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Erfolg für das Krebs-Wurfspiel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Hallo alle zusammen,

Wir verstehen, dass einige Spieler auf eine fehlerhafte Vergabe des Erfolges für das Krebs-Wurfspiel gestoßen sind, und deshalb die zugehörigen Erfolge nicht erhalten konnten. Wir entschuldigen uns für dieses Problem. Leider wurde das Krebs-Wurfspiel mit dem Drachen-Gepolter Update aus dem Spiel entfernt. Wir arbeiten aber an einer Möglichkeit, euch die Möglichkeit zu geben, diesen Erfolg zu einem späteren Zeitpunkt nachzuholen.
Einen genauen Zeitrahmen können wir zum gegenwärtigen Zeitpunkt noch nicht nennen. Das Krebs-Wurfspiel wird seinen Weg aber wieder ins Spiel zurück finden.

Herzlichen Dank.

Wartungsarbeiten am Zahlungssystem - 12. Juni ab 14 Uhr

in News und Ankündigungen

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Wir werden die Zahlungssysteme am Mittwoch, den 12. Juni um 14 Uhr für routinemäßige Wartungsarbeiten offline nehmen. Während dieser Wartungsarbeiten werden die folgenden Systeme nicht verfügbar sein:

Die Systeme werden planmäßig um 19 Uhr wieder verfügbar sein.
Vielen Dank für euer Verständnis

Account Suspendiert fehlercode 45:6:3:2114

in Technische und account-spezifische Fragen

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Herzlichen Dank für die Ticketnummer.
Ich gehe dem Sachverhalt nochmals nach. Ich bitte allerdings wie eingangs erwähnt um etwas Geduld um die Sachlage prüfen zu können.

Holografischer Mini-Koloss

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Hallo alle miteinander,

Zu eurer Information: Aufgrund eines Problems mit dem Rezept der Mystischen Schmiede zum herstellen des Holografischen Mini-Kolosses, haben wir dieses vorübergehend abgeschaltet. Ebenfalls kann der Holografische Auferstandene Mini-Ritter nicht länger in der Schmiede verwendet werden.

Herzlichen Dank für euer Verständnis.

Das Drachen-Gepolter hält Einzug in Tyria!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Update-Notes zum Spiel - 11. Juni

in Game Release Notes

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LEBENDIGE WELT

Drachen-Gepolter
Der Schiffsrat von Löwenstein richtet das Drachen-Gepolter aus, eine Zurschaustellung tyrischer Tatkraft und Entschlossenheit, die Mut zum Sieg über die Alt-Drachen machen soll. Schlagt in den Städten auf Drachen-Piñatas ein und schießt Feuerwerke auf die gigantische holographische Projektion des Zerschmetterer-Drachens über Löwenstein ab. Vergnügt euch bei Aktivitäten wie der Drachenball-Arena und schließt Wetten in Moa-Rennen ab. In der Landschaft verstreut können die Spieler Mini-Projektoren finden, bei denen sie im Kampf gegen holographische Drachendiener zeigen können, was in ihnen steckt.
Zur Feier gehören zwei Events, die ihr nicht verpassen solltet: Das Feuerwerk wird am ersten Wochenende alle zwei Stunden erneut in den Himmel geschossen. Zuschauer, die das Finale sehen, erhalten einen Drachenhelm. Die Woche darauf können die Spieler an der Bildnis-Zeremonie teilnehmen und zusehen, wie die Kulturbotschafter gemeinsam mit dem Kapitänsrat die Drachenbildnisse auf der Prachtvollen Piazza von Löwenstein entzünden. Es wird sicherlich ein aufregendes Erlebnis für jedermann.
„Zeigt es dem Drachen! Zerschmettert den Drachen! Auf dass er sich niemals wieder in die Lüfte erhebe!"

Allgemein

  • Drachenkisten wurden dem Beutegut aller Kreaturen der Welt hinzugefügt.

Löwenstein

  • Löwenstein wurde für das Drachen-Gepolter dekoriert. Ein Projektor wurde dort aufgestellt, wo normalerweise die Löwenstatue zu finden ist und projiziert den holographischen Zerschmetterer-Drachen, der seine Kreise über der Stadt zieht. Zommoros ist dem Anlass entsprechend gekleidet und verschiedene Drachen, Plakate, Fackeln und Ziele sind überall in der Stadt verteilt zu sehen. Feuerwerk-Abschussgeräte wurden ebenfalls aufgestellt, damit die Spieler sich an den Feierlichkeiten beteiligen können.
  • Spieler können an den Scharmützel der Drachenball-Arena, die in der Kanalisation unterhalb der Stadt stattfinden, teilnehmen, wenn sie mit Finolla am Mystischen Hof sprechen.
  • Im Küstenfernen Bezirk können Spieler auf den Sieg ihres Lieblingsmoas im Moa-Rennen setzen und verschiedene Preise gewinnen.
  • Der Kapitänsrat erscheint auf der Prachtvollen Piazza, um die Spieler über alle Feierlichkeiten des Drachen-Gepolters aufzuklären.

Erforschbare Gebiete auf dem Weg nach Löwenstein

  • Die erforschbaren Gebiete auf dem Weg nach Löwenstein (Königintal, Kessex-Hügel, Brisban-Wildnis, Caledon-Wald, Provinz Metrica, Ebene von Aschfurt, Diessa-Plateau, Wanderer-Hügel, Schneekuhlenhöhen und Gendarran-Felder) wurden mit Mini-Projektoren versehen, die holographische Diener erschaffen, mit denen sich die Spieler messen können. Zusätzlich zur normalen Beute ist bei diesen Dienern die Chance, Drachenkisten und Süßigkeiten zu erhalten, höher.
  • In den Gendarran-Feldern erscheint nun eine neue Felsformation.

Alle großen Städte

  • Die Herolde verkünden nun das bevorstehende Drachen-Gepolter-Fest.
  • In allen großen Städten sind Drachen-Piñatas verteilt, auf die die Spieler einschlagen können, um Süßigkeiten zu erhalten.

Feuerwerk-Event

  • Am ersten Wochenende wird ab dem 14. Juni, 18 Uhr MEZ (9:00 Uhr PST) bis zum 17. Juni, 18 Uhr MEZ (9:00 Uhr PST) alle zwei Stunden ein großes Feuerwerk abgehalten. Spieler, die sich das große Finale ansehen, erhalten zum Andenken einen Behälter mit drei Account-gebundenen Drachenhelmen, einen für jede Rüstungsklasse im Spiel.

Erfolge

  • Für die Erfolge wurde eine neue Kategorie für das Drachen-Gepolter hinzugefügt, die sich um die Aktivitäten rund um das Drachen-Gepolter dreht.
  • Der Meta-Erfolg „Drachen-Gepolter-Erfahrung" belohnt Spieler, die zehn der insgesamt 14 Drachen-Gepolter-Erfolge (Fall abgeschlossen nicht eingeschlossen) abgeschlossen haben, mit dem Skin „Holografische Zerschmetterer-Drachenschwingen" für den Rücken.
  • Vierzehn neue Erfolge für das Drachen-Gepolter-Fest wurden hinzugefügt. Bitte beachtet, dass „_Der große Knall in der großen Stadt_", „_Fall abgeschlossen_", die Erfolgsreihe „_Von der Feier in die Traufe_" und „_Brennt die Drachen nieder_" nicht abgeschlossen werden können, bevor nicht die entsprechenden Inhalte des Drachen-Gepolters zu einem späteren Zeitpunkt freigeschaltet wurden.

SPIELBALANCE, BEHOBENE FEHLER, FEINSCHLIFF

Allgemein

  • Eine neue Option zum Umschalten Kampf/Bewegung wurde hinzugefügt: “Zum Angreifen/Interagieren mit der rechten Maustaste klicken”

Welt-Feinschliff

  • Lebendige Welt
    • Die Truhe, die erscheint, nachdem die Verrückte Karka-Königin besiegt wurde, kann nun öfter als einmal pro Tag erbeutet werden.
  • Blutstrom-Küste
    • Lebende Covington-Piraten sollten nicht mehr wieder auftauchen, wenn Spieler Bill und Hekja beim Kampf gegen die auferstandenen Piraten helfen.
  • Meerenge der Verwüstung
    • Der Champion Schleim beim Zho‘qafa-Event wurde zum Veteran hinabgestuft.

Persönliche Charaktergeschichte

  • “Böses Blut”:
    • Zwischen dem Zeitpunkt, an dem der Wind aufkommt, bis zu dem Zeitpunkt, an dem der Spieler durch den Wind von der Mauer gestoßen wird, wurde eine leichte Verzögerung hinzugefügt. Der Sprachausgabehinweis wurde verbessert, um ihn zu verdeutlichen.
  • “Sie sind da lang.”:
    • Die Ministerialwache erscheint nun unten an der Treppe.

Gegenstände

  • Ektoplasmakugeln können nun zu Haufen kristallinen Staubs konsolidiert werden. Diese Anpassung sollte dabei helfen, dass Ektoplasmakugeln weiterhin einen hohen ökonomischen Wert behalten und gleichzeitig die Kosten für kristallinen Staub gesenkt werden.
  • Die Rezepte für Meister-Abstimmkristalle, Meister-Wartungsöl und Überlegene Wetzsteine benötigen nun eine höhere Menge an kristallinen Staub als bisher. Diese Anpassung garantiert, dass die Verbrauchsgegenstände weiterhin einen hohen Wert haben, trotz der erhöhten Menge an Staub in der Spielökonomie.

Klassenfertigkeiten

Allgemein:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Siegel entfernt wurden, wenn der Spieler starb, während er verwandelt war.
  • Ein Fehler wurde behoben, die es Spielern erlaubte, mit Teleport-Fertigkeiten durch bestimmte Mauern zu teleportieren, besonders die Mauern des Uhrenturms in “Die Schlacht von Kyhlo”.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Überprüfungen der Sichtlinie regelmäßig positiv ausfielen, obwohl sie das nicht sollten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Fertigkeiten, die Zustände von Verbündeten ziehen, sofort alle Zustände heilten, die der Spieler bei sich selbst bewirkt hatte.

Elementarmagier:

  • Siegel der Wiederherstellung:
    • Die Erholzeit dieser Fertigkeit wird durch “Siegelbeherrschung” im PvP reduziert

Nekromant:

  • Parasitärer Bund:
    • Die Heilung durch diese Eigenschaft wird nun im Kampflog korrekt angezeigt.
  • Macht des Schnitters:
    • Irreführender Text wurde entfernt.
  • Berührung des Schnitters:
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Schaden dieser Fähigkeit eine Inkonsistenz verursachte, wenn er nicht von “Boshafter Talisman” beeinflusst war. Schaden ohne Eigenschaften wurde um 50% erhöht.
  • Spektralgriff:
    • Diese Fähigkeit zieht nun über die volle Reichweite von 1200, anstatt nur 900.
  • Boshafter Talisman:
    • Diese Eigenschaft funktioniert jetzt auch mit “Berührung des Schnitters” im PvE.

Waldläufer:

  • Korallenschuss:
    • Diese Fähigkeit zeigt nun Blutung bei unterschiedlichen Reichweiten an. Der Schaden durch Blutung wurde von maximal 2 auf maximal 4 bei einer Reichweite von 900 erhöht.
  • Siegel der Jagd:
    • Diese Fähigkeit zeigt nun eine Fertigkeitsbeschreibung für die Schadensvergrößerung des aktiven Effekts an.
  • Treibsand mit Steingeist:
    • Die Beschreibungen dieser Fertigkeit werden nun korrekt angezeigt.

Krieger:

  • Gegenschlag:
    • In der Beschreibung für diese Fertigkeit wird nun die Reichweite angegeben.
  • Schmerz ertragen:
    • Der Beschreibungstext dieser Fertigkeit und seiner Verstärkung wurde aktualisiert, um ihn besser verständlich zu machen.
  • Vielseitige Rage:
    • Die Effekte dieser Eigenschaft werden nun nur einmal alle 5 Sekunden ausgelöst.

Wächter:

  • Stärke des Gefallenen:
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem bei dieser Eigenschaft im angeschlagenen Zustand Lebenspunkte 33% langsamer abgezogen wurden, anstatt der vorherigen 11%.

Ingenieur:

  • Explosives Pulver:
    • Diese Eigenschaft funktioniert nun mit “Explodierende Geschütztürme”.
  • Reserve-Minen:
    • Diese Eigenschaft funktioniert nun mit anderen Eigenschaften wie zum Beispiel “Splitter”, “Stahlversetztes Pulver” und “Heftige Explosionen”. Zusätzlich wurde ein Fehler behoben, bei dem Minen Segen nicht korrekt entfernten. Der Explosionsradius wurde von 60 auf 120 erhöht.
  • Gezogene Geschützturmläufe:
    • Diese Eigenschaft bewirkt nun nicht mehr, dass “Raketenturm” unsichtbare Raketen abfeuert.
  • Elixier R werfen:
    • Alle Effekte dieser Fertigkeit sind nun auf den korrekten Radius von 180 Einheiten normalisiert. Zuvor waren einige Aktionen nur bei 120 Einheiten wirksam.
  • Elixier U werfen:
    • Diese Klassenfertigkeit funktioniert nun mit “Ätzende Elixiere”.

Mesmer:

  • Verschleierte Raserei:
    • Die Beschreibung der Dauer wurde aktualisiert, um die tatsächliche Dauer von “Ausflucht” anzuzeigen.

Strukturiertes Spieler gegen Spieler

  • Der selbsterstellten Arena wurde ein Menü hinzugefügt, mit dem von der Konfigurations-UI auf die Standardeinstellungen oder die Standardeinstellungen für Turniere zurückgesetzt werden kann.
  • Dem Spiel-Browser wurde ein Suche-Feld für Namen und Inhaber hinzugefügt.
  • Dem Spiel-Browser wurde ein Standardfilter hinzugefügt, mit dem nach kürzlich beigetretenen selbsterstellten Arenen gesucht werden kann.
  • Ein Fehler wurde behoben, der falsche Aktualisierungen verursachte, wenn Spieler ein Match vor seinem Ende verließen.
  • Der Teamzuteilungs-Algorithmus wurde aktualisiert, um neue Spieler besser zuzuweisen.
  • Der Bewertungs-Algorithmus wurde aktualisiert, um Schwankung zu reduzieren.
  • Die Klassensymbole auf der Karte wurden aktualisiert. Die Teamfarben sind nun heller.

Welt gegen Welt

  • Welt-Fähigkeitspunkte wurden allen Spielern erstattet, die sie verdient hatten. An der “Pfeilwagenbeherrschung” wurden Änderungen vorgenommen, mit der Spieler nun ihre Punkte umverteilen können. Dies ist eine einmalige Zurücksetzung.
  • Die Reichweite der Fertigkeiten von “Pfeilwagenbeherrschung” wurde verringert, damit sie besser an die anderen Belagerungswaffen angeglichen ist.
  • Die Registerkarte des WvW-Rangs und der Fähigkeiten zeigt nun an, wie viele Bonustruhen zum Rangaufstieg einem Charakter verbleiben.
  • Die Symbole für „Blaupausen für Überlegene Belagerungen" und “Blaupausen für einen Omega-Belagerungsgolem” unterscheiden sich nun von normalen Belagerungs-Blaupausen.

EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT

Neue Gegenstände und Aktionen

  • Die Üppige Drachenkiste ist nun im Edelsteinshop in der Kategorie Verbrauch für 100 Edelsteine pro Stück oder für 400 Edelsteine für 5 Stück, oder für 2,000 Edelsteine für 25 Stück erhältlich. Diese besondere Festkiste enthält immer Drachen-Gepolter-Süßigkeiten und enthält außerdem möglicherweise Feuerwerke, einen Holografischen Auferstandenen Mini-Ritter, und seltener ein Ticket für einen Skin für Jadewaffen des Drachen. Üppige Drachenkisten enthalten dieselben Gegenstände wie Drachenkisten*,* die von Drachen-Gepolter-Feinden erbeutet werden können, aber haben eine höhere Chance auf seltene Gegenstände.
  • Das Drachen-Gepolter-Mini-Paket ist jetzt in der Kategorie Minis im Edelsteinshop für 500 Edelsteine erhältlich. Das Drachen-Gepolter-Mini-Paket enthält drei exklusive holographische Minis zum Andenken an das Drachen-Gepolter-Fest. Wenn du alle drei Minis aus dem Drachen-Gepolter-Mini-Paket zusammen mit dem Holografischen Auferstandenen Mini-Ritter (kann in Üppigen Drachenkisten oder in Drachenkisten enthalten sein) in der Mystischen Schmiede platzierst, erhältst du einen Holografischen Mini-Koloss.
  • Polla, Bivianes Puppe, ist jetzt in der Kategorie Upgrades im Edelsteinshop erhältlich. Diese besondere Puppe zum Andenken an Cobiahs Schwester kann im Accessoire-Platz ausgerüstet werden und ist für alle Spieler kostenlos erhältlich.

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Chrakter gelöscht

in Technische und account-spezifische Fragen

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Bitte wende dich mit diesem Problem und einer exakten Problembeschreibung an den Support via: http://de.support.guildwars2.com/ – ich kann derzeit nur erahnen, dass du deine Rytlock-Miniatur aus Versehen mitsamt des Charakters gelöscht hast.

Accountban wegen PayPal-Missverständnis!!!?!!?!!

in Technische und account-spezifische Fragen

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Daraufhin habe ich aber eine Mail bekommen und konnte das Geld nachzahlen, der Account wurde wieder freigegeben. So wie es sich fuer ein Kundensupport gehoert, finde ich. Denn jedem koennen Fehler passieren.

Wenn du dich mit unserem Support in Verbindung setzt und der Sachverhalt zufriedenstellend geklärt werden kann, verfahren wir auf die genau gleiche weise. Wir löschen keine Accounts, wir setzten sie lediglich auf “unspielbar” bis der Sachverhalt geklärt ist.
Sollte es allerdings zu wiederholten Zahlungsproblemen (oder Zahlungs-Betrügen – was für die Finanzabteilung nicht immer zweifelsfrei zu trennen ist, Rückbuchung ist Rückbuchung) auf ein und demselben Account kommen, kann es vorkommen, dass wir einen Account aufgrund eines erhöten Risikos nicht wieder freigeben. Dies geschieht allerdings nur in extremfällen und keinesfalls beim ersten Verstoß.

Account Suspendiert fehlercode 45:6:3:2114

in Technische und account-spezifische Fragen

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Hallo Silvanesty,

Ich kann deinen Unmut sehr gut nachvollziehen. Möchte dich allerdings bitten vorerst – so gut es geht – Ruhe zu bewahren. Wenn du (bzw. dein Mann) sich bereits mit dem Support in Verbindung gesetzt hat, wird dein Fall bearbeitet werden. Bitte berücksichtige aber, dass bei finanziellen Problemen der Billing-Support hinzugezogen werden muss, welcher in der Regel 3 Werktage benötigt um alle Transaktionen mit der entsprechenden Bank abzuklären.

Bitte schreibe mir die Nummer deines Support-Tickets (123456-123456) in diesen Thread um es mir zu erleichtern den geschilderten Sachverhalt nachzuvollziehen.

Ein klein wenig kann ich dich allerdings beruhigen: Wir löschen Accounts nicht aus der Datenbank. Sollte es sich hier um einen Irrtum handeln, kann der Account jederzeit wieder zum Spielen freigegeben werden, ohne dass Charaktere oder Spielfortschritte gelöscht wurden.

Beste Grüße
Ramon

Update-Notes zum Spiel – 28. Mai 2013

in Game Release Notes

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Update vom 06. Juni:

Lebendige Welt

  • Dem Südlicht-Bucht Meta Event wurde Text hinzugefügt, der anzeigt ob die Karka-Königin bekämpft werden kann, oder nicht.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das Südlicht-Bucht Meta Event nicht länger im Benutzerinterface angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass das Südlicht-Bucht Meta Event stecken blieb, wenn es Spielern nicht gelang, die Karka-Königin unter bestimmten Umständen zu besiegen.
  • Ein seltener Fehler, der beim Ansprechen bestimmter Händler zu einem “Fehler 1022” führen konnte und zu einem Verlust der Verbindung zum Spielserver führte, wurde behoben.

Update-Notes zum Spiel – 28. Mai 2013

in Game Release Notes

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Update vom 05. Juni:

Lebendige Welt

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler den Erfolg für das Töten der Karka Königin nicht erhielten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass einige Riffreiter bei der Verteidigung von Siedlungen unverwundbar wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der zu einer Fehlerhaften Anzeige des Meta-Event-Fortschritts auf der Karka-Insel führte.

Liebe Forenmods...

in Foren-Probleme und -Fehler

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Hallo Gum Jabbar,

Wir haben gestern einige Forenbereiche neu organisiert. Speziell im Bereich WvW, sPvP sowie im Gildenforum wurden neue Foren hinzugefügt und bestehende Beiträge verschoben. Es tut uns Leid, dass dies zu derartigen Problemen geführt hat. Wir versuchen derartig groß angelegte Verschiebe-Aktionen auf ein Minimum zu reduzieren.

API erlaubt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Overlays werden als zulässig akzeptiert, solange sie keinen Eingriff auf die Spieldateien oder den Client vornehmen.

Das Drachen-Gepolter hält Einzug in Tyria!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Werft schon jetzt einen ersten Blick auf das am 11. Juni erscheinende Update: https://www.guildwars2.com/de/the-game/releases/june-11-2013/

Und diskutiert hier gleich mit,
Viel Spaß!

Guild Wars 2 auf der RPC 2013 in Köln

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Das mit dem Spielbar-Sein war eine sehr kurzfristige Entscheidung

So, jetzt aber erstmal herzlichen Dank, an alle die vor Ort waren – ob bei der Bühne, auf den Gängen oder beim Community Treffen. Es war großartig euch alle so zahlreich zu sehen. Ihr habt gemeinsam mit uns die diesjährige RPC zu einem unvergesslichen Erlebnis gemacht.

Herzlichen Dank dafür,
You All Rock!

Update-Notes zum Spiel – 28. Mai 2013

in Game Release Notes

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Update vom 04. Juni:

Welt gegen Welt

  • Siedendes-Öl-Beherrschung 4 (Schutz beim Verwenden von Öl): Dies fügt nicht länger einen Ausweichbonus beim betreffenden Spieler hinzu.
  • Die Reihenfolge von Kartenmarkierungen wurde geändert. Grüne Spieler-Punkte befinden sich nun unterhalb von blauen Gruppen-Punkten und dem Kommandeurs-Symbol.

Balancing, Fehlerbehebung und Feinschliff
Allgemein

  • Südlicht Bucht: Die Dichte mit der Riff-Skelks in der Nähe des Perleninselchens auftauchen wurde reduziert.

(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)

Update-Notes zum Spiel – 28. Mai 2013

in Game Release Notes

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Update vom 01. Juni:

Lebendige Welt

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Null immun gegenüber Schaden wurde.
  • Die Animation der Erntesichel des Konsotriums wurde abgeändert, zu etwas, das besser zu diesem Gegenstand passt.

Balancing, Fehlerbehebung und Feinschliff
Allgemein

  • Ein Fehler wurde behoben, der zum Absturz des Spiels führen konnte.

Klassen
Ingenieur

  • Mine Werfen – Minenfeld: Minen lösen nun korrekt aus, wenn Gegner auf sie treten.

(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)

Update-Notes zum Spiel – 28. Mai 2013

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Update vom 31. Mai:

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Wiederverwertungskits eine fehlerhafte Menge an Gegenständen erzeugten.

Der Guild Wars 2 ComChat

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Hallo Allerseits,

Vor einiger Zeit hatte Alex von GuildNews.de von euch Fragen zum World vs. World gesammelt, um diese dann im zweiten ComChat mit mir zu verwenden. Wir haben diesen ComChat schon vor ein paar Tagen aufgezeichnet und Guildnews hatte die Ehre, diesen auf Youtube zu veröffentlichen. Leider war der ComChat was die Zeit anging ein wenig begrenzt, weswegen wir nicht auf jede Fragen eingehen konnten, trotzdem denke ich, dass wir einen sehr informativen Chat zusammengestellt haben. Darin sprechen wir zuerst über Lukas Umfrage (GW2Pro), in der es um allgemeine Dinge zum WvW ging, danach ein wenig über die neuen Ränge und zum Abschluss über den Kommandeur und die Änderungen, die wir uns an diesem System wünschen würden.

Teilnehmer:
Jan von http://jianji.de
Lukas von http://www.gw2pro.net
Alex von http://www.guildnews.de

In der zweiten Folge des Guild Wars 2 ComChats geht es um das Welt gegen Welt. Dazu haben wir eine Umfrage von Lukas, in der es um allgemeine Themen zum WvW geht und sprechen über das neue Rangsystem und den Kommandeur.

Link zur Original-News (Quelle): http://www.guildnews.de/2013/05/30/guild-wars-2-
YouTube Link: http://www.youtube.com/watch?v=988LJ7Z8LeY

Beste Grüße
Ramon Domke

Neue Erntesichel - Animation verbuggt oder nicht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Wir haben vor wenigen Stunden ein Update aufgespielt, dass unter anderem diesen Fehler behoben hat. Alle Änderungen findet ihr hier: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/info/news/Update-Notes-zum-Spiel-28-Mai-2013/first#post273209

Update-Notes zum Spiel – 28. Mai 2013

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Update vom 30. Mai:

Lebendige Welt

  • Die Konsortium-Erntesichel verwendet nun die original Ernte-Animation.
  • Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hinderte die Erfolge Konsortium-Hilfe und Siedler-Hilfe abzuschließen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der es ermöglichte Canach Zustandsschaden zuzufügen, während er gegenüber Spielerschaden vorübergehend immun war.

Balance, Fehlerbehebung und Feinschliff
Events

  • Malchors Sprung: Die Rate mit der Feinde bei der Verteidigung von Pakt-Technikern am östlichen Säulengang erscheinen, wurde geringfügig reduziert.

Persönliche Geschichte

  • Die Kaperung des toten Schiffs: Ein Fehler, der den Spielfortschritt verhinderte wurde behoben. Die Auferstandenen werden nun wie vorgesehen angreifbar.

Klassen
Necromant

  • Stabbeherrschung: Diese Eigenschaft funktioniert nun mit Größere Zeichen.

Ingenieur

  • Bombenkit: Die Klebstoffbombe fügt Bewegungsunfähigkeit nun nur noch bei ihrer Explosion zu.

Strukturiertes PvP

  • Die Zielauswahl via Rechtsklick auf gegnerische Spieler wurde wieder ermöglicht.

Welt gegen Welt

  • Ein Fehler wurde behoben, der die maximale Anzahl von Belagerungswaffen pro Karte fehlerhaft beschränkte.

Phishing E-Mail von "ArenaNet"

in Technische und account-spezifische Fragen

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Wir gehen dieser Phishing-Welle derzeit auch von unserer Seite nach und tun was wir können, um diesen Spam auf eure Inboxen wo wir können zu reduzieren. Beachtet bitte, dass davon nicht nur aktive Spieler betroffen sind, sondern eine Vielzahl weiterer E-Mail-Adressen die irgendwann auf der Verteilerliste dieser Spammer gelandet sind (wie auch manche von Euch vermutlich Spam-Mails von Spielen bekommen, von denen sie noch nie einen Account besessen haben).

Update-Notes zum Spiel – 28. Mai 2013

in Game Release Notes

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Update vom 29. Mai:

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler, die Canachs Unterschlupf bereits vor der Veröffentlichung des Updates betreten haben, keine Belohnungen mehr erhielten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Kartenmarkierung von Canachs Unterschlupf fehlerhaft angezeigt wurde.
  • Karkas belästigen Spieler nicht länger bei dem Versuch Chanachs Unterschlupf zu betreten.
  • Bei einem Klick auf die Welt-Event-UI für “Das Letzte Gefecht auf Südlicht” öffnet sich nun der richtige Abschnitt des Erfolgsfensters.

(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)

Häufig gestellte Fragen: Handelsposten (SLHG)

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

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Das Kaufen von „Edelsteinen“ über den Edelsteinshop funktioniert bei mir nicht (Wiki-Link: http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Edelsteinshop#Edelsteinshop)

Überprüfe zuerst dein Edelsteinguthaben im Spiel, um herauszufinden, ob Edelsteine hinzugefügt wurden. Wenn nicht, könnten mehrere Gründe dafür verantwortlich sein:

  1. Es werden Wartungsarbeiten am Edelsteinshop durchgeführt. In diesem Fall reagieren die Schaltflächen „Edelsteine“ und „Einlösen“ nicht. Dies ist während der Wartungsarbeiten normal und sollte nach deren Abschluss wieder funktionieren.
    Vorschlag: Schaue auf Twitter — https://twitter.com/guildwars2DE — nach Informationen über die Dauer der Wartungsarbeiten (du musst keinen Twitter-Account besitzen, um unseren Feed lesen zu können). Warte einige Stunden und versuche es dann erneut._
  2. Dein Kreditkartenanbieter hat möglicherweise die Transaktion nicht durchgeführt.
    Vorschlag: Überprüfe deine Kreditkartentransaktionen auf Hinweise für die Durchführung des Kaufs. Beachte: Anstehende Transaktionen mit Kreditkarten werden manchmal in eine „Warteschleife“ gestellt, suche also nur nach vollständig abgeschlossenen Käufen.
    #Bei anderen Problemen beim Kauf von Edelsteinen kontaktiere bitte unseren Kundendienst, um der Angelegenheit weiter nachzugehen.

Ich habe bei der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft Edelsteine ausgegeben, meinen Gegenstand aber nicht erhalten. (Wiki-Link: http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft)

Wir schlagen vor, dass du Folgendes versuchst:
#Bist du sicher, dass du die Transaktion abgeschlossen hast?
Vorschlag: Überprüfe dein Edelsteinguthaben oder den Verlauf deiner Edelsteinkäufe auf der rechten Seite der Edelsteinshop-Homepage. Sollte der Kauf nicht abgewickelt worden sein, versuche es bitte erneut.

  1. Mit Edelsteinen gekaufte Gegenstände werden per Ingame-Post zugestellt. Befinden sich zu viele Nachrichten in deinem Posteingang?
    Vorschlag: Lösche ein paar Nachrichten aus deinem Posteingang, um zu sehen, ob weitere Post „auftaucht“. Das würde darauf hindeuten, dass Post nicht zugestellt werden kann, weil dein Posteingang voll ist.
  2. Hast du all deine Charaktere überprüft, um zu sehen, ob du den Gegenstand möglicherweise mit einem deiner anderen Charaktere in Empfang genommen hast?
    Vorschlag: Sieh zusätzlich zum allgemeinen Inventar auch in den Inventaren all deiner anderen Charaktere nach.
    #Bei anderen Problemen kontaktiere bitte unseren Kundendienst, um der Angelegenheit weiter nachzugehen.

Ich habe über den Handelsposten einen Handel abgeschlossen und meinen Gegenstand/meine Gegenstände nicht erhalten.

Vorweg möchten wir darauf hinweisen, dass du im Abschnitt zum Handelsposten in unserem offiziellen Guild Wars 2-Wiki jede Menge wertvoller Informationen, Tipps und Vorschläge finden kannst. (Wiki-Link: http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Handelsposten#Der_Handelsposten). Zusätzlich dazu haben wir hier noch den einen oder anderen Tipp für dich:

  1. Hast du anstelle eines Soforteinkaufs eine Bestellung aufgegeben?
    Vorschlag: Begib dich zum Handelsposten und überprüfe die Seite „Meine Transaktionen“ nach laufenden Bestellungen. Storniere die Bestellung und führe stattdessen einen Soforteinkauf durch. Beachte dabei jedoch, dass du den entsprechenden Preis bezahlen musst, um den gewünschten Gegenstand zu kaufen.
  2. Führst du eine hohe Anzahl an Transaktionen durch?
    Vorschlag: Möglicherweise musst du einige deiner Einkäufe zuerst einholen.
  3. Hast du deine Account-Bank überprüft?
    Vorschlag: Wenn der Handelsposten einen bestimmten Charakter nicht mit Währung beliefern kann, wird er sie stattdessen an die Bank deines Accounts schicken. Sieh dort also auch nach.
  4. Berücksichtigst du die Handelspostengebühren?
    Vorschlag: Beachte bitte, dass für jeden zum Verkauf angebotenen Gegenstand eine nicht rückerstattbare Einstellgebühr von 5 % und eine Verkaufsgebühr von 10 % berechnet und vom Verkaufserlös abgezogen werden.

So findest du Hilfe:

Falls du bei einer dieser Situationen Hilfe benötigst, wende dich bitte an unseren Kundendienst, indem du deine Frage im Reiter „Frage stellen“ auf der Support-Seite eingibst. Gib dabei bitte alle relevanten Informationen wie zum Beispiel dein Betriebssystem, die technischen Daten deines Computers und Informationen über deine Firewall an. Unser Kundendienst wird daraufhin deinen Kaufversuch untersuchen und dir bei der Aufklärung der Angelegenheit helfen.

Vor dem Senden deines Tickets, könntest du noch versuchen, deinen Cache zu leeren. Folge hierzu folgenden Schritten:

  1. Schließe Guild Wars 2
  2. Klicke die Windows-Startschaltfläche an
  3. Suche nach temp
  4. Mache alle gw2cache-Ordner ausfindig und lösche sie

Für weitere Tipps zu den Informationen, die in einem Ticket enthalten sein sollten und die in erster Linie sicherstellen sollen, dass du der Inhaber des Accounts bist (aus Sicherheitsgründen), lies bitte diesen Beitrag und stelle uns möglichst viele Informationen zur Bearbeitung des Tickets zur Verfügung.

(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)

Update-Notes zum Spiel – 28. Mai 2013

in Game Release Notes

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LEBENDIGE WELT
Das Letzte Gefecht auf Südlicht
Helft Inspektorin Kiel dabei, den Schurken Canach aufzuspüren, der hinter der angestiegenen tierischen Aggression und den zielgerichteten Angriffen auf die Siedlungen des Konsortiums steckt. Canachs Absicht ist es, die Verträge zwischen Siedlern und Konsortium zu zerstören (und Subdirektor Blingg für seine Vendetta gegen Canach zu bestrafen).
Die Spieler müssen zusammenarbeiten, um die Siedlungen und deren unschuldige Bewohner vor den unerlässlichen Angriffen der rasenden Horde zu beschützen. Dadurch ermöglichen sie es Inspektorin Kiel, die Aufzeichnungen zu zerstören und die Siedler von ihren ungerechten Verpflichtungen zu befreien, ohne dabei die Bewohner der Insel zu Schaden kommen zu lassen. Damit wird der Weg dafür bereitet, dass das kommende Drachen-Gepolter-Fest nicht von Unruhen verdorben wird.

Offene Welt
Hinweis: Alle diese Welt-Inhalte finden in der Karte “Südlicht-Bucht” statt.
Ihr habt Canach ergriffen, könnt ihr aber seinem raffinierten Plan Einhalt gebieten? Verteidigt die neuen Siedler von Südlicht-Bucht vor einem letzten Ansturm rasender Wildtiere oder lasst bei dem Versuch euer Leben! Ab dem 4. Juni beschließt auch noch ein schwergewichtiges Ungeheuer, sich dem Ansturm anzuschließen – es sei denn, ihr könnt seiner Schreckensherrschaft Einhalt gebieten!

  • Es wurden neue inselweite Meta-Events hinzugefügt, bei denen Spieler die neuen Siedlungen der Südlicht-Bucht verteidigen und befreien. Wenn Spieler alle vier Siedlungen unter ihrer Kontrolle haben, werden Kaufleute mit einzigartigen Gegenständen verfügbar und es besteht die Chance, dass ein erzürnter Karka-Königinnen-Boss erscheint.
  • Der Boss-Event “Erzürnte Karka-Königin” belohnt wie andere Welten-Bosse mit großen Boss-Truhen und vergibt einmal pro Tag garantiert zwei seltene oder bessere Gegenstände.
  • Vier neue Gegenstände wurden allen Südlicht-Bucht-Inhalten als seltene Belohnungen hinzugefügt. Diese Gegenstände können gehandelt werden und sind bei Verwendung seelengebunden.
    • Mini-Riffreiter: Eure eigene exotische Miniaturversion des Riffreiters. Beeilt euch, denn dieser Gegenstand in limitierter Auflage kann nur noch in den nächsten zwei Wochen erbeutet werden!
    • Souvenir des Siedlers: Ein exotisches Accessoire mit den Werten Zähigkeit, Heilung und Zustandsschaden.
    • Amulett des Siedlers: Ein exotisches Amulett mit Zähigkeit, Heilung und Zustandsschaden.
    • Ring des Siedlers: Ein exotischer Ring mit den Werten Zähigkeit, Heilung und Zustandsschaden.

Immer noch in der Südlicht-Bucht zu finden

  • Wilde Tiere (Karka, Rifflindwurm, Windreiter) zeigen weiterhin aggressiveres Verhalten.
  • Besucher, die von der feindlichen Tierwelt in die Enge getrieben werden, müssen in Sicherheit gebracht werden.
  • Die verrückten Wildtiere greifen neue und bestehende Siedlungen auf der Insel an. Spieler müssen die Angriffe abwehren und die Orte verteidigen.
  • Robustere Ressourcenknoten für die Ernte, um Maracujablüten und Früchte, Karka-Panzer und andere inselspezifische Ressourcen bereitzustellen.
  • Spieler können die Interaktionen zwischen zwei prominenten Touristen auf der Insel beobachten: Fürst Faren und Fürstin Kasmeer.
  • Das Krebs-Wurfspiel ist immer noch verfügbar.

Instanzen

  • Neue Boss-Begegnung mit Canach für Einzelspieler im Story-Modus wurde hinzugefügt.
  • Neue Multiplayer-Variante im Forschungs-Modus wurde hinzugefügt (freigeschaltet, wenn ihr Canach besiegt).
  • Neue Einzelspieler-Instanz auf dem Höhepunkt des Story-Modus wurde hinzugefügt.

Erfolge

  • Neue Inhalts- und Story-basierte Erfolge wurden hinzugefügt, die das Spielen auf der Karte “Südlicht-Bucht” fördern sollen.

Gilden-Inhalte

  • Ein neues Gilden-Rätsel wurde den Schneekuhlenhöhen hinzugefügt.

NEUE FEATURES UND INHALTE
Welt gegen Welt

  • Änderungen bei der Teamzuteilung Welt gegen Welt:
    • Die in den Ranglisten aufgelistete Abweichung wird mit einer neuen Formel verwendet, um abwechslungsreichere Teamzuteilungen zu erstellen.
    • Die Teamzuteilungen werden auf der Ranglistenseite angezeigt.
  • Einsatztruppmitglieder können jetzt die Pings und Striche auf der Karte ihres Kommandeurs sehen.
  • Spieler erhalten nun Welt-Erfahrung für das Töten von Wachen, Zerstören von Mauern und Toren sowie für den Bau von Mörsern, Kanonen und Brennendem Öl.
  • Ein Lorbeeren-Kaufmann, der aufgestiegene Gegenstände verkauft, wurde hinzugefügt:
    • Aufgestiegene Ringe können für 25 Lorbeeren und 250 Ehrenabzeichen gekauft werden.
    • Aufgestiegene Amulette können für 20 Lorbeeren und 250 Ehrenabzeichen gekauft werden.
    • Aufgestiegene Accessoires können für 40 Lorbeeren und 50 Ektoplasmakugeln gekauft werden.
    • WvW-spezifische Infusionen wurden hinzugefügt und können für 5 Lorbeeren und 125 Ehrenabzeichen gekauft werden.
      • Offensive Infusionen verschaffen Spielern +1 % Schaden an Wachen und Fürsten.
      • Defensive Infusionen verschaffen Spielern -1 % Schaden an Wachen und Fürsten.
  • Eine neue Belohnungstruhe wurde hinzugefügt. Jedes Mal, wenn ein Spieler einen WvW-Rang erreicht, erhält er eine Truhe mit WvW-Belohnungen:
    • Münzen.
    • Abzeichen.
    • Eine Chance auf:
      • Fallen.
      • Belagerungs-Blaupausen.
      • Überlegene Belagerungs-Blaupausen.
      • Meisterwerk-Rüstung/Waffen.
      • Seltene Rüstung/Waffen.
      • Exotische Rüstung/Waffen.
      • Aufgestiegene Ringe.
      • Vorreiter.
    • Spieler, die den Weltrang erreicht haben, bevor die Truhen hinzugefügt wurden, erhalten 1 zusätzliche Truhe pro erreichtem Rang, bis die Anzahl der Truhen ebenso hoch ist wie die Anzahl der erreichten Ränge.
  • “Verteidigung gegen Wachen” wurde 5 Ränge hinzugefügt, sodass es nun insgesamt 10 sind:
    • Alle Verteidigung-gegen-Wachen-Fähigkeiten wirken auch gegen Fürsten und Aufseher.
    • 7 % weniger Schaden (gesamt) durch Wachen, Fürsten und Aufseher.
    • Erhaltet Vergeltung, wenn der Spieler Schaden von Wachen abwendet.
    • 10 % weniger Schaden (gesamt) durch Wachen, Fürsten und Aufseher.
    • Erhaltet 1 Stapel Angewandte Tapferkeit, wenn Ihr eine Wache, einen Fürsten oder einen Aufseher tötet.
      • Angewandte Tapferkeit: Gewährt dem Spieler 20 Vitalität (max. 5 Stapel, Stapel gehen bei Tod verloren).
  • Öl-Beherrschung wurde den verfügbaren Rängen und der Fähigkeitenliste hinzugefügt:
    • Erhöht kreisförmigen Wirkungsbereich von brennendem Öl um 25 %.
    • Erhöht Schaden durch brennendes Öl um 15 %.
    • Gewährt dem Spieler und Ölkessel Schutz, wenn der Spieler den Kessel verwendet.
    • Schaden durch brennendes Öl entfernt 1 Vorrat von Feinden.
    • Fertigkeit 3, Brennender Panzer: Erschafft eine feurige Kuppel, die 10 Sekunden lang Geschosse reflektiert.

Strukturiertes Spieler gegen Spieler

  • Zuschauer sehen nun den Rang ihres Ziels auf dem HUD.
  • Zuschauer können nun Ziele aussuchen, während sie von den festgelegten Kameras aus zusehen.
  • Zuschauer können nun auf Spieler rechtsklicken oder doppelklicken, um das verfolgte Ziel zu wechseln.
  • Zuschauer hören nun den Chat in der Nähe ihrer Position.
  • Zuschauer sehen nun Lebenspunktbalken mit jeder sichtbaren Namensanzeige.
  • Das Zuschauer-Beobachtungsfenster speichert die Position.
  • Die Zuschauerliste wurde überarbeitet, um Kontextmenüs zu ermöglichen.
  • Namensanzeigen verschwinden bei nicht ausgewählten Zielen während des Zuschauens nicht.
  • Namensanzeigen haben während des Zuschauens hellere Teamfarben.
  • Namensanzeigen zeigen Stufe 80 nicht mehr an.
  • Eine Schaltfläche wurde dem Lebenspunktebalken hinzugefügt, die eine Todesübersicht anzeigt.
  • Eine Siegesanimation nach Ende von PvP-Matches wurde hinzugefügt.
  • Administrator-Befehl “/spielenden” zur Spielbeendigung wurde hinzugefügt, mit der selbsterstellte Arena-Matches nach Beginn zwangsbeendet werden können. Dadurch werden keine Werte, Ruhm oder Rangpunkte verliehen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Team-Auswahl-Schaltflächen nicht deaktiviert wurden, wenn das Team vollständig war.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler gelegentlich einem Team beitraten und im falschen Startbereich erschienen.
  • Spieler- und Tiergefährten-Kartensymbole erscheinen nun immer im Vordergrund über den Kartensymbolen von Eroberungspunkten.
  • Die Todesübersicht wird nicht mehr automatisch bei einer Niederlage angezeigt.
  • Zielmarkierungen auf der Minikarte sind nun auf eine feste Größe festgelegt, wenn die Zoomstufe geändert wird.

Spielverbesserungen

  • Weitere Verbesserungen am Spiel, um die Serverleistung zu optimieren und Verzögerungen bei großen Begegnungen zu eliminieren. Wir arbeiten weiterhin daran, die Leistung in diesem Bereich bei den kommenden Releases zu verbessern und den Spielern bei einer großen Anzahl von Spielern auf dem Bildschirm das bestmögliche Spielerlebnis zu ermöglichen.

SPIELBALANCE, BEHOBENE FEHLER, FEINSCHLIFF
Welt-Feinschliff

  • Caledon-Wald: Kamera-Position während der Moosherz-Transformation angepasst.
  • Das Ziehen des Hammers “Der Moloch” verursacht nicht mehr das Unsichtbarwerden von Rüstungen mit glühenden Bereichen.
  • Baumgrenzenfälle: Die UI für die Fertigkeitsherausforderung, um Cuuruus Krebs zu bekämpfen, wurde angepasst.
  • Königintal: Schausteller Jeb wurde zum Veteranen befördert, um seinen Kampf mit anderen Fertigkeitsherausforderungen vergleichbar zu machen.
  • Partikel richten sich nun auf der Untoten-Korallenkreatur korrekt auf dem Boden aus.
  • Effekte erscheinen nun in der richtigen Größe, wenn sie an der Karka-Jungenkreatur angebracht sind.
  • Der gebrandmarkte geringe Luftelementar hat jetzt Beine und einen Schweif.
  • Der Status “Überladen” endet nun automatisch mit leeren Inventarplätzen.
  • Vollständiger Hinweisabschluss wird mit einem Hinweiserfolg belohnt.

Events

  • Global: Geringfügige UI-Änderungen bei mehreren Events.
  • “Verteidigt Löwengardistin Lindi, während sie nach vergrabenen Schätzen sucht”: Ein Problem wurde behoben, das den Event-Fortschritt blockierte.
  • Schauflerschreck-Klippen: Schaufler-Tunnel können nun zuverlässig bei Distanzangriffen getroffen werden.
  • Felder der Verwüstung: Die Wespen in der Nähe der Ebonfalke-Delegation haben nun die gleiche Stufe wie die anderen Wildtiere in diesem Gebiet.
  • Tempel der Lyssa: Kreaturen profitieren nicht mehr von mehrfachen Skalierungsverstärkungen gleichzeitig.
  • Ebene von Aschfurt: Ein Fehler mit den Türmen der Eisernen Legion beim Exterminatus-Hauptquartier wurde behoben.
  • Malchors Sprung: Am Ende des Sammelns der Kristalle für Technikagent Frazz wurde ein Countdown hinzugefügt.

Verliese
Umarmung der Betrübnis

  • Das Auswählen von Rasolov, wenn ihm das glühende Erz gebracht wird, wurde vereinfacht.

Die Ruinenstadt Arah

  • Randall Graustein und der Pfad des Sehers: Die Blutsteinscherbe ist nicht mehr durchgehend unsichtbar.

Persönliche Charaktergeschichte

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Einträge in der Registerkarte “Meine Geschichte” nicht angezeigt wurden.
  • “Angriff auf den Hügel”: Eine seltene Verzögerung am Ende des Geschichtsabschnitts wurde behoben, bei der das Räumen der Brücke nicht richtig abgeschlossen wurde.

Klasse
Allgemein

  • Sinken- und Schwebeneffekte: Hat nun keinen Einfluss mehr auf Ziele über Wasser.

Elementarmagier

  • Ring der Erde: Projektile, die nicht geblockt werden können, werden nicht mehr zerstört.
  • Blitzpeitsche: Trifft Ziele nun in einem ähnlichen Winkel wie andere Nahkampffertigkeiten.
  • Elementarwoge (Eigenschaft): Funktioniert nun korrekt mit der Fertigkeit “Arkaner Schild”, wenn der Spieler auf Luft eingestimmt ist.
  • Beschwören: Herbeigerufene Waffen erscheinen nun korrekt in der Hand des Spielers, wenn bestimmte Siegel ausgerüstet sind.
  • Arkane Energie (Eigenschaft): Funktioniert nun richtig mit Arkaner Macht, Arkaner Schild und Siegel der Wiederherstellung.
  • Felsenanker: Hat keinen Einfluss auf Ziele in unbegrenzter Reichweite mehr. Eine Sichtlinie ist nun erforderlich.
  • Luftblase: Hat keinen Einfluss auf Ziele in unbegrenzter Reichweite mehr. Eine Sichtlinie ist nun erforderlich.

Ingenieur

  • Klebstoffbombe: Der Radius des Effekts ist nun konsistent: 240 Einheiten für alle Effekte, die von keiner Eigenschaft beeinflusst werden, und 360 Einheiten für alle Effekte, die von einer Eigenschaft beeinflusst werden.
  • Stahlversetztes Pulver: Wird nun beim Detonieren von Türmen angewendet.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass bestimmte Eigenschaften richtig funktionierten, darunter “Gezogene Geschützturmläufe”, “Metallplatte” und “Automatikwerkzeug-Installation”.
  • Mine werfen und Minenfeld: Bestimmte freundlich gesonnene NSCs sprengen keine Minen mehr.
  • Streuminen: Das Wiederaufladen wird nicht mehr von “Gezogene Läufe” beeinflusst.
  • Adrenalinschub: Funktioniert nun mit Türmen und Völkerfertigkeiten.
  • Kurze Lunte: Funktioniert nun unter Wasser, sogar wenn die Eigenschaft Grenadier ausgerüstet ist.
  • Trägheitskonverter (Eigenschaft): Funktioniert nun unter Wasser für Granatensperrfeuer.
  • Raketentritt: Trifft Ziele nun auf maximale Reichweite.
  • Feuerbombe: Die Bombe wird nicht mehr zerstört, wenn der Spieler zum falschen Zeitpunkt springt.
  • Rauchbombe: Die Bombe wird nicht mehr zerstört, wenn der Spieler zum falschen Zeitpunkt springt.

Wächter

  • Zelotenverteidigung: Projektile, die nicht geblockt werden können, werden nicht mehr zerstört.
  • Schild des Rächers: Projektile, die nicht geblockt werden können, werden nicht mehr zerstört.
  • Perfekte Inschriften (Eigenschaft): Funktioniert nun in PvE.
  • Symbol des Urteils:
    • Funktioniert nun als Kombofeld, auch wenn die Eigenschaft “Schrift der Begeisterung” nicht ausgerüstet ist.
    • Heilt nicht mehr für weniger ohne die Eigenschaft “Schrift der Begeisterung”. Verwendet jetzt in allen Fällen den höheren Wert. Der Heilungswert, der in der Beschreibung angezeigt wird, ist jetzt immer richtig.

Mesmer

  • Trügerischer Hexenmeister: Die Schadens-Fertigkeitsbeschreibung wird nun korrekt angezeigt.
  • Prismatisches Verständnis (Eigenschaft): Funktioniert nun mit der Fackel-Fertigkeit “Das Prestige”.
  • Portalabgang: Das Wirken in der letzten Sekunde bevor das Portal endet schlägt nicht mehr fehl und erzeugt den Eingang.
  • Schleier: Die Fertigkeitsbeschreibung zeigt nun die richtige Tarnungsdauer an (2 Sekunden).
  • Illusion des Ertrinkens: Hat keinen Einfluss auf Ziele in unbegrenzter Reichweite mehr. Eine Sichtlinie ist nun erforderlich.
  • Klone greifen nun Waldläufer-Tiergefährten an, auch wenn der Waldläufer außer Reichweite ist.

Nekromant

  • Größere Zeichen (Eigenschaft):
    • Vergrößert nun die Bodenzielgröße aller Zeichen.
    • Vergrößert die Zeichen, die von “Lich-Form” erschaffen werden.
  • Todesnova (Eigenschaft): Die Eigenschaft funktioniert nun mit “Nekrotische Verwechslung”.
  • Zupackende Tote: Zeigt nun die richtige Anzahl der Stapel Blutung (3) in der Beschreibung an.
  • Schmaus: Zeigt nun den richtigen Radius (600) in der Beschreibung an.
  • Böse Spirale: Beschreibung zeigt nun die richtige Reichweite an.
  • Dunkle Rüstung (Eigenschaft): Funktioniert nun mit “Lebensfresser”, “Gefrorener Abgrund” und “Böse Spirale”.

Waldläufer

  • Wirbelverteidigung:
    • Ziele werden nun in ähnlicher Reichweite getroffen wie bei anderen Nahkampffertigkeiten.
    • Erhöht jetzt die Reflektierungsreichweite, wenn die Eigenschaft “Begleithand-Training” ausgerüstet ist.
  • Adlerauge: Die Fertigkeiten “Schnellfeuer” und “Sperrfeuer” können jetzt von der Fertigkeit “Langdistanzschuss” unterbrochen werden.
  • Splitterschuss: Projektilgeschwindigkeit liegt nicht mehr bei 75 % der Geschwindigkeit, die ursprünglich beabsichtigt war.
  • Korallenschuss: Projektilgeschwindigkeit liegt nicht mehr bei 75 % der Geschwindigkeit, die ursprünglich beabsichtigt war. Die Blutung dieser Fertigkeit interagiert nun korrekt mit der Eigenschaft “Adlerauge” und gewährt einen Extrastapel Blutung bei maximaler Reichweite. Diese Fertigkeit kann nicht mehr rückwärts geschossen werden.
  • Fressrausch: Projektilgeschwindigkeit liegt nicht mehr bei 75 % der Geschwindigkeit, die ursprünglich beabsichtigt war. Diese Fertigkeit kann nicht mehr rückwärts geschossen werden.
  • Gnadenschuss: Projektilgeschwindigkeit liegt nicht mehr bei 75 % der Geschwindigkeit, die ursprünglich beabsichtigt war. Diese Fertigkeit kann nicht mehr rückwärts geschossen werden.
  • Tiergefährten ziehen nun Aggro von Wachen in WvW.

Dieb

  • Schwarzpulver: Feuert Projektile bei Bewegung nicht mehr rückwärts. Das Feld kann immer noch erzeugt werden.
  • Schattenzuflucht: In der Beschreibung wird nun die Dauer aufgelistet.
  • Schattenzuflucht: Diese Fertigkeit hat nun nicht mehr unendliche Reichweite.
  • Schattenschuss: In der zweiten Hälfte wird das Ziel nun zuverlässiger getroffen, auch wenn der Spieler gerade springt, während die Kugel in der Luft ist.

Krieger

  • Zerstörung der Gestärkten: Macht gewährt nicht mehr den doppelten Bonus und Stabilität gewährt den korrekten Bonus.
  • Wiederherstellende Stärke (Eigenschaft): Funktioniert nun mit der Sylvari-Fertigkeit “Heilender Samen” und mit der Menschen-Fertigkeit “Gebet an Dwayna”.
  • Brandschuss: Schadensbeschreibungen werden nun in allen Adrenalinstufen richtig angezeigt.
  • Krieger-Banner wenden nun Verstärkungen sofort an.
  • Kampfstandarte: Wendet nun nicht mehr zu Beginn Stabilität an und geht dann zu Eile über. Stattdessen wird nun Eile angewandt und die Stabilität kommt von der aktiven Fertigkeit des Banners.
  • Aufstauen der Wucht (Eigenschaft): Die Eigenschaft funktioniert nun mit “Schauer”.

Strukturiertes Spieler gegen Spieler

  • PvP-Kettenpanzer-Rüstung: Zur Beuteliste für Kupfer-, Silber- und Gold-Kaninchenrangtruhe hinzugefügt.
  • PvP-Lehrlings-Rüstung: Zur Beuteliste für Kupfer-, Silber- und Gold-Hirschrangtruhe hinzugefügt.
  • PvP-Pyro-Stulpenhandschuhe: Aus der Beuteliste für Spielsieg-Belohnungstruhen entfernt.
  • Überfall auf die “Steinbock”: Eroberungspunkt-Events werden nun immer korrekt angezeigt.
  • Vermächtnis des Feindfeuers:
    • Im Friedhofsbereich wurde eine zusätzliche Kamera-Position für Zuschauer hinzugefügt.
    • Die Kamera-Position für Zuschauer beim Wasserfall-Eroberungspunkt wurde angepasst.
  • Geisterwacht:
    • Die Kugel wird nicht mehr daran gehindert, am Anfang von Matches zu erscheinen.
    • Ein Kugelträger kann nicht mehr am Rand eines Eroberungspunkts stehen, um ihn zu erobern ohne die Kugel abzuliefern.

Welt gegen Welt

  • Events in WvW gewähren nun zweimal so viel Welt-Erfahrung bei Abschluss wie zuvor.
  • Beim Angriff auf Schloss Steinnebel ist es nun einfacher, bei Events für das Töten des Schlossherrn entlohnt zu werden.
  • Spieler können nun das Obsidianrefugium mithilfe der Portale hinter dem Eingangspunkt verlassen.
  • Die Unterwassertore der Tiefland-Feste in den Ewigen Schlachtfeldern reparieren sich, wenn alle strukturellen Aufwertungen abgeschlossen sind.
  • Das südlichste Tor der Festung in jedem der Grenzlande repariert sich, wenn alle strukturellen Aufwertungen abgeschlossen sind.
  • Die Orichalcum-Knoten wurden in das Obsidianrefugium zurückgebracht.
  • Neue tägliche WvW-Erfolge wurden der Rotation hinzugefügt.
  • Die Anzahl der WvW-spezifischen täglichen Erfolge, die pro Tag verfügbar sind, wurde auf drei erhöht.
  • Flammenböcke werden nun nach 15 Minuten, in denen sie nicht verwendet werden, zerstört. Alle anderen platzierten Belagerungswaffen warten nun eine Stunde ohne Benutzung bevor sie zerstört werden.

EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT

  • Deutsche Kunden haben nun die Möglichkeit, über das Lastschriftverfahren für den Kauf von Edelsteinen zu bezahlen. Dazu einfach auf die Schaltfläche “Edelsteine kaufen” oben links im Edelsteinshop klicken, * Elektronisches Lastschriftverfahren* als Bezahlungsmethode auswählen und die Anweisungen auf dem Bildschirm befolgen.
  • Zeitmarken für selbsterstellte Arenen sind nun im Edelsteinshop erhältlich. Sie sind unter der Kategorie “Hilfsmittel” zu finden und fügen eurer Lieblingsarena Zeit hinzu. 5 Tage für 150 Edelsteine oder 20 Tage für 480 Edelsteine.
  • Die Konsortium-Erntesichel ist ab sofort im Edelsteinshop in der Kategorie “Hilfsmittel” für 800 Edelsteine pro Stück erhältlich. Die Sichel hat eine unbegrenzte Anzahl von Ladungen und ist bis zum 24. Juni im Edelsteinshop erhältlich.
  • Das Weiße Mini-Kätzchen ist ab sofort im Edelsteinshop in der Kategorie “Hilfsmittel” für 400 Edelsteine pro Stück erhältlich. Mit diesem hinreißenden Modell enden unsere Frühlingsbaby-Miniatur-Angebote. Es ist eine Woche lang erhältlich.

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Charaktername

in Technische und account-spezifische Fragen

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Hallo SirRabTRabsen,

Bitte habe Verständnis dafür, dass wir für die Einhaltung unserer Namensrichtlinien einstehen, und diese in entsprechenden Fällen durchsetzen. Die Aufschlüsselung dieser Richtlinien findest du hier: https://www.guildwars2.com/de/legal/guild-wars-2-naming-policy/

Ich kann es verstehen, dass du und dein Bekanntenkreis an dem Namen keinen Anstoß finden, bitte berücksichtige aber auch, dass anderen Spieler sehr wohl Anstoß in Verbindung mit deinem Namen nehmen können. Immerhin handelt es sich hier um die umgangssprachliche Nennung einer sexuellen Tätigkeit, wie sie entsprechend unserer Regeln nicht zulässig ist.

Herzlichen Dank

Guild Wars 2 auf der RPC 2013 in Köln

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Das Spiel wird auf der RPC nicht spielbar sein – Das als kleine Info, damit ihr nicht mit falschen Erwartungen anreist und hinterher enttäuscht seid.

Dokumentation und Sprachkultur

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Aufgrund einiger Beleidigungen im Eröffnungsbeitrag, schließe ich diesen Diskussionsverlauf und entferne entsprechend bezugnehmende Beiträge. Dieses Thema kann jederzeit ohne entsprechende Beleidigungen erneut eröffnet werden, solange die grundlegende Intention der Wunsch nach einer sinnhaften Diskussion über Sprachwandlung, Etymologie von Spiel- bzw. Genre-Spezifischer Terminologie sowie die Vollständigkeit eventueller Handbücher ist.

Herzlichen Dank

Guild Wars 2 auf der RPC 2013 in Köln

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Für die eingefleischten Guild Wars 2 Fans unter euch – also diejenigen, die ohnehin jeden News-Schnipsel und jedes Dev-Interview aufsaugen wie ein Schwamm – ist in der Tat die Community-Feier am Samstagabend der interessantere Teil. Und dort könnt ihr auch gerne lang und breit – und ohne wirklichen Zeitdruck – im Kreise der Community alle Aspekte mit gleichgesinnten* ausdiskutieren.


*ich zähle zu den gleichgesinnten :p

Guild Wars 2 auf der RPC 2013 in Köln

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Der Welt von Tyria stehen gravierende Veränderungen bevor. Altdrachen, Untote, und Feurige Allianzen haben das Land bereits ins Chaos gestürzt. Und das war erst der Anfang!

Das Team von NCSOFT Europe präsentiert Guild Wars 2 am 1. und 2. Juni auf der RPC in Köln, live auf der buffed-Bühne. Am Samstag um 13:00 Uhr und am Sonntag um 13:30 Uhr gibt euch Community Manager Ramon Domke einen Überblick über Guild Wars 2 und steht im Anschluss (und während der Messetage) für Fragerunden zur Verfügung.

Zusätzlich haben wir jede Menge Guild Wars 2 Merchandise dabei, dass wir nur zu gern an euch austeilen. Und wenn euch das noch nicht genug ist, könnt ihr uns auf der Messe ansprechen und eine Einladung zur exklusiven Community Feier erhalten, wo ihr gemeinsam mit dem Team auf Guild Wars 2 anstoßen könnt.

Wir sehen uns in Köln!

Teilweise Disconnect schon seid 24 Stunden im WvW

in WvW

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Hallo alle miteinander. Wir gehen den Crash-Reports in Verbindung mit einigen Karten im WvW bereits seit gestern nach. Unsere Techniker und Entwickler arbeiten momentan an einer Lösung. Wir hoffen, das Problem sehr bald in den Griff zu bekommen. Einen genauen Zeitpunkt, wann dies sein wird, kann ich gegenwärtig nicht Nennen. Herzlichen Dank für euer Verständnis.

Ich will ihn zurück!!!

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Ja, ich kann das verstehen. Das ist allerdings nur ein psychologischer Effekt. Schneller geht es dadurch in Wirklichkeit aber nicht. Aber ich stimme zu dass solche psychologischen Wahrnehmungen wichtig sind – und auch beim “überbrücken von Wartezeiten” helfen können.

Im Londoner Flughafen Heathrow haben sich die Leute beschwert, dass sie zu lange auf die Gepäckausgabe haben warten müssen, da die Gepäckausgabe direkt neben den Ausstiegs-Gates war – das Ausladen der Maschine aber nicht weiter beschleunigt werden konnte. Also sind die Flughafen-Planer hergegangen und haben die Gepäckausgabe weiter weg verlegt. Die Leute waren zwischenzeitlich mit “Laufen” beschäftigt, die Fracht-Leute konnten in Ruhe ausladen und das Gepäck zum Förderband bringen. Die Gesamt-Wartezeit hat sich kein bisschen geändert, die wahrgenommene Wartezeit allerdings schon – entsprechend sind auch die Beschwerden über zu lange Wartezeiten drastisch nach dem Umbau zurückgegangen.

Ich will ihn zurück!!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Der Ladebalken hat in der Beta leider nur in manchen Fällen funktioniert. Und das meist auch nur dann, wenn gerade keine anderen Spieler in der Nähe waren, die entweder geladen werden mussten, oder die während des Ladens ein Event (und damit eine Veränderung des Kartenzustands) ausgelöst haben.

Wie es hier schon mehrfach richtig erwähnt wurde, hätte dies dazu geführt, dass der Ladebalken bis zu einem gewissen Punkt voranschreiten, und dann stehen bleiben würde, bis die zusätzlichen (unerwarteten) Elemente geladen sind. Der Balken hat in diesem Sinne also keine wirklich höhere Funktion als der “Kringel” – mit Ausnahme, dass er “anzeigen” würde, wann immer etwas zusätzlich geladen werden muss (wenn er ins Stocken gerät).

(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)

Wie ist eure Meinung zum Support der deutschen Community?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Hallo Anubarak und Skargon – bitte habt Verständnis dafür, dass die Moderatoren nicht immer zweifelsfrei einschätzen können, ob ihr jetzt etwas im Spaß untereinander austauscht, oder ob das ernst ist. Sie können nur das lesen was ihr schreibt. Nicht wie ihr es “meint” oder wie ihr normalerweise im TS miteinander umgeht.
Verhaltet euch im Forum bitte entsprechend höflich – betrachtet es als “Verhalten in der Öffentlichkeit” (was dieses Forum auch ist) und benehmt euch in “Privatgesprächen” so wie ihr es unter euch für richtig haltet (welche dann nicht in diesem Forum für alle öffentlich lesbar stattfinden sollten).

Herzlichen Dank.

(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)

Anti Stealth Falle ... aber dann bitte für alle!!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Diebe sind im WvW nicht die einzige Klasse die gezielt dazu eingesetzt wird, Überraschungsangriffe auszuführen. Aber ich kann den Unmut eines einzelnen Diebs innerhalb einer solchen Fallen-Zone verstehen, der nicht an direkt an der Überfall-Taktik beteiligt ist.

Das Geheimnis von Südlich - Guild Wars 2 Patch am 14. Mai

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

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Der “Vertipper” ist schnell erklärt – indem wohl jemand die Update-Daten durcheinandergebracht hat. Schaut mal in die obere rechte Ecke hier: https://www.guildwars2.com/de/the-game/releases/may-14-2013/

Danke für den Hinweis.

(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)

Ein Update bezüglich Pfeilwagen im WvW

in WvW

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Diese hier angesprochenen Veränderungen sind noch nicht live. Die Patch-Notes von gestern waren fehlerhaft. Bisher wurde nur eine Schadenreduzierung implementiert, dies wurde in den Notes korrigiert.

lag vs lag oder wie man Spieler zu tode langweilt

in WvW

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Die Entwickler arbeiten Momantan an diesem Problem und haben bereits erste Schritte unternommen, das Skill-Lag zu verringern. Dies ist allerdings nur ein erster Schritt.

Zitat aus den Patch-Notes:

Optimierungen

  • Wir haben unsere erste Welle an Optimierungen veröffentlicht. Dies ist der erste Schritt von vielen, um das Phänomen der Auslöseverzögerung (Skill Lag) zu bekämpfen. Einige Spieler werden schon jetzt eine Verbesserung der Auslöseverzögerung in großen Spielergruppen feststellen, während andere eine höhere und verbesserte Bild-Wiederholungsrate (FPS) feststellen werden.

Endzeit - Flamme und Frost

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Bitte hier weiterdiskutieren: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/livingworld/lwd/Flamme-und-Frost-Eine-Flamme-der-Zusammenkunft-Siegesfeuer/

Hallo allerseits,

Wir verstehen die Verärgerung bezüflich des Erfolges “Eine Flamme der Zusammenkunft” und dass Spieler nicht genugt Zeit hatten diesen abzuschließen. Das ursprünglich genannte Datum für das Ende des Epilogs war nicht korrekt, und während wir das richtige Datum auf der Website korrigiert haben, haben es leider einige Spieler im Spiel nicht gesehen.

Aus diesem Grund werden wir das Siegesfeuer im nächsten Hot-Fix ins Spiel zurück bringen, damit Spieler die Chance haben, diesen Erfolg abzuschließen. Das Feuer wird allerdings keinen Segen mehr gewähren. Das Feuer wird bis zum 28 Mai verfügbar sein.

Herzlichen Dank für euer Verständnis, und eine Entschuldigung unsererseits für das Missverständnis.

Flamme und Frost: Eine Flamme der Zusammenkunft (Siegesfeuer)

in Lebendige Welt

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siehe oben

Update-Notes zum Spiel – 14. MAI 2013

in Game Release Notes

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Balance, Fehlerbehebung und Feinschliff

  • Tickets für Pyro-Waffen können nicht länger in Schwarzlöwen-Truhen gefunden werden.
  • “Bürger, habt ihr einen Mom…” Der Schreihals wird euch nicht länger belästigen. Bitte entschuldigt sein unflätiges Verhalten.
  • Levvi sollte nun nicht länger während der Schnitzeljagd sterben und den Spielfortschritt in der Südlicht-Bucht blockieren.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte dass Spieler beim Krebsewerfen feststeckten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte dass mehr als ein Team als Sieger hervorging, aber keiner den Sieger-Preis erhalten konnte.
  • Ein Fehler mit dem Erfolg für das Krebsewerfen wurde behoben.
  • Es wurde ein Exploit geschlossen, mit dem es Spielern möglich war immer noch Zugang zur Einrichtung der Feurigen zu erhalten.

(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)

Flamme und Frost: Eine Flamme der Zusammenkunft (Siegesfeuer)

in Lebendige Welt

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Hallo allerseits,

Wir verstehen die Verärgerung bezüflich des Erfolges “Eine Flamme der Zusammenkunft” und dass Spieler nicht genugt Zeit hatten diesen abzuschließen. Das ursprünglich genannte Datum für das Ende des Epilogs war nicht korrekt, und während wir das richtige Datum auf der Website korrigiert haben, haben es leider einige Spieler im Spiel nicht gesehen.

Aus diesem Grund werden wir das Siegesfeuer im nächsten Hot-Fix ins Spiel zurück bringen, damit Spieler die Chance haben, diesen Erfolg abzuschließen. Das Feuer wird allerdings keinen Segen mehr gewähren. Das Feuer wird bis zum 28 Mai verfügbar sein.

Herzlichen Dank für euer Verständnis, und eine Entschuldigung unsererseits für das Missverständnis.

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Ein Update bezüglich Pfeilwagen im WvW

in WvW

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Aus dem englischen Forum:

Seid gegrüßt WvW-Spieler!

Wir sind uns darüber im Klaren, dass die jüngsten Veränderungen an Pfeilwagen zu einigen heftigen Diskussionen geführt haben. Eine Veränderung die wir mit dem heutigen update bezüglich der Pfeilwagen vornehmen ist folgender: Pfeilwagen fügen nun anderen Belagerungswaffen weniger Schaden zu. Der Schaden an Spielern ist unserer Ansicht nach genau dort, wo wir ihn haben möchten – allerdings haben wir es mir der Reichweite der Pfeilwagen ein wenig übertrieben, wenn man alle Aufwertungen mit einbezieht.

Wir beabsichtigen die Pfeilwagen Upgrades anzupassen, um sie auf eine Linie mit vergleichbaren Aufwertungen anderer Belagerungswaffen zu bringen. Allerdings wollten wir diesen Schritt erst vornehmen, sobald wir allen Spielern die Möglichkeit geben konnten, ihre bereits angewendeten WvW-Fertigkeitspunkte neu zu verteilen. Von daher werden wir die Veränderung an der Reichweite der Pfeilwagen erst dann vornehmen, wenn wir diesen einmaligen Reset der WvW-Fertigkeitspunkte anbieten können. Auf diese Weise können Spieler, die sich dazu entschieden haben Pfeilwagen Aufwertungen freizuschalten, sich überlegen, ob sie diese Punkte weiterhin in diese Linie investieren möchten.

Dieser Reset ist ein spezielles Ereignis, da wir es unfair finden Veränderungen an einer Fertigkeits-Linie vorzunehmen, nachdem Spieler bereits Zeit und Punkte in diese investiert haben. Wir hoffen dieser kleine Beitrag schafft ein wenig Klarheit in dem ganzen Hin und Her um die Pfeilwagen. Wir hoffen ihr werdet auch weiterhin viel Spaß am WvW haben.

Vielen Dank,
Devon Carver

Das Vorschläge-Forum, die Entwickler & du

in Vorschläge

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mich würde noch interessieren ob das Feedback einseitig verläuft, dh nur von euch an die Entwickler oder ob ihr auch eine Reaktion auf die Vorschläge bekommt a la “sehr cool, wir denken darüber nach” oder “ne, können wir leider nicht machen”.
ich glaube wenn man das Feedback der Entwickler wieder ins Forum zurückleiten könnte würden sich weniger Leute allein gelassen fühlen…

Wir sprechen mit den Entwicklern und erhalten auch Rückmeldung bzw. nehmen an Diskussionen teil. Allerdings können wir diese Rückmeldung nicht direkt ins Forum bringen, da es sich hierbei um Planungsprozesse handelt, die sich jederzeit noch ändern, oder verschoben, oder ganz fallen gelassen werden können (wenn z.B. etwas anderes wichtiger wird, oder man erkennt, dass eine eigentlich gute und “simple” Idee in der Umsetzung das Spielsystem zerstören würde).

Die Rückmeldung erhaltet ihr meistens leider erst dann, wenn sich Vorschläge tatsächlich in den Patchnotes wiederfinden – wie z.B. die vielfach gewünschte Vorschau-Funktion im Handelsposten, Duelle und Test-Matches (via Selbsterstellte Arenen), Erweiterung der Bank-Lagerplätze für Event- oder Seltene-Materialien, Der Quaggan-Rucksack, Sammel-Werkzeuge wieder Accountgebunden zu machen,… und ich glaube die Beutel im WvW gehen auch auf euch zurück.

Dies sind jetzt nur einige der Beispiele die mir gerade eingefallen sind, die direkt aus der deutschen Community hervorgegangen sind (wobei natürlich einige Beispiele auch in den anderen Sprachen diskutiert wurden).

Das Vorschläge-Forum, die Entwickler & du

in Vorschläge

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Hallo alle miteinander.

In den vergangenen Wochen kam es immer mal wieder zu Situationen, in denen sich Spieler hier in diesem Unterforum allein gelassen gefühlt haben. Fragen wie “warum antwortet mir kein Entwickler auf meinen Vorschlag” finden sich immer mal wieder. Daher wollte ich mir kurz die Zeit nehmen und einige Worte zu diesem Forum formulieren.

Das deutsche Community-Team geht regelmäßig (mindestens wöchentlich) durch die Vorschläge durch, fasst diese in einem Bericht zusammen und leitet sie an die Entwickler von ArenaNet weiter. Leider sprechen 99% der Entwickler kein Deutsch – daher übersetzen wir eure Vorschläge um ihnen die Sichtbarkeit zu geben, die sie verdienen. Daher ist es den Entwicklern aber leider auch nicht möglich, direkt mit euch in Kontakt zu treten.

Die Anfertigung dieser Berichte benötigt einiges an Zeit (Lesen, Zusammenfassen, Übersetzen, Weiterleiten) und wir versuchen diese Zeit so effektiv wie möglich zu nutzen. Wir möchten lieber mehr Vorschläge übermitteln, und verzichten dafür auf eine permanente Rückmeldung. Auch wenn dies dann nach außen so aussieht, als würde hier nichts geschehen, kommt diese Vorgehensweise euch zugute.

Wenn ihr diesbezüglich irgendwelche Fragen habt, habe ich diesen Thread für Diskussionen offen gelassen. Bitte bringt hier allerdings keine direkten Vorschläge ein.

Herzlichen Dank

Update-Notes zum Spiel – 30. APRIL 2013

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  • Es wurde ein Fehler behoben, der auf einigen nach wie vor betroffenen Welten die Flamme und Frost-Gegenstände unzugänglich gemacht hat. Die Orte für den Stille Post-Erfolg werden im Spiel bis zum 14 Mai verfügbar bleiben, um das Fehlen der Gegenstände zu kompensieren.

Das Geheimnis von Südlich - Guild Wars 2 Patch am 14. Mai

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

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Auf der tropischen Insel Südlicht-Bucht braut sich ein Gewitter zusammen.

Die Kaufleute und Händler des Konsortiums haben den Flüchtlingen, die von der Feurigen Allianz aus ihrer Heimat vertrieben wurden, Unterschlupf gewährt. Zahlreiche Neuankömmlinge fühlen sich jedoch nicht so sehr wie Gäste sondern eher als Gefangene behandelt. Ein Aufstand der neuen Siedler scheint sich anzubahnen und jemand – oder etwas – stachelt die hiesige Fauna zu bislang ungesehenen Akten der Aggression auf. Es liegt an euch und Inspektorin Kiel von der Löwenwache, die Gewalttätigkeiten niederzuschlagen und das Geheimnis von Südlicht zu lüften!

Diskutiert hier schon vorab das kommende Guild Wars 2-Kapitel der lebendigen Geschichte. Mehr Informationen findet ihr auf der offiziellen Website: https://www.guildwars2.com/de/the-game/releases/may-14-2013/

Ein Leitfaden zur Flamme und Frost: Die Vergeltung

in Flamme und Frost

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Update: Der Erfolg “Stille Post” wird auch noch während des Epilogs verfügbar sein. Wir haben auf einigen Welten die verschwundenen Gegenstände wiederhergestellt und möchten euch diese zusätzliche Zeit zur Verfügung stellen, damit ihr den Erfolg abschließen könnt. Der Erfolg wird nun bis zum 14. Mai verfügbar sein.

Update-Notes zum Spiel – 30. APRIL 2013

in Game Release Notes

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  • Das Fehlen einiger interaktiver Gegenstände, die für Flamme und Frost benötigt werden, wurden wieder ins Spiel integriert. Die Orte für den Stille Post-Erfolg werden im Spiel bis zum 14 Mai verfügbar bleiben, um das Fehlen der Gegenstände zu kompensieren.
  • Einrichtung der Feurigen: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Rox oder Braham das letzte Tor vor dem finalen Bosskampf nicht durchschreiten wollten.

(Zuletzt bearbeitet am von RamonDomke.9638)

Antwort nicht möglich

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Wir haben einige Anpassungen an diesem Unterforum vorgenommen. Es sollte jetzt möglich sein sowohl Beiträge zu erstellen, als auch auf bestehende Beiträge zu antworten.