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Keine Spieler mehr unterwegs?! :O

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Nicht einmal Der Schatten Behemot oder wie das teil heisst Spawnt weil zu wenige Spieler rumlaufen. Habe den nur ein einziges mal gesehen und das war zum Release von GW2.

Das Erscheinen eines Kartenbosses hat nichts mit der Anzahl der auf der Karte befindlichen Spieler zu tun. Das Event startete neulich um 4 Uhr Nachts, als ich mit meinem Freund allein in dem Gebiet war… Es gibt Zeiten, zu denen das Event startet und eine Zeit von etwa einer halben Stunde, die variiert. Dass du den Boss nur einmal gesehen hast, mag daran liegen, dass du nie in den 10 Minuten da warst, in der das Event startet. Und das geschiet nur ungefähr alle 4 Stunden.

Durch die Wegmarken findet man die Spieler in Städten nur an bestimmten Punkten, wie eben das Händlerforum, Fort Marrinier, die Portale… Für gewöhnlich läuft man nur wirklich durch die Stadt wenn man entweder Lust dazu hat oder schlichtweg die Wegmarken noch nicht hat. Zudem laden die Spieler eben sehr spät. Das heißt aber nicht, dass keine Leute mehr da sind.

In den 80er Gebieten sehe ich zu Stoßzeiten mehr Leute, als mir lieb ist. Warum ich das nicht mag? Events machen ist schwierig, wenn ein Haufen Spawnkiller schon alles weghaut^^

Und wenn es wieder soweit ist und entweder der Zerschmetterer, die Klaue Jormags oder Tequatl sich blicken lässt, sieht man auch wieder sehr viele Spieler.

Mit meinem Wächter auf lvl 40 kann ich mich auch nicht beklagen. In den Gebieten des jeweiligen Levels finde ich genug Leute für Events usw… es ist nicht so gerammelt voll wie zu Release, aber dass sich das einigermaßen verteilt hat, find ich gerade gut =)

Wer Mut genug hat, dessen Legende lebt für immer.

Hier kommt auch mal ein Danke! (merged)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

[Edit]
Was mich am Update derzeit wirklich am meisten stört, ist ein Großteil der Community, der nur damit beschäftigt ist, auf den Hatetrain zu springen und ne Runde zum zu flamen, ohne wirkliche Details zum Update zu lesen oder es je gespielt zu haben. JA! gespielt! Kann man nämlich nicht, wenn etwas noch nicht released ist. Noch nie gesehen, aber vorher alles niedermachen und im Keim ersticken? yeah…

Aber alles in allem bin ich recht froh, dass es hier einen Thread gibt, in dem nicht nur dumm rumgehatet wird, sondern in dem man sich auf das Update freut. Denn es ist mehr als nur die Einführung einer “Itemspirale”, wobei da immernoch nicht ganz klar ist, wie sich das auswirkt. =)

[Editiert von Moderator: Off Topic]

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(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Zeiten fürs neue Event

in Die Verlorene Küste

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Nasedo danke. Du gabst mir gerade den Glauben daran zurück, dass es nicht nur noch Leute gibt, die wegen des Updates rumheulen. Sei es wegen der Zeiten oder der Itemspirale. Ich sehen das haargenauso wie du =)

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Norn laufen in Zeitlupe

in Norn

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Wenn man die Animation eines Asura und eines Menschen beim Laufen mit gleicher Geschwindigkeit vergleicht, wirkt der Mensch auch langsamer. Das liegt am Größenunterschied.
Hätte man den Norn eine schnellere Animation beim Laufen gegeben, würde das auch eigenartig wirken, da sie ja auch nicht schneller laufen als andere Rassen.
Wie auch schon gesagt: man gewöhnt sich dran.

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Geschichten zwischen GW1 und GW2

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Primordus wird garantiert nicht ignoriert. Die Klinge des Schicksals hat auch einem seiner Leutnants ordentlich auf den Deckel gegeben, da er eine Bedrohung für den Maguuma-Dschungel und vor allem Rata Sum darstellt. Wie Skargon aber schon sagte, halten die Zwerge den wohl noch gut in Schach, falls es außer Ogden Steinheiler noch welche unter der Erde gibt.

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Löwenstein

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Das Moran-Denkmal ist z.b. zu Ehren der Leute gebaut wurden, die Löwenstein neu aufgebaut haben.

Ich find das gut, dass nicht jeder Brocken Story in irgendwelchen Videos dem Spieler auf dem Silbertablett serviert wird. Ich lese gern und finde auch gern selbst was heraus.

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Norn und das Großschwert

in Norn

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Wenn ihr euer Großschwert lässig auf die Schulter packen wollt, dann legt euch in der Tastaturbelegung “gehen” irgendwo hin und schaltet das an… Tadaaa

[img]http://www.imagebanana.com/view/1122ep5z/ylva3.PNG[/img]

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Einbindung der Story ins Spiel

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Du solltest vielleicht auch nicht vergessen, dass die Rasse der Menschen nicht mehr Dreh- und Angelpunkt von Tyria sind. Deine Kritikpunkte klingen nämlich sehr mensch-bezogen.

Dazu kommen weitere Dinge die mir Unbegreiflich sind wie Beispielsweise: Da sind ein paar echt gefährliche Drachen wach geworden und die Leute in Löwnstein oder Götterfels sind froher Dinge und stört die Situation recht wenig.

Die Löwengarde und die Seraphen sind in ständiger bereitschaft und tun alles, um die jeweiligen Städte zu schützen. Sowas erfährt man auch in der persönlichen Geschichte. Man kann aber kaum verlangen, dass die Leute in Götterfels und Löwenstein dauerhaft mit einer Trauervisage oder voller Angst durch die Kante rennen… Götterfels ist auch von der Bedrohung der Drachen relativ weit entfernt. Bezogen auf unsere Welt: ich sorge mich auch nicht täglich um die Konflikte im nahen Osten, weil ich selbst tatsächlich ein Leben und einen Alltag habe, die meine Aufmerksamkeit auf sich ziehen.

Mir persönlich macht es gerade Spaß, diesen “Lückentext” an Story zu füllen, indem ich das Spiel tatsächlich spiele, mir viele Gespräche der NPCs anhöre und mir die Texte durchlese. So erfuhr ich z.b. in Orr von einer Priesterin des Grenth, dass der Gott des Todes der Sohn von Dwayna und dem Bildhauer Malchor ist. Es würde keinen Spaß machen, wenn ich sowas alles schon vorher als Zusammengefassten Text in irgendeinem Intro vorgekaut serviert bekomme…

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Generell: Verschlimmbesserungen

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Es ist vermutlich eher so, dass die Übersetzer den Text, aber nicht den Context dazu kriegen. So kam es in Patchnotes auch vor, dass Skins im deutschen übersetzt wurden mit “Häuten”. Ist im Zusammenhang etwas komisch wenn man von Rüstungsskins spricht.
Das erklärt auch, warum das Verlies “Heart of the Waves” Zierde der Wogen heißt, die Map an sich aber auf einmal Herz der Wellen. Wobei mir Zierde der Wogen besser gefällt.

So gesehen ist die Übersetzung an einigen Stellen nicht schlecht. Es passt nur nicht zum Drumherum.

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Tötet Zhaitan - allen Ernstes?

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Nein, du musst einfach Arah im Storymode machen, um deine Persönliche Geschichte abzuschließen. Mit einer 5 Mann Gruppe. Wenn du grundsätzlich alles alleine machen willst, frage ich mich gerade, warum du ein MMORPG spielst…

Arah ist im Storymode auch sehr gut mit unerfahrenen Spielern machbar und im grunde genommen absolut kein Problem, wenn man nicht gerade Misanthrop ist. Zudem schließt dieser Dungeon von der Story her die Brücke zwischen der persönlichen Geschichte deines Charakters, der Geschichte des Pakts und dessen Kampf gegen Zhaitan und der Geschichte der Klinge des Schicksals (die in den Dungeons beleuchtet wird). Ich persönlich finde das allein storytechnisch sehr gut und ich habe mich auch nicht daran gestört, auf 4 andere Mitstreiter angewiesen zu sein…

Naja gut, ich habe eine gute Gilde, in der nette Leute sind und mit denen ich sowas gern mache. Du hast vermutlich nur absolut schlechte Erfahrungen mit der Interaktion mit anderen Spielern gemacht… gib dir nen Ruck, so schlimm ist es nicht, mal mit anderen was zu machen :P

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Halloween Event

in Halloween-Event

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Ist ja ne schöne Sache, dass sie sich so viel Mühe machen und solche Events planen. Allerdings sollte es eigentlich Dringenderes bei A-Net zu tun geben. Noch so viele Bugs in dem Game und sie kümmern sich erstmal um Halloween? Die Arbeit, die man sich damit gemacht hat, hätte man an anderer Stelle besser investieren können.
Insofern steh ich der Sache eher zwiespältig gegenüber.

Rein abgesehen von der Tatsache, dass es verschiedene Teams für verschiedene Sachen gibt, wie schon erläutert wurde, wäre es auch ziemlicher Blödsinn, erst an Events zu arbeiten wenn’s keine Bugs mehr gibt.
“Joa, wir haben die Bugs jetzt behoben, lasst uns an Halloween arbeiten. Oh es ist schon März? Naja egal…” Blöde Idee. Bugs wirds in einem Programm immer geben. Den einen störts mehr, den anderen weniger.

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Geschichten zwischen GW1 und GW2

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Wieso für die Füß? Die Helden in GW1 sind Schuld daran, dass Palawa Joko zurückgekehrt ist, auch wenn sie dadurch eine wohl größere Bedrohung abgewendet haben.
Die Helden in GW1 haben versucht, die Luxon un Kurzick einigermaßen zu einen, damit sie gemeinsam gegen Shiro vorgehen können… das hat der neue Kaiser ja auch, nur mit nicht ganz so netten Mitteln^^
Das was die Helden in GW1 erreicht haben wurde ja nicht wirklich zunichte gemacht… Gut außer die Sonnenspeere vll.

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Die Lust zum Töten steigt...

in Audio

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

So wie ich es sehe handelt es sich bei dem kleinen Charrkind in Löwenstein bei der Bank um einen Bug bzw. eine fehlplatzierte Dialogstelle, da der selbe Sound(in Englisch"Ahhh, Ghosts!!!) bei einem Event in Felder von Aschfurt, bei dem man kleine Charr vor Geistern schützen muss.

Nee eigentlich nicht. Die 2 Kinder in Löwenstein spielen ja “Charr und Geister” und wie Kinder nunmal so sind, stellen sie sich die Geister eben vor und spielen. Dass man die gleiche Audiospur nahm ist… naja. Aber sie ist da passend, wo sie ist. An beiden Stellen.

Ich mag die Audiosachen ja eigentlich, aber irgendwann hat man sich satt gehört. Bei meiner Norn empfinde ich ihre Äußerungen, wenn sie etwas gebufft bekommt btw weniger nervig als bei meiner Sylvari… Vermutlich aber auch, weil meine Sylvari als Mesmer dauernd irgendwas bufft. “Diese Ranke hat Dornen… da sind sie!” kann ich z.b. nicht mehr hören^^

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Ascalon Explore Mode: Probleme mit den Gruftlingsbauten

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Ich spiele Waldi und kenne das Problem mit den Bauten nur zu gut. Genau aus diesem Grund habe ich mir neulich ein gutes Großschwert zugelegt und renne mit dem nun von Bau zu bau, laufe seitlich (mit gedrückter, rechten Maustaste) um den Bau herum und hau raus was geht. Klappt wunderbar.

Ich weiß ehrlich gesagt immernoch nicht, ob die den Dungeon genervt haben oder ob wir einfach besser geworden sind. Als ich das ganze kurz nach Release auf Stufe 40 mit meiner Gruppe probiert habe, hätten wir nie gedacht, dass wir das überhaupt je schaffen. Mittlerweile schafft man es auch mit Randoms.

Wichtig ist nur: bewegen! absprechen! fokusschaden!
Dann gehts. Alles eine Übungssache^^

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Geschichten zwischen GW1 und GW2

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Hier: http://www.wartower.de/artikel/artikel.php?id=347 kann man recht viel lesen.

Kurz zu Elona und Cantha:

In Elona schwingt Palawa Joko das Zepter, die Sonnenspeere gibt’s nicht mehr, Vaabi und Kourna sind wohl versklavt. Der Elon (großer Fluss) wurde von Joko umgelenkt, was zur Folge hat, dass Vaabi und Kourna nun eine trockene Wüste sind und das was früher mal die Schwefelwüste war heute ein blühendes Flachland ist. Es ist also rein gar nichts mehr so, wie zu der Zeit, als wir mit unseren Helden in Elona umherstreiften.

In Cantha gibts natürlich nach 250 Jahren auch einen neuen Kaiser. Der letzte Kaiser hat mit Gewalt alle menschlichen Gruppierungen vereint und alle nicht-menschlichen Völker vertrieben. Soll heißen: Canthaer, Kurzick un Luxon leben unter einem Banner, Tengu, Naga usw werden/wurden gewaltsam aus Cantha vertrieben bzw immernoch bekämpft. Dieser Kaiser ist zwar mittlerweile tot, aber sein Nachfolger fährt politisch die gleiche Schiene. Grundsätzlich ist das Kaiserreich von Cantha momentan wohl ziemlich konservativ und allem, was nicht menschlich oder gar nicht canthaisch ist, ziemlich abgeneigt. Wird ziemlich witzig, wenn die ersten Norn, Charr, Asura und Sylvari Cantha betreten

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Motive der "Bad Guys"

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Es gibt auch so leicht paranoide Leute wie “Krawall Alice”. Spiel mal die Story der Menschen, die auf der Straße leben, da erfährt man einiges über deren Motive.

Grundsätzlich kann man sagen, sie stellen sich gegen die Krone und vor allem gegen jegliche Authorität. Anarchie und so. Natürlich werden die meisten Banditen auch von niederen Motiven wie Geld- und Machtgier angetrieben. Daher arbeiten sie mit Leuten
wie Uzolan und Caudecus zusammen. Ich sehe daher die meisten Banditen auch eher als Söldnergruppe an, nicht an als den Gegenpart der Menschen.

Als tätsächlichen Gegenpart der Menschen sehe ich eher die konservativen Seperatisten mit Minister Caudecus Beetlestone an der Spitze. Er will die Macht an sich reißen, König werden, und den Frieden mit den Charr zunichte machen. Dabei ist ihm jedes Mittel recht Er wollte sogar seine eigene Tochter töten lassen, falls diese sich wehren sollte, nach Hause zurückzukehren, weil sie ein paar Delikate Infos über Caudecus hat. (erfährt man beim Orden der Gerüchte)
Die Gegenspieler der Menschen bzw der Krone sieht man also nicht auf den ersten Blick, weil sie sehr viel subtiler und vor allem auch politischer vorgehen, als z.b. die Söhne Svanirs oder die Flammenlegion. Dennoch sind sie eine große Bedrohung, da sie Kryta von innen heraus stark schaden können. Gerade das finde ich so interessant

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Logan Thackeray

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Logan hat die Klinge des Schicksals btw nicht unbedingt verraten… Er befand sich in einer Zwickmühle, er hatte 2 Optionen:
a) mit der Klinge des Schicksals gegen Krakaltorrik kämpfen
b) Königin Jennah und Ebonfalke retten

Nehmen wir mal an, Logan wäre bei der Klinge des Schicksals geblieben und hätte Jormag besiegt. Wäre das rechtzeitig gewesen, bevor Ebonfalke verloren gewesen wäre? Wäre Logan nicht nach Ebonfalke gegangen, wäre Jennah vermutlich gestorben. Dann wäre zwar einer der Altdrachen weg gewesen und der Pfad nach Elona geöffnet, politisch gesehen wäre das aber ziemlich schrecklich gewesen denn:
1. ist Jennah tot wird Caudecus zum König. Caudecus ist eher auf der Seite der Seperatisten, der Frieden mit den Charr wäre also hin. Ebonfalke wäre somit komplett verloren, die Menschen und die Charr ständen wohl wieder im Krieg und das ist keine Hilfe für den Kampf gegen die Altdrachen
2. kann man aus Elona nicht unbedingt Hilfe erwarten. Dort regiert derzeit Palawa Joko und wenn dem Einfallen würde: “Hey im Norden ist jede Menge Platz, um mein Reich zu vergrößern”, hätten die Charr nicht nur eine Front gegen die Menschen und die Flammenlegion, sondern auch gegen Palawa Joko im Süden. Ist das gut im Kampf gegen die Altdrachen? Nein. Darauf hoffen, dass Joko einem im Kampf gegen die Altdrachen hilft, würde ich jedenfalls nicht.

Das ganze kann man sogar noch weiter spinnen: Wäre Krakaltorrik gleich nach seinem Erwachen gestorben, wäre Almorra Seelenhüter vielleicht nicht auf die Idee gekommen, die Wachsamen zu gründen. Sie sind aber ein wichtiger Grundpfeiler im Kampf gegen die Drachen, da sie die militärische Macht darstellen.

Abgesehen davon starb im Kampf gegen Krakaltorrik “nur” Snaff. In Ebonfalke wären einige Hundert und die Königin gestorben.

Aber natürlich war sich Logan der Tragweite seiner Entscheidung keinesfalls bewusst, denn: er ist verdammt nochmal verliebt. Welcher verliebte Mensch trifft logisch sinnvolle Entscheidungen? Und ja, er ist in Jennah verliebt, das liest sich im Buch sehr gut raus. Da muss man nichts interpretieren. Er ist ihr hoffnungslos verfallen, und zwar ihr als Person, nicht unbedingt ihr als Königin. Gut, zwar habe ich den Eindruck, als wäre Logan nur Jennahs kleiner Spielball und sie wäre von ihm recht amüsiert, aber nicht angetan, aber das tut bei seiner Entscheidung ja nichts zur Sache.
Müsste ich mich zwischen meinen Freunden und meinem geliebten Menschen entscheiden, würde ich vermutlich auch zweiteres nehmen, auch wenn das egoistisch ist. Aber so ist die Liebe nunmal.

Das muss ihn ja nicht sympathisch machen, mir ging sein “Jennah hier, Jennah da” größenteils auch auf den Geist, aber sein Handeln ist absolut nachvollziehbar und in der storyline so gut, wie es ist. Logan ist nunmal nicht dieser “meine Bros gehn über alles”-Typ. Solche soll’s auch geben.

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Wo gibt es Eisenerz

in Handwerk

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Ich find es gibt sogar weit mehr Eisen als Silber… Generell findest du Eisen in allen Stufe 15-45 Gebieten etwa (da man z.b. beim Waffenschmied nach Eisen Stahl braucht, welches auch aus Eisen gewonnen wird).

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Waldläufer Pets viel zu schwach !

in Vorschläge

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Ich würd gern noch kurz dazu etwas sagen:

Ich spiele gern meinen Waldi, auch gern in Instanzen und ja, ein Pet krepiert an Bossen sehr schnell. Aber auch nur, weil sich das Pet nicht so bewegt, wie ein Spieler. Würde ich wie mein Pet stumpf am Boss stehen und mich nicht bewegen, wäre ich genauso wie mein treuer Begleiter in 1-2 Schlägen am Boden.

Daher:
Zieh das Pet aus AoEs. Nutz das richtige Pet zur richtigen Zeit. Wechsel dein Pet aus. Der Boss holt zum Schlag aus und dein Pet steht vorn? F3 regelt.
Ich spiele z.b. nie mit einem Bären (es seie denn, wir haben niemanden, der Zustände entfernt, dann ist das Schütteln vom Braunbären schon recht praktisch), aber wenn mein Pet nicht gerade im Aoe rumsteht und ich es versäume, es rauszuholen, stirbt es auch eher selten. Man kann sich als Waldi nicht nur auf sich selbst konzentrieren, sondern auch auf seinen Begleiter. Denken für 2 sozusagen, dann geht das auch^^ Es ist nur schwierig.

Zudem sollte man je nach Situation das richtige Pet wählen. Ist meiner Meinung nach genauso wichtig, wie die Wahl der Waffe^^

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Abaddons "Mund" und Elona"fels"

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Es wird wie bei vielem gewesen sein: die Übersetzer haben nicht den Bezug zum Spiel genauso wie die Sprecher fast nie die Szenen im Spiel dazu sehen oder das Spiel an sich ünerhaupt kennen. Es wird ein Text gegeben, der Übersetz/Vertont werden muss und dann kommen eben diese “Fehler”.

Schade ist es trotzdem. Aber ich auf Kodasch kann gut damit leben

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Flammenzitadelle Magg-run zu schwer!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

xZhaitan BITTE lern, wie man Punkt und Komma setzt >< Das liest sich ja grausam.

Und nein, es ist nicht unmöglich. Ich habs noch vor dem 1. Oktober mit einer Gruppe gemacht, in der nur ein einziger schonmal den Dungeon gemacht hat und wir haben es geschafft. Wir sind zwar ein paar mal gestorben, aber irgendwann hat man den Dreh raus. Egal bei welchem Event in diesem Dungeon.

Werft nicht immer gleich die Flinte ins Korn. Das klingt so, als hättet ihr es gerade 2 mal gemacht und danach gleich ans “unschaffbar” abgestempelt… Bei so ziemlich allem gilt aber: Übung macht den Meister.

Ich hab früher bei den ganzen alten Spielen auch nicht rumgeheult, wenn ich mal verloren hat… und damals gabs keine Speicherstände, da durfte man den ganzen Mist komplett nochmal machen! Also reißt euch n bissl am Riemen und übt euch in Geduld.

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Weibliche Chars in GW2: Beispiel Norn

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Hm ich bin eine Frau, spiele eine weibliche Norn Waldläuferin und bin mit der sehr zufrieden. Ich mag ihre Sprüche, ich mag ihre Stimme, ich mag ihre Narben auf dem Gesicht, ich mag ihre Haltung. Wenn ich eine typische “Tussie” wollte, hätte ich mir nen Menschen mit langen Wimpern, ordentlich Schminke und natürlich als Stoffie erstellt.

Die Norn sind ein raues Volk und Tyria ist eine raue Welt. Daher ist es nur logisch, dass die Norn so etwas reden wie “Wieder mal zeigt sich, wie großartig ich bin.” oder “Ahh, jetzt gibt es was auf die Rübe!” (mein Lieblingsspruch). Es sind NORN. Die waren in GW1 auch schon so. Für die zählt Ruhm, jede Menge Bier und die Jagd, egal ob männlich oder weiblich. So wie du redest könnte man meinen, du bist ein Sohn Svanirs…

Abgesehen davon fänd ich es unheimlich schade, wenn meine Norn allzu “weiblich” wäre. Vermutlich vor allem, weil ich selbst eine Frau bin und keine Lust habe, ein kleines Püppchen zu spielen… vor allem find ich die Definition von “weiblich” ja recht ulkig. Als Spielcharakter find ich die weiblichen Norn sogar am angenehmsten.

[Edit]

[Editiert vom CC: Anstößiger Satz]

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(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Statement zu personal Story

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

´Mich würde mal interessieren, welche Quest der TE genau meint. Falls er Norn ist und an er Sache mit Vidkun und seiner dämlichen Bestie hängt: hol dir Hilfe, ich habs mit meinem Waldi auch nicht solo geschafft =) Zu 2. war es aber auf einmal saueinfach… Vermutlich weil Vidkun dann nicht immer gleich sein Schnellschuss komplett auf mich geballert hat^^

Laut meiner Erfahrung kommt man allein recht gut durch die Story bis auf 1-2 Sachen, die echt schwer sind. Aber dafür habe ich meine Gilde, die mir hilft.

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Halloween Event

in Halloween-Event

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Wenn’s einen Contest gibt, gibt’s auch ein Event. Es ist ArenaNets liebste Zeit des Jahres. Wurde auch zu Release irgendwo bestätigt.

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Sinn von Legendärer Ausrüstung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Willkommen in der Welt von Guild Wars. Hier gibt es keine Itemspirale, man muss also keine Legendären haben, um besser als alle anderen zu sein. Der Skill entscheidet. Wenn du dir eine Legendäre Ausrüstung bastelst, hat das einzig und allein einen Prestigewert. Das war in GW1 auch schon so^^

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gescriptete Klinge des Schicksals?

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Natürlich ist diese Sequenz für jeden Spieler gleich, weil es nicht DEINE Geschichte betrifft, sondern eine Einleitung der weiteren Geschichte der Klinge des Schicksals ist, die man in en Dungeons (seperat von deiner persönlichen Geschichte) erlebt.
Inhaltliche Fehler sind mir nicht aufgefallen, allerings spielte ich Norn und Charr.

Zojjas Verhalten muss man oft auch nicht nachvollziehen können (siehe Buch). Sie lässt sich sehr von ihren Gefühlen leiten. Es kann gut sein, dass sie mit guter Absicht nach Löwenstein ging aber ich kann mir gut vorstellen, dass ihr guter Wille dahin schwand, als sie Eir sah. So eine alte Wut, die wieder aufkocht. Kennt eigentlich jeder Mensch. Immerhin hat sie, ihrer Meinung nach wegen Eir, einen ihr sehr sehr wichtigen Asura verloren. Da Zojja sehr Liebscheköpfig und teilweise sogar egoistisch ist, kann sie das weder sehr leicht vergessen noch verzeihen. Daher ist ihre Handlungsweise durchaus gerechtfertigt.

Die Klinge des Schicksals hat sich vor diesem Treffen in Löwenstein etwa 5-6 Jahre nicht gesehen. Da hat man einiges verdrängt. Doch wenn man sich wieder sieht, flammen einige alte Gefühle wieder hoch und im Fall der meisten Mitglieder sind das nunmal negative. Ihre letzte Schlacht endete in einer verheerenden Niederlage, ein Mitglied starb sogar und jeder gibt einem anderen die Schuld. Logisch, dass sie sich nicht gleich vor Freude um den Hals fallen =)

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Mit keinen Raids kann ich leben, aber....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Dass die Drachenkämpfe relativ leicht sind, find ich vollkommen in Ordnung. Immerhin findet man diese in der Welt und bei 40 Leuten, die sich total Random zusammenfinden um das Event mit zu machen, kann man nicht sehr viel Teamplay erwarten. Zudem laggt es dafür bei den meisten viel zu stark während solcher Events.

Ich fänd’s aber schon schön, wenn man sich den Kampf gegen die Klaue von Jormag eher zum Vorbild nimmt, da ich diesen als wirklich schön gesehen habe. Er hatte verschiedene Phasen, man musste auf gewissen Dinge achten, um nicht im Dreck zu liegen und konnte sich nicht afk vor den Boss stellen und die ganze Zeit auf ihn einhämmern.
Auch den Zerstörer im Mahlstromgipfel fand ich cool.

Hier also meine Vorschläge für Tequatl und den Zerschmetterer:

Tequatl:
-mehr Minions, die auch wirklich eine Bedrohung für die Kanonen darstellen.
-Effektivere Kanonen, damit es auch Sinn macht, diese zu nutzen.
-Knochenwände auch weiter vorn und nicht nur ganz hinten vor den Kanonen. Tequatl könnte mit seinem Schrei ja fearen und dann Knochenwände vor sich errichten.

Zerschmetterer:
-Kristalle sollten mehr aushalten können. ich meine die, die man zerstören muss, um ihn wieder anzugreifen.
-mehr Minions oder mehr Veteranen. Die Viecher sind einfach viel zu schnell tot und stellen kaum eine Bedrohung dar.
-Kristallspitzen aus dem Boden. Ähnlich wie die Eiszapfen von Jormags Klaue. Zufällig an irgendwelchen Punkten könnten die erscheinen. Wer sich nicht bewegt, kriegt ins Gesicht^^

Ach und lasst bitte das rezzen von Spielern auch mit als “Eventteilnahme” gelten. Derzeit ist es eher so, dass man nur Gold bekommt, wenn man die Minions zerbombt oder sauviel Schaden am Boss macht. Leute, die sich um andere Spieler kümmern kriegen meist nur Bronze oder gar nichts. Das ist Schade, da man so nicht motiviert wird, andere überhaupt zu rezzen. Ich habe mich selbst oft dabei ertappt wie ich dachte: “Oh neben mir ist jemand umgefallen… aber wenn ich ihn rezze riskiere ich, nur Bronze zu kriegen… ach der kann laufen…”

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Tötet Zhaitan - Eine Tragödie

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Oha? Dann hast du glaube etwas anderes gemacht als ich.

Ich habe gestern Zhaitan besiegt und wusste ja schon, dass der Kampf nicht so der Knaller sein soll. Das Vorgeplänkel war cool, man musste im Team arbeiten um die Champion-Drachen zu besiegen und da hat’s auch ordentlich gewummst.
Bei Zhaitan selbst krallte sich der große Obermotz-Drache an seinen Berg, fuchtelte ein paar mal mit den Armen, lies uns aber weitesgehend gewähren. Er sah ruhig zu, wie wir ihm eine Rakete nach der anderen in den Rumpf feuerten. Wir dachten, es kämen nochmal so Minions wie am Anfang aber: Fehlanzeige. Und auch seine Tantakeldrachen schickte er erst ganz am Schluss auf unser Luftschiff, sodass wir sie bekämpfen mussten, nachdem Zhaitan schon Tod war. Kann ja auch sein, dass es gebuggt hat und die Spielmechanik des Drachen einfach nicht kam, aber dieser Kampf war so unglaublich leicht und langweilig. Musikalische Untermalung fehlte auch gänzlich. Wenn da wenigstens Musik gewesen wäre im Kampf, so wie beim Hoheitlichen Auge von Zhaitan (Lob dafür, der Kampf hat wirklich Spaß gemacht)…

Und die Belohnung… naja. Es wurde ja gesagt, es wäre verbessert worden mit dem Update. Davon habe ich leider nichts gemerkt. Aus den 3 Beuteln, die ich bekam, bekam ich 3 grüne Items, die nichtmal Stufe 80 waren. Ich ergatterte in der Ini auch einen “Beutel mit Goldstücken” – heraus kamen sagenhafte 3 Kupfer.

Da es mir fern liegt, an diesem großartigen Spiel nur rumzumeckern, hier meine Vorschläge zum Endboss Zhaitan (auch wenn man sie vll schon vielfach gelesen hat und ich hier nix Neues erzähle):

[list]
]mehr Phasen mit Minions. Holt uns von den Kanonen, so wie bei den Champions davor. Lasst Zhaitan seine Untoten Diener auf’s Schiff schicken, die uns das Leben zur Hölle machen.
[
Tentakel-Drachen früher: die Idee, dass Zhaitan seine Tantakel durch’s Schiff bohrt und uns angreifen lässt ist cool. Es sollte nur nicht kommen, wenn der Drache schon tot ist.
]Säurespucken oder etwas in der Art. Ich meine, es ist ein Drache. Welcher Drache kann nicht irgendwas aus seinem Maul schießen? Ob’s nun Feuer, Säure oder Eis ist, egal, aber es wäre ein guter Zusatz. Er spuckt Säure, wir müssen schnell von den Kanonen weg und Ausweichen oder einen Schutzschildgenerator nutzen
[
einen markerschütternden Schrei der feart oder stunnt. Tequatl kann es. Wieso nicht auch Zhaitan?
]Musik! Bitte, irgendeine epische Musik im Kampf. Der Soundtrack von GW2 ist so wunderschön, wieso fehlte er gänzlich im Endkampf?
[
Belohnung. Macht’s doch wie in GW1. Das fand ich immer sehr belohnend und motivierend: ein Token mit dem man sich eine Waffe nach dem Endkampf aussuchen konnte, das man nur einmalig nach Abschluss der persönlichen Geschichte bekommt. Äquivalent zu den grünen Waffen in GW1, die auch gar nicht mal so schlecht waren, wären hier wohl exotische Waffen, ich wäre aber auch mit einer seltenen Waffe schon recht zufrieden. Vll mit dem Skin der orrianischen Waffen oder einem neuen Skin, sodass es sich lohnt, sich das Teil zu holen. Auch und für Stufe 80 natürlich. Alles andere macht einfach keinen Sinn…
[/list]
So, das wärs erstmal. Ansonsten mag ich GW2 wirklich. Ich find das Spiel klasse, so wie es ist. Daher kann ich leider nicht nachvollziehen, wieso man den Endkampf und die Belohnungen so seltsam gestaltet hat.
Aber da schon angekündigt wurde, dass man daran arbeitet, bin ich guter Hoffnung.

Ach ja und die Videosequenz und die Feier im Fort fand ich genial. Da fühlte man sich wieder episch, auch wenn der Kampf an sich Mau war. Das hob meine Stimmung enorm^^

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Logan Thackeray

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Was Jase sagt. Logan entwickelt sich.
Im Buch von einem unsicheren Menschen, der mit seinem Bruder nicht klarkommt und lieber sein eigenes Ding durchziehen will zu einem guten Teamspieler und Freund. Zumindest bis er Jennah kennenlernt, dann geht’s langsam bergab mit ihm auf er Sympathie-Skala. Aber hey, wer ist nicht so, wenn er hoffnungslos verliebt ist? Daher: durchaus glaubhaft.
Im Spiel verharrt er zu anfang auf dieser Position, erarbeitet sich im Laufe der Geschichte aber eine emotionale Unabhängigkeit von Jennah und sieht ein, dass es wichtigere Dinge gibt, als seine Königin. Er wird in der letzten Quest sogar richtig zum Helden, aber das wäre schon fast zu viel gespoilert.

Spielt das Spiel einfach komplett durch und entscheidet dann. Wichtige “Stationen” im Änderungsprozess von Logan sind die Storymodes von Minister Caudecus Anwesen (Jennah gibt ihm einen Arschtritt), die Flammenzitadelle und letztendlich Arah. (Zierde der Wogen und Schmelztiegel der Ewigkeit hab ich leider noch nicht gemacht, kann sein, dass da auch was kommt).

PS: Logan ist zumindest allemal besser als der gute Trahearne, wobei der auch irgenwie gelungen ist.

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Vanilleschoten .. wo seid ihr bloss geblieben .. ?

in Handwerk

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Vanilleschoten dropen nur im Mahlstromgipfel

Kann ich widerlegen: Ich war eben in der Blutstromküste und habe bei dem ersten Liebsche2 Vanilleschoten bekommen.
Es gibt btw meist äquivalente Gebiete, es kommt meist aufs Level an. Z.b. findet man viele Sachen, die man in Orr findet auch im Eismeer-Sund, da auch lvl 70-80 Gebiet.
Camo hat aber so ziemlich alles, vor allem auch richtig, gesagt^^

*edit: wie witzig… der Singular von “Kräuter” wird zensiert. Etwa weils ein rassistischer Ausdruck für Deutsche in manch anderen Ländern ist? Das kennen wir Deutschen doch kaum… und ich finds eher putzig, als “Liebsche#8221; bezeichnet zu werden :rolleyes:

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(Zuletzt bearbeitet am von Tory.6742)

Warum Verliese gehen ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Und deswegen mache ich meine Verliesdurchgänge mit meiner Gilde und im TS. Die Gruppen wechseln da ständig in der Besetzung, komplett eingespielt sind wir auch nicht, aber jeder hört auf gewisse Ansagen wie “Fokusschaden auf den Taschendieb” und hat Augen im Kopf, die er auch nutzt. Ja wenn man nicht ausweicht, ist man öfter onehit. Aber deswegen gibts das Ausweichen ja. Wenn ein Roter Kreis um mich leuchtet, weil ein Scharfschütze mich ins Visier genommen hat, bleibe ich nicht stur stehen, bis mich irgendjemand heilt.

Abgesehen davon ists beim 1. mal schwer, weil keiner Ahnung hat. Beim 2. mal weiß man, was kommt und stirbt nicht mehr so oft. Und beim 3. mal hat man einigermaßen den Durchblick und empfindet so ein Verlies schon als leicht. Übung macht den Meister.

Klar sind die Verliese zu Anfang schwer und ja, ich finde die Belohnungen teilweise auch ernüchternd, aber was mich bei der Stange hält ist: a) die Story und b) die Rüstungen und Waffen für abschließen des Explorable Mode. Ach ja, und für den bekam ich gestern 26 Silber. Nur so am Rande. Zudem wurde schon angekündigt, dass was in den Belohnungen geändert wird.

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Vorsicht! Neue Masche bei Goldseller ingame Mail

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Ich find das nicht gut. Dann sollte man wenigstens eine Möglichkeit zum Handeln einbauen, wenn man direkt vor einem steht. Oder eine “per Nachname”-Funktion. Alles über’s Auktionsmachen will ich einfach nicht. Um Gildies Gold zu schicken will ich nicht jedes Mal zur Bank laufen müssen… und soooo sehr stören mich die Goldseller nicht, dass ich sowas befürworten könnte. Ich schick das Gold zurück an den Absender und gut ist, wo ist da das Problem? Gute Funktionen wie das Postsystem eindämmen nur wegen so ein paar Deppen, die ihr ercheatetes Gold an den Mann bringen wollen? Nein danke. Man kann’s auch übertreiben.

Wenn ich solche Leute sehe, melde ich sie. Ob nun per Post oder Ingame ist egal. Wenn die mir zusätzlich ein Kupfer schicken, send ich’s eben zurück auch wenn ich nicht glaube, dass Anet wegen sowas bannt.

Das Beste was man machen kann liegt immernoch an den Usern: solche Leute einfach ignorieren. Da muss man nicht am Spiel rumschrauben um sowas zu machen^^

So oft

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Trahearne... Achtung: könnte Spoiler enthalten

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Vermute mal das der Kram zu hochleveling war und somit nicht sinnvoll getestet wurde während der Beta.

Zur Beta konnte man nur bis Stufe 20 spielen. Da kannte man auch Tybalt, Forgal und die Sylvari der Abtei noch nicht und das sind durchaus gelungene Charaktere.

Wobei ich Trahearne nicht komplett daneben finde. Ja er war mir nicht sonderlich sympathisch und ihm fehlt’s an Emotionen – aber das ist genau das, was der Pakt als Anführer brauchte: eine sehr neutrale Person, die sich von keiner Emotion arg bewegen lässt und absolut rationale und sehr kühl wirkende Entscheidungen trifft. So zum Beispiel sein Befehl, das Tor zu schließen, als das Fort der Dreifaltigkeit angegriffen wurde. Den Helden spielen hätte kaum was gebracht, nichtmal seine 5 Fleischgolems hätten da großartig was bewirkt. Klar dachte ich mir: “Man Trahearne, duLiebsche#8230;” aber an und für sich hatte er die richtige Entscheidung getroffen.

Auch dass die 3 Mentoren bei den Orden auf der Klaueninsel starben war ein nicht unbedingt schlechter Schritt. Zum einen gibt es in der persönlichen Story immer einen gewissen Wechsel der Mentoren, wenn man eine “neue Ära” betritt (Geschichte des Volks -> Geschichte der Orden -> Geschichte des Pakts) und zum anderen ist das ein Ereignis, das im Gedächnis bleibt. Es ist auch etwas, was einen berührt, auch wenn’s einem nicht gefällt. Ich war fast den Tränen nah, als Tybalt starb, war richtig schockiert, nahm den Rest des Kampfes wie durch einen Schleier war… aber das ist genau das, was ich so genial finde. Das die Story in mir Emotionen hervor rief. Das hatte ich ziemlich lang nicht mehr.

Trahearne ist zu Anfang ein sehr unsicherer, jedem neutral gegenüber gestellter Sylvari, dem seine Wylde Jagd als unmöglich erscheint. Er entwickelt sich im Laufe der Geschichte merklich und auch wenn er mir ab und an ungeheuerlich auf den Zeiger ging: er bleibt mir im Gedächnis. In etwa so wie Kormir und Meister Togo
Und wie schon gesagt wurde: wenn man sich ein wenig mit den Befremdlichkeiten der Sylvari auseinander setzt, passt Trahearne ziemlich gut. Letztendlich sind es eben keine Menschen.

Was mich nur leicht nervt ist die Tatsache, dass man seeeeehr genau merkt, welche die Lieblingsrasse der Leaddesigner von GW2 ist. Wenn es Norn wäre, wär as für mich wohl kein Problem… =)

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(Zuletzt bearbeitet am von Tory.6742)

Erfahrungen mit der Community auf Drakkar-See

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Ich glaube nicht, dass das ein Problem eines Servers ist, sondern so ziemlich auf jedem Server gleich in einem bestimmten Gebiet: Orr.

In keinem anderen Gebiet habe ich bislang diesen puren Egoismus so stark erlebt. Gut in keinem anderen Gebiet hätte es mich gestört, weil kein anderes Gebiet so ein Minenfeld an Gegnern ist.

Nicht, dass wir uns falsch verstehen, ich mag Orr. Ich mag auch die Tatsache, dass man sich durch das Gebiet kämpfen muss. Passt alles wunderbar, schließlich herrscht dort Krieg. Aber wenn so ein trololo-Spieler meint, einen Veteranen samt 3 Mobs in mich reinziehen zu müssen und dann auch noch abzuhauen, packt mich schon gern die Wut. Als ich ihn daraufhin anschrieb sagte er nur: “Sry hab ich nicht gesehen”. Nein…. als ich die 4 Mobs mit meinem effektvollen Eliteskill gewurzelt hab, das hast du nicht gesehen… Kann auch gar nicht sein, du warst ja damit beschäftigt 3 Meter neben mir ein Mithrilerz abzubauen…

Aber das ist ja nicht die Schuld des Spiels. Leider war die Menschheit schon immer so…

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[Evtl. Spoiler]Welcher Drachen ist der nächste!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Wenn es chronologisch nach GW1 ginge:
Ich schätze mit dem Verschwinden von Zhaitan geht’s ab nach Cantha und da wird man auf See evtl auch den Unterwasser-Drachen, der noch keinen Namen hat, treffen. Vll terrorisiert der ja auch schon Cantha, weiß man alles nicht.
Dann zieht man vll gegen Krakaltorrik zu Felde und ebnet so den Weg nach Elona, wo man sich vermutlich Palawa Joko entgegen stellt, der da gerade das Zepter schwingt.
Jormag und Primordus könnten dann auch zeitgleich angegriffen werden in einem großen Krieg Tyria vs Altdrachen. Jormag im fernen Norden, Primordus residiert derweil vll auf der Feuerring-Inselkette und hat von dort unterirdische Tunnel geschaffen. In einer Kampagne “Guild Wars 2 – Fire and Ice” oder sowas

Oder man macht was anderes:
Man könnte auch erstmal die Altdrachen in Tyria besiegen in kleineren Episoden statt neuen Addons, bei denen auch nach und nach neue lvl 80 Elite-Gebiete kommen. So zum Beispiel die Kristallwüste (gg Krakaltorrik), die fernen Zittergipfel (gg Jormag), die Feuerring-Inselkette (gg Primordus) und ein Unterwasser-Areal (gg Unterwasserdrache). Die Reihenfolge ist hierbei recht egal.

Erst danach gehts nach Cantha und Elona in Addons mit neuen Rassen/Klassen (Tengu? Mönch?. Oder es passiert zeitgleich. In den Länder gibts vll neue Drachen (Kuunavang könnte ja auch der Champion eines Altdrachen sein, so wie Glint) oder neue Gegner (Palawa Joko).

Auf jeden Fall bin ich mir ziemlich sicher, dass neue Gebiete kommen, denn immerhin gibts in Löwenstein ne Menge ungenutzte Portale am Coriolis Platz

Mehr als spekulieren kann man aber nicht. Ich bin gespannt auf das, was so kommt, auch wenns was ganz anderes ist, als ich denke.

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Problem mit Ordenswahl

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Da auf lvl 80 sogut wie alle Sets, die man kauft, die selben Stats haben (nunmal vitalität, zähigkeit usw), ist es ziemlich egal, welchem Orden du beitrittst. Wenn du den besonderen Skin der Fraktion haben willst, müsstest du tatsächlich neu anfangen. Oder wenn dir die Story nicht gefällt (wobei ich die des Ordens sehr schön fand).

Zudem sind die Rüstungen und Waffen, die du auf lvl 80 bei den Orden kaufen kannst, “nur” selten und daher nicht max. Da sind die Karmarüstungen besser.

Wenn du wirklich individuell Rüstungen mit Kraft, Präzision oder was auch immer haben magst, müsstest du wohl welche craften/craften lassen =)

Allerdings schätze ich einfach mal, dass man seine Werte eher über die Runen als über die Rüstung an sich definieren soll. Sonst hilft wirklich nur Crafting.

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Was gefällt euch an den Charr´s am besten?

in Charr

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Ich mag meinen Charr auch wegen den Dialogen und die persönliche Geschichte meines Blut-Legion-Charrs wird immer witziger. Kommt natürlich auch immer drauf an, wie man sich entscheidet.

Hinzu kommt, dass ich dieses wilde Aussehen der Charr mag und ich find ihr Gebiet auch recht hübsch. Ich mag dieses herbstliche. Die Animationen mag ich auch sehr. Zudem denke ich, kann man einen Charr so unglaublich individuell gestalten durch die ganzen Fellfarben und Muster

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Verliese nach dem Patch zu Schwer ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Ich finde es gut, dass Minister Caudecus’ Anwesen im Storymodus nun den anderen Dungeon angeglichen wurde, denn ich denke, das war viel zu einfach. Vor allem weil so Spieler mal eben Exp und Gold dort farmen konnten…

Ich glaube nicht, dass die anderen Dungeons in “diese Richtung geändert werden” da sie schon auf dem Schwierigkeitsgrad sind, auf dem sich das Anwesen jetzt endlich auch befindet.

Und ganz ehrlich: so einen Dungeon macht man zwei, drei mal und dann weiß man, was man machen muss, um nicht dauerhaft im Dreck zu liegen. Die Dungeon sollen immerhin auch eine Herausforderung sein und nichts, was man mal eben mit 4 Randoms in 20 Minuten durchrushen kann. Ich empfinde den erhöhten Schwierigkeitsgrad auch nicht als “unfair” gegenüber neuen Spielern.

Ich bin mit dem gesamten Update sehr sehr zufrieden.

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Gilden Rucksack Gewinn oder Verlust?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Wie schon gesagt hat es derzeit die besten Attribute. Und ich mag meinen Rucksack Passt gut zum Equip meines Waldis. Mal was anderes als immer nur Umhänge, die jedes Spiel irgendwo hat.

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In Gilde einladen...?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Ohne etwas zu verändern scheint das nur der Anführer zu können… das wäre doch etwas wenig oder?

Genau und deswegen kannst du ja im Gildenmenü einstellen, dass andere Ränge das auch können. Einfach mal auf “G” drücken und die Reiter links durchgucken. Beim letzten findest du es:
http://img6.imagebanana.com/img/ymy2d11i/gilde.PNG

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[Sammelthread] Mounts ?

in Vorschläge

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

/dagegen

Es würde einfach nicht passen. Es gibt Zugtiere ja, Dolyaks und Lahmochs z.b.. Aber seie wir mal ehrlich, welche Rasse würde schon wirklich Reittiere nutzen außer die Menschen?
Eventuell auch noch die Asura, aber ich denke die Charr z.b. brauchen definitiv kein Reittier (sähe genauso dämlich aus wie so ein Taure in WoW) und die Norn sind wohl auch zu stolz für sowas. Die Sylvari… nun da weiß ich nicht, wie die das sehen würden.

Zudem denke ich, ist die Welt wirklich zu klein für sowas und es hätte maximal Sinn im WvW… wobei ich auch hier dagegen wäre.

Dann wollen die Leute auch immer mehr, immer tollere, immer neuere Reittiere und irgenwann siehst du in Löwenstein nur noch Leute auf möglichst großen Viechern den Brunnen vertopfen… nein danke. Wenn amn rumprotzen möchte, kann man das mit einer legendären Waffe tun. Man muss nicht jeden Scheiß in einem Spiel haben.

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Ärger mit der Karte und 2 Vorschläge

in Vorschläge

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Hallo liebes Team,

ich mag das Spiel sehr und bin so ganz zufrieden mit dem Interface. Doch jetzt ist mir etwas passiert, was mich leicht zur Weißglut treibt.
Durch ein bisschen hin und herziehen der Karte habe ich sie von rechts unten nach rechts oben verfrachtet. Ist ja schön, wenn man das machen kann. Weniger schön ist es aber, dass ich sie dort nicht mehr runter kriege. Egal wie und wo ich ziehe oder wie oft ich relogge, die Karte geht einfach nicht mehr dorthin, wo sie mal war. Das nervt mich gerade tierisch, vor allem, weil das mit allen Charakteren so ist.

Also kommen wir zu meinen 2 1/2 Vorschlägen:

-ein Button am rechten Rand der Map (bei +,- und dem Kram, da ist noch genug Platz) für die Änderung der Position der Karte. Nicht mehr diese Änderung durchs ziehen, auch wenn’s noch so “intuitiv” ist… ist zwar eine schöne Sache, aber wie man sieht funktioniert es leider nicht so wirklich gut. Der Button könnte per Klick die Position nach oben oder unten switchen.
oder:
-die Option “Standart wiederherstellen” auch im Interface-Bereich und nicht nur bei der Tastaturbelegung und beim Sound.

-die Möglichkeit, die Optionen nur für einen Charakter zu ändern und nicht immer für den kompletten Account. Gerade bei der Tastaturbelegung ärgert mich es stark, dass die dann für alle Charaktere meines Accounts gleich ist. Für meinen Waldi habe ich jetzt eine wirklich schöne Tastaturbelegung gefunden, für meinen Elementarmagier ist die aber absolut unpraktisch (es geht mir vor allem um die Tasten F1.F2,F3,F4). Ich habe nun aber keine Lust jedes mal die Tastaturbelegung zu ändern, wenn ich den Charakter wechsle.

Ansonsten bin ich super zufrieden mit dem Spiel =) Weiter so

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Vorschläge: Köcher und 2 Waffen

in Vorschläge

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Ich wäre alle fälle dafür. Und die Umhänge könnt ihr abschaffen, gibts in 1.000 anderen Spielen, bringt was neues ^^

Es gibt Rucksäcke mit dem Gildenwappen drauf. Neu genug?

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Gleiche quest egal welche Klasse bzw rasse

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Ähm wenn du einen Norn spielst, der genau die gleichen Sachen bei der Erstellung gewählt hat, wie dein Charakter in der Beta, ist das natürlich die gleiche Geschichte. Die Geschichte definiert sich nicht über die Klassenwahl.

Ich habe auch 2 Norn.
Die eine findet die Geister der Wildnis wichtig, wurde auf einer Feier ohnmächtig, weil sie zu viel gesoffen hat und wurde vom Geist des Wolfes gesegnet.
Der andere glaubt, dass die Stärke der Norn das Wichtigste ist, hat einen Rivalen, dem er es heimzahlen will und wurde vom Geist des Raben gesegnet.

Bis lvl 30 sind die Geschichten meiner 2 Charaktere also vollkommen verschieden, weil ich vollkommen verschiedene Dinge wählte. Sie könnten auch die gleiche Klasse haben, das würde überhaupt keinen Unterschied machen.

Ab lvl 30 bekommst du natürlich die gleiche Geschichte serviert, wenn du genau das gleiche wählst, wie dein anderer Charakter vorher auch. Hier entscheidet nicht mehr die Rasse, sondern der Orden, dem du beigetreten bist. Du hast allerdings zwischen durch immer die Möglichkeit, zwischen 2 Optionen zu wählen. Manchmal auch 3. Beim Orden der Gerüchte sollst du beispielsweise einem Stamm helfen: entweder Hylek, Oger oder Grawle. Da ich ie Geschichte mit den Hylek schon kenne, werde ich mit dem nächsten Char, der dem Orden beitritt garantiert nicht die Hylek nehmen.

Ab lvl 60 rum ist die Geschichte wieder für jeden gleich, da sich die verschiedenen Geschichtsstränge nunmal in Orr einen. Es wäre sonst nicht wirklich machbar bzw zu vielfältig. Find ich aber auch gut, da das Finale für alle gleich ist. Wäre sonst ein wenig unlogisch.
Trotzdem hast du weiterhin die Wahl, wie du was machen willst. Willst du einem asurischen Freund helfen, um an die benötigten Waren zu kommen oder ein Inquestur-Lager ausräumen? Was auch immer du wählst, die Missionen sind komplett verschieden und haben lediglich das selbe Ziel.

Aber bitte wunder dich nicht, dass du das gleiche erlebst, wenn du genau die gleichen Entscheidungen triffst wie vorher…

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WvW und das liebe Geld

in WvW

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Nun man muss ja nicht in den nächsten Zerg reinrennen und ums verrecken versuchen irgendwelche Leute tot zu prügeln. Oder bei einer Festung die ganze Zeit aufs Tor zu hauen. Nimm die Scheuklappen ab, schau dich um, agiere geschickt, renn keinen einzelnen Gegnern hinterher, bleib in der Gruppe, bleib nicht im AoE, rezze andere Leute.
Versuch einfach zu Überleben und nicht auf Teufel komm raus jemanden töten zu wollen. Man muss sich im WvW nicht für die Allgemeinheit opfern, das bringts nicht wirklich^^

Ich mache im WvW derzeit auch mehr Geld, als ich verliere. Und das obwohl ich ab und an Belagerungswaffen kaufe.

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Wie gestalltet ihr euren Norn??

in Norn

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Mein Main und ganzer Stolz:

Ylva Vargsdottir – Waldläuferin
http://img6.imagebanana.com/img/h5u1qyv7/YlvaVargsottir.PNG

und ein weiterer Norn auf meinem Account:

Baldram Sturmgeist – Elementarmagier
http://img6.imagebanana.com/img/j6dpf0n8/BaldramSturmgeist.PNG

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Die Charr Familie unter sich

in Charr

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Sind nicht meine Mains, aber ich habe sie trotzdem gern.

Taka Schwarzpranke – Nekromant/männlich
http://img6.imagebanana.com/img/p9at551d/TakaSchwarzpranke.PNG

Gowenna Aschklaue – Dieb/weiblich
http://img6.imagebanana.com/img/lcq1499f/GowennaAschklaue.PNG

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Helden aus Mythen und Legenden

in Norn

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Narben zieren ihr Gesicht, sie hat schon einiges erlebt. Nichtsdestotrotz beginnt ihre Legende erst jetzt. Ihren treuen Wolf an ihrer Seite erhebt sie sich und ruft:

“Ylva Vargsdottir mein Name! Und das ist mein Gefährte, Arkon. Gemeinsam werden wir diesen Altdrachen gehörig in den Allerwertesten treten!”

Mit diesen Worten leerte sie ihren Humpen, während Arkon bedrohlich knurrte. Danach setzte sie sich wieder und machte sich über einen gerösteten Moa her. Arkon bekam natürlich auch etwas ab.

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Des Norns liebste Verwandlungen

in Norn

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Hi,

ich persönliche nutze am liebsten die Wolfsform. Man macht mit 1 netten Schaden, man macht mit 2 Schaden und heilt sich (bei großen Gegnergruppen ziemlich effektiv), mit 3 kann man Gegner fearen, mit 4 Buff man sich und andere und schubst Gegner weg und mit 5 Springt man Gegner an und wirft sie zu Boden. Abgesehen davon, dass ich sowieso auf Wölfe stehe, gefällt mir die Wolfsform am besten.

Der Bär hat dafür mehr Lebenspunkte und hält auch ein wenig mehr aus. Zudem hat er einiges mehr an Knockdown und einen ziemlich mächtigen Charge. Man sollte sich mit dem Bären dennoch nicht in Große Gruppen stellen und hoffen, alles “tanken” zu können^^

Der große Vorteil des Schneeleoparden ist es, sich unsichtbar machen zu können. So kommst du schnell von Gegnern weg. Zudem macht er auch ordentlich Schaden.

Beim Raben… muss ich leider gestehen, dass ich ihn bislang im Kampf kaum verwendet habe ^^" ich schau ihn mir gleich nochmal an.

Du solltest aber durch ausprobieren die Form finden, die zu dir passt. Du hast ja auch noch Klassen-Elite skills zu Auswahl Es muss einfach zu deiner Spielweise passen und da kann alles gut sein.

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Norn Transformationen

in Norn

Posted by: Tory.6742

Tory.6742

Ja mich hat das zu Anfang auch gestört, dass man für jede Attacke stehen bleiben muss. Auch in der Beta schon. Und dass es eben zeit braucht…
Wenn ich kurz vorm Tod un umringt von Gegnern bin, werde ich gern zum Wolf, drücke die 2 und regeneriere mich so sehr schnell. An sich auch nicht OP, weil ich das nur alle 3 Minuten machen kann. Störend ist daran allerdings, dass ich beim “Verwandeln” Zeit brauche und in dieser Zeit auch noch verwundbar und stunbar bin. Es kam also schon vor, dass ich mich auf der Hälfte meines Lebens verwandeln wollte, aber bevor ich zu irgendwas kam (auf bevor ich zum Heulen kam, um die Gegner von mir wegzuhalten), lag ich im Downstate – ohne Wolf, aber mit CD. Man kann sich ja während eines Angriffs auch nicht bewegen… Aber jut, meist klappt mein Rettungsversuch, indem ich zum Wolf werde. Mittlerweile weiß ich, wie ichs timen muss, damit ich nicht im Dreck liege^^

Ich will unmissverständlich klarstellen: ich liebe diese Elite-Skills. Aber dass man sich beim Angreifen nicht bewegen kann, weil man seinen Angriff sonst abbricht, unterbricht irgendwie das dynamische Spielen etwas. Und das finde ich Schade^^

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