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Flamme an

in Ingenieur

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Für jeden power off build gilt:

Macht stacken > 25 trait punkte im %crit dmg tree > alles andere

Fuer alle anderen off builds gilt:

Macht stacken > Rest

10%dmg increase sind fast gar nichts und brennen tickt selbst mit max condi dmg fuer viel zu wenig um es zu rechtfertigen nicht macht zu stacken

Solche Aussagen sind mit Vorsicht zu genießen. Zum einen wäre es interessant zu wissen wieso gerade 25 Punkte im letzten Baum so gut sein sollen. Ist es der Bonus bei 25 Punkten? Wieso sind diese 10% besser als die 10% von Brennen? Zumal ich persönlich öfters mal keine volle Ausdauer habe.

Desweiteren ist “Macht > Rest” nur bedingt richtig: einige Glasskanonen-Builds besitzen schon sehr hohe Kraft- und CritDmg-Werte – da lohnt sich evtl ein Sigill mit 5%CritChance mehr als eins wo Macht stackt.

Fraktalhammer versehentlich zerlegt

in Handwerk

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Helfen werden sie nicht. Das geht nur bei WoW das Items wieder hergestellt werden. Und das ist nicht unbedingt von Vorteil. Eine gewisse Verantwortung für das was man tut oder auch nicht tut sollte man schon tragen. Schade für dich, aber jetzt ist es schon passiert.

Juwelier nun endgültig nutzlos?

in Handwerk

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Wenn man mehr als eine Klasse auf 80 bringt und ausrüsten möchte wird der Juwelier gleich wieder nützlich.

Flamme an

in Ingenieur

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Lohnt sich trotzdem nicht extra auf Zustandsverlängerung zu gehen. Spielst du alleine ist es nicht wichtig 100% aus deinem Build rauszuholen. Spielst du in Dungons oder Fraktale hast durch Wächter/Ele mit dir in Kombination normalerweise durchgehend Brennen.

sPvP ist wieder ein anderes Thema – aber da würde ich dir auch nicht zum Flammenwerfer raten ;-)

Serverproblem / Drachentourismus ist ärgerlich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Das Problem erledigt sich mittelfristig wenn es denn tatsächlich Gäste von anderen Servern sind die den Überlauf erzeugen. Denn auch die Gäste kommen in den Überlauf – und dann haben die auf Dauer auch keine Lust mehr drauf und gehen zurück auf ihre Server. Also lächeln und nicken.

Serverproblem / Drachentourismus ist ärgerlich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Das Problem ist, dass Elonafels eine Seite mit Timer für die Drachen hat. Andere deutsche Server haben sowas soweit ich weiß nicht. Deswegen pilgern Spieler von anderen deutschen Servern nach Elonafels um die Drachentruhen abzustauben.

Was verstärkt die Türme

in Ingenieur

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Alles was du über Türme wissen willst steht hier:

http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Gesch%C3%BCtzturm

Wiki ist extra auf dieser Seite integriert (oben in der Leiste wo du auch ins Forum gefunden hast).

Ingenieur als Main DD in Dungeons geeignet?

in Ingenieur

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Das Wort “skalieren” ist schlichtweg falsch. ConditionDmg skaliert überall gleich. Und ein Auszug aus dem englischen Wiki:
" Increasing power increases all direct damage linearly". D.h. Kraft skaliert überall gleich (linear). Nur der Grundfaktor ist unterschiedlich.

100nades top oder flop?

in Ingenieur

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Mal abgesehen davon das die Skillung im WvW top ist, ist das Prinzip auch im PvE/Fraktale/Dungons ganz nett. Elixier S kann man dort durch die Elixierkanone ersetzen – das Superelixier wurde ja wieder gebufft. Durch den Zauber beim Anlegen erzeugt man dann ein weiteres Heilfeld. Und der Rest halt wie gehabt – kann man nah rann, dann natürlich den extra-Granatenhagel nutzen. Ansonsten halt auf Distanz bleiben.

Ingenieur als Main DD in Dungeons geeignet?

in Ingenieur

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Wegen Pistolen: So weit mir bekannt ist, skaliert der Schaden der Pistolen nicht mit Kraft.

Das kannst du so nicht stehen lassen. Jeder Direktschaden skaliert mit Kraft. Egal ob Pistolenschuss, Gewehrschuss.

Heilung durch Food generft...

in Krieger

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Es war völlig OP. Jetzt ist es oke.

Überlegene Rune des Soldaten Patch 26.02.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Also bei meinem Krieger hat es davor auch funktioniert. Ich denke es wurde nur die Reichweite strikt an die Reichweite der Rufe angepasst.

Grenzlanden Karten-Komplettierung - Frust

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Oh oh oh, hat man doch tatsächlich nur warten müssen? Aber Spiel Liebsche ge?

Krieger auf Zustandsschaden Sinnvoll?

in Krieger

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Das ist Unsinn,

1) der Direktschaden ist nicht vernachlässigbar. Und zumindest bei Ingis ist es im PvE mit Granaten locker möglich auf 25 Stacks zu kommen.

2) Brennen und Gift machen auch nicht unwesentlich Schaden.

3) Vergisst du Konfusion – gerade der Ingi hat da gute Möglichkeiten diese Aufzutragen

4) Der Schaden eines Berserker- x ist niemals so kontinuierlich. Deine Schadensspitzen mögen zwar einen stärkeren Eindruck vermitteln aber gerade zum beispiel Fraktale level 50+ Sind Schadensspitzen ein Witz.

Krieger auf Zustandsschaden Sinnvoll?

in Krieger

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Wenn auf Zustandsschaden, dann beim Nekro oder Ingi. Und dann muss man es auch konsequent durchziehen: ich sehe hier immer wieder Beführworter von Conditionbuilds die dann von 1500 Zustandsschaden sprechen… Das ist einfach nicht gescheit ausgerüstet und dann kann man es gleich lassen. Wenn ich mit meinem Ingi im WvW oder den Fraktalen rumrenne habe ich 2000+ Zustandsschaden.

Also, anständige Klasse dafür wählen und konsequent ausrüsten. Sonst wird das nix.

Lebensentzug

in Krieger

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Das Sigill ist Müll, das Futter OP. Da du das Sigill probiert hast und nicht das Futter kannst damit auch keine Aussage treffen.

Ich möchte es dir kurz vorrechnen: Der 5. Skill der Axt macht 15 Wirbel (=15 Schläge). Jeder Wirbel kann 5 Gegner treffen —> bis zu 75 Schläge in 3,5 Sekunden.

Angenommen du hast 75% Critchance, das Essen gibt dir eine 66%ige Chance bei einem Crit —> 50% deine Treffer heilen dich um knapp 340.

Bei 75 Schlägen (siehe oben) sind das 37 oder 38 Schläge die dich heilen.

—> 37 × 340Heilung = 12580 Heilung in 3,5 Sekunden = gg.

Stabi an und ab in den gegnerischen Zerg.

Grenzlanden Karten-Komplettierung - Frust

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Für mich bleibt WvW bis jetzt reinste Quälerei, durch die erzwungene Teilnahme aufgrund der Map Erkundung bin ich mir fast sicher, sollte ich irgendwann die 100% haben, sieht man mich dort ganz bestimmt nicht mehr… also eher das Gegenteil vom erwünschten Effekt des “Anfütterns” durch Erkundung.

Wer zwingt dich die 100% zu erreichen? Wenn WvW nur Quälerei ist dann lass es doch. Oder ist es ein krankhafter Zwang unbedingt alles haben zu müssen? Brauchst du es fürs Legendary? Legenden gebührt ein Legendary – quälst du dich im WvW bist du keine Legende. Und bring jetzt nicht als Totschlagargument du willst den Titel halt: die Spielregeln sind klar definiert. WvW gehört dazu. Und auch nicht dass du genau so viel gezahlt hast wie andere und deswegen einen Anspruch hättest (den größten Schwachsinn haben wir damit gefunden!)

Grenzlanden Karten-Komplettierung - Frust

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Man munkelt dass manche Spieler die 100% geschafft haben. Aber pssssscht. Ist ein Geheimnis!

Das ist eine reichlich nutzlose Antwort…

1. spielt der OP im Tier 1 wo er nicht einfach auf einen Farbwechsel warten kann, und wo es auch relativ unwahrscheinlich ist, mal ein Keep des ranghöchsten EU-Servers zu überrennen

2. gab es bis vor kurzem noch die Möglichkeit, kostenfrei zu einem anderen Server zu wechseln, was viele zu eben diesem Zweck auch genutzt haben, was jetzt aber nicht mehr möglich ist

3. kann auch jemand mit 100% (wie z.B. ich) durchaus sehen, dass die Situation nicht optimal ist

Ich habe erst vor 2 Tagen meinen 3. Champ auf 100% gespielt – auch im T1, alle ohne Server wechseln (auch da wo es noch for free war).

Der TE legt doch unmissverständlich fest:

Gibts da irgendwie nen Trick, oder ist das einfach nur der Größte Schwachsinn hier?!

Was ist genau der größte Schwachsinn frage ich mich, und wenn wir ausschließen können, dass die Karten-Komplettierung im WvW der größte Schwachsinn ist, muss es dann einen Trick geben? Laut dem TE: ja!

Ich kann nicht sagen was der größte Schwachsinn ist, aber unumstritten ist die Zeitumstellung ein größerer Schwachsinn als die Komplettierung der WvW-Gebiete und auch wieso der Papst abdankt, Berlusconi aber weitermachen möchte. Oder das der RWE Cheff 12,2 Millionen Jahresgehalt einkassiert und mir erklären möchte ich muss mehr Strom zahlen weil der Strom ihn auch mehr kostet.

Bewiesen dass die Komplettierung der WvW-Karten nicht der größte Schwachsinn sein kann bleibt nur noch Möglichkeit b): der Trick.

Und wie ich sagte, ist der streng geheim. Wehrter Liebschey, mag die Antwort in deinen Augen nutzlos sein weil du die 100% schon hast – der TE weiß aber nun bescheid: Es gibt einen Trick, der ist geheim. Manche haben es geschafft, andere werden es nie schaffen.

Oder der TE findet sich damit ab, dass er nicht beim Löwenzahnpflücken oder in WoW ist (beides das selbe was die Anstrengung zum Erfolg betrifft) und er evtl auch ein klein wenig was leisten muss um einen Erfolg zu krönen.

Und bevor es irgendein anderer herausfindet: der größte Schwachsinn ist das was ich gerade geschrieben habe – das ist der Clou daran

(Zuletzt bearbeitet am von Forestnator.6298)

Grenzlanden Karten-Komplettierung - Frust

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Man munkelt dass manche Spieler die 100% geschafft haben. Aber pssssscht. Ist ein Geheimnis!

Schmuck Lorbeeren nicht gleich Fraktalschmuck

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Falls ich mich täusche, korrigiert mich gerne.

Ich korrigiere dich mal gerne weil du dich täuschst.

Welche Skillung hat mich da umgenukt?

in Ingenieur

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Durch die Granaten legt er zusätzliche Konfusion und Blindheit.

Granaten machen Konfusion? Das wäre mir neu…

Welche Skillung hat mich da umgenukt?

in Ingenieur

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Möglichkeit 1)

Du hast dir die Antwort selbst gegeben: Konfusion. Natürlich auch Brennen, Gift und ein paar Stacks Blutungen und zudemder Waffenschaden allgemein (Brechstange macht ziemlich Aua). Aber im wesentlichen werden dich wohl Konfusion mit 2 oder 3 Fertigkeiten die du genutzt hast umgehauen haben.

Möglichkeit 2) 100nades.

Ein Blick in den Kampflog hilft. Wenn nix großartig drinnen stand waren es Zustände.

(Zuletzt bearbeitet am von Forestnator.6298)

Ich möchte das Spiel ja wirklich mögen...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Ich finde das Spiel unglaublich gelungen wenn man im Menschstartgebiet anfängt. Bis zum Harathi-Hinterland ist die Atmosphäre genial und die Auswirkungen von Events fangen klein an und steigern sich mit jedem Gebiet. Als ich zum ersten den Zentauren-Herscher erledigte dachte ich: wow, was wird noch alles auf mich zukommen, das hier ist ja erst der Anfang! Pustekuchen. Anscheinend ist den Entwicklern nach Level 40 die Zeit oder die Ideen ausgegangen. Danach kommt irgendwie nur noch gähnende Langeweile. Ich befürchte einfach, dass NCSoft am Ende doch zu sehr im Nacken saß und releasen wollte.

Bin neu in gw/mmo's frage zum Build

in Krieger

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Du fragst nach Empfehlungen, legst dich aber selbst schon fest. Wenn du Twilight haben willst spielst du mit Großschwert – was willst du denn eine Empfehlung dafür? Ein Build das viel Schaden fährt und viel aushält? Wer ein wenig nachdenkt merkt doch, dass es wohl logisch ist, dass man entweder viel Schaden fährt oder eben viel aushält. Beides zusammen wäre nicht gerade fair oder balanced. Es kann also nur auf einen Kompromiss rauslaufen.

Hat dein Großschwert irgendwas, was es nützlich machen würde wenn du damit wenig Schaden machen würdest, dafür aber viel aushalten würdest? Nein. Es macht Schaden. Kein CC, keine Zustände. Deine Waffenwahl legt deine Ausrichtugn fest, mit den Utilitys und dem 2. Waffenset kannst du Schwächen korrigieren oder deine Ausrichtung verfeinern. So funktioniert das Spiel. Willst du eine ausgeglichenere Waffe, dann spiel Hammer: guter Grundschaden, gute defensive Skillmöglichkeiten und viel CC der sowohl deinem defensiven Aspekt und deinem offensiven Aspekt zu Gute kommt. Aber dann gibt es halt kein Twilight mehr.

Soll nicht heißen dass das GS schlecht ist. Finde dich nur damit ab, dass du damit nicht wie ein Fels vorne drinnen stehst.

Ob du deine Ausrüstung auf Kraft, Zähigkeit + Vita legen sollst? Mit GS lieber nicht. Du bist von Krits abhängig weil sie dir durch deinen Traitbaum Macht geben. Und um mehr ins Detail zu gehen musst du dir überlegen was du spielen willst. Im WvW laufe ich anders rum als im Dungon. In Fraktalen Level 50 wirst du anders rumlaufen als im PvE.

(Zuletzt bearbeitet am von Forestnator.6298)

Runenwahl für Condition-Gunslinger

in Ingenieur

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Also erstmal sollte dir klar sein, dass nur eine Zustandsverlängerung Sinn macht, welche die Schadenszustände um eine volle Sekundenzahl verlängert. Ich weiß nicht genau was du mit “Gunslinger” meinst. Pistole trägt Blutung, Gift und Brennen in 2 Sekundenportionen auf. Folglich macht hier eine Verlängerung von 50% oder 100 % sinn. Verlängerst du 2 Sekunden Blutung zum Beispiel nur auf 2 3/4 Sekunden, dann macht die Blutung genauso viel Schaden wie die ursprünglichen 2 Sekunden.

Ich selbst laufen mit 100% Verlängerung herum: 2×10% über die Pistolen, 30% über den Traitbaum, 10% Rune der Lyssa und 40% durch Bufffood.

Je nachdem was mit “Gunslinger” jetzt gemeint ist solltest du auf jeden Fall darauf achten die volle Sekunde zu verlängern oder eben gar nicht!

Edit: sorry habe deinen letzten Post nicht gelesen: Zustandsverlängerung durch Runen werden momentan nicht angezeigt, sie wirken aber trotzdem! Also nicht beirren lassen.

Dem Ingi fehlt ein Noobtrick-Build

in Ingenieur

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Ich finde Crit Rifle mit static Discharge schon ein wenig “Noobtrick” Build – und anfällig ist es eigentlich auch nicht wenn man mal davon absieht das man squishy ist – was aber beim Ingi dank Werkzeugkit nicht so ein Problem darstellt wie bei anderen Klassen. Dass man mit Bombenkit nicht unbedingt ein “Noobtrick” Build erschafft finde ich jetzt nicht so verwunderlich. Zwei Einhandschwerter auf dem Warri spielen sich ja auch nicht so einfach.

Waffenschaden für die Kits

in Ingenieur

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

2 Pistolen mit je 10% Zustandsdauer, Rune der Lyssa +10%, 30% durch Traits und 40% durch buff-food … = +100% Zustandsdauer. Ja das rockt mit Granaten.

Dungeons - kommendes Update 28.01.2013

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

In einem Dungon zu skippen ist in erster Linie nicht auf das “Können” (übrigens groß geschrieben) zurückzuführen, sondern auf Wissen. Es ist unumstritten leichter Gegner nicht zu töten als sie zu töten wenn man weiß wie. Da dieses “Können” aber die Kernaussage des TE’s ist – und leider falsch – erübrigt sich der ganze Thread.

Anzumerken ist, dass sich in Onlinespielen immer die Mechanismen durchsetzen, welche zu Erfolg führen. Da Skippen schneller zum Erfolg führt setzt es sich durch und im Endeffekt sind Spieler gezwungen zu skippen, die gerne auch alles getötet hätten.

Der TE vertritt in meinen Augen eine egoistische und kurzsichtige Ansicht vom Spiel – vote4close.

Probleme mit Tastatursteuerung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Ich machs grad andersrum: ich nutze A und D so gut wie nicht sondern W und S und die rechte Maustaste zum navigieren.

Ingeneur auf support

in Ingenieur

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Im Vordergrund des Spieles soll immer noch der Spaß und weniger die Effizienz stehen. Allerdings hört die Freiheit seinen Charakter zu spielen wie man will dort auf, wo die Freiheit der Mitspieler anfängt. Soll i.d.F heißen, spiel was du willst, aber lass andere nicht deine Ineffizienz kompensieren müssen. Und der Supportingi ist da leider recht schnell an der Grenze.

Die gute Nachricht ist, gerade in hohen Fraktalleveln profitiert die Gruppe sogar eher mehr von “Zustandsbomber”-Ingis wie sie Norjena nennt als in den Lowlevel Bereichen. 25 Stacks Verwundbarkeit, 20+ Stacks Blutung, Permagift und -brennen, 2 Sekunden Immobilisieren bei Kampfbeginn, 4x Blindheit in den ersten 20 Kampfsekunden und 5/6 der Zeit Kühle – all diese Zustände natürlich AoE. Das ist ein Argument.

Wieso so enttäuscht von Guildwars 2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Bis Level 30 etwa ist alles prima – soweit ging ja auch die Beta grob gesagt. Danach erscheint die Story mehr und mehr hingeklatscht und auch extrem reduziert. Man hat immer das Gefühl dass viel mehr Story geplant war aber aus Zeitgründen einfach gestrichen wurde. Anfangs gibt es hier in GW2 auch einfach unglaublich viel zu entdecken und die Atmosphäre dabei ist atemberaubend. Aber das legt sich nun mal. Was mir dann negativ auffiel:

1) mit der Community wird nicht fair umgegangen, es werden Dinge angekündigt und was anderes /ein Bruchteil wird realisiert. Was im MMo-Manifest versprochen wurde, wurde schon mehrmals gebrochen.

2) Bugs. Und kein Ende in Sicht. Manche Klassen sind kaum betroffen, einige sehr.

3) Grinding. Mit den Aufgestiegenen Items ist es für mich offiziell: ich “muss” Ausrüstung farmen. Ja muss ich – denn als WvW’ler zählt nun mal maximales Gear.

4) Undurchsichtigkeit: wir wissen nichts über Verkaufszahlen, wie viel aktuell wirklich Spielen, wieviele Mitarbeiter Anet beschäftigt. Klar, das schein unwichtig, aber die Ungewissheit was aus GW2 mal wird ist eben doch irgendwie da.

5)Leere Versprechen: wo ist der ESport, wo ist das grandiose WvW (das braucht doch mal ehrlich wirklich ein riesen Update). Was ist mit all den Versprechen aus dem Manifest? Ich grinde, ich schwinge mein Schwert, ich schwinge es wieder. Ich mache Dinge wieder und immer wieder.

Oh halt, das tue ich gar nicht mehr. Seit 2 Wochen nicht mehr eingeloggt – und es fühlt sich seltsam gut an nicht nur monoton immer wieder das gleiche zu tun.

(Zuletzt bearbeitet am von Forestnator.6298)

Triforge pendant / Trischmieden Anhänger:

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Ich hatte das gefragt da ich schon länger so ein Teil besitze und Ramon persönlich hatte geantwortet und meinte: es ist wie in GW1 wo zum Beispiel Victors Bollwerk anfangs unglaublichen Wert hatte und später fast gar nichts mehr, usw., usw. (oder auch: blabla)

Kurz gesagt: Wertvolle Items sind vergänglich. Ich fand zwar den Vergleich zu Victors Bollwerk voll unpassend ( das war einfach nur ein Drop, das hier jetzt ist ein craftbares Item welches in der Herstellung immer teuer sein wird – aber eben nicht mehr von Nutzen) aber die Antwort war eindeutig.

Nahezu kein DMG als Ingenieur

in Ingenieur

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Mit dem Ingenieur wirst du nie einfach Schaden austeilen. Das ist die falsche Klasse dafür.

Aufgestiegen oder Ausgegrenzt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Das paradoxe an den Aufgestiegenen Items ist: der PvE’ler hat geschrieen und es bekommen. Aebr der PvE’ler braucht es gar nicht, weil ob er jetzt 20 Statpunkte mehr oder weniger hat ist liebsche egal. Einzig die Einführung der Qualresistenz ohne Staterhöhung hätte auch gerreicht um dem Grinder seine Progression zu verschaffen. Die WvW’ler allerdings, die tatsächlich von den 20 Statpunkten mehr oder weniger was haben, die haben gar nicht nach sowas geschrieen, profitieren aber davon und sind nun gezwungen die Fraktale zu spielen.

Da hat wohl jemand nicht ganz nachgedacht… Ich für meinen Teil bin ingame nicht mehr aktiv. Keine Lust auf Itemjagd.

Turm-Ingenieur in Instanzen?

in Ingenieur

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

1) hast du das Problem, dass du als Ingi sowieso schauen musst das du nicht überflüssig bist. Du wirst nur sehr schwer " der stärkste" sein können – auch mit den besten Builds.

2) sind immer noch einige Traits für Türme verbuggt. 15% Schadne gibt es nicht für alle Türme und die 30% Schadensreduktion gelten womöglich immer noch nicht für Bodenzauber…

Natürlich kannst du es versuchen – das einzige für was Türme mMn gut sind, ist als Schutzschild: Den Gewehrturm in einer Linie zum Gegner aufgebaut fängt er alle Projektile ab. Das ist dann praktisch ein “Schild” von mehreren tausend HP mit recht kurzem CD.

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Zu viele Ex-WoW’ler und auch aktive WoW’ler hier… und wir wissen doch alle das die verdorben sind. Aber nun gut, sie haben es ja auch schon geschafft uns die Itemspirale zu erheulen. Oh, diesem Beitrag fehlt auch der Humor und er ist verbittert… Vielleicht habe ich mich schon zu sehr anstecken lassen :-/

Ingeneur auf support

in Ingenieur

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Immer noch ist Support und Ingi ein Mythos. Lass dir kurz erklären wieso:

Elixiere: Ein zufälliger, schwacher Buff mit Zielkreis welcher zudem noch ziemlich klein ist: unzuverlässig, schwer zu setzen, gerade bei sich bewegenden Verbündeten und vernachlässigbare Wirkung —> Fazit: Elixiere eignen sich zum selber Buffen, aber nicht zum Verbündete buffen. Jede andere Klasse hat einfacher zu setzende, verlässlichere und stärkere Gruppenbuffs.

Elixierkanone: Eine Zustandsschleuder: Blutung, Schwäche, Gift, Verwundbarkeit, Verkrüppeln. Die Heilung war bis zum letzten Patch verbuggt und brauchbar, jetzt ist sie wieder so schwach, dass selbst mit voller Heilkraft untauglich zum Hochheilen ist. Ein Rufe-Krieger heilt zum Beipsiel mit seinen Schreien mehr – ohne Heilkraft wärend du dich mit vollem Heilkraft-Gear um alles andere beschneiden musst. Einziger Nutzen des Superelixiers: Zustandsentferner. Und genau dafür ist die Elixierkanone gut – für nichts anderes. Zu schade, dass auch andere Klassen brauchbare Mechanismen zum Zustände entfernen haben —> nicht spielenswert.

Heilturm: Gute Eigenheilung, das wars auch schon. Der Regenerationsbuff skaliert so schlecht mit Heilkraft dass jeder Ele/Wächter/Bannerkrieger sie locker überschreibt.

Medipacks: skaliert recht schwach mit Heilkraft, heilt nur eine Person, schwer zu setzen —> gut für Selbstheilung, nicht unbedingt für Verbündete.

Der Ingi und Support – eine goße Lüge bisher. Er kann sich selbst gut Supporten – nicht aber sein Team. Es wird immer öfters berichtet, dass Ingis aus Dungongruppen ausgeschlossen werden und Builds wie Blumpfs sind auch ein Grund dafür. Das Build ist den Platz nicht wert (Sorry wenn ich damit zu nahe trehte, aber wir sitzen alle im gleichen Boot. Ich erläutere meine Ansicht auch gerne genauer falls erwünscht.)

Willst du tatsächlich supporten, dann mach dir einen Wächter oder Ele. Selbst Krieger kann es besser, und macht dabei npoch fürchterlichen Schaden verglichen mit dem Ingi.

Noch ein anderes Thema was du angesprochen hast: Es wird im Ingi-Forum wenig über Builds diskutiert, weil viele Builds die gespielt werden nur auf den ersten Blick tauglich aussehen. Betrachtet man die harten Fakten und Zahlen, dann wird ziemlich schnell klar, dass die Builds eher nicht so brauchbar sind. Wieso? Weil du nicht mal eine Hand brauchst um taugliche Builds auf dem Ingi abzuzählen. Außerdem ist der Ingi mehr als jeder andere Klasse von der Entwicklung des Spielers abhängig. Werkzeugkit zum beispiel ist dim PvP der beste Utility im ganzen Spiel – aber nicht für einen Neuling- der muss erst zig Stunden mit eintrainieren verbringen. Übertragbar ist das mehr oder weniger auf alle Kits. Du kannst keine builds vergleichen von einem Ingi der 1000+ Stunden gespielt hat und einem der 200 gespielt hat. Der eine kann mit den Builds des anderen nichts anfangen.

Willst du in Dungons/Fraktalen was taugen wirst du über kurz oder lang bei Builds rauskommen, die Zustände verwenden. Nein, nicht unbedingt um Schaden zu machen, sondern um Schaden zu vermeiden. Der Ingi hat viele Möglichkeiten AoE-Blindheit zu setzen, besitzt wertvolle Zustände wie Aoe-Immobilisieren, AoE-Kühle, Verkrüppeln, Konfusion, usw. außerdem kann er mit Granatembuild binnen weniger Sekunden 25 Staks AoE-Verwundbarkeit verursachen. Eine andere Möglichkeit ist vorne als Bunker-Bomber drinnen zu stehen. Mehr wirksame Builds fallen mir für zum Beispiel Fraktale 20-30+ nicht ein.

(Zuletzt bearbeitet am von Forestnator.6298)

MMO Noob und Steuerung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Eigentlich brauchst du nur W und die rechte Maustaste um dich zu bewegen. Ab und zu mal S aber im Kampf ist das eher Ausweichen was ich dir empfehlen würde auf die Maus zu legen. Alle anderen Finger sind frei für Skills.

Ach und schau dir Mal SC2 mit 400+ APM an… da ist das hier ein Witz.

Sigille und die Waffenkits

in Ingenieur

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Alle Sigille die auf Waffenwechsel triggern haben 9 Sekunden cooldown – bei den meisten wird das in der Beschreibung leider nicht erwähnt. Außerdem muss man sich natürlich im Kampf befinden. Ob speziell darüber hinaus einzelne Sigille verbuggt sind kann ich nicht genau sagen Ich für meinen Teil bekomme alle 9 Sekunden 3 Stacks Macht – die anderen finde ich eh nicht so sinnig.

(Quelle: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Sigil )

(Zuletzt bearbeitet am von Forestnator.6298)

+Segensdauer oder Soldatenrune?

in Krieger

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Die heiklen Stellen in Dungons/Fraktalen meistert man oft mit Conditionremove. Die belangenlosen Stellen packt man auch ohne Segensdauer. Von dem her: Soldatenrune.

Warum der Mesmer und nicht der Dieb

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Die Anzahl der Threads im deutschen und englischen Forum, das Krieger Probleme haben einen Mesmer zu erwischen tendiert gegen null. Das lässt schon darauf schließen, dass eine solche Problematik eher weniger oder nur unwesentlich existiert. Und zu allem Überfluss spiele ich unter anderem auch Krieger im WvW und habe erst heute Mittag einen Mesmer im 1vs 1 umgehauen. Aber ja, dein Spielkönnen ist halt wesentlich besser als die aller anderen Mesmer – dir kommt bestimmt kein Krieger in ganz Tyria hinterher. Rofl.

Warum der Mesmer und nicht der Dieb

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Soll auch schon tote Mesmer gegeben haben.

Warum der Mesmer und nicht der Dieb

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Spielt man den Mesmer richtig, schafft man es auch, Nachkampf-Gegner komplett auf Abstand zu halten. Aber nun ja…

Spielt man den Nahkämpfer richtig, schafft man es auch, an Mesmer heranzukommen. Aber nun ja….

ascended items+infusionen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Build ohne Präzision sinnvoll

in Krieger

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Kritische treffer machen laut Wiki mindestens 150% des normalen Schadens. Und nein ich denke es bringt nichts auf Heilkraft zu gehen. Du heilst im Endeefekt statt 1450 irgendwas mit 2200 pro Shout. Das skaliert wie gewohtn bei Heilkraft zu schlecht imo.

Adrenalinskill Großschwert

in Krieger

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Ist wohl ein Anzeigefehler oder wie schon gesagt eine zu früh implementierte Änderung die aber noch nicht so funktioniert. Würde aber nur Sinn machen, wenn man die Macht vom Trait entfernt – was auch ok wäre weil es verglichen ein zu starker Trait ist.

Welche Klasse macht am meisten Burst-Schaden?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Dem TE ist schon klar, dass dies hier nicht WoW ist wo ein Blinder einen Raid mitmachen kann?! Spätestens Fraktale Level 20 liegst du mit der Philosophie im Dreck – egal wie gut du bist.

Zudem wäre interessant für welchen Bereich du diese Burst-Klasse suchst. WvW, sPvP, oder simpes PvE, Dungons,…? Oder ob der Burst AoE sein soll oder doch lieber Singletarget.

naja in der teorie ja krieger zwar wir 100blads gecasted aber es haut 30k in 3 2-3 sek raus von dacher krieger sonnt aber dieb mit rückenstich

Es sind 3,5 Sekunden, nicht 2-3. Außerdem sind 30k zu hoch gegriffen. Mit 25 Stacks Macht und 25 Stacks Verwundbarkeit auf dem Gegner vielleicht…

(Zuletzt bearbeitet am von Forestnator.6298)

Macht berechnen...Hilfe

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

… was gegen Gegner mit 2000 Rüstung allein von der zusätzlichen Kraft über 40% mehr Schaden bedeutet. Also nicht gerade zu vernachlässigen

Magnetfeld und Magnetische Umkehrung

in Ingenieur

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

1) Widerspricht sich mit 3) bzw wäre das gleiche. Kann ich so nicht bestätigen. Du darfst dich nicht bewegen und wichtig ist, es werden nur Projektile reflektiert. Zauber und Nahkampf geht durch. Solltest du dabei irgendwie unterbrochen werden bricht es ab.

Eliteskill: Siegel der Rage - 48 Sec CD 45 Sekunden Uptime

in Krieger

Posted by: Forestnator.6298

Forestnator.6298

Naja finde mein Spec besser, 74% Critchance mit dauerhaft Wut, bei 45% CritDmg. Zwar heilen meine Schreie 700 weniger – aber es lohnt sich einfach nicht dafür auf Heilkraft zu sgehen. Das skaliert einfach schlecht. Außerdem habe ich mit der hohen Critchance und dem Lebensentzug vom Omnobeerenkuchen einen krassen self-heal. Außerdem habe ich deutlich mehr Rüstung damit. Finde es prinzipiell Potenzialverschwendung auf Heilung zu skillen wie gesagt.

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