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Wahrscheinlichkeit auf Precursor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich würde das Wissen komplett verdrängen, dass Precursoren in der offenen Welt oder in der mystischen Schmiede droppen können, und mich vielmehr darauf einstellen, dass die Teile ausschließlich im Handelsposten zu kaufen sind oder via Sammlung zu erspielen sind.

Der erste Blick ist nach gw2efficiency, um zu schauen welcher Weg kostengünstiger ist: kaufen oder herstellen.

Der zweite Blick ist auf die Goldbörse. Habe ich genügend Gold, um es im Handelsposten zu kaufen oder via Sammlung herzustellen, dann kann ich mir eine legendäre Waffe zulegen. Habe ich nicht genügend Gold, dann nicht. Dabei muss man immer auch bedenken, dass es nochmal ca. 1500 Gold extra kostet, um aus einem Precursor eine legendäre Waffe herzustellen.

Wenn ich eine legendäre Waffe wirklich will, dann schlage ich mich nicht mit winzig kleinen Wahrscheinlichkeiten herum – dann kaufe ich mir das Zeug, wenn ich es haben will und es mir leisten kann.

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KEINE PUNKTE MEHR FÜR DAILYS?!?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Rangliste? Hier auf dieser Seite, ganz oben, Menüpunkt “Community”, und dort Rangliste.

Der Forum-Login wird nicht auf die Rangliste übertragen, d.h. wenn du dich dort nochmal einloggst, kannst du nicht nur die globalen Ranglisten sehen, sondern auch die von deiner Welt, deinen Gilden und deiner Freundesliste. Allerdings funktioniert die Rangliste derzeit leider nicht wenn man eingeloggt ist (“Interner Server-Fehler”), d.h. schau sie erstmal nicht eingeloggt an.

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Blackscreens

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Bekommst du zu den Blackscreens von Windows den Hinweis, dass der Grafikkartentreiber nicht reagiert hat und er zurückgesetzt wurde? Nachträglich zu finden sind diese Hinweise im Info-Center von Windows (die Sprechblase rechts unten in der Taskbar) bis man sie wegklickt oder langfristig im System-Eventlog von Windows.

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fps einbrüche extrem

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Solche Bildstörungen haben die Ursache in einer defekten gw2.dat oder einer defekten oder überhitzten Grafikkarte.

Wenn du sowas in Verbindung mit lags erwähnst, dann könnte es sein, dass dein Rechner (bzw. im einzelnen: die CPU) überhitzt ist. Beispielsweise könnte ein Lüfter defekt geworden sein, oder durch wachsenden Staubbelag werden die PC Komponenten isoliert statt gekühlt. Wenn die CPU oder die GPU zu heiß wird, dann taktet sie runter um weniger Wärme zu produzieren, und die dadurch für einige Sekunden drastisch erniedrigte Rechenleistung wird als lag empfunden. Außerdem können bei Überhitzung Datenfehler wie die Bildstörung in deinem Screenshot passieren.

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fps einbrüche extrem

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Mit FPS ist “frames per Second” genannt, also die Anzahl der Bilder, die die Game-Engine pro Sekunde via directx, opengl oder vulkan rendert und auf dem Bildschirm anzeigt.

Diese lokal ablaufende Render-Tätigkeit ist völlig unabhängig von der Datenrate übers Netzwerk. Die Game-Engine rendert selbst dann noch weiter, wenn die Netzwerkverbindung bereits unterbrochen ist, aber das Spiel das noch nicht bemerkt hat. Sehr schön bei GW2 zu beobachten, wenn alle Figuren außer dir nur noch geradeaus laufen und deine Fertigkeiten nicht auslösen, sondern sich nur drehen und einige Sekunden später kommt die disconnect Meldung: die Verbindung zum Server ist bereits vorher weg und die Netzwerkperformance sozusagen bei 0, aber die FPS ist unverändert.

Du mischst unzulässigerweise lags in das Thema hinein: das hat mit den frames pro Sekunde nichts zu tun. Lags sind Latenzen, also kurze Pausen, die ihre Ursachen nicht in der Render-Engine haben, sondern in anderen Modulen.

Wenn du eine schlechte Netzanbindung hast, dann treten lags bei Operationen auf, die übers Netzwerk laufen. Fertigkeiten lösen verzögert aus, oder andere Charaktere werden nicht dort angezeigt, wo sie eigentlich stehen. Die fps berührt das nicht: die Frames werden ungerührt weiter gerendert, denn die Grafikdaten werden vom lokal installierten Spiele-Client geladen, nicht übers Netzwerk.

Lokal verursachte lags können bei Festplattenzugriffen vorkommen, z.B. wenn eine Antivirussoftware dazwischenfunkt, ein anderes plattenintensives Hintergrundprogramm loslegt, oder generell der PC eine schlechte Plattenperformance hat. Dann können Spieldaten, die die Engine anzeigen will, nicht schnell genug geladen werden. Die Game-Engine muss dann mit dem rendering einen Bruchteil einer Sekunde warten, und zwar bis die Daten von der Festplatte geladen sind. Das äußert sich in einem Ruckeln im Spiel. Für eine ganz kurze Zeit hängt die ganze Anzeige und gar nichts bewegt sich. Das ist ein lag. Manch einer verwechselt das mit verringerter Frame-Rate, aber es sind lokal verursachte lags. Es sind aber nur einzelne Pausen, keine generell erniedrigte Frame-Rate.

Niedrige FPS hat eine andere Ursache: je aufwendiger die anzuzeigende Szene ist, desto mehr Zeit benötigt das Rendering-Modul des Spiels zusammen mit der Grafikkarte, um sie zu rendern. Je komplexer die Szene, desto niedriger die FPS. Eine rein geräteabhängige Sache des lokalen Geräts, auf dem das Spiel läuft.

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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Zenit-Waffenskin zweimal angewandt

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Einige Skins kosten keine Transmutationsladungen. Die Zenit-Skins gehören dazu. Welche keine kosten, steht bei dem Skin in der Garderobe dabei.

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Rüstungs/Skillungs Profile

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Es steht zwar ganz oben auf der Wunschliste der Spieler, aber ob es auch auf der Wunschliste der Entwickler ganz oben steht, geschweige denn auf der Liste der als nächstes einzubauenden Features, das ist unbekannt.

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Neue, zeitabhängige Events der Offenen Welt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich denke, man muss diese Events in verschiedene Kontexte einordnen, und wenn man die alle berücksichtigt, dann gehen sie weitgehend in Ordnung so wie sie sind, außer vielleicht in der Umsetzung das mit Levvis Gerät und den Blutsteinbestien.

Übergeordneter Kontext:
Bisher war die Welt zwischen den Releases der einzelnen Episoden statisch. Also ein Release mit großer Story, aber dann Leerlauf am Ende der Story bis zum Release der nächsten Story. Dann kommt die nächste Episode, und wieder springt die Geschichte ein großes Stück weiter. Es sind lauter Sprünge, kein Kontinuum.

Nun kommen die aktuellen Events, die ein wenig die Entwicklung vom Ende der jeweils vorherigen Episode bis zum Start der jeweils nächsten Episode darstellen sollen. Also zeigen sollen, dass in der entwicklungstechnischen Pause zwischen den Episoden in der Welt die handelnden Charaktere auch weiterhin aktiv sind und nicht in Stasis verfallen sind.

Angenommen, die nächste Episode öffnet tatsächlich einen Weg zu den Feuerring-Inseln. Dann wären Seis’ Events eine Art Spoiler, die darauf hindeuten. Man ist also nicht gänzlich unvorbereitet, wenn sich “urplötzlich” ein Gebiet im Feuerring eröffnet, sondern das ganze Momentum der Handlung erstreckt sich auch auf die update-freie Zeit. Das gilt auch dann, wenn es nicht ein Gebiet im Feuerring ist, sondern was ganz anderes.

Technische Aspekte:
Die Zwischen-Events dürfen nicht mit etablierten alten Events kollidieren. Das würde das Skripting durcheinander bringen. Auch werden sie nach Abschluss der Story-Line sicher wieder verschwinden, d.h. sie sollten nicht in alt-Events eingreifen. Also müssen die Zwischen-Events möglichst sparsam implementiert werden, so dass sie zum einen keine Bugs in existierenden Events provozieren, und zum anderen dass wenn sie wieder entfernt werden, keine Lücke hinterlassen, die nicht ganz vorher schon da war.

Arenanet hat aus der Season 1 gelernt, dass Entwicklerzeit zu wertvoll ist, um sie mit groß ausgearbeitetem Einmal-Inhalt zu verschleudern. Also sind die aktuellen Events, die wieder wegfallen, möglichst sparsam ausgelegt, um wenig Entwicklerzeit zu verschleudern. Die wirkliche Entwicklerzeit wird in wiederspielbaren ausführlich ausgearbeiteten Inhalt gelegt – eben die vierteljährlichen als solche explizit angekündigten Inhalts-Releases.

Da man solche Events in der Form bisher noch kaum gemacht hat, gibt es auch hier eine Lernkurve bei Arenanet. Bisher gab es bei solchen Events kartenweite Auswirkungen (Scarlets Invasionen beispielsweise). Nun war die Aufgabe, möglichst unabhängige temporäre Events zu bauen, die den Spieler dennoch beschäftigen.

Die Sache mit den Blutsteinkreaturen war schlecht implementiert, da es den Spieler zum warten, warten, warten gezwungen hat, und dann kam er teils nicht rechtzeitig zum Boss, obwohl er gewartet hat.

Seis hingegen ist gut implementiert, auch wenn es vielleicht inhaltlich nicht unbedingt anspruchsvoll ist Punkte auf der Karte abzulaufen, und es zu Anfang nicht klar war, wie schnell er seinen Ort wechselt. Aber man kann die alten Gebiete auch weiterhin ablaufen, wenn man mal eine Woche nicht online war, obwohl Seis weitergezogen ist – solche Kleinigkeiten sind es, die dieses Event gut umgesetzt machen.

Ich z.B. habe mit Seis erst eine Woche später angefangen, nachdem die Mechanik klar war – vorher bin ich davon ausgegangen, dass irgendeine nervende Mechanik mich verärgern würde und ich das nur zu Ende bringen könnte, wenn ich mich tagelang, Abende lang genauestens dahinterklemme. Deshalb habe ich ihn überhaupt nicht beachtet. Als er aber dann das erste Mal weitergezogen ist und ich die Gelegenheit fand, auch das vorherige Gebiet weiterhin zu durchsuchen, habe ich damit angefangen.

Genau so bin ich die früheren “aktuellen Events” angegangen. Das allererste habe ich noch spontan besucht, aber dann aufgehört. So wirklich realisiert was abläuft, habe ich erst, nachdem ich bei gw2efficiency gesehen habe, welche Erfolge dort existieren und damit welche Events es insgesamt gibt. Die habe ich dann explizit besucht. Aber nicht aus dem Spiel heraus, sondern aufgrund der Info aus gw2efficiency, wiki und Forumposts – die Info im Spiel über den verdorbenen Magnetstein war in keinster Weise ausreichend, um genügend auf diese Events hinzuweisen.

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C000005 Crashes to Desktop

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Multiplikator 40, nicht 44? Hupps, das stimmt – dann ist Qsarius’ Rechner übertaktet! Da würde ich mich dann nicht über Abstürze wundern. Meinen Post oben angepasst.

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C000005 Crashes to Desktop

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Die Temperaturen sind völlig in Ordnung. Hast du den GW2 Reparaturvorgang nochmal komplett bis zum Ende durchlaufen lassen? Hast du die Windows Speicherdiagnose laufen gelassen?

Ansonsten kann ich dir nicht weiterhelfen. Deinen Beschreibungen nach würde ich sagen, dass du ein Hardwareproblem hast. Fehlerhaftes oder nicht mit dem Mainboard kompatibles RAM, oder übertaktete Hardware, oder Mainboard nicht mit der Grafikkarte kompatibel, oder zu schwaches oder defektes Netzteil.

Solltest du oder derjenige, der den Rechner gebaut hat, die CPU übertaktet haben, dann mache das rückgängig. Sieht anhand der CoreTemp Zahlen allerdings nicht danach aus, dass deine CPU übertaktet ist: der Frequenz-Modifikator ist 44, das ist das normale.
Edit: Der Rechner ist übertaktet! Die normale CPU Frequenz ist 4 GHz, der normale Frequenz-Modifikator ist 40. Mache die Übertaktung rückgängig. Ohne das rückgängig zu machen sind sämtliche anderen Tipps hinfällig.

Als einzigen sonstigen Tipp kann ich vorschlagen, dass du RAM und Grafikkarte rausmachst und sorgfältig wieder in dieselben Slots reinsteckst, wo sie vorher drinwaren. Das würde wahrscheinlich etwaige Kontaktprobleme beseitigen. Die CPU und den Kühlkörper aber drinnen lassen und bloß nicht dran rumbauen.

Irgendwelche Software neu zu installieren würde ich angesichts eines vermuteten Hardwareproblems als nicht zielführend ansehen – damit würdest du das Problem höchstwahrscheinlich nicht lösen können.

Hätte ich den Rechner in der Hand, würde ich zuerst ein anderes Netzteil ausprobieren.
Dann würde ich eine andere Grafikkarte ausprobieren.
Dann würde ich anderes RAM ausprobieren.
Dann bleibt nur noch Mainboard+CPU übrig.

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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

LS3-Spekulationen

in Lebendige Welt

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

“Der bewegte Primordus” – Loggen Sie sich auch morgen wieder ein, um die Fortsetzung der Geschichte zu erleben!

  • Wird er in der Lavagrube der Südlicht-Bucht auftauchen, um eine Prise frischer Luft zu schnuppern?
  • Wird er weiter bis zu den Feuerinseln graben, stets verfolgt von den dreiundneunzig letzten versteinerten Zwergen, die als einzige noch nicht vom Zahn der Zeit zermahlen worden sind?
  • Wird der Held es schaffen, mit Hilfe der bezaubernden Taimi noch rechtzeitig zur Stelle zu sein, um die Magie Tyrias und ihre gefräßigen Verfolger in Grenzen zu halten?
  • Oder werden die Drachen alles verschlingen?

Die Antworten auf diese Fragen demnächst in diesem Spiel!

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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

C000005 Crashes to Desktop

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Während des Reparierens gibts bei GW2 die Anzeige, dass es nicht mehr reagiert, das ist korrekt. Es repariert aber im Hintergrund weiter. Einfach laufen lassen und nicht drauf klicken. Wenn du es immer abgebrochen hast, dann starte es jetzt nochmal. Es läuft je nach Festplattengeschwindigkeit eine halbe Stunde oder so, und dann schließt sich GW2 einfach. Das solltest du abwarten.

Die CPU Temperatur sollte nicht über der maximalen Temperatur deiner CPU gehen, während GW2 läuft. Je höher die Temperatur, desto höher die Wahrscheinlichkeit für Fehler. Eigentlich schaltet die CPU runter, wenn sie zu heiß wird, aber es bleibt eine Quelle für Fehler. In diesem Beitrag unter “Section 8” kannst du schauen, welche Temperatur bei CoreTemp nicht überschritten werden sollte. Tj. Max darf absolut nicht überschritten werden (das ist die Drosselungstemperatur), Tjunction sollte nicht überschritten werden. Tcase kannst du in dem Beitrag ignorieren, das wird nicht von CoreTemp gemessen.
http://www.tomshardware.co.uk/answers/id-2772089/6700k-temperatures-spiking-significantly.html#16495680

Pi mal Daumen für Intel Prozessoren: über 75 Grad sollte es nicht gehen, bei über 80 Grad ist die Kühlung definitiv zu schwach, und bei über 90 Grad ist über kurz oder lang ein Prozessorschaden zu erwarten. Je neuer die Prozessorgeneration, desto niedriger die Limits.

Bei Grafikkarten sieht das ähnlich aus, wobei die Kühlsysteme ja fest eingebaut sind, d.h. wenn es dort Temperaturprobleme gibt, dann liegt das an einem defekten oder zu schwachen Gehäuse-Kühlsystem oder einem fehlerhaften Gehäuse-Kühldesign, bei dem die Wärme aus dem Gehäuse nicht abtransportiert wird.

Mir fällt noch ein andere andere mögliche Ursache für spontane Abstürze ein: ein zu schwaches oder defektes Netzteil. Das wäre allerdings nur dann der Fall, wenn dein PC dabei manchmal auch komplett abstürzt, von selbst rebootet oder sich aufhängt und du mit dem Netzschalter resetten musst.

Du solltest auch keine Zusatztools wie Sweetfx oder Reshade laufen haben, oder ein Overlay, z.B. sowas wie Overwolf, das sich direkt ins Spiel einklinkt. Solche Dinger führen auch gern zum Absturz von Spielen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

C000005 Crashes to Desktop

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Angesichts deines Logs hätte ich zwei Vorschläge:

1. repariere die gw2.dat. Das geht mit der Kommandozeilenoption -repair
2. Teste dein RAM, indem du die Windows-Speicherdiagnose startest. Suche dazu im Startmenü nach “Speicherdiagnose”.

Wenn das nichts ergibt, überprüfe die Temperatur von CPU und GPU. Für die CPU gibts z. B. das Programm CoreTemp. Für die GPU gibts gpu-z.

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Verifizierungs-Code Mail kommt nicht

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Mein Vorschlag: an den Support wenden, Änderung des Accounts auf andere email-Adresse anfordern, einen nicht-Hotmail-Account angeben. Beispielsweise einen gmail-Account – gmail (Google Mail) ist kostenlos.

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Zurück nach 3 Jahren - Allgemeine Fragen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Was die Rüstungs- und Waffendrops von aufgestiegener Ausrüstung in den Fraktalen angeht: zähle nicht darauf. Die erste aufgestiegene Ausrüstung bekommst du nur in endlicher Zeit zusammen, wenn du sie via Handwerk herstellst. In nennenswerter Menge droppen die nur, wenn man die T4 Fraktale spielt, also die Fraktalstufen 75-100, aber die kann man nur mit ausreichender Qual-Resistenz spielen, und die kann man wiederum nur aufbauen, wenn man genügend Infusionsslots hat, die es nur in aufgestiegener Ausrüstung gibt.

Das ist das Hauptmann-von-Köpenick-Problem in verlängerter Form: Keine Qual-Resistenz -> keine T4 Fraktale -> keine aufgestiegenen Ausrüstungskisten -> keine Infussionsslots -> keine Qual-Resistenz.

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Halle der Monumente Frage

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Suchst du jemanden, der dir einen GW1 Account verkauft? Das wirst du hier im offiziellen Forum von Arenanet nicht ernsthaft anfragen wollen, angesichts der Tatsache dass Accounts gemäß der GW1 und GW2 Nutzungsbedingungen nicht übertragbar sind.

Also was genau schwebt dir vor? Was ist der Status deines GW1 Accounts? Die meisten Erfolge in der Halle der Monumente muss man sich erspielen – die kann man nicht einfach kaufen. Je nach Erfolg dauert das teilweise Monate. Wenn du jemanden suchst, der dir in GW1 hilft die Erfolge für die Halle zu erspielen, dann schau doch mal beim Wartower vorbei – dort sind noch viele GW1 Fans vertreten.

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fps einbrüche extrem

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Was meinst du, wenn du von “Einbrüchen” sprichst? Hattest du mal höhere Frameraten, oder war das schon immer so?
Wie ist deine Auflösung? Höher als 1920×1080 sollte es nicht sein.

Im wesentlichen hängt bei GW2 die Performance an der CPU – die ist bei dir nicht die allerschnellste. Für die verwendete Grafikkarte ist die CPU unterdimensioniert. Aber auch damit solltest du eine annehmbare Framerate hinbekommen, wenn du in den Grafikeinstellungen von GW2 diverse Werte herunterdrehst. Schatten ziehen sehr an der Performance und die Einstellungen zu Charktermodell-Limit und -Qualität ebenfalls.

Die fps Rate hängt übrigens nicht an der Geschwindigkeit der Internetverbindung.

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Nur ein paar Ideen die ich gerne teilen würde

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Um ehrlich zu sein, die “neuen Ideen” sind altbekannt und manche bereits zu den Beta-Wochenenden vor Release geäußert worden. Für dich ist das natürlich neu, aber du kannst davon ausgehen, dass alle diese Dinger teilweise bereits seit Jahren in den Wunschlisten der Entwickler drinstehen.
Interessant zu sehen ist, welche Dinge bis heute immer wieder von den Spielern wiederholt werden.
Was ich an der Stelle schon seit 4 Jahren nicht verstehe, ist der permanente Wunsch nach Reittieren. Was ist daran so erstrebenswert, dass es immer wieder gebracht wird?

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Nur ein paar Ideen die ich gerne teilen würde

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Turicon: Löse dich mal von Spielen, die du zuvor gespielt hast. GW2 ist so wie es ist – es hat andere Akzente, andere Schwerpunkte. Du hast wohl noch nicht das ganze GW2 gesehen, sonst würdest du dich nicht unterfordert fühlen.

Die offene PvE Welt ist in der Tat der einfachste Spielmodus. Dort kannst du wirklich fast überall einfach durchlaufen, wenn du dich von bestimmten Gegnern fernhälst. Nur in den HoT Gebieten ist das anders.

Schon wenn du die Verliese betrittst, ist das anders. Dort ist es erforderlich, halbwegs ordentliche Ausrüstung und Build zu benutzen und auch einigermaßen damit umzugehen.

Die Steigerung davon sind die Fraktale der Nebel, wobei du dort den Schwierigkeitsgrad selbst anpassen kannst. Das geht von leichter als Dungeons bis sehr, sehr schwer. Dort kannst du dich Monate, wenn nicht Jahre bei immer steigendem Anspruch abarbeiten, wenn du diese Art von Inhalte magst.

Es gibt natürlich auch die PvP-artigen Spielmodi: zum einen das PvP direkt, also direktes Kräftemessen mit anderen Spielern.

Und dann das WvW, wo Welten gegeneinander kämpfen, d.h. dort kommt es auf Teamarbeit an. Das sieht zum den Einstieg leicht aber doch undurchsichtig aus, hat aber eine hohe taktische Komplexität für größere Kämpfe und eine strategische Komponente, wenn es darum geht, den Wochensieg für die eigene Welt zu organisieren.

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Nur ein paar Ideen die ich gerne teilen würde

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Strafe? Bist du Masochist? Also mich nervt es schon genug, wenn ich sterbe, nicht mehr am Kampf teilnehmen kann und von einer Wegmarke neu anlaufen muss.

Das reparieren müssen insgesamt ist ein Anachronismus von früheren Zeiten – heute liegt der Schwerpunkt auf dem aktiven Gameplay, nicht am wegklicken von lauter kleinen Hindernissen. Zum Glück geht wird heute nicht immer was beschädigt, wenn man stirbt. Das hinlaufen müssen zum Amboss ist auch so ein völlig sinnloses Ritual, das nur Zeit frisst, aber keinerlei Sinn im Spiel erfüllt. Ich will Gegner platthauen, nicht mein Equipment rot-frei klicken müssen.

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Spiel laggt beim drehen des Charakters

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Das Ruckeln entsteht dadurch, dass das Spiel Texturen nachladen muss, die erst dann ins Sichtfeld kommen, wenn man seinen Blick seitwärts richtet.

An der Stelle gibt es zwei mögliche Performance-Engpässe:

  • die Festplatte liefert die Daten nicht schnell genug
  • die Daten können nicht schnell genug in die Grafikkarte geladen werden

Am ersten Punkt kann man arbeiten, indem man sicherstellt, dass die Festplatte defragmentiert ist, und dass man GW2 auf einer möglichst schnellen Festplatte installiert hat. Also nicht auf einer USB Festplatte, sondern auf einer SATA Festplatte. Oder besser noch, auf einer SSD.

Am zweiten Punkt kann man arbeiten, indem man sicherstellt, dass die Grafikkarte mit höchstmöglicher Geschwindigkeit angesprochen wird. Bei externen Grafikkarten passiert es manchmal, dass sie nicht mit pcie-Geschwindigkeit x16 angesprochen wird, sondern mit weniger. Das kann man rausfinden, indem man sich das Tool gpu-z beschafft und sicherstellt, dass im Feld “Bus Interface” sowohl vor als auch hinter dem @ Zeichen ein x16 angegeben ist.

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Gw2 läggt seit ich einen neuen PC habe

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ein i5-6600k Prozessor in einem B150 Chipsatz? Seltsame Kombination. Das Kennzeichen des 6600k ist die Übertaktungsfähigkeit, die dieser Chipsatz aber nicht bietet. Das spezielle Kennzeichen des B150 Chipsatz ist die Managementfähigkeit Intel vPro und SIPP, was wiederum in dem 6600k deaktiviert ist.

Das heißt nicht, dass dieser Prozessor dort drin nicht mit guter Performance laufen muss – es ist nur so, dass zwei Features, weswegen man diese CPU kauft (Übertaktung) und den Chipsatz (Remote Management), in der Kombination gar nicht funktionieren.

Eine i5-6600 (ohne K) wäre für das Board die angemessene CPU gewesen, die ist kostengünstiger. Und sie würde Intel vPro und SIPP liefern. Wobei ich annehme, dass du gar nicht weißt, was das ist und wofür man das braucht.

Eine i5-6600K (mit K) betreibt man eigentlich nur mit einem Z170 Chipsatz, weil nur dieser Chipsatz auch die Übertaktungsfähigkeit dieser CPU unterstützt.

Will man nicht übertakten, nimmt man die kostengünstigere i5-6600 (ohne K) und eines der nicht-Übertaktungs-Consumer-Chipsätze, also eher H170. Oder H110, je nach gewünschter Ausstattung. Aber B150, das ist als Business-Chipsatz vorgestellt worden. Hätte das jetzt nicht in einem Gaming-PC erwartet.

Aber wie gesagt: deine Performance-Frage beantwortet das erstmal nicht.

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LS3-Spekulationen

in Lebendige Welt

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ja, ich weiß, und ich persönlich habe Kormir auch durchaus mehrfach zum Gott verholfen. Dennoch ist Abaddon jetzt tot und nichtmehrexistent. Kormir ist allerdings nur ein Ersatz-Abaddon (würde ich übrigens im englischen ebenso bezeichnen). Sie hat die Energie zwar aufgenommen, ist aber nicht aus eigenem Willen und Betreiben dazu geworden. Also eher nur ein Gefäß für die Energie, aber ohne den Willen zur Macht und zur Machtausübung.

Bei Lazarus hingegen hätten wir einen echten Gott, der das Machtstreben, den Willen zur Machtausübung und die wachsende Macht in sich vereint.

Wo war das nur… irgendwo habe ich eine sehr interessante Aussage zur Macht gelesen: Macht entsteht nicht aus dem Nichts. Macht kann nicht erworben oder übergeben werden, sondern Macht wird über eine lange Zeit angehäuft.

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Ich finde einfach keine Antwort.

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

  • wirklich sagen, was mit deinem Account los ist, und was genau aus Sicht von Arenanet oder dem Zahlungsdienstleister vorliegt, kann nur der Support. Nicht das Forum.
  • du wirst jetzt, 1 oder 2 Jahre nach einem Vorfall, das alte Verfahren wahrscheinlich nicht mehr aufrollen können. Bei diesen Dingen muss man sofort handeln, oder es ist zu spät.
  • die zuverlässigste Methode, einen Account unwiderruflich zu töten, ist es eine in seinem Kontext getätigte eine Zahlung rückgängig zu machen. Zahlung rückgängig machen wird als Betrug angesehen, und die Zahlungsdienstleister fordern von Arenanet, dass damit verbundene Accounts geschlossen werden.
  • Es wird hierbei nicht dem Accountinhaber Betrug unterstellt, sondern demjenigen, der die Zahlung getätigt hat. Der Widerruf ist das Signal an den Zahlungsdienstleister, dass die Zahlung widerrechtlich war und daraufhin wird der Account gesperrt. Die dahintersteckende Begründung ist, dass gemäß langjährigen Statistiken solche Accounts auch in Zukunft weitere Stornierungen haben werden. Rückbuchungen haben hohe Kosten für die Zahlungsdienstleister, damit umzugehen bringt also Verlust, deshalb fordern die Zahlungsdienstleister solche Accounts permanent zu schließen.
  • Nicht in diesem Prozess vorgesehen ist, dass die Bank aufgrund innerer Sicherheitsverfahren Zahlungen storniert und der Accountinhaber gar nichts dagegen tun kann. Bis vor ca. 1 Jahr gab es Berichte über solche Vorfälle, seither allerdings nicht mehr. Möglicherweise haben sich im letzten Jahr Verfahren geändert, die diesen Mißstand behoben haben.
  • ob ein Bankfehler vorliegt, oder ob doch du einen Fehler bei Zahlungsvorgängen gemacht hast, das wirst du über das Forum nicht herausfinden. Wende dich an den Support. Wenn jemand die Sache so darstellen kann wie sie aus Sicht von Arenanet aussieht, dann der Support. Falls der Support dir nicht zufriedenstellende Auskunft gibt, dann kann das Forum dir nicht helfen. Im Forum kann niemand wissen und bewerten, was vorgefallen ist, weil niemand Einsicht in die Originalunterlagen nehmen kann. Das kannst nur du und der Support.
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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

LS3-Spekulationen

in Lebendige Welt

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Lazarus braucht als Gott doch Gläubige, die ihm folgen und huldigen. Wieso hätte er uns umbringen wollen? Wir waren keine Verblendeten des Weißen Mantel – die waren für ihn bereits verloren, also hat er sie beseitigt. Wir hingegen haben Potential für ihn.

Möglicherweise war die Explosion des Blutstein seine Apotheose, oder der Beginn davon. Jetzt braucht er noch mehr. Wäre er jetzt schon ein wirklicher Gott, dann hätte er wohl gestrahlt wie tausend Glühbirnen und man hätte ihn nicht anschauen können – so wurden die alten menschlichen Götter beschrieben. Ich nehme an, das war Magie, die sie ausgestrahlt haben, und weswegen die alten Götter nicht angeschaut werden konnten ohne dass man erblindete. Im Blutsteinsumpf hat man diesen Status noch nicht gesehen.

Caudecus halte ich für einen Bösewicht zwischendrin, der gerne der Boss wäre, aber in den Plänen der größeren Mächte keine Rolle spielt, und so wird die Geschichte über ihn hinwegrollen.

Im Guild Wars Universum haben wir als Spieler schon die Zerstörung eines Gottes miterlebt (GW1: Abaddon). Ich könnte mir vorstellen, dass man auch einmal die Entstehung eines Gottes erzählen möchte – immer einfach nur stumpf Altdrachen einem nach dem anderen zu töten ist ja von der Story her nicht der kreative Höhepunkt.

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Kommt es mir nur vor so vor?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Dabei wäre das mit dem Chat so simpel was die sichtbare Umsetzung beim Spieler angeht: Instanzübergreifender sprachspezifischer Chat derselben Karte. Ein Chatkanal pro Sprache. Mehr Sprachen als die Client-Sprachen. Die Möglichkeit, mit Rechtsklick jedem seiner Instanz beizutreten, wenn man einen Chatbeitrag liest.

In Europa ist der Chat ja weitgehend verstummt, und wenn man mal was liest, dann was auf englisch, dem man meist sofort entnehmen kann, dass englisch überhaupt nicht die Muttersprache desjenigen ist, der das schreibt.

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Erfolge und Beherschungspunkte.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

“Zephyrs Sprung” haben wir mal als Gildenaktion gemacht. Das war Schwerstarbeit auch die Leute ins Wasser zu bekommen, die dabei nicht so gut waren.

Wir haben z.B. zwei oder drei Mesmer gehabt, die die Leute von ganz unten bis ganz oben portiert haben. Mittlerweile kann man gleiten, möglicherweise braucht man nur noch einen.
Dann hat sich jemand mit einer Kommandeurslampe unten ins Wasser gestellt, damit man sehen konnte wo man am Ende hin muss.
Oben stand dann noch jemand, der gezeigt hat, an welcher Stelle und in welche Richtung man abspringen soll.

Alleine stelle ich mir diesen Sprung extrem schwierig vor, nicht allein das springen sondern schon das hochkommen ist sehr nervig.

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Erfolg - Meine Gründe -> Was genau beachten?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Dieser Erfolg ist eine Sammlung: erledigen musst du alle 5 Eventreihen der 5 genannten Außenposten. Schau dir deine Erfolge mal durch: für jeden der 5 Außenposten gibts einen weiteren Erfolg, und da sieht man auch die konkreten Events, die dazugehören.

Die Eventreihen beginnen nach der Nacht.

Sinnvollerweise machst du es so, dass du dich bei Tagesbeginn an einem Außenposten einfindest und die Eventreihe dieses Außenposten durchspielst. Im Kartenchat bzw. lfg Tool Gleichgesinnte finden, sonst wird es arg zäh.
Dann kommt die Nacht, in der kannst du tun was du willst. Die ist für diese Erfolge nicht von Belang.
Zum nächsten Tagesbeginn gehst du zum nächsten Außenposten und machst dort die Eventreihe. Und so weiter, bis du alle durch hast.

Braucht man zu lange für eine Eventreihe, und die nächste Nacht bricht schon an, dann wird das Event abgebrochen und du musst die noch fehlenden Events am nächsten Tag versuchen. Dafür kannst du jederzeit mittendrin in eine Eventreihe einsteigen.

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extreme Ping schwankungen.. hilfe

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Och, wieso machen einem das die Leute so schwer? Wieso hast du das Bild abgeschnitten? Wie schaut das Gesamtbild aus? Wo ist dein Eröffnungspost mit dem Bild geblieben, in dem man eine fehlerfreie Verbindung gesehen hat? Es ist wichtig zu sehen den Übergang: wo fangen die Paketverluste an. Und wichtig ist der Vergleich von Problembild zu Bild ohne Probleme.

Ich hätte gerne genau den Hop 1 und 2 gesehen: genau die, die du weggeschnitten hast. Sind bereits dort Paketverluste?

Sollten dort bereits Paketverluste zu sehen sein: dann liegt das Problem bei deinem lokalen Netz.

Sollten dort keine Paketverluste zu sehen sein: dann kommts drauf an, wo ganz genau der Übergang von “keine Verluste” zu “Paketverluste” liegt. Liegt er genau auf der Leitung von deinem Router zuhause zur DSL Gegenstation in der Vermittlungsstelle, dann ist deine DSL Leitung problematisch. Meistens eine mangelhafte Verkabelung zuhause, oder jemand anderes in deinem Netz überträgt soviele Daten, dass die Leitung gesättigt ist.

Liegt er erst dahinter, dann liegt es am Provider.

Beim ersten Fall: dein lokales Netz überprüfen.
Beim zweiten Fall: dein lokales Netz überprüfen bzw. Provider kommen lassen dass er es für dich tut.
Beim dritten Fall: Provider kontaktieren.

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Gw2 läggt seit ich einen neuen PC habe

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Das wird mir ehrlich gesagt dann doch zuviel. Der Rechner scheint neu zu sein und noch nie so funktioniert zu haben wie du das erwartet hast, d.h. da ist vermutlich irgendwas mit der Hardware nicht in Ordnung. Eine konkrete Idee, was das sein sollte, habe ich aber nicht.
Wenn die Hardware nicht bringt, was sie bringen sollte und müßte, dann würde ich die verbauten Hardwarekomponenten und die Treiberlandschaft im Detail analysieren wollen, und das ist mir zu aufwändig wenn ich dich dabei sozusagen fernsteuern soll.

Bei einem mir unbekannten Rechner wie deinem würde ich dabei eine Inventur machen welche Komponenten verbaut sind und schauen, ob die laut ihren Datenblättern zusammen optimal funktionieren können.

Dann würde ich Belastungstests und Benchmarks laufen lassen, um die Performance der relevanten Komponenten (CPU, GPU, RAM) zu messen und sie mit Benchmarks dieser Komponenten im Internet vergleichen, um zu schauen, ob sie die erwartete Performance bringen. So kann man herausfinden, ob und welche Komponente nicht die erwartete Performance bringt.

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Black Screen-Crash nach Windows10 Neuinstallation

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Nein, war es nicht. Wie kommst du darauf? Der Crash aus deiner Datei stammt aus einem bestätigten Bug im Handelsposten, der einen halben Tag lang existierte. Ein reiner GW2 Bug, der nichts mit deinem PC zu tun hatte.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Crash-when-Pressing-O-ingame

Zu erkennen und dem damaligen Problem zuzuordnen an CoherentUI64.dll und dem “Coherent Error” gegen Ende des Logfiles.

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extreme Ping schwankungen.. hilfe

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

In dem von dir geposteten pingplotter Bild sind keine Probleme zu sehen. Du hast zwar nicht die beste Latenz, aber du hast keine Spikes und vor allem keine Paketverluste bei den GW2 Servern. Das ist das relevante. Die angezeigten Verluste bei Hop 3 und 4 sind irrelevant, da es bei den Hops danach keine Verluste gibt.

Es nützt eigentlich nur eine pingplotter Ausgabe, wenn sie zu dem Zeitpunkt gemacht wurde, zu dem du auch im Spiel Probleme hattest. Jetzt hast du sie nachträglich gemacht, und alles ist in Ordnung, d.h. da kann man nichts draus lesen.

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[Guide] Katzen für die Heimatinstanz

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich habe die Katzen aus Tiscans Auflistung gestern in einem Rutsch durchgefüttert, abzüglich derer, die von der Tageszeit jeweils nicht da waren, und testweise gleich mal die Heimatinstanz betreten – diverse Katzen, inklusive der schneeballwerfenden Katzen, waren dort sogleich zu finden. Ob das nun alle waren, oder nur eine Auswahl, keine Ahnung.

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Mike O’Brien zum Server-Ausfall am 23. August 2016

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Wir reden hier von zwei völlig verschiedenen Dingen. Die Entwicklung des Spiels mit all seinen Funktionen und seiner QA ist eines, der Betrieb des Spiels ist ein anderes. Da sind völlig andere Leute mit beschäftigt, und theoretisch können das zwei völlig verschiedene Firmen machen – so läufts ja wohl z.B. mit China.

Ich habe den Betrieb gelobt.

Die Entwicklung hat … Defizite in der QA, da gehe ich mit euch konform. Nicht alle, aber einige Probleme sind aufgetreten, da fragt man sich wirklich, ob man das Build überhaupt einmal gestartet hat. Anhand der Fehler in der Vergangenheit habe ich den Eindruck, dass in der Endabnahme eines neuen Builds das Betreten aller Instanzen nicht dazugehört. Selbst dann nicht, wenn in der Instanz etwas verändert worden ist. Oder die Leute, die das testen, kennen sich gar nicht aus und wissen gar nicht, wie es da drin jeweils aussehen muss, weil sie das Spiel überhaupt nicht kennen.

Bei den Fehlern, die manchmal an völlig unerwarteter Stelle auftreten, habe ich allerdings den Eindruck, dass die Codebasis von GW2 marode sei und jegliche Änderungen Auswirkungen an beliebigen Stellen des Spiels haben – solche Symptome wurden im Informatikstudium als Folge mangelhaft strukturierter Programmierung und mangelnder Unabhängigkeit von Modulen beschrieben.

Möglicherweise hat man bei der grassierenden Featuritis des Spiels zuviel rumgefummelt und zuwenig programmiert, und das war jetzt ein Trümmer dieser Entwicklung. Ob das tatsächlich so ist, werden wir allerdings nie erfahren.

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Mike O’Brien zum Server-Ausfall am 23. August 2016

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Ich glaube, dass diejenigen, die sich über den Verlust der materiellen Erträge von 2 Stunden Spielzeit aufregen, überhaupt nicht realisieren, dass da soeben der größte anzunehmende Unfall in der Spielinfrastruktur passiert ist: die Datenbank, in der sämtliche Accounts und Charakterdaten und Inventarinhalte von GW2 abgespeichert sind, ist kaputtgegangen. Für den einen Moment war alles weg: Accounts, alle Charaktere, alle Gegenstände, alles Gold. Alles weg. Datenbank zersägt.

Und Arenanet hat nur wenige Stunden gebraucht, um diese vermutlich hunderte von Gigabyte, möglicherweise sogar Terabyte große Datenbank innerhalb weniger Stunden aus einem Backup wiederherzuholen. Einem Backup, das praktisch nur Minuten vor dem Auftreten des Defekts erstellt worden ist. Also besser kann man diese Situation nicht handhaben. Das war absolute Spitze!
Ich arbeite in der IT, und ich kann sagen, dass ihr eure Disaster Recovery Verfahren absolut im Griff habt. Technisch und auch in der Kommunikation. Respekt. Ihr habt das regelmäßig geübt – 4 Jahre lang, und es nicht mit der Zeit vernachlässigt. Sonst wäre es jetzt schiefgegangen.

Sich angesichts dieser Handhabung des Vorkommnisses über ein paar verlorene Gold auf dem eigenen Spielaccount aufzuregen zeugt von Kleinlichkeit. GW2 ist keine Bank mit 100% Verfügbarkeit und Transaktionssicherheit, GW2 ist ein Computerspiel mit Spielgeld. Spielgeld, das Schall und Rauch ist.

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Gw2 läggt seit ich einen neuen PC habe

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Jetzt stimmt die Geschwindigkeit der Grafikkarte: x16. Allerdings hängt die Framerate in GW2 sehr von der Umgebung ab, in der du testest. Schaust du runter auf den Boden mit möglichst wenig außen herum sichtbar, dann sollte die Framerate aber schon auf 60 fps bzw. darüber gehen, je nachdem ob du vsync an hast oder eine höhere Refresh-Rate. In Löwenstein wiederum, mit Blick auf Bank oder Handwerksstationen, kommt man kaum über 60 fps. Im Gebiet ohne Zerg wiederum solltest du auf 60 fps kommen.

Deine Grafikeinstellungen sind auch nicht ganz ok. Deine CPU reicht nicht ganz aus, um die gewählten Optionen in komplexen Szenen auf hoher Framerate zu rendern. Schatten solltest du auf Mittel stellen, Charaktermodell-Limit auf Mittel und die Charaktermodell-Qualität auf niedrig. Die letzten beiden auf hoch töten dir jegliche Framerate in Zergs und großen Spieleransammlungen.

Was mir noch auf meinem Rechner aufgefallen ist: der derzeit aktuelle Nvidia Treiber, den du auch installiert hast, hat komische Anwandlungen dass die Framerate von GW2 im Fenstermodus extrem niedrig ist (bei mir nicht höher als 22 fps), aber im Vollbildmodus gab es die volle Geschwindigkeit von 60 fps und mehr. Schalte also mal testweise in den Vollbildmodus – du hast im ersten Screenshot nur den Fenstermodus benutzt. Bei mir hat das Problem ein Reboot behoben, aber wenn das nochmal auftritt, dann werde ich den vorherigen Nvidia Treiber 368.81 wieder installieren. Bei dem ist sowas nie passiert.

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Gw2 läggt seit ich einen neuen PC habe

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Die Grafikkarte wird nicht mit x16 Geschwindigkeit angesprochen, das ist dein Problem.

Bei “Bus Interface” von gpu-z muss auf der rechten Seite ein x16 stehen – bei dir steht da ein x1. Es ist entweder ein Kontaktproblem oder die Karte steckt im falschen Slot.

Bei praktisch allen Mainboards muss die Karte in den langen Slot gesteckt sein, der am nächsten an der CPU dran ist. Alle anderen langen Slots bestückt man nur bei SLI mit Grafikkarten.
Steckt die Karte im korrekten Slot und es geht immer noch nicht, dann nimm sie raus und stecke sie nochmal ganz sorgfältig rein – ich hatte es schon, dass sie nicht richtig gesessen hat.

Die Anzeige bei Bus Interface ist übrigens auch nur dann korrekt, wenn gleichzeitig GW2 läuft oder der Rendering-Test von gpu-z (auf das ? dort klicken), sonst kann u.U. die Anzeige durch Stromspar-Funktionen runtergeschaltet sein.

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Neue, zeitabhängige Events der Offenen Welt

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Pass auf, nachher bauen sie noch ein ingame-Schach ein, bloß um die Spieler für längere Zeit im Spiel zu halten. Schachfiguren sind NPC-Miniaturen, die dann beim Zug zur Position laufen und beim Schlagen die gegnerische Figur töten. Ein Hylek als Springer, Jenna als Dame, Adelbern als König, irgendeine Blechbüchse als Turm, Skritt als Bauern usw.

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[Guide] Katzen für die Heimatinstanz

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Würziges Flankenschnitzel, Scharfes Flankenschnitzel – Chili und Cayennepfeffer – oder auch das Eis, wollen die, dass einem die Katzen die Heimatinstanz vollreiern? Das ist ja Tierquälerei!

Zwar ist es sehenswert, wenn sich eine Katze übergibt. Die macht riesen Tamtam. Du hast dann gerade noch Zeit, eine Zeitung unterzulegen, wenn eine in Griffweite liegt. Wenn nicht, ist es im Teppich.

Da mag ich doch lieber eine tote Maus ins Bett gelegt. Das ist wenigstens eine Liebeserklärung.

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GW1 - GW2 account

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Jetzt ist eine schlechte Zeit, die Verknüpfung vorzunehmen. Du hast von dem Rollback gehört: da werden noch nicht wieder sämtliche Details in den sicherlich sehr komplexen Systemen des Spiels funktionieren. Gerade um weniger wichtige Dinge wie die GW2/GW1 Verknüpfung wird man sich sicher erst später kümmern, falls es da Probleme geben sollte.
Ich würde es erst dann wieder probieren, wenn die Flut der “irgendwas geht nicht” Berichte in den Foren wieder abgeebbt ist. Am Wochenende vielleicht.

Aus deinen Angaben geht nicht hervor, welche Seiten du aufgerufen hast, z.B. ob die zur GW1 Verwaltung oder GW2 Verwaltung gehören. Von daher kann man nicht nachvollziehen, ob das so gehen müßte oder nicht. Wenn du willst, dass man nachvollziehen kann, was du gemacht hast, musst du Screenshots posten. Aber persönliche Angaben, Codes, Adressen usw. darin unkenntlich machen.

Grundsätzlich würde ich annehmen, dass die folgende Vorgehensweise zum Erfolg führen sollte:

- GW1 Account mit dem GW1 Key und eigener email-Adresse erstellen, so wie wenn man es tun würde wenn man nur GW1 spielen wollte und überhaupt keinen GW2 Account hätte. Dabei keine GW2 Webseiten verwenden, sondern nur Sachen, die rein mit GW1 zu tun haben.
- erst nach erfolgreicher Erstellung des GW1 Accounts und herunterladen des GW1 Client und erfolgreichem anfänglichen spielen weitermachen.

- die GW2 Accountverwaltung mittels der GW2 Accountdaten aufrufen und dort die Option aufrufen, mit der man diesem GW2 Account einen GW1 Account hinzufügen kann. Dort dürfte man nach den Login-Daten des GW1 Accounts gefragt werden und die Verknüpfung abschließen können. In dem Moment werden die beiden verschmolzen und du verwendest nur noch dieselbe email-Adresse und dasselbe Passwort für beide Spiele. Die andere Adresse fällt weg. Ob das jetzt allerdings die email-Adresse und Passwort aus GW1 ist, oder ob das die email-Adresse und Passwort aus GW2 ist, das kann ich dir nicht sagen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Mike O’Brien zum Server-Ausfall am 23. August 2016

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Mein Beileid an Arenanet – praktisch der GAU fürs Spiel, und das direkt vor dem freudigen Ereignis des 4. Geburtstags des Spiels. Ich wünsche euch und uns, dass ihr das alles wieder zum laufen bekommt.

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PC Upgrade

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Wenn du dich durch die Einzelteile durchklickst und auch schaust, was dieser Hersteller auf seiner eigenen Webseite anbietet, dann solltest du in der Lage sein, diese Einzelteile bei anderen Händlern wiederzufinden und bei denen die Preise aufzusummieren. Da das kniffelige, langwierige Arbeit ist, werde ich da jetzt nicht wirklich hingehen und das für dich tun.

Du kannst hier gern eine Zusammenstellung posten und fragen, ob die technisch gesehen ok ist, aber die Recherche musst du selbst tun, die ist das was zeitaufwendig ist. Wenn du Probleme hast, Dinge zusammenzustellen, dann nimm vorgefertigte Zusammenstellungen. Oder einen Komplett-PC.

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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)

Was für eine Klasse hättet Ihr gerne noch in GW2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Um ehrlich zu sein, sieht die Klassenwahl für mich erheblich nüchterner aus:

- ich drücke Fertigkeit x, es ergibt sich Wirkung A
- ich drücke Fertigkeit y, es ergibt sich Wirkung B
- usw.
- fallen die Gegner um, wenn ich die Fertigkeiten benutze, und komme ich damit voran, dann spiele ich die Klasse
- die Klasse, bei der bei meiner Spielweise die Gegner am ehesten umfallen und ich mich am wenigsten verrenken muss, die wird meine Lieblingsklasse

Wie die Klasse heißt, die dann am Ende von mir gespielt wird, und wie die dann aussieht, ist mir völlig wurscht.

In einem MMO gehts nur darum, so stark wie möglich zu sein, um den Inhalt zu bezwingen. Das Kampfsystem in MMOs besteht nur nur Power Play. Die Kämpfe sind auf Power Play Charaktere ausgerichtet.

Fürs “schön spielen” gibt es single-player RPGs mit Schwierigkeits-Auswahlbalken.

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Vorschlag zur offenen Welt und der Living Story

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Die Raids zu entwicklen, die Dungeons zu vernachlässigen, ein Jahr in das China-Release zu stecken und das westliche GW2 solange hungern zu lassen – das sind alles strategische Entscheidungen gewesen, die zumeist kaufmännische und außenwirksame Hintergründe gehabt haben dürften. Der Aufwand dahinter oder die Wirkung auf die Gesamtspielerschaft war nicht erstrangig. Schau dir die Elbphilharmonie an: die Politik wollte sie, man hat sie gebaut, egal wie teuer sie geworden ist.
GW2 kann jetzt “mit Raids” beworben werden und entsprechende Spielerschaft anderer Spiele angesprochen werden. Die lauten Stimmen nach neuem harten Inhalt im Forum sind ebenso verstummt, d.h. keine Negativwerbung mehr.

China sollte eine cash cow sein (keine Ahnung, ob sie es geworden ist).

Die Verliese sind vermutlich von der Programmiersubstanz völlig marode bereits im Design gewesen, d.h. nicht zu pflegen, also braucht man erst gar kein Team neu dafür aufzustellen, außer eine neue Erweiterung bringt ganz neue Dungeons raus.

Aber ich habe den leisen Verdacht, dass das Kampfsystem es grundsätzlich nicht zuläßt, Dungeons anständig zu balancen. Es kippt zu leicht von “zu leicht” in “zu schwierig”, teilweise bereits mit ein oder zwei Schlüsselfertigkeiten. In den Fraktalen wählt der Spieler selbst die Kipp-Schwelle, d.h. da merkt man das nicht. Deshalb ist diese Form der Verliese so erfolgreich. Die Raids sind so lange ok, bis die nächste Erweiterung mit neuen Fertigkeiten oder Spezialisierungen kommt und die Schwelle von mehr Spielern überwunden werden kann. Man wird sie nachbalancen müssen auf ein höheres Niveau, wenn sie so schwer und exklusiv bleiben sollen.

Die Verliese wiederum sind mit Einführung der aufgestiegenen Ausrüstung und der Elite-Spezialisierungen deutlich unter die Kipp-Schwelle gefallen, sie wurde aber nicht erhöht – deshalb sind die Verliese so kinderleicht jetzt. Man kann die Schwelle auch nicht erhöhen, sonst würden die Tyria-Anfänger noch viel mehr ins Verderben laufen und für ihr Leben abgeschreck werden als wir seinerzeit zu Release. Es gibt ja heute noch Leute, die noch nie in einem Verlies waren, weil sie immer noch glauben, das sei Inhalt nur für die härtesten Spieler.

Man muss ja nur seine Gildis der Reihe nach in den Flughafen von Löwenstein schicken und in die DPS-Test-Instanz. Da merkt man, wie wenig Schaden die normalen Spieler eigentlich machen. Das sind 80% der Spieler, und darauf muss das Balancing im wesentlichen ausgerichtet werden, sonst verscherzt man es sich mit 80% der Spieler.

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Was für eine Klasse hättet Ihr gerne noch in GW2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Logan ist doch das perfekte Beispiel für Barlows Kriegerguide.

Bei den 4 Skritt aus meinem Beispiel habe ich übrigens an das Event “Schützt die Skritt, während sie Golem-Teile stehlen” in der Brisban-Wildnis gedacht, bei dem man 4 Skritt begleitet, während sie von der Inquestur Golem-Einzelteile stehlen, den Golem zusammenbauen, der Golem Amok läuft und sie am Ende beschließen: “Nächstes Mal Handbuch stehlen. Mit Bildern. Richtig bauen. Ja! Oh ja. Glänziges Handbuch.”

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Was für eine Klasse hättet Ihr gerne noch in GW2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Hey, ein Skritt macht als neues Volk keinen Sinn, aber die Skritt wären als eigenständige Klasse etwas!

Der Charakter bestünde aus 4 einzelnen Skritt, die zusammen ausreichend intelligent sein sollten, um mit einzelnen Individuen der anderen mitzuhalten. Zumindest mit Logan. Mit F1..F4 schaltet man sich auf jeweils einen der 4 auf und kann dann mit seinen Fertigkeiten diesen einen Skritt fernbedienen, während die jeweils inaktiven 3 mit einer KI selbständig, ähnlich einem Minion oder Tiergefährten, agieren. Jeder der 4 hat eine eigene Skillbar mit eigenen Fertigkeiten, und kann einzeln getötet werden. Hätte dann auch keine downstate-Fertigkeit.

Da hätten wir eine eigenständige Klassenmechanik, die es so noch nicht im Spiel gibt.

Die Fertigkeiten könnten Trash-Varianten der anderen Klassen sein. Also der Flaschenwerfer wäre z.B. eine Trash-Variante des Ingenieur mit einem Granatenkit oder Elixirkanone, und auch sonst verwenden die Skritt ja alle möglichen anderen Waffen wie Gewehre, Schwerter; es gibt einen Heiler, einen Dieb, da hätten wir schonmal diverse einzelne Skritt zur Auswahl. Die konkreten Fertigkeiten wären natürlich anders als bei den “richtigen” Klassen. Die Spezialisierungen bestimmen, welcher der einzelnen Skritt ins Charakter-Team kommt.

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Wie schnell kann man sein?

in Elementarmagier

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Eile und Beschleunigungen stapeln sich nicht. Es wird die jeweils höchste Beschleunigung angewendet. Hast du das die Rune mit +25% Geschwindigkeit und rüstest das Siegel der Luft aus, dann bist du immer noch mit +25% Geschwindigkeit unterwegs und nicht mit +50%.
Die Steigerung ist der Effekt Eile mit +33% Geschwindigkeit. Das heisst, dass wenn du zusätzlich Eile drauf hast, erhöht sich deine Geschwindigkeit von +25% auf +33%.
Davon die Steigerung ist +66%, die kurzzeitig von vereinzelten Fertigkeiten wie Nebelform verliehen wird. Das ist das normale Maximum.

Es gibt dann noch Supergeschwindigkeit, das verdoppelt die aktuelle Geschwindigkeit – der einzige Effekt, der sowas wie Stapelung durchführt.

Beim Ele sieht es so aus, dass man üblicherweise einfach auf Luft wechselt und dort mit “Zephys Geschwindigkeit” passiv 25% schnellere Basisgeschwindigkeit hat, wenn man Luft als Spezialisierung gewählt hat. Dadurch kann man in der Rüstung schonmal eine anständige Rune ausrüsten und keine mit Geschwindigkeit.
Dann hast du Fertigkeiten, die dir Eile verschaffen, z.B. Stab 4 oder die Glyphe der Elementarharmonie auf Luft.

Supergeschwindigkeit ist was für den Kampf, und zwar für einen kleinen Kampf. Nichts für die Zerg-Kämpfe im WvW, weil zuwenig Leute davon was abbekommen. Der Ele im WvW kämpft mit Stab in der Backline – vorne verdampft er ja einfach nur. Dort reicht es, sich von der Geschwindigkeit her den anderen anzupassen, und das ist maximal Eile, aber nichts schneller, denn die anderen Zerg-Kameraden würden dann ohnehin nicht mithalten können, und außerhalb der Gruppe ist der Ele Kanonenfutter.

Zum schneller laufen kann man Lichtblitz ausrüsten, da kommt man auch immer ganz nett auf Absätze oben drauf wo man sonst umständlich hinlaufen müsste, das ist aber nichts fürs normale Build im WvW – verschenktes Kampfpotential. Selbst um größere Entfernungen zurückzulegen braucht man keine größere Geschwindigkeit als Eile: die Mitspieler sind ohnehin in aller Regel nur 25%, maximal 33% schneller – es würde nichts nützen schneller zu sein, weil man ohnehin auf sie warten müßte. Wenn man größere Mengen an Mitspielern schnell bewegen will, dann wird ein Portal benutzt oder eine Wegmarke.

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Vorschlag zur offenen Welt und der Living Story

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Es ist ein Märchen, dass die Manpower von nur 5 Vollzeitstellen an den Raids arbeitet, wenn das Raid-Team aus 5 Leuten besteht. Es ist viel mehr, oder Arenanets frühere Aussagen zum Aufwand für neuen Inhalt stimmen nicht.

Bei GW1 beispielsweise wurde auf die Frage, ob man in GW1 nicht doch noch die eine oder andere neue Karte hinzufügen könnte, geantwortet, dass das nicht ginge, auch nicht im kleinen weil das so fürchterlich aufwendig sei – man müsse Kartendesigner bemühen, Grafik-Assets zeichnen, die Karten spieltesten, und alles in allem wären Monate von Plan zu Release zu veranschlagen. Die Leute würden aber alle schon an GW2 arbeiten, so dass das alles nicht ginge.
Das GW1 Live-Team bestand seinerzeit aus 5-6 Leuten, ganz wie das Raid-Team in GW2.
Bei GW2 kommen so Sachen wie neue komplexe Gegner-Mechaniken und -Fertigkeiten und Animationen zusätzlich hinzu, außerdem sind die Grafiken deutlich detaillierter und aufwendiger, d.h. auch zeitaufwendiger.

Die Raids haben 3 Gebiete hinzugefügt. Wer hat da wohl insgesamt alles mitgearbeitet und seine Zeit reingesteckt? Nee, die Aussage mit den 5-6 Leuten passt da nicht. Oder die Aussage früher hat nicht gepasst. Hier hat man sich einfach entschieden Schwerpunkte zu setzen und Dinge zu tun (Raids) oder nicht zu tun (kein neues Gebiet in GW1). Und die bei einem nicht unerheblichen Teil der Community unpopuläre Entscheidung musste dann halt schöngeredet werden, weil die eigentliche Begründung nicht veröffentlichungsfähig war, weil sie keinen Konsens bei der Spielerschaft schaffen würde.

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Ingame-Browser

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Das wiki ingame wäre cool, den Rest des Internet brauche ich dort eigentlich nicht.

Die Sache ist aber die: ich will nicht, dass Arenanet einen ingame-Browser entwickelt, ich will, dass Arenanet das Spiel entwickelt. Die Weiterentwicklung des Spiels mit spielrelevanten Dingen geht schon zu langsam, da sollte man keine Ressourcen für nicht spielrelevante Dinge abzweigen.

Wenn man die Möglichkeit brächte, beliebige externe Programme als blackbox via overlay im Spiel einzublenden, so dass sie auch im Vollbildmodus im Spiel zur Verfügung stünden, dann wäre das vielleicht weniger Arbeit, aber vermutlich auch schon zuviel des guten.

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Was für eine Klasse hättet Ihr gerne noch in GW2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Wenn man sich über neue Klassen unterhält, dann muss man sich immer dazu überlegen:

  • welche neuen Mechaniken soll die Klasse können, die nicht bereits die anderen Klassen können?
  • welche neuen Klassenfertigkeiten (F1-F4 bzw. F1-F5) definieren die neue Klasse als eigenständig und setzen sie von allen anderen Klassen ab?
  • welchen Charakter haben die Fertigkeiten der neuen Klassen, die sich anders anfühlen müssen als die bisherigen Fertigkeiten?
  • welche Lücke kann die neue Klasse füllen?
  • welchen Platz im Endcontent kann die neue Klasse unter den bestehenden Klassen einnehmen?

Eine neue Klasse entsteht nicht, indem man einen Namen in den Raum wirft, und auch nicht aus einer Reihe cooler neuer Animationen, sondern eine Klasse besteht vor allem aus neuen interessanten Spielmechaniken, die so bisher noch nicht im Spiel sind.

Kann sich eine neu auszudenkende Klasse nicht ausreichend von den existierenden Klassen abheben, hat sie nicht ausreichend neue Mechaniken, dann benötigt man sie nicht. Es nützt nichts, wenn man eine neue Klasse aus bestehenden Mechaniken und Klassen zusammenkopiert und nur einen kleinen Teil nach eigenen Wünschen hinzufügt – es muss vielmehr als Ganzes etwas eigenständiges sein.

Sansrie hat beispielsweise in ihrem Eröffnungspost im wesentlichen den Nekromanten beschrieben, es nur nicht erkannt, weil sie sich wohl andere Animationen vorgestellt hat. Aber von den Mechaniken her erkenne ich den Nekromanten. Sie hat möglicherweise eine neue Spezialisierung des Nekromanten angedacht, aber keine neue Klasse.

Alle anderen haben vielleicht Namen und Äußerlichkeiten erwähnt, aber ebenfalls nichts, was man als Diskussionsgrundlage für eine neue Klasse ansehen könnte.

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(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)