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Hammer umständlich zu bedienen?

in Wächter

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Zum farmen sind gs und Schwert fokus sehr angenehm, ka wie es mitn langbogen ist

Hm, beim Schwert/Focus (oder such Schwert Fackel, was ich ab und zu spiele) nervt halt, dass:

a) Schwert-1-Kette-3 ganz gerne mal Bugt da es wohl als Fernkampfattacke zählt und diverse Ziele im Nahkampf als “versperrt” oder ähnliches gelten, wenn man sie im FK attackiert.

b) man sich bei Schwert 3 nicht bewegen kann, was viel dyanmik zerstört…

…eigentlich zwei Sachen, bei denen man meinen könnte A-Net hätte sie schon vor Jahren korrigieren können, aber AN Doktert halt lieber an irgendwelchen Sachen Rum die, wo die Feinjustierung klemmt – bis man sich mit Schild 5 bewegen konnte sind ja auch jahre vergangen und Fackel 5 könnte auch etwas Aufmerksamkeit gebrauchen…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

DPS Übungsgelände

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Also ich finde Solotests auch mal interessant (man läuft ja auch schon mal allein oder in ner PUG o.ä. rum wo man nicht drauf bauen kann den optimalen Support zu bekommen – die Solotests kann man also als Min und die mit optimalem Gruppensupport als Max-Output sehen – da ist dann auch interessant wie groß die Schwankungen bei welcher klasse sind…

Hätte natürlich trotzdem gern repräsentative Tests auch mit Necro und jeweils Geteilt in Maxmeele-build, max-Condibuild und wenn es abweicht Build für Gruppenspiel…

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George Orwell, “Animal Farm”

Mehr WP in die Wüste

in WvW

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Die alten Grenzländer sind zurück, viele darüber auch ganz glücklich, wir von Abba nach wie vor in Unterzahl usw.

Ich finde es hingegen etwas schade, weil ich die Wüste schöner fand und es mAn dort nur ein einziges Problem gab, was sich leicht beheben ließe, und zwar der lange Weg an die Front…

Vielleicht habe ich andere Probleme übersehen (die Mechaniken fand ich jetzt ansonsten nicht über-kompliziert oder so), aber ich frage mich, warum die neuen Grenzländer weg mussten, wenn das Hauptproblem doch dadurch behebar wäre, dass die 4 Türme ebenfalls nen WP und die Festungen ihren WP schon bei einer geringeren Ausbaustufe erhalten hätten…

Das Verhindert immer noch, dass man einfach hinter die gegnerischen Linien springt und wenn Türme und Festungen zumindest 1x ausgebaut werden müssen bis sie ihren WP erhalten, reicht auch ein Schockangriff nicht aus um das Bewegungs- und damit Kräftegleichgewicht von einem Augenblick zum anderen zu verschieben…

Gleichzeitig hat man wenn man es schafft einen Turm etwas länger zu Kontrollieren anstelle mit dem gegnerischen Zerg nur Kreisel zu spielen eigentlich ne ganz brauchbare Beweglichkeit (eventuell muss man noch die Empfindlichkeit etwas absenken, durch welche Objekte als umkämpft gelten) – weshalb ich mich frage, ob die wüste ansich wirklich so “Blöd” ist, oder ob sie nur zu wenig bzw. zu hochschwellig freischaltbare WP hat…

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George Orwell, “Animal Farm”

NERF CONDI DMG

in WvW

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

@Tornupto: Ich weiß was du meinst vertrete aber dennoch eine ein wenig andere Ansicht in Bezug auf die stats:

Du hast absolut recht, wenn es um ein max.-Damagebuild und einen Damagerace geht – im PvE ist Zustandsschaden mAn auch etwas zu schwach (ließe sich aber leicht angleichen, wenn AN das Verhältnis Monster-HP zu Monster def. anpassen würde)…

…hier geht es aber um WvW, wo es zum einen nicht um Maxdamage sondern ein gutes Offensive/defensiv-Verhältnis geht und auch nicht um einen reinen Damagerace, sondern Hit and Run.

Wenn das Build nur halboffensiv sein soll, verliert aber der Direktstschadensdealer meines Empfindens nach deutlich schneller an schaden als es ein Zustands-DD tut (korrigiere mich wo ich mich täusche):

1. Keine Fachkenntnisse auf der Ausrüstung, sondern Zustandsdauer nur bei Runen, Sigill und Food, ist weniger Schadensverlust als, Wildheit nur über Runen, Sigill und und Food

2. weniger kritische Trefferchance durch weniger Präzision reduziert bei Direkt-DD fast den schaden des Gesammtbuilds massiv; bei einem Zustandsbuild haben ich dadurch ein paar Stacks einiger (oft sogar nur Schwächerer) zustände weniger, der schaden der meisten anderen Skills wird dadurch kaum oder gar nicht tangiert…

D.h. wenn es “Fullberserkt vs. Full Vipern/Sinister”-Geht hast du sicher recht, geht es hingegen Soldatisch+Eiferer gegen eine sinnvolle Kombination eher defensiver Zustandsschadensausrüstung sieht das eher anders aus…

Ähnlich bei der Spielweise: Hier steht man nicht vor einen Boss mit x Millionen leben wo es darum geht den Schaden zu maximieren und alle paar Sekunden auf Ankündigung die Ausweichtaste zu drücken; sondern Schaden lässt sich in aller Regel nicht komplett vermeiden (bzw. in einem Maße dass einfaches Gegenhealen reicht), sondern es ist darüber überaus wichtig, sich unter bestimmten Bedingungen (wenn man zu viel Schaden bekommt, gefocust wird oder auch aus taktischen Gründen) zurück zuziehen (hinter die eigenen reihen, Mauern und objekte oder auch einfach in die Tarnung).
Der Direktschaden mag mich schneller töten wenn ich mich nicht zurück ziehen kann, aber wenn ich das kann, wird er auf null fallen (wenn da nicht noch irgend ein kleiner Zustand tickt, überlebe ich auch mit nur einem LP, wenn ich mich rechtzeitig aus der gegnerischen Range heraus begeben konnte o.ä.)…
…Zustandsschaden wird zwar stark abfallen wenn ich mich zurück ziehen konnte, aber wenn ich die Zustände nicht schnell genug abbauen kann, killt er mich dennoch – da kann ich als roamender Dieb mich bei 25% Leben unsichtbar gemacht haben und die entgegengesetzte Richtung des Gegners laufen, bekomme ich die Zustände nicht schnell genug weg, kipp ich um…

Ich will dabei nicht sagen, dass Zustände voll unfaire o.ä. seien sondern nur dass deine Bewertung, in ihren Kriterien der Lebenswelt WvW nicht gerecht zu werden scheint – ob und wie viel Zustandsschaden beim jetzigen Ballancing für WvW zu stark ist oder nicht, will ich dabei gar nicht abschließend festlegen – allein die rein mathematische Aufrechnung nach dem max-damage-Prinzip scheint mir für WvW unterkomplex…

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George Orwell, “Animal Farm”

NERF CONDI DMG

in WvW

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Das ist zum teil Richtig (und das Schutz nicht auf Condischaden wirkt, wo jetzt Verwundbarkeit u.ä. damit erweitert wurden ist für mich nicht nachvollziehbar)…

Stellt aber ein allgemeines Problem des Spiels dar (ausweichen ist im verhältniss zu Defensivstats auch viel zu stark, weshalb im PvE z.B. alles außer full Bersi oft mit “learn to play!” eingestuft wird (leider meist nicht zu unrecht)…

…konkret bei Condition kommt aber hinzu das bei den drei defensiven Stats (Zähigkeit, Vita, und Heilkraft), Zähigkeit in Bezug auf Direktschaden zu stark ist…

Vitalität und Heilkraft zu puschen ist aber auch so ne Sache, weil man für ein Condibuild weniger Offensivattribute benötigt…

Sinnvolle Ansätze währen vielleicht:

+Condidauer fliegt von der Ausrüstung (food, Sigil und Runen), dafür gibt es mehr Attributskombinationen Fachkennnisse und ein neues Attribut mit -Conditionschaden (ein Equivalent zu Zähigkeit sozusagen). Schutz wirkt auch gegen Conditiondamage.

Ein Condibuild braucht dann zumindest zwei Attribute und kann sich nicht mehr einfach die Dauer aus anderen Quellen hohlen, man kann sich also ähnlich wie mit Zähigkeit gegen Direktschaden mit dem neuen Attribut gegen Condi schützen, darüber hinaus mit Schutz (vielleicht dann schon wieder zu stark, aber kann man ja wieder korrigieren) – oder mit Vitalität und Heilkraft gegen beides…

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George Orwell, “Animal Farm”

NERF CONDI DMG

in WvW

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Also durch die Einführung von Resistenz wurde bereits ein recht starker Kondinerv implementiert und ja, ich habe auch Probleme mit Condi was aber dran liegt, dass ich ganz gerne mit PvE Ausrüstung ins WvW gehe (bzw. nur ein bisschen schmuck ersetze um nicht ganz so Squishy zu sein) – und habe eher das gefühl dass es an meinem Build bzw. der Ausrüstung (Scholarrunen <—> Runen der Melandru) liegt, als an Condi selbst…

D.h. das mag jetzt eine Unterstellung sein, aber diejenigen die sich über Condi beschweren dürften auch zumindest zum teil der gleiche Typ von Spieler sein, die sich im PvE beschweren, dass sie mit Soldatischer Ausrüstung als AH-Guard zu wenig schaden machen…

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George Orwell, “Animal Farm”

Nightcapping muss weg!

in WvW

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Bei dem Vorschlag von Rima, sehe ich (so ich ihn richtig verstehe) aber ein großes Risiko; nämlich das Spieler die nicht ganz so pro sind, bzw. was anderes im WvW zu erledigen haben zur “fünften Kolonne”* erklärt und schlimm Geflamet werden und über kurz oder lang Zugangsbeschränkungen und Sanktionen gegen Gelegenheitsspieler gefordert werden, da durch den Punkte Ausgleich 50 “Pro-WvWler” allein mehr Punkte Raus holen, als wenn zusätzlich 100 Casuals sie mehr oder weniger unterstützen…

(ich weiß, NS Terminologie, aber ich will hier bewusst betonen wie polemische es werden kann, wenn Maßnahmen zum benachteiligten Ausgleich dazu geeignet sind, den Status des “Benachteiligten” erstrebenswert erscheinen zu lassen)

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George Orwell, “Animal Farm”

Nightcapping muss weg!

in WvW

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Wenn ich einen Vorschlag machen dürfte: das Verbündetensystem in seiner jetzigen Form ist (zumindest aus Sicht von Servern die keine verbündeten bekommen haben) diskriminierend; aber es hätte Potential wenn es dynamischer gestaltet werden könnte – die Idee ist folgende:

Alle Paar stunden gibt es wie beim Rand der Nebel eine Zwangstrennung – das ist erst mal nervig, erlaubt aber jedes mal mehrere Server anhand ihrer WvW-Spielerzahlen über die Gesamtdauer der letzten Phase zu alliieren oder zu trennen.
So könnten Server während der Primetime für sich spielen, wodurch lange Warteschlangen vermieden werden und individuelle Unterschiede zwischen den Servern herausgearbeitet werden könnten , in der Nacht, würden sie aber ihre Kräfte gegen Nachtaktive Server bündeln und “schwache” Zeiten auf einige wenige Stunden reduzieren…

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George Orwell, “Animal Farm”

Paarungen 29.04.2016

in WvW

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ganz meine Ansicht- Anets Entscheidung ist schlicht und ergreifend nicht nachvollziehbar – wir müssen irgendwas falsch gemacht haben um uns den Hass der Verantwortlichen zuziehen; was genau das seien soll bleibt indes unklar…

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George Orwell, “Animal Farm”

Infos zur Weltenverbindungs-Beta

in WvW

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Neue Woche und wir Abbadonier schon wieder im Rückstand…

Werde nachher noch ein wenig Zerk laufen, aber ich fühle mich durch die Serverzusammenlegen regelrecht diskriminiert…
…was zum Teufel haben wir bitte falsch gemacht das wir den Schwarzen Peter bekommen als schwacher Server nicht etwa gestärkt zu werden sondern stattdessen als Boxsack für alle anderen dienen zu müssen – warum hat man uns nicht z.B. mit Dzagonur oder so zusammengelegt, damit wir auch mal die Maps voll bekommen?

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George Orwell, “Animal Farm”

Studie zu Namen in Spielen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Der Artikel ist schlecht geschrieben (wenn ich lese “eine Studie hat kürzlich bewiesen…” rollen sich bei mir sämtliche Zehennägel auf und auch andere Formulierungen weisen darauf hin dass der Autor sonst wohl wenig über wissenschaftliche Themen schreibt – so was erinnert mich immer an: http://www.schachfeld.de/threads/525-koenigstigervariante )

Die meisten Spekulationen die man Anhand der Charakternamen anstellen kann, dürften Allgemeinplätze sein, wie die in dem Artikel aufgeführten (wenn man die Gruppe der Spieler untersuchen würde, die ihren Chars japanische Namen geben, dürfte es wenig überraschen wenn sich dort überproprtional viele Menschen fänden, die in ihrer Freizeit Anime schauen und/oder Manga lesen)…

aber was bitte kann man zum Beispiel aus meinem Chranamen herauslesen? Mein erster Char heißt “Damion Darkwater” – ein Name den ich insgesamt gern verwende wenn er nicht belegt ist…

ich heiße weder mit Vornamen Damion noch bin ich von der band Darwater zum Namen gekommen (wenn auch umgekehrt – ich google meine Namen um Fettnäpfchen zu vermeiden und stellte dann fest, dass es nicht nur eine Namensverwande band gibt, sondern ich deren Musik auch noch mag). Und mit Riel Darkwater hat es auch nichts zu tun (war ne gewisse Überraschung als ich sie traf). allerdings war ist es mir tatsächlich lieb, wenn vor und Nachname eine Alliteration bilden (auch wenn der Name im Spiel nur geschrieben wird, achte ich sehr darauf wie er ausgesprochen klingen würde) und verwende auch keine Namen die nichts bedeuten, sondern nur Fantasievoll klingen…

Rückschlüsse auf meinen Charakter kann ich daraus allerdings genauso wenig ziehen, wie auf die jener, die sich mit ihren Namen keinerlei Mühe zu geben scheinen oder den ihres Lieblings Roman- oder Filmhelden verwenden (mein derzeitiger Main: “Iwamori” hat zum Beispiel nichts mit einer gleichnamigen Karte zu tun, die es wohl gibt, sondern setzt sich aus “Iwa” für Stein und “Mori” für Wächter zusammen – wobei ich bei “Iwa” den versteinerten Wald im Kopf hatte)…

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George Orwell, “Animal Farm”

Warum soviele Bots in Schauflerschreckklippen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

das kann natürlich auch jemand sein der dahinter sitzt, was anderes im zweiten Fenster macht (oder einfach tradet) und nur in bestimmten Abständen ein paar Tasten drückt

Und genau damit habe ich ein Problem. Es gibt Bots die sind wirklich eindeutig erkennbar und diese zu melden absolut richtig, das mache ich selber. Aber “verdächtige” Chars, bei denen Du ja selber sagst es könnte auch jemand dahinter sitzen, einfach mal auf Verdacht zu melden, das erinnert mich irgendwie an so Leute die den ganzen Tag am Fenster hinter der Gardine hängen und gucken ob die Nachbarn sich auch korrekt verhalten. Du rufst doch auch nicht vorbeugend bei der Polizei an, weil deine Nachbarn immer zu total komischen Zeiten ein- und ausgehn, oder?

Sie werden ja nicht wegen meiner Meldung gesperrt sondern höchstens überprüft (vermutlich sogar auch erst wenn sie von mehreren Spielern gemeldet werden, um zu verhindern dass Botter AN einfach dadurch überlasten, dass sie alles und jeden den sie treffen melden)…

“Im Zweifel für den angeklagten” – was dessen fehlen dir bei meinem Meldeverhalten vermutlich sauer aufstößt – ist Aufgabe der Judikativen (also ANs bzw. desjenigen der Bots Band), würde man hingegen erst Melden, wo man sich zu 99% sicher sein kann, dass wirklich nicht erlaubte Software verwendet wird; hätten die meisten simpel gestrickten Bots ein ziemlich leichtes leben, da man AN nicht auf sie aufmerksam machen könnte (das ist wie die Kinder die Jahrelang misshandelt werden, weil sich die Nachbarn nicht sicher sind und deshalb nicht beim Jugendamt anrufen → sie sind nicht diejenigen die den tatsächlichen Tatbestand feststellen müssen, sondern diejenigen die denjenigen die dies tun sollen einen hinweiß geben müssen, damit die wissen wo sie mal drauf schauen sollten).

Sollte jemand/ich dabei permanent Falschalarm geben bzw. in einem ausmaß, dass es mehr Nach- als Vorteil ist, hat AN jederzeit die Möglichkeit die Prio meiner Meldungen herunter zu setzen, denn im Gegensatz zur Polizei dürfen sie selbst entscheiden welcher Meldung sie nachgehen – d.h. ich blockiere hier auch nicht permanent Kapazitäten…

Ich finde es eher bedenklich wenn Menschen bei so was zu zurückhaltend sind, weil sie zu meinen scheinen Exekutive und Judikative zu sein, sobald sie etwas verdächtiges melden und dadurch Jahrelange systematische Misshandlung/Gewalt/Korruption/boting unentdeckt bleiben können…

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George Orwell, “Animal Farm”

Kombofeld Licht seit Update 19.04

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Darkwater.9723

Signet – das gelb des Rings gefällt mir auch nicht (auserdem stört mich der Violette Schweif bei Bogen 1)…

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George Orwell, “Animal Farm”

Chaos Waffenskins

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Naja, schöner werden sie dadurch auch nicht – frage mich eher, warum die Preise dort jemals so hoch waren…

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George Orwell, “Animal Farm”

Warum soviele Bots in Schauflerschreckklippen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Aye, geprakte Chars gibts auch, aber ich kenne (und melde) ebenfalls solche Charaktere (wenn auch nicht explizit aus den Schauflerschreckklippen) – die aber eben nicht einfach nur rumstehen und das pet arbeiten lassen, sondern auf CD Fallenlegen bzw. Pets die verloren gehen Nachcasten und das kann natürlich auch jemand sein der dahinter sitzt, was anderes im zweiten Fenster macht (oder einfach tradet) und nur in bestimmten Abständen ein paar Tasten drückt, aber dort ist es dennoch recht wahrscheinlich, dass es sich um simpel gestrickte Bots handelt…

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George Orwell, “Animal Farm”

Erster Eindruck des April-Updates

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

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vor allem werden andere MMORPGs viel schneller leichter (Itemspirale und steigende Levelgrenze sei “dank”) hier wie dort verlagert sich halt der “schwere” inhalt in den neuen Content (im Moment die Schlachtzüge), wobei der alte anderswo zu Kinderkacke wird und hier halt irgendwas dazwischen…

Kurz Gw2 ist diesbezüglich noch recht moderat und das fordernte beschränkt sich dabei nicht mal auf die Raids (also den “Dungeon”-Bereich) sondern die Überarbeitung der Weltenbosse etc. bildet auch im normalen Pve ein gewisses Gegengewicht und vermutlich wird da auch irgendwann wieder noch mehr kommen, hier wird einfach den Casuals die Möglichkeit gegeben aufzuschließen als dass die schere nicht immer schneller größer wird…

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Warum Flamer 1 immer so zurückhaltend gebuffed?

in Ingenieur

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Die Logik erschließt sich mir überhaupt nicht:

- Wir haben genug Autoattackbuilds? Ja, aber warum zählen dann ausgerechnet die coolen Autoattacken nicht dazu?

- Der Engie hat andere starke skills? Die kann er aber ja nicht gleichzeitig zur Flamer Autoattacke einsetzen – was ist das den für eine Logik, wenn es bereits starke Builds gibt, es dazu nicht vernünftige alternativen geben darf?

- Es gebe keine Builds mit starker 1? Also ich bin mit dem Mörserkit und Bombenkit nicht unzufrieden; warum darf dass für das Flamerkit nicht auch gelten?

- Autoattackbuilds sind einfach zu spielen? Sind andere Klassen auch, warum hat der Ingenieur kein recht darauf?

- Nicht alle Klassen haben Vergeltung? Na und? wenn Flammenstrahl 20-30% mehr schaden machte killt es auch nicht instand und es gibt nen starken Konter – ein etwas stärkerer Flamenstrahl würde ja nicht zu einem “Flammenstrahl, vs. Vergeltungs”-Meta führen, Vergeltung wäre aber ne Option für jene die sich mit Flammenstrahl überfordert sehen (warum auch immer)…

kurz, ich verstehe die Argumentation nicht wirklich…

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George Orwell, “Animal Farm”

Warum Flamer 1 immer so zurückhaltend gebuffed?

in Ingenieur

Posted by: Darkwater.9723

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Warum wird Flamer 1 immer so zurückhaltend ausgebufft? Der Flammenstrahl ist nach wie vor im Grunde zu schwach, als dass man ihn gut benutzen kann (das ist zwischen Nah und Fernkampf weshalb er zumindest nicht schwächer als gute Fernkampfautoattacken sein sollte)…

…nun wird auf einen potentiell zu starken Buff (den man dann ja wieder zurück schrauben kann) in aller Regel deshalb verzichtet, weil es im PvP zu Problemen führen würde…

…eben dieses Risiko besteht beim Flammenstrahl aber im Grunde kaum, da es bei 5 Attacken/Sekunde mit Vergeltung zu effektiv konterbar ist (da müsste er schon ziemlich heftig werden um sich 10x Vergeltung pro getroffenen Gegner für tolerierbar zu halten) – weshalb meine frage ist: Warum ist man mit dem buff dieser ansich so cool zu spielenden Waffe so zurückhaltend?

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George Orwell, “Animal Farm”

Gold nach einloggen weg?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ja toll aber da kann ich doch nix dafür oder?
Kann ich da irgend wie den Support anschreiben?

Den Support würde ich auf jeden Fall anschreiben, wenigstens wegen einer Erklärung (ansich würde ich erwarten, wenn etwas am Account geändert wird automatisch eine Mitteilung zu Erhalten).

Sollte das es sich um “illegales” Gold handeln, dass durch einen Peer to peer-Handel auf deinem Account gelandet ist, würde ich mir aber keine großen Hoffnungen auf Rückerstattung machen. bei Geschäften die das AH umgehen trägt man stets selbst das gesamte Risiko…

…alle anderen Alternativen sind entweder hochgradig aufwändig (supportarbeiter sind keine Kriminalbeamten) oder würde eine Hintertür für Bot-User u.ä. darstellen, weshalb hier vermutlich “mitgefangen → mitgehangen und Unwissenheit schützt vor Strafe nicht” gilt – mit Peer to Peer Geschäften u.ä. verwirkt man halt seinen Erstattungsanspruch.

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Widergänger tretet aus den Nebeln

in Widergänger

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Da gehen die Geschmäcker halt auseinander – ich mag viele Flügelträger optisch auch nicht ihn wiederum mag ich ohne Flügel nicht so (sie Screen), was natürlich auch an seiner Rabenthematik liegen mag, die ich bei ihm immer im Hinterkopf habe…

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Widergänger tretet aus den Nebeln

in Widergänger

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

So, aktuelle Stand: (soll noch ne geisterhafte Infusion dazukommen, bin aber momentan knapp bei Kasse):

Attachments:

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Nie mehr Cantha und Elona?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Unklar ist jedoch, ob es in Zukunft immer nur 1 Drache/Addon gibt (Jormag und Primodius haben ja ähnliche gebiete und gegensätzliche Elemente, eventuell läuft es ja darauf hinaus am Ende den einen gegen den anderen auszuspielen – einfach weil die gebiete der beiden sonst schnell recht eintönig werden dürften (Lava+Stein bzw. a Dessert of snowfall), es aber gemeinsam passen könnte…

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Suche WvW Build

in Widergänger

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Kommt drauf an was du machen willst – Prinzipiell ist Glint gut (dort nur Wut und eile) in Kombination mit doppelten Wutbonus.
Der dritte Traitbaum ist frei – ich würde hier den Zwergenbaum nehmen um den schaden denn man bekommt zu reduzieren (zumindest im Zerg und mit nicht übermäßig defensiver Ausrüstung ist dass ok denke ich – generell gilt: wer im Zerg zu schnell umkippt, hilft den Gegnern wieder rauf die Beine wer aber als letztes steht, trägt zu wenig bei) – ansonsten halt den Shirobaum für mehr schaden (da du nicht mit Schwert/Axt kämpfst holst du dort aber nicht alles raus).

Bei der Zweitlegende musst du halt überlegen – ich bleibe im WvW die meiste zeit in Glint (was vielleicht nicht das beste ist, aber Zerk-WvW ist weder Raid noch Fraktal noch PvP – mein Beitrag sollte ok sein) und wechsle auf Rocky was nen guten Heilskill und den Segen des Dicken Zwergs ermöglicht (zusätzlich zum passiven)…

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Idee: Mystische Tombula

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

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Vile von uns dürften ja einen SL-Kram wie Verstärker, Bank-Expresszugriffe, Kisten voller “Spaß” etc. haben, mit denen sie nicht oder nur wenig anfangen können…

Meine Frage ist nun: warum kann man davon nicht 4 in die mystische schmiede stecken um eine “Truhe mit Schwarzlöwenwaren” (das Ding aus der täglichen Einloggbelohnung) zu erhalten? Das ist zwar dann meist nur der Tausch 4 nieten gegen eine Niete, aber man hat zumindest die Chance auf was nützlicheres – im Moment kann man mit einem Teil des Zeugs so rein gar nichts anfangen (außer es zu verwenden, was aber nix bringt)…

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Nie mehr Cantha und Elona?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Gleichzeitig ist das mit der Erweiterungen halt auch nen Risiko – die Spieler sind jetzt schon etwas vergrätzt, dass aufgrund der Resourcenbündelung aufs Addon nicht so viel an Inhalten kommt (bzw. sehr spezifischer – nicht jeder mag SAB)und beim Addonpreis gab es ja schon bei HoT gewisse Querelen.
Wenn neue Inhalte nun primär über Addons um die 40€ auf den Markt geworfen werden und nachzureichende Inhalte mit denen der mäßige Umfang der Addons ausgeglichen werden sollte, im Nachhinein wieder gestrichen wird, um das nachfolgende Addon ein Quartal früher veröffentlichen zu können…
…bin ich nicht sicher ob das dem Spiel ansich zugute kommt.

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George Orwell, “Animal Farm”

Änderungen am Quartals-Update für den Frühling

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Hm, zum WvW: Ich für meinen teil finde die Wüste schöner (die Alpinen Grenzländer mit ihren Ruinen der Sinnlosigkeit sind technisch einfach nicht mehr Zeitgemäß) aber dass ist sicher Geschmackssache…

Meine frage ist eigentlich: Warum Pimpt man die Alpinen Grenzländer nicht etwas und fügt eine dritte Karte hinzu (z.B. Dschungel, wenn wir schon bei HoT sind) und hat dann drei unterschiedliche Grenzländer mit einem Rotasystem, wo man wirklich jede Woche wechselt?

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Münzsammler schürftal 2 und 3

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ok, habe sie jetzt der reihe nach abgelaufen 2&3 in der Liste sind 15&16 im Video…

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Nie mehr Cantha und Elona?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Der Seeweg nach Cantha wird laut Wiki von Zhaitans Armeen blockiert. Da Zhaitan aber bereits seit 3 Jahren platt ist, müsste zumindest dieser Kontinent wieder erreichbar sein. Allerdings weiß ich nicht, wie der Tiefsee-Drache da zurzeit noch blockiert.

Zhaitans Armee ist nicht vernichtet worden als er starb. Er kann nur keine neuen Untoten mehr in die Welt setzten. Die noch vorhandenen sind weiterhin aktiv, auch wenn sie nicht mehr von Zhaitans Macht geleitet werden.
Daher ist es durchaus denkbar, dass der Seeweg immernoch etwas kompliziert zu bereisen ist…

Aye, ich meine gelesen zu haben dass mit dem Tod der Großdrachen die von ihnen gesammelte Magie nicht Verschwindet, sondern sogar ziemlich unkontrolliert freigesetzt wird – da Zaithan über die zeit einiges an Magie gesammelt haben dürfte, ist gut möglich dass es in seinem alten Gebiet derzeit einen richtiggehenden Necro-Energie-Fallout gibt (durch denn sogar weitere Untote erschaffen werden könnten – Tequatls Entwicklung wurde so glaub ich erklärt) – d.h. aus der gegen Kryta gerichteten Armee der Untoden wurde Orr zu einem überfüllten Picknickgelände für Untote…

…mal schauen was passiert wenn noch mehr Drachen fallen → das Grundmagieniveou dürfte mit der zeit Zurück gehen wie die Ionisierte Strahlung (Radioaktivität) bei einem Reaktorunglück, aber möglicherweise können die nun unkontrollierten freigewordenen Energiespikes auch miteinander interagieren und ganz neue Kreaturen erschaffen (Modremoth hat seine Veggiemons ja aus Leichen geformt und solange die Magie des Drachen Spezifisch war, konnte sie nicht mit Zaithans Necroenergie interagieren → deshalb auch keine Untoten Sylvarie – aber gilt das auch wenn die Drachenmagie langsam wieder zu natürlicher Magie zerfällt – insbesonders wenn die Inquestur versucht daraus Profit zu schlagen?)

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PvE Zustandsdieb - wie brauchbar derzeit?

in Dieb

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Das ist schade – eigentlich mag ich die Kombination aus Todesblüte und Ausweichrolle vom Spielstiel her…
…leider Buffed Überarbeitet AN die Charaktere nicht wirklich systematisch in Hinblick auf maximale Pluralität, sondern man gewinnt bisweilen den Eindruck dass sie bestimmte Schwächen bewusst ignorieren um bei den Klassen ein quantitativ überschaubares Meta zu behalten, weshalb auch nicht unbedingt zu erwarten ist, dass bestehende Schwächen beim Frühjahrspatch alle angegangen würden, sondern wahrscheinlich eher der Feinschliff bei bestehenden stärken im Vordergrund steht.

…irgendwie traurig da Condition eigentlich ein aspekt ist, den eine “Assaklasse” wie der Dieb drauf haben sollte…

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PvE Zustandsdieb - wie brauchbar derzeit?

in Dieb

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Diverse Klassen spielen ja auch PvE vermehrt auf zustand, nachdem vor einiger zeit die Stackgrenze auf haste nicht gesehen erhöht wurde und es mehr gute Zustandsschadensausrüstung gibt…

Aber wie steht eigentlich der Dieb in dem Bereich im PvE da?

mit Todesblüte und Lotustraining kann er ja recht sicher (da dabei ständig ausweichend) alles mögliche auf Gegnergruppen auftragen…
Die Zustände die er hat sind nicht die stärksten, aber die Grunddauer ist ganz ok und er bekommt so einiges an Stacks hin…
Allerdings sehe ich irgendwie recht wenig Condition Diebe, während mir entsprechende Necros oder Engies öfter mal über den weg laufen…

Wie gut oder schlecht steht der Zustandsdieb im PvE vergleichsweise?

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Münzsammler schürftal 2 und 3

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ich mache im Augenblick diverse erfolge die ich früher ausgelassen habe und beim Münzsammler Schürftal fehlt mir noch Münze 2 sowie 3…

Leider halten sich die Onlineguides nicht an die von AN später hinzugefügte Nummerierung, so dass ich nicht weiß um welche Münzen es sich bei 2 und 3 handelt…

Kann mir da jemand zufälligerweise weiterhelfen?

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George Orwell, “Animal Farm”

Entspannter Wächterbuild

in Wächter

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Also relativ entspannt ist nach wie vor das Altruistic Healing+Shoutbuild.
Mehr Schaden aber weniger Support bei ebenfalls guter Lebenserwartung hat ein Meditationsbuild.

zusätzliche Heilkraft brauchst du ansich bei beiden nicht wirklich – das Problem ist eher Spikedamage als zu wenig Heal – defensive Ausrüstung kostet aber dort massig Schaden und reicht am Ende dennoch nicht immer, also nur so viel soldatisches oder Ritterliches rein nehmen wie man meint zu brauchen und dabei nicht von der Maximalforderung (nie zu sterben) ausgehen, einfach weil manche Bosse oder Champions so viel schaden raus hauen, dass man selbst mit Minesängerischer- oder Nomadischer-Ausrüstung nicht lange überlebt, wenn man halb AFK spielen will…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Jep, die Marketingabteilung von AN ist bisher der am wenigsten überzeugende Firmenteil. Auch wenn mich HoT konkret nicht so gestört hat (aber langsam Anfängt, da ich auch die living Story dazu zähle und die genauso auf sich Warten lässt, wie vieles Andere was nachgereicht werden sollte Hust mehr Legis Hust); aber meine Sig stammt noch von der Einführung der aufgestiegenen Ausrüstung, die nicht nur Ursprünglichen Versprechen Widersprach (keine Itemspirale und es wird nie bessere Ausrüstung als legendär geben), sondern von der Marketingabteilung umgedeutet wurde, was eher provokant als genial war (“wir heben die werte von Legis einfach an, so gibt es doch keine höheren werte” und “Wir betrachten aufgestiegene Ausrüstung nicht als besser als Goldene” – also wirklich im Sinne “alle Tiere sind gleich, aber einige Tiere sind gleicher als andere Tiere”) – zum Glück waren sie dort ja aber lernwillig, so dass es (hoffentlich) keine weitere Stufe geben wird…

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Richtig, wieso sollte man etwas einrichten was es Goldsellern leichter macht “Vollpreisspieler” zu nerven?
Wo wäre der Vorteil für uns der diesen Nachteil aufwiegt?

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George Orwell, “Animal Farm”

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Verstehe ich nicht – ich habe letztens SWtoR Free to Play gespielt und da ist man deultich mehr eingeschränkt als unsere free to Play spieler (kann nicht das höchste Level erreichen, nicht die beste Ausrüstungsstufe tragen, hat keinen Bankzugang, kann nicht mal den Helm ausblenden usw.)…

…finde das also die Einschränkungen bei GW2 absolut faire und wer mehr will muss sich halt das Komplettspiel holen (“nur HoT” ist es lediglich für die, welche schon vorher GW2 hatten), was für 30€ auch absolut ok ist, sehe da eine weitere Unterstufe als unnötig an, weil man damit deutlich besser wegkommt, als bei den meisten anderen entsprechenden Spielen, wo es noch die stufe “bevorzugter Spieler” hat, weil dort ein Kunden unfreundliches Abbomodell existiert…

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Dieb im Fernkampf

in Dieb

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Avprallen brauchen sie nicht wieder rein zu bringen ( für AoE ist der SB schon ganz i.o.) – das Problem ist und bleibt das der Singeltargetdamage von PP unzureichend ist, da der durchaus brauchbare Damage von Unload (brauchbar – aber bei weiten nicht super) durch die Phasen in denen man ini wieder herstellen muss aufgefressen wird…

Im Grund gibt es hier aus meiner Sicht 2 Optionen:

1. Man hebt den schaden von Unload ein wenig an und tauscht P1 durch einen Direktschadenskill aus – wäre zwar leicht möglich (P1 macht mehr schaden und trägt anstelle Blutung Verwundbarkeit auf, P2 macht dafür was anderes) – halte ich aber für unwahrscheinlich…

2. Unload kostet mehr Initiative trägt dafür aber pro einen Stapel Pein (2Sekunden) auf – damit ließe sich ein netter Hybriddieb zimmern, der im PvP auch nicht zu stark wäre, da die Inikosten mit der Tarnoption Kornkurieren…
…wahrscheinlich ist aber wohl auch dass nicht, da AN ungern die Mechaniken einer Waffe wirklich ändert.

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Gleitschirme und Farben

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Während der Grundgleiter ja noch Farbslots besitzt, wird bei den meisten Nachgereichten Modellen darauf verzichtet…

Bei einigen in sofern verständlich als dass man so mehrere Varianten davon heraus bringen kann, andererseits erscheinen für viele eben diese Varianten nicht…

Ich suche z.B. schon eine ganze weile einen Gleitschirm der zu den holografischen Zerschmeterrerschwingen passt – von den Farben geht da nur der in einem teuren Pack erhältliche Seelenwindgleitschirm (die aber nicht die Form haben die ich gern hätte) da man das meiste andere halt nicht umfärben kann…

Warum wird so selten ein Farbslot eingebaut?
Ich habe so viele Edelsteinshopangebote mittlerweile nicht gekauft, weil ich sie nicht an mein Farbschema anpassen kann.

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George Orwell, “Animal Farm”

Was soll das?

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

1. Ob die 1K Leitung nicht gereicht hätte bin ich garnicht sicher – GW2 braucht nicht so wahnsinnig viel – wenn du da nicht massig anderen Mist im Hintergrund laufen lässt, der eigentlich mehr Leitung will, könnte dass durchaus funktionieren…

2. Wie gesagt war das Spiel vor einem Jahr ok und angemessen 8wo du es gekauft hasst) jetzt aber eher bla…

…ich würde dir empfehlen es mit dem Account anzuspielen und wenn es dir gefällt frühzeitig mit HoT einen zweit Account zu machen – so kannst du auf dem Erstaccount zumindest ohne Einschränkung die tägliche Einlog-Belohnung einsammeln und auf den Hauptaccount verschieben, was der vermutlich geringste Verlust ist, denn du unter den Umständen noch raus holen kannst – wenn du dich jeden tag kurz dort Einlogst, hast du den Verlust in nem Jahr oder so ausgeglichen und machst dann damit Profit – noch mehr wenn du alle Charslots vollmachst und die Chars an guten Rohstoffvorkommen parkst…

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George Orwell, “Animal Farm”

Ansteigende Anforderungen bei Festivalserfolgen

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ich sehe das Hauptproblem eher darin, dass man meist zu wenig Optionen hat ein Ziel zu erreichen – z.B. wird für den Skin, wenn ich das richtig gesehen habe ein JP vorausgesetzt – wer keine JPs mag oder auch einfach nicht schafft wird dadurch ausgeschlossen, weil es keine Alternativen gibt…

Ähnlich ist es halt auch mit Grind (wobei das JP für mich persönlich schlimmer ist) – das Problem besteht nicht darin, dass es diese Inhalte gibt, sondern darin dass es nicht ausreichend alternative Wege gibt – wie z.B. sich einzelne Teile die man nicht schafft (z.B. JPs) oder beim Grinden einfach nicht fallen wollen übers AH kaufen kann, wie es bei den Nachtwut-Komponenten noch ging, hier aber glaub ich nicht geht.

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George Orwell, “Animal Farm”

Euer Lieblingscharakter (NPC)

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Jo, ist immer schweirig weil man mit manchen charakteren viel und mit anderen wenig zu tun hat.

In der eigene Truppe klar Taimi dann Canach – gibt aber viele NPCs die zum teil nur 1-2 Sätze haben, welche aber cool sind…

…finde z.B. Oola ganz nett (vielleicht wird sie ja mal Widergängerlegende – sozusagen die Minionmasterform) und ja, Tybalt ist toll, die Holomantin der Asuras die überal als ansager arbeitet aber auch – und wie hieß nochmal der Pinky-Verschnitt bei der personal-story des Asuras die Wahrsagekugel genommen hat?

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George Orwell, “Animal Farm”

Diskriminierende Zensur

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Nur es spielen keine 12 Jährigen GW2.
Die Altersgruppe liegt größtenteils bei den 16 bis 40 Jährigen oder sogar noch weiter.
Naja da kriegen sowieso 6 Jährige auf RTL viel schlimmeres zu sehen oder zu hören.

Das kannst Du ja garnicht so wissen.
Zudem ist “das machen andere viel schlimmer” doch keine Begründung irgendetwas (negatives) zu machen. xD

Etwas allgemeiner; aber da wäre ich vorsichtig: wenn es um Verbote geht (und zensur ist ein solches) muss immer die Notwendigkeit des Verbots und nicht die Unsinnigkeit der verbotenen Handlung begründet werden, da man sonst autoritären und Totalitären Strukturen Vorschubleistet…
Da AN ein Amerikanisches unternehmen ist sollten sie das eigentlich wissen, da drüben individuelle Freiheitsrechte eine größere Chance haben, dass Individuelle Freiheitsrechte denen ihnen zustehenden Platz eingeräumt bekommen (hierzulande fällt mir regelmäßig die Kinnlade runter, weil irgendjemand eine Begründung weshalb irgendwas erlaubt werden sollte fordert und nicht einsieht, dass es die Verbote sind, die eine zwingende Begründung erfordern → siehe Mill-Limit), weshalb sie ihren Filter vermutlich anders begründen dürften (ok, die USA ist wenn es um sexualität geht wiederum sehr wenig Liberal – allerdings hat hier AN schon klargemacht, dass die Firma dort eher nicht auf der Seite der Cons steht – wobei es bisher irgendwie meist auf lesbische und mWn nur eine einzige schwule Beziehung hinauslief – bei der Geschlechtsquote haben sie nen bisschen übertrieben, da zumindest bei den guten Frauen in Zentralen Rollen überrepräsentiert sind und die Altdrachen bisher eher männlich daherkommen (auch wenn gut ist, dass es durchaus böse weibliche und nicht zwingend heterosexuelle Charaktere in Führungsrollen gibt, da sonst der Eindruck entstünde, sie würden es nicht aus eigener kraft schaffen))…

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George Orwell, “Animal Farm”

abgezockt???

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ich weiß nicht was alle Jahre wieder über die neuen GW"-Killer o.ä. diskutiert wird mit völlig blödsinnigen Argumenten wie bessere Grafik, besseres Konzept, bessere Story u.ä. – darüber ob es stimmt oder nicht braucht man indes gar nicht zu Diskutieren weil es bedeutungslos ist; es handelt ich nämlich um ein MMORPG und das wiederum meint, wie gut das Spiel selbst ist kommt an zweiter oder dritter stelle, entscheident ist wie akzeptiert es ist!
Das ist wie mit Facebook oder Ebay – da interessiert einfach nicht ob ein Konkkurenzsystem besser ist, da der eigentliche wert des ganzen in der Verbreitetheit liegt (deshalb wirst du auch bei keinen Spiel ernstzunehmende Spielerzahlen finden – die Entwickler fürchten nicht die Konkurrenz sondern das Schwankungen n lawine auslösen könnten, wie bei den Kursen an der Börse – solange die Spieler das Gefühl haben, dass es viele spielen werden sie bleiben, haben sie dass gefühl viele wandern ab, könnte das zum Problem werden, dabei ist unerheblich was tatsächlich der fall ist).
Die Grafik von WoW war schon Mies als es neu erschien und dennoch konnte es nicht Verdrängt werden und Guildwars mag nur in der gehobenen B-Klasse spielen, aber bis jetzt haben die Entwickler es (auch mit diversen Tricks wie Megaserver und Co.) geschafft, den tödlichen Eindruck einer Ausgestorbenen Spielwelt zu minimieren und GW2 wird solange leben wie sie das schaffen, während die ganzen tollen Blockbuster die sonst so auf den Markt kommen es nicht schaffen eine stabile große Stammspielerdschaft aufzubauen und das ist deutlich relevanter als die Frage wie gut sie eigentlich sind.

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George Orwell, “Animal Farm”

Wann endlich Bugbehebung

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Wann werden endlich diese Super nervigen Grafik und Einstellungsbugs behoben?

- Minipeds werden bei “zu vielen Spielern” oder beim Kartenwechsel Komplett deaktiviert; d.h. müssen manuell wieder aktiviert werden.
- Nachtwutfledermäuße und Rückengegenstand werden nicht mehr angezeigt (Häckchen muss manuell erst entfernt und dann wieder neu Gesetzt werden)
- bei Emots werden Rückengegenstände ausgeblendet wodurch diese recht unnatürlich wirken (insbesondere wenn man Flügel o.ä. verwendet – da ist dann eher salient, dass die Flügel plötzlich weg sind, als dass der Charackter mit den schultern zuckt).

…klingt alles “nicht wild” ist aber in der Praxis super nervig, weshalb ich mich frage ob das auch bearbeitet bzw. wann endlich korrigiert wird.

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George Orwell, “Animal Farm”

Hybridreaper

in Nekromant

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ich bin ein bisschen am Rumbasteln auch im Hinblick auf Raids und dort wird zum einen Zustandsschaden, zum zweiten noch mehr schaden und last but not least Segensentfernung benötigt…

die Idee war ein Dhuumfire Hybridreaper der möglichst lange im Reapershroud ist (dafür auch die Dolche anstelle Szepter – die laden glaub ich Lebenskraft mit am schnellsten wieder auf) und zwischen den Shrouds schnell seine Brunnen setzt, und Lebenskraft wieder voll machtum dann wieder mit shroud 1 pro Sekunde 2Stacks 6 sekunden brennen auftragen zu können.

http://gw2skills.net/editor/?vRAQNAoYWnk0A10gt0A+0A0biljBLOHGEPiU/gnwsKqnttCAA-TBiAQBQU9HLpEEG7PcNleA4MAAQ9BR7RAASlBBAQAYmDdmDdmzMA-e

Leider kann ich weder sagen wie gut der Ansatz an sich ist noch ob das Build so gut ist (ich bin jetzt mal auf 100% brennendauer über die items gegangen – ich weiß, dass das auch über die schweineteuren Konsumgüter geht und man da noch mehr Rausholen könnte, aber das ist klar, ist woanders noch nen Fehler drinn?) und stelle es deshalb ins forum…

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Zustandbuild ranking

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Da mir die Rota des Zustandsingeneurs zu kompliziert ist; ich aber für Raids u.ä. dennoch auch ein Zustandbuild in der Hinterhand haben wollte bin ich am grübeln was es wohl wird…

Dachte über Dhuumfeuerreaper, Todesblüten-Daredevil und Streitkolben-Revenants nach und stellte fest, am ende recht ratlos zu sein – zum einen weil ich nicht wirklich abschätzen kann wer da wie viel schaden drückt (ja, der Ingeneur ist der King of the Hill, aber wie weit unter ihm kommen die Alternativen und in welcher Reihenfolge?) und insgesamt relativ wenig über Zustandsbuilds im PvE gelesen habe, nachdem das Max.-Stackproblem behoben und brennen, Gift usw. Stackbar gemacht worden…

Bin hier also gerade ein wenig ratlos (ja, ich kann mir was zusammenschustern was “ganz gut” funktioniert; aber ich kann halt nicht einschätzen wo “ganz gut” am ende liegt) und wollte deshalb fragen ob sich schon mal wer dieses Themas angenommen hat…

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George Orwell, “Animal Farm”

Kleidungssets neuerdings nur noch im Paket

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Bin da anderer ansicht – über bestimmte Posten im Shop kann man sich streiten finde die Preispolitik (abgesehen von den Paketen da) relativ ok:

Der Grundstock an Items ist mAn ausreichend und wenn da mit jedem Addon noch ein paar Sets dazukommen ok.
Das wiederum heißt für mich, dass was sonst noch kommt darf schwer Erlangbar sein also im Spiel Selten bzw. als reward für eine Sammlung oder als Living-Story-Belohnung bzw. als aufwendiges Rezept ala Mauldry und Nightfurry, oder wenn es im shop kommt relativ teuer → d.h. von vornherein nicht als Items für jeden, sondern Items für jene die sich dafür aktiv entscheiden und Gold/Edelsteine/Zeit in die “Hand” zu nehmen bereit sind um sie zu erlangen.

Hier stört mich wie gesagt die Verteilung: Es ist verständlich dass mehr AH-Skins kommen als Non-AH aber das ist z.T. etwas überprortional oder anders ausgedrückt: Ich würde eigentlich erwarten das pro Quartal (und zusätzlich zu Addons) ein Rüstungsset für jede Rüstungsklasse (gerne auch Teil um Teil wie bei der Silberwüsten LS) und mehr als eine Hand voll Exotische Waffen (nicht zwingend ganze Sets, dafür aber immer wieder was) ins Spiel kommen + ab und zu mal was zusätzlich…

…gerade vor dem Addon wurde es ein wenig dünn, während SL-Ticketwaffen scheinbar Unterbrechungslos weiter produziert werden konnten.

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Weitere Legendäre Waffen

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ah, interessant wird es für mich vor allen bei Axt (ach ne, die gibt es ja schon und ist nicht so mein Fall), Kurzbogen, Focus und bedingt Streitkolben. Bei Schwert, Großschwert, Dolch usw. habe ich auch bei den “normalen” Skins schon welche die meine Ansprüche absolut befriedigen – aber z.B. mein Wächter hat noch keinen optimalen Focus (Anomalie passt nicht zu seinem Farbthema, mein rev, hätte gern nen passenden Streitkolben (der von Braham wäre ok, wenn er ne Raben anstelle Bärenthematik hätte) usw.

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Kleidungssets neuerdings nur noch im Paket

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Posted by: Darkwater.9723

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Ich finde es auch nicht gut, dass es die Skins ausschließlich im Paket gibt (den Gleitschirm hätte ich mir U.U. geholt, aber nicht das gesammtpaket) und bin auch der Ansicht das es zu wenig skins ins “reguläre Spiel” schaffen (2 Shop zu 1 Spiel wäre ja ok, ist aber viel weniger)…

…aber bitte hört mit diesen blödsinnigen vergleichen der Relation shoppreis vs. Spielpreis auf → das heißt nur, dass das Grundspiel teurer sein sollte, damit der Shoppreis in Relation ist oder wie?

Solange keine Gegenstände Pay to win sind meine einzigen Kriticken die obengenannten (Bundle only und die quantitative Relation zwischen neuen Shop und non shop-Skins stimmt nicht.
Der Relationsvergleich zwischen Shop-Preis und Spielpreis ist hingegen totaler Humbug (wie niedrig müssten die Shoppreise sein, wenn AN das Spiel gratis angeboten hätte und sich rein über den Shop finanzieren wollte, damit die Relation dann stimmt?)

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Macht endlich was gegen die Farm-Bots

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Naja, so wie ich es verstehe wird die Prüfung auf Kollisionen (Boden/Objekte) und Positionsänderungen nicht in erster Linie vom Server gemacht, sondern vom Client, und der Server glaubt dann der vom Client gemeldeten Position der Spielerfigur.

Dem Client bei solchen Sachen zu vertrauen, statt das nur den Server prüfen zu lassen, entlastet zwar die Server aber führt sicherlich mit zu den genannten Problemen und Hackmöglichkeiten.

Naja, kann man da kein “Sicherheitssystem” einbauen – so dass der server dass nicht ständig Prüfen muss, aber zumindest regelmäßig bestimmte Parameter abfragt…

…hinzukommt: Warum ist Wasser unter der Karte und nicht z.B. Lava o.ä.?
Ok die Hacker können die Bots sicher auch unverwundbar machen, aber je mehr sie manipulieren müssen, desto mehr möglichkeiten gibt es ihnen auf die schliche zu kommen…

Eventuell könnte man “unter Karte” auch einfach mit “Porte zur nächsten Wegmark”-Feld machen oder so.

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F2P , Spielpaß verdorben

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Hm, ist mir jetzt nicht so aufgefallen – ok Dungeon mache ich im Moment nicht viel und auch WvW werde ich wohl erst später wieder stärker betreiben aber im normalen PvE war es früher schlimmer: Die “schauflerbots” gibts wohl immernoch deren Quantität kann ich aber nicht einschätzen, man sieht nur manchmal wenn nen Vorkommen abgebaut wird ohne dass nen Spieler da ist, und die Waldibots die in der Trockenkuppe stehen und fallen legen sind auch noch da, aber meist nur noch 1-2 und nicht mehr 3+ – aber früher gab es irgendwie mehr kreisfarmende Minionmaster Necrobots oder in Orr und Ingeneur “XX-Tower auf einem Haufen” Botmobs u.ä. und die sehe ich irgendwie seltener.

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George Orwell, “Animal Farm”