Was ist eigentlich mit dem Greif?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Hecksler Der Henker.9280
Zum Henker [ZH] “Wer einen Richter sucht, wird einen Henker finden!”
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Hecksler Der Henker.9280
Es kann möglich sein, dass noch weitere folgen oder freigeschalten werden können. Es gibt derzeit auch ein inoffizielles Video zu einem 6 Reittier. Vielleicht sind das auch Inhalte die mit der lebendigen Geschichte eingeführt werden oder ähnliches.
Das passiert auf dieser Karte wirklich sehr oft. Aber es gibt auch andere Karten wo man in Kisten, Wände oder sogar unter Wasser verbuggt wird. Meist passiert das bei Explosionen vom Ingenieur, aber auch bei der Schockwelle vom Wächter (im Angeschlagenen-Modus). Wobei auch der Speer vom Drachenjäger F1 (?) Gegner in Wände ziehen kann (ist mir selbst bei einem Gegner passiert, Tschuldigung) oder vom Widergänger.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Hecksler Der Henker.9280
Sollte es nochmal zu einem Beta Test kommen, so wirst du auf der offiziellen Seite: https://www.guildwars2.com/de/ hier im Forum oder auf https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Guild_Wars_2:_Path_of_Fire darüber informiert.
Zudem gibt es noch diverse andere Plattformen wie Twitter.
Deswegen schrieb ich auch im Forum ect.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Hecksler Der Henker.9280
Sollte es nochmal zu einem Beta Test kommen, so wirst du auf der offiziellen Seite: https://www.guildwars2.com/de/ hier im Forum oder auf https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Guild_Wars_2:_Path_of_Fire darüber informiert.
Zudem gibt es noch diverse andere Plattformen wie Twitter.
Du warst eine Figur in Guild Wars 2 die man erlebt haben musste, an die kein Spieler vorbei kam in Löwenstein. Wer dich geblockt oder ignoriert hatte, hatte sicherlich etwas verpasst. Sicherlich gab es viel Unsinn, (meine Gilden- und Bündnis- mitglieder müssen auch viel von mir ertragen, sorry) aber so manchmal steckte doch etwas tiefgründiges dahinter. Was man nur verstehen musste.
Was man dir hoch anrechnen MUSS, du hattest niemals jemanden beleidigt und hast konsequent deine Geschichte durchgezogen ohne dich beirren zu lassen.
Auch wenn ich nur kurz in Löwenstein war, so genoss ich die Zeit, auch wenn sie kurz war, deine Texte zu lesen. Du wirst mir und vielen anderen sehr fehlen.
Auf deinen weiteren Reisen wünsche ich dir alles erdenklich Gute, weiterhin viel Spaß und pass auf dich auf
Dein Anhänger
Hecksler Der Henker
Wenn ich dagegen mit der Eingabe bis zum Ende der Gültigkeit (also kurz bevor der nächste Code angezeigt wird) warte, wird er problemlos akzeptiert.
Super Tipp von dir hat alles direkt beim ersten mal geklappt
Das Problem habe ich auch beim einloggen, dass es erst mit Glück beim wiederholten Versuch klappt. Ich dachte erst, dass es an der App liegt und wollte den Authenticator vom Account lösen und erneut verlinken, aber das klappte mit den 2 Codes nicht, weil immer ein Fehler auftauchte mit der unterschiedlichen Zeit.
Ich kann das nur bestätigen. Ich streife zwischen Gold 1 und Silber 3 umher und habe bei ca. jeden dritten Spiel mindestens 1 Spieler der afk geht, wenn seine gewünschte Karte nicht gewählt wurde oder aufgibt, weil der Gegner mit 50 Punkten führt.
Sollte der Gegner mit 150 bis 200 Punkte führen steigt die Chance, dass 2 oder gar 3 Spieler afk gehen und man mit den Melden nicht mehr hinterher kommt. Sicherlich hat man so kaum noch eine Chance zu gewinnen bei z.B. 150 zu 350, aber aus Respekt und Ehre sollte man dennoch weiter machen. Ein Spieler erklärte mir, dass er nicht gerne stirbt und deswegen aufgegeben hat. Er geht nicht ohne Grund afk.
Am schlimmsten sind auch die “Pro” Spieler die nur rumstehen und Befehle erteilen.
Von einem Bündnis-Mitglied kam ebenfalls die Bestätigung, dass auch er das meistens bei Gold 1 und Silber 3 hat.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Hecksler Der Henker.9280
Es kann vorkommen, wenn Aurora aktiviert wird, durch ziehen der Waffen oder Fremdeinwirkung, dass der Rücken und das Schild nicht mehr angezeigt werden, wenn diese weggesteckt werden.
Zieht man sie wieder, wird der Rücken und das Schild ganz normal angezeigt, aber beim wegstecken verschwinden sie wieder.
Es dauert einige Zeit, bis wieder alles gezeigt wird oder man auf eine andere Karte reist.
(Zuletzt bearbeitet am von Hecksler Der Henker.9280)
Könnte vielleicht daran liegen:
Patchnotes vom 8. August.
Wir haben beim Hinzufügen des Gleitens einige Anpassungen an den Karten Ewige Schlachtfelder, Wüsten-Grenzlande und Alpine Grenzlande vorgenommen, um die Gleitmöglichkeiten dort zu verbessern. Mit den Kartenänderungen wurden auch einige Gebiete hinzugefügt, die sozusagen „im Aus" liegen. Spieler, die den Bereich des Spiels verlassen und in diese Gebiete vordringen, werden zurück an den Ausgangspunkt teleportiert. Hierbei handelt sich um einen Test für das Gleiten im WvW. Sollte sich das Gleiten für das WvW als ungeeignet herausstellen, haben wir die Möglichkeit, es zu deaktivieren.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Hecksler Der Henker.9280
Was du da geschrieben hast ist sehr verwirrend und vieles ohne Hand und Fuß. Es liest sich teilweise als wärst du ein Außenseiter der Guild Wars 2 aus einem Spiele Magazin gelesen hat, statt es selbst auszuprobieren.
Einiges was du aufgezählt hast, hat einen bestimmten Grund warum es so ist. Einige andere Aspekte vermisst man schon irgendwie. Jedoch hätte man es einfacher formulieren können.
Ja leider gibt es keine Möglichkeit. Verlässt du die Gruppe werden Nachrichten aus der Gruppe im Chatverlauf entfernt.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Hecksler Der Henker.9280
Es ist nicht wirklich ein Bug, aber es wäre schön, wenn man das abschalten könnte. Da es relativ schnell vorkommt z.B. in Schlachtzüge, dass die Nachrichten unterdrückt werden bei Spielern die den Squad verlassen und man neu suchen muss oder sich die Gruppensuche ändert.
Man kann zwar den Truppführer wechseln, aber nicht jeder hat den Kommandeur.
(Zuletzt bearbeitet am von Hecksler Der Henker.9280)
Vielen Dank für die Information Tiscan
Vorher war es so gewesen, dass nach 10 Minuten inaktivität ein 2 Minuten Zähler begann. War der Zähler auf 0, verringerte sich der Wert des aktuellen Teilnahmeranges.
Die Zeit wurde aber geändert und kann unter 10 Minuten anfangen zu zählen, abhängig vom letzten Event:
Dolyak begleiten – nach 0:30 beginnt der 1 Minute 30 Zähler
Event (z.B. Oger) – nach 3:30 beginnt der 1 Minute 30 Zähler
Lager, Turm ect. Eroberung – nach 8:30 beginnt der 1 Minute 30 Zähler
alle Events habe ich noch nicht gestoppt.
ArenaNet hatte sich schon dazu geäußert, dass sie sehr wahrscheinlich diesmal nicht den 3 Monats-Rhythmus einhalten können und etwas länger dauern könnte was verständlich wäre.
Hallo alle zusammen,
Unser grober Plan besteht darin, die Erweiterung in den Release-Rhythmus zu integrieren, als wäre sie eine Episode: Episode 5, dann Episode 6, danach die Erweiterung und dann Episode 1. Dabei werden wir jedoch berücksichtigen, dass die Veröffentlichung einer Erweiterung eine große logistische Herausforderung ist und vermutlich mehr als die üblichen zwei bis drei Monate zwischen den Episoden in Anspruch nimmt.
Mo
Es lohnt sich täglich in das Spiel einzuloggen, da es immer wieder Aktionen gibt (die nicht auf der offiziellen Seite stehen), wo sich das Angebot täglich ändert.
Mehr schreib ich dazu nicht
Spieler die eine lange Auszeit genommen haben, bekommen noch eine bestimmte Menge an Bonus-Truhen. Alle anderen nicht mehr. Die wurden wohl mit den Server-Boni entfernt.
Nach Möglichkeit Widerstand mitnehmen. Das gute an Zustandsschaden ist, dass meist der normale Schaden wegfällt. Somit ist der Segen Widerstand gleichgestellt mit Unbesiegbarkeits-Fertigkeiten wie Schmerz ertragen ect.
Nicht immer gleich die Flinte ins Korn werfen, einfach mal umdenken. Improvisieren
Das Eisumhüllungs Kleidungsset wird in der nächsten Zeit verfügbar sein:
https://www.guildwars2.com/de/news/take-home-a-fuzzy-aurene-hat-and-mini-plush-aurene-today/
Kleidungsset der Verrückten Wache wird schätzungsweise zu Halloween kommen und die Auffellige Katzenohren zu Ostern nächstes Jahr.
Alle Gegenstände werden früher oder später wieder eingefügt.
Es lohnt sich täglich in das Spiel einzuloggen, da es immer wieder Aktionen gibt (die nicht auf der offiziellen Seite stehen), wo sich das Angebot täglich ändert.
Normalerweise gibt es dort ein Verteidigungs-Event. Wenn das abgeschlossen ist, öffnet sich das Tor und man gelangt in die Festung, wo das nächste Verteidigungs-Event startet. Sollte das Tor aber nach einigen Minuten ohne Zentauren-Angriffen verschlossen bleiben, dann scheint das wirklich fehlerhaft zu sein.
in Übersetzung / Lokalisierung
Posted by: Hecksler Der Henker.9280
Die Emotes /winken und /herbeiwinken werden bei der Chat-Meldung beide als winkt angezeigt, bei der Meldung für zielgerichtete Emotes erkennt man jedoch die unterschiedlichen Emotes. Wäre es nicht korrekter wenn auch bei der normalen Chat-Meldung /herbeiwinken als winkt heran angezeigt werden würde?
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Hecksler Der Henker.9280
Im WvW tauchen vermehrt Anzeigefehler auf, die mit der Zeit schlimmer werden bzw. immer weniger vom Spiel zeigen.
Es fängt bei den eigenen Charakter an, bei dem die Waffen und der Rücken verschwindet. Meist folgt entweder, dass der eigene Charakter nicht mehr angezeigt wird oder die NPC´s. Bei anderen Spielern ist noch alles normal. Nur man selbst sieht seinen eigenen Charakter bzw. die NPC´s eingeschränkt. Das letzte Problem was dann folgt ist, dass man in eine Ladebildschirmschleife kommt. Der Ladebildschirm dauert länger als normal oder endet nicht mehr bis man GW2 neustartet.
3 Bilder wurden angehangen die verschwundene Waffen, den Charakter und NPC´s zeigen. Manchmal passiert es schon am Anfang wenn man das WvW betritt, dass keine Icons auf der Karte zu erkennen sind (Bild 4).
Wann die Kette an Anzeigefehler auftaucht ist unterschiedlich.
An den Einstellungen liegen die Probleme nicht, da es nur einige Spieler betrifft und die betroffenen Spieler unterschiedliche Grafikeinstellungen vorgenommen haben von minimale bis maximale Anzeige.
Benutzt man den Candy-Corn-Fresser kann es passieren, dass der Charakter ebenfalls nach einiger Zeit verschwindet und man nicht mehr im Spiel springen kann. Um dieses Problem zu beheben hilft ein kleiner Trick: benutzt den Candy-Corn-Fresser nochmal bis Ihr eine Verwandlung bekommt die springen kann z.B. die Gruselspinne. Verwandelt euch zurück und das Problem mit den nicht springbaren Charakter sollte vererst gelöst sein.
(Zuletzt bearbeitet am von Hecksler Der Henker.9280)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Hecksler Der Henker.9280
Eine reine Rollenverteilung brauchst du in Verließen nicht mehr, wenn die ganze Gruppe aufgestiegene Ausrüstung hat, dann werden die Gegner abgeschlachtet
Ohne Rollenverteilung geht es z.B. bei den Schlachtzügen nicht. Da ist man auf Tank, Heiler und co. angewiesen.
Ja es sollen 125 neue Matrialfächer dazu kommen. Wann genau ist noch ungewiss.
Wurde gefixt:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/info/news/Problem-mit-der-Halle-der-Monumente/first#post519782
Hallo Brom,
wenn Ihr zusammen WvW spielen wollt, dann ist ein Trans zu einem Server unausweichlich. Kodasch scheint (soviel ich gehört habe) auch ein guter Server zu sein.
Es gibt immer wieder Zeiten wo ein Server voll ist, allerdings variiert das. Zum Beispiel von den Uhrzeiten, das einige Plätze frei werden. Immer wieder mal probieren. Gerade wegen das neue WvW Update werden sicherlich noch einige Spieler kreuz und quer auf und von Servern transen.
Wenn Ihr 2 auf einen anderen Server transen wollt, informiert euch über die WvW Community des jeweiligen Servers wie diese aufgebaut ist, wenn Ihr dort einige Zeit verbringen wollt als in anderen Bereichen. Das spart später Zeit, Gold (Edelsteine) und Stress.
Beste Grüße Hecksler
@ Langston.1679
Die rote Wüsten-Grenzlande wird nicht abgeschafft, da die Mehrheit sich für die Karte entschieden hat. Wer jetzt sagt, “ich wurde nicht gefragt” dem muss man sagen, doch wurdet Ihr, aber Ihr habt nicht geantwortet!
Zitat von Mark Katzbach:
Die Abstimmung ist beendet. Nach Abzug der „Stimme nicht werten“-Angaben ergibt sich folgendes Endergebnis:
78,5 % – Gleichzeitige Grenzlande-Karten
21,5 % – Vierteljährliche Rotation der Grenzlande-Karten
Das Team wird daher die Wüsten-Grenzlande als eine der Grenzlande-Karten wiederaufnehmen und die zwei anderen Karten als Alpine Grenzlande beibehalten. Vielen Dank für eure Teilnahme an der Abstimmung!
Zitat ende
Dafür wird aber früher oder später die grüne Grenzlande durch eine Themen entsprechende Wald/Dschungel Karte ersetzt werden. Also gewöhnt euch mal langsam (nach 11 Monaten) an die Rote Karte. Zeit wird es ja mal.
Zudem müsste ArenaNet auch mal die blauen Alpine-Grenzlande und die Ewigen Schlachtfelder kurzzeitig deaktivieren um sie auf den neusten Stand zu bringen. Es ist kein Geheimnis, dass die rote Karte taktischer gespielt werden muss, da Türme mehrere Eingänge aufweist, mehr Angriffs- bzw. Verteidigungs- Möglichkeiten bietet und die Mechaniken von Positions-Aufsehern bzw. Herrn mehr spielerische raffinesse benötigen. Zudem muss man weitsichtiger denken und planen um nicht auf der hälfte der Strecke zum Ziel, aufgeben zu müssen.
Dagegen scheinen die Alpine Grenzlande und Ewigen Schlachtfelder was die Möglichkeiten angeht, eher der Anlaufpunkt für Anfänger und Fortgeschrittene zu sein. Türme haben nur einen Eingang der leicht zu blockieren ist, Verteidigungsanlangen können Problemlos von weiten ausgeschalten werden, neue Vorräte sind schnell aufgefüllt und alle Bosse haben die gleichen Mechaniken (draufschlagen und fertig). Alles zusammen gemacht für Spieler, die nicht mehr wirklich nachdenken müssen (brain afk) und nur auf Befehle warten um sie auszuführen. Was die meisten Spieler auf den Karten im halbschlaf machen, da es für sie eintönig geworden ist.
Die rote Karte wird verweigert, da sie zu anspruchsvoll ist. Man muss zuviel nachdenken, was den meisten Spielern über die Jahre immer schwerer fällt (traurig aber wahr). Da jeder falsche Schritt der letzte sein könnte. Wo Zergs sich aufteilen müssten um die Karte effizient zu bespielen und zu beherrschen, was aber meist daran scheitert. Auf dieser Karte regieren WvW Veteranen, die wissen was sie können und mehrere Truppenverbände von 20 Mann.
(Dieser Text ist für alle die es immer noch nicht verstehen wie man auf der Wüsten-Grenzlande spielt. Wer sich jetzt angegriffen fühlt, dem sei gesagt, es liegt nicht an der Karte, sondern nur an euch.)
@ Rima.5314
Wenn ich mich nicht ganz täusche, dann gab es doch mal dieses System: “…wobei der Erstplatzierte jedes Matches auf- und der drittplazierte absteigt.” Was allerdings wieder ersetzt wurde.
(Zuletzt bearbeitet am von Hecksler Der Henker.9280)
Es stimmt schon, dass es viele Threads dieser Art gibt, allerdings ist das WvW nicht tot und es wird auch nicht so schnell sterben auch wenn es nicht so sehr begehrt ist wie damals.
ArenaNet arbeitet jedoch schon an vielen neuen Möglichkeiten in diesen Bereich. Viele Sachen sind weit fortgeschritten, andere erst am Anfang, jedoch wollen sie nichts halbfertiges veröffentlichen was dann viele Fehler aufweisen könnte (so wie es in der Vergangenheit öfters vorkam).
Zitat:
“Das WvW-Team veröffentlicht seine Inhalte, sobald sie fertig sind. Zurzeit sind verschiedene Dinge in Arbeit. Manche von ihnen sind bereits relativ weit fortgeschritten, andere befinden sich noch in einer frühen Entwicklungsphase. Nichts wünscht sich das Team mehr, als großartige Inhalte für das WvW bereitzustellen. Die Änderungen für den Spielmodus sind jedoch selten schnell erledigt. Das Team möchte sicherstellen, dass umfangreiche Änderungen an System und Inhalten mit der gebührenden Sorgfalt vorgenommen werden und die bestmöglichen Resultate für die WvW-Spieler bieten.”
Zitat ende.
Schätzungsweise wird sich das WvW erst zum nächsten Addon verändern. Was alles kommen könnte ist noch ungewiss und wird in Gerüchten weiter verbreitet oder wurde nur einer kleinen Gruppe von WvW Spielern zugänglich gemacht, die derzeit auf einen WvW Beta Server spielen. Jedoch ist es schwierig für Außenstehende zu erkennen ob es sich nur um Gerüchte handelt oder um tatsächlich neue Sachen.
Wir können nur gespannt sein und abwarten was ArenaNet für uns bereit hält.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Hecksler Der Henker.9280
Nein, leider sind die Anpassungsmöglichkeiten sehr beschränkt und wurde von vielen Spielern schon angesprochen, was überarbeitet werden sollte.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Hecksler Der Henker.9280
Der Fehler wurde gemeldet, war aber schon bekannt und wird derzeit daran gearbeitet.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/loc/Handelsposten-auf-Englisch-Verkauf/first#post518648
in Übersetzung / Lokalisierung
Posted by: Hecksler Der Henker.9280
Hallo liebes ArenaNet Team,
seit gestern habe ich das “Problem”, wenn ich Gegenstände per rechtsklick im Handelsposten verkaufen will, dass der Handelsposten plötzlich auf Englisch ist.
Öffne ich den Handelsposten über “O” ist alles auf Deutsch.
Ein Bild habe ich angehangen, wo man gut den Unterschied sieht.
Beste Grüße Hecksler
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Hecksler Der Henker.9280
Das was dir in grün angezeigt wird, sind aktive Verstärkungen wie Bufffood, Siegel, Tugenden ect.
Sind die Zahlen weiss, so wurde etwas durch Runen, Sigille, Infusionen ect. hinzugefügt und ist passiv.
In den niedrigen Gebieten sind die Zahlen Grün weil du runtergestuft wirst.
(Zuletzt bearbeitet am von Hecksler Der Henker.9280)
Die Krieger-Klasse mag zwar auf den ersten Blick einfach erscheinen, kann jedoch auch viel tiefe haben. Du kannst nicht erwarten, wenn du viel Gold in Ausrüstung und Fähigkeiten packst, allerdings keinerlei Erfahrung mit dieser Klasse hast, alles niederreißt.
So ergeht es vielen die von den Meta-Builds mitgerissen werden. Die Spieler kopieren Rüstung, Ausrüstung, Fähigkeiten und Eigenschaften, wissen jedoch nicht, wann sie was machen sollen. Sicherlich gibt es viele Videos, aber die eigene Erfahrung bringt einen schnell auf den Boden der Tatsachen und das ist etwas, was man nicht kaufen kann. Egal mit welcher Währung.
Du hast zudem den Fehler gemacht, gleich in ein Gebiet zu gehen, was für erfahrene Spieler ist bzw. die Ihre Klasse sehr gut beherrschen. Die neuen 4 Karten (am Dienstag sind es vielleicht 5) sind stärker von den Spielstil ausgeprägt als in den HoT Gebieten. Die Gegner reagieren besser und taktischer statt stumpf stehen zu bleiben und auf dich einzudreschen bis sie sterben.
Einige Runden im PvP hätten einiges erleichtert eine Klasse zu testen oder man hätte die neue Klasse langsam hoch gespielt. Aber naja, aus Fehlern lernt man.
(Zuletzt bearbeitet am von Hecksler Der Henker.9280)
Das man das verteidigen von T3 Positionen (teilweise) absichtlich ignoriert, stimmt leider.
Dennoch sind einige Punkte im Text anders umschrieben und so kommen Zweifel auf, dass die Informationen den Autor zukamen statt Guild Wars 2 selbst gespielt zu haben.
Dann muss das ein Bug sein, da bei mir immer nur fehlende Heldenpunkte aktiviert worden und ich habe das schon mit sehr vielen Charakteren gemacht. Allerdings hatte ich bisher nur die für die HoT Gebiete benutzt.
:D hahahaha echt gut ;D
Habe selbst schon mal senkrechtes zurück ziehen erlebt und gesehen
ArenaNet hatte sich schon dazu geäußert, dass sie erst neue Inhalte veröffenlichen wenn diese ohne Probleme spielbar sind bzw. funktionieren. (Fehler wird es immer geben.) Deshalb wurden einige Sachen wie z.B. die legendären Rüstungen nach hinter verschoben oder jetzt den nächsten Teil der lebendigen Geschichte.
Mir persönlich ist es lieber, etwas zu warten, statt etwas neues zu bekommen, um meine Spielsucht zu befrieden, aber nur halbherzig programmiert wurde.
(Zuletzt bearbeitet am von Hecksler Der Henker.9280)
Ich habe mir nicht alle Posts hier durch gelesen, nicht weil sie unwichtig sind oder mich nicht interessieren, sondern weil hier eine viel zu hohe Welle geschlagen wird.
Sicherlich mag man neue Inhalte schnell durch gespielt haben, jedoch muss man hier auch an die Berufstätigen denken, die vielleicht nur Abends für 1-2 Stunden Zeit haben oder nur am Wochenende. Diese Spieler brauchen einige Wochen um den neuen Inhalt zu spielen. Wer auch von Anfang an mit spielt, der weiss auch, dass es bei der Einführung der lebendigen Welt mit Flamme und Frost mal einen Zyklos gab von 2 Wochen und viele Spieler da nicht mitkamen. Am Ende entwickelte sich der 3 Monats Zyklos.
Außerdem hat sich seit dem Anfang bis heute sehr viel verändert. Der Aufbau vom Fertigkeitsbaum und Handelsposten hat sich verändert, WvW Fähigkeiten und Ränge wurden hinzugefügt, neue (Saison) Events, komplett neue Karten, Mechaniken überarbeitet und aktualisiert und vieles vieles mehr und ohne nur das Addon zu erwähnen. Es tut sich soviel in Guild Wars, dass Spieler die nur einen Spielbereich ausüben das nur sehr schwer mitbekommen. Guild Wars 2 ist im stetigen Wandel, manchmal so sehr, dass Spieler die für einige Monate eine Pause machten, kaum wieder rein kommen, da sich zu viel verändert hat. Man darf den Aspekt nicht vergessen, dass alles (bis auf das Addon) kostenlos ist und man auch die gelegenheits Spieler sehr gut unter bekommt.
Es ist sehr leicht für Spieler die 10+ Stunden pro Tag spielen, dass ihnen langweilig wird. Aber denkt zurück, was sich alles verändert hat und Guild Wars 1 läuft immer noch. Nichts für ungut aber es ist lächerlich zu sagen, dass GW2 ein sinkendes Schiff ist, wobei nicht mal die hälfte der Geschichte offenbart wurde. Nach meiner Schätzung wird GW2 ca. 2022 zu Ende sein bzw. GW3 erscheinen.
(Zuletzt bearbeitet am von Hecksler Der Henker.9280)
Nette Idee, aber was bekommen Kommandeure im PvE?
Von Elona höre ich viel gutes. Kodasch wäre auch ein Anlaufpunkt. Was Flussufer betrifft fällt das aus deinem Filter, da es dort leider keine wirkliche Organisation im TS gibt sowie Zeitpläne.
(Zuletzt bearbeitet am von Hecksler Der Henker.9280)
Die April-Scherze waren wohl zuviel Aufwand(?) gewesen, weswegen ArenaNet letztes Jahr verkündet hatte, keine mehr zu machen allerdings dafür immer die SAB einzufügen.
1. April-Scherz Patchnotes gab es jedes Jahr wobei einige immer wieder sehr lustig oder interessant gewesen wären.
KatLehn.7146, ich kann dich sehr gut verstehen und verstehe auch nicht das Verhalten von dem Gildenleiter den du angeschrieben hast, bzw. das er nur tatenlos zuschaut. Dies wirft auch kein gutes Bild auf seine Gilde und zeigt, dass dort sehr viel erlaubt ist.
Wie oben von den Vorrednern erwähnt, einfach blocken im Spiel und TS Administratoren anschreiben, dass die Person gesperrt werden sollte. Sollte dies nicht funktionieren, dann mute sie. Du kannst sie auch im Spiel ignorieren. Damit hast du die Möglichkeit alles mitzubekommen aber nicht darauf zu reagieren. Solche Leute lieben die Aufmerksamkeit, sie sind verstört, manchmal krankhaft veranlagt.
Schade, dass von seitens ArenaNet zur Zeit nicht viel passiert…
An dieser Stelle wünsche ich dir alles erdenklich Gute, pass auf dich auf und lass dich davon nicht zu sehr herunter ziehen. Es ist “zwar” nur ein Spiel, allerdings lass dir den Spaß nicht verderben.
P.S. sprich mit deinen treuen Gildenmitstreitern über die Vorfälle, auch wenn wieder etwas neues dazu kommt. Es hilft ungemein, Luft zu machen und darüber zu reden, anstatt alles zu schlucken, was einen innerlich auffrisst.
Beste Grüße Hecksler
Tornupto.2304, daran hatte ich auch schon gedacht, allerdings war der von mir gesehende Krieger nur einige Sekunden klein und nicht dauerhaft wie durch den Trank.
Vielleicht gibt es ein Bug, womit man mit den Trank zufällig klein wird im PvP, wenn man versucht ihn öfters zu benutzen und es dann schließlich klappt.
Sollte mir nochmal ein Spieler über den Weg laufen, dann versuche ich ein Screenshot zu machen, was mir leider letztens nicht gelungen ist.
Vielen Dank für deine Antwort Enya Asteria.6089, aber nein es war ein Krieger weil der Spieler ein Großschwert benutzte.
Allerdings sagte mir vorhin ein Bündnis-Mitglied, dass er auch Waldläufer und Mesmer gesehen hat die sich schrumpfen können.
Also scheint es hier wohl ein Hack zu sein.
Hallo,
ich spiele Krieger seit Anfang an von Guild Wars 2, jedoch lernt man immer noch etwas dazu. Allerdings gibt es da etwas was ich nicht verstehe und weiss hier nicht ob es ein Hack ist oder eine Kombination von bestimmten Fertigkeiten die den Effekt auslösen, wie es bei ein paar anderen der Fall ist.
Mir ist in der letzten PvP Saison ein Krieger aufgefallen der sich schrumpfen konnte. Wir (eine Spielerin und ich) kämpften im Uhrturm von der Schlacht von Khylo zeitgleich gegen diesen Gegner und waren sehr erstaunt. Es war kein Ingenieur, sondern ein Krieger. Es war aber die Schrumpf-Fertigkeit von Ingenieur, weil in den paar Sekunden der Krieger sehr klein und unverwundbar war. Wir unterhielten uns noch lange im TS, wie das möglich sei.
Vor einigen Tagen fiel ein Bündnis-Mitglied im PvP ebenfalls einen Krieger auf und fragte mich, mit welcher Fertigkeit ein Krieger sich schrumpfen kann. Ich verneinte, dass dies möglich ist. Jedoch wollte ich in diesen Thread das nochmal genauer nachfragen.
Ist es möglich, dass ein Krieger vielleicht mit einer bestimmten Kombination aus Runen, Fertigkeiten und ähnliches sich kurzzeitig schrumpfen kann?
Ich weiss nicht ob der jetzt in diesen Monat schon war oder noch kommt. Derzeit ist jeden Tag ein anderer Gegenstand im Angebot für 24 Stunden.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Hecksler Der Henker.9280
Leider nein, man muss täglich nach schauen.
Bei den 2 Marionetten bin ich wirklich überfragt. Könnten vielleicht mit den letzten Update dazugekommen sein.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Hecksler Der Henker.9280
Ihr bringt hier glaube ich etwas durcheinander:
vor dem Update war die Fraktal Rüstung vollkommen überteuert und ich kenne niemanden der sie gekauft hat, wogegen die PvP Rüstung (fast) Geschenkt war.
Um das auszugleichen wollte ArenaNet die Rüstungen (fast für den gleichen Aufwand und Kosten) in jeden Spielbereich verallgemeinern. Damit auch später in anderen Spielbereichen so etwas eingefügt werden kann. (WvW?)
Zudem schrieben sie auch, dass das kaufen der Rüstungen etwas günstiger sein sollte als die eigentliche Herstellung. (Wahrscheinlich, da man den entsprechenden Spieltyp spielt: PvP, Fraktale ect. und damit die Währung als Rabatt gilt. Ähnlich wie mit den Zirkustickets für die Zirkus Waffen.)
Kurz zusammen gefasst:
Herstellen ist günstiger als fertig kaufen und das wollte ArenaNet mit den letzten Update ändern.
(Zuletzt bearbeitet am von Hecksler Der Henker.9280)
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