(Zuletzt bearbeitet am von maximo.1463)
- Der Story folgen, um durch die Gebiete zu kommen
- Story-Instanzen solo spielen
- wenn in der Gilde gemeinschaftliche Tätigkeiten anstehen, dort mitgehen
- alle Gebiete so bald wie möglich besuchen, um überall hin zu kommen
- Erkundung/Erfolge erst in Angriff nehmen, wenn ich grob gesehen auf jeder Karte schonmal war und mich orientiert habe, was es da gibt
Weniger entspannt sehe ich allerdings das Problem mit der Motion Sickness auf den Reittieren. Solange das Problem nicht gelöst wird, kann ich PoF gar nicht kaufen, d.h. das da oben bliebe eine rein akademische Antwort.
Screen shaking deaktiviert? Vielleicht hilft das.
Es trägt dazu bei. Würde man es wie in anderen Spielen zusammenfassen, wäre das Balancing schon etwas einfacher.
Das Hauptproblem ist immer noch die schlechte Waffen/Klassen und Spielbalance. Allein die Trennung von direkten- und Zustandsschaden finde ich schon kurios.
Die Tatsache dass tot herum liegende Spieler eine Boss skalieren lassen können ebenso.
Serverprobleme Code=7:11:3:191:101
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: maximo.1463
Ah ok, danke für die Info. Werde es dann morgen nochmal probieren.
(Zuletzt bearbeitet am von maximo.1463)
Serverprobleme Code=7:11:3:191:101
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: maximo.1463
Bei mir das gleiche. Offenbar hat sich der Log-in-Server verabschiedet.
Hauptsächlich als Gruppen-Support, ansonsten hast du recht.
Das einzige was mich an “Wir Heilen wie ein Wesen!” stört ist, dass der Charakter jedes mal seinen beknackten Kommentar dazu abgibt wenn man ihn verwendet…. :-P
Ich renn aktuell so hier rum:
Ist allerdings kein max dps build.
Ein besseres Attributs- und Item-System. Ich finde das aus Diablo 3 sehr gelungen und es würde meiner Meinung nach auch sehr gut zu Guild Wars passen.
Ja tut es, für max dps ist die Kombination Schwert/Axt aber besser.
Generiert nicht die Auto-Attack Energie?
Man könnte es ja auch so machen, dass Waffen-Skills Energie generieren und die Utility-Skills Energie verbrauchen.
Das könnte man ja dann noch weiter spezifizieren. Die Auto-Attack erzeugt viel, die anderen Skills wenig Energie.
Pernix von DNT hat ein nettes Video zum Condi-Ranger gemacht:
Hmm,…. müssen wir uns da überhaupt festlegen?
Ja, wir sind Deutsche!
Eben, und deswegen muss der Kerl auch in eine DIN-Form gepresst und der Name klar definiert sein. Wir wären nicht die Korinthenkacker die wir sind, wenn wir solch elementare Fragen nicht auf bundesweiter Ebene in einem Regelkatalog festschreiben.
Wo kämen wir da hin, Anarchie soweit das Auge blickt!
Die DIN gibt es auch international, da wird sie nur ISO genannt. Hat nix mit Korinthenkacker zu tun.
Außerdem handelt es sich bei der DIN um einen freiwilligen Standard.
ps.: Ja ich weiß das du es wahrscheinlich sarkastisch gemeint hast…
Zum Thema: Ich verwende Widergänger da Revenant kacke klingt.
Man kauft generell nicht bei Amazon, und wenn es noch so bequem ist.
Warum soll man denn nicht bei Amazon kaufen?
Und aus Bequemlichkeitsgründen machen das bestimmt die wenigsten. Es ist einfach ein guter Shop. Und im Gegensatz zu anderen Händlern wie z.B. G2A usw. seriös.
Ist das wirklich sicher? Ich meine da gehen doch ganze Märkte flöten. Da fallen doch quasi Griechenland (rund 11 Millionen Einwohner) , Italien (rund 61 Millionen E.), Polen (rund 38,5 Millionen E.), Tschechien (rund 10 Millionen E.), Ungarn (rund 10 Millionen E.), Dänemark, Norwegen, Finnland (Zusammen um die 15 Millionen Einwohner) und so weiter weg.
Heißt das, die haben Guild Wars 2 gar nicht, oder sind die gezwungen es auf englisch zu spielen?Besonders als italienischer oder griechischer Spieler würde ich mich da vernachlässigt fühlen.
Ich vermute mal das der Anteil an Spielern in diesen Ländern zu gering ist als das sich eine Übersetzung finanziell lohnen würde.
Würde sagen Shiro
Aber das hast du nicht aus dem Threadtitel oder?
Lesen so schwer?
Würde sagen Shiro. Die Klamotten die er da auf dem Bild trägt sind die selben bzw. ähnlich wie im GW1 Trailer.
01.07.2015, ~ 22.15 Uhr, MEZ
Anzeigename maximo.1463
Drakkar See
Silberwüste
Bin mit meinem Charakter Richtung Rankenzorn-Event gelaufen als plötzlich alle Spieler, Gegner und Objekte mit den man interagieren kann verschunden sind. Danach ist mein Charakter hingefallen und dabei fast gestorben.
Ich habe mich dann ausgeloggt und neu eingeloggt und stand auf einmal irgendwo auf der Karte wo ich eigentlich vorher gar nicht ausgeloggt hatte.
Die anderen Spieler hatten im Chat zu diesem Zeitpunkt von irgendeinem “Unterwasser-Bug” berichtet. Ich glaube es handelt sich dabei um den Bug wo man mit der Unterwasser-Waffe auf Land rum läuft.
Wieviel Dmg macht ein Fullbersi Krieger mit zB 100b? Der muss dafür auch nichts machen, nur 2 drücken…
Das Argument gibts seit Release und es ist seitdem nicht besser geworden.
Condis sind broken und werden 100pro generft, die Frage ist nur wann.
/thread
Dem kann ich nur zustimmen. Hier mal ein Bild von einem Spieler das er auf Reddit gepostet hat:
https://dviw3bl0enbyw.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/195148/PveWrong.png
Das Bild stammt aus dem PvE. 126 Stacks brennen die mit knapp 24k dmg/s ticken, von einem Mob wohlgemerkt.
Zitat Amazon:
Inhalt Vorverkaufsbox:
- Guild Wars 2 – Heart Of Thorns Vorverkaufsbox beinhaltet einen Code, mit dem sowohl das Guild Wars 2 Basisspiel als auch die Guil Wars 2 – Heart Of Thorns Beta Wochenenden aktiviert werden können
- Guild Wars 2 – Heart Of Thorns Vorverkaufsbox beinhaltet das Guil Wars 2 Basisspiel
- Das Basisspiel kann ab dem 23.06.2015 gespielt werden
- Die Guild Wars 2 – Heart Of Thorns Vorverkaufsbox wandelt sich anschließend in ein reguläres Produkt um
- Guild Wars 2 – Heart Of Thorns Vorverkaufsbox beinhaltet den In-game Title Maguuma Trailblazer
Damit sollte die Frage beantwortet sein.
Und GW1 kostet auch keine 70 Euro man kann sich eine Komplettedition für 20 kaufen in der alles drin ist, ja, alles Proph, Factions, Nightfall und EotN.
GW1 (neu) = 64,95 EUR
Guild Wars Trilogy (neu) = 99,95 EUR
Guild Wars: Eye of the North (neu) = 11,99 EUR
Guild Wars: The Complete Collection (neu) = 175,00 EUR
Quelle: Amazon.de
Edit: Habe gerade noch gesehen, dass auch so eine Art Sondervariante (Classic Rollenspiel) gibt wo man für 3 Add ons nur 21,65 EUR bezahlt. Kommt halt dann noch Prophecies für knapp 39,99 EUR dazu.
(Zuletzt bearbeitet am von maximo.1463)
Condition Hybrid Builds Open World nach Patch?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: maximo.1463
Ich geh dann mal finstere Rüstung und Waffen craften. :-)
:D
Die aufgestiegenen Rezepte fehlen mir noch alle. Muss mal wieder in der Silberwüste farmen.
Condition Hybrid Builds Open World nach Patch?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: maximo.1463
Ich geh dann mal finstere Rüstung und Waffen craften. :-)
Halte ich für unsinnig, es würde schon reichen wenn sie die Pet-KI bzw. Pet-Steuerung wie in WoW gestalten würden. (in dem Punkt ist WoW wirklich besser)
Was auch noch schön wäre, wäre eine Trennung der Tier- Gattung und deren Werte bzw. Fähigkeiten. Man könnte das z.B. über einen extra Slot für Halsbänder lösen.
Und der Begleiter des Waldläufer sollte auch kein laufendes Schutzschild bzw. Mülltonne für Zustände sein. Ich dachte immer der Waldläufer und sein Begleiter wären verbündete bzw. Freunde.
Mein Vorschlag daher:
- der Waldläufer kann nur einen Begleiter haben (außerhalb des Kampfes wechselbar)
- der Begleiter ist stärker und wiederstandsfähiger
- seine Werte sind über Halsbänder frei wählbar (Fähigkeiten über einen kleinen Traitbaum im Pet-Menü)
- der Begleiter ist keine Mülltonne für Zustände bzw. lebendes Schutzschild (letzteres ist pervers)
Druide halte ich auch für unwahrscheinlich, der Text über dem Bild ist eine von Ventari’s Lehren.
Einfach mal einen Sylvari erstellen und dann kann man direkt am Anfang im Traum Ventari sehen wie er vor einer Gruppe von Sylvari genau diese Ansprache hält.
Laut Steve Fowler (A-Net) ist der HoT- Release diesen Sommer. Also Juni, Juli oder August. Ich tippe mal auf August.
So wie es ausschaut wird diese Woche eine neue Legendäre Form des Widergänger gezeigt.
Ventari:
Grundmechaniken wie dass alle relevanten Bosse nur endlos langsame Onehits haben denen man problemlos ausweichen/sie blocken kann anstatt auch etwas sustained Schaden?
Das geht von der Spielmechanik her gar nicht. Du kannst den Bossen keinen kontinuierlichen Schaden geben da es keine Heiler gibt und du lediglich 2-3 mal ausweichen kannst.
Und eine richtige KI wird mit Absicht bei keinem Computerspiel intigriert. Einmal weil es sehr viel Rechenleistung beansprucht und zum anderen weil bei einer guten KI der Spieler immer unterlegen wäre.
Das fängt z.B. schon bei den Reaktionszeiten an, beim Mensch liegt die durchschnittlich bei 1 Sekunde, bei einer KI bei 0 Sekunden…
Am besten eine Fernkampfwaffe ausrüsten, damit geht es einfacher.
Hier ist auch noch ein Video von sputti (Guild News) vielleicht hilft dir das etwas.
Der Guard ist meiner Meinung nach der Dealbreaker schlechthin was balancing betrifft.
Mit Reflection Wall, Kuppel und nun auch der Spezialisierung das er eine Art Schild(statt einmaliges Blocken an Verbündete geben) vor sich hertragen kann das Angriffe blockt, zerstört er die Balance des Spieles im PvE noch weiter.
Damit das Blocken sinn macht müsste man diese ganzen Mechaniken umwandeln von immer 100% blocken/Reflexion zu mit der Zeit Abnehmender blockchance/Reflexionschance bzw die Nutzungen limitieren.
Kein Mensch nutzt die Kuppel im PvE (Verhältniss zwischen CD und Nutzen ist einfach schlecht) und davon mal abgesehen ist der Wächter auf seine Blocks angewiesen.
Im Gegensatz zu anderen Klassen die teilweise bis zu 40k Leben haben, hat der Wächter nur 10k.
- Es gibt Gegner die gegen Zustände immun sind, wiederum keine die gegen direkten Schaden immun sind
Nicht ganz, die Mordrem haben in der Regel eine erhöhte Schadensresistenz bzw. sind einige der Champions nur durch Zustände verwundbar.
Alleine die unzähligen Rechtschreibfehler sollten ein schon skeptisch machen.
Dazu noch der wirklich kuriose Link und die Tatsache das A-Net niemals nach Account-Daten fragt.
Blockieren, wenn er Beleidigungen los lässt dann melden. Ganz wichtig, niemals auf Diskussionen einlassen!
Und es wäre auch mal schön wenn A-Net endlich mal die “Stalking-Funktion” aus dem Spiel entfernt.
Dann sollen sie halt das Ausweichen rausmachen, braucht eh kein Mensch…
Ich renn so rum: http://gw2skills.net/editor/?fNMQJATRjUqhq+1idr6vyidZx1etDsHUrDgAOBYmBdgzq4IA-TxRBwAXV+dT9H86CIu/AgLBwjnAgZlgAA-e
Soldatenrüstung ist beim Waldi unsinnig da er auch so schon jede Menge Lebenspunkte hat.
Wäre allerdings mal schön wenn A-Net den Schaden vom 2-Handschwert auf das Niveau vom Schwert anheben würde. Ich meine das kann doch nicht so schwer sein.
“Text”
Bla Bla ist keine Beleidigung, sondern es sollte lediglich mein Post kurz halten. Und Wand → Tapete ist lediglich ein Hinweiß das man auch mal über den Tellerrand schauen sollte. Sicherlich hätte ich es auch diplomatischer ausdrücken können da gebe ich dir recht.
Ein Metabuild ist nur in einer Gruppe effizient in der auch allen anderen so rumrennen, ansonsten ist es ineffizient.
Release the
KrakenTenguKann mir jemand nen guten Grund nennen das mit der Erweiterung nicht auch die Tengus eingeführt werden. Nicht nur das sie ja bereits in Spiel sind. Es gibt auch bereits einige Rüstungs bzw Waffenskins für die Tengu.
Und es würde auch das Problem mit der Widergänger Erklärung Lösen.
Es könnte ja sein das die Tengus bereits die Fähigkeiten des Revenant besaßen und da Jz eins der anderen Völker es auch gemeistert hat mit der Kraft der Nebel umzugehen.
Öffnen Sie ihre Pforten.Der Revenant hat ein logischen Grund warum er reinkommt. Im Gegensatz zu den Tengu, die hätten kein logischen Ansatz in HoT. Aber die Gw Lore macht eh was sie will.
Die Geschichte macht nicht was sie will, sondern Anet entscheidet das ganz einfach.
Theoretisch hätte man die Tengu ohne weiteres mit reinmachen können da der Kaiser der Tengu angeordnet hat mit den anderen Völkern vermehrt handel zu treiben, bzw. einen Handelsposten in Löwenstein zu eröffnen. Mit anderen Worten sie planen ihre Isolation aufzugeben.
Wenn du mehr wissen möchtest einfach mal mit den Tengu im Caledon Wald sprechen. (nicht die an der Mauer, die im Camp im Wald)
Zustandsschaden wurde verbessert bzw. geändert, konnte man im Stresstest sehen.
Zum Beispiel Blutungen konnten auf über 100 Stacks gestapelt werden.
Bla Bla…..
Ist es neuerdings ein Verbrechen wenn Spieler mehr als 10 Minuten für ein Dungeon brauchen?
Nicht immer nur von der Wand bis zur Tapete denken….
Was immernoch weiter ist als der Horizont vieler der nichtmal für die Distanz zwischen Atomkern und innerster Hülle reicht.
Warum nun deine Sichtweiße sinnvoller, oder rechtmäßiger als meine ist lassen wir dabei einfach mal unter den Tisch fallen. Zumindest solange bis mir jemand einen subatomaren Tisch erklären oder zeigen kann.
Was soll diese Beleidigung? Außerdem wo behaupte ich das meine Sichtweise “rechtmäßiger” ist?
Sie ist maximal sinnvoller.
Deine 5 Minuten ZdW P2 run sind Speedrun-Niveau bzw. Rekord.
Die Mehrheit aller Spieler(~ 95%+) machen aber keine Speedruns und dennoch setzt du das als Maßstab an. Das ist nun mal unsinnig, vor allem wenn man in eine PuG geht.
Wenn man in einer PuG spielt kann man kein Speedrun-Niveau erwarten und muss auch selber bereit sein Kompromisse einzugehen.
Daher von mir auch der Spruch “Nicht immer nur von der Wand bis zur Tapete denken…”.
Bla Bla…..
Ist es neuerdings ein Verbrechen wenn Spieler mehr als 10 Minuten für ein Dungeon brauchen?
Nicht immer nur von der Wand bis zur Tapete denken….
Meine Spekulationen zu den Spezialisierungen
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: maximo.1463
Krieger: Pistole
Wächter: Lang- oder Kurzbogen (wein) ;-)
Dieb: Gewehr oder vielleicht ein Schwert für die Nebenhand
Waldi: Stab, wurde bestätigt
Ingenieur: Hammer, wurde bestätigt
Necro: Großschwert, wurde bestätigt
Mesmer: Schild, wurde bestätigt
Elementarmagier: Schwert, mehr oder weniger schon bestätigt da die Skills bereits im Spiel sind
Einhand- Schwert, die passenden Skills findet ihr auf Reddit
Autoattack- Geräusche vom Nekro sind auch nervig hoch fünf, oder die ständigen sinnlosen Kommentare der Charaktere wenn sie zum Beispiel Macht oder ähnliches bekommen.
Aber ich denke mehr als den Sound komplett abzuschalten kann man da wohl nicht machen.
@ Eyora die Geräusche kann man als Spieler nicht abstellen, nur einige wenige(z. B.: Geburtstags- Knarre) kann man vermeiden.
Mir ist bloß aufgefallen das im Trailer, dass eine Katapult Kühe verschießt… :-D
Warum werden AP als Referenz des Könnens genutzt ?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: maximo.1463
Ich selbst spiele nur in PUG’s und kann das nur bedingt bestätigen.
Meiner Erfahrung nach (spiele seit Release) findet man die besten Spieler so zwischen 3000 – 10.000 AP.
Desweiteren meide ich Gruppen wo in Beschreibung steht: zerker only, Exp, rush, no Engi usw…
Solche Gruppen sind in der Regel ein Sammelbecken für Inkompetenz.
Für Speedruner empfehle ich sich eher eine Stammgruppe/Gildengruppe zu suchen wo die Leute aufeinander abgestimmt sind.
Im großen und ganzen muss ich aber sagen, dass PUG’s besser sind als ihr Ruf, man muss nur wissen welche man nimmt und welche man meidet. ;-)
Zur Zerschmetterer-Flügelskin-Ungerechtigkeit
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: maximo.1463
Warte doch einfach ein paar Tage noch dann kommen neue Flügel (schwarze Flügel aus Federn)
Brazil hat da ein schönes Video zum Ingenieur(PvE) gemacht:
Stoff und Leder lassen sich leider nicht getrennt färben.
Ich habe den Storybogen verpasst. Wie ist Rytlock eigentlich gestorben?