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Spezialisierung als Lösung des Individualproblems?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Naja, da man einen seiner drei “Traitbäume” für die Spetzialisierung aufgibt, wird man vermutlich, nach der Eingewöhnungsphase nicht ausschließlich Spezialisierungen sehen – dass es von denen jeweils nur eine gibt ist zwar schade, wäre ansonsten aber auch Balancingtechnisch grausam, wenn man gleichzeitig so viel am Grundsystem ändert. Ich hoffe die zweite und weitere kommen nicht erst mit dem folgenden Addon…

Zu Builds will ich nichts sagen, da ja wohl einiges überarbeitet wird.

Etwas unsicher bin ich bei der Abkopplung der Attributspunkte in Bezug auf die Nicht-Attribute wie Segens/zustandsdauer, die auch an Traitlinien gekoppelt waren…

Interessant finde ich, dass sich mit den Spetzialisierungen auch die Klassenfertigkeiten ändern können; weniger interessant das der Dieb ne Fallenspetzialisierung bekommt (spiele PvE und höchstens mal WvW – wenn an Fallen nicht deutlich was geändert wird, werden die dort nicht so interessant sein – Gifte wäre indes auch nicht besser, hätte mich über Tricks gefreut).

Wenn ich das mit den Heldenpunkten richtig verstanden habe – werden alle Skillpunkte in Mystische Schmiede Mats umgewandelt → Frage ist welche (sollte ich meine ~2K Skillpunkte vorher gezielt in bestimmte Mats umbauen um nicht am Ende mit Kistenweise Mist dazustehen, oder lohnt es sich zu warten, weil die Zwangsumwandlung, um böses Blut zu vermeiden, günstig für die Spieler ist…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Kommt jetzt noch was?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Naja, das Frühlingsturnier (WvW) ist ja an sich auch schon überfällig (bin wegen dem ständigen PvP Kram mittlerweile echt genervt)…

…ich hatte ja die Hoffnung das als Pseudoliving story Part noch der mehrschrittige Wiederaufbau von Löwenstein eingeschoben würde aber anstelle “Auferstanden aus Ruinen und der Zukunft zugewannt…” hat man sich hier wohl eher auf “Aufgestanden in Ruinen und der Vergangenheit verhaftet…” verschrieben (ich stell mittlerweile in LS den Ton aus, da ich die Dialoge von auf der Mauer nicht mehr Hören kann.

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George Orwell, “Animal Farm”

Neue Itzel-Bilder aus China

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Die Itzel gefallen mir nicht, weil die mir zu groß sind – währen sie eine kleine Rasse (Pfeilgiftfrösche), wären sie i.o. bzw. toll – aber als große Rasse gefallen sie mir nicht…

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George Orwell, “Animal Farm”

Zustandsschaden im PvE

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Leider Falsch – Zustandsdauer ist genausowenig wie Segensdauer oder Klassenfertigkeit ein eigenständiger Stat sondern zählt zu den Sondereffekten (es gibt keine vernünftige Ausrüstung die diese Dinge als echten stat drauf hat).

Zu Finsternis vs. Berserkt: selbst wenn wir mal Kritimmune Gegner mal ausklammern (da ist er deren Kritimmunität der Misstand) Muss Finsterniss gegen normale Gegner etwas schwächer sein als Berserk, sonst wäre es gegen nicht Kritimmune Bosse deutlich stärker: Zustandsschaden hat eine gewisse Anlaufzeit um efizient zu werden, – eine Anlaufzeit die bei Trashmobs nie erreicht werden wird…

…würde man Finsternis im PvE gesammt auf den Output an berserk angleichen wäre es in Bosskämpfen selbst dann deutlich stärker als Berserk, wenn der Boss critbar ist. Da aber die Gewichtung verschiedener Spielinhalte nicht gleich ist, wäre es damit auch insgesamt besser als Berserk, da für Trash nun mal nur eine minimale Zeitersparnis einhergeht und Build/Ausrüstung darauf optimiert werden vor allem in den härteren Bosskämpfen maximal effizient zu sein.

D.h. Finsternis sollte bei längeren kämpfen vom schaden mit Berserk gleichziehen auch wenn es bei Trashmobs im Speziellen und damit auch im allgemeinen Durchschnitt etwas weniger effizient ist, denn würde es Durchschnittlich gleichziehen, wäre es am Ende besser, da teile in den Durchschnitt mit einfließen, die praktisch nur eine Nebenrolle spielen – d.h. mit ordentlichen Balancing wie ich es verstehe, müssten Zustandsschadens-Hybridbuilds im PvE im Durchschnitt immer schwächer als Berserk, sein, allerdings auf Augenhöhe in längeren Kämpfen…

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George Orwell, “Animal Farm”

Zustandsschaden im PvE

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Soweit ich das verstanden hatte bestand das Problem in der Verwaltung von Zuständen durch dass Spiel – d.h. das Spiel konnte (warum auch immer) nur eine bestimmte Anzahl an Stacks auf einem Gegner verwalten…

…meine Idee war also folgendes:

1. den Reduzierte Heilungseffekt durch Gift zu einem eigenen Zustand machen (eventuell sogar stackend und Äquivalent zu Verwundbarkeit die eingehenden Schaden prozentual erhöht, eingehende Heilung prozentual um 2-3%/Stack reduzieren)

…so jetzt sind alle Schadenszustände reine Schadenszustände…

2. Die Zustandstack nicht beim Aufgetragenen sondern beim Verursacher abrechnen – d.h. jeder Charakter kann maximal 100 Stacks einer Zustands an allen Gegnern bzw. nicht Stackende Zustände an 5 Gegnern gleichzeitig aufrechterhalten…

…ich hoffe dass es damit etwas leichter zu verwalten wäre.

Zu Zustandsbuilds und Sachen: wer fordert Zustandsschaden sollte mit Bersi gleichziehen unterschlägt, das Bersi 3 und Condition 1 Attribut sind -> Zustandsschaden muss sich mit Soldatenbuild messen können nicht mit Bersibuilds – wer max schaden mit zuständen will muss halt hybrid (Finstere Werte) spielen, was dann auch nicht mit Bersi gleichziehen darf, weil man sonst gegen unkritbare Weltbosse wiederum damit viel stärker wäre als Bersi…

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George Orwell, “Animal Farm”

Gildenhalle und Co

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Hm, mit “ertragen wie eine Frau” assoziiere ich nichts – masochistisch- bis latent autoaggressives Verhalten wird traditionell mit Männern (und Indianern) in Zusammenhang gebracht – wie Frauen da jetzt reinpassen, bin ich ehrlich gesagt unsicher…

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George Orwell, “Animal Farm”

Achtung ! Neue Betrugsmasche !

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ist alt, hatte schon vorgestern eine ähnliche Mail im Postfach (aber auf Englisch und mit dort besserer Grammatik) – solange unten explizit steht, dass sie nicht vom GW2 Team stammt, sollte eigentlich niemand darauf herein fallen…

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George Orwell, “Animal Farm”

Änderungen beim Goldtransfer

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

@Deadwolf: Sorry, dass ich mich anscheinend falsch ausgedrückt habe oder etwas nicht weiß, was du zu wissen scheinst, aber meines Wissens nach ist die jetzige Position und Handlungsweise, sehr wohl auf Staatliches verschulden zurück zu führen und damit diesen direkt anzulasten.
Wenn mich mein Gedächtnis nicht täuscht war es Merkel und Anschließend das BVG welches vor nicht allzu langer Zeit die Möglichkeit das ganze Konstrukt scheitern zu lassen vermasselt haben (das war auch die zeit, als AFD-Anhänger vermehrt in den Diskussionen aufschlugen – mittlerweile dreht es sich bei denen wieder um Themen, die sie eher zum Ärgernis machen, aber Ursprünglich waren sie halt mit Eurokritik und minarchismusnahen Positionen gestartet und einige hatten halt die Hoffnung, sie würden sich ihrer Basis samt Gauland und Petri irgendwann entledigen).

Wenn du da etwas anderes weist her damit – ich versuche mich an sich relativ breit zu informieren; das ist da Wirtschaftswissenschaften nicht mein Studiengang ist, bisweilen nicht so einfach und bewusst sowohl recht oder auch Linkslibertäre Positionen zu berücksichtigen. Habe aber tatsächlich das Problem oft wenig zu finden, was einerseits außerhalb des Tellerandes liegt ohne dabei gleich Staatsnah und/oder Kapitalismusfeindlich zu sein (unter den verschiedensten Systemen in den verschiedensten Ländern der Welt, bleiben es doch die vielgeschmähten westlich kapitalistischen Staaten in denen man am freisten und sichersten leben kann, wenn Andere Systeme so viel besser und Leistungsstärker sind, fragt sich, warum es den Menschen in ihnen oft schlechter geht, diese unfreier sind und Ärmer sind… …wenn die Systeme besser wären, sollte es ihnen doch ein leichtes sein den Kapitalismus zu überflügeln).

Ps.: es tut mir leid dass dich meine Art zu schreiben zu stören scheint – ich wiederum empfinde deine als zum teil beleidigend – so haben wir jeweils unserem Charakter entsprechende Form uns auszudrücken und genauso wie ich mir bewusst bin, dass die Deine vermutlich nicht gegen mich gerichtet, sondern einfach für dich normal ist und bitte dich deshalb auch darum, soweit dir Möglich ist über die meine hinwegzusehen, sie zielt nicht darauf ab dich zu ärgern, sondern entspricht lediglich meiner Art meinen Gedankenfragmenten einen Zusammenhang zu geben.

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George Orwell, “Animal Farm”

Änderungen beim Goldtransfer

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Eben…deswegen wollte ich dich nicht diffamieren…(steht mir gar nicht zu)…nur dir sagen, dass du die pseudo-studenten-Sprache lassen kannst wenn sie soviel alternativlosen Inhalt wiedergibt wie Pseudo-Ansprachen im Bundestag von manch Politikern. (keine Angst..ich war auch so in der Studienzeit und du wirst hoffentlich wie ich nach dem Studium erkennen, wie irrelevant es ist, so hochtrabend zu reden ohne darin konkreten Inhalt zu haben).

Wenn du Gegner der EZB-Bank sein willst, müsstest du es aber auch vom Kapitalismus sein…schon hier widersprichst du dich… (Informiere dich richtig und nicht nur das aus den Scripten der Uni!!!)

“Es gibt mehr Ding’ im Himmel und auf Erden, als Eure Schulweisheit sich träumt.” (Hamlet)

Ne, das ist meine normale Sprechweise (ich habe irgendwas mal falsch verknüpft und seitdem führt der Hinweis das man mich nicht versteht dazu, dass es schlimmer wird -> Fachbegriffe sind klarer definiert als Umgangsprache, d.h. Fachterminologie zu verwenden bedeutet sich klarer auszudrücken als in der Umgangsprache. Experten des Gebiets verstehen mich meist besser als Laien -> mit Experten (und damit auch wie mit Experten) zu sprechen sollte also die Verständlichkeit erhöhen… …ja, mir sind die Fehler bewusst, mein Unterbewusstsein sieht das aber Anders).

Und EZB hat wenig bis gar nichts mit Kapitalismus zu tun bzw. ist das Gegenteil (die AFD hat vermutlich einiges an stimmen dadurch gewonnen, dass sie die einzige nicht Etatistische Partei mit gewissen Chancen war, die da nicht mitgezogen hat (die PDV ist traditionell einfach Chancenlos und die FDP hat sich überflüssig gemacht, da sie mehr Wert auf Koalitionsfähigkeit als auf eigene Inhalte legte).
EZB hat nix mit Kapitalismus nach August v. Hayek zu tun und auch wenn ich selbst eher Links von ihm stehe, ist er doch für mich die Messlatte des Kapitalismus. Wie gesagt Stehe ich selbst weiter Links ( https://www.politicalcompass.org/chart?ec=-0.38&soc=-7.59 ), aber ich wundere mich wie einige auf die Idee kommen können das Staatlich protegierte/unterstützte Maßnahmen wie EZB ernsthaft kapitalistisch sein können – da dort auch die ganzen anderen Minarchisten und Hayekianer die oft deutlich Rechts von mir stehen absolut dagegen sind (und die Neokons die um ihre Renten fürchten, schließen sich an) – Konsens ist da eigentlich “für das was der Staat da veranstaltet gibt es in der Wirtschaftstheorie gar keinen Ausdruck, der kein Straftatbestand ist!” die hassen alles was den Euro-exit hinauszögert zutiefst…

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George Orwell, “Animal Farm”

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Der Kapitalismus ist nicht das derzeitige beste System…im Gegenteil. Es macht unsere Welt sowie die Gesellschaft extrem kaputt! Es endet immer (IMMER!!!) mit einem 2 Klassen-system…extrem viele Arme gegenüber einigen wenigen Superreichen…und die Macht des Wirtschaftssystem haben die, die das Geld drucken,verleihen,bestimmen (was wiederum extrem wenige sind)…das hat nix mit Freiheit oder wirtschaftlichen Fortschritt zu tun…das nennt man Ausbeutung.Kannst die ja mal das Zinseszinssystem der EZB-Bank und der Federal Reserve anschauen und dann reden wir weiter.Es ist aber das derzeitig herrschende System in unserer Region (daher wurde dir wahrscheinlich auch im Studium vermittelt, es sei das beste)…somit müssen wir damit umgehen.

So, lassen wir mal den inhaltsleeren Teil der nur der Diffamierung dient und den Teil zum Goldtransfer bei dem wir einer Meinung sind weg und gehen auf den Inhalt ein:

Wo ist das Problem bei einem Mehrklassensystem? Das haben wir bei so ziemlich jedem kompetitiven Spiel und Nennt sich dort Liga und Ranglisten – die Hauptfunktion des Marktes ist Leistungsselektion und auch wenn das in der Praxis leider bei weiten nicht so gut funktioniert wie in der Theorie (was oft nicht an den Libertären, sondern den Konservativen und Sozen liegt, die das von ihnen verursachte Gefilze und protegiere dann zur Grundlage ihrer Kapitalismuskritick machen).
Aber in wie fern macht das die Gesellschaft kaputt?
Kaputt macht die Gesellschaft, die ständig von Links und Rechts protegierten Abhängigkeitsbeziehungen und Einflussnahmen verschiedener Instanzen auf einander und die fehlende Trennung von Staat, Kirche, Wirtschaft, Wissenschaft und Privatem – das hast du aber auch bei so ziemlich allen anderen Sytemen und das zum Teil noch stärker.
Deshalb, bevor du tönst wie bescheuert es ist den Kapitalismus für das beste derzeitige System zu halten; welches System ist denn besser?

Wie gesagt, ich sage nicht das der Kapitalismus perfekt sei, aber die mir bekannten Alternativen sind noch schlechter und meist nicht tragfähig geschweige denn konkurrenzfähig, darüber hinaus meist menschenverachtend, da sie die Schuld für ihr Nichtfunktionieren nicht bei sich selbst, sondern bei den Menschen suchen und diese umzuerziehen o.ä. anstreben (was natürlich nicht funktioniert, weshalb sich die Sanfte Hilfestellung zu dem wird was AN im Spiel bei den Schauflern trefflich karikiert); als auch zu deutlich stärkerer Diktatur führt, da dass angeblich Nichtvorhandensein von Machtstruckturen zum Wegfall geeigneter Kontrollmechanismen führt, bzw. der Versuch Macht und Herrschafftsstruckturen zu verhindern anstelle sich auf deren Kontrolle zu konzentrieren selbst Machtstrukturen etabliert, deren Kritik als “Reaktionär” unterdrückt wird:

Hier halte ich es eher mit Popper:

Demokratie heißt – ins Deutsche übersetzt – Volksherrschaft, und daher glauben so viele Kinder aller Altersstufen, daß das für die Theorie der Staasform, die die Griechen einst Demokratie nannten, oder der Staatsformen, die wir im Westen heute so nennen, von Bedeutung sei." → “Die Frage, wer herrschen soll, ist falsch gestellt. Es genügt, wenn eine schlechte Regierung abgewählt werden kann. Das ist Demokratie.” → “Der Vorzug der Demokratie ist, daß ihre Fehler korrigierbar sind, daß Fortschritt über Fehlschritte möglich ist.” (Sir Karl Raimund Popper)

Die EZB werde ich im übrigen ganz bestimmt nicht verteidigen, k.a. warum du die mit reinbringst, da ich deren entschiedener Gegner bin.

Naja, im Grunde bin ich es ja gewohnt von Rechten (gemeint sind Neokons → mit Faschos diskutiere ich selten) als Linksradikal und von Linken (außer den Antideutschen, mit denen komm ich meist ganz gut aus) als Neoliberal eingestuft zu werden…

…mag natürlich daran liegen, dass ich mit rechten nicht über Linken Blödsinn und mit Linken nicht über rechten Diskutieren muss – dort sind wir ja oft einer Meinung und es wäre keine Diskussion sondern nur gegenseitige Bestätigung.

“Der Wert eines Dialogs hängt vor allem von der Vielfalt der konkurrierenden Meinungen ab.” (Sir Karl Raimund Popper)

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George Orwell, “Animal Farm”

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Als Profiteur würde ich mich nicht sehen (mein Studiengang ist einer der rechnerisch minus macht), allerdings sage ich auch nicht, dass es perfekt ist nur die Alternativen sind in aller Regel noch schlechter (auch der Kapitalismus hat bereits in der Theorie einige erhebliche Schwachstellen und Widersprüchlichkeiten; arbeitet aber wenigstens nicht mit idealistischen Voraussetzungen, d.h. wenigstens funktioniert er in den Ersten Zügen widerspruchsfrei, auch wenn er sich dann zunehmend selbst in die Quere kommt).
In der Praxis treten noch viele andere Probleme auf die in der Spieltheorie gar nicht existieren (Wirtschaft mag eins der wichtigsten Mittel sein, ist aber nicht Zweck, was zu Problemen führt da Menschen zwar arbeiten müssen um zu leben, aber meist nicht Leben um zu Arbeiten) – weshalb es nicht so ist, dass ich sage "wir haben im Kapitalismus (egal ob klassischer oder rheinischer Kapitalismus) bereits die Lösung, nur ist er das Derzeit beste System, welches es inkrementalistisch zu verbessern und eben nicht Abzuschaffen gilt, einfach weil der Preis der für die Alternativen zu Zahlen ist, zumindest für jemanden der Freiheit und Fortschritt schätzt, weit inakzeptabler ausfällt als die nicht zu bestreitenden Unbillen des Kapitalismus…

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George Orwell, “Animal Farm”

Gildenhalle und Co

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Die interessantesten Themen (Klassen-Spetzialisierungen und eben Gildenhalle) heben sie sich vermutlich bewusst bis zum Schluss auf…

Da kann man leider nicht viel machen außer es wie ein Mann bzw. Masochist ertragen (wo war nochmal der genaue Unterschied? Wenn gefordert wird etwas wie ein Mann zu tun, handelt es sich doch meist um Anstiftung zum Masochismus…)

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George Orwell, “Animal Farm”

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

P.S.: Was hat eigentlich das ganze Gebrabbel über Sozialismus und Kapitalismus da Oben mit dem Thema zu tun?

Gar nichts – ein User trollte indem er das Trading zum Inbegriff der Wohltätigkeit und des Altruismus stilisierte, ein Anderer sprang darauf an, indem er nicht nur auf das Getrolle reagierte sondern es auf den Kapitalismus an sich Veralgemeinerte, woraufhin ich zur Ehrenrettung des Kapitalismus einsprang (nicht zu der des Getrolles) und worauf sich zwei andere User mit den typischen Positionen (lieber für die eigenen Fehler/Schwächen die Verantwortung übernehmen müssen, als die Anderer ausbaten vs. das Gegenteil) anschlossen, das war es schon im wesentlichen.

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George Orwell, “Animal Farm”

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ich hab noch nie jemanden erlebt der etwas so unverhältnismäßiges und ungerechtes, wie den Kapitalismus so schön umschreiben kann, das man denken könnte der kleine Mensch würde vom Kapitalismus profitiren können.

Du redest auch schon wie ein Banker, ohne euch wär die Welt, eine Welt voller Hungerleiden und Menschensterben, du redest ja schon fast so als ober der Messias ins gelobte Land zurückkehrt und machst einen auf Helfer und Retter der Spieler, na klar.

Mir wär mehr geholfen wenn die Trader einen Streik anfangen, weil sie nicht die Anerkennung bekommen die sie sich gerne wünschen.

Der Kapitalismus ist wie ein Monster das Gold Liebschet und Menschen frisst.
Und die Leute auf die das Gold geschissen wird, geben dem Monster nochmehr Menschen zufressen, damit es noch mehr Gold Liebschet und man kann nur hoffen, das diese Leute irgendwann von den herabfallenden goldkumplen erschlagen werden.

Äh, sorry ohne den Post auf den du dich beziehst Verteidigen zu wollen (der ist getrolle): Der Kapitalismus (bzw. der Freie Markt) ist das in der Theorie beste Wirtschaftssystem was mir bekannt ist → freilich nur in der Theorie, aber das hat er den Alternativen wenigstens voraus, die bereits unter Idealbedingung ein hohes Maß an Moral u.ä. voraussetzen um funktionieren zu können (was hier humanistisch klingt ist in Wirklichkeit das genaue Gegenteil, da Moral hier nicht das Ergebnis sondern die Voraussetzung darstellt, welche erst mal erzwungen werden muss)…

…in der Praxis gibt es freilich ne lange Liste von Problemen, wobei zu sagen ist, dass Kapitalismuskriticker den freien Markt dort am heftigsten kritisieren wo er am wenigsten vorhanden ist (bzw. lediglich in den Sprechblasen irgendwelcher Neokons die Kapitalismus objektivistisch auslegen).
Viele davon sind bekannt und so wird z.B. das Monopol aus meiner Sicht viel zu unkritisch gesehen (siehe hierzu auch Walter Eugens “Vermachtung des Marktes”):

[Quote=Wikipedia] “Es ist leider vollkommen unbegründet, wenn Leute sich von dem Glauben in Sicherheit wiegen lassen, daß die Beherrschung des Wirtschaftssektors nur von untergeordneter Bedeutung sei, einem Glauben, der sie die Gefährdung unserer wirtschaftlichen Freiheit leicht nehmen lässt.” Planwirtschaft und totale Herrschaft bedingten einander, weil Planwirtschaft Herrschaft über den Verbrauch einschließe, was eine Entmündigung des Verbrauchers und eine Beseitigung der Verbraucherdemokratie der Marktwirtschaft bedeutete. “Unsere Bewegungsfreiheit in einer auf dem Wettbewerb beruhenden Gesellschaft steht und fällt damit, daß, wenn eine Person die Befriedigung unserer Wünsche ablehnt, wir uns an eine andere wenden können. Haben wir es aber mit dem Besitzer eines Monopols zu tun, so sind wir ihm auf Gnade und Ungnade ausgeliefert, und eine Planwirtschaftsbehörde, die die gesamte Volkswirtschaft lenkt, würde der mächtigste Monopolist sein, den man sich vorstellen kann.” [/Quote]

Allzu oft wird aus angeblicher sozialer Solidarität die Selbstregulierung einer bestimmten Problemzone verhindert…

…ihre derzeitige Abstrafung hat die FDP für ihre jahrelange Kollaboration mit der Union absolut verdient (dass ist nicht mehr die Partei die mit Brand eine Koalition bilden konnte); am heftigsten angegangen wurden sie aber bisweilen für Positionen die nicht mit der Union d’Accord waren und wo sie absolut recht hatten (erinnert sich noch jemand an den Fall Schlecker? Rössler war in seiner Formulierung nicht sonderlich sensibel, hatte aber absolut recht → Dafür haben wir ein Sozialsystem und wenn betreibe Aufgrund von Misswirtschaft nicht mehr Bankrott gehen dürfen, weil Arbeitsplätze und so, ist das Problem nicht der böse Markt, sondern das soziale Ordo wo ein Missstand vorliegt – die Rettung unwirtschaftlich arbeitender oder auch überschüssiger Betriebe verbessert Langfristig nicht die Lage der Angestellten sondern verschlechtert sie und Kurzfristik ist eben genau das der Grund warum unter jedes Drahtseil ein Netz gehört → nicht als Kritik am Drahtseil, sondern zu dessen Legitimation).

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George Orwell, “Animal Farm”

Was tun mit transmutierter Exotischer Ausrüstung?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Jep leider ist der Extraktor zu seinen jetzigen Kosten unbrauchbar (Hallo AN – macht ihr mit dem Ding so wirklich Profit? Der dürfte sich doch nicht verkaufen… …warum macht ihr nicht für 1K Gems einen Geldbetriebenen Extraktor den man für einen bestimmten Preis/anwednung beliebig oft verwenden kann – genau wie die Kupfer und Silberbetriebenen Wiederverwerter (verkaufen die sich eigentlich?))…

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Änderungen beim Goldtransfer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Trader sind so ziemlich die letzten um die sich irgendein normaler GW2 Spieler scheren sollte. Die kommen ganz sicher nicht zu kurz.

Darüber Hinaus sind Trader im allgemeinen davon gar nicht betroffen, denn Traden können die weiterhin munter (-> die Possition es würde das Traden kauttmachen ist somit eine dreiste Lüge) – was betroffen ist, die die Möglichkeit auf einem Zweitacount zu Traiten, während auf dem Primäraccount gespielt wird (hier wird nicht das traiten erschwert sondern ein Exploid beseitigt, durch welches Besitzer mehrerer Accounts effizienter Traiten konnten (Exploid ist hier nicht im Sinne von illegitim gemeint, aber eben auch nicht im Sinne von vorgesehen und deshalb in irgendeiner weiße zu berücksichtigen – ähnlich wie diverse legale Drittanbietersoftware, die von vielen genutzt wird und es immer Aufregung gibt, das AN natürlich keine Rücksicht darauf nimmt (oder nehmen sollte) -> niemand hat etwas dagegen, dass legale Möglichkeiten auch ausgeschöpft werden; aber wir sind hier nicht im angelsächsischen Raum, hier gibt es kein commonlaw und es gibt keinen legitimen Anspruch, dass solche Lücken berücksichtigt werden bzw. erhalten bleiben).

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George Orwell, “Animal Farm”

(Un)glücklicher Aprilscherz

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Leute, wenn ich meine Meinung über eure Empörung äußern würde, wäre diese aus eurer Sicht hochgradig beleidigend.

Sagen wir es so: Wenn meine verwanden auf der Autobahn verunglücken, interessiert dass keine Sau, außer die welche sie Persönlich kannten.
Wenn ein Flugzeug abstürzt und die Bundesregierung endlich was hat um von den Kontroversen Themen der derzeitigen Politik abzulenken, ist eine von mir hier nicht näher definierte Gruppe nur zu bereit tief betroffen zu sein (ohne freilich tatsächlich etwas aktiv tun zu wollen, was dann meist mit “Man müsste…” verklausuliert wird) → dass ist nicht mitfühlend, dass ist kollektivistisch!

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George Orwell, “Animal Farm”

[Feedback] Legendäre Reise | Legendäres Handwerk

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Meine Idee wäre, dass man eine größere Anzahl schwieriger Aufgaben für alle Bereiche anbietet, durch deren Absolvierung man sich Schnippselstücke erspielen kann, die man am ende gegen die pres eintauschen kann.

Ein gutes System zeichnet sich durch niedrige Leistungsanforderungen zur erreichung der gesteckten Ziele aus, sondern dadurch dass niemand seine Ziele durch etwas verfolgen muss was er nicht tun kann/oder will. Ich mag keine fraktale, kein sPvP und in JPs bin ich eine Niete.
Gibt ja aber an sich genug anderen Mist den man absolvieren könnte um sein Ticket zu Vervollständigen, für dass man dann nen precusor seiner Wahl kaufen kann. manche Sachen sind besonders Langwierig (“alles schon gesehen, alles schon erreicht”) andere schwierig und wieder andere in einer anderen Beziehung aufwändig (es gibt verschiedene Arten von spielerischer Leistung, man sollte nicht eine als einzig anerkennenswerte festlegen) 8 von 15 möglichen müssen dann für ein Pre absolviert werden…

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George Orwell, “Animal Farm”

Änderungen beim Goldtransfer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Hä? Verstehe ich nicht…

…welchen Vorteil bringt es einem Trader (der keine Drittsoftware zu diesem Zweck benutzt) einen eigenen Account für den Handeslagenten/Crafting zu verwenden?

Sehe nicht warum auf so was Rücksicht genommen werden müsste (finde sogar das Limit fürs Goldverschieben zu hoch angesetzt).

Mehrere Accounts haben normalerweise Leute, die sich die teureren Charslots im Gemshop sparen wollten (wenn die aber so aufs Gold achten müssen, schwimmen sie wohl nicht in selbigen → ist für sie irrelevant) oder seit neusten auch welche die die Tägliche belohnung mehrfach abgreifen wollen (das auf den hauptacount zu transverieren kratzt aber nicht am Limit) – da man es auch häppchenweiße Transverieren kann, sehe ich ehrlich gesagt kein Problem für die meisten die nichts verbotenes tun bzw. keinen Sinn darin etwas auf diese weiße zu tun durch was das Limit ein Problem wird, was nicht auch an einem Einzelnen Account mit weniger Aufwand machbar wäre.

Das mag in Einzelfällen mal temporär etwas unbequem sein, da sich ein einzelner größerer Transfer etwas hinziehen kann, aber ich sehe eigentlich keine Konstellation wo ständig derartige Transfers anfielen und die legal als auch effizient ist (und “Aber ich habe das Recht total ineffizient zu sein!” ist nicht nur meist ein verschleierungsargument für ein anderes Anliegen, sondern sollte hier auch nicht problematisch sein, denn durch das neue System werden jene mit Ineffiziensbedürfniss sogar unterstützt, also sollte es auch da kein Problem geben) …

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George Orwell, “Animal Farm”

[Feedback] Legendäre Reise | Legendäres Handwerk

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Hm, die neuen Prekusor sollen aussehen, wie eine abgespeckte version der Legendären Waffe, wenn ich das richtig verstehe:

Damit ist das Raubtier als Pre u.U. besser als die Legendäre Waffe, und ein Verbrenner mit Klinge statt Plasma könnte auch ganz interessant sein.

Mit dem neuen system lässt sich u.U. sogar eine der Unterwasser-Legendarys bauen (im Moment lohnt dass einfach nicht und der Dreizack gefällt zumindest mir)…

…da mir bei den alten Legenden freilich die Mehrzahl nicht gefällt, bin ich allerdings auf die Newcomer gespannt – ich hoffe dass ist weniger Scherzartikel und Partystyle als bisher, da ich bei den allermeisten nicht so überzeugt bin (der Schild wäre cool für meinen Wächter, allerdings ist ein Wächter; aber Wächter mit Schild…).

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George Orwell, “Animal Farm”

Wächter: Vergleich mit Dieb und Krieger

in Wächter

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ähm, sorry aber du warst der erste der Norjena beleidigt hat (und nicht erst beim schnoddrigen “Wand <→ Tapete” sondern bereits mit “Bla, Bla…”).

Und wo deine Aussage nicht wirklich sinnvoller (geschweigedenn gleich “maximal Sinnvoller”) sein soll sehe ich auch nicht.
Es sagt niemand dass du Speedruns machen musst, oder mit entprechenden Equibt spielen sondern nur, dass es weniger effizient als das ist was für Speedruns optimiert ist → Speedruns sind hier das Nadelöhr, das macht sie nicht zu einzig legitimen Methode einen Dungeon zu absolvieren, wohl aber zum Maßstab in Punkto Effizienz und das zu Bestreiten finde ich ehrlich gesagt befremdlich.
Natürlich gibt es viele andere Faktoren, aber wie effizient etwas ist, wird nun mal daran gemessen wie effizient es ist und wenn man nicht explizit von etwas anderem Spricht ist effiziens das zweite Qualitätskriterium um ein Build als gut oder schlecht einzustufen – das erste ist natürlich Effektivität, ein Build was nicht funktioniert, funktioniert auch dann nicht, wenn es darauf optimiert wurde.
Im Schach kann ich doch auch nicht sagen, dass ein inkorrekter Zug gut wäre, nur weil ihn auszunutzen Kenntnis des Motives oder ein hohes maß an Skill voraussetzt, oder das ein korrekter Zug schlecht ist, weil er eine absolut saubere Behandlung erfordert um Vorteil zu generieren/Nachteil zu verhindern…

Wenn mir etwas zu kompliziert/nervig/was auch immer ist, spiele ich es auch nicht, selbst wenn es das derzeit bekannte Optimum darstellt, aber dass macht es nicht schlecht oder meine Spielweise gleichwertig (höchstens bin ich hier derjenige der schlecht ist (sei es Aufgrund meiner Fähigkeiten oder aus anderen Gründen – nur weil jemand nicht besser ist, heißt das nicht, dass er nicht besser kann; aber das macht das ändert nichts am Maßstab – wenn ich mich dafür entscheide etwas weniger im Monat auf dem Konto, dafür aber einen kurzen Arbeitsweg und nette Kollegen zu haben, ist dass ja auch keine strukturelle Diskriminierung, sondern erst dann wenn ich nicht die Option hätte mich zu entscheiden, ohne dass es an meinen Handlungen/Fähigkeiten selbst liegt).

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George Orwell, “Animal Farm”

weniger Schaden in der normalen Welt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Naja, ich sehe allerdings auch als Problem, dass viele der Skallierungsprobleme darin bestehen, das 80er halt traits und Exo/Aufgestiegenes Gear haben und lowies halt nicht…

Würde man die Highequibten Charaktere mit Traits auf das Level von Lowies skallieren, wäre ein Highlevelchar ohne ausgebaute Traits mit grüner Ausrüstung plötzlich schwächer als ein Low-Levelchar, obwohl er genau das gleiche Trägt und geskillt hat wie der – d.h. es würde dazu führen das Highlevelchars nicht gleichgestellt sondern benachteiligt würden.

Selbst komplexere Anpassungen die das ausgleichen könnten (zumindest die die mir einfallen) mit bestimmten Skillungen so umgangen werden, dass der Char am Ende schlechter dasteht als ein Low-Level-Char…

Und last but not least stellt sich dann halt die frage "wofür trägt man jetzt deutlich hochwertigeren Stuff, hat die Traits freigeschaltet use. wenn es einem keinen Vorteil bringt.

Würde GW2 heute neu entworfen werden, könnte ich mir vorstellen dass die Entwickler von Anfang an auf die Levelphase verzichten und ein alternatives System einbauen.
Da es aber nun mal nicht neu gemacht wird wünsche ich mir an sich dass sich stattdessen lieber darauf konzentriert wird mehr hochwertigen Endgamecontent zu bieten, auf dass das verkorkste Downskalling dadurch nicht so ins Gewicht fällt, dass 80er die meiste Zeit nicht einfach nur nicht viel besseres zu tun haben als Lowlevelgebiete zu RoxXorn um lowlevelmats zu sammeln u.ä.

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George Orwell, “Animal Farm”

Neue Waffen- und Rüstungsskins der letzten Zeit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Dem muss ich zum Teil widersprechen – es gab zwar viele Waffen und Rüstungssets wo ich zustimme, aber durchaus auch welche die ich gut fand (die Ätherklingenpistole, die Phalanxrüstung, und Magietechrüstung etc. Belindas Großschwert die beiden Rapier (den aus den Championtaschen und den von Fürst Farren) usw. da gab es schon einige schöne Sache – andere gehen meiner Ansicht nach zwar überhaupt nicht (Zodiakrüstungen, SAB-Stuff, diese komischen weiß leuchtenden Waffen (Chaos glaub ich) die ich noch Schlimmer finde als Sturmwind usw. (versteht mich nicht falsch, ich stehe auf Steampunk, aber dass hat teilweise nichts mehr damit zu tun)…

…andererseits scheinen sie einige zu gefallen (ich denke mal nicht das die sich ne teure Zodiakrüstung + Sturmwindwaffe gekauft haben um Andere zu trollen) und ich habe auch schon Leute mitbekommen die mit Sachen Problem haben die ich ganz chic finde (Belindas Großschwert zum Beispiel – da wurde im Chat teils heftig gegen die “Naruto-Kiddies” gewettert → Manche springen auf alles asiatisch/japanischwirkende so negativ an, wie ich halt auf Sachen, die mir zu sehr in Richtung Popart gehen <- wobei ich nichts gegen Popart habe nur eben in anderem Setting, das dürfte bei den Japanverächtern u.U. anders sein).

Meines Eindrucks nach, geht es beim Design tatsächlich oft in eine Richtung die mir nicht so zusagt, allerdings ist das eben auch salienter als Sachen die mich nicht stören und einen Geschmack wirklich zu treffen ist dann nochmal deutlich schwerer als Meilenweit daneben zu liegen.

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

[SPOILER] 3 neue legendäre formen des Widergänger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Naja, ich glaube nicht das Shiro einfach nen Krieger-verschnitt wird sondern schon eine einzigartige Mechanik hat (sonst wäre er entweder ein schlechterer Krieger, weil er es halt schlechter macht oder aber ein besserer weil er noch die Möglichkeit hat zu wechseln) – das Shiro eine sehr aggressive Mechanik bekommen wird, halte ich aber auch für Naheliegend – u.U. sogar eine selbstmörderische.

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George Orwell, “Animal Farm”

Aussehen der neuen Legendaeren Waffen?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Der Fensteröffner scheint noch nicht ganz fertig zu sein (nicht sinnvoll Verstaubar) könnte aber die Grundlage eines zukünftigen Legendärys oder aber der Precuser sein…

[&AgGWDwEAAA==]

Beim Legendären kämen dann vermutlich noch Lichteffekte u.ä. hinzu…

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George Orwell, “Animal Farm”

[SPOILER] 3 neue legendäre formen des Widergänger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Nun Zu den Spekulationen:

- Glint hat den Zephyriten die drei Aspekte gegeben, ich denke dass sich ihre Form wohl auch darum drehen wird – eventuell kann man sich auf diese einstimmen und erhält Spetzifische Bonis und Segen → Ele-ähnliche Form.

- Shiro ist ein schwertkämpfer und Verderber der das Meer zu Jade und den Wald zu Stein werden ließ und das Land mit einer Seuche überzog – wahrscheinlich offensiver (Gegenstück zum defensiven Jahlis) mit u.U. einzigartiger verderbnissmechanik (→ irgendwas zwischen Dieb und Necro)

- Ventarie ist ein “Peace and Love”-Guru der seine Weisheit hinterließ, während er die Borge des blassen Baums rauchte. Dürfte das Gegenstück zum Dämon sein – also auf Support anstelle Condition: seine Themen waren ja: “Handle mit Vorsicht doch handle”, “Alles hat ein recht zu wachsen”, “gehe wohin der Wind dich trägt” gut möglich dass sich seine Skills daran orientieren, damit könnte er von den Fähigkeiten zwischen Glint (aber defensiv) und dem Dämon (aber support) liegen.

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George Orwell, “Animal Farm”

Langbogen für den Wächter

in Wächter

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

MWn war die Autoattack beim Schwert tatsächlich die höchste, allerdings machen GS2 wiederum ordentlich schaden und wird noch durch das Kombofeld verstärkt welches ebenfalls Schaden macht und alles in der Umgebung heranziehen ist bei Multitarget sowieso der Jackpot…

Der größte Vorteil des GS gegenüber dem S ist aber mWn nicht mal der schaden, sondern das dass GS neben einem Kombofeld 3 Kombofinischer stellt – wie viel stellt nochmal gleich das Schwert?

Stab 4 ist nen Healskill (mit AH, was ich zumindest noch im WvW spiele) und bietet halt etwas Gruppensupport bei der Gelegenheit.

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George Orwell, “Animal Farm”

Tank DS Build

in Nekromant

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Naja, ich denke, wenn die Schadensreduktion auf DS absolut ist (wovon ich ausgehe) wirkt sie halt nach Rüstung, womit diese stärker ist als Vitalität → d.h. wenn man mit Vitalität gut 17K Lebenskraft aber nur gut 2K Rüstung und mit Rüstung nur knapp 14,5K Lebenskraft aber gut 2,5K Rüstung hat, ist die Rüstung vermutlich besser unabhängig davon ob der absolute schaden in beiden fällen halbiert wird oder nicht, solange man keine Zustandsanfälligkeit besitzt.

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Tank DS Build

in Nekromant

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Naja, ich gehe eher von so nem Build bzw. Varianten davon aus: http://gw2skills.net/editor/?fREQNAoYWjc00abtNG3whbifhS6XIAaXoCTq/isIYB-TVROwAqV/ZkyPA7PQUfgMlgBAQAuZb2m3MwQH6QH6QHa3co38mD9mBA-w

Die frage ist natürlich auch da: wirkt die Schadensreduzierung vor oder nach rüstung – wenn der schaden absolut verringert wird (also nach Rüstung) ändert sich daran nicht viel, da weniger schaden von weniger Schaden bzw. weniger Schaden von mehr Leben mit weniger schaden sich nicht viel nehmen, im ersten Fall aber die Traits aus der Todesmagielinie stärker mit rein spielen (ansonsten muss ich tatsächlich von Kavalier auf Valkyre umsteigen)…

…die zweite Frage ist: wie aktuell sind die Tests → wenn das ganze undokumentiert ist, könnte es auch undokumentiert gestrichen werden.

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Langbogen für den Wächter

in Wächter

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Naja, vergleichsweise hohen Singeltarget FK-Schaden macht ja bereits das szepter auf Distanz – der Langbogen macht also nur als Multitargetwaffe Sinn/füllt eine Lücke, da der Stab zwar Multitarget aber keine Schadenswaffe ist.

Vorstellbar wäre da für mich z.B. folgendes:

LB1 niedrige Kadenz (1schuss/Sekunde oder so) dafür starker explodierender Pfeil
LB2 Schuss der in einem Lichtblitz explodiert und zwar wenig schaden macht, aber Gegner im Zielbereich kurz blendet und Verwundbarkeit verursacht.
LB3 Schuss der ein Symbol inskribiert
LB4 ähnlich Hammer 3
LB 5 langsam fliegender Einzelschuss mit langer Channeltime der im Zielgebiet eine kleinen Explosion die den Gegner kurz betäubt, gefolgt von einer etwas Zeitversetzten starken Explosion die viel schaden zufügt, brennen verursacht und zurückwirft (eine Attacke die der Gegner durchaus kontern kann, aber auch nicht ignorieren darf).

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George Orwell, “Animal Farm”

(Zuletzt bearbeitet am von Darkwater.9723)

Tank DS Build

in Nekromant

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Die Rechnung verstehe ich nicht ganz: Laut Der wiki kommt Lebenskraft bei max. Seelensammlung auf 78% des Lebens : http://wiki.guildwars2.com/wiki/Life_force

Woher kommt deine Schadensreduktion?

Und ja, das Heilkraft selbst nichts bringt streite ich gar nicht ab – sondern behaupte das Rüstung mehr brächte als Vitalität (zumal “Deadly Strength” 10% Zähigkeit in Kraft konvertiert und beim Wetzstein höher verrechnet).

Zum Zustandsremoval, haben wir ja nicht nur alle 18 Sekunden tödlicher Schwarm, sondern auch Zustände verzehren alle 25 Sekunden, Zeichen der Verwesung im zweiten Waffenslot und verlieren zumindest einen Zustand bei eintritt in den Todesschleier, sowie alle Jubeljahre “Grausiger Geist” von der Lichgestalt.
Mit den Spektralskills haben wir 2 Stunbreaker (3 wenn man letzter Atemzug mit dazu rechnet)

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Tank DS Build

in Nekromant

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Äh, habe ich oder du da nen Denkfehler: Vitalität wirkt nur zu knapp 80% auf Deathshroud (bei 30 Punkten in Seelensammlund). Der Passive Verlust bleibt dabei unabhängig von der Menge Lebenskraft gleich da prozentual.

Zähigkeit wiederum wirkt zu 100% auf normales Leben als auch Seelensammlung ohne dabei Heilung weniger effektiv zu machen.
Deshalb sollte eigentlich Zähigkeit der Defensivskill der Wahl sein (zumindest mit D/D ist der Necro auch gegen die Rüstungsschwäche “Condition” recht gut aufgestellt) wenn es darum geht ihm Defensive zu verschaffen…

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Neue Rassen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Sie bräuchte ein neues Lowlevelgebiet was es wiederum nicht braucht…
Die frage für die Bewertung von etwas ist immer: “Was bringt es im Endgame?” für den Bereich Levelphase etc. gibt es genug und ist auch ansonsten für bereits bestehende Chars uninteressant – Resourcen sollen auf Bereiche verwand werden, von denen alle profitieren – also z.B. die Living story – eine weitere Personalstory bis Level 30 ist hingen für alle die ihre mains bereits haben eher uninteressant frisst aber deutlich mehr Resourcen (wenn es da wie bisher ist mit jeweils 3 verschiedenen Pfaden ist, sind das wie viele Story-abschnitte, von denen ausschließlich neue Charaktere einer spezifischen Rasse profitieren (also selbst bei Neueinsteigern im schnitt nur 16,67% der Charaktere)? – wenn man diese Resourcen in die Living story steckt, haben alle was davon…

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Langbogen für den Wächter

in Wächter

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Heilung ist bereits der Stab und der Esibogen beim Magier – wenn das in die richtung geht, gebe es da mAn zu große Überschneidungen. D.h. vom Support her könnte ich mir eher was in Richtung Zustandsentfernung und Blednen auf Distans (-> Bogen mit Lichtthema) vorstellen eventuell werden auch die Wächtertüpische Imobilisieren per Lichtketten wieder aufgenommen.

Ich denke nicht dass sie auf Singeltargetschaden gehen (-> hat schon das Zepter) aber auch nicht auf schwachen AoE mit starkem Support (-> hat schon der Stab) also eher schwachen Support mit stärkerem AoE und skills wie Rettungsschuss, Fangschuss, Befreiunsgschuss.

Gehen sie tatsächlich auf Zustandsschaden, dann vermutlich Konfusion und Segen in zustände verwandeln außer Brennen passen andere Schadens-zustände mAn nicht zum Wächter – maximal vielleicht noch Pein.
Damit könnte das zumindest im PvP recht stark werden, wäre dann aber fürs PvE uninteressant.

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Build so ok, oder anders?

in Nekromant

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ja, muss dem leider nach einigen Tests zustimmen – zumindest die Zeichen scheinen kaum schaden zu machen (ja das ist Fernkampf und so, aber hier fühle ich mich an meine Flammenwerfer-Only testreihe beim Ingeneur erinnert) gehe jetzt doch wieder auf DS+Spektral was das Problem hat nicht wirklich Gegnergruppentauglich zu sein (außerdem scheint DS1 buggy und hält sich nicht nur nicht an die zumindest meinem Gefühl nach nicht an die vom Tooltipp vorgegebene eh schon niedrige Kadenz sondern Unachgiebige Explosion funktioniert nicht dem Traitnamen entsprechend, d.h. sie durchdringt nur und verteilt Verwundbarkeit anstatt zu explodieren → Durchdringung weg, von mir aus auch Verwundbarkeit weg; wir brauchen mehr Explosionen)…

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Tank DS Build

in Nekromant

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Naja, man kann ja nach bedarf Berserkergear durch Kavaliers- oder gar Klerikerstuff ersetzen…

Was ich mich eher frage sind zwei ganz andere Punkte: und zwar die Traits: Todesschauer und unnachgiebige Explosion.

Todeschauer verteilt im Schnitt 1x verwundbarkeit/Sekunde hier sind zugegebenermaßen die alternativen (Stabeherrschung, Dunkle Rüstung (Lebensübertragung und Leben abzapfen kanalisieren) und Schutz des Schnitters) nur Zweitklassik, der Trait selbst aber auch (kann der nicht was vernünftiges machen, wie Kühle verkrüppelung oder schwäche zufügen oder alle 3 Sekunden einen Segen stehlen?)

Unachgiebige explosion ist diesbezüglich zwar besser, konkuriert aber mit eine raus meiner Sicht sehr starken alternativen (Todesnähe) ist es wirklich besser durchdringen + Verwundbarkeit zu haben anstelle 3 sekunden früher in den schleier zurrück zu können?

Die andere Frage ist: warum D/D und nciht D/H oder D/F? Und natürlich Warum Golem anstelle Lich (ok mag geschmackssache sein)?

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Neue Rassen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Und wo könnten diese Ressourcen deiner Vorstellung nach “besser” eingesetzt werden?

z.B. bei den Klassen (bzw. den Spezialisierungen – eine neue Klasse will ich auch nicht mehr, sobald es von jeder Rüstungsklasse 3 gibt sondern nur mehr und spielerisch relevante Spezialisierungen), in der Welt und bei den Spielmodis – eigentlich fast überall, außer eben bei der Rasse die spielerisch weder im allgemeinen noch den bestehenden Charakteren im Speziellen etwas bringt – das Problem ist nicht, dass man zu wenig Möglichkeiten hat etwas neues anzufangen, sondern dass man mehr Möglichkeiten braucht mit dem Alten etwas sinnvolles zu tun.

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Chinese Patch

in Dieb

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Naja, finde es schon etwas seltsam wie viele oder wenige Stacks bestimmte Skills geben…

…prinzipiell profitieren wir ja durchaus von der Änderung, da wir CCs bis zu einem gewissen Grade spamen können (Pistole 4) und nun auch ohne Segensklau Stabi dadurch weg machen können…
Das ist aber nur bei 3 Stacks oder so nett bei 10 können wir das auch vergessen…

Und ja, Daggerstorm wird man u.U. weniger sehen aber mit dem Addon kommt ja auch ein neuer Elite → vielleicht ist der ja auch ganz nett…

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Nervige Sounds abschaltbar machen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Och ich weiß was du meinst: Mein Necro sieht so aus und dazu die Nervige stimme eines männlichen Sylvari…

…ok ich nehme es bisher als Comedy zumal verschiedene Stimmsets zu aufwendig wären, aber ohne Humor ist dass dann auch nicht zu nehmen – ich wüsste nicht zu welcher Klasse der Sylvarispreche passen soll…

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Build so ok, oder anders?

in Nekromant

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Mein Necro und mein Ingeneur sind meine tertiär-Klassen (nach primär Guardien und sekundär Dieb) und eigentlich war mein Necro eh im Keller bis er nen ordentliches Großschwert zu tragen lernt…

…da ich jetzt aber sein Outfit dafür fertiggestellt habe und mich auch ein wenig mehr um meinen Mec kümmerte, wollte ich mit ihm auch mal wieder raus, weiß aber ehrlich gesagt nicht so recht, wie man ihn im PvE spielt (hatte ihn hoch gelevelt und dann erst mal in den Keller gesperrt)…

Meine Idee war dieses Build hier:
http://gw2skills.net/editor/?fREQNBmQDbkkmWarpxnGOcTMMISmKz05C+LyARA-T1BEABJcBAM4JAw0+jyv20NAwBBIR1f2SJYAAEgbezsZbG8zf+zf+zf2Nv5Pv5PvZA-w

Weis aber nicht wie brauchbar es ist (nicht einmal ob Dolch oder Axt für den zweiten Slot das Mittel der Wahl sind) und bräuchte dementsprechend Tipps.

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Der erste Schritt zum Super Game?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Dann ist ja das, was Legolas so alles mit dem Bogen angestellt hat also nur Phantasie?

Toll und mein Leben ist wieder um eine Illusion ärmer geworden

Naja, das Problem ist dass auch bögen der normalen Physik unterliegen und im Gegensatz zu den Hummeln eben keine tollen Tricks haben um da noch mehr raus zu hohlen* und an zwei Fingern kannst du halt nur eine gewisse Masse heben (beim Bogen ausziehen) und dann zwar den wirkungsgrad bei der Kraftübertragung optimieren, aber es wird halt nie mehr Kraft, als du reingesteckt hast…

…schwere Armbrüste bekommen mit ihrer Kurbel halt deutlich mehr Auszugskraft zustande sind aber eben keine günstige Waffengattung.

*(auch wenn Bogenanhänger sich bisweilen recht seltsame Ideen ausdenken um ihr Bild der Waffe aufrecht zu erhalten, die aber mit der Praxis wenig zu tun haben – ist aber nicht nur Bogenspetzifisch, mir wollte letztens auch wieder jemand was von Hochgeschwindigkeitsmunition die beim Streifschuss per “Nervenschock” tötet erzählen – Esos merken zum teil nicht mal wenn sie Esos sind)…

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Eure besten Nekro Outfits :)

in Nekromant

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Das hier ist meiner:

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(Zuletzt bearbeitet am von Darkwater.9723)

Wie spiel ich meinen Wächter?

in Wächter

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Also generell gilt: So viel Bersi wie möglich und so viel Ritter wie nötig (oder angenehm).

Ansonsten gilt: Gruppe oder Solo? Das Momentane Gruppenmeta-Build ist das hier: http://metabattle.com/wiki/Build:Guardian_-_GS_Sword/Focus (wenn auch auf englisch, aber sollte verständlich genug sein)

Wenn ich allein unterwegs bin spiele ich gern das hier: http://gw2skills.net/editor/?fVEQJARWnkIS5QWNEeDB/QoIeQyxuPVGox1H/lD-T1BBABYp8DgHAgg7PknOgMV/JgLAwZKBDAgAczbGAO6RP6RP6R76G9mH9m3MA-w

(wenn du ein wenig weniger bequem als ich bist, Tausche teile der Ritterrüstung gegen Bersi) ist nicht unbedingt das sozialste Build und holt zumindest mit Rittergear auch nicht den Maxschaden raus spielt sich aber recht flüssig und verzieht auch mal, dass man die Hand am Chailatte hatte, als sie an der Tastatur gebraucht wurde und macht dennoch guten schaden…

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Neue Rassen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Wie wäre es mit “Vollkommene Lebensform”?

“Eine vollkommene Lebensform…
…ist erstens unbesiegbar,…
…wird zweitens nicht älter,…
…ist drittens unsterblich,…
…besitzt viertens sämtliche Eigenschaften aller anderen Lebensformen und übertrifft sie…
…und gleicht zudem einer griechischen Statue was ihn zum Inbegriff der Schönheit macht.”

(Quelle: JoJo’s Bizarre Adventure)

Ok, mal ernsthaft:

1. Wenn es eine neue Rassen gibt, sollte diese klein sein , da wir insbesondere große Rassen mittlerweile im Vergleich überrepräsentiert haben.

2. Ist nicht nur unnötig sondern Kontraproduktiv, da es viele Ressourcen benötigt die woanders besser investiert werden könnten: Eigene Personal Story bis 30 muss angesetzt werden, u.U. eigenes Startgebiet, welches aufgrund des niedrigen levels niemand braucht muss entworfen werden, viel Syncronisation – auch zukünftig – muss aufgenommen werden (in jeder Sprache in der das Spiel publiziert wird) und alle Rüstungen müssen angepasst werden (ebenfalls auch zukünftig) – kurz eine neue Rasse, ist eine der schlechtesten Ideen die sich in der Community hält.

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Das kommende Update verschiebt sich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Also ehrlich gesagt, hatte ich damit gerechnet/darauf gehofft, dass AN kein echtes Contentloch entstehen lässt…

…ok, die LS wird bis zum Addon pausieren (oder doch nicht? Die Gruppe um den Spieler war ja nicht bei der Flotte, hier könnte es kurz vor dem Addon noch ein paar Häppchen geben bei denen die Rettungsmission organisiert wird, nach dem Motto: so jetzt machen wir uns auf den weg ins Addon!), allerdings gibt es ja noch ein paar andere offen Baustellen (und das meine ich wörtlich) um die man sich in der Zwischenzeit kümmern könnte…

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Der erste Schritt zum Super Game?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

@Steffen: Sry, aber das ist mWn ähnlich falsch wie diverse Super-Samurai/Shaolin-Legenden mit Füßen die Bögen spannenden Sarazenen u.ä. die von irgendwelchen pseudohistorikern in die Welt gesetzt werden, die sich nicht vorstellen können, dass die authentischen Berichte von Damals genauso viel propagandistischen Bockmist enthalten wie Heute und nach bester positivistischer Manier davon ausgehen, dass wenn oft genug darüber berichtet wurde es schon stimmen wird (und diese nicht auch damals schon von einander abschrieben, wie diverse akademische Zitierzirkel heute), woran sogar dann festgehalten wird wenn diverse enthaltene Aussagen dem Praxistest nicht standhalten: Langbögen machen – Bodkinspitzenquatsch hin oder her – gegen Panzerreiter des hundertjährigen Kriegs einfach in der Praxis nicht viel, was selbst die englischen Quellen – auf die sich meist bezogen wurden und die ein reines Propagandamachwerk sind – im Grunde dadurch zugeben, dass die Ritter eben nicht zusammengeschossen wurden, sondern mehrere Attacken reiten konnten und dessen waren sich die damaligen Fürsten wohl deutlicher bewusst als diverse Historiker heute, da die Waffengattung obwohl noch in großer Zahl verfügbar und billiger als Landsknechte im Anschluss eben nicht angeworben wurde.

Ich weiß dass ich mich damit etwas aus dem Fenster lehne, aber deine Punkte zeigen eigentlich, dass du wenig in der Materie zu stehen scheinst – allein schon die aussage Bogen+Nahkampf: Hast du mal versucht einen Longbow (nicht irgend so nen Jagdcrap) zu spannen? Es hatte seine Gründe das Bogenschützen deformierte z.t. Knochen hatten – und jetzt führe, dass unter Bedingungen durch, wo nen Ritter in vollem Galopp auf die zuhält und das nicht dein erster Pfeil ist sondern du schon einige verschossen hast – und nein, ein ungezielter Schuss reicht da nicht denn (und jetzt greife ich mal auf die Englischen Quellen zurück): “Die französischen Reiter waren durch Eisenplatten und Lederschabracken so gut geschützt, dass die Pfeile zerbrachen oder in die Luft abprallten, von wo sie wieder auf Freunde wie Feinde herabfielen.”

Armbrüste währen deutlich effektiver gewesen, waren aber auch deutlich teurer – die Bogesnschützen hatten durchaus gewisse Erfolge, aber nicht weil sie Bogenschützen waren, sondern obwohl sie Bogenschützen waren und die waren taktischen Fehlern des Gegners geschuldet, welche nicht die Bogenschützen sondern sondern deren Verschanzung unterschätzten, was sie zum wenden zwang (wo der Bogen dann ein bisschen mehr brachte, als gegen frontal anstürmende Ritter im vollen Galopp) oder sie in ungünstige Nahkämpfe zwang, die dann nicht von den Bögen, sondern den Fußtruppen und der gegnerischen Reiterei Entschieden werden konnte.

Nicht Langbögen waren das ende der Panzerreiter, sondern Spießer (was auch daran ersichtlich ist, dass sich diese durchsetzten und Langbogenschützen nach dem Hunderjährigen Krieg recht schnell wieder von den Schlachtfeldern verschwanden, obwohl sich zeitweilig noch reichlich vergeblich um Anstellung bemühten – vorstellbar, dass auch damals “Robin Hood” zum Bogenschützen wurde – der Bogenschütze wenigstens als Volksheld, wenn er zum Kriegsheld schon nicht mehr taugte)

Schlussendlich werden wir hier aber nicht zu einem Konzens kommen – ich halte den Langbogen für deutlich weniger effektiv wie er von diversen Historikern und in der Zeitgenösischen Popkultur dargestellt wird und habe dafür meine gründe und du stimmst halt der verbreiteten Auffassung zu und hast dafür die herrschende Meinung.

Schlussendlich dürfte es aber Gründe gegeben haben weshalb sich Fernkampf geschichtlich erst recht spät in der Kriegsführung dominant wurde und die Feldherren waren früher wohl auch nicht einfach zu blöd um das “gigantische Potential des Fernkampfs” nicht zu sehen, sondern hatten wohl ebenfalls ihre Gründe.

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George Orwell, “Animal Farm”

(Zuletzt bearbeitet am von Darkwater.9723)

Paar kurze Fragen zur Beratung

in Waldläufer

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ein bekannte hat jetzt wo GW2 75% verbilligt war ebenfalls zugegriffen, da sie aber wenig Erfahrung im Bereich PC-Spiele im allgemeinen und Online-RPGs im besonderen hat darf, habe ich die Aufgabe ihr beratend zu Seite zu stehen…

…allerdings spielt sie einen Waldläufer von dem ich keine Ahnung habe (außer dass sie die Finger vom Knockback des LB lassen soll, wenn andere Spieler in der nähe sind), weshalb es etwas schwierig mit der Beratung ist und ich deshalb mal selbst nachfrage:

Was ist das/ein gutes Pug-PvE-Build das nicht zu kompliziert zu spielen ist, welches ich ihr erst mal empfehlen kann (sie will glaub ich erst mal im FK bleiben da sie noch ein wenig von der Steurung u.ä. gefordert ist, wobei es natürlich auch nicht schlecht wäre, wenn sie sich schon ein bisschen NK angewöhnt – also vielleicht hybrid)…

Die zweite Frage ist die Petwahl – der Bär ist natürlich der Nobrainer aber sie interessiert sich auch dafür welche Pets auch gut sind…
…ich hatte im Skillkalkulator nen Trait für mehr Wildheit gesehen, der natürlich für ein Pet mit viel dex spricht, aber die haben irgendwie alle wenig kraft. Lindwürmer sehen von den Stats nach nem gangbaren Kompromiss aus und Pix Daumen würde ich ihr nen Flusslindwurm empfehlen, habe aber da echt keine Ahnung da mir bei anderen Rangern bisher eigentlich immer nur die Bow-Bear-Backnocker aufgefallen sind, die eigentlich nur als Anschauungsmaterial für “so nicht” taugen und ich die “genau so!” bisher immer übersehen habe und deshalb nicht genau weiß was zu empfehlen ist.

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George Orwell, “Animal Farm”

Der erste Schritt zum Super Game?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

@Eyora:
1. “Robin Hood” war meines Wissens nach ursprünglich ein im angelsächsischen Raum verbreiteter Spitznahme für Delinquenten – also eher Dieb – über den dann in der Bevölkerung Balladen entstanden. Ich bin nicht sicher ob es eine Ursprüngliche Historische Figur mit diesem Namen gab und wenn ja, ob die Geischerten Formen bei ihr über die der Japanischen Figur des Goemon (der japanische Robbin Hood, der heute gerne als “Ninja” dargestellt wird) hinausgehen (da weiß man dass er ein Räuberhauptmann war, der unter Hideyoshi am 10.08.1594 in Öl gekocht und dessen Familie und Kumpane gekreuzigt wurden, der Rest ist erfunden). Bei Robin Hood wird es nicht anders sein.

2. “Waldläufer” waren ursprünglich französische Pelzhändler in Nordamerika – die haben in Wirklichkeit wohl nicht groß gejagt (sondern mit Indianern gehandelt) und schon gar nicht mit einem Bogen.

3. Zumindest der Bogen ist ineffektiv – dass er immer noch so verklärt wird und der Wikieintrag Müll erzählt, liegt daran dass reihenweise Historiker spätmittelalterliche Propaganda mit denen die Briten versuchten ihre Billigwaffe als Superwaffe zu verkaufen reingefallen zu sein scheinen und sie für bare Münze Namen (ernsthafte Beschusstests – also nicht der Blödsinn wo aus kurzer Distanz auf ein Blech im optimalen Winkel geschossen wurde – die Schutzfunktion von Harnischen kam nicht einfach durchs Material, sondern dass sie schwer im optimalen Winkel zu treffen waren). Ritter wurden nicht ineffektiv wie manchmal behauptet sondern ineffizient (und das nicht Aufgrund des Bogens sondern pike und Akebuse), da die waffengattung Ritter einfach extrem teuer war (neben der aufwändigen Ausbildung und teuren Ausrüstung war das Hauptproblem mWn vor allem die sehr teuren Pferde)…

Hierzu auch nochmal ein guter Artikel: http://www.kriegsreisende.de/renaissance/bogen.htm

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Vorschlag zur Überarbeitung von unload

in Dieb

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Neine, der Sinn sit Unload im PvP nicht zu verbessern, damit PvE P/P Spieler nicht so oft out off Ini sind und ihr schaden aufgrund des grottigen P1 ins Bodenlose stürzt (grottig für Physische Builds, da es halt ein Conditionskill ist und Condition ist im pvE grottig) und den ansich annehmbaren schaden von Unload wieder in der Ini-Aufladephase auffrist (im PvP ist der Gegner dann halt Tod, im PvE aber noch lange nicht)…

Der Vorschlag enthält ja 2 Komponenten, zum einen dass von dir ganz richtig als Nerv erkannte erhöhen der Inikosten mit dafür verlängerter Chaneltime; dass ist auch im PvE ein Nerv, wenn auch kein so großer wie fürs PvP wo die Gegner sich dem Verhalten der Spieler anpassen und deren schwächen aktiv und nicht passiv zu nutzen suchen…
…die andere Komponente die das eigentliche Kernstück des Vorschlags ist und über den Nerv gerechtfertigt werden soll ist, die Anzahl der Schüsse pro verbrauchtes Ini zu erhöhen, so dass man mit seiner Ini länger reicht. D.h. Unload kostet dann vieleicht doppelt so viel gibt, aber nicht 2x sondern 2,5x so viele Kurgeln mit gleicher Skalierung und Kadenz abfeuert…

D.h. bei dem was durch richtig als Nerv erkennst, geht es darum einen Buff zu rechtfertigen, denn wenn wir einfach Unload so lassen nur von 8 auf 10-12 Schuss hochgehen ist halt zu befürchten, dass augenblicklich PvP-Spieler auf die Barrikaden gehen, weshalb ich mir was überlegen musste um dafür zu sorgen, dass der Buff sich nicht so stark aufs PvP auswirkt…

Eine alternative gibt es jedoch auch die aber etwas komplexer ist nämlich der Trait Erstschlag: Der müsste a) zu einer Expertenfähigkeit werden und b) die Changse deutlich erhöht dafür mit einer Sekunde CD versehen werden (die Chance ist derzeit viel zu niedrig um interessant zu sein, aber ohne CD wird er mit deutlich höherer Chance sonst zu stark mit D/D)…

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Engi - PvE Build

in Ingenieur

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Mir ging es aber eben darum ohne Kits zu spielen bzw. die reguläre Waffe nicht aus der Hand zu legen, dieses “was ist deine Hauptwaffe?” “Ich spiele einen einen Engi…” “Ah, ok dann ist es ja egal…” nervt mich einfach ein bisschen.

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George Orwell, “Animal Farm”