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Die Lebendige Welt wird permanent!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

@Silmar Alech
Deine Argumentation verstehe ich nicht so ganz. Könntest du das bitte etwas ausführlicher erklären?

Ist diese Struktur denn nicht die selbe wie die bei der Vermarktung eines Addons auf einem Datenträger, mit der Besonderheit, dass die Inhalte in kleinere Häppchen verpackt sind? Hätte das nicht den Vorteil, dass ein Spieler somit nur die 50% – oder wie auch immer – des “Addons” (Lebendige Geschichte 2) kaufen kann, die ihm persönlich auch gefallen? Ansonsten wäre er gezwungen auch für die 50% zu zahlen, die ihm überhaupt nicht zusagen. Noch dazu lassen sich diese Einzelpakete mit einer Ingamewährung bezahlen; das sollte man nicht unter den Teppich kehren.

Wenns nach mir ginge, ich würde lieber dafür zahlen und mich nicht mit Dingen wie dem Kupferbetriebenen Wiederverwerter oder den unendlichen Abbauwerkzeugen von künstlich eingebauten Behinderungen freikaufen wollen, sondern diese Behinderungen sollten gar nicht erst eingebaut sein.

Es geht hier nicht um Gegenstände, die die QoL verbessern sollen, sondern um Spielinhalte, die man sich freischalten kann. Ich sehe da eigentlich keine Behinderung, die man umgehen müsste. Zumindest keine, die ich nicht auch hätte, würde ich ein vollwertiges auf einem Datenträger befindliches Addon verweigern. Vielleicht verstehe ich deine Argumentation auch nicht. In dem Fall wäre es schön, könntest du das klarstellen.

[wichtig] tugend der entschlossenheit bug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: keco.7105

keco.7105

Du scheinst bezüglich der “Tugenden”-Traitlinie etwas falsch verstanden zu haben. Es handelt sich bei 6 Punkten in dieser Linie um 30% schnellere Aufladezeit und nicht um 30% verringerte Abklingzeit.

Siehe dazu hier: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Guardian-Virtue-recharge-times-not-working

Bei der Eigenschaft “Absolute Entschlossenheit” scheinen nur die Tooltips etwas falsch zu sein, denn die Regeneration sollte um 25% erhöht werden. Ich habe meine Traits vollständig zurückgesetzt und nur 6 Punkte in die letzte Traitlinie mit der Eigenschaft gegeben und sehe, dass sich der passive Effekt um 25% erhöht. Bei mir liegt daher kein Fehler vor. (Ich habe es aber nicht im Kampf getestet und kann daher die wirklichen Zahlen nicht überprüfen. Ich verlasse mich auf den Tooltip, obwohl ich behaupte, dass er fehlerhaft sein kann.)

5 Wagnisse bei einem Stufe 3 - Boss

in Fest der Vier Winde

Posted by: keco.7105

keco.7105

@VonArrcross
Wow. Das könnte die wohl erste “sinnvolle” Verwendung einer Downstate-Skillung sein, um den Kampf doch noch etwas zu beschleunigen.

Stress nach heutigem Update

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: keco.7105

keco.7105

… und das wird sicherlich gleich der Fall sein mit dem nächsten Update.

Stress nach heutigem Update

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: keco.7105

keco.7105

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Constant-disconnects-rollbacks-since-patch

Besonders diese Rollbacks gefallen mir nicht, weshalb ich für mich entschieden habe erst wieder zu spielen, wenn der Fehler behoben wurde …

(Zuletzt bearbeitet am von keco.7105)

Liadri kaputt? Bugusing? 2

in Fest der Vier Winde

Posted by: keco.7105

keco.7105

Im englischen Forum scheinen viele Beiträge im Bug-Forum, die dieses Problem beschreiben, gelöscht worden zu sein. Zumindest führen die Treffer in einer beliebigen Suchmaschine zu diesem Thema zu “Cannot find topic with that permalink!”.

Versprochenes und ein Add-On

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

[…] mal abgesehen von toten Gebieten. […]

Lasst doch bitte solche allgemeinen Aussagen weg und werdet konkret (z.B. welches Gebiet denn “tot” sei). Ich habe mir vor kurzem einen neuen Charakter erstellt und konnte bisher kein “totes Gebiet” entdecken (und ich mache mit jedem Charakter meine 100% Welterkundung). Natürlich ist nicht auf jedem Quadratmeter ein Spieler zu finden, ist ja schließlich keine Einkaufsstraße einer Großstadt, aber an jedem Herz und an jedem Event haben sich immer wieder Spieler gesammelt, deutlich mehr als es vor dem Megaserver der Fall war. Das trifft sogar auf die Brisban-Wildnis zu, die nicht nur wegen des Eisenerzes belebt war.

So langsam fange ich nämlich an zu glauben, dass 80% aller negativen Antworten von Spielern stammen, die tatsächlich gar nicht mehr spielen und nur noch im Forum ihr Unwesen treiben (wollen – weshalb auch immer).

Gildenmissionen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

[…] So gesehen ist der Megaserver etwas unvollständig implementiert worden – diese Funktionalität gehört unbedingt so bald es geht ebenfalls globalisiert.

Dem stimme ich zu. Ein Lichtblick ist aber, dass hinsichtlich der Gilden noch einiges geändert respektive angepasst und verbessert werden soll. Ich gehe davon aus, dass dieser Kritik-Punkt nicht ignoriert wird.

Kaufbaren Skin nur gegen Transmutationsladungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

[…] habe mir immer die guten Steine im AH als Gross-paket geholt. […]

Jetzt kam es eben so, wie ich es vorher schon vermutet hatte: neben den Schlüssel-Runs kommen jetzt noch die Transmu-Runs dazu. Das ist definitiv günstiger, zumal die jetzigen Ladungen eben auch für Level 80 benutzt werden können.

Zumindest haben es gestern einige Gildies mit ihrem Farm-Char gemacht, nachdem sie mit dem letzten Schlüssel-Run durch waren. Ein Horn mit Eile-Buff war somit auch schon dabei.

Goldseller

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Wieso kommt ihr immer wieder auf die wahnwitzige Idee, dass die Spammer ihre Zielpersonen anklicken und über Rechtsklick anflüstern? Das ist mir noch nie passiert (und man sieht schließlich, wo die Spieler sind, wenn man sie blockiert).

Ich werde grundsätzlich nur in Dungeons angeflüstert (vielleicht weil ich die so häufig abklappere). Da die Spammer immer von der selben Seite stammen (na gut, indessen sind es 3 verschiedene) gibt es garantiert eine Liste, in denen unsere Namen vermerkt sind, die sie irgendwo aufgeschnappt haben: Forum/Rangliste/Ingame. Zumindest liese sich so etwas mit einem Bot wesentlich leichter umsetzen. Oder glaubt ihr tatsächlich, dass da jemand diese Nachricht immer wieder kopiert? Na dann…

Neue Neue Betrugsmasche

in Spieler helfen Spielern

Posted by: keco.7105

keco.7105

Ja ja, der allseits beliebte Auto-Vergleich, der sich mal wieder absolut nicht in die Situation einpasst. In der Realität läuft so etwas ein ganz klein wenig anders ab … (Achtung, Ironie)

Europäischer Stil bevorzugt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Ich kenne zwar nicht alle Skins, aber keines von denen, die ich kenne, hat auch nur ansatzweise eine asiatische Assoziation in mir erweckt. Bei einem Kegelhut wäre das wohl etwas anderes, aber den konnte ich bisher noch nicht entdecken. (Oder ist der Drachenhelm etwas asiatisches?)

Niemand, der diesen “Kinderkram” trägt, fühlt sich erniedrigt. Ansonsten hätte derjenige sicherlich keine Edelsteine für solche Skins ausgegeben. Wem sie gefallen, der kann die tragen, wem sie nicht gefallen, der lässt es. Stört es dich etwa, dass jemand eine flauschige Hylek-Mütze auf dem Kopf hat? Wenn ja, dann würde ich mich als Träger einer solche Mütze freuen (da bin ich ein wenig gehässig)! Immerhin muss es dem Träger gefallen.

Diesen “Lampenschirm”-Stab hat mein Wächter und ich finde den in Kombination mit dem Rest seiner Rüstung äußerst schick. Einen schlichten Stab mit eingeritzten Runen dürfte an sich aber die wenigsten interessieren. Selten hat jemand seine Kamera so nah an seinem Charakter, dass er die erkennen würde. Bei einem Asura ist man schon froh, dass man überhaupt die Waffen sieht. Natürlich ist eine größere Vielfalt immer zu begrüßen, auch Umhänge oder ähnliches, aber es lässt sich auch nicht abstreiten, dass es immer wieder neue Skins gibt. Aber vielleicht stört mich das alles auch gar nicht, weil ich nicht so modehistorisch gebildet bin und auf dem ersten Blick erkenne, ob etwas europäisch, asiatisch, amerikanisch oder gar swahilisch ist…

Zu der Dungeon-Geschichte muss man dann auch nichts weiter hinzufügen. Das wurde (eigentlich genau wie die Skins) an anderer Stelle gefühlte tausend Mal zerpflückt.

Beschwerde wegen neuen Updates!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Es funktioniert genau so, wie es soll. Siehe https://www.guildwars2.com/de/news/the-megaserver-system-world-bosses-and-events/ unter “Kartenübergreifende Zustände von Welten”.

Das Megaserver-System macht das Berichten und Anzeigen des Zustands der jeweiligen Zielkarte so gut wie unmöglich. Daher haben wir uns entschieden, das Berichten von Weltzuständen auf allen Karten zu deaktivieren.

Als Spieler hat das folgendermaßen auf euch Einfluss:

Wegmarken – Alle umkämpfbaren Wegmarken auf Karten, auf denen man momentan nicht spielt, erscheinen immer als umkämpft. Sobald ihr auf der Karte ankommt, könnt ihr – abhängig von ihrem lokalen Status – zu diesen Wegmarken reisen.
Verliese – Ihr wisst jetzt nicht mehr, ob ein Verlies-Eingang offen ist, bis ihr euch auf der entsprechenden Karte befindet.
Tempel von Orr — Die kartenübergreifende Spielmechanik für diese Tempel wird deaktiviert. Stattdessen sind Götterstatuen nur dann aktiv, wenn der nächstgelegene Tempel umkämpft wird.

Turnier Belohnungen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: keco.7105

keco.7105

Im Vergleich zu den Karma-Tränken dürfte die Ampulle namentlich zwischen den “Tropfen flüssige Welt-Erfahrung” (250 WXP) und “Probe flüssige Welt-Erfahrung” (5000 WXP) liegen. Dort ist aber schon “Fingerhut flüssige Welt-Erfahrung” (2500 WXP). Demzufolge könnte die Ampulle 1000 WXP geben oder sie fügt sich in der Namensgebung überhaupt nicht ein und gibt deutlich mehr. Letzteres dürfte wohl eher zutreffen, wenn man bedenkt, dass es eine Turnierbelohnung ist. Allerdings … man weiß ja nie.

Die GW2-GUI -> totales Chaos!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Das Forum soll funktionell sein (Informationen zur Verfügung stellen und Diskussionen ermöglichen) und nicht durch bunte Regenbogen-Texte mit blinkenden Bildern und ähnlichen inhaltslosen Besonderheiten ablenken. Funktionen zum Erstellen/Formatieren von Tabellen, Einfügen von Emoticons oder sonstigen Standardformatierungen aus dem Microsoft Office Word braucht man wohl einfach nicht (andere Schriftart, größere Schrift, farbige Schrift, tiefgestellt/hochgestellt/durchgestrichen/doppelt unterstrichen/…).

Meiner Meinung nach ist das Forum in Ordnung.

Frust im Spiel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Der vermeintlich kurze Respawn-Timer liegt vielleicht daran, dass du für das Erledigen eine Mobs zu lange brauchst und dir die Zeit daher so kurz vorkommt. Seit dem Mega-Server ist es jedoch in einigen Gebieten sehr schwierig Gegner zu finden, vorallem für die Herzchen-Aufgaben. Da erscheint mir der Respawn-Timer sogar schon fast zu lang. Ich konnte bisher jedenfalls keine argen Probleme damit feststellen, obwohl ich auch sehr gerne erkunde und durch jede Höhle laufe.

Wenn andere Spieler Gegner in deine Nähe locken, dann ist das sicherlich ärgerlich, wenn du wenig Lebenspunkte und alle Skills auf Cooldown hast, aber ganz bestimmt passiert so etwas nicht ständig. In GW2 kann man sich eben nicht einfach irgendwo hinstellen und denken: “Hier passiert mir schon nichts”. Erst recht nicht, wenn man das Gebiet und dortigen Events nicht kennt.

Rote Kreise sind nur ein Hinweis und geben nicht immer die ultimative Gefahrenzone an. Manchmal gibt es keinen Schaden, wenn man sogar innerhalb des Kreises steht, manchmal aber wenn man gerade so außerhalb steht. Hier heißt es eben Ausweichen: dein wichtigster Skill.

Übrigens sind die Fähigkeiten im Angeschlagenen-Modus bei den meisten Klassen im PvE wenig hilfreich, wenn der Gegner nicht kurz vorm Sterben ist. Anfangs hat mich das auch gestört, aber indessen zähle ich den Downstate einfach schon als tot und weiß, dass ich, woran auch immer, gescheitert bin.

Pvp leaver

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Das mag sich vielleicht wie eine gute Lösung anhören, ist es aber meiner Meinung nach nicht. Wenn ich an einem Turnier teilnehme, dann möchte ich das auch spielen und nicht nur zuschauen, um am Ende meine Belohnung (wofür eigentlich?) zu erhalten.

Sicherlich sind einige Spieler gierig nach dem Loot und freuen sich umso mehr, wenn sie diesen auch ohne irgendwelche Beteiligung erhalten, aber PvP-Spieler wollen auch PvP spielen. (Zumindest geht es mir so und ich bin kein reiner PvP-Spieler.)

Wenn ich einem PvP-Spiel und anderen Spielern zuschauen möchte, dann gehe ich ins Hotjoin.

Heilkraft & Teamplay & Fertigkeitenkombos(Seite2)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Wer will denn anspruchsvollere Gegner in Dungeons haben?

Nachdem der Troll in ZdW Weg 1 geändert wurde, sehe ich in Random-Gruppen nur, wie der gebuggt wird. Man stellt sich oben hin, nimmt eine Fernkampfwaffe rein und schon wird der AFK gelegt. Die meisten wollen doch gar keine Ansprüche haben. Sieht man doch.

Aufgestiegenes Wiederverwertungskit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Es geht nicht darum, dass ich irgendeinem Spieler irgendetwas verwehren möchte. Ich bin einfach der Meinung, dass es keinen Bedarf gibt darin irgendwelche Entwicklungskosten/-zeit zu stecken, die an anderer Stelle sinnvoller wäre.

Aufgestiegenes Handwerksmaterial bekommt man durch normales Spielen zu Genüge – auch ein Anfänger. (Wobei sich mir die Frage stellt, ob ein Anfänger denn auch so schnell an diese Materialien kommen muss, obwohl die meisten Kosten von anderer Seite herkommen.)
Es können aber beim Wiederverwerten nur solche Materialien herauskommen, die bei der Herstellung solcher Gegenstände verwendet werden. Das sind nun mal die von mir genannten. Ich halte es nach wie vor für unnütz und bin mir sicher, dass viele Spieler von einem solchen Wiederverwerungskit wenig profitieren werden.

Übrigens kann man auch keine Karma-Gegenstände oder im WvW gegen Ehrenabzeichen erworbene Gegenstände wiederverwerten. Aufgestiegene Gegenstände sind damit die dritte Kategorie (die ich kenne).

Goldseller

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Wieso lese ich ständig “gehackte Accounts”? Wenn ein Käufer seine kompletten Accountdaten irgendwo angibt, dann ist das sicherlich kein Hacken desjenigen, der die Accountdaten erhalten ist.

Letzten Monat wurde ich täglich von Gold-Sellern angeschrieben, während es in den letzten Tagen eine Freundin erwischt hat. Dafür habe ich vorübergehend Ruhe. Es scheint wohl immer nur stoßweise diese Flüsterattacken zu geben. Daher nochmal mein Rat: blockieren und melden.

Aufgestiegenes Wiederverwertungskit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Das halte ich für unnötig.

Denn was sollte man denn erhalten, wenn man beispielsweise solche Ringe zerlegt?
- Nebelessenzen? Wer davon noch nicht genug hat, der spielt keine Fraktale und wer keine Fraktale spielt, kann auch damit nicht viel anfangen.
- Blutsteinstaub/Aufsteigende Fragmente/Dragoniterz? Vom Prinzip her müsste man dann wohl eher Kristallinerz bekommen, was es aber (noch) nicht gibt. Das fällt daher auch weg. Ansonsten stört es die meisten Spieler ja schon, dass sie überhaupt so viel von diesen Materialien haben.
- (Geringer) Visionskristall? Da man die genauso wenig einlagern kann wie die Ringe selbst, wäre das Problem damit nicht behoben. Ich persönlich könnte damit jedenfalls genauso viel anfangen wie mit den Ringen: gar nichts.
- Orichalcumerz? Das wäre vermutlich noch das sinnvollste. Vermutlich wäre es wie bei allen anderen Gegenständen zwischen 1 und 3. Bei 1 Erz könnte ich den Ring aber auch direkt verkaufen. Wobei Orichalcumerz aber unpassend wäre, weil es ein T6-Material und kein aufgestiegenes Handwerksmaterial ist.

Damit wären wohl die gängigsten Materialen abgehandelt. Ich sehe da überhaupt keinen Bedarf solche Ringe zerlegen zu können. Wer sich darüber beschwert, dass seine Bank dadurch übermäßig gefüllt ist, der sollte mal darüber nachdenken, wozu er die Ringe überhaupt sammelt.

Einfach verkaufen und gut ist. Es ist eben keine wertvolle Beute, auch wenn sie so aussieht. (Ich beschwere mich auch nicht, dass ein Goldbarren nur knapp 2 Silber kostet, obwohl es ja Gold ist!)

PvP / PvE Waffenset

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Ich dachte nur mir würde es passieren mit dem falschen Waffenset in der Arena zu stehen, weil ich gerade in Gedanken woanders war oder eine Frage im Gildenchat beantwortet hatte.

Ich hätte es auch gerne wieder getrennt. Welchen Sinn hätte es auch im PvP ein anderes Build festzulegen mit zugehörigen Fähigkeiten, aber dem PvE-Waffenset?

Charakter Skalierung (Downleveling)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

ob ich da in Queensdale die Veteran Harpye und den Wolf in 4 oder 5 sekunden weghaue .. wen störts wirklich ?

Je schneller, desto besser! Denn umso früher spawnen die Gegner wieder und können rein theoretisch viel häufiger besiegt werden! Wenn das mal nicht ganz klar ein Vorteil ist.

Belohnungspfade im PvP

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

Kein Übersetzungsfehler: im englischen ist der Sinn der selbe. Ich stimme zu, dass es irreführend ist und geändert werden sollte.

Die 25 % sind nur auf Hotjoin begrenzt. Wenn du Turniere spielst, gibt es kein Cap. Angeblich soll der Fortschritt auch nicht durch einen Wechsel verlorengehen. Ich denke aber, dass das Cap pfadübergreifend ist.

Neue Miniaturen - welche hättet ihr gerne?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

Meine Chars als Mini

Kann ich dann deine rosa Shaya Wüstenklaue auch als Mini neben mir herlaufen lassen?

Sigill der Heftigkeit auf Begleithandwaffe

in Spieler helfen Spielern

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keco.7105

Der Schaden zählt für das gesamte Waffenset.

Lorbeeren

in Spieler helfen Spielern

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keco.7105

Vergiß nicht, dass du für die Aufgestiegenen Rezepte ebenfalls Lorbeeren brauchst.

Neue Miniaturen - welche hättet ihr gerne?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

Ich wünsche mir eine Kriegsbestie und/oder einen Nebelwolf!

(Die Kriegsbestie zählt auch als Elementar und gibt es ebenfalls nicht.)

Garderobenlager/Legendäre Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

Gaderobe ist ja wieder supertoll. Es gibt im Tresor zwar die Vorschaufunktion das wars dann aber auch. Wenn man sich den einen oder anderen fehlenden Skin kaufen möchte, freischalten, zerstören, anlegen, ausrüsten usw, gibt es keine weitere Option dazu !! Bei den Minipets und anderen Sache in der Truhe kann man diese auch auf Wunsch direkt nachkaufen, nur diese Buttons wurden wiedermal im Kleiderschrank übersehen.

Versuchst du seit dem Update immer nur zu Meckern? Bisher gelingt es dir nämlich ziemlich gut – nur ist es immer wieder zu unrecht. Natürlich gibt es keine Option zum Nachkaufen eines Skins, weil es viele Items gibt, die den selben Skin haben!

Goldseller

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

Es hilft neben dem Melden natürlich auch das Blockieren desselbigen “Spielers”.

Später keine Punkte für Erfolge??

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

Selbst nach Erreichen der AP-Grenze wird es für den Abschluss der Täglichen und Monatlichen eine Belohnungstruhe geben.

Mesmer braucht mehr Stabi

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

Damit ich auch mal etwas konstruktives zum Thema beitrage: offensichtlich geht es entweder ums PvP oder ums WvW, ansonsten hättest du wohl kaum das Sigill erwähnt (denn sonst hat sich ja nichts geändert). Da ich am Klassendesign und Balancing nichts ändern kann, kann ich dir immerhin ein paar Tipps und Hinweise geben.

Wenn es ums WvW geht:
a.) Nimm dir einen Wächter in die Gruppe, der dir Stabi geben kann (auch für PvE).
b.) Stell dich im Kampf in die Backline, damit du nicht vom Hammerstun erwischt wirst.

Wenn es ums PvP geht:
Da bleibt dir wohl nicht viel übrig, als mit den Skills zu arbeiten, wie hier vorgeschlagen wurde. Aber ich habe schon viele Mesmer im PvP gesehen, die sich zwar aus einem Stun befreien können, nicht aber aus der Immobilität, was ich sehr gerne auftrage. Irgendwo muss man eben immer Abstriche machen und im schlimmsten Falle hat man einen Gegner, der genau auf diese Schwäche abzielt. Im besten Falle aber einen, der gegen deine Stärke antreten muss.

Das Weltenboss Farm-Train Zergfest

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

Die “Weltboss-Trains” sind jetzt aus 2 Gründen weniger effektiv als vorher:

1.) Zum Boss gehörende Events, ich denke da an die Pre-Events von Ulgoth, gaben vorher durch die Vielzahl an Gegnern mit wenig Lebenspunkten gute und vorallem auch viel Beute. Seit dem Megaserver stehen dort aber so viele Spieler, dass ich keine Chance mehr habe entweder Schaden an diesen Gegnern zu machen oder genug Schaden, um Beute zu erhalten – egal ob mit einer vollen Gruppe oder nicht. Lukrativ sind diese Events durch das Gezerge nicht mehr.

2.) Bosse laufen jetzt immer linear nacheinander ab. War man von 8:00 Uhr bis 10:00 dabei, hat man erstmal bis 11:00 Uhr nichts zu tun. 11:30 kommt dann wieder ein Boss und darf dann wieder eine Stunde warten. So zieht sich das dann den ganzen Tag durch. Zwischen den Bossen hat man dann aber entweder zu wenig Zeit für ein Dungeon oder zu viel Zeit und langweilt sich. Vor dem Update liefen die Bosse parallel, so dass man sich immer raussuchen konnte, welchen man jetzt machen möchte. Das hat meiner Ansicht nach immer sehr gut funktioniert. Ich wünsche mir, dass einige Bosse auch hier wieder parallel ablaufen würden, damit ich eine Wahl habe.

Kurzum: Vor dem Update konnte man die gängigsten Weltbosse in absehbarer Zeit besuchen. Nach dem Update schaffe ich das nur über den ganzen Tag verteilt. Sei’s drum. Ich mache es jetzt so, dass ich bei der ersten Wiederholung damit aufhöre und mich etwas anderem widme.

die "neue" Transmutation / Handel (ab.15.04.2014)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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keco.7105

@Disonta
Ich verstehe dein Problem nicht. Vorher hast du nur transmutiert, wegen der Aufwertung. Dann brauchst du jetzt gar nicht mehr transmutieren, weil der Einsatz eines Schwarzlöwenwiederverwertungskits reicht, um an die Aufwertung zu kommen. Der Skin ist dir ja schließlich egal. Wenn du aber für die niedrigen Level lieber ein solches Kit oder gar eine Transmutation verwendest, um an ein grünes/gelbes Sigill zu kommen (keines kostet mehr als 10 Silber, die grünen sogar im Kupfer-Betrag), dann ist das deine eigene Schuld. Es sei denn ich habe da etwas gründlich missverstanden.

die "neue" Transmutation / Handel (ab.15.04.2014)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Für neu Anschaffungen von neuen Teilen oder für Freischaltungen zu zahlen […] wäre das ja ok

Innerhalb des Spieles bin ich ein Sammler, der alles mögliche sammelt und verstaut, wenn ich Platz habe. Ich möchte nicht für jeden einzelnen Skin bezahlen, den ich freischalte – erst recht nicht, wenn ich ihn niemals nutzen werde. (Für den Erfolg wären das übrigens 1000 Skins. Dafür jedesmal eine Ladung? Nein, danke.)

Jetzt braucht man 6 Transmutationsladungen, welche es auch für Gems gibt. Sogar der Preis ist der gleiche wie bei den kristallen oder?

Die Transmutationskristalle gab es vorher auch für Gems, waren aber teurer als die jetzigen Transmutationsladungen.

Die neue Chatoption bezüglich der Muttersprache

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Nach dem Lesen deines Beitrages habe ich noch einmal geschaut und es richtet sich tatsächlich nach der Client-Sprache! Ich dachte zuerst es wäre die Sprache des Servers entscheidend, so wie es der Filter beim Megaserver sein sollte. Das ist natürlich jetzt völlig verwirrend …

Ich spiele auf einem deutschen Server, aber mit englischer Client-Sprache und würde demnach im Kartenchat überhaupt nichts mehr lesen, wenn ich die Option aktiviert habe? Ich habe sie zunächst einmal deaktiviert und würde die Option auch so belassen, wenn das zuträfe. Allerdings würde das die vorherrschenden Probleme dadurch überhaupt nicht lösen.

Da bleibt nur zu hoffen, dass das eine vorübergehende Maßnahme ist, um die Spieler zumindest ein wenig zu beruhigen, bis eine vernünftige Lösung gefunden wurde.

die "neue" Transmutation / Handel (ab.15.04.2014)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Du ermittelst den Wert eines Gegenstandes an dem Preis, den dir ein Händler zahlen würde? Eine Aufgestiegene Waffe hat demnach einen Wert von 4 Silber und 95 Kupfer für dich? Hmm. Dazu fällt mir nichts mehr ein.

Truhenreihen auch im PVE möglich ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Offensichtlich bekommt man die auch aus den täglichen Belohnungen (Quelle: http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Transmutationsladung_%28Gegenstand%29).

Die Bücher gibt es sicherlich demnächst wieder mit der Living Story durch neu eingeführte Währungen zu kaufen, so wie es mit dem letzten Teil auch so war.

Truhenreihen auch im PVE möglich ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Dieser PvP-Belohnungsstrang ist im Grunde nichts anderes als ein Verlies für PvP-Spieler. Die meisten Gegenstände sind Champ-Beutel oder blaue/grüne/gelbe Items, aufgestiegene Handwerksmaterialien und sonstiger Unfug, wie du sie auch in Verliesen erhalten würdest. Der einzige Bonus sind die Transmutationsladungen und diese Bücher, die ein Level gewähren. Das kann man aber auch durch Map-Erkundung bekommen. (Außer bei diesem Buch, keine Ahnung, wo es das geben könnte.)

Ich verstehe nicht, wieso sich normale PvE-Spieler, die sonst kein PvP spielen, plötzlich gezwungen fühlen PvP deswegen zu spielen …

Mesmer braucht mehr Stabi

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Da hat es den Dieb wohl doch schlecht getroffen. Er hat nur eine einzige Fähigkeit, die ihm Stabi gibt und das ist der Dolchsturm mit 120 Sekunden Cooldown. Es kam zwar ein neuer Trait dazu, der 1,5 Sekunden(?) Stabi gewährt, aber nur dann, wenn er aus der Unsichtbarkeit heraus kommt, also eigentlich auch nur für Diebe mit häufigem Stealth halbwegs sinnvoll.

Aber es scheint ja trotzdem bisher alles gut funktioniert zu haben.

Das neue Eigenschaften-System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

@Molch
So sinnvoll das maximale Level von 20 klingen mag, so schwierig wird auch eine Umsetzung sein, vorallem jetzt im Nachhinein – leider. Um mich dazu noch einmal zu zitieren:

Ich sehe da ein ganz anderes Problem, nämlich die Vielfalt an Waffen unterschiedlicher Level von 1-80. Was soll damit passieren? Würde man die einfach gleichmäßig zum Level 20 skalieren, würde es zur Folge haben, dass es vermutlich mehrere Items des gleichen Levels und gleicher Seltenheit aber unterschiedlicher Stats gebe. Würde man da einfach einen Teil entfernen, was passiert mit denen, die im Handelsposten angeboten werden? Eine Herabsetzung des Levels auf 20 wäre nicht realistisch, weil damit zu viele Änderungen und Anpassungen verbunden sind.

Vorschau "Gezogene Waffe"

in Spieler helfen Spielern

Posted by: keco.7105

keco.7105

@Beldin
Ja, man kann die verlinken. Das hilft aber auch nicht viel. Es öffnet sich das übliche Vorschau-Fenster mit dem selben Problem: Offhand-Waffen in der Mainhand.

Belohnungspfade

in Spieler helfen Spielern

Posted by: keco.7105

keco.7105

Ja, 0 zu 500. Manchmal habe ich Screenshots davon gemacht.

Gerade eben habe ich wieder das Problem gehabt, dass im gegnerischen Team bei einem Turnier ein offensichtlicher PvE-Spieler (es sei denn ein D/D Dieb mit Siegel der Schatten beim Tempel des stillen Sturmes hätte ungeahnte Vorteile) das Match verlassen hat; ein weiterer Spieler folgte sogleich dem Beispiel. 3 gegen 5. Spaß machen solche Turniere jedenfalls keinen, selbst im Gewinner-Team nicht.

Es erspart auch dem Anfänger selbst viel Frust, wenn er erstmal im Hotjoin ein wenig seine Skillungen durchprobiert. Das habe ich auch so gemacht und hat ganz gut funktioniert. Kann ich jedem so empfehlen.

Belohnungspfade

in Spieler helfen Spielern

Posted by: keco.7105

keco.7105

Ja, bitte. Denn ein Turnier macht für beide Seiten keinen Spaß, wenn man mit 0 zu 500 gewinnt/verliert (das habe ich schon mehrmals erlebt).

2 kleine Fragen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: keco.7105

keco.7105

PvP ist eben doch noch ein wenig anders/getrennt.

Deine gesamten Werte erhälst du nur durch das Amulett. Deine PvE-Rüstung ist nur insofern relevant, dass es dein Aussehen bestimmt. Die Werte und Runen der Rüstung sind unerheblich.

Ein wenig anders sieht es mit den Waffen aus. Du brauchst die Waffen, mit denen du im PvP spielen willst. Die Werte und Sigille der Waffen sind allerdings unerheblich, wie bei den Rüstungen. Denn die legst du im “PvP-Build” (Menüpunkt oben) fest. Du musst lediglich die Waffen dabei haben, mit denen du spielen willst.

Der PvP-Modus unterscheidet sich auch etwas vom PvE-Modus. Die Unterschiede kenne ich aber nicht alle, aber beim Dieb beispielsweise kosten einige Waffenfähigkeiten mehr Initiative als im PvE. Ebenso der Aufgedeckt-Debuff (erzeugt durch einen Angriff aus der Unsichtbarkeit heraus) hält eine Sekunde länger an als im PvE.

Farben nach dem Patch

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Huch da kommen schon die ersten Fanboys um meine Meinung zum neuen Patch zu untergraben.

Ich wünschte es gäbe auch nur eine kontroverse Diskussion bei der weder jemand als “Fanboy” oder sein Thema als “mimimi” bezeichnet wird.

Ich untergrabe mit meinem Beitrag gar nichts, sondern stelle ebenfalls nur meine Meinung zu deinen Punkten dar. Die angebotene Rückerstattung hätte auch etwas sein können, was du übersehen hast. Das Ganze hat auch wenig mit “Fanboy”-sein zu tun, denn es gibt auch für mich einige Aspekte, die mir nicht gefallen. Ich wollte aber nur auf deine, meiner Meinung nach, zu unrecht kritisierten Punkte eingehen.

In Bezug auf die Transmutation: Ich meinte, dass meine neuen Charaktere so schnell Level 80 wurden, dass es kaum sinnvoll war dort neue Skins draufzuziehen. Ich kaufte nur eben aktuelle Rüstungen mit Berserker-Stats und levelte schnell weiter. Auf Level 80 finde ich nie Rüstungsteile, die sowohl schön aussehen als auch die passenden Werte haben. Ich habe mich immer erst auf Level 80 um die Skins gekümmert, weil es vorher einfach keinen Sinn ergab. Zumindest war mir der Aufwand, nämlich das einstündige Suchen toller Skins, für die paar Level zu hoch. Aber das ist nur meine Meinung. Ach und übrigens sind die Transmutationsladungen im Edelsteinshop günstiger geworden!

Das Prinzip der täglichen/monatlichen Erfolge gab es schon seit Release. Jetzt kam einfach noch etwas wöchentliches hinzu (wie gesagt für einen aktiven Spieler innerhalb einer Woche leicht zu erreichen). Dass du entsprechend deiner Arbeit diese Erfolge nicht immer rechtzeitig abschließen kannst ist bedauerlich, keine Frage, aber eben dein Problem. Wie sollte man es denn allen Spielern rechtmachen? Das funktioniert nunmal nicht. PvE-Spieler haben eine Begrenzung der Verliesmarken (täglich) und PvP-Spieler sollten das auch haben (wöchentlich). Meiner Meinung nach ist das nur fair.

MM Lyssa Rune

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Anmerkung: Unter Wasser ist das 6. Rüstungsteil der Wasser-Atmer anstelle des Helmes.

Das neue Eigenschaften-System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Ansonsten halte ich die Idee mit dem Freischalten von Fähigkeiten durch diverse Aufgaben motivierend

Klar für 12 Chars je einmal Karka Queen machen, die jetzt entweder um 17.00 spawnt wenn man auf der Arbeit ist, oder um 3:00 wenn man schon im Bett liegt, das ist natürlich super motivierend .. ganz grosses Kino.

Ich sehe das ganze nur als reines Geld und Skillpunkte Grab an.

Ich denke aber das Problem werden nur die alten Spieler haben, nicht aber die Neuen. Denn die müssen erstmal bis auf Level 80 kommen. Da liegt natürlich viel mehr Zeit und Abwechslung dazwischen als es bei dir wäre, wenn du direkt nacheinander mit deinen 12 Charakteren alles fehlende freischalten willst. Andererseits hast du als “alter” Spieler die Möglichkeit es dir ganz einfach zu kaufen. (Über die Preise mag ich nicht urteilen.)

Farben nach dem Patch

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Das Update ist tatsächlich ein schlechter Scherz. Das neue Farbsystem ist ja ganz nett, es ist jedoch unmöglich wie sie die Rückerstattung geregelt haben. Ich habe richtig viel “Verlust” dadurch gemacht.

Du meinst die kostenlosen nicht identifizierten Farben? Wäre es dir lieber gewesen jede doppelte Farbe so wie sie ist als Farbe zu erhalten? Dann hätte ich entweder über 300 Inventarplätze dafür benötigt oder wäre gezwungen sie für den Preis zu verkaufen, wie er aktuell steht. So habe ich wenigstens selber noch die Kontrolle ob und wann ich sie verkaufe (2 Inventarplätze für die nicht identifizierten Farben kann man entbehren für den Fall, dass man später verkaufen möchte). Die anderen exklusiven Farben aus den Shop können vollständig erstattet werden (https://help.guildwars2.com/entries/46728746-Farben). (Ich befürchte, dass die Spieler bei ihrer Rückerstattung neben den Edelsteinen sogar die zusätzliche nicht identifizierte Farbe behalten dürfen – dann hätten sie sogar Gewinn gemacht!)

Das neue Ausrüstungssystem ist auch ein Witz, hauptsache man muss Transmutationssteine für jeden Liebsche kaufen. Ich habe gerne Geld gezahlt für das Spiel aber das…

Ja, das funktioniert nach dem selben Prinzip wie eh und je – zumindest für Level 80. Für levelniedrigere Charaktere rentiert sich das kaum, aber für einen Kartenabschluss erhält man weiterhin diese Ladungen. Zudem kann man sie im PvP erspielen. Es gibt sicherlich auch noch andere Wege, um an diese Ladungen zu kommen. Ich sehe darin allerdings nicht wirklich ein Problem, wenn ich bedenke wie lange ich einen Charaktere spiele, der unter Level 80 ist und wie lange, wenn er Level 80 ist. Immerhin muss ich den Skin nicht bei jedem neuen Item übertragen (oder ein Inventarplatz opfern), um ihn später nutzen zu können, sondern stecke es in meine Garderobe und kleide meinen Charakter auf Level 80 ein.

Das neue Belohnungssystem ist genauso unnötig wie die Dailys, man wird gezwungen jeden Tag online zu sein und total sinnlose Aufgaben zu machen, um Boni zu bekommen. Ich denke da z.B. an die Lorbeeren durch die man an so ziemlich die besten Schmuckstücke kommen kann. Dass man jetzt noch pro Woche ein Ziel erreichen muss ist einfach dreckig.

Du meinst diese neue PvP-Belohnung? Wo liegt das Problem, dass du nur eine Woche dafür Zeit hast? Ein aktiver PvP-Spieler schafft mindestens 2 von den 8 Stufen pro Tag. Genau für die Spielergruppe werden eigentlich diese Belohnungen interessant, vorallem wegen der Verliesmarken – und nicht für einen PvE-Spieler. Es ist und bleibt immernoch PvP. Niemand zwingt dich Aufgaben zu erledigen, das machst du nur ganz alleine, weil du scharf auf die Belohnung bist. Diese ist aber in keinem Fall notwendig, um voranzukommen. Schmuck gibt es indessen auf viele Arten zu erhalten, lange nicht mehr nur durch Lorbeeren, mit Ausnahme des Amulettes. Aber das alleine kann nicht deine ganze Kritik sein, oder?

Genauso eklig ist die neue SPvP Map, da wird nur rumgezergt und in 3/5 Runden waren die hälfte der Spieler afk. Ein Glück dass sie nicht in Turnieren verwendet wird.

Das liegt wohl an den Spielern, wenn sie zergen wollen und nicht an ANet …

Statt so einen unnötigen Patch rauszubringen sollten nach fast 2 Jahren doch mal Gildenhallen vorhanden sein? GvG Kämpfe? Fehl am Platz? Passen die nicht in das neue Konzept von “Guild Wars”? Wie wäre es mit einer neuen Hauptstory, anstatt diese Farmevents rauszubringen? Dafür zahle ich nichts mehr, das Spiel ist für mich tot. Ich hatte Hoffnung, es würde sich so wie Guild Wars 1 weiterentwickeln, was man vor allem von einem MMO erwarten könnte. Falsch gedacht. Viel Spaß noch.

Ich kenne keine Farm-Events. Die Mechaniken der letzten Veröffentlichungen zeigten eindeutig, dass das Zergverhalten Fehl am Platz ist. Wenn du aber nicht weiter zahlen willst, dann ist das deine Sache und kann ich dir bei deinem Standpunkt, den du vertrittst, auch nur raten.

(Zuletzt bearbeitet am von keco.7105)

Das neue Eigenschaften-System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: keco.7105

keco.7105

Wobei .. stellt euch das Geschrei vor wenn man alle 80er auf 20 setzt .. auch wenns rein garnichts ändern würde .. aber sone Zahl runtersetzen geht garnicht .. hat man doch bei irgendwelchen anderen sinnlosen Rängen schon gesehen.

Ich sehe da ein ganz anderes Problem, nämlich die Vielfalt an Waffen unterschiedlicher Level von 1-80. Was soll damit passieren? Würde man die einfach gleichmäßig zum Level 20 skalieren, würde es zur Folge haben, dass es vermutlich mehrere Items des gleichen Levels und gleicher Seltenheit aber unterschiedlicher Stats gebe. Würde man da einfach einen Teil entfernen, was passiert mit denen, die im Handelsposten angeboten werden? Eine Herabsetzung des Levels auf 20 wäre nicht realistisch, weil damit zu viele Änderungen und Anpassungen verbunden sind.

Ansonsten halte ich die Idee mit dem Freischalten von Fähigkeiten durch diverse Aufgaben motivierend, aber wie schon oft angesprochen durch das ausbleibende Gefühl beim Levelaufstieg Fortschritte zu machen demotivierend.