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Extrem niedrige fps trotz guter hardware

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Es ist völlig egal, welche CPU theoretisch die beste ist oder in einem Jahr sein wird. Relevant ist einzig, welche CPU für welche Anwendung im Moment des Rechnerkaufs bezüglich Preis/Leistung/Budget die am besten passendste ist. Also in aller Regel meistens “jetzt gerade in diesem Moment”.

Denn man will den Rechner jetzt benutzen und jetzt ein bestimmtes Spiel spielen. Und zwar wirklich und nicht nur theoretisch. Auch nützt es nichts, sich darüber zu beschweren, dass bestimmte Programme schlecht programmiert sind und die CPU nicht richtig ausnutzen: das schimpfen macht die Programme nicht schneller. Die Programme wirklich schneller macht nur die passende Hardware, und wenn man die Programme wirklich benutzen will, dann muss man diese passende Hardware kaufen.

Sich geradezu missionarisch nur auf einen CPU-Lieferanten zu stützen, wird der Anforderung, die beste CPU für den jeweiligen Zeitpunkt für die jeweilige Anwendung zu finden, nicht gerecht.

Außerdem sollte man zur Entscheidungsfindung Fakten miteinander vergleichen und nicht Vorankündigungen. Also knallharte unabhängige Benchmarks und keine Marketing-Papiere der Hersteller.

Ich persönlich ziehe dazu http://www.cpubenchmark.net/ heran. Was da nicht gefunden werden kann, existiert für mich nicht und kann demzufolge nicht in meinen Rechner eingebaut werden. Das Herunterbrechen auf einen einzelnen Performance-Score mag in bestimmten Fällen etwas kurz greifen, aber irgendwo muss man Kompromisse eingehen – schließlich will man nicht stundenlang Tests nur für seine Spezialfälle suchen, die es so in der Breite und in der Unabhängigkeit sowieso nicht gibt.

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Schöne Screenshots in 5120x2880

in Fan-Inhalte

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ein paar Screenshots in einer gigantischen Auflösung von 5120×2880. Gedacht zum darin herumzoomen und die Details genießen.

Zum anschauen hier:

http://www.wombaz.de/gw2/img/

Kennt ihr weitere Orte, die nach solchen Screenshots rufen?

Vorschau:

Attachments:

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Bilder für die Gildenhalle

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Von Spielern selbstdefinierte Bilder irgendwo anzeigen wird es nicht geben. Ganz einfacher Grund: Das Spiel ist ab 13. Es ist nicht möglich, automatisiert nicht jugendfreie Bilder zu erkennen und abzulehnen. Es wäre also möglich, dass über so einen Weg vom GW2-Client einem unter-18-jährigen nicht jugendfreie (oder andere, für ein “ab 13” Computerspiel unpassende) Bilder angezeigt werden könnten. Kann man also nicht einbauen.

Du sprichst jetzt natürlich von ingame-Screenshots. Die müßten rein innerhalb der GW2-Infrastruktur erstellt, verarbeitet und produziert werden, damit das ginge. Nicht von extern hineinbringen. Da wäre also z.B. ein rudimentäres Bild-Schneidewerkzeug erforderlich, damit Screenshots nutzbar gemacht werden könnten. Das alles zusammen wäre aber sehr aufwendig und geht über den Sinn und Zweck des Game-Client hinaus.

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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Grandiose Arbeit!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Was mich immer wieder überrascht, ist, dass Leute darüber schimpfen/meckern/lamentieren, dass Beherrschungen on the flight erworben werden müssen. GW2 ist wohl kaum das erste Game, bei dem man Eigenschaften hinzugewinnen muss um eine Aufgabe zu bestehen.

Genau um die 2 Sachen, nämlich das hinzugewinnen einer neuen Fähigkeit und der Methodik, wie dies geschieht, geht es in der HoT Kritik.

Dass man was neues erwerben soll, ist absolut ok – das macht das Spiel interessant.

Aber der Weg dazu ist in HoT nicht gut implementiert. Der HoT-Anfänger wird ins kalte Wasser geworfen und mit exakt den Karten konfrontiert, auf denen auch die Veteranen spielen, die bereits alles erworben haben. Die Karten sind für diese Veteranen gemacht und gebalanct, die alles erworben haben. Nicht für die Anfänger, die noch nichts haben. Die können dort nur verlieren.

Es gibt keinen ansteigenden Anspruch, an dessen Spitze das Meistern der neuen Fähigkeiten steht und am Ende das Beherrschen der neuen Anforderungen. Keinen Weg dorthin, keine Steigerung. Die Anforderung ist sofort zu 100% da.

Der Anspruch an den Spieler ist in dem Moment am größten, in dem er die HoT-Karte(n) das erste Mal betritt. Er bekommt nicht die Möglichkeit, sich nach und nach in die neuen Anforderungen einzuleben und die erforderlichen neuen Eigenschaften während des Einlebens mitzulernen, so wie in sämtlichen anderen Teilen des Spiels während er auf 80 levelt. Er bekommt es vielmehr direkt ohne Steigerung vorgesetzt nach dem Motto: “friß oder stirb”. Wobei ihm in aller Regel nur die zweite Variante bleibt, weil er ja wichtige Eigenschaften noch nicht erworben hat.

Die Anforderungskurve ist in HoT verkehrt herum wie man sie sonst kennt: sie ist zum Einstieg am größten und sinkt dann langsam ab, bis sie ein Minimum erreicht hat, wenn alle Beherrschungen fertig sind. Eigentlich müßte sie zum Einstieg niedrig sein, um zur Erkundung einzuladen. Dann ansteigen, um zu zeigen: “da ist was”. Dann stärker ansteigen, ein Maximum erreichen, und dann wieder abfallen, um dem Spieler gegen Ende das Gefühl zu geben: “jetzt beherrsche ich den neuen Inhalt. Hier könnte ich es noch länger aushalten”.

Auf den neuen Karten ist das natürlich ganz anders, da wird nichts neues gelernt oder neues gelevelt (Thermorohr-Beherrschung ist dabei geschenkt). Die Karten sind wirklich nur zur Unterhaltung da, und das machen sie in meinen Augen sehr gut. Der Blutsteinsumpf ist zusätzlich als XP-Brunnen designed für die Leute, die in HoT hinterher sind.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

@Flowerpower: du magst sachlich gesehen Recht haben, aber bei den HoT Karten gibt es das Problem, dass sie überzüchtet sind. In LS3 Karten wie der Glutbucht hingegen geht man einfach hin und hat Spaß. Sie sind einfach.

In den HoT Karten muss man vorher unglaublich viel tun, um vielleicht dann mal Spaß zu haben. Aber bevor man Spaß haben kann, muss man sich durch ein Tal der Tränen kämpfen, sich vorbereiten und arbeiten und grinden. Kein gutes Design, denn viele Leute sind bereits wieder abgehauen, bevor sie Spaß hatten.

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Was sollte A-Net noch einbauen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich finde das grundsätzliche Prinzip einer Rangliste, die einem sagt wieviel Schaden man im Vergleich zu anderen Mitspielern am Boss gemacht hat, gar nicht verkehrt. Wenn es dazu führt, dass die Spieler sehen, in welcher Schadens-Liga sie selbst stehen, und sich daraufhin versuchen zu verbessern, dann wäre das eine gute Sache.

Ein Beispiel dazu: es gibt ja im “Flughafen von Löwenstein” die Möglichkeit, eine Instanz mit einem Test-Golem zu betreten und seine dps (Schaden pro Sekunde) zu ermitteln. Das haben wir mit der Gilde mal gemacht und die Leute aufgefordert, mal auf den Golem draufzuhauen und sich zu messen. Es kamen unglaubliche Unterschiede heraus. Wenn ich mich recht erinnere, unterschied sich der Schadensoutput um den Faktor 5. Wo einer 8000 dps gemacht hat, hat ein anderer nur 1600 dps gemacht. Selbst jemand, der die T4 Fraktale bestens beherrscht, hat um bei einem seiner Chars nur die Hälfte der dps rausbekommen – während er dachte das sei eigentlich normal und er war eigentlich ganz zufrieden damit gewesen.

Bei diesen Ergebnissen überrascht es mich überhaupt nicht, wenn die Community schwierigere Events, schwierigere Gegner, schwierigere Instanzen nicht schaffen. Da fehlt das Bewusstsein dafür, was man leisten könnte.

Wenn so eine Rangliste letzten Endes sowas wie eine dps-Einschätzung gibt, wie man sich selbst im Gegenstatz zu den Mitspielern schlägt, dann sollte das bei unterdurchschnittlichen Werten zu dem Wunsch führen, sich zu verbessern.

Ich wage sogar noch einen Schritt weiter: wenn jemand weniger als 20% oder 30% des Durchschnittsschadens macht, sollte er eine Beute-Minderung angezeigt bekommen. Einsicht hin der her, am besten packt man die Leute in einem MMO immer noch an ihrer Gier nach Beute und Belohnung.

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Hoffnung auf speicherbare Builds?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Vergesst es. Was in 4 Jahren nicht gekommen ist, kommt nicht mehr. Ich würde mir da keine Hoffnungen machen. Aus irgendwelchen Gründen meint man wohl bei Arenanet, die bequeme Austauschbarkeit von Builds würde der Spielkultur in GW2 nicht guttun. In GW1 hat die Einführung seinerzeit eine Explosion der Kampfkraft der Spielergemeinschaft bewirkt und einen regen Austausch von Builds in allen Gelegenheiten, wobei sich eine kleine Anzahl von Builds jeweils durchgesetzt hat und nahezu immer gespielt wurde.

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Plötzliche Ladeprobleme /// Problem "gelöst"

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Also ich kann dir da jetzt dann auch nicht weiter helfen.

Erinnere mich bitte daran, dass falls ich jemals wieder was im Support-Bereich poste,
ich in diesem Forum die “mein PC/GW2 geht nicht/ist langsam” Probleme ignorieren wollte.

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Plötzliche Ladeprobleme /// Problem "gelöst"

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Die Festplatte ist in Ordnung, also was die Gesundheit der physikalischen Sektoren angeht. Keine defekten Sektoren.

Screenshots erstellen: siehe http://www.take-a-screenshot.org/de/

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Spiel startet nicht mehr

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

1. rebooten und schauen, ob es dann geht.

2. ich gehe davon aus, dass du auf dem Rechner schonmal spielen konntest und vor dem Problem nichts gedreht hast, z.B. Grafikkartentreiber upgedatet oder anderen Monitor angeschlossen. Falls du was an den Treibern oder am Monitor rumgeschraubt hast: drehe es zurück und installiere wieder das, was vorher aktuell war.

3. Hörst du was vom GW2-Sound, d.h. ist das Spiel zwar gestartet und läuft, du siehst nur nichts? Füge mal -windowed als Kommandozeilenoption in die Start-Verknüpfung hinzu, damit GW2 auf dem Desktop und nicht im Vollbildmodus gestartet wird.

4. Zusätzlich kannst du auch testweise mal die local.dat löschen, das resettet lokale GW2-Einstellungen.

5. Schaue mit gpu-z nach, ob deine Grafikkarte noch erkannt wird und ob du noch einen Grafikkartentreiber installiert hast. Vielleicht ist da was kaputt gegangen.

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Fraktaländerungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Verdammt. Ich habe übersehen, dass die Zutat integrierte Matrizen sind und nicht stabilisierende Matrizen. Sorry! Du hast natürlich Recht.

Die Fraktalforschungsseiten allerdings sind einfach: jeden Tag bekommt man bis zu 2 Stück, denn sie kommen aus den beiden niedrigstufigen täglichen Fraktal-Truhen. Das ist halt ein timegate-Mechanismus.

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Orientierung auf den neuen Maps

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

In HoT selbst farmt man EP meiner Empfindung nach am besten …in den Verschlungenen Tiefen! Ja, ja. Wenn du dich via lfg einem “Event Train” anschließt, dann ist das so unterhaltsam und so abwechslungsreich, dass du nicht merkst wie die Zeit vergeht. Mir ging es jedenfalls so. Es sind auch wirklich viele Events Schlag auf Schlag, die viel EP geben. Immer nur die End-Events der Meta-Events wie Tarir zu machen gibt nicht soviel. Gerade Tarir gibt nicht viel, weil du nicht viele Gegner umhaust. Die Außenposten-Events durchgespielt bringen mehr.

Ich fand eine richtig gute Methode, beim Chak-Potentat Meta-Event einzusteigen (lfg-Tool!) und den mitzumachen. Danach Event-Train angeschlossen (lfg-Tool!) bis zum nächsten Chak-Potentat, und den nochmal mitmachen. Sind 2,5 Stunden abwechslungsreiche Unterhaltung und richtig viel EP. Danach kennst du auch so langsam das Karten-Layout.

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Grandiose Arbeit!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich meine “Kelch der Tränen”. Das ist die Sehenswürdigkeit ein klein wenig links der Mitte des nördlichen Teils der Karte und ist in der Mitte von “Tiefschlaf des Titanen”. Das ganze ist der Schlot eines Vulkans, und dort drin ist das Sprungrätsel – es beinhaltet sich innen im Schlot an der Kraterwand entlang nach oben zu arbeiten.

Das Gebiet drumherum wurde bei mir aufgedeckt, als ich im westlichen Bereich so nahe wie möglich rangelaufen bin. Aber obwohl ich den ganzen Bereich von außen abgelaufen bin, hat sich die Sehenswürdigkeit nicht aufgedeckt. Was nicht heißen muss, dass es da keinen Punkt gibt, aber an den beiden Punkten, an denen sich meinem Wissen nach das Gebiet aufdeckt, deckt sich die Sehenswürdigkeit nicht auf.

Aber hineingelangen ist extrem schwer. Man muss hinter dem westlichsten Panorama der Karte in eine Spalte gleiten, sich dort nicht von den Lavafällen treffen lassen und erst auf der rechten Seite auf Lava landen und dann sofort auf die linke Seite springen. Jeder Fehlversuch endet mit dem Tod und man muss von einer weit entfernten Wegmarke über die Dampfkatapulte erst wieder hindackeln. Ich habe es jedenfalls in geschätzten 10 oder 15 Versuchen nicht geschafft. Das ist so meine Toleranzgrenze.

Bin dann mit einem Teleport zum Freund zu einem Gildi an der Endtruhe des Sprungrätsels gesprungen. Die Sehenswürdigkeit deckt sich dabei noch nicht auf! Die hat sich bei mir erst dann auf gedeckt, als ich von dort nochmal ein Stück nördlich quasi das Sprungrätsel zurück gelaufen bin.

(aber über das Sprungrätsel beschwere ich mich nicht. Wurde als ultimativ schwer angekündigt, dessen Erfolg zählt zwar für den Meta-Erfolg des Gebiets, ist aber optional, also nicht obligatorisch. Von daher: kein Problem. Nur die Sehenswürdigkeit sollte irgendwie schon aufgedeckt werden können, ohne dass man so Cheats wie den Teleport zum Freund verwendet)

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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Fraktaländerungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Mir gefallen die Änderungen gut. Gestern Abend mit den T4 Fraktalen die hohen Instabilitäten angeschaut – nette neue Abwechslung.

Was die Kaufbarkeit aufgestiegener Ausrüstung angeht: also wenn ich die Herstellungspreise bei gw2efficiency mit dem Bargeld vergleiche, mit dem man sie bei BLING direkt kaufen kann, dann ist der Direktkauf kostengünstiger. Ein Doublet Zojjas kostet z.B. 70 Gold+25 Matritzen, das sind ca. 80 Gold. Die Herstellung laut gw2efficiency kostet 94 Gold.
So kann sich jeder pi mal Daumen alle 2 Wochen ein neues aufgestiegenes Ausrüstungsteil auch ohne Handwerk beschaffen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Grandiose Arbeit!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Das Update mit seinen neuen Inhalten finde ich ist rundum gelungen. Kompliment an Arenanet. Die neue Karte besonders: sie hat einerseits das Feeling der alten Karten mit ihren ganzen lokal begrenzten Aktivitäten, zum anderen auch Aspekte der seit HoT hinzugekommenen Spielaspekte.
Ein “wow”-Feeling hatte ich, als ich das erste Mal diese Dampfkatapulte verwendet habe. Cool. Die Beherrschung dafür ist auch ausreichend schnell zu ergattern und kostengünstig genug in punkto Beherrschungspunkte.

In gewisser Weise ging es sogar fast zu schnell, immerhin habe ich an einem Abend mit einem Charakter die Karte komplett erkundet und die Hälfte der Achievements durch, ohne dass ich darauf geachtet habe. Aber das geht absolut in Ordnung: lieber so und dann sich später selbst eine Beschäftigung suchen als endloser vorgeschriebener Grind, nur um die Spieler sinnlos auf der Karte festzuhalten! So kann ich stets wählen, welchen Aspekt ich gerne spiele, und dann jeweils das tun.

Auch die neuen Senken für verschiedene Währungen, für die es bisher keine sinnvollen Ausgabemöglichkeiten gab – prima! Karma (ich hab 10 Mio), Fraktal-Relikte (ich hatte 27000, bevor ich die endlosen Booster-Tränke geholt habe)…. sogar der bisher praktisch nicht vorhandene endlose Fraktal-Verwandlungstrank ist verfügbar.

Die Überarbeitung der Fraktale auch gelungen. Zähigkeits-Balancing. Ein wenig Abwechslung mit den neuen Instabilitäten. Sehr witzig wie gestern einer der Jadeschlund-Tentakel in der gebohrten Höhle aufgetaucht ist Gerade diese Fraktal-Verschmelzungs-Instabilität macht mir Hoffnung: da scheint jemand nicht einfach nur plump die entsprechenden Gegner herkopiert zu haben, sondern es auch tatsächlich genauer ausprobiert und ein balancing durchgeführt zu haben. Diese Quelle, die durch diese Bombe aus dem Chaos-Fraktal produziert wird, hat z.B. eine deutlich kürzere Lebensdauer als das Original aus dem Chaos-Fraktal. Und die zusätzlichen Gegner oder Schadenswirkungen erscheint nicht sinnlos überall, sondern dort, wo es noch handhabbar ist – bei der Thaumanova-Anomalie am Ende beispielsweise führt es nicht zum sinnlosen zufälligen Ableben, sondern da ist es nur ein kleiner Aspekt im Kampf, der auf den höchsten Stufen so schon anspruchsvoll genug ist.

Es gibt nur einen Wermutstropfen beim Update: das ist die Sehenswürdigkeit des Sprungrätsels. Mir scheint, das soll eine Senke für den “Teleport zum Freund” sein, denn der Normalspieler kann das nicht selbst erreichen für die 100% Kartenkomplettierung, und ich habe nicht gesehen, dass ein Mesmer dafür ein Portal nach draußen legen könnte. Die Sehenswürdigkeit sollte schon aufgedeckt werden, wenn man sich außen soweit dem Gebiet nähert, dass das Gebiet selbst aufgedeckt wird.

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Orientierung auf den neuen Maps

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Mein Tipp: lasse die HoT Karten fürs erste liegen und gehe in den Blutsteinsumpf.

Mit dem Blutsteinstumpf wollt ich eigentlich noch warten, bis ich die vorherige Story durch hab und ohne Story kommt man dort ja nicht rein, soweit ich gelesen habe?

Soweit ich weiß, kannst du die dazugehörige Story-Episode aktivieren, auch wenn du HoT noch nicht durchgespielt hast.

Ich habe den Blutsteinsumpf deshalb empfohlen, weil man dort die Erfahrungspunkte nur so hinterhergeworfen bekommt. Du wirst nämlich merken, dass sich das Hochleveln der Beherrschungen ziehen kann. Auch gibt es dort 5 praktisch geschenkte Beherrschungspunkte. Kommt natürlich auf deine persönliche Empfindung drauf an, aber ich fand die XP-Sammelei für die Beherrschungen zu langwierig.

Zugegeben, die Story kommt dann durcheinander. Aber du brauchst ja die Missionen nicht zu spielen – der Transfer in den Blutsteinsumpf reicht. Und dass du erfährst, dass Mordremoth in HoT getötet worden ist, also ich denke das ist jetzt auch nicht unbedingt noch ein Spoiler. Teleport zum Freund wäre natürlich auch eine Möglichkeit, da kämst du um die Story ganz drumrum.

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Plötzliche Ladeprobleme /// Problem "gelöst"

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Was sagt die Karteikarte Health? Das Bild sieht so aus, als ob deine Platte gravierende Leseprobleme hätte. Mache auch mal einen Error Scan. Poste beide Screenshots.
Normalerweise muss die blaue Linie wie in dem Link von mir gleichmäßig und waagerecht bzw. langsam absteigend verlaufen.

Du hast eine durchschnittliche Zugriffszeit von 139 ms. Platten haben normalerweise sowas wie 8-10 ms. Wenn kein Plattenfehler bei Health und Error Scan angezeigt wird, kann es sein, dass du im Hintergrund ein Programm hast, das ständig auf Platte irgendwas arbeitet und ständig was herumkopiert, schreibt und liest. Das kannst du rausfinden, wenn du (ab Windows 8 ) den Task Manager startest, “Mehr Details” aktivierst, auf die Karteikarte “Leistung” gehst und dann die Grafik für “Datenträger 0 (C:)” auswählst bzw. den Datenträger, auf dem GW2 installiert ist. Mache einen Screenshot davon. Theoretisch muss die Grafik leer sein.

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Beherschungs-punkte Rot und Grün

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

@Silmar: […] Es stellt sich mir die Frage, wieviele Punkte du noch brauchst. Hast du die Alternativen Story und andere Achivements alle schon ausgeschöpft?

Grübel… also du hast den Thread überhaupt nicht gelesen. Du hast anscheinend immer nur einzelne Sätze oder einzelne Beiträge einzelner Leute herausgepickt, ohne den Thread wirklich zu lesen. Dann gibt es zwischen uns beiden eigentlich keine gemeinsame Diskussionsgrundlage, denn wir haben aneinander vorbeigeredet.

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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Plötzliche Ladeprobleme /// Problem "gelöst"

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Das ist eine richtig flotte CPU, aber eine GT 610? Das ist eine Grafikkarte, die in keinster Weise fürs Spielen geeignet ist. Für überhaupt kein Spiel. Die hat sogar noch weniger Performance als die bei anderen Intel CPUs derselben Generation eingebaute Intel HD Graphics 4000. Die kratzt gerade so die Minimal-Anforderungen von GW2. Ist eigentlich nur für simple Desktop-Anwendungen (Office) geeignet.

Vielleicht wurde kürzlich etwas in GW2 verändert, das diesen Grafikkartentyp komplett überlastet.
Jetzt verstehe ich auch, wieso du im Spiel nur eine Auflösung von 1360×768 hast (dein Screenshot ist so klein, daran sieht man das) – bei der FullHD Auflösung von 1920×1080 wäre die Karte wohl komplett überfordert.

Mein Tipp: besorge dir eine angemessene Grafikkarte. Der Performance deiner CPU angemessen wäre eine Nvidia GTX 1060 oder GTX 970. Oder wenn dir das zu teuer ist: von mir aus eine GTX 950. Deine jetzige Kombination ist aber völlig unausgewogen. Du verschenkst die Leistung deiner CPU nahezu völlig. Das ist eine high-end CPU, der man eine high-end Grafikkarte zur Seite geben muss.

Bevor du das tust:
Um auszuschließen, dass deine Festplatte keinen Schuss hat, lasse das oben genannte hd tune laufen. Das ergibt ein Bild wie dieses hier. Poste dein Bild hier ins Forum.

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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Beherschungs-punkte Rot und Grün

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Relevante Dinge für den Charakterfortschritt zu schwer und unerreichbar zu machen zerstört aber auch Spiele.

Etwas weiter vorne im Thread habe ich die Liste der Abenteuer gepostet, die ich persönlich auf Silber oder Gold gemacht habe. Du siehst, ich habe mich wirklich damit beschäftigt. Ich habe nicht einfach nur gemeckert, ich habe mich dort angestrengt. Aber ich habe keinen Spaß dabei gehabt. Ich habe das (außer der Grube und dem Drohnen-Rennen) alles nach Youtube Videos nachgeklickt, nachdem ich beim selbst machen meistens nicht einmal die Ziellinie erreicht habe. Aber Spaß habe ich dabei keine Sekunde gehabt. Ich habe mich dazu gezwungen das durchzuziehen, obwohl in einem Spiel eigentlich der Spaß im Vordergrund stehen muß.
Die Auswahl und Reihenfolge dieser Abenteuer habe ich strikt nach der Schwierigkeitseinschätzung in diesem Thread vorgenommen.

Das Problem ist jetzt nicht, dass ich die Punkte einfach nur haben wollte, sondern aus meiner Sicht ist es vielmehr erforderlich, die Punkte zu haben. Sonst hätte ich die Beherrschungen nicht auf Maximum bekommen, und das wiederum erachte ich für erforderlich für den Spielspaß in den HoT-Gebieten. Nicht für nice to have, nicht für irgendwelche legendären Waffen, sondern für erforderlich für die Entwicklung meiner Charaktere, damit ich alle Features des Spiels in den offene-Welt Karten von HoT nutzen kann.

Bei allem anderen im Spiel kann einem geholfen werden, indem jemand mitspielt. Auch bei sämtlichen alt-Tyria Beherrschungspunkten. Bei den Abenteuer nicht – die muss man solo machen. Das alles zusammen führt für mich zur Abwertung.

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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Beherschungs-punkte Rot und Grün

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Deadwolf, indem du Mitspieler verunglimpfst und die Probleme wegredest, die Spieler bei den Abenteuern machen, verschwinden die Probleme bei den Abenteuern aber nicht. Deine Beiträge sind nicht hilfreich.

Ich verstehe, dass du stolz darauf bist, Gold überall geschafft zu haben, und dass du es möglicherweise den anderen nicht gönnst, es auf leichterem Weg zu schaffen – das läßt die Probleme mit den Abenteuern allerdings nicht verschwinden.

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Orientierung auf den neuen Maps

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Habe bisher noch keine Karte gesehen, auf der die ganzen Wege eingezeichnet wären. Das ist sehr schwierig herzustellen, weil es eine mehrstöckige Karte sein müßte, etwas was man in kein einfaches jpg packen könnte.

Mein Tipp: lasse die HoT Karten fürs erste liegen und gehe in den Blutsteinsumpf. Das ist die neue Karte, die bei der ersten Episode der neuen lebendigen Geschichte dabei war. Dort farme Erfahrungspunkte über Events und tägliche Aufgaben und schalte die dortigen 6 Beherrschungspunkte frei.

Mit den Punkten schaltest du dir die Gleiten-Beherrschung so weit wie möglich komplett frei (6) – 31 Beherrschungspunkte und Itzel bis auf Itzel-Giftlehre (Itzel auf 4) – 11 Beherrschungspunkte. Hüpfpilze hast du schon und die Suhlen auch. Fehlende Beherrschungspunkte kannst du am leichtesten bei den “Einsichten in die Beherrschung” auf den HoT Karten herbekommen, aber auch bei anderen Dingen. Das ist ziemlich mühsam.
Gleiten solltest du mindestens bis Erweitertes Gleiten machen (ist ein wirklicher game changer), optimal wäre Ley-Linien Gleiten.

Mit den genannten Beherrschungen hast du zumindest dieselben Navigierungsmöglichkeiten wie alle anderen und kannst damit Gruppen anderer Mitspieler folgen, die die Karten bespielen. Sonst bleibt man ja irgendwo immer zurück. Spielt man die Karten, kommen auch weitere Beherrschungspunkte rein – z.B. indem man die Außenposten-Eventreihen komplett macht.

Suche dir via lfg Tool Gruppen auf den Karten und folge ihnen. In den verschlungenen Tiefen beispielsweise gibt es oftmals einen “Event Train”. Oder auf allen HoT-Karten auch “HP Train”, damit ist das Ablaufen der Heldenpunkte gemeint.
Wenn man deren Kommandeuren folgt, bekommt man die Wege auf den Karten ganz gut mit. Die fangen immer mal wieder auch von Wegmarken aus an, so dass man sich ihnen ganz gut anschließen kann.

Probiers nicht alleine auf den Karten. Das bringt nur Frust.

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Beherschungs-punkte Rot und Grün

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich diskutiere das eher auf Basis von “hoffentlich kommt sowas nie wieder in neuen Inhalten”. Wobei ich, wie schon zigmal gesagt, kein Problem damit habe, dass solo-Minispiele überhaupt im Spiel sind. Womit ich einzig ein Problem habe, das ist das Wegsperren accountweiten Fortschritts hinter der Beteiligung an solchen. Wenn das nicht wieder kommt, bin ich zufrieden. Bisher siehts gut aus, aber aufgrund bisheriger Erfahrungen kann man sich da nicht sicher sein, dass das so bleibt.

Was übrigens die Anzahl von Spielern angeht, die alle Beherrschungspunkte ausgeskillt haben: das führt zu falschen Schlussfolgerungen. Es spielen viel weniger Leute die Abenteuer erfolgreich als daraus hervorgeht. Alleine ich kenne 4 Leute, die sich von Mitspielern ein oder mehrere Abenteuer auf Silber oder Gold haben spielen lassen. 3 in der Gilde und 1 Bekannter. Sie haben ihre Accountdaten weitergegeben oder einen Freund an ihre Kiste gelassen.

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Plötzliche Ladeprobleme /// Problem "gelöst"

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Als Warnung, Fehler oder Kritisch müsste das dort zu finden sein (ich habe hier keine davon, kann also nicht sagen, wo das einsortiert wird).

Aber was hast du für eine CPU und Grafikkarte bei dir eingebaut, was für einen Monitor verwendest du? Du benutzt eine winzige Auflösung von 1360×768 – das ist ja absolutes Minimum und eigentlich nur bei Notebooks mit ihrer niedrigen Leistungsfähigkeit üblich.

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Widerstand des Drachen & im Kreis rennen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Wie wäre denn dein Vorschlag für meine oben beschriebene Situation? Was hätte ich tun können, damit mein Spielerlebnis besser geworden wäre? War mein Engagement falsch? Hätte ich es lassen sollen, worauf wahrscheinlich wegen der fehlenden dritten Lampe die dort anwesenden 50-100 Leute nach und nach abgebröckelt wären und es am Ende nicht nur für mich nichts, sondern für keinen irgendwas gegeben hätte?

Meiner Ansicht nach ist die Spielmechanik an dem Punkt nicht passend. Entweder das ganze funktioniert so, dass die Spieler intuitiv das richtige machen, oder das ganze schlägt direkt am Anfang fehl wenn nicht ausreichend koordiniert wird. Dann hat man auch keine Scheu, einfach als Kondensationspunkt seine Lampe anzumachen, damit die Leute hängen bleiben.
Verschlungene Tiefen/Chak Potentat beispielsweise hat so ein Design. Das spiele ich sehr gerne. Da hast du auch nicht das Gefühl, dass du viel verloren hast, wenn es denn doch mal fehlschlägt.

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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Beherschungs-punkte Rot und Grün

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

So unmöglich und abwegig es für dich ist, eine ausgewogene Partie Schach gegen Kasparov zu spielen, so unmöglich und abwegig ist es für mich, eine ausgewogene Partie Abenteuer zu spielen und auf Gold abzuschließen. Genauso wie dir die Fähigkeiten fehlen, gegen ihn angemessen Schach zu spielen, genauso fehlen mir die Fähigkeiten für die Abenteuer.

Das ganze hat mit den Fähigkeiten generell GW2 zu spielen auch nichts zu tun – es ist ein Spiel im Spiel, das mit den üblichen MMO-spezifischen Anforderungen an einen Spieler nichts zu tun hat. Es sind solo-Geschicklichkeitsspiele, vom Niveau her wie ein jump and run Konsolenspiel von vor 20 Jahren, nur schönerer Grafik.

Ich mag bei dem Thema vielleicht ein wenig penetrant daherkommen. Ich bitte um Entschuldigung dafür. Aus meiner Sicht ist es berechtigt dies auszudrücken, denn ich habe bis jezt nicht den Eindruck, dass Arenanet verstanden hat.

Deshalb meine volle Unterstützung für den Vorschlag an Arenanet, das Problem mit der absolut simpelsten und am einfachsten zu implementierenden Möglichkeit zu lösen: Verkauf der Punkte. Loskaufen vom Übel. Hat Arenanet doch bereits jetzt auch schon im Shop: mehr Inventarplatz, unendliches Wiederverwertungs- und Erntewerkzeuge…

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Beherschungs-punkte Rot und Grün

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

So wie ich Arenanet in HoT kennengelernt habe, sind die Punkte eher für neue Beherrschungen, die wieder unendlich viele Punktegrind erfordern.

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Beherschungs-punkte Rot und Grün

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Man muss es können, dann geht es leicht. Ja, Yuri. Du spielt doch sicher auch gerne Schach. Wann dürfen wir dich als Schach-Großmeister begrüßen? Morgen oder erst nächste Woche? Nicht? Aber warum denn nicht? Du musst doch nur ein bißchen was machen. Du willst nur nicht genügend. Machbar ist alles. Es gibt auch stundenlange Videos von Schachpartien auf Youtube. Musst nur anschauen und lernen.

Aus demselben Grund, aus dem du kein Schach-Großmeister wirst, werde ich keine weiteren Abenteuer auf Gold machen.

Ergänzung, bevor die Moderation diesen Thread schließt, “weil er sich im Kreis dreht”:

Liebes Arenanet, wann geht ihr endlich dieses unsägliche Thema mit den Abenteuern an? Das ist hier wie im englischen Forum ein unendliches Thema, das immer wieder erneut nicht nur Frust bei den Spielern im Spiel führt und führen wird, sondern auch ein Dauer-Frust-Thema im Forum, und das so lange immer wieder wie eine Wasserleiche hochkommt, wie es nicht für die Spieler zufriedenstellend gelöst wird.

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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Plötzliche Ladeprobleme /// Problem "gelöst"

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich würde sagen, da gibt es Probleme mit deiner Festplattenperformance. Es sieht so aus, als ob die Grafikdaten nur sehr langsam aus dem Datenarchiv (gw2.dat) geladen werden könnten.

Schau in die Windows Ereignisanzeige, ob du dort Fehler beim Zugriff auf die Festplatte siehst (Ereignsse der Quelle “disk”). Wenn nicht, lasse ein Festplatten-Benchmarkprogramm wie hd tune laufen, um zu schauen, wie die Performance aussieht.

Möglich wäre auch, dass die Grafikdaten nur sehr langsam in die Grafikkarte geladen werden. Du scheinst auf einem Notebook zu arbeiten. Falls vorhanden, stelle sicher, dass von GW2 die externe performante Grafikkarte angesprochen wird und nicht die CPU-interne.

Als Vergleich: auf einem Desktop-PC mit SSD lädt Löwenstein in 16 Sekunden, und dann ist auch alles komplett da und nichts lädt noch hinterher.

Edit:
Tiscans Rat mit dem Laufwerk defragmentieren könnte dann helfen, wenn die Festplatte, auf der GW2 installiert ist, nahezu voll ist. Ist eine Festplatte nahezu voll und nur noch 1-2 GB frei, dann steigt die Fragmentierung von Dateien ins unermessliche und der Zugriff auf Daten wird unterirdisch langsam. Helfen tut dann nur, Platz freizuräumen und dann zu defragmentieren. Aber erst was freiräumen: defragmentieren bei nahezu voller Platte hilft nichts, da kann nicht defragmentiert werden. 50 GB, besser 100 GB sollten immer frei sein, zumindest aber 10-20% der Gesamtkapazität.

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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Beherschungs-punkte Rot und Grün

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

-Und um das noch ein gefühlt tausendste Mal zu wiederholen:
Du benötigst keine Abenteuer, um alle Beherrschungen freizuschalten.

Wie oft willst du diese falsche Aussage eigentlich noch gebetsmühlenartig wiederholen?

Wenn ich im Spiel in meine Erfolge reinschaue und die nicht erreichten Beherrschungspunkte zusammenzähle, dann sind das 19 Punkte. Davon 18 in Abenteuern und 1 in der letzten HoT Story. Die Raid Punkte habe ich auch nicht, aber die lasse ich außen vor, da ist die Beherrschungslinie auch nicht freigeschaltet.

Mit den so erreichten Punkten habe ich seinerzeit die 4 HoT Beherrschungslinien freischalten können, und es waren danach exakt 0 Beherrschungspunkte übrig. Hat also genau gepasst.

Da man mit Abenteuern 31 Punkte erreichen kann (30 für Silber+Gold, 1 für Kupfer), muss ich also 31-18=13 Punkte in Abenteuern gemacht haben, sonst hätte ich nicht alles freischalten können.

Wenn ich das so durchschaue, sind das:
Grasgrüne Schwelle alle Kupfer -> 1 Punkt
Bergungsmaterial-Grube: Silber+Gold
Käfer im Geäst: Silber
Rankenbrenner: Silber
Schauflug: Silber
Auf Goldenen Schwingen: Silber+Gold
Drohnen-Rennen: Silber+Gold
Kampf gegen durchdrehenden Haudrauf-O-Maten: Silber
Käferschmaus: Silber

Sind zusammen 12 Punkte. Einer fehlt, da muss es wohl einen versteckten Erfolg geben, den ich wohl mitgemacht habe ohne mich daran zu erinnern.

Jetzt sag mir bitte, wie man selbst nach Release des Blutsteinsumpf mit seinen 6 Punkten ohne Abenteuer zu spielen die 4 HoT Beherrschungen auf Maximum bekommt. Die Blutsteinsumpf-Punkte erleichten es nur um 5 Punkte. Fehlen noch 7. Wo sollte man die 7 herbekommen? Ohne Raids natürlich, die sind außen vor, und “Migräne” ist auch nicht sinnvoll erreichbar.

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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Widerstand des Drachen & im Kreis rennen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Genau diese Stelle ist auch der Grund, weshalb ich nicht mehr in den Widerstand des Drachen gehe.

Theoretisch weiß ich, wie man dort vorgehen muss, bzw. glaube ich ich wüsste es. Ich versuche mich daran zu halten. Nur: auf einmal bin ich alleine beim Herunterkloppen eines Bewahrers oder einer Ranke, oder ich beobachte wie sich 10 Leute beim unverwundbaren Boss die Füße in den Bauch stehen und munter jegliche Aufforderungen im Chat ignorieren.

Bei einem meiner letzten Durchgänge auf dieser Karte hat ein dritter Kommander gefehlt. Die Karte war ansonsten voll. Es war immer noch keine dritte Lampe da, als die ersten beiden Events vorüber waren und sich die 3 Gruppen schon längst in Bewegung gesetzt haben sollten.

Also habe ich die Lampe angemacht, weil ich davon ausging, das die entsprechende Lane ansonsten ihre Spieler verliert und die ganze Karte fehlschlägt.
Beim Turm habe ich 5 Leute zum Boss geschickt und die anderen hinter mir her befohlen. Ich habe es dann wohl doch nicht richtig gemacht, denn wir waren die einzigen, bei dem der Boss nicht runterging. Ich habe versucht, die Leute wieder zu sammeln und neu anzusetzen. Lief aber nicht.

Es kamen im Chat die erwarteten Flames wie “Noob Commander” und unfreundlicheres, woraufhin ich natürlich antwortete, dass ich nur ein Ersatz-Kommander sei und der richtige Kommander jederzeit seine Flagge hissen dürfe, wenn er denn anwesend wäre.
Via Flüsterchat hingegen kamen Ermunterungen, den Kartenchat nicht zu beachten. Offenbar hat man befürchtet, dass ich leave – dann wäre das ganze vermutlich aus gewesen.
Endlich haben sich die anderen Gruppen bequemt mitzuhelfen, und ich meine auch ein Mentor-Symbol noch gesehen zu haben. Da hat das ganze dann doch geklappt.

Ich gehe davon aus, dass meine Unkenntnis nicht alleine Schuld an dem Gewürge war, wir waren von Anfang an nur um die 15 Leute in der Eventreihe, vermutlich weil dort noch deutlich nach Start keine Lampe geleuchtet hat. Ich hatte zwar immer meine Gruppenstärke kommuniziert, aber niemand hat sich dazubequemt.

Das war jedenfalls der Anlass, diese Karte nicht mehr zu bespielen. Nicht mehr als Spieler, und schon gar nicht als Kommandeur. Sollte ich als Kommandeur Fehler gemacht haben: sorry, zu komplizierte Mechanik, Areananet! Wird von den Spielern nicht im Kollektiv intuitiv erkannt und korrekt bedient!

Die Zeit, die man verschwendet, wenn man bei Kartenwechsel keine ausbalancierte Karte mit gut organisierenden Kommandeuren findet, oder später beim sinnlos im Kreis laufen kurz vor Ende mit 30%iger Fehlschlagchance rausfliegt, verbringe ich dann doch lieber woanders im Spiel.

Und selbst Kommandeur machen, selbst wenn ich genau wüßte wie man es macht: keine Chance. Mir persönlich ist das zu anstrengend. Ich möchte einfach nur mitlaufen. Leute zu dirigieren und Verantwortung für den Erfolg oder Fehlschlag zu übernehmen, also Verantwortung für Spaß oder Frust bei meinen Mitspielern, dazu habe ich nicht die geringste Lust.

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Beherschungs-punkte Rot und Grün

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Nachgerechnet? Hm… woher willst du wissen, dass die neuen Beherrschungspunkte nicht dazu benötigt werden neue Beherrschungen in neuen Episoden zu leveln, und dass wenn du die jetzt frisch und frei einfach für die alten HoT Beherrschungen weggibst, du in den neuen Episoden nicht weiterkommst?

Das ganze System stinkt! Niemand wäre froher als ich, wenn die neuen Beherrschungspunkte genau dafür gedacht wären. Aber sind sie es wirklch? Solange Arenanet nicht klar und deutlich macht, wohin es mit diesem ganzen System die Reise geht, und wofür nun welche Punkte gedacht sind, ändert sich nichts am status quo meiner Auffassung darüber.

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Beherschungs-punkte Rot und Grün

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Da steht: “Als Reparatur für HoT” und “kein Design für künftige Erweiterungen”. Bitte vollständig lesen, dann denken, und erst dann schreiben.

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Beherschungs-punkte Rot und Grün

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Als Reparatur für HoT: Würde ich sofort unterstützen. Zumindest alle Beherrschungspunkte, die hinter den Abenteuern weggesperrt sind, sollten kaufbar sein. Damit wäre das größte Ärgernis von HoT auf einen Schlag reparierbar für denjenigen, der es als kaputt empfindet.

Dazu bräuchte es noch eine kaufbare Menge Erfahrungspunkte. In der Größenordnung 100 Gems für 4 Mio Erfahrungspunkte, wären 1000 Gems für 40 Mio Erfahrungspunkte, was in etwa allen Beherrschungslinien auf Maximum entspricht.

Allerdings wäre das kein Design für künftige Erweiterungen. Dort darf es diesen bescheuerten Mechanismus des doppelten und total vergrindeten Levelns und Freischaltens von Fähigkeiten nicht geben. Als Konzept der horizontalen Progression ist das alles nicht geeignet, weil es keinen Spaßfaktor hat, und weil es keinen spielerischen Mehrwert mitbringt.

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Die Drachen bekämpfen

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Es ist sehr schwierig, Größenverhältnisse in einem Computerspiel effektvoll einzusetzen. Auch etwas riesig großes muss irgendwie dennoch auf den Bildschirm passen.

Ein Airbus A 380 hat eine Flügelspannweite von 80 m.
Wenn du direkt davor stehst, ist er gigantisch.
Wenn du in 100-200m Entfernung davon stehst, ist es halt ein Flugzeug.

Dass es immer noch riesig ist, bemerkst du erst, wenn du den Schlepper davor und den Fahrer da drin bemerkst.

Du positionierst dich zur Beobachtung immer so, dass du das Gesamtobjekt im Blick haben kannst und justierst die Größe über die Entfernung. So erscheint jedes Objekt am Ende irgendwie gleich groß – obwohl es in Wirklichkeit sehr verschieden groß sein kann.

Wenn man z.B. bei einem 500m langen Altdrachen hergeht und mit seinem popeligen Schwert an dessen Seite herumschnitzt, wird man außer einem großen, sich bewegenden Hügel nichts wahrnehmen und auch keine Wirkung erzielen, außer ein paar Millimeter von den Schuppen abzuschaben.

Es ist schon nicht einfach, einen ansprechenden Kampf zu designen.
Bei Tequatl gehts von der Größe gerade noch so, da wechselt man vom auf seine Klaue hauen (dann hat man nur seine Klaue im Blickfeld) auf Fernkampf (da hat man alles im Blickfeld, wenn man rauszoomt) und wieder zurück.
Bei noch größeren Objekten wird es echt schwierig, weil da zum effektvollen Wechsel zwischen Nähe und Ferne ein ziemlich weiter Weg zurückzulegen wäre.

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Wie PC am besten nachrüsten?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Wenn du eine neue Grafikkarte einbauen willst, schaue auf das Netzteil. Es ist (laut dem c’t Artikel) ein 350 W Netzteil. Die GTX 750 Ti verbraucht 60 W. Laut Nvidia ist dafür mindestens ein 300 W Netzteil empfohlen. Das passt also.
Würdest du eine GTX 1060 einbauen wollen, die verbraucht 120 W. Nvidia empfiehlt dafür ein 400 W Netzteil. Das würde nicht passen.

So eine Aufrüsterei ist immer mit Kompromissen verbunden. Ich würde nie aufrüsten, sondern immer nur ein System kaufen, wenn es im Lieferzustand stimmig ist und keine Aufrüstung benötigt. Einzig RAM kann man vielleicht irgendwann mal dazukaufen, wenn noch Slots auf dem Board frei sind, aber keine Komponenten austauschen. Aber mehr RAM erhöht in deinem speziellen Fall nicht die Spieleperformance, ist also nicht sinnvoll.

Schau dir den Preis an: die Kiste hat 600 Euro gekostet. Gibst du jetzt 200 Euro für eine Aufrüstung aus, bist du bei 800 Euro und hast eine nutzlose gebrauchte Grafikkarte übrig im Neupreiswert von 120 Euro, aber realer Wert: kaum über den Verpackungs- und Portokosten, die es braucht, um sie jemandem zuzuschicken. Für 800 Euro hättest du dir wiederum ein Gesamtsystem mit einer Klasse besser kaufen können.

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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Wahrscheinlichkeit auf Precursor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Er meint Zufall. Zufall ist ein mathematisch exakt definierter Begriff, Glück nicht. In Computerspielen gibt es Zufall, kein Glück. Wobei er ausgerechnet bei GW2 unrecht hat, denn GW2 hat Glück.

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Gold verschwunden

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ingame-Gegenstände oder -Währungen gegen Echtgeld von außerhalb des Spiels zu handeln verstößt gegen die Nutzervereinbarung. Der Text ist ziemlich lang, und irgendwo in der Mitte steht es drin. Tust du es trotzdem, setzt du dich der Gefahr aus, dass die gekaufte Sache ersatzlos von deinem Account gelöscht wird und dein Account temporär oder permanent gebannt wird.

Ebenfalls ist das Übertragen von ganzen Accounts, egal ob gegen Geld oder verschenkt, ein Verstoß gegen die Nutzervereinbarung, und ein solcher Account kann permanent gebannt werden.

Bei all diesen Sachen muss man sich im Hinterkopf behalten, dass es nicht nur nicht gestattet ist, sondern dass die meisten Sachen, die da gehandelt werden, von gehackten, geplünderten Accounts stammen. Wenn du also sowas kaufst, dann kaufst du die Sachen, über deren Verlust ein anderer Spieler möglicherweise gerade bittere Tränen weint, weil er monatelang dafür gefarmt hat und jetzt sein Account kaputt ist. Ich glaube nicht, dass du das willst.

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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Zertifikatsproblem im Support

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Das Zertifikat als solches ist legitim, die Webseite ist auch kein Fake. Die Ursache ist, dass das Webseiten-Zertifikat nicht für "de.support.guildwars2.com" gültig ist. Da ist mit dem "de." eine Namenskomponente zuviel. Es wäre gültig für "*.guildwars2.com", aber nicht für eine Stufe weiter drunter mit "*.*.guildwars2.com". Da haben die Engineers bei Arenanet oder dem Support-Dienstleister mangelnde Kenntnis von Zertifikatsbenutzung bewiesen.

Umgehung ohne was manuell im Browser umzubiegen:
Du kommst auf den GW2 Support, wenn du folgendes aufrufst:
https://help.guildwars2.com/home

Auf diese Seite wirst du auch geschickt, wenn du hier aus dem Forum heraus nicht direkt auf SUPPORT klickst, sondern erst auf ACCOUNT klickst und dann aus der Accountverwaltung in der schwarzen Zeile ganz oben auf SUPPORT.

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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Spielbalance beim Crafting u. Motivation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Du hast recht, ein GW2-Anfänger ist nicht in der Lage, sich mittels Handwerk parallel zum Charakter-Leveln die jeweils passende aktuelle Ausrüstung herzustellen. Die hergestellten Sachen sind zwar schon rein prinzipiell zu gebrauchen, aber man kann nicht genügend Materialien erspielen, um sein Handwerk in der gleichen Geschwindigkeit zu leveln wie der Charakter levelt. So ist es nicht möglich, Gegenstände mit demselben Gegenstandslevel herzustellen, den der Charakter ausrüsten müsste.

Das System ist auch zu kompliziert – der Spieler, der das erste Mal ein Handwerk levelt, bekommt es erst zu spät mit, wie man höherwertige Waffen als “Meisterwerk” herstellt. Erforderliche Rezepte dazu muss man nämlich plötzlich mit Karma kaufen, die schalten sich nicht von selbst frei wie die einfachen. Ebenso die exotischen.

Die Ausrüstung, die man rein prinzipiell via Handwerk herstellen kann, unterscheidet sich aber nicht von der Ausrüstung, die droppt oder die einem das Spiel beim Stufenaufstieg schenkt. Wenn du das noch nicht rausgefunden hast, dann ist das auch ein Beweis dafür, dass das Handwerk und generell das Gegenstandssystem zu undurchschaubar ist.

Es ist jedenfalls definitiv so, dass du via Handwerk genauso gute Gegenstände herstellen kannst, wie du im Handelsposten kaufen kannst oder wie sie droppen. Bessere allerdings nicht, außer wenn man die aufgestiegene Ausrüstung heranzieht, die es nur via Handwerk (und via seltensten drops) gibt, nicht im Handelsposten. Handwerk ist eine gleichwertige Alternative zum Handelsposten, genauso wie die Dungeon-Rüstungen, die man für Dungeon-Marken erspielen kann, oder die Rüstungen, die man im WvW für Ehrenmarken bekommt, oder die Tempel-Rüstungen aus Orr für Karma: alle dieselben Werte. Du hast die Wahl, welchen Weg du wählst.

Wenn ich heute den ersten Charakter eines neuen Accounts leveln würde, dann würde ich folgende Strategie empfehlen:
- unter Stufe 39: wenn ein ausrüstbares Teil der Qualität “Meisterwerk” oder “selten” droppt, das von den Werten her besser ist als das aktuell ausgerüstete Teil, dann rüstet man das gedroppte Teil aus. Wenn nicht, zerlegen und Materialien einlagern.
- sobald man Stufe 39 erreicht hat, im Handelsposten nach Stufe 39 Ausrüstung suchen, die die Qualität “selten” hat, und Attribute Kraft und Wildheit oder Kraft und Präzision.
- alle 10-15 Stufen später sucht man im Handelsposten erneut nach seltener Ausrüstung mit diesen Werten, nur halt mit der dann erreichten Stufe.
- generelle Strategie ist es, mit seltener Ausrüstung unterwegs zu sein, die nicht mehr als 15 Stufen unterhalb der Charakterstufe ist.

Theoretisch kann man mit dieser Strategie ab Stufe 35 anfangen, aber die seltenen Stufe 35 Sachen sind sehr teuer. Die Stufe 39 Sachen hingegen nicht. Die 4 Stufen kann man aber auch problemlos noch mit Meisterwerk Ausrüstung überleben.

Ebenfalls theoretisch kann man das gesamte Leveln bis 80 mit geschenkter Ausrüstung und Meisterwerk-Sachen machen. Aber mit den gekauften seltenen Sachen tut man sich gerade als Anfänger deutlich leichter. Vor allem wenn man sich Ausrüstung mit offensiven Attributen aussucht und die defensiven Attribute ignoriert.

Außerdem sollte man die Juwelen (Ringe, Accessoires usw.) nicht vergessen – gleiche Strategie wie für die andere Ausrüstung. Vergisst man nur leicht, weil solche Sachen fast nicht droppen.

Hat man soweit gelevelt, dass man 3 täglichen Aufgaben machen kann, d.h. bekommt man die 2 Gold in bar täglich, die es für den Abschluss von 3 täglichen Aufgaben extra gibt, dann kann man durchaus überlegen, damit auch das Handwerk zu leveln, weil man nun Gold hat um Materialien zuzukaufen. Allerdings weiß ich nicht, ob das Gold und die bisher gesammelten Materialien ausreichen, um mit dem Handwerk-Level wirklich den Charakter-Level “einzuholen”.

Früher ging das, da ist man ab Stufe 40, 50 täglich für 2 oder 3 Wege in den Dungeon “Katakomben von Ascalon” gegangen (mit der seltenen Ausrüstung geht das sehr ordentlich, und man hat auch mit solchen Charakteren immer schnell Gruppen im lfg gefunden, die bereits von 1-2 80ern getragen werden) und hat täglich 3 oder 4,5 Gold abgeschleppt. Mit dem Gold kann ein neuer Account schon was anfangen. Heute sind die Dungeon-Belohnungen nicht mehr so üppig, aber wie gesagt, dafür gibts heutzutage 2 Gold geschenkt für die täglichen Aufgaben.

Nur: das ganze System krankt daran, dass man als Anfänger nicht darauf kommt. Als Anfänger weiß man nicht, welche Dinge man tun sollte, um unter geringstem Aufwand die maximale Wirkung rauszuholen. Auch in Dungeons, einer immer noch passablen Geldquelle, dürfte ein Anfänger zunächst überfordert sein. Nicht nur mit den Gegnern, auch mit der Dungeon-Kultur der Community.

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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Wahrscheinlichkeit auf Precursor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Da haben wir völlig gegensätzliche Sichten auf das Spiel, die unvereinbar sind. Muss man so stehen lassen. Glücklicherweise ist das Spiel groß genug, dass beide Positionen darin ihren Platz finden.

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GW2 braucht lange zum Starten

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Da kann das Spiel entweder die Daten von Festplatte nicht schnell genug lesen, oder nicht schnell genug in die Grafikkarte laden.
Liegt also an der Festplattenperformance, könnte aber auch an der pci-Express Geschwindigkeit der Grafikkarte liegen. Poste doch mal Ausgaben der folgenden beiden Programme:
HD-Tune 2.55 (“Benchmark” Karteikarte, zuvor Test mit “Start” starten)
gpu-z (“Graphics Card” Karteikarte)

Die Festplattenperformance von hd-tune sollte eine von links nach rechts gleichmäßig fallende blaue Kurve ergeben, wobei die Performance nicht wesentlich unter 100MB/s gehen sollte. Wobei der konkrete Wertebereich natürlich abhängig von deinem Festplattentyp ist.
Bei gpu-z schaust du auf der ersten Seite auf den Eintrag bei “Bus Interface”, dort muss sowohl links als auch rechts vom @ Zeichen ein x16 stehen, sobald du im Hintergrund GW2 im Fenstermodus am laufen hast. Steht dort rechts eine niedrigere Zahl als x16, dann steckt die Grafikkarte im falschen Slot im Mainboard oder hat Kontaktprobleme.

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Welches Wiederverwertungskit?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Die seltenen Materialien, die man mit dem Meister-/mystischen Kit mehr rausbekommt, wiegen die höheren Wiederverwertungskosten nicht auf. Du bekommst z.B. öfter die Waffen-Sigille raus, aber die sind ja absolut nichts wert.

Jedenfalls ist es so gefühlt und im Konsens der Community. Wobei ich ehrlich gesagt noch nie eine konkrete Rechnung auf Heller und Pfennig darüber gelesen habe. Was möglicherweise damit zusammenhängt, dass es nie ganz klar war, welche “seltenen Materialien” es nun wirklich und ganz genau sind, die mehr rauskommen, und es hat auch glaube ich niemand eine größere Testreihe laufen gelassen, weil es einfach zu mühsam ist. Mittlerweile sind zwar die Materialien mit Farben hinterlegt, d.h. da sieht man, welche als edel, meister, selten oder exotisch gelten, also von den jeweiligen Prozenten erfasst werden, aber dennoch wäre das eine gigantische Rechnerei.
Und man muss immer bedenken, dass “selten” (also gelbe Farbe) nicht unbedingt gleich “wertvoll” ist. Diverse als selten deklarierte Materialien sind ihre Wiederverwertung nicht wert.

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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Wahrscheinlichkeit auf Precursor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

PVP-, WvW-, Lore-, Drachen- oder Gildencontent lässt mich völlig kalt, ich spiele nur , um mir das Gold für die “Legendäre” Waffe zusammen zu grinden.
Ob ich es durchhalte oder was danach kommt, keine Ahnung.
Ich schätze an GW2, dass es mir den Erwerb einer Legendary und damit die Motivation zu spielen auf diese Weise ermöglicht.

Meinst du das jetzt ernst, oder ironisch? Ich kann gar nicht glauben, dass jemand so auf das materielle abfährt und nur dadurch motiviert wird.

Kein Interesse daran, in einem MMO mit anderen Leuten zusammen zu spielen? Also mehr zusammenspielen als nur zu Events mit einer Horde Fremder zusammenzukommen, die sich dann gleich wieder zerstreut? Das ist doch eigentlich der Gedanke hinter einem MMO – die Bereicherung des Spielerlebnisses durch das gemeinsam spielen. Ich jedenfalls habe dort Freunde gefunden, wobei sich die Freundschaft sogar über das Spiel hinaus entwickelt hat. Wäre mir dieser Aspekt bei einem Spiel egal, dann würde ich single-player Spiele spielen.

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Welches Wiederverwertungskit?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ja, der kupferbetriebene Wiederverwerter ist eine unendliche Version des einfachen Wiederverwertungskits und erspart dir, ständig neue einfach Wiederverwertungskits zu kaufen.

Ich habe im übrigen überhaupt kein Problem damit, gutes Geld für ein gutes Spiel (wie GW2 es ist) zu bezahlen. Aber ich finde es nicht akzeptabel und nicht redlich für ein Vollpreis-Spiel, dass vorsätzlich Hindernisse in ein Spiel eingebaut werden, die man erst nach Spielbeginn als solche erkennt, und die man dann für teuer Geld nachträglich wegkaufen soll. Das sind versteckte Kosten, die man sonst nur aus f2p Spielen kennt – schlimmer noch, bei f2p Spielen ist sowas ja zu erwarten, und man weiß, worauf man sich einläßt. Aber bei einem Spiel, das ich seinerzeit für ordentlich Geld gekauft habe, ist das eine unerwartete Komponente und damit als money-grab unredlich. Davon gibts ja noch mehr im Spiel, und weil mich das maßlos ärgert, habe ich in den vergangenen Jahren ausschließlich Geld im Shop gelassen, um die Hindernisse wegzukaufen und keinen einzigen Skin, Minipet oder sonstiges Spielzeug gekauft, wie ich das eigentlich geplant hatte. Mein ursprüngliches Budget waren 5 Euro im Monat – aber so habe ich nur weniger als die Hälfte davon ausgegeben.

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C000005 Crashes to Desktop

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich hatte dir geschrieben, dass die Software nicht dein Problem ist. Auch irgendwelche anderen Nvidia Treiber werden dein Problem voraussichtlich nicht lösen. Du musst schauen, an welcher Hardware-Komponente der Fehler liegt.

Da hilft nur eine strukturierte Suche.

1. anderes Netzteil versuchen
2. anderes RAM versuchen. Billigversion davon: falls du 2 RAM-Bausteine verbaut hast, baue testweise eines aus. Tritt der Fehler auch noch mit dem einen auf, baue es aus und das andere ein. Tritt der Fehler auch dann noch auf, baue beides wieder ein, es ist vermutlich nicht das RAM.
3. andere Grafikkarte versuchen
4. andere CPU+Mainboard versuchen

Wenn du sagst, du hast keine Komponenten da zum tauschen: in der Bekanntschaft herumfragen, ob es Leute gibt, die dir da mit Equipment unter die Arme greifen können. Wenn du weder die Möglichkeit hast, selbst die Komponenten beizusteuern, z.B. von Altgeräten, noch sie bei Bekannten zu requirieren, dann solltest du für deinen nächsten PC ins Auge fassen, etwas zu kaufen, für das der Hardwarelieferant als ganzes Support für die Lebenszeit des Gerätes liefert.

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Welches Wiederverwertungskit?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Der kupferbetriebene Wiederverwerter ist vor allem Bequemlichkeit. Freikaufen von einer Ärger-Mechanik. Das einfache Wiederverwertungskit, dem es entspricht, kostet im wesentlichen genauso viel Kupfer pro Wiederverwertung wie der kupferbetriebene Wiederverwerter. (3 Kupfer versus 3,52 Kupfer). Aber du hast nur 25 Wiederverwertungen im einfachen Kit, das reicht nicht mal für für eine Runde auf einer der normalen Karten, also zwischen zwei Stopps beim Kaufmann: eine beim Betreten der Karte und eine wenn du eine Pause einlegst oder das Spiel wieder aus machst.

Du brauchst also immer mindestens um die 3 Kits im Inventar: eins ist angefangen, zwei sind noch voll. Hast du beim Betreten jeder Karte vergessen auf 3 oder 4 aufzustocken, geht dir während der Action das Wiederverwertungskit aus.

So jedenfalls ging es mir, bis ich den kupferbetriebenen Wiederverwerter geholt habe. Die kleine Kit-Größe sehe ich als Prinzip der versteckten GW2 Kosten an: die Spieler werden durch vorsätzlich eingebaute Unbequemlichkeit dazu genötigt, sowas wie das unendliche Kit zu kaufen. Zum einen hat man 3-4 Inventarplätze mehr, weil man keine Kits mehr bevorraten muss, zum anderen muss man nicht ständig schauen, dass man nachkauft.

Mit HoT und dessen 4 Karten gibt es übrigens deutlich mehr Beute ins Inventar als in Alt-Tyria, weswegen so ein unendliches Kit noch viel mehr geboten ist.

Ansonsten ist es so, das ich immer die 2 Kits dabei habe, und zwar in 2 accountweiten Slots: den kupferbetriebenen Wiederverwerter und daneben das mystische Wiederverwertungskit. In einer Wiederverwertungsrunde wird dann erst der kupferbetriebene Wiederverwerter rechtsgeklickt und in einem Rutsch alles meisterhafte (und darunter) wiederverwertet. Dann gesichtet was an seltenen Gegenständen über 40 Silber wert ist und in den Handelsposten gestellt (in aller Regel ohne alle im Handelsposten abzugleichen: es sind im Prinzip nur Schwerter, Großschwerter, Langbögen und Dolche). Danach das mystische rechts geklickt und alles seltene wiederverwertet.

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Wahrscheinlichkeit auf Precursor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Nein, Du hast lediglich am Ende genausoviel (oder teils mehr) Geld ausgegeben, das macht sich bei der Sammlung aber nicht so bemerkbar, wie beim Farmen + Kaufen.
Hast Du 20G zusammen, kannst Du bereits weiterbauen und musst nicht nur zugucken, wie die Goldsumme wächst. Diese vielen kleinen Erfolge zwischendrinn spornen an weiterzumachen, das ist beim Sparen nicht so. Weiterhin gibt das Bauen der einzelnen Komponente viel mehr das Gefühl, dass man die Waffe auch tatsächlich herstellt.

Da gibt es verschiedene Auffassungen, würde ich sagen. Ich beispielsweise bin ein Sparer. Wenn ich etwas haben will, egal was es ist, dann spare ich, und erst wenn ich den Preis zusammen habe, dann kaufe ich es.

Es ist sogar so, dass ich bereits spare, bevor ich überhaupt weiß, dass ich etwas haben will. Das führt dazu, dass ich fast alle Dinge, die ich haben will, sofort kaufen kann ohne zu warten, weil ich bereits genug angespart habe. Außer zu Spielstart natürlich.

Bei den legendären Waffen in GW2 sieht das so aus, dass ich während des Sparens immer mal wieder auf meinen Bestand an T6 Trophäen schaue. Ich verkaufe nichts, sondern lagere alles ein was einlagerbar ist.
Wenn die T6 Bestände über 100,150, 200 steigen, je nach einzelnem Material, und ein oder zwei Sachen auch über 250, und mindestens 3 Stacks Ektoplasmakugeln, dann ist das das Signal für mich, dass ich genügend für die nächste legendäre Waffe habe. Dann hat sich in aller Regel auch genügend Gold für den Kauf eines Precursors angesammelt, und los gehts. Precursor-Kauf, Herstellung der restlichen T6 Materialien aus T5 oder Lorbeeren, und vorher natürlich Glücksklee herstellen, da werden auch nochmal ca. 25 jedes T6 Materials produziert. Gegebenenfalls Bestellung im Handelsposten. gw2efficiency wird genutzt, um die jeweils kostengünstigste Beschaffung der noch fehlenden Materialien zu ermitteln. Manchmal ist es der Kauf, manchmal ist es Veredelung in der mystischen Schmiede, alles jeweils in Abhängigkeit von meinen Beständen.

Das ist meine persönliche Motivation und mein Spaßfaktor an der Sache: ohne speziell zu farmen und ohne meine Spielweise extra darauf abzustimmen mit den geringstmöglichen Ressourcen die legendäre Waffe “aus der Portokasse” herstellen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Welches Wiederverwertungskit?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich wiederverwerte mit genau denselben Kits wie Dayra das geschrieben hat. Die Steine der mystischen Schmiede, die man für das mystische Wiederverwertungskit benötigt, kommen in ausreichender Anzahl aus den Accountpunkte-Kisten, die es alle 500 Accountpunkte gibt.

Wobei ich aber nicht alle seltenen Gegenstände wiederverwerte: deren Preis ist mit dem Preis von Ektoplasmakugeln verknüpft, da man mit genanntem Kit durchschnittlich 0,9 Ektoplasmakugeln aus Stufe68+ seltenen Gegenständen rausbekommt. Wenn der direkte Erlös des seltenen Teils höher ist als der Preis einer Ektoplasmakugel plus Material plus Sigill/Rune, dann wird direkt verkauft, ansonsten zerlegt. Pi mal Daumen setze ich die Schwelle bei 40 Silber an.

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Wahrscheinlichkeit auf Precursor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich glaube nicht, dass es “Luck-Accounts gibt, die 3 Pres im Monat droppen oder mehr”.

Das sind vielmehr Leute mit Geltungsbedürfnis, die sich diese Precursoren in Wirklichkeit mit Gems über Echtgeld kaufen, oder sie zur Erklärung heranziehen, woher das Gold stammt, das sie in Wirklichkeit über Gems mit Echtgeld gekauft haben. Oder via RMT.

Es mag einzelne Leute geben denen tatsächlich ein Precursor pro Monat droppen mag, aber dass ausgerechnet diese im Bekanntenkreis der Leute sind, die aktiv im Forum sind und diese dann darüber berichten (sowas haben wir ja schon öfter gelesen), also diese Wahrscheinlichkeit halte ich noch geringer als einen Precursor-Drop. Für erheblich wahrscheinlicher halte ich die Goldkauf-Variante.

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