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phasenrückzug

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Sorry aber die Wand bist hier eher du. Warum betonst du dauernd, dass PR einen nicht aus dem Stun holt? Das muss es nicht… und ein Skill muss keinen Schaden machen, um zu stark zu sein. Das ist wie zu sagen, Eviscerate ist nicht op, weil es nicht stunnt.
Man sieht wenig Staff/GS Mesmer, weil das Build bzw. Shattermesmer an sich immer noch ein hohes Skillcap besitzt. Momentan ist es aber so, dass damit viele Nahkampfbuild bis auf den Dieb gekontert werden, und wäre das nicht so, wäre an PR glaub ich schon lange etwas gedreht worden.
Siehe oben, den Stab finde ich nicht zu stark, wenn man mal die ganzen Celestialbuilds bedenkt, aber ich finde, PR könnte einen leicht höheren CD vertragen.

(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)

phasenrückzug

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

@Garfyu Eviscerate ist als offensiver Skill wesentlich schwächer als PR als defensiver, die Skills kann man nicht vergleichen. Geht darum, dass letzteres im Gegensatz zu Eviscerate kaum konterbar ist, wenn man nicht gerade ein Dieb ist oder massiv ranged Dmg fahren kann, und irgendwo da fängt die Frage nach dem Balancing an.

@Belze nicht bewegen oder Nullfeld wäre ein Anfang gewesen^^ Ich weiß dass Condiwarris Krebs sind als GS/Staff, aber man muss von der Pein auch nicht freiwillig die kompletten 26k fressen.

phasenrückzug

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

PR unterbricht den Stun/Root nicht, das muss es auch gar nicht. Ein 600 Range Port nach hinten, wenn der Gegner mit einem CC zum Burst ansetzt, ist so gut wie ein Stunbreak, wenn nicht sogar wirkungsvoller. Immer, wenn ich 1on1s gegen Melees mache, fühlt sich der Skill wie eine dritte, bessere Dodgerolle an, und das ist definitiv sehr stark.

Fractale really?!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Du findest wenigstens Skins….

Stiller, geheimer Frostgeist Nerf!

in Waldläufer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Was das wohl für die Zukunft bringen wird… ich glaube, ich ahne es.

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Super ELE

in Elementarmagier

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Unglaublich schwer down zu kriegen klingt nach full Celestial. Ohne 30 Punkte in Wasser fehlt dir der Condiremove, daher unbedingt mitnehmen, wenn du ohne ER spielst (was ich dringendst empfehlen würde). Also ca. so: http://gw2skills.net/editor/?fFAQJAoIhcM6cW4gOagQgg8231ogyxlrA-TJBHwAAOBAGeAAd2fAZZAA
Der Bersi D/D ist zu anfällig, da kann man auch gleich S/D Fresh Air spielen, da kommt wenigstens unvermeidbarer Schaden rüber.

phasenrückzug

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich glaub jeder hier hat schon mal mit bzw. gegen Vash gespielt, war zumindest für mich kein Aha!-Moment, sondern einfach nur ein guter Gegner.
Ohne GS fehlt der Range Schaden bzw. Schaden allgemein, der Dieb kann dich kontern indem er auf dem SB campt und Dodges spammt.

Angekündigte Änderungen am Mesmer

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ein Anfang Bin ja gespannt, wann das Condifood (der wirkliche Urheber des Problems hust) generft wird

Legendäre Rüstungen geplant?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Warum nicht mal schicke Skins, für die man nicht ein Jahr lang farmen muss?

Angekündigte Änderungen am Mesmer

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Wo wird PU denn generft?

phasenrückzug

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Wichtig ist niemals gegen einen Dieb auf das GS zu wechseln außer GS 5 aus Zuflucht werfen.

Ich habs all die Jahre falsch gemacht oO
B2T: Um mal meinen ersten spärlichen Post etwas zu ergänzen, ich finde, dass man PR im Stun aktivieren kann, OP. Der Stab an sich ist ausgewogen weil die restlichen Skills ziemlich schwach sind, man ist recht defensiv damit und bis auf den Warlock knallt nichts wirklich. Jetzt könnte man PR zwar nerfen, sodass es ne Castzeit kriegt, aber man würde nicht nur diesen einen Skill nerfen.
Denk mal an die Mobility… die Combo umdrehen-PR-umdrehen ist so stark, weil sie schnell ausgeführt werden kann und damit tatsächlich nen Geschwindigkeitsvorteil gibt. Außerdem muss die einzige Shatterkombo auf dem Stab, die ich halbwegs gut finde (Dodgderolle-PR-F1. Instant 3-Klone Shatter) in ner Dodgderolle ausgeführt werden, ergo muss PR dafür ein Sofortskill sein. Im Prinzip ist PR der einzige Grund, warum Mesmer mit dem Stab spielen.
Ich glaube der einzige Nerf, der den Skill nicht zerstören würde, wär ein höherer CD, aber auch hier gilt: Macht ihn zu hoch, und der Stab ist tot

(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)

Der Nekro im Allgemeinen und speziell im PvE

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich finde ein Explofinisher würde nicht wirklich zu dem Heuschreckenschwarm passen und fände ihn auf Axt 3 z.b. logischer/passender von der Animation her.

Das Problem da ist allerdings dass die Axt im Moment keine der klassischen Metawaffen wird und ein Explofinisher das vielleicht auch nicht ändert.

Das hab ich mir auch gedacht, ich habe das Zeug aber auch in dem Moment erfunden, in dem ich es geschrieben habe. Das geht bestimmt noch stimmiger. Was mich halt überrascht, ist, dass Anet für diese simplen Änderungen, denen nichtmal besondere Kreativität oder Absprache/Balancing vorausgesetzt ist, so ewig lange braucht bzw. noch nicht mal in Erwägung gezogen hat, solche Buffs überhaupt einzuführen, zumindest wenn man der Skill Bar Glauben schenken darf.

Der Nekro im Allgemeinen und speziell im PvE

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Alle, die denken, der Nekro als Klasse müsste irgendwas anderes können oder ähnliche Fähigkeiten haben, wie z.B. ein Krieger oder Wächter, fordern unterschwellig die Abschaffung des Nekros

Stell dir vor, das wären Patchnotes:

Nekromant:
- Fleischwurm: Bei Zerstörung des Fleischwurms entsteht nun an seiner Stelle ein Feld mit Radius 300, das den Schaden aller betroffenen Verbündeten 15-20 Sekunden lang um 30% erhöht. Grund hierfür ist, dass die untote Seele des Fleischwurms Menschen in Rage versetzt oder sonst was, das Warum ist nicht mein Bier.
- Kriegshorn: Heuschreckenschwarm: Schaden um 20% erhöht, Explosionsfinisher hinzugefügt
- Der Trait mit 50% Crit im DS (Name vergessen):
Dieser Trait erhöht nun außerdem den Schaden um soundsoviel Prozent, wenn der DS voll ist.

BOOM! Der Nekro ist viable im PvE. Ganz ohne ihn zum Wächter- oder Kriegerklon zu machen, ganz ohne die egoistischen Nekrospielweisen abzuschaffen und ganz ohne ihn im PvP zu stark zu machen.

Überarbeite Levelerfahrung für neue Spieler

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

- 10* 1vs1 er Gewinner kommt weiter der Verlierer scheidet aus, Gewinner kämpft gegen Gewinner

1on1s sind in GW2 aus guten Gründen nicht im kompetitiven Bereich vertreten. Celestial- und Condibuilds sind nur ein paar davon.

phasenrückzug

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich find’s OP, und ich find’s schade, dass es jemand gemerkt hat.

Feature Pack-Ankündigungen 27./28.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Der Mesmer kriegt Pein auf die Autoattack… aber Hauptsache hunderte von potthässlichen Rucksäcken designen….

Vergeltung - Übersicht August 2014

in Wächter

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Im Wiki steht: Damage dealt depends on the level and power of the Retaliation’s source (i.e. whoever gave Retaliation to the entity being attacked)
Das beantwortet aber nicht meine Frage

Vashury´s Mesmer Guide

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Willkommen zurück <3
Die Duelle holen wir mal nach

Vergeltung - Übersicht August 2014

in Wächter

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Wenn mehrere Leute einem Ziel Vergeltung buffen, wird dann die Vergeltung von dem mit der höchsten Kraft gewertet oder die, die als letztes gebufft wurde?

Adrenalin-Junky

in Krieger

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Das mit der Stabi würde ich nochmal in Erwägung ziehen. Stachelrüstung ist zwar auch recht stark, aber nur gegen bestimmten Builds. Mit Autostabi hast du ein Mittel gegen jeglichen Konter CC. Warum das so stark ist: der Konter bei deinem Build heißt Dodgen. CCt dich der Gegner, hat er Atempausen, in denen er Ausdauer zurückgewinnt und sich wieder etwas sammeln kann.

Zurückstoßen???

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Das sind halt die einzig denkbaren. Der Nekro hat keinen Trait, der nen CC zurück wirft. Kann sich also nur um nen Fear oder einen der oben genannten Skills gehandelt haben.

Zurückstoßen???

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Das einzige was mir einfällt: http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Spektralgriff

Shatter Mesmer nutzlos nach April Patch?

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Du hast die Yolo 10k Life Triple Signet Diebe vergessen, bin am Überlegen ob ich den auch nachm Patch spiele^^

Adrenalin-Junky

in Krieger

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich habe erst ein paar mal gegen das Build gespielt, aber sofern ich halbwegs richtig gedodged bin, hatte der Krieger keine Chance. Grund ist einfach der, dass man unglaublich kitebar ist, keinen verlässlichen Condiremove hat, wie von dir angesprochen der DPS eher low ist und es außerdem an Stabi fehlt.
Folgende Änderung würde ich vorschlagen:

- Melandru, Hoelbrak, Stärke oder Lyssa als Rune
- Kampf- und Intelligenzsigille auf den Waffen
- Autostabi statt Stachelrüstung
- 2 Punkte aus Stärke in Taktik setzen für Beinspezialist
- statt 100% Rally Kriegersprint oder Signet Mastery nehmen

2 Jahre dabei, und nun das....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

2 Jahre rum und immernoch keine…


+ neuen Skills / builds
+ anständige Story,die nicht zu 90% aus Reden besteht und nach 2 Stunden fertig ist
+ anständige maps
+ neue pvp-Modi
+neue klassem
+ neue dungeons
+ elitegebiete

Ernsthaft? 1 und ne halbe Map nach 2 Jahren, keine neuen Klassen, die selben Waffenskills,die selben utilities, die selben dungeons…….
Bei Gw1 kam nach einem Jahr content der mehr geboten hat als ganz Gw2 bisher:
2 neue Klassen, 30+ neue Skills für jede Klasse, über 20 neue Gebiete , neue pvp – modi und ne story die länger gedauert hat als 10 living stories zusammen und nicht nur aus 90% Schwafeln und low trash vermöbeln besteht.
Wo ist die Qualität des contents geblieben? Wo ist die Ernsthaftigkeit von Gw1 geblieben?
In Gw2 fühlt man sich langsam so, dass das Spiel für 6 Jährige oder 70 Jährige Rentner entwickelt wurde, die 2x am Wochenende spielen und sich über den gemshop wie an Weihnachten freuen

Muss schon sagen krasse Leistung für 2 Jahre Laufzeit
/clap

Das unterschreibe ich mal so

Shatter Mesmer nutzlos nach April Patch?

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Wir können ja demnächst mal ein Cheese vs Cheese Duell im WvW machen

Shatter Mesmer nutzlos nach April Patch?

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich fand den Condishatter im PvP schon ohne Buffs, Peinrune und Condifood recht stark. Was nach dem Patch im WvW rumläuft will ich mir gar nicht vorstellen.
Ein Zepterblock und F2 Shatter wird reichen, um dich ohne Condiremove von 100 auf 0 zu bringen.
Das ist einfach nur übertrieben… das +40% Food gehört eh schon lange generft.
Naja was solls, erstmal Peinrune kaufen bevor die zu teuer wird. Hab mittlerweile echt keinen Bock mehr, der Condimeta auszuweichen, wenn Anet sie mir an allen Ecken und Enden jederzeit ins Gesicht drückt und ich dauernd dagegen spielen muss. Das Spiel soll ja auch Spaß machen und das geht nicht, wenn man permanent am Verlieren ist.

Shatter Mesmer nutzlos nach April Patch?

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Jep, Condishatter und auf Zepter camLiebschet die neue Meta. Der Condimesmer war ja noch nicht stark genug…

Erhalten Heiler/-innen zu wenig Loot?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ingi mit Medizinkit und alle Anderen heilen gut

Du nimmst ausgerechnet nen Engi mit Medizinkit als Beispiel für nen Heiler? Das heilt den Engi ja nicht mal selbst gut…

Dieb-Welche Rasse?

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Asura. Mach nicht den gleichen Fehler wie ich und verschwende deine Zeit mit anderen Rassen, bevor du dich für die unumstritten coolste und am besten designteste Klasse entscheidest.

Der Nekro im Allgemeinen und speziell im PvE

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich weiß, dass viele Leute sich nicht um die Effizienz des Nekros scheren. Dazu gehöre ich zwar nicht, aber es ist mir idr auch egal, weil ich solchen Gruppen fernbleibe.
Was ich schade finde, ist, dass diese Leute den schlechten Ruf des Nekros im PvE nicht gerade aufpolieren. Wenn mehr Leute wüssten, dass NekroDPS nichtmal so schlecht ist, würde man als Nekro auch nicht mehr aus jeder Zerkergruppe gekickt werden. Der Nekro hat auf Speedrunebene nen Buff verdient, ja, aber in Zerk Pugs spielt der kaum vorhandene offensive Support eigentlich keine Rolle.
Hab die Klasse halt noch nicht ganz aufgegeben, weil ich sie vom Style her mag. Und wenn dann mit dem Nekro zufriedene Spieler ins Forum kommen und schreiben, wie nützlich sie für die Gruppe sind und wieviel Support der Nekro doch hat, dann wird das halt so an die Devs weitergeleitet, und die denken sich "schöne Welt, lassen wir den Nekro wie er ist"....
Deswegen labern hier dauernd die "Pros" (>.>) dazwischen, das Forum ist zwar nicht für die Progamer reserviert, aber man muss halt einsehen, dass es Leute gibt, die mit der Klasse, so wie sie gerade ist, nicht zufrieden sind.

Der Nekro im Allgemeinen und speziell im PvE

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Hehe also ich muss sagen, dass bis jetzt auch Leute die am Anfang von Dungeons gemeint haben ich solle wieder gehen, weil ich unnütz bin, sich später bedankt und entschuldigt haben ^^
Ich spiele halt voll auf Support grade die Kombo der #4 im Todesschleier und der Eigenschaft die abgesaugten Lebenspunkte direkt auf Mitspieler zu übertragen sind ziemlich gut und helfen meinem Kumpel (spielt einen Glasscannon-Dieb) sehr oft
Liege auch so gut wie nie was, aber wahrscheinlich eher an meiner Vita-Rüstung liegen dürfte
Naja und wenn man dann halt mal Schaden austeilen möchte kann man ja einfach immer noch in die Lich-Gestalt wechseln

Fassen wir also zusammen: Du spielst voll auf Support, mit einer Klasse, bei der jeder Heilskill miserabel mit Heilkraft skaliert. Dazu trägst du eine Rüstung, die komplett auf Vita ausgelegt ist, mit einer Klasse, die 19k Base HP hat. Das heißt, du nutzt mit deinem Support Build nicht nur die ohnehin kaum vorhandene Heilkraftskalierung aus, du investiert statt in mehr Schaden auch noch in das einzige Attribut, das beim Nekro noch nutzloser ist als Heilkraft, und zwar Vita. Dazu wechselst du (mit deinem full Support Build mit Vita Rüstung) ab und zu auf den Lich, um (mit full Support Build und Vita Rüstung) Schaden zu fahren.
Darauf brauch ich nen Tee…

Dieb im WvWvW

in WvW

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Was hast du denn für ein Problem mit HS-Spammern? Die sind Futter. Man kann während der Animation nicht ausweichen, also einfach alle wichtigen Skills benutzen wenn er spammt.
Oder soll das D/P Stealthstacking zerstören? Wenn ja, gib liebern auch nen brauchbaren Vorschlag, wie das Waffenset viable bleiben soll.

Dieb oder Ele für Roaming?

in WvW

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Guten Condiremove haben beide, aber der Ele, und das finde ich ziemlich ausschlaggebend, hat kaum konstanten Condiremove. Jede x Sekunden, wenn Wasser wieder bereit ist, ja, aber ein gut gesetzter Condiburst, wenn er gerade aus Wasser rauswechselt, hat schon einige Kämpfe bei mir entschieden. Natürlich kann er auch ER und Cleansing Fire mitnehmen, aber damit schwächt er sich halt auch selbst.

Dieb im WvWvW

in WvW

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

lol

Genau wegen so was wird der Dieb wieder und wieder generft. Wie kann man es fertigbringen, als Fünfergruppe gegen einen einzelnen Dieb downzugehen? Das ist ja schwieriger, als gegen ihn zu gewinnen.
Ich bin grad echt verblüfft und hoffe, dass das ein Trollversuch ist…

Bunker Guard im Tpvp

in Wächter

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Guard ist vom rein mechanischen her recht leicht zu spielen. Einfach ist er deswegen im tPvP nicht… ein guter Guard kann echt ein Gewinn sein.
Als Aufgaben fallen mir auf die Schnelle ein:
- Überblick über Stabi behalten und diese nicht verbraten
- Conditionremoves für Allies timen
- Auf angeschlagene Allies achten
- generell Cooldowns gut timen
- Gegner stompen
- CC wie die Linien oder der Kreis vom Hammer ist richtig gesetzt tödlich
- richtig roamen – dahin, wo die Teamfights sind
- weil man weniger auf das eigene Überleben achten muss, fällt dem Guard auch meist die Rolle des Ansagers im TS zu – kommt auch nochmal dazu
- natürlich richtig dodgen und positionieren

The Art Of Thief [Videos]

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Es steht dir vollkommen frei, Condi zu spielen, es ist auch tatsächlich meist effektiver.
Aber bitte, lade davon kein Video hoch…

Doppel Pistolen Build ?

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Genau zu so nem Build werde ich nen Thread posten wenn ich wieder in Deutschland bin. Spiel ich schon seit ein paar Monaten und es ist verdammt stark und durchaus konkurrenzfähig.

Brauche Hilfe für einen Granaten Build

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Nein, der Schaden wird nicht geringfügig verringert, er rutscht in tiefste Tiefen. Hab ja nichts dagegen, dass ihr hier eure Builds mit so tollen Namen wie Allstat Grenadier mit allen möglichen Stats oder PvE Allrounder mit CC, Support und was weiß ich anpreist, aber versucht doch wenigstens, das ganze frei von subjektiven Behauptungen und Lügen zu halten. Man kommt sich ja vor wie bei ner Dauerwerbesendung…

DPS Dropps beim Meleen

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Die Zahl die du am Ende siehst ist der Schaden, den der Skill insgesamt gemacht hat, nicht der Schaden des letzten Angriffs.

[Ready Up] Bevorstehende Änderungen am Dieb

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Nette Rechnung, Kupferdraht. Jetzt mal ein tatsächliches Beispiel: Du läufst im WvW mit einem Standard x/6/6/x/x Build rum und hast den Trait belebende Präzision dabei. Weil du garantierte, hohe Crits brauchst, musst du full Berserker spielen, was anderes macht keinen Sinn.
Das heißt, es geht schonmal jede Menge Defensive verloren. Schaden natürlich auch, weil du auf einen der zwei anderen GM Traits verzichten musst.
Jetzt mal angenommen, du crittest für 10k mit nem Backstab, was seehr großzügig geschätzt ist bei all den Bunkern im WvW, das würde dich für lächerliche 800 HP heilen. Der Trait ist vom Design her einfach mies im PvP. Du musst so glasig sein, dass du ordentlichen Schaden austeilst, dabei verlierst du aber gleichzeitig ne Menge Schaden durch den Trait. Und wenn du ne Glaskanone bist, ist der Trait sinnvolle Defensive, was wiederum durch die Tatsache, dass du ne Glaskanone bist, zunichte gemacht wird.
Schönreden kann man jede Änderung. Aber der SB und BP Nerf sind heftig, daran ändern auch die so wertvollen P/P Buffs nichts. Das Set braucht nämlich keine Buffs, sondern ein komplettes Redesign.

[Ready Up] Bevorstehende Änderungen am Krieger

in Krieger

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ok das ist ein madiger Nerf…

[Ready Up] Bevorstehende Änderungen am Krieger

in Krieger

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Schaut aus, als ob der Krieger nun zum endgültigen Killer für alles, was sich Condibuild schimpft, wird.

[Ready Up] Bevorstehende Änderungen am Dieb

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Eigenschaften
Panikschlag – Die Dauer von Immobilisieren wurde von 5 Sekunden auf 2,5 Sekunden gesenkt, die Wiederaufladung wurde von 30 Sekunden auf 20 Sekunden gesenkt.
An sich keine schlechte Änderung. Dumm nur, dass 30 Punkte in DA in keinem Build viable sind.
Belebende Präzision – Der Prozentsatz der Heilung wurde von 5% auf 8% erhöht.
immer noch Mist
Abprallen – Erhöht nun zusätzlich die Reichweite von Pistolenfertigkeiten auf 1050. Einige Fehler wurden behoben, damit Abprallen zuverlässiger ausgelöst wird.
immer noch Mist
Assassinen-Gleichgewicht – Die Dauer von Stabilität wurde von 1 Sekunde auf 1,5 Sekunden erhöht.
immer noch Mist
Giftige Aura – Verbündete verwenden nun den Zustandsschaden und die Heilkraft des Diebes beim Auslösen eines Gifts.
Das war nicht die Problematik von Venomshare-Builds, aber wenigstens ist es ein Buff
Dolch
Doppelschlag, Wilder Stoß, Lotus-Schlag (Kette) – Die Anzahl der Ziele wurde auf 2 erhöht.
Auch das war nicht die Problematik von D/D-Builds
Pistole (Begleithand)
Schwarzpulver – Diese Fertigkeit pulsiert nun alle 2 Sekunden, die Dauer der zugefügten Blindheit wurde von 3 Sekunden auf 2 Sekunden gesenkt.
und bei dieser Änderung musste ich echt lachen. Wie schwer ist es, nicht in diesen Kreis reinzutreten? Wieso zielen eure Änderungen darauf ab, P/P viable zu machen, und dabei nerft ihr den einzigen sinnvollen Defensivskill, den dieses Waffenset besitzt? Fangt doch mal z.B. mit der Pistol Autoattack an hergott…
Damit nicht genug, ich befürchte das Blindfeld bietet keinen Safestomp mehr. Wenn jemand vor der 2 ne Autoattack macht, ist der Puls evtl. nicht schnell genug, um auch die 2 zu blinden. Aber wir werden sehen

Pistole/Pistole
Entladen – Die Wirkzeit wurde von 1 3/4 Sekunden auf 1 1/2 Sekunden gesenkt.
guess what – genau, immer noch nutzlos
Kurzbogen
Würgegas – Löst nun beim Aufschlag einen Angriff aus.
verdienter Nerf, zugegeben. Aber ein paar sinnvolle Buffs im Austausch wären mir lieber gewesen.
Schwert/Dolch
Streifender Schlag – Kostet nun 4 Initiative und benötigt nun einen Treffer, um Diebischer Schlag freizuschalten.
Hmmm… Nerf oder Buff? 3 spamming auf Range = unbegrenzt Dodges bis Initiative leer ist. Hatten wir das nicht schonmal? xD
Aber ne, ist ein Nerf. FS dodgen und der Schaden vom Dieb geht verloren.

Diebischer Schlag – Kostet nun 1 Initiative
immerhin

…was soll ich sagen. Wegen so was hab ich aufgehört, Dieb zu spielen.

10400 Schaden bei mindt. 3000 Zähigkeit?

in WvW

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Das Sigill gibt garantierte Crits, aber es hat auch nur ne begrenzte Anzahl von Crits und ne Zeitspanne, in der diese erfolgen müssen. Das macht das ganze etwas berechenbarer.
Selbst wenn das Sigill überarbeitet wird, hat der Krieger immer noch die Möglichkeit, in den Kraftbaum reinzuspeccen. Geht zwar dann schon nehr Richtung Glas, aber die Stats können immer noch defensiv bleiben. Schattenlieds Vorschlag mit der Kraftskalierung finde ich ne gute Lösung.
Eviscerate selbst ist im Teamfight oder 1vsX natürlich nervig, aber damit muss man nunmal leben wenn man gegen mehrere Gegner kämpft.

PvP - Krieger - Tips?

in Krieger

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Das GS mit LB Offhand ist quasi nutzlos ohne Berserkeramulett, meine Meinung. GS hat nämlich keinen konstanten Schaden, weil man kitebar ist. Außerdem fehlen dir Traits wie +50% Crit im Stun oder 100% Crits auf Salvenskills.
Daher unbedingt Berserker, das Build scheint mir auch ein wenig defensiv… ich habe GS LB mit 0/5/6/0/3 und Stärkerunen gespielt.
Vielleicht wäre himmlisch auch ne Option, einfach mal testen.

was ist das bitte für ein pvp?

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Falls du mich damit meinst… wo mach ich einen auf dicke Hose?
Ein KI Build wird dir nicht dabei helfen, besser zu werden. Ein starkes Build schon eher, aber dafür würde ich für den Anfang tatsächlich auf ne andere Klasse, zB. Krieger umsteigen, weil der Wãchter, wenn man ihn nicht gerade als Bunker spielt nicht sonderlich stark ist.

was ist das bitte für ein pvp?

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Entfernt mal jemand den Troll hier? xD

Heilende Bomben

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich halte von dem Trait im PvP nix. Der Radius der Bomben ist zu klein, man muss auf einen der drei stärkeren Defensivtraits verzichten, und abgesehen davon stellt ein bombenspammender Engi keine Bedrohung dar.

was ist das bitte für ein pvp?

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Es ist wirklich alles ne Frage der Übung. Das Build ist eigentlich egal, wichtig ist, dass du lernst, nen Überblick zu bekommen. Auch die richtige Steuerung solltest du können.
Gib einfach nicht auf, es lohnt sich