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Mortiferus.6074

Ok, in dem Punkt hast du zwar irgendwo auch recht aber wie stellt ihr euch das bei der Einführung von GvG vor, sofern das dann kommt?

Ach heute vertrete ich mal diese Gilde, morgen diese … und was ist, wenn 2 deiner Gilden mal aufeinander treffen? Welche vertrittst du dann?

Solange es dieses mies durchdachte Multi-Gilden System gibt, ist eine sinnvolle Einführung von GvG nicht möglich, da es einfach zu Member-Chaos führt.

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Mortiferus.6074

….Multi-Guilding abschaffen und dafür den Gilden die Möglichkeit geben, mit ca. 10 Gilden eine Alianz zu bilden. Dann wäre auch das Problem, dass 90% einer Gilde nie repräsentieren gelöst.
…….

Die Möglichkeit in mehreren Gilden zu sein, ist so ziemlich das genialste und etwas was niemalsnie (!!!!) werden abgschafft darf.
Wer sowas fordert ist definitiv kein richtiger MMO’ler !!!!
Ein richtiger MMO’ler zeichnet sich vor allen durch eine bestimmte Eigenschaft aus, der des Jägers und Sammlers (Neudeutsch auch abwertend als “Messi” bezeichnet)

Seh ich anders!

Das jeder Account in 5 Gilden sein kann ist das DÜMMSTE, was Arenanet je eingerichtet hat. Zumindest in der stümperhaften Form, in der es umgesetzt wurde.

Ein System mit EINER Gilde pro Account aber mit Gildenbündnissen wie es in GW1 war ist 1000x besser als das hier. Weil nur so entstehen ECHTE Gemeinschaften. So springt man nur von Gilde zu Gilde.

Und dein Platz-Problem ließe sich mit dem, was ich ein paar Posts vorher geschrieben habe lösen.

Davon abgesehen ist nicht jeder MMO´ler ein Messi! Ich beware nur wirklich nur das nötigste auf und komme mit dem Platz locker hin. Möchte mal wissen, was du alles aufbewahrst.

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(Zuletzt bearbeitet am von Mortiferus.6074)

Heute (17.9) kostenlos im Shop: Farbpack

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Mortiferus.6074

Das werd ich mir doch nachher erstmal schnappen. Werden zwar eh wieder fast alle doppelt sein aber ok.

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Mortiferus.6074

Wie wäre es mit einer neuen Architektur-Erweiterung:

Gildensprengladung: Erhöht die Kapazität der tiefen Höhle um X Plätze.

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Mortiferus.6074

Ok, da sagst du natürlich was.

Zuerst einmal könnten sie das Limit für Bankfächer abschaffen oder stark erhöhen. Dann wäre das Problem speziell für deinen Account schonmal gelöst. Müsstest zwar wieder ein paar Euros im AH lassen aber wer es so dringend braucht, wird dies dann wohl eh tun.

Zu deiner Gilde kann ich grad nix sagen aber du bist der erste der mir berichtet, dass die Gilde mit ihrem Platz nicht hinkommt. Die Gilden, in denen ich bin bzw. mir bekannt sind haben alle eine fast leere Gildenbank, weil sie nur so etwas wie Blaupausen und farben da reinpacken.

Materialien werden bei uns direkt geschickt, wenn einer was braucht. Die sehen die Bank nie von innen.

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Mortiferus.6074

Ist schonmal schön zu wissen, dass den Entwicklern die Wünsche bekannt sind.


Die Möglichkeit, einen Serienbrief an die ganze Gilde oder bestimmte Ränge zu senden finde ich persönlich gut. Denn seien wir mal ehrlich, wer achtet schon regelmäßig auf die Nachricht des Tages? Allerdings sollte man die Möglichkeit für jeden Rang einzeln verwalten können. Sonst wirds wirklich spam, wenn jeder Trialmember gleich solche Nachrichten verschicken kann.

Evtl. kann man den Punkt auch mit dem Punkt “besser sichtbaren Nachricht des Tages” verbinden. Wie wäre es zum Beispiel, wenn man beim ersten Einloggen nach Änderung der Nachricht des Tages ein PopUp bekommt mit Gildennamen im Header und der Nachricht des Tages als Inhalt?

Für Leute, die bisher ihre TS oder Homepage-Daten in der “NdT” hatten würde ich mir an dieser Stelle ein extra Feld wünschen, wo man das eintragen kann. So alá “Wichtige Informationen zur Gilde”, wo man einen kurzen Text schreiben kann, der unabhängig von der NdT ist.


Kalenderfunktion kann auch durchaus hilfreich sein. Grade für Events

Gildenumhänge, Gildenhallen und GvG versteh ich eh nicht, warum das noch nicht drin ist.

Das “Schwarze Brett” für Member und Gildensuche würde ich ähnlich aufbauen wie das LFG-Tool. Nur eben dauerhaft.


Zu Gilden-Alianzen:

Multi-Guilding abschaffen und dafür den Gilden die Möglichkeit geben, mit ca. 10 Gilden eine Alianz zu bilden. Dann wäre auch das Problem, dass 90% einer Gilde nie repräsentieren gelöst.

Außerdem wäre der Zusammenhalt einer Gilde dadurch auch größer.

Abteilungen halte ich an sich auch für sinnvoll. Ich würde das ganze so machen, dass man jedem Spieler einen bestimmten Prefix geben kann. Diese können sein: WvW, PvP, Dungeons/Fraktale und Open World.


Bei Gildensteuern/Spenden seh ich das Problem, dass vor allem Member, die wenig spielen hier im Dreieck springen werden, wenn ihnen ein bestimmter %satz von ihrem “Einkommen” automatisch abgerechnet wird.

Dann müsste das schon ein Betrag sein, der so gering ist, dass man ihn kaum merkt. Allerdings wäre es dann wieder nur für große Gilden, die meist eh schon voll ausgebaut sind interessant und ich bin eigentlich der Meinung, dass diese Funktion besonders neuen und noch kleinen Gilden helfen sollte.

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(Zuletzt bearbeitet am von Mortiferus.6074)

[Vorschlag] Megaserver reservierung nach Absturz

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Mortiferus.6074

Kam mir auch oft in den Sinn. Auch bei Story-Instanzen wäre ein Feature schön, dass man an der Stelle weiter machen kann, an der man rausgeflogen ist.

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Ganz einfache Frage eines einfachen Anfängers...

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Mortiferus.6074

Ich brauche auch kein Spiel, wo ich 2-3 Std. mit einem einzigen Raid oder Verlies beschäftigt bin. Da habe ich absolut keine Lust zu.

Was ich will ist abends mal einschalten, eine Stunde (oder auch mal 2 wenn die Zeit da ist) spielen und dann wieder abschalten und da ist GW2 genau richtig und viele Gilden sind auch darauf ausgelegt.

Du kannst zu jeder Zeit eigentlich irgendwo hingehen und etwas machen ohne lange eine Gruppe zu suchen.

Dank LFG-Tool hast du auch schnell ne Dungeon-Gruppe (außer bei den absolut ungeliebten Wegen, Stichwort: Arah P4).

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Diskussion über Gildenschlachtzüge / -Raids

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Mortiferus.6074

Eine solche “Progression” (oder wie man es nennen mag) gibt es in GW2 eigentlich nur an einer Stelle: Die Fraktale und zwar in Form von Qual-Widerstand und hier finde ich das eigentlich recht schön gelöst.

Zum Thema Hardmode für die Standard-Dungeons:

Hier könnte ich mir gut vorstellen, das System aus den Fraktalen zu übernehmen. Also dass man nach jedem durchspielen ein Level höher kommt und es immer schwieriger wird aber auch mit besserer Belohnung je höher man kommt. Evtl. auch hier irgendwann mit Qual.

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Ganz einfache Frage eines einfachen Anfängers...

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Mortiferus.6074

Das einzige, wofür ich bei den Event-Gegenständen bisher Lorbeeren ausgegeben habe sind Material-Spots für Candy und Zahnräder, weil ich die entsprechenden Events verpasst habe und die ganz gerne haben wollte.

Der Rest, wo ich die Events verpasst habe ist mir relativ egal bzw. da hab ich das nicht eilig.

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Ganz einfache Frage eines einfachen Anfängers...

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Mortiferus.6074

Naja gut, bei den Event-Gegenständen finde ich nur wenige wirklich gut. Daher ist das für mich selten interessant. Außerdem habe ich mir einen großteil während der Events erspielt.

Infusionen hole ich mir über Fraktalmarken, das geht deutlich schneller. Die Ringe ebenso.

Aufgestiegene Ohrringe hole ich mir über die Gilden-Belobigungen, wenn ich welche brauche. Die 12 Belobigungen und 5g hat man schnell zusammen. Wenn du alles einmal die Woche machst hast du einen Ohrring in 2 Wochen. Beim Lorbeeren-Händler zahlst du 40 LB und musst sogar noch 50 Ekken drauflegen …

Was bleibt? Eigentlich nur noch die aufgestiegenen Amulette.

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Ganz einfache Frage eines einfachen Anfängers...

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Mortiferus.6074

Wozu? Dann macht man wieder den ganzen Tag das gleiche und hast keine Abwechslung.

Außerdem was bringt dir das? Bei 10.000 Erfolgspunkten durch Dailys ist soweit ich weis eh Feierabend und Lorbeeren kriegst auch so genug.

Find das schon gut so wie es ist.

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Ganz einfache Frage eines einfachen Anfängers...

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Mortiferus.6074

Es ist schon wie viele vorher geschrieben haben. Man wird in GW2 nicht zu irgendetwas gezwungen und das ist eigentlich das schöne an dem Spiel. Man hat auf Level 80 eine große Auswahl und kann tun und lassen was man will, da man durch alle Wege seine gewünschte Ausrüstung bekommen kann.

Wichtig ist nur eben zu wissen, worauf man grade lust hat.

PvE:
Hast du lust auf ein Verlies? Dann machst halt einen oder mehr und streichst pro absolvierten Weg 1+ Gold ein.

Erkundest du gerne? Dann bring deine Karte auf 100% (musst dafür allerdings auch in die WvW-Gebiete!)

Klatscht du gerne größeres und zäheres Viehzeug? Dann mach Worldbosse! Hier sind die meisten relativ einfach, so dass du einfach dazu kommen und mit draufhauen kannst. Nur Tequatle und der dreiköpfige Wurm sind etwas kniffliger und erfordern evtl. etwas Organisation.

Bei Tequatl hast du die Möglichkeit entweder direkt mit organisierten Gruppen zu gehen (größte Erfolgschance) oder auf gut Glück einfach hinzugehen. Bei letzterem entweder einfach hinporten und hoffen, dass du auf einen anständigen Server kommst oder LFG-Tool nutzen und nach Sachen wie “Teq-Taxi 4 Commander” oder sowas ausschau zu halten. Wenn du auf einen Server mit 3-4 Commandern kommst, klappts eigentlich zu 99% immer meiner Erfahrung nach.

Das Event “Dreifacher Ärger” mit den 3 Wurmköpfen erfordert da schon mehr Organisation. Ich hatte noch keinen Random-Run der wirklich funktioniert hat. Sie wurden bei mir immer nur dann gekillt, wenn alles absolut organisiert und mit Teamspeak ablief.

Storymäßig gibts auch öfter mal was neues, wenn nicht wie jetzt grade Pausen eingelegt werden für Feature-Patches, WvW-Turniere oder Sonder-Events (Weihnachten, Geburtstag oder als nächstes Halloween)

PvP:
Hast du lust auf gepflegte Massenschlachten zwischen Spielern? Dann ist das WvW genau das richtige für dich.

Oder eher organisiertes, eingespieltes Gruppen-PvP? Dann gehst du ins sPvP

Allgemeines:
Legst du viel Wert auf dein Äußeres? Dann füll deine Garderobe oder bastel dir ein Legendary.

Bist du eher der Titel-Jäger? Dann kümmer dich um deine Archievements.

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(Zuletzt bearbeitet am von Mortiferus.6074)

Wächter-Klassenfertigkeit nicht verfügbar

in Wächter

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Es wurde gestern einiges an den Level-Anforderungen für die Freischaltung einiger Sachen gedreht. Vlt. entspricht dein Charakter einfach nicht den neuen Anforderungen.

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GW2 fühlt sich nicht wie ein MMO an

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Das Problem ist doch, dass durch den Erfolg von WoW alle anderen (Aion, RoM, etc.) eigentlich nur auf den Zug aufgesprungen sind und das Gameplay von WoW kopiert haben ohne selbst wirklich grundlegende Ideen einzubringen.

Bzw. muss ich sagen ich habe weder WoW noch DAoC wirklich gespielt. WoW lediglich angespielt und DAoC noch gar nicht. Hat WoW evtl. schon da das meiste kopiert?

Egal, der Sinn hinter diesem Post sollte klar sein. Man hat durch diesen ganzen MMO Einheitsbrei, der seit WoW in regelmäßigen Abständen auf die Massen losgelassen wird leider schon so eine Vorstellung, was ein MMO ausmacht und genau dem entspricht GW2 in den meisten Punkten nicht.

Anstatt bei GW2 krampfhaft nach 0815-MMO-Merkmalen zu suchen sollte man lieber schauen, was GW2 einzigartig macht.

1. Runterskalieren: Wo gibts das außer in GW2? Das hat zur Folge, dass sich selbst im Highlevel bereich jedes Event noch in irgend einer Weise lohnt und man nicht gezwungen ist, nur noch in den 80er Gebieten rumzulaufen.

2. Personal Story: Kenne ich jetzt in dem Umfang nur aus GW2. SWToR und TESO haben das glaub ich ansatzweise.

3. Events statt Quests: Glaube ein paar andere haben das zwar auch aber die meisten sind doch immer noch Quests only.

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(Zuletzt bearbeitet am von Mortiferus.6074)

[Vorschlag] Stoff-Ressourcen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

(es sei denn du willst z.b. eine Kuhfarm der Charr ausbeuten )

. jaaaaaaa so lasset uns den stinkigen Kampfmietzen das Futter stehlen ! .

Da spricht der Vollblut-Ascalonier :-)

Also,

das große Problem ist ja, dass nicht nur die Beschaffung schwieriger ist als bei Holz, Erz und Gestrüpp, sondern ein Schneider auch noch mehr Stoff benötigt als ein Schmied Metalle/Erze.

Mein Vorschlag wäre daher eher:

Anstatt nun bestimmten Gegner-Typen bestimmte Stoff-Arten zuzuschreiben, würde ich als aller erstes die Zahl der benötigten Stoff-Ressourcen senken bzw. den Erzen zu Barren angleichen.

Außerdem die Zahl möglicher Stoff-Ressourcen durch Wiederverwertung erhöhen.

Denn wenn man nun von Spinnen Seide bekommt, dann würde man dies bereits in den Startgebieten bekommen und das wäre ebenfalls unlogisch, da dies ein höherstufiges Material ist.

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Hilfe suche PvE (berserker) Stab build

in Elementarmagier

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Ich wäre ja allgemein mal dafür, dass der Tornado gebufft wird. Dem fehlen auch nach 2 Jahren immer noch 2 Fertigkeiten …

Irgendwas zum Gegner ranziehen wäre geil.

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(Zuletzt bearbeitet am von Mortiferus.6074)

Sigill der Heftigkeit vs. Sigill der Blutgier

in Elementarmagier

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Mortiferus.6074

Da du 2 Aufwertungs-Plätze auf deinem Stab (und grundsätzlich auch bei anderen Main-/Offhand Kombinationen) hast frage ich mich, warum du nicht beide nutzt. Dann hast du sowohl die 25 Stack Blutgier als auch die 5% mehr Schaden von Heftigkeit.

Die Blutgier stackt, soweit ich weis, eh nicht doppelt bei 2 Sigillen. Ich weis jetzt zwar nicht, ob das Sigill der Heftigkeit bei 2 Sigillen auf 10% stackt aber ich denke eher nicht.

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Hilfe suche PvE (berserker) Stab build

in Elementarmagier

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Durch Wechsel auf Erde im Kampf verliert die Gruppe mehr als sie durch die 3 Macht von Erde 2 bekommt.

Mit etwas Verständnis für Cast und Auslösungszeiten sollte man auch erkennen, dass man erst Erde 2 legt und dann erst auf Feuer wechselt, um Feuer 2 darunter zu legen. Ist deutlich effizienter als umgekehrt.

Der E2 Skill braucht nämlich einige Sekunden, um den Finisher auszulösen. Und so bekommt man dann zuerst durch den Einstimmungswechsel Macht und anschließend durch den Explo-Finisher. Anschließend noch Arkane Brillianz (glaub so hieß der Heal mit Explo) und Arkane Welle, macht 3 Explo-Finisher in Folge.

Nebenbei gibt es so herum je nach Timing der Gruppe auch noch einige Sekunden Schutz.

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[Vorschlag] portalstein,wiederverwerter und co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Mortiferus.6074

also, Portalsteine, Widerverwerter und so würde ich an A-Nets stelle auch nicht per Accountbound Button freischalten.

Bei den Spitzhacken und Co. würde ich gerne folgendes Feature sehen:

Man kauft sich eine der Spitzhacken und hat dann eine dauerhafte mit einem bestimmten Skin.

Kauft man nun eine zweite mit einem anderen Skin, hat man 2 dauerhafte Spitzhacken und kann bei BEIDEN zwischen den 2 gekauften Skins wählen.

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Mein Pc hängt sich auf oder doch GW2 ?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Ich hatte auch die letzten Tage das Problem, dass mein Bildschirm plötzlich schwarz wurde. Da half dann nur noch der Reset-Knopf.

Allerdings trat es bei mir merkwürdiger Weise nur in der Südlicht-Bucht auf und meist auch meist nur bei der Ori-Ader, wenn der Karka-Champ grade anwesend war.

Außerhalb der Südlicht-Bucht habe ich absolut keine Schwierigkeiten bisher.

Mein System zur Zeit der letzten Abstürze:

Win7 Professional 64 Bit
i5 2500k 3,3 GHz
16 GB Ram
NVidia Geforce GTX 570 2GB

Selbst bei Tequatl, wo von meinen aktuellen Stamm-Aktivitäten am meisten auf dem Schirm los ist passiert absolut gar nix.

Ob es da Zusammenhänge gibt kann ich nicht sicher sagen. Allerdings ist das Problem auch nicht wieder aufgetreten, nachdem ich mein OS auf Win8/8.1 aufgerüstet habe.

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LargePage Methode für mehr Perfomance

in Technische und account-spezifische Fragen

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Mortiferus.6074

Ist diese Methode auch für Win8/8.1 verwendbar?

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Fehlende Skins in der Gaderobe

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Zum Problem des TE:
Die einzige Möglichkeit, die mir abgesehen vom Support einfallen würde, wäre der Lorbeeren-Händler. Dieser hat einige Belohnungen der LS1. Bin mir aber grad nicht sicher, ob die Schwingen des Sonnenlosen dabei sind.

Zu Tromoo: Hast du alle Charaktere (inkl. Postfach) konktrolliert?

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Schwarzer Bildschirm in der Südlicht-Bucht?

in Technische und account-spezifische Fragen

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Mortiferus.6074

Hallo allerseits,

ich habe seit heute ein recht nerviges Problem. Und zwar hab ich es immer wieder, wenn ich die Südlicht-Bucht betrete, dass meine beiden Monitore schwarz werden.

Sound läuft weiter
Meine Einstellung ist auf Vollbild-Window
und wie gesagt, das ist bisher nur in der Südlicht-Bucht aufgetreten. In allen anderen Gebieten lief es bisher einwandfrei.

Und es tritt tatsächlich erst seit heute auf. Am Wochenende bin ich erst längere Zeit in der Südlicht-Bucht gewesen.

Temperatur-Problem mit der Grafikkarte kann ich ausschließen, da HW-Monitor normale Temperaturen anzeigt.

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Suche ultimativen Zepterbuild (PvE)

in Elementarmagier

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Ok, und wie ist der genaue Build dazu? Ich meine, die Fertigkeiten sehe ich ja aber die alleine können einen solchen Schaden mit 40k+ wenn ich das richtig gesehen habe nicht erklären. Denn mit meinem eigenen Build sind die Schadenszahlen deutlich niedriger als mit meinem Meteorschauer und das sowohl mit Bogen, Großschwert als auch mit Hammer.

Des Weiteren würde mich interessieren, ob solche Zahlen auch ohne besagte Fertigkeiten möglich sind.

Denn ich für meinen Teil kann mich mit diesen Pseudo-Waffen einfach nicht anfreunden, da es für mich einfach nix mehr mit Magier zu tun hat. Wenn ich nen stupiden Hammer oder Großschwert-Charakter spielen wollte würde ich Krieger spielen.

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Suche ultimativen Zepterbuild (PvE)

in Elementarmagier

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

5k+ Meteoerschauer? Süß, das doppelte kann man als halbwegs guten Schaden bezeichnen….

Komischerweise habe ich vom Elementarmagier noch nie Videos gesehen, die einen erheblich höheren Schaden vorweisen können.

Das einzige Elementar-Magier Video das ich mal gesehen habe, wo einzelne Schadenszahlen im 5stelligen Bereich waren, war ein Video mit dem Flammen-Großschwert mit seinem Auto-Hit.

Bei diesen kann ich allerdings nicht wirklich als höheren Schaden ansehen, da der Schaden ja bis zum letzten Schlag immer nur auf die Zahl drauf addiert wird und der Schaden, der zum Schluss angezeigt wird lediglich der zusammengezählte Schaden aller Schläge ist.

Achja und dann gab es noch ein Video mit ich glaube dem Blitzhammer aber ich meine, da wurde ein Exploit genutzt, weshalb dieses Video meiner Meinung nach auch wertlos ist.

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"Große Veränderungen"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Also, ich finden den aktuellen Weg, den Arena-Net einschlägt gar nicht so schlecht. Schön immer mal wieder kleine Story-Abschnitte mit ein paar Erfolgen und sich stetig erweiternden Gebieten.

Die letzten Teile der LS1 habe ich in gewisser Weise schon beukotiert, da es praktisch nur noch aus Grinden bestand und stattdessen ne Zeit lang an meinem Skyrim gewerkelt.

Klar könnte gerne auch mal wieder ein Dungeon hinzugefügt werden aber der ist ja auch schon irgendwie in Sichtweite.

Dieser wird vermutlich am Ende der Staffel 2 eingeführt, der Endboss vom Story-Mode wird mit sicherheit “Mordremoth” sein und ich gehe fest davon aus, dass sein Champion der “Schatten des Drachen” ein weiterer Wordlboss und damit der 4. Open World Drache sein wird.

Ich hoffe nur, dass die das Ende nicht wieder so versauen wie bei der Hauptstory. Hab nen epischen Kampf erwartet und dann ballert man nur mit Kanonen auf das Vieh.

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(Zuletzt bearbeitet am von Mortiferus.6074)

MM Necro leicht ändern

in Nekromant

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

@Norjena:
Wenn etwas beim Minionmaster nicht fehlt, dann ist das Flächenschaden. Wenn ich mit meinem MM durch die Gegend laufe, dann habe ich meist ca. 10 Minions im Schlepptau.

Fleischgolem
Knochenteufel
Schattenunhold
Blutunhold
2 Knochendiener
+ einige Splitterschrecks (teilweise bis zu 5-6 stück)

Jeder von ihnen verursacht wenn er stirbt eine Todesnova.

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MM Necro leicht ändern

in Nekromant

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Ich spiele selbst einen reinen MM-Build und habe eigentlich nicht das Gefühl, dass er zu schwach ist.

1. Packt ein Champ die AOE-Keule aus, schießt er sich bei mir eher selbst ins Bein, da meine Minions in der Todesnova explodieren.

2. Meine Knochendiener jage ich sogar meist manuell ins Nirvana.

3. Gibts genug Traits, Fertigkeiten und co. die gelegentlich für Heilung der Minions sorgen können. Stabskill 2 zum Beispiel übersehen viele.

Gut, dass die CD´s ruhig etwas niedriger hätten angesetzt werden können, da gebe ich dir recht aber das ist bei anderen Klassen nicht viel anders.

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Suche ultimativen Zepterbuild (PvE)

in Elementarmagier

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Eines kann dir auf jeden Fall mal jeder echte Spieler sagen: So etwas wie den “ultimativen” Build gibt es nicht.

Bei jedem Build gibt es Vorteile und Nachteile und nicht jeder ist in jedem Gebiet gleich effektiv.

Grundsätzlich bin ich der Meinung, dass jeder so spielen sollte, wie er es selbst für richtig hält.

Ich selbst spiele auch bevorzugt auf Stab und kann auf mir selbst Macht ohne externen Support zwar nicht auf maximum halten aber auf einem relativ hohen Level (ca. 15). Das reicht um mit meinem Meteorschauer bei einigen Gegnern Schadenswerten von 5k+ zu erzielen.

Wenn ich auf meiner Rüstung von Rubinkugeln auf Stärkerunen umsteigen würde, käme ich wahrscheinlich noch höher mit der Macht allerdings würde ich dann einiges an Critchance und Critschaden verlieren. Bin mir da noch nicht so sicher, was mehr Sinn macht.

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Sigil der Dämonenbeschwörung nicht stackbar

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Das klingt für mich eigentlich recht logisch.

Bei der Lichgestallt wechselst du wie bei jeder Verwandlung auch in gewisserweise das Waffen-Set.

Sobald du die Waffe wechselst ist das Sigill nicht mehr aktiv.

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Unwillkürliche Spiel Abstütze

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Schön zu wissen, dass es noch andere mit diesem Problem gibt. Ich weis zwar grade nicht ob die Meldungen, die wir beide bekommen komplett identisch sind aber auf dem ersten Blick sehen sie sehr ähnlich aus.

Und die treten noch nicht einmal bei Hochbetrieb auf dem Bildschirm auf, sondern wirklich zufällig. Einige male hatte ich sogar das Gefühl alleine auf der Karte zu sein und es trat auf.

Wie sieht es bei dir mit Treibern aus? Sind die alle auf dem neuesten Stand?

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Leichte Aufgestiegene Rüstung deutlich zu schwer

in Handwerk

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Ich habe nun auch meine aufgestiegene leichte Rüstung komplett es hat mich auch viel Zeit und Gold gekostet, diese herzustellen. Zwar finde ich auch, dass der spielerische Nutzen im Vergleich zu Exos gerne höher etwas sein könnte, allerdings empfinde ich den Aufwand für die “höchste Rüstungsstufe” als angemessen.

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Buch der Geheimnisse

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Hallo allerseits,

warum gibt es nicht die Möglichkeit, den Skin “Koss über Koss” mit dem “Buch der Geheimnisse” freizuschalten?

Diese beiden haben absolut den gleichen Skin aber nur Koss über Koss schaltet ihn frei.

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Freunde finden aus GW1

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Einen Accountnamen in dem Sinne gab es in GW1 ja nicht. Hast ja nur die Mail-Adresse und Passwort eingegeben.

Die Account-ID (xyz.1234) wurde erst mit GW2 eingeführt und die Mail-Adressen sieht man weder im 1. noch im 2. Teil.

Einzige möglichkeiten wären wie gesagt:

1. Google Suche, was ich als die unsicherste Methode sehe.

2. Aufrufe, wie du ihn hier machst

3. alte Charakternamen von früher hier in GW2 suchen und wenn sie online sind nachfragen, ob sie es sind.

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"Überspringen"

in Lebendige Welt

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

In der Living Story 1 war immer das gegenteil der Fall. Kaum Story und eigentlich nur sinnloses gegrinde, weshalb GW2 bei mir irgendwann den Titel “Grind Wars” bekam.

Ich persönlich finde die aktuelle Entwicklung, dass mehr Story vermittelt wird eher positiv.

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Bump-Meldung nach einer Woche wirklich nötig?

in Foren-Probleme und -Fehler

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Hallo allerseits,

ich finde es zwar auch nervig, wenn Threads, die nach einem halben Jahr wieder hochgekramt werden, obwohl das Thema schon lange vom Tisch ist und da ist diese Meldung auch sinnvoll.

Aber nach einer Woche halte ich das doch für sehr fragwürdig …

Habe grade bei einem Thema vom 1. August was geschrieben und wurde darauf hingewiesen, dass ich das Thema “bumpe” und das war eines der letzten Themen in dem Unterforum. Das sind grade mal 1 1/2 Wochen!!!

Ich würde vorschlagen, dieses Feature auf MINDESTENS einen Monat hochzusetzen. Vorher ist es einfach nur nervig und meiner Meinung nach sinnfrei.

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Der Nekro im Allgemeinen und speziell im PvE

in Nekromant

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Ich denke auch, dass man nicht zu sehr auf die Meinungen anderer hören sollte. Jede Klasse hat ihren einzigartigen Spielstil und somit auch ihre Vor und Nachteile.

Meine bisherigen 80er sind Ele, Krieger, Wächter, Waldi und Nekro.

Beim Ele begeistern mich zum Beispiel vor allem die AOE-Aspekte wie Meteor-Schauer oder ähnliches.

Beim Nekro arbeite ich am liebsten mit Minions und Todesnova. Gegen normale Gegner klappt das auch hervorragend und auch gegen Champs geht das recht gut. Find es nur schade, dass die Minions bei großen Boss-Attacken sofort liegen und daher kaum zu gebrauchen sind. Hier würde es evtl. helfen, wenn die CD´s der Minions verringert würden (zumindest die der Knochendiener). So wäre dann ein Minion-Bomber für Boss-Fights vorstellbar.

Krieger macht mir als purer Berserker-Barbar mit 2-Hand Waffen am meisten Spaß

Wächter ist halt einer der besten Gruppen-Supporter mit seiner Massen-Aegis oder dem Wall.

Waldi haben sie meiner Meinung nach etwas verhunzt da grade das, wo man beim Waldi die Stärken erwartet eigentlich das schwächste ist: Der Fernkampf. Und was haben sie grade angekündigt? Nahkampf soll weiter gebufft werden … Fernkampf zwar auch aber Nahkampf deutlich stärker! Da fragt man sich doch, was in den Köpfen von A-Net vorgeht …

Mesmer und Dieb sind bei mir erst ca. Stufe 20 und das auch nur dank der Geburtstagsrollen. Da muss ich mich also nochmal reinarbeiten.

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Necro schwach?

in Nekromant

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Das einzige, was ich schade finde ist dass der Nekro mit dem, was für mich einen Nekro eigentlich ausmacht zu lahm ist: Beschwörungen!!!

Die halten nix aus,
machen kaum Damage
und sind einfach nur strunzdumm.

Könnte man die wenigstens verünftig kontrollieren (manuell den Angriff auf ein bestimmtes Monster befehlen z. B. oder ähnliches), dann wären die ja noch brauchbar aber so stehen die oft teilnahmslos in der Gegend herum.

Wenn die zumindest die Cooldowns senken würden, könnte man wenigstens wieder Minion-Bomber mit der Todesnova spielen aber so sind die eigentlich nur zum Schaden fangen gut, was bei einer Klasse, die eh schon mit das höchste Lebenspolster hat etwas witzlos ist.

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(Zuletzt bearbeitet am von Mortiferus.6074)

Vorschläge als Stichpunkteliste

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Neue Waffen:
2-Hand Axt
Armbrust (1-Hand für Main+Off-Hand und 2-Hand)
Zauber-Bücher (Off-Hand oder 2-Hand für Magie-Klassen Ele, Nekro und Mesmer)
Speer

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Aktueller Flammi Build?

in Ingenieur

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Hallo allerseits,

ich wollte mal fragen, ob mir irgendjemand einen aktuellen Flammenwerfer Build geben kann oder mir zumindest Empfehlungen geben kann.

Meine Fragen sind hauptsächlich:

1. Skillung allgemein (Fertigkeiten, Traits)

2. Ausrüstung (Attribute, Sigille, Runen)

3. Wird die wirklich getragene Waffe in den Werten überhaupt angerechnet bzw. was wäre da als Alternativ-Waffen optimal??

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Waffen in unterschiedlichen Größen anbieten?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Sehe ich da genau so wie Beldin. Kein Must Have Feature. Natürlich eine nette Idee aber hat wirklich keine Priorität.

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Maperkundung für mehrere Charaktere vereinfachen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Klar, dann sollte die Schriftrolle aber auch verhindern, dass der Spieler Level 80er Ausrüstung tragen kann, zumindest solange, bis er weitere 78 Level erreicht hat. Denn alles andere hätte einen spielerischen Vorteil und so etwas wird es nicht geben – zum Glück.

Naja, es ist ein Zeit-Vorteil. Nix anderes und meiner Meinung nach in Ordnung.

Gibt ja auch genug andere Schriftrollen, die Level Up ermöglichen. Ich sag nur 1. Geburtstag oder die Schriftrollen, die man soweit ich weis im PvP kriegt.

Ein echter Spielerischer Vorteil wäre, wenn man durch irgendwas stärkere Waffen kriegen könnte als andere und das ist hier nicht gegeben.

Und ich denke für Dungeon-Läufer wäre das ein sehr gutes Feature, um schnell zu dem zu kommen, was sie wollen ohne sich lange auf 80 quälen zu müssen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Mortiferus.6074)

Nerv des Farmspots "Löwenstein"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Ich weis nicht, ob hier schonmal jemand was von Knödelbert gehört hat aber im Gegensatz von dem bringt Amirbin wirklich eine außergewöhnliche Leistung, sofern er das hier gesagte wirklich kann.

Knödelbert hing von release bis zum Ende der ersten Staffel immer in Löwenstein rum und hat nur irgendwas von seinem Meister und “Kolben polieren” gefaselt und wollte dafür X000 Gold haben (X steht für eine Ziffer von 1-9 :-)).

Und da ist mir das was Amirbin macht 1000 mal lieber.

Wenn du wieder ne gute Stelle gefunden hast, dann meld dich hier mal und sag, wann du da immer stehst. Ich würd mir das gern mal anhören.

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MegaServer, GW2 noch Spielabar?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Es kommt halt auch immer darauf an, was du selbst willst.

Ich persönlich sehe durch die Neuerungen eher Vorteile als Nachteile.

Living Story ist nun dauerhaft und man muss sich nicht mehr beeilen, um alles fertig zu kriegen bis das nächste Kapitel erscheint. Vor allem scheint es aktuell so, dass wieder mehr Story vermittelt wird und nicht 90% Grinding.

Durch die Mega-Server wirken die Gebiete deutlich belebter. Gut, auf den meisten Karten wird nun englisch gesprochen aber mich stört das herzlich wenig.

Mit Trains sind war scheinlich die Champ-Farmer Zergs gemeint, oder? Die sind natürlich dadurch eingegrenzt worden, dass einige ehemalige Champs nun zu Veteranen degradiert wurden.

Haben mich aber eh nie wirklich interessiert. Hab sie nur mitgemacht, wenn ich eh grade in de Nähe war. Bin eher an den ganz dicken viechern interessiert und da kommt ja jetzt ca. alle 15 Minuten irgendwo einer.

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(Zuletzt bearbeitet am von Mortiferus.6074)

Super Klasse

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Naja, am Anfang haben sie auch gesagt, dass Legendarys keine spielerischen Vorteile bringen sollen aber was bringen sie jetzt? EBEN GENAU DAS!!!

1. Du kannst die Attribute frei wählen und wechseln.

2. Wurde von Arenanet mal angekündigt, dass sich Legendarys immer an die maximale Charakter und Seltenheitsstufe anpassen sollen.

Finde den Fehler …

Allein diese Aussage lässt doch schon vermuten, dass Arenanet sein Versprechen zu Release nicht einhält und irgendwann sowohl die aufgestiegenen als auch allgemein Stufe 80er Ausrüstung, die nicht Legendary ist entwertet.

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Maperkundung für mehrere Charaktere vereinfachen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Die meisten interessieren sich eh nur für Dungeons, WvW oder World-Bosse und diese würden so schneller zu dem kommen, was sie wirklich interessiert.

Eine Solche Funktion wäre also an sich eine nette Idee, bin aber dennoch auch für Einschränkungen.

Vorstellen könnte ich mir das ebenfalls wie einige Vorredner über eine seelengebundene Schriftrolle, die den Charakter sofort auf Level 80 bringt und die komplette Karte aufdeckt.

ABER:

1. Diese Rolle sollte auf keinen Fall die Gabe der Erkundung geben! Diese sollte es definitiv nur für das “manuelle” Erkunden geben.

2. Ausrüstung müsste sich der Charakter selbst erspielen oder im AH kaufen.

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Kommt endlich mal eine Erweiterung?

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Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Eine Erhöhung des Level-Caps würde mich persönlich nicht stören. Solange es vernünftig balanced wird.

Frag mal die Leute die aufgestiegene Rüstungen haben was die davon halten.
Das ist eh schon immer ein negativ Thema das immer wieder vorgeholt wird,
würde man die jetzt entwerten und müsste sich wieder alles neu erspielen dann
würden die Foren in Flammen stehen und sicher Massen von Spielern gehen.

Das einzige Problem, das ich sehe würde sich abschaffen lassen, indem Arena endlich mal diese dämlichen “1 per Day” Limits bei einigen Mats entfernen würde. Geld sollte jeder genug haben, der täglich nur eine halbe Stunde Dungeons macht …

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Kommt endlich mal eine Erweiterung?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Content-Heuschrecken, den muss ich mir merken …

Eine Erhöhung des Level-Caps würde mich persönlich nicht stören. Solange es vernünftig balanced wird.

Die Idee von Tiscan find ich sehr gut. So könnte man die Tengu und andere Rassen einbinden.

Was die persönliche Story angeht kann man das ja so lösen, dass die jeweilige Rasse nach abschluss des Rassenbezogenen Teils von einer Bedrohung in den anderen Regionen hört und dann in den Kampf gegen Zhaitan einsteigt. Da sehe ich jetzt nicht die Probleme. Auch wenn es vorher keine Tengu, Kodan oder whatever in den 3 Fraktionen und später im Pakt gab, kann man ja als “erster” seiner Rasse in diese Fraktionen aufgenommen werden.

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Kommt endlich mal eine Erweiterung?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Und neue Klasse/ Rasse motiviert mich immer sehr, zum Beispiel bei Diablo hatte ich mit dem Kreuzritter wieder totale Motivation und habe ihn ohne mich ziehen zu lassen hoch gespielt.

Für wie lange? Mein Kreuzritter war nach 2 Tagen Stufe 70 und langweilig! Und dabei hab ich mich noch nicht einmal beeilt.

Der Kampf gegen Malthael ist, sofern man das Amulett besitzt, das Kälteschaden in Heilung umwandelt überhaupt keine Herausforderung mehr bzw. eigentlich sogar ein schlechter Witz. Musst halt nur den Mittelteil überleben, wo er keine Wolken macht. An sonsten musst du dich nur in seine Nebelwolken stellen und wirst immer schön hochgeheilt.
———

Zum Thema Trailer:

Das Trailer meist nicht viel über Spiele aussagen hat man schon oft genug gesehen. Manchmal werden im Trailer sogar Szenen und Videos eingebaut, die man im fertigen Spiel vergeblich sucht. Daher interessieren die mich oft herzlich weLiebsche

meplay-Trailer sind natürlich am aussagekräftigsten, denn nur in denen sieht man zumindest ansatzweise, wie das Spiel wird. Ob einem dies Spaß macht merkt man aber dennoch erst, wenn man es selbst spielt.
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@Maledicus:
Was muss für dich ein Add-On leisten, was die Living Story nicht bringt oder bringen kann?
1. Neue Gebiete = Wird geliefert
2. Neue Story oder Story-Erweiterung = Wird geliefert
3. Neue Charaktere (Rassen/Klassen) = Mal sehen, was die Zukunft bringt aber vorstellen könnte ich es mir.
4. Neue Items

Ich weis nicht, wie du das siehst aber das sind für mich die Grund-Punkte, die ein “echtes” Add-On liefern muss und drei davon sind jetzt schon von abgehakt.
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Und mal eine Frage in die Runde:

Was ist für Euch End-Content? Hier im Forum beschweren sich ständig Leute über fehlenden End-Content, wo mir grade aktuell komplett das Verständnis für fehlt.

Was haben wir?
- PvP (WvW, sPvP etc.)
- 8 Verliese (sofern ich mich jetzt nicht verzählt habe) mit je 3 oder mehr Wegen + Story-Mode. Macht über 30 Verliesvarianten.
- Fraktale
- Haufen Archievements
- Berufe
- World-Bosse
- Living Story, die nun auch endlich dauerhaft integriert wird und die persönliche Geschichte um den einen oder anderen Part erweitert.

Und bestimmt noch ein paar andere Dinge, die mir grade nicht einfallen. Wo fehlt da der End-Content?

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(Zuletzt bearbeitet am von Mortiferus.6074)