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Was mache ich gegen Mesmer falsch?

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Deswegen musst du erst seine CDs ködern. Wenn er z.B. auf dem Schwert ist, rootest du ihn und läufst an ihn ran. Jetzt wird er mit ziemlicher Sicherheit Blurred Frenzy benutzen. Du wartest dann einfach, bis er fertig ist oder fängst, noch während er das castest, mit dem Toolkitpull an, dass er danach dodgen muss und dann zündest du den Overcharged Shout. Damit hast du schonmal Blurred Frenzy, ne Dodgderolle und wahrscheinlich auch einen Stunbreak oder F4 aus ihm rausgekitzelt.
Es gibt natürlich noch viele andere Situationen, du musst einfach immer im Hinterkopf behalten, was er schon benutzt hat und wie du noch mehr CDs baiten kannst. Mesmer im Stealth sind relativ ungefährlich, du musst nur immer damit rechnen, dass er direkt aus dem Stealth bursten wird und die Ausweichrollen und evtl. den Block bereithalten.
Aber wie gesagt, der Kampf wird eigentlich durch Brandpulver entschieden. Ich weiß jetzt nicht, wieviele Mesmer im WvW mit Condicleanse rumlaufen, aber im PvP sind es sehr wenige und die sind in der Regel unterlegen in 1on1s.
Wenn du merkst, dass er nicht schnell am Brennen stirbt, dann versuch den Kampf in die Länge zu ziehen. Du hast als Engi besseren Sustain und das musst du ausnutzen, weil du ihn irgendwann auf dem falschen Fuß erwischst.

Was mache ich gegen Mesmer falsch?

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Hab jetzt ne riesige wall of text geschrieben und dann ist mein Browser abgestürzt <.<
Die Quintessenz davon war:
Ausweichen, kiten, LoS spielen und alle 10 Sekunden ne Autoattack für den Brandpulver Procc landen. Denn der Mesmer kann dich als Engi einfach zu gut kiten, wir sind zu anfällig dafür und müssen für ordentlich Schaden in Meleereichweite. Am Anfang, wenn er auf dem GS ist, kannst du Acid Bomb oder Jumpshot als Gapcloser benutzen, die kannst du gegen einen Mesmer eh unmöglich landen. Ansonsten gilt: So viele CDs wie möglich rausködern, indem du Skills antäuschst. Gegen Mesmer ist es immer ein kleines Psychospielchen, bei dem der, der weniger nervös ist, gewinnt.
Deine stärksten Burstskills, falls er mit Condiremove spielt und deinen BP Procc wegheilt, sind Blunderbluss, Chill granaten und Pry Bar. Letzteres bitte nur benutzen, wenn du ein paar Dodges von ihm gebaitet hast und bitte nicht in der Block→an ihn ranlauf→ Pry Bar Kombo.
Muss jetzt leider auffe Arbeit, wenn du es bisschen ausführlicher haben willst, kannst du mich ingame anschreiben. Bin jetzt nicht der Best Mesmer EU, aber zum Erläutern wirds reichen.

Festungsmodus konstruktive Kritik

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Habe vier Matches bisher gespielt. Zwei haben acht Minuten gedauert und damit geendet, dass wir ihren Lord gelegt haben. Eins hat die vollen 15 Minuten gedauert, kein Lordkill und wurde ganz knapp durch Punkte entschieden. Eins war gegen das komplette Team orng und damit sowieso vorherbestimmt.
Was eine dritte Lane bringen soll, erschließt sich mir nicht. Die Map bietet jetzt schon mit zwei Lanes genug taktische Möglichkeiten und unzählige Strategien, man muss sie nur nutzen. Wenn die Spieler euren Lord rushen, dann defft ihn entweder und sendet selbst kontinuierlich Archer und Doorbreaker mit einem Supportbuild weg und zwingt sie damit zum Deffen oder rusht ihren Lord und hofft, dass ihr schneller seid.
Nur Doorbreaker holen und zu fünft in die Feste laufen klingt nach keiner sinnvollen Taktik. Immerhin hat man keinen NPC-Vorteil, keine Mauern und keine Verteidigung in der Base. Wenn man dann whiped, hockt man ohne Vorräte in seiner Base, muss verteidigen und wird zu Tode gesnowballed (sorry fürs Englisch).
Finde den Modus bisher recht gelungen und spaßig, obwohl mir nicht in den Kopf will, was genau die Helden eigentlich bringen sollen.
Die wirklich gravierenden Balancefehler zeigen sich bestimmt noch mit HoT.

Meine erste PvP Montage

in Fan-Inhalte

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Was für ein Blödsinn, den Thread hier ins Fan Forum zu schieben. Hier schauen vielleicht zehn Leute im Jahr rein.
Wovor habt ihr denn Angst? Dass das PvP Forum zu unübersichtlich wird mit diesen ganzen unzähligen Threads? Lol

Meine erste PvP Montage

in Fan-Inhalte

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich kann leider auch diesem Video nicht viel abgewinnen. Wichtigen Skills wird nicht ausgewichen, deine eigenen Skills drückst du größenteils auf Cooldown durch, die Gegner sind wohl oft aus dem Hotjoin. Gegen letzteres ist ja an sich nichts einzuwenden, aber mit bisschen entspannterer Musik würde das auch ein wenig humorvoller rüberkommen und nicht so, als ob man da um sein virtuelles Leben kämpft. Apropos Musik: finde ich absolut schrecklich^^
Um deine Videos zu verbessern, würde ich mir als erstes unbedingt das Klicken abgewöhnen. Und zwar komplett, d.h. egal wie schwer es dir mit der Tastatur fällt, fall nicht zurück in alte Angewohnheiten. Jeder PvPler schlägt die Hände über dem Kopf zusammen, wenn er jemanden in einer Montage klicken sieht, das ist mMn absolut tabu. Und in diesem Fall auch ein Beweis dafür, wie sich der Mediguard eigentlich von selbst spielt… man drückt alle Skills einmal durch und hat dafür schon massig Schaden an den Gegner gebracht und sich gehealt.

Vor/Nachteile Waldi und Mesmer

in Spieler helfen Spielern

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Waldi ist zwar wesentlich leichter zu spielen (111222431112) grade im PvP, aber der Mesmer ist es wert :P

Wenn das eine Rota sein soll, dann sag mir bitte mit welchen Waffen das sinnvoll ist… Mir fällt nichtmal eine Waffenkombi ein, bei der man 3x Skill 2 nutzen kann (mit Waffenwechsel geht es aber der Sinn entzieht sich mir).

Die korrekte Rota geht eigentlich so: 1 1 1 1 1 1 2 1 1 (repeat)
Das gilt für jede Waffe des Waldläufers

Fragen zu dem PvP Festungsmodus!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Anets Einstellung zu den fairen Chancen im PvP wird sich nicht über Nacht ändern, ich denke mal du wirst selbstverständlich mit deinen PvP-Gegenständen spielen.
Und das ist gut so!

brief im pvp

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Kann Vorposter nur zustimmen. Wenn du nicht willst, dass dein Account hunderte von tausenden von Tagen abgeschaltet, lieber Link klicken.
#Verhaltensnormensindzufolgen

Neue Gegner-KI?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ehrlich, manchmal wüsst ich echt gern wozu ihr Leute eigentlich diesen immensen Dauerfarm betreibt, dann fällts mir ein, E-* vergrößern, denn solang nich jeder sehen kann das ihr 20 Legendaries habt kann man ja nichts können.

Ich hab sogar 21 Legendaries und Mjölnir

Neue Gegner-KI?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ganz ehrlich, wenn es dir nur darum geht Loot des Loot wegens zu kriegen geh sowas wie Diablo und die dazugehörigen Klone spielen.

K ich geh mal weiter Fluchküste mit meinem Flammenwerferengi farmen.

Neue Gegner-KI?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich empfehle euch beiden dringendst, meinen Post nochmal zu lesen. Ganz besonders diesen Teil:

Zu stark? Nein
Nervig? …. aber hallo

Die Open World ist nichtmal ansatzweise anspruchsvoll und wird von vielen Spielern als stinklangweilig empfunden. Schlauere Gegner werden daran nichts ändern, höchstens mehr und stärkere Champions, die einem wirklich was abverlangen und die man solo legen kann, ohne von irgendeinem Zerg gestört zu werden.
Die Trashmobs heißen so aus einem bestimmten Grund.

Neue Gegner-KI?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Zu stark? Nein
Nervig? …. aber hallo

Wäre das so schlimm wenn die der Standard wären statt die Ausnahme?

Ja. Um genau zu sein, es würde jeden Gedanken meinerseits, mich nochmal in die Open World zu wagen, im Keim ersticken.
Die von dir genannten sind die ätzendsten Gegnergruppen, die es gibt. Um mal bei den Shauflern zu bleiben: Schutz, Regeneration und Immunität gegen Blinds… das ist keine gute KI, das ist den Kampf künstlich in die Länge ziehen und gleichzeitig eine der wichtigsten Defensivmechaniken außer Kraft setzen, so dass offensive Builds benachteiligt werden.
Die Toxischen muss man stompen… muss ich dazu echt noch was sagen?
Schwere Gegner will ich haben, wenn mir der Kampf ein Erfolgserlebnis bescheren soll und mich vllt irgendwie belohnt. Darauf kann ich in der Open World bei jedem Mob eigentlich ganz gut verzichten, da langweilt man sich sowieso nur durch.
Wieso wehrt sich eigentlich jeder gegen schwerere Dungeons, aber will in der Open World dann stärkere Gegner?

Neue Gegner-KI?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Farm verlieren? Ich hab doch gar keine Farm

Neue Gegner-KI?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Wer braucht schon ne gute KI in der Open World? Nimmt den Spaß raus und vor allem benachteiligt es Zerkerbuilds, wenn die Gegner auf einmal ausweichen.

Leaderboard PvP

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Das wäre Blödsinn. Mal abgesehen davon, dass es Leute zu irgendwelchen dummen Moves verleiten würde, die nur dem Zweck dienen, Punkte zu sammeln, ist der Spieler, der am meisten rezzt / cappt / decappt, nicht immer gleich der wertvollste Spieler.

Sylvari??

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Das einzige, was Trahearne schnell töten kann, ist gute Laune. Aber das kann er wie kein anderer.

Leaderboard PvP

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich weiß ja wirklich nicht, was ich richtig mache bzw. was ihr falsch macht. Ich habe nur ein paar Vermutungen:
- richtige Queue zur richtigen Zeit
Wenn ihr tagsüber nur ein paar Leute zusammenkriegt oder alleine spielt, dann geht lieber ins unranked. Denn die Quote der vollen Premade Teams ist im ranked höher, und die Gegner, die selbst nur ein paar Leute zusammenkratzen können, werden sich genau dasselbe denken wie ihr und ranked vermeiden. Heißt, im unranked habt ihr eine höhere Garantie, auf kleinere Gruppen zu stoßen.
Wollt ihr im Ranking aufsteigen und deswegen kein unranked spielen, kann ich euch folgendes mitgeben: Sofern ihr kein Vielspieler seid oder eine konstante Winrate von mindestens 80% habt, werdet ihr im Ranking eh nie den gewünschten Platz erreichen, weil die Ladder nun mal die Anzahl der Spiele deutlich über die Winrate oder Gegnerqualität stellt.
Die Mapauswahl im unranked ist natürlich eklig. Auch, dass wie in der SoloQ keine fairen Bedingungen mehr herrschen und nicht mehr garantiert ist, dass die Gegner auch zusammengewürfelt sind (wenn ihr solo geht). Kommunikation ist nun mal alles im PvP, aber wenn ihr solo queued, weil ihr euch gegen eine Gruppe wehrt, ist das auch zum Teil euer eigenes Verschulden und ihr solltet euch nicht drüber beschweren.
Ja, Anet sollte auch PvP für Einzelspieler bieten. Aber dem ist momentan nun mal nicht so und ihr seid besser dran, euch Leute zum Spielen zu suchen als euch alleine durch die Matches zu sterben. Darauf und auf das verkorkste Laddersystem haben Spieler nun mal derzeit wenig Einfluss. Schreibt deswegen lieber eure Beschwerde ins Forum und hört dann vorläufig mit dem Spiel auf, als es wutentbrannt jeden Tag aufs Neue zu versuchen.
Abends könnt ihr dann mit dem vollen Team ranked gehen. Ich habe bisher bisher bei der Gegnerqualität sehr gute Erfahrungen gemacht und ja, wir spielen auch relativ oft gegen ESL-Teams bzw. Spieler. Wenn man sich absprechen kann, ist das nicht so unmöglich wie man denkt.
- Klassenwahl & Kommunikation
Wenn ihr der dritte Dieb im Team seid und die anderen partout nicht umloggen wollen, dann macht es selber. Wenn ihr seht, dass Mitte verloren ist und eure Mitspieler nur noch zum Feeden reinlaufen, schreibt in den Chat, dass die Sidenodes jetzt vielleicht wichtiger sind. Auch vor dem Match sollte ein bisschen kommuniziert werden, wer wohin geht, wer welche Builds spielt usw.
Das wirkt manchmal Wunder.
Klar gibts immer paar Idioten, die bei 100 Punkten Rückstand afk gehen, aber dafür kann das Matchmaking ja nichts.
Und zu guter Letzt, gebt auch selbst euer Bestes und reflektiert mal ein bisschen nach dem Match. Ich habe im Mapchat schon den ein oder anderen Spezialist gesehen, der sein Team nach dem Match geflamed hat und sich im Endeffekt herausgestellt hat, dass sie auf close nur im 4v5 gewhiped sind, weil er meinte, far pushen zu müssen (und der Meinung war, auch noch was Nützliches getan zu haben).
Wenn ihr euch nicht absprechen könnt, ist es halt manchmal besser, auf Nummer sicher zu gehen und bei den Fights zu helfen, anstatt Soloaktionen zu versuchen.

(Un)glücklicher Aprilscherz

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Der Scherz ist geschmacklos und dumm! Des Weiteren sieht ein Flugzeugabsturz anders aus und garantiert nicht in Millionen kleinster Schnipsel! Hier wird den schlafenden Schafen mal wieder ein Story verkauft, die von vorne bis hinten nicht stimmt! Wer immer noch dieser verlogenen gleichgeschalteten Lügenpresse glaubt, leidet anscheinend am Stockholm – Syndrom! https://mywakenews.files.wordpress.com/2015/03/cid_334e40528f8940d98f1a2c1a9e5470ddtrullipc.jpg

Vielleicht steckt die USA dahinter und will in den Alpen Öl von Al-Qaeda klauen, um damit gegen die Illuminati zu kämpfen?

Leaderboard PvP

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich kann das alles überhaupt nicht nachvollziehen ehrlich gesagt. Ich spiele sowohl zur Primetime mit 5 Mann ranked als auch alleine oder zu zweit unranked zu irgendwelchen absurden Zeiten. Die Gegner sind meist absolut angemessen (nicht zu schlecht, aber auch nicht überlegen) und in derselben Premade-Stärke wie wir vertreten. Über meine Mitspieler kann ich größenteils auch nichts Schlechtes sagen.

Lags habe ich persönlich kaum und wenn, dann sind es eher Anbieterprobleme.
Bugs gibts natürlich… unsichtbare Feinde, Rootbugs, Downedstatebugs (jemand wird angehittet, Rally kommt aber nicht), aber das ist alles nicht fatal und passiert auch nicht sonderlich oft.
Das Leaderboard ist hingegen absolute Grütze und stellt Grind über Winrate, aber darum habe ich mich noch nie gekümmert und werde auch jetzt nicht damit anfangen.

[tPvP] neue nekro meta buld

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Maartac ich glaube, so lange du hier nicht selbst ein Build vorstellst, bist du nicht in der Position, Kritik an meinem Post auszuüben. Wenn du meinst, du kannst es witziger, versuch es doch. Wir warten alle gespannt drauf. <3

[tPvP] neue nekro meta buld

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

1. kämpen kämpfen kämfen
2. downsate
3. ?
4. profitt
http://gw2skills.net/editor/?fRAQJAoNi4WAgMMA-TJBFwACOBA12foaZAAPAAA

Der Turret Engi ist toxisch

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ja, das ist eine Lösung. Wie gesagt, der Turret Engi ist im 1on1 nicht unbedingt unbesiegbar, aber ein verdammt schwerer Gegner, den man wenn überhaupt nur mit einigem Zeitaufwand legen kann, vor allem wenn sein Crate bereit ist. Momentan ist es einfach die klügere Taktik, ihn komplett auszurotieren, weil er fast so viel aushält wie ein Bunkerguard, dabei aber noch anständig decappen kann und 1on1-stark ist.
Wenn er ein stinknormaler Bunker wäre, könnte man wenigstens einen anderen Bunker zu ihm schicken, der den Punkt decapped hält, bis Verstärkung von deinem Team eintrifft, also die Taktik, die gegen jeden anderen Bunker auch funktioniert.
Beim Turret-Engi ist man aber gezwungen, ihn komplett zu ignorieren oder ihn mit 3+ Mann zu zergen, und beides davon gibt euch einen Nachteil.
Ich finde es btw gut, dass du zugibst, dass jemand anders Recht hatte. Sieht man im Internet nicht oft

Wie geht ihr mit Engies um

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Hmm okay aber ob dir das Turret Build helfen wird, in die
Klasse reinzukommen, wage ich zu bezweifeln. Die Lernkurve ist nämlich gleich null und das Gameplay unterscheidet sich völlig vom Kit Engi.
On Topic: Der Turret Engi ist im 1on1 von keiner Klasse mal eben wegrotzbar, deswegen lautet meiner Meinung nach die beste Methode immer noch

Den oder die turret engies auf ihrem Punkt versauern lassen.

bzw. ihn kurz mit mehreren Mann wegzergen, wenn es die Umstände zulassen.

Wie geht ihr mit Engies um

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ey, ich hab grad gefallen am PvP und am Engi gefunden^^ Aber irgendwie rennen immer alle weg oder kommen zu 3. xD

Sag bitte nicht, dass du Gefallen am Engi gefunden hast. Turret Engis haben nämlich nicht mal im Ansatz ne Ahnung davon, wie der Engi funktioniert. Danke.

[Video] Iavra Mesmer Roaming

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Habe mal ein paar Clips aufgenommen und zusammengeschnitten, hauptsächlich Celestial und SD Engi Gameplay mit einer 5-Mann-Gruppe im tPvP.
Das Video ist kein Kunststück aber mir geht es auch eher drum zu beweisen, dass mein Gameplay nicht schlecht ist. Kritik ist natürlich erwünscht, Kommentare a la “Cele Engi op” eher nicht. Achtet einfach auf das Gameplay.
Naja, genug geschrieben, hier ist das Video:
https://m.youtube.com/watch?v=BROWqjuTM0g

[Video] Iavra Mesmer Roaming

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Schick mal die Links. Vielleicht nehm ich tatsächlich was auf, nur um dir eine reinzuwürgen. Aber ich glaube, so wichtig bist du mir dann auch wieder nicht.

[Video] Iavra Mesmer Roaming

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Habe mich mal revanchiert und dein Profil gestalkt, jetzt weiß ich auch, warum du so verbittert “feststellst”.
Der Perplexity-Thread. Natürlich.
Hat dann doch offenbar ganz schön am Ego gezwackt, als die Rune letztendlich generft wurde, hmm?

[Video] Iavra Mesmer Roaming

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Nein Maartac man sieht nichts von mir auf YouTube oder twitch, aber ich komme gern auf mein Angebot zurück: Schreib mich an, spiele mit mir / gegen mich, erzähle aller Welt, was ich für ein Noob oder wie skilled ich doch bin, schreib es in diesen Thread und dann habe ich mir hoffentlich das heilige Recht verdient, mich zu PvP-Videos zu äußern ohne dass mir jemand dumm kommt und ohne dass ich mindestens 10 eigene Videos auf YouTube habe. Das ist für mich nämlich weniger aufwendig als mir das ganze Zeug zu kaufen und selber Videos aufzunehmen, nur um hier im Forum irgendjemandem etwas beweisen zu können.
Was willst du eigentlich von mir? Bist du wegen irgendwas mad?

[Video] Iavra Mesmer Roaming

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich hab mir schon länger überlegt, Videos zu drehen. Bloß werde ich damit anfangen, wenn ich es will, und momentan will ich die Zeit, die ich mit Zocken verbringe, auch lieber mit Zocken verbringen als mit Clips schneiden und bearbeiten. Wegen Liebscheen Kommentaren im Forum oder um mich irgendwie zu beweisen werde ich ganz bestimmt auch nicht damit anfangen.
Kannst mir aber gerne die Fraps Vollversion und nen Video Editor kaufen und schicken, dann habe ich zumindest schon mal die Ausrüstung.
Und ich habe hier lavra nirgends kritisiert, er ist ja auch ein guter Mesmer. Ich habe nur, wie unter jedem WvW-Video, die Qualität der Gegner bemängelt.
Absolut kindisches Verhalten deinerseits.

[Video] Iavra Mesmer Roaming

in Mesmer

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Wenn’s dich so brennend interessiert wie ich spiele, schreib mich ingame an und wir queuen ein paar Runden.

good fight

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

War nur für dieses Match, ich mag die EG viel lieber :P

good fight

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Gute Kämpfe sind für mich in erster Linie Kämpfe, bei denen der Skill und sonst nichts entscheidet. Damit fallen Fights gegen schlechtere Spieler und Spieler mit Konter- oder Passivbuilds schon mal weg. Wenn die Builds gleich stark sind und beide Spieler etwa gleich gut, wird es meist interessant, dementsprechend sind diese Kämpfe dann auch immer recht knapp.
Die Dauer spielt dabei allerdings keine Rolle. Ich zumindest finde sustained Kämpfe à Cele Engi vs Cele Ele genau so spannend wie Mesmer gegen Dieb, weil es in beiden Fällen darauf hinausläuft, wer seine Cooldowns, Dodges und Bursts geschickter einsetzt.
Matches können natürlich auch sehr spannend, wenn nicht sogar noch spannender sein…

Attachments:

Ich bin Condi Dieb und kein Bugger!

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

^ und deswegen spiele ich kein WvW. Man wird gezwungen, Cheese zu spielen, wenn man was reißen will.

Zeigt euch Ingenieure!

in Ingenieur

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NitroApe.9104

Gnadenlos von Onkel Dok abgekupfert

Attachments:

Der Turret Engi ist toxisch

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich habe NUR etwas ausgesagt was ich selbst gesehen habe!

Es war aber irrelevant. Ob ein Build OP ist, kann man nicht anhand von irgendwelchen flüchtig beobachteten 1on1s entscheiden.
Mir wird der Thread irgendwie langsam zu blöd, ich habe meinen Punkt klargemach: Die KIs gehören generft. Ob aktiveres Gameplay oder Skalierung / weniger Schaden / Veränderung der Traits ist egal, solange Turreteers nicht mehr bestimmte Build roflstompen können, ohne auch nur eine Taste gedrückt zu haben.

Der Turret Engi ist toxisch

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Du machst also Aussagen über das Balancing, weil du gesehen hast, wie irgendein Spieler mit Build X gegen irgendeinen anderen Spieler mit Build Y gewonnen hat?
Gestern hat unser Mesmer ein 1on1 gegen einen Cele Ele gewonnen => Buff Cele Ele pls

Himmlische Werte?

in Mesmer

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NitroApe.9104

Ja und man ist komplett nutzlos damit

Der Turret Engi ist toxisch

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Peiperbot wird genau wie jeder andere Turreteer von seinem Build gecarried. Der Unterschied zu den anderen liegt halt darin, dass er das Spiel so gesuchtet hat, dass er sich mit seiner negativen Winrate Platz 1 ergrinden konnte. Mich würde mal interessieren, woran genau du erkannt hast, dass er gut ist.
Naja, back to topic. Obwohl eigentlich alles schon doppelt und dreifach gesagt wurde.
Ja, die Turrets angreifen ist ne Option. Leider eine richtig miese Option, die darin resultiert, dass man massenhaft Schaden frisst und schlimmstenfalls schon mal nen Stunbreak benutzt, ohne den Engi überhaupt angegriffen zu haben. Im 1vsX ist er allerdings nicht so angreifbar wie andere Bunker. Während man denen nämlich zu zweit relativ ungestört Schaden machen kann, ist man durch den permanenten Counterpressure beim Engi gezwungen, unnötig defensiv zu spielen. Natürlich kann man hier auch zu zweit die Turrets zerstören, aber wenn man das macht, brauch man höchstwahrscheinlich eine Lektion in Sachen Taktik.
Wie fixed man das? Entweder Turret Schaden skalieren lassen, um wieder nen fairen Mix aus Defensive /Offensive zu schaffen, oder man verringert die Defensive der Turrets, sodass sich das Zerstören lohnt.

Der Turret Engi ist toxisch

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Heute Morgen gegen 5:00 Uhr habe ich sogar PeiperBot.8643 gesehen und der wurde selbst schneller down gemacht als er a sagen konnte (der war in meinem Team); der ist immerhin auf Platz 1 der bewerteten Arena-spiele! Sag mir bloß der kann auch keinen Ing spielen…

Das hat mir gerade den Rest gegeben.

Der Turret Engi ist toxisch

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ok dann hätten wir das Rätsel auch geklärt.

Der Turret Engi ist toxisch

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Aber jetzt zeige mir das nochmal auf genau diesem Spot. Von links kommst du da nämlich höchstens mit Jumpshot ran.
@Nethan “machen einen sehr guten Eindruck” ist natürlich ein top Argument, vielen Dank dafür.

PVP ZUFALLSGRUPPIERUNG !!

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Unranked =/= SoloQ
Ich geh meist auch unranked, wenn ich nur 1-2 Leute zusammenkriege oder irgendwelche neuen Builds probieren möchte. Mich nervt dann eher, wenn ich dafür geflamed werde.

(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)

Feedback zum Patch

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich finde den Patch bis jetzt super und habe null Beschwerden.
edit: bis auf ein kollektive Lags im PvP. Aber ob das direkt mit dem Patch zusammenhängt, weiß ich nicht.

Chinese Patch

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Dafür wurden andere Portspots extrem gebufft, z.B. auf Niflhel. Dass Ports bei einem Fail nicht mehr auf CD gesetzt werden, hilft auch ungemein.
Ich würde sagen, Ports sind stärker denn je.

Spezial Builds gesucht

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

…habe aber trotzdem zwei feste Klassen…

oO
alter lügenbold!

Bloß weil ich immer Engi spielen muss heißt das nicht, dass ich Mesmer nicht mag :/

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Doch, musst du. Eine Legendary erspielt sich nicht nebenbei, dafür bräuchte man mehr Zeit als das Spiel bisher existiert!
Du musst Gold für den Pre und einige Mats erspielen, das erhälst du nicht, wenn du einfach über die Maps läufst. Hier müssen Dungeons, Silberwüste oder Fluchküste x-fach gelaufen bzw. absolviert werden.
Außerdem musst du WvW spielen, Dungeons definitiv öfter laufen, mind. 8-9 Runs. 100% Map-Abschluss, 1 Million Karma uvm.

Ich habe auch lange nur PvE gespielt und bis auf die Maperkundung (bei der WvW Teil bald entfernt wird) alles irgendwann fertig gehabt, ohne groß darauf hinauszuarbeiten. Viel gibt’s im PvE ja sonst nicht zu tun.
Aber gut, das ist wohl eher subjektives Empfinden.
Dann denk dir statt Legendary Skin XY dahin, für die man nur Materialien / Gold und in manchen Fällen noch irgendeine Dungeongabe brauch.
@Frikolade mir würde es schon reichen, wenn man wie früher in den Hotjoin oder auf Privatserver gehen könnte.
Sogar ein JP wäre mir lieber als der jetzige Status^^

(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich finde nicht, dass man für das Zeug gezielt spielen muss. Einzig die Fraktalskin ist eine Ausnahme, aber Gold und Materialien kriegst du im PvE immer nebenbei, wenn du nicht gerade reiner Rollenspieler bist. Ob du dich in den Farmzerg stürzt oder mit Randoms Verliese läufst, ist dabei eigentlich egal. Die Währung ist Gold, und das kriegt man überall.
Wenn du vorhast, die Champion Titel in einer überschaubaren Zeit zu erlangen, sind Mapkenntnis, Klassenkenntnis und ein Grundverständnis davon, wie man sich auf der Map bewegen sollte, dabei genau so wichtig wie ein volles Team und Koordination per TS.
Klar ist das “nur” normales PvP und das würden wir ja sowieso spielen, aber ich verstehe nicht, wo der Unterschied zum PvE liegt. Sonderlich gezielt müsst ihr z.B. für eine Legendary auch nicht farmen.
Ich fände es jedenfalls schön, wenn PvP ein wenig mehr abwerfen würde. Nicht so viel PvE, aber so viel, dass man sich als PvP’ler ab und zu auch mal ne schicke Skin leisten könnte.
Vor allem, weil gut ein Drittel der momentan im PvP verbrachten Spielzeit aus sinnlos im Herz der Nebel rumstehen besteht.

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Die Titel sollst du sofort haben, wenn ich im Austausch für meine PvP-Spielzeit paar Legendaries, Volkanus, Mjölnir, eine komplette aufgestiegene Ausrüstung, die Fraktalgewehr-Skin, nach der ich schon ein halbes Jahr grinde, rund 5k AP mehr, sämtliche PvE Titel und ein paar hundert Gold bekomme.
Das spiegelt nämlich ungefähr den Aufwand für alle Champion Titel und Rang 80 wieder. Mir persönlich wäre es als PvP Spieler aber mal lieber, was Handfestes zu haben statt einem kleinem grauen Schriftzug, der sowieso nur PvE’ler beeindruckt.

Spezial Builds gesucht

in PvP

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Auf Kyhlo snackt dich ein guter Dieb am Treb weg, auf Skyhammer nimmt dich ein Nekro auseinander… du bist wesentlich besser dran, wenn du routiniert reagieren kannst und dich nicht auf jedes Build neu einstellen musst.
Denn wenn du permanent durch Builds wechselst, bist du zwar auf allen so lala, aber auf keinem davon wirklich gut. Und nur wer ein Build auch maint, kann die Stärken davon voll ausspielen. Anspielen kann man die Builds definitiv (Kenne deinen Feind und so) und es ist auch nicht schlecht, mehr als eine Klasse zu beherrschen, um sich besser an Teamcomps anzupassen, aber spezifische Builds für jede Maps sind Quatsch.
Ich spiele auch jede Klasse, habe aber trotzdem zwei feste Klassen, weil ich mit denen halt einfach am meisten Routine besitze und alle Kniffe kenne. Und das ist in nem Match am wichtigsten.

Der Turret Engi ist toxisch

in Ingenieur

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Nee, der hat in der Luft geschwebt, frag mich nicht wie er es gemacht hat