-Es stand einfach da, hielt seinen Schwanz und flüsterte etwas. Was hat es nur gesagt?
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Zu deinem Thema Addons in WoW PvP, die meisten Leute haben gerade im PvP nur 3 Addons benutzt mehr brauchte man in der Arena nicht.
“Nur” 3???
Im kompetitiven Spiel ist es ein No-Go. Punkt.
Jeder sollte die gleichen Grundvorraumsetzungen haben und nicht auf externe Programme angewiesen sein.
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@Frozenwhisper
Hab ich gesagt das ich was gegen Blizzard habe? Nein, Nein, Nein. Ich find nur das inflationäre heranziehen des Platzhirsches einfach nur unpassend.
Ich würde ja als Vergleich für GW2 eher Diablo oder Team Fortress 2 vorziehen.
Was ich nicht leiden kann, sind Mono-Gamer.
Die, die neu im Spiel und in der Gilde sind und erst mal einem das Ohr volllabern mit ihrem vorherigen Spiel. Und NUR DIESES EINE SPIEL. Da hab ich nunmal das Bedürfniss, demjenigen einen Game Boy von 1990 an den Kopf zu werfen.
Zurück zum Thema:
Aber in wie fern externe Programme für ein Spiel geeignet sind, dessen Entwickler selbst gesagt haben “Wir wollen irgendwann in der ESL mitmischen mit dem Spiel”, ist meiner Meinung nach etwas… fragwürdig.
Ich weiß ja nicht, welche Rolle Addons im PvP von WoW gespielt hat, aber sobald es in einen kompetitiven Bereich geht ist es, meiner Meinung nach, unzulässig.
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(Zuletzt bearbeitet am von Nightdotexe.7350)
Soweit ich das verstand wurde es toliert, damit Spieler ihre eigenen Models überziehen konnten, wenn sie es unbedingt wollten. genutz wurde es dann zu 99,9% zum modulieren der karte damit man es LEICHTER hatte. Und das ist richtiges cheaten.
Du meinst den Fall, das man nicht permanent sein Nase an der Wand Endlangschleifen muss um die Karte auf 100% zu bekommen? Und in wie fern kann man jetzt das Argument “damit man es LEICHTER hatte” nicht auf die Addons anwenden, die du so verteidigst?
Vor allem war das nicht jedem so einfach zugängig. in JEHOVA, JEHOVA wusste man dass es addons gab und es gab seiten die so ziemlich alles anboten. Von Textmod musste man erstmal erfahren
Was für ein Argument ist das jetzt? Das eine ist bekannter, das andere nicht so… nun gut.
btw, ich versuch mich so wenig wie möglich auf dieses bekannte Spiel der Firma Schneesturm zu beziehen. Versuche es mal auch. Dann wirkt man weniger wie ein Mono-Gamer-MMO-Typ sondern wie ein RICHTIGER Gamer (Der auch mal Tetris und so gespielt hat)=D
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(Zuletzt bearbeitet am von Nightdotexe.7350)
Für mich persönlich: Alles was über Texmod hinausläuft ist gecheatet
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Du meinst die Rüstungs-Skins aus dem Shop?
Der Skin liegt auf dem Rüstungsteil. Um ihn zu übertragen, brauchst du einen Transmutationsstein (die Großen, die für lvl 80 Rüstungen)
Edit: Oder neu Kaufen… was dir lieber gefällt
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(Zuletzt bearbeitet am von Nightdotexe.7350)
Botten in Orr (Zufluchtstor) ! Die 2te... da Gelöscht
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Nightdotexe.7350
Da hat wohl jemand nicht verstanden, wieso der Thread gelöscht wurde.
Melde die Leute einfach. Rechtsklick->Melden->Botting und Gut ist.
Denkst du denn allen Ernstes, die Leute von A-Net würden schneller reagieren, nur weil du den Kram hier postest?
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(Zuletzt bearbeitet am von Nightdotexe.7350)
Lösung: Nimm einen 8 seitigen Würfel/Zufallsgenerator. Wenn dir die Klasse nach den ersten 10 Leveln nicht gefällt… nimm einen 7 seitigen Würfel/Zufallsgenerator und versuch’s nochmal.
Ab wann du nicht in den Nahkampf musst? Kommt immer drauf an, wie gut du im kiten bist.
Grundsätzlich: Klassen die sich nach Fernkampf anhören, haben in der Regel eine größere Auswahl an Fernkampfwaffen. Krieger kann beispielsweise nur Gewehr und Langbogen benutzen, während ein Waldläufer Langbogen, Kurzbogen und (Wurf-)Äxte benutzen kann.
Meine Meinung: Wieso willst du dich eigentlich limitieren… das Potential deiner Klasse wird nicht ausgenutzt und dir entgeht die Abwechslung einer weiteren Spielweiße
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(Zuletzt bearbeitet am von Nightdotexe.7350)
*Versucht sich mit nightdotexe.7350 einzuloggen *
Nope, klappt nicht
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Stufe 53: “Magie Nervt”
Letzte Sequenz von Trahearne
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Ich kopiere mal 1:1 aus dem WoW Forum.
GW2 (WoW) ist tot. GW2 (WoW) stirbt. Wie lange hält GW2 (WoW) noch durch ? “11elfzig”
Ach, im Wartower Forum hatte sich mal jemand die Mühe gemacht, alle Themen zu sammeln die propagieren : “GW ist tot.”
Laut dessen ist GW bereits seit 2006 tot.
Zum Thema: Der TE definiert Grinden über das Skillsystem, welches eine fragwürdige Definition ist.
Er behauptet, das er die Instanz grinden MUSS, obwohl er es ja nur grinden WILL für die Rüstung die es gibt (gibt’s dafür eine elegantere Bezeichnung eigentlich?)
Und er behauptet dann, GW2 wird sich nicht lange halten…
Erläutere bitte, was meinst du mit “lange halten”? Das würde mich mal interessieren.
Edit: Und könntet ihr aufhören, die ganze Zeit auf die Communitys anderer Spiele (ich werd nicht Jehova sagen) herumzuhacken? Des ist ja grausam…
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(Zuletzt bearbeitet am von Nightdotexe.7350)
Wer nochmal den Namen dieses ganz bekannten Spiels der Firma Blizzard erwähnt, wird gesteinigt. Dieses tut eigentlich gar nichts zum Thema zur Sache, ob wer was gespielt hat. Außer natürlich, derjenige war eine Art “Monogamer” und hat nichts anderes gespielt, den schmeiß ich keinen Stein an den Kopf, sondern nen Game Boy (den ganz Alten) mit Legend of Zelda und Tetris.
Aber das angesprochene Thema vom TE als Unsinn ab tun kann ich pauschal nicht.
Ich konnte jetzt auch nicht nachvollziehen, wieso das Zepter-Trait mit + 50 Zustandsschaden auf dem Inspirationsbaum (+ Heal & + Vit) anstatt auf Illusion (+ Zustandsschaden & – Shatterrecast)
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(Zuletzt bearbeitet am von Nightdotexe.7350)
Wie wär es mit einem Gebiet zwischen Lvl 65 und Lvl 70? Mal ganz blöd geantwortet.
Und bitte… schnell leveln bringt dir überhaupt nichts… wir brauchen nicht noch jemanden, der sich auf Lvl 80 beschwert, das es keinen Endcontent gibt
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@Chibisoul
Zu der Sache mit den weiblichen Charrs muss ich nochwas sagen.
Erstens: Weibchen haben einen buschigeren Liebsche
Edit: Was? Also der Wortfilter is ja sehr streng… die weibchen haben nen Fluffy Tail
Zweitens: Es gab mal einen Blog-Post, der die Designentwicklung der weiblichen Charr während der Entwicklung beschrieben hat.
There was still some debate, however, so I gave them a choice: either be subtle and downplay the breasts (it wasn’t a point of the race, anyway) or go full-on realistic. Yes, that’s right —none or six!!
But really, the armor augmentation required for six boobs would be just as ridiculous, so none it was!/
Trägt zwar nichts zum Thema bei… aber wer sich über das Design der weiblichen Charr auslässt, sollte doch diese Geschichte kennen…
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(Zuletzt bearbeitet am von Nightdotexe.7350)
Vote for Troll-Thread, da der TE keine Argumente vorzubringen hat.
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Legendärer Kurzbogen einfach nur peinlich
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Nightdotexe.7350
Von einem Entwicklerteam, dessen letztes Spiel zu gefühlten 75% aus Monty Python Anspielungen besteht, habe ich eigentlich gar nichts anderes erwartet…
Ich muss den Bogen HABEN!!!
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Also, wenn wir schon dabei sind…
Banner der Stärke:
Falsch: “[…] der Kraft und Bosheit […]”
Richtig: “[…] der Kraft und Zustandsschaden […]”
Banner der Disziplin
Falsch: “[…]der Präzision und Talent […]”
Richtig: “[…]der Präzision und kritischen Schaden […]”
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Der "Das hätte ich gerne früher gewusst" thread
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Nightdotexe.7350
Hätte ich gewusst wie fix die Moderatoren reagieren, hätte ich den Thread früher gemeldet…
Ahja, okay, jetzt mal ernsthaft
-ich hätte gerne vorher gewusst, das ich meine Eigenschaftspunkte direkt bei dem Trainer zurücksetzten kann und kein weiteres Buch dazu brauche (Die Item-Beschreibung war irreführend)
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Früher mussten die Prot-Monks auch das Ziel des Ziels ohne technische Hilfsmittel erkennen bei einem Spike…
Oder wie ein Gildi von mir immer gesagt hat: “Wenn du die Pfeile siehst, kannst du ihnen auch ausweichen.”
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(Zuletzt bearbeitet am von Nightdotexe.7350)
Vermissen tue ich die Funktion nun nicht unbedingt. Das einzige Mal, als ich die Funktion genutzt hab, war als ich mit 600hp Kurzick gefarmt hab, weil es einfacher ging die Verzauberungen neben der Skillleiste zu haben…
Es wäre nett, wenn sie diese irgendwann einbauen… Nachdem sie die Bugs, die gerade herum kursieren beseitigt haben
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Ein Charr auf einem Pony sieht dämlich aus.
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Moment, moment, du willst den HoM Skin für einen Char?
Transmutiere die Dungeon Rüstung und Crafter-Rüstung, geh dann in deine HoM und hol dir deinen Skin nochmal ab
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Schritt 1: Geh in deine Hauptstadt, suche das Portal nach Löwenstein und schreite hindurch.
Schritt 2: Auf dem Portalknotenplatz suchst du dir ein Portal aus (nicht das woher du gekommen bist) und schreitest hindurch.
Schritt 3: Nun bist du in der Hauptstadt eines anderen Volkes. Jetzt such den Ausgang in das Startergebiet dieses Volkes und mach dort die Herzen und Events (Anmerkung: Es ist egal ob du die Stufe 2 oder 9 Dinger machst, EP-technisch macht das keinen Unterschied)
Schritt 4: ???
Schritt 5: Profit
Ja, ich weiß, das South Park Meme is blöd
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Zu RP: Im Gaming Genre steht RP für eine Charakterentwicklung die du steuern kannst, sei es Talentbäume oder wie in diesem Fall Traits. Schonmal den Ausdruck “rpg-elemente” gehört?
Zu Massiv: Du sagst man brauch keine größeren Gruppen für gewissen Content. Die Leute sind aber da, spielen neben dir, rezen dich evtl. oder ziehen Gegner zu dir
Sowieso… was willst du damit sagen? Das die Bezeichnung MMORPG nicht stimmt? Die Bezeichnung stimmt bei so vielen Spielen nicht die als solche betitelt werden, weil diese Phrase inflationär gebraucht wird.
Dir gefällt einfach das Spiel nicht, also lass es gut sein und spiele irgendwas anderes. Ich mag Aion, Eve-Online und WoT nicht, hab aber trotzdem nie ’nen Thread eröffnet und Anderen gesagt wie schlecht mir das Spiel gefällt.
Edit: ><((((°> *Troll fütter
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(Zuletzt bearbeitet am von Nightdotexe.7350)
Es sind mir 2 Späher ohne Sprachausgabe aufgefallen.
Einmal Tyranea die Unerbittliche in den Ebenen von Aschfurt und Sera Brandaxt in der Flammenkamm-Steppe.
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[Herz-Aufgabe] Helf Jahr Dämmerspalt, die Separatistenaktivitäten zu stören.
in Übersetzung / Lokalisierung
Posted by: Nightdotexe.7350
In der englischen Beschreibung steht “Dispatch Separatists, […].”, welches übersetzt wurde mit “Entsendet Seperatisten, […].”.
Eigentlich sollte es heißen “Beseitigt (die) Seperatisten, […].”, da man gegen sie kämpft.
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Schreibfehler in englischer "Shrapnel Mine"-Beschreibung
in Übersetzung / Lokalisierung
Posted by: Nightdotexe.7350
Ich würd ja schon fast sagen, das dieses Thema in “Übersetzung/Lokalisierung” überhaupt nichts verloren hat o_O
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Genau, des wird kommen.
Das wurde nachträglich auch in Guild Wars eingeführt.
Wer Geld/Gold locker hat, darf sich doch sowas gönnen, wenn man es müde wird den gleichen Char von hinten anzuglotzen, oder der Name im Nachhinein sich als doch nicht soooo toll herausstellt.
Aber wieso seid ihr dagegen? Ein objektives Argument würde mich interessieren?
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Das erste Contentupdate - eure Erwartungen
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Nightdotexe.7350
Ich hab die Überschrift gelesen.
Weißt du was ich antworte?
Gar keine!!! Außer ein paar Stunden Unterhaltung, sonst nichts.
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Was ist den bitteschön der Unterschied zwischen
und das Zusammenschließen mit denjenigen. Zu Beginn hat uns WoW immerwieder dazu gezwungen, nach Mitstreitern für diversen Content zu suchen. Schwierige Quests mit Elitegegnern, zB.
Und
die kurze Taktikbesprechung im Dungeon oder sPvP.
Erläutere es mir bitte.
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ach so und bitte schreibt jetzt nicht das ich beide testen soll..
![]()
danke!
Wirf eine Münze.
btw, dein Name ist… undurchdacht.
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Wo habe ich geschrieben, dass mir das Leveln nicht gefallen hat? Ich hätte gern genau soviel Spaß nach Lvl 80 wie davor, das einzige Mmo dass das bisher erreicht hat war Guild Wars 1 und ich hatte ähnliche Erwartungen an Guild Wars 2, leider wurden die bisher unterboten.
Wenn dir die vorherigen Gebiete Spaß gemacht haben, aber das 80er Gebiet keinen Spaß macht… Was ist den bitte der Unterschied zwischen dem “Endgame-Gebiet” und dem anderen Abschnitten? Welchen signifikanten Unterschied hast du erwartet?
Wie schon oben gesagt, ich hab mich wohl falsch ausgedrückt. Ich will überhaupt keine Itemspirale, Rüstungen mit höherer Seltenheit oder hübscherem Skin haben denselben Stellenwert wie Rüstungen mit besseren Stats in anderen Spielen. Nur der Weg diese zu erlangen ist einfach nicht gut durchdacht.
Was ist dann nun ein guter Weg? Drölfzig mal durch den Riss des Kummers und die Unterwelt rennen?
Ich verstehe deine Gedankengänge echt nicht…
Ich hab ja im Moment das Gefühl, deine Erwartungen waren zu hoch, wie bei anderen Spielern.
Viele haben nicht die MMO-Revolution erwartet, sondern etwas, was sie genauso “flasht” wie ihr erstes Online Spiel was sie als gut empfunden haben.
Das Gefühl ist ziemlich schwer herzustellen, weil man es nunmal nicht jedem Recht machen kann, gell?
Edit:
Tristar.7459
Just my 2 Cents.
Oh ja, aus der Vergangenheit lässt sich viel lernen mein Bruder
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(Zuletzt bearbeitet am von Nightdotexe.7350)
aber egal, die fragestellung wurde hier nicht verstanden, was hab ich mir auch erwartet.. dann farmt mal weiter karma….
Doch schon. Wieso ist gibt es im Open-PvP Karma anstatt wie im sPvP Ruhm?
Die Antwort: Weils 2 verschiedene Modis sind. Und WvW ist von den Vorgaben (Ausrüstung, Rohstoffvorkommen, NPC-Mobs) näher am PvE dran als am sPvP.
Ganz trivial: Es ist so!
Ich kann die Gedankengänge nachvollziehen und wenn es anders wäre, dann würden sich andere Leute zu Wort melden, die WvW nicht als echtes PvP sehen, sondern als unkoordiniertes Herumgezerge.
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Und auf Onlinewelten hab ich Kommentare gelesen, das Max-Gear erarbeiten wäre Hardcore-Farmerei.
Vielleicht sammel ich mal alle Argumente auf allen Seiten und stelle sie gegenüber
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Theoretisch gesehen darfst du dich z.b. nicht mal MacGyver nennen, weil irgendwer die Rechte der Serie bestimmt herumliegen hat…
Die Frage ist dann nur: Wen würde es jucken dich deswegen zu melden?
Und das ist nicht nur in GW so, die Richtlinie gibt in fast jedem Game
(Hebe ’grad die Namensrichtlinien von WoW ergoogelt. Der selbe Kram steht da drin)
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Weniger Einsicht in das Aggro System = Mehr unvorhergesehene Situationen = Mehr Chaos
Mehr Chaos + 5 Freidenker in der Gruppe= Mehr Spaß
YAAAAY
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Es is schlimm… woanders beschweren sie sich, es ist nicht genug GW in GW2 und hier beschwert man sich es zuviel GW in GW2.
Zweiter Punkt, die Dungeons: Die Verliese machen mir persönlich überhaupt keinen Spaß, Trashmobs mit solchen Massen an HP wie Endbosse in so manchem anderem Mmo, teils lächerlich einfache Endbosse (wer Zhaitan besiegt hat weiß wovon ich rede) und schwache Belohnungen rauben mir die Motivation ein Dungeon Set zu erspielen.
Wenn dir die Dungeons nicht gefallen… wieso willst du dann ein Add-On mit mehr Inhalt???
Ich mein, was ist für dich Endgame? Der Teil wo der Spaß beginnt? Wenn dir das Leveln nicht gefallen hat, wozu dann noch ein “Endgame”?
Dir gefällt einfach das Spiel nicht (evtl. sogar das Genre) , so einfach ist das
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aufwiedersehen GW … das letzte mal ein produkt von Anet gekauft..
Tschüss.
PS: nur für den Fall…
><((((º> *dem TE reich
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Guild Wars 2 - Entwicklung eines neuen Spieles = Fehlentscheidung?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Nightdotexe.7350
Story, Dungeons, Events,…
Das sind Dinge, die ich 1x mache und dann nie wieder. So etwas macht kein Spiel aus. Diese Dinge sind Mittel zum Zweck.
Die Grundlagen sind ja da zum guten PvP, diese wurden anscheinend einfach nicht genutzt.
Wunderbar. Dann hat das Spiel seinen Zweck als b2p-Titel voll erfüllt. Ich weiß gar nicht worüber du dich aufregst. Ich hab die Kampanie von Dawn of War 1&2 einmal durchgezockt. Ich hab Portal 1&2 einmal durchgezockt. Ich hab Oni zwei mal durchgespielt. Ich hab die Starcraft 2 Kampanie einmal durch. Recettear 7 mal, aber nur um auf die 100% zu bekommen und das mach ich nur einmal (und NIE WIEDER!). Final Fantasy, meist nur 1 mal den Endboss gelegt…. Du erkennst es schon.
Und zu dem edierten Teil: Öhm, jo, eine Grundregel ist, dass du aus ALLEM eine Wissenschaft machen kannst.
Soll ich mal mit Pokemon anfangen? Sweeper, Staller, Tank, Annoyer usw. Sehr Komplex ;o)
Edit: Achja, und zu der “Entwicklungszeit”. Arena Net wurde laut Wikipedia 2000 gegründet und Guild Wars war ihr Erstlingswerk, welches 2005 erschienen ist.
So… Whatever^_^
Edit2: Ich seh grad… du bezeichnest mich als PvE Veteran? Ich hab meinen Bambi ehrlich erspielt und ich bin Stolz drauf!!! Wenn schon, dann PvX wenn’s der Herr erlaubt.
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(Zuletzt bearbeitet am von Nightdotexe.7350)
Guild Wars 2 - Entwicklung eines neuen Spieles = Fehlentscheidung?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Nightdotexe.7350
Ich lese mir das durch und habe folgenden Eindruck: Die Leute haben den Messias erwartet, der sie für viele Jahre lang bespaßt.
Was haben sie bekommen? Ein Spiel für einmalige 50 Euro. Und? War das ein schlechtes Geschäft? Hat’s der Inhalt, der geboten wird keinen Spaß gemacht? Wäre GW1 nicht irgendwann auch langweilig geworden? “Oh, wieder mehr vom Gleichen.”, würde es dann heißen
Und dieses PvP Argument, das die Leute einfach ins Spiel hüpfen können… Oh, des is Schlimm… Hast du eine Ahnung, wie schwer es war als Anfänger im (z.b.) AdH Anschluss zu finden? Für Gilden, mit wenigen PvP Veteranen, aber vielen PvP Interessierten.
In dem Hot-Join System lernt man wenigstens die Karten mal kennen, das ungefähre Spielziel und kann dann viel entspannter in den Tuniermodus rein.
Ich kann, im gegensatz dazu, die Anzahl, in der ich in der Halle der Helden war an der Hand abzählen. (Evtl. 2 Hände, bin mir nicht mehr sicher).
Btw. kann mir wer sagen, welche PvP-Modis in GW1 von Anfang an verfügbar waren? Ich würde ja 3 schätzen, berichtigt mich bitte wenn ich falsch liege. Auf jeden Fall weniger als Heute. Und jetzt erwartet die Spielerschaft, das es mehr Modis in einem neuen, grad mal 3 Wochen alten, Onlinespiel gibt, als in einem 7 Jahre alten Spiel mit 3 (quasi-)Erweiterungen??
Und das die Spieler sich an Rängen orientieren ist kein Problem des Spiels, sondern ein Problem der Spieler. Was erwartest man von Randoms? Nimm Gildis mit, pfleg deine Freundesliste, knüpf Kontakte, whatever, aber traue doch keiner beliebigen Zahl. Für was anderes ist der Rang überhaupt gut, außer Posen? Das Leuchtetier kann mir absolut gestohlen bleiben (Bambi4ever)
A-Net hat von sich behauptet sie wollen im E-Sport ganz groß raus kommen. Wenn die Aussage ernst ist, werden sie sich bemühen, ungeachtet des tatsächlichen Erfolges der eintreten wird. Und dann wird es auch neue Karten geben, mit neuen Zielen vll., einen Beobachter-Modus und wasweißich.
Ich hab ja die Theorie, die meisten haben so viel gespielt, sodass sie ihre eigene Motivation ausgebrannt haben. Schlimm ist das mit den Monogamern <kopfschüttel>
Okay… das war mein geordneter Gedankengang… Gute Nacht
Ich muss nen neuen Beitrag machen für das hier:
Ich würde Guild Wars 2 zu 100% nicht spielen, wenn ich Guild Wars 1 nicht gespielt hätte und ich wette, das geht vielen anderen genau so.
Jedes mal wenn ich den PC anmache denke ich mir: Warum loggst du dich ein? Hast du keine anderen Hobbys? Ich lebe in der Hoffnung, das ANet noch nachbessert…
Ansonsten werd ich mir wohl echt Pandaria zulegen müssen. Da weiß ich genau, was ich für mind. 3 Monate habe…
Dann log dich doch net ein. Is doch egal. Du hast das Spiel gekauft. Hast es gespielt. Bist vielleicht einer der Max. Lvl hat. Evtl. hat dir der Lvl-Vorgang Spaß gemacht. Is doch wunderbar.
Soll ich dir ein Geheimniss verraten? Ich hab heut (oder gestern?) kein GW2 gespielt. Wooooow. Ich hab Jump’n Runs gezockt (Sonic Generations, saugeiles Spiel)
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(Zuletzt bearbeitet am von Nightdotexe.7350)
Ehm… lauf doch zum Mahlstromgipfel und level in den Gebieten durch die du durchkommst auf dem Weg.
Die EP die du bekommst (bedenke, du wirst runtergestuft) ist auch nicht Ohne und es hilft dir die Karte zu komplettieren.
Ich spiele z.b. eigentlich nie in einem Gebiet was meinem Level entspricht. Nicht das ich es mit Absicht mache, es kommt irgendwie nie dazu.
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Amateure…
Der Text fehlt übrigens auch im Englischen, glaub ich.
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Meine Vermutung: In Zukunft. Gegen Gems.
War doch auch so in GW1
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[Mesmer] Eigenschafts- und Fertigkeitsbeschreibung
in Übersetzung / Lokalisierung
Posted by: Nightdotexe.7350
Och Gott, ich hab zuviel Zeit… ich hab mir nochmal ein paar Traits angesehen und JUNGE, wenn man sucht, dann findet man einiges.
Eigenschaftslinie: Beherrschung
X “Großschwertausbildung”
+50 Macht , wenn Ihr ein Großschwert führt. Reduziert die Erholzeit von Großschwertfertigkeiten um 20%.
Es müsste Kraft heißen, nicht Macht.
Eigenschaftslinie: Chaos
X “Chaotische Dämpfung”
+50 Widerstandsfähigkeit, wenn Ihr einen Stab oder Dreizack führt. Stabfertigkeiten werden um 20% schneller wiederaufgeladen.
Es müsste Zähigkeit heißen, nicht Widerstandsfähigkeit.
Allgemein
Überall wird von Verwirrung gesprochen, nicht von Konfusion… Entweder sollte man den Zustandsnamen anpassen, oder die Beschreibung
-Es stand einfach da, hielt seinen Schwanz und flüsterte etwas. Was hat es nur gesagt?
… Und nicht’s davon steht im Forum für’s Melden von Übersetzungsfehlern. Ihr seid Helden =P
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[Mesmer] Eigenschafts- und Fertigkeitsbeschreibung
in Übersetzung / Lokalisierung
Posted by: Nightdotexe.7350
Noch einen:
Skill: Lockvogel
Beschreibung: Erhaltet Stärke und ruft eine Illusion herbei, die euren Gegner angreift.
Dies ist Falsch, man erhält Tarnung (Stealth) und nicht Stärke
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Wieso hab ihr ohne Vorwarnung mein Thema gelöscht? Was ist an dem was da oben steht so schlimm? Wenn ihr schon etwas hier im Forum löscht dann würde ich gerne den Grund dafür erfahren. Danke…
Ich könnt mir ja vorstellen, weil du A: Im falschen Forum bist. Audio-Forum würde da besser passen.
Und B: Deine Aussage ist: “Fail”. Da lässt sich nicht viel herauslesen WARUM die Stimmen schlecht sind.
Dies ist kaum eine objektive Diskussionsgrundlage deinerseits und ein Brandherd für den üblichen Flamewar, das die Englische Sprachausgabe der Deutschen überlegen ist ect..
Wie stellst du dir das vor?!
Die können nicht einfach mal so schnell die Stimme für dich ändern.
Da muss erst eine gute Stimme gecastet werden, dann aufgenommen und schließlich eingefügt werden…
Ausserdem habe ich, wie viele andere Spieler kein Problem mit der Stimme, also wieso sollten sie das ändern?
Ach, du wirst lachen. Kennst du CD-Projekt? Bei dem Spiel “The Witcher” war die Vertonung ohne Frage ziemlich bescheiden (Sowohl die Deutsche, Französische, wahrscheinlich auch Englische… das Spiel stammt aus Polen). Was haben sie gemacht? Nach ‘nem halben Jahr eine neue Version herausgebracht mit komplett überarbeiteten Sprachausgabe.
Okay, bei einem Spiel wie GW2 was aus den Ami-Landen kommt, wäre das ziemlich unwahrscheinlich… aber im Rahmen des Möglichkeiten ist es. Und die Sprachausgabe, allgemein und nicht nur die männliche Menschenstimme, ist ’stellenweise’ doch sehr ‘meh’.
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WvW ist anders als sPvP.
Im sPvP hat jeder Zugriff auf die gleichen Rüstungswerte. Im WvW zählen die Werte deines PvE Equip.
Im sPvP sind die Teams (wenns günstig läuft und keiner leavt… naja) von der Anzahl ausgeglichen. Im WvW kann’s passieren das du von nem Zerg überrannt wirst.
Im sPvP hast du nur Zugriff auf deine Klassenskills. Im WvW kannst du deine Volksskills auch benutzen.
Und btw, im WvW gibt es auch Jumping Puzzles =P
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Erste Frage: Nein.
Zweite Frage: Ich als GW1 Veteran, der die Newsseiten verfolgt, kann dir von der Idee über ein Shop-Item (Megaphon) erzählen, das dir ermöglicht eine Nachricht “global” zu schreiben.
Nun weiß ich nicht ob die Idee weg-iteriert wurde oder ob’s irgendwann mal im Shop erscheint.
Ansonsten, wozu brauchst du sowas?
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[Herz-Aufgabe] Unterstüzt PR&T-Esoterik bei der Schleimforschung
in Übersetzung / Lokalisierung
Posted by: Nightdotexe.7350
Dort gibt’s einen kleinen Fehler den die Schleime betrifft, denen man einen Schockangriff (Skill 1, auf engl. Zap) mit der Umgebungswaffe verpasst.
Unpassender weiße werden die geschockten Schleime als “gelöschte Projektion” beschrieben.
Passender wäre “geschockte Projektion” oder “geblitzte Projektion”
Für den Kontext, hab ich wieder ein Bildchen zusammengeschnitten
PS: Bekomm ich ein Minipet, wenn ich fleißig weitermach?
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