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Mehrere Tiergefärten aktivieren

in Waldläufer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Gilt das Feuerelementar aus dem Pulver als Pet?

An/Aus-funktion für Einsehen von Gear und Build

in Vorschläge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Hardcore PvE Spieler hier und ich geb dir Recht. Ich sehe auch nur wenig Sinn in diesem Feature. Wenn ich einen guten Spieler sehe, kann ich ihm einen Brief schreiben. Dann kann er selbst entscheiden, ob er mir weiterhilft.

Für Leute wie mich ist diese Möglichkeit natürlich klasse, dann kann ich mir für die paar mal, die ich mich ins tPvP verirre, ein bisschen was lernen, und ich glaube auch kaum, dass es dich stört, wenn jemand wie ich dein Build ansieht und dann kläglich dran scheitert es zu kopieren.

Aber für ein Spiel, dass sich ESports auf die Fahne geschrieben hat, ist es ganz schön simpel seine Konkurrenten aus zu spionieren.

Mesmer Portale und Ignorliste

in Mesmer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Sehr erwachsen. /dagegen

Hilfestellung / Wächter PvE-Build

in Wächter

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Erst mal: Graz, du hast mir gerade einen Thread geliefert, den ich jedem dieser nervigen “Geh doch back zu WoW, n00b, das hier is GW” Typen ins Gesicht werfen kann, da von all den Leuten, die hier ihre anfänglichen Builds vorstellen, das hier eins der besseren ist. WoW macht einen nicht zum Idioten, Leute… und nein, ich habs nie gespielt.

Dann zum Build. Mix aus Ritter und Berserker ist gut, purer Berserker wäre besser, ist aber viel schwerer zu spielen – schau mal wie sich deine Fähigkeiten/Erfahrung so entwickeln.

Folgende Teile haben ein besonders gutes Kritschaden/Stat Verhältnis: Schulter, Arm, Schuhe, Upgrades auf den Juwelen. Wenn Zerker, dann erst auf denen. Die Ringupgrades geben zB 3% Kritschaden statt 15 Atributpunkten, auf der Brustplatte opferst du 72 Punkte für 5% Kritschaden.

Als Rune kann ich Rune des Soldaten empfehlen.

Und wenn ich Gwyncilla sonst zustimme, muss ich ihn in einem doch korrigieren:

Kleiner Tip: Segnungsfertigkeiten sind echt nice beim Wächter und helfen an gewissen stellen ungemein. sind an gewissen Stellen so unglaublich Overpowert, dass man eigentlich gerne 10 Punkte in Tugenden packt

Looking at you, Wall of Reflection.

Nekros im Verlies

in Nekromant

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Auch auf die Gefahr hin, dass ich mich bei dem Folgenden wiederhole:

Also ich hab auch nen Condinekro (komplett mit Präzi/Zähigkeit/Zustandsschaden Equip), allerdings spiele ich den auf Zustandsdauer ausgelegt (mit Pizzabufffood +100% Zustandsdauer).

Die Blutung von “Blut ist Macht” hält da ne ganze Minute lang an (Selbstblutung wird mit Offhanddolch oder Pestsiegel aufn Gegner geschickt). Und das ganze zusätzlich zu allen anderen Zuständen dann mit Epidemie verteilt. Ist echt lustig, da man dank der hohen Zustandsdauer wirklich viele Stacks alleine draufknallen und weiterverteilen kann.

Noch mal zur Verdeutlichung: Wer meint Condi + Epidemie Nekro würde guten Schaden machen, sollte sich mal einen Taschenrechner zulegen. Das sind dann meist die Leute, die dem Krieger vorwerfen er würde sich von 40.000 Hundert Klingen blenden lassen, nur um dann bei massig dreistelligen Zahlen vor Aufregung im Kreis zu hüpfen. Glashäuser und Steine und so.

Mit nem Zustandsnekro gehen Dungeons aber echt entspannt, da er ja bissel was aushält und auch weiterhin Schaden macht wenn man gradmal aus irgendwelchen AOE Effekten rauslaufen oder wen aufheben muss.

Nicht wirklich. Kleines Beispiel. Annahme, dass der Krieger und der Nekro gleich viel DPS drücken könnten. Dann sollte ja der Nekromant eigentlich im Vorteil sein, wenn irgendjemand gerezzt werden sollte, oder? Der Krieger haut auf den Gegner und macht in 2 Sekunden 8k Dmg. Dann rennt er zu seinem Verbündeten und hebt ihn über einen Zeitraum von 10 Sekunden auf. hat in 12 Sekunden 8k gehauen.
Der Nekromant nutzt in 2 Sekunden einen Skill, der 500 Schaden macht und der 5 Blutungen über 10 Sekunden aufträgt, die für je 150 Ticken. Dann rennt er auch zu einem Verbündeten und rezzt 10 Sekunden. Schaden: 500 + 5 × 150 × 10 = 8000. Hätten beide ununterbrochen angreifen können, hätten sie genauso je 4k DPS geliefert.
Wo genau hat der Nekro jetzt einen Vorteil dadurch, dass seine Dots ticken? Und könnte mir endlich mal jemand darauf antworten? Weil alle denen ich das gesagt haben, haben das Thema darauf hin totgeschwiegen.

Wer das ganze auf maximale Geschwindigkeit mit der man durch nen Verlies laufen will, auslegen möchte, wird natürlich keinen Nekro spielen, aber wer einfach nur Spaß haben möchte – und darum gehts bei SPIELEN schliesslich – der soll ruhig Condition Nekro spielen.

Sollen die Theorycrafter doch ruhig rumoptimieren was jetzt optimaler ist. Mir persönlich ist das total egal solange die Leute in der Gruppe Spaß haben während man durch den Dungeon läuft.

Das ist völlig richtig, geht aber auch völlig am Thema vorbei. Ich habe lediglich die Frage des TE beantwortet, ich habe in keinster Weise behauptet, dass ich Nekromanten nicht mag, dass ich keinen Spaß habe wenn ich mit meinem Nekro oder einem anderen Nekro zusammen spiele oder was immer man in meine absolut nüchternen und objektiven Beiträge hineininterpretiert hat.

Meine persönliche Meinung ist, wer nur sich auf
Zitat: “Ganz einfach …. Mit anderen Klassen geht der Dungeon 10-15 Minuten schneller ! Beste Setup ist 4mal Krieger und nen Mesmer . "
versteift, hat einen Nekro noch nie selber mit all seinen Fähigkeiten ausgespielt.
Desweiteren möchte ich nur mal am rande erwähnen, das ein Nekro keinen Messmer als supporter brauch um sich als King darzustellen, während 4 Krieger anscheinend dem gerede nach ohne Messmer nichts zustande bringen.


Die einen haben halt Kondition und die anderen brauchen einen der an der Zeit spielt damit sie nicht mehr in Zeitlupe angucken müssen wie ein träger Krieger mit schwerer Rüstung sein Schwert in Zeitlupe erhebt


LG

Interessant. Das zeigt, dass du von Kriegern absolut keinen Plan hast. Aber ich bin sehr gespannt auf dein Video, in dem 5 King-Nekromanten 4 Mobs in Arah explo innerhalb von 7 Sekunden töten. SEHR gespannt. Krieger greifen übrigens schneller an als Nekromanten.

Wie oft hab ich schon gedacht, oh gut eine Platte dabei kann ja nix schiefgehen… und dann packt der Krieger einen Bogen aus :/

Des Weiteren bringt ein Krieger mit einem Langbogen mehr Schaden und Support als ein Nekromant.

ist doch egal, bist doch eine Nahkampftanknekrose, äh, Necro

Ja schon traurig wenn ein Nekro näher am Gegner steht als der Krieger :P

Des Weiteren gibt es keinen Grund, dass, wenn der Krieger im Nahkampf ist, nicht auch der Nekro in den Nahkampf geht. Im Gegenteil, es gibt meist einen Haufen Gründe dafür, dass er entweder schleunigst seinen Dolch auspackt oder zumindest mit seiner Fernkampfwaffe auf Nahkampfreichweite geht, will er den Kampf für den Rest seines Teams nicht unnötig schwer machen.

Nen gutes Viertel der DPS kann man sogar fast abziehn wenn die Zustände durch irgendwelche Bersiklassen mit raufkommen wie Gift oder Brennen.

Sorry, aber wenn man Wiki glaubt, ist das falsch!
“If there are two unique sources of Burning, the effect with the greater condition damage value will be used until that source ends, at which point, the intensity from the second source is used for the remaining duration.”
(Quelle: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Effect_stacking#List_of_duration-stacking_effects)

Dann geht dennoch Schaden verloren. Und wenn du mir jetzt erzählst “Ja aber das ist ja nicht der Schaden vom Nekro der hops geht” dann hast du die Grundlagen eines Team-Spiels nicht verstanden.

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

Nekros im Verlies

in Nekromant

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Der TE hat eine Frage gestellt. Wir haben sie beantwortet. Wo ist das Problem? Hätt ich lügen sollen nur um die Herren nicht zu kränken?
Und btw:

Edit: Maartac hat natürlich Recht. Das sollte dich nicht vom Necro spielen abhalten, wie ich schrieb level ich mir ja einen obwohl ich das alles weis.

Und wo genau hab ich geschrieben das er Crap und für Vollpfosten ist?

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

Nekros im Verlies

in Nekromant

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ich habe in keinem meiner Posts von Burst gesprochen. Der Schaden ist mindestens 2 Minuten aufrecht haltbar. Wie erwähnt hat der Krieger überhaupt kein Zeitfenster, da sein “Burst” 10 Sekunden cd hat.

Krieger ist auf condi bedeutend stärker als der Nekromant. Er bringt seine Stacks gleich auf AoE und hat dazu permanent Brennen auf allen Gegnern. Gift gibts glaub so ein Sigill, aber ka, ich habs noch nicht benutzt.

ich mein dots ziehen im direkten vergleich doch so gut wie immer den kürzeren, aber der vorteil in ihnen ist ja, dass sie selbst dann schaden machen wenn man beschäftigt ist sich selbst zu buffen, zu casten, jemanden aufzuheben etc. in dieser zeit macht er noch einige zeit schaden ( logischerweise absteigend) wärend ein gs warri oder was auch immer in dieser zeit einen schaden von 0 fährt, das sollte man nicht vergessen find ich.
Nein.

ich hab als condi sogar schon aleine nen boss gekillt weil die gruppe ständig ausweichen musste und somit fast keinen svhaden machte, 95% des schadens kam von mir, da ich selbst dann schaden mache wenn ich ausweichen muss etc.
joa… wat ein durcheinander xD

NEIN!

Eine Condi Klasse verliert durch Ausweichen und Co. exakt so viel wie eine Klasse, die direkt Schaden fährt. In anderen Spielen ist das vielleicht anders, aber in GW2 nicht.

wenn du nun z.b. epidemie.einsetzt, kopierst du diesen stapel auf bis zu 5 ziele. sprich wenn dan keine andere klasse ne bkutung oder so macht, kannst du (wenn auch nur kurz) 25stacks blutungen auf 5 gegnern haben. rechne nun das mal aus
Mit 150er Ticks sind das 18750 DPS. Nicht sehr beeindruckend.

Und bitte achte ein wenig auf Recht- und Groß/Kleinschreibung. Das macht keinen Spaß zu lesen.

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

Dungeon Belohnungen

in Vorschläge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ich will mit Dungeonmarken aufgestiegenes Zeug. Ich weiß nicht ob das hier so reinpasst, aber ich wollt es mal gesagt haben!

Nekros im Verlies

in Nekromant

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

@Nitro: Aber nicht 20 Stacks. Niemals. Nicht mal annähernd. Die Kritblutung hält Basis 1 Sekunde.

@Galmac: Doch, da der Krieger ungefähr 25k in dieser Zeit NUR MIT AUTOHITS verursacht. Und ein Krieger kann sehr viel mehr als nur Autohits.

Nekros im Verlies

in Nekromant

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Du bekommst die 20 Stacks nur auf ein Ziel, sofern dein Zepter Autohit wie meiner nur ein Ziel trifft.

Nekros im Verlies

in Nekromant

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

150er Ticks, mal 50 gibt 7500 DPS. Das ist einigermaßen anständig. Noch nix all zu tolles, aber brauchbar.

Nekros im Verlies

in Nekromant

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Wie gesagt, du überschätzt Blutungen gewaltig. Damit du Schadenstechnisch als Nekro mitreden könntest müsstest du 50 Stacks Blutungen auf AoE halten. Schon 25 auf ein Ziel sind allein kaum drin.

Nekros im Verlies

in Nekromant

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Selbst ohne Stackbegrenzung, wenn der Nekro schalten und walten könnte wie er wollte, würde er nur sehr begrenzt Schaden machen. Die Leute überschätzen ein wenig was 25 Blutungen so anrichten.

Nekros im Verlies

in Nekromant

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

@Molch Du hast erstmal recht ! Epidemic verteilt alle(!) Zustände , auch die Zustände deiner Mitspieler , oder habe ich bei deiner Aussage etwas falsch verstanden ?
Bei ner 30/30/xxxx Hybridskillung mit Fäulnis Gear holst du das maximale an Schaden über einen konstanten Zeitraum raus. Das war jetzt bezogen auf die Zustandsdauer.
Ansonsten hast du alles gesagt.
Ach ja noch was … Ich sag mal der Push mit geskilltem Blut ist Kraft (CD) kann sich trotzdem in Verbindung mit Epidemic sehen lassen .

Ja das bei Epidemie habe ich bedacht, deshalb habe ich extra dazugeschrieben, dass noch Brennen und 5 Blutungen zu den voherigen 15 Blutungen dazukommen.
Und ja, Epidemie ist mit BiP nett, aber ein Krieger der mit dem GS nix als Autohits macht, macht halt immer noch anderthalb mal soviel Schaden und dass ist schon SEEEEHR arm…

Nekros im Verlies

in Nekromant

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Hast du eine andere Klasse als Vergleich? Weil für sich ist der Nekromant natürlich in Ordnung, es ist nicht so, als ob seine Anwesenheit dem Team schadet, aber wo er schlechter abschneidet ist der Vergleich.

Zum Thema Schaden mal ein paar grobe Zahlen. Um auf 150er Ticks zu kommen musst du so ziemlich alles in Zustandsschaden stopfen was du kannst. Dabei bleibt die Dauer auf der Strecke und selbst ohne die Stacklimitierung von 25 wirst du alleine vielleicht 15 Stacks halten können – auf einem Ziel. Das wären dann 2500 DPS auf ein Ziel. Der Krieger schafft das in der Größenordnung 9000, der Dieb 10 000.

Schauen wir uns mal das AoE an, weil auf so ein Ziel Epidemie zu hauen ist ja schon heftig, richtig? Falsch…
Die Verbündeten haben vlt auch noch 5 Stacks und Brennen, dann verteilst du effektiv 25 Blutungen auf AoE, wovon die längste vielleicht 15 Sekunden, die kürzeste noch eine Sekunde hält. Damit würde Epidemie knapp 30 000 Schaden machen, und dass ist freundlich gerechnet. mit 12 Sek CD + 1 Sec Casttime gewährt dir das einen AoE DPS von knappen 2200, also sogar etwas weniger als dein Schaden auf ein Ziel. Vergleichen wir wieder: Krieger? 9000, der macht das alles auf AoE. Dieb? Nicht ganz soviel, genau gerechnet hab ich es noch nicht, aber 5000 werden es bestimmt.

Wenn du dir diese Verhältnisse ansiehst, merkst du schnell, dass da was nicht stimmt. Die Zahlen sind zwar nicht exakt, aber nicht all zu weit von der Realität entfernt. Und den Ele, der unter gewissen Voraussetzungen auf 20 000 DPS und mehr kommt hab ich noch nicht mal erwähnt.
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Aber naja, Schaden ist in Instanzen ja nicht alles, oder? (Doch, aber lassen wir das mal) Schauen uns den Support des Nekromanten an. Oh, Nekromanten haben keine Reflexion? Better luck next time
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Und zum Thema Überleben, ein Dieb mit 12000 hp und 1900 Rüstung kann 24/7 im Nahkampf bleiben und dennoch überleben.

Das alles sieht leider auf Hybridbuilds/Direktschaden Builds nicht all zu viel besser aus, und wenn doch, ich bin neugierig.

Edit: Maartac hat natürlich Recht. Das sollte dich nicht vom Necro spielen abhalten, wie ich schrieb level ich mir ja einen obwohl ich das alles weis.

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

PVE Tank bzw Minion Master

in Nekromant

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Es ist weniger der Nekromant, sondern eher das Konzept “Tank”, das für dieses Spiel völlig ungeeignet ist. Wie willst du den tanken ohne Aggromechanik? Die Bosse haben AoE-Mechaniken die alles treffen, was nützt deinem Team ein Char mit viel HP? Desweiteren würde alles, was zu tanken lohnenswert wäre selbst den defensivsten Char in 3-4 Hits aus den Latschen hauen.
Nimm soviel Def wie du für dich selbst brauchst und pack den Rest auf Schaden. Damit machst du alle glücklicher.

Minionmaster ist im “normalen” PvE zum Leveln zB recht angenehm, aber in Dungeons nicht zu brauchen, die sterben zu schnell und ihre AI ist… naja no comment.

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

Frage zur Schadensreduktion

in Mesmer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Blimm das ist genau das was ich mit multiplikativ meinte. 1000 × 0.8^4 = 410

Frage zur Schadensreduktion

in Mesmer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Jemand ohne Rüstung würde unbegrenzt hohen Schaden kassieren, da wie schon richtig angemerkt, durch die Rüstung dividiert wird. Deswegen hat man auch 916 Zähigkeit Basis. IDR werden solche Reduktionen multiplikativ verrechnet. Also:

Dieb kommt und würde gegen ein Ziel mit 2k Rüstung 4000 Schaden machen.
4000 × 2000/2655[deine höhere Rüstung] x 0.67[Schutz] x 0.5[iDef] x 0.91[Trait] = 900 Schaden.

Ausprobieren wird dir aber die genausten Ergebnisse liefern.

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

Wo ist die Individualität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Die Begrenzung auf 8 Skills war gerade das Interessante, wen du alles mit nehmen könntest müsstest du ja kein Build bauen.

Frage zu Mesmer Gear

in Mesmer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Aber der Rest der Mitspieler hat bei Möglichkeit 2 auch was vom Kampf…

Hoch angepriesen, leider nix dahinter...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

@Sputti
Dann ließ die Themen nicht!
Hey ist doch easy … wer zwingt Euch denn das zu lesen und da drauf zu antworten.
Für Euch läuft alles und zwar problemlos .. .ok GZ. Dann habt Ihr Glück und gut ist … bei anderen ist es nicht so und da hat jeder das Recht seine Meinung dazu zu äußern.
Dafür ist das Forum da.

Ja natürlich, aber wenn Mr. QQ seine Meinung äußern darf, warum ich dann nicht auch?

Frage zu Mesmer Gear

in Mesmer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Was willst du den so machen?

kleenes prob

in Mesmer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Eine Level 70 grüne maxwaffe kostet wieviel? 5 Silber? Da würde ich auf keinen Fall sparen. Eine gute Waffe macht einen großen Unterschied.

Hoch angepriesen, leider nix dahinter...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Erstmal zum Thema Tamagochi. Du hast in deinem Ausgangspost diese Anspielung schon gemacht und sie ist ungefähr so erwachsen wie wenn ich schreiben würde: WER MIR HIERAUF ANTWORTET, IST DOOOOOOF!!!!
Also werde ich das im Weiteren erstmal völlig ignorieren.

Es geht also etlichen Usern ähnlich, ja? GZ, es gibt auch einen Haufen, die meiner Meinung sind. Und jetzt?

Und wenn du meinst, dass es in diesem Spiel fair ist, wenn jemand durch Geargrind Skill ausgleichen kann, tja…

…niemand wird dich vermissen. Viel Spaß in deinem echten Leben, wo stupides und hirnloses grinden dir mehr bringt als Erfahrung, Wissen und selbst erarbeitete Fähigkeiten.

I call Troll.

Hoch angepriesen, leider nix dahinter...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Noch so ein Post, oh man, da haben wir ja wohl echt zu wenig.

Mal ehrlich – man strebt im Leben doch stets nch mehr. Sich zu verbessern, mehr aus sich raus zu holen etc. Das geht hier nicht. Alle haben irgendwann das gleiche Level, gleiches Equip ja sogar fast gleiche Skillung.

Das ist der einzige Satz, der mich veranlasst dir zu antworten, denn der regt mich richtig auf. Wenn du wirklich glaubst, dass man nur mehr aus sich rausholen kann, in dem man besseres Equip bekommt, naja, dann hast du mein tiefstes Beileid.

Hier also das gleiche Kommentar, das jeder in dieser oder anderer Form von mir bekommt, der so einen Blödsinn von sich gibt. Ihr seid zu dritt? Macht mal Arah explo weg 2/3 nur mit drei Leuten. Wenn ihr das geschafft habt, dann könnt ihr euch hinstellen und behaupten ihr habt euch verbessert.

Und wenn du dich jetzt beschwerst, dass das nichts bringt, tja, dann kann ich dir auch nicht helfen. GW2 Endgame ist, was du draus machst, und wenn du dich dazu entscheidest dich hinzusetzten und zu heulen, dann bekommst du auch nichts.

Spielmechanik Wächter?

in Wächter

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Der Effekt der Rune wird nur durch deine “6” ausgelöst.

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Superior_Rune_of_Altruism

[PvE Guide] Der kleine Duden für Diebe

in Dieb

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Okay, schöner Beitrag, hab Blut, Liebe und Schweiß in eine Antwort gesteckt und dann den falschen Knopp gedrückt… wuuuUUUUT…
Also hier mal die etwas kürzere Version der Antwort auf deinen Beitrag… Wenn dir das hier herz und lieblos erscheint, dann hat das nix mit dir zu tun, ich habs nur auf das Wesentliche reduziert.

Klasse, kann aber noch besser.


Schadenskoeffizienten sind sicher nicht auf 3 Stellen genau. HS hat 1, 1.5 und 2.

HS als Gapcloser im PvE? Bitte?

[…]viele finden dies schlecht, als Condition Build ist es allerdings nahezu Overpowert!!![…]
“Multiple exclamation marks,” he went on, shaking his head, “are a sure sign of a diseased mind.”
-Terry Pratchett, “The Reaper”

Wenn euer Ziel projektile reflektiert wird euch diese Fertigkeit sehr von Nutzen sein. Im Jadefraktal könnt ihr euch so in die Mitte stellen und habt praktisch ein endloses Skorpiondraht ohne Cooldown. … NERFED

Körperschuss: Nur nütztlich in einem Vulnstack Build, sonst nicht drücken.

Shadow Strike: Was macht der eig. wenn er reflektiert wird?

Schwarzpulver: Gegen AoE klappt der doch genau so, oder nicht? Is btw der beste Tankskill ingame

Trickschuss: für die erhöhte Range muss der Angriffsbutton gespammt werden.

PW: Wenn man den Skill angecastet hat, kann man dierekt ne Ausweichrolle machen. Der Schwertwirbel hinterher kommt trotzdem.

Siegel: Interessant das 180 Stärke auf dem Dieb legit sind, während es auf dem Krieger eine Todsünde ist. Just saying… (Edit: Ja, das steht hier nur um dich zu ärgern. Was hast du erwartet?)

Spinnengift: FZ1 Endboss, Alpha, Allgemein alles was sich heilt. Autohits halten allein kein Gift.

Rolle für Initiative bei Lupicus? Warum das den?

Skorpiondraht pickt einzelne Gegner, das kann sonst afaik nur der Necro und der is utterly useless im PvE.

Soweit von mir. Mal schauen was mir sonst noch so einfällt.

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

Wo ist die Individualität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Meine letzte Prüfung in Wahrscheinlichkeitsrechnung ist schon etwas her, aber zählt 20 hoch 3 nicht auch Builds, die 3 gleiche Utilitys auf unterschiedlichen Plätzen haben?

Und wenn man diese Rechnung auf GW1 anwendet, dann kommt ein… bisschen… mehr als ein paar läppische Millionen raus.

Wo ist die Individualität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Das Spiel mit den Hunderten total verschiedenen Builds pro Klasse kenne ich nicht, klingt interessant. Sag mal wie es heißt, das würde ich gerne mal ausprobieren.

GW1

Dungeonhilfe: Arah

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ja ich zieh grad nen Nekro zusammen mit einem Freund hoch und hab nebenbei angefangen ein bisschen LoL zu spielen, von daher häng ich nicht mehr so viel in Arah rum. Aber natürlich schreib ich dich an.

Stab ele build von Nerthu

in Elementarmagier

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Warum nutzt du einen Stab mit Zähigkeit? Passt überhaupt nicht rein und die bisschen Zähigkeit nutzt dir rein garnichts.
Warum diese Runenwahl? Gelehrtenrunen oder Rubinkugel würden viel mehr bringen.
Warum so viele Punkte in Arkan? Wenn du Schaden machen willst, dann verbringst du den größten Teil in Feuer.

Krit Kraft Build

in Nekromant

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Da sich mein Nekro nun auch langsam den 80 nähert und sich das so vielgepriesene Condi + Epidemie Build als größter Reinfall aller Zeiten herrausgestellt hat, muss ich mal fragen, wie dein Dungeonbuild aussieht, blume, weil irgendwie seh ich da beim Nekro nur begrenzt nützliches. Hab aber auch noch nicht so viel Erfahrung.

Momopol auf Precursor "The Legend"

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Hm ich weiß ja nicht. Wenn ich mit 50 Gold ins AH gehe und mit 100 wieder raus komme, wo kommen dann die 50 zusätzlichen Gold her?

Sie können nur aus der Tasche eines anderen Spielers kommen. Auf welchem Weg ist natürlich nicht nachvollziehbar, aber darauf läuft es immer hinaus dass irgendwo jetzt Spieler um 50g ärmer sind als sie es ohne den Trader wären. Fair? Ich denke nicht.

Es trifft ja nicht mal den “Blöden”, der sein Item zu billig einstellt, es trift den normalen 08/15 Spieler, der es dir wieder abkaufen muss und der es ohne dein zutun direkt vom ursprünglichen Verkäufer billiger bekommen hätte.

Und selbst wenn dieses Szenario nicht der Realität entsprach, wie gesagt, irgendjemand hat jetzt keine 50 Gold, die er ohne dich hätte.

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

Welches Sigill?

in Waldläufer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

ab 40-50% ab dem moment hat man eine sichere chance auf regelmäßige krits bzw ist schon fast jeder zweite ein krit, dann kommt es noch drauf an wieviel cd das sigill hat, bei sachen mit 2 sec cd wie bei krit macht geh ich schon fast hoch auf 60-70% + wut ist eigentlich alles krit und das teil bleibt immer auf cd.

für dmg proc würde ich immer feuer nehmen, da es die gleiche skalierung hat nur aoe.

Luft macht laut Wiki mehr schaden auf ein Ziel wie Feuer und da man in Dungeons viel gg einzelne Gegner kämpft (Bosse) lohnt sich Luft dort mehr.

darf's ein bisschen mehr sein?

in Elementarmagier

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Als condiele macht die Stab 2 ebenfalls so um die 20k. Wenn du hier dein fgs-video reingestellt hättest, dann hätte ich dir allerdings nix entgegnen können

Klassenvorschlag: Der Schleim-O-Mant

in Vorschläge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ich glaube ich muss mir auch mal eine Klasse ausdenken. Irgendwas orginelles, das Monster beschwört die man dann für positive Effekte zerstören kann…

Aber hey, endlich mal einen Troll den zu füttern sich lohnt

darf's ein bisschen mehr sein?

in Elementarmagier

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Xeraan, selbst ein letztes Wort zu setzten in dem man anderen vorwirft immer das letzte Wort haben zu wollen, ist keine sonderlich starke Aussage.

Und: ich wollte meiner Elementarmagierin noch
exotischen Schmuck Stufe 80 kaufen und überlege ob ich bei der Kombination “Kraft/Zähigkeit/Vitalität” bleibe oder den Zustandsschaden noch weiter ausbauen soll.

Es ging also nicht nur um Vergleichswerte.

Und: Edit: Ehm ja, Vergleichswerte, mein Necro auf Zuständen wird ungefähr so aussehen. Ist zwar kein Ele, aber die Ausrüstung ist dennoch vergleichbar.
http://gw2skills.net/editor/?fQAQRArY7djMap7tbaa8bKCpCPbqw3gUkL3H9gYGLZA-jQyAUAQaBQOsIasFsoVzCS5LsaGMVKRUtHpIa1CBsYNA-e

In wiefern ist das nach deiner Ansicht off-topic?

Desweiteren ist das hier ein Forum, wenn jemand daherkommt und erzählt er nutzt Zustandsschaden ist dass absolut legitim ihm darüber seine Meinung zu sagen. Deshalb werde ich mir von Leuten wie dir ganz sicher nicht den Mund verbieten lassen. Schon garnicht mit so unterschwelligen Vorwürfen.

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

mein build

in Nekromant

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

@Blumpf: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Lingering_Curse

Die 33% kommen danach drauf, was bei deinen Zahlen auf fast 200% erhöhte Dauer hinausläuft.

die ersten Gehversuche... eines Anfängers

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ich levle mit einem Krieger der mich carried. Aber ja, ist ganz nett, wenn du auf den Stil stehst.

die ersten Gehversuche... eines Anfängers

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ach ja das hab ich vergessen. Aber sein wir mal ehrlich: Zu sagen, der Nekro hat im open PvE mehr Mobilität als der Mesmer ist irgendwie … nicht so aussagekräftig. Wenn du verstehst was ich meine.
Und es sind vor allem die Skills die man drückt um voran zu kommen, die das Laufen etwas abwechslungsreicher gestalten (Sprung, Teleport…)

Zähigkeit/Schutz

in Ingenieur

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Das ist völlig egal, da sowohl Rüstung als auch Schutz multiplikativ verrechnet wird
(und a * b = b * a)
Aber erstens: falsches Forum und zweitens: warum willst du so was wissen? Vielleicht kann man dir dann genauer antworten.

darf's ein bisschen mehr sein?

in Elementarmagier

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Die Gruppe in der ein Condi-ele mit 983 Zustandsschaden keine Ballast ist will ich sehen…

Das Problem ist hier, das Zustandsschaden schlecht umgesetzt ist. Selbst wenn keiner außer dir sich auf Zustände spezialisiert, verursachen viele Klassen selbst mit Powerbuilds Blutungen. Dann sind 10-15 Stacks schnell durch das Team belegt und du selbst hast nur noch 10-15 zur Verfügung. Dein Schaden durch Autohits ist fast vernachlässigbar. Zu sagen, dass man nicht unnbeduíngt alles auf Schaden trimmen muss ist eine Sache, aber keine 1000 DPS zu liefern ist in diesem Spiel einfach nicht drin.
Und was machst du wenn du einen “richtigen” Zustandsspieler im Team hast? mit 2k+ Zustandsschaden? Dem nimmst du dann die Stacks weg und verringerst somit den Schaden den dein Team macht. Wenn mal so darüber nach denkt, dann ist es schon arm gestaltet, dass ein leerer Platzt manchmal mehr bringt als ein Spieler…

Edit: Ehm ja, Vergleichswerte, mein Necro auf Zuständen wird ungefähr so aussehen. Ist zwar kein Ele, aber die Ausrüstung ist dennoch vergleichbar.
http://gw2skills.net/editor/?fQAQRArY7djMap7tbaa8bKCpCPbqw3gUkL3H9gYGLZA-jQyAUAQaBQOsIasFsoVzCS5LsaGMVKRUtHpIa1CBsYNA-e

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

die ersten Gehversuche... eines Anfängers

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

@ diese Sache mit dem Zauber setzten: Es gibt eine Einstellung, bei der musst du nicht mehr erst den Zauber anwählen und dann einen grünen Kreis platzieren, sondern der Zauber wird beim Drücken der Fähigkeitstaste direkt an die Position deines Mauszeigers platziert. Hilft das irgendwie?

die ersten Gehversuche... eines Anfängers

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Wenn ich den TE richtig verstanden habe, dann können wir uns sämtliche Diskussionen über Effektivität sparen, da es hier um Casual Play geht – man will mal die Welt erkunden, Herzchenquests und Events, hin und wieder mal ein bisschen sPvP um sich von Backstabdieben abfarmen zu lassen und mit Freunden hin und wieder mal ein Dungeon – gerade mal genug um alles gesehen zu haben.

Ich level selbst gerade einen Nekromant und was mir dabei stark auffällt ist, das man im Vergleich zu anderen Klassen – ich hab selbst fast alle Klassen hochgespielt – recht wenig Schaden macht, vor allem was Bereichsschaden angeht. Das macht das open PvE etwas … zäh. Mit einem Dolch in den Nahkampf ist gegen einzelne Gegner recht effektiv, aber sobald man mehrere Gegner hat bleibt bis auf Stab oder Zustände + Epidemie kaum mehr etwas übrig, und das ist schon ziemlich wenig.
Weiter stört mich die fehlende Mobilität, bis auf Spektralgang ist kaum was da. Keine Teleports, keine Sprünge, kein Ansturm, nix. Es ist immer angenehm irgendetwas zu haben, mit dem man schneller von A nach B kommt und der Nekromant hat da recht wenig.
Zu all diesen Punkten hat der Nekro aber auch einen riesigen Vorteil: Er ist extrem simpel zu spielen. Keine 25 Tasten wie der Ele, keine Waffenkits wie der Ingi, so viel HP wie ein Krieger UND ein “oh sh** Button aka Todesschleier”, dazu noch einen Haufen Minions die man zur Unterstützung rufen kann – so miserabel diese in Dungeons sind, so witzig sind sie während der Welterkundung.
Wenn du also nur was zum hin und wieder durch die Landschaft streifen suchst, dir Zeit mit dem Leveln lässt, es einfach cool findest dich in einen schwarzen Schatten zu verwandeln und nicht vorhast mit Anubarak Dungeon Speedruns zu machen ( :P ), kann ich den Nekro nur empfehlen.

darf's ein bisschen mehr sein?

in Elementarmagier

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Anubarak, wir hatten die Diskussion glaube ich schon Klar outdamaged der Ele den Krieger, ziemlich hart sogar, aber er braucht dafür ein gutes Setup, welches ua. einen Krieger fürs Buffen beinhaltet. Der Krieger hingegen muss nur, naja, Krieger sein.

Und an den TE: Welches Spielformat spielst du? PvE? Dungeons? PvP? Ohne diese Information ist alles was hier so steht recht wertlos, da ein gutes Build im PvP völlig anders aussieht als im PvE.

Suche Geister Build

in Waldläufer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Einfach der Klassentrainer, bei dem du dir für ca. 3 Silber deine Traits resetten lassen kannst.

Speedruns der anderen Art

in Waldläufer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ich hab Ferien und kann mir meine Zeit demnach einteilen
Wäre also immer zu haben.

Speedruns der anderen Art

in Waldläufer

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ich würde 30/25/0/15/0 spielen. Als Pet die Katze die Macht bufft und dann mit 25 Macht alles was kleiner ist erstmal umbursten. Die Macht permanent zu halten wird wahrscheinlich schwer.

Frostfang oder Düsternis

in Krieger

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Hm, ganz ehrlich? Frostfang. Der sieht imho zwar nicht annähernd so gut aus wie Düsternis, aber dafür verdeckt seine Animation nicht den winzigen Asura Boss, wenn er gerade seinen OnehitKO zaubert

Spaß beiseite, an welchen Kriterien sollen wir das entscheiden? Welche uns besser gefällt? Welche Waffe besser ist?

lf3 Thiefs & 2 Mesmer to killing Lupicus

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

pffff dann muss ich mir aber die hunde freischalten…

Bekommt man dann 25 Macht? Vlt sollte man doch ein Krieger mitnehmen