Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss
Ich seh da einen Legend-Spieler in deiner Premade-Gruppe… Da wundert mich das wenig. Die anderen Diamant-Spieler in deinem Team stehen vermutlich knapp vor dem Aufstieg in die Legendendivision.
Bernstein-Tricksereien
Neben den oben genannten Änderungen passen wir auch die Art und Weise an, in der Gruppen in unserem Matchmaking-Algorithmus basierend auf der Gesamtverteilung der Divisionen der einzelnen Gruppenmitglieder bewertet werden. Uns ist wichtig, dass jeder Spieler unabhängig von der Ligaplatzierung zusammen mit seinen Freunden spielen kann. Wir möchten aber auch verhindern, dass Teams sich bei der Bestimmung des Schwierigkeitsgrads mithilfe ihrer Mitgliederliste einen ungerechten Vorteil verschaffen. Dazu folgendes Beispiel zweier befreundeter Spieler: Spieler A ist in der Diamant-Division, Spieler B in der Bernstein-Division. In Saison 2 können sich die beiden Spieler nach wie vor zusammentun, jedoch werden ihnen Matches zugeteilt, die der Diamant-Division entsprechen, da der Schwierigkeitsgrad anhand des Spielers in der höchsten Division bestimmt wird. Wenn ihr euch mit Spielern aus höheren Divisionen zusammentut, wird also immer die Stufe dieser Spieler für das Matchmaking herangezogen, nicht die der Gruppenmitglieder aus niedrigeren Divisionen. Diese spezielle Änderung wird noch vor dem Ende der ersten Sasion, im Rahmen unseren nächsten geplanten Updates, den Weg ins Spiel finden.
Warum sollte man das nicht können? Man konnte jedes Kapitel der LS2 spielen, unabhängig davon ob man die Vorgänger freigeschaltet hat. Man musste sich eben nur im jeweiligen zeitraum einloggen.
Jetzt bitte noch die alte map einbauen und hoffen das die alten Spieler zurückkehren
Die ihr mit der neuen map vertrieben habt.
Danke
Anet hat es in Erwähgung gezogen, hat aber derzeit Probleme, weil der Spagetticode die Map nicht zurücknehmen will
Die Fraktale wollte ich aus selbigem Grund heute ohnehin machen. Du kannst gerne mitkommen.
Du kannst Condikrieger spielen und Schwert/Axt und Langbogen nutzen. Für Berserkerbuilds ist das Großschwert aber derzeit eine wichtige Waffen, da du damit der gruppe leicht 25 Stacks Macht buffen kannst.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tornupto.2304
Du musst die Bosse jede Woche erneut besiegen, um weiter reisen zu können.
Den Riss nach dem Talwächter schaltest du wieder frei sobald du ihn diese Woche besiegt hast. Den Riss vor Gorseval nach seinem pre-Event und die Risse vor und hinter Sabetha nach ihrem Tod (den vorher wenn man das pre-event gemacht hat, resettet aber wenn man den Raid verlässt und neu öffnet).
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Tornupto.2304
Letzte Fraktalmastery braucht auch 5 punkte
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Tornupto.2304
Zumindest mir laufen viele Leute mit 161 Beherrschungspunkten über den Weg. Also alles Nicht-Raider. Vielleicht würde manch einer dieser Spieler sich einen Story Modus anschauen wollen. Keine Ahnung, ich spreche ja auch nur für mich. Ich würde es mir ansehen. Mehr wollte ich nicht sagen.
Die müssen nicht zwingend dem Raid fernbleiben. Vlt mögen sie auch keine Fraktale
“Für’s PvE lieber grün berserkerhaft als orange nomadisch…. um es mal extrem auszudrücken.”
Und was ist wenn der gute aber Condi dmg spielen will? Ach ich vergaß, das ist ja nicht meta. Man darf ja nur 1 Gearset 1 Skillung und 3 Klassen spielen damit man 10Sekunden schneller mit einem Dungeon fertig ist oder aber als neuling instant umkippt und absolut gar keinen dmg macht anstatt einfach 10 skunden länger zu brauchen
Condidmg ist bei manchen Klassen sehr suboptimal, aber ich weiß nicht wer dir erzählt hat, dass man überhaupt nicht auf Condi spielen soll/darf/kann. Und wenn es speziell um die Meta geht gibt es da derzeit 3-5 Klassen, die sogar auf Conid empfohlen werden. Condibuilds waren nur vor einer Ewigkeit suboptimal, seitdem die Stackgrenzen utopisch erhöht wurden sind sie aber viable.
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Tornupto.2304
Wir mögen keinen 5+ Mann Content
Und ich träume von dem Tag an dem Leute nur für sich selbst anstatt für alle sprechen.
Mir gefallen die Raids derzeit sehr gut und sie sind nicht so schwer wie manche glauben.
Die meisten Gruppen scheitern, weil sie die elementaren Mechaniken ignorieren, selbst so Sachen wie aus roten Feldern laufen sind teils ein problem.
Exotisch ist so der standart nach dem man sich richten sollte. Seltene Items sind ein Anfang, aber so übermäßig viel kosten Exotische nicht. Wenn dir exotische Items noch zu teuer sind, brauchst du über aufgestiegenes erst gar nicht nachdenken.
Ausserdem kann man sich exotische sehr leicht auch herstellen oder einer freundlichen Person das Material zum herstellen geben und die erledigt das, wenn du das Handwerkslevel nicht hast. Bei letzterem eben ein wenig aufpassen, dass man dich nicht beschubst.
Das balance ist gerade sogar extrem gut, nur das fällt im 5vs5 deathmatch den meisten leuten nicht auf weil sie sie irgendwie denken conquest = deathmatch.
Die Balance ist zur Zeit auf einem Allzeit-Tiefpunkt angelangt. So schlecht wie akutell war die Balance im PvP noch nie.
DAS würde ich nicht behaupten. Ich finde den Necro ein wenig zu stark (vlt ist der auch einfach so einfach zu spielen, wer weiß?), weil ich ohne Erfahrung auf dem Necro teils 1 vs 3 gewonnen hab. Vlt waren die Gegner auch einfach so schlecht. Dennoch gibt es derzeit kein unbesiegbares Build.
In der Beschreibung der Eigenschaft heißt es:
“[…], wenn Ihr euch aus einer Betäubung befreit”
Hier muss das /e/ groß geschrieben werden, da es sich um eine direkte Anrede handelt (siehe alle anderen Fertigkeiten/Eigenschaften im Spiel).
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor
Hier suchen ausreichend viele Gilden nach neuen Membern. Schau dich da mal um.
@Moderator; Bitte Titel ändern, da fehlt ein f in Einkauf-
Das kannst du selbst.
Zumal dieses Thema eher in den Diskusionsbereich gehört als in diesen.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2
In durchschnittlichen Gruppen spielt der Druide lediglich Stab und heilt bis zum Erbrechen.
Dann hat der Druide aber sein Handwerk nicht verstanden. Er soll heilen, wenn nötig. Das impliziert aber nicht auf Stab rumzucampen. Jeder in der Gruppe sollte seinen Schaden maximieren soweit möglich und auf Stab zu campen, wenn:
a) Die Gruppe gerade keine Heilung braucht
b) Kein Gegner immobilisiert werden muss
c) Die Astralforce voll ist oder genug Zeit hat sich durch Regeneration etc. zu füllen
d) Schaden gebraucht wird (quasi immer)
e) Man nicht zum Fernkampf gezwungen ist
f) Stab 3 und/oder 5 in den nächsten 10 Sekunden nicht gebraucht werden
ist es nicht sinnvoll den Stab in der Hand zu behalten.
Wenn man ein Problem damit hat Astralforce aufzubauen kann man Naturmagie reinnehmen und mit dem Horn mit Regeneration um sich schmeißen.
Bei Gorsevall und dem Talwächter sollte man fast die ganze Zeit auf Schadenssets sein (z.B. Schwert/Horn, Schwert/Axt, Großschwert[situativ])
Die Beschreibung der Fertigkeit spricht von einem Gegner (“Vergiftet Euren Gegner[…]”) impliziert aber mehrere Gegner (“[…] und lasst sie in Furcht flüchten.”).
Dieser Fehler tritt auch in der englischen Version auf:
“Posion your foe and make them flee in fear.”
Hier sollte sich eventuell zwischen Singular und Plural entschieden werden. Für den Fall das ein Gegner vergiftet und mehrere mit Furcht belegt werden sollte es eher heißen:
“Vergiftet Euer Ziel und lasst Gegner in Furcht flüchten.”
Übrigens fand ich die alte Regelung der Tagesaufgaben bedeutend besser, weil, es gab mehr AP.
Meines Wissens waren die AP durch Monatliche und Tägliche Erfolge schon immer begrenzt (5k und 10k) Die wurden zusammengelegt und haben jetzt das Cap von 15k.
Der Chatcode ([&BnkpAAA=]) dieser Fertigkeit wird mit einem überflüssigen Zeilenumbruch aufgelöst. Das sieht derzeit etwa so aus:
[Sense des Schnitters
]
Im Übrigen enthält die Beschreibung im Chatcode (und evtl auch in der Fertigkeitsbeschreibung) zwischen Name und Text einen weiteren überflüssigen Zeilenumbruch.
Ja die Begriffe sind teils Sysnonyme. Sie innerhalb einer Fertigkeitsbeschreibung oder sogar eines Satzes durcheinanderzuwerfen ist aber auch unschön.
Bsp:
Zeichen des Blutes:
“Inskribiert ein Zeichen, das Feinden Blutung zufügt und Verbündeten Regeneration gewährt, wenn es von einem Gegner ausgelöst wird.”
Berührung des Schnitters:
“Entsendet eine Sense, die zwischen Feinden und Verbündeten hin und her schwingt. Verursacht Verwundbarkeit bei Gegnern und Regeneration bei Verbündeten.”
Besonders, weil nicht immer alle Gegner Feinde sind. Ich würde zumindest einen Freund bei einem Schachspiel als Gegner aber nicht als Feind bezeichnen.
Unter der Beschreibung der Fertigkeit befindet sich ein grauer Zusatz:
“(Bei Trotzigen Gegnern wird stattdessen die Trotzanzeige verkürzt).”
Der Punkt hinter der schließenden Klammer gehört vor die schließende Klammer, da er zum eingeklammerten Satz gehört. (Ich komm mir bald kleinlich vor…)
Richtig wäre also:
“(Bei Trotzigen Gegnern wird stattdessen die Trotzanzeige verkürzt.)”
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Tornupto.2304
Naja was die Sache der Schwierigkeit angeht muss ich leider sagen, dass derVG miram Schwierigsten vorkommt, weil man gelegentlich aufgrund von Pech wiped. Ich hatte durchaus schon Gruppen, die mehr trys für den VG als für Gorseval gebraucht haben. Sabetha ist mit ein wenig Übung auch weitaus entspannender als der VG (persönliche Meinung).
@Shay: Wenn dir der VG immernoch fehlt, kannst du mich mal Ingame anschreiben. Wir suchen meistens noch Leute, da von unserer Stammgruppe meistens die Hälfte fehlt. Und irgendwie haben wir den VG immer tot bekommen. Die Problematik, dass eine Stammgruppe evtl nicht genug Übung hat (oder zu selten raided) kenne ich auch nur zu gut, weshalb ich meistens über das LFG raide. 2 Tage sind mir einfach zu wenig
Da nun die Adrenalinpilze im Raid entfernt wurden und stattdessen einfach nach jedem Tod die CDs resettet werden, wäre es schön wenn die volle Funktionalität der Pilze genutzt werden würde. Also auch das Auffüllen klassenspezifischer Rescourcen z.B. Astralkraft(diese ist zufälligerweise ziehmlich aufwändig zu bekommen) berücksichtigt würde.
Der Himmlische Avatar endet immer nach 15(?) Sekunden egal wie viel Astralkraft man noch hat. Aufgefallen ist mir das als ich den Avatar mittels Adrenalinpilz(füllt u.a. Astralkraft auf) verlängern wollte.
In der Beschreibung der Fertigkeit heißt es:
“Erzeugt Schallwellen, die zwischen verschiedenen Ziele hin und her springen und Gegnern Schaden und Blutung zufügt. […]”
Da es sich hier aber um mehrere Schallwellen handelt, müsste es heißen:
“Erzeugt Schallwellen, die zwischen verschiedenen Zielen hin und her springen und Gegnern Schaden und Blutung zufügen. […]”
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tornupto.2304
Wenn man in Löwenstein die Leute so durchklickt, dann stellt man zwar fest, dass fast alle Spieler HoT besitzen, aber kaum jemand hat jetzt, bald 5 Monate nach Release, die volle Beherrschungszahl (161 glaube ich sind es). Selbst die 100 haben nur wenige erspielt. Das bedeutet für mich, dass HoT nicht wirklich gern gespielt wird.
Soll jetzt was heißen? Ich hab letzte Woche die 120 erreicht und ich spiele recht viel. Mein Weg an die Erfahrung zu kommen hat eben etwas läger gebraucht (raids auch dann noch wiederholen, wenn alle Belohnungen am Cap sind, etc…). Ich hab das gemacht was mir Spaß macht und das brachte eben nicht ganz soviel Erfahrung ein. Dennoch gefällt mir HoT derzeit gut. Bin gespannt wie es nac der Überarbeitung sein wird. Man wirds sehen.
PS: Es sind 163 mögliche Beherrschungspunkte
Meines Wissens nicht. Den halben Text zu Unterstreichen, hebt übrigens nichts wirklich hervor
überlegenes Sigill der Kraft
Ich denke du meinst überlegenes Sigill der Heftigkeit?
Was genau meinst du mit sockeln?
Wie soll man es denn sonst lösen? Die LS3 wird vermutlich teilweise auch in HoT-Gebieten spielen (z.B. Tarir). Insofern könnten Leute ohne HoT größtenteils überhaupt nicht teilnehmen.
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Tornupto.2304
Nur das das an der Stelle derart unpassend ist, dass ich auch der Meinung bin, dass du nciht weißt, was es bedeutet…
Dort kann man Blaupausen, die vom Schreiber gefertigt werden in verwendbare Gegenstände umbauen lassen. z.B. Belagerungswaffen, Banner, Gildenbankzugriffe,…
Du brauchst die Berserkerhafte aufwändige Gaze-Insignie, wichtig es muss die exotische sein.
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Berserkerhafte_aufw%C3%A4ndige_Gaze-Insignie
In der Beschreibung der Fertigkeit heißt es:
“Entfesselt eine magnetische Kraft, die auf Eure Feinden zuschießt und ihnen Betäubung zufügt.”
Gramatikalisch richtig wäre hier aber:
“Entfesselt eine magnetische Kraft, die auf Eure Feinde zuschießt und ihnen Betäubung zufügt.”
In der Beschreibung der Fertigkeit heißt es “verursache Blutung”.
Gemäß sämtlicher anderen Fertigkeiten im Spiel müsste es aber heißen “verursacht Blutung”.
Die Beschreibung der Fertigkeit lautet derzeit:
“Fügt Euren Gegnern mit einer Streusalve von Eispfeilen Schaden zu und fügt ihnen Kühle zu.”
Das klingt etwas holprig gegen Ende. Ich würde hier eher etwas in der Richtung
“Fügt Euren Gegnern mit einer Streusalve von Eispfeilen Schaden und Kühle zu.”
vorschlagen.
Mein einziges Manko im Moment, Herausforderung in VB->Puppenschießen, mehr wie 30(gold) bekommt man da nicht hin(40 benötigt für platin), bestimmt nichtmal mit nem aimbot.
platin?
“Balance” ist eine Sache für sich. Ich habe zumindest noch kein MMO gesehen, in dem irgendwann mal perfekte Balance herrschte.
Wäre dennoch schön, wenn in offensichtlichen Fällen schneller als alle 4 Monate gehandelt werden würde…
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Tornupto.2304
GW2 und WoW haben in etwa so viel mit einander zu tun wie Äpfel mit Birnen. Das Kampfsystem und der generelle Aufbau dürften sich stark unterscheiden.
Sie sind beide MMORPGs, das wars aber auch fast mit Gemeinsamkeiten.
Das auch.
fünfzehnzeichen
Man ist immer unverwundabr beim Anschauen von Vistas. Besonders lsutig war es im WvW, wenn du dir anschauen konntest, wie gerade ein Zerg über dich rüber gerollt kam und du danach immer noch am Leben warst (vlt aber kurz darauf nicht mehr )
Hust
https://www.youtube.com/watch?v=_w67dAgkL68&feature=youtu.be
Wenn 6 Leute am Ende noch >1 min übrig haben, sollte es mit vielen Klassenkombinationen möglich sein. Auch wenn die Leute da alle CC-Phasen voll durchlaufen lassen haben ohne zu ccen
Die Timer sollen verhindern, dass volle Tankgruppen sich durchmogeln und die Leute dazu zwingen sich anzustrengen. Was den VG angeht siehe Bild. Das war mit einer PuG-Gruppe…
in Übersetzung / Lokalisierung
Posted by: Tornupto.2304
Die Effekte der Fertigkeit “Erdschild beschwören” haben derzeit etwas kuriose Namen und sollten an die restlichen Waffen angepasst werden, denn hier wird dann ja derzeit nichts beschworen, sondern wurde bereits beschworen. In diesem Sinne wären das dann:
Weil die Leute, die es nicht mies finden aufgegeben haben den Leuten positive Seiten vorzustellen. Mir gefällt das Addon, ich hab aber auch nicht erwartet, dass das Addon so viel Inhalt wie das Grundspiel hat. Manche Leute haben einfach zu hohe Erwartungen. Meine Erwartungen hat das Addon (teilweise sogar übertroffen, nur im WvW hätte ich mir mehr erhofft).
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tornupto.2304
Und wie immer schreibt Anet das wichtigste teilweise nicht in die Patchnotes. Das LFg hat (temporär?) eine Suchfunktion bekommen. Endlich kann man etwas filtern.
Für Gildenwerbung einmal hier lang:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Gilden-rekrutiert-euren-Nachwuchs/
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Tornupto.2304
Da fehlten schon immer Kombinationen, die neuen von HoT sind da eigentlich sogar in der Minderheit
Cele, Eiferer, finster, Walküre, meuchelnd (Assa), nomadisch, siedelnd, spendabel, wachend, schamanisch um nur ein paar zu nennen.
naja es gibt auch:
Zu den Gebieten:
Je nachdem wie gut du sie kennst ändert sich die Zeit in der du sie erkunden kannst. Beim ersten Mal dauert das evtl etwas viel länger.
Charr eher als Sylvari. Sylvari sind in etwa so entflammbar wie eine gut gegossene Pflanze.
Ich nahm an, dass dein Post sich auf das sPvP bezieht, WvW ist für mich etwas vollkommen anderes, da dort andere Faktoren eine Rolle spielen.
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