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Das kommende Update verschiebt sich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

Aber back to Topic. Ich wollte eigentlich nur fragen, ob es was größeres ist, so dass sich der Patch auf längere Sicht verschiebt oder kleinere Ausbesserungen, so dass der Patch zeitnah kommt.

Dazu gibt es keine Infos. Es gibt 4 mögliche Baustellen durch die die Verzögerung kommen kann:

  1. Kamera: halte ich für relativ unwahrscheinlich – laut Twitch-Stream haben sie es schon an einem Haufen komplexer Stellen durchgetestet und ob die Kamera in einer handvoll seltsamer Fälle Probleme macht hat sie bisher ja auch nicht interessiert
  2. Streaming-Client: könnte ein Grund sein – andererseits benutzt er ja Techniken mit denen ANet aus GW1 vertraut sein sollte
  3. Stabilität (Buff, nicht Server-Stabilität): falls die Änderungen wirklich mit dem Patch kommen sollten, könnte das ein Grund sein -> immerhin muss dafür eine Unzahl an Skills geändert werden und das teilweise massiv -> hier könnte also noch etwas Feinschliff nötig sein
  4. irgendwas Anderes, wovon wir keine Ahnung haben

Meine Reihenfolge für die Wahrscheinlichkeit wäre: Stabilität -> Streaming/unbekannte Ursache -> Kamera

ich glaube es ist eher die änderung an dem teleportverhalten. wirklich alle stellen zu finden, auch im pve und wvw, scheint mehr arbeit zu sein als gedacht bzw eventuell irgendwas anderes aufgerissen.

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

desweiteren spielt es auch keine rolle wie wer grind auffasst. wenn du die definition von erster seite nimmst und die beschaffungsmöglichkeiten der rüstungskombinationen, wirst du sehen daß es bei vielen an weiteren optionen mangelt.

So dann gönn ich mir mal den täglichen hooma. (Das ist auch Grind und die Belohnung ist echt mies.) Es mangelt nicht an weiteren Optionen da es eine bewusste Designentscheidung seitens Anet war, die so wie es aussieht nur du nicht teilen kannst und oder willst. Was du willst ist ein noch größeres Aufweichen und “vercausalisieren” der gebotenen Spielelemente. Frei nach dem Motto: “Ich stell mich auf eine Map und bewege mich kein Stück und will aber alle Items die Skins, Stats etc. freischalten oder erzeugen oder oder als Loot”.

Nur weil mich diese Map als einzige im ganzen Spiel interessiert. Es wurden hier von anderen Spielern genug Möglichkeiten aufgezeigt, wie man diesen “unsäglichen” Zustand beikommt. Nur du bist hier in deiner Meinung festgefahren und bewegst dich keinen Millimeter vor oder zurück. Deshalb ist diese “Diskussion” schon seit vielen Seiten zum scheitern verurteilt. Entweder du lässt dich auf das Spiel ein und spielst oder du solltest aufhören, da du ja scheinbar todunglücklich bist.

wenn dies eine bewußte design-entscheidung war kann ich mich aber nicht hinstellen und davon sprechen daß jegliche exotische ausrüstung über mehreren optionalen wegen zu erhalten ist. und genau das ist der springende punkt. design bzw umsetzung und vermittlung nach aussen. den lächerlichen rest ignoriere ich mal gekonnt.

Nein hooma, niemand spricht dir das Recht ab, irgendeine Kombi spielen zu möchten. Ja und um etwas spezielles zu bekommen, musst du hier und da auch mal was spezielles machen. Auch wenn dies dann nicht deine Spielgepflogenheiten entspricht, ist es noch lange kein Grind. Etwas was dir persönlich nicht gefällt, oke und wo du für dich Optimierungspotential siehst, auch oke. Aber es immer noch kein Grind.
…..

also ihr sprecht nicht irgendwelchen spieler etwas ab? wie wäre es wenn du dir mal die aussagen deiner mitposter durchliest? letztendlich ist es mir egal wie du es nennen willst. ich kritisiere die fehlenden optionalen wege und die unsinnigen zeitsperren.

(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)

Der Turret Engi ist toxisch

in Ingenieur

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

wtf.. wie hat er da den raketenturm hinbekommen? den einen anderen, netzturm?, versteh ich ja. aber den raketenturm? oder die perspektive täuscht ein wenig.. das er nicht höher sondern weiter hinten steht.

aber sag mir nicht, die anderen 2 gegner-engis waren auch turret?

Steinernes Fleisch Buggy?

in Elementarmagier

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

nur im kampf

/15 chars
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Cele D/D Ele WvW by Jathres

in Elementarmagier

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

das ist also ein zerg? 5-8 mann? n kampf gegen die wachen ist spannender. die stehen nicht nur rum.

Entschuldige Hooma ^^,mich würde ja mal footage von dir interesieren . Ach ja stop da war ja was du warst ja der der mir erzählt hat Spirit Ranger sei total anspruchsvoll .

ja ich finde builds ohne stun breaker und wenig kontrolliertem condi-clear anspruchsvoll. genauso wie ich finde daß lb-zerker ranger anspruchsvoll ist. es gibt immer 2 seiten der medallie. wenn du zum vorteil des gegner builds spielst, braucht man sich natürlich nicht wundern. im gleichen atemzug finde ich zum beispiel mesmer in jedem kampf abgesehen von dieb als anspruchslos in angriff und defensive. die mechaniken sind anders, aber ob man 3 buttons oder 1-2 drücken muß sollte kein argument über ein build sein. was machen denn die waldi-geister ohne input des waldis? nichts außer passive buffs, nichts anderes als traits oder siegel oder runen.

fühlst dich jetzt angegriffen weil jemand das video kritisiert hat? sag mir doch mal wieviel gegenwehr da kam. fast keine. ja, wachen machen da in der tat mehr.

PVP ZUFALLSGRUPPIERUNG !!

in PvP

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

zumal ich auch bezweifle daß er wirklich 17 mal in folge gegen ein premade team gekämpft hat.

Vernünftige Spielperformance zu HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

welche mängel hat denn arenanet in ihrem produkt wenn deine leitung streikt? du scheinst nicht zu verstehen, dass wenn dein inet streikt die vorraussetzung nicht gegeben ist.

Sag mal, was ist mit dir nicht in Ordnung?
Wo hab ich geschrieben, dass Anet Schuld an der ganzen Situation hat?
Davon ab, wo streikt mein Inet? Mein Inet funktioniert und nu? Mein Inet hat nur Probleme, wenn es ohne Drittdienste in Richtung GW2 geht.
Das Anet für irgendein Routing zu ihnen verantwortlich ist, das habe ich genau wo geschrieben? Richtig, nirgends!
Da es aber scheinbar Probleme damit gibt, welche Anet zwar nicht zu verantworten hat, aber ein sauberes Routing zu ihrem Produkt unabdingbar ist und ihnen das aber bekannt ist … wäre (Achtung!) meiner Meinung (ich weiß ja mittlerweile, dass du Probleme mit anderen Meinungen hast) und aus meiner beruflichen Erfahrung nach, aus einer allerdings anderen Branche, Anet verpflichtet, sofern das Problem nicht gelöst wird, darauf hinzuweisen. Insbesondere, da Drittdienste durchaus auch mit Mehrkosten verbunden sein können.

Das hat auch nix mit “Achtung, der Kaffe ist heiß” – Blödsinn zu tun, weil nicht jeder ist ein IT’ler oder Netzwerk-Nerd, für den solche Dinge ggf etwas selbstverständliches sind.

ja ja mir schon klar, du hast die wörter explizit nicht genannt und daher natürlich mit deinen blödsinnigen forderungen nicht impliziert. geile logik!
anet ist zu überhaupt nichts verpflichtet. das wäre genauso als müßte bwm, audi und vw mitteilungen raus schicken, wenn aral oder wer sonst noch am benzin rum mischt. oder dich darauf hinweisen dass tanken bei shell teurer ist als beim mitbewerber. aber du willst sicherlich noch beim kauf des autos ein hinweis haben, dass mehrkosten durch treibstoff, versicherung und steuern auf dich zu kommen. menschen wie du beschweren sich dann auch beim autoverkäufer, dass sie eine strafe wegen fahren ohne führerscheins bekommen, weil ja nicht explizit beim autokauf darauf hingewiesen wurde.

wenn du nicht das hintergrundwissen hast solltest du aufhören forderungen zu stellen. niemand fordert von dir dass du alles weißt. dein problem nur ist, dass du absolut nicht einsehen willst dass diese eben nichts dafür können und du ohne hintergrund wissen stur darauf bestehst daß anet schuld ist aber nicht dein bzw die provider, weil du ja andere routen problemlos nutzen kannst. mir schon klar, dein auto hat auch keinen platten, schließlich sind ja noch 3 von 4 räder in ordnung.


Bleiben wir mal bei hooma’s Schlaglöchern auf dem Weg zu dem Laden X. Klar kann der kleine Laden nix dafür, aber wieso soll ich als Kunde, mich mit der zuständigen Behörde auseinandersetzen? Gibt doch noch den Laden Y, der bietet fast das gleiche an wie Laden X, aber dessen Zufahrt zerstört nicht meine Stoßdämpfer.
Je nachdem wie viele Kunden dann so denken, könnte es für Laden X sehr unangenehm werden.

du sollst dich garnicht mit der behörde aus einander setzen. darum gings auch nicht. in dem vergleich ging es darum, dass du den laden dafür veranwortlich machst, indem du forderst dieser möge darauf hinweisen. mehr als sich bei der gemeinde beschweren kann dieser nun auch nicht. und bauen wir laden x mit seinem angebot so um wie anet und gw2 ist es dem laden x nun mal egal ob du zu denen fährst oder nicht. du bist einer von vielen und den löwenanteil der einnahmen habe diese bereits bekommen. dummerweise sind es aber auch menschen wie du, die bei preiserhöhungen der provider, die ersten sind die aufschreien. wie war das jüngst mit dem wegfallplan der flatrates? ausserdem spielt es auch keine rolle ob du t-kom kunde bist oder nicht, da t-kom eben auch netzstruktur für andere provider stellt. die meisten sind nur reseller. und bei all dem haben wir noch nichtmal die täglichen ddos attacken betrachtet. a

(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)

[Vorschlag] Was mir einfach bis jetzt in GW2 fehlt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

- Build-Speicherung und Sharing (Code weitergabe wie in GW1)

- Die Möglichkeit ein Item X mal beim Händler zu kaufen (Auswahlbox) statt X mal auf kaufen zu klicken. (Bsp: Obsis. In die Box 250 eintragen, kaufen klicken, fertig, statt 25×10 Obsis kaufen (-_-’) )

- Gildenhalle (kommt ja bald)

- mehr Hilfsfertigkeiten, welche Klassen variabler spielbar machen. (Beispiel: Wächter hat viele Heal / Prot und wenig Damage-Skils, andere Klassen sind mehr auf Damage und weniger auf Schutz etc. Das drängt gerne mal Spielweisen auf die Klassen auf. Mehr Auswahl wäre hier hilfreich!

- mehr Content, welcher nicht mit Stacking + Zerker Meta geht, sondern mal Teamplay verlangt.

- Inis mit guter Belohnung und wenig / keinen Skip-Möglichkeiten (Tür öffnet sich erst nach X getöteten Mobs)

- Bosse, bei denen stark nicht One-Hit-Kill und 324 Fantastilliarden HP bedeutet, sondern die intelligente Mechaniken haben und damit ne Herausforderung darstellen.
(Beispiel: Healskills, fordert unterbrechen, verwenden Skills nicht nach Schema F sondern nach Bedarf (stacken Spieler, kommen AOEs auf die Stelle + Fernkampf-Fight) in Reflect Walls wird nicht dumm reingeböllert für self-kill, sondern versucht, diese zu umlaufen etc.). Mir kamen die Gegner in GW1 teilweise um Welten intelligenter vor.
Hier sind Bossfights (besonders solo) oft langwierige Geschichten (wegen vielen HP) mit Dauerfeuer 1 – Orgien über die man sich dann ärgert, wenn man nach 10 Minuten Kampf den Boss auf 1% geknüppelt hat und dann per One-Hit down geht und von vorne anfangen darf.

- zu den RNG items immer ne “Fleiß”-Option (Bsp: Mini-Wolf Gwynfrydd (oder wie der heißt) – entweder per Luck aus ner SOS-Tasche oder optional für z.B. 50 accountgebundene Marken, welche der Fürst im Labyrinth beim Tod für jeden droppt. So könnte man entweder das Glück rausfordern oder eben Grinden, ist ja jedem dann überlassen, was man lieber mag. Ich kenne einige, die nicht auf ihr Glück vertrauen aber gerne X mal Boss Y gelegt hätten für den Wolf.

aha n vorschlag für die herausfordernden pve kämpfe: die könnten ja wie in anderen spielen lösen. sprich der boss ruft um hilfe und alle spieler im nebel erhalten eine möglichkeit teilzunehmen. sind 5 vorhanden werden die in die instanz gebeamt und bekämpfen die pve spieler mit zeitlimit.

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

@vinceman
tut mir leid aber du hast hier gar nichts gezeigt. du bist immer noch den beweis für das zuvor angesprochene schuldig und deine definition von zügig und gezielt.

wie gut deine auffassungsgabe ist habe ich nun auch bereits mehrfach erkennen können. ein lösungsvorschlag der problematik hatte ich nämlich bereits gepostet. mir ist auch egal wieviel gold man im pve fürs einmalig spielen von irgendwas bekommt wenn ich es nicht spiele. und das rng keine zuverlässige quelle ist dachte ich wäre allgemeiner konsens. wenn du nicht der auffassung bist, frag ich mich nicht warum du nicht dein job kündigst und lotto für deinen lebensunterhalt spielst. aber wahrscheinlich wirst du diese assoziation wieder als polemik hinstellen. netter versuch, ins spiel gebrachte fremdwörter zu recyclen.

@pudi
es geht nicht darum, daß andere meine ansicht teilen oder nicht, sondern darum daß alle lösungsvorschläge entweder content enthalten, den ich eben nicht spielen möchte, mir das recht absprechen überhaupt den bedarf an dieser ausrüstung zu haben oder meinen pvp ist das schlaraffenland schlecht hin angesichts der belohnungen.
desweiteren spielt es auch keine rolle wie wer grind auffasst. wenn du die definition von erster seite nimmst und die beschaffungsmöglichkeiten der rüstungskombinationen, wirst du sehen daß es bei vielen an weiteren optionen mangelt.

Cele D/D Ele WvW by Jathres

in Elementarmagier

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hooma.9642

das ist also ein zerg? 5-8 mann? n kampf gegen die wachen ist spannender. die stehen nicht nur rum.

PVP ZUFALLSGRUPPIERUNG !!

in PvP

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

wo ist die frage?

Vernünftige Spielperformance zu HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

Ganz ehrlich? Es ist sinnlos mit jemandem zu diskutieren, der eine einseitige Sicht der Dinge hat. Wären Lags woanders auch so zahlreich vertreten, würde ich wohl über einen Providerwechsel nachdenken, aber da das nicht der Fall ist, warum sollte ich?
Ausserdem ist das kein reines T-Kom Problem sondern vieler anderer in mehreren Ländern.

Zumal das Game bis auf Release nach einem Content patch und jetzt wiederum nach einem Contentpatch problemlos und lagfrei lief (bis auf gelegentliche Skill lags die ich mal aussen vor lasse).

Aber um nochmal auf das Beispiel mit dem Auto zu kommen: Nein, ich verklag den Hersteller des Autos, weil der scheinbar ein Problem mit dem Stossdämpfer hat, weil die anderen Autos ja alle ganz gut mit den Schlaglöchern klarkommen.

schalt doch mal dein hirn ein! wie können es anets server sein wenn leute wenn sie vpn oder andere umleitungen benutzen plötzlich keine massiven lags mehr haben? wie kann es sein das leute auf den selben servern ständig lags haben und andere so gut wie nie? jeder der halbwegs zum logischen denken fähig ist muss doch sehen das es nicht die server sein können

doch doch doch. die stadtverwaltung ist nicht schuld.. schließlich sind die ersten 3 meter vorm haus ohne schlaglöcher, bis auf die gelegentlichen kleinen, die ich mal aussen vor lasse, und der weg zum freund auch.. also ist der laden für die schlaglöcher auf den weg dahin verantwortlich. wenn ich natürlich von meinem kumpel aus fahre ist die straße komplett in ordnung. der laden selektiert hier also.. unverschämt! das nenn ich mal böswillige verschleierung. wahrscheinlich wollen die an mir mehr stossdämpfer verkaufen. komisch dass die anderen damit keine probleme haben. ob die wohl wo anders lang fahren? nee, das wäre ja abwegig. der laden, der ists.

aber neulich kam der gemeinderat und wollte für die stadtverwaltung mehr geld einsammeln. unerhört.. ich zahl schließlich genug. die machen genug gewinn und wer weiß was wo die das wieder verschleudern wollen. und wenn da jemand nachts böswillig die beschädigt juckt mich das auch nicht. der laden ist doch dafür verantwortlich. drecksladen. ich fahr demnächst zu dem anderen.

(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

ich warte immer noch auf die definition was du unter gezielt und zügig verstehst. jetzt sind es schon auf einmal die immer gleichen 3-4 t6 mats, welche man für wenige kupfer verscherbeln kann die so viel geld einbringen. machst du deine belohnungspfade auch auf den farmservern? natürlich kann ich durch anlegen von 1 Cent auf der Bank reich werden. Dauert halt nur seine zeit. Da man diese Tatsache ja nicht abschlagen kann ist es deiner logik zu folge also erwähnenswert in einem anderem kontext. ich warte immer noch auf die untermauerung deiner aussage, die nicht von rng abhängig ist.

aber das beste kommt ja noch. der endcontent für pve ist also skins sammeln. daher quasi fester spielbestandteil, während der für pvpler nur optional ist? verhält der mob sich dann anders? man kann sich ja anet die living story und so weiter sparen. skins sind der ultimative endcontent! geile sichtweise. spiel doch paint… immer neue skins! das beste, das ist sogar ur-alt, umsonst und immernoch in geiler grafik.

natürlich darf wieder mal nicht fehlen was du denkst was ein spieler muß/ braucht und was nicht. niemand spricht hier von ersten durchspielen der dungeons als grind, sondern von den täglichen runs. danke für den lächerlichen vergleich. wo wir wieder bei eurer an den tag gebrachten polemik wären. manchmal sind so kleine worte wie tägliche eben doch entscheidend. aber wäre nicht das erste mal, dass etwas verdreht und anschließend mit lächerlichem kommentar versehen wird.
für dich und andere mag der tägliche dungeonrun und farmen spielinhalt sein. ändert aber dennoch nichts daran daß es grind ist. scheint schwerer zu sein als ich dachte. genauso wie es grind ist wenn ich alles nach mehreren stunden erspielte verhökern muss um mir die stat-kombi meiner wahl herzustellen. aber eurer bzw deiner logik zu folge, ist das ja kein grind.. ich brauch das ja alles nicht und ist ja nebenbei abgefallen. das von den angesprochenen optionen keine da sind ist ja weiterhin nicht erwähnenswert und irrelevant, da man die restriktionen ja umgehen kann. dein haus hat kein fliessend wasser? Liebsche drauf. paar kilometer weiter ist ein fluss. schlepp eimer, während ich selbst den brunnen vor meiner haustür nutze.

(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)

Vernünftige Spielperformance zu HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

Die ersten beiden Komponenten schließt du aus, weil du ihnen vertraust, das ist doch kein Argument.
Bevor du an ANet herantrittst solltest du mehr Argumente haben, die anderen Faktoren aus zu schließen, als Vertrauen.

Ich schliesse sie aus, da sie geprüft wurden?
Ich trete nicht an Anet heran, da ich gar nicht so vermessen bin zu urteilen (im Gegensatz zu anderen), welche Möglichkeiten die überhaupt haben.
Ich habe nur darauf hingewiesen, dass es deren Produkt ist, welches unter Umständen nicht mit den genannten Voraussetzungen funktioniert.
Auch habe ich geschrieben, dass ich nicht weiß, wie die PC-Spielindustrie damit umgeht, es aber anderen Branchen gibt, die dazu verpflichtet sind, auf bekannte Mängel in ihren Produkten hinzuweisen.

@unseren Agent Provocateur hooma,
nein ich werde nicht auch noch hier mit dir eine sinnlose Diskussion starten, zumal du ja allwissend bist, bzw es glaubst zu sein.
Spar dir deine kruden Textwände, ich lese sie mit Sicherheit nicht mehr.

welche mängel hat denn arenanet in ihrem produkt wenn deine leitung streikt? du scheinst nicht zu verstehen, dass wenn dein inet streikt die vorraussetzung nicht gegeben ist.

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

der kontext waren 15G in 2.5h durch dungeonfarmen. gebracht von tornupto. zu schade, daß des mir in den mund legen möchtest. ich warte leider immer noch auf deine definition von gezielt und zügig.

was heißt hier denn gezielt und zügig? hab dir doch dargelegt daß du falsch liegst. du wirfst hier mit sachen um dich von denen du keine ahnung hast. genauso wie du einfach nicht willens bist dich in andere perspektiven zu versetzen.

Wenn es dir unbedingt nach Gold in kurzer Zeit geht, kannst du über die PvP-Belohnungspfade an Mats, Marken u.a. kommen, und das nicht zu knapp! Du musst dich dann eben auf einen Farmserver einlassen, wie sich eben ein Dungeonrunner auf Dungeons einlassen muss oder aber Farmer in der Silberwüste/Fluchküste. Sich mit den Verliesläufern zu vergleichen darf man trotzdem nicht, da das Anforderungsniveau einen guten schnellen Lauf hinzubekommen erst längere Zeit erarbeitet werden muss, wenn man nicht nur FZ und Ascalon. Außerdem braucht man die entsprechende Gruppen, weil sich die Runs sonst krass verlängern.
Im PvE müsste man übrigens gar nichtmal grinden, wenn man einmalig 15 Gold haben möchte, nur normal spielen: Z.B. alle Verlieswege ein allererstes Mal zu besuchen, was definitiv kein Grind ist.

Übrigens, wenn man sich den Klassenprimus und die nachfolgenden in Sachen PvP anschaut:
Bei eig. allen bekommt man Blitzer und Blink fast nur für Echtgeld, weil es gerade den Spielern egal ist. Denen geht es in erster Linie um die Ranglisten/Punkte etc., nicht um das was besonders aussieht. Den Rest, den man sich erspielen kann, bekommt man nicht hinterher geschmissen, sondern muss viel spielen, um die Belohnungen einzutauschen. Was ja wieder Grind für dich wäre.
Da kann man echt froh sein, dass man bei GW2, dass sich ja auch in Sachen PvP sehen lassen kann, eben eine recht ordentliche Alternative hat, in der man nicht zwingend Geld ausgeben muss, um ein bestimmtes Blitzerchen zu bekommen. Dafür darf man halt anderen Content spielen, und je nach Zeitinvestition wird man früher oder dann später belohnt.

viel text, aber immer noch nicht die frage beantwortet. was heißt denn nun gezielt und zügig?

und wenn ich deine logik weiter spinne, muß ich also farmen um mir zeitnah bestimmte exotische ausrüstung im ah kaufen zu können bzw die materialen weil mein tägliches spiel, mir nicht das gold oder die mats abwirft? ein schelm wer böses dabei denkt, wie grind.. aber gut, du nennst es farmen und daher ist es in der weit verbreiteten und bereits mehrfach dargebrachten logik in diesem thread natürlich kein grind…. sondern farmen.. oh man

aha, man macht also super viel gold, durch die belohnungspfade. komisch, ist mir noch nie aufgefallen, dass da gold draus droppt oder keine der mats, der nur wenige kupfer wert sind. muss wohl an meinem magicfind liegen, der extrem niedrig ist. natürlich hab ich ja nicht dass recht meine sachen zu zerlegen. muss ja das goldeinkommen maximieren, sonst könnte man sich ja beschweren. wieviele belohnungspfade machst du denn so auf deinen “farmservern”?

Die Belohnungen im PvP sind ein Witz. Besser als nichts, aber trotzdem ein Witz verglichen mit dem, was ich im PvE auch mit Randomgruppen scheffeln kann.
Für mich ist der Thread dazu verkommen: eine Menge PvEler wollen verhindern, dass PvPler bessere Belohnungen bekommen, weil sie nicht den gleichen “Aufwand” betreiben. Was ich ein wenig seltsam finde, da genannte PvEler ihren Spielbereich offenbar als harte Arbeit empfinden, wenn sie anderen nicht die gleiche Belohnung gönnen. Das führt das Wort “Spiel” ad absurdum, oder?

siehe oben… du lügst. im PvP macht man super viel geld, wenn man sich richtig anstellt. du und ich sind einfach nur zu dumm. vinceman hat uns doch bereits mehrfach dargelegt, dass wir bereits mit mehreren legendaries rum rennen könnten, hätten wir uns intelligent angestellt.

bezüglich den rest. ist dir eigentlich aufgefallen wie oft das wort farmen als gegenargument zu grinden fällt?

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

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Posted by: hooma.9642

hooma.9642

nun um beim beispiel zu bleiben benötigt die himmlische 5 quarze pro teil. das gleiche für alle trinkets + waffen. gehen wir von 2 waffen aus ohne nebenwaffe + rüstung + trinkets sind das 14×5..

Ist zwar jetzt nicht Thema, aber wer spielt denn sowas überhaupt, vor allem im WvW?

zwingt einen dann wenn man vorrausichtlich damit plant pro spielsession doch einmal umzuwandeln. das ist vor allem nervig!

Ich habe keine Ahnung wie du so durchs Leben kommst, aber wenn du für etwas wie das Umwandeln einen Plan brauchst, was man so ungefähr mit einer kurzen Pinkel-Pause vergleichen kann, naja.

… wo liegt der sinn denn darin, überhaupt soviel auswahl zu haben?

Weil viel Auswahl toll ist? Keine Ahnung warum, aber ein Grund fällt mir jetzt spontan ein: Sie wollten dich einfach ein wenig trollen.

und du willst kein fanboy sein?

Lass es einfach, mit solchen Spitzen in deinen Argumentationversuchen (was anderes bekommst du nämlich gar nicht zustande) kickst du dich selbst ins Aus.

an deiner diskussion und der weigerung zu erkennen,

Oha, ja ich weigere mich zu erkennen, dass deine Meinung/Sichtweise die einzig wahre ist. Jawoll das tu ich aus voller Überzeugung, weil …..

welche mängel vorliegen, nur weil du selbst wege bereit bist einzuschlägen die sich da irgendwie durchschlängeln,

…. aus meiner Sicht liegen hier gar keine Mängel vor und der einzige Weg den ich einschlage ist der, das Spiel einfach zu spielen. Nicht mehr, aber auch nicht weniger. Ein Weg, den du anscheinend nicht bereit bist zu gehen.

zeigt mir daß du doch einer bist.

Nein, immer noch nicht

ansonsten wären wir wieder bei marie. “sollen sie doch kuchen essen….”

oder bei Pippi “…widdewiddewitt, ich mach mir die Welt, wie sie mir gefällt …”
Davon ab, was hast du gegen Kuchen?

ich hoffe du erkennst wie deine argumentation hinkt.

Ich hoff du erkennst wie deine Argumentation hinkt.

ich habe meinen standpunkt dargelegt. jemand der nicht voreingenommen ist wird diesen auch verstehen und erkennen dass bestimmte tatsachen nicht den aussagen entsprechen und dieser timesink schlechtes design ist. ihr könnt euch das gerne weiterhin gut reden. es ändert gott sei dank nichts an den tatsachen.

Und bämm, da ist es wieder. Deine Meinung = gottgegeben und die einzige Wahrhaftigkeit, entweder man folgt dir durch’s geteilte Meer oder man ist ein ungläubiger Cretin.

oh man.. ja natürlich. deutsche sprache, schwere sprache. du weißt sehr genau, was ich mit planen angesprochen habe. deine antwort dies bezüglich ist genauso lächerlich wie der rest.

ihr habt grundlegende probleme. zu einem denkt ihr entscheiden zu dürfen welche stat-kombi die spieler zu wählen haben. zum anderem erkennt ihr den wald vor lauter bäumen nicht, nur weil ihr gewillt seid die Unannehmlichkeiten die da sind zu umschiffen. desweiteren erkennt ihr nicht mal den grind in euren täglichen tätigkeiten. ihr mögt eure täglichen dungeonruns als spielinhalt bezeichnen, aber so lange ihr skippt und es nur wegen der belohnung wegen macht, farmt bzw grinded ihr. umso lustiger ist eure argumentation, grind abzusprechen indem man bestimmte inhalte farmen soll. die logik dahinter erschließt sich mir noch nicht ganz. ich bezeichne es anders und schon existiert es nicht mehr? ich mache eine andere handlung zwangsweise um etwas zu umgehen und damit ist das problem nicht mehr gegeben? ja natürlich. was du als gott gegeben darstellst ist einfach logik.. dir steht es frei argumente zu bringen die mich vom gegenteil überzeugen, aber leider habe ich bisher noch keine argumente erblicken können. diese polemische haltung gewisser user zeigt mir auch, dass ihr keine habt und nitro durchaus recht hat mit seiner meinung. wie weit deine logik geht hab ich in diesem thread https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/hot/Vern-nftige-Spielperformance-zu-HoT/first#post429515 gesehen. von daher ist mir nun alles klar.

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642


Zum PvP: Laber net irgendeinen Müll von wegen “Noch nie einen Fuß ins PvP gesetzt”. Die Belohnung im PvP ist vollkommen akzeptabel und mit dem Belohnungswegen durchaus attraktiv. Du allein hast dich auf die 15 Gold pro Stunde versteift. Ich habe die Analogie immer noch nicht erwähnt. Man bekommt dort trotzdem gut und gerne viel Gold zusammen. Und dass du für 15 G was tun musst, ob PvP-Wiederholungen oder PvE-Sachen, ist doch normal. Wie abartig dumm wäre es, wenn man mit 999.999 Gold startet und dann alles zur Verfügung hat? Die Server wären leerer als leer.

Echt, such dir ein anderes Spiel. Es wäre das beste!

der kontext waren 15G in 2.5h durch dungeonfarmen. gebracht von tornupto. zu schade, daß des mir in den mund legen möchtest. ich warte leider immer noch auf deine definition von gezielt und zügig.

Zu deinem 15-Gold-Argument: Auch im PvP kann man gezielt und zügig (ja, sogar richtig schnell) auf das nötige Kleingeld hin farmen. Ist überhaupt kein Problem – manchmal fragt man sich echt, wie einige dieses Spiel spielen, offenbar mit Stoff vorm Gesicht oder doppelter Augenklappe…..

was heißt hier denn gezielt und zügig? hab dir doch dargelegt daß du falsch liegst. du wirfst hier mit sachen um dich von denen du keine ahnung hast. genauso wie du einfach nicht willens bist dich in andere perspektiven zu versetzen.

Vernünftige Spielperformance zu HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

Hab ich geschrieben das Anet für die Inet-Leitung verantwortlich ist? Nö, also was willst du?
Mein Rechner erfüllt die Systemanforderungen, ebenfalls meine Inet-Leitung.
Ich kann auf das Spiel zugreifen, allerdings aufgrund der miserablen Performance, dank der Lags, kann ich es leider nicht adäquat spielen.
Wer nun dafür verantwortlich ist spielt doch erstmal gar keine Rolle.
Komponente 1 – mein Rechner – gekauft beim Händler meines Vertrauens – funktioniert
Komponente 2 – meine Leitung – bereitgestellt beim Prov meines Vertrauens – funktioniert
Komponente 3 – mein Spiel – gekauft bei Anet/NcSoft – funktioniert zur Zeit nicht so wirklich, bzw nur mit Hilfe eines Drittdienstes.

Anet kennt das Problem und wird es nicht gelöst, sollten sie zukünftig darauf hinweisen, weil deren Produkt funktioniert ggf nur eingeschränkt.

Mein Beispiel hab ich bewusst als “Extrem” bezeichnet, da es dort um Leib und Leben ging, hier nur um ein Onlinegame. Das Prinzip ist allerdings das Gleiche. Die wussten von dem Problem, welches ähnlich wie hier kein systematisches war und haben mit den entsprechenden Hinweisen darauf, sprich Rückruf bewusst gezögert, aus rein wirtschaftliche Interessen. Im Gegensatz zur Softwareindustrie, gibt es bei der Automobilindustrie öffentliche “Prangerlisten” für solche Aktionen, die nicht sonderlich werbewirksam sind.
Und bevor du jetzt weiter mit mir darüber diskutieren möchtest, knick es dir, ich bin seit >25 Jahren diesbezüglich hauptberuflich unterwegs.

omg.. ehrlich?
also anet ist nicht für die leitung verantwortlich, aber sie verschleiern tatsachen, wenn sie dich nicht darauf hinweisen, dass du xyz benutzen mußt um die verbindung zu anets servern stabil herzustellen? noch dazu funktioniert ja diese komponente nach deinem vertrauen…. was für eine logik! ehrlich, diese denkweise ist klasse. du gehörst also auch zu diesen leuten die ein “kaffee ist heiß” hinweis brauchen, direkt nach dem aufbrühen.

lass mich raten, die autohersteller verschleiern auch tatsachen, wenn sie dich nicht explizit darauf hinweisen, dass dein auto ohne treibstoff nicht fährt. der toaster hersteller verschleiert tatsachen, wenn er dich nicht darauf hinweist, dass du toast brauchst. der taschenlampen hersteller verschleiert auch böswillig tatsachen, wenn er dich nicht darauf hinweißt, dass sich batterien leeren können und man neue braucht.

25 jahre in dem bereich beruflich unterwegs? in welchem bereich denn? systemadministration bestimmt nicht! anet kann nicht lösen, für was sie nicht verantwortlich sind. klar sie könnten noch xyz server an verschiedenen standorten bereit stellen und deine connection messen und dir dann versuchen einen zuzuweisen wo du besser drauf kommst. aber warum sollten sie das machen? das kostet mehr als es bringt. schließlich ist es nicht ihre schuld wenn deine verbindung probleme macht, aber nicht ihre server.

Die ersten beiden Komponenten schließt du aus, weil du ihnen vertraust, das ist doch kein Argument.
Bevor du an ANet herantrittst solltest du mehr Argumente haben, die anderen Faktoren aus zu schließen, als Vertrauen.

sein hinweis auf drittanbieter software um die route umzubiegen, läßt bereits darauf schließen, dass eben nicht die server schuld sind, sondern komponenten wie knoten auf der route. indirekt ist damit sein provider und andere provider also schuld und nicht anet. aber hey, seinem provider vertraut er ja.

also mein system läuft wenn ich es möchte in la mit knapp 220 FPS, Wurm event und co auch easy mit 120 drin, aber wieso kommt es immer wieder dazu das ich abends 2-3 sek delay und co habe. alle anderen spiele laufen flüssig, wildstar, lol, dota2(inc. alles was ich an steam games habe), diablo 3, hero of the storms…die liste ist relativ lang auch abends nicht nur in gw2 habe ich immer wieder massive probleme…jetzt sagt mir nicht das es an mir liegt, ich pinge oft genug die leitungen durch und bei gw2 ist das packetloss teilweise echt hoch ><

andere server, andere route bzw internet ist kompliziert. ein schuldigen kannst du nicht so einfach festmachen wie es pudi zum beispiel gern hätte. auch sind ddos-attacken ein alltägliches problem. internetknoten gehören heutzutage bereits zu zielen. attacken von 450Gb+ sind keine seltenheit. und entscheident ist auch wie die spiele verbindungen herstellen und wieviele daten die übertragen. steam nutzt zum beispiel hauptsächlich peer-to-peer zwischen den clienten. die gameserver sind da nur für verwaltungskram zuständig. und wie du bereits sagst, hast du abends nicht nur in gw2 probleme. dies läßt darauf schließen dass deine internetanbindung überlastet ist. ergo müßte dein provider hier nachlegen.

(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)

Das kommende Update verschiebt sich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

Ja, schon ein sehr merkwürdiges Verhalten das ein Unternehmen in nem Kapitalistischen
Staat versucht Geld zu verdienen ^^

Wieso merkwürdig? Ich finde es nur witzig, wie durchschaubar diese Terminverschiebung ist. Anet muss jetzt 5-6 Monate Content-Durststrecke überwinden (sofern das Addon im August kommt). Insbesondere beim PvP und WvW wird das sehr schwer.

Natürlich ist diese Marketingstrategie nachvollziehbar. Aber gut muss man das deshalb noch lange nicht finden.

was? das ist doch wie immer.. alle 14 tage tooltips und mini-bugs entfernen plus update für kommende gemshopartikel. alle 5-6 monate etwas für pvp, geschweige denn wvw war doch bereits vorher so, wenn überhaupt in so “kurzer zeit”

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

ich bezweifel aber, dass es bei wvw nur um massenschlachten geht. roaming spielt auch eine rolle. bei roaming und massenschlachten …..

Nein, nicht nur um Massenschlachten, aber auch. Roaming aber ist eine Eigenkreation der Spieler. Genauso wie die GvG’s im WvW.
Ziel des WvW ist, durch das Erobern und Verteidigen von Objekten, ja auch durch Feldkämpfe gegen die gegnerischen Server mehr Punkte einzufahren, als eben diese.
Aber das ist jetzt ein ganz anderes Thema.

was ist daran so schlimm wenn ein 24/7 seine grundniveau ausrüstung an einem tag erspielt und nicht dafür drei jahre braucht? im enddefekt ist dieser timesink eher für den casual schädlich und nicht für den hardcore spieler. denn der casual loggt nicht zwangweise jeden tag ein. du verdrehst hier also die tatsachen ein wenig. es ging ja auch nie um den aufwand den kristall zu erstellen. sondern die künstliche grenze.. diese ist nun mal schlechtes design, da sie eine mischung von timesink durch spiel- und realzeit ist und eben den casual zwingt sich jeden tag einzuloggen, …..

Jemand der 24/7 suchtet, der braucht keine 3 Jahre für irgendwas. Deine Himmlische wird er in max 1 Monat beisammen haben. 1 Monat in einem MMO? Ist nix. Der Casual, der nicht täglich dabei ist, wird ebenfalls keine Jahre brauchen. Ausser er ist max 1x im Monat online. Aber der wird dann wahrscheinlich auch überhaupt nicht das Bedürfnis nach so etwas wie der himmlischen Rüstung haben.
Auch wird niemand gezwungen, sich täglich einzuloggen. Du verlierst nix, wenn du es nicht machst, ausser vllt den einen oder anderen Tag, den du aber eh nicht gedaddelt hast. So what?

Und ich weiß ehrlich nicht, was du immer mit deinem “optional” hast. Es gibt zwar keinen optionalen Weg zum Craften bei der Himmlischen, aber es gibt optionale Stat-Kombis zu dieser, mit denen du, egal welche Klasse im WvW 100% konkurrenzfähig und meilenweit davon entfernt bist, als “Rallybot” über die Grenzländer zu dackeln.

@Leadustin, du bist ja auch böse, ich nur kritisch

nun um beim beispiel zu bleiben benötigt die himmlische 5 quarze pro teil. das gleiche für alle trinkets + waffen. gehen wir von 2 waffen aus ohne nebenwaffe + rüstung + trinkets sind das 14×5.. das wird selbst ein 24/7 nicht in einem monat schaffen. und nein ein casual muß sich nicht so selten einloggen wie du es darstellst. nur wochenende ist ausreichend genug um die zeitspanne extrem zu erhöhen die nötig ist.

und gehen wir nun davon aus, man möchte diese rüstung nicht unbedingt sofort herstellen. allein die tatsache, dass man nur 1 pro tag umwandeln kann, zwingt einen dann wenn man vorrausichtlich damit plant pro spielsession doch einmal umzuwandeln. das ist vor allem nervig!

wenn du wissen willst was ich mit optional meine, dann lies dir doch bitte den ersten beitrag durch. und nein die anderen stat-kombis sind nicht optional. sie sind alternativ, von den statpunkten anzahl sind es keine option. genauso ist es keine option wenn ich eine bestimmte xyz kombination will, dass andere existieren… wo liegt der sinn denn darin, überhaupt soviel auswahl zu haben?

und du willst kein fanboy sein? an deiner diskussion und der weigerung zu erkennen, welche mängel vorliegen, nur weil du selbst wege bereit bist einzuschlägen die sich da irgendwie durchschlängeln, zeigt mir daß du doch einer bist. so schwer ist es doch nicht zu sehen daß keine optionen da sind. ansonsten wären wir wieder bei marie. “sollen sie doch kuchen essen….” ich hoffe du erkennst wie deine argumentation hinkt.

aber mir ist das nun auch egal. ich habe meinen standpunkt dargelegt. jemand der nicht voreingenommen ist wird diesen auch verstehen und erkennen dass bestimmte tatsachen nicht den aussagen entsprechen und dieser timesink schlechtes design ist. ihr könnt euch das gerne weiterhin gut reden. es ändert gott sei dank nichts an den tatsachen.

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

wenn das spiel nicht, genau wie ich sage, für hardcore suchter gemacht wurde, warum dann diese ganze argumentation von den leute davor? was ist falsch daran mehr optionen zu fordern, die ja angeblich da sind? nur welche optionen existieren denn neben craften?

ich bezweifel aber, dass es bei wvw nur um massenschlachten geht. roaming spielt auch eine rolle. bei roaming und massenschlachten sind ein max lvl und entsprechendes equip aber vorraussetzung. um nicht entweder gar keine chance zu haben oder um eben nicht rallybot zu spielen. ich sag ja nicht, dass gerade die himmlische eine entscheidende rolle spielt. aber das spiel bietet mir diese stat-kombi, warum muß ich dann zwangsweise eine andere erstellen? warum ist gerade genau diese zusammen mit der anderen durch einen timesink versehen?

wo wir bein timesink sind. es mag zwar kein grind sein, grind ist aber eine art von timesink. spielzeit schaffen. was ist daran so schlimm wenn ein 24/7 seine grundniveau ausrüstung an einem tag erspielt und nicht dafür drei jahre braucht? im enddefekt ist dieser timesink eher für den casual schädlich und nicht für den hardcore spieler. denn der casual loggt nicht zwangweise jeden tag ein. du verdrehst hier also die tatsachen ein wenig. es ging ja auch nie um den aufwand den kristall zu erstellen. sondern die künstliche grenze.. diese ist nun mal schlechtes design, da sie eine mischung von timesink durch spiel- und realzeit ist und eben den casual zwingt sich jeden tag einzuloggen, will er zeitnah demnächst seine rüstung zu haben. und genau ist eben falsch. falsch für grundlegendes wie exotische ausrüstung. ich sag ja nicht, dass gw2 ein schlechtes spiel ist in der hinsicht, es ist eben nicht perfekt. und bestimmte aussagen bzw wunschdenken von anet passen nicht zur umsetzung. dazu gehört eben das fehlen von optionen, im gegensatz zur aussage, sowie das schlechte und unnötig timesink bei den beiden stats die das quarz brauchen. genauso gehören dazu auch andere sachen die ich hier aber nicht ausführen will. laut aussage wollte anet, dass die transition von spielmodi zu spielmodi eigentlich so wenig aufwendig wie möglich gestalten ist. dazu gehören noch andere sachen, aber auch die fehlenden optionen bei ausrüstung erstellen auf exotischem niveau. das quarz-timesink problem ist ein generelles problem für alle nicht täglichen spieler.

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

das lustige ist hooma, dir geht es in keiner weise darum wie man an etwas rankommt sondern dir gehts lediglich darum das du als casual, der dann auch noch spielmodis spielt die vielleicht nicht so effektiv sind wie andere, lediglich zu lange brauchst. du beschwerst dich ja nicht nur über die himmlische, die teure für die du einfach dadeln könntest was du willst ist dir genauso ein dorn im auge. leider vergisst du das ein mmo nunmal nicht danach gebalanced wird nach leuten die ab und zu mal spielen und dann nur einen kleinen teil des angebots nutzen. ein mmo muss auch was für die leute haben die halt täglich einloggen und denen es spass macht auch mal effektiv auf ein ziel hinzuarbeiten. wenn du als super casual pvpler nunmal das pech hast was zu wollen was nunmal mit dem anderen spielertyp im kopf designed wurde schaust halt in die röhre oder musst halt mehr geduld haben oder die schnellere alternativen suchen. das geht mir nicht anders

dir würde ein blick in die aussagen von anet und deren öffentlich kund getanen philosophien gut tun, wenn du glaubst dieses spiel wurde nur für hardcore-suchter erstellt. was denkst du denn für was es sammlungen, fraktale und aufgestiegenes existiert? grundlegendes wie exotische ausrüstung sollte und muss einfach bekommen zu sein. btw was soll hier super-casual-pvpler bedeuten? der spielmodi hat nunmal keine rolle zu spielen, jedenfalls wenn man die aussagen anets diesbezüglich ernst nimmt. es hinkt ein wenig mit der umsetzung. und genau das ist es was ich bemängel. ich zieh mir hier keine wunschvorstellungen aus dem finger, sondern lediglich das es umgesetzt wird wie angepriesen bzw behauptet.

natürlich kann man das alles ignorieren und glauben, das spiel wurde nur für pveler und spieler designt welche sich täglich einloggen und so argumentieren. aber genau das war nie die intention von arenanet. zumindest nicht die einzige.

Vernünftige Spielperformance zu HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

@Rikone,
auch ich nutze Drittdienste, um überhaupt spielen zu können.
Aber das kann jetzt nicht die Lösung des Problems sein. Als workaround, bis es eine nachhaltige Fehlerbehebung gibt, oke, mehr aber nicht.

Bekommt Anet jedoch die Kuh nicht vom Eis, wie auch immer, dann müssen sie kommunizieren. Sprich muss in den Voraussetzungen für das Spiel, neben dem Verweis einer I-Netanbindung der Hinweis rein, dass ggf auch so etwas wie VPN, WTFast etc zum Spielen erforderlich ist.
Ebenso, welche Konsequenzen ein Nutzen dieser Drittdienste nach sich ziehen können. Zusätzliche Kosten, versehentliches Bannen von Accounts.

Tun sie es nicht, trotz dem Wissen der Probleme, dann bewegen sie sich in die Richtung bewusste Verschleierung. Keine Ahnung wie hier die Spielindustrie aufgestellt ist, aber es gibt andere Branchen, da kann sowas zu krassen Konsequenzen führen (Extrembeispiel: GM und ihr Zündschlossproblem)

inwiefern ist anet für das internet verantwortlich? der hinweis, dass eine funktionierende Internetverbindung vorraussetzung zum spielen ist sollte wohl ausreichend sein. gesegnet sind die die daraus schließen können, dass probleme auftreten können, diese aber nicht im verantwortungsbereich von anet liegen. wie du diese probleme umgehst bleibt dir überlassen. umzug, anderer provider, spende an telekom, petition für bessere inetknoten, wahl der xyz partei, anderer tarif, vpn von drittanbieter oder eigene server, spielzeit ändern.

anet verschleiert hier garnichts. und dein extrembeispiel ist total lächerlich. das eine ist ein integraler bestandteil, dass andere eine vorraussetzung. du kannst dich beschweren und von verschleierung heulen wenn anet entscheidet dir eine leitung zu stellen.

Vorschlag zur Überarbeitung von unload

in Dieb

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

nein du verstehst es einfach nicht.
- doppelt so hohe kosten -> nutzloser als jetzt im pvp, da kaum ini bleibt um anschließend reagieren zu können
- längerer channel -> man ist in animation gefangen => angreifbar, sofern man nicht abbricht und damit die kosten vergeudet
- gleicher channel und mehr kadenz -> burst auf den kaum reagiert werden kann.
- doppelter channel, mehr kadenz, doppelte kosten -> man setzt alles auf eine karte, ist danach kaum handlungsfähig, während der animation angreifbar.

wenn du unload wirklich spammen willst, ist dies bereits jetzt machbar. nur mußt du eben darauf dein build aufbauen und mal ein paar traits und skills opfern. es gibt mehrere alternativen zusätzlich ini zu erhalten. nutze diese.

http://gw2skills.net/editor/?fZAQRAqa66k0Mp3pVONhQRspAPd3t0TA

letztendlich ändert sich nach deinem vorschlag auch nichts, wenn dieser umgesetzt werden sollte. du erhöst zwar ein wenig die effektivität pro ini, aber durch die erhöhten kosten hast du danach genauso phasen wo dir die ini fehlt um den skill erneut einsetzen zu können.

(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)

PvP Daily fragwürdig

in PvP

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

kann man auch in einer anderen sicht betrachten. diese massen an daily-spielern bieten dir die optimale gelegenheit counter-builds zu spielen. wenn man natürlich bei 3 gegnerischen waldläufern als beispiel kein reflect einpackt, braucht man sich auch nicht wundern.

Basis-Rüstung PvP

in PvP

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

na ja alles braucht man nicht. helm, schultern und handschuhe werden nicht berechnet. jedenfalls ist das anets aussage. nachgeprüft hab ich es ehrlich gesagt aber nicht. wenn du aber komplett nackt joinst werden dir diese nicht nachträglich angerechnet. also immer schön solche trolle reporten.

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

ach ja, danke für die guten beispiele. hätte, wäre, könnte.. ihr 4 seid doch echt in der lage die situation jedes einzelnen einzuschätzen und abzuurteilen. aussagen, philosophien vom gameentwickler? drauf geschissen, wenn man sich daran orientiert. hauptsache es paßt in eure kleine welt. lesen? zuviel des guten. reiten wir lieber immernoch aufgestiegenes und titeln rum. oder lassen anderen müll vom stapel. nie ein fuß ins pvp gesetzt, aber da man ja intelligent ist kennt man natürlich die besten farmmethoden dort. bestens präsentiert mit der 15gold farm analogie. danke, hatte gut gelacht.

@pudi
du kannst als gamedesigner machen was du willst. stell dich abe rnicht hin und laber irgendwas von optionalen wegen, wenn keine da sind.

so dann noch viel spaß fanboys. natürlich ist alles super. so lange es euch gefällt, sollte doch niemand auf die idee kommen kritik zu üben. könnte ja recht haben.

(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)

Der Turret Engi ist toxisch

in Ingenieur

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

Wie gesagt, meine Beobachtungen kommen aus dem WvW (PvP spiele ich nicht – und interessiert mich ehrlich gesagt auch nicht wirklich) wo Turretengies z.t. als solo-Lagerflipper gespielt werden und ich das auch bisweilen mache (hier gerät man mit Roamern und anderen Lagerflippern an einander u.ä. und da trifft es meiner Beobachtung nach eben zu und es ist super nervig, wenn irgendwelche PvPler ständig nach Nervs von Sachen schreien, die im PvE oder WvW eh schon dritte Wahl sind…

wir schreien ja nicht danach diese dort zu nerven.. schließlich können skills und traits gesplittet werden.

Der Turret Engi ist toxisch

in Ingenieur

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

das mit den statuen ist mir schon hier in eu begegnet. sogar daß leute da drauf sind…

Warum tiggert HGH nicht bei der Elixierkanone?!

in Ingenieur

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

Der Tooltip ingame besagt “Alle Elixiere gewähren Macht” und der sollte ausreichen um Skills zu beschreiben.
Demzufolge muss entweder das “Elixier” aus den Tooltips der EG raus, oder diese auch wirklich als Elixiere zählen.

Das Wiki sollte man nicht aufschlagen müssen, außer um eventuell Koeffizienten herauszusuchen, der gesamte Rest muss eigentlich im Tooltip stehn.
Das die großangekündigte Tooltipeanpassung noch nicht konsequent durchgezogen wurde ist leider offensichtlich.

na ja komm. forder hier nicht zu viel davon.. führt doch nur dazu, dass anet wieder massig a4 seiten tooltipänderungen als balancepatch hinstellt und weitere 6 monate nichts macht. da lebe ich lieber mit falschen tooltips aber aktuellen änderungen.

Vorschlag zur Überarbeitung von unload

in Dieb

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

elyxia hat recht. es geht halt nicht anders. längerer channel würde den skill schlechter machen, weil man in der zeit in der animation gefangen ist. kürzerer channel mit mehr waffenschaden würde weniger spielraum für counterplay liefern. noch mehr ini-kosten würden dazu führen dass man danach kaum reagieren kann.

PvP Rangliste unbedeutend?

in PvP

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

irgendwie kein wunder. kaum intention warum leute pvp spielen sollten abgesehen vom spielmodus und kaum intention dabei zu bleiben. pvp leute bekommen einfach das kurze ende vom stock. ich wünsch mir das alte team um izzy zurück. die waren wenigstens aktiv.

Basis-Rüstung PvP

in PvP

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

klar stimmt es.. deine gesamtrüstungs besteht aus armor + zähigkeit. ob du nun durch basiswerte für die klassenstufe oder rüstung die attribute bekommst oder nicht ändert ja nicht diese aussage.

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

nun erstmal halte ich mich bei dem was grind ist an die definition von ersterer seite. und zweitens ist exotische ausrüstung nicht optional , zumindest im wvw sofern man es halbwegs ernsthaft spielen will.

Wenn du dich an die Definition von Colin J. halten würdest, dann wäre alles prima. Tust du aber nicht. Du gehst hin und suchst dir aus dem mittlerweile doch sehr umfänglichen Angebot an verschiedenen Stat-Kombis ausgerechnet die Himmlische aus.
Suggerierst dann, dass “halbwegs ernsthaftes” spielen im WvW nur und ausschließlich damit geht und das ist gelinde gesagt Quatsch. Du kannst nicht nur halbwegs, sondern sogar bierernst WvW mit diversen anderen Stat-Kombis spielen, egal welche Klasse.
Darüber hinaus stellst du dich dann noch hier hin und sagst “nö, ich will nicht craften”….“nö, ich will kein Quarz sammeln/umwandeln”….“nö, ich will aber nicht warten” …“nö,nö,nö”

wie wäre es mit lesen? das himmlische war EIN Beispiel von mehreren. und nein es ging nicht darum, daß ich kein Quarz umwandeln will. Es ging beim umwandeln um die Begrenzung, die gleiche langweilige Aktivität wieder und wieder durchzuführen (Colins Worte). Ich habe ja bereits mehrfach die Auflistung der Beschaffungsmethode für die verschiedenen Stats gebracht.. Zeige mir doch bitte die optionalen Wege auf von den Colin redet. Welchen optionalen Weg habe ich für himmlische, finster und wachend? Welchen optionalen Weg für die anderen nur craftbaren Waffen? Wie bereits erwähnt findet das Tradingpost keine erwähnung als optionale Quelle. Und selbst falls wir diese als dieses heranziehen, bedeuten die dort gehandelten Preise bei meinem Goldfluß für mich Grind. Wie hilft das Tradingpost bei den Accountgebunden sachen als optionale Quelle? Warum ist es soooo schön mehrere Tage warten zu müssen? Ist das wirklich gutes design, dass jemand ca. 100 Tage braucht um eine Basisausrüstung in bestimmter Stat-wahl zu haben? Ist es gutes Design, dass man solche Basissachen planen muß? Wie verfahren Spieler, welche sich nicht täglich einloggen können? Sagen wir du bist in der Woche auf Montage und spielst am Wochenende 24h… Ist es also wirklich angebracht, dass dieser Spieler schlechter da steht und länger braucht, auch wenn er die gleiche Spielzeit investiert, nur weil er sich nicht täglich einloggen konnte?

und bei dem ernsthaft spielen war das auf die ausrüstungsstufe und nicht stat-wahl bezogen. dennoch sehe ich dich in keiner position die stat-wahl anderer spieler anzuzweifeln noch diese deswegen vor diversen hürden zu stellen. spielen wir jetzt marie antoinette? http://en.wikipedia.org/wiki/Let_them_eat_cake

Bammbamm bei den dungeons hast du im Vergleich zum Rest einen fixen Fortschritt + Gold/Mats was ich super finde. Klar dauert es bis du alle voll hast, aber jeden dungeon den du absolvierst bringt dich fix deinem Ziel näher und genau das brauch der Rest egal in welcher Form auch bei anderen Dingen. Das sich pvpler aufregen im pvp nicht easy an die exo Rüstung/Mats zu kommen sollte man ignorieren xD als nächstes gibt es für dungeons auch XP fürs PvP

aha, nur weil du nicht pvp spielst, dürfen pvpler also nicht wo anders am spiel teilnehmen? welche steine werden dir denn in den weg gelegt wenn du pvp spielen willst? richtig, keine. genau darum geht es, nur aus sicht der pvpler. wenn du mir die mats oder rüstungen nicht gönnst, dann gib mir wenigstens das gold dieses kaufen zu können. aber wenn ich dich richtig verstehe, brauchen wir das ja auch nicht.

Find die beiden Sichtweisen von Pudi und Danny super!

Wenn man als reiner PvPler fordert sämtliche Rüstungen zu bekommen, dann könnten auch die ganzen PvE – Weltboss/SW/Dry-Top-Farmer Rangpunkte fürs WvW fordern. Im PvP droppen die Gegner nunmal keine Mats und das ist auch gut so. Wenn mich jemand finished, dann will ich nicht noch nen Precursor für jemanden anderen droppen, der mir den dann unter die Nase hält. Und ich spiele wohlgemerkt alle Spielinhalte ziemlich ausgewogen.

Wer also schlichtweg zu faul ist, um sich mal ne Rüstung zu erfarmen, der hat diese auch nicht verdient! Das Spiel besteht zum Teil darin sich kurz- und langfristige Ziele zu setzen und auf Dauer ist da wirklich alles möglich. Wer vorher schon den Kopf in den Sand steckt und die Hände in den Hosentaschen hat, der wird eben nicht fündig.

aha, also die farmer, farmen ausrüstung und nicht doch etwa skins oder sammelstücke? das ist nunmal nicht das gleiche. interessant ist der rest….. zu faul ne Rüstung zu farmen äh wie war das nochmal mit Ausrüstung bedarf keines Grinds? Farmen ist also kein Grind? Wenn man den teil mit dem precursor liest sieht man auch, dass du überhaupt nicht verstanden hast um was es geht und einfach nur deine neid, missgunst und angst ausdrückst jemand könnte ausrüstung leichter bekommen als du.

(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)

Der Turret Engi ist toxisch

in Ingenieur

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

zu 2. gibs n video davon? würd gern mal ordentlich lachen.

zumal zu punkt 3. noch zu sagen ist dass gerade zustandsbuilds nur sehr wenig zeit haben, da diese die türme nicht zerstören können. ergo nur schlechte turretiers kann man innerhlab weniger sekunden condi-bursten ohne selbst cc’t zu werden oder unter druck zu geraten.

zu 4. esports rocket

parasitäre ansteckung

in Nekromant

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

danke ich weiß wie ich zustände übertragen kann
und das geht nicht nur bei gift aus eigener quelle sondern auch bei dem sigill.

was machst du denn im kampf wenn nicht angreifen? ca. 50% krit chance. heißt fast jeder 2te treffer kritet und liefert damit lebenspunkte + lifedrain als dmg.

würde ich deinen rat nehmen und auf pfad gehen hätten wir wieder das ursprüngliche ergebnis, das ich ja vermeiden will. ein schlechter terrormancer mit schlechtem sustain. ansteckung ist allein nicht sinnvoll genug. mit 6/2/0/6 könnte man auf brunnen als utility gehen und so auch segen entfernen + mehr leben drainen. möglich wäre es zwar trotzdem mit 6/6/0/2 pfad + vampir präzision, aber gerade vampirisch schlägt die präzision um längen. also mindestens 3 punkte nötig. ich spiel mal weiter dran rum.

edit: so nach ausführlichem test. teilweise ganz lustig. aber sehr suboptimal in den meisten fällen. lifedrain ist einfach zu schwach, selbst wenn man alles kombiniert.

(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

wahrscheinlich weil man eh in dungeons geht und nicht primär um jetzt unbedingt diese sammlung zu machen.

parasitäre ansteckung

in Nekromant

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

nun ja schwächender schleier ist natürlich eine möglichkeit. aber ich glaube da ist es eher subjektiv was man lieber mag.. die 3 sek schwäche als anti burst oder die bessere lebenskraftgenerierung. ich sehe die lebenskraftgenerierung als höherwertig an. du wahrscheinlich die kurze schwäche.. wäre sie natürlich länger, wäre das eine andere geschichte.

gift ist für alle heilungen schlecht… inwiefern das jetzt speziell auf das build ein gegen argument ist seh ich nicht. und die brauchen dafür auch nicht sigill der verdammnis, mein verdorbener segen reicht dafür auch. aber dafür hab ich ja 1 freien utility oder kann zur not, falls ich condis erwarte auf dolch statt focus wechseln. ergo man muß natürlich wissen, wann man was macht.

und was dem condiremove der gegner betrifft. deswegen fragte ich ja nach meinungen. denn es geht nicht darum hier riesen stacks aufzubauen und sich dann an den lebenspunkten zu erfreuen sondern um den stetigen kleinen fluss der kommt. auch gegen klassen mit mehr condi remove.. hätten diese keinen, brauch ich kein sustain.

pfad der verdammnis wofür und wie? sinn des builds ist höhere sustain. auf pfad der verdammnis zu gehen würde bedeuten eines der beiden sustain-quellen aufzugeben. parasitäre ansteckung allein ist zu schwach. genauso dieser life-drain traits.. es geht um die kombination und daraus etwas eventuell halbwegs brauchbares zu machen.

und um ehrlich zu sein. bringt terror hier in dem build nur einen sehr kleinen dmg boost. dafür sind die fear-zeiten einfach nicht so der bringer. ohne terror könnte man diese daher immer noch strategisch einsetzen dafür aber den sustainaspekt etwas höher treiben mit zusätzlichen lebensentzug durch brunnen und ds-pool.

(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)

parasitäre ansteckung

in Nekromant

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

experimentiere gerade damit im pvp/ wvw

http://gw2skills.net/editor/?fRAQNArdGjc0UejfNs3mAXomsJeCoHgA4ejMEmAA-T5wHwAA3f4YZAAnCAA

alternativ denke ich wäre auch möglich auf terror zu verzichten und noch auf brunnen zu skillen..

parasitäre ansteckung bringt jetzt nicht so dermassen viel lebenspunkte. aber 50-60 sind locker drin und durch vampir-präzision und vampirisch kommt man schon so um die 100-150 leben sustain.

meinungen?

Warum tiggert HGH nicht bei der Elixierkanone?!

in Ingenieur

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

ich hätte lieber gefragt warum “leistung steigern” nicht mit HGH funktioniert. man bekommt nämlich nicht wie erwartet 5 Macht sondern nur 2.

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

nun erstmal halte ich mich bei dem was grind ist an die definition von ersterer seite. und zweitens ist exotische ausrüstung nicht optional , zumindest im wvw sofern man es halbwegs ernsthaft spielen will.

@bammbamm
ja man bekommt mittlerweile für alles gold. die frage ist nur wieviel. hab dir doch wohl bereits sehr deutlich gezeigt dass die preise im ah, für mich als pvpler enorm hoch sind. für jemanden im pve der 15G in 2.5h macht ist das sicherlich nichts. für mich aber mehr als der etrag von einer woche oder wochenende. ich kann also nicht mit dem gewünschten char in der gewünschten ausrüstung relativ zeitnah ins wvw gehen weil ich erstmal das gold erspielen muß um mir crafting materialen zu kaufen, weil die mir nicht droppen und es keinen, entgegen der behauptung, alternativen weg gibt. das ist grind. oder ich gehe ins pve und grinde gold oder monster für die crafting materialen.

anet kann nicht nur verlieren.. wie gesagt brauchen sie nur mal ihre optionalen wege auf den neusten stand bringen. behaupte also bitte nicht so ein schmarn.

Cele Nekro Roaming by Wizzö

in Nekromant

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

nun es muß ja nicht jeder videos posten. schließlich ist es doch irgendwann nur das gleiche. außerdem kommt gerade im wvw immer so ein beigeschmack von ausrüstung und hochgestuftes auf. da fehlt mir so ein wenig der aha effekt warum man jetzt sehen sollte wie der xte spieler in voller montur mit bufffood wieder irgendeinen oder gar mehrere armen trottel killt.

ich mein wenn das in seltener oder gar schlechterer rüstung wäre und ohne bufffood. und die gegner nicht totale idioten. also ein kampf und sieg unter schlechterer ausgangslage. hey, das wäre mal was neues. aber so…. das ist halt so abgelutscht und langweilig. schlimmer sind die mit den zusammenschnitten, die man dann noch lobpreisen soll.

und für positive bewertungen gibts es ja schließlich +1 bzw in youtube direkt.

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642


PvP-Rankfarmsever…schonmal gehört? So kommst du recht zügig an deine 15 Gold. Weiterhin bleibe ich bei meiner Aussage: Ich habe mich nicht festgelegt wie schnell, also nie einen Zeitpunkt genannt.
….

also hot join/custom arenen.. nun wenn du wirklich, wie du behauptest, schon mal pvp gespielt hättest, wäre dir bestimmt aufgefallen dass die belohnung zeit gebunden ist. desweiteren gibt es eine 2G maximal Grenze pro Tag die man gewinnen kann in hot join/ custom arenen.
und bevor du jetzt wieder kommst von wegen du hast dich auf keine zeit fest gelegt. schlage bitte nach was “im Kontext” bedeutet oder frage deine schüler. alternativ kannst du mir auch gern erklären was du unter “gezielt” und “zügig” denn sonst so verstehst. messlate sind und waren die 15G pro 2.5h weiter oben aufgelistet..

aber sind wir mal so nett und sagen du gewinnst jedes spiel und ein spiel dauert maximal 5-10min. glaub ca. 7-9min im dem dreh war minimum matchzeit für volle belohnung. gehen wir davon aus es gibt keine grenze pro tag. wären das 100 spiele, die man gewinnen muß und knapp 16h spielzeit.. also zügig ist was anderes.. besonders im bezug zu vorher genannten kontext. zumal das annähernd mit meiner aussage von 1G/h hinkommt. in arenen gibt es übrigens auch ein höchst limit pro tag.

interessant an dem vorschlag stundenlang in ein loch in den Boden zu hüpfen um an Gold zu kommen ist eigentlich nur eines, dass was jedem in den kopf springen sollte… Grind???

……

Wer jetzt aber sein Spiel auf einen Modi beschränkt, zB PvP und dann aber trotzdem aufgestiegenes Zeugs will, aber bitte ohne einen Beruf zu erlernen, zuzüglich von einer Statkombi, die es aber nur über den Beruf gibt, sich auch die Mats nicht ausserhalb seiner kleinen Welt besorgen möchte, tja, der “fühlt” dann Grind, obwohl es doch milde 15° sind.

wie gut, daß es nicht um aufgestiegenes zeug geht. dennoch paßt es halbwegs.. schlußfolgerung ist nur falsch. nicht besorgen möchte. besorgen muß. was aber laut anets politik/ aussagen nicht nötig sein sollte. ich vermisse die mehreren optionen die mir geboten werden.. nachlesbar im ersten post.


Dazu müsste man aber erstmal wissen, was er überhaupt will. Geht aus seinen bisherigen Ausführungen leider nicht hervor.

Er möchte wahrscheinlich (meine Vermutung) gerne seine legendäre Waffe und seine aufgestiegene Rüstung mit himmlischen Stats haben und damit genau das, was in dem Spiel einfach am längsten dauert zu bekommen, aber er möchte auf “seine Art” da dran kommen.
Also ohne Crafting, ohne Mats farmen, nur durch PvP und ein wenig WvW roamen. Er möchte praktisch den Lottojackpott knacken, aber nur 3 Zahlen ankreuzen, weil mehr ist ja Grind.

ist das so schwer? es geht nicht um aufgestiegen. es geht nicht zwingend um himmlisch. es geht darum, dass ich content spielen MUSS, den ich nicht möchte. und im gegensatz zur definition ersterer seite wird bei so vielen exotischer minimum ausrüstung kein optionaler weg angeboten. und nein, tp ist für mich kein optionaler weg. himmlische und finster ist neben dem problem der fehlenden option auch nochmal ein ganz anderes problem, weil es spieler die sich aus verschiedenen gründen nicht täglich einloggen können vor große probleme stellt.

wie gesagt es geht NICHT um aufgestiegen. es geht NICHT um skins. es geht um die einfache mögliche lvl 80 exotische ausrüstung zu bekommen in welchem skin auch immer… nur die stats. nichts weiter.

Cele Nekro Roaming by Wizzö

in Nekromant

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

Oweeh Meri , du kannst das Feedback direkt unters vid setzen dann antwortet er auch selbst ……..

Was ist los mit euch ? Ist doch schön wenn es im deutschen Forum mal Vidz gibt …..
Konstruktiv sowie Nitro das macht ist Feedback super , sowas Papierkorb schreibt ist halt nicht wirklich qualifiziert ……..

Wie wollt ihr Leute sonst ermutigen , das sie ihre Vidz hier posten ?

Mit so abwertetenden Äusserungen sicher nicht …..

irgendwie hat er aber recht.

die musik ist grauenvoll und 1vs3 gegen noobs ist jetzt nicht soooo der neue hit. glaub er hat nie dunklen pfad benutzt. der krieger ist zu schnell gestorben. der engi auch und der wächter war halt bunkerisch irgendwie und glaub der einzige mit bufffood. er hatte dagegen aber gut buffs oben. also wie gesagt nicht soo der hingucker.

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

nun zu aller erst geht es nicht um aufgestiegene rüstung sondern exotische. desweiteren heißt es nicht, wenn man hauptsächlich pvp spielt, dass man nie etwas anderes spielen würde. ich geh auch gern ins wvw ein wenig roamen. da ich da aber auf stats angewiesen bin brauche ich halt ausrüstung.

verbessern? nun eine möglichkeit wäre wirklich wieder mehrere optionen bei allen stats zu haben. sprich so wie am am anfang. da neue dungeon unwahrscheinlich sind, wäre ein umsortieren daher nötig. ergo es gibt halt nicht mehr 2-3 stats pro dungeon sondern 4-5 nach neu sortierung.. eine weitere möglichkeit wäre auch mehr auswahl bei ehrenmarken zu haben. die auswahl für karma könnte auch angepaßt werden, obwohl den typen eh nie zu sicht bekommen werden der die vertickt. nichts desto trotz würde das für pveler auch mehr optionen bieten.

ich frage mich was daran so verkehrt ist, vom craften als einzige quelle abzuweichen und den unsäglichen accountgebunden materialen bei exotischer ausrüstung.

berserker: craften, 3 dungeons, ehrenmarken, karma (rüstung)
eifernd: craften, warum nicht dungeon, karma, ehrenmarken?
soldaten: 3 dungeons, ehrenmarken, karma (trinkets+rüstung)
walkürisch: craften, warum nicht dungeon, karma, ehrenmarken?
meuchelnd: craften, warum nicht dungeon, karma, ehrenmarken?
wütend: 5 dungeons, craften, karma (rüstung), ehrenmarken?
hauptmännisch: ?
kavalier: ?, karma (trinkets)
ritterlich: 2 dungeons, craften, ehrenmarken
nomadisch: craften von ambrit warum nicht dungeon, karma, ehrenmarken?
siedeln (waffen): craften warum nicht dungeon, karma, ehrenmarken?
spendabel: craften warum nicht dungeon, karma, ehrenmarken?
schamanisch: 1 dungeon warum nicht craften, karma, ehrenmarken?
wachend: gildenbelobigung warum nicht dungeon, karma, ehrenmarken, craften?
arzneikundlerisch: craften warum nicht dungeon, karma, ehrenmarken?
klerikal: craften, ehrenmarken, karma (rüstung) edit: dungeon und nicht ehrenmarken?
magisch: 3 dungeons, karma (rürstung+trinkets) ehrenmarken, craften?
grausam: 1 dungeon craften, ehrenmarken, karma
faulend: 2 dungeons, craften, ehrenmarken karma
finster: craften (accountgebunden) warum nicht dungeon, karma, ehrenmarken?
tollwütig: 4 dungeons, ehrenmarken, karma (trinkets+rüstung) craften?
himmlisch: craften (accountgebunden) warum nicht dungeon, karma, ehrenmarken?

reduziert einfach mal alle stats auf die von release und seht euch an wie ziemlich ausgeglichen es war, abgesehen, daß man von ehrenmarken nur soldaten bekommen konnte. dennoch war es gleichmäßig verteilt. dies wurde nie wieder geupdatet.. immer nur neue stats hineingeworfen mit craften als einzige bezugsquelle.

@archonlord
hier jammert niemand sinnlos. was einem auffallen würde, wenn man die argumente mal objektiv betrachte würde.

(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

ach es wird immer lustiger… ja du hast nicht explizit gesagt wie lang man dafür braucht. aber dich in eine bestehende diskussion über diesen punkt eingemischt. im kontext bedeutet das eben 15Gold/2.5h. jedenfalls hast du nichts anderes behauptet. letztlich hast du aber auch immer noch nicht bewiesen wie man denn soviel machen können soll. scheint also mehr heiße luft zu sein, was du von dir läßt. oder meinst du etwa pro jahr.. nun das ist garantiert nicht, mit deinen worten, “zügig”.

wofür ich die rüstung brauche kann dir doch egal sein. einzig daß ich die nicht mit meinem content erspielen kann. und niemand redet hier über skins… wie oft muß man das eigentlich noch wiederholen? es besteht meiner meinung nach auch ein unterschied zwischen titel, welche optional und nicht relevant sind, und ausrüstung, welche eben nicht optional ist. daher muß ich überhaupt nichts akzeptieren… wo wir beim stichwort wären.. akzeptiere doch einfach meine aussage und ansicht.. wenn es dich nicht tangiert, spar dir deine wiederholenden inhaltlosen aussagen. deine sinnvollen argumente deiner “opposition” drehen sich nur um inhaltlose phrasen. wenn das heute schon sinnvoll ist, verliert man echt den glauben an die allgemeine bildung. aber immerhin kommt nun wieder eine neue phrase hinzu.. kritik bedeutet also, dass spiel hat sich nicht zu verbessern, nein es hat sich an dem spieler, der kritik übt auszurichten. sehr geistreich
wenn ich noch weiter erwähne daß ich mir die rüstungen nicht übers pvp erspielen kann, macht es weiterhin sinn auf pve zu bestehen und zu verweisen. welche logik muß dafür nutzen? die einzige argumentation dafür hast du ja nicht angesprochen.. weil es keine gibt nehme ich an. und nicht weil man nicht schlau genug ist.

lustig wie aus gezielt und zügig, ja sogar recht schnell nun einigermassen wurde.. nun komm, untermauere deine aussagen!

zeig mal diese “sinnvollen” argumente.

@bammbamm
wie wäre es mit colins definition? aber lass dich nicht abhalten, weitere was wäre wenn konstruktionen zu basteln und anderen in den mund zu legen.

(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

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Posted by: hooma.9642

hooma.9642

nun ja was soll man noch dazu sagen? ich habe mehrfach dargestellt, dass das system nicht perfekt ist und höre doch im grunde immer nur die gleiche argumentation….

- spiel pve zum sammeln oder gold grinden. kaufs auf tp.
- was will pvp damit?
- übertriebene analogien
- lustig ist auch, dass das aneignen als content dienen soll. aka endcontentersatz

aber nicht ein einziger versucht mal aus seiner pve-sicht auszubrechen und probleme anderer user zu akzeptieren. nein, siehe @vinceman. da diese keine probleme mit der beschaffung haben, muss ich folglich auch keine haben oder alternativ still sein und darf mich nicht dazu äußern. missstände darlegen? so lange man nicht pve spielt scheinbar nicht. desweiteren wird ein schlechtes system verteidigt, nur weil es denen selbst weniger umstände bereitet. nachdenken und argumentation des gegenüber anhören? nein. immer wieder das gleiche posten.

und neuerdings kann man sogar im pvp 15Gold pro stunde farmen. bin ja noch gespannt wie das gehen soll. vielleicht kommt da noch was. aber nun ja, wenn ein pve spieler das natürlich sagt muß das stimmen. und ich habe mit tatsächlich nicht zu beschweren. ist ja nicht so als würde ich es erleben und nicht die personen die sich hier dagegen äußern.

als pvp spieler darf man natürlich keine vorschläge machen, kritik äußern. man nimmt ja nicht den vollen umfang des spiels war.. egal was anet an philosophien raus haut.. so lange man nicht pve spielt hat man auf nichts ein recht. natürlich sind pve spieler davon ausgenommen, die niemals ein fuss ins pvp oder wvw setzen. diese haben natürlich recht mit ihren forderungen und kritiken. nutzen sie doch den “vollen” umfang des spiels. /sarcasm

(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)

DaggerstormpatchWTFOMFG

in Dieb

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

standardbelegung ESC.. also muß niemand dodges verschwenden oder waffen wechseln.

PvP Rangliste unbedeutend?

in PvP

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

na ja seit release wird das mmr sicherlich nicht erfasst. wäre auch merkwürdig wie ein nicht vorhandenes system etwas erfassen soll. was ich mich allerdings frage, da ich es nicht mehr genau in erinnerung habe, ist das die spiele alle kumulierten sind. sprich es sind nicht zwingend die spiele, welche er unter dem neuen system macht sondern bereits ingesamt hat. und da gw2 nun schon ein wenig auf den buckel hat sind das halt ein paar. kratze auch schon an der 10k marke.

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

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Posted by: hooma.9642

hooma.9642

oho, ich darf mich also nicht dazu äußern wie das abläuft mit ausstattung aus meiner sicht. aber ich muß eure sicht akzeptieren? wenn dich das nicht tangiert, dann akzeptiere doch einfach dass das spiel hier nachholbedarf hat anstatt solchen quark von dir zu lassen.

man kann im pvp also 15gold pro stunde machen? na da bin ich mal gespannt.. immer her mit der weisheit.