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Großschwert und Langbogen?

in Waldläufer

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Das Großschwert lohnt sich eher für Gegner, denen man extrem oft ausweichen muss und für mehrere Gegner. Auf einzelne Ziele ist das Schwert stärker. Seitdem Axt5 auch mit Quickness skaliert, ist der Schaden davon auch nicht zu verachten.
Langbogen lohnt sich eigentlich nur, wenn man den Burst (2+5) nutzt und dann wieder runter wechselt, oder auf Range gehen muss.
Zum Build:
http://gw2skills.net/editor/?vNAQJARTjUqQJL2qCWsAXLG2DK+CC4RYv9AIB+44Ie6UUa4qQC-ThRBABP8EAMTJIe6CA4SAc1+jyPKV/BA-e
Wenn du Elan brauchst kannst du Urinstinkte statt Gewetzte Schneiden nehmen.
Was die Eigenschaft Ansturm des Raubtiers angeht: Auf diesem Waffenset hast du recht unzuverlässige Quellen für Verkrüppelung, Immobilisieren oder Kühle. Mit Tiger, GS Trait und Elite solltest du aber Reulos oft genug triggern können, dass es sich mehr lohnt. Solltest du kein HoT besitzen oder den Tiger einfach nie geholt haben, nehm Dschungelpirscher oder Schneeluchs statt dem Tiger. Alternativ Roter Moa, wenn der Gruppe Wut fehlt.
Dieses Build wäre jetzt darauf ausgelegt, dass deine Gruppe Probleme mit Verwundbarkeit oder keine Zustände für Ansturm des Raubtiers aufträgt. Ist beides Gegeben steht dem Trait natürlich nichts im Wege an sich, denn permanente 15% mehr Schaden sind nicht übel.
@livlaender: Instinkt des Raubtiers ist mMn ein recht unbrauchbarer Trait aufgrund seines hohen CDs. Alle 30 Sekunden einem Gegner 10 Sekunden Verkrüppelung zuzufügen, wenn er <50% Leben hat, ist nichst was man bevorzugen würde.

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neue Verliesbelohnung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Was evtl daran liegt, dass Anet bei Mallyx am Design vorbei gebalanced hat… Die Legende war in der Beta mal brauchbarer für Condi builds als jetzt.

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neue Verliesbelohnung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Das Problem ist, dass du ein sich bewegendes Ziel brauchst, damit Pein überhaupt besser als Blutung ist.

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Exploit: Ostturm-Jp

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Am besten schnellstmöglich den Thread hier löschen und das Video an exploits@arena.net schicken. Exploits und speziell Anleitungen wie sie von Statten gehen sollten nicht im Forum gepostet werden oder andernweitig verbreitet werden. Es gibt nunmal immer Leute denen jedes Mittel recht ist und die den dann nutzen würden.

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Erster Eindruck des April-Updates

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

War doch vorm Update nicht da bzw. kann ich mich nicht dran erinnern und mir egal, welche Level das beinhaltet.

Diese Instabilität gibt es schon seit HoT und wurde mit dem letzten Update eher verbessert, denn jetzt sollte der Radius klarer zu erkennen sein:

Wer zuletzt lacht: Sorgt dafür, dass der Warnungskreis, der vor einer Explosion angezeigt wird, besser zu erkennen ist.

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Warum soviele Bots in Schauflerschreckklippen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

und name calling verboten? sollen se lieber aktiv werden und was gegen tun als sich an sowas aufzugeilen. wie sollen se sonst den kerl packen. wär ja als wenn n staatsanwalt die adresse von nem serienmörder hätte und würd sagen ne die darf ich nich wissen sons könnte ich ihn ja verhaften.. macht kein sinn ne.

Was nichts daran ändert, dass es verboten ist andere Leute im Forum für das Brechen von Regeln anzuprangern. Siehe dazu die Verhaltensregeln

Beteiligt euch nicht an persönlichen Angriffen auf Forenmitglieder oder an Rufmord. Posts, in denen andere Mitglieder angegriffen, verhöhnt oder regelwidriger Aktionen im Spiel beschuldigt werden, werden ohne Warnung gelöscht. Regelverletzungen im Spiel müssen direkt an unser Supportteam gemeldet werden. Wenn ihr der Meinung seid, dass das Supportsystem nicht zu einer raschen bzw. ausreichenden Reaktion geführt hat, dann postet eure Bedenken im Supportbereich der Foren.

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Diebischer Schlag

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Laut der Patchnotes vom 19.4.2016 soll Diebischer Schlag jetzt zwei statt einem Segen entfernen. Allerdings ist in der Beschreibung immer noch von einem Segen die Rede.

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Seltsames Muster bei Sprachenwechsel

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Als ich zufällig einmal kurz die Texte auf Englisch geschaltet habe und dann wieder zurück, blinkte kurz ein seltsames Muster am unteren linken Bildschirmrand auf. Das ganze lässt sich bei mir gerade beliebig oft reproduzieren, aber das Muster ist nur so kurz zu sehen, dass ich eine Videoaufzeichnung brauchte, um es abzulichten.

Attachments:

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Rune der Infiltration

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Es zählen alle Boni.

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Krieger pve Build

in Krieger

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Also: Wenn du wirklich mehr Durchhaltevermögen brauchst, nimm erstmal etwas in die Richtung Kraft/Präzi/Zähigkeit (nicht für Raids, da versaust du dem Tank bei manchen Bossen die Aggro). Mehr Vitalität brauchst du auf dem Krieger eigentlich nicht, da er einen hohen Grund HP-Wert hat und obendrein auch schwere Rüstung.
Wenn du Rüstung mit Zähigkeit verwendest, verwende davon immer nur so viel wie nötig und tausche nach und nach Teile gegen Berserker aus.

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[Die Deutsche WvW-Community] sagt NEIN!

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Es wurde bereits gesagt, dass nur gleichsprachige Serverallianzen gebildet werden.

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Grafikbug beim Ändern der Rüstung

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Wenn ich Rüstungsteile wechsel, pasiert es gelegentlich, dass die Grafik irgendwie vollkommen rumbuggt. Siehe Screenshot (Die Rüstung ist eigentlich irgendwas zwischen Silber und Blau).

Attachments:

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Schonmal an 2-Stufen verifikation gedacht? Spieler die sich in Paarung 1 registriert haben bekommen erstmal nur Sicherheitsstufe 1, die in dieser Paarung dann die nötigen Rechte erhält. Nach einem Wechsel der Paarung werden Sicherheitsstufe 1 die Rechte entzogen, aber Spieler mit Sicherheitsstufe 1 können sie sich erneut verifizieren und erhalten dann das Tag für den Heimatserver mit permanenten Rechten.

Theoretisch ist das alles machbar, aber es ist ebene in extremer Mehraufwand für die Admins. Ich bin überzeugt das die Anzahl an “Spionen” stark zunehmen wird. Oder was passiert wenn du in Woche 1 mit Server A und B und in Woche 2 mit A und C in einem gemeinsamen Team zusammen kommst. Du müsstest im Grunde in Woche 2 auch As erst einmal die Rechte nehmen da du ja nicht weißt wer A und wer B war und B spionieren könnte wenn du sie nicht entfernst. Oder du erstellst gleich Gruppen für jeden potenziellen Teamserver, hier ist der Orgaaufwand aber erst Recht extrem wenn man keinen Spielern der entsprechenden Server besondere Rechte auf dem eigenen geben will.

Man muss abwarten, ich hoffe mal ANet ist so schlau und sorgt dafür das Spieler anderer Server im Mapchat ein entsprechendes Tag bekommen. Nur dann lässt sich das überhaupt halbwegs lösen, aber auch dann wäre der Aufwand zum Reset sehr groß.

Man muss Die Spieler des eigenen Servers insgesammt 2x verifizieren. Man nehme sich z.B. einen TS-Rang je möglicher Paarung und verteile diesen in der Paarung.
Ich bezeichne euren Server jetzt der Kürze halber mit X und andere Server mit Y un Z.
Jetzt gibt es z.B. die Paarung XY. dort wird dann der TS-Rang xy vergeben. Nun ändert sich die Paarung zu XZ und dem Rang xz, welcher auch während dieser Paarung verteilt wird, werden Rechte gegeben. Nun taucht ein Spieler im Mapchat auf und möchte Rechte haben. Derzeit hat er den Rang xy, da Server Y aber nicht im derzeitigen Verbund ist, muss er von Server X stammen, also eurem Server, und bekommt permanente Rechte.
Behält man die Rechte dauerhaft, müssen sich Spieler von Server Y bei der nächsten Paarung XY nicht neu registrieren, sondern bekommen ihre Rechte (Sichtbarkeit der channel, Move-Rechte, etc.) zentral freigeschaltet.
Bei 7 Deutschen Servern braucht ihr dann auch nur 7 Servergruppen zu pflegen (innerorganisatorische wie z.B. Kommandeur, Admin etc nicht mitgerechnet), also einen je Paarung und einen für Leute eures eigenen Servers.

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Schonmal an 2-Stufen verifikation gedacht? Spieler die sich in Paarung 1 registriert haben bekommen erstmal nur Sicherheitsstufe 1, die in dieser Paarung dann die nötigen Rechte erhält. Nach einem Wechsel der Paarung werden Sicherheitsstufe 1 die Rechte entzogen, aber Spieler mit Sicherheitsstufe 1 können sie sich erneut verifizieren und erhalten dann das Tag für den Heimatserver mit permanenten Rechten.

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Erster Eindruck des April-Updates

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Tornupto.2304

Der Nerf war aus PvE-Sicht unnötig (Hier wäre eine Trennung sinnvoll gewesen!), aber aus PvP-Sicht absolut nötig. Angeschlagene über 1200 Reichweite teils Klippen hoch befördern zu können ist dort extrem nützlich in Teamfights und kann sie durchaus auch entscheiden.

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neue Verliesbelohnung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Man bekommt ausserdem mehr Marken für den 1. täglichen Durchlauf eines Weges (40→80 glaub ich).

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in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Dazu kommt dann, dass bei einem Allianz-Wechsel ein ehemaliger Spieler von einem jetzt gegnerischen Server aufs TS joint und evtl. Spionage im WvW betreibt!

Dafür gibt es i.d.R. TS-Rechte und wenn diese vernünftig aufgebaut sind, sollte man die Rechte einer ganzen Gruppe zum Wechsel entziehen können.

Und wer stellst du dir vor macht das?
Also ich spiel auch gern mal, gerade zum Reset und hab keine Lust einen ganzen Server für eine Woche zu Registrieren, so 300 Typen

Das muss ja nicht einer alleine machen… Ich kann jetzt nur von unserem TS sprechen, aber da haben gefühlt 1-2 duzent Leute Rechte zur Rechtevergabe und prüfen vorher, ob derjenige auch wirklich zum Server gehört (sollten sie zumindest laut Regelung). Die Ränge werden auch gerne mal alle zurückgesetzt, sodass dann auchmal ein kompletter Server registriert werden muss. Und wer sagt man müsse die Ränge alle löschen?
Um mal grob einen Vorschlag zu bringen: Je Server ein Rang, dem man je nach Matchmaking die Rechte entzieht oder zuweist. So müsste zumindest nicht jede Woche jeder neu registriert werden. Müsste man nurnoch die Leute auseinander halten können

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in WvW

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Tornupto.2304

Dazu kommt dann, dass bei einem Allianz-Wechsel ein ehemaliger Spieler von einem jetzt gegnerischen Server aufs TS joint und evtl. Spionage im WvW betreibt!

Dafür gibt es i.d.R. TS-Rechte und wenn diese vernünftig aufgebaut sind, sollte man die Rechte einer ganzen Gruppe zum Wechsel entziehen können.

Und wer stellst du dir vor macht das?
Also ich spiel auch gern mal, gerade zum Reset und hab keine Lust einen ganzen Server für eine Woche zu Registrieren, so 300 Typen

Das muss ja nicht einer alleine machen… Ich kann jetzt nur von unserem TS sprechen, aber da haben gefühlt 1-2 duzent Leute Rechte zur Rechtevergabe und prüfen vorher, ob derjenige auch wirklich zum Server gehört (sollten sie zumindest laut Regelung). Die Ränge werden auch gerne mal alle zurückgesetzt, sodass dann auchmal ein kompletter Server registriert werden muss. Und wer sagt man müsse die Ränge alle löschen?
Um mal grob einen Vorschlag zu bringen: Je Server ein Rang, dem man je nach Matchmaking die Rechte entzieht oder zuweist. So müsste zumindest nicht jede Woche jeder neu registriert werden. Müsste man nurnoch die Leute auseinander halten können

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Wächter endgültig tot.

in Wächter

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

stimmt schon, gute gruppen nutzen fast nie nen dh ^^

Weil sie keine zusätzlichen Reflects, Schutz, etc. brauchen, ok. Das ändert aber nichts daran, dass er sinnvoll einsetzbar ist (ganz im Gegenteil zu dem was der TE behauptet).

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in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Dazu kommt dann, dass bei einem Allianz-Wechsel ein ehemaliger Spieler von einem jetzt gegnerischen Server aufs TS joint und evtl. Spionage im WvW betreibt!

Dafür gibt es i.d.R. TS-Rechte und wenn diese vernünftig aufgebaut sind, sollte man die Rechte einer ganzen Gruppe zum Wechsel entziehen können.

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Hilfe, ich werde gestalked !

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Andere Frage: Ist das wirklich ein Bug? Hätte es als eine Art Anfang der LS3 gewertet. War noch nicht bei der Wahrsagerin, daher weiß ich es nicht genau…

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Wächter endgültig tot.

in Wächter

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Bereits nutzlos im pve/raid, jetzt auch im pvp. Danke für nichts.

Jemals geraided? Der DH ist alles andere als nutzlos im Raid und wird sogar oft explizit gewünscht. Nutzlos ist anders. Im restlichen PvE glänzt er auch mit seiner utility, ok ein bisschen Burst-Schaden wurde genommen (sofern ich das beim überfliegen gesehen habe) der Rest waren sogar Buffs oder nicht relevant für PvE/PvP sondern für WvW bestimmt.

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Krieger, wenn es sein muss

[Die Deutsche WvW-Community] sagt NEIN!

in WvW

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Es ist ein System welches sich in der Beta befindet und keine wirkliche Serverzusammenlegung. Ja es wird Probleme geben (vor allem am Headstart), aber es kann dazu führen, dass das WvW ausgeglichener wird und vor allem bevölkerter.
Ich würde die ganze Sache erstmal abwarten und dann für eine Kehrtwende stimmen, wenn es sich wirklich als schlecht herausstellt. Bisher sind es aber nur die üblichen Rivalitäten, die dem ganzen wirklich im Weg stehen, für TS etc. lassen sich Lösungen finden (was nicht heißt, dass es nicht aufwändig ist). Rivalitäten sind gut und schön, aber den Hass, den einige Servercommunitys untereinander aufgebaut haben, hätte es von vorne herein nie geben müssen.

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Vorschlag: Bufffood Filter erweitern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ok gerade nochmal getestet. Ich bin mir zwar ziehmlich sicher, dass ich es irgendwie mal geschafft habe, aber derzeit bekomm ich es auch nicht mehr hin.

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Flughafen in Löwenstein!?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Sind die neuen Legys für Nicht-HoT-Besitzer zugänglich? Was ist denn das für ein Argument. Ich argumentier bald auch mal bei Diskusionen über Äpfel auf einmal mit Birnen…

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Flughafen in Löwenstein!?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

2. @ Sarius: Sehe ich eben nicht so…da Gleiten für nicht HoT-Besitzer bekanntlich in der Gildenhalle geht und bekanntlich es auch Gleiter für nicht Hot-Besitzer zu kaufen gibt, sehe ich es als nicht zwingend “unmachbar”, selbst Gorseval für Nicht-HoT-Besitzer bekämpfbar zu machen. (auch wenn es sich hierbei um Bugs gehandelt hat, zeigt es, dass es machbar ist)

Auch wenn das nicht an mich gerichtet ist:
Das Gleiten in der Gildenhalle wird von Seiten Anets als Bug bezeichnet, den sie fixen werden. Gekaufte Gleiterskins von Nicht-HoT-Besitzern können vermutlich beim Support reklamiert werden, da man sie offensichtlich nicht verwenden kann.
Noch dazu sind Raids ausdrücklicher HoT-Content und daher wird das Raid-Portal wohl nur für HoT-Besitzer benutzbar sein. Siehe z.B. die königliche Terrasse (oder so ähnlich) in Götterfels, welche nur mit einem Schein betreten werden kann.

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Vorschlag: Bufffood Filter erweitern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Irgendwie funktioniert das auf jeden Fall jetzt schon. Mal versucht “Kraft” etc. in der Suchleiste einzugeben, wenn du in der richtigen Kategorie bist?

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Nekro oder Waldi im PvE

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

@Wildcarts: Wo fang ich bei dir nur an… So ziehmlich alles was du über den Waldi erzählst ist kompletter Blödsinn.

Nekro und Waldi sind im PvE ziemlich nutzlos im Vergleich zu allen anderen Klassen.

Waldläufer sind nicht nutzlos, wenn man weiß was sie so können. Wenn man nur mit Langbogen irgendwo in der Ecke steht und autoattacked oder noch schlimmer das selbe mit Stab, dann ist man nutzlos. Wenn man seine SKills vernünftig nutzt keineswegs.

Im Raid kann man mit dem Waldi als Druide sehr nützlich sein, ist aber nicht zwingend notwendig. Mit dem Nekro kann man dort gut auf Condi gehen, was aber der Ingi besser macht.

Schlecht gespielte Ingis machen weniger Schaden als alles andere und sind generell dann wenig nützlich. Und was verstehst du beim Druiden im Raid unter nicht notwendig? Wenn du eine andere Klasse z.B. Ele nimmst ok, aber ich will mal sehen wie du das ganz ohne Heiler machst

In Dungeons, Fraktalen und zum farmen sind beide aber ziemlich useless.

Also sind Frostgeist(+7% Schaden), Permawut, zeitweise +15% Schaden und Zustandsschaden (GotL), halbwegs passabler eigener Schaden, sowie die Möglichkeit Rauch-/Feuer-/Wasser-felder zu generieren, den gefährlichsten ANgriff mancher Gegner vom Pet schlucken zu lassen (Eisbrut-Wolf in CoE), CC, Reflexion und Condiclear also useless? Zumal ich vermutlich manche Sachen sogar noch vergessen habe.

Habe mit Nekro angefangen und ihn schnell in die Kiste gesteckt, weil ich oft gekickt wurde, bevor es los ging.

Das war mit Sicherheit vor HoT…

Mit dem Waldi komme ich mir so elend langsam und schwach vor.

Wenn du die Möglichkeit auf perma-Eile und diverse Leaps nicht nutzt, bist du eben langsam…

Wäre er als guter Fernk#mpfer mit dem Bogen konzipiert worden, wäre er super. Aber leider macht er nur im Nahkampf einigermaßen Schaden, was aber jeder andere Nahkämpfer wesentlich besser kann, vor allem weil alle anderen Klassen bessere Skills/Traits zum Überleben haben.

Mieseste Begründung, die ich je gehört hab… Du hast so viele dodges auf den Waffen, dass du im Regelfall die normalen 2 nicht einmal brauchst. Zumal du mit gewissen Traits wesentlich überlebensfähiger in fast jeder Situation wirst.

Ohne die Druidenskillung wüsste ich nicht was ich als dritten Zweig nutzen sollte.

Tierbeherrschung.

Am schlimmsten ist das Pet, welches immer dort ist wo es nicht hin soll.

Dann kontrollier es besser s.u.

Will man porten, kämpft das Vieh irgendwo am Ende der Welt und man kann nicht porten.

Auf passiv stellen, einpacken oder F3 nutzen, wenn du nicht willst, dass es angreift…

Auf Rückruf oder passiv gehorcht es nur selten

Stimmt so überhaupt nicht. Ich spiele jeden Tag meinen Waldläufer und mein Pet gehorcht immer.

es greift irgendwie immer nur andere Gegner an oder pullt sogar noch zusätzliche. Das Pet steht auch oft im Weg, wenn man sich als Gruppe positioniert und einen Gegner an eine Stelle ziehen will. Schon zig mal erlebt, dass wir an etwas gescheitert sind, weil das Pet an einer schlechten stelle stand.

s.o. auf passiv stellen, einpacken (wenn ooc) oder F3 nutzen.

Wenn es dir nur darum geht alleine durch die Gegend zu ziehen, dann sind die Klassen ganz nett. Aber seit dem Widergänger würde ich den bevorzugen, weil er u.a. dauerhaft schneller laufen kann.

Waldläufer und Nekro haben die Möglichkeit auf permanente Eile. Aber hey, man müsste ja ein paar Skills drücken -.-

Rennt man alleine rum, sind die Metas useless, da man damit nur stirbt ohne Gruppensupport.

Das liegt dann aber nicht am Build, wenn du stirbst.

Außerdem spielen die wenigsten mit den MEta Builds auch wirklich effektiv bzw. brauchbar. Meist liegen diese Leute nach wenigen Sekunden auf dem Boden, weil die Situation von der Optimalen Basis der Metas abweicht.

s.o. liegt in dem Fall auch nicht am Build, sondern an Fehlern des Teams/der Spieler selbst.

Sobald man nämlich gezwungen ist oder versehentlich die Rota ändert, ist das ganze Build sinnfrei und führt zum schnellen Tod.

Das dämlichste was ich je gehört habe. Eine Abweichung von der optimalen Rota senkt den Schaden, aber tötet dich nicht. Und sinnfrei wird dadurch i.d.R. kein Build (vlt lassen sich Exoten konstruieren, die auf exakt einer Synergie aufbauen, aber selbst die sterben dann nicht einfach)

In GW1 war der Nekro genial, aber der Waldi war schon immer ein Griff ins Klo. Dabei würde ich mir einen Bogenschützen mit Pet wirklich wünschen…

Zum letzen Mal: Ein Waldläufer (engl. Ranger) ist durch nichts auf den Bogen beschränkt. Und ein Griff ins Klo sind die Klassen nicht. Manches ist verbesserungswürdig, aber sinnvoll einsetzbar sind beide Klassen. Der einzigartig Support vom Nekro wurde früher nur nicht gebraucht (Zustandsübertragung z.B.). Daher griff man lieber auf andere Klassen zurück und viele Leute, die LFGs mit Capslock only Meta, no noobs etc. erstellen, haben keinen Schimmer wovon sie da eigentlich reden. Die lesen teils nur auf Metabattle etwas und halten das dann für die einzige Wahrheit. Bei vielen Sachen, die so auf Metabattle stehen, muss ich immer wieder den Kopf schütteln. z.B. beharrt die Seite darauf, dass Waldläufer überhaupt nicht stealthen können, was schlichtweg falsch ist. Ich habe mit meinem Ranger schon oft genug Gruppen durch TA, CoE, SE und teils sogar CA gestealthed. Muss die Gruppe eben etwas mithelfen wenn die Tarnung länger halten soll…

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Was soll der MÜLL!!?!?!?!?!?!

in PvP

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Und? Das Match scheint relativ knapp gewesen zu sein.

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Legendäre Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Das bezog sich auf die Aussage, dass sie doch nicht an neuem Content arbeiten sollen, wenn noch Bugs existieren. Und da das schlichtweg bei der Menge an Code recht unmöglich ist…
Warum lesen die Leute denn nie den ganzen Kontext…

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Was ist "gw2efficiency" ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Bei manchen Rezepten, die eine Auswahl bei ihren Zutaten erlauben (z.B. Verschmolzene Edelsteine) hat die Seite noch so ihre Probleme. Sie ignoriert z.B. stackweise Kugeln im Lager

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Elite-Spezialisierung der Ingis: Der Erfasser?

in Fan-Inhalte

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Waffenskill 2 würde man vermutlich so nicht umsetzen, wenn man auf vergangene Nerfs schaut (z.B. blinding ashes). Er müsste entweder einen höheren CD haben, oder das Rauchfeld dürfte nicht auch blenden. Einige andere CDs müssten vermutlich in der Praxis auch höher sein, aber das müsste man sich dann im Detail genauer anschauen.

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Schwert auto-chain fix !

in Waldläufer

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Zum einen schade, denn die Animation war einzigartig (wenn auch in manchen Situationen tödlich). Zum anderen klasse, da man dann vlt auch mal ohne Target sein Ziel mit jedem Schlag trifft statt daran vorbei zu springen

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Schwert auto-chain fix !

in Waldläufer

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Gibts vlt einen besseren Link? Der da ist nicht für alle einsehbar

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Legendäre Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Es wird nie bugfreien Code dieser Größe geben (im Falle von GW2 vermutlich mehrere Millionen Zeilen Code). Zumal das fixen eines winzigen Bugs meist mehr Aufwand erfordert, als ihn eigentlich zu programmieren.
An dieser Stelle lässt sich gut Brian W. Kernighan. zitieren:
“Debugging is twice as hard as writing the code in the first place. Therefore, if you write the code as cleverly as possible, you are, by definition, not smart enough to debug it.”

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Was kann man so in Guild Wars 2 machen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Man liest einfach normal im Forum mit und vergisst nicht alles nach 5 Minuten wieder

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Was kann man so in Guild Wars 2 machen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Auch wenn du anscheinend genügend Zeit hast, glaube ich nicht, dass dir die Raids Freude bringen werden. Daher kann ich dir als nächstes alle neuen HoT-Gebiete und die dazugehörigen Sammlungen empfehlen. Dort kannst du die Karten hoch und runter grinden und die verdiente Währung direkt in Skins/Achievements investieren. Dazu gibt es bspw. auf dulfy schöne Guides, wie man am besten an all diese Sachen kommt. Parallel dazu würde ich mich für eine der neuen Legys entscheiden und die Mats dazu sammeln & craften. Wenn du lieber in Fraktale, Dungeons, Raids und Co einsteigen willst, oder vielleicht auch im PvP die Pfade spielen magst, empfehle ich dir eine Gilde. OpenWorld geht auch solo ganz gut.

Woher weißt du, das ich keine Gilde habe? Weil ich mit 9 Chars alle “Solo” Sachen gemacht habe, wofür man keine anderen Spieler braucht und das alles viel Zeit kostet, weshalb ich auch gar nicht die Zeit hätte mit anderen zu spielen? Ja da liegst du richtig.

Vlt deswegen?

Nein ich habe keine Gilde. Ich wollte erst einen Gilden-suche Thread im Forum erstellen, nachdem ich mit meinen ganzen 9 Charakteren / Klassen die Lebendige Geschichte 2 und HoT fertig gespielt habe und alle Karten zu 100% erkundet habe. Aber bis ich soweit bin, dauert es noch Wochen oder sogar Monate.

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Tipps zur Spielweise mit Stab/Meta Builds

in Elementarmagier

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Stab ist nicht das einzige Meta-Build. Such mal nach Dagger/Warhorn Tempest.

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Bug im Gemshop und der ArenaNet Support

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Wenn du schon 3 hast, ist das Angebot 3 zu kaufen natürlich nicht verfügbar, da du nicht mehr als 5 kaufen darfst. In dem Fall versuchst du aber 6 zu kaufen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tornupto.2304)

Sab Kaiserwaffentruhen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Natürlich droppen die Kaiserwaffenskins. Allerdings sehr selten.
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Kaiserschlangen-Waffenkiste_%28Selten%29

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Die 4 Beim Waldikriegshorn ist zu schwach!!!

in Waldläufer

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Zum einen ist das Kriegshorn keine rein offensive Waffe, zum anderen ist eine Castzeit von einer Sekunde nicht viel im Vergleich zu manch anderem offensiven Skill. Vergleich mal mit dem Meteorschauer vom Ele…

Jagdruf hat keinen so hohen CD wegen seines Schadens, sondern wegen der Anzahl einzelner Treffer (16 an der Zahl). In Kombination mit manchen Traits/Fertigkeiten z.B. dieser sind 16 Treffer bei einer Castzeit von 1 sec enorm viel. Zumal der Schaden gar nicht so gering ist im Vergleich zur Castzeit.

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Änderungen am Quartals-Update für den Frühling

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Die oben aufgeführten Punkte sind ein Teil des Updates, nicht alles. Und Bugbehebungen werden i.d.R. nicht vorher angekündigt, sondern stehen dann einfach in den Patchnotes. Ausserdem arbeiten mehr Leute am derzeitigen Spiel, als an der nächsten Erweiterung. Fraktale brauchen im Übrigen dringend eine Überarbeitung, da sie im derzeitigen Zustand einfach nicht wirklich viel Spaß machen. Ich bin früher täglich 30,40 und 50 (teils mehrfach) gelaufen und hatte meinen Spaß. Seit HoT muss man mich schon fast überreden überhaupt die Dailys in den Fraktalen zu machen. Die derzeitigen Instabilitäten sind größtenteils nervig, zögern nur hinaus statt es interessant zu machen oder verhindern vernünftiges Zusammenspiel.

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Krieger, wenn es sein muss

Bug im Gemshop und der ArenaNet Support

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Nur um sicher zu sein: Du hast aber noch keine 5 von denen oder?

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Gold nach einloggen weg?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Vlt war es Gold, dass auf irgendeinem Weg von einem Goldseller stammte? Es ist im MMO-Bereich gang und gebe das Gold auch dann zu löschen, wenn es weitergegeben wurde ohne, dass der letztendliche Besitzer etwas davon weiß (Verkauf im TP etc.). Wie auch immer man bestimmt, dass genau dieses (und nicht der Rest in des Käufers Geldbörse) Gold vom Goldseller stammt.

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Gleiten in der Gildenhalle + Einkäufe ohne HoT

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Also ist das ein Bug, ein nicht beabsichtigtes Feature, oder wird man jetzt auf diese Art Schritt für Schritt gezwungen HoT zu kaufen?

Du musst die Pads doch nicht nutzen, sondern läufst einfach während der Laser-Phase zum Event hin und wieder zu Tequatl zurück. Es ist doch an sich toll, dass du das Grundspiel, ohne einen Cent ausgeben zu müssen, antesten kannst.

Und ja, natürlich sollst du auf lange Sicht die Erweiterung kaufen.

In diesem Fall war das den Grundspielbesitzern, aber seit einführung möglich. Da kann ich möglichen Ärger schon nachvollziehen. Ich persöhnlich nutze die selten, da sie mich immer irgendwo in der Pampa aussetzen, statt am vorgesehenen Platz.

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Thief wird useless

in Dieb

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

@Toasa den Kontext einer Aussage zu kennen hilft dem Verständnis:

Aber mal so ne kleine Starthilfe… Dolch/Dolch beim Dieb ist beim leveln eher suboptimal. Dolch Dolch ist nur nicht ganz so schlecht, wenn du in einer Gruppe bist und kein HoT hast, ansonsten hat dieses Waffenset was die Stärke angeht leider gar nichts zu bieten. Skill3 und 4 sind nutzlos und Skill 5 bringt dir solo rein gar nichts, Skill 2 ist auch erst ab 25% sinnvoll einsetzbar. Wenn du effektiv spielen willst und maximalen Schaden machen willst, drückst du also permanent nur die 1 und irgendwann am Ende mal die 2 wenn du nur einen Gegner hast.

Über PvP/WvW redet er überhaupt nicht.

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Wiedergänger VS. Warrior

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Worauf ich mich bezogen hab ursprünglich war, dass du meintest ein Rev bräuchte nie zu dodgen. Die einzige Erklärung für so eine Sichtweise wäre die Sache mit der Schadensreduzierung. Im Übrigen: Regst du dich auch derart über das Obsidianfleisch vom Ele auf? Der ist dann 4 Sekunden unverwundbar während er angreifen kann und entfernen kannst du das nicht. Nebenbei hat die Zwergenelite eine Castzeit von über einer Sekunde, was mehr als genug Zeit ist sie zu unterbrechen und hält dann auch nur 5 Sekunden. Durch ihren hohen Energieverbrauch kann der Rev dann aber nicht viel anderes tun.
Schub der Nebel ist eine ganz andere Geschichte und ist völlig am Thema vorbei.
PS: Was meinst du wozu man im WvW Nullfelder benutzt? Sicher nicht als Condicleanse. Eher als Konter für Stabi/Schutz/Vergeltung/etc.

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ich denke du beziehst dich auch diesen Abschnitt hier:

Noch ein fehler vom entwickler Team ist es Klassen mit etwas zu entwickeln das man nicht entfernen oder verhindern kann. Ein paar sachen wie x% mehr schaden mit waffe y und die reduzierung sind ja noch ok.
Aber eine schadensreduzierung von 50%(ritus des großen zwergs und Steinkenntnis)20% (rachsüchtige hämmer) 10% bei gegner aus über 360 reichweite+ perma schutz (33% schadensreduzierung) und noch durch die rune des schrotters 7% schadensreduzierung bei feinden innerhalb von 360 reichweite und das ohne Rüstung!(auser PvE/WvW)…

Das macht alles zusammen (welches wohl gemerkt nur <7 sek aufrecht zu erhalten ist) eine Schadensreduzierung von 77%
Nach diesen 6-7 Sekunden sind es plötzlich nur noch 41% und das bei maximal defensivem Setup mit Schutz. Und das kann sogar ein Tempest mit Permaschutz (sofern nicht entfernt) und 40% mit Schutz besser…
Edit: Zumal Schutz sehr wohl entfernbar ist und bei den ganzen Necros im PvP nie lange hält.

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Wirbelklingen

in Lebendige Welt

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Klingenscherben droppen meines Wissens auch bei Ätherklingen. Zu finden sind diese noch in einem Sprungrätsel im Süden der Gendarran Felder, sowie in den Fraktalen.

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Wiedergänger VS. Warrior

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Weitere Vorteile als Wiedergänger: mus man nie wieder dodgen, man hat viel Lebensentzug (gebäude und ähnliches gehen schneller kaputt)

Wenn ich sowas lese, wie man muss nie dodgen, hab ich wenig Lust weiterzulesen…

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