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Engi - PvE Build

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpdr1axELseNSaBNq0A6Xsi6+5KGgnC-ThBBABYt/o8DgHAQe6AC4CAUp6PnpEEA-e
Das Sigill für Critchance ist ein Platzhalter, für mich aber ein guter Allrounder, da es mir zu aufwendig ist, für jeden Dungeon eine Waffe mit rumzuschleppen.
Die Rotation ist bisschen kompliziert, da schaust du dir am besten mal dieses Video an: https://www.youtube.com/watch?v=cYWpstTq528
der Part mit der Rotation dürfte ja trotz Englisch verständlich sein.

Ich persönlich bevorzuge das Bombenkit statt Flammenwerfer wegen dem verlässlicheren Blind und dem häufiger zur Verfügung stehendem Feuerfeld, aber ist ne Geschmackssache. Für Skip Parts solltest du aber immer das Bombenkit bereithalten, falls Stealth gestackt werden muss. Du hast mit allen Explofinishern eine längere Stealthdauer als der Dieb mit Schattenzuflucht, selbst wenn die Gruppe nicht mithilft. Sollte reichen, um überall durchzukommen.
Und fleißig puggen, damit die Engimeta mal bekannter wird ich werde immer seltener gekickt

Hammer des Himmels

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Der Hammer sollte nun uninteressant sein, da die meisten wohl gut ausweichen koennen und es sich daher wohl nicht lohnt um das Ding zu kaempfen.

Das seh ich eher wie hooma. Ein CC reicht, um jemanden den Hammer fressen zu lassen. Er wird vielleicht nicht mehr ganz so dominant sein, aber immer noch ne Gefahr, immerhin brauchst du ja auch noch nen Dodge. Ich denke eher, der “Hämmernde” wird gar nicht mehr zum Hämmern kommen, weil er die ankommenden Leute nicht mehr einfach so runterschubsen kann. Solang man sich in der Mitte hält, ist man am Hammer sicher, wenn dein Gegenüber nicht gerade ein Gewehrengi mit FT ist.

Ist der LB zu stark?

in Waldläufer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Deswegen kommt der Fear vom Wolf und der Knockback vom Hund immer so perfekt oO
Ich dachte das wäre irgendein Trait, den ich bisher übersehen hab. Dass es darüber noch keine Threads gibt, liegt wohl schlicht daran, dass es unbekannt ist.

Krieger> Adrenalinanpassung

in Krieger

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Um mal auf Teagans eigentliche Bemerkung zurückzukommen: Krieger haben hohe HP, schwere Rüstung, Stabi und Heilsiegel. Dafür besitzen sie aber wenig Schadensreduzierung, bis auf den Godmode, der jede ~60 Sekunden zur Verfügung steht.
Die Doppelhaltung ist allerdings leicht auskitebar, und der hohe CD zwingt den Krieger, Kämpfe schnell zu beenden, weil er außer Heilsiegel keinen Sustain hat.
Kämpfe schnell beenden kann man als Krieger wiederum nicht wirklich, wenn man nicht gerade Burst spielt, was die wenigsten tun, und der Gegner annehmbar spielt.
Sprich: nach Ablauf des Godmodes ist man als Krieger trotz Heilsiegel und Stabi sehr verwundbar, gerade mit den Adrenalinänderungen.
Fast die gesamte Defensive eines Kriegers steckt in diesen zwei Haltungen. Das ist vielleicht brauchbar im 1on1 gegen einen Glasdieb, auf längere Kämpfe projiziert ist es einfach nur lausig. Der hohe Lifepool ist nice, im Teamfight aber zeigt sich dasselbe wie beim Nekro: jede Form von Unverwundbarkeit/Immunität ist besser.
Ist der Krieger deswegen ein leichtes Ziel? Nö, Krieger haben immer noch viel Stabi und eben genau diesen Godmode, der beim Rezzen/Stompen schon mal nen Kampf entscheidet, aber der unverwundbare Facetankjuggernaut ist er auch nicht.

Zepter

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Die Gegner im WvW sind halt größenteils schwächer, sei es weil sie hochgestuft sind / kein Bufffood haben / sonst nur im Zerg rumlaufen, was es auch mittelmäßigen Dieben erleichtert, dort zu bestehen. Klar gibts auch gute Diebe, hab ich selbst schon viele gesehen. Aber da waren dann eben auch so Beispiele wie mein genanntes, wo ein (Condi-)dieb völlig ohne Grund im Heal mit 20% HP gedodged ist.

Zepter

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Hmm ja, D/P hätte das Potenzial, um mich echt zu ärgern – komischerweise nutzen die nie ihren spammbaren Interrupt, um mal meine Mantras zu unterbrechen.

Wir reden von WvW-Dieben, die unterbrechen zum Teil ihren eigenen Heal mit einer Dodgerolle.

Zepter

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich habe auch noch nicht viele gesehen, was mich ehrlich gesagt wundert.

Ist der LB zu stark?

in Waldläufer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Und wieder hat Anet den Kern des Problems mAn nicht erfasst. Die Animation auf dem Knockback ist nice – war aber nicht so dringend benötigt. Der Engi hat auf dem Gewehr immerhin auch einen instant Launch, und das ist balanced, weil es nunmal ne halbe Meleewaffe ist.

Zepter

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Wtf
Mesmer – Maimed of the Disillusioned. – Torment stack per clone shattered increased from 1 to 2 stacks to add more play to Mesmers and encourage them to shatter.

Hammer des Himmels

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Geduldet euch mal, ich hab gestern beim Einloggen irgendwas von Balancing Änderungen am Skyhammer gelesen.

Ist der LB zu stark?

in Waldläufer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Tu mir den Gefallen und lies den Thread durch, bevor du hier nochmal so nen zusammenhangslosen Rotz schreibst.

Raids – Vorschläge für kommenden Content

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich erinner dich gerne an unendlich nachspawnende Eventmobs in der Fluchküste.
Was spricht gegen eine Instanzierung? Wir haben schon genug Open World afk Content, und es wird auf afk rauslaufen, egal was du schreibst.
Ich kenne Anet, und ich kenne die Open World Spieler.
Edit: da waren wohl andere schneller, und das um halb acht morgens xD

Glück-Accounts und Zufallsgeneratoren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Wenn es sich um Vorschläge handelt… ganz klar für Nummer zwei. Ich spiele seit Release und kann die Exos, die ich gedroppt bekommen habe, an einer Hand abzählen. Keins davon war über 10g wert.

Ist der LB zu stark?

in Waldläufer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Stimmt, konnte er auch vor dem Patch, aber nicht annähernd mit dieser Effizienz.
Den Stab Ele hatten wir schon mehrmals, die zwei Klassen haben bis auf die Tatsache, dass beide auf Range sind, null miteinander zu tun. Der Schaden vom Stab Ele ist AoE, kommt mit Verzögerung, offensichtlicher Animation und positionsgebunden daher, der Schaden vom Waldi ist das genaue Gegenteil. Beides ist tödlich im Teamfights. Ich behaupte sogar, dass ein Singletarget Burst tödlicher ist, denn erst der kriegt Leute in den Downedstate (noch nie jemanden gesehen, der von Ice Spike getötet geschweige denn getroffen wurde.) und zwingt Teammitglieder zum Rezz, wo der AoE erst richtig seine Wirkung entfalten kann.

Ein paar Erlebnisse im Solo-PvP

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Tut mir leid, aber klingt nach einer klassischen l2p-Angelegenheit. Wenn du willst, kannst du mich mal ingame anschreiben und wir trainieren ein bisschen. Oft liegt es auch an deinem Build

Ist der LB zu stark?

in Waldläufer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ok also ich dodge RF, dann den Push (der keine erkennbare Animation besitzt) und bin anschließend ohne Ausdauer in Melee Range, und der Waldi wechselt aufs GS. GG wp, get rekt.
Wenn wir keine Skills im Vakuum betrachten sollen, dann betrachtet ihr bitte keine Kampfsituationen im Vakuum!
Genauso wauwi, du kannst erstmal mit Autoattacks eine Dodgerolle aus dem Gegner locken, und hast mit der Spinne oder der Elite nen Root, und auf der 4 nen Knockback um RF zu landen. Das erfordert zwar minimales Nachdenken, aber dass der Ranger zu EINFACH ist, sagen hier nur die, die von dem 2 Gespamme so genervt sind. Das ist er immer noch nicht.
Ihr werdet niemanden mit einem Burstskill ohne CC treffen, der spielen kann. Der Punkt ist aber, dass dieser Skill kleinen CD hat, mehrere Hits usw siehe dominik.
Und nochmal, weil das viele hier bei ihrem l2p-Gerede zu vergessen scheinen: es geht nicht um 1on1s

Jumpquests, zwangsquest

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Du hast vor einer Woche angefangen und bereits zwei Beschwerdethreads hier verfasst? An deiner Stelle würde ich mal runterkommen und das Spiel genießen, für mich war GW2 für rund zwei Monate am Anfang das tollste Spiel überhaupt, und ich war so ein Fanboy, dass ich mich heute noch dafür schäme. Du scheinst diese Phase ja komplett übersprungen zu haben…

Halloween 2014

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich hoffe einfach auf so wenig Zergs und so viel gute Skins wie möglich.

Ist der LB zu stark?

in Waldläufer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Weil es nicht einfach ist, an einen Waldi ranzukommen, solange dieser Stabi, gute Kitemöglichkeiten, CCs und Stealth hat. Außerdem kann er im Nahkampf auf S/D wechseln, was drei Dodges und einen Gapopener hat, ergo ist das auch nicht einfach an ihm dranzubleiben.

Mimimimi im Spiel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich beleidige fast nie, bin eher einer von denen, die nach dem Spiel noch ein gg im Kartenchat lassen^^ Ich sag nur wie es ist. Wird immer Kiddies und Deppen im PvP geben, das ist nunmal das Risiko das man bei einem pegi 12 Spiel eingeht.
Und glaub mir… dass Anet nur Open World Content bringt, hat wenig mit Beleidigungen im PvP und Dungeons zu tun.

Mimimimi im Spiel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Nur weil es leider schon seit Jahren in fast jedem Spiel (sh. oben) traurigerweise geübte Praxis ist, derer man dank der Anonymität im Spiel und dem Umstand, dass sich jeder Hinz und Kunz unabhängig seiner geistigen Reife in Onlinespielen rumtreiben kann, wohl niemals Herr werden wird?

Ganz genau deswegen. Und im PvP werden die Gemüter nochmal extra angeheizt…

Mimimimi im Spiel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Beleidigungen gehören dazu zum PvP. Wie willst du dich bitte darum kümmern. Selbst wenn Anet ihr gesamtes Team dafür benutzen würde, so was zu ahnden, würden sie nicht mal ansatzweise jeden erfassen, der im PvP beleidigt. Es ist einfach ein Teil davon, wer die Beleidigungen nicht ertragen kann, soll doch bitte im PvE bleiben.
Einfach ignorieren und blocken. Fertig.

Namensänderungszwang

in Spieler helfen Spielern

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich kann dir lustigerweise verraten, wer dich da gemeldet hat:
- Thor Thorsson
- Freya Freyasdottir
- Aragon
- Legolas
- usw.
kurzum: irgendwelche selbsternannten RP-Detektive, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, jeden Namen, der die kleinste Anstößigkeit enthält, nach Walhalla zu verbannen. Ist halt wohl einfach ne Glückssache, wie vielen du davon begegnest.
Ich zum Beispiel bin ein paar Monate lang mit meinem Trollkrieger namens “omg are u retarded” im PvP rumspaziert und hab nie eine Klage gehört, eher Komplimente.

Fragen zum Wächter im PvP

in Wächter

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Deine Waffenwahl ist natürlich arg passiv, da hat ein guter Engi leichtes Spiel, aber du kannst es ihm trotzdem so schwer wie möglich machen.
Gegen nen Engi musst du immer kiten, auch auf dem Punkt. Condiremoves solltest du für längere Brennstacks, Gift und Frost aufheben, die Konfusion kannst du einfach durch Nichts-tun umgehen. Dazu gehört natürlich das Wissen, wie oft der Engi Brennen und Gift auftragen kann und generell die Animationen der dicken Bombe, des Toolkitpulls usw.
Wenn er Granaten benutzt, kann gezielte Vergeltung auch stark sein, um seinen Heal aus ihm rauszulocken (man weiß nie wann dein nächster Teammate ankommt) aber generell solltest du einfach gegenheilen und nicht zu bereitwillig in seine AoEs laufen.
Heilen solltest du nicht, wenn du arg low bist sondern dann, wenn es Sinn macht, z.B. wenn du in der Klebebombe festsitzt (gegen Engis auf jeden Fall den Blockheal mitnehmen btw.). Wenn dein Heal nämlich zu offensichtlich kommt, kann er ihn durch Gift verringern.
Auf lange Sicht verlierst du natürlich trotzdem, das muss dir allerdings klar sein^^
Macht aber nichts, wenn du lange genug überlebst und den Punkt hältst. Deswegen finde ich Decap-Engis vs Guard auch viel stärker, weil er idR nur eine Stabiquelle hat, die ganz schnell weg ist.
Kannst mich gerne mal ig anschreiben, dann können wir das auch üben.

Mimimimi im Spiel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

:o

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Sturmwind-Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Du machst es dir echt einfach

Sturmwind-Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Wähh .. ANet sind alles gierige Kitten .. ständig bringen sie neu Skins um mir
damit das Geld aus der Tasche zu ziehen .. wäääähhh

Hab ich oben schon geschrieben^^ das dürfen sie gerne machen, immerhin sind Skins Luxusartikel. Ist auch das einzige, wofür ich in GW2 je nennenswert Gold ausgegeben habe.

Sturmwind-Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Aber der ganze Thread ging doch ums heulen?

Ich werde deinem Gedächtnis gern auf die Sprünge helfen <3
Das Ganze sollte eigentlich ein Aufruf an die Designer, der zugegeben nicht ganz konstruktiv war, sein, mal einen anderen Kurs einzuschlagen.
Man kann einfach so furchtbar vieles an den neuen Skins in GW2 bemängeln… an erster Stelle natürlich die übertrieben Partikeleffekte anstelle von gutem Design.
Dann, dass viele Skins recycelt sind.
Dass die Designer sich zwar nette Konzepte überlegen, diese Konzepte aber allen Waffen aufzwingen, ohne dass es notwendigerweise zu ihnen passt. Siehe den Föh- ich meine natürlich das Sturmwindgewehr.
Dass die Waffen nicht wie Waffen ausschauen, sondern wie irgendwas, was dem Alptraum eines Disney-Zeichners entsprungen ist.
Und dann kommen erst meine persönlichen Vorlieben an die Reihe. Ich habs halt nunmal gerne bisschen realistischer, kp hab wahrscheinlich zu lange Lotro gezockt. Aber ich glaube, jeder muss zugeben, dass sich viele neuen Waffenskins der letzten Monate in einem einzigen Wort zusammenfassen lassen: Schnörkel.
Wär ja kein Problem, wenn mal 1-2 Skins rauskommen, die nicht meinen Geschmack treffen. Aber das ist seit einem Jahr jetzt durchgehend der Fall, und korrigier mich wenn ich mich irre, aber sollte Anet nicht das Feedback aller Kunden beobachten?
Wer mag, kann sich ja mal die Kommentare auf Dulfy durchlesen. Die meisten sprechen/schreiben mir aus der Seele http://dulfy.net/2014/09/30/gw2-tempest-weapon-skins-gallery/

Leuchtende grüne Maske

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Uund der Thread wird ins Schwarzlöwenforum verschoben. Sehr diplomatische Art, das Thema aussterben zu lassen

Leuchtende grüne Maske

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Und warum dann nicht einfach eine Farbregelung für die Maske einbauen und den Namen verändern?
Ist übrigens keineswegs der erste Skin, der recycelt wurde, auch wenn Anet noch nie so dreist war, einfach nur die Farbe zu verändern. Für mich alles Geldmacherei. Ich versteh ja auch, dass das Geld irgendwo her kommen muss, aber dann kann dahinter bitte auch ein Mindestmaß an Aufwand dahinterstecken.
Daher /sign

Raids – Vorschläge für kommenden Content

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Casuals sagen immer, Elitisten haben keinen Spaß, weil alles unter Druck gemacht werden muss.
Elitisten sagen immer, Casuals sind genervt oder werden es zumindest, wenn ein Elitist dazukommt, weil nichts vorangeht.
Die unglaubliche Wahrheit: Beide Gruppen haben Spaß. Mit dem kleinen Unterschied, dass Elitisten mehr gefordert sind und mehr Loot in der selben Zeit bekommen.
Vollkommen fehl am Platz ist auch das Argument, dass Elitisten nur No-lifer sind, die 24/7 am PC hängen. Könnte man eher rumdrehen und sagen, dass ja dann eigentlich Casuals die Suchtlinge sind, weil sie für denselben Content 2- bis 3-fach so lange brauchen.
Aber um mal beim Thema zu bleiben: Ja zu schweren Raids!

Wie kriege ich mein Lager endlich leer?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ist hier das jährliche Treffen der Poser?

[WWW] Downstate

in Elementarmagier

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich möchte hier nur einwerfen, dass der Ele (außerhalb vom WvW) die einzige Klasse ist, die einen Stomp zu 100% verhindern kann. Das können nichtmal Dieb und Mesmer, außerdem können diese gecleaved werden, der Ele ist während der Nebelform unverwundbar.

Sturmwind-Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

I wish they’d make weapons without over the top glows and special effects again
These are just slightly over-designed imo.
I have to admit I get bored with these designes lately. Too much glamour if you ask me
Is it strange that I get a sense of relief when I see the new skins and I dont like them?
In der Tat

Sturmwind-Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Finde ich eher ein Armutszeugnis, wenn die Spieler schönere Skins als die Entwickler designen, aber gut, alles was Abwechslung reinbringt, ist willkommen.
Ich finde es übrigens ok, dass die Skins nur käuflich erwerbbar sind, immerhin sind sie ein Luxusartikel. Mein Problem liegt eher darin, dass mir keine Skin genug gefällt, um dafür Geld auszugeben.

Sturmwind-Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich habe ja nichts gegen die Effekte, aber bei den Waffen sind sie nun mal eher ein Mittel, die langweiligen Designs zu vertuschen. Was meinst du, wieviele Leute mit den Shopskins rumlaufen würden, wenn diese nicht leuchten würden?
Die schauen einfach nicht authentisch und unpraktisch aus, und mindestens eins dieser zwei Attribute sollte man doch berücksichtigen. Das Großschwert darf ja gerne so breit wie drei Männerhände sein, solange es noch wie eine Waffe ausschaut und nicht wie ein Gummisäbel.
Was ich noch oft beobachte: Die Designer scheinen sich ein Konzept zu überlegen, ohne sich vorzustellen, wie das Ganze auf jeder Waffe aussehen wird. Um mal beim Beispiel Sturmwind Waffen zu bleiben: jede Menge Kurven und Schnörkel und ein Windhauch als Ersatz für die Klinge. In der Theorie super! Grenzwertig wirds bei Hammer/Streitkolben, lächerlich wirds bei Gewehr/Pistole

Attachments:

Sturmwind-Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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NitroApe.9104

^Poser
Um mal zu verdeutlichen, was ich meine: Ja, Geschmäcker sind verschieden. Deswegen sollte Arenanet doch auch mal andere Waffenskins rausbringen, z.B. zur Abwechslung solche, die durch gutes Design und nicht durch Partikeleffekte glänzen.

Attachments:

Kommendes Ranger Update

in Waldläufer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

K lass mich nur schnell meinen Engi holen, der kann nämlich mit seinen zahlreichen Stabiquellen die Roots hervorragend verhindern.

Sturmwind-Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

und mal wieder ein mimimi-Post von unserem Forumtroll NitroApe .

Irgendwas sagt mir, dass du ein Waldi bist.

Sturmwind-Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Aber sich über soetwas Banalen aufzuregen ist doch schon lächerlich, sorry.

Skins sind mein Endgame, da ist gar nichts banal. Seit Ewigkeiten werden halt nur
a) übertrieben verschnörkelte
b) mit billigen Effekten überladene
c) recycelte
Skins eingeführt, die einfach null meinen Geschmack treffen, und ich glaube da bin ich nicht der Einzige. GW2 hat es vor Release doch schonmal fertiggebracht, schlichte, schöne Skins zu designen. Wieso kommt jetzt aus der Abteilung nur noch Schrott mit Partikeleffekten?

Sturmwind-Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Haben wir nicht schon genug Waffen, die aussehen, als seien sie frisch aus der Wundertüte für Mädchen?

Hammer des Himmels

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

@Belze ich spiel kaum YoloQ und im Hotjoin ist die Map mit Engi natürlich ein Fest. Ich finde auch, außerhalb vom HJ hat die Map nichts verloren, aber wenn ich mich recht erinnere, ist das nicht der erste Thread dazu. Bis Anet mal reagiert, bleibt einem nur übrig, afk zu gehen oder kurz auf Engi zu wechseln.

Zustandsschaden - Warum eigentlich nicht...?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Das mit den Engis find ich interessant. Technisch gesehen sind Condibuilds vs Türme verdammt unbalanced. Wenn man gezwungen ist, die Türme zu zerstören, ist man mit Condis klar im Nachteil.
Realismus schön und gut, aber wenn das Balancing drunter leidet, sollte man sich langsam eine andere Lösung einfallen lassen.

[sPvP] Gewehr/Direktschadensbuild noch möglich?

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Toolkit und Gewehrturm sind für mich Pflicht in nem SD Build, dazu nehm ich die EG für Heal+Stunbreak+Mobilität+Direktschadenbursts.
Mag für manche zu defensiv sein, ich finde es genau richtig, immerhin ist ein Zerk Engi schon anfällig genug und der Schaden stimmt auch noch.
http://gw2skills.net/editor/?fdAQFAUlUUpkrtbxmKseRCdBNypEGQVAR3wFWkPFAA-TJBFwAIeAAk2foaZAAXAAA

(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)

Hammer des Himmels

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Beste Map <3 <3 <3

Ist der Ingenieur zu stark?

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Was redest du denn da? Der Engi hat mit 2 Traitpunkten permanent Eile und 3 verschiedene low-CD-Charges. Davon können andere Klassen nur träumen.

Zeigt Euch Elementarmagier.

in Elementarmagier

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Das ist der Hexenhut von irgendnem Halloween Event

Zepter

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Also ich würde ohne trügerische Ausflucht nicht Condishatter mit Stab spielen. Der Condiremove auf der Fackel ist ganz nett, aber ansonsten bietet der Baum bis auf ein bisschen Verwundbarkeit zum Covern nichts Nützliches, wohingegen du mit Zweikampf Elan, Klonspam und jede Menge zusätzliche Bleeds kriegst.

Ist der LB zu stark?

in Waldläufer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

JonathanSharp

Wenn jemand also einen Charakter, der auf viel Schaden ausgerichtet ist, spielt, dann wird derjenige wahrscheinlich nicht viel CC haben. Wenn eine Fähigkeit doch mal dazu führt, versuchen wir einen der beiden Werte etwas herunterzuschrauben. So sehen wir bei den neuen Waldläufer Werten, dass diese eine MENGE Schaden aus der Ferne machen, aber im Nahkampf schwächer sind (Verglichen mit der Defensive von Wächtern und wieviel Schaden diese wegstecken können.) und sie haben kaum Möglichkeiten, effektiv etwas gegen gegnerische Boons auszurichten.

Hier übrigens das Zitat. Viel Spaß damit

DPS Build

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

aber dem deutschen GW2 Forum wird sowieso nur wenig bis keine Aufmerksamkeit geschenkt, hab ich mal gehört… räusper

Weißt du woran das unter anderem liegt? An Leuten, die denken, dem deutschen Forum wird zu wenig Aufmerksamkeit geschenkt
Im Ernst, solange ein Thread sich hier hartnäckig genug hält, erreicht er auch die Entwickler. Bloß denken halt viele wie du und widmen sich nur dem englischen Forum, was die Threads hier auch mal schnell untergehen lässt.
Die Elixierkanone ist für mich persönlich unverzichtbar geworden, nicht nur wegen dem Schaden, sondern auch wegen der Mobility. Wenn ich mal den Waffenwechsel nicht schnell genug drücke, lauf ich halt wieder nach vorne, Probleme mit unbeabsichtigtem Pullen habe ich bisher selten gehabt.
Stealth stacke ich meist auch nur vor Laufpassagen, da wird also kein Mob reinlaufen. Zum Stealth infight reicht in der Regel der Heilturm als Finisher, meist muss ja nur jemand hochgerezzt werden.