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darf's ein bisschen mehr sein?

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

70 Treffer.

darf's ein bisschen mehr sein?

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Nö, Fiery GS.

darf's ein bisschen mehr sein?

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

ich habe den noch grösseren lol […]

[…] und verstehe absolut keinen humor!?

Support Guard fürs WvW und PvE

in Wächter

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Ich will mal nen Healway im 80er Ascalon Fraktal sehen wenn die NPC’s tot sind.

darf's ein bisschen mehr sein?

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Wenn Subjekt Alpha unter 50% HP ist mach ich als Dieb 175.000 Schaden in einer Sekunde.

lf3 Thiefs & 2 Mesmer to killing Lupicus

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

lol Sylar, stirring up the DnT crew

Ich war wohl beschäftigt, bitte untertänigst um Entschuldigung.
Und wie Norjena richtig vermutete, es hat nichts stattgefunden (zumindest weiß ich nichts davon). Nen Speedkill wär’s aber eh nicht geworden da es technisch unmöglich ist ihn in unter 15 Sekunden zu killen, sofern nicht jemand nen Weg findet Phase 2 und 3 zu überspringen. Das würde wiederum bedeuten ihn innerhalb der ~3 Sekunden Raupenspawn-Angriffszeit von 76% auf 0% zu knüppeln.

Frostfang oder Düsternis

in Krieger

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Blitz sieht zwar toll aus, ist aber für nen Krieger in der Mainhand maximal für’s rushen zu gebrauchen und in der Offhand auch nur eher selten.

Frostfang oder Düsternis

in Krieger

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Großschwert weil MH Axe maximal als Überbrückung genutzt wird – wenn nan effektiv spielen möchte und Wert auf Mobilität legt. Ansonsten gibts ja auch noch Sunrise, wenn du Twilight nicht magst.

Berserker Wächter?

in Wächter

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Was im WvW geeignet ist, ist im PvE absolut ungeeignet. PvE bezogen volle Berserker Ausrüstung (Walküre bringt absolut nichts) und Traits etwa 20/25/0/25/0 bzw. 10/25/0/25/10 wenn die Consecration Recharge benötigt wird. Sofern du in ner Gruppe unterwegs bist die absolut schlecht ist kannst du auch 0/0/30/20/20 spielen, Ritterrüstung anziehen, Mobs facetanken und kaum mehr Schaden machen.

lf3 Thiefs & 2 Mesmer to killing Lupicus

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Siegel der Inspiration^^

Der klerikale Wächter - lohnenswert?

in Wächter

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Der Elementarmagier würde schon reichen um 5 Kleriker wipen zu lassen.

lf3 Thiefs & 2 Mesmer to killing Lupicus

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Hatte ich mir so gedacht, da ansonsten 5 Mesmer mit Racial Elites unschlagbar wären für den Phase 2 AoE.

lf3 Thiefs & 2 Mesmer to killing Lupicus

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

4 Mesmer und 1 Krieger wären zu wenig Schaden in Phase 1.

lf3 Thiefs & 2 Mesmer to killing Lupicus

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Nahkampfklone folgen Lupicus glücklicherweise.
@Molch: Ich schätze uns allen ist bewusst das 3 Krieger eher effektiver sind als 3 Diebe, doch ich schätze das ganze soll eher als Antwort auf Stife’s 46 Sekunden Kill geplant sein, da dort ne Diskussion entbrannte ob man das auch mit 3 Dieben schafft.

(Zuletzt bearbeitet am von Dub.1273)

Mesmer Shatter Build HILFEEE

in Mesmer

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Berserker Ausrüstung.
20/20/0/0/30 – alles auf Schaden ausgelegt, wichtig ist “Illusionäres Selbst” bei 30 im letzten Baum und “Erzeugt einen Klon wenn ihr ausweicht” im zweiten Baum.
Schwert/Pistole + Stab.
Utilities: Augenblick, Lockvogel, Spiegelbilder. Im Turnier Augenblick/Spiegelbilder, Illusion des Lebens und Portal.
Klone holen, F1, Klone holen, F2, Klone holen, F3, Klone holen, F1, usw.

GS/Hammer Frage bis 80 und dann PVP..

in Krieger

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Es gab bestimmt schon 100 Leute vor dir, die genau dasselbe fragten.

Unterbrechungs-Mesmer

in Mesmer

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Weil ein einziger Gegner mit Stealth oder Stabi die gesamte Mechanik aushebelt.

lf3 Thiefs & 2 Mesmer to killing Lupicus

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Die 15% des Banners der Disziplin werden fehlen, das ist richtig. 25 Stacks Verwundbarkeit sind kein Problem, da reichen sogar die zwei Mesmer alleine für aus. Wenn die Diebe durch Steal Wut buffen, was ist daran verschwendeter Schaden? 5% weniger durch Flanking Strikes? Ich bezweifle dass die so wichtig sind. Sind die Mesmer nicht vollkommen behindert und benutzen kein Großschwert im Nahkampf, sind die Illusionen zu 99% unterm Feedback.

lf3 Thiefs & 2 Mesmer to killing Lupicus

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Möglich: 75%.
Wahrscheinlich? Keine Ahnung.
Ich mach das Feedback!

Zeigt euch Wächter!

in Wächter

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

So, hier noch einmal meinen Wächter nach dem Rework. Ich wollte etwas weniger klassiches in schwerer Rüstung, keinen massiven Schrank mehr sondern etwas geschicktes, schnelles das agil und trotzdem eindrucksvoll aussieht. So passt es dann auch besser zu einem Wächter mit wenig Leben der sich hauptsächlich durch Magie am Leben hält.

Sieht aus wie nen Baum, passt zum Sylvari.

+1

Hybrid-Mesmer - Build Idee [PvE]

in Mesmer

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Keine Mischung aus Zustandsschaden und Direktschaden, wenn dann richtig eins von beidem. Wobei Zustandsschaden generell nichts bringt (im PvE).

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Die letzte Rechnung war natürlich nicht ernst gemeint falls du die 20k DPS meinst.
Also mein 100b liegt beim Weg 3 Endboss bei ~35k solo und bis zu 53k in der Gruppe. Auf Lyssa weiß ich’s nicht, ist schon ne Zeit her dass ich die gemacht habe. Alphard z.B. aber sind durchschnittlich 50k und der müsste rein theoretisch ne mittlere Rüstung haben. 100b sind 3.8 Sekunden pre-und aftercast eingerechnet, 50k/3.8=13,15 DPS Dazu noch die Autoattack Kette in 2.5 Sekunden (?) mit 21,5k Schaden = 8.6k DPS. Da dürfte sich nen Wert von etwa 10.000 DPS ergeben, sofern man nur auf dem GS bleibt und Autoattacks und 100b spammt.

Damit die Zahlen drin sind, sollte natürlich die Ausrüstung optimal sein, die Critchance bei etwa 100% liegen, alle Banner gesetzt, 3 Krieger mit FGJ (Verwundbarkeit kommt von alleine) und Buffood drin sein.

(Zuletzt bearbeitet am von Dub.1273)

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Wenn whirlwind 11k Schaden macht spielst du aber entweder gegen Gegner mit wenig Rüstung unter deinem Level, oder benutzt nen offensivbuild. In ersterem Fall wären die 11k dann aber wieder schwach, da nen Bersiwächter mit Offensivtraits locker 20k rausholen würde.

Andere Sache: Wie kann 100b, das ohne externe Machtbuffs bei mir zwischen 40k und 50k Schaden macht auf manche Arah Bosse kommt insgesamt nen Dps Wert von 5,5k haben? Meiner Rechnung nach sind das über 11k.

Und wenn du mit Ritter/Condi/kp Gear auf 7k DPS kommst, dann kommt nen Krieger unter den Bedingungen wohl auf 20k. 15k Autoattacks ftw?

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Weil Gegner im PvE auch so viel Protection haben.
Und mich zu fragen ob ich schonmal Ele gespielt habe… naja. Der Ele hat genug Schadensmultipikatoren und das Potential alleine für alle zu sorgen, Macht bufft sich der Ele auf ~9 Stacks durch die Explosionsfinisher selbst und Verwundbarkeit ist wirklich nicht erforderlich um diese Zahlen zu erreichen.
Rüstungswerte, Healfähigkeit und wasauchimmer kannst du in GW2 wegschmeißen wenn du spielen kannst, ist einfach unnötig. Und gerade als Ele hat man selbst bei 916 Toughness und keinem Heal genug Evademöglichkeiten um trotz fehlerhaftem Spielverhalten am Leben zu bleiben.

(Zuletzt bearbeitet am von Dub.1273)

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Tolle Theorie, haltlos in der Praxis.
Du wirst mir ja sicher darin zustimmen dass ein Krieger mehr Schaden im Nahkampf als ein Ele macht, sofern man davon ausgeht dass nicht extern gebufft wird. Wie kann dann nen Ele mitm Blitzhammer 8k 8k 14k Autoattacks in 2,7 Sekunden raushauen, was auf über 10.000 DPS kommt. Krieger DPS liegen sowas von über 9k.

Build immer noch so gut???

in Krieger

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Jo, das ist das Build mit dem ich momentan rumlaufe, inklusive Energiesigillen.

Build immer noch so gut???

in Krieger

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Buildcraft scheint momentan bisschen rumzuspinnen, mein abgespeichertes Build hat nun plötzlich 9.7k E-Power, vor 5 Minuten hatte es noch 8.3k und vor 5 Tagen 8.8k E-Power.

Attachments:

Lupicus Solo "Wettbewerb".

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Der Ele steht hier ja auch heiß im Rennen
Wie bei Pepsi reicht es aus einfach alle ~15% nen Screenshot zu nehmen, wobei abgesehen vom Start erstmals wieder bei der Phase1→2 Tranisiton aufgenommen werden muss. Wer Phase 2 und 3 schafft, schafft auch Phase 1.

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Wenn man dann hingegen die Skalierung mit der Wall ansieht, macht nen Direktschadenwächter bei manchen Encountern den 100-fachen Schaden eines Condiwächters.

Fraktale lvl 1 Spielersuche (Elonafels)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

1) Server ist egal.
2) Geh einfach in ne Level 1-10 Gruppe, bis Level 9 bleibts gleich. Bei Level 10 gibts dann schon Qual, bis Level 19 ist die aber (auch ohne Resistenz) kaum spürbar.

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Seit wann ist 1.500*6=20.000?

Suche: Solo roaming oder Kleingruppen Build

in Krieger

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Du kannst als Krieger kein Duell gewinnen was lange dauert. Also: rein, hoffen, Gegner umklatschen und weg. Oder: rein, hoffen, Gegner weicht aus, versuchen abzuhauen, hoffen. Meistens sterben.

Healbuild beim Stabele

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Kleiner Abschluss meinerseits noch:

Bersiele: 5000DPS, 500HPS (heal per second)
Klerikerele: 500DPS, 650HPS.

gg

Healbuild beim Stabele

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Du hast mich grade wirklich zum lachen gebracht.
Ich kann dir aber versichern dass ich weder Anubarak noch Molch sonderlich gut kenne noch viel mit ihnen spiele.
Begründungen warum nen Healbuild im PvE nichts bringt wurden schon genug gebracht, sie sie dir vielleicht nochmal an – dann braucht dir auch nichts mehr suspekt vorkommen

Ich wiederhole meine Aussagen im übrigen tatsächlich sehr häufig, denn noch habe ich die Hoffnung, dass der “Durchschnittsspieler” und somit auch Arenanet es mitbekommt das die aktuelle Meta nicht sehr ausgewogen ist. Buildvielfalt existiert nur eine sehr geringe und Klassensetups gibts auch nicht mehr verschiedene, zumindest wenn man den Punkt Effektivität mit einbezieht.

(Zuletzt bearbeitet am von Dub.1273)

Healbuild beim Stabele

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Heilung bringt im PvE nichts.

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Selbst wenn die Werte so stimmen ist der Schaden immernoch nen Witz. 1/6 vom Krieger, ohne Buffs oder sonstiges einzurechnen – und davon hat der Krieger nochmal wesentlich mehr. Und nichtmals die Hälfte von nem Direktschadenwächter.

Healbuild beim Stabele

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

@Thomas,

darüber ob Spieler berechtigt sind das Spiel so zu spielen wie wollen habe ich doch nichts gesagt. Genausowenig darüber ob sie berechtigt sind “lf2m arah, only berserkers please, meleeing lupicus, skipping trash” beizutreten (was sie mMn nicht sind).

Das einzige was ich gesagt habe, was du mir aber nicht ankreiden kannst da es die Wahrheit ist, ist dass Heilung im PvE nutzlos ist. Jede Klasse hat eigene Heilfertigkeiten, die reichen.

Tipps gegen Mesmer im WvW

in Mesmer

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Pistole wegwerfen. Dolch rein. So oft Backstabben bis der Mesmer tot ist.
Wichtig: Schattenzuflucht nicht benutzen, da er mit nem Fokus gespielt hat. Auch der Fokus 4er Skill wirkt als Projektilreflektion, genauso wie die Trugbild Wache (Fokus 5) (zu erwähnen: nur getraitet, normalerweise hat man das genauso wie auch Reaktion nur im Zerg-Build drin.) B lock über mehrere Sekunden ist wohl Mime, was leicht ungewöhlich ist da nicht viele wissen dass das nach dem ersten absorbierten Projektil wie Krieger Schild 5 wirkt.
Höchstwahrscheinlich hat er auch mit Shatter=Conditionremove Trait gespielt (wenns den noch gibt, keine Ahnung), ansonsten ists wohl am einfachsten mit nem Zustandsbuild als D/D. 2 mal Todesblütze ausm Stealth raus und der Mesmer verblutet – sofern er sih einmal heilt noch ne Todesblüte hinterher.

Wächter als offensiver Fernkämpfer

in Wächter

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

SCHREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEI, bis du sechs bist, und wenn es das letzte ist, SCHREEEEEEI. Irgendwie gabs doch so nen Song von Tokyo Hotel…

Lupicus Solo "Wettbewerb".

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

@Anubarak, bitte nicht angesprochen fühlen. Ich habs schlecht formuliert, meinte insbesondere Liios. Solo Lupicus ist übrigens nicht das einfachste auf der Welt – durch Bug, Lags oder sonstiges stirbt man häufiger als man meinen sollte. Grade eben wieder durch ne Wall 8 Rapidfire Ticks gefressen…

Bräuchte Hilfe bei meinem Ele

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Und ja okay Dub, is gut is gut, es gibt auch noch eine dritte Möglichkeit, nämlich das Dungeon solange hoch und runter zu spielen, bis man es so dermaßen auswendig kennt, dass man es auch offensiv, mit Randoms, außerdem mit einer Hand auf dem Rücken, blind und schweren inneren Blutungen schafft…

offensiv, mit Randoms und ner Hand hinterm Rücken hatte ich schon. Blind und mit schweren inneren Blutungen fehlen noch, werden aber hoffentlich auch nie kommen O.o.
BTT: Ich spiele jeden Dungeon von Anfang an auf Berserkergear. Da bleibt mir einfach nichts anderes übrig als Animationen zu erkennen, auszuwerten und Spielmechniken so zu optimieren dass ich nicht mehr sterbe. Und in dem einen Run in dem ich 20 Mal verreckt bin hab ich dann wahrscheinlich noch mehr zum Abschluss beigetragen als jemand der den Dungeon 20 mal mit PVT Gear läuft insgesamt.

Lupicus Solo "Wettbewerb".

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Traurig wie uninteressiert die deutsche Spielerschaft daran ist sich selbst ne Herausforderung zu schaffen. Und dennoch gibts Threads dass Dungeons zu leicht seien…

Fraktale lvl50+

in Wächter

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Scholar Runen werden genau dann effektiver wenn man mindestens 21-25% der Zeit über 90% HP ist (je nach Stats). Da ich etwa 90% der Zeit über 90% HP bin mache ich mit Gelehrtenrunen ca. 8% mehr Schaden.

Fraktale lvl50+

in Wächter

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Durch die 300 Punkte Zähigkeit durch die Traits hält man Aggro ziemlich gut auf sich und überleben ist mit AH kein Problem. In der Gruppe wechsel ich je nach Encounter (bzw. zwsichendurch) zwischen Scholar und Soldierrunen hin und her, was Pure of Voice überflüssig macht. Das Problem bei wirklich offensiven Builds beim Wächter ist, dass diese nur geringe Schadensmultiplikatoren aufweisen und wichtige andere Offensivtraits in den Defensivbäumen versteckt sind. Was Arah anbelangt sind 30 Punkte Critschaden (Wall skaliert wirklich ausschließlich damit, ich hab ca 2 Stunden lang Lupi solo’s mit verschiedenen Builds gemacht, 10 bis 15 Minuten pro Durchlauf, und 0/0/30/20/20 war wirklich das schnellste…) nen Muss, genauso wie 20 Punkte im Vitalitätsbaum für Macht bei Crits (immerhin 5% Gruppenschaden mehr, die wesentlich stärker wiegen als 5% Schaden mehr durch’s Großschwert von einem selbst. Außerdem sind 10 Punkte im letzten Baum Pflicht wegen 20% Consecration Recharge. Die letzten 10 sind eigentlich recht egal, da es allerdings maximal 10% Schaden gegen Brennende Feinde als nützlichen Schadenstrait gäbe, stecke ich diese noch in den letzten Baum um der Gruppe (und natürlich mir selbst) zusätzlich Stabilität zu geben. Insgesamt kommt man dann auf 12 Sekunden AoE Stabi, was sich besonders bei Weg 2 nach Alphard bezahlt macht.
Auf das Zepter wechseln tu ich in der Tat manchmal, allerdings nur bei Melandru und sonst nie. Ich spiele generell alle Charaktere mit Berserkerausrüstung und Nahkampfwaffen, alles andere ist einfach eigennützig und auch überflüssig.

Edit: Den Stab benutz ich auch, vor Brie wenn ich der Bodo bin der als Wächter nen DPS Check machen muss..

(Zuletzt bearbeitet am von Dub.1273)

Mesmer - Was, Wie, Womit? ((Wieder-)Anfänger)

in Mesmer

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Sehe ich völlig anders. Sogar ohne Immobilize kann blurred frenzy den Burst gut heben. Man muss natürlich schon voraus ahnen wie der Gegner sich bewegen wird. Auch als Antwort auf gegnerische Bursts ist BF ein super Skill!

Mit Sicherheit, sogar einer der Schlüssenskills in nem Duell. Aber vorrangig nicht unbedingt als wirklicher Schadensverteiler.

Warum Anet, warum?

in Mesmer

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

tropf

Fraktale lvl50+

in Wächter

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Da ich auf meinem krieger mit Accuracy Stacks auf 113% Crit komme (erst gemerkt nachdem ich das Sigill schon hatte…) kann ich mit recht hoher Sicherheit sagen dass der Cooldown eine Sekunde ist. Das problematisch ist nur dass die Chance nur 60% beträgt dass bei einem Kritischen Treffer auch HP entzogen werden. Kann auch mal vorkommen dass man 10 Sekunden kein bisschen Heilung bekommt und dann wiederum in 4 Sekunden über 1k.

Auf dem Wächter benutzen tue ich meistens: http://gw2buildcraft.com/calculator/guardian/?3.0|1.1g.h1j|c.1g.h1j.d.1g.h4|1g.7e.1g.7e.1g.7e.1g.7e.1g.7e.1g.7e|4s.d1a.1g.67.1g.67.1g.67.1g.67.1i.67|0.0.u65b.k28.k6a|54.j|v.11.19.17.0|e

und ab und zu

http://gw2buildcraft.com/calculator/guardian/?3.0|1.1g.h1j|c.1g.h1j.d.1g.h4|1g.7e.1g.7e.1g.7e.1g.7e.1g.7e.1g.7e|4s.d1a.1g.67.1g.67.1g.67.1g.67.1i.67|k27.p26.0.0.p61|54.j|v.11.19.17.0|e

Meistens oberes da ich viel Arah spiele und die Wall of Reflection ausschließlich vom Critschaden abhängt.

(Zuletzt bearbeitet am von Dub.1273)

Mesmer - Was, Wie, Womit? ((Wieder-)Anfänger)

in Mesmer

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Wenn du Solo rumläufst kann ich dir Berserker (Kraft, Präzision und Krit.Schaden) oder Ritter (Kraft, Präzision und Zähigkeit) ans Herz legen. Runen dafür sind meiner Meinung nach Rune der Kraft, Rune des Kämpfers, Rune des Adlers, Rune des Wurms oder Rune der Infiltration geeignet.

Ungeeignete Runen. Gelehrtenrunen für nen Anfangsburst, Rubinkugeln oder Runen der Rage für nen längeren Kampf. Ansonsten um auch für überraschende Kämpfe gewappnet zu sein ohne sein Rüstungsset fürs laufen zu ändern, gingen noch die Runen der Luft.

Wenn das 1h-Schwert vom Schaden generft wird (was schon quasi gar nicht möglich ist, macht ja so gut wie keinen) dann hätte das kaum nen Einfluss auf nen Berserkermesmer. Schaden kommt verstärkt durch Illusionen und Shatters, die 5k Blurred Frenzy für den Fall dass der Gegner sich immobilisieren lässt und keine Evades mehr hat sind nur nen kleiner Bonus.

Warum Anet, warum?

in Mesmer

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Wenn man nen Singlefight gegen nen guten Spieler gewinnen wollte, kam man mit Konfusion vorher nicht weiter als jetzt…
Gute Spieler sind aber im WvW ohnehin fast inexistent, wie schon häufig genug gesagt.

(Zuletzt bearbeitet am von Dub.1273)

Healbuild beim Stabele

in Elementarmagier

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Heilung bringt im PvE nichts.
Im open-world haut man jeden Veteranen oder Trashmob in wenigen Sekunden um – als Glaskanone.
In Verliesen ist man tot wenn man sich treffen lässt. Wenn Lupicus dich in Phase 2 haut dann bist du tot, es sei denn du hast nen Defensivbuild mit P/V/T Gear an und Schutz drauf. Dann sterben aber diejenigen die Schaden machen trotzdem und du stehst alleine da. Bei Bossen wie dem Sklaventreiber oder Belka ist Heilung nett, aber auch nur wenn Schaden fehlt. Mit 5 Glaskanonen geht der Boss genauso entspannt, dafür aber viel schneller. Bei Trash-Gruppen von 5+ Mobs hingegen LoS’d die ne Glaskanonen Gruppe, setzt ne Wall und haut mit einem 100b alles weg. Die Heilergruppe setzt ne Wall, 20 Heilfelder, macht in 10 Sekunden die sie steht jedem Mob knapp 10% Schaden und fällt danach um weil alles auf Cooldown ist.
Im WvW ist das ne andere Sache, in Zerg vs Zerg. Aber im PvE ist nen “Supporter” gleichzusetzen mit jemanden der selbst schlecht spielt, defensive Ausrüstung braucht und deswegen der Gruppe schadet. Denn den Support, der wirklich was nützt, wird von Berserkern besser gemacht als von Klerikern.