Posts von Silmar Alech.4305 anzeigen:

Lob für Endkontent

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Die Fluchküste bzw. Orr ist doch nur zum durchrennen zwecks Oricalcum- und Orrianerschößlinge ernten, sowie zum just-in-time Tempelevent einfliegen nach gw2stuff timer zu Dwayna, Melandru und Lyssa für die 0.000001% Chance auf einen Precursor und eine Handvoll Dragoniterz als Trostpreis. Zum länger dort aufhalten ist die Landschaft zu deprimierend. Da sind ja die USA-Ruinen aus Fallout 3 Frohsinn und das blühende Leben dagegen. Habe ich noch was vergessen?

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Gem Card von gewisser Seite legal?

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich würde nie im Leben von einer Webseite kaufen, die auch ingame Gold verkauft. Nie, nie, nie. Völlig egal, wie günstig das Angebot ist, völlig egal, wie sehr die Seite über sich selbst sagt, dass sie völlig rechtmäßig sei. Jeder kann alles von sich behaupten – es muss nicht zwangsläufig der Wahrheit entsprechen.

Das hat ein einfachen Grund: Goldseller erhalten ihr Gold unter anderem durch die Plünderung von Accounts. Also durch Diebstahl und durch die Zerstörung von Spieler-Accounts. Also von den Accounts von dir und mir. Da gibts unzählige Berichte der Spielehersteller über diese Praktiken, das ist kein GW2-spezifisches Problem. Ja, auch du würdest schon geplündert worden sein, wenn du kein gutes Passwort gehabt hättest bzw. von Arenanet dazu angehalten worden wärst.

Selbst wenn die Webseiten nicht selbst plündern (in dieser Szene herrscht eine Arbeitsteilung, ganz wie in der legalen Welt), so treten sie doch dann als Hehler auf. Also ebenso verbrecherisch.

Wenn nun eine Webseite mit dem Goldverkauf einerseits verbrecherisch tätig wird, kann eine andere Hälfte dieser Webseite, die legal sein will, nicht plötzlich akzeptabel sein. Da die eine Hälfte bewiesenermassen illegal tätig ist, kann man nicht sicher sein, dass die vorgeblich legale Hälfte tatsächlich legal tätig ist. Zuviel ist in dem Bereich z.B. mit gestohlenen Kreditkarten vom Hersteller eingekauft worden und dann als legale Ware an gutgläubige Kunden weiterverkauf worden. Man sehe sich nur die Beschwerden über Accountsperrungen wegen Zahlungsbetrug in den Monaten nach dem Release an, als all die gestohlenen Account-Keys gesperrt wurden.

Ergo: man kann dort nicht wissen, was man als Gemcard angedreht bekommt. Ist die mit gestohlenen Kreditkarten vorfinanziert worden? Bekommt man einen mit einem Handy abfotografierten Key, der von einem Lagerarbeiter in der Postzentrale von einer Ladung Gemcards oder Schachteln geklaut worden ist? Wie lange wird es dauern, bis der Key und der Account von Arenanet gesperrt wird? Schließlich versenden all diese Verkäufer keine echte Gemcard, sondern nur den Key via email. Die Herkunft des Keys ist völlig ungeklärt. Eine richtige Gemcard ist eine leere eingeschweißte DvD-Hülle, in der innen drin auf einem Pappkarton aufgedruckt der Key zu finden ist.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Support überhaupt vorhanden???

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Der Eintrag im ingame Support-Menü ist dafür da, um Bugs zu berichten, die du im Spiel gefunden hast. Das läuft bei den Entwicklern auf, und wenn man feststellt dass da tatsächlich ein Fehler vorliegt, wird er irgendwann in der Zukunft bei einem Update gefixt werden. Eine Rückmeldung auf eine solche Meldung erhälst du nicht. Du schickst es ab, und fertig. Unmittelbar passiert nichts, es wird auch kein GM erscheinen der irgendwas tut – sowas gibts in GW2 nicht.

Dein Problem ist nicht wirklich schlimm. Da gibt es jemanden, der den Event beim Tor blockiert. Doof, aber der wird irgendwann weg sein. Dieser Event ist aber nicht wesentlich für dein Fortkommen in der persönlichen Geschichte.

Es ist nur irgendein beliebiger Event, von dem es tausende in der offenen Welt gibt. Die persönliche Geschichte findet ausschließlich in Instanzen statt, in der dir niemand dazwischenfunken kann, weil du die Gruppenmitglieder bestimmst, die dort mit dir mitkommen. Die allererste Instanz direkt nach Charaktererstellung, die auch dort vor dem Tor spielt und wo der Erd-Elementar am Ende kommt, die findet mit mehreren Spielern statt, die auch alle ihren Charakter gerade erst erstellt haben. In diese Instanz kann sich allerdings kein Level 53 Spieler reinmogeln, d.h. von diesem Event sprichst du nicht. Du wirst von einem Event sprechen, der zufälligerweise an derselben Stelle in der Offenen Welt spielt, und in dem auch Zentauren das Tor angreifen. Es ist aber nicht mehr der fürs Fortkommen der Storyline erforderliche Event in der Instanz.

Also: gehe woanders hin und lasse diesen einen Event einfach links liegen. Wie gesagt, es gibt tausende davon, und nahezu alle anderen funktionieren gut.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Tequatl unmöglich wegen Technik?

in Tequatl Erwacht

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Soweit ich das sehe, sind Weltbosse in der Tat immun gegen kritische Treffer. Sie gelten von der Spielmechanik her nämlich nicht als Kreaturen, sondern als zerstörbare Strukturen (so wie Zäune, Kanonen usw.), was man z.B. auch daran sehen kann, dass der Schaden, den man auf sie macht, nicht im Kampf-Log auftaucht. Dass man Zustände auf sie wirken kann, ist auch nicht schon seit Release so – zu Anfang ging nicht einmal das. Wenn ich das richtig beobachtet habe, gehen auch nicht sämtliche Zustände. Der neue Zustand Qual beispielsweise (von Nekro oder Mesmer), der scheint auf sämtliche Weltbosse nicht einmal anwendbar zu sein. Den scheint man als zulässigen Zustand übersehen zu haben.

Sinnlose Zustände gibts auf ihnen natürlich auch, z.B. Verwundbarkeit oder Immobilisieren. Die Weltbosse spulen ihr Schadensprogramm ohne Rücksicht darauf ab, ob sie immobilisiert sind oder nicht – sie stehen ja eh immer nur da. Die Animation bewegt sich zwar, aber der Boss selbst ist stationär und es gibt bei einigen nur sowas wie Phasen-Wechsel.

Und Verwundbarkeit, eigentlich ebenso wie sämtliche anderen Zustände, wird bei mehr als 5 anwesenden Spielern stets auf dem Maximalwert von 25 Stacks gestapelt sein, d.h. da wird man vom Design her schlicht und ergreifend die Lebenspunkte des Bosses entweder 25% niedriger ansetzen wenn man den Zustand ignoriert, oder 25% höher wenn man den Zustand akzeptiert.
Nicht umsonst gibts auf den Bossen wie Tequatl oder auch der Karka-Königin speziell für diese Bosse gebaute Buffs, die man runternehmen muss, um Schaden zu erhöhen oder überhaupt zu ermöglichen. Die konventionellen Zustände sind da nicht geeignet, weil sie bereits ab einer sehr geringen Anzahl von Spielern vollständig und durchgehend aufgelegt sind.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Zwielichtgarten Weg Weiter/Hoch zu schwer

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich kapiere nicht, wie man in einen Thread wie diesem ständig damit angibt und sogar Videos macht/ankündigt, dass und wie dieser Boss doch solo oder in wenigen Sekunden geht. Das nützt hier keinem. Von mir aus könnt ihr tagelang üben den Boss solo und in Nullzeit zu machen. Aber macht dafür doch bitte einen eigenen Thread auf. Hier geht es doch darum, dass es eine casual Gruppe EINMAL für den Verliesmeister schaffen will. EINMAL UND NIE WIEDER. Einmal reingehen, von mir aus dreimal ansetzen, dann Boss platthauen, fertig, nie wieder. Nicht tagelang üben und Gold über Gold an Reparaturkosten zahlen.

Der Thread besteht zur Hälfte nur aus Angeberei, dass der Boss doch so leicht wäre – das könnt ihr euch echt schenken, denn das interessiert keinen, der den Weg EINMAL UND NIE WIEDER macht. Warum man ihn nie wieder macht, steht nicht zur Debatte.

Wobei sich die casual Leute natürlich mit ihren ständigen Nachfragen auch an die eigene Nase fassen müssen, denn es wurden nun mehrere Möglichkeiten aufgezeigt, und auch die Bossmechanik wurde erklärt. Wenn man die Anfangsseiten des Threads durchblättert, und nicht nur einfach stumpf “es geht nicht, es geht nicht, helft mir” jammert, sollte man mehrere Ansätze für die Vorgehensweise finden.

Der Knackpunkt ist, soweit ich das gesehen habe, das Erkennen dass sich der Baum schüttelt, und die genau darauf abgestimmte Ausweichrolle, um die durch das Schütteln weggeworfenen “Spinnensamen” zu vermeiden, so dass es keine neuen Spinnen-Spawns gibt.

Eine geeignete Taktik scheint mir zu sein, im Eingangsbereich zu bleiben und jemanden zu haben, der permanent genau auf den Baum achtet und im Teamspeak “jetzt” ruft, wenn sich der Baum schüttelt, woraufhin alle eine, besser zwei Ausweichrollen machen. Dann macht man zunächst die Spinnen weg, die einen angreifen, und wenn die weg sind, dann gehen die Leute mit 1200er Fernkampf auf den Baum. Kommen wieder Spinnen, gehts erstmal wieder auf die Spinnen. Immer abwechselnd Boss und Zusatzgegner zu machen, sowie beim Boss auf eine Animation zu achten scheint mir keine völlig neue Boss-Taktik zu sein. Hier ist nur das Erkennen, wann genau man ausweichen muss, etwas schwerer, weil man die geworfenen Spinnen nicht sieht und die Gefahr nicht erkennt. Es gibt halt keine roten Kreise, die einem sonst ganz deutlich signalisieren, wann man ausweichen muss.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Frage zu den Precursorwaffen ("Schnitzeljagd")

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Abgesehen davon, ob jetzt eine Schnitzeljagd oder Crafting oder was auch immer kommt: Vorwaffen kann man im Handelsposten durchaus günstiger erwerben als es den Anschein hat.

Beispiel “Der Jäger”:
Aktuell wird er als niedrigstes zum Sofortkauf für 460 Gold angeboten, und die höchsten Bestellungen sind bei 427 Gold. Über 400 sind 6 Gebote.

Das sind aber alles Einzelangeboten, d.h. wenn nur 6 Leute die teuren Gebote wegverkauft haben, dann ist das höchste bei 390 Gold. Und das wird passieren, es ist nur eine Frage der Zeit. Es werden zwar Gebote nachgeschoben werden, aber irgendwann werden auch die zufälligerweise mal alle weg sein. Nur für einen kurzen Moment, sicher, aber es wird passieren. Das kommt dann, wenn rein zufällig mal eine Handvoll Spieler gleichzeitig ihren Jäger verkaufen wollen. Das ist alles eine Sache der Wahrscheinlichkeiten und der Geduld.

Ich habe vor einigen Wochen bei einer vergleichbaren Preissituation einfach einmal ein scheinbar aussichtsloses Gebot für 350 Gold abgegeben. Nach ca. 1 Woche gab es die Situation, dass nur noch ein Gebot höher war als meines – 356.99 Gold. Beherzt habe ich auf 357 aufgestockt, und 2 Tage später konnte ich das Teil tatsächlich abholen.

Am Ende habe ich nur 7 Gold mehr ausgegeben als ursprünglich geplant. Danach sind die Gebote und Gesuche wieder hochgegangen. Zur Zeit könnte ich sogar Gewinn machen, wenn ich ihn wieder verkaufen würde, aber die Perise werden auch wieder heruntergehen, denn die generelle Preislage für diese Vorwaffe scheint mir doch insgesamt relativ stabil zu sein.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Was mich nachdenklich macht....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Nach einem Tod wähle ich grundsätzlich erst mal den nächsten Wegpunkt mit einem NPC der mir die Rüstung flickt. Der nächste Tod kommt eh früh genug, das muss man nicht mit kaputter Ausrüstung unnötig beschleunigen.

Beschädigte Rüstungsteile (gelber Schild drübergemalt) haben keinerlei negative Auswirkungen auf irgendwas: sie sind genauso stark wie unbeschädigte. Erst wenn alle 7 Ausrüstungsteile beschädigt sind und beim nächsten Tod das erste Teil zerbricht (roter Schild drübergemalt), d.h. auch optisch ausgezogen erscheint, dann wirkt es nicht mehr und eine Reparatur ist angesagt.

Aus diesem Grund repariere ich meine Rüstung nur, wenn ich zufälligerweise gerade mal an einem Amboss vorbeilaufe, oder alle Teile beschädigt sind und das erste Teil zerbrochen ist oder beim nächsten Tod zerbrechen wird. Öfter ist überflüssig und hemmt zumindest meinen Spielfluß unnötigerweise. Was kümmern mich 2 oder 3 kaputte Teile? Gar nichts.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Karma - Wie soll ich jetzt noch rankommen?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Puh, da bin ich ehrlich gesagt ziemlich froh, dass ich sorgfältig nahezu jeden Spielag und Monat die tägliche/monatliche Aufgabe fertiggestellt habe und seinerzeit alle Kännchen, Tröpfchen usw. aufgehoben und mit maximalem Booster weggeklickt habe. Von den 5 Mio Karma kann ich vermutlich sorglos bis ans Ende meiner GW2-Zeit zehren.

Bräuchte ich wirklich Nachschub, würde ich wohl ins WvW gehen. Auch wenn man auf einem schwachen Server ist, wird es doch wenigstens einen einzigen Zerg auf einer der Karten geben, dem man folgen könnte. Halbwegs ordentlich mit einem halbwegs mitdenkenden Kommandeur durch die Gegend gezergt, gib es doch Events und das dazugehörige Karma fast im Minutentakt. Dazu noch die diversen Karma-Booster aktiviert sollte das eigentlich gehen. Nicht vergessen die “Karmische Infusion”, die in einen Hilfs-Infussionsslot geht, den zur Zeit nur die aufgestiegenen Amulette bieten (erhältlich beim Lorbeeren-Händler).

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Zielsystem überarbeiten

in Vorschläge

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Sofern dein größtes Problem das häufige Verlieren des Ziels ist: es gibt in den allgemeinen Optionen den Punkt “Zum Angreifen/Interagieren mit der rechten Maustaste klicken”. Diesen Punkt DEAKTIVIEREN, dann wechselst du nicht mehr das Ziel auf irgendeine unerwünschte Zufallskreatur, wenn du die rechte Maustaste zwecks Änderung des Blickwinkels oder der Laufrichtung klickst.

Hat man das deaktiviert, dann verliert man ein einmal gefundenes Ziel eigentlich nicht mehr.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Post mit Gold an falschen Spieler!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Als jemand, der das ingame Mailsystem fleißig benutzt und auch schonmal wertvollen Kram aus Versehen von einem völlig Fremden erhalten hat (und es zurückgeschickt hat), kann ich sagen, dass es völlig im Ermessen und Wohlwollen des Empfängers liegt, fehlgeleitete Güter zurückzuschicken. Als Absender hat man keinerlei Information und keinerlei Nachweis darüber, wem man was geschickt hat.

Du hast das Glück, dass du weißt, wem du es aus Versehen geschickt hast – mein Mailpartner war seinerzeit völlig überrascht, als ich ihn angeflüstert hatte und gefragt habe, wieso er mir stackweise T6 Kochzutaten geschickt hat, und was ich damit machen solle. Er hätte nicht wissen können, an wen er das geschickt hat. Es wäre weg gewesen.
Du weißt, an wen du es aus Versehen geschickt hast, du solltest dich also an den Support wenden. Möglicherweise kann der dir weiterhelfen. Klick auf “Support” ganz oben hier auf der Seite. GMs in dem Sinne dass sie das hier lesen und dir helfen, gibts bei GW2 nicht.

Wobei ich allerdings das Gefühl habe, dass du uns nicht alles erzählt hast. Einem ganz neuen Spieler schickt man keine 680 Gold. Soviel braucht kein neuer Spieler als Starthilfe. Sowas gibts einfach nicht.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Was mich nachdenklich macht....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich kann viele Spieler beobachten, die mit Gegnern im Schlepptau von Abbaustelle zu Abbaustelle rennen, aber am Ende wird meistens dann auch gekämpft und auch Leute wieder aufgehoben, die es nicht geschafft haben. Dass Leute Gegner mitbringen, ungerührt abbauen, und dann weiterlaufen und die Gegner dem Zurückbleibenden und letztere dem Tod überlassen, sehe ich extrem selten – bei sowas wird fast immer gekämpft bis jeder sicher ist, und dann erst weitergelaufen.

Wenn man allerdings alles bekämpft, was herumsteht und herumläuft, dann kommt man gar nicht mehr zum abbauen. Das ganze macht man doch ohnehin nur fürs Material – wirklich spielen wollen tut man das ganze so nicht. Von daher muss es so schnell wie möglich weiter gehen. Wenn jeder fürs farmen eingerichtet ist mit seinen Beschleuniger- und Blockfertigkeiten, sollten ein paar Gegner für keinen eine große Gefahr darstellen, auch nicht in Orr.

Was mich persönlich aber vom wiederbeleben außer direkt in Kämpfen abhält, das ist die Tatsache, dass Leute einem gar keine Chance geben, sie wiederzubeleben. Teilweise reisen mir die Leute direkt unter den Fingern weg – ich hatte sie schon halb oben, schwupps, weg isser.

Da mir das jetzt schon öfter passiert ist, laufe ich mittlerweile nicht mehr extra zu einem Icon mit einem toten Spieler hin, sondern allenfalls wenn es ohnehin so gut wie auf dem Weg ist. Oder wie gesagt wenn das in Kämpfen passiert. In Verliesen hat man gelernt, Spieler im downstate in Kämpfen sofort wiederzubeleben, so schnell wie nur möglich. Das sollte auch bei Events in der offenen Welt Standard sein.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Champion Farming

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Soweit ich das sehe, ist der einfachste Farmdurchgang (weil man nicht porten muß) der in der Fluchküste bei Wegmarke Zufluchtstor, indem man den Dolyak-Begleit-Event fehlschlagen läßt, der dann immer wieder gleich neu startet. Bei einem großen Zerg skaliert das so hoch, das ist heftiger als die Scarlet-Invasionen.

Auf Kodasch zumindest ist da soviel los, dass man teilweise nur noch in einen Überlauf kommt, was ziemlich ärgerlich ist, wenn man mal was normales wie z.B. den Melandru Tempel-Event machen möchte.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Lag oder DDoS-Wellen? (Latenz 300ms - 1000ms)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Hier im Forum liest niemand vom Arenanet-Support mit. Wenn du Hilfe vom Support benötigst, scrolle ganz nach oben und klicke auf “Support” ganz oben linker Hälfte auf der Seite und fülle eine Supportanfrage aus.

Das mit den lags ist erst seit kurzem wieder aktuell. Eigentlich läuft das Spiel sehr sauber und verzögerungsfrei, aber seit einigen wenigen Tagen (schätzungsweise 3-4) berichten Spieler vermehrt über lags und auch über Verbindungsabbrüche. Das war vor einigen Monaten auch schonmal richtig schlimm, und da wurde als Ursache das peering der Internetprovider Telekom und ich glaube Level 3 erkannt. Betroffen waren alle Spieler, die direkt oder indirekt die Infrastruktur der Telekom benutzten. Seinerzeit nicht betroffen waren z.B. unitymedia- und Kabel Deutschland-Kunden, deren Datenpakete an keiner Stelle über die Telekom liefen. Arenanet hat seinerzeit mit der Telekom irgendeine Lösung ausgekaspert, so dass die Probleme verschwunden sind. Das Problem hat seinerzeit nicht an Guild Wars und dessen Technik gelegen – es war ein Problem des Internet-Backbones, unter dem auch andere Dienste litten oder vielleicht immer noch leiden.

Was heute die Problemursache ist, weiss man allerdings nicht. Ob das wieder so ein backbone-Problem ist, oder ob es diesmal doch die GW-Technik ist, ist unbekannt.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Wiederherstellung eines Charakters

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Nein. Die einzige Situation, in der Arenanet etwas wiederherstellt, ist wenn auf einen Account nachweislich von dritter Seite unautorisiert zugegriffen wurde. In dem Fall wird angeboten, den gesamten Account auf den Stand von vor dem Fremdzugriff zurückzusetzen.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Levelanforderung der Verliese

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Startet den Dungeon bzw. generell Dungeons erst, nachdem ihr 80 geworden seid und euch mit mindestens seltener (gelb) Ausrüstung ausgestattet habt. Vorher tut ihr euch keinen Gefallen. Für den Spieler mit wenig Erfahrung sind die Dungeons de facto nur mit Level 80 und mindestens seltener (gelb), besser exotischer (orange) Ausrüstung machbar, egal was für ein Etikett vor dem Dungeon draußen dranklebt.

Erfahrene und richtig gute Spieler, die sowohl die Spielmechanik beherrschen als auch die Aufgaben im Dungeon genauestens kennen und schon zigmal gespielt haben, können von mir aus direkt mit dem Level rein, der draußen dran steht, aber keine Leute, die beim Leveln ihres ersten Charakters bei 40 angekommen sind.

Für eine Gruppe, die nur aus Anfängern besteht, und von denen noch keiner 80 ist und man vermutlich höchstens grüne Ausrüstung hat, die u.U. noch viele Level gegenüber dem Charakterlevel zurück liegt, ist sehr häufig bereits bei den allerersten Kämpfen im Dungeon Schluß. Und geht man als einziger 40er Anfänger in eine Gruppe von lauter 80ern mit, ist man gefühlt schon ein ziemlicher Klotz am Bein – deshalb wird man nicht mitgenommen. Gildenintern kommt bei uns immer mal wieder ein einzelner niedrigstufiger Charakter mit in ein Dungeon, und das merkt man schon beim Fortkommen. Zufallsgruppen sind da deutlich ungeduldiger und nehmen meist so jemanden einfach nicht mit.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

GW2 startet nicht mehr

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Wenn du in deinem Logfile die letzten Zeilen unter “Error logs” anschaust, dort steht was mit “Decode was cancelled … corrupted?”, was sich auf die Datenstruktur im Datenfile gw2.dat bezieht.
Versuchs damit:
- gw2 mit der Kommandozeile -repair aufrufen, damit das Datenarchiv repariert wird
wenn das keine Abhilfe bringt:
- gw2 deinstallieren und neu installieren

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Geheimnis stehlen - dc im Video

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Das Video ist relativ bedeutsam, es ist das Einführungsvideo in den Orden der Gerüchte.

Du kannst jederzeit mit jemandem mitgehen, der diesen Story-Abschnitt neu spielt. Dann siehst du das, was der andere sieht. Du selbst kannst das mit diesem deinen Charakter nicht nochmal machen. Der Abschnitt heisst “Meinen Mentor treffen” – der Vorgänger von “Geheimnis stehlen”. Frag in deiner Gilde rum, dass dich jemand mitnimmt, wenn er das einer demnächst spielt. Du musst mit ihm im selben Team sein und auch bei ihm in derselben Instanz in Löwenstein stehen, dann kann er die Instanz starten und du bekommst eine Einladung mitzugehen.

Ansonsten gibt es walkthroughs aller möglichen Dinge auf youtube. Dein Quest findet sich hier auf englisch: http://www.youtube.com/watch?v=XBMG3fdGCKg
Und hier auf deutsch: http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=4h7D9pq8Gd8#t=105
(Ein Wermutstropfen des deutschen Videos sind die geistlosen Kommentare der Video-Macher, leider habe ich aber kein anderes Video damit gefunden)

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Option: Andere Spieler ausblenden

in Vorschläge

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Diese Option gibts doch in den F11 – Grafikoptionen und nennt sich: “Max. Anzahl an Charaktermodellen”. Stell das auf die niedrigste Stufe.

Ob von den dann nicht mehr angezeigten Spielern die Namen angezeigt werden oder nicht, diese Option gibt es in F11 – Allgemeine Optionen bei “Alle Namen von Spielern anzeigen”, bzw. wenn du auch die Namen von Tiergefährten und Minions ausgeblendet haben willst, musst du zusätzlich “Alle Namen von NSCs anzeigen” konfigurieren.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Lernen Deutsch mit gw in Deutsch?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Noch ein kleiner Tipp zum deutsch sprechen und schreiben in Foren: üblicherweise spricht man aus Höflichkeit unbekannte Leute auf der Straße mit “Sie” an. Nur Freunde spricht man mit “du” an. Aber in Spieleforen, auch im Chat von deutschen Servern, spricht man sich grundsätzlich mit “du” an. Hier klingt ein “sie” fremd und distanziert.

Im englischen gibt es diesen Unterschied mit “du” und “sie” nicht – dort spricht man jeden mit “you” an und äußert seinen Respekt dem Gesprächspartner gegenüber auf andere Art und Weise, mit der Anrede “Sir” beispielsweise. Du würdest jemanden in einem Spieleforum doch auch nicht mit “Sir” ansprechen. Also solltest du uns hier im Forum auch nicht mit “sie”, sondern mit “du” anschreiben.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Namensanzeige obwohl abgeschaltet?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Bei mir ist die Anzeige wie folgt konfiguriert, und ich sehe keine Spielernamen – nur die Namen von Gegnern (siehe Bild).
Zusätzlich habe ich in den Grafikoptionen konfiguriert:
Max. Anzahl an Charaktermodellen: Am höchsten
Charaktermodell-Qualität: Niedrig

Attachments:

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Wegpunkte benutzen nach Disconnect

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Das kann nicht geändert werden, damit man die Mechanik des “wer tot ist, kann nicht reisen während der Rest der Gruppe noch im Kampf ist” nicht umgehen kann, indem man als Toter mal schnell den Dungeon verläßt oder einen Disconnect vortäuscht, um dann beim Einloggen quicklebendig wieder bei der Gruppe zu erscheinen.

Ist es nicht so, dass man sowieso schon gleich tot in den Dungeon reinkommt, wenn die noch im Dungeon befindliche Gruppe gerade im Kampf ist und man erst dann reisen und sich wiederbeleben kann, wenn der Kampf beendet ist?

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Arah Weg 4

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Norjena, Dub, roin, Anubarak: Erklärt bitte die Boss-Mechanik, wie man es schafft, dass der Boss im Bereich unter 50% Leben nicht schon nach 5 Sekunden wieder unverwundbar wird, so dass man ihn einfach nicht weiter runterbekommt.

Das ist nämlich das Problem hier, und nicht etwa dass man nicht genügend Schaden machen würde.

Welche(n) Timer gibt es? Wie lange läuft er, wann wird er ausgelöst, wie kann man es hinbekommen, dass man ihn resetten läßt wenn er ungünstig läuft? Es passiert nämlich, dass selbst wenn man die Funken innerhalb kürzestmöglicher Zeit an ihre Orte gebracht hat, dennoch der Boss nur 5 Sekunden verwundbar ist. Wodurch kommt das, wie ändert man das? Dieses Zeitverhältnis hängt nicht vom Schadensoutput ab.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Fatal Disk Error 665 on write

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/tech/GW2-exe-fehler-beim-Patchen/244884

Kurzfassung: Platte defragmentieren, vorher temporär gw2.dat auf eine andere Platte, z.B. usb-Platte, wegeschieben und nach dem defragmentieren wieder zurück.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Gildenränge umbennen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Man kann (mit den entsprechenden Rechten) die Namen der Ränge doch einfach ändern. In die entsprechende Karteikarte der Gildenverwaltung gehen, Rang anwählen, “Rang Bearbeiten” klicken und dann ist man direkt in der Eingabezeile und kann den Namen des Rangs bearbeiten.

Die Namen der Ränge ändern sich nicht nach der Spracheinstellung, weil es selbstvergebene Namen sind, so wie auch die Namen deiner Charaktere selbstvergeben sind – die ändern sich ja auch nicht, wenn du eine andere Sprache einstellst. Beim Erstellen der Gilde wurden einmal die Namen aus der aktuell eingestellten Sprache gezogen, aber dann war es das.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Immer wieder Fehler beim einloggen

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Mit genau den Daten, mit denen du dich hier im Forum angemeldet hast und diese Beiträge verfasst hast (also email-Adresse und Passwort) meldest du dich im Spiel an. Dann wird eine email an genau diese Adresse geschickt werden, die du in deinem email-Programm abrufst und auf den dort enthaltenen Link klickst, um zu verifizieren, dass der Login-Versuch von dir stammt. Du darfst das Spiel nicht beenden, sondern musst es in dem Wartezustand stehen lassen. Du solltest ausserdem anklicken, dass das System sich dein Netzwerk merken soll.

In dem Moment, in dem du auf den Link in der email klickst, geht das Spiel weiter und du kommst in die Charakterauswahl.

Falls du in der Zwischenzeit eine andere email-Adresse bekommen hast und keine Zugriff mehr auf deinen bisherigen Postkorb hast, d.h. du die verifzierungsmails nicht mehr abrufen kannst, dann musst du dich an den GW2-Support wenden, um die email-Adresse zu ändern.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Neuling hat fragen zu Edelsteinen

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Es gibt einen festen Abzug beim Verkaufen von Edelsteinen für Geld, vom Prinzip her so ähnlich wie der Abzug von insgesamt 15%, wenn du Gegenstände für Gold im Handelshaus verkaufst. Der Abzug beim Verkaufen von Edelsteinen beträgt meinen Beobachungen nach ca. 26% oder so in der Gegend. Der Abzug ist immer konstant – ein Eingriff wäre es, wenn Arenanet mal mehr und mal weniger abziehen würde.

Der eigentliche Preis reguliert sich dann schon nach Spieler-Angebot und Spieler-Nachfrage. Nur der konstante Abzug ist von Arenanet festgesetzt.

Der Abzug verhindert einerseits Spekulanten daran, mit Edelsteinen zu spekulieren (was gut ist), zum anderen erhöht es natürlich den Goldpreis für die Leute, die für Edelsteine Gold einkaufen (was nicht so gut ist). Die müssen mehr Geld für Gold bezahlen, d.h. höherer Umsatz für Arenanet wenn Edelsteine von Spieler zu Spieler wandern als wenn Spieler ihre für Geld gekauften Edelsteine direkt im Shop zum einkaufen verwenden.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Erhöhte Stun/Benommenheitsdauer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Die Antwort ist genau die Antwort auf die Frage, meine ich. Du beißt dich glaube ich zu sehr an der irrigen Annahme fest, dass die Zeitdauer auf ganze Sekunden abgerundet wird. Es wird nirgendwo auf ganze Sekunden abgerundet. Es werden wirklich immer auch die Nachkommastellen berücksichtigt.

Weder bei Segensdauer (z.B. Regeneration), noch bei Zustandsdauer (z.B. Kühle, Immobilisieren), noch bei Kontrolleffekt-Dauer (z.B. Benommenheit) wird abgerundet. Jeder dieser Effekte dauert wirklich 2.75 Sekunden an, wenn er ursprünglich für diese Dauer aufgelegt wurde.

Die überlegene Rune des Mesmers verlängert mit seinem 6. Slot den Kontroll-Effekt “Benommenheit” um 33%. Wenn du also z.B. durch Ablenkung (F3) normal eine Benommenheit von 1 Sekunde auslöst, dann löst du mit 6 Mesmer-Runen 1.33 Sekunden Benommenheitsdauer aus, die auch wirklich so lange dauert – also wirklich 1.33 Sekunden und nicht nur abgerundete 1 Sekunde. Wenn abgerundet werden würde, dann wären bei den ganzen sehr kurzen Zeitdauern, die diese Effekte haben, diese ganzen Verlängerungen doch völlig sinnlos.

Was es für Effekte gibt, und in welche Kategorie sie gehören (Segen, Zustand, Kontroll-Effekt), ist übrigens sehr schön in dieser wiki-Seite aufgeführt: http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Effekt

Wichtig ist es zu wissen, welcher Effekt in welcher Kategorie ist, weil es ja Immunitäten gegen bestimmte Kategorien gibt. Bosse sind beispielsweise mit dem Trotzig-Buff immun gegen Kontroll-Effekte, nicht jedoch gegen Zustände, d.h. trotz aktivem Trotzig-Buff kann man Bosse an ihrer Bewegung hindern, indem man ihnen den Zustand Immobilisieren auflegt, der seinem Wesen nach einem Kontrolleffekt durchaus nahe kommt.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Komische IP seit Tcom Störung

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Die Ortsangabe ist rein kosmetisch und hat keinen technischen Nutzen.

Es gibt viele verschiedene Datenbanken im Netz, die eine Zuordnung von IP Adresse zu Ort herstellen, die alle individuell gepflegt werden und alle unterschiedliche Aktualität haben. Es gibt keine zentrale Datenbank, in der solche Angaben obligatorisch hinterlegt sind wie z.B. das DNS, sondern das sind Erfahrungswerte, die da in solche Datenbanken einfließen.

Arenanet verwendet offenbar eine andere Datenbank als die von der Internetseite, die du probiert hast, und Arenanets Datenbank scheint bezüglich deinerAdresse eine veraltete oder zumindest andere Information zu enthalten.

Aber wenn die IP Adresse, die in der Authentifzierungsmail angegeben ist, exakt mit der Adresse übereinstimmt, die du aus deinem Router ausgelesen hast, dann kannst du davon ausgehen, dass das genau die Authentifizierungsmail für deinen Login-Versuch ist. Ich würde dem angegebenen Ort keine Bedeutung beimessen – wichtig ist dass die angegebene IP Adresse genau die ist, die auch dein Router hat.

Bei mir z.B. wird für den Ort von Arenanet überhaupt nichts angegeben. Für meine IP Adresse scheint dort überhaupt keine Ortsangabe hinterlegt zu sein. Andere Dienste im Netz geben für die IP Adresse USA als Standort an, und wieder andere Deutschland. Du siehst, diese Datenbanken sind allenfalls ein Anhaltspunkt, aber im Zweifelsfall nicht der Weisheit letzter Schluss.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Erhöhte Stun/Benommenheitsdauer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Die Dauer von Zuständen bzw. Effekten wird nicht abgerundet. Eine Kühle von 2.75 Sekunden Dauer dauert durchaus 2.75 Sekunden und verlangsamt für 2.75 Sekunden.

Allerdings ticken Schadenszustände wie z.B. Blutung einmal pro Sekunde, d.h. wenn eine Blutung 2.75 Sekunden dauert, dann erhält man 2 Ticks Blutung und die 0.75 sind verschenkt, weil die dritte Sekunde, zu deren Beginn in der die Blutung zum dritten mal ticken würde, nicht mehr anbricht.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Zwielichtgarten Weg Weiter/Hoch zu schwer

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Zwielichtgarten alle Wege gibt seit dem Update 1 Gold als Abschlußbelohnung, also die Minimalbelohnung für Dungeons. Dieser Dungeon ist also salopp ausgedrückt als “einfach” von Arenanet deklariert worden, oder zumindest als schnell schaffbar. Der Boss von Weg 2 jedoch ist in der Praxis für Spieler auch mit 1-jähriger Erfahrung und guter Ausrüstung (exotisch) entweder gar nicht, oder nur mit vielen Versuchen unter hohem Zeitaufwand schaffbar. Im Gegensatz zu all den anderen Dungeons, die ebenfalls 1 Gold als Abschlußbelohnung geben, die teilweise auch länger als eine halbe Stunde dauern, und die man wirklich als leicht bezeichnen kann.

Daraus folgere ich, dass ein Bug bei der Bossmechanik von Weg weiter+hoch vorliegt. Also ich habe bereits die ingame-Bugreports dazu geschrieben, Gildis auch – im übrigen schon vor einigen Tagen, als auch wir den Boss nicht geschafft haben. Dass der Dungeon jetzt tatsächlich über die Goldbelohnung als leicht oder schnell deklariert wird, bestärkt mich in der Gewissheit, korrekt gehandelt zu haben. Wenn ihr das ähnlich seht, dann würde ich vorschlagen, dass ihr ebenfalls einen Bugreport schreibt.

Sollte der Boss übrigens so funktionieren wie gedacht, und die Spieler haben nur nach vielen Monaten immer noch nicht rausgefunden wie er funktioniert, deuten die Probleme darauf hin, dass die Bossmechanik unverständlich ist. Auch das würde ich als Bug ansehen.

Da an anderen Stellen in Dungeons Teile still und leise korrigiert worden sind, z.B. die Assassinen in der Flammenzitadelle Weg 2, die Magg umhauen, sind jetzt auch für gewöhnliche Gruppen schaffbar und nicht nur für die absoluten Spezialisten, denke ich ist da wirklich noch was offen für Arenanet. Wenn die Assassinen generft werden, müßte auch der Baum generft werden, sonst stimmt da was mit der Balance nicht.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Kein Pve Content

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Zum PvE content: die Welt ist so groß, enthält soviele Gebiete mit sovielen Events, da kann man nicht von “kein PvE content” sprechen. Wenn dich das nicht anspricht, weil das keine Elite-imba-pro-Sachen sind, dann musst du das anders formulieren.

Die Fraktale ab 50: soweit mir das erzählt wurde, man sucht sich zum leveln Spieler mit höheren Fraktal-Leveln, die einem die ungeraden Level ohne Bonusfraktal öffnen können. Das Bonusfraktal wird nicht mehr gespielt. Dass es überhaupt Spieler gibt, die ohne diese Hilfe über Level 50 hinauskommen konnten, liegt daran, dass man früher über Wiederbelebungskugeln das Bonusfraktal schaffen konnte.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Bewegungsprobleme mit der Maus

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich habe den Eindruck, dass ihr zwei verschiedene Dinge besprecht. Der TE beschwert sich darüber, dass die rechte Maustaste bei ihm eine Fehlfunktion hat: hält er die rechte Maustaste gedrückt, während er sich bewegt, tut das Spiel unter gewissen Bedingungen so als ob er die Maustaste los lässt, obwohl er in Wirklichkeit die Maustaste nicht losgelassen hat.

Das zweite Thema ist der Ziel-Verlust beim Rechtsklick: klickt man rechts, um seinen Charakter zu drehen, wird plötzlich das Objekt, das zu diesem Zeitpunkt zufällig unter dem Mauszeiger ist, zum neuen Ziel.

Letzteres ist ein Feature, kein Bug. Es gibt wohl im PvP-Bereich Spieler, die erwarten, dass man Gegner auch mit Rechtsklick anvisieren kann, und so wurde das dann implementiert: Ein Zielwechsel tritt auf, wenn man einmal kurz rechts klickt, also die Taste sofort wieder los läßt. Ein Zielwechsel tritt nur dann nicht auf, wenn man für eine gewisse Mindestzeit die rechte Maustaste gedrückt hält oder die Maus bei gedrückter rechter Maustaste etwas zieht, um den Charakter zu drehen.

Vor ein oder zwei Monaten ist dieses Verhalten aber mit einem Update konfigurierbar geworden! Drückt F11 und schaut die Optionen durch, da gibt es eine Option, mit der man den Zielwechsel via Rechtsklick deaktivieren kann. Ich jedenfalls habe unter diesem “Feature” ziemlich gelitten, und seit ich das nach besagtem Update deaktivieren konnte, sind ungewollte Zielwechsel bei mir nicht mehr vorgekommen.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Umgag mit anderen Spielern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich verstehe nicht, wie man sich mit solchem Stuss (dabei meine ich nur Beleidigungen – zu Knödelbert habe ich keine Meinung) überhaupt eine Sekunde lang beschäftigt. Das ist verschwendete Zeit. Über Beleidigungen im öffentlichen Chat lese ich einfach drüber hinweg. Es ist es nicht Wert, sich auch nur eine einzige Sekunde damit zu beschäftigen, indem man sich z.B. darüber aufregt. Geschweige denn, dass man eine Reaktion zeigt. Kommt sowas geflüstert, antworte ich auch grundsätzlich nicht.

Leuten eine Plattform zu geben, die signalisiert, dass man gelesen wird und dass man sich ärgert, ist falsch. Auch nicht rumdiskutieren, wie dumm diese Beleidigung jetzt war. Wortlos ignorieren ist das Mittel der Wahl.

Wenn man wirklich viel Zeit und große Langeweile hat, kann man die Leute meinetwegen reporten, aber auch das grenzt in meinen Augen schon an Zeitverschwendung. Meistens kriegen die sich schnell wieder ein, und danach wird man ihnen sowieso nie wieder im Leben oder im Spiel begegnen.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Inaktiven Gildenmeister ablösen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Was den Vorschlag mit einer automatischen Ablösung angeht: das aktuelle Gildensystem besteht ja nicht aus einem Gildenanführer mit festen Rechten, Offizieren mit festen Rechten und Mitgliedern mit festen Rechten wie in GW1, sondern jeder Gildenrang kann individuell mit Rechten ausgestattet werden, und jeder Rang kann von beliebig vielen Mitgliedern eingenommen werden. Auch der Gildenanführer-Rang.

Um die Problematik des verwaisten Gildenanführers automatisiert zu beheben, müßte also eine Automatik her, die einem aktiven Gildenmitglied einen Rang zuordnet, der das Recht “Ränge bearbeiten” vergibt. Mit diesem Recht kann sich dann dieses Gildenmitglied selbst die nötigen Rechte verschaffen und die Gilde neu organisieren.

Welches Gildenmitglied das ist: das wäre jemand, der sich innerhalb der letzten 2 Monate eingeloggt hat, und der einen Rang innehat, der bereits das Recht “Niedrigere Ränge verwalten” besitzt, und von allen, die dieses Recht haben, derjenige, der am längsten Mitglied der Gilde ist. Gibt es niemanden mit diesem Recht, der sich innerhalb der letzten 2 Monate eingeloggt hat, wird dieses Kriterium “Niedrigere Ränge verwalten” nicht angewandt.

Dass diese Zuordnung durchgeführt werden soll, müsste die Automatik daran erkennen, dass alle Gildenmitglieder, die Ränge innehaben, die das Recht “Ränge bearbeiten” besitzen, sich länger als 2 Monate schon nicht mehr eingeloggt haben.

Der alte Gildenanführer muss dafür nicht automatisiert degradiert werden, denn wie gesagt, jeder Rang kann beliebig viele Mitglieder enthalten – auch der Anführer-Rang.

Bei uns in der Gilde z.B. gibts von Anfang an 2 Anführer, und wenn einer der beiden eine längere Abwesenheit ankündigt, wird es einen weiteren Vertreter geben, so dass auch bei ungeplanten Abwesenheiten immer ein aktiv spielender Ansprechpartner mit allen Verwaltungsrechten verfügbar ist.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

arah weg4 jetzt

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich hätte eine Frage zu Dwayna: mit der Gilde haben wir die jetzt 3x erfolgreich gelegt, allerdings ist mir die Verschwinde-Mechanik nicht klar. Beim ersten Mal ging es sowas von flott: erst auf 50%, dann verschwindet sie, die Funken zurückgebracht, dann Dwayna auf ca. 25%, dann Funken nochmal zurückgebracht, dann Dwayna ganz besiegt. Von 50% auf 25% hat es vielleicht 20 Sekunden gebracht, und ebenfalls von 25% auf 0%.

Beim zweiten Mal ist sie jedes Mal, nachdem sie einmal auf 50% verschwunden war, nur ganz wenige Sekunden verwundbar gewesen, und wir haben sie praktisch nicht unter 50% gebracht. Wir haben sicher eine Viertelstunde probiert, auch die Funken in guter Zeit zurückgebracht (2 Leute haben sie flott eingesammelt, kein anderer hat Aggro gezogen), dennoch war Dwayna immer nur vielleicht 5s lang da und dann sofort wieder weg.
Einer meinte, das sei ein Bug und wir sollten sie mal resetten lassen. Getan, und dann lief es besser – zwar nicht so schnell wie beim allerersten Versuch, aber so nach ca. 4-5x verschwinden hatten wir Dwayna unten.

Gestern abend lief es noch schlechter. Wir haben sie auch resetten lassen, aber auch danach war sie ab 50% immer nur wenige Sekunden verwundbar – ich habe gerade mal 3 Angriffe loslassen können oder so in der Gegend. Es kann nicht am Einsammeln der Funken gelegen haben – spätestens nach einiger Zeit hatten die 2 Einsammler raus wie das am schnellsten geht, und dann ging das immer richtig flott. Einer hat die Tränen geworfen, die wir zuvor gesammelt haben, und er hat richtig gut geworfen – ich war jeweils kaum länger als 1 Sekunde versteinert.

Wir haben Dwayna also dann in mühevoller Kleinarbeit (bestimmt 10x verschwunden, Funken gesammelt, 5 Sekunden draufgekloppt usw.) auf ca. 20-25% runtergebracht, und dann, ganz plötzlich, verschwand sie nicht mehr. Die letzten 20-25% blieb sie, und in ca. 20 Sekunden haben wir sie dann ganz besiegt. Ein Mitspieler hat berichtet, für ihn sei sie wie zuvor ebenfalls nach wenigen Sekunden verschwunden. Für uns andere blieb sie jedoch sichtbar, und wir haben munter weiter hauen können.

Also meine Frage dazu: ist das richtig so? Oder läuft da was falsch – entweder bei unserer Vorgehensweise, oder sind Bugs bekannt? Ich beziehe mich da auf die gefühlten 5 Sekunden, die Dwayna jeweils nur angegriffen werden kann bevor sie sich wieder zurückzieht.
Schadensoutput war eigentlich immer in Ordnung, was man bei 100%-50% sehen konnte, bzw. bei den letzten 20%, wo sie nicht mehr verschwand. Das war allenfalls marginal schlechter als beim allerersten Mal, als alles super schnell lief. Alle waren auf direkten Schaden geskillt, kein Zustandsschaden. Team bestand aus 2 Eles, 1 Waldi, 2 Krieger.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Flipping

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich habe es korrigiert. Vielen Dank für das genau Hinschauen. Seltsame Sache, dass das Vorschaubild korrekt war, aber das dahinter liegende eigentliche Bild nicht.

Falls die Diskussion interessiert, die über den Guide bzw. über das so Handeln geführt wurde, teilweise mit zusätzlichen Informationen, das hier war der News-Thread dazu:

http://www.wartower.de/forum/showthread.php?1086064-Vorgestellt-Das-gro%DFe-Guild-Wars-2-Handelspostenspiel

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Merkwürdige Authentifizierungsinformationen

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Es ist nicht immer hinter jeder IP Adresse die korrekte Ortsinformation hinterlegt. Bei meiner Adresse von unitymedia (5.147.×.y) z.B. ist gar nichts hinterlegt – da wird nicht mal ein Land angegeben.

Ganz sicher kann man gehen, indem man die in der Mail angegebene IP Adresse mit der eigenen IP Adresse vergleicht. Wenn die identisch sind, und wenn die Authentifizierungsmail nur genau dann kommt, wenn man sich gerade eben in GW2 einloggen will, dann kann man sicher sein, dass das die Mail für ebendiesen Login-Versuch ist und nicht für einen Hacker.

Welche IP Adresse man selbst hat, kann man in aller Regel im Router auslesen.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Spiel Aufzeichnen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Konkrete Quellen kann ich nicht nennen, aber ich habe von den Release-Zeiten Aussagen von Arenanet-Offiziellen in Erinnerung, in denen sie geschrieben haben, dass Arenanet das Publizieren von Aufnahmen des Spielgeschehens grundsätzlich und ohne inhaltliche Einschränkungen erlaubt, solange kein Geld mit den Aufnahmen gemacht wird. Das copyright auf das Spieldesign und gezeigte Inhalte wird damit von Arenanet nicht aufgegeben, aber es wird gestattet, dass du selbstaufgenommene Videos mit ingame-Material publizierst ohne Arenanet um Erlaubnis zu fragen.

Inhaltliche Auflagen gibt es nicht. Du kannst zwanglos aufnehmen und auf youtube hochladen was du willst, und, wie ich besagte Aussagen interpretiere, solange du keine “Monetarisierung” auf youtube durchführst.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Flipping

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Das ganze etwas ausführlicher mit Grundlagen und auf deutsch erklärt kannst du hier finden:
http://www.wartower.de/artikel/artikel.php?id=704

Ich nenne es zwar nicht “flipping”, erkläre aber letztlich nichts anderes. Und statt gw2tp erkläre ich die Erstellung eines Excel-Sheets mit den gw2spidy Daten, um eigene Filter verwenden zu können, mit denen deutlich weniger Müllgegenstände in der Übersicht bleiben.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Fragen eines Anfängers!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Der Ingenieur eignet sich mit seinen Granaten perfekt zur Gefechtsfeldbeleuchtung, insbesondere wenn es etwas dunkler ist:

Attachments:

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Zusätzliche Nachfrage bei Gilden-Rauswurf

in Vorschläge

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Es ist jetzt schon mehrmals vorgekommen, dass bei uns ein Offizier oder Gildenanführer aus Versehen Leute aus der Gilde gekickt hat.

Das passiert jeweils im Eifer des Gefechts mit Teammitgliedern im Dungeon im Kampf: man sieht im Effektgewitter den Mauszeiger nicht, und zufälligerweise ist er am linken Bildschirmrand über einem Teammitglied. Dann drückt man die rechte Maustaste, um eigentlich seinen Charakter zu drehen. Und dann klickt man links, um irgendeine Kampf-Aktion auszuführen. In Wirklichkeit hat man mit dem Rechtsclick jedoch das Kontextmenü des Teammitglieds geöffnet, und mit dem Linksklick rein zufällig “Aus Gilde werfen” getroffen.

Mein Vorschlag deshalb:
- während man im Kampf ist, kann man Leute nicht aus der Gilde werfen.
oder
- wenn man jemanden aus der Gilde wirft, muß ein modaler ja/nein Dialog bestätigt werden.

Wobei ich persönlich die erste Variante bevorzugen würde (im Kampf kein Rauswurf)

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Maus-lags während ingame lags

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Niedrige Frame-Rate und Maus-Latenzen hängen miteinander zusammen.
Bei den meisten Spielen ist es so, dass die Eingabegeräte nur abgefragt werden, nachdem ein Frame fertig gerendert worden ist. Eingabegeräte werden nicht abgefragt, während das Spiel ein Frame rendert.
Je niedriger die Frame-Rate, desto weniger werden dementsprechend auch Maus und Tastatur abgefragt, und desto schwammiger fühlt sich das ganze Spiel an.
Ein paar Zahlen:
Wenn dein Spiel mit den maximalen 60fps läuft, dann wird auch Maus+Tastatur 60x pro Sekunde abgefragt. 60x pro Sekunde bedeutet 1/60s Pause zwischen den Abfragen oder auch 16,6 Millisekunden. Bewegst du die Maus, hast du also bis zu 16,6ms Verzögerung, bis das beim Spiel ankommt. 16,6 ms bemerkt man nicht.

Hast du aber in einem WvW Zerg vs. Zerg kurzzeitig nur 10 fps, dann wird auch die Maus nur noch 10x pro Sekunde abgefragt, also nur alle 100 Millisekunden. Das bedeutet eine Latenzzeit von bis zu 100 ms, alleine auf deinem Rechner. Dazu kommt die Netzwerklatenzzeit, die im WvW Zerg vs. Zerg aufgrund des kurzzeitig hohen Datenaufkommens sicher auch höher ist als die gewohnte. Sagen wir nochmal 100-200 ms, insgesamt also 200-300 ms Latenzzeit. Das merkt man. 200-300 ms bis von dir gewirkte Fertigkeiten auf dem Server ankommen – von einer Wirkung ist jetzt noch gar nichts zu spüren, weil die Daten darüber ja auch erst wieder zurück auf deinen Rechner gemeldet werden müssen. Laufen ist nicht so schlimm, weil laufen lokal im Client ausgeführt wird.

Abhilfe: Frame-Rate erhöhen, z.B. durch runterschrauben der Grafikeinstellungen oder der Bildschirmauflösung.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Warum bekomme ich keine Dankesgeschenke?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Es besteht ja noch die Möglichkeit, dass sie die Drachen und vor einem Monat die Minipets mit Edelsteinen gekauft haben, wobei sie die Edelsteine für ingame Gold gekauft haben. Die Dinger gab es ja nicht nur als Geschenk, sondern man konnte sie immer auch kaufen.

Und um sich nicht dem Vorwurf auszusetzen ihr mühsam erspieltes ingame Gold für Tand rauszuwerfen (ich kenne da eure interne, evtl. stillschweigende Vereinbarung nicht), haben sie das dann eben dir gegenüber als Geschenk deklariert.

Ich war als Kind im übrigen auch äußerst ehrlich, und zu lügen fand ich fürchterlich. Aber in Notsituationen ging es nicht anders, und den Bruch einer Vereinbarung zuzugeben war so eine Notsituation. Lieber einmal lügen wenn man ertappt wurde, und sich dann aber in Zukunft definitiv an die Vereinbarung zu halten war für mich in der Regel die bessere Lösung, denn wenn die Lüge geglaubt wurde, war das nicht mit Vertrauensverlust verbunden.

Wenn du deinen Kindern vertraust, würde ich da nicht tiefer bohren und die Sache auf sich beruhen lassen, allenfalls ihnen gegenüber durchdringen lassen dass du das alles sehr seltsam findest. Sie werden, wenn bei ihnen Vernunft zu erkennen ist, ihre Schlüsse daraus ziehen. In 20 Jahren kannst du sie ja dann nochmal darauf ansprechen.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

E-Mails immer häufiger zeitverzögert

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Es sieht anhand deiner Angaben wirklich so aus, als ob die Verzögerung bei mailgun liegt, das ist der email-Dienst, den Arenanet für das Versenden der Authentifizierungsmails verwendet.

Da bleibt dir letztlich nur übrig, dich an den Support von Arenanet zu wenden.

Ich fürchte allerdings, dass eine entsprechende Anfrage erstmal nur eine einen Strich auf einer Liste mit dem Titel “Hat verzögerte Authentifizierungsmail erhalten” bewirkt. Erst wenn sich viele Leute über dieses Problem beschweren, wird sich was tun. Denn im Prinzip gehts ja – es dauert nur etwas.

Auch technisch ist das auf Seiten von Arenanet sehr schwierig zu ändern, denn der email-Dienst ist wie gesagt an mailgun outgesourct. Schaut man sich auf http://www.mailgun.com um, dann findet man dort unter den Terms und Services unter “Service Level Agreement” nur die Angabe, dass sie garantieren, dass ihr email-Dienst zu 99.9% verfügbar ist. Von Verzögerungen ist nicht die Rede. Ob Arenanet eigene SLAs mit mailgun vereinbart hat, wissen wir nicht. Ansonsten kannst du die “Gesundheit” des mailgun-Dienstes unter http://status.mailgun.net/ verfolgen. Bezüglich GW2 dürften die Dienste “API Services” und "SMTP Services relevant sein. Die sind allerdings durchweg grün und mit Response-Zeiten von unter einer Sekunde angegeben.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Warum bekomme ich keine Dankesgeschenke?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Das widerspricht dem, was Arenanet in ihren Begleitschreiben zu den Geschenken schreiben. Wenn deine Mitspieler vor einem Monat ein kostenloses Minipet-Pack und jetzt einen kostenlosen Drachen erhalten haben, dann haben sie Edelsteine gekauft – möglicherweise geben sie es nicht zu, aber das ist das Kriterium.
Wenn du den Text im Anhang genau liest, dann steht da: "Because you purchased gems through our GemStore or via a Guild Wars 2 Gem Card […] please enjoy the attached gift […].
Das bedeutet, du mußt die Edelsteine via Echtgeld gekauft haben, um das Geschenk zu erhalten.

Attachments:

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Warum bekomme ich keine Dankesgeschenke?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Die Spieler erhalten die Geschenke dafür, dass sie für Echtgeld Edelsteine gekauft haben. Sei es sie haben eine Gemcard eingelöst, oder im Shop mit Kreditkarte Edelsteine eingekauft. Nicht dafür, dass sie sich für Edelsteine etwas im Shop geholt haben.

Wenn du dir also z.B. nur für ingame-Gold Edelsteine geholt hast, und für diese Edelsteine was im Shop, dann erhälst du keinen Lenkdrachen und dann hast du auch nicht beim Drachengepolter das Minipet-Set bekommen.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Spielprinzip? Gruppe?!?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

In der offenen Welt sind Teams fast bedeutungslos. Sämtliche Aktivitäten laufen absolut identisch ab, egal ob man zusammen in einem Team ist oder nebeneinander ohne Teamzugehörigkeit. Das einzig sinnvolle ist, dass man die Namen der Teamkameraden in einer anderen Farbe sieht, ihre buffs und debuffs, und ihren Ort durch einen Punkt auf der Karte. Diese Punkte auf der Karte sind allerdings schon sehr nützlich, so verliert man sich nicht so leicht.

Es gibt einen kleinen Kampfaspekt, der für Teams auch in der offenen Welt spricht: einige Klassen, z.B. der Elementarmagier, kann gruppenweit Segen verteilen. Das erhalten nur Leute, die mit ihm im Team sind. Das kann kampfentscheidend sein, wenn man zu zweit einen Champion angreift, ist sonst aber in der offenen Welt nicht wirklich bedeutend.

Möglicherweise gibt es mehr Einfluß für die Gilde, wenn man eine Aktivität (z.B. Event) im Team macht und nicht dieselbe Aktivität ohne Team nebeneinander, aber das weiß ich nicht so genau ob das tatsächlich so ist. Für die Charakterentwicklung, EP, Beute, ist das aber ebenso irrelevant.

Teams sind für Instanzen: für die persönliche Geschichte, Dungeons, Fraktale. Die können nur im Team betreten werden. Und wenn ihr zu zweit spielt, empfehle ich euch eure persönlichen Geschichten in den Instanzen immer zu zweit zu spielen – einer macht seine eigene Geschichte, der andere hilft mit. Da es ja relativ viele Varianten gibt, hat man so die Möglichkeit andere Story-Varianten mitzuerleben als die eigene, und außerdem spielt es sich zu zweit deutlich leichter dort durch als solo.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Ständiges Authentifizieren der Email

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Wenn du deinen Internetaccount bei einem Provider hast, der nur IPv6 Adressen vergibt und die IPv4-Anbindung via DSLite geschieht (so eine Art NAT auf Provider-Seite), dann erhälst du nicht nur wie man es von der Telekom kennt alle 24h eine neue IP Adresse, sondern praktisch immer dann, wenn eine Anwendung eine Verbindung zu einer IPv4 Adresse aufbauen will, erhält diese Anwendung eine dynamische Adresse aus dem Pool des Providers. GW2-Neustart bedeutet dabei u.U. schon neue IPv4-Adresse.

Bei unitymedia ist das z.B. so für Kunden, die seit etwa Ende letzten Jahres dort einen neuen Vertrag abgeschlossen haben. Bei anderen Kabel-Providern kann das ähnlich sein.

Die Situation mit den Adressen ist unitymedia und vergleichbaren Providern nicht anzulasten – sie haben das Problem als Newcomer im Markt, dass sie keine großen IPv4 Adreßpools mehr reservieren konnten so wie das noch die Telekom konnte. Die haben lauter kleine Futzelpools an IPv4 Adressen, die sie gerade noch so zusammenkratzen konnten, bevor die Adressen vor einigen Monaten ganz ausgegangen sind.

Dir bleibt eigentlich nichts anderes übrig, beim bestätigen bei GW2 immer auch fleißig die Adressbereiche freizuschalten, und irgendwann wirst du hoffentlich alle Pools deines Providers freigeschaltet haben und dann nicht oder nicht mehr so oft zur Adressss-Authentifizierung aufgefordert werden.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

E-Mails immer häufiger zeitverzögert

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Da sich sonst keiner gemeldet hat, liegt dein Problem möglicherweise an deinem email-Provider, dass der eingehende Mails nicht zeitnah in den Postfach zustellt.

Ob das so sein könnte, kannst du selbst herausfinden. Lasse dir die Header-Zeilen einer verspäteten Autorisierungsmail anzeigen. Das sieht z.B. so aus (ich habe meine email-Adresse in “ich@example.org” geändert, und die Adresse meines Mailproviders in "mail.example.org):

Delivered-To: <ich@example.org>
Received: from mail.example.org
by mail.example.org (Dovecot) with LMTP id Zu6ZOOADulHSBQAAjzVGGw
for <ich@example.org>; Thu, 13 Jun 2013 19:39:44 0200
Received: from mail.example.org (localhost [127.0.0.1])
by mail.example.org (Postfix) with ESMTP id 6E6AA39540BA
for <ich@example.org>; Thu, 13 Jun 2013 19:39:37 +0200 (CEST)
X-Spam-Checker-Version: SpamAssassin 3.3.2 (2011-06-06) on mail.example.org
X-Spam-Level:
X-Spam-Status: No, score=-0.7 required=5.0 tests=AWL,BAYES_00,DCC_CHECK,
DKIM_SIGNED,DKIM_VALID,DKIM_VALID_AU,RCVD_IN_DNSWL_NONE,SPF_PASS autolearn=no
version=3.3.2
Received: from m71-28.mailgun.net (m71-28.mailgun.net [166.78.71.28])
by mail.example.org (Postfix) with ESMTP id 303B53954029
for <ich@example.org>; Thu, 13 Jun 2013 19:39:36 +0200 (CEST)
DKIM-Signature: a=rsa-sha256; v=1; c=relaxed/relaxed; d=guildwars2.com; q=dns/txt;
s=pic; t=1371145175; h=From: To: Subject: Mime-Version: Content-Type:
Message-Id: Date: Sender;
bh=PcxglLH
gFbS3SyG45eIpf7t3fnxHyLe5ZMw2zn7A5M=; b=UXgyd70Ryi3rUHXTe1Ml3CwGlSPSnY5Tm1XV+4/ZUrkM+vClLd37p/3vbJm4ShwG6OquFIq6
DHy3KprStKNbeHkbgpSHQ0WZoL3g0AGdSU5gfl33JDeW+/S9iMa4gz+zARSomWkcOq7At7Wl
XAutn5zNP4dYjI5Hu+sDOsK0aOs=
DomainKey-Signature: a=rsa-sha1; c=nofws; d=guildwars2.com; s=pic;
q=dns; h=From: To: Subject: Mime-Version: Content-Type: Message-Id:
Date: Sender;
b=BqtV0Tgo2QbxaeN70FNjAMgVa/9mhh56q8IEK6hrYk9ZiAIMQHOHdsCB532wk8jtbcAzqP
2JvjFs/7qXAL9bU/eIoCktHaru7ZqcohOFgRlAXkQKWE7RhMJLgSB99k9nVwTtKoYB5gZgHM
Hh956qZCdnCyAjsK2ZwlULmJtDHUs=
Received: by luna.mailgun.net with SMTP mgrt 8752627650917; Thu, 13 Jun 2013
17:39:35 +0000
Received: from guildwars2.com (Unknown [64.25.47.47]) by mxa.mailgun.org
with ESMTP id 51ba0371.55911b8-in2; Thu, 13 Jun 2013 17:37:53 -0000 (UTC)
From: ArenaNet <noreply@guildwars2.com>
To: ich@example.org
Subject: Autorisierungsanfrage durch einen Anmeldeversuch
Mime-Version: 1.0
Content-Type: multipart/alternative; boundary=“PartBound_20130613_173745”
Message-Id: <20130613173753.13815.95488@guildwars2.com>
X-Mailgun-Sid: WyIxYWQ2NiIsICJhbGV4Z3cyQHdvbWJhei5kZSIsICIzNWUiXQ==
Date: Thu, 13 Jun 2013 17:39:35 +0000
Sender: noreply@guildwars2.com

Aus dem Kauderwelsch ziehst du dir die Received: Zeilen heraus, sowie das Datum an dem die Mail bei Arenanet generiert worden ist (das steht bei Date:):

Received: from mail.example.org
by mail.example.org (Dovecot) with LMTP id Zu6ZOOADulHSBQAAjzVGGw
for <ich@example.org>; Thu, 13 Jun 2013 19:39:44 +0200
Received: from mail.example.org (localhost [127.0.0.1])
by mail.example.org (Postfix) with ESMTP id 6E6AA39540BA
for <ich@example.org>; Thu, 13 Jun 2013 19:39:37 +0200 (CEST)
Received: from m71-28.mailgun.net (m71-28.mailgun.net [166.78.71.28])
by mail.example.org (Postfix) with ESMTP id 303B53954029
for <ich@example.org>; Thu, 13 Jun 2013 19:39:36 +0200 (CEST)
Received: by luna.mailgun.net with SMTP mgrt 8752627650917; Thu, 13 Jun 2013
17:39:35 +0000
Received: from guildwars2.com (Unknown [64.25.47.47]) by mxa.mailgun.org
with ESMTP id 51ba0371.55911b8-in2; Thu, 13 Jun 2013 17:37:53 -0000 (UTC)
Date: Thu, 13 Jun 2013 17:39:35 +0000

Die Zeitstempel liest man nun von unten nach oben. Bei meinem Beispiel siehst du jetzt, dass die Mail folgende Zeitstempel durchwandert hat:
17:39:35 Erstellung
17:37:53 Eingang bei mxa.mailgun.org (dessen Zeit geht offenbar 2 Minuten nach)
17:39:35 Eingang bei luna.mailgun.net
17:39:36 Eingang bei mail.example.org (mein Mailserver, ab hier 2h Sommerzeit Verschiebung)
17:39:37 Eingang bei mail.example.org (interne Verarbeitung)
17:39:44 Eingang bei mail.example.org (interne Zustellung)

In diesem Beispiel ist wohl mailgun.org bzw. mailgun.net der email-Dienst, den Arenanet verwendet. Die Mail wurde um 17:39:35 erstellt und an meinen Mailprovider mail.example.org um 17:39:36 geschickt, also 1 Sekunde Verzögerung. Mein Mailprovider hat die Mail erst in meinem Postkorb 17:39:44 zugestellt, also 8 Sekunden interne Verarbeitungszeit. Insgesamt waren es 9 Sekunden Verzögerung.

Fazit:
Wenn innerhalb der mailgun.net/mailgun.org Received-Zeilen eine längere Pause stattfindet, dann liegt die Ursache einer Verzögerung auf Arenanet-Seite.

Wenn bei der Übergabe von mailgun.net/mailgun.org auf deinen Mail-Provider eine längere Pause stattfindet, kann die Ursache sowohl bei Arenanet als auch bei deinem Provider liegen, denn hier kann entweder das Versenden verzögert gewesen sein, oder der Empfänger hat verzögert angenommen. Meistens liegt die Ursache beim Versender, außer der Mailprovider setzt greylisting für die Spambekämpfung ein, dann liegt die Ursache beim Mailprovider.

Wenn innerhalb der Einträge deines Mailproviders eine längere Pause stattfindet, dann liegt die Ursache logischerweise an deinem Mailprovider.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Anfängerfragen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Zu 1.: du kannst mit 4 Charakteren jeweils 2 Berufe lernen, das ergibt alle 8 Berufe auf deinem Account ohne einen Beruf kostenpflichtig wechseln zu müssen. Die zusätzlichen 3 Charaktere müssen nicht gespielt werden – du kannst sie mit Level 2 direkt aus der Erstellungsinstanz in eine Hauptstadt an eine Handwerksstation bringen und nur die Berufe leveln lassen mit den Materialien, die du mit deinem Hauptcharakter erspielt hast.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!