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Es geht nicht um Schaden...

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Joa, aber aber auch verständlich. Schau dir an was der so skillen kann.

12% Berserkers Power
10% Slashing Power
200 Kraft mitgeskilltSchaden bei Ausweichrolle
10% bei blutenden Gegner
+ CD Reduzierung+ 10 Sek Macht bei Crits ohne internen CD…..(und das is net einberechnet)
+250 Präzision und Verwundbarkeit kommt auch dazu
Und dann hat er immernoch 25 Punkte die in Critschaden kommen können.
Und da nimmt er nochmal 9% Critchance mit und Macht bei Waffenwechsel usw (ok beim GS net soo interessant).

Vergleich das mal mitm Wächter.

10% Fiery Wrath
5% Greatsword Power
200Kraft, der erste Minortrait isn Witz, bist am sterben aber macht das in der Situation nutzloseste Symbol (SchadenVergeltung)
+10% Radiant Power gegen Gegner mit Zuständen…der Rest der Traits is höchsten nice to have, aber keiner wirklich gut oder wichtig.
+250 Präzision.

Und dann is man im Vergleich zum Krieger blöd dran, 2Handwaffen CD liegt in nem anderen Baum wie Critdmg (ok is auch net wichtig, aber lange Cds spielen sich langweilig). Der nächste 10% Schadentrait gilt nur für geringe Ausdauer, und dann fallen die 25% Critschaden weg.
Und selbst wenn man die skillt fehlt der beinahe Permaelan wieder…
Ohne die Präzi und beinahe perma +10% Schaden isses aber auch wieder net so toll

Also egal wie man skillt, man verliert im Vergleich zum Krieger ne Menge der einfach alles mitnehmen kann. In einer Skillung.

Und mit soner 20/25/20/5/0 Skillung (Beispiel), da merkt man dann auch schnell wie wenig HP nen Wächter hat. Was der Krieger noch überlebt und mittels Futtern wieder hochreggen kann, haut den dann direkt aus den Socken.
12k HP Nahkampf is gefährlich. Trotz der Zähigkeit aus dem Baum.

Für andere siehts fast noch bescheidener aus, an der Klassenbalance sollte man schon drehen. Dasn Krieger alleine mehr Schaden macht weil er ja die ganzen Buffs hat ok, logisch.
Aber wenn andere auch alles bekommen sollten die schon rankommen. Wenn sie entsprechend getraitet/ausgerüstet sind. Finde ich. Imo kann das wohl nurn Dieb derzeit.
Ele auch nur unter bestimmten Vorrausetzungen, ich bezweifle das mitm Stab oder Dolch mehr Schaden macht. Wenn der heftige AoE sich nicht am Ziel überschneidet.

Sehr interessant is halt die Gesamtzahl bei “dmg” also die verschieden Multiplikatoren zusammen. Der Grundschaden der Skills is ja vor allem beim Krieger nicht grade klein, und er hat sogar echt kurze CDs und gute Skills beim GS.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Der Wächter in den Fraktalen ab Stufe 30

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Benutzt du Futter mit Lebensraub wie Omnombeerenkuchen oder ähnliches? Das dürfte etwas helfen.

Es geht nicht um Schaden...

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Is einfach ne Art Zusammenzählung der Werte, is halt leichter ersichtlich als alle einzeln zu betrachten. Irgendwie kommen dann auch noch die Schadensmultiplikatoren mit rein.

Was halt etwas mehr Übersichtlichkeit gibt. Auch wenns nicht mehr als ne Tendenz is, was ich ja schrieb.

Speed Verliese (+ Gold)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Also 32,7k oder so hatte ich, davon hab ich auch irgendwo nen Screen.^^ Von daher ja, da dürfte eigentlch mehr als 35k drinnen sein.

Ingenieur als Main DD in Dungeons geeignet?

in Ingenieur

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Kann man nicht Static Discharge und Die Granaten kombinieren?

http://www.gw2db.com/skills/calc/engineer#14|0|1207|253|4603|1433|4065|30|1876|1417|1885|10|2266|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|30|2271|1883|1882|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|

Sowas in der Art? Die Punkte in Alchemie kann man ja alterantiv auch nehmen. Man skillt aber doch ähnlich, die Kraft+Berserkerausrüstung erhöhen den Blitzschaden, und die 30 Punkte in Werkzeuge teilen sich auch beide Skillungen.
Den Gewehrturmwerkzeuggürtelskill kann man zwischenreinballern, und der vom
Werkzeugkit dürfte sich auch lohnen.

Zudem hat man die Nägel und das Schild als Defensive/Elixier S Ersatz. Selbst wenn der Blitz von den Granaten im Boden landet, sind die anderen beiden nicht doch nen Gewinn?

In Verliesen braucht man normal keine Permaeile, die gibts von anderen. Die Hauptfrage sind da eher die Waffen, da man wohl meist (grade in Verliesen) die Granaten nimmt wegen der Verwundbarkeit+CCs, braucht man dann überhaupt nen Gewehr?
Wären dann Pistolen nicht sinnvoller um 2 Sigile nutztn zu können? Das Blenden+der AoE Root dürften wohl meisten hilfreicher sein als der Gewehrschaden der wohl nicht soviel extra bringt. Bzw man kann ja beides mitnehmen und vor nem “Singeltargetkampf” wechseln.

Was macht dabei eigentlich mehr Schaden, Wüter oder Berserkergear? Beides hat 3 dmg Stats, und die Schadenszustände werden Großteils komplett abgedeckt (wennd er Ingi sie als einziger braucht).

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Speed Verliese (+ Gold)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das hatte ich bisher nie, zumindest soweit ich weiß. 33k+ war in FZ (beim Slave Driver) das Maximum. Allerdings nehme ich auch kein Futter mit extra Critschaden sondern was mehr Gold gibt mit.
Zudem habe ich keine aufgestiegenen Items. Und als Sigil Luft, also 5-10% Schaden fehlen auf den 100K auch noch.

Am besten ist es wenn die ganze Gruppe auch die Tränke nimmt, und sogar noch Waffen mit 10% Schaden gegen Flammenlegion anhat. Und eben Futter das Schaden gibt, sonst isses ja kein Speed sondern ein Farmrun. Eigentlich.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Vegetarier und Sylvari

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Siehst du den dahinten? Komm den schnappen wir uns und sezieren ihn auf dem Tisch!
Was soll das werden, ein Expiriment oder ein Salat?

Zwei Asura (vl Inquestur?)in der anfänglichen Traumwelt.

Hätte mal eine Frage

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nein, Serverwechsel kostet Gems/Gold/Geld. Du kannst nur mittel der Gastfunktion für einem Tag auf einem anderen Server einloggen und spielen. Das WvsWvsW ist dann allerdings auf diesem Gastserver nicht betretbar.

Speed Verliese (+ Gold)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Der Endboss sollte nach spätestens 30 Sekunden umfallen. Am Ende der Schleife sollte er locker mit entsprechender Gruppe auf unter 50% oder drunter sein.
Gift hilft vor allem bei DPS schwächeren Gruppen enorm, klar bei stärkeren auch, aber da heilt der Boss insgesamt viel weniger weil er nicht so lange lebt, daher bringen auch die 33% weniger Heilung insgesamt weniger an Zeitgewinn.

Meine Macht kommt btw durch meine hohe Critchance in Kombination mit dem Waffentrait X (meiner Meinung nach der stärkste Trait des Spiels, eigentlich ist er zu stark).

Auf dem Rest der Gruppe waren maximal 11 Stacks Macht (8 durch mein Banner+Ruf, evtl 3 vom Ruf des anderen Kriegers falls der den drinnen hatte). + eventuell etwas eigene Macht.

Beide Krieger Banner+Ruf=16+Stacks Macht, dann verteilt der Mesmer die mitm Siegel und alle haben 25Stacks. Was den Schaden nochmals enorm anhebt (nicht meinen, aber den der anderen).

Hier selber run, man sieht die Schleife ist aktiv, der Warbanner und Ruf ham noch CD also ca 10-15Sek nach Kampfbeginn ist das (Schleife kam nicht sofort erst nachm ersten AoE).

Und schon fehlem dem Boss gute 15%, und achtet auf die Machtstacks der anderen, 4-6Stacks, extrem wenig (auch Verwundbarkeit nicht max). Dazu eben die Zusammenstellung der Gruppe.
Und schon sieht man dass selbst so eine Gruppe niemals ne Minute an dem Boss rumzergt.
Das war btw keine “Speedrungruppe” ich habe keine Ahnung was die für Equip hatten, vl war sogar einer auf Zustandsschaden und hatte von der Zeitschleife kaum Gewinn.
Auch is zwarn Kurzbogenwaldi dabei, aber kein Gift aufm Boss, und er hat 6 Stacks Regeneration.

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(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Infos vom Community-Lunch

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nette Infos danke für die Zusammenfassung.

Was bitteschön ist Polymock?

@Anubarak, in GW1 konnte man in jeder Stadt/Außenposten (die ganze Welt außerhalb war Instanziert war in einem Gebiet immer nur alleine/mit Gruppenmitgliedern).

Mehr Fähigkeitsmenu umskillen. Also Taste drücken, und man ein Menu indem man die Attributspunkte (Stärke/Taktik/Schwertkunst/Axtkunst für Krieger zb) verteilen konnte.
Sowie die Sekundärklasse ändern konnte (gabs in Gw1 noch). Und die Skills ändern konnte (in GW1 gabs glaub an die 1000Skills oder so, durch die Attribute/Sekundärklassen kamen die unmögligsten Kombinationen zustande).

Man musste also nichts dafür bezahlen, und musste nicht zu einem NPC. Umskillen ging aber nur in den Stände/Außenposten nicht innerhalb einer Mission. Also im Prinzip wie jetzt auch, nur das man in GW2 zu nem NPC muss und dem nochn paar Silber in die Hand drückt.
Und das man leider viel viel weniger Skills zu Auswahl hat (Waffenskills waren damals auch auswählbar, man hatte 8 Skillslots in die man alles reinmachen konnte sozusagen, auch wenn ein Schwertskill mit ner Axt nicht ausführbar war, man hatte vl 30 Schwertskills oder so zur Auswahl…)

Irgendwann kam dann hinzu dass man Skillungen abspeichern konnte, und die “Links” ingame sogar verschicken/anderen zeigen konnte.

Der Wächter in den Fraktalen ab Stufe 30

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Und du findest “sich hinstellen und von einem Mob verprügeln lassen (tanken)” anspruchsvoller?

Was mich z.B. stört ist, dass man nur zwei mal ausweichen kann während die Mobs maschinengewehrartig CC’s raushauen was jeden Versuch einer taktischen Spielweise schon unmöglich macht.

Das ist das Problem, es geht ineinander über. Wenn die einzige Verteidigung ausweichen ist. Müssen es alle machen, kann es auch einer. Soloarah/CA/AC usw sind die Konsequenzen.

Der viele CC wirkt verstärkend dazu, hinzu kommt das der eigene meist nur extrem eingeschränkt nutztbar ist.

Selbst viele Silbermobs sind schwer/kaum zu ccn.

So wird jede Art von Taktik im Ansatz unterbunden. Reinlaufen AoE raushauen (Support wie Schaden, alles landet am Ende beim Gegner/Charakter) und AoEs ausweichen.

Wenigstens einige wenige länger anhaltende CCs wären schon hilfreich. Mit Tank/Heilung ist es einfach leichter verschiedene Aufgaben innnerhalb einer Gruppe aufzustellen.
Boss kiten, Schalter drücken, Adds abhalten. In GW2 macht das jeder alles, meist zusammen auf einem Haufen.
Und dann tritt oben genanntes wieder ein.
Auch Heilung, wie soll die gut werden wenn der Schaden nicht gegenheilbar is? Dann kann man sie gleich weglassen. Warum dann das Heilgear? Was machen alle die Leute die im PvE gerne unterstützend heilend tätig wären? Man braucht sie nicht! Das ist irgendwie echt arm.

Und wir landen schon wieder beim beschriebenen durch viele oft nachspawnende Mobs verstärkten Problem.

Es ist ein Teufelskreis.

Sry, dass ich grade so pessimistisch bin.

LG

farm-frust

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Draft bringts auch nochmal gut auf den Punkt, von einer etwas anderen Sichtweiße her. Aber selbe Problematik.
Ich hatte gestern auch mit nem Mesmer einen ziemlich langen K r ampf gegen eine auferstandene Abnormität. Das Vieh hat sogar teilweiße resetet weils mit seinem eigenen Charge ewig weit weggerannt ist.
Am Ende gabs für mich ne blaue lvl 71 Hose (Gebiet war lvl 76). Für den Mesmer nix.

Suuuper.

1mal FZ in nichtmal 10min rum gut 1g…und alles landet letzendlich im HP und/oder der Schmiede.
Das ist einfach nur extrem Schade, macht sovieles kaputt. Dieses Schmiededing sollte für nix anderes da sein als Zeug zu transmutieren und Legendäre Waffen herzustellen.
Und nicht 97% der seltenen Waffenskins.

Wenn ich bedenke was ich damals in GW1 alles gefarmt/gegrindet hab. Diese Mission wo man “Weh no Su” wird, mit den Himmelsgeistern…ich bin da stunden/tagelang (teilweiße Solo mit Mönch und Co) rein und hab die Viecher gefarmt weil ich für meine Assa diese verdammten Himmelsdolche wollte und die einfach so verflucht teuer waren!
Irgendwann hab ich sie bekommen.

Solche Glücksmomente exitieren in GW2 aber nicht, sie können es fast nicht. Außer man bekommt nen legendären Rohling gedropt, das is die absolute Ausnahme vom normale Craploot der eh nur in Gold umgewandelt wird. Und das auch Großteils nur dank Ectos und Runen/Sigilen.
Weil wie schon erwähnt die Skins normal nichts taugen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Speed Verliese (+ Gold)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das ist keine Lügnerei, Jede Speedrungruppe die ich mit rnds aufgebaut und darauf ausglegt habe (mit Gearcheck damit sich keiner mit nicht Bersigear einschmuggelt) und passenden Skills (Banner/Rufe fürs Machtstacken).

Hat den ersten Boss unter 30 oder 20Sek zerlegt. Mit den richtigen Setups wie den 2 Dieben mit voller Macht fällt der Boss dann innerhalb der Zeitschleife also unter 10Sekunden um.

Hier gleich nochn Screen von meiner Kriegerin, mit Bersigear damit man sieht wieviel mehr Schaden da so rumkommt. Is zwar bissel älter aber nach der Anpassung der lvl entstanden. Da geht auch mehr. Zudem die Gruppenkonstellation, nicht optimal aber am Banner CD (Warbanner) sieht man gut die Zeit. Das Ding stelle ich immer bevor der Boss rot wird, damit die Macht schonmal etwas stacken kann.
Auch kommt normal nochmals den Stärkebanner dazu und 2 Standarten damit alle mehr Macht haben. Dazu können dann im Falle von 4 Kriegern 2 Stück sogar ein SIegel (Kraft oder Präzi) für noch nen Tick mehr Schaden reinnehmen. Da alles abgedeckt sein sollte.

31k+ hatte ich auch schon seid dem Patch. Man verzeihe zudem die eher stümperhafte Anonymisierung.

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(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Es geht nicht um Schaden...

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Du machst mit Soldantengear locker 50% weniger Schaden als einer mit Berserker. Und der kann den selben Support bieten.

Hier ein Buildeditor, als ungefährer Schadensvergleich ist die Anzahl der “Effektiven Kraft” unten zumindest grob wenn man ca einschätzen kann was mit eingebaut ist und was nicht brauchbar.

Ich komme damit auf 6,5k, die viel höheren Machtstacks sowie die erhöhte Überlebenschance durch die Critchance (Futter+ Waffentrait X+Verwundbarkeit) nicht einberechnet.

http://gw2buildcraft.com/calculator/warrior/?8|1.1g.h2|0.0.0.0.0.0|1g.a7.1g.a7.1g.a7.1g.a7.1g.a7.1g.a7|1g.67.1g.67.1g.67.1g.67.1g.67.8g.67|k59.p5a.0.0.p57|55.7|e

Mitm Axtbuild, bei dem auch einiges nicht ganz einberechnet ist wie Waffenwechsel (Macht).

http://gw2buildcraft.com/calculator/warrior/?8|7.1g.h2.9.1g.h1h|7.1g.h2.7.1g.h1|1g.a7.1g.a7.1g.a7.1g.a7.1g.a7.1g.a7|1g.67.1g.67.1g.67.1g.67.1g.67.8g.67|u58a.a5.0.0.u59c|55.7|e

Kannst ja mal dein Build als Vergleich eingeben.

Ich kommt damit auf 5,7k, habe dir aber das Bersijuwelierzeug und Rubinjuwelen dringelassen. Sowie eine auf DPS optimierte GS Skillung(immernoch runde 60% Critchance).
Banner kann die wie gesagt auch nehmen, zur Not 10 Punkte aus Diszi raus in Taktik für den CD.

http://gw2buildcraft.com/calculator/warrior/?8|1.1g.h2|0.0.0.0.0.0|1g.a7.1g.a7.1g.a7.1g.a7.1g.a7.1g.a7|1g.67.1g.67.1g.67.1g.67.1g.67.8g.67|k59.p5a.0.0.p57|55.7|e

Kannst ja mal eingeben auf was du so kommst (mit oben genanntem und einer 10/30/0/30/0 Skillung sinds nur noch 4,3k effektive Kraft ca 6% Schaden durch Empowered nicht einberechnet). Critschaden usw is Großteils mit einberechnet. Is aber nur ne sehr grobe Richtlinie. Zeigt aber die Tendenz.

So eine Glaskanone bringts aber auch nur dann wenn man damit überlebt und den Schaden auch anbringen kann. Tut man das nicht, dann ist eine GC auch die falsche Wahl.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Der Wächter in den Fraktalen ab Stufe 30

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die Tatsache das Content der für 5 Leute gedacht ist Großteils von einzelnen wirklich guten geschafft werden kann zeigt wie toll das PvE ist. Fast meine ganze Gilde ist schon weg deswegen. Und meine ehemals große FL auch.
Alle aus mehr oder weniger den selben Gründen, alles eingefleischte PvEler. Viele davon Verliesmeister, haben aus Langeweile aufgehört.

Fraktale ist das selbe wie überall, ausweichen rumhampeln fertig. Überall wird der Schaden nur überproportional größer und mach sucht immer neue Wege eine Dumme KI auszuspielen. Das sollte aber niemand der Weg to go sein.
Man sollte Taktiken benutzten mit denen die Mobs wirklich besiegt werden, nicht veräppelt.
Zb. Schauflerfraktal durchrennen Bomben legen, sterben bzw zurrückporten, im Priester vom Felswandfraktal stehn. Nur als paar Beispiele, sowas macht mir absolut 0 Spaß.

Oft hat man Unmengen an Mobs viel zu viele um alle zu ccn, die ab gewissen lvln einfach nur krankhaften Schaden machen.

So das durchkämpfen eigentlich nicht geht. Und diese respawnen dann auch noch überall. Als Beschäftigungstherapie.

Und als Krönung dropen die meisten davon nichtmal was. Man könnte das durchkämpfen ja interessant machen damit nicht überall nur geskippt wird (gilt für viele Verliese).
Zb. durch extra Trashmobloot/Skins (z.B. in WoW hat das relativ gut funktioniert).

Und ab lvl 30 oder gar 40 is da nich mehr viel mit “tanken” in Berserkerzeug. Einmal nicht ausgewichen und du liegst am Boden. Soldantenzeug hält dann 3Sekunden länger durch.
Gegenseitiges helfen passiert Großteils nur durch Reflexionswälle usw. Oder eben blenden (von Schauflern mal abgesehn).

Vieleicht kann sich ne voll Klerikergruppe mit ensprechenden Klassen gegenseitig etwas ab Leben halten. Da dürfte dann durchaus in 1-2Sek mal mehr als 6k Heilung zusammenkommen.

Aber das war dann auch schon, das “rollenspiel” fällt imo weg.

Jeder is DD (und Support) und macht sein eigenes Ding (das Hauptproblem imo was es langweilig macht) und steht halt so das der Support der eh überall AoE is die anderen mitrifft.
Sicher gibt es Stellen an denen Absprache und Zusammenwirken super is, Beispiel Golem is CoE, Wächter Schild/Wall undn Mesmer/Nekro klaut dem Boss die Buffs.

Dann steht er nackich da und es kommt ne Zeitschleife.

Außerhalb von Fraktalen is das aber kaum nötig. Und die sind so naja, mein Geschmack auf jeden Fall nicht.. Wenn ichs schwerer will versuch ich mich lieber an Arah oder AC Solo.

Statt Massen an spawnenden nichtsroppenden Mobhorden um die Nase herumzuführen.

In LS oder auf GW2lfg werden auch die Fraktalgruppensuchenden immer weniger. Gefühlt hat diese Zahl enormst abgenommen.
Ich betrachte das durchaus mit etwas Sorge. Da sachen wie “Raids” ja nicht geplant sind oder kommen sollten, muss der 5er Content schon interessant genug sein um die Leute lange zu halten. Und das geht imo scheinbar schief.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Welche Skillung hat mich da umgenukt?

in Ingenieur

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ohne Witz… das ist das beste PvP-Video, das ich je gesehen hab

Ist es auch. Aus vielerlei Hinsicht. Auf der einen Seite Humor (die Norn am Anfang, ohne Worte).
Aber auch dramatisch mit “Ernst”, zb die Tode durch Fallschaden. Hey in dem Moment der lustig aussieht regt sich grade irgendwo hinter nem Monitor nen echter Mensch tierisch auf weil soeben vielen ne Stunde langes durchkämpfen oder vieleher warten auf nen Kampf praktisch umsonst waren.
Binnen Sekunden.
Dazu die Komentare und Einblendungen. Einfach super. Der perfekte Kontrast zu den so häufigen ich bash alle um, “nuke” Videos. Oder eben den normalen ich tank alles Bunkervideos. Weil die oft vergessen Leute dann wirklich zu finishen, oder es interessant machen.
Und das obwohl doch einige Kämpfe grade am Ende gegen hochgestufte sind. Und gegen gut gespielte 80er wohl eher schnell ganz anders aussehen würden.

Anscheinend ja das erste Videos des Machers, tolle Arbeit. Ist auch eines meiner absoluten Favs was PvP/WvsW Videos angeht.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

farm-frust

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wow BammBamm, interessante Ideen, hätte sich wohl kaum besser vorstellen können. Eventuell wird mir noch ne Ergänzung einfallen.

Aber Großteils kann ich imo nur sagen das man sich diese Ideen genauer anschaune sollten.

Leah Rivera zu den neuen Gilden-Missionen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das Problem auf dass ich hinauswollte ist, das die Zahl der Spieler relativ rasch sinkt.
Eine Umkehr des Trends wäre zu erwünschen, wüsste aber kaum woher die derzeit kommen wollten.
In Zukunft hoffentlich. Wenn ich keine Hoffnung hätte das am Ende nen guter Job gemacht wird. Würde ich ja garnicht hier schreiben.
Aber imo sieht es teilweiße eher mau aus. Leider.

Leah Rivera zu den neuen Gilden-Missionen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Aber auch nur wenn man ne groß genuge Gilde hat. Und nicht eine die über Wochen/Monate ins fast nichts ausgeblutet ist weil bei allen Leuten die man auf ihre Abwesendheit hin fragt die “Luft raus” ist.

farm-frust

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Stimmt zu, besondern grausig wirds wenn man bedenkt das man in 30min zb. 3mal FZ Weg 1 machen könnte. Der Vergleich zum Grenth Event sollte genau zeigen wo das Problem liegt.

Es macht Imo kaum Spaß (oder alternativ, es lohnt nichtmal ansatzweiße) die Welt zu erkunden, auch in den low lvl Gebieten, die Kisten/Truhen die ofr versteckt sind und man erstbei genauem erkunden findet. Dropen allesamt durchgehend nur Gebietslvlentsprechend.

Irgendwann macht das halt echt 0 Spaß mehr. Sry ich kann mitm lvl 80 Cha der fast “nur” noch der Rohling für Legendäres fehlt mit lvl 10er Items nichts anfangen. Absolut nichts. Warum sollte ich mich also dann vom Welterkundungserfolg in lowlvl Gebiete bemühen?
Die horrenden Preise für viele Sachen zwingen einem ja fast dazu die effizientesten Farmweg einzuschlagen. Weil der Rest schlichweg zuviel Zeit kostet.

Unterstrichen wird das alles vor allem weil alles nur auf Goldgeht. Und es nirgends schwere lohnende Gebiete gibt. Oder großartige speziele Drops. Nichts dass nen Anreiz gibt. Überall nur das selbe Standartzeugs. Abgerundet durch fast nutzlose Kisten.

Warum gibt ne Drachentruhe vl 5S mit ca 10-20min benötiger Zeit (je nach Server/Events/warten, nicht jeder kann bei 50% erscheinen und kurz mitmachen, das erfordert Leute die warten und Bescheid geben).

Während FZ oder fast ein X-Beliebiger Dungeon 1g+ gibt in weniger Zeit. Bei machen in 20min sind ja schon fast 2g drinn.

Warum? Gruppe finden>kein Thema, Schwierigkeit? Welcher Dungeon von sehr sehr hochstufigen Fraktalen is denn fordernd?

Verliese als optinale gute Goldverdienmöglichkeit für gutspielenden organisierte Gruppen? Joa, das würde Sinn machen. Aber sie selbst für oft wipende schlecht gespielte letzendlich sogar besser zu machen als die offene von Massen bevölkerte Welt ist falsch.

Wenn dann richtige Grenzen, offene normale Welt, offene extrem harte Gebiete wos echt zur Sache geht (Lineage 2 das Dragonlair oder wie das hieß als Beispiel, das war immer offen, aber so hart das da nix alleine ging).
Dazu normale Verliese+Marken für das Equip für Ottonormalspieler. Und als Extra richtig harte Verliese/Schlachtzüge (ja ich vermisse sie wirklich) für die “guten” PvEler/Spieler.
Letzeres wird leider ohen Wiedereinführung einer Trinity kaum umsetzbar sein. Für die ich dafür bin, da die derzeitigen PvE Probleme sonst nicht lösbar sind. Leider.

Es passt einfach vorne und hinten nicht.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Der Wächter in den Fraktalen ab Stufe 30

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Leider, Anet sollte sich wirklich überliegen ob das wiedereinführen der Trinity nicht doch ne gute Wahl wäre.
Ich sehe sonst imo kaum ne Möglichkeit das PvE anspruchsvoller zu gestalten. Ohne gleich allen vor die Füße zu treten und das ewige jeder spielt GC und weicht nur aus teilweiße auszuhebeln.
Die Ausweichrollen und die ganzen Reflexionsskill usw usw während dennoch wichtig/nötig/von Vorteil.
Imo macht es zumindest mir kaum noch Spaß, die Welterkundung weil ich nudoch ne Legendary will sind imo fast das einzige was mich am Spielen halten.
Was ich schade finde, den GW1 hab ich sehr viel und sehr lange gespielt, aber auch Großteils als Farm/Grindspiel muss ich wohl zugeben. Und GW2 ist imo das selbe, ohne das sies wollten.

Das PvE in Instanzen verstärkt diesen Eindruck derzeit nur noch. Auch fällt das Rollenspiel weg. Früher war ich froh als DD dabei zu sein, und wargeschätzt. Auch hab ich gerne geheilt, oder getankt. Ein Wächter könnte alles 3 sein. Doch 2 davon sind kaum Möglich derzeit oder machen Sinn.
Und alles sucht nur Dmg mit etwas Support. Das Feeling eines Rollenspiel ist weg…

Als Verstärkerschamane WoW TBC hatte ich was zu tun…ich habe mittel Totemswitch die Gruppe mit Windfury und Agibuffs versorgt…und mein Burst/Schaden war an vielen spawnenden Gruppen beliebt. Gleichzeitig war ich damit aber auch das Hassobjekt der meisten Tanks weil ich teilweiße extrem schnell Aggro ziehen konnte. xD

Derzeit aber is alles nur rein und umhauen. Die Tatsache das jeder zweite Verliesmeister mit meheren Siegel/Glyphen usw unabhängig von der Klasse rumlaufen verstärkt diesen Eindruck irgendwie sogar (richtige Noobs sind das dann nicht, aber es beweißt die Seltsamkeit des PvEs derzeit).

Richtige Taktiken finden kaum statt. Skippen, kiten. Manchmal sogar einzelne Mobs stehn lassen damit keine neuen nachkommen.
Das spielt sich nicht schön, sehr unrund, und der Support den man sich gibt, reicht imo kaum für richtiges Gruppengefühl aus.
Ein Ausweg wird kaum zu finden sein. Meine Gilde wird immer leerer, und sie ist nicht die einzige.
Seid eigentlich Monaten hatte ich schon vor mir das ZdW Set das mir optisch sehr gut gefällt als Zweite Rüstung zu hohlen. Als Heilausrüstung.
Ich brauche nicht zu sagen warum ichs bisher immernoch nicht habe.
Für WvsW reicht meine Motivation derzeit nicht es zu hohlen auch wenn ichs da gerne hätte. Auch müsste ich mir nochmal das ganze selber craften weil ich Präzi und Kraft nix nutzt. Und ich das dann mittels Transmutationsteinen die nochmal Gold kosten wieder umoddeln müsste.
Also 3x Grind, 1 die Marken, dann das Gold für die Rüstung wenn es sich nicht in der Ini ergibt, und für die Steine. Die ja doch recht teuer sind bei den derzeitigen Wechselkursen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

GWSCR - Dungeonrekorde.

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich verstehe imo nicht was das alles soll. Es müssen ja nichtmal Speedruns sein, es können auch ganz normale Runs sein die ewig lange dauern, aber von weniger Leuten gemacht werden.
Zum Beispiel Wethespuos (oder wie auch immer) Solovideos. Er zeigt immer die ganze Instanz, das könnte auch da reinpassen zb.

Oder Sachen wie Schmelztigel, Strife hat Guides dazu im Forum/Youtube, die machen nichts anderes als ganz normale Runs mit ner schnellen Gruppe hauen alles weg. Und brauchen halt am Ende nichtmal 15min.

Das dass kaum ne rnd Gruppe schafft basiert auf der fehlenden Abstimmung. Die exploiten nicht, ja er entschuldigt sich sogar in einem Video weil Subjektiv Alpha mittem im Raum (nicht an einer Wand) verbuggt und stehen bleibt.
Was er ja gerne macht, bei jeder x-beliebigen Gruppe. Passierte mir auch schon oft, habe sogar schon den Support deswegen angeschrieben weil er das einfach mittendrin halt mal macht….ähnlich dem Svanirhansel in Weg 1, der gerne Mal im Nichts gegen unsichbare Mauern rennt obwohl die garantiert niemand haben möchte.

Nur sind die so schnell dass es für die allermeisten schon als Speedrun gelten würde. Ohne exploiten.
Ich weiß nicht warum jetzt hier auf einmal all die Leute angesprungen kommen und dagegen sind.
In knapp 50min Zwielichgarten hatte ich auch schon alle 3 Wege, mit ner GW2LFG Gruppe (3 Krieger 2 Wächter), und wir haben nicht exploitet, nein auch nicht beim Endboss.
Das eigentlich mit dem Tempo also “Speed” auch nix zu tun hat. Eher mit Faulheit.
Nutzlose Mobgruppen auslassen dürfte als Exploit wohl nicht zählen.
Nur wenn man sich durch irgendwelche Wände buggt usw. Was das mit der Seite ansich zu haben soll versteh ich aber nicht. Vor allem wenn man von Anfang-Ende nen Screen machen soll, fällt da sicher einiges weg. Wüsste kaum wo man da mit richtigem exploiten großartig abkürzen kann. Mir würde da höchstens Tigel einfallen.

Außerdem kann man es auch einfach per Video zeigen, was sicher die meisten machen werden. Dann kann sich jeder selbst davon überzeugen das nicht unfair gespielt wurde.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Kommende Updates für das WvW

in WvW

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Da musst du die fragen, die täglich das JP machen und sonst kein Interesse am WvW haben.

Ich bringe kostenlose Blaupausen für die Mesmer, wenns gut läuft 12 Stück pro Tag, darunter nicht selten Golems die ja 1g kosten.

Wenn die Mesmer die dann auch gut einsetzten sparen WvWler durch die ollen PvEler ne Stange Gold. Mit Mesmern bin ich in nichtmal ner dreiviertelstunde mit 6 80ern durch.

Also Warteschlagen dürfte ich da kaum produzieren. Geschenkte Blaupausen für euch. Passt soweit.
Man wird mir verzeihen wenn ich dann in meiner PvE bedingten Unfähigkeit nicht mit allen 6 Chars je ne Stunde nem Komandeur hinterherlaufe nur um diesem die Blaupausen zu geben. Den Mesmern vertraue ich da einfach mal.
Ihr wisst ja dann bei wem ihr suchen könnte, wenn nach vielem nachfragen immernoch keine Waffen aufgestellt werden, die Verdächtigen dürften bekannt sein.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Ingenieur als Main DD in Dungeons geeignet?

in Ingenieur

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das steht außer Frage, ich wollte nur darauf hinweißen das Zähigkeit Vita vorzuziehen ist. Da Vita in mehererlei Hinsicht kontraproduktiv ist.
Qual macht mehr Schaden absolut (nicht relativ) die sowieso schon geringe Heilung kann es also noch weniger abfangen.
Daher bringt Vita in Fraktalen eher nix. Wenn def dann Zähigkeit.

Das Dmg>Def/Heilung (leider) in fast allen Berreichen im PvE ist, und dort die Mobs die später selbst Soldatengear fast 1hitten und schnell respawnen und daher sterben müssen noch verstärkt wird. Ist klar, darauf ging ich aber nicht ein.

peinlich Frage - COF

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Richtig, und mit Erfahrung können Wächter dann sogar Selbstlose Heilung weglassen und bekommen auf einmal 30 Punkte die sie in mehr DPS stecken können. Und schon machen die sogar guten Schaden.
Auch wenn Krieger diesbezüglich immernoch etwas OP sind und bleiben. Die ham einfach zuviele Multiplikatoren für das GS und Co. Und vor allem alle auch noch so, das sie mit einer Skillung erreichbar sind. Extrem unfair.
Wächter DPS Traits stecken in 4 Bäumen, auf 20/25/30/25(30 sogar wenn mans genau nimmt) (das letzte lass ich mal weg wären aber auch 25Punkte).
Nen Krieger bekommt alle auf einmal….
Und dann wundert man sich warum man in nem normalen 80er Verlies 30k+(10k+DPS) hundert Klingen rausballern kann. Und andere Klassen nicht.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Arah, einfacher Weg

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Weg 3 geht inner halben Stunde mit ner guten Gruppe.

Ne unfähige braucht Stunden, Tage, oder macht am Ende nen Post im Forum auf weils so unverschämt schwer ist.

Da ich weder eure Spielweiße, noch euere Gruppenkonstellation kenne, kann ich auch keine Schätzung abgeben. Sry

Lebensentzug

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Und anscheinend nach Wiki soll das Sigil an Zweihandwaffen garnicht funktionieren.!

Das erklärt auch warum du die Heilung nicht bemerkt hast, die aber übrigens nur ausgelöst wird wenn es Lebenspunkte zu heilen gibt. Wenn man am Golem kämpft kann man da lange testen bis etwas geheilt wird.

Gelegenheitsspieler-Build fürs PVE

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Du könntest dir wenn du das Karma nicht brauchst ein paar Juwelierboxen von einem beliebigen Karmahändler in Orr kaufen.
Und dann hoffen das dort seltene (und teure) Magnetsteine rauskommen. Is zwar nicht ne große Goldgrube, aber wenn du dein Karma sonst nicht brauchst dürfte es dir als Wenigspieler eventuell helfen.
An Gold für irgendwann mal ne exotische Rüstung/Waffe zu kommen. Ich denke aus den 130k Karma dürftest um die 1-2 Gold locker ausbekommen, nicht viel aber es kann helfen. Mit Glück kannst du natürlich auch mehere geladene Magnetsteine bekommen die je 3Gold wert sind (die Chance is aber eher gering, das sag ich gleich dazu).

Gelegenheitsspieler-Build fürs PVE

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Sieht doch recht solide aus. Der Build gefällt mir eigentlich recht gut. Die Kraft gibt nen guten Schadensschub, der Critschaden auch. Und die Zustandsdauer hilft dank der Schwäche ebenfalls. Der Trait für mehr Schaden bei geringer Ausdauer dürfte theoretisch auch 5-10% geben. Was nicht grade wenig ist. Kann aber auch sein dass er schwächter is, im Amiforum schnappte ich mal nur 3% auf.

Alternativen wären etwas mehr auf Schaden getrimmte Versionen wie.
Zum Beispiel die, wobei dir warscheinlich Critschaden fehlt ums wirklich besser zu machen.
http://www.gw2db.com/skills/calc/warrior#0|0|0|0|0|0|0|10|836|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|30|1057|1507|1056|30|1109|1845|1105|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|
Hat auf jeden den Vorteil einer höheren Critchance und Axt 1 ist öfter/besser nutzbar, was der Skillung bzw den Äxten im allgemeinen etwas mehr Spaß verleiht.

Oder diese hier.
http://www.gw2db.com/skills/calc/warrior#0|0|0|0|0|0|0|25|836|1496|0|0|0|0|0|0|0|0|0|30|1057|1507|1056|15|1109|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|

Zum Kriegshorn passen Banner fast besser finde ich, da man für die im mittleren Traitplatz nix skillen muss. Allerdings verliert man dann wenn man die Regeneration möchte Empowerd.
Allerdings dürften Banner in den Spielberreichen die du besuchst (WvsW und Solo PvE) eher etwas umständlich sein. Rufe sind da ne gute Wahl.
In Verteidigung auch gut ist oft die Schildkrötenverteidigung. Verkrüppelung bekommt man recht oft ab, und hat dann 200Zähigkeit mehr. Beißt sich allerdings etwas mit dem Kriegshorn das diese ja auch entfernt.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Krieger auf Zustandsschaden Sinnvoll?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

@Norjena

Ist ja schön, dass du anscheinend die perfekte Kriegerskillung + Rüstung kennst.

Du weißt schon, dass ein Krieger nur Schadensspitzen hat und nicht permanent den gleichen Schaden austeilen kann, wie zB der Condi-Krieger? Da kannste nochmal entspannt nen Kaffee trinken gehen, ohne was zu machen, nicht so wie “ein normaler Krieger”.

Du solltest manchmal vllt. genauer hinlesen

Wo genau machen Berserkerkrieger nur Schadenspitzen? Wenn du immer am Boss machst du immer Schaden, und zwar weit mehr als jemand mit Zuständen.
Das Zustände auch noch mehr Schaden machen wenn man sich bewegt ist nichts als eine Illusion.
Die werden nur aufgetragen wenn man kämpft, genau wie der Zerker seinen Schaden auch anbringt.
Wenn man dann wegläuft tickt nicht mehr Schaden als der Berserker gemacht hat, es wird lediglich Schaden nachgeholt den der Berserker schon lange an den Boss gebracht hat.

Wenn du kontinuirlichen Schaden willst, gehen auch Äxte. Wobei das GS recht kontinuirlichen Schaden macht. 100K is nicht alles was die Waffe so kann.

Rechne dir halt was aus du eine Krieger so an Zustansschaden mit einem Wüterset macht. Und was der Berserker durch den Critschaden gewinnt. Wenn da nicht 20Stacks Blutungen von einem einzigen Krieger draufkommen besteht keine Chance Schadenstechnisch irgendwie mithalten zu können.

Sobald Zeitschleifen dazukommen wird die Spanne noch größer, die Blutungen machen dann nicht mehr Schaden, und es kommen auch nicht viel mehr drauf, weils normal eh schon um die 20 sein sollten.

Einzige Ausnahme wären Bosse mit permanentem Schutz auf sich. Wo mir aber imo keiner einfällt, zumindest keiner den man um diesen Schutz nicht erleichtern könnte.

Ja auch beim Golem im CoE kann man es wegmachen. Dem Wächter klarmachen das er sein Schild des Rächers + Reflexionswall nutzen kann um die Buffs von den Türmen abzufangen. Ein Mesmer/Nekro (oder begrentzt auch der Wächter mit einem Trait in Austrahlung) kann die Segen dann runternehmen und keine/kaum neue folgen nach.

Def vs Off

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Bufffood, welches eine Chance hat bei einem Crit Leben zu stehlen, Axtwirbel (5) macht in 3 1/2 sec oder so 15 Angriffe in einem 360° Radius. Was doch bei bei 3 oder mehr Gegner im Prinzip vollheilen kann.
Wenn du genug Critchance hast.

Zum Beispiel Omnombeerengeist oder Kuchen. Gibt auch noch nen billigeren Mixed-Berry-Pie, der hat ne geringere Chance (um die 50% statt 66%) Leben zu stehlen, aber die selbe Menge.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

"Schnitzeljagd" für Precursor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Erhöhe die Dropchance um 100% von 1% auf 2%, genial. Wer hat nun was davon?

So kurzsichtige Denkweiße, es gibt im imo keine Möglichket Rohlinge wirklicher “verfübar” zu machen ohne sie als Massenwaren in den Raum zu werfen. Alles andere ist und bleibt Glück.
Wer das nicht mag muss farmen. Ich suche auch fast nur noch den Rohling und bin dennoch gegen eine Schnitzlichejagd weil ich diese Waffen für “Lgendär” schon jetzt fast zu häufig sehe.

Daher ist das einführen neuer Legendärer Waffen vor/zusätzlich zur Schnitzljagd der erste logische Schritt.

Der Wächter in den Fraktalen ab Stufe 30

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wächter is ja auch gut, Schaden kann er machen sogar gut (wenn er den ganzen offensivsupport bekommt kommt er recht gut an den Krieger ran mit entsprechender Skillung), und seine Hilfs/Supportskills machen ihn dennoch so einzigartig wie der Krieger mit seinen Banners/Rufen die Gruppe offensiv verstärkt.

Sicher heilen/tanken kann/könnte er auch, wenn viele Mobs nicht einfach so übertrieben viel Schaden machen würden. Würde man aber kontinuirlichen Schaden einbauen der dafür sorgt das die Gruppe trotz blocken/ausweichen langsam aber sicher zugrunde geht. Währen Heiler wieder nötig.

Das heißt es gibt imo zumindest für mich keinen sichtbaren Ausweg aus diesem Dilemma. Sobald Heiler sinnvoll werden, werden sie notwendig. Sobald sie nicht nötig sind, sind sie nahezu (in nicht Fraktal Instanzen freu ich mich als “Glaskanone” natürlich über Heilung, aber nötig ist sie meist nicht, manchmal/selten sogar hinderlich weil Schaden einfach besser is, Beispiel Lupics oder Subjekt Alpha, einfach im Nahkampf und Zeitschleife wegbursten>all) sinnlos.

Frage zu Food und Sigill

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Zitat ausm WIKI

  • Player tests suggest a five-second cooldown, although the tool tip says it is two seconds.
    !> * The superior sigil does not work on two-handed weapons. <!

Epic

Und ich hatte schon vor es trotz der vermeintlichen Schwäche aus Spaß/Stilgründen auf meine irgendwann in den nächsten paar Jahrdutzenden fertigen Düsternis draufzumachen. (Weil Fledermäuse am Griff>Vampir, ziemlich flach aber mir hätts gefallen^^:)

Sollte dann aber mal gefixt werden. Solche Sachen wie Traits/Sigile sollten nach paar Monaten so langsam alle funktionieren.

GWSCR - Dungeonrekorde.

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nette Sache. Hoffe die Liste füllt sich bald etwas, sieht noch sehr leer aus.

Vor allem hoffe ich das der Thread von irgendwelche flamerreien oder Diskussionen über die Sinnhaftigkeit von Speedruns verschont bleibt. Wers nicht mag muss ja nicht mitmachen.

Frage zu Food und Sigill

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich habs so schon im Amiforum und glaube auch hier gelesen. Ich weiß aber nicht ob es wirklich stimmt, ich habe es nicht selbst getestet.

Was ich schade finde, da ich das Sigil gerne selbst mit meiner Wächterin benutzt hätte.

Skillungsfrage

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Je nachdem was du willst, solltest du dir dann den Boonway anschauen.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/Boonway-alternative-Guardian-build/first#post1460679

Ähnlich dem Healway, aber mit etwas anderen Schwerpunkten, vor allem Zustände haben da kaum noch ne Chance. Leider gibt der Trait mit Schaden pro Segen nur 1% obwohl es ein 25Punkte Minortrait ist. Eles bekommen 2% pro Segen damit und Krieger mit 10 Punkte (dafür Majortrait) 1,5%.

Für WvsW sicher lsutig, im PvE, ich weiß nicht. Imo empfinde ich das PvE selbst als arg verbesserungswürdig. Und habe daher im Prinzip nur 2 Sorten von Wächtern gerne dabei.

1. Welche die supporten und dabei selbst viel Schaden (muss nichtmal so auf Schaden fokussiert sein wie ich, aber zumindest gute Berserker/Ritter Mischung mit ordentlicher AH Skillung als Minimum)-
2. Oder welche die wirklich arg viel heilen, dann fällt zwar schnell der geringe Schaden auf, aber mir als “Glaskanone” wird das Leben in normalen Verliesen leichter gemacht. Was ich dann dennoch als positiv empfinde.

In Fraktalen usw sieht halt ab nem gewissen lvl schlecht für alles tankige aus. Noch schlechter wie im normalen PvE.

WvsW is wieder was anderes, dort geht dann auch der Godfire Wächter sicher recht gut ab. Im PvE ist Zustandsschaden nur mit Brennen aber irgendwie inakzeptabel. Das ist richtig.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Frage zu Food und Sigill

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Beides zusammen geht. Das Sigil hat meines Wissens aber 5 statt der angebenen 2sek CD. Was die Effektivität stark sinken lässt.

Krieger auf Zustandsschaden Sinnvoll?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die 20 Stacks müssen von einem kommen damit es Sinn macht. Wenn der Schaden hoch war, dann waren eure bisherigen Krieger schlecht geskillt/ausgerüstet/gespielt.

Der Wächter in den Fraktalen ab Stufe 30

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Spiel den DPS Wächter, Beispielbuild hier.
http://www.gw2db.com/skills/calc/guardian#0|0|0|0|0|0|0|20|906|2409|0|25|2278|2172|0|0|0|0|0|25|866|2274|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|
Dazu die nützlichen Skills wie Schild des Rächers und Reflexionswall (dann der Rufe CD weg).

Tanken bringt halt in dem Spiel nix (um dementsprechend auch das heilen weil der Schaden nicht gegenheilbar ist), voll auf DMG, Support mitnehmen ausweichen/blenden/blocken/Schwäche+Schutz+Frost verteilen und hoffen das der Gegner vorher stibt.

Das und die Tatsache 90% der Fraktaktiken auf Mobverarsche und (Wenn wir den stehnlassen spawnt nix nach usw usw) beruhen. Zeigen mir das PvE in diesem Spiel extrem überarbeitungswürdig ist. Und die Umsetzung des weglassen der “Trinity” nicht gut ist.
Und auch der Grund warum ich Fraktale nicht mehr weiterspiele. Ich gehe ab zu und meine lvl 10 Daily machen (wäre eigentlich 18 bzw könnte schon lange 20+) um an die Ringe zu kommen wenn ich mal Lust habe. Das wars dann aber auch schon.
Gutes PvE sieht leider anders aus.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Skillungsfrage

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Für was suchst du nen Build? Das sollte ganz am Anfang stehn…
Für WvsW, wie wärs damit

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/WvW-Godsfire-Burning-Guardian-Build/first#post1430064

Healway, Boonway und noch viele mehr, was greift da an Mechaniken nicht zusammen?

Frage zu Mantra der Konzentration

in Mesmer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich wüsste nicht was in einer Verliesgruppe das Mantra der Schmerzen nutzen würde. Klar hat man 2-3mal den Skill der Schaden macht. Aber danach muss man wieder kanalisieren, in der Zeit würde das GS mit Autoangriffen wohl mehr Schaden machen.
Und das ohne einen Hilfsskill zu klauen und extra Traits zu benötigen.

"Schnitzeljagd" für Precursor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es sollten erst mehr Legendäre Waffen eingeführt werden bevor eine Schnitzeljagd kommt.
Für mich ist imo der Rohling zwar nicht das einzige was fehlt, aber das einzige was ohne Glück eine schier unlösbare Aufgabe darstellt. Der Rest der fehlenden Mats kommt von alleine. Bzw hat sich Großteils schon angesammelt oder/und wird mit von selbst kommen sobald ich wieder genug Karma für den Rest an Klee habe.

Nur fehlen dann noch runde 650-700g für den Rohling….imo eine für mich fast unmögliche Aufgabe, das würde Wochen/Monatelanges Instanzfarmen bedeuten. Um an das Gold ranzukommen. Selbst wenn ichs durch Glück mit der Schmiede versuchen würde.

Dennoch bin ich imo gegen eine Schnitzeljagd weil die dann langsam aber sicher zum Ziel führen würde, im Endeffekt genau wie jetzt auch. Früher oder später bekommt man es, oder kann es kaufen. Je nachdem wie es umgesetzt wäre würds fast garnix ändern, oder die Sache soweit vereinfachen das Legendäre Waffen fast Massenware werden.
Daher sollte erstmal deren Vielfalt auch erhöht werden. Das würde eventuelle auch die Preise mancher Rohling senken. Da sich die Leute die es sich leisten können, sich auf mehr Rohlinge ausweiten würden. Was den Preisdruck auf die wenigen etwas senken könnte/würde.

Wächter Ausrüstung

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ja, das sind sie.

Wächter Ausrüstung

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Gear steht im Link dabei. Ist aber auf PvE bezogen, das du etwas für WvsW suchst solltest du im Einleitpost dazuschreiben.

Ingenieur als Main DD in Dungeons geeignet?

in Ingenieur

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Für Fraktale ist Zähigkeit besser das Qual Max HP abhängigen Schaden macht und Heilskills in ihrer Stärke stark eingesschränkt sind. Ab nem gewissen lvl stirbt man bei Qual sowieso egal was man macht.
Und um normalen Schaden zu kompensieren ist Zähigkeit+etwas gegenseitige Heilung besser.

Arah Weg4 Dwayna Guide

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Hättest du den Guide gelesen würdest du wissen das dein Komentar zur Gänze schon drinnensteht.
Und nein du hast nichts vertauscht.

Flammenzitadelle - Kawummium - Januar 2013 Patch

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Man braucht nichtmal Unmengen an Schaden ich hatte heute morgen ne Gruppe mit vergleichsweiße wenig Schaden (2 Rufkrieger mit Halbrittergear einer noch mit lvl Ausrüstung, auch die Waffe nichtmal gelb, 1 Wächter mit Kleriker,und ein zweiter Wächter dessen Skillung/Gear icht nicht kannte, aber dürfte ebenfalls recht defensiv gewesen sein).
Ich war als D/D Ele dabei (zwar Bersigear aber eher defensive 0/10/0/30/30 Skillung, und noch keine nützlichen Sigile und Runen).

Wir haben Weg 1 und 2 gemacht, bei 1 dauerte der ersten Boss schon ne Weile (gute 30Sekunden) auffällig war aber, niemand musste zurrückweichen. Obwohl dieser Boss sehr hohen Schaden macht.
Die Leute ham sich gegenseitig hochgeheilt. Der Endboss war demnach auch kein Speedrun, aber er lief gemütlich runter. War selten so entspannt (dafür aber schneller).

Das Kawummium Event war ähnlich, niemand ging mal down, die Gruppen HP waren meistens recht ansehnlich. Und da niemand panisch wegrennen/sich zurrückziehen musste gingen die Gegner auch recht gut runter. Klar es standen vor allem an den Rändern einige mir sehr wenig HP die normal einfach mit umkippen.

Aber es ging dennoch ziemlich entspannt das Event. Entspannter als mit vielen Gruppen die bedeutend mehr Schaden machen.

Das bestätigt mich etwas in meiner Aussage das es eine Alternative zu GC gibt, aber nur wenn man eine Gruppe hat die sich gegenseitig hochheilt.

Also ein Supporter reicht nicht. Das muss dann von allen kommen, und dazu noch gegenseitiges Macht/Wutstacken (beide Krieger stellten die Kampfstandarte, ohne Aufforderung, das allein is schon fastn rotes Kreuz im Kalender wert).
Um den geringen Schaden etwas abzufangen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Wächter Builds

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die Rufe sind auch sehr gut, wobei Situationsabhängig das Geisterschild, der Reflexionswall oder auch Zuflucht bei weitem stärker sind.
Aber Rufe sind sehr gut, und ein Wächter in der Gruppe fällt meistens wirklich auf.
Der defensive Support ist ähnlich überragend wie der offensive des Kriegers.

Gute Entwicklungsarbeit die Anet da geleistet hat, finde ich.

LG

Monatlicher Erfolg: 500 Wiederverwertungen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich weiß nicht um sich das gelbe Item zerlegen lohnt, nach meinem Gefühl wurde an der Ektorate geschraubt. Ich bekomm kaum noch Ektos raus. Am Tag 1-2 und ich zerlege im Schnitt 5 oder mehr gelbe Items die ich durch Instanzen bekomme.

Da ich dank Glückskleeproduktion vor ein paar Tagen auf 0 Ektos angekommen bin, kann ich es recht einfach nachvollziehn wieviele Ektos in meine Bank wandern…und da liegen imo nur 4.

Also um im Schnitt 1 Ekto aus nem gelbem Item zu bekommen fehlt mir definitiv das Glück imo. (gefühlt seid dem großen Patch, dort viels mir zuerst auf durch FZ Markenitems zerlegen).