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Suche (Grünes Minipet) für GW1

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Die Arena macht man mit Geistern. Mit der Zweitklasse Ritualist. Es gibt unzählige Anleitungen dazu, auch ich habe seinerzeit mal ein Video damit gemacht:
http://www.youtube.com/watch?v=bIpKEQJ2114
Ansonsten ist im Guildwiki Eintrag zum Küken wirklich genau erklärt wo man die restlichen Zutaten herbekommt. Die Halle ist eben etwas, was man nicht einfach mal so schnell vollfarmt, sondern eigentlich über eine längere Laufzeit während des GW1 spielens nebenbei füllt.
Ich kann dir sicher das eine oder andere Material dazu geben, ich war in GW1 die Packrat und habe ganze Lagercharaktere vollgefüllt mit Trophäen angehäuft.

Ausbrüten tust du das Küken im Hochofen, und da du dafür den erforderlichen Quest (“Der letzte Angriff”) freispielen musst, erhälst du auch noch die Hochofen-Statue für das Ehre-Monument – eins mehr auf diesem Monument.

Vermutlich wird dieser Thread demnächst dichtgemacht, denn GW1 ist hier eigentlich nicht Thema. Aber im Wartower-Forum findest du viele GW1 Fans, evtl. auch Leute, die dir was dazu geben:

http://www.wartower.de/forum/

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Suche (Grünes Minipet) für GW1

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Du kannst dir das schwarze Moa-Küken selbst herstellen. (Anleitung: siehe Link)

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Habe ich den richtigen Server gewählt

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Seemansrast ist ein europäischer Server, der im WvW sehr stark ist (aktuell auf Platz 1 der Rangliste). Es scheint wohl so zu sein, dass sich dort vor allem die WvW-Fans gesammelt haben, wenn du in den PvE-Gebieten kaum jemanden siehst.

Möglicherweise findest du dich auf deutschen Servern besser zurecht, das sind die mit einem [DE] hinter dem Namen. Die Auslastung dieser Server mit Spielern siehst du, wenn du dir die Weltenauswahl anschaust.
Die größeren deutschen Server sind Elonafels, Flussufer, Kodasch, Abaddons Mund. Nicht ganz so groß sind Drakkar-See, Millersund und Dzagonur, da sie erst zum Release oder kurz danach aufgemacht wurden und deshalb nicht ganz soviele Spieler angezogen haben.

Schau dich doch auf einem Kandidaten erstmal als Gast um – endgültig wechseln tust du erst dann, wenn du dir sicher bist.
Allerdings kostet der Serverwechsel mit Charakteren Edelsteine, also Echtgeld. Kostenlos ist er nur, wenn du keine Charaktere hast. Ist dir der Wechsel also sehr wichtig, dann wäre es bei nur einem Charakter, der erst auf Level 63 ist, zu überlegen, ob du ihn nicht löschst und auf einem neuen Server neu erstellst.

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Schauflerfraktal

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Der Endgegner ist doch fast noch das leichteste an diesem Fraktal. Für eine unerfahrene Gruppe ist er zwar die Hölle, aber wenn man das Ding ein paar Mal gemacht hat, dann sollte man kapiert haben wie es funktioniert. Derjenige, der kippt, darf beispielsweise niemals irgendwas angreifen. Dann zieht er auch kein Aggro.

Sind Waldläufer dabei, muss auf den Tiergefährten achtgegeben werden: er darf den Boss nicht daran hindern, der Gruppe zum nächsten Kipp-Punkt zu folgen. Andere Klassen sollten keine Herbeiruf-Fertigkeiten (Golems, Elementare, usw.) benutzen.

Derjenige mit dem niedrigsten Schaden geht oben kippen, und er muss Beschleuniger dabei haben.

Der Boss bleibt fast immer von selbst kurz auf einem Kipp-Ort stehen. Wenn nicht, durch ihn hindurch wieder auf die andere Seite dodgen und Fertigkeiten auf ihn wirken, die ihn auf dem Punkt immobilisieren oder einfrieren, bis die Soße ihn von oben getroffen hat.

Und man darf sich natürlich nicht irgendwo anders hin verziehen – immer zum nächsten Kipp-Ort laufen. Der Boss läuft nämlich sonst kreuz und quer und man kann ihn nicht rechtzeitig begießen. Wer kaum Leben hat, muss dennoch mit der Gruppe mitlaufen.

Wer down geht, muss sofort wiederbelebt werden. Wiederbelebungsfertigkeiten sind da nicht schlecht, und wenn das nicht klappt, muss er liegen gelassen werden bis die Runde wieder bei ihm vorbeikommt. Dann wird er kollektiv von allen wiederbelebt, dabei setzt man einmal mit kippen aus, und dann gehts mit voller Mannschaft weiter. Man kann natürlich auch mit 4 Leuten weiter machen, aber wenn dann noch einer stirbt, dann wird es arg eng und vor allem zäh. Insbesondere beim Eiselementar. Erst kurz vor Ende kann man Tote auch einfach liegen lassen.

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Passierschein des Luftkapitäns

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Das ist sozusagen die Demoversion der im Shop kaufbaren Passierscheine und nur zum einmaligen Gebrauch und zum anfixen. Damit teleportierst du dich einmal auf das Luftschiff. Damit ist er verbraucht. Die anderen Versionen, also der 2-wöchige und der permanente Passierschein, gibt es meines Wissens nur im Shop gegen Edelsteine zu kaufen.

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effektiv Gold machen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Je nach den persönlichen Vorlieben und Spielweisen gibt es verschiedene Möglichkeiten, Geld zu machen. Den meisten werden die Methoden schnell langweilig, weil es stupide, wiederkehrende Tätigkeiten sind. Andererseits ist die Auffassung, was für einen selbst stupide wiederkehrende Tätigkeiten sind, bei jedem Spieler verschieden.

Der eine mag tagelang einem Farmzerg im Königintal hinterher rennen.
Der eine mag wochenlang das aktuelle Farmageddon in den aktuellen Lebendige-Geschichte-Zerg-Events machen.
Der eine mag täglich x Dungeons machen.
Der eine mag täglich x Fraktale machen.
Der eine mag ständig den Handelsposten spielen.
Der eine rennt stundenlang durch die Gegend und erntet Materialien.
Der eine hat den gw2stuff overlay offen und macht jeden Weltenboss-Event mit.

Sind alles Möglichkeiten, an gut Geld zu kommen und dabei seine Zeit zu verbringen.

Mein Vorschlag: macht alles. Aber jeden Tag was anderes, bzw. jeden Tag 2-3 verschiedene Sachen. Macht, worauf ihr gerade Lust habt.

Das Geld kommt dabei allerdings nicht, weil die jeweiligen Sachen so lukrativ sind, sondern weil man ständig in Aktion ist. Wenn man nur herumsteht und grübelt, was man denn machen könnte, kommt kein Geld rein. Auch nicht, wenn man nur stumpf herumrennt und alle paar Minuten mal einen Gegner umhaut.

Manche Sachen sind zwar lukrativer als andere, der Stupiditätsfaktor ist allerdings auch nicht zu vernachlässigen. Man spielt doch schließlich zum Spass, und nicht zum Geld verdienen, oder?

Die wichtigste Methode an Geld zu kommen lese ich allerdings nie in solchen Threads: das Geld und die Güter, die man hat, nicht verschleudern.

Ich habe mal meine aktuelle Barschaft durch die Anzahl der Monate geteilt, die ich GW2 spiele: es sind 50 Gold pro Monat. Gefarmt habe ich nie, sondern immer nur das gemacht, wozu ich gerade Lust hatte. Fast täglich irgendwelche beliebigen Dungeons und Fraktale, sowie in Leerlaufzeiten wenn man sich in der Gilde für Dungeons gesammelt hat, Weltenboss-Events gemäß gw2stuff-Overlay, ggf. mit guesting auf Servern, auf der gerade ein heute noch nicht gemachtes Event läuft. Richtig getimt kann man innerhalb weniger Minuten manchmal 3 solcher Events hintereinander weg abschließen inkl. aller Truhen.

Am lukrativsten, auf die Spielzeit bezogen, dürfte das Handelsposten-Spiel sein. Das allerdings ist (zusammen mit Champion-Farmzergs) auch das stupideste von allem, weil es einfach nur herumklickerei ist und man es vollkommen alleine macht.

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Seltene Gegenstände

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Im Handelsposten sind so ziemlich sämtliche Gegenstände verzeichnet, die es im Spiel gibt oder gegeben hat (aber nicht verkaufbar sind). Auch viele, möglicherweise alle, die prinzipiell nicht handelbar sind, weil sie bereits beim Erhalt seelengebunden sind. Aus einem unbekannten Grund sind zumindest Vorlagen davon auch im Handelsposten zu sehen. Man kann wohl darauf bieten, wird aber nie einen Gegenstand erhalten, weil ihn niemand verkaufen kann.

Wie man zum stöbern eine Komplettliste sämtlicher Gegenstände aus dem Handelsposten in Excel importieren kann, ist hier beschrieben:
https://dl.dropbox.com/u/79348276/GW2spidy%20Excel%20Data%20Processing.pdf
Gegenstände, die eine 0 in der Spalte “sale_availability” haben, dürften unter die Kategorie “gibts nicht” fallen bzw. das sind solche, die man immer nur seelengebunden erhält.

Eigentlich ist gw2spidy dafür gedacht, sich einen Überblick über die Preisentwicklung zu verschaffen, damit man erfolgreich handeln kann. Es ist aber auch hochinteressant nur zu schauen, was es alles so für Kramzeug gibt.

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Krieger Skillung: Berserker oder Soldat?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Es ist in der Tat Übungssache. Vergiss die Vokabel “tanken”, streiche sie bezüglich GW2 aus deinem Wortschatz. Du bist als Krieger einfach nur nahe dran, um Schaden zu machen – näher als ein Fernkämpfer, und hast deshalb ein bißchen stärkere Rüstung und mehr Leben, um einen Schlag mehr auszuhalten. Tanken tut aber keiner.

Die Sache mit dem Berserker ist, dass du mit dem erhöhten Schaden die Gegner schneller umhaust als sie dich. Mit extra erhöhter Zähigkeit und Vitalität machst du soviel weniger Schaden, dass Kämpfe länger dauern und die Gegner deshalb Gelegenheit haben, dich öfter anzugreifen. Das wegzuheilen, dafür hast du auf Dauer aber zu wenig Heilung. Die Gegner wegzuhauen, bevor sie dich ein weiteres Mal angreifen können, darum geht es beim Berserker.

Mobilität ist Trumpf. Stumpf herumstehen und draufhacken geht niemals. Allenfalls beim Langbogen-Waldi, der extrem weit weg steht. Die Gegner greifen üblicherweise nach vorne an. Also greife sie von hinten an, dann gehen deren Attacken nach vorne ins Leere. Und wenn sie sich umdrehen, gehe durch sie hindurch und du bist wieder hinter ihnen. Und wenn sie für irgendeine Fertigkeit ausholen, dann dauert das oft 1-2 Sekunden, dann hast du viel Zeit hinter sie zu gehen und kräftig draufzuhauen, während ihr Angriff nach vorne ins leere geht. AoE-Fertigkeiten muss man natürlich ausweichen (dodgen), da reicht es nicht hinter den Gegner zu gehen.
Und wenn der Gegner gerade einen Angriff durchgeführt hat, dann macht er erstmal für einige Sekunden nichts. Genau dann kannst du deinen stärksten Angriff bringen oder einen, der eine längere Wirkzeit braucht.

Es bleibt dir nicht viel übrig als “lernen durch Schmerzen”. Das habe ich mit meinem Ele durchgemacht. Er hat nur die Hälfte der Lebenspunkte wie der Krieger und eine Papierrüstung. Der fällt quasi sofort um, wenn er einen Treffer erhält. Also hatte ich tapfer auf Vitalität und Zähigkeit geskillt, mit dem Ergebnis dass alles unendlich zäh war, und ich trotzdem gestorben bin. Als ich aber auf Berserker umgebaut habe, also die (fast) totale Glaskanone, da hat das alles plötzlich wie von selbst hingehauen. Ich spreche hier auch von der offenen Welt, solo. Nicht nur Dungeon. Eine Gruppe mit einer oder zwei Handvoll Gegnern und einem Veteran ist in aller Regel in der offenen Welt solo sehr machbar, eigentlich auch zwei Veteranen – je nach Fertigkeiten der Gegner. Wird man oft betäubt oder zu Boden geworfen, dann allerdings nicht.

Es ist natürlich erforderlich, auch defensive Fertigkeiten einzusetzen, und einen Blick dafür zu entwickeln, wann man ausweichen muss. Das sieht man meistens auch bei Dungeonbossen im Effektgewitter der 5 Leute. In der offenen Welt allerdings eher nicht – da muss man es erahnen oder gegebenenfalls Fernkampf gehen.

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Man kann gelöschte Posts sichtbar machen

in Foren-Probleme und -Fehler

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ein weiterer Fehler in der Forum-Software. Man kann gelöschte posts sichtbar machen und lesen, indem man nach Allerweltsworten bei “Dieses Thema durchsuchen…” sucht, die im gelöschten post höchstwahrscheinlich immer enthalten sind (der, die, das, und, …)
Beispiel: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/account/Verkauf-von-account-XYZ-auf-ebay
Da kann man (wen hätte es gewundert) nach “ebay” suchen, es geht aber auch “und”, und es wird einem angeboten, den gelöschten Eröffnungspost zu lesen.

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was ist 4K?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Das sind Suchkriterien, deren Einladungen man ignoriert, weil es Leute anzieht, die nicht wirklich zur Unterhaltung das Spiel spielen wollen, sondern nur möglichst schnell die Belohnungen abgreifen wollen und beim ersten Anzeichen von Schwierigkeiten leaven. Mit denen spielt es sich verkrampft, und nicht spassig.

“No Noobs”
“Exo only”
“5k+ AP only” (mehr als 5000 Accountpunkte)
“exp only” (soll wohl experienced only heissen, kann aber auch ein Tippfehler sein und exo only heissen)
diverse Klassenausschlüsse

und weitere unentzifferbare Kriterien (Brummer hat ein Beispiel gegeben).

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Chars nach Hack gelöscht

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Du kannst dich erneut an den Support wenden und dort eine Wiederherstellung deines Accounts auf einen Stand von vor einem Hack nachfragen. Die technische Möglichkeit besteht, und sowas wird gemacht, wenn dein Account bewiesenermaßen durch den Fremdzugriff zerstört wurde.

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Weltenbosse

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ja, aber es ist zur Zeit keine Sau da, die die Events macht, weil alles in Löwenstein ist und die Flüchtlinge rettet.

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Kann auf einen bestimmten Char nicht einloggen

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Es dürfte noch einige Updates heute und/oder morgen geben, die Probleme mit dem neuen Inhalt der aktuellen lebendigen Geschichte beheben. Vielleicht wird auch dein Absturzproblem behoben. Wenn nicht, würde ich das beim Support melden. Die werden deinen Charakter dann irgendwo anders hin platzieren.

Das Problem bei dir ist wohl, dass dein Problemcharakter in einem Gebiet steht, das beim letzten spielen zur lebendigen Geschichte gehörte, aber das seither aus dem Spiel entfernt wurde. Eine automatische Repositionierung des Charakters an einen existierenden Ort scheint fehlzuschlagen. Du wirst da gar nichts machen können, das ist ein Problem vom Spiel.

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wiederverwendbare Skins

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Solange kaufbare Skins Verbrauchsgüter sind und keine accountweiten Freischaltungen wie sie es noch in GW1 waren, mache ich konsequent einen großen Bogen darum. Egal wie hübsch eines aussieht: ich denke nicht einmal daran, mir sowas zu kaufen. Für ein Verbrauchsgut ist ein Skin und das ganze Drumherum viel zu teuer.

Man ist auch viel zu eingeschränkt, seine Aufmachung mal kurzfristig zu verändern, weil einem vielleicht gerade mal danach ist ein paar Tage lang anders auszusehen: es geht nicht. Auch wenn man seine Rüstung dauerhaft wechseln möchte, z.B. weil man ein anderes Build spielen will – da den Skin zu übernehmen kostet nochmal Geld in Form der Transmutationssteine. Solche versteckten Folgekosten sind inakzeptabel.

Auch um mir die Überlegungen zu ersparen, ob und wann sich eine Transmutation lohnt, hole ich mir einfach gar keine Kaufskins. Man hat danach weniger Freiheit die Rüstung zu wechseln als vorher und damit weniger Möglichkeit, sich auch spielerisch zu verbessern, weil man eher auf einer Rüstung “klebt”, die ungünstigere Werte hat, als wenn man irgendeine beliebige Rüstung trägt, die man ingame schnell einfach bauen oder kaufen kann. Man kann ja auch nicht ohne zusätzliche Kosten den original-Skin der Rüstung wieder hervorholen – selbst zurück geht nicht einfach mal so.

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Support & Umgang mit Kunden

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Was ist denn dieses “normale Spielen” zum Beispiel. Ist das rausglitchen aus der Map um Dungeons zu skippen um den Endgegner in 4 Sekunden zu legen “normales Spielen” oder Exploit/Bug Abuse?

Selbstverständlich ist “sowas exploit/bug abuse”. Allerdings wird man nicht dafür gebannt, wenn man sich das ganze einmal (1x) anschaut und dabei feststellt, dass das ein waschechter exploit ist.

Ich jedenfalls habe das bei AC1 einmal von einem Gildi gezeigt bekommen und dabei auch selbst den Endgegner durch den Boden besiegt. Aber weder ich, noch die anderen aus der Gilde, die dabei waren, auch nicht der Gildi, der damit ankam, wurden gebannt. Wir haben das ganze aber auch nicht wiederholt, sondern es beim einmaligen Anschauen belassen, weil wir uns hinterher sicher waren, dass das zu dem zählt, was in den GW2 Nutzungsbedingungen über exploits erwähnt wird.

Ich spiele jetzt seit Mitte 2007 GW1 und danach GW2, und in dem seither bestehenden Gilden-/Freundeskreis ist bisher niemand gebannt worden. Eine Spielbekanntschaft ist seinerzeit mit einigen seiner Accounts gebannt worden – er hat in GW1 in großem Stil mit mehreren Accounts gebottet und das Gold bei ebay verkauft, wie er uns erzählt hat. Wir haben uns davon und von ihm distanziert und nicht davon profitiert, als wir davon erfahren haben. Auch haben wir uns von ihm nichts schenken lassen, als er die auf seinen nicht gebannten Accounts gelagerten erbotteten Reichtümer verschenken wollte.

Ich habe schon den Eindruck, dass Arenanet hier ein akzeptables Augenmaß und gesunden Menschenverstand beweist.

Ob es auch Fehler im Prozess gibt, die bewirken, dass einem rechtschaffenen Spieler der Account einfach so unter den Füssen weggebannt wird und auch nicht wieder zurückgegeben wird, oder ob entsprechende Berichte im Forum von korrekt gebannten Spielern kommen, die lautstark und tränenreich einen auf arglos machen, kann ich nicht beurteilen. Dazu fehlt einem schlicht und ergreifend der Einblick in die Fälle.

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Lags/Freeze/DCs

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Die letzte Woche gab es weder bei mir, noch bei Gildis irgendwelche Performanceprobleme, die irgendwie außer der Reihe waren. Keine zusätzlichen lags, keine Disconnects. Eine Mitstreiterin hatte an einem einzelnen Abend große Probleme mit lags, da aber auch ihr Teamspeak-ping extrem hoch war (500-1500ms), gehe ich davon aus, dass ihre Internetleitung gesättigt war mit irgendwelchen parallel laufenden Downloads.

Die meisten immer wiederkehrenden Probleme, von denen im Teamspeak berichtet wird, lassen sich meiner Beobachtung nach auf einige ganz wenige Dinge zurückführen, die aber nichts mit GW2 zu tun haben:

1. der monatliche Microsoft Patchday ist gekommen
Dabei gibt es die Abfolge der folgenden Symptome:
- erst hohe ping-Zeiten/lags durch Sättigung der Leitung, weil die Patches im Hintergrund automatisch heruntergeladen werden
- dann lags und Hänger im Spiel, während die Patches automatisch installiert werden und dabei das System auslasten
- zuletzt ein unerwarteter Reboot, manchmal mitten im Spiel, weil die Patchinstallation ein Reboot anstößt
Der letzte Patchday lief bei mir am 13.2.2014 durch.

2. Virusscan des Systems
Schaltet man den Rechner ein, und ist der wöchentliche/monatliche komplette Virusscan des Virenscanners an der Reihe, dann wird der gnadenlos jetzt ausgeführt. Das bedeutet, dass für die nächste 0.5-2 Stunden der Rechner extrem langsam bei Plattenzugriffen ist, weswegen es zu lags und kurzen Hängern in GW2 kommt.

3. Backup des Systems
Hat man, wie es im Wartungscenter von Windows eingefordert wird, ein regelmäßiges Backup von Windows eingerichtet, und ist es “jetzt” fällig, dann läuft es gnadenlos los. Hier gilt dasselbe wie für den Virenscan: in dieser Zeit kommt es zu lags und kurzen Hängern des Systems.

4. Updater bestimmter Programme updaten ihre Software im Hintergrund ohne den Nutzer zu informieren. Adobe, Firefox, usw. Selbe Symptome wie beim Microsoft Patchday.

5. Jemand lädt parallel was im Internet hoch oder herunter: Uploads nach Youtube, Bilder, usw. Uploads sättigen sofort die Internetanbindung und führen zu extrem hohen ping-Zeiten und damit zu lags. Downloads nicht ganz so, führen aber bei langsamer Leitung auch schnell zu hohen Ping-Zeiten.

Abhilfe: bei automatischen Updates/Jobs diese Jobs so einstellen, dass sie nicht automatisch loslaufen, sondern dem Anwender nur eine Notiz anzeigen, woraufhin die Aktion manuell startet und somit einen geeigneten Zeitpunkt wählt. Nachteil dieser Lösung: man verzögert oder vergisst lebenswichtige zeitnahe Updates für sein System.

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[Grafikoptionen] Effekt-LOD?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Die meisten Monitore sind von Werk auf Helligkeit Marke “Sonnenbrand” gestellt. Das sieht zwar auf Präsentationen gut aus und hilft, wenn im bei wolkenlosem Himmel nachmittags die Sonne voll auf den Monitor scheint, aber für normale Beleuchtung ist das viel zu hell.
Ich kenne eigentlich nur eine Stelle im Spiel, wo man vor lauter Licht gar nichts sieht, das ist im Kampf gegen die Priesterin von Dwayna, die einen Feuerschein über den gesamten Kampfplatz wirft – ganz offensichtlich ein gewollter Effekt.

Ansonsten hilft es den Monitor tatsächlich runterzuregeln. Ich habe Helligkeit und Kontrast auf 15-20% runtergeregelt. Dann sehen die Farben zwar nicht mehr ganz so brilliant aus, eher etwas flau, aber dafür ermüden die Augen nicht.

Dann muss man noch wissen, dass man mit der Helligkeit die Helligkeit des Weiß auf dem Monitor regelt, und mit dem Kontrast die Schwärze des Schwarz. Beide müssen gleichmäßig runtergeregelt werden, sonst ist das Bild unansehnlich. Ich drehe die Helligkeit soweit runter, bis der Bildschirm so hell ist wie die Tapete des Zimmers dahinter, oder wie ein daneben gehaltenes Stück Papier. Der Monitor soll nicht von sich aus leuchten oder hell erscheinen. Dann dreht man den Kontrast so weit runter, bis schwarze Bildteile gerade noch nicht anfangen grau zu werden. Dann die Helligkeit nachregeln, und nochmal den Kontrast. Dann sollte der Monitor nicht anstrengender zu betrachten sein als man z.B. ein Buch liest.

Das Effektgewitter bekommt man jedoch mit nichts weg, weder mit Helligkeitseinstellungen noch mit dem Effekt-LOD. Selbst damit ist beispielsweise ein Boss, auf den 5 oder mehr Leute draufhauen, nur noch vage als wabernde Silhouette mit rotem Rand im weißen/gelblichen Effektgewitter auszumachen.

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Beste Methode für Ektoplasmakugeln?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich habe nebenbei auf dem 2. Monitor immer das overlay vom gw2stuff am laufen, und wenn ich gerade nichts anderes zu tun habe und ein Boss-Event wird angezeigt, dann gehe ich da hin wenn ich den an diesem Tag noch nicht gemacht habe. Da gibts üblicherweise 2, manchmal 3 rare Gegenstände pro Event inkl. täglicher Truhe. Manchmal kann man innerhalb einer halben Stunde mehrere Events wie am Fließband abfertigen. Mit Ektoplasmakugeln kann ich dich mittlerweile totschmeissen. Zerlegen tue ich mit dem mystischen Wiederverwertungskit (das ist wie das seltene).
Außerdem ergeben die Events Dragoniterz, was für das Handwerk > 400 benötigt wird.

Magisches Gespür hilft auch eine Menge. Da ich alles weiße, blaue und grüne wiederverwerte, habe ich auf dem Account mittlerweile über 100 magisches Gespür. Da fällt auch bei stinknormalen Gegnern immer mal wieder was seltenes.

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Casule Player vs. Hardcore Player

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Tja Abhängigkeit ist nun mal im Leben in jeder sichtweise zu sehen. Wenn man tlg. 1 Bier trinkt ist man auch Alkohliger? Oder tgl. 2-3 Zigaretten raucht, ist man deswegen abhängig?

Abhängigkeit bemisst sich nicht nach der Menge, sondern nach der Regelmäßigkeit und nach der Existenz von Entzugssymptomen bei Wegfall der Sache.

Bei Drogen wie Zigaretten oder Alkohol ist die Sache mit dem Entzug klar: da ist der Körper durch die chemische Konditionierung abhängig geworden und muckt auf, wenn die Konzentration des Stoffs wegfällt.

Bei Spielsucht gibts keine zugrunde liegenden Drogen, aber auch eine Abhängigkeit, man nennt es psychische Abhängigkeit. Das ist schwer nachzuvollziehen, aber man kann es vielleicht als eine Art geistiges Gefängnis ansehen, aus dem man nicht herauskommt: die Gedanken drehen sich nur um das Spiel, andere Gesprächsthemen oder Gedanken gibt es nicht – auch außerhalb des Spiels. Kann man nicht spielen, wenn man aber spielen will, kommt es auch dort zu Entzugserscheinungen. Die Personen werden aggressiv oder zeigen andere Arten von Verhaltensstörungen – Alternativen zum Spiel gibt es für sie nicht.

Ob Hardcore Spieler nun abhängig sind oder nicht, läßt sich nicht beantworten. Das ist eine Sache jedes einzelnen Falls. Meist ist das ganze einfach nur Begeisterung, ein Strohfeuer, das vielleicht auch 1-2 Jahre anhalten kann, aber dann ist das spielen auch wieder Geschichte, weil es irgendwas neues gibt, für das man sich begeistert hat. So gesehen müßte ja auch jeder, der intensiv einem Hobby nachgeht und dem jede Minute seiner Freizeit opfert, süchtig sein – das ist aber üblicherweise nicht der Fall.

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Völlig ÜBERTRIEBENE Materialforderung

in Handwerk

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Der eigentliche Aufreger bei den aufgestiegenen Rüstungen ist nicht, dass die Materialanforderungen zu hoch sind, sondern dass sie im Vergleich aller Rüstungsarten völlig unausgewogen sind.

Eine leichte aufgestiegene Rüstung kostet unverhältnismäßig mehr als eine mittlere oder schwere, und das wird sich auch nicht ändern, denn das primäre Material für die leichte Rüstung sind Damastballen, während das für die mittlere und schwere Rüstung andere Materialien sind, wohingegen die erforderlichen Insignien für alle Rüstungsteile nur Damastballen erfordert. Das heißt, für die leichte Rüstung brauchst du erheblich mehr Damast und damit Seidenballen als für alle anderen Rüstungen.

Wenn man davon ausgeht, dass alle Materialien entsprechend ihres Aufkommens bei den Veredelungen korrekt ausgewogen worden sind, also die gleiche Anzahl Damastballen, Elonischer Lederflicken und Deldrimor-Stahlbarren im Spiel generiert werden, dann ist der Bedarf an Damastballen deshalb erhöht, weil man sie für die Insignien benötigt, welche in alle Rüstungstypen hineinkommen, und für die Insignien keine Lederflicken oder Stahlbarren benötigt werden. Potenzieren tut sich das ganze, weil die erforderliche Menge Seidenballen für die Damastballen riesig ist.

Würde die Herstellung von Insignien auch Lederflicken und Stahlbarren benötigen, und zwar jeweils gleich viel von allem, wäre das was ganz anderes.

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Serverübergreifendes Miteinander spielen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Das geht alles mit einer Gilde auf verteilten Servern, aber es ist nur eine Notlösung.

Das am meisten limitierende ist, dass der Einfluss und die Gildenaufwertungen serverspezifisch erworben werden. Das macht es zu einer Notlösung, und über kurz oder lang wird man sich in so einer Gilde entweder trennen, weil man eine andere Gilde ganz auf dem eigenen Server gefunden hat, oder Leute beißen in den sauren Apfel und wechseln den Server.

Außerdem ist der Gastbesuch auf einem anderen Server extrem temporär: bereits der Wechsel des Charakters über die Charakterauswahl resettet einen wieder auf den primären Server, und man muss immer wieder erneut in die Weltenauswahl gehen, wenn man weiter Gast sein will. Das erinnert einen stündlich beim spielen daran, dass man nicht “zuhause” spielt, sondern als Gast in der Fremde.

Das ist alles schon seit Release bekannt und immer wieder von Spielerseite beanstandet worden. Da sich bis heute, fast eineinhalb Jahre nach Release, nichts geändert hat, wird sich auch wohl in Zukunft nichts mehr daran ändern. Wenn eine Änderung am Gildensystem überhaupt auf der TODO-Liste der Entwickler stehen sollte, dann mit so niedriger Priorität, dass neue Projekte immer vorgezogen werden und wir auch deshalb nie eine Änderung bekommen werden. Nach so langer Zeit ist der Zug einfach abgefahren – es ist nicht wichtig genug.

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Deutsches Forum weit hinter standards

in Foren-Probleme und -Fehler

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Die Zeitangaben schaltet man in beiden Foren um, indem man auf so eine Zeitangabe klickt. Das Forum merkt sich den jeweils letzten Status.

Im übrigen ist ja nur noch die relative Variante sinnvoll, weil bei der absoluten die Jahresangabe fehlt und man somit kürzlich geschriebene Beiträge nicht von solchen unterscheiden kann, die vor einem Jahr geschrieben wurden.

Es gibt zwar ein mouseover-popup mit dem vollständigen Datum, es ist jedoch nicht praktikabel bei jedem Beitrag erst mal mit der Maus über die Uhrzeit zu fahren, um zu sehen, ob er ein Jahr alt ist oder erst kürzlich geschrieben wurde. Sowas muß auf den ersten Blick klar sein.

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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Steuerung - Maus vs. Tastatur

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Als ich vor demselben Problem stand, allerdings aus anderen Gründen (ich bin 10-Finger-blind-Tipper, die Fertigkeiten 7-10 und alles auf der rechten Tastaturhälfte sind somit im Kampf nicht erreichbar), habe ich mir Gedanken darüber gemacht, wie eine für mich geeignete Tastaturaufteilung ausehen könnte. Fertigkeiten mit der Maus anklicken habe ich auch probiert, das scheiterte jedoch schon daran, dass ich im Kampfgetümmel häufig den Mauszeiger aus den Augen verliere.

Ich habe mir überlegt, welche Funktionen auf die Maus auslagerbar sind, und vor allem welche NICHT auf die Maus auslagerbar sind. Nicht auslagerbar sind solche, die während der Bewegung ausgeführt werden müssen und die Präzision der Charakterbewegung beeinträchtigen können. Die linke Hand darf sich nicht zu weit von der Grundstellung entfernen, und man darf keine Tastenkombinationen fordern, die anatomisch nur mit Krämpfen hinzubekommen sind. Außerdem habe ich nach Funktionen gesucht, die man öfter parallel bzw. gleichzeitig auslöst. Bei denen könnte man dann eine auf die Tastatur legen und die andere auf die Maus.
Zuletzt braucht es genügend Eselsbrücken, um sich merken zu können welche Funktion wo liegt, insbesondere auf der Maus.

Ich habe mir auch diverse Mäuse angeschaut, auch diese MMO-Mäuse mit dem riesigen Tastenbereich unter dem Daumen. Bei denen habe ich festgestellt, dass ich diesen Bereich nicht ausnutzen könnte, weil ich beim Auslösen von Fertigkeiten mit dem Mausdaumen im Kampf nicht gleichzeitig präzise genug navigieren könnte. Außerdem würde ich Zeit verlieren, weil ich immer erst die richtige Taste erfühlen müßte – insbesondere wenn es sich um eine Taste handelt, die weiter innen im Feld liegt.

Ich habe mir dann eine Logitech G700 Maus geholt, die bietet einen guten Kompromiss zwischen zuwenig Tasten von Standardmäusen und zuviel Tasten von MMO-Mäusen: 4 Daumentasten, 3+1 Zusatztasten oben auf der Maus und kippbares Mausrad.

Dann habe ich mir ein Tastatur- und Maustastenlayout erarbeitet, das meinen o.a. Kriterien entspricht. Das habe ich dann getestet, punktuell angepaßt, und damit läuft das spielen richtig gut. Das Bedienungsprinzip des Spiels hat sich nicht geändert: Fertigkeiten und Bewegung per Tastatur auslösen, Navigation des Charakters mit der Maus auslösen. Es sind nur ein paar Funktionen rüber auf die Maus gewandert, und die Tastaturbelegung habe ich etwas verschoben. Das wichtigste ist wohl F1-F4 auf die 4 Daumentasten der G700 zu legen und ESDF statt WASD – wenn dich der Rest interessiert, kann ich das gerne hier auflisten.

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Fehlerbericht bei GW2 beenden

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Kurzzeitigen Fehler-popup beim beenden habe ich auch. Der ist aber so schnell wieder weg, man kann nicht lesen was da steht.

Man kann aber in das Crash-Log schauen:
“C:\Users\<Benutzername>\AppData\Roaming\Guild Wars 2\ArenaNet.log”

Da gibts für jeden crash einen Eintrag drin, der so anfängt:

—> Crash <—
Exception: c0000005
Memory at address 717a6a2b could not be written
App: Gw2.exe
[… usw….]

Es ist immer dieselbe Exception und dieselbe Speicheradresse, bei derselben gw2.exe. Nach einem Update der gw2.exe gibts eine andere Adresse, aber alle Crashs derselben gw2.exe Version haben dieselbe Adresse bei mir.

Möglicherweise “sehen” die Entwickler nicht die tatsächliche Verbreitung dieses crashs, weil die Fehlerberichterstattung beim shutdown des Spiels vielleicht abbricht und ein Bericht nicht verschickt werden kann wie es sonst der Fall ist, wenn das Spiel mitten drin abstürzt.

Attachments:

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Mal was Positives :)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Screen tearing passiert auch unter 60 fps.
Weniger als 60fps zu haben bedeutet, dass die Render-Zeit eines Frames länger als 1/60 Hz = 16.6 ms dauert. Bei einem 60 Hz Monitor gibt es alle 16.6 ms einen vsync Puls, weil alle 16.6 ms das Bild gewechselt wird.

Dauert das rendern nun beispielsweise 25 ms, dann wird für 16.6 ms ein fertiges Bild A angezeigt. Dann kommt ein vsync., aber Bild B ist noch nicht fertig, es braucht noch 25 ms -16.6 ms = 8.4 ms. Also wird Bild A erstmal weiter angezeigt. Nach 8.4 ms ist Bild B fertig und wird bei ausgeschaltetem vsync sofort auf den Monitor geschaltet. Also besteht das angezeigte Bild im oberen Bereich noch aus dem oberen Bereich von Bild A und der Rest schon aus Bild B. Also tritt Screen Tearing auf.

Bei aktiviertem vsync und double buffer würde Bild A hingegen volle 16.6 ms weiter angezeigt werden, also insgesamt 33.3 ms, und das fertige Bild B erst dann, wenn nach diesen 16.6 ms der nächste vsync kommt. Alle 33.3 ms ein Bild bedeutet halbe Frame-Rate (also 30 Hz).
Die restlichen 16.6 ms – 8.4 ms = 8.2 ms, die dabei auf den vsync gewartet wird, dreht die GPU bei double buffering Däumchen, weil ja beide Puffer belegt sind, und nirgendwo hin gerendert werden kann. Die Frame-Rate geht also kräftig runter auf die Hälfte, ausser es gibt mal vereinzelt Frames, die schneller als 16.6 ms gerendert werden.

Bei triple buffering hingegen rechnet die GPU diese 8.2 ms schon in den dritten Puffer rein und pausiert nie, und die Frame-Rate ist genau so hoch, wie es die GPU gerade schafft – ganz wie ohne vsync, weil ja das rendering nicht auf den vsync warten muss.

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Taktik beim Feuerelementar vom S.A.U.B.E.R. 5000?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Dafür, dass dieser Boss im Startergebiet einer Rasse liegt, ist er schon ziemlich heftig. Wie es sich mit Level 15 anfühlt, kann ich jetzt nicht sagen, aber auch mit Level 80 und Vollausrüstung (wird natürlich runterskaliert) muss man verdammt aufpassen, weder von den Wirbeln noch von den Elementaren getroffen zu werden.

Fernkampf mit größtenteils Auto-Attack ist angesagt, niemals stehen bleiben, aus roten Kreisen sofort ausweichen, nach Feuerwirbeln und deren Wege Ausschau halten. Zustandsentferner (gegen brennen) parat halten. Für den Downstate ein Elementar in der nächsten Nähe anhauen, in der Hoffnung dass der von den anderen Spielern getötet wird, wobei man selbst sich wieder aufrappelt. Man muss sich nicht immer zur Brücke hin orientieren, weiter rechts ist relativ viel Platz im Raum.

Es gibt auch viele Heilfelder von den anderen Spielern, d.h. da kann man sich oft kostenlos heilen und Brennen entfernen, wenn man dort reinläuft.

So schwer, wie der Boss jetzt ist, war er schonmal zu Release (dort war er u.U. sogar noch etwas schwerer), dann war er einige Monate kinderleicht, und aktuell ist er wieder fast so schwer wie zu Release. Da wurde mehrfach dran rumgeschraubt. Möglicherweise hast du ihn in nur seiner leichten Phase erlebt.

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Tastenprogramierung der G600 Maus

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Nachtrag:
Ich habe jetzt seit einer Woche die Logitech Gaming Software statt Setpoint laufen, läuft alles problemlos. Die Konfiguration der Profile ist leichter zu durchblicken und bietet bessere Funktionen, das Senden der konfigurierten Tastencodes erscheint mir stabiler und direkter, und die automatische Profilumschaltung beim GW2 Start auf mein GW2-Mausprofile ist 100% zuverlässig (bei Setpoint nur ca. 70%). Alles in allem aus meiner Sicht ein empfehlenswertes Update.

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Plötzlich niedrige FPS

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Du hast möglicherweise einen PC mit einer onboard-Grafikkarte (die interne auf der CPU) und einer leistungsfähigen externen Grafikkarte. Und beim Anstöpseln deines Monitors nach dem Umzug hast du vielleicht aus Versehen das Monitorkabel an den Ausgang der onboard-Grafik gesteckt, nicht an die leistungsfähige externe Grafikkarte.

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Hey - ich bin der neue! Fragen zur Charakterwahl

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Es gibt unzählige “welche Klasse soll ich wählen” Threads, vielleicht schaust du dich dort auch einmal um.
Zu deinen Randbedingungen: ich schätze, am einfachsten ist es zu sagen, was es in GW2 nicht gibt: Tanks gibt es nicht, und Heiler gibt es nicht. Jede Klasse ist mehr oder weniger gleichberechtigt, was defensive und offensive Teile angeht. Manch eine Klasse hat mehr offensive oder mehr defensive Aspekte als manch andere Klasse, aber insgesamt kämpft jeder mit, niemand hat nur eine einzige Rolle.

Den offensiven Magier gibt es in GW2 (der Elementarmagier), er ist allerdings für einen Anfänger nicht gut geeignet, weil er ziemlich schwierig zu spielen ist und man ein gewisses Verständnis und Beherrschung diverser Spielmechaniken benötigt. Richtig ausgerüstet und gespielt ist er einer der großen Massenvernichtungswaffen, nicht richtig gespielt liegt er nur tot am Boden, und wenn er mal nicht tot am Boden liegt, macht er auch keinen Schaden.

Die Rasse ist egal. Es gibt zwar rassenspezifische Fertigkeiten, die haben aber de facto keine Bedeutung, weil sie zu schwach im Vergleich zu den normalen Fertigkeiten sind.

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GW 1 ACC

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Wobei jetzt noch mein Tipp für die 10 Punkte wie folgt ist:

- kaufen einer vollständigen GW1 Edition mit sämtlichen (4) Teilen
- sich ein weißes ungewidmetes Minipet schenken lassen (oder für 1p kaufen, die werden einem hinterhergeschmissen) und in der Halle der Monumente ausstellen (1 Punkt)
- die 3 Basis-Teile durchspielen und dabei bei 2 Teilen alle Missionen mit Bonus abschließen (3x Held von xxx Statue, 2x Beschützer von xxx Statue -> 8 Punkte)
- M.O.X in der Halle der Monumente ausstellen (1 Punkt)
- einen kostenlosen Punkt mehr gibts noch, wenn man sich einen PvP-Waldi erstellt, dessen Wolf-Tiergefährten in der Zaishen-Menagerie abgibt, diesen dann mit seinem PvE-Charakter abholt und ihn in der Halle der Monumente ausstellt. Das gäbe dann die Diamanten-Aegis als GW1 Skin dazu. Warum der Wolf: er ist bereits Level 20 ohne was zu tun.

ingame-Geldaufwand: Null für die Halle, aber das Ausrüsten von einem selbst plus der Helden, damit man das Spiel durchspielen kann, ist nicht kostenlos. Das kommt aber von selbst durch das spielen rein.
Zeitaufwand: naja, soviel wie es halt braucht sämtliche Missionen mal durchzuspielen. Für einen GW1-Anfänger wird das schon so 1-2 Monate Spielzeit bedeuten, je nachdem wie intensiv man sich da ran macht.

Wer das machen möchte, ich helfe gerne die eine oder andere Mission durchzuspielen.

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Hab ein kleines Problem mit der Verbindung

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

OOM=“Out of memory”, Windows 7 32-bit, Nvidia Grafikkarte → öfter auftretendes Problem. Würde mit einem 64-bit Windows bei ansonsten identischer Hardware nicht auftreten. Beim 32-bit Windows 7 könnte dies weiterhelfen:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff556232.aspx

Wenn du damit nicht zurecht kommst, drehe die Grafik runter, verwende weniger hochauflösende Texturen. Das könnte den Speicherhunger von GW2 verringern.

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GW 1 ACC

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Einen neuen GW1 Account kaufen, gibt es immer noch beispielsweise auf Amazon oder im ncsoft Webshop. Mit dem GW2-Account verknüpfen. Dann die für diesen Schwert-Skin erforderlichen 10 Punkte in der Halle der Monumente erspielen.

Die Sachen sind für GW1-Veteranen. Wer keinen GW1 Account hat, bekommt keine GW1-Ausrüstung in GW2.

Falls du damit liebäugelst, einen von jemand anderem gespielten, noch nicht verknüpften GW1 von jemand anderem zu kaufen: das ist nicht empfehlenswert.

Mit dem Verknüpfen von GW1 und GW2 Account machst du aus 2 Accounts einen. Loginname und Passwort ändern sich jeweils auch immer beim anderen Spiel, wenn man sie bei einem Spiel ändert.. Der ursprüngliche Besitzer des GW1 Accounts kann sein Besitztum immer noch nachweisen (schließlich hat er Pappschachtel oder Papier-Rechnungen), im Gegensatz zu euch, und im Zweifelsfall könnte er euch den Account wieder wegnehmen oder falls ihr euch beim Support ausweisen müsst, würden eure Angaben nicht akzeptiert werden – Account-Verkauf ist untersagt und führt zur Sperrung der betroffenen Accounts.

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Mal was Positives :)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Triple Buffering behebt das warten müssen auf den vsync, wenn vsync aktiv ist. Das behebt die Performance-Einbußen durch vsync sehr gut. Auf jeden Fall sinnvoll einzuschalten.

Screen tearing tritt ohne vsync immer auf, da hat die Reaktionszeit des Bildschirms gar nichts mit zu tun. Die Reaktionszeit sagt nur aus, wie schnell ein Pixel von hell auf dunkel oder umgekehrt wechseln kann.
Screen tearing tritt auf, weil während der Übertragung der Bilddaten eines Bildes zum Monitor oder während der Verarbeitung der Bilddaten im Monitor von der Grafikkarte von einem Bild zum nächsten umgeschaltet wird. Der Monitor zeigt dann bei jedem Bild im oberen Bildschirmbereich ein Bild an, und darunter das Bild, das danach gerendert wurde – zwei verschiedene Bilder! Diese Zusammenstellung (halb altes und halb neues Bild) wird dann für 16.6ms (bei 60 Hz Bildwechselfrequenz) angezeigt, und dann wird das nächste Bild angezeigt – oben die obere Hälfte des Bildes, dessen untere Hälfte wir schon gesehen haben, und unten die untere Hälfte des inzwischen nächsten gerenderten Bildes. Diese Diskrepanz kann von keiner Display-Reaktionszeit korrigiert werden, selbst bei 0 ms Reaktionszeit wäre die Grenze zwischen altem und neuem Bild sichtbar.

Um dem entgegenzuwirken, aktiviert man vsync: die Freigabe des nächsten gerenderten Bildes an den Monitor geschieht erst dann, wenn der Bildschirm das aktuelle Bild vollständig verarbeitet hat. Es existieren in dem Moment 2 fertig gerenderte Bilder: das, das der Monitor gerade verarbeitet, und das, das die GPU gerade eben fertig gerendert hat. Die GPU muss jetzt mit dem rendern des nächsten Bildes warten, bis das vsync kommt und der Monitor das eben fertig gerenderte Bild anfängt. Hätte man einen dritten Puffer, könnte die GPU ohne Wartezeit ein drittes Bild anfangen zu rendern, und genau das bewirkt Triple Buffering.

Der Nachteil von Triple Buffering ist eine erhöhte Latenzzeit bei der Bildanzeige. Das Bild, das in den 3. Puffer gerendert wird, wird bis zu 16.6 ms später angezeigt (eben 1 vsync später). Bei stark actionlastigen, lokal ablaufenden Spielen kann das relevant sein. Bei MMOs, wo ja die Befehle übers Netz laufen und dort auch nochmal eine Latenz dieser Größenordnung abbekommen, ist das nicht so relevant. Der Komfort, den eine um ca. 5 fps erhöhte Framerate bringt, ist dort üblicherweise höher als die erhöhte Latenz. Man bekommt halt jeweils immer ein Bild “später” angezeigt als beim klassischen double buffer. Dafür gibts insgesamt mehr Bilder und damit ein flüssigeres Bild, weil die GPU niemals warten muss, bis ein Render-Puffer frei wird.

Ich würde sagen, Tyronimus’ verbesserte fps-Rate kommt zu einem großen Teil durch triple buffering. Ich habe bei mir einen vergleichbaren Effekt festgestellt, ohne woanders auch zu optimieren. Ohne vsync zu spielen käme für mich nicht in Frage: von den dabei produzierten zerrissenen Bildern wird mir schlecht, und das meine ich im wahrsten Sinne des Wortes und nicht im übertragenen Sinne.

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Was passiert mit den PvP Ruhmverstärkungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Warum man sie im nachhinein aufwerten sollte? Ich habe das doch schon geschrieben: Weil es nett wäre, wenn die als Geschenk erhaltenen Dinge tatsächlich einen Nutzen bekommen würden. Der Zweck eines Geschenks ist es doch, dass sich der Empfänger daran erfreut.

Bislang hat dieses Geschenk bei den PvE Spielern diesen Zweck nicht erfüllt, im Gegenteil: es ist dasselbe wie wenn man einem Vegetarier lauter Schinken geschenkt hat, den nur er persönlich essen könnte und niemand sonst. Bislang hat man den Schinken aufbewahrt, weil man ihn ja in Zukunft vielleicht doch mal probieren könnte. Jetzt jedoch fängt er an schlecht zu werden und muss demnächst weggeworfen werden. Das ist keine positive Erfahrung, die man mit einem Geschenk verbindet.

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Flamen im Chat als Meldegrund?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Es lohnt den Aufwand nicht, sich über Flames im Chat aufzuregen. Das ist verschwendete Lebenszeit. Egal, ob sie an einen selbst oder an irgendeinen imaginären oder realen “Noob” gerichtet sind. Du wirst den Flamer vermutlich nie wieder sehen, auch wenn du ihn nicht in die Ignore-Liste aufnimmst. Selbst das merken, wie der nun gehiessen hat, damit du ihn später wiedererkennst, ist Verschwendung von Gehirnkapazität. Einfach nicht reagieren. Es nicht wahrnehmen, was da steht. Drüber hinweglesen. Einfach so tun, als ob da nichts gestanden hätte, das ist die einzig sinnvolle Reaktion.

Auch solltest du nicht denken, dass du für andere handelst, wenn du so jemanden reportest. Du reportest immer nur für dich persönlich. Dem anderen, für den du glaubst zu handeln, dem könnte so eine Flame völlig gleichgültig sein. Mir beispielsweise wäre es völlig wurscht, ob mich jemand im Chat beleidigt. Der Typ könnte mir den Buckel runterrutschen. Würdest du so jemanden um meines Willen reporten, wäre das völlig überflüssig, denn mir wäre derjenige völlig egal.

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Was passiert mit den PvP Ruhmverstärkungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Was man hat, das hat man. Und wenns weg ist, dann fehlts

Es wäre halt hübsch, wenn sie sich bei der Gelegenheit in was nützliches verwandeln würden, wo man sie schonmal als Belohnung erhalten hat, aber nicht nutzen konnte. Wenn ich sie gegen Edelsteine gekauft hätte, dann wäre die Sache klar: ich habe sie bewusst gekauft, also werde ich Bedarf haben. Aber die als Geschenk erhaltenen, bei denen konnte ich nicht wählen. Ich konnte sie ja dank Accountbindung nicht einmal an Gildis verschenken, die PvP spielen und sie im Gegensatz zu mir gut gebrauchen können.

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Was passiert mit den PvP Ruhmverstärkungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich habe auch noch eine riesige Menge dieser Verstärkungen, die allesamt aus den sporadischen Schwarzlöwentruhen oder Accountbelohnungstruhen kamen. Da ich kein PvP spiele, haben die sich immer nur angesammelt. Es wäre schade, wenn man diese als Belohnungen gedachten Gegenstände endgültig wegwerfen müßte. Das ist nicht unbedingt das, was ich mir unter einer Belohnung oder einem Geschenk vorstelle. Es wäre hübsch, wenn das in was nützliches umgewandelt werden würde, beispielsweise in Transmutationssteine oder andere Booster oder sowas in der Art.

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Dringende Hilfe zur Verbesserung der PC Hardware

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Zunächst: es gibt hier kein “technisches Support Team”. Hier im Forum lesen und antworten nur andere Spieler mit ihren persönlichen Erfahrungen. Willst du mit dem offiziellen GW2 Support kommunizieren, musst du dich über den Support-Link direkt an ihn wenden. In deinem Fall wird er dir die offiziellen GW2 Systemvoraussetzungen in die Antwort hineinkopieren.

Dein Rechner ist alt. Er ist auf dem Stand von 2008/2009, d.h. 5.5 Jahre alt. Seither gab es 4 neue Intel Hardware-Generationen (die 4 i5/i7 Generationen). Auch die Grafikkarte war seinerzeit sicher sehr gut, aber für das in Q3 2012 rausgekommene GW2, das seither mehr CPU/GPU Leistung als noch zu Release erfordert, ist die Performance, die du erhälst, wohl genau das, was sie zu leisten imstande ist.

Nennenswerte Performanceverbesserungen wirst du nur erhalten, wenn du deinen kompletten Rechner erneuerst. Es ist weder sinnvoll, nur deine Grafikkarte zu aktualisieren, noch nur deine CPU zu aktualisieren. Bei deinem Rechner andere Komponenten zu tauschen oder zu erweitern, wird keine Auswirkungen auf die Performance von GW2 haben.

Akzeptable Performance bekommst du bei GW2 mit Intel i5 oder i7 Prozessoren (AMD Prozessoren sind mit GW2 leider etwas überfordert), sowie eine der aktuellen Nvidia GTX 700 oder AMD R200 Serie Grafikkarten.

Alle Settings auf “Ultra” mit FPS-Raten durchgängig um die 60 erfordert im übrigen eine aktuelle Hardware, die um die 1000 Euro kosten dürfte – evtl. auch mehr. Kommt auch auf die Größe deines Monitors an. Deine 1600×900 sind relativ klein, da benötigt es nicht ganz so kraftvolle Hardware.

Das Spiel muss aber nicht alles auf ultra stehen haben, um gut auszusehen. Einige Einstellungen wie die Schatten oder LOD-Distanz haben starke Auswirkungen auf die Performance, dort reicht mittel.
Auf deiner Kiste konkret könnte man das render-sampling von nativ auf subsampling stellen, um mehr fps rauszuholen. Das Bild wird allerdings dann verwaschener. Hast du denn schonmal die automatische Erkennung der Voreinstellungen ausgewählt?

Edit: dass von deinen 4 GB RAM nur 3 GB verwendet werden, liegt an deinem 32-bit Betriebssystem. Ein 64-bit Windows würde den kompletten Speicher verwenden.

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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

AMD Mantle?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Performancegewinn durch DX11 wäre wohl möglich, denn soweit ich gelesen habe (nagelt mich aber nicht fest, bin kein Grafik-Programmierer), gibt es mit den neuen DX Versionen mehr Grafik-Features, die auf der GPU berechnet werden können.

GW2 ist mit DX9 stark damit beschäftigt, Texturen mittels CPU-Berechnung zu verändern (z.B. Effekte in eine vorhandene Textur hineinrechnen und dann erst in die GPU hochladen), wohingegen diese Texturverarbeitung unter DX11 auf der GPU ablaufen könnte, die auch spezialisierte Recheneinheiten für genau sowas hat. Da lädt dann das Programm nur die Textur und den Effekt 1:1 aus der gw2.dat in die Grafikkarte hoch, und die abgeleitete Textur wird dann von der GPU berechnet. Das ist allerdings nur meine laienhafte Darstellung wie ich glaube das entsprechend mal gelesen zu haben.

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Tastenprogramierung der G600 Maus

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Da gibts ne andere Software? Gerade mal nachgeschaut, Logitech Gaming Software scheint der Nachfolger von Setpoint zu sein, die aktuelle Standardsoftware für die ganzen Logitech-Geräte und auch für meine G700 verfügbar. Mal ausprobieren. Danke für die Anregung.

Die neuste Version ist übrigens die 8.51.5 vom 3.12.2013, also praktisch brandneu gerade kürzlich neu rausgekommen. Möglicherweise hilft yvie ein Update.

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Tastenprogramierung der G600 Maus

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich benutze auch eine Logitech Maus, allerdings nicht die G600. Bei Setpoint, der Maustastenbelegungssoftware, die bei dir vermutlich ebenfalls zum Einsatz kommt, ist mir aufgefallen, dass Makros nicht gut mit GW2 funktionieren. Man kann ja neben der Standardbelegung 3 Typen von Funktion hinter jede Maustaste legen: Eine der Windows-Funktionen wie “Datei öffnen” oder “Drucken”, eine Tastendruckzuweisung, und ein Makro, das man dann aufzeichnen kann. Makros haben bei mir in Verbindung mit GW2 nicht gut funktioniert. Ich kann mich nicht mehr genau dran erinnern, was das genau war, aber GW2 hat nach kurzer Zeit “gesponnen”, wenn man eine Maustaste drückt, der ein Makro zugeordnet ist. Hat teils gar nicht mehr reagiert, oder irgend was anders. Eine simple Tastendruck-Zuweisung hat jedoch immer korrekt und zuverlässig funktioniert.

Falls du deine Tastenzuweisung via Makro umgesetzt hast, probiere es stattdessen doch mal mit dem “Tastendruckzuweisung” aus den Setpoint-Funktionen. Damit kannst du halt genau einen Buchstaben auslösen, ohne Ctrl oder Shift. Gerade wenn man Shift oder Ctrl zusätzlich ausgelöst haben will, oder 2 Tastendrücke auf einmal, hat das bei mir über die Makro-Funktionalität nie geklappt, und GW2 hat gesponnen.

Lege lieber unbenutzte einfache Tasten, wie z.B. die ganze rechte Tastaturhälfte, auf de Maustasten und ordne diese Tasten dann bei GW2 zu. So habe ich das gemacht. Man hat ja auch immer 2 Möglichkeiten der Zuordnung in GW2 (das sind die 2 Spalten), d.h. für die Maus kann man einer GW2-Funktion ein # zuordnen, das man auf die Maus gibt, zusätzlich aber auch ein strg+shift+F1, falls man das mal mit der linken Hand auf der Tastatur auslösen will.

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AMD Mantle?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Angekündigt ist nichts. Ich würde nicht drauf wetten, schließlich läuft GW2 nur mit Directx 9, nicht mal mit dem zur Zeit üblichen Directx 10 oder 11 – nicht mal dieser Schritt wurde in der Engine gemacht. Ich denke, Directx 9 wird noch eine ganze Weile (wenn nicht bis in alle Ewigkeit) das Maß aller Dinge bei GW2 sein.

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Ingamemeldung bei Accounthack?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Mehr als den Support anschreiben kann dein Freund nicht. Es nützt auch nichts, wenn ihr irgendwas macht. Jeder kann beim Support auch nur für seinen eigenen Account tätig werden, sonst könnte jeder Hinz und Kunz die Accounts anderer Leute manipulieren.

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Marionette für mich nicht zu schaffen?

in Die Ursprünge des Wahnsinns

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Erfolgsstand Marionette aktuell bei mir: 11 Fehlschläge, 0 Erfolge. Egal, um welche Uhrzeit, egal ob Server oder Überlauf. Maximal einmal 4/5 am Release-Tag geschafft, ansonsten immer nur 1/5 oder 2/5. Meine Lane/Plattform hat es bis auf einmal immer geschafft, aber bei den anderen lief das nie. Ich selbst bin immer völlig zufällig von irgend einer anderen Lane gestartet.

Muss ich mir das, was ich hätte erleben können, wenn die Marionette besiegt ist, auf Youtube anschauen? So jedenfalls habe ich mir die lebendige Geschichte nicht vorgestellt.

Dieser Event ist einfach großer Mist, weil man keine Möglichkeit hat, zur Hilfe zu eilen und den Ausgang zu beeinflussen, selbst wenn man sieht an welcher Stelle es hapert.

Wie können die Entwickler ungerührt auf ihre Statistiken schauen und sehen, wie deutlich weniger als 10% dieser Events überhaupt erfolgreich sind? Über 90% der Versuche Fehlschläge? Sind das dort Sadisten, die ihre Spieler, ihre Kunden, mutwillig verärgern wollen? “Har, har, und wieder einen Spieler vergrault! Auf zum nächsten!”

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GW2 Launcher "patched" riesige Datenmengen

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

260000 Dateien ist praktisch der gesamte Client. Die Sprachdateien sind nur ein kleiner Anteil, die sind es nicht. Da hat es dir möglicherweise die gw2.dat zerschossen, und das Spiel ist der Meinung, es müsse die Daten nochmal alle komplett runterladen.

Abhilfe:
- “gw2 -repair” aufrufen; wenn das nichts nützt:
- Backup der gw2.dat einspielen; wenn das nicht vorhanden:
- Spiel neu installieren; wenn kein Installationsmedium vorhanden:
- Download aussitzen

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Grafikkarte wird nicht erkannt!!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Möglicherweise wird die Radeon Grafikkarte vom Rechner nicht erkannt. Hast du den Monitor an der Radeon-Karte angestöpselt und nicht etwa am Video-Ausgang des Montherboards, an dem die interne Intel Grafikkarte hängt? Und taucht die Radeon im Gerätemanager von Windows auf? Selbst ohne Treiber muss sie dort zu sehen sein.

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[Informativ] Trafficverbrauch

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Wie hast du das ermittelt? Nicht dass ich deine Zahlen anzweifle, aber die Messmethode wäre schon interessant, um zu sehen, ob du größere Zeiträume ausgewertet hast und nicht nur in den Networkmonitor von Windows geschaut hast und pi mal Daumen die Zahlen im Kopf gemittelt hast.

Ich habe vor einem Dreiviertel Jahr auch schonmal über den Zeitraum von einer Woche gemessen, und ich bin auf deutlich niedrigere Werte gekommen. Ich habe seinerzeit 0.5 kbyte/s Upstream und 5 kbyte/s Downstream gemessen. Sehr konstant. Seither wurde aber das Culling entfernt, von daher ist ein Vergleich zu heute interessant.

Ich habe seinerzeit gemessen, wieviele Bytes im Laufe mehrerer Spieleabende durch die Leitung gegangen sind, und das durch die Messdauer dividiert, und das für 6 oder 7 Abende. Peaks wie z.B. in Massenevents habe ich nicht extra beachtet, in den Threads ging es letzten Endes um monatlich verbrauchte Datenvolumina in MB oder GB für das Buchen von Volumentarifen, nicht um die bei Massenevents erforderliche Bandbreite. Der Traffic für Massenevents mischt sich halt in das Gesamtvolumen eines Abends mit rein.

Wer meine technischen Ergüsse von damals lesen will, inklusive Messmethode mit einem Monitoring-Programm und gemessene Datenvolumina, auch ist eine Abschätzung des Datenverkehrs wenn man parallel Teamspeak dazu verwendet dabei – hier sind die 3 posts dazu:

http://www.wartower.de/forum/showthread.php?1079172-GW2-mit-UMTS-Stick&p=8117686&viewfull=1#post8117686

http://www.wartower.de/forum/showthread.php?1079172-GW2-mit-UMTS-Stick&p=8119682&viewfull=1#post8119682

http://www.wartower.de/forum/showthread.php?1088527-Datenmengen-bei-GW2-TS3&p=8143480&viewfull=1#post8143480

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Laufwerk kaputt ?!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Rechts oben in der Ecke, neben “AUSLOGGEN”, hast du einen Link namens ACCOUNT. Dort klickst du drauf, in der Accountverwaltung dann auf “Client herunterladen”, und ob du Windows oder Mac hast, solltest du wissen.

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Mehr Gold durch Währungsumtausch?

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Direkt Gold gegen Echtgeld kaufen verstößt gegen die Nutzungsrichtlinien von GW2 und führt in der Regel zum temporären oder permanenten Bann, wenn es entdeckt wird, und das gekaufte Gold wird wieder abgezogen.

Aus diesem Grund kann man Gold legal nur über den Edelsteinshop kaufen, entweder direkt mit Kreditkarte im Spiel oder im Einzelhandel über eine gemcard. Beim Einzelhandel würde ich wiederum nur etablierte Händler wie Amazon in Erwägung ziehen. ebay-Verkäufer sind allesamt nicht ausreichend vertrauenswürdig was gemcards angeht. Was Ramon hier für den Account-Kauf erzählt hat, gilt analog für jede gemcard.

Darüberhinaus muss man sich darüber im klaren sein, dass das Gold von Goldverkäufern bei ebay oder von einschlägigen Webseiten nicht von sog. “China-Farmern” erspielt wurde, sondern vor allem aus gehackten, gestohlenen und geplünderten Accounts stammt. Wenn ihr also gehackt und geplündert wurdet, was der Alptraum eines jeden Spielers sein dürfte, und jemand kauft Gold bei einem Goldseller, dann ist es wahrscheinlich, dass dieser Spieler genau dieses eure gestohlene, sauer erspieltes Gold kauft, und der Goldseller sich daran eine goldene Nase verdient. Schon alleine diese Vorstellung sollte jeden davon abhalten, sich Gold von Goldsellern kaufen zu wollen.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Und wieder ein "ich sterbe ständig" thread

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Vielleicht kannst du aus diesem Video etwas mehr heraussehen, wie man alleine mehrere Gegner in der offenen Welt angehen kann – dort ist man ja oftmals alleine unterwegs. Beweglichkeit ist das wichtigste, sinnvolles Verwenden von Defensivfunktionen, aber auch sinnvolles Verwenden der starken Offensivfertigkeiten genau dann, wenn sie am sinnvollsten sind. Es ist zwar kein Wächter dargestellt, aber die Prinzipien der Kampfchoreographie sind überall dieselben: so offensiv wie möglich, so defensiv wie nötig.

http://youtu.be/s6jXVLd54ws

Es ist auch kein Angebervideo mit 100000 Punkten Schaden mit höchstoptimiertem Build bei idealen Randbedingungen, sondern verwendet wird eine stinknormale Allerwelts-Ausrüstung (größtenteils Berserker) und eine Allerwelts-Kampfsituation.

Vielleicht eine etwas bessere Veranschaulichung für eine reale “schmutzige” Aufgabe als ein klinisch reiner, perfekter, bis ins letzte einstudierter und choreographierter Dungeon-Durchgang mit absolut aufeinander abgestimmter Gruppe, die das berühmte Stacken auf einem Punkt in Dungeons durchführt – das ist keine Herausforderung, sondern ein Ausnutzen der außerordentlich schlechten Dungeon-KI der Gegner.

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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)