbeitet. Die lebendige Geschichte ist scheinbar wichtiger. Schade eigentlich.

Ansonsten bleiben einem halt nur noch selbstgestellte Herausforderungen. Wenn es einem mit einer full Berserker Gruppe zu langweilig ist, warum nicht mal in einer anderen Gruppenkonstellation oder zb alles nur in Fernkampf? Solo und Duoruns schaffen sicher auch nur die wenigsten.
Aber selbst das wird früher oder später langweilig, wenn man es mal raushat.

Was fehlt ist völlig neuer, dauerhafter Content. Ein paar richtig knackige Dungeons mit mehreren Wegen und nicht immer nur Minidungeons für zwei Wochen.
Interessant wären auch neue Kampftaktiken. Ausweichen kann man ja inzwischen, warum nicht mal was anderes?

Schwierig wird es aber immer bleiben, alle unterschiedlichen Spielergruppen unter einen Hut zu bringen.

Dungeon Rush für Gold?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Das_hat immer was mit Angebot und Nachfrage zu tun. Solange Spieler bereit sind, dafür zu bezahlen, wird es auch immer welche geben, die Gold dafür verlangen.

Ob man es macht, muss jeder für sich selbst entscheiden, verbieten kann man es auf keinen Fall.

Für mich persönlich macht es keinen Sinn. Wenn ich einen Skin möchte, dann will ich ihn mir selbst erspielen und danach stolz sein, daß ich es aus eigener Kraft geschafft habe. Das ist für mich der Sinn des Spiels und macht meine Langzeitmotivation aus.
Aber wie gesagt, muss jeder selbst wissen.

Heilige Dreifaltigkeit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Weil es Ja jetzt sooo Anders ist
Waldi -> kick
ele -> kick
ingi -> kick

Wem das passiert, der ist in den falschen Gruppen/Gilden unterwegs.

Man schafft die Inis auch ohne Max dmg und so grottenschlecht sind solche Gruppen auch nicht. Nicht jeder muss Lupicus in 30 Sekunden schaffen.
Der Unterschied zu anderen Spielen ist jedoch, daß man dort zwingend auf Heiler und Tanks angewiesen war. Die Inis waren sonst einfach nicht zu schaffen.

In GW 2 ist man zwingend auf keine Klasse oder Skillung angewiesen.
Und in den gemischten Gruppen kann es sogar ganz hilfreich sein, den einen oder anderen Supporter dabei zu haben. Vor allem wenn sich manche mit dem Ausweichen etwas schwer tun. Aber es ist kein “muss”.

Im Prinzip sind die Bossmechaniken ja gar nicht so schlecht. Bloss finden die Spieler immer wieder Wege, sie auszuhebeln, siehe Lupicus. Da muss nachgebessert werden, aber das braucht scheinbar Zeit.

große Baustelle in Götterfels (großer Einsturz)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Da hat sich Christo wohl nach Götterfels verirrt

Heilige Dreifaltigkeit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Natürlich kann noch einiges verbessert werden, daß ist keine Frage. Aber die Holy Trinity will ich garantiert nicht wieder zurück. Wer sich das wünscht, hat genug andere Spiele zur Auswahl.
Warum sollte man GW 2 das nehmen, was es von anderen MMOs unterscheidet?

Das Problem an so einem System ist, daß man zu abhängig von bestimmten Klassen wird. Jetzt spielt jeder das, was er will und man schafft alles in jeder Gruppenkonstellation. Manchmal dauert es etwas länger, aber es ist alles machbar.
Ich erinnere mich ungern an die Zeiten zurück, als die Inis ausgefallen sind, weil kein Heiler oder Tank online war.

Verbesserungs Vorschläge v.0.1

in Vorschläge

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

@yvie, wieder

1. nicht jeder hat ne xbox.

2. boah das mit den minispielen hab ich überlesen, sowas kann ja nur von nem weibchen kommen…

3. weiber, wann haben die schon das “Schw**z-Vergleich-syndrom” verstanden ^^

4. wenns dich nicht stört, dann stimm auch nicht dagegen. bin nur gegen sachen die mich stören, ansonsten bin ich neutral oder dafür. bitte danke :P

Bleib mal auf dem Boden, pauschale Beleidigungen haben nichts verloren.

Warum keine Duellfunktion im WvW, dafür bleibt das PvE komplett frei davon? Viele pveler fühlen sich durch Duelle gestört, im WvW sind aber in der Regel Spieler, die Lust dazu haben. Das wäre Kompromiss, von dem alle etwas hätten.

Ansonsten sind solche Threads wenig sinnvoll, weil zu viele Themen in einen Topf geworfen sind. Besser zu jedem Punkt einen eigenen Thread und noch besser, bei den bestehenden Threads weiterdiskutieren.

Fraktal-Kick wg. Update

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Bei uns das gleiche in den Fraktalen.

GW2 auch mal Lustig ;D

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Keine Ahnung, was der Hai in der Höhle zu suchen hatte. Im Wasser war er aber bestimmt nicht

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Sprungrätsel in WvW Gebieten

in Vorschläge

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ist ein PvP-Gebiet… wie sagt man so schön? Deal with it.

Was isses denn jetzt? Bisher musste man Inhalte im WvW hinnehmen, weil immer wieder betont wurde, daß es zum PvE gehört. Und jetzt ist es plötzlich doch ein PvP-Gebiet? Entscheidet euch mal.

Was denn für Inhalte bitteschön? Das Equip? Die 3 Sekunden Revealed beim Dieb und die Konfusion beim Mesmer?….

Die 100% Gebietserkundung, die JP-Erfolge allgemein, die JP-Erfolge in der lebendigen Geschichte, die täglichen Erfolge im WvW, die monatlichen Erfolge im WvW.
Jedem, der etwas dagegen hat wird gesagt " Heul nicht rum, das WvW gehört zum PvE".
Und jetzt ist das WvW ein PvP-Gebiet? Mit welcher Begründung werden dann diese Erfolge zum PvE gerechnet?

Sprungrätsel in WvW Gebieten

in Vorschläge

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ist ein PvP-Gebiet… wie sagt man so schön? Deal with it.

Was isses denn jetzt? Bisher musste man Inhalte im WvW hinnehmen, weil immer wieder betont wurde, daß es zum PvE gehört. Und jetzt ist es plötzlich doch ein PvP-Gebiet? Entscheidet euch mal.

Die Logik habe ich noch nie verstanden, denn für mich gibt es im PvE kein PvP. Dieses Mischmasch im WvW ist völlig unsinnig.

Abgesehen davon gibt es bei der lebendigen Geschichte schon genug pvp-Minispiele, da hätten sie auch ganz gut auf die JPs im WvW verzichten können. Damit hätten sie allen reinen PvE-Spielern eine Freude gemacht.

Guter Termin ist übrigens Freitags so zwischen 18 und 20 Uhr. Da kämpft keiner mehr richtig.

Guild Wars 2 - Die Pläne für 2013

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Hört sich alles ganz gut, aber man muss erstmal schauen, wie es letztendlich umgesetzt wird.

Gilden und ihren Einfluss auf das Spiel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Man koennte beispielsweise auch ein kleines politisches System einbauen, mit welchem man gewisse Einflüsse aufs Spiel hat.
=> Wahlsystem oder ähnliches für Gilden um für eine gewisse Zeit gewählt zu werden und Einfluss aufs Spielgeschehen nehmen.

Halte ich gar nichts davon. Profitieren würden nur die großen Gilden, aber viele Spieler sind ganz bewusst in einer kleinen oder mittleren Gilde.
Ausserdem will ich mich in einem Spiel nicht mit Politik auseinandersetzen.

Mir fehlt nichts. Eine Gildehalle wäre nett, aber nicht unbedingt nötig.
Die Gildenmissionen sind teilweise nur für große Gruppen geeignet, die könnte man evt. anpassen. Aber häufig bekommt man Hilfe von anderen Gilden, also ist das auch nicht unbedingt nötig.
Ein Rundbrief für die Gilde wäre nett.
Gildengruppen für mehr als 5 Spieler wären auch nützlich bei den Gildenmissionen.

Das zweite Geschenk von ArenaNet

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

GW2 ist kein f2p, da man erstmal Geld bezahlen muss, um es überhaupt spielen zu können. Bei einem f2p fallen weder Anschaffungskosten noch Abogebühren an.

In GW2 geht es nicht um die beste Ausrüstung, an die kommt man relativ einfach. Es geht ums Aussehen und um das Sammeln von besonderen Gegenständen, wie zb Minipets oder eben Lenkdrachen.
Natürlich werde ich mit einem Lenkdrachen kein besserer Spieler, aber ich hebe mich von der Allgemeinheit ab. Und darum geht es doch in GW2 oder nicht?

Ich hab mal ein f2p gespielt, bei dem es auch erst hieß, daß es im Shop keine Spielentscheidenden Gegenstände geben und am Anfang ist man tatsächlich ohne Shop ausgekommen. Aber mit der Zeit hat er immer mehr an Bedeutung gewonnen und am Ende hat sich alles nur noch darum gedreht. Wie gesagt, ich hab schlechte Erfahrungen damit gemacht.
Und die Entwicklung bei den MMOs geht in Richtung f2p.

Ich will auch das Geschenk nicht schlecht machen und ich hoffe, daß es hier nicht so weit kommt. Trotzdem bleibe ich skeptisch bei solchen Geschenken, weil sie den shop zu sehr aufwerten.
Was ist, wenn es als nächstes Geschenke gibt, die man nicht im shop kaufen kann?

Das zweite Geschenk von ArenaNet

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich bin von solchen Aktionen überhaupt nicht begeistert. Derzeit habe ich ein wenig Angst, daß sich GW 2 in Richtung f2p entwickelt und darauf habe ich überhaupt keine Lust.
Wer Gems für € kauft sollte keine Vorteile haben, egal welche und wenns nur ein kleiner Drache ist.

Und da es wohl sobald kein Addon geben wird, bekommt der Shop eine noch größere Bedeutung.
Ich bin durchaus bereit für ein Addon zu bezahlen, aber im Shop werde ich nichts für € kaufen. Ich bin leider etwas f2p geschädigt und werde so etwas nicht unterstützen.

Und hier geht es nicht um Neidfaktor, sondern einzig und allein um meine schlechten Erfahrung mit f2p.

Evon oder Kiel

in Mörderische Politik

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Für Ellen – Frauen an die Macht!!!

Umfassende Änderungen am Erfolgssystem

in Vorschläge

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Es ist ganz einfach: wenn ich zeitlich begrenzte Erfolge innerhalb der Zeit schaffe, dann will ich auch die volle Belohnung haben. Ich hab mich schließlich auch dafür angestrengt. Dabei ist es egal, ob es jetzt monatliche, tägliche oder Events sind.
Deshalb macht eine Kappung bei den täglichen/monatlichen auch keinen Sinn. Ich würde früher oder später dafür bestraft, daß ich mich regelmässig eingeloggt habe.

Man kann einfach nicht alles haben. Ich kann drei Wochen Urlaub ohne Computer geniesen und mich erholen. Oder ich mach zu Hause Urlaub und spiele GW2. Egal was ich mache, es ist meine eigene Entscheidung und ich muss mit den Konsequenzen rechnen.
Wenn ich weg fahre, dann verpasse ich ja auch evt. eine Party zu hause. Soll sie wegen mir nachgeholt oder verschoben werden? Nein, ich hab einfach Pech gehabt.

Was ich mir vorstellen könnte, wäre die Inhalte weiter verfügbar zu machen, aber ohne die entsprechenden Belohnungen. Dann können die einen die Geschichte trotzdem erleben, obwohl sie das Event verpasst haben und die anderen haben ihre Belohung, weil sie es in der Zeit geschafft haben.

Bei allem muss man sich aber immer fragen ,was der Sinn und Zweck des ganzen ist.
Anet will durch die Ranglisten und die Belohnungen der Erfolgpunkte die Spieler noch enger an das Spiel binden. Es beabsichtigt, daß am das Gefühl hat, etws zu verpassen, wenn man nicht am Ball bleibt. Warum sollten sie das ändern?
Und durch die Belohnungen werden auch noch diejenigen angesprochen, denen die Rangliste egal ist. Wer bekommt nicht gerne Gold geschenkt? Dann man macht man eben noch den einen oder anderen Erfolg, nur um eine weitere Kiste zu bekommen.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

Das Fazit zum Update von 09.07.2013

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

pro:
- sehr schöne neue Map
- spannende Jumpherausforderungen

contra:
- die speziellen Sprungskills
- JP Erfolg im WvW-JP
- schon wieder pvp-Minispiele. Wann gibt es mal pve-Minispiele? Warum kann man den Sprint nicht gegen NPCs machen?
- schon wieder ein Event, alle 4 Woche würde auch ausreichen

Ich gebs zu, ich bin derzeit ein wenig Eventmüde. Dabei hab ich nichts gegen die Events ansich, nur gegen die Häufigkeit und den Umfang. Grad hat man den einen Metaerfolg abgeschlossen, kommt schon wieder ein neuer.
Und gerade so eine schöne Map wie der Basar der Winde hätte es verdient, länger im Spiel zu bleiben. Dann würden sich vielleicht auch die weniger jumping-begeisterten Spieler irgendwann dranwagen.

[PvE Diskussion] Melee oder Range?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

In allen Spielen war mein Mainchar eine Waldläuferklasse mit Bogen. Das macht mir einfach am meisten Spass und ist in anderen Spielen in der Regel auch gleichwertig zum Nahkampf.
Warum? Ich hab gerne den Überblick über den gesamten Raum. Als Nahkämpfer ist man doch eher auf einen begrenzten Raum fokussiert.

In GW 2 bin ich irgendwann auf einen Krieger im Nahkampf umgestiegen und selbst meinen Waldläufer spiele ich häufig mit Großschwert.
Natürlich mache das in erster Linie wegen dem Schadensvorteil und zu blöd stelle ich mich glaub ich auch nicht an. Man gewöhnt sich an alles.

Aber nach wie vor wäre mir Fernkampf lieber.

Erfolgspunkte?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Sicher hatte man direkt nach Release den einen oder anderen Vorteil bei den Erfolgspunkten. Dafür hat man heute wesentlich mehr Möglichkeiten an die Punkte zu kommen.
So ist das halt nunmal in einem MMO, das während dem laufenden Spielbetrieb weiterentwickelt wird. Ist mir persönlich lieber, wie ein statisches Spiel, selbst wenn man dadurch den einen oder anderen Vor-/Nachteil hat.

Spielprinzip? Gruppe?!?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Bisher muss ich sagen fehlt mir einfach jeglicher roter Faden.
Und auch dass man ständig getrennt in seine Hauptmission laufen muss ist nervig (wenn mans zusammen macht dauert es halt extrem lange wenn man nicht nur zu zweit in einer Gruppe ist.)

Das ist doch klar, ein Charr hat nunmal eine andere Hintergrundsgeschichte als ein Asura. Deswegen heißt es ja auch persönliche Geschichte.
Aber ungefähr auf Level 30 muss man sich für einen der drei Orden entscheiden. Ab da ist es egal, welcher Rasse man angehört. Wenn ihr beide den gleichen Orden wählt, dann habt ihr auch die gleiche Geschichte und könnt alles gemeinsam machen. Natürlich muss man immer die gleichen Wege wählen.

Ich finde diese Wahlmöglichkeit gut gelöst. So kann man immer wieder unterschiedliche Varianten wählen. Twinken ist dadurch wesentlich interessanter.

Und wenn man seine persönliche Geschichte durch hat, dann ist der rote Faden die lebendige Welt, die sich ständig wandelt.

Ausnutzen der Spielmechanik legitimiert?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Was ich an dieser Diskussion seltsam finde: normalerweise herrscht hier die Meinung vor, daß man sich entweder mehr anstrengen muss oder eben nicht den kompletten Content geniesen kann. Viele sind der Meinung, daß es ruhig Hardcorecontent geben soll, der bestimmten Spielergruppen verschlossen bleibt.

Warum plötzlich diese liberale Einstellung, wenns um Mesmerportale geht? Ist doch das gleiche, ob man jetzt zu schlecht für einen Dungeon oder für ein JP ist.

Mir ist es egal. Mesmerportale sind normale Skills, also ist es kein Cheaten. Wenn sie die verbieten, dann muss man auch alle anderen “Hilfsmittel” rausnehmen wie Speedbuffs oder Portalkanonen. Ich nutze meinen Ingi nur weil er den Sprungschuss hat und Teleportationskanonen kann sich jeder kaufen.
Genauso beschleunigen wir mit Mesmerportalen manchen Dungeonrun.

Solange ich also selbst von solchen Hilfsmittel profitiere, kann ich mich auch nicht über das Mesmerportal beschweren.

Trotzdem fände ich es besser, wenn alle JPs in instanzieren Gebieten wären und alle die gleichen Skills zur Verfügung hätten.
Das Update heute hört sich in dem Zusammenhang jedenfalls sehr vielversprechend an.

Darfs ein bisschen Deutsch sein ?

in Vorschläge

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

aber was ist wenn man auf einem deutschen server mit englischen client spielt zwecks besserer lokalisierung. dann kennt man doch gar nicht die deutschen namen (think about it) man könnte zwar sagen auf deutschen server ist auch deutsch zu reden, man könnte aber genauso sagen in mmos redet man mmo’isch

Aber genau da wirds kompliziert. Diejenigen, die mit englischen Client spielen haben keinen Bock die deutschen Begriffe zu benutzen, also sollen diejenigen mit deutschen Client gefälligst die englischen Begriffe lernen. Da frag ich mich, wozu es über einen deutschen Client gibt. Irgendwie verkehrte Welt.

Einen gewissen Grundschatz an mmo-spezifischem Wörtern sollte man sich sicher aneignen. Das ist jedem zuzumuten.
Aber ich habe bewusst einen deutschen Server gewählt, genauso spiele ich mit deutschem Client. Also erwarte ich auch, daß auf meinem Server Deutsch gesprochen wird und daß hier im deutschen Forum wenigsten halbwegs verständlich geschrieben wird.
In der Regel versteht man es ja auch, aber vor allem in den Klassenforen übertreiben es manche wirklich. Letztlich vergeht mir dann die Lust mich an einer Diskussion zu beteiligen, wenn ich in einem deutschen Forum jedes zweite Wort nicht verstehe. Ein klein wenig könnten sich manche schon bemühen.

Anders sieht es zb auf den Überlaufservern aus. Da würde ich nicht deutsch schreiben, weil ja alle möglichen Sprachen vertreten sind.
Und wenn man schon meint englisch schreiben zu müssen, dann sollte man es auch können oder lieber bleiben lassen.

Keine Erweiterungen für Gw2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

FAZIT: Die lebendige Geschichte nimmt mir meinen Spielspaß da ich zum spielen “gezwungen” werde

Wenn du an dem Punkt angekommen bist, dann solltest du evt. mal über eine Spielpause nachdenken. Ein Spiel soll Spass machen und nicht in einen Zwang ausarten. Diesen Zwang macht man sich aber immer selbst.

Selbst in einem Addon werden die allerwenigsten den kompletten Content durchspielen. Es wird immer Erfolge geben, die man auslässt. Genauso muss man auch bei der lebendigen Geschichte denken.
Die langweiligen Grinderfolge mache ich gern in Wartezeiten, wenn ich sonst nichts vorhab. Aber sie werden mich niemals davon abhalten die Dinge zu tun, die mir Spass machen.

Keine Erweiterungen für Gw2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Das ist doch ganz einfach: solange die lebendige Geschichte ein finanzieller Erfolg ist, wird es kein Addon geben. Sobald die Einnahmen sinken, werden sie wohl ein Addon rausbringen.
Zweigleisig werden sie sicher nicht fahren, weil das zuviele Kapazitäten abzieht.

Hier geht es nicht um unsere Wünsche, sondern um die Kostendeckung und den Gewinn.

Abgesehen davon, was bringt uns schon ein Addon? Man hat es an einem Wochenende durchgespielt und muss dann ewig auf das nächste Addon warten.
Dann lieber die lebendige Story, da hat man immer etwas, auf das man sich kurzfristig freuen kann.
Ausserdem gabs doch genug permanenten neuen Content: Fraktale, Gildemissionen, JPs, Erweiterungen im WvW und PvP, aufgestiegene Items, massenhaft neue Skins und Items, usw. Die zwei Storydungeons werden in die Fraktale integriert. Finde ich für nichtmal ein Jahr doch eine ganze Menge.

Ätherklingen-Zuflucht eure Eindrücke

in Himmelspiraten von Tyria

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Mein Fazit fällt durchwegs positiv aus. Für unsere ü30-Gilde anspruchsvoll, aber zu schaffen. Auch wenns etwas länger dauert.

Trotzdem bin ich auch der Meinung, daß sie für einen Storymodus zu schwer ist. Die Schwierigkeit sollte an die anderen Storydungeons angepasst werden. Dafür kann man gerne die Belohnung absenken.
Es gibt viele Spieler, die diesen Dungeon nicht schaffen werden bzw von ihrer Gruppe durchgezogen werden müssen. Finde ich persönlich schade bei einer Story.

Bei normalen Dungeons und Fraktalen finde ich es aber völlig richtig, daß der Content nicht allen zugänglich ist. Arah hab ich auch erst seit kurzem komplett und Lupicus bereitet uns nach wie vor Probleme. Aber das stört mich absolut nicht.

Umfrage zu Motivation in MMORPG's

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich halt mich da raus.
Umfragen zu einer angeblichen Masterarbeit gab es bisher in jedem Forum der 4 MMORPGs, die ich bisher gespielt habe.
Ich tippe mal auf profesionelle Meinungsforschungs-Institute.

Umfragen von professionellen Meinungsforschungsinstituten sehen ganz anders aus.
Und selbst wenn, dann ist es auch egal, solange man keine persönlichen Daten eingeben muss.

Umfrage zu Motivation in MMORPG's

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich mache gern bei solchen Umfragen mit, aber interessant wäre es, wenn die Ergebnisse auch mal gepostet würden.

Findet das Lager im Obsidianrefugium

in Himmelspiraten von Tyria

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich mach kein WvW, also hol ich mir den Erfolg auch nicht. Das ist mir relativ egal. Was mich ein wenig stört ist, daß man ohne dieses Jumping Puzzle den Gesamterfolg mit den JPs nicht bekommt. Das hätten sie ruhig da raus nehmen können.
Da ich aber für den Eventgesamterfolg nur 12 Erfolge brauche ist es mir auch egal.

Grundsätzlich sind die Erfolge mit den JPs aber eine wirklich gute Idee. Gefällt mir wesentlich besser wie irgendwelche Pinatas zu zerschlagen. Man ist gefordert (wenn man sie ohne Mesmerportal macht) und man hat einen Grund die JPs nochmal zu machen. Und für viele ist es sowieso Neuland und sie entdecken völlig neue Ecken in Tyria.

Ohmacht Lager

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich geh bestimmt nicht für den Erfolg ins WvW. Aber was solls, dann mach ich halt die anderen Erfolge, man braucht doch nicht alle.

Zu viele Patches - Wie ist eure Meinung dazu?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Man wird es nie allen recht machen können, dafür gibt es zu viele unterschiedliche Spielertypen.

Für mich passt es derzeit so, wie es ist. Ich finde es gut, daß die Events der lebendigen Geschichte nicht dauerhaft sind. So bleiben sie interessant. Ich finde es auch gut, daß uns der Content teilweise häppchenweise serviert wird. Diese Woche der neue Dungeon und nächste Woche das neue Jumping Puzzle. So hat man etwas, auf das man sich freuen kann und hat nicht alles an einem Tag durchgespielt.

Und teilweise sind die Events sowieso jährlich. Ich bin davon überzeugt, daß Halloween, Wintertag und das Drachenfest das nächste Mal genauso ablaufen werden und man entgangene Erfolge nachholen kann und evt. gibt es neue Erfolge dazu. Ich lass mich überraschen.

Wie nutzt ihr die Drachenhelme?

in Drachen-Gepolter

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Werden wohl in meiner Bank verstauben, weil meine Chars eigentlich keine Helme aufhaben, direkt neben den Drachenflügeln.

Marjorys Tagebuch

in Drachen-Gepolter

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ein Bücherregal wäre die ideale Lösung, wenn es hoffentlich mal das housing gibt und dann noch eine Andenkenvitrine dazu.
Ich finde das Buch auch eine nette Idee, aber es sammelt sich mit der Zeit einfach zuviel von diesen Sachen an und so billig sind die Bankplätze auch wieder nicht.

Der Guild Wars 2 ComChat

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

@Buschi: was erwartest du denn von einem CM? Der ist dafür da, die community bei Laune zu halten und nicht irgendwelche Geheimnisse auszuplaudern. Das dürfen nur die Entwickler, aber die treiben sich ja leider nicht im deutschen Forum rum.
Ramon macht seine Sache ziemlich gut finde ich.

Interessant wäre es aber schon, wenn mal einer beim Comchat dabei wäre, der wirklich etwas zu sagen hat und wenn dem ein paar kritische Fragen gestellt würden.

Housing leicht gemacht

in Vorschläge

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Warum, warum, warum?
Gw2 soll keins Sims werden. Und “Mini-Pets” die kochen?!?

Wo ist dein Problem damit? Vielen Spielern würde es Spass machen und alle anderen hätten absolut keine Nachteile dadurch.
Bei ist zur Zeit ein wenig die Luft raus. Ich gehe abends mit der gilde in Dungeons, aber das wars schon. Zu mehr hab ich keine Lust mehr. Ansonsten spiele ich tatsächlich die Sims.
Mit einem vernünftigen Housingsystem könnte Anet Spieler wie mich ansprechen, damit ich wieder mehr Zeit ingame verbringe. Mir würde es durchaus Spass machen Möbel und Deko für mein Haus zu craften und ich würde vielleicht auch das eine oder andere im shop kaufen. Das würde mich jedenfalls mehr motivieren, als neue Skins zu erfarmen.

Aussdem hätte ich gerne einen Ort, an dem meine Minipets frei rumlaufen können. Derzeit haben sie für mich absolut keinen Sinn. Auch ein kleiner Zoo in meinem Haus wäre für mich eine Motivation mehr Zeit ingame zu verbringen.

Aber Quaggans müssten draussen bleiben, die machen mir nur den Fussboden nass.

Holgramm-Spawns / Robustere Mobs

in Drachen-Gepolter

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Es gäbe auch andere Möglichkeiten. Man könnte zb die Droprate entsprechend dem Level skalieren. Dann würde ein 80er in einem Lowlevelgebiet eine geringe Droprate wie in einem 80er Gebiet haben und jeder würde nur noch in der Zone farmen, die seinem Level entspricht. So etwas würde ich mir für zukünftige Events wünschen.
Und die Menge der Mobs könnte mit der Spielerzahl skalieren, das ist in normalen Events ja auch möglich.

Der Guild Wars 2 ComChat

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich schließe mich Akai mal an. Eine reine Frauenrunde muss nicht unbedingt sein. Ich fände es aber schön, wenn auch mal etwas ältere Spieler eingeladen würden. Über 30 gilt man ja in MMOs schon zum alten Eisen, aber uns macht das Spiel trotzdem noch Spass, auch wenn man auf Grund von RL und Familie häufig andere Prioritäten hat.

Ansonsten hat der Comchat leider nicht viel Neues gebracht.
Teil 2 hab ich mir nicht angeschaut, weil mich das Thema nicht interessiert, aber schön fände ich es, wenn mal ein Thema richtig kontrovers diskutiert werden würde, so wie es hier im Forum stattfindet. Es ist ja nicht immer alles Friede, Freude, Eierkuchen.

Holgramm-Spawns / Robustere Mobs

in Drachen-Gepolter

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Durch den Patch gestern habt ihr ja eure robusteren Hologramme bekommen. Ich war “begeistert”. Vorher hab ich sie mit meinem Twink allein geschafft, jetzt lieg pausenlos am Boden, vor allem wenn noch Adds dazu kommen. Spass macht das nicht mehr.
Bisher hab ich sie halt beim leveln nebenbei gemacht. Jetzt werd ich wohl einen meiner 80er nehmen müssen, um gezielt zu farmen. Das gefarme ist mir aber schon bei den anderen Kistenevent auf die Nerven gegangen.

Es werden diejenigen gestraft, die nicht mit ihren 80ern die Lowlevelgebiete abfarmen wollen. Ob das der Sinn der Sache ist?
Bei mir führt es jedenfalls dazu, daß ich immer weniger Lust auf Events dieser Art habe.

Dungeonskalierung nach Spielerzahl

in Vorschläge

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Man muss nicht jeden Vorschlag gut finden, mach ich auch nicht. Aber wenn ich selbst keine Nachteile durch einen Vorschlag hab, warum sollte ich ihn dann ablehnen?

Warum kommt keiner kuscheln? Wächter beißen nicht!

in Wächter

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Es gibt viele Gründe, warum man das nicht macht.
Zum einen spielt nicht jeder Wächter einen Supporter. Ich kenne mich mit den Wächterskills nicht aus, also weiß ich auch nicht wie er geskillt ist.

Ausserdem hab ich im Kampf wirklich genug anders zu beachten und oft gar keine Zeit zu schauen, wo der Wächter gerade steht.
Ich seh das so: DD achtet auf Mob, Wächter achtet die Mitspieler.

Als Fernkämpfer hab ich Skills, die mehr Schaden machen, je weiter man entfernt steht oder wenn man flankiert. Ich kann mich also zum Wächter stellen und mir Verstärkungen abholen oder ich mache mehr Schaden.

Klare Ansagen sind nötig und wer das nicht macht, der darf sich nicht beschweren, daß die Mitspieler nicht auf den Wächter achten.
Und da man nicht sämtliche Skills und Skillungen von allen Klassen kennen kann, muss man eben kommunizieren und zwar ständig. Nichtmal in meiner Gilde kenne ich sämtliche Spielweisen von den anderen.

Es ist halt nicht so einfach wie in anderen Spielen, wo jede Klasse klar definierte Aufgaben hat.

Anderes Bespiel: wenn ich die Zeitschleife mit meinem Mesmer mache, dann beschwere ich mich auch nicht, daß meine Gruppe nicht in meiner Nähe steht. Wenn ich sie caste, dann stelle ich so hin, daß möglichst viele davon profitieren.

Holgramm-Spawns / Robustere Mobs

in Drachen-Gepolter

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Da ich derzeit mit meinem Twink unterwegs bin, fand ich den Schwierigkeitsgrad genau richtig. Nicht selten hat man ja auch noch Trash, der sich in den Kampf einmischt.
Wären die Hologramme schwerer, würde ich sie nicht mit dem Twink schaffen und müsste auf meinen Main wechseln.

Genervt hat mich vor allem, daß die Hologramme meistens schon weg waren, wenn ich hingeportet bin. Das waren in erster Linie sinnlose Portkosten.
Aber was solls, dann mach ich den Erfolg eben später oder gar nicht. Davon geht die Welt auch nicht unter. Mir war eh schon ganz schlecht von den ganzen Süssigkeiten.

Änderungen in den Fraktalen?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Schwerer ist das Schauflerfraktal nicht geworden, einfach nur nerviger. Es hat vorher schon keinen Spass gemacht und jetzt macht es noch weniger Spass.
In den anderen Fraktalen und Dungeons gibt es immer einzelne Stellen, die nicht so gelungen sind. Aber das Schauflerfraktal nervt nur von Anfang bis Ende.

Dungeonskalierung nach Spielerzahl

in Vorschläge

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Dagegen…. Dungeons sind jetzt schon zu leicht, sodass man nur zu 2 oder allein ne Schwierigkeit drin hat
Wo bleibt denn der Spaß wenn das jetzt auch zum Plüschhasenmode wird

Es gibt genug Spieler für die die Dungeons eben nicht zu einfach sind und die auf eine volle Gruppe angewiesen sind. Also nicht immer von sich selbst auf andere schließen.

Gestern war mal wieder so ein Tag: vier Leute wollten in einen Dungeon, aber es wurde kein fünfter gefunden, also haben wir nichts gemacht.
Ich fand die Scharmützel in Hdro immer gut: die konnte man in unterschiedlichen Gruppengrößen machen. Und für die kleineren Gilden fand ich die 3-er Dungeons immer ganz gut. Insgesamt war alles flexibler.

Und wem ein 2er Dungeon zu einfach ist, der könnte doch weiter einen 5er Dungeon zu zweit oder allein machen. Es würde sich also für solche Spieler nichts ändern.
Die schwächeren Spieler oder kleineren Gruppen hätten aber mehr Möglichkeiten.
Das wäre eine win – win – Situation für alle.

Wie ernst nehmt ihr zeitl begrenzte Achievements?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich mache nur die Titel und Belohnungen zu denen ich auch Lust habe, egal ob sie zeitlich begrenzt sind oder nicht. Das Spiel soll Spass machen und nicht zur lästigen Pflicht ausarten, dazu ist mir meine Spielzeit zu kostbar.

Ist es mein Fehler ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Du musst dir erstmal überlegen ob es grundsätzlich an den Herzchenquests liegt oder nur daran, daß du alleine spielst.
Im ersten Fall gibt es genug andere Möglichkeiten zu leveln, die wurden ja schon genannt.
Im zweiten Fall such dir eiLiebscheßere Gilde oder eine Levelgruppe. Danach wird hier im forum immer mal wieder gefragt.

Ich denke mal, GW 2 biete für alle Spielertypen genug Möglichkeiten voran zu kommen. Wer da nichts findet, ist wohl doch im falschen Spiel.

Eine Frage der Größe

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Stört mich ehrlich gesagt wenig. Mir gehts um die Rassen und nicht um die Größe.

Ich sehe aber ein anders Problem. Schon tut man sich an vielen Stellen mit einem Charr bzw. Norn wesentlich schwerer. Vor allem JPs sind als Norn schon eine Herausforderung. Nicht weil sie schlechter springen, sondern wegen der Kameraführung.

Solange da nicht grundsätzlich etwas geändert wird, halte ich eine weitere “große” Rasse für wenig sinnvoll.

Jeden Tag, Krebse werfen...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Dann wirst du dich aber damit abfinden müssen, daß sich nichts groß ändert. Während einem Event wird es immer die gleichen Dailies geben.
Wer sich in der Rangliste hocharbeiten will, muss nunmal Dinge tun, die ihm nicht gefallen. Nur so kommt man weiter.

Ich finde, die Rangliste differenziert viel zu wenig. Die Dailies sind für mich nachgeschmissene Erfolge, genau wie einige andere. Da muss man ja nichts dafür können.

Interessanter wäre zb JP auf Zeit zu machen und dafür eine seperate Rangliste zu haben oder eine Rangliste für das Fraktallevel.
250 Gegenstände wiederverwerten, nur um 2 Erfolgspunkte in Agent der Entropie zu bekommen sagt jetzt nicht wirklich etwas über die spielerischen Fähigkeiten aus.

Black Skulls bieten Gildenmissionen an

in Gildenmissionen

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Seh ich wie yvie. Zum Glück gibts genug andere Gilden, die das kostenfrei anbieten.

Jeden Tag, Krebse werfen...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Den Erfolg gibts im Rahmen der lebendigen Geschichte. Wenn das Event nächste Woche beendet ist, wirds wieder andere tägliche Erfolge geben. Also kein Grund sich aufzuregen. Und auf die paar Punkte kommts jetzt wirklich nicht an.

Solo-Dungeon ist ein schlechter Scherz!

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Die Grundidee ist ja nicht schlecht. Hier kommt es mal nicht drauf an, den Megaburstschaden zu machen. Jeder ist im Prinzip gleich, egal welche Klasse man spielt.

Warum es mir trotzdem nicht gefallen hat? Ich war so blöd, daß ich Anfangs nur die Splitter- und Giftminen ausgelöst habe und die machen 0 Schaden. Dadurch hab ich nicht kapiert, was ich falsch mache, obwohl ich ihn zu den Minen hingezogen hab.
Es ist einfach nur frustrierend, wenn man das Gefühl hat, sich in so einer einfachen Ini zu blöd anzustellen.

Was Anet falsch gemacht hat ist, daß sie falsche Erwartungen geweckt haben. Man hat nach den Ankündigungen einfach wesentlich mehr erwartet und wurde zwangsläufig enttäuscht.
Ich hatte mich zb schon den ganzen Tag auf einen spannenden Iniabend mit meiner Gilde gefreut. Neue Inis erforschen, möglichst ohne Guide, macht mir nunmal am meisten Spass. Das ganze hat dann 10 Minuten gedauert, das wars dann.

Das zieht sich zwar schon durch die ganze lebendige Geschichte und eigentlich sollte man es inzwischen besser wissen, aber man gibt die Hoffnung nicht auf. Und ab und zu fallen ihnen ja doch so geniale Sachen wie die Adventure Box ein.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

Anfänger! Hilfe bei Sprung-Rätzeln

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich denke auch, daß man als erstes die ganzen Vistas schaffen sollte, bevor man sich an die JPs heranwagt. Ich hab auch lange gebraucht, bis ich sie geschafft habe, aber inzwischen hab ich alle, sogar die hüpfenden Steine in der Südlichtbucht.

Obwohl ich gern allein springe, kann es in der Gruppe schon ganz witzig sein. Vor allem wenn man mit lauter Gleichgesinnten unterwegs ist. Es ist weniger frustrierend, wenn man sieht, daß sich andere genauso blöd anstellen.

Am üben führt leider nichts vorbei, aber ich finde, es lohnt sich. Dadurch eröffnet sich eine ganz neue Spielwelt, die man sonst nicht kennenlernt. GW 2 besteht nicht nur aus Eventfarmen, WvW und Dungeons.