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Explorator der Zittergipfel - 173/175

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ah, danke, dass wars…

Aber irgendwie habe ich immernoch nur 99/100 welt-explorator, obwohl ich Orr/Cryta/Maguma und Zittergipfel nun vollständig habe?!?

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Explorator der Zittergipfel - 173/175

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ich wollte endlich mal meinen Weltabschluss zu ende bringen dummerweise finde ich 2 locations in den Zittergipfeln nicht:

Greifenturmstrecke+Nimmersatt habe ich, genauso wie die Trübsalriss-Höhlen, Uluks-Hunger, Sektor Zuhl – ich weiß wirklich nicht wo mir noch volle 2 Gebiete fehlen sollen…

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George Orwell, “Animal Farm”

Ohne Flax mal :(

in Dieb

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Mal meine Meinung: PvP/WvW wird bisweilen behauptet das der Dieb einen zu hohen Spike gegen Glaskanonen hätte, was aber mAn nicht korrekt ist da zum einen genau dass die Aufgabe eines Assasinenbuilds ist (die Heultreats darüber gleichen oft: “Stein ist Imba, Papier ist ok” sagt die Schere) zum anderen weil es durchaus gekonntert werden kann (sonst wäre er auch im High-Rank-PvP und nicht nur im low-Rank und WvW so “Imba” – in Letzterem gibt es einfach zu viele Spieler die PvP (egal in welcher Variante) wie PvE spielen wollen (wo die Gegner nur Zahlreich aber berechenbar sind) – hier gehen spieler erfahrungsgemäß oft down ohne ihre verteidigungsmöglichkeiten überhaupt genutzt zu haben, da sie mit der schnelligkeit eines Diebbursts überfordert sind (aber das ist training und nicht imbanes) – selbst wenn sie selbst nicht reagieren können steht dann z.B. ein Wächter daneben und schiebt Panik, anstelle mal F3 zu drücken und damit den Backstab zu entschärfen o.ä.

Wo der Dieb im WvW tatsächlich zu gut ist, ist im Abhauen – mit Stealth und SS ist er darin einfach ungeschlagen und auch wenn es durchaus Kontermöglichkeiten gibt (die oft nicht genutzt werden, da viele Hammerwächter z.B. zu vergessen scheinen was sie mit Taste 5 machen können → Unsichtbarkeit hilft nichts wenn man in einer Telefonzelle eingesperrt ist); begrüße ich ansich, dass es zunehmend Anti Stealth Fähigkeiten gibt vermisse aber auch die kompensation im nicht-Stealth Bereich.

D.h. wenn man nicht auf stealth und Backstab spielt, ist der Output oft zu niedrig (was auch im Initiativsystem liegt – man kann halt alle Waffenskills bis zu einem gewissen Maße spamen da sie keinen CD haben, deswegen aber den generellen Schaden niedrig anzusetzen lässt aus Initiative die eigentlich ein klassenspezifischer Vorteil sein sollte, schlagartig ein Nachteil werden, der einem DD Dieb nicht erlaubt viel defensivegear einzupacken um das nachfolgende Problem zu kompensieren) und zum anderen tatsächlich in der Stealthfreien Defensive (und diverse Heilungsmöglichkeiten reichen halt nicht aus, wenn man als DD deutlich offensiver equipm muss als manch Anderer um auf ähnlichen dps zu kommen – wir haben halt nicht die HP eines kriegers/Necros etc….

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George Orwell, “Animal Farm”

Entwicklerchat zum Thema Gildenhalle

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Also, ich halte es vor allem auch für Sinnvoll dass es auch diverse Gildenupgrades gibt die mit Gold only gekauft werden (Goldsink).

Abgesehen davon fände ich anstelle einer einfachen Gildenhalle eine Siedlung/Festung (in etwa wie Fort Salma) auf einer kleineren instantiierten Karte für sinnvoll die man später eventuell für einen eigenen Gildenkriegs-PvP-Modus ausbauen und verwenden kann. Mit Geld/Einfluss u.ä. kann diese dann deutlich weiter ausgebaut werden, wobei sie halt schöner werden sollte als die WvW-festungen (sollte über einen eigenen Gesindebereich mit Viechern (und Kräuter-Beeten) Handwerkstationen richtigen Wachquartieren, Taverne usw. verfügen können…

WvW-Waffen können zwar nicht gebaut werden, dafür gibt es Ausbaubare Stationen die man z.B. mit diversen Waffen etc. bestücken kann.

Schlussendlich wäre das Ding dann halt etwa so groß wie die Klaueninsel und böte deutlich mehr Ausbau und Erweiterungsmöglichkeiten und später die Option auf diverse coole Spielmodies.

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George Orwell, “Animal Farm”

WWW life Build gesucht

in Wächter

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Naja, ihm geht es ja nicht darum schaden zu machen und das ärgerliche bei Healingwaybuilds ist halt, dass es keinen vernüpnftigen Heilungsstuff mit Heal+Vita gibt – d.h. man entweder mit wenig leben und fullclerik rummrennt (wozu ich tendieren würde wenn einem Normadisch nicht passt) oder mit was suboptimalen (perfekt wäre etwas wie Normadisch nur mit Heilkraft als Major).

Wenn es einem mit Normadisch zu defensiv ist also lieber auf Fullcleric umsteigen – wenn man Healingway spielt, sollte man mAn gar nicht versuchen irgendwo schaden rauszuholen (ich habe bei offensiven Infusionen bewusst dex und dazu Wartungsöl, einfach weil “energische Präzision” für selbstloses Wagnis" mehr bringt als ein bisschen mehr schaden) – Soldat hingegen finde ich in fast jedem Build sinnlos —> Healingway: (Kleric > Normadisch > Soldat), Schaden: (Berserk > Ritter > Walküre > Soldat) --> k.a. ich mag Soldat irgendwie einfach nicht; mag nen Vorurteil sein, aber ich fühle mich damit irgendwie in Watte eingepackt und unnütz – wenn ich schon nicht ordentlich zum schaden beeitrage will ich wenigstens ordentlich Supporten, anstelle nur Alibischaden und Alibisupport zu liefern und sich die ganze zeit wie nen Leecher zu fühlen…

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George Orwell, “Animal Farm”

(Zuletzt bearbeitet am von Darkwater.9723)

WWW life Build gesucht

in Wächter

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ich würde bei der Zielsetzung: “Möglichst defensives Zergbuild” eher zu so was hier raten:

http://gw2skills.net/editor/?fVAQJASWl8ApVo1CxXI8DNRCRl9M8fBI2fQIkCXFAA-TFyDABMcBAIUJYvq/clyPAOEA4pLQp9Hg4JAEAABYn7MduzA/8n/8n/8n9zd+zd+zfWKgvFGB-w

Das ist extrem Tanky, bringt aber den anderen auch was…

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George Orwell, “Animal Farm”

Pro/Contras dieser beiden Roaming Builds (WvW)

in Wächter

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Würde selbst Build1 nehmen, aber Hammer anstelle GS als Zweitwaffe – der Rest ist sicher Geschmackssache (ich würde deutlich offensiver spielen und verwende Heilkraft anstelle Vita als Defenive Infusionen, aber das ist sicher auch davon Abhängig was für Gegner du Roamen willst)

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George Orwell, “Animal Farm”

Suche Build und Tipps für WvW- Neuling.

in Wächter

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ah mag nen Egobuild sein, im Zweifellsfall ist es im WvW immer noch hilfreicher als manch anderes Egobuild was so gespielt wird.
Ich bevorzuge es wie folgt:

http://gw2skills.net/editor/?fVEQJASWlsApWotCxfH8DNR8AVVAw+J/PLXfkYcDA-T1RBABU8EAgUJ4VK/Cc/B80Fgp6PAcJACAgAczbmNvZgf+zf+zf+zu5Pv5Pv5NDA-w

Liegt aber auch dran, dass ich kein eigenes AH-Set habe, wo Runen des Truppenmitgleids vermutlich sinnvoller als das recht allgemeine des Reisenden…

Schlussendlich funktioniert es ganz gut – ich war vorhin erst Franzosen klatschen…
…und da war es vermutlich eher deren Schuld das das wie durch Butter ging, aber von meiner seite gabs erst mal nichts zu beanstanden → k.a. was die skillen – die machen nicht genug schaden um mit selbst im 1 vs. 1 (wo AH nur bla ist) gefährlich zu werden, aber wirklich einstecken können sie auch nicht – habe sogar nen Dieb gelegt, deren stärken eigentlich das abhauen sind (Hammer 5 ist Toll – Unsichtbarkeit hilft scheinbar nicht wirklich weiter, wenn man in ner Telefonzelle festsitzt…

…und in der Gruppe geht es natürlich auch super (wenn man vom gegner in den Focus genommen wird, erst mal Ermächtigung Casten – danach haben die Alliierten 12 Stacks Macht, die Gegner ihre Skills auf CD und man selbst dennoch volles leben – mit dem Skill ist AH wirklich Stark).
Sehr hilfreich ist wiederum Hammer 4 wenn gerade ein Gegner versucht einen Allierten zu finnischen – und das Hammer 3 toll ist, sollte klar sein…

Ansonsten braucht es nen bisschen Übung, um z.B. die Mauer richtig zu setzen, geht aber alles ganz gut, auch wenn in einer organisierten Gruppe andere Builds nützlicher sind als AH.

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George Orwell, “Animal Farm”

Krithammer, oder auch ,,Ein Guide für Selbstlose Heilung"

in Wächter

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Jep – ich packe AH zwar noch ab und zu aus wenn ich in irgend nem Farmzerk unterwegs bin und nebenbei Kaffee-Trinken will und werde es z.B. u.U. nächsten Monat im verrückten-Labyrinth benutzen – aber die Vorteile von AH sind eigentlich nur, dass du recht selten ausweichen musst (weil alles was dich nicht sehr schnell Tötet zumindest in der Gruppe weg geheilt wird und du recht viel defence hast, so dass dich nicht viel instand tötet) und du zwar genug schaden machst um Loot zu bekommen, aber nicht so viel, dass die anderen keinen Loot mehr bekommen – aber das ist wie gesagt nur fürs Kaffee-trinken gut – für ernsthaftes spielen gibts deutlich bessere Builds deren einziger “Nachteil” darin besteht, dass du deine Skills dort Situationsabhängig einsetzen solltest, während bei AH ja im Grunde alles passiv geschieht und du sie fast auf CD spielen kannst…

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George Orwell, “Animal Farm”

Einige Infos zum neuen Miniaturen-System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Jep, lieber mehr Minis und dafür weniger Kommandeure auf der Map….

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[Feature-Pack 9.9.2014] undokumentierte Änderungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

- Weiß nicht ob das schon vorher gab, ist mir aber jetzt aufgefallen: Wenn man Runen in die Rüstung einsetzt werden Rüstungsteile die schon diese Rune enthalten umrahmt angezeigt…

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Patch: coherentUI_host.exe*32 --> Was ist das?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Seit dem Patch ist beim Starten des Spiels die Anwendung “coherentUI_host.exe*32” bei meinen Tasks aufgetaucht – dazu habe ich aber nichts in den Patchnotes gefunden…

Also: Was ist das?

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Release 9.9.14 - Kommandeur

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Kann mir eigentlich mal jemand erklären wofür das Ding gut ist – ich habe zwar auch drüber nachgedacht (da ich gerade 100g habe) mir noch schnell einen zu holen – aber da ich weder die Koordination eines WvW-Schlachtzugs noch eines Farmzugs übernehmen will sehe ich keinen Sinn darin) – jetzt haben sich aber scheinbar nicht wenige für fast jeden Char einen geholt und rennen den lieben langen Tag in jeder möglichen und unmöglichen Situation damit herum…

Ich bin dementsprechend ständig total verunsichert, weil ich ständig dass Gefühl habe ohne Lampe über dem Kopf irgend einen Vorteil zu verpassen (warum sonst sollte man die Kaufen oder gar einschalten?) aber nicht zu wissen welchen – also wozu ist, dass Ding genau gut (wenn man nicht die Position des Trains auf der Karte sichtbar machen will – was durch die zusätzlichen Kommandeure schon wieder ruiniert/gerollt wird)?

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George Orwell, “Animal Farm”

Neue Helden von Tyria

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ich bin der Ansicht, dass es weder neue Klassen noch neue Spielbare Rassen braucht (lieber die Bestehenden ausbauen) sondern eher weite Inhalte in die man Zeit (und Gold) investieren kann, wie z.B. Housing.

Meine Idee wäre dabei nicht etwa ein Haus, sondern ein eigenes Luftschiff – welches man ausbauen und später auch durch größere Modelle ersetzten kann – dies bietet einerseits viele Möglichkeiten für Goldsink und andererseits optionen auf weitere Spieloptionen (Luftschiff-WvW, Luftschiff-explorationsmissionen, Luftschiff-Weltbossfights usw.)…

Wäre nur mein Gedanke.

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Goldseller - Schmeissfliegen ingame

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ob eine Umsatzbeschränkung fürs AH der beste weg ist sei sicher dahin gestellt (ich hatte auch eher an 5K als an 1,5K/Monat gedacht) gehe aber davon aus, dass das die tatsächliche Haupteinnahmequelle der Goldseller ist, da AH-Bots deutlich schwieriger verfolgbar sein dürften und mit entsprechend Grundkapital wohl sehr hohe Profite erwirtschaftet werden können – in der Praxis weiß ich es nicht genau (man kommt da halt nicht hinterher, im Gegensatz zu den Bots die in der Pampa rum laufen); aber der effektivste weg gegen Goldseller ist mAn eben zu verhindern, dass überproportional schnell Gold angehäuft werden kann.

Aber was ich für ein probates Mittel halte, erscheint scheinbar vielen zu restriktiv – wenn man sich bewusst ist, dass wohl tatsächlich die meisten PW dadurch “gehackt” werden, dass sie bekannt sind – ist es mMn der Naheliegenste Schritt den Nutzern (nicht nur hier) ihre PW-Wahl nicht selbst zu überlassen.

Ich selbst wurde bisher nur 2x gehackt (nicht hier) und beide male weil ich ein PW recycelt hatte, weshalb ich bei relevanten dingen nur noch Zufalls-generierte Passwörter verwende.
Wenn ich ne Wette bei jedem abschließen würde der “gehackt” wird und meint er wäre unschuldig, würde ich vermutlich die meisten gewinnen – für spiele Accounts wird sich doch überhaupt nicht die Mühe gemacht aktiv zu hacken d.h. solange nicht in die Datenbank von AN selbst eingebrochen wurde, dürfte fast jeder der “gehackt” wurde nicht Opfer sondern Ursache sein, weil er entweder das PW mehrfach verwendet (in über 80% der Fälle soweit ich weiß) oder es auf einem nicht sauberen System verwendet hat – am ende stellen sie sich dann aber als Opfer hin die von den Pösen hackern unschuldig überumpelt wurden und doch überhaupt nichts dafür könne, dass sie tausendfach gepredigte Sicherheitshinweise geflissentlich ignoriert haben.

Bei der Bank kann man sich seinen PIN doch auch nicht aussuchen, wieso ist es plötzlich Gängelung wenn das dort wo es ebenfalls sinnvoll ist genauso gehandhabt wird?

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George Orwell, “Animal Farm”

Goldseller - Schmeissfliegen ingame

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Der effektivste weg ist, den Goldsellern die Goldzufuhr zu entziehen (ein paar Chinafarmer die wirklich aktiv Farmen, fallen da weniger ins Gewicht) – das wiederum sind mEn vor allem 3 Punkte:

1. Botbekämpfung: Ist wohl schwierig und es wird einiges getan, aber wohl noch nciht effektiv genug – Problem ist dabei wohl auch, dass immer relativ lange gesammelt wird bevor es zur Sperrung kommt (war zumindest wohl früher so) und die Bots dadurch, selbst wenn sie gesperrt werden, reichlich Mats sammeln konnten.

2. Hacking: Accounts die gehackt werden ist über 80% verschulden der Spieler (meist weil sie Passwörter mehrfach verwenden, zwischenspeichern etc.) – hier wäre es also wichtiger gegen die Spieler die es sich einfach machen wollen vorzugehen als gegen die Hacker – d.h. Abbau von Komfortfunktionen wie “Passwort merken” und vom System generierte Passwörter (die regelmäßig geeändert werden) anstelle frei wählbare oder so ähnlich (davor dass Passwort in schriftlicher Form auf nem Zettel vorliegen zu haben wird zwar auch immer gewarnt, aber dass dürfte noch in den seltensten Fällen der Hackgrund sein – insbesondere wenn man den Zettel nicht offen rum liegen lässt – wichtig ist, dass das PW nicht “123” o.ä. lautet,m irgendwo anders verwendet wird und nicht auf dem Rechner gespeichert ist – dass Forum und Account das gleiche PW verwenden ist mAn z.B. ein Unding)…

3. AH-Handelsvolumenbeschränkungen: vermutlich auch eine der Zentralen einnahme quellen der Goldseller – dass sie – u.U. auch über Bots große Mengen an wahren an und verkaufen —> selbst wenn da nur 5% Gewinn am Tag gemacht werden kommt es am ende nur darauf an wie viel dabei umgesetzt wird – hier wäre es vielleicht möglich den wöchentlichen Umsatz den ein Account machen kann zu limitieren o.ä.

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Überarbeite Levelerfahrung für neue Spieler

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Hm, mich stört ehrlich gesagt am Patch auch etwas, dass sich um einen Spielbereich gekümmert wird der für 80er nicht relevant ist – dabei geht es mir aber nicht so sehr um Inhalte, als um Dinge die seit langen liegengelassen wurden (wann habt ihr das letzte mal außerhalb der Anfängergebiete einen Wächter mit Streitkolben+Schild gesehen?).

Als echte Inhalte wären neue Skills und neue Waffen (bzw. alte Waffen an Klassen die sie bisher nicht tragen konnten → hätte z.B. gerne nen Sniperdieb mit Gewehr) genauso möglich gewesen wie die Lange geforderte Gildenhalle (wenn da nicht alles mit Gildenpunkten sondern auch mit “Gold only” kaufbar wäre, wäre das zudem ein effektiver Goldsink) bis hin zu einem höheren Einfluss der WvW Ergebnisse…

…insofern halte ich die Kritik für berechtigt, das Problem ist hier tatsächlich weniger das “Wie” als das “Was” – “Anfängerbaustellen” interessieren viele Spieler einfach nicht, aber es ärgert dass in dem Bereich Resourcen gebunden werden und dabei geht es tatsächlich nicht um die Living Story sondern tatsächlich um die Dinge die zu einem Feature-Release gehören.

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Guild Wars 2 2.Geburtstag Was erwartet Uns?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ich Tippe auf nen Drachen…

Ne, ernsthaft neue Rassen oder Klassen braucht es nicht wirklich, schön wären hingegen neue Waffen (oder alte Waffen auf Klassen die diese bisher nicht nutzen konnten) und neue Skills…

Mein persönlicher Tipp ist aber (jetzt wirklich): “Wiederaufbau von Löwenstein mit großem Eröffnungsfest…”

Und irgend einen Gegenstand von Zweifelhaften Nutzen (würde mich über Gems mehr freuen) – diesmal vermutlich eher für den Accountgeburtstag als für den Chargeburtstag…

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(Zuletzt bearbeitet am von Darkwater.9723)

Komme nicht weiter

in Lebendige Welt

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Es muss nicht Full Berserk sein, sollte aber möglichst offensiv sein – ein zu defensiv ausgerüsteter Char ist leider im PvE defensiv auch solo oft schlechter als ein offensiver, einfach weil er die Viecher nicht schnell genug legt und dann mit seinen Skills auf CD dasteht und an den Zuständen verreckt…

Defensive in GW2 ist halt (z.t. auch leider) keine echte Defensive sondern nur eine erhöhte Fehlertoleranz – man kann weder den ausgeteilten schaden darüber so runter Skalieren das man Facetanken könnte, noch hat man genug Heilung um Gegenzuheilen – erschwerend kommt hinzu, dass die Gamemechaniken selbst schnelles Killen fordern bzw. niedrigen schaden zusätzlich durch zeitbegrenzungen u.ä. bestrafen (der Boss um den es hier geht dürfte zur Qual werden, wenn man die “Wölfe” die die Bombendiener attackieren nicht schnell tot bekommt, ansonsten ist er zumindest im Fernkampf sehr einfach).

Die Ausrüstung muss also nicht Fullberserk sein (ich laufe selbst mit einem Berserk/Ritter-Hybrid rum) aber sie sollte dennoch primär offensiv sein, sonst bekommt man insbesondere mit stärkeren Gegnergruppen schnell Probleme, auch und insbesondere wenn man Solo unterwegs ist, da man halt nur eine beschränkte Anzahl an Zustandsentfernen, Schilden etc. dabei hat und noch 2 Sekunden länger zu überleben rettet einen halt nicht, wenn die Ausdauer weg und die Skills auf CD sind, die Gegner aber noch alle da…

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Komme nicht weiter

in Lebendige Welt

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Du verwendest ein absolut veraltetes Build und fürs PvE Ungeeignete Ausrüstung – der Boss ist relativ einfach mit einem Full- oder auch semiberserkwächter mit Szepter zu besigen – dein Build ist aber Mist und Exotisch kein Problem, aber was für Werte hast du auf der Ausrüstung (das ist der entscheidende Punkt)?

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Was ist mit Taimi los?

in Lebendige Welt

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Aye, die Zusammenstellung der Truppe ist schon gut (auch wenn ich bei “Braham als Vaterfigur” schon die Augenbrauen etwas hochziehen muss – bei mir lief der immer unter halbwüchsiger Vollhonk – unter ner Vaterfigur stelle ich mir eher was wie Gixx vor und nicht jemanden der unter Kopfarbeit am ehesten nen Headbutt versteht…

Die beiden Menschen sind, wenn ich richtig aufgepasst habe übrigens sexuell pluralistisch orientiert (Bi) und nicht Lesbisch – beim die Kommentare beim Alptraumturm u.ä. habe ich zumindest so interpretiert, dass das auch ein gewisses Interesse an männlichen Beischlafgelegenheiten bestünde…

Was ich mich immer noch frage ist, ob die Gruppe auch noch nen Unkraut bekommt – das Gewechs mit Weltverbesserungsneurose war ja ne weile in der Spekulation, da Taimi jetzt aber ebenfalls Ingeneur ist wäre Canach irgendwie doppelt gemobbelt und da Caith schon Dieb ist, fällt diese Klasse denke ich mal auch weg (vielleicht bekommen sie ja nen Hausskrit dafür) womit noch Ele und Krieger blieben – nen Pyrominisch Veranlagerter Holzkopp der sich regelmäßig selbst in Brand steckt weil er es nicht Lassen kann mit Feuer zu spielen und sich für einen großen Künstler und Feuerwerksmeister hält, hätte schon was…

…nen militanter Vegetationsschützer der jeden von einer pflanzenfreien Ernährung überzeugen will und völlig austickt wenn sich jemand zum Wasserlassen ins Gebüsch zurückzieht und ständig dabei ist die Nazikeule gegen alles und jeden zu Schwingen der Bäume nicht gleichberechtigt behandelt – sprich: Pflanzenrechtsaktivist durch und durch, wäre aber auch ein interessantes Konzept für einen Krieger…

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George Orwell, “Animal Farm”

Da fehlt doch was

in Lebendige Welt

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ist ja nicht nur der Name (obwohl der mir in der Szene den Rest gab, von wegen: “du hast was verpasst”) sondern auch das auftauchen der Ranken usw. – da wird so getan als wüssten alle was gerade passiert ist, aber mir fehlt da irgendwie das eingangs video o.ä. was man z.B. beim Überfall auf Löwenstein oder so hatte – ich komme da irgendwie wie die Jungfrau zum Kind ohne zu wissen was da eigentlich grade passiert ist – die Ranken müssen ja irgendwie aus dem Boden kommen o.ä. die Bewohner hektische umher laufen usw. und nicht “download komplett → ‘schnipp’ da sind sie”…

Mich hat es schon bei Episode 1 gestört das man das Video Eröffnungsvideo nicht Ingame bekommt, aber hier gibt es nicht mal ein wirkliches, sondern nur nen Spoilervideo – ich stehe hier gerade in der Wüste und das intelligenteste Kommentar was mir einfällt ist “Hä?” – ich meine, ich habe doch gar nicht Versucht die Ranken zu rauchen; warum stehe ich also derart auf dem Schlauch?

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Da fehlt doch was

in Lebendige Welt

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Nö, eigentlich nicht – hatte sie zwar zuerst weggeklickt, da ich was anderes machen wollte, sie dann aber aktiv geschaltet, woraufhin der Quest kam Taimi aufzusuchen, als ich den aber startete kam Braham rein gestürmt und fragte ob Taimi was passiert sei, außer das nichts passiert war (außer das die Gegend ein Unkrautproblem hatte – und nein, ich meine keine Sylvari) und im Anschluss ging es gleich um wie selbstverständlich Mordremoth, ohne das klar ist woher Marjory plötzlich so gut über ihn im Bilde ist usw. irgendwas fehlt mir also…

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Da fehlt doch was

in Lebendige Welt

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ich Locke mich heute also ein und porte wieder in die Trockenbucht (war gestern nicht On) und will story weiter machen…

…und irgendwie ist etwas passiert ohne dass ich ein Eingangsvideo oder so hatte, aber alle tun so als hätte ich es mitbekommen.

Ok, also auf die Seite gegangen weil ja der Luftschiffabsturz von Epi 1 auch nur als YT-Video gezeigt wurde – aber das ist nur das Introvideo zu epi 2 und keine Story – die Charaktere in der ersten Instanz quatschen aber als wäre etwas passiert was ich ebenfalls mitbekommen hätte (und nicht nur die Auswirkungen)…

irgendwie bin ich verwirrt und verärgert – ich hatte doch Epi 1 abgeschlossen, wieso stehe ich jetzt auf dem Schlauch?

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Löwenstein Platzverschwendung...

in Lebendige Welt

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ich bin leider auch der Meinung das Höchstesn Götterfels als Stadt durchgeht (dazu zählt auch Shamor vor den Toren – wenn man bei LS zum hinteren Tor raus geht landet man direkt in der Pampa, das erzeugt auch nicht unbedingt Stadtflaire – wenn es die Hauptstadt ist sollten rings um es größere Versorgungssiedlungen zu finden sein).

Löwenstein selbst war nie eine wirkliche Stadt – das gebiet ums Händlerforum ging zwar in die Richtung, aber der Rest war Pampa (Felder gehören vor die Stadt nicht in die Stadt; das Ford der Löwengarde ist kleiner als manche Festung in der Pampa; die umgebenden Kraterränder zu offensichtlich nur Dekoration (an denen hätte in die Höhe gebaut werden müssen um den – fehlenden – Platzmangel im Krater zu entkommen, mit Verteidigungsanlagen auf dem Rand) und der Hafen ein besseres Dock + ein einziger Luftschiffanlegesteg…

Wie hätte ich es als authentisch erlebt:

- Außerhalb der Stadt große Versorgungsanlagen, bis zur Festung der Wachsammen und ins Corvingtengebiet – die Piratensiedlungen direkt vor der Stadt gehen mAn überhaupt nicht – dort wo die Corvingtonfestung ist, sollte der vordere Vorposten der Löwengarde sein u.ä. …

- Die Stadt selbst ist Rappelvollgebaut, so voll das in die Höhe gebaut wird, wie es um die Mystische Schmiede z.t. schon der Fall ist; die Kraterränder werden dabei voll mit einbezogen, der obere Kamm ist mit Verteidigungsbastionen besetzt usw.

- Die Hauptfestung der Löwengarde ist deutlich größer (geht von der Brücke mit der Minaturenarena unten bis zum Leuchturm) und beinhaltet echte Gebäude, dafür nicht die Zugänge zum Nebelkrieg (die können in das Gebiet neben dem Hauptmarkt mit derzeit inaktiven Portalen.

- Der Hafen ist voll mit Schiffen und großen Dockanlagen, über der Stadt schweben Luftschiffe, bzw. legen an Halteplätzen an.

- Die Stadt lebt: es stehen nicht einfach immer nur die gleichen NPCs rum, sondern es gibt einen Tagesablauf bei dem ständig überall größere NPC-Ereignisse Stadtfinden – von kleineren wo eine große Kanone per Flaschenzug vorsichtig die Mauer hoch geschafft und anschließend oben eingerichtet wird; Dockarbeiter als Gruppe zum Mittagessen gehen oder eine Militäreinheit ein Formation über die Brücke zu den Portalen Marschiert, bis hin zu Schiffen die einlaufen oder auslaufen und beladen, entladen werden.
Dazu regelmäßig unregelmäßige Ereignisse die per Zufallsprinzip auftreten und wo eine Dolyakkarawane die Straße blockieren; verschieden Gruppen einen streit vom Zaun brechen der von der Löwengarde geschlichtet werden muss nur temporär anwesende fahrende Händler usw. auf die zu treffen man Glück haben muss.

- Mehr Nützliche Lokalitäten: Von einer Bibliothek wo man die Geschichte Tyrias (sowie Ereignisse vergangene der Living Story) einsehen kann über kleinere Quests in der Stadt, wie “macht den Dieb ausfindig”, “helft der Löwengarde einen Streit zu schlichten”, “nehmt an bestimmten Aktivitäten teil”, “Arbeite beim verladen des Schiffes mit”, “Kellnere” usw. – keine kampfevents höchstens als Rausschmeißer mit Tritten usw.

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Der Heal Support Wächter

in Wächter

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

@Norjena: Deshalb verwende ich ja meist Willensstärke (damit gehts)…

Mit 15 in Eifer mache ich halt ein wenig mehr schaden und verteile mit Symbol des Schutzes Verwundbarkeit – wobei das zugegebenermaßen eine Restlast des Ursprünglichen Builds ist, vermutlich ist sogar das hier dass bessere Konzept:

http://gw2skills.net/editor/?fVAQJASWl8ApXoNDxVI0ENRCBl9M+fOweEhoEXFAA-TFSBABWcIAcUJYW7PEmyvNV/RQdBa8EAA4CAAA-w

@Rikone: Die Gruppenheilung kam (neben diversen Stabskills) aus: Selbstloses Wagnis (Ausdauerrückgewinnung über Waffenswitch und entsprechendes Essen – im Zerg steigt sogar Krit oft hoch genug, dass man ab und zu mal Vigor auslöst), diversen Stabskills, dem Heilskill und ggf. dem Elitskill, aber prinzipiell schon richtig, das Build enthielt einige Altlasten als ich vom ursprünglichen Soldatenbuild zunehmend zum für den Zerg nützlicheren Klerikerbuild umgebaut habe, jetzt sollte es trotz weniger Heilkraft nützlicher sein (und ich brauch noch Schildwächtergear)…

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Der Heal Support Wächter

in Wächter

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Also: Der Healsupportwächter gehört auch mAn ins WvW, ansonsten kann man ihn eventuell noch bei bestimmten Weltbossen einsetzen (da die ja eh nicht Critbar sind) wobei aber auch dort Kleriker wegen Kraft lediglich als Minor wohl auch nicht die beste Wahl sein könnte.

Im WvW-Zerg ist es indes zwar nicht schön (weil man die Grafik runter stellen muss – zumindest wenn man keinen High End PC hat) aber zumindest recht nützlich (deutlich ützlicher als diverse Egobuilds die zwar mehr schaden Farmen, den Gegner aber dennoch nicht Tod bekommen, weil die eigenen Flügelmänner Down gehen und dadurch Gegnern wieder auf die Beine helfen).

Das von mir bevorzugte Build sieht so aus:

http://gw2skills.net/editor/?fVAQJASGl8ApXoNDxVoJiHqcHjXsuAA7pIKA-TFSBABWcIAcUJYW7PEmyPB1F8p6Pa8EAA4CAAA-w

Der Eliteskill ist wie gesagt offen – ich bin mir hier noch nicht sicher ob erneuernder Focus oder Foliant der Tapferkeit die bessere Wahl ist.

Der Grandmastertrait bei ehre kann entweder mit Schlachtpräsenz oder Willensstärke bestückt werden – wenn du Schlachtpräsenz nimmst, solltest du aber überlegen ein Paar Klerikerteile gegen Schildwächter auszutauschen, da nur knapp 14K HP erfahrungsgemäß doch etwas Knapp ist, wenn du an der Front stehst, ich bevorzuge deshalb Willensstärke, auch wenn es sicher nicht die beste Wahl ist und selbst damit ist es bisweilen knapp…

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George Orwell, “Animal Farm”

Build für Noobs

in Wächter

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ach lkeute, es dürfte doch eigentlich offensichtlich sein, dass ich bei Fullklerik von WvW spreche – im Pve ist selbstverständlich entweder Fullberserk oder Berserk gemischt mit defensiveren (meist Ritter) Gear das Mittel der Wahl; dass sollte aber mitlerweile bekannt sein und keiner gesonderten Erwähnung mehr bedürfen…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Build für Noobs

in Wächter

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ich habe selbst lange Zeit Celestial gespielt und muss leider gestehen dass es tatsächlich nicht das Gelbe vom Ei ist, auch für derart unausgemaxte Builds wie meine oben.

Die stärke war, das man mit starke rechte Hand auf einen vernünftigen Critwert auch mit etwas weniger Vita kam, so dass der hohe Critschaden in einem gemischten Build noch einiges Ausglich – nach dem Patch ist der ebenfalls im Keller und die 6,5% auf alle Werte ein Tröpfchen auf den heißen Stein…
Celestial ist mAn im Moment leider tatsächlich ziemlich unbrauchbar.

Soldat mag ich Persönlich nicht so; wenn man das notwendige Lebenspolster anders erreichen kann würde ich immer Zähigkeit und Heilkraft als bevorzugte Defensivwerte nehmen, wie ja auch oben bei meinem Hammerbuild ersichtlich – als Fullcleric hat man zwar schon einiges an Schadensverlust, aber die defensive ist echt gut, trotz unter 20K leben und unter 3K Rüstung – da gibt es zwar sicher auch Spikes die dich quasi Instand killen und gegen eine deutliche Überzahl potenterer Spieler verliert man natürlich auch recht schnell, aber in aller regel wird man eher selten totgeschnitzt da die Lebensrückgewinnung ziemlich gut ist und wenn man nicht ausschließlich als In-Fighter kämpft, sondern als In-Out-Fighter (was durchaus angebracht ist, wenn man auch Stab Foliant der Tapferkeit und Heilender Hauch vernünftig nutzen will) – dann geht man eigentlich selbst erst relativ späte down und ganz wichtig auch die eigenen Wingmen (last men standing bringt am ende nicht viel wenn man keine so guten Fluchtmöglichkeiten wie diverse Roamer hat, hier ist es zwar auch wichtig selbst nicht down zu gehen, da man damit Gegnern wieder auf die Beine Hilft, aber eben auch, dass die Mitstreiter es ebenfalls nicht tun, weil dort das gleiche gilt und dafür sind halt Heal, Schutz, Reflexionswall, Conditionremove u.ä. wichtig genauso wie das setzen und auslösen von Kombofeldern (man kann anstelle Stab in der Zweithand auch GK spielen und Unterschlupf anstelle Heilender Hauch sowie erneuernder Focus anstelle Foliant der Tapferkeit, dann ist man halt ein reiner In-Fighter und dort vermutlich sogar noch etwas stärker, aber auch deutlich unflexibler und verliert schneller an Wert, wenn man nicht an der Front stehen kann, weil z.B. von einer Mauer Herabgekämpft wird oder der Gegner auf Abstand bleibt…

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George Orwell, “Animal Farm”

Build für Noobs

in Wächter

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Also im Zerg benutze ich das hier: http://gw2skills.net/editor/?fVAQJASWl8ApXoNDxVI0ENR8Ql5Y8iVGAPA2TRUUpA-TFSBABOqE8T1fya/hwU+twhAQjrAgg6CA4BAQKgqUGB-w

ka wie gut das da objektiv ist, funktioniert aber – allein für PvE ist es selbstverständlich ungeeignet.

Ein reines Solobuild (Solo heißt hier das du einer Gruppe nur sehr wenig bringst, aber auch wenig auf diese angewiesen bist) welches ich bisweilen spiele wenn ich allein unterwegs bin ist das hier:

http://gw2skills.net/editor/?fVAQRAsd7dl0ApcoVDxbI8DNR8QY9X7WVBX/HnD-TVghAAw+DiCKjA-w

Ausrüstung ist grundsätzlich Berserk, ja nach bedarf kannst du aber Walküre oder Ritter rein nehmen…

Vermutlich lässt sich irgendwo noch ein wenig mehr raus holen, aber grundsätzlich bin ich damit zufrieden, nur wenn du in einer Gruppe spielen willst, solltest du halt auf was anderes umsteigen…

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George Orwell, “Animal Farm”

Welche Rune jetzt ?

in Wächter

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Welche Builds lohnen sich denn aktuell fürs WvW? Ist Kleriker oder eher Ritter im Zerg sinnvoll?

Kann ich nicht sagen, da ich auch nicht experte bin – ich persöhnlich bevorzuge im WvW das hier:

http://gw2skills.net/editor/?fVAQJASWl8ApXoNDxVI0ENR8Ql5Y8iVGAPA2TRUUpA-TFSBABOqE8T1fya/hwU+twhAQjrAgg6CA4BAQKgqUGB-w

Laufe aber im Grunde auch nur beim Zerg mit und versuche wenigstens ein wenig nützlich zu sein, bin also kein WvW-Profie…

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George Orwell, “Animal Farm”

(Zuletzt bearbeitet am von Darkwater.9723)

Ungelöste Tickets älter als 5 Tage? Hier posten!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ich habe etwa vor einer Woche ein Ticket unter https://help.guildwars2.com/anonymous_requests/new versendet (wo ist mein Postausgang damit ich schauen kann, was es für eine Nummer hat), wo ich darum bat das Angebot für die Rückerstattung von Altagskleidung nach dem Patch in Anspruch nehmen wollte (Winterkleidung , die ich jetzt nicht mehr in der Kombination und Farbgebung tragen kann, wie zum Kaufzeitpunkt)…

ps: Unter welchem exakten Absenter sendet AN an meine Email – ich wollte den Spameordner und Papierkorb durchsuchen, finde unter Arenanet nur einige Pishingmails…

Edit: Ah, gefunden, ich habe am 19 eine Email bekommen das es bearbeitet wird, ist aber auch 5 Tage her, auserdem hat sich auf meinem Acount gerade jemand mit Tx, US (64.25.32.69) eingeloggt – ist das der Support oder ein Hacker (soll ich zwangstrennen und Passwort ändern?)

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(Zuletzt bearbeitet am von Darkwater.9723)

Welche Rune jetzt ?

in Wächter

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Verwende selbst im allgemeinen Runen des Reisenden – im Zergbuild (ich spiele dort recht Klerikerlastik und auf Segen und nicht auf Rufe) bietet sich natürlich Melandru an, aber wenn jetzt auch Dolyak mit Heilkraft skaliert, würde es sich natürlich auch anbieten, wobei das vermutlich so wenig ist, dass der Effekt selbst bei Full Klerik nicht so groß ist, dass es sich wirklich lohnt…

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Das neue Eigenschaften-System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Also ich finde das neue System auch nicht schlecht und muss gestehen, dass ich nichts dagegen hätte, wenn es nur 20 Stufen gebe;hat doch auch beim Vorgänger geklappt…

Was ich nicht verstehe, ist eher dass es bei sämtlichen MMORPGs 5-10 mal so viele Stufen gibt, wie das System bräuchte, an sämtliche Attribute u.ä. grundsätzlich 1-2 Nullen mehr gehangen wird als es eigentlich braucht und man last but not least Stets “super Mächtig” wird, was freilich nichts bringt, weil das einzige Ergebnis darin besteht, dass die Gegner zu zehnt anrücken und davon abgesehen in keinster weise interessant sind…

…im Gegenzug gibt es so gut wie keine MMORPGs mit vernünftigen Endgame – weshalb ich es sogar begrüßen würde wenn das Leveln im großen und ganzen vollständig gekürzt würde (Attribute verändern sich nicht mehr – durch den Rangaufstieg über die Personal story darfst du mehr Traits verwenden, welche du, genauso wie die Skills überall in der Welt freischalten musst → Exploring anstelle Grinding) und das ganze Spiel Endgame ist, anstelle einer stufenanpassung die nicht wirklich funktioniert und man sich voll auf die Veteranen konzentrieren kann, weil Einsteiger von Anfang an ins Endgame mit einbezogen werden.
Insofern ist der Schritt mAn gut, geht aber nicht weit genug.

Laut Bartletest- gibt es Achiever, Explorer, Socialiser und Killer – keinen Levler, weshalb ich nicht verstehe warum am Level system so verbissen festgehalten wird, obwohl es spätestens ab dem zweiten Twink sowieso nur darum geht, möglichst schnell auf 80 zu kommen nur um dort festzustellen, dass sich mal wieder zu sehr um die Levelphase und zu wenig ums Endgame gekümmert wurde und eine andere Klasse daran auch nichts ändert…

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Stadtkleidung nach dem Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Was genau muss man tun, um es Zurückerstated zu bekommen?

Umwandeln, auf Bank legen, ingameticket schreiben mit welchen Wortlaut?

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Stadtkleidung nach dem Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ich lass sie einfach zurückerstatten.

Was muss man genau machen um die sich zurück erstatten zu lassen – außer dass ich jetzt 2 Sonnenbrillen habe, ist die Winterkleidung in dieser Form für mich leider unbrauchbar…

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Wurm-Kondinekro

in Nekromant

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Schon Verständlich (wobei ich bei den hüllen irgendwie im Kopf hatte dass sie niederwerfen o.ä. könne, was kleine Fehler schnell tödlich machen könnte, wenn man nicht sofort wieder auf den Beinen ist), es wurde ja nur geschrieben 08/15-Kondibuild (welches ich nicht kenne) und so ohne Stunbreaker sieht das selbst wenn es bei diesen Mobs im Spetziellen gehen sollte, nicht wirklich nach 08/15 aus finde ich…

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Wurm-Kondinekro

in Nekromant

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Hm, was ist denn das Standard Kondibuild des Necros? Im oben geposteten fehlt doch irgendwie ein Stunbreaker oder so (habe noch keinen kondinecro gespielt, weiß es also nicht, halte es aber für riskant ohne Stunbreaker unterwegs zu sein)…

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Wirklich wirklich dumme Namen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ja, das stimmt. Ich frage mich auch immer regelmässig ob gewisse Namen aus Unwissenheit falsch geschrieben sind oder weil man unbedingt auf Teufel komm raus einen vergebenen Namen haben wollte.

Aye, sehe ich ähnlich, wobei man bei Verschreiben auch schauen muss, ob sie eventuell gewollt sind – wenn z.B. jemand “Teufelhund” oder so hieße, ist das u.U. kein unbeabsichtigter Fehler bzw. “will den Namen Teufelshund unbedingt und war nicht mehr Frei”, sondern könnte eine Hommage an die US Marine Corps sein, die laut amerikanischer Propaganda im ersten Weltkrieg von den Deutschen “Teufel Hunde” genannt wurden (inklusive des Fehlers) – d.h. nicht jeder Fehler ist unbeabsichtigt, Außerdem kann es bisweilen auch eine Alternative (veraltete) Schreibweise des Wortes Darstellen, welche nicht falsch sondern lediglich nicht mehr gebräuchlich ist…

Namen die allerdings nicht wie Namen aussehen stören mich ganz genauso zumal man in GW die Möglichkeit hat mehrere Wörter zu verwenden und X “Nyarlathotep” x ist einfach unnötig, wenn man daraus auch einfach “Nyarlathotep das kriechende Chaos” bzw. das gleiche auf englisch, russisch, japanisch, lateinisch, französisch usw. machen kann – den Namen den man will bekommt man in der Regel auch ohne sowas seltsames irgendwie, weshalb scheußliche Veränderungen unnötig sind bzw. von mangelnder Kreativität zeugen…

Meine persönliche Kotzgrenze liegt bei dem Asia-Anime-Manga-Gedöns.
Diese ganzen Kenjjiros, Hatahoris, Kackakuchamis samt alberner Avatarbildchen…
aber was solls, ist ein freies Land und die Liberalisierung macht auch vor MMOs nicht halt.
Ich denke mal die paar Kids, die sich für ein paar Monate in MMOs verirren, wollen vor allen irgendwie cool sein und nicht authentisch.
Man hat die Wahl, es anders zu machen und gut ist.

Und hier stört mich eher die ständigen (zum teil schon dezent rassistischen werdenden) Anfeindungen von Animehassern.

Generell gilt für Namen aus Animes das gleiche wie für Namen aus anderen Bereichen von Film und Literatur und wenn einem der dritte “Arogan der Waldsäufer” über den wegläuft oder “Merkel die Alternativlose” den Tequatlrun anführt, kann man das witzig oder blöd finden (die genannten Namen sind frei erfunden), aber nichts wird so geflammt wie Namen die aus Animes stammen, was soweit geht, dass jedem japanischen (oder auch nur japanisch klingende) Namen etwas derartiges unterstellt wird, während z.B. englische, französische oder lateinische Namen akzeptiert werden – niemand verlangt das ihr Animes mögen müsst o.ä. aber gesteht Menschen die die japanische Sprache mögen doch das gleiche Recht zu wie den ganzen Anglophilen, Frankophilen, Germanophilen, Hibernophilen usw.

Auf Animeliebhaber (und japanophile die mit diesen, zum teil unberechtigt gleichgesetzt werden) wird in letzter Zeit eine Hexenjagd Veranstaltet wie sie bei anderen verbreiteten Vorlieben kaum stattfindet und vor allem auch nicht nachvollziehbar ist (Fußballfans u.ä. sind erfahrungsgemäß deutlich nerviger) und das ist es was wiederum an “meine persönliche Kotzgrenze” stößt – hier findet sich Mittlerweile so oft Chauvinismus und Feindseligkeit gegen etwas, wo es nicht mal einen triftigen Grund dafür finden lässt – und wenn man auf Benglisch (Bayrisch-englisch) zugetextet wird, soll das ok sein, aber am japanischen wird sich gestört…

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Wirklich wirklich dumme Namen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Naja, das mit den Namen aus serien etc. ist manchmal in sofern schwierig, als dass die ihre Namen ja auch irgendwo her haben – mein Wächter z.B. wird ständig mit eine Karte aus Magic The Gathering, verwechselt, dabei hatte ich mich für “Iwamori” wegen der Bedeutung (Iwa = Stein und Mori = Wald) entschieden und wegen der Bedeutung die das in der Ingamewelt hat…

Wirklich angemacht wurde ich indess nur wegen dem Namen meine Privatgilde: Da schrieb mich dann jemand an mit “Iwamori du bist ein Idiot!” – ich dachte: “was geht denn hier ab?”… …mir ist erst später aufgefallen, dass das vermutlich ein ganz schlauer war, der seinen Mangel an Bildung durch blöde Sprüche Auszugleichen suchte und den Namen der von mir repräsentierten Gilde: “Idiosynkrasie [Ego]” nicht verstand (es bedeutet in etwa so viel wie “Eigentümlichkeit, Nonkonformismus”) und deshalb die Vorsilbe Idio- (“selbst/eigen”) zweckentfremdete und als Beleidigung benutzte ohne vermutlich überhaupt ihre Bedeutung zu kennen – und so was ärgert mich dann sowohl Ingame als sonst deutliche mehr: Man bekommt totalen Nonsens an den Kopf geworfen und wenn man dann nachfragt, ob derjenige eigentlich eine Ahnung hat; bzw. so nett ist seinen Schwachsinn mal zu übersetzen, geht das völlig nach hinten los; und anstelle das derjenige einsieht, das er das Formulieren von Beleidigungen besser jemanden aus dem College of Synergetics überlassen solle, wird man mit weiterem Unsinn überschüttet (ingame würde ich mich über das Emot “/Banane anbieten” freuen – außerhalb ist dafür das mitführen einer eben solchen ausreichend)…

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Danke 50% Rabatt Aktion... noch mehr Goldseller

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Würde auch dafür Plädieren Gold und Gegenstände nicht mehr Verschicken zu machen:

Für Unterstützung innerhalb der Peergroupe gibt es die Gildenbank und das meiste andere ist nicht Sinn der Sache (wenn das AH umgangen wird, ist das nicht unterstützenswert, da das AH u.a. auch dazu dient Gold aus dem Spiel zu nehmen – ich würde zwar nicht soweit gehen, von Exploiding zu sprechen wenn das Umgangen wird, aber die Einstellgebühr hat eine Funktion und die sollte nicht so einfach ausgehebelt werden.

Sprich: “Definitiv für die Abschaffung der Möglichkeit Items/Gold zu versenden und ggf ein paar kleinere Barrieren gegen die Umgehung des ganzen über die Gildenbank (z.B. eine gewisse Sperrfrist die ein neues Mitglied warten muss um auf die Gildenbank zugreifen zu können).”

(reduziert vielleicht auch ein wenig die Vetternwirtschaft, die durch solche Funktionen betrieben wird)

Das ist doch garnicht wahr.
Wieso darf ich den nicht wenn ich mir die Gebühr sparen will das so weiter verkaufen solange die vertrauens basis da ist ?

A-net hat da kein Problem mit nur sagt auch das sie dort gegen betrug nichts machen werden da selbstverschulden.
Aber das ganze als exploit zu bezeichnen ist ne Frechheit bzw kommt etwas wie neid vor weil man selbst keine leute kennt mit den man sowas machen kann.

Zum einen habe ich es nie als Exploid bezeichnet, sondern sogar ausdrücklich darauf verwiesen, dass ich nicht soweit gehen würde und zum anderen habe ich nicht gesagt dass du das nicht darfst (solange es nicht abgeschafft wird), sondern nur, dass, wenn das gewollt wäre die Gebühr für die Nutzung des AH keinen Sinn machen würde.
Das Vorhandensein eben dieser Gebühr legt nahe, dass beim Handeln ein gewisser Goldsink erwünscht ist, wenn dieser aber erwünscht ist, so ist die Umgehung des ganzen logischerweise nicht erwünscht.

Der Umstand das AN kein Handicap dafür eingebaut hat (entweder durch eine komplette Sperre der Möglichkeit Gold zu versenden, oder durch eine höhere Gebühr die an die versande Goldmenge u.ä. gekoppelt ist), belegt dass es z.Z. geduldet wird, nicht aber das es erwünscht bzw. gewollt ist; wäre dass nämlich der Fall, so wäre es schwierig die AH-Gebühren zu begründen…

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Posted by: Darkwater.9723

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Würde auch dafür Plädieren Gold und Gegenstände nicht mehr Verschicken zu machen:

Für Unterstützung innerhalb der Peergroupe gibt es die Gildenbank und das meiste andere ist nicht Sinn der Sache (wenn das AH umgangen wird, ist das nicht unterstützenswert, da das AH u.a. auch dazu dient Gold aus dem Spiel zu nehmen – ich würde zwar nicht soweit gehen, von Exploiding zu sprechen wenn das Umgangen wird, aber die Einstellgebühr hat eine Funktion und die sollte nicht so einfach ausgehebelt werden.

Sprich: “Definitiv für die Abschaffung der Möglichkeit Items/Gold zu versenden und ggf ein paar kleinere Barrieren gegen die Umgehung des ganzen über die Gildenbank (z.B. eine gewisse Sperrfrist die ein neues Mitglied warten muss um auf die Gildenbank zugreifen zu können).”

(reduziert vielleicht auch ein wenig die Vetternwirtschaft, die durch solche Funktionen betrieben wird)

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Wirklich wirklich dumme Namen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ich glaube das “an den Prangerstellen” verstößt gegen die Forenedikette, solltest du also raus nehmen.

Ansonsten kann gerne über den Sinn und Unsinn der Namenswahl Diskutiert werden.
Ich gebe mir dabei immer sehr viel mühe (wenn ich mir solche mühe beim Aussehen mache, würde es ein schlechter Name wieder verderben), was aber durch die Tatsache das Namen nur einmal vergeben werden dürfen eine Qual ist da meine Namen Tendenziell eine bestimmte Bedeutung haben – dieser Umstand könnte im entsprechenden Sprachraum aber auch dazu führen, dass sie als Sinnlosnamen eingestuft werden, da z.B. Darkwater zusammengeschrieben keinen Sinn macht da es kein “Dunkelwasser” gibt sondern nur dunkles Wasser (“dark water”), so dass sich englischsprachige Mitspieler über meinen Dieb (Damion Darkwater) ebenfalls aufregen könnten…

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Neue Großmeister Traits

in Nekromant

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ja, nur haben sie mal wieder den PvE Nekro vergessen… na gut, ich wollte ohnehin mehr WvW spielen in nächster Zeit

Naja, da ich mir gerade noch schnell einen Necro hoch Level (bevor ich die Traits einzeln freischalten muss) kann ich dazu noch nicht viel sagen – aber das Hauptproblem scheint mir bis jetzt in der Fehlenden Massenvernichtung zu liegen, was man sehr einfach hätte beheben können indem man aus diversen durchdringenden Angriffen (was nur in wenigen Fällen wirklich was bringt) leicht schwächere (trifft nur bis zu 3 ziele anstelle bis zu 5 und kann weiterhin das gleiche Ziel nicht 2x treffen oder so, ansonsten gibt es da ja dann auch noch andere Stellschrauben um ggf nach zu balancen) abprallende Angriffe gemacht hätte – da dass nicht geschehen ist ist diese Schwachstelle vermutlich beabsichtigt…

Mit ein bisschen Glück bekommen die Klassen ja aber irgendwann als weiteres Feature-Update weitere Waffensets (egal ob nun zugriff auf weitere der bereits bestehenden Waffen oder neue Waffen wie Peitschen und Stangenwaffen) und auch da könnte dann ja eine schöne AoE-Waffe für den Necro mit dabei sein…

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Das Feature-Release am 15. April

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Nach dem Update wird es nicht mehr möglich sein PvP Items zu bekommen, das heisst wenn du noch welche haben willst solltest du sie dir vor dem Patch besorgen.

Bist du da sicher oder habe ich nur überlesen dass die PvP-Erfolgstruhe für Accountpunkte abgeschafft wird und es stand irgendwo – da ich mich langsamm aber sicher an die 10K herantaste, hatte ich eigentlich gehofft da noch ein paar schöne Skins freizuschalten – wenn es die nicht mehr geben sollte wäre das in dem Fall eine tatsächliche Benachteiligung für jene die noch nicht so viele Punkte haben…

Hatte gehofft die Kisten würde es weiterhin geben, nur das sie jetzt halt zufällige Skins im regulären Garderobensystems freischalten – würde es jetzt einfach weniger geben, würde es jetzt ohne Grund weniger geben fühlte ich mich schon ein wenig getollt, da es keinen Grund gibt die Kiste nun einfach wegfallen zu lassen…

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George Orwell, “Animal Farm”

(Zuletzt bearbeitet am von Darkwater.9723)

Das Feature-Release am 15. April

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Harnschuhe

Ihhhhh!

Ach was, dadurch wird das Leder schön geschmeidig

Auto-Rechtschreibprüfung halt, wenn man sich zu sehr auf die verlässt, übersieht man derartiges schnell…

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Das Feature-Release am 15. April

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ist halt immer die Frage: Finde Menschen und Charr T3 Culturerüstungen zumindest in der Kategorie schwer auch sehr gut nutze aber ansonsten bevorzugt nur Teile davon Hosen, Stiefel und Harnschuhe der mittleren T2 sind z.B. mit das beste was es in der Kategorie für bestimmte Fashiontypen gibt – genauso werde ich mir die Rüstung für meinen neu erstellten Necro großteils aus Dungeon und Kultureteilen zusammenstellen (Maske wird die Geistermaske aus der Erstellung genommen) – wobei ich hierfür aber noch Marken Farmen muss – Komplettrüstungen finde ich (abgesehen von den beiden eingangs erwähnten Ausnahmen) indes auch nicht so prickelnd, zumal man davon oft nicht so viel sieht und bei den Legendairys sind im schnitt 3 von 4 einfach nur hässlich (Dreizack und Stab sind ok, der Fokus für einen Mesmer – die Großschwerter indess sind in allen Varianten hässlich)…

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Der fehlende Schrecken des Todes

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Naja, ich sehe das Problem darin, das Defense im PvE im Moment halt auf der eine Seite “nur” Fehlertoleranz gibt auf der anderen Seite aber extrem viel an Schaden/Schnelligkeit/etc.

Die Mitname von Fehlertoleranz ist also nur rechtfertigbar wenn Fehler auch schwer genug wiegen und damit es nicht sadistisch ist, sollten halt vor allem wiederholte Fehler abgestraft werden (wer nicht lernen will), weshalb mein oben rein Editierter Vorschlag auch den ersten und zweiten Tod in einem bestimmten Zeitraum nicht bzw. nur gering bestraft, danach sollte es aber eben schon weh tun.

Gegen das davon unabhängige Problem des Liegenbleiebens wiederum gebe es diverse einfache mittel, z.B.:

- Der Eventteilnahmestatus u.a. von liegen Bleibern wird 30 sekunden nach dem vollständigen Tod zurrückgesetzt.
- bei Gruppenevents und einige Zeit danach ist Reezen von ganz toten nicht möglich.

Ein weiterer Vorschlag für Tod und liegenbleiben gleichermaßen ist, wenn man stirbt und jede Minute die man Tod ist, bekommt man einen Stack auf einem Counter, überschreitet die Anzahl einen gewissen Schwellwert bekommt er für eine bestimmte Zeit fette Malus auf Glück, Goldfind, Rohstoffabbau und erhaltene EP und Karma anstatt auf Spielwerte – der Counter verliert Pro Stunde wiederum einen Stack…

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(Zuletzt bearbeitet am von Darkwater.9723)

Der fehlende Schrecken des Todes

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Ich sage ja, dass die Repkosten ein schlechtes Mittel waren (und ja mir haben sie weh getan, da sie vermeidbar gewesen wären und wurde dennoch gezwungen sie in kauf zu nehmen, da der Schadensmalus denn ich erleide, wenn ich sie vermeide nicht vor den Göttern der Effizienz – oder wer auch immer dafür verantwortlich ist, das es sich gut anfühlt wenn man ein Problem mit weniger Einsatz von Resourcen oder in weniger schritten lösen kann als Andere – rechtfertigen könnte)…

…ich will doch nur auch im PvE ein wenig Sicherheitsorientierter Spielen können, ohne dieses nagende Gefühl im Hinterkopf, das ich mir die Vermeidung von Frusterlebnissen durch den Tod mit Ineffizient erkaufe, da es viel lukrativer ist sich selbstmörderisch zu verhalten, anstatt seine Ziele langsam aber Fehlerfrei (also ohne zu sterben) zu verfolgen (überall wird man ständig übervorteilt und bestraft, weil man eine Sache lieber sicher erledigen will, als Risiken einzugehen und dabei genieße ich doch die Planung und Umsetzung des selben so sehr).

Damit keinen Schaden zu machen kann ich leben (habe in anderen Spielen ja auch den Fulltank gemacht), nicht aber damit dass es sich nicht rechnet keinen Schaden zu machen (und wenn es kein Trinity gibt; warum dürfen dann alle DD sein aber niemand Tank?)…

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(Zuletzt bearbeitet am von Darkwater.9723)

Der fehlende Schrecken des Todes

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Darkwater.9723

Warum? Es spielt niemand nur deshalb besser, weil das Sterben des Chars unangenehmer wird. Ich mutmaße mal die meisten Leute gehen dann nur stärker auf Nummer sicher, was letztlich auch kein spannenderes oder differenzierteres Spiel bedeutet.

Weil ich zunehmend keinen Grund mehr habe im PvE defensive Ausrüstung irgendwie zu rechtfertigen, selbst wenn ich nicht so gut bin mit Fullbersi zuverlässig zu überleben sondern in gefährlichen Gebieten schon fast im halbstündlichen Takt an den Champs Abnippel, würde ich mich schlechter stellen wenn ich dem mit defensive entgegenwirke – und ich hasse es zu sterben…
…ich hasse es aber noch mehr ineffizient zu sein z.Z. habe ich aber keinerlei effizeinsgewinn daraus mehr wert auf meine Sicherheit zu legen – ich muss also in jedem Fall in Kauf nehmen was ich Hasse und werde regelmäßig frustriert, da ich benachteiligt werde, wenn ich was für meine Sicherheit tue, einfach weil “Nicht sterben” keinen ausreichenden Vorteil bringt.

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George Orwell, “Animal Farm”