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Startzeitpunkt Beta-Test

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Regina Buenaobra hat auf Reddit was zum Startzeitpunkt des Beta-Tests geschrieben:

The plan is to start it sometime on Friday morning, Pacific Time. Similar timing to Living World releases.

Das hiesse also grob 18:00 Uhr unserer Zeit.

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Kommentar zum neusten Patch

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich würde auch einfach abwarten bis nach dem Release des AddOns. Da wird eh nochmal eine ganze Menge über den Haufen geworfen.

Im Grunde ist es momentan so, dass man durchaus seine Meinung zu den Änderungen kundtun sollte, sich aber auch klar sein sollte, dass sich bis zum Release von PoF noch eine Menge ändern kann und wohl auch wird. Der ganze Barriere-Kram wird z.B. noch kommen und die ersten paar Wochen nach Release wird sich wahrscheinlich auch nochmal ein Haufen Sachen am Balancing ändern.

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Danke an unsere Spieler!

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Nun müssen wir wieder zurück, die Reittiere rufen schon

Wieso höre ich in meinem Kopf beim Lesen dieses Satzes sofort diesen Sound: https://www.youtube.com/watch?v=Pr3sBks5o_8 ?

Von mir auch einfach mal ein Danke an das Loka-Team (vermutlich auch im Namen sehr vieler meiner Mitspieler) weil man wenigstens hier im Brett das Gefühl hat, dass jemand bei ArenaNet auf die Kommunikation mit der Community wert legt und die Zusammenarbeit in der Regel auch super klappt (auch wenn wir ja manchmal unterschiedlicher Meinung sind – ich sag nur Widergänger, primordial Orchid, etc. )

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Die Legenden reden mit dem Widergänger ?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Das war sogar eigentlich schon zum HoT-Release angedacht/angekündigt.

Ich tippe mal darauf, dass sie das wahrscheinlich jetzt “nebenher” mit eingebaut haben weil sie vermutlich im Zuge von PoF extrem viele Voice-Actors im Studio hatten. Extrem cool wäre natürlich wenn sich einige der Legenden zu Wort melden wenn man auf den neuen Karten rumläuft – Glint hätte bestimmt einiges zu erzählen

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Frage zur Char Aufwertung Level 80

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Der Plan war eh vor erst mal meinen Dieb so hoch zu ziehen und mit dann evtl einen auf 80 zu machen.

Ich gehe mal davon aus, dass Du neu bist?

In dem Fall eine allgemeine Info: GW2 funktioniert ein wenig anders als die meisten MMOs → wenn Du in ein Gebiet gehst das unter Deiner Stufe ist (also z.B. als Lv50 Char in ein Lv30 Gebiet) dann wirst Du automatisch runterskaliert. Für das Beispiel hiesse das, dass Deine Charakter- und Ausrüstungswerte so angepasst werden als wenn Du Lv30 wärst.

(( Das ist allerdings nicht so ganz 100% perfekt und daher bist Du trotzdem ein wenig stärker als ein “normaler” Lv30. ))

Entsprechend gibt es in GW2 auch keine Beschränkungen dabei was Du als hochstufiger Charakter spielen kannst. Du kannst also alle Inhalte problemlos mit einem 80er spielen und dabei sogar noch sterben In anderen spielen wäre man ja mit Lv80 in einem Lv10 Gebiet quasi gottgleich – das hast Du hier nicht.

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[Guide] Katzen für die Heimatinstanz

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wir sollten einen Stuhlkreis bilden und das ausdiskutieren, nicht das du uns noch von dannen ziehst …

Da muss mindestens ein Trommelkreis her Ne, ganz so schlimm ist es nicht.

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Info bzgl. den Login-Problemen (Update)

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Leider kann ich mich immer noch nicht einloggen auch nicht mit einem anderen Charakter und das ist einfach schade.

Schau mal hier: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/support/Es-geht-noch-immer-nix/522794 – vielleicht löst das dein Problem.

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[Guide] Katzen für die Heimatinstanz

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Mit dem letzten Patch sind übrigens ein Haufen Katzen-Minis in Spiel gekommen die man auf den WvW-Maps kaufen kann. Allerdings sind das halt Minis und keine Heimat-Ini Katzen Aber ich dachte ich erwähne es mal für die Katzoholiker hier.

Ausserdem gibt es jetzt Spielzeuge zu kaufen.

Mehr Infos findet ihr drüben bei Guildnews: https://guildnews.de/katzen-hype-kommandeurs-symbole-haendler-und-spielzeug/

(( Sorry, hab ein bisschen die Lust verloren an dem Guide hier zu basteln weil mich das Forum nervt ))

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Info bzgl. den Login-Problemen (Update)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

@Finnkitkit.8304 : Zumindest lassen wir unseren Unmut Luft was uns als zahlende Spieler natürlich auch zusteht.
Ich akzeptiere auch das es Spieler wie Du es bist, gibt, die solche Ausfälle, Bugs oder Exploits weniger stören.
Die “Verschwörungstheoretiker” wie Du sie nennst lassen sich vielleicht auch nicht einfach übers Ohr hauen.

Der Punkt ist, dass es X Kommentare auf verschiedenen Kanälen gibt die irgendwas davon fabulieren, dass ArenaNet das absichtlich gemacht hat oder das der Stromausfall ja ÜBERHAUPT nicht wahr sein kann.

Zur Absicht: selbst wenn wir mal vom offensichtlichen absehen (das ANet davon NICHTS hat ausser schlechter Publicity und saurer Spieler) bleibt die einfache Tatsache, dass es andere Spiele genauso betroffen hat (WS, B&S). Und ich bezweifle ganz stark, dass NCSoft mal kurz alle EU-Titel aus Langeweile für ein paar Stunden abschaltet.

Zum Stromausfall: da gibt es 100 Dinge die trotz Notstrom oder USV schiefgehen können. Pauschal zu sagen “Kann nicht sein” ist schlicht naiv. Spiegel Online hatte z.B. gerade erst vor ein paar Wochen einen stundenlangen Ausfall weil in deren Rechenzentrum ebenfalls der Strom ausfiel. Bei British Airways hat ein Stromausfall im Rechenzentrum vor kurzem den Flugverkehr für einen Tag lahmgelegt, usw.

Wäre es nicht möglich die nicht genutzten US Server (glaube es waren 2 Stück) für Aufallzwecke zu nehmen (auch wenn der Ping höher sein sollte) ?

Je nachdem was ArenaNet da für eine System-Architektur zusammengebastelt hat wird das nicht so einfach sein. Wenn das System im Kern darauf ausgelegt ist mit mehreren teilweise unabhängigen Rechenzentren zu arbeiten könnte es z.B. Probleme bei der Datenhaltung/Synchronisation/etc. geben.

Bzw. überhaupt ausgefallende Server gleich in ein funktionierendes Ersatzsystem umleiten ?

Grundsätzlich tun sie das ja. so ziemlich alle Server sind redundant. Es gibt mehrere Auth-Server und durch die Mega-Server Architektur dürften kaputte/ausgefallene Game-Server auch kein grosses Thema sein. Nur reden wir hier nicht vom Ausfall einzelner Server sondern eines kompletten Rechenzentrums. Und für sowas hat man nicht mal eben kurz einen Ersatz im Ärmel (es sei denn man ist Google oder Facebook)

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Info bzgl. den Login-Problemen (Update)

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Gegen 8-9 uhr ging der Server “aus”.
Nun sind fast 20 Std. vergangen und die Letzte news war vor ca 5 std

Die Server sind gestern um 14:45 Uhr unserer Zeit rum ausgegangen und waren kurz nach 5 wieder online. Also so um die 14h rum.

Und solange dauert keine Reperatur egal wv kaput gegangen ist
Da ein DataCenter durch eine solange downtime sehr viel Geld verliert
Arenanet sagte sobald sie merken was sie die Datenbanken und Spielserver wieder sicher in betriebnehmen können werden sie es tun aber bisher merkt man nichts davon
Und da wir in Deutschland leben und kein Datacenter es sich erlauben kan verlusste zu machen wird der fehler sicherlich schon behoben sein nur Anet ist noch nicht soweit sie wieder freizugeben

Kommt letztlich darauf an was passiert ist. Da muss irgendwas grösseres passiert sein, weil es de facto wohl das komplette Datencenter von NCSoft zerlegt hat. Wildstar und Blade & Soul waren auch down. Die haben also nicht nur die Guild Wars 2 Server wieder an den Start bringen müssen sondern scheinbar ihre komplette Infrastruktur mit mehreren Spielen.

Wenn man hier schaut http://www.mmoserverstatus.com/guild_wars_2
sieht man was die Server schonmal online waren seit downtime

Was nichts zu sagen hat. Die machen nicht mehr als einen Ping an den Server zu schicken und zu schauen ob der durchkommt. Das heisst nicht, dass die Server wieder korrekt online sind sondern nur, dass sie “da” sind.

Selbst in der FAZ ist nichts dazu zu finden
und die haben selbst ein Kabelbrand der am sonntag gewesen ist drüber berichtet!

Auch das bedeutet garnichts. Wieso sollte die FAZ irgendwas über den Stromausfall in einem privaten Data-Center bringen?

Seltsam an der Geschichte finde ich eigentlich nur, dass sie vier Stunden brauchen um die Info zu veröffentlichen, dass es einen Stromausfall gab. Allerdings ist ANet ja eh für miese Kommunikation bekannt.

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Info bzgl. den Login-Problemen (Update)

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Der Patch ist übrigens so 3200 MB gross.

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Neuer Launcher

in Übersetzung / Lokalisierung

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Tiscan.8345

EINFUHRUNG statt “EINFÜHRUNG” macht keinen besonders professionellen ersten Eindruck.

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Info bzgl. den Login-Problemen (Update)

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Tiscan.8345

Update:

Der Stromausfall hat einiges an Hardware zerlegt, EU kann nicht einloggen, NA kann bis auf einige Accounts die mit den EU-Datenbanken verknüpft sind einloggen. Im Moment wissen sie nicht wann genau sie wieder online sein werden.

Weil heute Release-Day ist werden sie das Release jetzt veröffentlichen auch wenn EU nicht einloggen kann. sie wissen das es doof ist, aber da in 3 Tagen der Beta-Test sein soll wollen sie einigermassen im Zeitplan bleiben.

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Info bzgl. den Login-Problemen (Update)

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Da hier ja wie üblich niemand von ANet was postet und nicht jeder Twitter oder Facebook hat:

Es gab wohl einen Stromausfall im Frankfurter Data-Center und dabei hat es wohl einiges zerlegt. Im Moment arbeiten sie dran alles wieder ans laufen zu bekommen.

Wenn ihr auf dem Laufenden bleiben wollt ist der offizielle Twitter-Account wahrscheinlich die beste Lösung.

Edit: Hui, es gab ein deutsches Bild. Hab das englische ersetzt.

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Einloggen nicht möglich

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Du kannst auch die Aggregator-Seite von Tiscan verwenden. Da hast du im wesentlichen die gleiche Info, zumindest was den Text angeht, und aus mehreren Quellen zusammengesammelt. Nur Reddit fehlt dort.

http://gw2info.net/

Bring mich nicht auf Ideen Aber ich glaub es wäre relativ umständlich sich an Reddit ranzuhängen, weil die da von X verschiedenen Accounts aus aktiv sind.

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VR in GW2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Schlussendlich ist der Preis einfach zu hoch

Naja, das Hauptproblem in Sachen VR ist, dass es keine “Systemseller” gibt. Wenn Nintendo eine neue Konsole macht hauen sie dafür gleich ein Mario und/oder Zelda raus weil das die Konsolenverkäufe hochtreibt. Sony und Microsoft hauen mit jeder neuen Generation beim Launch gleich ihre Haupserien raus oder bieten gleich einen Haufen exklusive AAA-Titel an. Und genau das fehlt bei VR-Brillen. Es gibt ein paar ganz nette Spielchen, aber keine Super-Hits wo die Leute wegen eine VR-Brille kaufen würden. Und das ist halt das gute alte Henne-Ei-Problem. Die Leute kaufen keine VR-Brillen weil es keine Software gibt und es wird keine Software dafür geschrieben weil es keine Nutzer gibt.

Und man muss halt auch sagen, dass der Hype so ziemlich vorbei ist. Von Oculus, Sony VR, Vive, etc. hört man im Moment nur noch sehr wenig.

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Sagt NEIN zu Mounts

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Natürlich gibt es kein halbwegs vernünftiges Argument gegen Mounts.

[…]

Wegmarken müssen immer wieder herhalten, um zu sagen, Mounts sind nicht nötig.
Ja, ist ja auch logisch (ich weiß Logik und Fantasygame soll man nicht zu ernst nehmen) mitten in der Pampa zu stehen und sich aus’m nirgendwo irgendwohin zu porten. Bringt ganz viel von diesem sogenannten “Feeling”. Nicht einmal von einer Wegmarke zur anderen, nee, einfach so aus’m nichts. Aber wenn man irgendwo hin möchte, aufzusatteln, nö, das muss nicht.

Sagen wir mal so: Wegmarken waren ein nachvollziehbares Argument gegen Mounts wenn man mal “das grosse Ganze” mit einbezieht. Fakt ist, dass man in GW2 nicht den gleichen Aufwand hat um von A nach B zu kommen wie man ihn in anderen Spielen hat. Ich behaupte mal, dass es gerade auf den alten Karten kaum einen Ort gibt von dem aus man wesentlich mehr als 1 Minute zu einer Wegmarke braucht (wenn man mal von JPs absieht). Nimm dann noch hinzu, dass wir Dinge wie die “Content-Dürre” hatten und es haufenweise andere Probleme gab, dann ist die Ablehnung von “klassischen” Mounts nachvollziehbar. Sie binden Ressourcen bei ANet (von denen sie gefühlt eh nicht viele hatten) und reduzieren eh nur die Reisezeiten die sowieso schon sehr erträglich sind.

Bei der jetzigen Implementierung von Mounts sieht die Sache anders aus: sie haben einen spielerischen Sinn, die neuen Karten sind auf sie abgestimmt und es würde mich nicht wundern, wenn sie auch in Zukunft eine Rolle spielen werden. WoodenPotatoes hat da in einem Video eine interessante Bemerkung zu gemacht die ich durchaus spannend fände: er meinte, dass ANet die Mount-Mechanik in Raids nutzen könnte (wie aktuell ja auch die Gleiter) und z.B. auch in Story-Instanzen. Sein Beispiel war, dass es doch lustig sein könnte wenn man z.B. in einer Mission Aurene als Mount hätte mit besonderen Skills -> die grundlegende Technik ist ja jetzt vorhanden.

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Leere Hauptstädte

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Tiscan.8345

Ich fand GW2 schon immer sehr “still” – was ich nichtmal als sehr negativ empfinde. In vielen MMOs hat man halt primär ein konstantes “Grundrauschen” von Leuten die Zeug (ver-)kaufen wollen und das fehlt hier halt komplett. Und auch das rumpöbeln wie man es in vielen f2p-Titeln nur zu gut kennt ist in GW2 eigentlich kein Thema. Andererseits findet sich fast immer jemand der einem hilft wenn man was fragt.

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[Spoiler] Keine traditionellen Gear-Drops mehr?

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Also kann ich mir das so vor stellen, dass dann statt Rüstung diese teile gedroppt werden, die man dann identifizieren muss um die rüstung daraus zu erhalten?

So schauts aus. du kannst es sofort für Mats zerlegen oder bekommst nach dem identifizieren ein Item.

Ich persönlich müsste das sehen, mit allen Preisen und Möglichkeiten, ehe ich da was zu sagen könnte.

Ja, geht mir ja ähnlich. Grundsätzlich halte ich das für eine gute Idee, man muss aber halt mal die Umsetzung sehen.

Sollten in PoF neue Skins über die Herzchen-Händler an den Spieler gebracht werden, gäbe es möglicherweise hier einen neuen Weg: die Skins dieser Händler könnten über das identifizieren dieser Gegenstände rausgegeben werden, statt dass man festgelegte Karma-Gegenstände mit diesen Skins rausgibt.

Ja, das wäre auch eine Variante.

So eine Mechanik fände ich recht sinnvoll. Die Karma-Gegenstände sind ja nur deshalb nicht wiederverwertbar, damit man nicht unendlich Materialien generieren kann – das wäre hier nicht nötig, weil man ja mit diesen unidentifizierten Gegenständen bezahlt.

Das kam glaub ich primär eher durch einen Exploit damals zustande wenn ich mich richtig erinnere. Anfangs waren die Items zerlegbar.

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[Spoiler] Keine traditionellen Gear-Drops mehr?

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Keine Ahnung was da letztlich dran ist, aber drüben auf Reddit hat jemand einen interessanten Screenshot gepostet (siehe unten).

Die Item Beschreibung sagt:

2 Pieces of Unidentified Gear

Salvage for a reward of crafting materials. Can also be identified at Heart Merchants across the Crystal Desert, but contents not guaranteed.

Sinngemäss: 2 Stücke unidentifizierte Ausrüstung. Widerverwertbar für Handwerksmaterialien. Kann auch bei Herzchen-Händlern in der Kristallwüste identifiziert werden, aber der Inhalt ist nicht garantiert. (OK, die Übersetzung ist ein wenig komisch, ich gebs zu).

Das sieht so aus als wenn ANet die gute, alte “Schlepp Deinen Schrott zum Händler und lass ihn da identifizieren”-Mechanik ins Spiel bringen will.

Mich würde mal interessieren wie ihr die Idee so seht.

Ich persönlich sehe das eigentlich positiv. Im Normalfall läuft das bei mir so ab: ich bekomme Loot und zerlege alles sobald mein Inventar voll ist und lagere alle Materialien ein. Ich hab dann in der Regel irgendwann das Problem, dass mir Runen und Sigille das Inventar verstopfen und ich das Zeug entweder wegschmeissen oder mir einen Händler suchen muss. Einfach nur 3-4 Stacks dieser Items im Inventar haben für die verschiedenen Seltenheitsstufen fände ich grundsätzlich eine gute Sache. Stellt sich mir nur die Frage wie teuer das identifizieren wird und ob man das letztlich wirklich nur bei Herzchen-Händlern machen kann.

Edit: INKS hat auch ein (englisches) Video dazu gemacht: https://www.youtube.com/watch?v=YfXvsWq8ub8 (aber er weiss auch nichts und spekuliert )

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Fragen zu Path of Fire (Beherrschungen)

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Tiscan.8345

@Tiscan:
Wobei das jetzt noch nicht wirklich ne Antwort auf Silmars Frage ist.
Nicht, ob es ueberhaupt Abenteuer in PoF geben wird, war die Frage, sondern ob diese Beherrschungspunkte geben oder in anderer Weise fuer die Charakterprogression unentbehrlich sein werden.
Und diese Frage ist weiterhin offen.

Oops. Ich stell mich dann mal in die Ecke.

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Fragen zu Path of Fire (Beherrschungen)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

  1. gibt es in PoF Solo-Inhalte wie die Abenteuer in HoT, die erforderlich sind, um Beherrschungspunkte oder andere wesentliche Charakter-Fortschritte freizuspielen?

Und auch dieses Mysterium wurde jetzt geklärt: WoodenPotatoes hat in seinem neuen bestätigt, dass es Adventures gibt.

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Anfängerleitfaden: Wohin geht die Reise?

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Dennoch bin ich nicht ganz sicher wohin die Reise gehen soll. In der Regel geben MMOs dieser Art intuitiv gewisse Meilensteine vor die man Schritt für Schritt “abarbeitet”, das verleiht einem Spiel zwar etwas aufgezwungenes, erleichtert den Solo-Einstieg aber ungemein, gerade wenn man weder eine Gilde noch Bekannte hat die mit dem Spiel vertraut sind.

ArenaNet hat vor einiger Zeit ein System namens “New Player Experience” eingeführt. Ziel war es, den Spielern den Einstieg ins Spiel leichter zu machen indem man ein paar Tutorials einbaut (z.B. bezüglich des Ausweichens), einige Quests einfacher macht und bestimmte Inhalte erst sichtbar macht wenn man bestimmte Levels erreicht.

Meiner persönlichen Meinung nach war das ein Griff ins Klo – mit beiden Händen – weil es z.B. dazu führt, dass der Spieler zeitweise seine persönliche Story nicht sieht, die ein wenig der rote Faden war/ist.

Die Charakterentwicklung scheint nicht so im Fokus zu stehen, wie man es erwartet, also stellt sich die Frage, wo liegt der Fokus? Welche Ziele KANN ich mir setzen, damit mir auf dem Weg zur Maximalstufe nicht die Puste ausgeht? Gibt es Features (housing, Anpassungsmöglichkeiten für meinen Char, Mounts, perks, etc) auf die man hinarbeiten kann?

Du kannst z.B. mal einen Blick auf diese Seite im englischen Wiki werfen: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Level_rewards – die listet relativ übersichtlich auf, was es bei welcher Stufe gibt. Mit Level 31 bekommst du z.B. Deinen Elite-Skill, mit 45 Deinen 2. Spezialiserungsslot, usw. – ein Ziel ist also ganz einfach “auf Level 80 kommen” um alles freizuschalten.

Eine weitere Motivation ist die persönliche Geschichte und sie ist im Grunde auch der rote Faden dem der Spieler folgen kann (leider heute nicht mehr so wirklich weil sie alle 10 Levels in Häppchen freigeschaltet wird). Sie führt Dich über die meisten alten Karten und gibt Dir einen Grund im Level aufzusteigen.

Ansonsten gibt es halt einen Haufen Erfolge/Sammlungen die Du Dir vornehmen kannst, Du kannst Skins freischalten (z.B. hab ich vor Ewigkeiten mal einen Guide hier ins forum gestellt wo man alle Skins drin findet die man für Karma bekommen kann (weil die meisten spieler früher oder später einen Haufen Karma haben und nicht wissen was sie damit anfangen sollen)).

Derzeit irre ich etwas planlos durch mein Questgebiet und habe das Gefühl etwas zu übersehen. Die vom Level her niedrigste Quest die ich in endlosem Aufdecken der Karte finden konnte ist für Stufe 32 gedacht, die anderen habe ich fertig. Übersehe ich eine Spielmechanik die den Levelunterschied ausgleichen sollte wie PvP, Instanzen oder sonstige Dinge?

Es gibt in GW2 die grundsätzliche Mechanik, dass Du an niedrigere Inhalte angepasst wirst. Gehst Du z.B. als Level 80-Charakter in ein Level 15-Gebiet wird Deine Ausrüstung und Deine Charakterwerte nach unten hin angepasst. Wobei man als runtergestufter Char in der Regel trotzdem wesentlich stärker ist -> allerdings weit weniger als in anderen Spielen wo Du bei 70 Levels Unterschied quasi alles 1-hittest. Das geht in GW2 in der Regel nicht und Du kannst auch als 80er auf einer 15er-Map sterben weil die Gegner zu stark sind. Andersherum wird es schnell kritisch und lohnt sich auch nicht wirklich. Du kannst dich z.B. als Level 25-Char durchaus mit einem Level 30-Mob anlegen, aber der wird sehr wahrscheinlich mit Dir den Boden aufwischen. Und jetzt kommt die zweite lustige Mechanik ins Spiel die GW2 hat -> selbst wenn Du den Mob killst, bekommst du weder besonders viel XP, noch besseren Loot, weil das an das Level Deines Chars angepasst wird.

Und vor Level 80 würde ich mir auch keinen allzu grossen Kopf um die Ausrüstung machen. Sieh zu, dass Du Equip hast, dass einigermassen in der Nähe deiner Stufe liegt (es spielt durchaus eine Rolle). Ich hab das früher immer so gemacht, dass ich grob alle 5-10 Level ein paar grüne Sachen im Handelsposten gekauft hab weil die meist billig sind und ausreichen (solange man nur in der offenen Welt rumrennt – in dungeons könnte es ein bisschen anders aussehen). Mit Level 80 kannst du dich dann um vernünftige Ausrüstung kümmern. Z.B. bekommt man für Karma auf den Orr-Maps vergleichsweise billig Exo-Equipment. Oder man erspielt im WvW Ehrenabzeichen mit denen man ebenfalls relativ preiswert an exotische Ausrüstung kommt. Oder man läuft Dungeons, oder, oder, oder

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Sagt NEIN zu Mounts

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

glaub mir ich werde keins der teile anfassen

Wenn du die neue Story spielen willst oder die neuen Karten ganz erkunden willst wirst du nicht um Mounts herumkommen.

Gleiches könnte im Prinzip auch für zukünftige LS4-Inhalte und vielleicht sogar Raids gelten.

Aber jeder wie er mag.

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Im Bann des Drachen Teil2 Bug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ggf. mal den Client reparieren und neu probieren. Ich hab die Mission heute auf einem meiner Zweitchars gemacht und sie klappte ohne Probleme – ist also kein generelles Problem.

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Sagt NEIN zu Mounts

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Ich hab es schon vor Augen, da reitet meine kleine Seven durch den Wüstensand, sieht Materialien und hüpft vom Mount um zu ernten, dann aufsitzen und zum nächsten Spot . Aufsitzen, absitzen, aufsitzen, absitzen … na das kann ja heiter werden

Wo Du es gerade ansprichst – zumindest in den Videos sieht es so aus als ob das auf-/absteigen ohne grosse Verzögerung passiert und der Char z.B. beim Herbeirufen auch nicht gross stehen bleibt. Das ist z.B. ein Punkt den ich in einigen anderen Spielen hasse, wo das herbeirufen von Mounts dazu führt, dass der Char erstmal 5s lang in der Botanik rumsteht.

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Frage zu Herzchen-Quests in Zaubersängerlände

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

(( Oh Mann, wie ich diesen Kartennamen “liebe” ))

Mich würde mal etwas interessieren. Kommt es nur mir so vor, oder sind die Herzchen auf der Map extrem schnell erledigbar? Zuindest wenn man sich nicht auf die sture “Ich hau Mobs um”-Technik verlässt sondern z.B. beim Balthasar-Tempel die Gegner in die Lava schubst oder bei Dwayna die Giftwolken durchfliegt.

Vielleicht habe ich mich auch zu oft aufs Mob killen verlassen weil das in der Regel am wenigsten Aufwand ist, aber mir kommt das wirklich extrem schnell vor.

(( Und ja, mir fällt auch gerade auf, dass ich das ins falsche Brett gepostet habe – sorry. Aber löschen ist ja in dem Forum hier auch immer eine Katastrophe und ich mag kein Doppel-Posting machen, also lass ich das erstmal ))

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Tiscan.8345

Die wird man Färben können? oO

Yup, wird man. WoodenPotatoes hat das in seinem Video gezeigt (siehe Screenshot). Wie weit das bei den verschiedenen Mounts geht (also ob andere Mounts mehr als nur 1 Farbslot haben werden) weiss man aber (soweit ich weiss) bisher nicht.

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Path of Fire - Die 2. Erweiterung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wird wohl so ziemlich der gleiche Umfang sein, den man am 11.-13. testen darf.

Ich denke auch. Die werden das bestimmt ähnlich wie bei HoT handhaben und wir dürfen die 1. Map und die 1. Story-Mission spielen – die Sachen sind ja durch die Videos von Peachy, WP und Co eh alle schon bekannt.

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Sagt NEIN zu Mounts

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Grundsätzlich: vollkommen egal wie sehr die Leute sich jetzt beschweren, ANet wird daran nichts mehr ändern. Wie Veio schon schrieb – die Karten sind so konzipiert, dass man Mounts nutzen muss und für eine kurzfristige Änderung ist es jetzt viel zu spät.

Und davon mal ab – ich gehöre im Prinzip auch zu der “Keine Mounts”-Fraktion. Bzw. ich gehörte. Normale Mounts, die nur die Reisegeschwindigkeit erhöhen (wie z.B. in WoW) halte ich für überflüssig weil bisher die Wegpunkt-Dichte in der Regel so hoch war und die Karten so überschaubar, dass sie einfach keinen Sinn machen. Da aber die Mounts alle einzigartige Skills haben die unterschiedliche Möglichkeiten für die Fortbewegung bieten und die neuen Karten entsprechend gross sind sag ich erstmal ganz klar JA zu Mounts.

Die einzige Sache die ArenaNet aber meiner Meinung nach auf jeden Fall einführen sollte ist, dass Mounts in allen Hauptstädten verboten sind. Es nervt so schon wenn man an einer Bank steht und da Horden von Leuten mit Minis und Co rumstehen – da braucht echt keiner noch einen Haufen riesiger Mounts.

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Vexas Labor / Vexas Laboratory

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Kaufen nicht möglich (GW2 Path of Fire)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

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Gaile Gray hat drüben im EN-Forum geschrieben, dass sie es wissen und dran arbeiten.

Ggf. einfach 2-3 Tage warten bis sie alle Probleme behoben haben – läuft ja nicht weg.

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Fragen zu Path of Fire (Beherrschungen)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Tiscan.8345

Da steht aber “Available Points”, also die Punkte die man momentan besitzt und somit verwenden kann. Die Punkte die man für die Beherrschung braucht wie z.b für den Raptor, werden rechts von den Skills gezeigt. Zum Beispiel Ravenous Strike 1 Punkt.

Und das ist halt so eine Sache mit Leaks: die stützen sich auf irgendeinen Stand der Entwicklung. Heute können die Kosten für die Beherrschungen komplett andere sein (mehr, weniger → keiner weiss es). Genauso wie es da auch noch das Greifen-Mount gibt, dass im Moment ja nicht angekündigt wurde (( und was übrigens auch eine sehr interessante Variante für kommende Living-World Inhalte bietet → was, wenn zukünftige Elona-Gebiete die mit der LS 4 kommen nicht irgendwelche obskuren Map-spezifischen Beherrschungen einführen sondern auch mal ein neues Mount? ))

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Fragen zu Path of Fire (Beherrschungen)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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6. Wird man für die neuen Elite-Spezialisierungen die jetzigen Heldenpunkte benutzen können oder gibt es eine neue Währung?
(kann man jetzt schon mal Farmen, um zukünftige Elite-Spezialisierungen direkt freischalten zu können?)

Ich lehne mich mal aus dem Fenster und sage: Heldenpunkte sind und bleiben Heldenpunkte. Ich glaube nicht, dass sie das System nochmal ändern.

Beherrschungen hingegen werden 100% an das neue Gebiet gebunden sein (so wie wir jetzt ja die alten Tyria und die HoT-Beherrschungspunkte haben wird es 100% Elona-Beherrschungen geben)

1. In den FAQ heisst es ausdruecklich, dass alle wesentlichen Features gestern angekuendigt wurden.
Es wird also keine Abenteuer geben.

Naaaajaaaaa… ich bin mir ziemlich sicher, dass in dem Announcement-Video irgendwo im Zusammenhang mit den Mounts ein Satz fiel, dass man darauf Rennen bestreiten kann. Das kann man durchaus so auslegen, dass das ein Abenteuer sein könnte.

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Handelsposten läd nicht

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Der war gestern Abend einige Zeit im Wartungsmodus.

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Champions Auferstandene Spinne

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Danke schön für die schnelle Antwort Dann ist es ja kein Wunder, wenn ich da nichts bekomme kann Geschlossen werden.

Hättest Du mal im Gildenchat gefragt :-P Das hätte ich Dir auch sagen können

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Path of Fire - Die 2. Erweiterung

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Das die Maps die größten sind, die sie je entwickelt haben ist natürlich erstmal Marketing-Speech. Exakt den gleichen Satz gabs auch schon zu HoT damals. Und trotzdem war die Spielerschaft enttäuscht, wenn ich mich recht entsinne.

Jein. Bei HoT haben sie damals gesagt, dass die Maps durch ihre “Vertikalität” wesentlich grösser sind als sie aussehen.

Allerdings hat jemand nach dem Leak vor ein paar Wochen die Maps von HoT und PoF übereinander gelegt und die PoF Maps sind zumindest von der reinen Fläche auf der In-Game-Karte her locker 2-3 mal so gross wie die HoT-Gebiete (wobei das halt ggf. “mehrstöckige” Teile ignoriert).

Ich freu mich trotzdem, hoffe aber das uns solche Maps wie “Verschlungene Tiefen” erspart bleiben (auch wenn diese teilweise von der Optik wunderschön ist).

Ich glaube, dass ANet die (reichliche) Kritik gehört hat bezüglich dieser wirren 3D-Puzzle-Map-Architektur und sich das auf den neuen Maps gespart hat. Würde auch nicht unbedingt zum Setting passen, denke ich.

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Path of Fire - Die 2. Erweiterung

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wer die Ankündigung verpasst hat:

Alle interessanten Infos im Kurz-Überblick:


  • 5 neue Maps die grösser sein sollen als alles was es bisher gab
  • jede Klasse bekommt eine neue Elite-Spezialisierung: Wächter -> Aufwiegler (Axt), Nekro -> Pestbringer (Fackel), Dieb -> Scharfschütze (Gewehr), Mesmer -> Illusionist, Krieger -> Bannbrecher (Dolch), Ele -> Weber (Schwert), Waldi -> Seelenwandler (Dolch), Widergänger -> Abtrünniger (Langbogen), Holoschmied → Ingi (Schwert)
  • Waldi bekommt neue Pets
  • es wird 4 Mounts geben (Raptor, Springer, Schweberochen, Schakal) die alle einzigartige Fortbewegungsmöglichkeiten haben mit denen man unterschiedliche Teile der Karten erreichen kann die man mit den anderen Mounts nicht erreichen kann – Mounts sind primär zur Fortbewegung gedacht

Kosten wird das Ganze zwischen 30 und 80 Euro – Release ist am 22 SEPTEMBER!!! Das erste Testwochenende wird vom 11. BIS 13. AUGUST stattfinden.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

^^ Emoji wurde anscheinend im Chat gesperrt.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Naja es wird nicht zenisert, aber das spiel nimmt es halt in der chatbox nicht an.

Wie gesagt: bei mir funktioniert es ganz normal. Beim ersten druck auf “^” passiert nix (was richtig ist weil es wie das Apostroph ja für diverse Kombinationen wie â, ê, etc. genutzt werden kann) und beim zweiten Druck auf “^” erscheint dann “^^”.

Klappt es bei Dir garnicht oder erscheint vielleicht ` ? In dem Fall wäre Deine Tastatur auf “Englisch” umgeschaltet – was Windows gerne mal von alleine macht.

Vielleicht hast du den Schimpfwortfilter aktiviert.

Spielt keine Rolle. Habs mit Schimpfwortfilter aus und auf max getestet – in Beiden Fällen erscheint es ganz normal während andere Sachen gefiltert angezeigt werden.

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^^ Emoji wurde anscheinend im Chat gesperrt.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

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Keine Ahnung was Du machst, aber bei mir wird “^^” nicht zensiert.

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Tyria Einsichten

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich bin bei dem Thema ein wenig zwiegespalten. Ich glaube ich verstehe durchaus wieso ANet jetzt noch einen Haufen Punkte in Tyria eingeführt hat (siehe Silmar’s Erklärung) und finde das durchaus OK. Allerdings gebe ich auch Beneteus recht.

Als ich mir die Punkte die Tage geholt hab war mein erster Gedanke auch so ziemlich, dass das lächerlich ist. Einmal weil sie halt extrem einfach zu erreichen sind (ausser der in Orr, der zumindest ein wenig Aufwand erfordert) und, was ich viel schlimmer fand, weil sie sich “lieblos ins Spiel geklatscht” anfühlen. Die Orte wo die meisten der Punkte platziert sind haben keinerlei “Besonderheit”. Sie haben keine Geschichte, sehen nicht besonders aus, etc.

Da hätte die Platzierung der Punkte in JPs, Mini-Dungeons oder an sonstigen “besonderen” Punkten mehr Sinn ergeben. Nehmen wir mal den im Funkenschwärmersumpf – den hätte man problemlos irgendwo in der Tequatl-Gegend setzen können und ein bisschen Lore in den Dialog packen können. In der Blutstromküste hätte man z.B. die riesige Höhle beim gefluteten Castavall nutzen können, die vermutlich 3/4 aller Spieler noch nie gesehen haben (oder die optisch an die Sylvari-Gebiete angehauchte Schlucht beim Stiegwild-Hügel die vermutlich auch kaum jemand kennt). Sie wären dann noch immer einfach zu bekommen gewesen, aber wenigstens hätte man das Gefühl, dass sich da jemand Gedanken gemacht hat beim Platzieren der Punkte.

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Forum teilweise extrem langsam?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Gaile Gray hat im EN-Forum geschrieben das sie es wissen und am suchen sind was da schief geht.

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Forum teilweise extrem langsam?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Tiscan.8345

Klick mal auf Datum + Uhrzeit – dann ändert sich das wieder in das gewohnte. Glaube du hast da aus Versehen raufgeklickt.

Wieder was dazugelernt Danke!

Bei mir das gleiche Problem, dachte aber es liegt am WLAN im Ferienhaus.

Scheinbar nicht Schönen Rest-Urlaub

Silmar und ich haben im EN-Forum Threads aufgemacht (hatte seinen Thread leider nicht gesehen). Mal sehen ob es jemand bei ANet wahrnimmt.

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Forum teilweise extrem langsam?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Tiscan.8345

OK, ich mach mal einen Bug-Report im englischen Forum. Vielleicht liest es jemand.

Die scheinen auch generell am Forum gebastelt zu haben – seit Dienstag wird das Datum und die Uhrzeit angezeigt wann ein Beitrag geschrieben wurde (wenn man ein Thema aufruft) und nicht mehr sowas wie “vor 3 Stunden”, “vor 14 Minuten”, etc.

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Forum teilweise extrem langsam?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Tiscan.8345

Seit ein paar Tagen habe ich das “lustige” Problem, dass ich hier im Forum Themen anklicke und es 30-40+ Sekunden dauert bis der Beitrag erscheint. Und interessanterweise scheint das Problem hier im deutschen Teil des Forum schlimmer zu sein als im englischen.

Hat noch jemand das Problem oder ist das mal wieder ein obskures Routing-Problem?

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Wiedereinsteiger: Jetzt noch hot kaufen?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Einfach bis naechsten Dienstag warten und dann kannst du dir ja ueberlegen, was fuer dich am Meisten Sinn macht.

Würde ich genauso sehen. Nach der Vorstellung werden die bestimmt mehr Infos veröffentlichen wie es mit HoT weitergeht.

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Austern Knoten wieder mal nicht kaufbar

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Tiscan.8345

that_shaman hatte das gleiche Problem und es auf Twitter erwähnt woraufhin jemand in den Kommentaren meinte, dass “Linsey” (ich tippe mal auf Linsey Murdock) im Map-Chat der Karte war und erwähnte, dass sie Bescheid wissen und ein fix kommt.

Also ggf. einfach ein paar Stunden warten bis der nächste Hotfix kommt

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"Entkettet" ... ernsthaft?

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ja, den Treffer bei dict.cc hatte ich auch gesehen. Der Duden scheint das Wort allerdings nicht zu kennen.

Der einzige einigermassen “seriöse” Treffer den ich für das Wort finden konnte ist in dem Gedicht “Der Prediger” (1844) von Annette von Droste-Hülshof:

[…]

Wem dröhnt die Glocke? – Einem der entkettet,
Deß müden Leib ein Fackelzug gebettet
In letzter Nacht bei seinem einzgen Kind.
Wer war der Mann? – Ein Christ im ächten Gleise,
Kein Wucherer, kein Ehrendieb, und weise
Wie reiche Leute selten weise sind.

[…]

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"Entkettet" ... ernsthaft?

in Übersetzung / Lokalisierung

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Tiscan.8345

Nach den Uranfänglichen-Orchideen neulich dachte ich eigentlich, dass das schon der Schenkelklopfer 2017 war… bis ich gerade auf der neuen Karte war.

Direkt der erste Mob den ich sehe ist ein “Entketteter Dorfbewohner” – oder im englischen: “Unchained Villager”.

Da das “Unchained” hier keinerlei tieferen Sinn hat (anders als das “Primordial” bei den Orchideen) wäre es vielleicht nicht schlecht, es generell mit “Entfesselt” zu übersetzen. Das klingt wenigstens wie ein echtes, deutsches Wort und nicht wie eine kreative Eigenschöpfung.

(( Wobei das natürlich dann eine Art “Konflikt” mit eurer Übersetzung von “Unbound Magic” zu “Entfesselter Magie” ist → was die Frage aufwirft, ob man die Übersetzung davon nicht in “Ungebundene Magie” ändern sollte… hmm schulterzuck))

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Arm des Abaddon :)

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

So ganz ohne Guide/Video/etc. machen Jumping Puzzles noch immer am meisten Spass…

Mir ist zwar jetzt ein bisschen übel (Höhenangst ist schon super wenn sie auch im Spiel funktioniert lol) aber das war es wert

Definitiv eines der lustigeren Jumping Puzzles im Spiel – aber wenn ihr nicht gut mit dem Gleiter “zielen” könnt wird das euer Albtraum werden. An vielen Stellen muss man auf sehr schmalen Masten landen. Was da sonst so an echten “Sprüngen” drin ist, ist eigentlich relativ einfach.

Und noch als kleiner Tipp: immer der Magie nach. Was in anderen JPs die Fackeln sind, ist hier die Magie die überall am Turm verteilt ist.

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