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Haufen Blutsteinstaub farmen für Legendary

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Oder im EotM mitlaufen – wenn man einen Kommi hat der nicht gerade den ganzen Tag mit 90 Leuten 10 jagt kann man da einen Haufen Champ-Taschen bekommen und zusätzlich nebenher noch die Belohnungspfade machen (Gabe der Schlacht, z.B.).

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Globus der Gerüchte / Gildenhalle

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Vor allem weil 90% der Bugreports gar keine Bugs sind, sondern Fehlbedienung und Unkenntnis der Spielmechaniken. Von den restlichen wirklichen Bugs sind auch fast alle schon bekannt. Neue, unbekannte Bugs dürften fast keine dabei sein.

Das traurige ist eigentlich, dass es viele sehr offensichtliche Bugs gibt wo keinerlei Feedback von ANet kommt. Und das über Jahre hinweg. Ich hab vor Ewigkeiten mal einige Sachen gemeldet die im EotM kaputt sind (Vorräte werden angezeigt wo keine sind, NPCs in der Tytonenwarte spielen verrückt, die Brücken am roten Keep sind nur von aussen reparierbar, Mörser-Skill 5 kann sich seltsam verhalten – betrifft auch normales WvW, Minimap zeigt einen Haufen Dinge falsch/nicht an – teilweise auch im WvW und PvE). Und man bekommt daraufhin 0 Feedback und gefixt wird es auch nicht. Oder nehmen wir den Bug, dass Spieler immer mal wieder einfach irgendwo in der Botanik stehen bleiben – man ist fröhlich am Spielen und plötzlich ist es als wäre man am Boden festgenagelt. Der Bug ist seit Release im Spiel und gefühlte 1000 mal reported.

Und dann guckt man in den Known Issues Tracker und man weiss nicht ob man lachen oder weinen soll weil da so unfassbar wenig drin steht (und ja, ich weiss, dass nie gesagt wurde. dass da alle Bugs drin stehen, aber er ist verdammt leer wenn man das mit den bekannten Bugs vergleicht die dauernd durchs Forum schwirren).

Eigentlich müsste man mal hergehen und einen externen, Community-Bug-Tracker aufsetzen wo man die ganzen Bugs die so auftauchen und wo ANet nichts macht mal drin sammelt um sie den Devs geballt “um die Ohren hauen” zu können.

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Guild Wars 2 auf einmal hoher Ping

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Interessant finde ich, dass ich gestern im Rand einen Ping von 2500 hatte und 1 Minute später in Metrica beim Feuerelementar nur einen Ping von 37. Als ich dann wieder in den Rand bin schnellte auch der Ping wieder auf 2000+ hoch (wohlgemerkt am Spawn und nicht in der Mitte von 3 Riesenzergs oder so).

Und das ist irgendwie generell momentan so… es gibt Maps da habe ich massive Probleme (Löwenstein z.B.) während andere Maps trotz hohem User-Aufkommen problemlos funktionieren.

Und das macht die Sache halt schlecht analysierbar woran es denn nun konkret liegt.

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Unsinnige Löschbestätigungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Der 4-Buchstaben (nur Zahlen wäre vermutlich besser)-Code wäre auch eine Lösung die ich noch OK fände. Ich habe nur manchmal das Gefühl, dass die Entwickler bei ANet einfach nicht bedacht haben, dass bei den Itemnamen so Kombinationen wie “Soldatische Grüne Holz-Harpunenschleuder der Heftigkeit” rauskommen können wo das echt ins lächerliche driftet wenn man die löschen will und sie dummerweise den Schutz haben.

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Unsinnige Löschbestätigungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Deswegen ja die doppelte Rückfrage mit Haken den man setzen muss.

Es geht mir ja nicht darum, dass das Spiel generell nicht nachfragen sollte sondern nur darum, dass die Rückfrage nur bei “wertvollen” / “wichtigen” / “nicht ohne weiteres ersetzbaren” Items kommt (Schwarzlöwentruhen z.B. sind nunmal leicht ersetzbarer Müll – wenn ich die lösche kann ich mir für ein paar Kupfer eine der 1,5+ Millionen die im Handelsposten stehen kaufen) und ich nicht dazu gezwungen werde einen halben Roman einzutippen.

Um ein Item also “aus Versehen” zu löschen müsste man in meinem System also das Item aus dem Inventar ziehen, dann ein Häkchen in dem “Hallo Spieler, Du willst gerade [Berserkerhafte rosa Unterhose der Grawl-Vernichtung] löschen! Willst Du das wirklich tun?”-Dialog setzen und dann auf “OK” klicken.

Wer das vergeigt ist IMHO selber Schuld…

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Nerf des AFK Farmens

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ist das so? Kann ich so auf Anhieb jedenfalls nicht bestätigen.

Sucht man auf Reddit oder im englischen Forum mal nach “AFK” oder “kick” (was für mich hier wohl die sinnvollsten Suchbegriffe sind) gibt es in den letzten paar Tagen keinen Treffer… von daher würde ich mal sagen, dass sich da nichts geändert hat… anderenfalls würden dort vermutlich einige Leute rumheulen.

Und selbst wenn sie es wie beschrieben geändert hätten: guter Anfang und darf gerne noch strenger sein. Spieler die das Spiel nicht aktiv spielen sollten auch keinen Gewinn daraus schlagen können.

Ausserdem würde ich ja gerne wissen was “legale AFK-Farmer” sein sollen. Der erwähnte Fall mit dem Farmen während man schläft oder auf Arbeit ist würde z.B. definitiv nicht darunter fallen.

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Unsinnige Löschbestätigungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Kann es sein, dass mit dem letzten Patch auch eingeführt wurde, dass man jetzt auch bei Schwarzlöwentruhen eine Löschbestätigung bekommt? Ich bin mir relativ sicher, dass man die bisher einfach so löschen konnte ohne den Namen eingeben zu müssen.

Und überhaupt würde ich es sehr begrüssen wenn ANet diese Mechanik endlich mal komplett aus dem Spiel schmeisst. Sie dürfen ja gerne nochmal nachfragen und es von mir aus auch so machen, dass man noch zusätzlich einen Haken setzen muss bevor “wichtige” Items gelöscht werden… aber bei manchen Items wirds echt lächerlich. Sei es wegen dem Namen (ich weiss leider nicht mehr was das neulich war, was ich löschen wollte… aber es war in etwa von der Länge her etwas wie “Unfassbar tolles Item der Glückseeligkeit”) oder wegen dem Wert des Items… Schwarzlöwentruhen sind Müll… ein kompletter 250er Stack kostet im Moment 85 Silber… da ist es mir letztlich vollkommen Peng ob ich davon ein paar aus Versehen lösche…

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Zurücksetzen von Beherrschungspunken

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

^^
Auch wenn ich durchaus verstehe, was du meinst, aber das kann`s doch echt nicht sein.
Mit diesem Argument koennte man genauso gut sagen, dass sie garnichts mehr veraendern sollen, weil sie eh nur neue Bugs ins Spiel patchen…

Jein. Der Punkt ist einfach, dass alles was mit Erfolgen, der persönlichen Geschichte und ähnlichen Sachen zu tun hat offenbar so programmiert ist, dass keine einfachen Änderungen möglich sind. Das haben wir ja schon x-fach in der Vergangenheit gesehen → z.B. beim GWAMM-Titel, beim WvW-Turnier als Leute Erfolge zu früh bekamen oder keine Truhen bekamen, bei der vermurksten Ordenswahl einiger Spieler (sie wählen Orden X und sind plötzlich in Orden Y), etc. – wenn ANet da irgendwas gefixt hat, hat das in der Regel Wochen/Monate gedauert.

Sie müssten also vermutlich einige sehr tiefgreifende/grundlegende Änderungen an dem System vornehmen. Und da ist dann die Frage ob sich das lohnt. Vor allem auch, weil das ein System wäre, dass die Benutzer unter Umständen nicht kapieren würden. Z.B. schaltet sich wer dei Erhabenen-Reinwaschung frei, besiegt dann irgendwann den Mattierten Verräter und will 4 Wochen später die Beherrschungspunkte aus seiner Erhabenen-Beherrschung zurück was aber gesperrt ist. ArenaNet müsste dann sicherstellen, dass der Spieler sofort kapiert warum er die nicht wiederbekommt. Und da gibt es halt noch andere, wesentlich blödere Zusammenhänge. Wenn ich mich richtig erinnere gab es ja auch Sammlungen die auf Items basieren die man erst kaufen kann wenn man bei den Nuhoch die Sprache freischaltet.

Vermutlich würde das dann nur dazu führen, dass X Leute im Forum rumheulen, dass sie die Punkte nicht zurücksetzen können.

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Zurücksetzen von Beherrschungspunken

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Zum anderen sollte es auch kein Problem sein, die Fortschritte bei Sammlungen und Erfolgen entsprechend wieder zu resetten, bzw wo das nicht geht (weil zum Beispiel mittlerweile ein Pre fertig gesammelt wurde), da ist dann halt kein Zuruecksetzen in dem Pfad mehr moeglich.

Wie sehr das “kein Problem” ist durften wir in den letzten Jahren doch oft genug erfahren wenn irgendwas mit Erfolgen nicht in Ordnung war… vermutlich würden deren Server in Flammen aufgehen und sich die Tore zur Hölle öffnen wenn die sowas zu programmieren versuchen würden. Von daher ist es wohl besser es so zu lassen wie es ist.

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Frage zur Schwarzlöwentruhen-Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Das stand in den Patchnotes. bedeutet das, dass ich nach 4 Truhen öffnen auf jeden Fall die Chance bekomme, einen ungewöhnlichen oder seltenen Gegenstad bekomme?

Nein, das bedeutet es nicht. Gemeint ist, dass WENN Du einen 4. Gegenstand in der Truhe hast, dieser auf jeden Fall “ungewöhnlich” oder “selten” ist. Die Chance auf diesen vierten Gegenstand liegt aber wohl irgendwo im sehr niedrigen, einstelligen Prozentbereich wenn man diversen Postings auf Reddit glaubt.

Ob man sich Truhen kauft muss letztlich jeder selber wissen… ich fand die ganz OK als man sie farmen konnte, aber Geld würde ich dafür nicht ausgeben. Alleine schon, dass noch immer Folianten oder Transmutationsladungen in den Kisten sind ist eine Lachnummer – das sind Items die im Spiel einfach zu farmen sind. Die Krönung sind dann Truhen wo man diese Müll-Items dann auch noch doppelt bekommt weil (zumindest bis gestern) kein Schutz gegen Dopplungen eingebaut war und man also gerne mal eine Truhe mit zwei Folianten hatte.

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Guild Wars 2 auf einmal hoher Ping

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Das alljährliche “Guild Wars 2 reagiert wie ein Sack Muscheln und Telekom, ANet und Level 3 spielen fröhliches ‘Wer ist Schuld’-Ping-Pong”.

Mein Ping springt auch mal wieder fröhlich zwischen 40 und 1500 hin und her (gerne auch mal mit Spitzen von 5000).

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Halloween-Marker für GW2-TacO

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Eine kleine, exklusive Vorschau

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Halloween-Marker für GW2-TacO

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Genial, ein Overlay, mit dem man Markierungen in die GW2 Welt setzen kann. Sowas habe ich lange gesucht.

Muss ich direkt mal fragen, ob der Programmierer eine Funktion einbauen kann, nicht nur Punkte anzuzeigen, sondern auch Linien. Linien, entlang derer man sich bewegen soll. Und Funktionen, um ingame Linien aufzuzeichnen. Verwendbar als Wegweiser, wie man bestimmte Karten begeht, um zu bestimmten Punkten hinzukommen: einfach nur der Linie folgen. Wäre verwendbar für Sprungrätsel oder auch Navigation zu den ganzen Helden- und Fertigkeitenpunkte in den verschwurbelten HoT-Karten.

Linien geht nicht, aber man kann Routen anlegen. Schau Dir mal die guildbounty-Dateien an Dabei werden Marker nacheinander eingeblendet wenn man eine bestimmte Position erreicht.

Mit der Funktion bin ich auch ein wenig am Experimentieren. Ich habe vor Ewigkeiten ein kleines C#-Projekt gebaut mit dem ich mir Pfade und POIs “aufnehmen” kann (im Sinne von: ich schreib mir Koordinaten in eine Textdatei um daraus Karten zu erstellen – hier im Forum gibts da ja einige von). Ich hab mir jetzt ein Skript gebastelt das diese Dateien nimmt und in Routen konvertiert. Ich kann Dir ja nachher mal einen Link zu einer Testdatei schicken die den Pfad durch das Piraten-JP in Löwenstein enthält.

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Halloween-Marker für GW2-TacO

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich weiss nicht wer von euch das ziemlich nützliche GW2 TacO benutzt (das ist ein Tool, mit dem man Marker in der Spielwelt einblenden kann (und ja, es ist vollkommen legal!)), aber ich habe mal meine Marker für die Kürbisse vom Halloween-Event hochgeladen:

Der Inhalt des ZIP-Files gehört in das POIs-Verzeichnis (die XML-Datei ins POIs-Verzeichnis, die Grafik ins POIs/Data-Verzeichnis) von GW2TacO. Bitte beachtet, dass ihr mindestens Version 024 des Programms benötigt! Und ja, ich weiss, dass in 024 auch eine Datei mit Kürbis-Markern mitgliefert wird… die enthält aber nur 37 Kürbisse (LS und Labyrinth) während in meiner über 160 171 242 drin sind (Löwenstein, Labyrinth, Königintal, Wanderer-Hügel, Caledon, Gendarren, usw.)

Alle meine Marker finden sich dann im “Filter Displayed Tactical Markers”-Menü unter dem Unterpunkt “gw2info”.

Je nachdem wieviel Zeit ich habe werde ich demnächst noch einige weitere Marker-Dateien zu verschiedenen Themen hochladen (z.B. für verschiedene Erfolge) – wenn ich das aber mache, bekommen die auch eine eigene Subdomain auf gw2info.net zur besseren Übersicht.

Edit: Habe die Datei aktualisiert und sie enthält nun 171 Positionen

Edit2: Nochmal aktualisiert auf 208 Positionen:

  • Königintal -> 33
  • Ebenen von Aschfurt -> 27
  • Kessex-Hügel -> 25
  • Gendarran-Felder -> 29
  • Wanderer-Hügel -> 20
  • Caledon-Wald -> 18
  • Provinz Metrica -> 16
  • Löwenstein -> 13
  • Labyrinth des Verrückten Königs -> 27

Eidt: Letzte Aktualisierung des Postings → Link geht nun auf meine neue Website

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

[Guide] Katzen für die Heimatinstanz

in Spieler helfen Spielern

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Tiscan.8345

Ah! Danke für die Info! War mir da nicht sicher, wie das genau funktioniert

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Mini Oxidecimus Schadttenrabe = 120 Candykolben!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Der “Witz” dabei ist eher, dass man den nichtmal wirklich gut erfarmen kann, selbst wenn man das wollte (und so schwer wäre das farmen nicht – für einen Stack Trick or Treat-Bags brauche ich ca. 30-45 Minuten – und alleine da kommen je nach Glück 500-1500 Candy Corn raus)

Aber die Dimishing Return-Mechanik sorgt dieses Jahr nach 220-250 ToT-Bags im Labyrinth dafür, dass man quasi keinen Loot mehr bekommt – zumindest ging es mir sowohl gestern als auch heute so, dass ich ab ~230 Taschen rum kaum noch Loot bekam und auf Reddit und im EN-Forum gibt es X Berichte von anderen Spielern die das ebenso erlebt haben.

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[Guide] Katzen für die Heimatinstanz

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Es gibt eine neue Katze Und diesmal eine besondere.

Den Teil hier weiss ich nicht genau, da ich ihn selber nicht habe: man braucht wohl einen Hexenbesen das Hexen-Kostüm und kann dort mit Skill 5 des Hexenbesens einen Katzengefährten herbeirufen. Mit dem kann man dann interagieren. Gibt man ihm dann einen Frosch im Glas (die Meisterwerk-Variante!!!) erscheint die Katze in der Heimatinstanz und interessiert sich dort für den Candy-Corn Knoten (auch hier gilt: ich weiss nicht, ob man den haben muss damit das klappt – ich hatte ihn schon).

Man muss übrigens nicht selber einen Hexenbesen haben! Man kann auch mit fremden Katzen interagieren!

Viel Spass

Edit: den Teil mit dem Hexenbesen korrigiert – Danke an mightychaz für die Info!

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

schwerwiegender "Exploit" gefunden

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Normalerweise soll man solche Fehler per eMail an exploits@arena.net melden oder per In-Game Report. Ich weiss aber nicht inwieweit die da (zeitnah) auf deutsche Reports reagieren.

Wenn es was wirklich Ernstes ist würde ich an Deiner Stelle einfach eine PM an Ramon (das ist der deutsche Community-Manager) schicken. Der wird das dann ggf. an die richtigen Stellen weiterleiten. Und nimm auch einen entsprechenden Betreff für Deine Nachricht. Ich denke mal, dass das bei sowas durchaus OK ist wenn man ihn “persönlich nervt”

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Weltenverbindung 26.08.2016

in WvW

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Weltenverbindungen schnellstmöglich deaktivieren, ist abartig lächerlich wie unfair wvw dadurch wird.

Der Witz dabei: ohne Verlinkung ist es genauso unfair

Ohja wie unfair, wenn Server wie Abba und Dzago da spielen wo sie hingehören.

Du verstehst irgendwie das Problem nicht.

Es geht nicht darum auf welchem Platz irgendein Server spielt sondern wie die MatchUps aussehen in denen er spielt.

Wenn man auf Platz 20 steht und erleben darf, dass man die ganze Woche “auf die Fresse bekommt” weil der Gegner einen zahlenmässig 2-4 fach überlegen ist… dann ist das genauso “lustig” und “fair” als wenn man das auf Platz 5 erlebt.

Und nur weil die Matches vor der Verlinkung für Deinen Heimatserver vielleicht fairer waren heisst das nunmal nicht, dass sie das für andere Server waren.

Künstlich Server pushen durch Verlinkungen ist da gleich viiiiiiel fairer, hey linken wir doch einfach RS/Kodasch oder Elo/Kodasch oder Elo/RS und schauen mal wie viel Spaß andere Server dann noch haben.

Hat das irgendwer (ganz besonders ich, da Du mich ja zitierst) gesagt?

Liebsche doch drauf wie es anderen Servern durch Verlinkungen geht, hauptsache ich hab meinen Spaß <3.

Siehe oben.

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Gilden Erstellungsdatum herausfinden

in Spieler helfen Spielern

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Tiscan.8345

Ja, das geht theoretisch auch, hängt aber davon ab wieviel “Aktivität” in der Gilde herrscht weil nur eine begrenzte Anzahl an Meldungen gespeichert wird. In meiner kleinen Gilde sehe ich auch wer vor 4 Jahren hinzugekommen ist… bei der grösseren Gilde wo ich drin bin sind die ältesten Einträge von vor einem Jahr.

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Weltenverbindung 26.08.2016

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Weltenverbindungen schnellstmöglich deaktivieren, ist abartig lächerlich wie unfair wvw dadurch wird.

Der Witz dabei: ohne Verlinkung ist es genauso unfair

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Gilden Erstellungsdatum herausfinden

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ihr braucht den API-Schlüssel von einem Mitglied aus der Gilde, dann geht ihr auf GW2efficiency.com und gebt den dort ein. Danach geht ihr auf Gilden, wählt die gewünschte Gilde aus. Nun auf den Punk Mitglieder und schaut einfach beim Leader nach, seit wann er dabei ist. Da der Leader das Gründungsmitglied ist, liegt die Vermutung nahe, dass dies auch das Erstellungsdatum der Gilde ist.

Man schaut einfach nach dem Mitglied, das am Längsten dabei ist (siehe Maraigh’s Einwurf). Allerdings funktioniert das ausschließlich bei Gilden die nach dem 19.03.2013 01:00 Uhr morgens (weil erst seit diesem Datum die Daten gespeichert werden) gegründet wurden und wo noch Gründungsmitglieder dabei sind.

Ansonsten dürfte es keine Möglichkeit geben.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Update zur Spielwirtschaft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Warum nicht? In anderen Spielen geht es doch auch.

So auf Anhieb fällt mir exakt ein Spiel ein wo das so ist… ARK… und auch nur für “verderbliche” Waren.

Ein Item bekommt ein Verfallsdatum und dieses wird mit dem aktuellen Datum verglichen. Das Datum könnte ganz einfach im Slot gespeichert werden. Einfach zu programmieren und braucht kaum Speicher (1 Byte pro Slot)!

Ein Datum in einem Byte abspeichern? Das würde mich rein von der technischen Seite her interessieren – so als ITler. IMHO brauchst Du alleine für Tag und Monat schon 9 Bit (5 für den Tag (1-31), 4 für den Monat (1-12)). Wenn überhaupt, ginge das als Byte nur als Countdown über max. 255 Tage.

Es ist nur die Frage ob die Spieler das wünschen würden oder nicht. Möchten diese Spieler wirklich lieber dass dir Droprate von Items reduziert wird? gerade damit hätten Vielspieler, die viel gehortet haben, einen unfairen Vorteil. Neue Spieler und Gelegenheitsspieler bekommen weniger Items (somit auch weniger Geld), gleichzeitig steigt der Preis.

Nochmals, es geht nicht um gebundene Dinge, die sollen nicht verfallen!

Bei einigen Sachen wäre ich absolut für reduzierte Dropraten. GW2 hat bei Rohstoffen aber ein ganz grundsätzliches Problem: die Bindung von Materialien an bestimmte Gebiete basieren auf dem Level der Karte (oder des Items). Warum ist Mithril so spottbillig? Weil es davon unfassbar viel gibt… warum gibt es soviel davon? Weil man damit zugeschüttet wird in Maps wie dem Blutsteinsumpf oder der Glutbucht. Hinzu kommt dann noch, dass man als 80er (fast) nur 80er Items bekommt die beim Zerlegen auch wieder Mithril geben.

Würde man die Erzknoten homogener über die Maps verteilen und die Drops vom Zerlegen “weiter streuen” gäbe es nicht bei vielen Items so ein extremes Überangebot.

Es gibt wirklich Spiele mit so einer Mechanik für Beute-Gegenstände oder Materialien? Und die Spieler lassen sich sowas allen Ernstes gefallen? Also Sachen gibts… sowas würde ich nie im Leben auch nur mit der Kneifzange anfassen.

Siehe oben. In ARK gibt es diese Mechanik und sie ist absolut OK weil sie nur für Dinge wie Nahrung gilt. Und da ARK ein Survival-Spiel ist, ist das eine gute Mechnik weil sie dich zum Handeln (im Sinne von “etwas tun”) zwingt. Allerdings spielt die Mechanik später im Spiel eine immer kleinere Rolle weil Du einerseits z.B. einen Kühlschrank bauen kannst wo Sachen wesentlich langsamer drin verrotten und andererseits auch viel einfacher an diese Sachen kommst.

Und wenn ich nach dem gehe was ich bei einer schnellen Google-Suche gefunden habe, scheint die gleiche Mechanik in dem weiter oben irgendwo erwähnten Empyrion vorzukommen, wo Essen ebenfalls nach einiger Zeit schlecht wird (und auch dieses Spiel hat einen Survival-Fokus wo das durchaus Sinn ergibt).

Ich weiß nicht, für mich ist das einzige Problem das ich sehe das die unterschiedlichen Materialien nicht für den entsprechenden Preis gehandelt werden. Ich kanns nicht nachvollziehen warum z. B. Leinen oder Wolle so teuer ist. Eigentlich müssten billige Materialien öfter droppen und höherwertige seltener.

Siehe oben. Das Problem entsteht (meiner Meinung nach) primär dadurch, dass auf den Maps auf denen die meisten Spieler unterwegs sind überall die gleichen Rohstoffe rumstehen und aus den zerlegten Items die gleiche Auswahl an Mats rauskommt. Das verteuert automatisch niedrigere Mats, weil auf den Maps viel weniger Leute unterwegs sind und daher potentiell auch viel weniger abgebaut wird.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Tauchbrille in Trockenkuppe fehlt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Tiscan.8345

Bei mir liegt sie da wo sie liegen soll.

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[Guide] Katzen für die Heimatinstanz

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Für mich gehören gerade diese kleinen Spielereien zu den Dingen, die GW2 liebenswert machen. Ich mag diese versteckten Inhalte und würde mir wünschen, das es davon viel mehr geben würde. Es gibt ja auch dieses versteckte Quest mit dem Charr und seinem kaputten Panzer wo man das Kopftuch des Eisernen Dröhnrohrs bekommt wenn man ihm hilft

Ich finde auch die ganzen kleinen Details in der Spielwelt toll… Sachen wie das sich bewegende Drachen-Windspiel in Beetletun oder das Spielzeugboot im See beim Östlichen Götterdamm (auch lustig ist da der Vater auf dem Sprungbrett).

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[Guide] Katzen für die Heimatinstanz

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Tiscan.8345

Katzenproblem? Wer hat hier ein Katzenproblem?

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Effekte / Cursor-Sichtbarkeit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

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Nein, muss man nicht. Das macht man im Grunde nur einmal. Das funktioniert im Prinzip so:

  • Du startest irgendein Spiel und Yolomouse
  • Im Spiel tust du irgendwas, was einen bestimmten Mauszeiger anzeigt (z.B. in GW2 gibt es unterschiedliche Cursor für verschiedene Aktionen – heller Pfeil, grüner Pfeil, Sprechblase, etc.)
  • Du drückst STRG+ALT+SHIFT+# solange bis ein passender Cursor erscheint
  • in Zukunft wird der Cursor automatisch mit dem ersetzt, den Du ausgewählt hast

Alternative zu Silmar’s Paket:

  • lad das Paket von https://github.com/Archomeda/gw2-yolomouse-cursors runter
  • kopiere die .cur-Dateien aus dem Zip, die Du willst (z.B. die aus dem “fat” Verzeichnis) in das cursors-Verzeichnis von YoloMouse
  • starte das Spiel + YoloMouse
  • weise irgendeinen Mauszeiger zu
  • beende YoloMouse (damit die Datei angelegt wird, die wir gleich bearbeiten)

Im runtergeladenen ZIP findest Du eine Datei “assignments.txt” – deren Inhalt sieht so aus:

30=13363729155134653096,0
31=5393082428125424845,0
32=4777773948309486243,0
33=2446112965078214075,0
34=9853324194872807228,0
35=11131563249645646265,0
36=10375945882081240000,0
37=999035692762525454,0
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53=14597121773809597122,0

Im Verzeichnis C:\Users\<user>\AppData\Local\YoloMouse findest Du eine INI-Datei die irgendwas mit *__gw2_exe.ini heisst. Ersetze deren Inhalt mit dem Inhalt der assignments.txt Datei. Wenn du yoloMouse nun startest sind bereits alle Cursor richtig zugeordnet und Du musst garnichts mehr machen.

Wenn Du Silmar’s Paket nutzen will kannst du ihn ja mal fragen ob er seine INI-Datei postet, dann brauchst Du selber nichts mehr zuweisen und übernimmst das einfach von ihm.

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[Guide] Katzen für die Heimatinstanz

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wieder mal ein Dankeschön für Tiscan dalassen fürs drauf aufmerksam machen, dass schon wieder einige Kätzchen ein Zuhause suchen!

Immer gerne

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Interessante Guild Wars 2 (Fan) Seiten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Es gibt z.B. auch noch https://gw2home.net (in dem Projekt sind wohl einige von der gw2community.de Seite involviert – da könntest Du ggf. also Features einfacher vorschlagen als evtl. bei anderen Seiten) oder https://gw2armory.com – was die genau anzeigen weiss ich aber nicht.

Ein Problem ist, dass z.B. die Informationen dazu, welche Story-Teile man abgeschlossen hat momentan nicht automatisch auslesbar sind. Man kann zwar Infos zu allen Story-Teilen abrufen, aber nur generelle Sachen (Name des Quests, Level, etc.) und nicht ob ein Charakter die erledigt hat. Und viele Seiten beschränken sich rein auf die Anzeige der Daten aus der API. Ein entsprechendes Feature wurde schon im EN-Forum vorgeschlagen und Lawton (der zuständige Dev) hats auch gesehen und auf seine “ToDo-Liste” geschrieben, aber da gab es auch seit 6 Monaten keine neuen Infos.

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[Guide] Katzen für die Heimatinstanz

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

ach verdammt, was würde ich alter Mann ohne dich bloß machen Tiscan ….

Darauf warten, dass der Zivi vorbeikommt?

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Ein paar Hinweise zum neuen aktuellen Event

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

@Tiscan: Nein, wenn man keine Anoalie besiegt hat scheinen die nicht zu kommen. Das wurde auf reddit lange diskutiert und auch ich hab die erst gesehen, als ich mir irgendwann mal die Mühe gemacht hab diese sprintenden Anomalien zu jagen.

Ah, OK Danke! Habs auch gerade auf Dulfy gelesen.

Ausserdem sollte man wohl in den Einstellungen die Animationen auf Mittel oder Hoch stellen (Quelle: Reddit)

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Aktuelle Events: Die Qual der Wahl - Anomalien???

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich bin einfach ein paar Minuten am Teich ruhig stehen geblieben und dann erschien eine der Annomalien. Rumlaufen dürfte rein garnichts bringen, weil sie zufällig und clientseitig eingeblendet werden und wohl weder ein festes Muster noch einen festen Zeitplan haben.

Ausserdem sollte man wohl zumindest eines der Events mitgemacht haben wo man die grosse Annomalie zerstört die über die Karte rennt (gibt zumindest die Aussage, dass man sie sonst eventuell nicht sieht -> keine Ahnung ob es stimmt).

Und man sollte im Client in den Einstellungen die “Animationen” auf “Mittel” oder “Hoch” einstellen -> anscheinend sind die sonst nicht sichtbar laut einem Reddit-Posting.

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[Guide] Katzen für die Heimatinstanz

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Das finde ich aber jetzt nicht gut, da regt sich doch gleich in mir der Verdacht, dass da “mal wieder” was angekurbelt werden soll. Jaja ich weiß, ein Schelm, wer böses dabei denkt ….

Ähm… da das ein ziemlich verstecktes Easter-Egg ist, dass keinerlei praktischen nutzen hat sehe ich da eigentlich überhaupt kein Problem. Und die neuen Katzen sind alle in den Startgebieten (Caledon, Metrica, Königintal, usw.), können also theoretisch auch mit neu erstellten Chars schnell erreicht werden. Man braucht also entweder alle Klassen oder einen einzigen “freien” Char-Slot.

Edit: OK, ich mach keinen Guide GuildNews hat bereits einen auf deutsch -> http://guildnews.de/update-katzen-fuer-die-heimatinstanz-update/

Gerade mal geschaut, also dort sehe ich nur die Guides für die bereits vorhandenen Katzen.

Öhm? Auf der Seite sind doch gleich oben die ersten schon neu… z.B.

Caledon Wald – Wegmarke Astorea – [&BDQBAAA=] – Elementarmagier – Scheibe Regenbogenkuchen

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[Guide] Katzen für die Heimatinstanz

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Es gibt 9 neue Katzen, für die man allerdings Chars aller 9 Klassen im Spiel braucht (jede Katze reagiert nur wenn sie von einem Spieler mit der richtigen Klasse angesprochen wird).

Hier findet ihr eine englische Guide: https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/55uj1j/new_hungry_cat_in_caledon_forest/

Wenn ich heute Abend Zeit haben sollte werde ich mich an eine deutsche Version davon machen!

Edit: OK, ich mach keinen Guide GuildNews hat bereits einen auf deutsch → http://guildnews.de/update-katzen-fuer-die-heimatinstanz-update/

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Ein paar Hinweise zum neuen aktuellen Event

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Wenn du eine der Anomalien, die öfter mal durch verschiedene Zonen von Tyria sprinten besiegst, erscheinen dir leicht Geisterhafte Erscheinungen, die einer Anomalie ziemlich ähnlich sehen.

Erscheinen die nicht so oder so? Ich meine mich erinnern zu können, dass die schon aufgetaucht sind bevor die grossen Annomalien erschienen.

Aber davon mal ab… wenn man eine der kleinen Annomalien sieht muss man zu ihr hinrennen. Der Erfolg wird dann automatisch aktiviert. Wenn man die Blutsteinbestien schon besiegt hat triggert der Erfolg auch gleich mehrfach (jede Bestie ist ein Teilschritt des Erfolgs).

Normalerweise läuft der Erfolg so ab:


Nachdem man zu einer der Annomalien gerannt ist muss man zu Ogden in der Abtei Durmond reisen, der schickt einen zu Tranton im Raum gegenüber. Tranton erzählt uns dann, dass wir wohl mit Ley-Energie überladen sind und das es ein Artefakt gibt (für das wir die 4 Späne von den Blutsteinbestien-Events brauchen) mit dem wir die Ley-Energie loswerden können.

Wenn man die Blutsteinbestien noch nicht erledigt hat muss man die erledigen und bekommt dann einen Brief, dass man mit Maezz in Löwenstein sprechen soll (der steht südlich des grossen Platzes).

Dieser erzählt uns dann, dass die Abtei keine Ahnung hat, er aber ein Mittel für uns hat das uns heilen kann. Wir bekommen dann eine Flasche Krait-Öl von ihm die man trinken kann. Dann geht es zurück zu Tranton der uns sagt, dass er sich nicht sicher ist ob er uns heilen kann, es aber versuchen kann.

Nun hat man die namensgebende Qual der Wahl – man kann nun entscheiden ob man sich von Tranton helfen lässt oder von Maezz. Welche Auswirkungen (wenn überhaupt) die Wahl hat wird spannend.

Edit: eine direkte Auswirkung ist wohl, dass man bei der Wahl von Maezz sein Schlangenöl… ähmmm… Krait-Öl für 10 Silber statt 5 Gold kaufen kann

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Ein paar Hinweise zum neuen aktuellen Event

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Öhm… mehr weiss ich auch nicht Ich bin nur dem Hinweis aus den Patchnotes gefolgt…

Am Kiemenschuppenteich geschehen ungewöhnliche Dinge.

Rund um den See waren dann die Risse… und der Rest steht oben Ist halt ein “Aktuelles Event”.

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Ein paar Hinweise zum neuen aktuellen Event

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Kurzanleitung soweit ich bisher Bescheid weiss

  • Geht zum Kiemenschuppenteich in den Feldern der Verwüstung
  • Springt in einen der Risse dort, ihr landet im Teich und direkt unter euch sollte ein Item im Schlamm liegen das mit “???” beschriftet ist
  • Geht mit dem Item zum Charr-NPC “Auris Schrägbringer” der irgendwo am Teich rumsteht (Position wechselt)
  • Lasst ihn das Gerät untersuchen, wenn er sagt ihr sollt warten, dann WARTET!
  • Ihr bekommt einen Stabilisator der Klasse 1

Jetzt wird es nervig…

  • sucht euch einen Riss, drückt “1”, der Skill sollte auf einen Skill mit einer römischen 1 wechseln (der Skill wechselt bei jedem Druck auf 1 – es werden die römischen Ziffern I bis XIII durchgegangen → nach XIII kommt wieder I) – springt in den Riss, ihr landet wieder im See
  • wieder zum Riss, 1 drücken bis der Skill auf “II” wechselt, durch den Riss gehen, ihr landet in Hoelbrak
  • wenn dort der Riss noch besteht (muss nicht zwingend sein! Macht die Sache nur einfacher!) könnt ihr gleich den Stabilisator benutzen, zur “III” wechseln und durch den Riss hüpfen – ist der Riss nicht da, portet ihr am Besten in die Felder zum Teich zurück und sucht euch dort einen Riss
  • das Ganze wiederholt ihr bis ihr an allen 13 möglichen Orten wart (11 ist übrigens praktisch weil man in der Trockenkuppe an der Taucherbrille landet/landen kann) oder euer Stabilisator kaputtgeht

Wenn euer Stabilisator kaputt ist (man landet dann immer in den Feldern der Verwüstung wenn man durch einen Riss geht) geht ihr mit dem kaputten Stabilisator wieder zu Auris der ihn repariert und zu einem Klasse 2-Stabilisator verbessert.

Bei instabilen Rissen wechseln die 5 Skills des Stabilisators manchmal auf Kreise/Spiralen und Quadrate. Das ist eine Art Minigame. Wenn man die Skills benutzt ändern sie das Symbol in der Skillleiste. Ziel ist es, alle 5 Symbole auf das Spirale-Symbol zu ändern, dann stabilisiert sich der Riss.

Weiter geht das Event im Moment wohl nicht.


Port-Ziele:

  1. Felder der Verwüstung
  2. Hoelbrak
  3. Fluchküste
  4. Malchor’s Sprung
  5. Diessa-Plateau
  6. Lornar’s Pass
  7. Feuerherzhügel
  8. Schwarze Zitadelle
  9. Provinz Metrica
  10. Schauflerschreckklippen
  11. Trockenkuppe
  12. Flammenkammsteppe
  13. Hain

Update:

Wenn man den Klasse 2 Stabilisator benutzt erhält man 2 Skills (hat also die Möglichkeit 11-99 als Ziel einzustellen) – die Ziele die man so erreichen kann, kann man hier sehen: http://dulfy.net/wp-content/uploads/2016/10/gw2-october-4-current-events-guide-101.jpg – ausserdem kann es passieren, dass man in eine Art PvP-Modus wechselt und von anderen Spielern angegriffen werden kann.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Die Gunst des Zirkusses gewinnen

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Die englische Beschreibung des Herzchens lautet:

Earn the village’s help by donating valuable pearls or eggs and defeating hostile wildlife. Find bears by breaking open giant clams on the beach, and gather eggs from nearby rolling devil nests or cliffside bird nests.

was übersetzt wurde mit:

Verdient Euch die Unterstützung des Dorfes, indem Ihr Wertvolle Perlen oder Eier spendet und feindselige Tiere bezwingt. Perlen findet Ihr, indem Ihr am Strand Riesen-Muscheln aufbrecht, Eier könnt Ihr aus Rollteufel-Nestern in der Nähe oder Nestern von Felswand-Vögel_n nehmen.

(der Unterstrich ist da nur um den total, extrem super funktionierenden Schimpfwortfilter zu umgehen)

Meint die englische Version nicht eher “Vogelnestern in der Felswand”:

Verdient Euch die Unterstützung des Dorfes, indem Ihr Wertvolle Perlen oder Eier spendet und feindselige Tiere bezwingt. Perlen findet Ihr, indem Ihr am Strand Riesen-Muscheln aufbrecht, Eier könnt Ihr aus Rollteufel-Nestern in der Nähe oder Vogelnestern in der Felswand nehmen.

!?

Attachments:

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Täglicher Sammler: Herz von Maguma - zählt nicht

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Hi!

Ohman…
1. Man kann nicht immer voraussetzen, dass ein freundlicher Messmer zugegen ist.
2. Ich habe doch wohl PVEler geschrieben oder? Die Leutz spielen weder PVP noch WVW.

Das betraf mich nicht persönlich, doch kann man durchaus auch mal auf Andere schauen oder?

Weiß nicht, wann immer ich bisher im Laufe des Tages eines der Daily JPs gemacht habe war mindestens ein, meistens aber 2-5 Mesmer anwesend, die die Leute geportet haben. Ganz im Zweifelsfall kann man auch im Chat mal fragen ob einem jemand hilft. Dafür ist der Chat ja schließlich da.

Das kommt letztlich auf das JP und die Uhrzeit an, ob da Mesmer sind

Gestern das JP (das im SW von Kessex) ist z.B. doof zu porten… allerdings dauert das komplette JP vom Eingang bis zur Kiste vielleicht 30s und enthält keinen einzigen auch nur ansatzweise schweren Sprung wenn man den Gleiter hat (dann muss man letztlich nur 3 mal gleiten und ist fertig).

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Hoffnungen Storyverlauf (Achtung Spoiler!!!)

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ein paar Punkte die Du in Deine Überlegungen nicht berückschtigt hast:

  • wenn zwei Altdrachen in eine Stadt wie Götterfels kommen, wird die innerhalb von Minuten komplett zerstört – da hilft auch Jennah’s Magie nicht -> Kralkatorrik hat ganze Landstriche durch blosses Überfliegen zerstört, da werden zwei Altdrachen die sich bekämpfen kurzen Prozess mit einer kleinen Stadt wie Götterfels machen
  • es gibt für die Drachen keinerlei Grund überhaupt nach Götterfels zu fliegen (für sie sind die Orte an denen sich Magie konzentriert viel interessanter und das scheint in Götterfels nicht der Fall zu sein)
  • Aurene
  • Aurene’s grosser Bruder/grosse Schwester (falls er/sie noch lebt)
  • Lazarus wird die Titanen ganz sicher nicht zurückholen – sie sind für die Zerstörung seiner Rasse verantwortlich
  • die Titanen gehorchen dem Zepter von Orr, dass Lazarus nicht hat – im schlimmsten Fall würde er also die Titanen holen und plötzlich hätte jemand anderes die Kontrolle über sie
  • hätte Lazarus soviel Macht, dass er einen direkten Kampf gegen einen Drachen gewinnen kann, bräuchte er überhaupt keine Titanen mehr um die Kontrolle über Tyria zu übernehmen

Überhaupt sehe ich persönlich Lazarus nicht als Gefahr… das wäre doch ziemlich öde und klischeehaft wenn er nochmal die Mursaat-Nummer abzieht und uns hintergehen würde.

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Es war einmal... GW2-Release History

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich hab vor einiger Zeit mal angefangen meine Patch-Datenbank um “Namen” zu erweitern… und daraus hab ich mal was erzeugt :-)

Angehängt sind die deutsche und englische Version (französisch und spanisch hätte ich im Prinzip auch).

Vielleicht lade ich das ganze bei Gelegenheit auch mal als Website hoch.

Edit: Ich übernehme übrigens keine Garantie für Vollständigkeit

Edit 2: Ich hab mal die Links zu den Attachments in den Text eingebaut – ansonsten wie Tornupto schon schrieb: in die grosse, weisse Fläche unter “Attachments” klicken geht auch – je nach Farbeinstellung und Auflösung kann man das vermutlich wirklich nicht so gut sehen.

Attachments:

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NPC chat dialoge zu repetitiv

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich hab vor Ewigkeiten schon den Vorschlag gemacht, dass man die NPC-Phrasen mit einer Art Cooldown belegt was die Audio-Ausgabe angeht. Sowas im Sinne von: wenn ich um 10:05 den NPC bei der Bank in Hoelbrak davon labern höre mit wem sie gekämpft hat, dann höre ich diese nervige Phrase frühstens um 10:15 wieder, auch wenn sie sie eigentlich alle 2 Minuten wiederholt. Sie darf ja gerne als Chat-Text sichtbar sein, aber auf dem Audio-Teil sollte ein Cooldown draufliegen. Das gleiche sollte für Sachen gelten die NPCs sagen wenn sie jemand anspricht. Wieso höre ich überhaupt etwas wenn ein Mitspieler einen NPC anspricht? Und wenn man das nicht ganz deaktivieren will sollte da auch ein Cooldown draufliegen der die Wiederholungen reduziert.

Und das geht ja bei Minis und Level-Ups weiter… wenn jemand mit den SAB-Minis neben einem steht wird man irre. Genauso wenn jemand meint er müsste jetzt 79 Level-Up Schriftrollen neben einem zünden.

Ich mag die Soundkullise von GW2 eigentlich weil sie das Spiel lebendiger macht, aber einige Dinge sind extrem nervig… und wenn ich innerhalb einer halben Stunde 10 mal (gefühlt 50 mal) hintereinander gehört habe, dass da irgendeine Norn mit der legendären Wasweisichson zusammen gekämpft hat… dann will ich nur noch den PC aus dem Fenster werfen.

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Alle "Lodernde Flammen" Chronik Erfolge

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Es gibt einen versteckten Erfolg (“Der freundliche Geist”) bei Kapitän Grumby. An der Küste südwestlich von ihm liegt Treibholz rum. Das muss man mehrere Tage (7?) lang bei ihm abgeben und bekommt dann den Erfolg und seine Schiffsglocke

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[Mini-Guide] Glutbucht-Thermorohre

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Da die Thermorohre in der Glutbucht ein bisschen verwirrend sein können habe ich mal eine kleine Karte erstellt welches Rohr nach wo schiesst.

Vielleicht kann es ja jemand gebrauchen

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SPOILER!!!! Drachenwacht-Mission - Art-Design

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

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Was mich leider auch nicht so sehr überrascht hat ist, dass das Kücken weiblich ist – ich habe ja normalerweise nichts grundsätzliches gegen Gegender, bei bei GW nimmt es wieder in die andere Richtung überhand und das "Männlicher Drache = Böse, weiblicher = Gut (bis auf eine kleine Ausnahme die nicht weiter verfolgt wurde) ist wie gesagt nicht mehr überraschend…

Im englischen wird bei den Altdrachen “it” zur Ansprache benuzt. Und z.B. bei Tequatl ist bekannt, dass er/sie/es magisch erzeugt wurde und auch da wurde “it” in offiziellen Texten benutzt. Ich wäre also vorsichtig damit, mich auf irgendwelche Geschlechter festzulegen wenn es um die Drachen geht.

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Mac Beta

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich weiss nicht ob das jetzt eine allgemeine Aussage sein sollte oder sich auf meine Aussage bezog… im letzteren Fall nur nochmal zur Klarstellung: ANet arbeitet im Moment an einer komplett neuen Mac-Version die eine echte Mac OS-Anwendung sein wird die ohne Wrapper auskommt → wenn die dann irgendwann kommt, sollten auch Mac-User das Spiel vernünftig spielen können ohne über Bootcamp oder andere Krücken gehen zu müssen.

Interessant in dem Zusammenhang ist eh, welchen Weg sie bei der Grafik für die Mac-Version gehen… OpenGL ist unter MacOS ja eher so “naja”, Metal eine Insellösung und Vulkan noch nicht so extrem verbreitet (aber eigentlich am “spannendsten” weil ähnlich Hardware-nah wie DX12 und Metal, dafür aber einigermassen plattformübergreifend → und auch wenn die Grafik laut ANet angeblich nicht von einer Abkehr von DX9 profitieren soll fände ich schon spannend ob Vulkan nicht doch mehr Performance bringen könnte).

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SPOILER!!!! Drachenwacht-Mission - Art-Design

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich muss gestehen, dass mich bei der Drachenwacht weder die Tatsache das das Drachenbaby schlüpft noch das Lazarus zu unserer Rettung auftaucht wirklich extrem überrascht hat… (nicht falsch verstehen: ich fand die Mission trotzdem gut, nur nicht so WOAAAAH!!!!!-würdig wie jemand der das vielleicht nicht erwartet hat )

Was für mich aber ein absoluter Wow-Moment war, beziehungsweise ein “AWWWWW!!!!!”-Moment war der Baby-Drache Ich finde das Design von Aurene wirklich sehr gelungen und durchaus passend. Dafür mal ein ganz grosses Lob an die Designer bei ANet

Attachments:

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Spiel startet nicht mehr

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Du benutzt aber kein SweetFX/Reshade, oder?

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[Guide] Katzen für die Heimatinstanz

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Es gab auf Reddit einen Beitrag dazu (hab ich auch oben verlinkt).

Die Katze am Zirkus hatte ich gestern allerdings auch selber schon gefunden als ich da lang gerannt bin. Das die “Miau” sagen hilft schon ziemlich

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[Guide] Katzen für die Heimatinstanz

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich habe das Posting oben aktualisiert, denn es gibt zwei neue Katzen in der Glutbucht!

Bitte beachtet, dass man bei der Zirkuskatze genau (!) drei Geisterchilis benötigt und das die andere Katze wohl nur mit einem redet wenn man sich vorher einen gestrandeten Skritt holt (sprecht sie einfach an während ihr den Skritt tragt).

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