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Welche ist eure liebste legendäre Waffe?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Den Hammer, und Düsternis/Ewigkeit.

Dass es viele andere haben stört mich nicht, ich bau mir die Waffen ja weils sie mir gefallen. Nicht damit ich anderen gefalle.
Kraitkin oder der Bifrost ist auch ganz nett, habe aber nicht wirklich Verwendung dafür.
Den Rest der Waffen empfinde ich als irgendwie unpassend oder einfach nicht mein Geschmack.

WvW Nekro Build

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Im Zerg gibts ein paar ähnliche builds mit unterschiedlichen Schwerpunkten.

Allerdings werden die alle mit Stab und Axt/Horn/Dolch gespielt. Warum kein Zepter?
Weil es Zustandsschaden macht der im Zerg relativ schwach ist, zudem hat es wenig AoE.
Die Axt auch, allerdings ist sie mit Skill 3 relativ stark (bufft lange Vergeltung wenn man 5 Ziele trifft) und nimmt Segen runter.

Die builds.
Einmal ungefähr so. Fokus liegt auf dem Spike selbst, der muss aber angesagt im TS kommen, und zwar richtig von meheren Leuten.
http://gw2skills.net/editor/?fRAQNAW3Ijc00SbNNG1moWoguBCgZIqOg65oNqWA-TFSBwAXVmhS3AO1fWcQA0cFAA8AAUu/o0wsSQSBwkyI-w

Oder eher so. Fokus auf mehr Support und kürzerem Brunnen CD. Dieses Build kann, oder wird auch als Frontlinebuild gespielt.
Der Nekro ist dann mit Krieger/Wächtern in der Gruppe und pusht mit dem Kriegshorn rein, Segen der Gegner umdrehn und mit dem Horn 3 Sekunden Benommen machen…Horn 5 sorgt für nette Heilung nebenher.

http://gw2skills.net/editor/?fRAQNBmODZkjmWarpxo2EDD1k1QQEZAEBUfFRRuC-T1RBwAXV+hSXAO1f0cFAA8AAUu/gZlgkCgJlRA-w

Runen und Sigil gibts verschiedene Möglichkeiten, kommt ganz darauf an wiegut man selbst mit der Spielweiße klarkommt. Rüstung/Waffen gilt, soviel Schaden mitnehmen wie man sich traut.
Ich kenn Nekros die spielen Fullbersi im Raid/Zerg, und andere spielen eher etwas defensiver. Diese Frage kann man nicht pauschal für alle beantworten.

Wichtiges zur Spielweiße. Sowohl der Stab als auch die Axt autoattack sind ziemlich mies, versuche sie möglichst zu vermeiden. Im Zweifelsfall ist Stab immernoch besser wenn man mehere Zeiel treffen kann.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Die Lebendige Welt wird permanent!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das Problem ist dass es eigentlich genau die Leute als einzige trifft die GW2 bisher immer am meisten angesprochen hat. Leute die mal paar Monate nicht spielen, und dann wieder Lust bekommen und paar Monate spielen.

Dass diese nicht ständig an GW2 denken und immer mal wieder einloggen dürfte auf der Hand liegen. Das heißt der Anreiz wiederzukommen ist damit auf ein ganz andere Art und weiße geringer als vorher.
Bei anderen Spielen schreckt die Itemspirale vl ab, bei GW2 das nachkaufen des Contents (der durchaus viel werden kann).
Wenn jemand Anfang LS2 ne Pause macht für paar Monate ist der Preis garnichtmehr soo gering.

Und von Leuten die das Spiel vorerst mal wieder weggelegt haben zu erwarten dass sie alle zwei Wochen einloggen (was heißt dass sie ein Spiel und dessen Updates im Kopf haben müssen dass sie momentan garnicht spielen) ist naiv.

Der Nekro im PvE...

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Allstat spielt man auch nur im WvW/PvP oder wenn man unbedingt Defensive braucht. Aber im Schaden hinkts weit hinter Bersi oder den leider immernoch fehlenden offensiven Hybridvarianten zurrück.

Reine Condibuilds müssen schlechter sein als offenseres, sie sind zu defensiv wäre schlicht unfair. Dire vergleicht man mit Soldier. Ritter mit Tollwut/wasauchimmer. Und Bersi eben mit Wüter (was durch Präzi Hauptwert halt schwächer ist).

Das Problem an Hybriden ist vor allem auch die viel aufwendigere und Fehleranfälligere Rota.

Stab + D/D Hybriden gibts verschiedene Möglichkeiten.
Der Hauptgrund warum es stärker ist…du hast Dolch AA über die halbe Zeit die mehr Schaden wie Axt 2+ DS 1 macht, und während der Stabphase hast du nur die Zeichen + DS 1, was mehr Schaden wies Zepter macht. Du hast also Direktschaden auf beiden Sets, und beide tragen Zustände auf.

Beispielbuilds.

Dhuumfeuerversion
http://gw2skills.net/editor/?fRAQNAoYWCV3mAXogWAEtx+BZAdbBA-TlSBABGcIA0R9nZVCikyPU0GgnOgMODALY+Ln9HA4BAQKgIWGB-w

Ohne Dhuumfeuer 1
http://gw2skills.net/editor/?fRAQNAoYWCV3oAXQm6JkCE9nMpoaLA-TlSBABGcIA0R9nZVCikyPU0GgnOgMODALY+Ln9HA4BAQKgIWGB-w

Ohne Dhuumfeuer 2
http://gw2skills.net/editor/?fRAQNAoYWCV3mAXQm8ZTIFI6PZSB-TlSBABGcIA0R9nZVCikyPU0GgnOgMODALY+Ln9HA4BAQKgIWGB-w

Wie gesagt, erst mit den zwei fehlenden Statkombis würden solche builds wirklich “viable” werden.

Verteilung der Eigenschaftspunkte?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

20% CD sind nicht relevant im PvE. Die Großschwert CDs sind so wie sie sind perfekt für eine Rota.
PvE Builds wäre dies.
http://gw2skills.net/editor/?fVAQJARCmIeQs9jaD0AznbB-TRRDwAP3fIhSweK/ep+DAzfAA-e

WvsW/Soloroaming oder eventuell pvp roaming (nie getestet aber könnte funktionieren).
Gibts verschiedene Möglichkeiten.
1. Runen, es gibt verschiedene Runen mit verschiedenen Vor und Nachteilen.
2. Traits, fest stehen 6 in Tapferkeit und 4 in Ehre (die nicht 100% fix sein müssen). Die restlichen 4 Punkte lassen sich verschieden unterbringen.

Grundeigenschaften könnten so aussehen.
http://gw2skills.net/editor/?fVAQJARSlsApaolDxbI8DJRDBh57zw1HIBBA-TBRDgAJKB7V+BqLAw8HA-e

Stellt sich die Frage, welche Rune? Welche anderen Traits(und damit rüstungsoptionen).
Ein build mit Rune der Geschwindigkeit um dem +300 Vita Trait in Ehre könnte mit fullbersi (oder nahezu spielen). Ein anderes build mit Melandrurunen und Soldatenrüstung und offensiveren traits wäre aber genauso “viable”.

Der Nekro im PvE...

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Allstat axt+zepter hybrid fällt nicht unter die nützlichen builds.
Spielbar ja. Besser als rein Condi ja. Wichtiger Nekrosupport ja.

Kraft/präzi/condi oder Condi/kraft/präzi (falls sie vorhanden wären) mit D/D + Stab würden einen Platz finden.
Axt/Zepter wird aber hinterherhinken und bringt auf keinen Fall genug Schaden um einen Nekro auf die Stufe der anderen Klassen (wenn sie richtige DPS Builds spielen) zu bringen wie es ein D/F + D/Kh Bersinekro zur Zeit kann.

Bei vielen Bossen fängt die dps (die vollgestackt unter Bersi liegt, und zwar deutlich) nichtmal an zu ticken. Bei anderen wird der Zustandspart quasi ignoriert (Subjekt Alpha oder Alphard).

Solange 3 offensive Werte mit Kraft oder Zustandsschaden als Hauptwert nicht verfügbar sind, wird kein Hybridenbuild in dungeons/fraktalen “viable”.

Rat gesucht für Waldi Einsteiger ;)

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

FGS ohne Ecke mit Frost. Oder Nekro der von der Gruppe alles abzieht um den Boss ewig und drei Tage zu frosten, oder Frost in Elan umwandelt (erhöht bei machen Klassen etwas den Schaden, aber auf jeden Fall die Defensive).
PuGwächter mit Pure Voice können das ebenfalls.

Wenn der Kampf richtig läuft juckt das Feld so oder so nicht weil er vorm zweiten Wirbel platt ist und weglaufen nicht nötig, und verlängerte CDs egal sind.

Rat gesucht für Waldi Einsteiger ;)

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das Feld pulst, was je nach Zeit des legens der Heilquelle zu keinem, bis keinem relevanten Effekt führt.
Je nach Taktik/Gruppe ist die Kühle sogar hilfreich und sollte nicht runtergenommen werden.

Hammer/Schwert+Horn Krieger nach Update

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Soldat+Bersi (005/6/3)
21% Critchance ~ 2290 Kraft und 500 Wildheit.
Ritter/Soldat/Bersi wie oben (005/6/3)
18% Critchance ~ 2180 Kraft und 280 Wildheit

~14% mehr Kritschaden und 4% mehr Schaden durch mehr kraft und etwas mehr Kritchance machen schon einen Unterschied.

Ja man kann so defensiv spielen, aber wie gesagt ich würd eher davon abraten weil der Rest der Meleewalze so defensiv garnicht sein kann (wenn man D/D Ele und evtl Nekros mit dazuzählt), und andere nichts davon haben wenn Leute noch defensiver sind.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

UNerspielbare Rüstungssets (seit feature patch)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Seid 2 bald 2 Jahren fragte die Leute nach der Rüstung im PvE.
Seid Ankündigung des Feature Relaeses fragten Leute (in allen Foren) ob der Skin dannach noch erhältlich sein, oder wie.

Auf nichts davon gab es je eine Antwort.

Erwartest du echt dass sie sich auf einmal irgendwie dafür interessieren? Das lässt sich ja schlecht öffentlichkeitsiwirksam verkaufen, daher dürfte die Priorität eher gering sein.

Hammer/Schwert+Horn Krieger nach Update

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Bei 0/0/4/6/4-Traits ist es klar, dass Power und Krit wichtiger sind – man sollte dann allerdings nicht ausser Acht lassen, dass erst ab dem 3. Segen am Gegner geringfügig höherer DMG am Ziel gemacht wird, wirklich relevant wird es mMn erst ab dem 5. Segen (im Durchschnitt haut man da um die 100 HP mehr pro Hit runter als bei 0/0/5/6/3er-Traits)
Die 0/0/5/6/3er-Trais haben eben den Vorteil, dass man ruhig in Toughness (+ Precision) zu Ungunsten Vita investieren kann und trotzdem Power steigt – der Schaden ist dann eben durchgehend konstant und steigt nicht mit der Anzahl der Segen am Ziel.

Die extrazähigkeit (~300) gibt lediglich 30 mehr Kraft( was ca 0,5% mehr Schaden entspricht).
Man kann 0/0/5/6/3 auch mit dem anderen Gear spielen, mehr Schaden bleibt mehr Schaden.

Starthilfe Benötigt (Verließe/Fraktale)

in Dieb

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

1. Bosse sind kaum blendbar, bei denen ist Blenden nur 10% Effektiv, also fast vernachlässigbar da nicht verlässlich.
2. Dualpistole macht nicht allzu viel Schaden versuche in den Nahkampf mit Dolchen zu gehn. Außer die Gruppe macht rein Fernkampf.
Es wird Übung brauchen aber lohnt am Ende, der Schaden ist bedeutend höher.

Dein Build…ist ein veraltetes nichtmehr geräulich dpsbuild das deutlich mehr Übung braucht als du sie hast (keine Beleidigung, wenn man mit D/D noch nicht klarkommt sagt das bereits aus dass man Neuling ist).

Versuche eher dieses.

http://gw2skills.net/editor/?fZEQRAoY8alsMpwpNOx6JsPNRLBtd07wH09CBovqA-TBSBwAFV+94BAcd/hbq/gXfAKNCIM/A4EAAA-e

Verzeiht mehr Fehler, hat mehr Fehltertoleranz, macht mehr Schaden mit richtigen Waffen (wenn die Initiative nicht unter 6 dropt wie mit Pistolenpeitschen oder Entladenspam macht man mehr).

Aufgrund deiner Traitwahl erkenne ich eine falsche Spielweiße. Die Siegel bleiben passiv, werden nicht benutzt außer:

Man braucht Ausdauer (Siegel der Beweglichkeit aktiv)
Man benutzt D/D und spammt ab 25% den letzten Rückenstick und dann Herzsucher (Siegel der Kraft aktiv)

Das Lauftemposiegel in Verliesen/Fraktalen außer für Laufwege rausnehmen! Laufsiegel im Kampf sind nicht nötig. Rauchwand ist gegen manche Projektile hilfreich. Schattenzuflucht manchmal, oder die Hinterhaltfalle für extraschaden.

Allgemein, schau dir Bosse an, fast alles in GW2 was einem Dieb schadet hat eine bestimmte Animation, präge sie dir ein und weiche dann gezielt aus. Bei vielen Dingen muss man garnicht ständig ausweichen, bei anderen schon.
Übung hilft, such dir am besten “Melee only” Gruppen bei denen lernt man eher was.

Dann kannst du auch deinen Gruppenmitlgiedern zuschauen was die richtig oder falsch machen und lernen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Hammer/Schwert+Horn Krieger nach Update

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Finde ich viel zu defensiv. Soldatenrüstung und Berserkerschmuck (vl noch Soldatenringe) reichen als Defensive für den Frontlinienkrieger aus.

Ritter ist im Schaden ohne viel Kritschaden nicht wirklich viel besser wie Soldatenrüstung da Kraft als Hauptwert deutlich stärker ist wie Präzi und viel Kraft und Kritschaden (die drei Werte beinflussen sich gegenseitig, wobei Kraft ohne die beiden anderen deutlich vorne liegt).

Eher so.
http://gw2skills.net/editor/?fJAQNBMhJ6knDq8wSBxzDoDxAZBFyBPAU+CFe6P4ECBA-TlSBwAFVmhT9nsKNicEAlgU3fAv+AEm5W8AA0cCAAcIAIFATKjA-w

Wächter (ca 3k Rüstung max), D/D Ele (2,5k Rüstung) haben 20k (maximal) Leben wenn sie ein brauchbares build spielen. Die haben nichts von nem Krieger mit 28k und 3,3k Rüstung….
Es bringt nichts defensiver zu sein als alle anderen. Es bringt auch nichts länger zu leben.
Du lebst aber vergisst dass aller Cleave und AoE auch die Leute neben dir trifft.

Mehr Schaden hilft denen mehr, denn angeschlagene Gegner machen weniger, und eventuell angeschlagene Verbündete können wieder auferstehn.

Stacksigle immer nur auf einem Waffeset, bei gedownten kurz wechseln kurz bevor sie sterben bringt mehr. So kann man auf dem Hauptset (Hammer) nen gutes Stück mehr Schaden (5%) raushohlen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Celestial Vs Alles andere

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Hast du mal getestet, ob die Magnetaura der Rune auch “geshared” wird?

Nein, leider nur die beiden Waffenskillauren. Auren durch Kombos werden auch nicht geteilt.

UNerspielbare Rüstungssets (seit feature patch)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Momentan gibt es keinen Weg diese Rüstungsets zu bekommen.

Rat gesucht für Waldi Einsteiger ;)

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich hab immernoch keine Antwort in welchem Fraktal Zustände eine besondere Bedrohung darstellen die unbedingt zusätzliche Zustandsentfernung erfordert.

Oder auch das 90% Argument, welche Bosse machen bitte nennenswerten Zustandsschaden, welche Trashmobs? Und ist es wirklich relevant um eine Gruppe Trash in 2 oder 2,1Sekunden umkoppt?
Falls ja, war wirklich der Zustand schuld oder einfach mal falsch geblendet usw.

Immer kommen die Leute an mit “Condiremove ist sooo wichtig”, aber auf die Frage hin wo genau sind Zustände ein relevantes Problem sind folgt Schweigen.

hoomas und ashlees posts sind btw was Überheblichkeit angeht garnicht allzuweit von Notrigger entfernt.
Ich nehme mich da nicht aus, weil mir zugegebenermaßen manchmal die Hutschnur platzt.

laß heilquelle drin!
egal welcher modus. heilquelle ist einer der besten skills die es gibt, wer dir was anderes erzählt hat keine ahnung von blast-finishern oder (aoe)-condiremove.

Warst du eigentlich schon mal in den Fraktalen?

Ok Norjena, du erklärst mir dass wir Liebsche sind, aber sagst dass du Fraktale immer mind 1 Wächter dabei hast, oft 2? Keine Ahnung aber ich mach täglich Stufe 50 und ich brauche sicher nicht immer ein Wächter. (Ja wir machen auch ALLES Melee)

Abgesehn sind die sicher nicht überall egal wo du meinst.

für dich ist der oben geschilderte zusammenhang scheinbar zu viel.. ansonsten würdest du nicht ewig darauf rumreiten.

Einfach lächerlich, Unterstellungen (wo steht das Wächter nötig sind?). Über andere Setupts indirekt lästern aber dann z.B. Mesmer mitschleppen.
Beleidigungen/Anfeindungen und Co.
Ständige Verallgemeinerungen, dabei ist doch grade das Situationsbedingte Nutzen der Skills das was jemand der im Hilfe fragt erklärt bekommen sollte.
Aber letzendlich weder Argumente noch Antworten auf Fragen.
Wie soll man so bitte diskutieren oder am Ende hilfreiche, und vor allem richtige Antworten bekommen?

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Celestial Vs Alles andere

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich finde dieses build für einen Stabele etwas zu defensiv.

Der Stabele eine der Hauptdpsklassen im Zerg (im Gegensatz zum D/D Ele, der ist Support/heiler daher auch eher mit himmlischer Ausrüstung spielbar).

Das heißt ein Stabele sollte mehr (Spike) Schaden machen, das lässt sich mit einem Rüstungset eher schwer unter den Hut bringen.
Unter anderem weil beim Stabele eher Walküre statt Soldat als Rüstung zu empfehlen ist.
Kann man abwägen manche rennen mit 17k leben rum, andere mit 18k. Allerding deutlich mehr Kritschaden (und Kritchance).

Zudem kann der Stabele ohne Probleme eine offensive Rune benutzen während der D/D Ele eher eine Defensivere benutzt (ich benutzt Erde, ist billig aber hilft beim Schutz aktiv halten).

Stabelebuild. (Beispiel)
http://gw2skills.net/editor/?fFAQFAWhMMqcW4wzBr0AWAC5YhaJKQ5lHDC-TFyHwA8V/5nSDhKxaqEsnygM7P4VHAgHAApAiYZE-w

Rune ist natürlich änderbar, müsste schauen was nach dem Patch wirklich lohnt.

Edit: Hab jetzt aufgestiegen im Link, ob Exo oder aufgestiegen ist im Endeffekt Wurst. Jedes builds funktioniert mit beidem mir ist kein build bekannt das auf die ~ 5% mehr Werte angewiesen ist um zu funktionieren. Vl kann man mit asc maln Bersiteil mehr einbauen oder so aber das wars dann auch schon.

Edit: Zum Vergleich mein altes D/D Build (habs getestet bevor ich anfing himmlisch zu sammeln, dank fraktalen ist aufgestiegene himmlische rüstung leicht zu bekommen wenn man im PvE nur Bersi spielt^^).

http://gw2skills.net/editor/?fFAQJAoYhMMqcW4wzBr0AiAB5skjRBlfHTB-TlSDwA9UiBT9noKNEYC6pyAX7PESLAIdAKUCCwEDpAYSZE-w
Deutlich defensiver wie gesagt.
Mit himmlisch würde es so aussehn.
http://gw2skills.net/editor/?fFAQJAoYhMMqcW4wzBr0AiAB5skjRBlfHTB-TFyHABcs/wSKPcTPAPKxmTJIAPAgEV/RLTMkCgJlRA-w

Der Hauptgrund warum ich himmlisch beim D/D Ele bevorzuge ist die doch recht starke Heilung auf Verbündete (die beim Stabele durch externe finisher kommen die nicht von der Ele Heilkraft profitieren).

Soldat/Eiferer kommt nicht ganz ran, macht vl minimalst mehr Schaden (Zustandsschaden nicht inbegriffen), hat bei gleicher Defensive aber z.B. weniger Heilkraft.
Bei mehr Heilkraft dann weniger Defensive (dafür steigt der Schaden etwas).
Bersi/Soldat hat mehr Schaden bei gleicher Defensive dafür keine Heilkraft z.B.
Darum ist beim D/D Ele das Gesamtpaket mit himmlisch durchaus gut, nicht nötig aber eine gute Option.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Rat gesucht für Waldi Einsteiger ;)

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Du legst die Heilqeulle dann wenn du Heilung brauchst.
Und nicht wenn sie grade in die Elemachtstackrota reinpasst. Und die geht alle ~ 18 Sekunden von vorne los. Ein 10Sekunden Feld liegt da mit relativ hoher Warscheinlichkeit unpassend.
Eine 2 Sekündige Überschneidung reicht bereits um die Rota völlig zu versauen und die Macht droppen zu lassen.

Der Ele kann sein Feuerfeld nicht dann legen wenn mal grad keine Heilquelel da ist, sondern dann wenn seine Rota es erfordert.
Der Waldilegt sein wasserfeld auch nicht dann wenn jeder bei 100% ist, sondern dann wenn es seine HP oder die der Gruppe erfordern.
Aus diesem Grund lässt es sich nicht, oder nur schwer vermeiden dass die Heilquelle die Rota kritisch trifft.

Die Lage des Feldes sollte klar sein, wir reden von brauchbaren Gruppen. Die Rangen nicht, die sind im Nahkampf (auch ohne Ecke, die jucken nicht und sind nicht erforderlich, dienen nur der Schnelligkeit da alle Gegner getroffen die sonst verteilt stehn).
Und dann liegt die große Heilquelle mit nahezu an Sicherheit grenzender Warscheinlichkeit im Weg.
Und wenn sie mitten in der Pampa liegt wo keine Macht gestackt wird trifft sie niemand und sowohl der Heil, wie auch Zustandsentfernungsbonus fallen so oder so weg. Was sämtliche Argumente deinerseits von vornerein ausschließt.
Grandiose Logik.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Rat gesucht für Waldi Einsteiger ;)

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wir haben mehr als einen Wächer dabei weils die Leute einfach gerne spielen nicht weils nötig ist.
Wir nehmen zum Beispiel nie einen Mesmer in fotm mit (außer jemand wills unbedingt spielen) weil einfach nicht nötig bringt der Gruppe keinen Vorteil.

Wenn man die Heilquelle mal brauchen kann ist die schnell drinn, aber meistens ist sie nicht nötig, aber nicht selten hinderlich. Mehr hab ich nie behauptet aber selbst dieser simple Zusammenhang ist für die meisten in diesem Forum schon zuviel.

Hier kommen meistens nur verallgemeinerungen (Zitat: Lass die Heilquelle drinn!) auf deren Hinweiße die Leute angepisst reagieren weil irgendeine Art virtueller Ehre verletzt wurde.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Arah Weg 3: Korrosive Lichtkugel

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Falsch ausgewichen beim Lebensraub. Kleine Pause zwischen den Ausweichrollen (kurzes zögern) ist ebenfalls wichtig um am Ende nicht nochn Tick abzubekommen.

Rat gesucht für Waldi Einsteiger ;)

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich mach (oder machte) jeden verdammten Tag 2-3 Dailys (inklusive 49).

WO sind Zustände ein relevantens Problem?

AC egal, Sumpf egal, Unterwasser fast egal. Traumanova/Äther egal. Grawl egal, Schaufler egal. Felswand kann man sich drüber streiten da kann man die Heilquelle ja mal reinnehmen (hat niemand gesagt dass sie immer schlechter ist).

In welchem Fraktal sollten Zustände also ein Problem sein?
In welchen Dungeons? Arah egal, AC egal (vl man Immoremove bei der Spinne wenn man sie ohne Ecke macht). UdB egal, FZ egal, TA höchsten Blumen (stealthskip oder vorbeilaufen).
Ätherweg egal (Konfu ja, aber der Explosionschaden an den Reaktoren ist das eigentliche problem).
CM fast egal (blenden und Co ftw).

Ich weiß nicht was ihr für Probleme mit Zuständen habt, wenn ihr Liebsche spielt und alles mitnehmt was man mitnehmen kann und keinerlei Ahnung hat wie man aktive Verteidigung richtig benutzt kann man mal mit Zuständen Probleme kriegen, aber sonst?

Setup für fotm? 1Wächter is immer dabei, vl nen zweiter. Nen Krieger (oft Phalanx) Dieb, vl Ele oder Waldi.

Ich kenn jeden verdammten Dungeon in diesem Spiel, inklusive der selten gemachten Wege (wir ham schon UdB 2 in weit unter 15min gemacht Endbosse in 3Sekunden z.B.) viele Wege davon Solo.
Ich kenn jedes Fraktal auswendig und mache fast jeden Boss im Nahkampf als Glaskanone, inklusive Arschdiviner und Schauflerendbosse oder auch Mai Trin.

Ich weiß wovon ich schreibe. Es gibt wenige Personen die hier noch posten mit ähnlich umfangreichen PvE Wissen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Verteilung der Eigenschaftspunkte?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Sagmal Norjena, was ist eigentlich dein verdammtes Problem ? Liest du dir die Fragen der Leute hier überhaupt durch oder hast du einfach nur Spaß dran in jedem Thread immer wieder das selbe “Meta” geblubber zu posten ?
Sei doch mal so vernünftig den Leuten auf ihre Fragen zu antworten. Wenn jemand viel Flächenschaden machen will sind Symbole mit Großschwert und Streitkolben/Fokus nämlich genau das richtige. Vor lauter Metamist im Kopf hast du vermutlich garkeine Ahnung wieviel Schaden der Streitkolben macht.

Dann ist es auch schwachsinn den Leuten immer wieder eins von “damage ist der beste support” zu erzählen wenn sie noch relativ neu sind. Als Neuling macht man Fehler, ist so. Da brauchts dann einfach etwas das ein wenig mehr aushält, grad als Wächter der ohnehin nicht soviel Leben hat.
Auf max Damage und Meta kann man spielen wenn man Erfahrung hat und weiss was die Gegner machen, aber doch nicht als Neuling.
Man schickt ja auch keinen Fahranfänger direkt zum Formel 1 rennen.

Also spar dir mal bitte dein übliches geblubber und gehe wirklich auf die Fragen der Leute ein und denke dich mal in deren Situation hinein und was wirklich nützlich für die wäre.

Dein maxdmg und Metabebabbel kannst du dir schenken. Ich hab einenLink mit einer verdammten Pvt Rüstung verlinkt und nicht Gelehrtenrunen.
Aber Hauptsache wieder anderen vorwerfen sie würden nicht lesen.

Nenn mir auch nur einen einzigen Vorteil des Streitkolben gegenüber des Hammers im PvE, und nein es ist garantiert nicht der Flächenschaden. Ich weiß wieviel (oder eher wiewenig) Schaden der Streitkolben macht.

Und vor allem warum himmlisches Gear beim Wächter im PvE? Das hat mit Meta nichts zu tun es ist und bleibt allen anderen ein Klotz am Bein.
Der Zustandsschaden ist irrelevant und der Direktschaden geringer als beim Soldatengear (Fakt, test es aus im Nebel).
Da man mit Soldat schneller an die gewünschte Defensive kommt kann man sogar früher Bersiteile einbauen die diese Spanne weiter auftreiben.

Der einzige Vorteil wäre die Heilkraft, die im PvE kaum gebraucht wird. Normale Heilkraft über Ehre die man fürs Hammerbuild mitnimmt reicht in Kombination mit dem Schutz vollkommen aus.

Im Endeffekt ist es mir völlig egal wer wie spielt. Mir gehts nur darum wenn Leute wirklich nach Hilfe fragen. Sollten sie nicht als Hilfe bekommen “Spiel wie du willst” oder “ich spiel wie ich will und es klappt”.
Sondern eine objektive Betrachtung der Sache.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Rat gesucht für Waldi Einsteiger ;)

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

scheint als hättest du es nicht verstanden! wenn wasserfeld ein feuerfeld blockiert ist das nicht das problem des skills sondern des spielers.

Nenn mir bitte das freie Zeitfenster für die zweite Ele Machtstackrota in der ein Wasserfeld nicht stört, wenn man davon ausgeht das niemand anderes ein Feuerfeld legt. Und der Kampf da Fraktale 40+ länger dauert.

Ich würde auch gerne noch wissen welchen Vorteil mir ein Wasserfeld bietet wenn die relevanten/Gefährlichen Bossangriffe mein Team (vom Krieger abgesehn) direkt (oder nahezu) aus den Latschen hauen.

Und welche Probleme sich noch ergeben könnten wenn man die 25 Macht immer oben halten will und der Waldi deshalb noch eine Fackel im Zweitset (oder ein Wächter nen Feuerfeld legt) ausgerüstet hat damit die Eles immer Berreichsmacht finishen können.

Es gibt Situationen bei denen die Heilquelle top ist, sogar aus Schadenstechnischer Sicht wie beim Priester der Melandru in Arah Weg 4 im NAHkampf.
Aber auch welche in denen sie nicht hilft, oder gar kontraproduktiv ist.

Wenn wir uns nun einig sind, wer sollte dann hier wem falsches lesen/interpretieren oder eine fehlerhafte Argumentationslogik vorwerfen?

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Hilfe: Ele Pve Build keine ahnung

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Weil man den Verwundbarkeitstrait mitnehmen möchte. Der bringt auf den Gruppenschaden bezogen mehr als das Build mit Wasser.
Das ist nur besser wenn die Verwundbarkeit auf 22+ Stacks dauerhaft ist, was in der Praxis sehr selten der Fall ist da Bosse – 50% Schwäche/Verwundbarkeitsdauer haben.

Da man so nichtmehr an den Wasserbonus kommt, nimmt man eben das zweitbeste mit.
Auf Feuer und Luft hat man den Bonus da man aufgrund der Machtstackrota auf Feuer noch CD hat, und dann den Luftbonus mitnimmt.

Den Feuerbonus nimmt man mit weil Drachenzahn/Phönix/Feuergriff/Feuerfeld mehr Schaden macht was immernoch besser/Sinnvoller ist als die anderen Traitalternativen in den meisten Situationen.

Verteilung der Eigenschaftspunkte?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die Elitebücher werden selten benutzt, sind momentan etwas zu schwach. Das Heilbuch findet noch eher im WvW Zerg Verwendung, aber auch dort ist Elitefokus meistens besser.

Im PvP und WvW liegen die Foki wo anders. Da sind beide von mir geposteten Builds nicht sonderlich gut.
Im PvP nicht schlimm, da hat man sowieso ein eigenes Build und Ausrüstung bekommt man gesponsort.

Fürs WvW bietet sich eine Zweitrüstung an (außer du übernimmst die mit Soldatenwerten, wobei man im WvW wieder andere Runen bevorzugt…).

Man muss zudem unterscheiden.

- Läuft man im WvsW im Zerg (große Gruppe) rum?

- Läuft man Solo oder in Kleingruppen und macht Punkte über stompen (gegner im pvP mit dem (F) finisher finishen) und Lager drehn.

- Spielt man im PvP einen Bunker dessen Ziel es ist einen Punkt zu halten und das Team im Kampf zu unterstützen?

- Oder spielt man einen Wächter dessen Ziel es ist Punkte einzunehmen (roamen)?

Für PvP und WvW roamen kann man mehr oder weniger das selbe Build benutzten.
Bunker/Heilwächter im PvP gibts verschiedene Builds, die mehr oder weniger auch im WvW/Zerg benutzten werden können.

Beispielzergbuild mit Fokus auf Support und Schaden. Dort ist Vergeltung auch recht praktisch.
http://gw2skills.net/editor/?fVAQJARGmIhgya/Y/hQkirDwCOAA-TlhFwAAUCST5HGdBnU/Z4+DJeCAAA-w
Kann man auch im PvP spielen, dann aber noch defensiver mit Soldatenamulett. Und das Großschwert fällt raus.

Beispielzergbuild mit Fokus auf Heilung und Support (inzwischen eher weniger gespielt, aber immernoch ok).
http://gw2skills.net/editor/?fVAQJARGmIhoyuI+vAE7PIEShrCAA-T1hEABCp8jUlgAY+jDdBro+zR7P0wTAAA-w
Kann man im PvP mit Klerikeramulett spielen. Aber auch dort fällt das Großschwert raus.

Beispielbuild für PvP/WvW roamen (im PvP nimmt man das Berserkeramulett statt der Rüstung und Schmuck, das gibts im Herz der Nebel umsonst).

http://gw2skills.net/editor/?fVAQNAR8NoIeIs9rtqAcuOePH-TFSDgAJKB7V+9qSQoOAY1d+3fAw8n0DAAA-w
Kann man alternativ auch mit anderen Waffensetups spielen.
Gängig sind Schwert/Fokus und Zepter/Fackel (nicht mein Fall, finde ich auch nicht so stark).
Hammer und Schwert/Fokus (oder Zepter/Fokus)
Großschwert und Schwert Fokus (oder Zepter/Fokus)
Hammer und Großschwert (dann aber mit etwas andere Eigenschaften/Traits um den 20% CD in Ehre mitzunehmen).

Bei all diesen Builds gibts ein paar Möglichkeiten wie man Punkte verteilen kann und/Oder welche Traits man nimmt. Es gibt vieles was keinen Sinn macht. Aber dennoch ein paar Möglichkeiten.

Ungelistete Dungeon Änderung AC 03.06.14

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Was haltet ihr von den Änderungen?

Gut.
Aber nicht ausreichend, Wildstar ist dafür momentan schlicht zugut.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Stats für GS/ Schwer + Fokus

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

so schwer selbst zu überprüfen ob das was andere dir vorgekaut haben auch richtig ist?

hab dir doch gezeigt anhand der rechnung dass für jede sekunde die mein build wut benutzt du 1.5* so lange aegis aufrecht erhalten musst.

ich muss zugeben ich spiel kein pve. und bin daher wohl eher dazu veranlagt solche builds, die in 99% der fälle die bedingungen nicht erfüllen, zu ignorieren. lustig, dass ich mir anhören muss ich müsste l2p, weil ich gewohnt bin gegen sich wehrende gegner zu kämpfen anstatt auf umgebung oder mobs zu dreschen.

Wut hat man im PvE Immer wenn die gruppe auch nur halbwegs erwähnenswert gut ist.
Deine lächerlichen 4Sek Wut pro Meditation die allesamt 16sek+ CD haben kannst vergessen.
Wenn du auch nur halbwegs Ahnung vom PvE hättest würdest du Medibuilds schon garnicht in Betrach ziehen weil Dinge wie die Relfexionswand (mit der man extrem viel Schaden machen kann) oder Rückzug oft mitnehmen muss/sollte, da siezugut sind um weggelassen werden.
Und mit nur einer Meditation macht das ganze Build schon keinen Sinn mehr.

Sobald die drinn sind fällt die Wut weg (die so oder so kaum aktiv ist, bzw von der Gruppe kommen sollte).
Und deine ganze Rechnung stimmt nichtmehr.

Wenn du kein PvE spielst, warum schreibst du dann ständig völlig unqualifizierte Beiträge in PvE Threads? Ich schreib in PvP Threads auch nichts bis fast nichts.

Wenn sich PvE Gegner nicht wehren, wie wärs dann mit ner Runde Arah Duo? Vieleicht auch ohne Rüstung ich nehms dann auch gerne fürdich auf Video auf. Probleme solltest du ja keine haben, immerhin wehren sich PvE Gegner nicht.

Natürlich willst du dann Duelle machen, und die beweißen dann genau was? Ich hab mehr Ahnung vom PvE, du vom PvP. Genau aus dem Grund schreibe ich in PvE Threads, und überlasse PvP anderen.
Diese Logik müsste deinem überlegenem Verstand ja zuträglich sein.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Verteilung der Eigenschaftspunkte?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Willst du eigentlich nurnoch trollen oder spielst du sowas wirklich?

Wieso empfiehlt man ein Build das man aus reinem Spielspaß spielt, das in Sachen effizienz aber jenseits von gut und böse ist Leuten. Die wirklich danach fragen was sinnvoll ist?
Wenn sie einfach jeden Humbug just for fun spielen wollten würden sie nicht im Forum fragen!

Zum TE:
1. Vergeltung ist im PvE bis auf wenige Ausnahmen kaum relevant.
2. Zustandsschaden (erhöht den Schaden von Zuständen, Brennen/Blutung/Gift/Pein/Konfusion) auf dem Wächter ist bis auf wenige PvP (Funbuilds) nicht relevant
3. Folgende Waffen erfüllen im PvE keinerlei relevanten Beitrag.
- Stab
- Schild
- Fackel
- Streitkolben (aus Defensiver Sicht im PvE dem Hammer immer unterlegen, außer man hat bereits einen Hammerwächter).

Im PvE gilt es wenn man “Effizient” spielen möchte soviel Schaden mitzunehmen wie man sich selbst traut. Überlebt man gut spielt man komplett auf Schaden. Hat man Probleme packt man etwas Defensive ein. Beim Wächter wäre das Soldat/Bersimix zu empfehlen.

Man kann für andere nicht tanken, die bekommen immernoch den selben Schaden. Defensive ist also nur für einen selbst. Den besten Support bietet man nicht durch das Gear, sondern über die richtige Benutzung von Waffen und Hilfsskills.

Builds gibt es mehere (und nein das von oben gehört nicht dazu). Mit unterschiedlichen Spielweißen/Foki.
Zwei Beispielbuilds die grob zeigen in welche Richtungen es gehen kann.
(Soldatenrüstung/Rubinkugeln sind drinn weil es anfangs helfen kann, das Spiel und die Bosse zu lernen. Ist man gut spielt man Berserker mit Gelehrtenrunen)

http://gw2skills.net/editor/?fVAQNAR8NlsApZImChfoJiHqcHjU02PoFqMAaAA-TxRBwABs/IiSwiK/QpDAn6PIM/B4BAAA-e

ZWeites Build mit etwas mehr Leben und Elan (mehr Ausweichrollen).

http://gw2skills.net/editor/?fVAQNAR8NlsApZImChfIKiHqcHjU02PoFqKAw6JA-TxRBwABs/IiSwiK/QpDAn6PIM/B4BAAA-e

Das sind so die beiden Grundbuilds (für das Großschwert), es gibt noch ein paar andere Möglichkeiten den Wächter SINNVOLL im PvE zu traiten.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Rat gesucht für Waldi Einsteiger ;)

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Niemand behauptet dass man keinerlei braucht. Sondern dass die Eigenheilung ausreicht.
Wenn dies der Fall ist und die Gruppe über Feuerfelder Macht stackt (die man btw will, damit ist dein ganzes Argument schon widerlegt).
Oder die Gegner kaum relevante Zustände verursachen (was oft der Fall ist, und mit dem Build oder den Spielern nix zutun hat).

Welchen Sinn hat es dann Verbündeten eventuell Macht/Wut zu verwehren indem man ein langanhaltendes in dieser Situation (das bedeutet nicht dass der Skill IMMER schlecht ist, hat niemals jemand geschrieben) in die Pampa haut das niemand braucht?

Stats für GS/ Schwer + Fokus

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Kritschaden + 20% =/= relative Schadenserhöhung um 20%. Was ist daran so schwer zu verstehn?
Rechne es doch einfach selbst aus., und zwar richtig. Prozentrechnung.

100*1,5=150
100/2,0=200 das ist keine Erhöhung von 50% (wie man bei 50% mehr Kritschaden erwarten könnte) sondern wie man leicht erkennen kann von lediglich 25%.

Genau DPS Rechnungen inklusive Spreedsheets sind auch nicht allzu schwer zu finden. Tapferkeit bringt aus DPS Sicht im PvE fast nichts, abseits der 2 ersten Punkte die man in min/maxgruppen benutzten kann.

Sigill Stacks

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Normal verliert man die Stacks (PvE und WvW), man kanns allerdings manchmal auch buggen mit ins Wasser gehn/rausgehn, oder es buggt dass man unter Wasser anfängt, die Stacks behält aber Überwasser nichtmehr weiterstacken kann und umgekehrt.

Da wurde mal nicht wieder nicht weiter gedacht als zwei Meter Feldweg.

Dreiköpfiger Dschungelwurm Deboof

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Warscheinlich Absicht weil es mal etwas anderes benötigt hat als einfach ein paar mehr Leute die im Kreis laufen und auf irgendwelche Gegner hauen.
Jegliche Arten von Klassenspielbaisertem Zusammenspiel sind im GW2 PvE anscheinend nicht gerne gesehn.

Rat gesucht für Waldi Einsteiger ;)

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wenn ich weder Zustandsentfernung noch ein Wasserfeld brauche, welche Stärke hat dann dieser Skill?
Richtig, garkeine.
Wenn deine Gruppen zu unfähig sind aktive Verteidigung und Macht/Verwundbarkeit/wut zu benutzten und schlicht keine Heilung in der Hinsicht brauchen ist der Skill vieleicht nützlich. Ab und zu.

Aber nicht selten eher hinderlich.

Stats für GS/ Schwer + Fokus

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

DPS des Medibuilds ist vergleichsweiße gering. 20% Kritschaden erhöhen den Schadens eines kritischen Treffers um grademal 10%, wenns hochkommt (ZUSÄTZLICHER Kritschaden ist das Zauberwort).
Wenn man schon von vermeintlich hoch oben über andere urteilt sollte man mit Hauptschulmathematik und grundlegenden Spielmechaniken vertraut sein.

Es braucht nichtmal 10% UC uptime damit beispielsweiße ein 20/25/0/0/25 builds mehr Schaden macht. Andere Builds machen sogar noch ein wenig mehr, und die benötige UC uptime wird nicht größer, sondern eher geringer.

Ein Medibuildguard oder auch AH ist im Verlies ein verschwendeter Gruppenslot wenn man dps möchte.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

15.4 patch wvw

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Da gibts Optimierungsbedarf, viel zu defensiv, bei geringem Support (Heilkraft).

Komplett Soldat ist bei keiner einzigen Klasse im WvsW zu empfehlen. Noch defensiver (Heilkraft zählt als defensiver Wert) schon garnicht.

Beim Ele reichen ca 2,5k Rüstung und 18k Leben (ohne Futter) aus für Zerg vs Zerg, als D/D Ele.
Alles andere kann man entweder in Eiferer stecken, mehr Heilkraft und Schaden. Oder Berserker für mehr Schaden.
Selbst himmlisch bietet eine bessere Mischung. Gebufft etwas mehr Schaden als Soldat (ohne Zustandsschaden), bei ausreichender Defensive und mehr Heilkraft die sowohl dir, als auch anderen hilft (vor allem mit nem Dolch in der Schildhand).

Runen/Sigile sind auch nicht sogut gewählt.

Es gibt viele andere Runen mit netten Boni, Erde/Hain/Schmied/Dwayna/Rudel/Melandru und viele andere.
Alle bieten mehr Support/Bonis als die Kämpferune. Du benutzt meist das Heilsigiel, was bedeutet dass der 6er Boni sowieso kaum benutzt wird.

Sigile..Intelligenz als D/D Ele ist eher schwach, du hast kaum einen brauchbaren Hardhitter der sich dafür lohnen würde. Mit Wut (die man als Ele leicht bekommt, vor allem in roaminggruppen/zergs) und passender ausgewälter Ausrüstung. Ist man leicht bei 40%+, was ausreicht.
Glut ist ebenfalls nicht nötig, du hast mehr als genug Brennen.

Zu empfehlen ist eher Energie/Kampf (evtl Stärke mit himmlischer Ausrüstung). Und/oder ein Stacksigil oder ähnliches.
Im Raid/Zerg stack ich zum Beispiel Heilkraft (war billig und erschien mir brauchbar aus Supportsicht), und benutzte noch ein Sigil der Energie.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Dolch Fokus

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wenns dir um WvW Soloroaming geht, dann schreibs doch direkt dazu!
Immer diese Raterei welchen Spielmodi die Leute meinen…..

D/F roaming geht, D/D bietet aber ein paar Vorteile. Wie extraheilung auf Wasser, Extrastun auf Erde, Frostrüstung und Knockback/Blitzreiten auf Dolch, sowie ein gutes Feuerfeld auf Dolch 4 und eventuell sogar Feuergriff.

Dolch Fokus

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Dolch/Fokus wird im PvE/Verliese/offene Welt verwendet.
Grade in hochstufigen Fraktalen wo der Stab meist unpraktisch, und der Blitzhammer sehr riskant ist.
Ist Dolch/Fokus mit einem (Frischluft Build, im PvE meist 6/6/2) eine recht gute Option.
Bietet zwar weniger Schaden als Blitzhammer/Stab, dieser ist aber besser anzubringen und man hat auch teilweiße praktischen Support dabei.

WVW Solo roaming ele

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Himmlisch ist die maximal nötige Defensive. Mach es offensiver, oder himmlisch. Aber himmlisch + noch defensiver ist…..zum einschlafen.

Elixirkanone PvP?!

in Ingenieur

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die Elixirkanone ist überall “viable” aber nirgends als Hauptwaffe. Einige der Skills sind situationsbedingt top, aber andere sind für eine Hauptwaffe schlicht zu schwach.

Geister

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Der Frostgeist passiv ist top Gruppensupport im PvP und PvE, jeder andere Bonus würde dem Waldi imo das Genick brechen.
Kiten muss der Waldi nicht, er hat schließlich gute Nahkampfwaffen.

Der Wassergeist heilt imo wirklich ein bisschen zu wenig.

Balancing in GW2 - Allmacht der Krieger?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wege mit teleports abzukürzen ist kein Exploit, außer man kommt an diese Stellen nicht auf normalem Wege.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich bin ja meist vorne mit dabei wenns irgendwas zu kritisieen gibt, nicht selben auch sehr direkt.
Allerdings finde ich inzwischen einige der Posts hier ziemlich unfair, und vor allem sehr schlecht begründet da rein subjektiv aus einem kleinen Blickwinkel heraus betrachet.

Eines der Hauptprobleme des MS sind unterschiedliche Sprachen, ein Problem das China in der Art nicht kennt.
Klar unterscheiden sich verschiedene Sprachen dort extrem, aber dennoch gibt es eine Amtssprache die allen (oder fast allen) gelehrt wird.
Viele Dinge hätte man so auch garnicht testen können.

Zudem stimmt es durchaus dass viele Probleme des MS auch vorher da waren.

Eine Rückkehr zum alten System würde mal kurz zusammengefasst im Endeffekt bringen.

Lvl, oder allgemein Nonbossevent karten…………………..leer
Bosseventkarten abseits der Bosseventzeiten………………….leer
Bosseventkarten während eines Bossevents………………….Überlauf…aka MS, nur halt anders genannt.
Kronpavillion falls ein Server überhaupt eine eigene Orga hat, warscheinlich eher mäßig gut/erfolgreich. Falls man draufkommt..wenn nicht……………………Überlauf

Inwiefern also ist der Megaserver anders als vorher?

Heimatgefühle…hat sowieso nur ein winziger Teil der Spielerschaft. Mein Heimantgefühl wäre auf einem rein deutschen MS genauso wie auf einem einzelnen deutschen Server. Zum Beispiel.

Wir haben also ganze Reihe anderer, nicht vom MS erzeugten Probleme. Die zu lösen wichtig ist. Andernfalls kann es garkeine brauchbare Lösung geben.
Für große Events wäre es toll ab z.B. 50 Spielern eine eigenen Karte erzeugen zu können auf die erstmal nur Leute per Taxi draufkommen (Wurm z.B.).

Bezüglich der Modarbeit muss man ganz klar sagen. Im Moment ist hier im deutschen Forum sehr viel Moderatoraktivität. Viel mehr kann man kaum erwarten. Das ist top.
Moderatoren können nix dafür wenn Entwickler nicht binnen kurzer Zeit all euren Wünschen nachkommen, euren Unmut auf diese zu übertragen ist vieleicht mennschlich.
Aber dennoch unlogisch und nicht fair.

Daher Danke an Ramon und selbstverständlich auch an den Rest des Teams der sich nicht ganz sooft zu Wort meldet.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Mein Condition/heal Warrior

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Mit Krait und dem Blutungsdauertrait hat man schon fast die maximale Dauer für Blutungen und kann als Futter ein anderes einwerfen. Wie Beispielsweiße – Zustandsdauer was andere Zustandsbuilds noch schlechter darstehen lässt.

WvW Wächter Build

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Entweder AH offensiv (geht auch mit Eiferer statt Berserker), oder Ehre/Tugenden mit defensiverer und auf Heilkraft basierender Ausrüstung. Sind momentan die sinnvollsten Möglichkeiten.

AH mit noch offensiveren Traits wäre denkbar, aber fraglich obs wirklich viel bringt. Andere Offensive builds abseits von AH sind für die meisten Situationen etwas zu squishy.

Stats für GS/ Schwer + Fokus

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Welche Werte deine Rüstung braucht, hängt davon ab wiegut du überleben kannst.

Das Ziel für ein “DPS” Build (in GW2 hat jeder diese Rolle, egal inwiefern das Build auf andere Fokis ausgelegt ist) ist beim Wächter eine Rüstung mit Kraft/präzision/kritschaden, auch genannt “des Berserkers”.

Ein Build könnte so aussehen.
http://gw2skills.net/editor/?fVAQNAR8NoIeoyKFt+DahNoyAoBu6IA-TVCBwAGV+JRJI29Hwp+DgHAQKdDJM/x4gAE4KAAA-w
Es gibt natürlich einige Variationen.

Da du für andere nicht “tanken” kannst, musst du Defensive Werte nur dann einpacken wenn du sie selbst brauchst. Wenn nicht, lass sie einfach weg.
Als Anfänger kann man zum Beispiel ein paar Schmuck oder Rüstungsteile mit “Soldaten” Werte also Kraft/vita/zähigkeit einbauen. Natürlich nur wenn man es braucht.

Heilkraft macht auch nur dann Sinn wenn man sich Leuten anschließt deren Ziel es ist möglichst einfach irgendwas zu erledigen (unabhängig davon ob eslangsam oder schnell ist).
Zustandsschaden ist für den Wächter immernoch unbrauchbar, einzige Ausnahme bieten da vieleicht ein paar wenige nur im PvP spielbare Builds.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Mesmer mit Full Berserk, wie?

in Mesmer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Eigentlich ist der Mesmer NUR in Speedruns gut. Weil nur dort werden Portale benutzt.
In jedem normalen “Farmrun” wo das nicht der Fall ist, ist der Mesmer immer schlechter als andere Optionen.
Von Ingi/Nekro mal abgesehn.

Inbesondere in Fraktalen sind mir letztgenannten sogar lieber als ein Mesmer. Ein Nekro kann über permafost für eine ~ 40% Schadensreduzierung auf der Gruppe sorgen und macht dabei mehr Schaden als der Mesmer.

In fotm gibts keine Portaltricks die großartig sinnvoll wären, und die Kämpfe sind meist zulang als dass eine Zeitschleife großartig was bringen würde. Zudem zerstören viele Bosse Trugbilder noch schneller als normale Bosse.

Das heißt nicht dass man den Mesmer nicht spielen soll, oder gar kann. Nur dass er nach dem momentanen Stand, balancingtechnisch fast jeder anderen Klasse unterlegen ist. Und der Gruppe weniger zuträgt als andere Klassen.

Rat gesucht für Waldi Einsteiger ;)

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wenn man über Feuerfelder Macht stackt, und weder Gruppenheilung noch AoE Zustandsentfernung braucht ist ein Waldi mit Heilquelle äußerst kontraproduktiv.

Dann ist Trollsalbe zu empfehlen.

Balancing in GW2 - Allmacht der Krieger?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wächter macht höhere Reflects bei deutlich mehr Eigenschaden. Solange man nicht mit Portalen mehr Zeit raushohlen kann (und das macht man normal nur in richtigen Rekordruns, nicht in Dailyfarmruns), ist ein Mesmer ziemlich überflüssig.

Arah Weg 3: Korrosive Lichtkugel

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Solange in GW2 nur Openworld Content kommt wird Wildstar kein “Urlaub” sein. Da würd ich bevor ich wieder richtig GW2 spiele auf das nächste WoW Addon warten…..

Arah Weg 3: Korrosive Lichtkugel

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Großschwert nehmen, viele Ziele heißt viele kritische Treffer, die wiederum heißen viel Macht. Und viel macht macht viel Schaden.

Treffen sollten sie eigentlich nicht wenn man sich richtig bewegt. Und relativ schnell sterben tun sie auch.