Posts von Darkwater.9723 anzeigen:

Wie PC am besten nachrüsten?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Naj, ich bin beim Lüfter nichtmal sicher wie Rum der funktioniert (habe ehrlich gesagt das Gefühl er saugt die Luft von unten an und bläst sie hinten raus (wenn ich da nen Filter drüber machen bleibt der Staub im Lüfter…

Der Rechner dürfte der hier sein (aber ich habe den nicht erst nen halbes Jahr, den habe ich kurz vor HoT gekauft und das ist doch schon wieder voll alt, das irritiert mich jetzt):

http://www.heise.de/ct/artikel/Der-Aldi-PC-November-2015-Medion-Akoya-P5320-E-MD-8875-2914697.html

Schwachstelle ist halt die Graka, wo ich aber eigentlich warten wollte bis es was besseres für kleines Geld gibt, und das Staub und Kühlungssystem…

…weiterhin ausbaubar wäre halt noch der RAM.

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

(Zuletzt bearbeitet am von Darkwater.9723)

LS3: Episode 2 kommt am 20.9, neue Map, etc.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Du hast aber mitbekommen, dass sich da etwas ziemlich großes Quer durch Tyrias Boden gewühlt hat, oder?

Jo, und das er auf Taimis Karte wohl nicht unterm Feuering punktete…

Ja, er ist nun aktiv, aber Thema wird er vermutlich eher im nächsten Addon, was im Augenblick ansteht ist zu schauen was Lazerus plant und Caudekus zu fangen 8möglich das letzterer die Essenz des Lichs in sich aufnimmt – Untodenmanagement passt zu einem Marionettenspieler wie ihm nur wäre dann abzuwarten ob er dann nicht selbst zur Marionette werden würde wenn Kilbron mitmischt…

Primodius wiederum erwarte ich nach wie vor in der Region des Auges – der wird vermutlich an der frei werden Energie von Z&M Partizipieren wollen und da ist der Feuering eher ab vom Schuss, dass Lazarus Interesse am alten Mursatkerker hat um dort höheres Streben zu verfolgen und Barrierefreiheit in Gefängnisse schon immer zu Caudekus politischer Agenda gehörte ist deren dortige Anwesenheit hingegen naheliegend…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

(Zuletzt bearbeitet am von Darkwater.9723)

LS3: Episode 2 kommt am 20.9, neue Map, etc.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Äh, habe ich was verpasst?

Primodius campt doch unterm Auge des Nordens – das ist sozusagen das Andere Ende der Welt, wie soll der zum Feuerring kommen?

Der Feuering war doch wenn ich mich richtig erinnere (dürfte nun 10 Jahre her sein) die Heimat der Titanen – die waren den Zerstörern nur in sofern ähnlich, als das sie auch aus Lava bestanden – davon auf Primodius zu schließen scheint etwa so naheliegend wie von Kohlenwasserstoffverbindungen auf Menschen schließen zu wollen…

Das die Mursat dort sind (die ja die Titanen bewacht haben – nur das sich die Schäferhunde irgendwann dazu entschlossen haben nicht nur die Herde sondern gleich das ganze Dorf zu hüten) ist naheliegend.

Was es auch noch geben könnte ist ein Echo des Großvesirs (Endgegner aus GW1 Prophesie) welches durch die Wiederauferstehung Orrs und die Todes-Magiefreisetzung beim Tod Zaithans wieder an Substanz gewonnen haben könnte…

Mit Primodius rechne ich ansich nicht groß auf dem Feuerring (schaufler sind dort ähnlich wahrscheinlich), weil, wie gesagt, anderes Ende der Welt – nur weil der vesuv ein Vulkan ist, gehört Hawai doch auch nicht zu Italien…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Wie PC am besten nachrüsten?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Mein PC mach zunehmend Probleme und ich hatte ihn mir als Fertigsystem von vornherein in dem Bewusstsein gekauft, über kurz oder lang einige Komponenten ersetzen zu müssen.
Da hier einige halbwegs Ahnung zu haben scheinen, wollte ich mal nachfragen was da auch in Hinblick auf Preis-Leistung (Student) am sinnvollsten wäre…

Das System ist der bessere Medion-Pc von Aldi den ich mir vor ich glaube 1,5 Jahren oder so geholt habe; also:

Betriebssystem: Win 10 home
Prozessor: i5-6400 (2,7GHz)
RAM: 8GB
Graka ist halt nur ne GTX 750 Ti (das die Aldi-Grakas für die verkaufen System unterdimensioniert sein sollen, war mir bekannt, aber GW2 soll eher CPU-lastig sein, und hier war sowieso der Plan die nach ca. 2 Jahren auszutauschen)

Welche Daten wären noch wichtig?

Ich selbst habe eine eher tolerante Einstellung zu Staub, was für den Rechner u.U. nicht gilt, weshalb ich ihn monatlich Aussauge. mag sein dass ich dabei diverse Bereiche nicht erreiche (Graka aus und einbauen bekomme ich noch hin, aber ich habe gewisse bedenken Graka und Lüfter selbst nochmal zu zerlegen – nicht dass ich das ganze Problem verschlimmbessere) und dem Rechner seine Illiberalität vorzuhalten und darauf hinzuweisen, dass andere Systeme auch nicht in Reinräumen arbeiten, scheinbar wenig bringt; ist meine Frage, ob man da sinnvoll Gilter einbauen kann, um dieses Problem besser in den Griff zu bekommen…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

fps einbrüche extrem

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Hm, wird die Graka sein… …die wollte ich aber eh zu gegebener zeit austauschen (werde dazu eventuell bei Gelegenheit nochmal nen tread aufmachen um mich zu informieren was für eine am besten zu meinem System passt, und was man für die Staubabwehr mit Filtern oder so tun kann – Medionrechner halt, welche schlauerweise die Graka mit dem Lüfter nach oben einbauen)…

Hatte jetzt aber gerade nen ziemliches Rageerlebnis: Tequatl kann ich heute Abend nicht machen da ich von 18-21.30 ne Veranstalltung habe, also jetzt…

…meine FPS waren mit 57 normal was aber auftrat (wie auch öffters im WvW) war nen Ping von um die 4K → skillverzögerung von um die 30Sekunden (mein Sprungpat wurde schließlich abgefeuert, als die anderen mir schon wieder entgegengeflogen kamen) – ich hätte einfach nur schreien können…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

fps einbrüche extrem

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Habe seit einigen Tagen auch mit extremen Lags u.ä. zu kämpfen; meine Hardware ist nicht die beste (werde in absehbarer zeit auch mal etwas nachrüsten), das erklärt aber nicht, warum das erst seit einigen Tagen auftritt. Besonders schlimm ist es im WvW da kam es zwischenzeitlich an einem Tag auch zu einem ganz eigenen Phenomen, nähmlich dass der Bildschirm temporär in eine Blickrichtung komplett rot war (siehe angehängtes Bild), wenn ich in andere Richtungen schaute hingegen nicht, änderte ich den Ort, ließ es zunächst nach trat aber bei verstärkten Gandaraaufkommen wieder auf (wieder in einer Himmelsrichtung, egal wie die sich bewegten)…

Das war wie gesagt nur an einem Tag aber ich habe insbesondere auf den Ewigen nach wie vor Probleme und mittlerweile auch bisweilen skillverzögerungen in der offenen Welt…

Attachments:

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Zeigt euch Wächter!

in Wächter

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

So, meiner derzeit…

Ist nicht einfach ne Rüstung zusammenzustellen, welche zu dem Seltsamen Blauviolett was bei einem Designer beliebt zu sein scheint passt (Rücken, Lichtwards Hammerband) genauso wie zu Weizen+Schattenblau als Metallfarbe (Rücken); denke aber es ist mir halbwegs gelungen…

Attachments:

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

(Zuletzt bearbeitet am von Darkwater.9723)

Hammer 1er Skill Kette

in Wächter

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Man könnte die Kette auch so anpassen, dass alle Hammer Attacken 3/4 Sekunde Casttime haben…

Richtig ist das der super langsame Kettenabschluss das Spielgefühl stört; dabei ist der Hammer ansich ne schöne Waffe mit 2,5CCs und einem oft verfügbaren (wenn auch etwas kurzem) Sprung und einer an sich guten 1er Kette, machen ihn zu meiner bevorzugten Nahkampfwaffe beim Wächter…
…aber es fühlt sich eben tatsächlich extrem unflüssig an wenn auf 2 schnelle Attacken eine Super langsame folgt – deshalb mAn lieber alle gleich verlangsamen oder zumindest Hammer 2 eine 1/4 Sekunde von Hammer 3 rüber schieben damit es nicht jedes mal so nen extremen Geschwindigkeitswechsel gibt.

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Condi geblobbe, nur gefühlt so?

in WvW

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ich wiederum muss sagen, dass mir das bisher nicht wirklich Aufgefallen ist und ich im WvW die Schadebnscondis als weit weniger Dominant und nervig empfinde als die CC-Condis, wo man oft gar nicht mehr aus dem Stun-/Pull-/Bind-/-was auch immer-Lock mehr raus kommt oder auch Verkrüpellung oder Schwäche eine scheinbar endlose dauer zu haben scheint, obwohl ich schon Melandrurunen und Anti-Condifood verwende, da mein Rev-Build nicht übermäßig AntiCondi optimiert ist…

das mich Schadenscondis umhauen kommt zwar vor, aber im Blobb eigentlich eher selten (und gegen echte Roamer habe ich mit nem Zerkbuild eh nicht so gute Karten) – dort sterbe ich in der Regel eher weil der Zerk wegbricht (und dann ist es fast egal durch was) oder ich werde umgeburstet, weil ich von mehreren Gegnern gefokust wurde (und die auch dran bleiben, bis mein Glintheal ausgelaufen ist) oder weil ich beim Positionieren nicht aufgepasst habe/nicht schnell genug war (mit dem gleichen Ergebnis wie wenn der Zerk wegbricht)…

Eine große Condiproblematik ist mir dabei bisher eher nicht aufgefallen…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Was für eine Klasse hättet Ihr gerne noch in GW2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Aber kein muß, neue Klassen gehen da auch. Und was einige meinen das es vom Setting nicht passt ist Unsinn. GW1 Klassen leben ja Geschichtlich weiter nur weil Cantha und Kamadan und co nicht besuchbar ist, heißt es nicht das es nicht mehr da ist.

oh, im Gegensatz zum Samurai oder Shaolin passt der Ritu durchaus vom Setting da er ein impliziter teil der Welt ist – aber in GW1 hatte Cantha keine Samurai oder Shaolin die jetzt einzuführen würde wie schlechter Fanservice wirken – nur eben nicht Fanservice für GW-Fans sondern für Bruce-Lee- und Kozure Okami-Fans – das wurde Blizzard schon von der WoW Community übel genommen soweit ich weiß und ich liebe Anime, würde mir aber dennoch in GW verarscht vorkommen wenn es da zu nem halbherzigen und halbgaren versuch käme damit zu punkten…

…aber genau dass wollen diejenigen die so was fordern offensichtlich, da wir mit dem Daredevil schon etwas haben was extrem an “Kampfmönch” erinnert, aber scheinbar als unzureichend angesehen wird und was die diejenigen die einen Samurai wollen für eine neue Mechanik erwarten die es nicht schon mehr oder weniger gibt und die einen Samurai erst zum “Samurai” machen soll ist auch unklar – deshalb rege ich mich im Grunde auf – hier geht es nicht um Klassen sondern um Rollen, die sie längst spielen könnten nur dass da im Klassennamen eben etwas anderes steht.

Der Ritualist als eigene Klasse wäre wie gesagt in seiner klassischen Form schwer umsetzbar, da seine Mechnaiken schon bei anderen Klassen verwendet werden – als Elitespezialisierung würde er sich hingegen sowohl für Necro als auch Rev durchaus anbieten, was aber keine neue Klasse braucht.

Der Derwisch hingegen ist schwierig da sehr Menschenspezifisch einen kämpfenden Wandermystiker der sich auf Transformation spezialisiert hat, ließe sich z.B. durchaus beim Ranger als Elitespezialisierung umsetzen und bedarf ebenfalls keiner eigenen klasse, die als solches noch X andere Mechaniken haben müsste…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

1000 Schwere Beutel

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ist halt schwierig zu beurteilen:
- Eng ausgelegt ist jede Mehrfachbelegung nicht zulässig – an dieser Auslegung wird sich auch schon deshalb nichts ändern damit sich im Zweifelsfall darauf berufen werden kann, wenn es zu Meinungsverschiedenheiten kommt…

- vermutlich wird den zuständigen Personen im Einzellfall ein gewisses ermessen zugestanden, Macros zu ignorieren, welche zwar gegen die enge Auslegung verstoßen aber keinen Spielvorteil verschaffen und auch sonst nicht negativ auffallen…
…hier dürfte aber auch entscheidend sein, dass diese bei den Makros auch bei anderer Verwendung als dafür wofür sie der Nutzer nutzt gilt. Ich weiß jetzt nicht ob “MG-Klicken” in irgend einem Zusammenhang zu einem solchen führen könnte…

Bei bestimmten Sachen wäre es schön, wenn sie einfach integriert würden – also die “consume all” Funktion bei Glück auch beim öffnen von Taschen; oder was mir ein persönliches anliegen wäre: emots (/danke /shrug /deuten /drohen /lachen etc.) Tasten auf dem Num-Block zuweisen zu können…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Was für eine Klasse hättet Ihr gerne noch in GW2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Muss hier Vinceman.4572 voll zustimmen: Weitere Klassen sind nicht unnötig und die darauf verwendeten Resourcen würden für Elitespetzialisierungen und andere Spielinhalte fehlen (ist ja fast so schlimm wie die Typen, die neue Rassen fordern → wisst ihr noch was mit den Umweltaktionisten in der Asura-Personalstory passiert ist? Genau!).

Die meisten Sachen lassen sich sinvoll als Elitespezialisierung umsetzen, wobei man darauf achten muss das man im Setting bleibt: wenn einige Shaolin und Samurai fordern, dann haben sich erstere den Dare-Devil noch nicht wirklich angeschaut, oder letztere wären mit einem “Waffenmeister” als Elitespezialisierung nicht zufrieden , da es ihnen primär um den Namen und einen japanischen Akzent als wirklich um eine Spielmechanik zu gehen scheint…

Vom Ritualist sind einerseits viele Elemente bereits anderswo verwendet, würden also nur zu Dopplungen führen und andererseits ist er als Elitespezialisierung für den Widergänger gut vorstellbar einer eigene Klasse bedarf es dafür nicht…

Was ich bisher hier gelesen habe waren alles andere als Inovative Mechaniken als vielmehr “ich will Zanarashi Kenshin heißen!” – das hat aber nichts mit der Klasse zu tun sondern mit dem eigenen Spielstiel (und gegebenenfalls neuen skins)…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

MUs & Anet... *facepalm*

in WvW

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Also ich weiß nicht warum sich gerade jetzt beschwert wird – gerade jetzt läuft es für uns auf Abba mit Mille doch ganz gut und mit gut meine ich relativ ausgeglichen mit guten Fights (und zum Teil recht langwierigen Belagerungen)…

…das ist jetzt auch kein “Schönreden” eines Abbadoniers, sondern auch aus der Punktetabelle ersichtlich (Mittelfeld und dabei deutlich näher an den drittplazierten Auroren als an den Vizus – von Imba kann da keine rede sein).

Sollte AN die Verlinkung am Ende des Monats wieder trennen, frage ich mich, was sie unter “Matchups überprüfen” verstehen <- dort wo es endlich passt, darf es so nicht weitergehen oder wie?

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Finanzbericht des Publishers II.Quartal

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Eigentlich interessieren mich solche Sachen nicht besonders, aber mit irgend etwas muss ich mich ja von meiner langsam aufsteigen Flugangst-Panik ablenken.
Warum tue ich mir dass nur immer wieder an….Ostsee ist doch auch schön ?

Genau da könnte dein Problem liegen – würdest du dich mehr für Statistiken und weniger für subjektive selektive Wahrnehmung interessieren; würde dir eher die Ostsee sorgen machen, wenn du um hinzukommen eine weite Autobahnstrecke zurücklegen müsstest, anstelle der Flug, solange der Flughafen in der Nähe ist…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Chain-Whip Sword/Kettenpeitschen-Schwert verbuggt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Nachdem das Kettenpeitschenschwert jetzt im Angebot ist habe ich mir ein paar Videos dazu angeschaut und entschiede, dass das genau das Schwert ist, was meinem Ranger fehlte…

…um feststellen zu müssen, dass es außer bei der Wirbelverteidigung gar nicht peitscht….

…wieso tut es das bei den Charakteren in diversen Videos bei meinem Ranger aber nicht? was ist da kaputt? Wenn der Ranger schon so ne komische Kylo Ren Autoattacke hat die mit normalen Schwertern seltsam aussieht, könnte sie mit ner Peitsche ganz gut sein, aber er peitscht nicht…

Irgendwie fühle ich mich gerade verarscht…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Widergänger tretet aus den Nebeln

in Widergänger

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Seit einer weile schaut er nun so aus:

Und ja, er hat immer noch Flügel und dazu jetzt sogar noch schwarz-blaue Flammen…

Attachments:

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

PvE Wächter mit neuem Patch

in Wächter

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Wurde ja einiges geändert und ich fragte mich was für ein Wächter wohl im PvE am sinnvollsten wäre.

Mein spontaner Ansatz ist:

http://gw2skills.net/editor/?vVAQNAS7dlsAhehYzQwQIQQEHxDVeMeyYEvE/3WUDgtseB-ThRBAB4pb4hrAAlq/YmSwr2fU+BwDBIAACwNvZ2sNDAA-e

(der Editor ist leider noch nicht aktuell)

Weis aber nicht ob dass jetzt relativ optimal ist…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

code=1083:5:7:1595:101

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ich kann mich derzeit Problemlos und Verzögerungsfrei einloggen und komme auch in die Charakterauswahl, aber sobald ich ins Spiel selbst will, lädt es ungewöhnlich lange die LS Map und dann kommt dieser Fehlercode – und das seit jetzt glaub ich über einer stunde jedes mal…

Was ist los?

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

WvW-Abstimmung vom 18. Juli: Kanonen-Blaupausen (Ergebnisse)

in WvW

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Danke, wieder eine Sache mehr die Niemand benötigt und die keinen extra Spielspaß bringt.

Jetzt werden die erste Zeit Kanonen geschmissen anstatt Pfeilwagen bis die Leute merken “ahh Pfeilwagen treffen mehr Personen”

Der Vorteil der Kanone ist die Reichweite, die sogar höher als die einer Ballista ist dafür ist ihr Geschosswinkel zu flach für indirektes Feuern…

Sie ist also von anderen Positionen aus interessant als ein Pfeilwagen und an den richtigen Plätzen vermutlich sehr stark, weil sie nicht von nem Meteorschauer etc. erreicht wird.

Ich denke das sie schon eine ziemlich starke Ergänzung wird, die richtig platziert nur schwer abzuräumen ist, dort aber natürlich auch nur noch einen eingeschränkten Zielbereich hat…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Was haltet Ihr von Rassenänderung ? :D

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Was passiert Beispielsweise, wenn man diese noch nicht abgeschlossen hat und die Rasse ändert? Oder gar noch im Tutorial ist?

Problem sehe ich nicht, wenn die ersten Drei storykapitel zurück gesetzt werden.
Der Gegenstand ist halt in einer story-Instanz (inklusiver Tutorial) nicht verwendbar – und ansonsten werden halt die drei relevanten Kapitel komplett Zurückgesetzt und können (wenn man schon weiter ist) bzw. Müssen (wenn man noch innerhalb dieser ist nochmal gespielt werden – ähnlich Livingstory wo man neue Chars ja auch nicht erst Trockenkuppe und Silberwüste spielen müssen um nach HoT zu können…

Hinzu kommen bspw. auch noch die Rassenfertigkeiten (sehe grade, wurde auch schon genannt). Ein Sylvari kann ja nicht einfach mit Technobabbel rumlaufen.

Wenn er das ausgerüstet hatte, hat er nach dem Raceswape halt nen leere Skillslot – genauso wie wenn man skills einer Elitespetzialisierung Equiped hatte und diese rausnimt…

Teilweise sind die Dialoge mit NSCs auch unterschiedlich, jenachdem welche Rasse/Klasse man spielt.

verstehe das Problem nicht – wenn du mit einem Umstylingkid das Geschlecht änderst, ist es doch auch kein Problem, dass du vorher mit dem anderen Geschlechtspronom angesprochen wurdest…

Auch wäre das mit den Kulturrüstungen problematisch, wenn ein char diese Rüstung angezogen hat und plötzlich die Rasse ändert. Der Skin müsste automatisch geändert werden, die Rüstung automatisch abgelegt und unzugänglich oder anderes.

Genauso wie Elitespetialisierungswaffen – das teil bleibt im Slot, hat aber keinen Effekt und keine Grafik mehr (als wäre es durch zu häufiges sterben “Kaputt” und muss dann halt per Transmutationsladung in ein “Rassengerechtes” Teil geändert werden.

Was die Geschichte angeht, denke ich auch, dass es mit der HoT Story ähnliche Schwierigkeiten geben würde. Immerhin ist auch dort einiges anders, wenn man (nicht) Sylvari spielt.

Verstehe ich auch nicht – wenn man den Gegenstand nicht in einer Instanz nutzen kann, würde sich daraus glaub ich nicht groß was ergeben…

Das würde ziemlich viel arbeit machen, neben dem Programmieren des Wechselvorgangs (eventuell als Item) selber.

Den Arbeitsaufwand sehe ich halt nicht mehr, seitdem die dafür notwendigen Mechaniken z.B. für die Elitespetzialisierung bereits implementiert wurden…

Ich denke es würde sich einfach nicht lohnen, da man einen Char sehr schnell leveln und auch recht schnell ausrüsten kann (wenn man aufgestiegenes Zeug hat sowieso) und nach einer gewissen Zeit im Spiel auch genug Folianten des Wissens gesammelt hat, um den Levelprozess komplett zu überspringen.

Das stimmt auch nicht ganz, weil ein neuer Char nicht gekaufte Taschenslots, das “Geburtstagsalter” den Kartenfortschritt u.ä. übernähme; es aber schon sein kann, dass wenn ein neuer Skin raus kommt, man unter Umständen sagt: hätte es den vor 2 Jahren gegeben wäre mein XYZ nicht Rasse A sondern B geworden…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Was haltet Ihr von Rassenänderung ? :D

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Es wäre theoretisch möglich – dazu müssten die ersten 3 Story-Kapitel rettetet und erneut gespielt werden (ob es dann 2 mal Belohnungen gibt, ist ne andere Frage bis auf den Schlüssel sind die ja aber eh nur wenig wert).

Ähnlich also wie in der Lebendigen Welt, wo man ja auch Parts überspringen und z.B. direkt bei HoT einsteigen kann ohne mit jedem Charakter Trockenkuppe und Silberwüste machen zu müssen…

Ob es gewollt ist? Hm…
…AN könnte damit noch nen teuren Gem-Gegenstand einstellen und so problematisch scheint es mir mittlerweile nicht mehr zu sein…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

WvW-Abstimmung vom 12. Juli: Reparatur-Hämmer (Ergebnisse)

in WvW

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

@Zero: Meiner Ansicht nach falscher Ansatz – das Problem wirst du nicht in den griff bekommen, wenn du Belagerungsgolems schwächst, sondern indem du Defensivoptionen die Einzelnen Spielern zugute kommen verbesserst…

Die Schreiber-verteidigungsoptionen sind von der Idee her ein guter Ansatz – solche Sachen könnte man ausbauen, mit dem Schwerpunkt, dass große Verteidigungstrupps nicht stärker von ihnen Partzipieren sollen als kleine…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

WvW-Abstimmung vom 12. Juli: Reparatur-Hämmer (Ergebnisse)

in WvW

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ich finddie Idee auch gut. Wenn man als Einschräkung noch “outfight” und “keine Golems” anfügt.

Dann fände ich die Idee aber schlecht, da es Golems noch unattraktiver machen würde…

…dass die derzeit das geschehen dominieren würden, ist mir eher nicht aufgefallen (zu viele effektive Gegenmaßnahmen dafür dass sie den Zerk ohne kooordiniertes Mesmerportal-network eher verlangsamen und es eben recht einfach ist stattdessen gezielt Katapulte u.ä. hochzuziehen.

Ich verstehe nicht, warum man einerseits sagt “gute Idee…” andererseits aber gleich nachschiebt “…aber nur wenn man sie nicht wirklich nutzen kann/sie keinen Einfluss aufs Spiel hat!”

…das ist so wie wenn man sagt: “Ich fände es toll wenn der viel zu schwache Skill XYZ einen boost bekäme… …aber nur so viel dass er nicht Metatauglich wird, sondern lediglich das ‘viel’ wegfällt…”

…irgendwie ist diese Logik in meinen Augen verquer – bzw. total Verquer wenn man bedenkt, dass es wie gesagt auf Probe ist und danach auch immer noch genervt werden könnte, wenn es sich als problematisch herausstellt – also Stückwerk-Sozialtechnik ist, wie ich sie mir in vielen anderen Lebensbereichen wünschen würde, wo jeder Mist quasi ne Ewigkeitsklausel enthält…

…dennoch kommt sofort: “Oh mein Gott, da fällt uns sicher der Himmel auf den Kopf!!!” – ja und? Dann gebe es sehr schnell die Nachricht: “Eine neue Version des Spiels ist verfügbar…” und das Problem ist nach nem Neustart gegessen.

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

WvW-Abstimmung vom 12. Juli: Reparatur-Hämmer (Ergebnisse)

in WvW

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Finde aber, dass diese Reperatur option nur für defensive belagerungswaffen(PW’s, Ballis, Schildgen.) gelten sollte. Da man sonst alleine keine katas, rammen etc mehr gegen große gegnerblobbs wegkriegt und somit deffen in unterzahl schwieriger werden würde.

Auch sollte man nur outfight reppen dürfen.

Gegner brauchen auch Vorräte zum reparieren. Aber das mit dem outfight reppen wäre eine gute Idee.

Braucht nicht mal outfight -> wenn der Gegner genug Mats hat Belagerungswaffen unter Beschuss am leben zu erhalten, hätte er auch genug um einfach neue zu bauen – dass ist maximal geeignet um den schaden irgendwelcher Selbstmordkommandos zu beheben und “Durchsterben”, ist in meinen Augen eh kein schöner Stiel…

Bei dem system wo es hingegen lohnt ist es fast egal ob out oder Infight, weil Omega-Belagerungsgolems notfalls per Mesmerportal aus dem Kampf geholt werden dürften um repariert werden zu können und für die wird die Option auch primär genutzt werden, was aber ok ist, da die momentan vergleichsweise selten genutzt werden…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

(Zuletzt bearbeitet am von Darkwater.9723)

Weltenverbindung 24.06.2016

in WvW

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Sehe das Problem ehrlich gesagt darin das es AN für wichtiger befindet keinen Server einen Unfairen Vorteil zu geben, als keinen zu benachteiligen…

…ok, ich will jetzt eigentlich nicht ins Sozialistenbashing verfallen – aber wenn das Problem darin besteht, dass Server nicht verbunden werden weil sie zusammen 140% der gewollten Serverauslastung hätten und das besser sein soll als wenn jeder für sich 30% weniger besitzt, ist das für mich verquere Logik:

Zum einen ist die Abweichung von der Sollauslastung bei 2 70% Servern mit insgesamt 60% (2×30%) 1,5 mal so hoch wenn sie nicht verbunden werden, wie wenn sie verbunden wären mit (1x) 140% zum anderen gibt es bereits nen guten Deckel durch das Spielermaximum auf den entsprechenden Grenzländern…

Der bevorteilte Server könnte ein Grenzland mehr unter druck halten, als die anderen – ok, da der Wochengewinn ansich zweitrangig ist, geschenkt – viel wichtiger für den Spieler dürfte sein überhaupt ein Grenzland voll zu bekommen, bzw. einen vernünftigen Zerk zu finden, wenn man spielen will – wenn man dann im Wochenergebnis verliert weil man nur 2 gebiete gleichzeitig bespielen konnte, während es einem anderen Server bei dreien möglich war, ist dass in meinen Augen nicht so schlimm, wenn man in den gebieten die man bespielen konnte schöne Matchups hatte anstelle kaum aus der homes herauszukommen, einfach weil der Gesamtsieg kaum interessiert und mehr als das Maximum an spielern bekommt halt kein Server in ein einzelnes Gebiet also Wayne…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Schutz vor Gold Sellern?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

[

Die Logik, dass das das Gleiche wäre wie das was die Goldseller machen ist so wie, wenn jemand in deinem Resturant ungefragt nen Würstchenstand eröffnen würde

Der Vergleich hinkt gewaltig.
In der Analogie waere ANet eher der Lieferservice, der sich herausnimmt, den Preis und den Gewinn aller Restaurants zu bestimmen, sich das mit fast einem drittel Aufpreis bezahlen laesst und alle anderen Lieferservices mittels Unterlassungsklagen oä aus dem Geschaeft gedraengt hat.

Der Vergleich hinkt doch noch deutlich mehr…

Es geht doch nicht darum was verkauft wird sondern um den Ort.
Das man normalerweise die frei Wahl des Lieferservice haben sollte, wenn man die Speisen in eigenen Räumlichkeiten bzw. im öffentlichen Raum verzehrt ist wahr; aber GW2 ist eben kein öffentlicher Raum sondern das Resturant von AN und dort kann AN zwar nicht entscheiden dass man kaufen muss, wohl aber, wenn man kaufen will, von welchen Anbietern man das darf und von welchen nicht – das ist einfach kein öffentlicher Parkplatz sondern ihre Gewerbefläche und das ganze dadurch absolut legitim…

…die Privatautonomie liegt hier einfach bei AN und wenn die sagen: “wer sich dreimal im Kreis dreht, auf einem Bein Hüpft und wie ein Hahn kräht fliegt raus!” und das auch kenntlich gemacht haben, haben sie das recht dazu, einfach weil das ihre “Spielwiese” ist, auf der sie Hausrecht haben.

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Schutz vor Gold Sellern?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Was meinst du?
Ein Echtgeldshop ist mittlerweile normal und so wie es AN macht auch absolut i.o. und nicht Pay to Win…

Die Logik, dass das das Gleiche wäre wie das was die Goldseller machen ist so wie, wenn jemand in deinem Resturant ungefragt nen Würstchenstand eröffnen würde, mit der Argumentation, dass es doch scheinheilig wäre ihnen das zu untersagen, wo du das Zeug doch selbst vertickst…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Schutz vor Gold Sellern?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Gems bei Ebay kaufen ist da wohl eine Grauzone, da man nicht genau weis, wo die Gems herkommen und sie teilweise erheblich günstiger sind, als bei Arenanet selbst oder beim nächsten Elektro-Fachhandel.

Aye, gerade bei den Gems ist es kaum einzuschätzen (weshalb ich bisher nur reguläre Gemcards aus dem Handel verwende) – mich würde mal interessieren welche Marge AN den Händlern für Gemcards gewährt…

Schlussendlich wären sehr niedrige Preise darüber möglich, dass ein Gemcardhändler seinen Sitz in einem nicht-€ Land mit schwachem Kurs hat und dort die Cards kauft, aber schlussendlich weiß man halt nie, ob es sich nicht um gestohlene/durch betrug erlangte Codes handelt…
…insofern riskant würde ich sagen.

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Warum zerstört ihr das WVW?

in WvW

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

um nochmal Klarzustellen wovon ich Rede, mein derzeitiges WvW-Mainbuild sieht so aus:

http://gw2skills.net/editor/?vlMQJASmn3gWNSuQrJRbo/ksP0gS4I6QJ4EdrklZlxe6r3mNmb2RNgCaA-T1BBABYp87MlgAcJAEa/h80FYp6PB8EACAgAczbmNvZghO0hO0hO0uuQv5Qv5NHDQRA-w

(auf Melandrurunen und Def-Food bin ich erst kürzlich gewechselt, weil ich eben die Probleme mit CC habe die ich habe)

Bin ich also “unterwegs” habe ich 3K Rüstung (abhärtende Beharrlichkeit) und nicht ganz 20K Leben, bei einem im Zerkfight noch angemessenem Schaden (aufgewühlte Nebel sei dank) und Support (an alle Glinth-Revs – nutzt auch die Aspekte die ihr nicht Perma aufrechterhaltet, sehe gemessen an der Anzahl der Revs im Zerk sehr selten die entsprechenden Animationen – dass sind jeweils Segenstacks für Verbündete und richtig eingesetzt sehr hilfreiche skills gegen Gegner)…

Wenn jetzt also der Vergleichsspieler irgend nen Bersi-Spieler ohne def-Traits ist, ist kein Wunder wenn er von nem Backstab bereits fast im Downstate ist – und ansich schon fast positiv wenn es außerhalb des Zerks geschieht, da er dort wenigstens nicht als Aufstehhilfe für die Gegner dient…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Warum zerstört ihr das WVW?

in WvW

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Sorry, aber beleidigen muss ich mich nicht lassen, vor allem von jemanden dessen eigener Horizont anscheint darin besteht vom WvW etwas zu erwarten, was es zum einen nicht ist und zum anderen in sPvP und Gildenarena bereits umgesetzt wurde.

Die 20K onehiter sind mir bis dato eigentlich nicht in der Form untergekommen, dass sie für mir aufgefallen wären, scheint also ein eher seltenes Phenomen zu sein, was von einigen hochstilisiert wird – normalerweise werde ich ganz klassisch Niedergeschnizt, wenn ich nicht aus dem Stunlock komme oder der Weg zu Verbündeten bzw. einer eigenen eigenen Festung/Turm zu weit ist…

Und genauso wie ich mit Roamern leben muss, die versuchen einem auf den Weg zum Zerk abzufangen bzw. und das eigene Hinterland unsicher machen, haben die damit zu leben, dass man natürlich möglichst effiziente Varianten zu deren Eliminierung wählt und die bedeutet eben sie so zu attackieren, dass es nicht zu einem Duell kommt (never Box against a Boxer)…

…und ich werde vielleicht nicht auf deren Kopf Tanzen, aber sie sind mir oft genauso Lästig wie umgekehrt wie umgekehrt (übrigens auch die eigenen, die regelmäßig Lager drehen, zu denen der Zerk gerade unterwegs ist, so dass man keine WEP u.ä. bekommt).

Roamer sind Teil des WvWs genauso wie Gegenmaßnahmen die zu einer möglichst schnellen und effektiven Ausschaltung der selben beitragen es logischerweise auch sind und ich kann ehrlich gesagt auch nichts falsches daran sehen auf Duell eingestellten Spielern möglichst eben kein Duell zu bieten (ganz im Gegenteil – bereits als Kind lernt man, dass der Igel den Hasen in dessen Paradedisziplien schlagen kann, wenn er auf intelligente Kooperation setzt).

Was das Klassenbalancing angeht…

…ist mir eigentlich im WvW bisher nicht so aufgefallen – im Zerk fühle ich mich sowohl mit Rev, Engie, Necro als auch Guard nicht unwohl (wobei letzterer hier bei mir ein wenig das nachsehen hat, was aber auch an meiner Spielweise liegen kann).
Als Roamer bin ich mit dem Dieb auch nicht unzufrieden (auch wenn ich kein Duellbuild sondern ein schnell Bewegen und Lager drehen Build Spiele – mag Duelle einfach nicht so und wenn ich dort genuked werde, ist dass mit Fullbersie ja auch kein wunder, also nix zum drüber aufregen)…
…mein Ele wird kaum ausgeführt (nicht meine klasse); Mesmer, Ranger und Krieger habe ich derzeit nicht, und kann dementsprechend auch nix dazu sagen.

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Warum zerstört ihr das WVW?

in WvW

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Hm, die Beschwerden hätte ich vor 2 Wochen verstanden, aber seit Abba Mille bekommen hat, geht es eigentlich recht gut – da kommt es auch immer wieder zu spannenden Schlachten über längere Zeitphasen und abgesehen von gelegentlichem Geruckel kann ich mich da eigentlich nicht beschweren…

Was man natürlich sagen muss ist, das WvW nicht sPvP ist und auch nicht sein soll – wenn man klassische Duelle im größeren Rahmen wünscht, sollte man AN eher nach sPvP mit größeren Gruppengrößen fragen – WvW ist da nen anderer Ansatz…

Probleme sind dort z.t. tatsächlich das Matchmaking (WvW versucht zwar gar nicht ständig Symetrisch zu sein aber vor der Neuverlinkung war Abba ebenfalls in der undankbaren Situation in so gut wie ständiger starker Unterzahl kämpfen zu müssen – aber daran ist mAn auch schuld das bisher am Serveransatz festgehalten wird)…

beim Zerkfight wiederum das durch den ganzen CC und die Spielmechanik Frontkämpfer nen recht undankbarer Job ist. Mein WvW-Main ist derzeit nen halb offensiv ausgerüsteter Wiedergänger der im Zerk selbst recht lange durchhält, wenn er auf lange bis mittlere Distanz bleibt…

Frontüberleben ist ihm hingegen selbst kaum möglich, was nicht mal an dem teils massiven Schaden liegt, sondern am praktischen Dauer-CC dort, welches ein reagieren kaum möglich macht (vermutlich würde man selbst mit normadischen Gear dort nicht wirklich agieren können) – dass sehe ich im wesentlichen auch als das zentrale Problem an und nicht den Schaden (wer als Glaskanone herum-rennt ist selbst schuld, um Schaden schlucken zu können braucht es in aller Regel kein Fulltankbuild).
Die dichte an CC wird im Zerkfight einfach zu massiv und da hat nicht nur der Revenant ansich ein Problem, sondern auch eine andere Klasse mit 2-3 Stunbreakern o.ä. dürfte da nicht viel dagegen halten können.
Hier müsste aus meiner Sicht nochmal angesetzt werden – die Dichte an AoEs im Frontbereich zu überleben wäre schon schwer genug wenn man nicht von einem CC in den nächsten rutschen würde…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Startinsel im Herz der Nebel - wie zurrück?

in PvP

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ja, diese Startinsel meine ich…

warum ich zurück wollte?
Ich wollte nen bisschen Gyrotodestöße und Wiederbelebungen mit dem Schrotter üben, um ein besseres Distanz und Timingsgefühl dafür zu bekommen…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Startinsel im Herz der Nebel - wie zurrück?

in PvP

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Wie kommt man wieder zurrück auf die Startinsel im Herz der Nebel?

Das Portal funktioniert nicht mehr und wenn ich rüber gleite werde ich immer wieder zurrückgebeamt, weshalb ich ehrlich gesagt etwas angefressen bin, da ich mich ohne ersichtliche Notwendigkeit in meiner Bewegungsfreiheit eingeschränkt sehe…

Anstelle mich jetzt in einen Wutanfall aus Reaktanz hinein zu steigern, wollte ich mal fragen, wie man jetzt eigentlich zurück kommt?

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Chaotische Freisetzung / Rev

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Das hatte ich mich anfangs auch gefragt.
Ich habs mir so erklärt, dass der Skill, welcher einen Kegel darstellt, vor dem Spieler plaziert ist und man selber somit garnicht getroffen werden kann.

Bei anderen Skills und Sigillen ist der Wirkungsbereich ja praktisch ein AOE, wo man als Spieler direkt in der Mitte steht.

Das kann gut sein – ist ja auch das Problem bei anderen Kegelfertigkeiten wie z.B. Guardian Fackel 5

Leider macht das die entsprechenden Skills nicht unbedingt attraktiv und sie werden entsprechend selten eingesetzt. Ob das von AN so gewollt ist, ist unklar – einerseits hätten sie genug Zeit gehabt das längst zu Patchen; andererseits habe ich das Gefühl, dass sie einige Baustellen bewusst nicht anfassen um keine ungewollten Lawinen im Balancing auszulösen (was für Spieler wie mich, die kaum SPvP spielen freilich einfach nur ärgerlich ist, weil der Bereich wo vermutlich die größten Befürchtungen bestehen, für mich kaum Relevant ist und dieses vorgehen so fast nur ein Nachteil darstellt) …

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

WvW-Abstimmung vom 14. Juni: Wüsten-Grenzlande [Beendet]

in WvW

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Hier fehlt die Option, dass die Wüstengrenzlande überarbeitet werden sollen…

Eins der Hauptprobleme sind die Laufwege, was sich mit mehr Wegmarken o.ä. aber beheben lassen dürfte – derzeit ist man hier halt ähnlich lange wie auf den Ewigen zur Front unterwegs, was für Grenzlande aber unangemessen scheint…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

WvW-Abstimmung vom 6. Juni: Zeitplan für Weltenverbindung [Beendet]

in WvW

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

2 monate sind zu lang, warum stimmt anet erst ab und entscheidet dann selbst über das ergebnis?

38% möchten einen 1 monatigen wechsel, sinn ist es doch ein balancing zu erschaffen, und das brauch einfach ständige überprüfung um nicht ausgenutzt zu werden!

Auch wenn ich ebenfalls für Monatlich gestimmt habe* muss ich sagen, dass in bezug auf das Wahlergebnis A-Nets Ansatz sinnvoll ist – knapp 40% wollen 1 Monat, bedeutet halt auch dass knapp 60% etwas anderes wollen – würden die eine gemeinsame Koalition bilden, würden es eher mehr als weniger Monate…

*(weil nicht “alle paar Stunden” zur Verfügung stand – ich finde es schrecklich wenn nicht alle gebiete gleichermaßen bespielt werden)

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

WvW-Abstimmung vom 31. Mai: Gemischte Grenzlande [Beendet]

in WvW

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Naja,, ich baue darauf, dass A-Net sich die Kritik an den Wüstengrenzländern zu herzen nimmt und ein paar Elemente überarbeitet (mehr Wegmarken)…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Überarbeitung der Wüstengrenzländer

in WvW

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Darkwater, das währe letzendlich wieder nur eine Mechanik um bereits starke Server noch stärker zu machem. Die Wüstengrenzländer sind eine tolle Karte für einen Wanderverein, das wars dann aber auch schon wieder.^^

Das sollte aber nicht über die Map verhindert werden, sondern durch sinnvollere Serverzusammenlegung und Matchupparing.

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Überarbeitung der Wüstengrenzländer

in WvW

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ich sehe, (wie schon woanders geschrieben) das problem der Wüstengrenzländer in den zu wenigen Wegmarken.
Die Festungen sollten früher und die Türmer ab einer bestimmten Ausbaustufe auch eine bekommen, da der Weg vom Spawn zur Front halt einfach eine Zumutung ist…

Das zweite Problem ist die Zentralkartenmechanik – der Tempel wurde zumindest bei uns gefühlt noch weniger genutzt als die Ruinen in den Alpinen Grenzländern:

Eine ganz nette Mechanik wäre mAn hier eine Weitreichende Artillerie aufzustellen die ihre Energie von den Elementarschreinen bezieht (je mehr Schreine man hält, desto mehr Reichweite und Schlagkraft, hat man alle Schreine kann man fast jeden Punkt der Karte unter Feuer nehmen) – das wäre ein effektives Mittel gar zu defensives spiel aushebelbar zu machen…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Gebt Tyrias Helden einen Namen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ganz dumme Frage – es gab große Listen mit wichtigen gründen für diese Namen…

…beinhalteten die auch wichtige Gründe für die grauenhafte Übersetzung ins deutsche?

The Unbroken ist ein guter Name, “die Ungebrochenen” auch ok; die “Standhaften” klingt hingegen einfach grauenhaft (das hat irgendwie was von nem Stock im Allerwertesten)…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Abaddons Maul sucht Spieler

in WvW

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Eine erklärung wäre dass sie die Gesamtpopulation messen (also auch reine PvE- und PvP-Spieler eventuell sogar inaktive Spieler) – also alles was theoretisch WvW spielen könnte…

…dass das fürs praktische WvW keinen Sinn macht, sollte indes absolut klar sein – und das wiederum dürfte auch den Verantwortlichen bewusst sein…

…sollte das also der Fall sein, ist das Team was den Algorithmus auswertet/sich daran orientiert ein anderes als das was diesen betreibt und eine Hand weiß nicht was die Andere tut oder schlicht und ergreifend Ignoranz/Böswilligkeit – wir haben zeitweise nicht mal einen Zerk am Start – vom reinen Potential was durch irgendwelcher “ich logge mich einmal alle Jubeljahre ein um die Einloggbelohnung abzuholen” Spieler entsteht ist Realitätsfern…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Elitespezialisierung: Ritualist

in Widergänger

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ich habe mir darüber Gedanken gemacht, welche weiteren Elitespezialisierung für den Revenant sinnvoll wären.

Meine Überlegungen waren dabei:

1. Es sollte auf bekannten Charakteren der Geschichte Basieren
2. Was deckt der revenant noch nicht oder nicht ausreichend ab
3. Wie kann er das abdecken ohne sich zu stark mit Vorhandenen Klassen zu überschneiden

Der Revant hat noch keine Minionfähigkeit.

Eine dem Revenant nicht unähnliche Klasse waren die Ritualisten, unter welchen es auch einige recht bekannte Helden gab…

Ein Ritualisten Rev könnte also so Aussehen:

Spetzialisierungswaffe: Langbogen

Klingt auf den ersten blick nicht naheligend, er verwendet ihn aber weniger als Waffe, als eher als Ritualgegenstand (so ähnlich wie im Zenbogenschießen):
Jeder Schuss ist weniger ein Angriff als vielmehr eine beschwörung bei der der Pfeil lediglich als Anker dient. In der Praxis könnte das so aussehen, dass bei jedem Schus anstelle einem Pfeil ein Zodiak-Geist beschworen wird der sich equivalent wie Wächter-Stab2, Flammenwerfer2 o.ä. gerades aus bewegt und bei Gegnern durch die er sich bewegt wenig schaden anrichtet. Durch einen zweiten Druck der taste entsteht an der Position des “Geschosses” aber ein Nebelriss der nach kurzer Verzögerung einen deutlich stärkeren Bereichseffekt hat…
Wenn auch Bogen 1 nach diesem Schema funktioniert wäre das mal eine etwas anders zu spielende Waffe, bei der einiger Skill für das geschickte platzieren der Risse gefragt ist, welche aber genau deshalb nicht schwach sein müsste, obwohl sie FK ist…

Hilfsfertigkeiten: Wir befinden uns in der glücklicheen Situation ein Energiesystem und damit die Möglichkeit für Aufrechtserhaltungsmechaniken zu besitzen, dies macht uns mAn vielseitiger als andere Klassen.

Euer Heilskill hat keine energiekosten, heilt euch aber abhängig von euren momentanen Aufrechterhaltungskosten

Die Hilfsfertigkeiten beschwören jeweils Kaijun Don, Kuonghsang, , Hai Jii, und die Elite ist Tahmu

Alle Beschwörungen sind Aufrechterhaltungsfähigkeiten mit relativ Hohen – das heißt, ihr könnt maximal eine permanent aufrecht erhalten.

Wenn die Geister aufgelöst werden oder sterben, passiert nichts spektakuläres (wir wollen nicht mit dem Mesmer als Kamikazebeschwörer konkurieren).

Die drei Hilfsfertigkeiten sind Nahkämpfer mit besonderen zusätzlichen Fähigkeiten

Kaijun Don – kann sich und verbündete im Kampf heilen und ist recht schnell

Kuongshang – verteilt schwächende und Behindernde zustände und entzieht Gegenern die die mit zuständen belegt sind leben

Hai Jii – kann Segen in Zustände und Zustände in Segen umwandeln

Tahmu hingegen ist ein Magier und beschwört in regelmäßigen abständen AoE Donnerattacken

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Sinnvolle Umfrage

in WvW

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Mir persönlich fehlt bei dieser Umfrage folgender Punkt: Ausgeglichenere und neue Verlinkung der Welten

Dieser Punkt fehlt, weil er unmöglich ist. Der eine Server wird die eine Woche mehr Schönwetter spieler haben und die nächste Woche weniger, beim nächsten Server ist es genau umgedreht. Ausgeglichene Bevölkerungen sind einfach nicht drin.

Das sehe ich nicht so: Wenn ein Server fast nie Warteschlangen hat (und wenn, dann auf gerade mal einem Grenzland bzw. den Ewigen) d.h. die Kapazitäten auch zur Primetime quasi nicht ausgelastet werden, dann sind die Schwankungen unerheblich, weil unabhängig davon ob nun deutlich zu wenig oder extrem deutlich zu wenig Spieler unterwegs sind, nichts daran ändert das manche Server (wie wir Abbadonier) einen Partner gut verkraften könnten, ohne dass dadurch viele Spieler nicht mehr ins WvW kämen.

Ich bin für die Serververbindung und habe auch dafür gestimmt – das AN auf einem richtigen weg ist, das WvW wieder voll zu bekommen, ist aber Angesichst meiner Beobachtungen zu bezweifeln – im Moment bekommen wir nicht etwa nur so gut wie nie nicht mal in einzelnen Grenzland voll, sondern wir bekommen oft nicht mal einen einzelnen Zerk voll…

Mit Warteschlangen kann ich mich deutlich besser arrangieren als ständig gnadenlos in Unterzahl zu sein; weshalb ich nicht verstehe was AN da treibt.

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Ödnis/Vaabi

in WvW

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Verstehe es auch nicht – wir Abbadonier hätten z.B. ganz gut mit Dzagonur zusammengepasst…

…derzeit können wir einfach nicht die Spieler aufbringen um halbwegs mithalten zu können und ständig von der 2-3 fachen Überzahl überrannt zu werden ist einfach frustrierend, genauso wie oft nur auf einer (1) der Maps überhaupt einen funktionierenden Zerk zu haben (zu manchen Zeiten nicht mal das)…

Also was soll der Mist?

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Teufel oder Totenbeschwörer ?

in Nekromant

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Naja, die necrodiener sahen schon in GW1 eher danach aus, dass der necro eher nen Künstler als einfach nur ein Beschwörer sein will…

Indes bin ich auch etwas Entäuscht, da mAn das Design der Diener mAn schlechter ist als das in GW1 (natürlich den grundsätzlichen grafischen Qualitätssprung mal weggerechnet) zum Vergleich:

Fleisch-Golem:

GW1:
http://www.guildwiki.de/gwiki/images/8/8b/Fleischgolem_%28Diener%29.jpg
vs.
Gw2:
http://wiki-de.guildwars2.com/images/2/2d/Fleisch-Golem.jpg

oder Knochenteufel:

Gw1
http://www.guildwiki.de/gwiki/images/5/5d/Knochenteufel.jpg
vs.
GW2
http://wiki-de.guildwars2.com/images/5/5d/Knochenteufel.jpg

Die GW1 Modelle sind irgendwie deutlich Filligraner als die GW2 varaiante die in meinen Augen im Vergleich irgendwie plump wirkt…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Paysafecard

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Wieso kaufst du nicht einfach ne Edelsteincarde im Fachhandel deines Vertrauens?

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

illegaler Goldkauf vs. Legaler Goldhandel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Warum sind Edelstein-Codes eigentlich nun viel günstiger über Ebay zu ergattern, als wenn man sie bei ANet kauft?

Weil sie irgendwo vom Laster gefallen sind?

Naja, die Händlermarge geht davon ja auch ab – aber wenn sie unter 20€/2K Gems fallen wird es komisch…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

illegaler Goldkauf vs. Legaler Goldhandel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Naja, dort ist tatsächlich von Kreditcardenbetrug aus zu gehen…

Hier wäre interessant zu wissen wie der Gold <→ Edelsteinkurs tatsächlich modifiziert wird, weil wir für 1 zu 1 eigentlich eine viel zu niedrige Inflation haben (bei dem was an Gold gegen Gems getauscht wird muss es eine Gruppe geben die wie bekloppt Gems für Echtgeld kauft damit man z.Z. noch oft 400 Gems für <100G bekommt – ich habe mir zwar auch schon Gems für € gekauft und kenne auch andere die das machen, aber so gut wie jeder hat deutlich mehr Gems für Gold ertauscht als welche gekauft und ich kenne auch viele die sich nie Gems für € gekauft haben)…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

illegaler Goldkauf vs. Legaler Goldhandel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ich gehe davon aus, dass Goldseller auch viel Gold über trade-bots machen. Die dürften kaum Ausfindig zu machen sein insbesondere wenn sie über mehrere Accounts verteilt sind; der Handelsposten kann ja mittlerweile wohl sogar legal über externe Apps überwacht werden und der Algorithmus mit dem Bots auf Veränderungen im AH reagieren können, dürfte selbst für AN kaum von menschlichen Tradern unterscheidbar sein (die fliegen höchstens auf, wenn sie ihre gewinne weiterreichen) und “Chinafarmer” sind in vielen fällen wohl auch eher Chinatrader, weil man (entsprechendes Startkapital und die Bereitschaft etwas extremst langweiliges über stunden zu tun vorausgesetzt) damit am schnellsten Gold machen können dürfte…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Hammer umständlich zu bedienen?

in Wächter

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ne, auch für Absorb ist es nicht egal, da du dadurch nicht auf den Gegner zu bzw. ihm hinterherennen kannst, während du absorbierst; du kannst es wegen dem stand and Shoot auch nicht in der Verfolgung einsetzen um den Gegner zu einem Ausweichen zu provozieren bzw. nen bisschen schaden und Brennen aufzutragen und du kannst dich nicht mit dem Zerk mitbewegen u.ä. …

Vielleicht stört es dich nicht, aber ich finde das (neben dem Gebugge von Schwert 1 an Objekten bzw. Geschossereflektierende/Absorbierenden Gegnern o.ä. ) das wirklich störende am Schwert (auch wenn andere das Schwert ansich schlecht finden, weil nicht Topschaden, kein Kombofeld oder Kombofinischer und keinen Support – es könnte also u.U. auch von den beiden Punkten unabhängig nen kleinen Buff vertragen, aber ich wäre schon froh, wenn diese beiden Sachen angegangen würden…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”