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Keine AP mehr für die Dailys?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Seit ~2 Jahren?

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Condi-Build Wiederkehrer

in Elementarmagier

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ich glaube du hast hier die Funktionalität des Sigills anders verstanden, als es tatsächlich ist. Dieses Sigill erhöht das Attribut Zustandsschaden um 6%, nicht den Schaden am Ziel.

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Bisschen Rat Suche

in Nekromant

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Du hast ihn wohl falsch verstanden. Er meinte Zepter in Waffenset 1 in der Haupthand und Dolch in Waffenset 2 in der Nebenhand.

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Condi-Build Wiederkehrer

in Elementarmagier

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

War allgeimein bezogen. Klar ist Geomancy dmg loss auf dem Ele, deshalb nutzt man es ja auch nicht. Aber Bursting würde ich i.d.R. nie verwenden, gibt genug bessere Alternativen.
Nach meinen Berechnungen braucht es bei 100% Blutungsdauer 191 Stacks Blutung oder 74 Stacks Brennen, damit sich Sigill of Bursting mehr lohnt als Earth.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tornupto.2304)

Bisschen Rat Suche

in Nekromant

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Großschwert auf einem Viperset?

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Condi-Build Wiederkehrer

in Elementarmagier

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Warum Sigill of Bursting?
Wann auch immer ich nachrechne, dieses Sigill lohnt sich nicht im Ansatz. Sowohl bei 0 Stacks, als auch bei 25 Stacks Macht sind Geomantie und Erde deutlich stärker.

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Bindende Klinge Bug?

in Wächter

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Dann stand er wohl direkt in dir drin als er den Angriff eingesetzt hat. Sowas kann durchaus passieren. Der Skill schleudert meines Wissens nach die 5 Klingen projektilartig zu den 5 nächstgelegenen Zielen. Wenn diese Klingen jetzt aber deine Hitbox passieren müssten, weil die Ziele alle hinter dir stehen oder er in dir steht, treffen dich logischerweise alle Klingen.

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Condi-Build Wiederkehrer

in Elementarmagier

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ok bei anderen spezifischen Traits habe ich das noch nicht getestet, aber ja hast Recht. Mir ging es eher um Traits wie +20% Brennendauer etc.

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Condi-Build Wiederkehrer

in Elementarmagier

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ich glaube das Build oben zielte auf Brennenschaden über Zepter ab. Ob das jetzt stärker als beim Dolch ist müsste man ausrechnen.

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Condi-Build Wiederkehrer

in Elementarmagier

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Sekunde….
Sigill der Glut und viper Rüstung und toxisches Bufffood (warum auch immer nicht das Bufffood mit 20% und keine kristalle…) und Balthasarrune und das Sigill der Bosheit?
Mit den Traits komme ich da auf:
0,2+0,2+0,1+0,15+0,2+0,1+0,1+0,264=1,314 also 131,4% erhöhte Brennendauer. Die Erhöhung der Dauer jeglicher Zustände durch Ausrüstung und Bufffood ist bei 100% gecappt, meist zählen auch die Traits dazu (eine Ausnahme bildet der Fallentrait vom Ranger).
Du verschwendest speziell bei den Sigillen Potenzial. Ich habe jetzt nur die Ausrüstung ein wenig korrigiert und optimiert, skills und traits sind vermutlich in Ordnung.
http://gw2skills.net/editor/?vFAQJArdncMA9XiNNAmNA8RgFBAzt1ObztBBgCwBYIGsDKCA-ThSFQBXbhBRqEsd6B6naPNUZgwUFgYK9AwDAQJ7DkgTAApAWUZF-e

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Chaos-Handschuhskin nicht einfärbbar

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Falls es dich tröstet, die Handschuhe waren in GW1 schon nicht einfärbbar. Würde aber auch keinen Sinn machen, da dann die Einzigartigkeit verloren ginge

Ach? http://wiki.guildwars.com/wiki/Chaos_Gloves
Im Übrigen habe ich bereits eingefärbte Handschuhe gesehen. Es ist auf jeden Fall möglich, wenn auch immer sehr hell.

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Bester Feuerschaden

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ob er bei einzelnen Ticks so hoch kommt wie oben beschrieben weiß ich nicht

Ja kommt er. Wobei ich mich um ~1k versehen hatte.

Attachments:

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Bester Feuerschaden

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Krieger liegt deutlich über Ingi. Mit dem Krieger habe ich schon Brennenticks von ~26k über mehrere Sekunden hinbekommen. So hoch kommt der Ingi meines Wissens nicht ansatzweise. Ele könnte vielleicht höher kommen. Mit einem Condibuild habe ich mich da noch nicht groß auseinander gesetzt, würde aber darauf tippen, dass er auch nicht ganz so hoch kommt.

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Holz in der Silberwüste...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Man darf in der Tat nur eine gewisse Menge t6 Holz abernten. Bei t5 Holz gab es meines Wissens nach die selbe Einschränkung. Bekannt wurde das zur Einführung der Leuchtpilzgruppen, als das große t5 Holz-Ernten begann.
Ein alternativer Grund neben der Beschränkung wäre ein Bug, der seit längerem im Spiel umgeht. Gelegentlich findet man z.B. Candy-Corn Adern, die kurz bevor man sie erreicht wieder verschwinden.

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DPS Übungsgelände

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

@Tornupto.2304 du musst bedenken, dass unsere tests darauf basieren, was der gruppe am meisten bringt. ohne spirits geht der ganze gruppendps in den keller und zwar meist soweit, dass dein erhöhter personal dps das nicht rausholen wird.
in ner raidgruppe machen die druid buffs zwischen 12 und 15k gut. im fall von 2 druids 40k+

Hab ich je was anderes behauptet? Das 2. Build war eher für solodps gedacht, wie ich im Übrigen auch direkt unterhalb davon geschrieben habe. Das andere benutzt ein Raidsetup (ok über den Bristleback kann man streiten).

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Paarungen vom 6.5-13.5.2016

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

warum nur hab ich das Gefühl das es hier Leute gibt die wenn sie in der Gruppe auftreten und einer am Boden liegt ständig auf seinen Kopf nach treten … Ich mein nur ist einfach zu viert einen der am Boden liegt zu verprügeln …

Ich bin selbst auf Abaddon. Ein bisschen Selbstironie kann man ja wohl noch haben, wenn man sonst schon Pech hat…

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Paarungen vom 6.5-13.5.2016

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Fragt mal Abaddon :S Ihr seid nicht alleine.

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DPS Übungsgelände

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Das Build für Raidbedingungen:
http://gw2skills.net/editor/?vNAQJA3fn0rC1sitqAOrAEtiFDBjJAsuaAwb1waZtpDEsqalI8zA-TRyGQB46gAQklH8lygotDwBV6dP1fgiSQA8AAOnOBSBY3yK-e
Egoistische Variante für mehr DPS:
http://gw2skills.net/editor/?vNAQJA3fn0rCtrgdrAmrAUtgFGBrJCUrSawP1qaWlpA8tCAlI8zA-TRyGQBA4BAEtdAOoSPis8w50JcP1fw1BBAKKB9lyASBY3yK-e
Letztere sollte man aber abseits vom Solo rumlaufen nicht verwenden, da dort einige Gruppenbuffs fehlen. Noch ein bisschen mehr DPS lässt sich mit Tierbeherrschung statt Druide erreichen.

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Noob sucht Helfer (nicht Materiell)

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Du kannst dich gerne mal ingame bei mir melden. Wenn ich Zeit habe, erkläre ich dir gerne ein paar Dinge zum Spiel.

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DPS Übungsgelände

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Welches Waffenset?
Mit sb/a+t habe ich beim letzten Versuch ca 21k erreicht, wobei da vermutlich noch Luft nach oben ist, da ich den Kurzbogen da überhaupt zum Ersten Mal benutzt habe.
Mit a/t waren es ca 18-19k.
Dass meine Zahlen leicht über denen von qT liegen, liegt vermutlich auch daran, dass ich die Utilitys etwas anders besetzt (und benutzt) hatte (keine 2 Geister)
EDIT:
Wenn ich mich an die Testbedinugungen von qT halte, komme ich mit sb/a+t auf 16,2k DPS, wobei da noch Luft nach oben ist, weil ich zwischendrin kleine Fehler in meiner Rota hatte und zudem aus Raidgründen ein Sigill des Wassers, statt Geomantie/Erde auf einer Waffe, sowie Bufffood mit +20% Condiduration und Lifesteal statt 70 Condidmg.
a/t 14,7k dps ebenfalls mit Luft nach oben aus obrigen Gründen, aber diesmal ohne Rotationsfehler

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(Zuletzt bearbeitet am von Tornupto.2304)

Kurzbogen Chorbens

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Da such ich mir aus einer Waffentruhe mit soldatischen Waffe einen Kurzbogen zum umwandeln raus und dann finde ich sowas. Zufälle gibts… Dieser Kurzbogen leidet wohl auch unter einer Identitätskriese. Eigentlich müsste das der Kurzbogen Chorbens sein.

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Kurze Fragen - Schnelle Antworten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Wenn du demjenigen vertrauen kannst, ja. Die Rune ist nicht gebunden.

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Vielen Dank dafür,

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Nein, aber es gab eine im englischen Forum. Auf die bezieht sich auch der zitierte Text im Eröffnungspost. Genauergesagt diese Umfrage.

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Rückkehr der Alpinen Grenzländer bestätigt

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Und mal wieder der gute alte Forenbug…

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Nicht so geheim....Designer? GEH HEIM!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Das JP an sich ist ganz in Ordnung, allerdings muss ich ihm bei der Taucherbrille teils recht geben. Eine Taucherbrille am Ende eines so langen teils sehr komplizierten JPs, bei der man dann auch noch öfter mal daneben springt, frustriert sehr schnell.
@TE: Such dir am besten mal einen freundlichen Mesmer (oder 2), die dich immer wieder nach oben porten können. Das spart einiges an Frust.

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Items weggeworfen - weg oder chance auf Kulanz?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Wenn du den Boost noch nicht bestätigt hast, geh mal zu dem NPC zu dem du geschickt wurdest. Die erhaltene Ausrüstung wird während der Probe immer von ihm ersetzt.

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Tequatl bugged

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

This is a german forum, so pls post in german. Otherwise you can use the englih forums to report bugs or discuss things.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum

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Ele Attribute im WvW

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Wenn du als Ele mit Soldatenrüstung im Zerg rumläufst erfüllst du deine Aufgabe nur schlecht. Ein ELe soll Schaden gegen den Gegnerzerg bringen. Mit Soldaten geht das sehr schlecht. Überleben kann man auch in Berserker/Himmlisch/irgendeine Mischung daraus, indem man sich gut positioniert und sich nicht einfach von den Gegnern überrollen lässt (Stichwort Movement…).
Soldatenrüstung ist für die Meeles, die wirklich in den Gegnerzerg reinrennen müssen.

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[Die Deutsche WvW-Community] sagt NEIN!

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

@Paddy hast du den Thread auch ml gelesen? Hiegab es ein paarStimmen dagegen und einige dafür. Hier reinzuschneien und nur den Threadtitel und vlt. die ersten 3 Posts gelesen zu haben hilft nicht den allgemeinen Kanon zu verstehen. Bedenke: Jeder der in einem Forum postet schreibt erstmal nur für sich alleine. Der Titel wurde schlecht gewählt und ein paar Leute haben sich hier offenbar für etwas zu wichtig genommen (auch wenn sie es im Nachhinein abstreiten wollen, aber ihre Beiträge und der Titel des Threads sprechen Bände).

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Druide im Raid -Wie?

in Waldläufer

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Heilung brauchst du im Raid immer. Die Frage ist bloß immer: Wie viel?
Am einfachsten wäre es eben, wenn du direkt einmal das Build verlinkst, dass du bisher nutzen möchtest. Sonst kann man dir schlecht präzise Tipps geben.

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Druide im Raid -Wie?

in Waldläufer

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Magst du mal das Build verlinken? Auf Metabattle steht viel (auch viel Unsinn). Wenn man nicht weiß von was für einem Build du genau sprichst, kann man dir nur schwer präzise helfen.

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Ele Attribute im WvW

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Was auch manche Roamer nicht erwarten ist ein full berserker Tempests, der sie mit Luftüberladung+Lichtblitz und Arcan Wave überfällt Hat letztens recht gut funktioniert, zumindest haben viele Roamer dann eine Konfrontation vermieden.

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NERF CONDI DMG

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Vitalität und Heilkraft zu puschen ist aber auch so ne Sache, weil man für ein Condibuild weniger Offensivattribute benötigt…

Jetzt geht das schon wieder los… Ich weiß nicht wie oft ich das jetzt schon wiederhole:
Condibuilds brauchen auch 3 offensive Stats!

  1. Eigentlich alle Klassen besitzen Traits, die bei kritischen Treffern Zustände auftragen, also braucht man durchaus auch Präzision.
  2. Jegliche Condibuilds müssen ihre Zustandsdauer erhöhen, um konkurenzfähigen Schaden zu verursachen.
  3. Allgemein wohl am ehesten bekannt: Zustandsschaden
  4. Condiklassen können sich nicht nach 2 Hits ausruhen und Teetrinken, da ihr Schaden dann auch deutlich sinkt. Viele Skills verursachen zwar teils 10k Schaden, aber das braucht dann auch 30 Sekunden und hat einen ähnlich hohen CD
  5. Direktschadensbuilds verursachen ihren Schaden sofort. So kann man durch bursts sterben, bevor man den Angriff wirklich realisiert. Zustandsbuilds müssen meist über lange Zeit Druck aufbauen und haben das große Risiko, dass ihr Schaden durch Zustandsentfernung und Resistenz fast komplett negiert werden kann.
  6. Der einzige Vorteil, den ein Condibuild gegenüber einem Direktschadensbuild hat, sit der, dass sie Schutz und Zähigkeit umgehen. Angreifen müssen sie dennoch ähnlich häufig und benötigen mehr Zeit ihr Ziel zu besiegen. Gegen Klassen mit zu viel Zustandsentfernung oder Immunität (Pre-Nerf Obsidianfleisch) kann ein Build, welches rein Zustandsbasiert ist nur schwer bis gar nicht gewinnen!
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Verbot von Portalen bei Sprung-Rätsel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Und gratis ist es inzwischen in den wenigsten Fällen. Einige Mesmer lassen sich ihre Dienste teuer bezahlen. In den 3 Tagen wo ich da selbst versucht habe hoch zu kommen hatten mir eininge Mesmer angeboten, mich für Gold da hoch zu porten. Die Rekordsumme lag bei 20g. Das hat für mich dann schon nix mehr mit hilfsbereitschaft zu tun sondern mit Profitgier um jeden Preis.

Das kann ich auch nicht leiden und versuche konsequent jede Spende von irgendwem abzulehnen, wenn ich Portale setze/allgemein irgendwo helfe.
Zum Thema Portale verbieten:
Es gibt vor allem nichts frustrierenderes als Stunden lang zu versuchen etwas zu schaffen (z.B. ein Sprungrätsel) und es stets zwischendurch zu vermasseln (aus welchen Gründen auch immer). Selbes gilt auch für manche Erfolge etc. Manchmal brauchen Leute einfach Hilfe und sie ihnen zu verwehren zeigt nicht unbedingt großes Mitgefühl…

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Erster Eindruck des April-Updates

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Also wie in der normalen Welt der Staat die Steuern festsetzt, um die Wirtschaft zu steuern (deshalb heißt es ja auch “Steuern”),

Steuer:
Begriffsursprung:
von althochdeutsch stiura, mittelhochdeutsch stiure „Stütze, Unterstützung“ in der ursprünglichen Bedeutung „Stütze, Pfahl“

Was hat das mit dem Steuern der Wirtschaft etc. zu tun?!

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[BUG?] Dieb Lungenschlag

in Dieb

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Fingerfertigkeit enttarnt auch, scheint allgemein so zu sein bei Stuns. Dass der Mesmer nicht enttarnt wird, wird wohl daran liegen, dass der eigentliche Stun von einem Klon ausgeht. Was interessant zu wissen wäre ist, ob der Mesmer enttarnt wird, wenn er dabei zu nah am Ziel steht, weil von ihm aus in dem Moment in einem kleinen Radius auch ein Stun ausgeht.

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Kupferbarren Problem

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Du brauchst einen Waffenschmied, Juwelier oder Schreiber zum herstellen.

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Bisschen Rat Suche

in Nekromant

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Asc viperschmuck gibt’s leider nicht wirklich

Natürlich gibt es den, allerdings derzeit nur über raids zu bekommen.

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Gildenbank Tiefe Höhle fehler

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Neuerdings? Ich kann mich nicht erinnern, dass das je anders war… Aber ja da müsste eine eigene Option her.

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Erster Eindruck des April-Updates

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Zumal die alte Falle dann verschwindet…

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Super Adventure Box noch aktiv?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Die Super Adventure Box hast du leider um ca 1-2 Wochen verpasst. Nächstes Jahr im April wird sie aber nach Aussagen von Anet in Form eines jährlich wiederkehrenden Events ähnlich Wintertag etc. wiederkommen.

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Gelbe Zahlen neben dem Namen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Die gelbe Zahl (nicht die römische I) beschreibt die Anzahl der ausgegebenen Beherrschungspunkte des Accounts.

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Gelbe Zahlen neben dem Namen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Das ganze beschreibt die Division, die diese Spieler in der letzten PvP-Season erreicht haben. Insgesammt gibt es 6 Divisionen.

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Rückkehr der Alpinen Grenzländer bestätigt

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Raids kommen meinen Informationen zufolge erst Juni/Juli.

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Zahlen und Fakten

in Suche nach …

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Einmal zu einem dieser Bretter:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/players
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/hot
Dieses Unterforum hier soll zur Gruppensuche genutzt werden, nicht zur Suche nach Fakten oder Informationen

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Muss es immer das Großschwert sein??

in Krieger

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ich habe mir das Build (aus mangel an angegebenen Links mit dem Build auf Metabattle gesucht) mal angeschaut und im ersten Moment sah es gut aus. Allerdings gibt es ein paar Probleme:

  • Durch das Stärke Sigill verliert man ca 2k Blutungsticks, weil man Erde nicht nutzen kann
  • Die Ragefertigkeit als Heilskill ist für Condibuilds größtenteils ungeeignet, Metabattle hat ausserdem die Änderung an dem Skill nicht mitbekommen hust
  • Durch FGJ verliert man ausserdem den Schaden von shattering blow
  • Man hat 2 Möglichkeiten Traitlinien durch Taktik zu ersetzen (Berserker-Linie steht nicht zur Diskusion)
    • Im Falle von Waffen verliert man das Folgende:
      • Blutung auf Krit
      • +33% Blutungsdauer
      • +5% Schaden gegen blutende Gegner
      • +20% Kritchance auf Schwert oder 150 Zustandsschaden
      • 200-250 Zustandsschaden durch Furios
      • Adrenalinregeneration im Kampf oder bis zu 500 Präzision
      • Verwundbarkeit auf Krit (im Raid verkraftbar, da noch 9 andere Verwundbarkeit auftragen können)
    • Im Falle von Disziplin verliert man das Folgende:
      • +25% Bewegungsgeschwindigkeit und die Möglichkeit Immobilisieren aufzuheben
      • Adrenalin bei Waffenwechsel
      • auf 5 Sek verkürzter Waffenwechsel(!!!)
      • Regeneration (kann man verkraften)
      • -15% Wiederaufladezeit auf Salven (!!!)
      • 33% Adrenalinrückerhalt bei Nutzung der Salvenfertigkeiten
      • +7% Schaden für Salven (Direktschaden)
  • Taktik gewährt folgende Effekte:
    • +1% Schaden pro Segen (nur physischer Schaden!)
    • +400 Zähigkeit beim Wiederbeleben (je nach Tank ungünstig)
    • 3 Stacks Macht nach Wiederbeleben eines Verbündeten (unzuverlässig und man verliert nur Macht beim Wiederbeleben, da das Stärkesigill nicht proct)
    • +150 Kraft für 5 Verbündete oder Brennen auf AA und Verringerte Wiederaufladung beim Bogen
    • +10 Heilkraft pro Machtstapel…
    • Macht wird an Verbündete geteilt

Wenn man jetzt nur die tatsächlich nützlichen Effekte von Taktik betrachtet bleibten nur die Folgenden übrig:

  • EA oder 20% verringerte WIederaufladung auf Bogenskills und 2 Stacks Brennen auf AA
  • PS
  • bis zu 250 Heilkraft durch Macht (sofern der Heiler diese abbekommt!)

Wenn man sich jetzt anschaut was man durch das Weggeben von Waffen oder Disziplin verliert, lohnt sich Taktik leider überhaupt nicht, wobei noch anzumerken wäre, dass das Build gerade so 25 Stacks Macht für 5 Verbündete aufrecht erhalten kann,
wohingegen ein normaler PS dies ohne weiteres für 7-10 Leute schafft, und ausserdem bedenkt, dass Condi und PS war ähnlichen Schaden machen (wenn der Condiwar nicht Taktik geskillt hat),
dann merkt man recht schnell, dass ein condi ps war recht suboptimal ist. Man verliert einfach zu viel.
Anders sähe das an Bossen aus, bei denen Zustandsschaden besser geeignet ist als Direktschaden (z.B. durch abartig viel Zähigkeit, nicht entfernbarer Schutz o.ä.).
Dort würde das Build vermutlich mehr Schaden als ein PS-war machen und allgemein stände ein condiwar im DPS Vergleich dann besser da.
Man wird sehen was zukünftige Updates bringen, aber bis jetzt würde ich von dem Build abraten.
Ja es funktioniert schon, aber mMn macht das power PS build da einen wesentlich besseren Job beim Machtstacken.
EDIT: Gerade nochmal die tatsächliche Beschreibung des Heilskills gelesen, das zurücksetzen des CDs der F1 macht den sogar ziehmlich brauchbar. Ändert nichts daran, dass die Skillbeschreibung auf Metabattle veraltet ist wie sau. So wie der in der Metabattle rota geführt ist (nach Headbutt und vor jeglichen Salvenfertigkeiten), ist er aber nutzloser als alles denkbare. Hat schon einen Grund warum ich die Seite nicht wirklich gut finde…

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(Zuletzt bearbeitet am von Tornupto.2304)

Kampfmeisterin (WvW)

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Der Kampfmeister auf den blauen Wüsten-Grenzlanden hat wohl eine Identitätskriese. Dabei handelt es sich ganz offensichtlich (Audio- und Aussehentechnisch) um einen männlichen Norn, jedoch trägt diese Gestalt den Namen Kampfmeisterin [Waffenschmied].

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Muss es immer das Großschwert sein??

in Krieger

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Condi-PS?…
Klingt interessant, ich glaube da muss ich mal ein bisschen mit den Traits experimentieren. Und ich hab das Gesuch nach Condi ps war im LFG letztes Mal noch für einen Scherz/Tippfehler gehalten.

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Fehlerhafter Cooldown beim Sturmbote

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Fresh Air build benutzt? Da setzen Krits den CD der Lufteinstimmung zurück.

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Fehlerhafter Cooldown beim Sturmbote

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Funktioniert doch alles wie beschrieben….

Nutzt Eure Luftmagie, um einen Nimbus herbeizurufen, der Gegner in der Nähe mehrfach trifft. Wenn diese Fähigkeit abgeschlossen ist, infundiert Ihr Eure Verbündeten mit Elektrizität und erschafft einen statischen Bereich, der Gegner in gleichen Intervallen verwundet. Durch die Nutzung dieser Fertigkeit hat die Einstimmung eine längere Wiederaufladung.

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