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Schwarzlöwen Keys nur noch einmal pro Woche?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

2. Ich sehe das als Schritt um den Inhalt der SL-Truhe zukünftig deutlich attraktiver gestalten zu können (so dass sich dann vielleicht irgendwann mal sogar der Kauf von Schlüsseln lohnt) – dazu müssen halt erst mal Lücken geschlossen werden, über die man recht schnell an Schlüssel kam (stellt euch vor jede Truhe enthielte in Zukunft einen garantierten Schnipsel oder so)…

Da ich noch >150 Schlüssel habe, käme eine solche Änderung des SL-Truheninhalts mir sehr gelegen…

Ein unnötiger Schritt. Denn bis der Inhalt “angepasst” wurde, wurde einer Fraktion der Spielerschaft (nämlich den den Key-Farmern) der Spielinhalt verdorben. Für wen das Key-Farmen der letzte Anker war, der wird dem Spiel den Rücken kehren und zum nächsten schippern. Auf der anderen Seite ist eine Übergangsphase ebenso unnötig, denn wer jetzt Schlüssel sammelt, der wird sie auch später sammeln. Es wird daher immer Leute geben, die mit der “Anpassung” ihre gesammelten Schlüssel in der Bank liegen haben.

Wie man es auch dreht und wendet: logisch und positiv ist das in jetziger Hinsicht jedenfalls nicht. Für mich sind die Kritiken an dieser Änderung daher nachvollziehbar.

Wirbelklingen-Paket

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Die gibt es nicht mehr als Beute.

Möglicherweise sind das die letzten Reserven von Spielern, die versuchen möglichst viel Gold rauszuholen.

Ich will ein neues Haustier, nur welches?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

Man schreibt es “Skritt”, mit doppel-t.

Offizielles Gw2 HoT Release Date 23.10.2015

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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keco.7105

Nun ist das Datum bekannt und schon sind die ersten (mal wieder) unzufrieden. Herrlich.

Votekick Ablehnen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

Erstaunlich wie vehement man gegen einen harmlosen Vorschlag sein kann, dass man jeden einzelnen Satz zerpflücken muss und das obwohl es keinen Spieler benachteiligen würde – sondern wie Vinceman schrieb, es dem “Großteil gelinde gesagt am Allerwertesten vorbeigeht”. Hauptsache dagegen!

Aber das sind wir ja gewohnt. Die Spieler wissen schließlich immer, wo die Prioritäten liegen und wie ANet seine Resourcen managed.

Votekick Ablehnen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Das nenne ich konstruktive Kritik zum vorgeschlagenen Thema (Achtung, Ironie).

“Du hast einfach nur dämliche Gruppen”
“Verlass einfach die Gruppe”
… (Sonstiges Geschwurbel über die Fehler, die man bei der Gruppensuche/dem Gruppenspiel macht)
“Miese Auflösung”

Unabhängig dieser “Ursachen” hat doch Nerocyn.5190 das Problem deutlich formuliert.
- Eine Kick-Anfrage verdeckt Teile des Bildschirms
- Eine Anfrage lässt sich nur bestätigen, nicht aber ablehnen

Das sind eindeutige Defizite, die behoben werden sollten. Ich bin ebenfalls dafür, diesen “Dialog” zumindest schließen zu können, um dann den Spieler eventuell über einen Rechtsklick rauswerfen zu können.

Ich hatte das Problem auch schon, dass eine solche Anfrage über die Dauer eines Dungeon-Runs geöffnet war. Vorallem in Kämpfen verliert man schnell den Cursor aus den Augen, der dann plötzlich genau über dem Dialog ist und man sich wundert, dass sich die Kamera nicht dreht (oder man sogar ungewollt angenommen hat).

PS: Das Argument “Es gibt wichtigeres zu tun” ist keines, solange es mehrere Teams gibt, die sich unterschiedlichen Aufgaben annehmen. Die Prioritäten setzt letztendlich immernoch ANet.

(Zuletzt bearbeitet am von keco.7105)

Hot zum Start ins Neue Jahr??

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

@Ludger
Du wolltest dir gute Vorsätze für das neue Jahr überlegen, die du bis zum darauffolgenden Jahresende verdrängst.

Helft der Aschenlegion bei Incendio Templum

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

Vor einiger Zeit war ich in der selben Situation. Ich brauchte 2 Tage, bis ich dort während des Events aufschlug und somit die 100% erreichen konnte.

Einfach auf das nächste def event warten

Mag zwar eine Lösung sein, aber für mich persönlich keine gute. Es macht mir keinen Spaß mich AFK dort hinzustellen und auf das Ablaufen eines unbekannten Timers zu warten. Da habe ich weitaus besseres zu tun. Ich bin daher ebenfalls für eine Überarbeitung der Aufgabe.

Ingame Betrug und was der Support dagegen tut

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

Ich verstehe die ganze Aufregung nicht. Laut AGB hält sich ANet so ziemlich alle Möglichkeiten offen. ANet ist nicht verpflichtet irgendetwas “wiederherzustellen”. Wenn sie wollten, könnten sie auch jedem Spieler per Nachricht 5 Precursor schenken oder gar alle legendäre Waffen löschen.

Salopp formuliert: ANet darf in seinem Spiel machen, was es möchte.

Einen Fairness-Preis wird ANet dafür sicherlich nicht bekommen, aber das sollte jedem beim Installieren des Spieles klar geworden sein, wer die AGB gelesen hat. hust (Ist übrigens bei den meisten Spielen so üblich.)

(Zuletzt bearbeitet am von keco.7105)

Beta-Geschenk ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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keco.7105

Die Truhe stammt vom erfolgreichen Abschluss eines Abenteuers in der Beta. Die Truhe erhalten vermutlich alle Spieler mit einem Nicht-Beta-Charakter, die ein Abenteuer mit mindestens der Bronze-Belohnung abgeschlossen haben.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Exploit-item-OUTSIDE-beta/first#post5369274

Die Chancen eines Gelegenheitsspielers.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

Die Leute, die in den Videos 3 oder mehr Precursor rausziehen, sind manchmal die selben, die tausende Versuche vorher den selben Mist erhalten haben, wie jeder andere Spieler.

Entweder das oder sie haben einen Luck-Account. /Illuminati incoming

(Zuletzt bearbeitet am von keco.7105)

Bitte: Handwerksreiter verändern...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

Mir wäre es auch lieber, würden die letzten Einstellungen gespeichert und beim nächsten Öffnen geladen werden.

Würde aber auch mehr Aufwand bedeuten, als die Standardeinstellung zu ändern.

Dungeonmarken eintauschen - Wie am effektivsten?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Dazu sei noch erwähnt, dass die Schwarzlöwen-Wiederverwertungskits begrenzt vorhanden sind. Von daher sollte man immer selbst abwägen, ob man die exotischen Gegenstände für die Inschriften/Insignien oder die gelben Gegenstände für Ektos mit handelsüblichen Wiederverwertungskits zerlegen möchte.

Frauenanteil ein Drittel?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

Am 11.07.2015 wurde auf Reddit das Ergebnis einer Umfrage mit etwas über 10.000 Teilnehmern bekanntgegeben. Demnach ergibt sich ein Frauenanteil von 13,6%.

https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/3cwpz7/the_survey_is_now_over_here_are_the_results/

Direktlink zur Datei

Maisbalsam im Gottlosen Sumpf

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Das Problem liegt da eher an den zwei Gruppen, die sich dann in ihrem Tun gestört fühlen vom jeweils anderen,…..

Mal ‘ne blöde Frage. Wie können in der SW die "Event’ler" die “CF’ler” überhaupt stören?

Ich mach das nicht so oft und wenn, dann such ich mir über’s LFG eine als CF beworbenen Map. Dort angekommen dann dem Klostein hinterher im Kreis laufend die Truhen ausbuddeln. Ich habe dabei noch nie irgendeine Störung seitens irgendwelcher “Event’ler” erlebt. Kann mir auch, wie bereits gefragt, überhaupt nicht vorstellen, wie man da überhaupt stören kann.

Daher gehe ich mal davon aus, bei meinem geringfügigen Wissensstand, dass wenn auf solch einer Map Stunk im Chat entsteht, der wohl eher von den “Event’lern” angestossen wird, weil die sich evtl ärgern, dass so viele statt bei den Events zu helfen, lieber doof im Kreis laufen und was anderes machen.

Ansonsten fällt mir zu dem Thema nur noch ein: Meine Güte, was ein Kindergarten.

Die Event-Farmer stört es, weil viele Spieler sich nicht an den Events beteiligen und alles unnötig in die Länge ziehen.

Die Chest-Farmer stört es, weil die Anzahl der Schaufeln auf eine handvoll Spieler verteilt werden muss. (Mehr Spieler, desto mehr Schaufeln, desto schnelleres Ausgraben und so weiter.

Zumindest theoretisch…

Beta Weekend

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: keco.7105

keco.7105

Zudem ist auch noch ein weiterer Punkt. Würde es die Möglichkeit geben, den loot zu behalten, hätte sich der Großteil der Tester ohnehin mehr auf den Loot konzentriert als auf das Testen der Mechaniken des Widergänger. So ist das halt ein Filter für Leute, die WIRKLICH verstehen was einen Beta Test ausmacht, die Testen und Feedback bringen und daher auch auswirkungen auf die kommende Klasse bringen. Ganz einfach.

Ich geh mal nur auf diesen Punkt ein. Also bei mir hat die Tatsache, dass ich alles Gedroppte nicht behalten darf, dafür gesorgt, dass ich mich mehr auf den Loot als auf den Test konzentriert habe. Ich habe nämlich bewusst Sachen nicht getestet, wo ich mich geärgert hätte, wenn was Tolles gedroppt wäre. Hätten wir Gold etc. behalten dürfen, hätte ich überhaupt nicht über den Loot nachgedacht. ^^
In dem Hinblick hätte ich es sogar sinnvoller gefunden, wenn man als Widergänger gar nichts bekommen hätte, einfach Lootfunktion gestrichen. Es ist nämlich weit ärgerlicher was Tolles zu bekommen, was einem wieder genommen wird, als wenn man schlicht gar nichts bekommt.

Was letztendlich auch der Grund für mich war den Revenant nicht zu testen. Das schrieb ich auch in meinem ersten Beitrag im letzten Absatz.

Beta Weekend

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: keco.7105

keco.7105

Natürlich ist es etwas völlig anderes, ist mir auch bewusst.

Wenn aber jemand sinngemäß schreibt, dass jeglicher Fortschritt unbedeutend im Vergleich zum Spaß ist, dann hat ein Rollback die gleichen Auswirkungen und ist zumindest gleichwertig. (Aber auch wieder nur unter der Prämisse, dass Fortschritt und Spaß sich ausschließen, was zwar nicht meiner Ansicht entspricht, ich aber immer wieder aus einigen Beiträgen herauslese.)

Beta Weekend

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: keco.7105

keco.7105

Und was hat das mit verstehen zu tun?! Es soll einfach nichts aus der beta übertragbar sein, da man sich unfaire Spielvorteile erspielen könnte. Punkt.

Irgendwo musst du mich missverstanden haben, denn ich habe keine Ahnung worauf du dich beziehst. Ich gehe davon aus, dass du den Absatz meintest, indem ich das Wort “verstehen” benutzte (ist zumindest am naheliegendsten für mich). Es ging mir dabei aber nur um den Zusammenhang zwischen Spaß und Beute. Da passt aber wie bereits geschrieben dein Absatz nicht dazu. Es schrieb auch niemand, dass man nur Spaß durch gute Beute hat – da gibt es deutlich mehr Faktoren, die zum Spaß beitragen.

Ich bin es jedenfalls gewohnt bezahlt zu werden, wenn ich Software jeglicher Art teste. Ich werde meine Freizeit daher sicherlich nicht so gestalten, dass ich für ein Unternehmen kostenfrei eine Software teste und sie somit ggf. wirtschaftlicher mache.

PS: Ich bin auf die Reaktionen im Forum gespannt, sollte es mal ein Rollback von 2 Tagen geben. Mich interessiert, wie viele Spieler dabei/danach dennoch Spaß haben (werden).

Toxische Schultern/Armschienen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Toxic_Mantle_Skin
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Toxic_Gloves_Skin

Beide Skins gab es nur für eine begrenzte Zeit. Möglicherweise werden beide irgendwann wieder im Shop angeboten. Es wäre zumindest nicht das erste Mal, wenn man sich die Zeiten, wann sie angeboten wurden, weiter unten anschaut.

Ideen zum Feedback Testwochenende

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: keco.7105

keco.7105

Ich möchte ja nicht in deinen Ideenüberfluss funken, aber: Dir ist bekannt, dass der Revenant sowieso noch nicht vollständig implementiert ist, weshalb unklar ist, was noch fehlt und kommen wird?

Beta Weekend

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: keco.7105

keco.7105

@Halo Bond
Mir ist es im Grunde egal, wer den Revenant wie lange bei wie viel Spaß testet. Weiter oben habe ich beschrieben, wieso ich persönlich es jedenfalls nicht tun werde. Ich wollte aber diese Verurteilung zwecks “Lootgeilheit” und “frech-sein” nicht unkommentiert im Raum stehen lassen.

Mein letzter Absatz war natürlich übertrieben dargestellt.

Beta Weekend

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: keco.7105

keco.7105

Die Generation von Heute versteht doch schon lange nicht mehr, was (Alpha)Beta bedeuted. […]
Und ehrlich, man kann schon von Lootgeilheit sprechen.
Denn mal ein WE nur zu spielen um Spass zu haben oder um etwas zu testen, ohne gleich irgendeinen persönlichen Vorteil daraus zu beziehen, geht ja nicht…

Die Generation der Spieleentwickler von damals hat auch diverse Betatester eingestellt – gegen Bezahlung (ein persönlicher Vorteil!). Das hatte immerhin den Vorteil, dass von jedem Betatester ein Feedback kam und man als Entwickler genau wusste woran man ist, während man sich heute entweder all die Millionen Beiträge durchlesen muss oder die Hälfte davon ungelesen im Forum stehen lässt.

Ich werde nie verstehen, wieso es einige Leute nicht verstehen werden, dass erhaltene Beute und Spaß in direktem Zusammenhang stehen können. Einige Spieler sollen sehr viel Spaß haben, wenn sie entsprechend tolle Beute machen oder zumindest schon den Weg dorthin bestreiten und merken, dass sie dem Ziel näher kommen. Keine Ahnung, wieso sich Spaß und Loot immer wieder ausschließen müssen.

Aber was schreibe ich da? Wir können schließlich alle froh sein, dass wir die Gelegenheit haben die neue Klasse testen zu können!

(Zuletzt bearbeitet am von keco.7105)

Beta Weekend

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: keco.7105

keco.7105

Ich habe mich nach langem hin und her dazu entschieden den Revenant nicht zu testen. Der eigentlich ausschlaggebende Grund dafür war der Fakt, dass ich keinen Fortschritt erzielen werde – und das ist es mir bei meiner wenigen Zeit (und immer geringer werdenden Motivation) die ich habe einfach nicht wert. Sollen doch die Leute die neue Klasse testen, die dafür die Zeit haben und kein Problem damit, wenn all ihr Fortschritt zurückgesetzt wird.

Ich fände es völlig legitim, wenn der Test auf eigenen, von den aktuellen Live-Servern getrennten Servern statt finden würde. Dann wäre für mich das ganze auch halbwegs nachvollziehbar, weshalb erbeutete Gegenstände und Gold nicht behalten werden können. In diesem Fall jedoch kann ich es nicht verstehen, da es die Möglichkeit gäbe die bei der Erstellung erhaltenen Gegenstände gegen “Profitgier” zu sichern, indem sie seelengebunden und vor Verkauf/Mystischer Schmiede etc. geschützt werden. Somit gäbe es dafür keine Verwendung außer zum Spielen. Denn wie sollte ich mich ausgerechnet mit dem Revenant urplötzlich durch simple Beute “dumm und dämlich” verdienen können? Nur weil ich einen Revenant spiele, heißt das nicht, dass mir alle Exos in den Schoß fallen.

Jedenfalls würde es mich ziemlich demotivieren, wenn ich mit dem Revenanten in einem Dungeon oder im WvW (oder wo auch immer) einen Precursor fände, wenn ich genau weiß, dass aller Fortschritt für die Katz’ ist. Nein, dabei hätte ich keinen Spaß.

Seltsame Situationen bei Karka Königin heute ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

@Ludger
Das ist schon seit Monaten so. In den Schauflerschreck-Klippen war es mir zumindest schon vor einigen Monaten aufgefallen.

Aufgestiegene Kisten und Taschen.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

Dann gibt es also neben dem Vorschlag für Belagerungswaffen-Skins nun auch jenen für Taschen-Skins? Ich finde zwar beides “nice to have”, aber <gedankliche Pause> DCA wird da nicht ganz unrecht haben.

… immerhin sind die Briefboten-“Skins” ja mindestens genauso überflüssig, aber für viele Edelsteine im Shop vorhanden.

Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

Wie passt das jetzt zum Thema? Es ging um die Kleeblätter, nicht um irgendwelche Handwerksmaterialien, die als Nebenprodukt entstehen können. Es sagte auch niemand, dass die Kleeblätter als letztes hergestellt würden.

Aber schön, dass du uns dein Wissen mitgeteilt hast.

Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Meiner Erfahrung nach gilt das nicht nur für den Account, sondern für den einzelnen Charakter. Spiele ich einen Charakter, den ich für längere Zeit eine Auszeit gönnte, erhalte ich (gefühlt) bessere/höherwertige Beute als mit einem Charakter, den ich sonst täglich spiele. Das gleiche konnten auch andere Gildenmitglieder und Freunde feststellen.

Speziell bei der Herstellung des Mystischen Glücksklees habe ich es letztens (das war vorige Woche) so gehandhabt, dass ich 2 bis 3 mal das 10er-Rezept gemacht habe, wovon immer 1 bis 2 Versuche die gewollten Glücksklees hervor brachten. Die nächsten Versuche habe ich dann wenige Stunden später gemacht. Ich persönlich bevorzuge das 10er Rezept, weil ich damit mehr Glück hatte als dem 1er (20 erfolglose Versuche in Folge). Da hilft auch keine Mathematik, die dir sagt, womit du näher am Durchschnitt liegst – nicht bei 77 Stück.

(Zuletzt bearbeitet am von keco.7105)

Klumpen aus Dunkler Materie

in Spieler helfen Spielern

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keco.7105

Ja, du musst exotische Ausrüstungsgegenstände nehmen und keine Ektoplasmakugeln.

Es ist egal welche Ausrüstungsgegenstände du nimmst, solange sie exotisch sind. Es scheint als hättest du leider nur Pech.

geschlossene Beta Portal farm

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Es geht doch darum, das es schade um das Portal wäre.
Wenn ich eines fände, würde ich es gerne jemanden weiter schenken, der heiß darauf ist.
Mir selber macht es keinen Spaß, Testberichte zu liefern oder schon vorher zu wissen, was später im Addon kommt.
Der Vorteil ist natürlich, dass nun wieder Leben in die Bude kommt.
Trockenkuppe hat gestern abend richtig Laune gemacht.

Zum Glück nimmst du keinem anderen die Chance weg ein Portal zu erhalten, wenn du es bekommst. Es ist also nicht wirklich schade drum, sondern sind eher solide 25 Silber für dich.

Aber dieses Problem besteht ja schon länger, Stichwort: Tickets. Immerhin wurde schon bei den Schwarzlöwen-Tickets durch die handelbaren Skins entgegengewirkt.

@Topic:
Ich habe gerade einen Satz auf reddit von mxzf gelesen, der mir sehr gut gefällt und ich jedem ans Herz legen kann: “Watching for rare drops is like watching a pot of water come to boil, it feels like forever if you just stare at it.” Also: nicht farmen, sondern spielen.

(Zuletzt bearbeitet am von keco.7105)

Flirt-Dreistigkeit stoppen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

Ich habe irgendwo schon nach dem ersten oder zweiten Beitrag den Faden verloren. Worum genau geht es denn seit 4 Seiten?

Die Blockfunktion reicht nicht aus und es sollen daher mehr Einstellungen für die Privatsphäre her? Was sollen das denn für Einstellungen sein, die hier gefordert werden? Mit welcher softwareseitigen Lösung soll denn erkannt werden, ob jemand mit seinen Texten Grenzen überschreitet, die bei Kindern zu Unbehagen führen könnten? (Ich erwähnte Kinder, weil es sich so liest, als würde es um genau jene gehen anstatt der anfänglich genannten Frauen.)

Wenn es nur darum geht Einstellungen zu treffen, welche Kategorien von Spielern mich anflüstern dürfen (Freunde, Anhänger, Gildenmitglieder, …), dann kann man im Grunde nichts dagegen einwenden. Es würde mich nicht stören – zumindest nicht, wenn ANet nicht wieder irgendeine sinnlose Einstellung als Standard wählt und nur die Forenleser wissen, dass solche Einstellungen überhaupt eingeführt wurden.

geschlossene Beta Portal farm

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

Das System ist alles andere als fair, weil es jeden benachteiligt der so bescheuerte Dinge zu tun hat wie z.B. “Arbeiten gehen”, “schlafen”, “studieren”, etc..

Genau darauf kommt es doch an: wer mehr Freizeit hat – oder anderes formuliert: wer mehr Zeit in Guild Wars 2 investieren kann – als der Durchschnittsspieler, kann länger und intensiver am Beta-Test teilnehmen und ein umfangreicheres Feeback geben. So zumindest die Theorie, denn wer weiß, wie viele tatsächlich irgendeine Rückmeldung dazu abliefern werden.

Ich wollte zunächst auch unbedingt so einen Portalstein haben und habe meine gesamte Spielzeit in der Silberwüste und Trockenkuppe verbracht. Leider ohne Erfolg. Der “Hype” hat sich dann aber schnell gelegt, denn für mein Glück kann ich nichts, egal wie gut/schlecht ich bin. Das habe ich dann auch bemerkt, nachdem ich mitbekommen habe, dass Spieler (die sonst nie in der Silberwüste sind) innerhalb der ersten halben Stunde ein solches Item von einem Mob erhalten haben.

Von einer solchen Art von Glücksspiel möchte ich mich nicht leiten lassen, auch wenn ich für kurze Zeit eingeknickt hatte. Letztenendes ist es eigentlich kein großer Verlust, sollte ich kein Portal erhalten, weil ich jetzt noch nicht weiß, wie ich am Tag des Tests arbeiten muss. Im ungünstigsten Fall habe ich noch nicht einmal Zeit dafür. Das wäre dann vergeudete Zeit beim Farmen gewesen.

PS: (Link) Sehr gute Arbeit ANet

(Zuletzt bearbeitet am von keco.7105)

geschlossene Beta Portal farm

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

Welcher Clown hat sich denn das wieder ausgedacht.

Schon wieder ein neuer Grund den alten, langweiligen Content erneut zu erbrechen und wiederzukäuen.

Da fühlen sich schon wieder die ersten gezwungen irgendeinen Inhalt zu bespielen, den sie überhaupt nicht mögen. Dabei könntest du es genauso gut ignorieren, weil es für deinen eigentlichen Spielaccount überhaupt keinen Nutzen bringt. Der ist diesmal tatsächlich 0.

Wiedereinloggen nach einem LD

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

Verstehe, danke.

Wiedereinloggen nach einem LD

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

Was heißt denn LD?

Über Gilden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

Wenn alle so denken würden wie ich? Dann gäbe es keine grossen PvX Gilden, die zwar vieles anbieten aber in kaum was richtig gut sind.
Dann gäbe es stattdessen

  • PvP-gilden die aus einem Team plus Auswechselspielern bestehen
  • WvW-Raid gilden die aus einem Raid plus Auswechselspielern bestehen, vieleicht sogar pro wochentag eine.
  • WvW-offtime gilden für nacht und frühraids wie ENW
  • Dungeon-Gilden die dungeon runs machen
  • Gilden-Missionsgilden
  • Jede menge spezialisierte PvE gilden
  • ….

Fazit: wenn alle so wären wie du, wäre alles organisierter, übersichtlicher und besser?

Ich war auch mal in einer WvW-Gilde, die regelmäßig Raids auf den Grenzländern hatte. Man durfte für’s PvE auch mal eine andere Gilde repräsentieren, aber irgendwann war auch das wohl nicht mehr so schön. Man war dem Gildenleiter ein Dorn im Auge, selbst wenn man bei den Raids immer dabei war. Irgendwann wollte ich dann auch nicht mehr bei den Raids dabei sein, weil sich das Verhältnis zu sehr verschlechtert hatte aufgrund dieser Problematik. Ich bin vermutlich kein Einzelfall aber sicherlich auch nicht die Regel.

Spezialisierte Gilden haben den Vorteil, dass sie sich in dem jeweiligen Bereich immer verbessern wollen. Spieler hingegen haben die Angewohnheit das zu spielen, was ihnen Spaß macht – und das ist nicht immer der spezialisierte Inhalt. Im schlimmsten Falle kommt es zu den von mir erwähnten Problem. Das ist aber unabhängig davon ob es eine Repräsentationspflicht gibt oder nicht.

Zu deinen Beiträgen zuvor möchte ich noch erwähnen: als Gildenleiter sehe ich es auch ungerne, wenn Spieler nicht repräsentieren. Wie bereits erwähnt können wir nicht miteinander gemeinsam kommunizieren, uns kennen lernen, uns über das Spiel und tolle Momente austauschen, sich gegenseitig Tipps geben, gemeinsam spielen, gemeinsam Herausforderungen meistern… Schlimmer als das sind dann Spieler, die mal kurz repräsentieren, um nach Hilfe oder Gold zu bitten und anschließend wieder eine andere Gilde repräsentieren. Ich möchte für niemanden eine “Unterkunft” bieten, der nur dann ankommt, wenn er etwas braucht (respektive sie). Denn dann fühle ich mich ausgenutzt. Niemand möchte gerne “die zweite Wahl” sein, das gilt auch im Spiel.

Ich werde auch nicht verstehen, wieso es mit einer solchen “Pflicht” Probleme gibt. Wenn es einem in der GIlde nicht gefällt oder die Spielweisen nicht mit der eigenen übereinstimmen, dann kann man doch jederzeit die Gilde wieder verlassen und sich eine neue suchen. Das ist/war in vielen anderen Spielen schon immer so. Man kann eine Gilde nicht kennen lernen nur in dem man ihr beitritt. Man muss diese schon repräsentieren und miterleben.

Über Gilden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Wenn du bei der Gilde, die du nicht repräsentierst, aber im TS bist, dann kannst du auch nur mit denen in Kontakt treten, die im TS sind – alle anderen sind auch wieder außen vor.

Ich denke auch nicht, dass ein “Umdenken der Anforderungen” auf die Nutzung einer Drittanbieter-Software, nämlich dem TS, umgelegt werden sollte. Ich habe es schon öfter erlebt, dass Spieler aus den verschiedensten Gründen kein TS nutzen konnten oder wollten.

Meiner Meinung nach sollte ANet ein System entwickeln, dass die Mehfachzugehörigkeit zu Gilden sinnvoll unterstützt. Nur weil es geht, heißt es nicht, dass es gut oder sinnvoll ist.

Über Gilden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Ich bin mir nicht so ganz sicher, was du uns mit diesem Thread mitteilen möchtest.

Es gibt eben Gilden, die bestimmte Anforderungen an ihre Mitglieder haben. Das ist ihr gutes Recht. Wenn du als Spieler damit nicht einverstanden bist, dann tritt dieser Gilde nicht bei und suche dir eine, die deinem Spielverhalten entspricht – es gibt schließlich genug. Es gibt keinen Grund solche Gilden schlecht zu reden oder sich darüber zu echauffieren. Das ist vergleichbar mit der Gruppensuche, bei denen die Gruppen unterschiedliche Anforderungen haben: erfüllst du sie nicht, tritt ihr nicht bei. Vorallem gibt es dann keinen Grund sich zu beschweren, wenn du rausgeworfen wirst, wenn du deren Anforderungen nicht erfüllst.

In deinem Beitrag klingt es so, als wären die Spieler in Gilden mit Repräsentierpflicht grundsätzlich unhöflich und würden diverse Zwänge aufdrängeln. Das ist schlicht weg falsch.

Es gibt zwar die Möglichkeiten mehreren Gilden beizutreten, aber es gibt keine Möglichkeit gleichzeitig in allen aktiv zu sein. Dir ist es nicht möglich den Gildenchat einer Gilde zu lesen, die du nicht repräsentierst. Daraus resultiert meist das Problem, dass du als Mitglied nicht am Geschehen teilnehmen kannst, Fragen beantworten kannst, auf Gruppengesuche reagieren kannst und so weiter. Solange ANet da keine Möglichkeit implementiert gibt es für viele Spieler keinen Grund mehreren Gilden beizutreten, sofern diese keine Zweckgilden sind (z.B. für Tequatl/Wurm oder PvP oder WvW oder …).

Ich bin Gildenleiter einer PvE-Gilde und wir haben (noch) keine Repräsentierpflicht. Ich merke selbst, wie so eine Gilde aussieht. Etwa die Hälfte der Spieler repräsentiert nicht, weshalb es schwer wird Hilfe oder Leute für Dungeons zu finden. Das ist sehr ärgerlich, wenn man Randoms mitnehmen muss, obwohl genug Spieler für 3-4 volle Gruppen online wären.

Man kann auch nicht erwarten, dass die Leute, die etwas wollen jeden in der Gilde, der nicht repräsentiert, anflüstern, um sein Anliegen vorzutragen. Wohlgemerkt jedem einzeln.

PS: Du bist im Diskussions-Forum und beendest deinen Beitrag mit einem Satz, der keine Diskussion zulässt, sondern nur solche, die deiner Meinung sind. Ich habe mir einfach mal das Recht herausgenommen dagegen zu argumentieren.

(Zuletzt bearbeitet am von keco.7105)

Quiz zum 10. Geburtstag von Guild Wars

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Ob rechtskräftig oder nicht: wenn die Daten verkauft wurden, wurden sie verkauft. Da hilft auch kein Prozess mehr. Alles andere ist Wunschdenken.

Muss jeder selbst wissen, wie weit er das “Risiko” eingehen möchte.

Kommt jetzt noch was?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Zudem man sagen muss, dass PvP vermutlich auch 95% des Contents ausmacht, was die Leute wirklich wollen.

PvE – Updates, Bugfixes, Patches —> wayne
WvW – Saison --> absolut wayne
SAB —> um Gottes wayne

Ein PvP-Turnier nach dem anderen – Jawohl! Go on Anet!

Genau, etwa 95% aller GW2-Spieler spielen PvP und nichts anderes! Ich bin mir nicht sicher, ob das zum Lachen oder doch eher ein “Facepalm-Moment” ist.

PS: Schreib doch bitte nur für dich und nicht für alle GW2-Spieler. Du musst deine persönliche Meinung nicht als Fakt verkaufen.

Vernünftige Spielperformance zu HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: keco.7105

keco.7105

Das Thema war mit dem Eröffnungsbeitrag schon verwässert. Alles Beiträge hätten genauso gut in den zig anderen “Lag”-Threads gepasst. Mit HoT hat das reichlich wenig zu tun.

Kommt jetzt noch was?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Ich denke aber dir sei in dem Fall am besten geraten, wenn du jeden Dienstag im Forum unter “Game Release Notes” schaust, ob sich irgendwas getan hat und wenn ja, was.

Ich empfehle https://twitter.com/GW2Patches Das ist mein Twitterbot, der bei neuen Patches oder Patchnotes einen Tweet absetzt Spart das Suchen im Forum.

Ist ganz nett für Leute, die keine Antipathie gegen kleine blaue Vögel haben. : ) Für mich macht das aber keinen Unterschied, ob ich mit einem Klick bei einer Zwitschernachricht bin oder im Forum.

@Topic
Edit: Sollten doch noch irgendwelche Events kommen, dann befürchte ich, dass auch diese nur halbherzig implementiert werden, um die Gemüter etwas zu besänftigen.

(Zuletzt bearbeitet am von keco.7105)

Kommt jetzt noch was?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Ich bezweifle, dass bis dahin noch irgendetwas “großes” kommen wird. Eventuell (und hoffentlich) die Super Adventure Box.

Ich denke aber dir sei in dem Fall am besten geraten, wenn du jeden Dienstag im Forum unter “Game Release Notes” schaust, ob sich irgendwas getan hat und wenn ja, was.

Textzeilen via programmierbarer Tastatur erlaubt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Dann kann man auch sagen: “Ist ja nur 1 Makro”.

Ein Doppelklick ist keine “Basisfunktion” (wenn man das so nennen will). Aber vermutlich ist das sowieso nur Haarspalterei.

Textzeilen via programmierbarer Tastatur erlaubt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Streng genommen fällt Doppelklick unter die Kategorie “1 Taste → 2 Aktionen” und wäre nicht erlaubt (obgleich es viele Maus- und Tastatur-Anwendungen erlauben direkt zu belegen).

Neue Masche um an Accounts zu kommen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Das ist auch der gefühlte hundertste Beitrag darüber.

Dieb Zufällige Teleports

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Das hört sich für mich nach dem Trait “Schwer zu fassen” unter “Akrobatik” an. Der sorgt nämlich dafür, dass du dich durch einen Schattenschritt weg teleportierst, wenn du betäubt wirst.

Der erste Schritt zum Super Game?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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keco.7105

Naja jetzt sagste wieder ich möchte neue Klassen. Ich wollte nur ne idee posten, weil ich es sonst vergessen hätte. Alle klassen die ich auf geschrieben ahbe sind beim tippen entstanden. Ich bin halt kreativ und tipp einfach spontan. Da war nichts von geplant.

Ja, manche Menschen sollten aber vorher denken, bevor sie reden/schreiben. Und wieder andere sollten ihre Texte vor dem Absenden auf Rechtschreibung(/Grammatik) überprüfen, damit es auch alle verstehen können.

und wenn ich vorher auch nur drüber nachgedahct hätte würden da jetzt Skills und Eigenschaften spielmechanik stehn.

Meinst du das in etwa so wie beim Duellanten, der einfach permanent Stabilität hat und alle Gegner im Nahkampf niederzerkt mit seiner enormen Angriffsgeschwindigkeit und obendrein den Gegner bei der Bewegung einschränkt, um all seine Kombos durchzudrücken? Ich kann ja verstehen, dass du so eine OP-Klasse haben willst, aber das Balancing überlassen wir doch lieber denen, die sowohl etwas mehr Ahnung als auch den Überblick und geeignetere Werkzeuge zur Verfügung haben.

da aber solche Leute wie du sowas immer falsch vertsehn lasse ich es besser bei ner kurzen Fassung und log mich erstmal paar monate aus.

So einfach geht das? Dann hätte ich schon früher etwas geschrieben.

Mit vielen Grüßen. lange Sätze beste. Brauchste keine Pausen, biste schneller fertig mit lesen. lol

.. und hast nichts inhaltlich verstanden. Wie sang Bruce Low in der Legende von Babylon schon? “Und heute? Versteht heute der eine Mensch den anderen?” Ganz klares nein. Gute Nacht!

Wand der Reflexion

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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keco.7105

Veränderungen am Segen Stabilität

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Im Moment verstehe ich das nicht ganz.
Wie wirkt sich das auf die Dauer von Stabilität aus?

z.Bsp.:

ALT

„Elixier B werfen“ (Ingenieursfähigkeit mit Wirkungsbereich) gewährt über 5 Sekunden Stabilität für 5 Verbündete.
angenommen ein zweiter Engi macht das selbe
= 10 Sekunden Stabilität für 5 Verbündete
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NEU

„Elixier B werfen“ (Ingenieursfähigkeit mit Wirkungsbereich) gewährt über 5 Sekunden 3 Stapel Stabilität für 5 Verbündete.
angenommen ein zweiter Engi macht das selbe
=… ? Was geschieht dann?
10 Sekunden Stabilität und 6 Stapel Stabilität für 5 Verbündete?

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Sorry wie gesagt ich verstehe es nicht wirklich dazu brauch ich mehr Details um Auswirkungen nachvollziehen zu können.

Es wird wohl genauso sein, wie mit allen anderen Segen/Zuständen, die in der Quantität gestapelt werden können.

Wenn du für 5 Sekunden 3 Stapel Stabilität hast und nach 2 Sekunden wieder für 5 Sekunden 3 Stapel Stabilität erhälst, dann hast du für 1 Sekunde 6 Stapel Stabilität und danach nur noch für 2 Sekunden 3 Stapel.

Sprich: alle Stapel werden individuell mit ihrer jeweiligen Dauer kombiniert und nach Ablauf der jeweiligen Dauer die zugehörige Anzahl an Stapel wieder entfernt.

Segnungsfertigkeiten und Trait "Gesegnete Erde"

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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keco.7105

Der Reflexionswall macht keinen Schaden und könnte daher “missbraucht” werden.