Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
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Vermutlich auch der Nekro nach der Änderung auf D/D immerhin trifft er dann 2 Ziele (ändert zwar nix bei Bosskämpfen aber IMMERHIN).
Ne im ernst, das einzige wo die Minions besonders gut sind ist im AoE gnadenlos schnell zu sterben.
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
Aha FGS Änderungen, wenn sie jetzt sagen: “Well Skill 4 works not as intended” buddel ich die erste Aussage dazu aus… danach lach ich mich schlapp über die absolute Liebsche die im Balance fabriziert wird.
Vllt. fährt man dann ja rückwärts gegen die Wand mit dem FGS
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Nach Update Mai Trin hoher Level: nur aufgeben
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Brummer.1930
Ich finde es witzig, dass man an den Härtegraden rumschraubt.
In der Zeit in der hoch und runtergeschraubt worden ist, hätte man auch ne komplette saubere Mechanik basteln können.
Ich verstehe die Politik nicht.
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Lustige Zitate aus PUG-Gruppen in Verliesen
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Brummer.1930
Der kennt’s… Es steht im LFG-Tool “LF Zerker” und dann passiert dies.. der Mesmer campt auf seinem Großschwert und der Ele bleibt auf Luft und spamt die 1 und ab und zu mal die 3… Heute ist mir der Kragen mal geplatzt und hab denen mal gesagt, dass sie so kein Schaden machen und bin dann raus gegangen… und zack bekam ich eine sehr lustige Mitteilung:
http://abload.de/img/unbenannt103k5h.png
Besonders habe ich gelacht, als er geschrieben hat, dass der Mesmer mit dem Großschwert am meisten Schaden macht.
Und dann wurde ich blockiertPs. Ich hab keine Pistole drin gehabt, sondern zwei Dolche, aber hat’s Anscheind nicht gesehen:D
Aus welcher Steinzeit haben die den denn ausgebuddelt?
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Press 4 to win, daran hat sich auch nichts geändert nehme ich an?
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Einen? Also…….den muss ich noch dalassen!
Musste so hart lachen ^^
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Ein Skill Herausforderung - Ein Dungeon ein Skill
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Brummer.1930
Joah doch, dass müsste man mal Trigger vorschlagen. Nackt und nur mit einem Skill.
Lupiherausforderung ^^ wäre mal wieder was.
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Heilkraft & Teamplay & Fertigkeitenkombos(Seite2)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Brummer.1930
Das ist auch nicht der Hintergrund.
Es geht mir um den Spiel was du willst Charakter.
Auch wenn jeder Char hauptsächlich Berserkergear und entsprechende Traits drin hat, so würde ich persönlich lieber mit Heilaspekten oder Unterstützungen spielen, OHNE dabei nur dann Sinnvoll zu sein, wenn ich entsprechenden Schaden fahre.
Die Aussage war: Spiel was du willst (geht im Grund ja auch ist nur völlig Sinnlos wie wir ja alle wissen). Und ich will was anderes spielen. Eine aufgeweichte trinity heist nicht: Da muss ne trinity sein. Sondern dass ich mir jeden Bereich selber auswählen kann wie ich will ohne dabei ein totaler Verlust zu werden.
Brain AFK mit Klerigear ist so ein Verlust… Verlust an Zeit und Spaß… keine Lust auf Sinnlos 1 spammen und dumm rumstehen.
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Heilkraft & Teamplay & Fertigkeitenkombos(Seite2)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Brummer.1930
Ich denke das Spiel hat die Aussage: Freie Wahl, was du spielen willst, nicht korrekt umgesetzt. Eine Rollenverteilung wäre schön gewesen.
Eine Trinity hätte auch Spaß gemacht, wenn ich mit einem Char entweder Support, Schadensstecher, Heiler spielen könnte. Jede Klasse hätte dazu meiner Meinung nach das Potential gehabt.
Dann könnte man zumindest irgendwas planen und nicht wie der Uraffe auf UkkaUkkaLand hoffen, dass dein Join-In-PuG-Kollege plötzlich in voller Kampfmontur lets Cleric-Tank-It spielt.
Ne aufgeweichte Trinity wäre eig gut.
So sehe ich das auch. Und diese ausgeweichte Trinity würde man bekommen, wenn Heilkraft gebufft, – Basisheilung und mehr Traits wie Aquatic Benevolence zur Verfügung gestellt werden würden
Das war nie die Intention der Aussage die ich getroffen habe.
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Heilkraft & Teamplay & Fertigkeitenkombos(Seite2)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Brummer.1930
Ich denke das Spiel hat die Aussage: Freie Wahl, was du spielen willst, nicht korrekt umgesetzt. Eine Rollenverteilung wäre schön gewesen.
Eine Trinity hätte auch Spaß gemacht, wenn ich mit einem Char entweder Support, Schadensstecher, Heiler spielen könnte. Jede Klasse hätte dazu meiner Meinung nach das Potential gehabt.
Dann könnte man zumindest irgendwas planen und nicht wie der Uraffe auf UkkaUkkaLand hoffen, dass dein Join-In-PuG-Kollege plötzlich in voller Kampfmontur lets Cleric-Tank-It spielt.
Ne aufgeweichte Trinity wäre eig gut.
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Also ehrlich. Dazu keinen Thread zu finden ist wie in einem haufen Nadeln die Nadel nicht zu finden, oder den Wald vor lauter Bäumen nicht zu sehen. Oo
Ist erlaubt!!!!!!!!!!11elf
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Lustig ist das schon, aber gegen nen ernst zu nehmenden Gegner.
Soweit ich das gesehen habe hätte deinem Char nur richtig aufs Maul haun müssen und du hättest im Dreck gelegen.
So aber recht witzig.
Das mit dem sehr sehr hohen Schaden würd ich allerdings rausnehmen.
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bestimmte Rares aka Infinite Light sind ein gutes beispiel das Verkäufer in GW2 sich nicht Nach der Nachfrage richten müssen sondern warten können biss sie besteht.
Den Text davor wollte ich nicht quoten.
Es ist nicht persönlich aber: So funktioniert KEINE halbwegs existierende Wirtschaft.
Jeder groß wirtschaftende Mensch reguliert die Nachfrage in dem er den Markt beherrscht. Nichts anderes ist GW2. Alles was günstig ist aufkaufen. Notfalls bisschen verlusst machen damit andere nicht mithalten können. Frag mal Nestle… es ist vllt nicht schön was die machen, aber es funktioniert.
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Angebot und Nachfrage. Dir muss klar sein, dass auf bestimmte Rares aka Infinite Light nicht so viele Nachfragen kommen. Das macht keinen Sinn und ist wirtschaftlich… kA Schäuble als Finanzminister würde sich zwar freun aber alle normalen Menschen im Grab umdrehen. Die trifft es VIEL VIEL VIEL härter.
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Dregen, jeder mit ein wenig Ahnung von Wirtschaft fragt sich: “WATAFAK”
Was soll mir, einem “Flipper”, denn höhere Gebühren ausmachen oO?
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MMn gibt es schlimmere Text “Fehler”. Aber es stört mich nicht.
Ein Bsp wenn man die Interface Größe auf small stellt:
Das gibts doch schon seit Beginn von GW 2 ^^
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Heilkraft & Teamplay & Fertigkeitenkombos(Seite2)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Brummer.1930
@ Ararrgon… nachdem mir eingefallen ist, dass du mir schreiben wolltest, musste ich das Spiel nochmal installieren, damit ich überhaupt Antworten kann.
Zumindest als Chat und Mailpostfache hat es gute Chancen :/
Ich hoff ja immernoch, dass es sich mal ernst nimmt. Das man mal ein Konzept hat und vielleicht auch die Community da mitarbeiten kann. Das wäre so schön. meine Zeugen Jehovas such
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Heilkraft & Teamplay & Fertigkeitenkombos(Seite2)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Brummer.1930
Keine Holy Trinity <- das sollte eigentlich der Sinn sein. Es ist auch keine Schwachstelle, es ist nur nicht weit genug überdacht.
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Zeugen Jehovas!
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Also als Mitarbeiter würde ich nicht von Transparenz sprechen.
Wo bleibt die Transparenz bezüglich angekündigter Verliesänderungen?
Wo bleibt die Transparenz bezüglich angekündigter Änderungen an Klassenmechaniken (Waldi-Sprung hab ich noch keine Änderung gesehen die angekündigt war).
Wie ist denn der allgemeine Guildwars 2 Stand. Glaube hier hat man schiss Transparenz zu zeigen.
Ob das Spiel noch mal was Anständiges wird?
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Einfach wegen der Moral!
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Naja die Frage wurde im Grunde schon lange beantwortet.
Ich selbst habe/hatte einen und wenn man sich mühe gibt, kann ein Nekro manchmal besser sein als andere Anwender. Niemals aber wenn der Anwender skilltechnisch auf gleichem Level wie du bist (mit ausnahme darunter liegender Klassen).
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Heilkraft & Teamplay & Fertigkeitenkombos(Seite2)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Brummer.1930
Man könnte ja schonmal damit anfangen, dass man in der Instanz nicht einfach wie behindert die Klasse wechseln kann. Als nächstes muss klassen wie dem Nekro ein Sinn und Bedarfspunkt für eine Ini gegeben werden. Dann muss man einen mitnehmen. Ich finde die kombinierte Idee nich schlecht.
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Was ich mich langsam Frage: Wenn die Devs zuhören, warum kommen dann solche Änderungen dabei raus. Gibt es die Illuminaten, die den Entwicklern ala Scientology den Kopf waschen, damit die dann in genau die andere Richtung arbeiten?
Gottes Verteilung von primär wichtigen Organen war manchmal echt begrenzt. Ich meine natürlich die Leber.
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Wir haben diese Chance übrigens 2 Jahre gegeben.
Kaum Vorstellbar, jedoch wäre jeder Pizzabäcker in der Zeit pleite gegangen.
Zu sagen: OK, 2 Jahre und nicht weiter. Hat meiner Meinung nach mehr ehrlichen Charakter als da zu bleiben und wie ein Kuschelhäschen auf Liebe zu hoffen. Bei mir gibts da keine Liebe.
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Hallelujah, bei dem Bild und dem Effektgewitter kann man ja nicht mal mehr anständig eine Animation erkennen. Soll das noch Spaß machen?
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Wenn man Ele spielt, castet man genau deswegen auch den LH.
Damit kannst du noch mehr Schaden machen als Axt-Krieger.
Insofern ^^
Kommt aber auch drauf an mit wem du dich misst.
Ich würde mal behaupten das ein Krieger auf LvL 80 mit passabler Ausrüstung (und ich red hier nicht unbedingt von der ALLMIGHTY ZERKER SKILLUNG) etc generell mehr dmg raushaut als zum Beispiel (m)ein LvL 80 Ele.
Hier ist sofort ein Facepalm angebracht.
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
Liebe/Lieber? Whatever… MIAU!!!!
Diebe sind stark, müssen aber ebend mehr mit Vorsicht genossen werden.
Am besten du survivalst ihn ein wenig bis du den Bogen der Klasse heraushast.
D/D ist immer ganz witzig finde ich.
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Ich habe die Mobs dann zu AFKlern gezogen. Irwann sind die im Dauerfeuer umgekommen und ich konnte rezzen.
Man muss sich nur zu helfen wissen! ^^
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Heilkraft & Teamplay & Fertigkeitenkombos(Seite2)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Brummer.1930
Aber hier habe ich erkannt, dass die, die sich für “gute” Spieler halten, sich von Heilern in ihrer Position gefährdet sehen. Das ändert Alles. Heiler müssen her!
Häh?
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Heilkraft & Teamplay & Fertigkeitenkombos(Seite2)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Brummer.1930
Bei Lupicus und Alphard sind sie ein paar Mal down gegangen, da sieht man doch ganz klar dass Heilkraft zu schwach ist und gebufft werden muss NoTrigger.
Ich habe nicht einen einzigen Komplettwhipe gesehen.
Wenn man die Builds noch auf Healingshare-Cleric auslegt, GG good night.
Da kannst du wirklich AFK gehen.
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Heilkraft & Teamplay & Fertigkeitenkombos(Seite2)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Brummer.1930
Bei der WASD Steuerung liegt der Daumen (sofern es sich um einen 5 fingrigen Menschen, mit Daumen) meist auf C oder V so schwer kann das nicht sein.
Und ohne Übertreibung. Mehr als Dodgen brauch man aktiv eigentlich nicht machen. Schaden kann ja sogar automatisch über die Autokette kommen.
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Darum gings mir aber nicht ^^ sondern darum, dass die Skalierung auch bei 80er Chars mal zwischenzeitlich angepasst wurde. Vermutlich mehrmals. Bei Bossen genauso.
Keine Ahnung wie die Skalierung überhaupt korrekt funktioniert.
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
Melbarion. Hast du meinen Zug gesehen wein
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Meines wissens gab es doch schon öfters mal Neuskalierungen.
Gerade bei Bossen gibt es teilweise merklich verschiedene Skalierungen.
Einige gehen schneller down, andere dann wieder nicht.
Selbst bei Veteranen kann das mal auffallen. Aber 80er machen dinitiv mehr Damasche.
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Häh? 1. landen wir hier bei OT und zweitens stammt Konsequenzen von “consequi” aus dem lateinischen ab, was nichts anderes als “Folgen” heist.
Das wiederum macht die Aussage:
Folgen ist wertneutral. Konsequenzen nicht.
für mich absolut unverständlich.
Nochmal, Wertung entstammt den Intentionen des Anwenders. Im schriftlichen Gebrauch fehlt da die Tonlage. Man assoziiert daher aus dem mündlichen Gebrauch eine oftmals und häufiger auftretende negative behaftete Tonlage in einen schriftlichen Gebrauch. Das hat in einem Forum aber nichts zu suchen.
BTT:
Ich unterstütze ja den Megaserver aber ganz ehrlich warum soll ich mir positive funktionierende Sachverhalte anschauen? Mich interessiert doch als Kunde eigentlich nur, was nicht so funktioniert wie es “angekündigt” wurde.
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
Absolut: Nein.
Wenn ich sage du riechst, dann ist aufgrund der Erfahrung des Menschen sofort ein negativer Beigeschmack. Man nennt das gebundene Assoziation. Du riechst heist du riechst. Kann gut sein, kann schlecht sein.
Megaserver kann gut sein, kann schlecht sein.
Konsequenz ist nur ein Synonym. Hat nichts mit einer Wertung zu tun.
Und das hätte ich fast vergessen: Anet hat den Sprachfilter eingebaut, weil sie eine kurzfristige Notlösung brauchten bevor es eskaliert. Man braucht halt Zeit um eine vernünftige Lösung zu finden und zu programmieren. “Nazi”, “Baguettefresser”, etc. Wenn die Community sich nicht beherrschen kann, muss man halt eingreifen.
Erst gestern nochmal gelesen: “Fugging Nazi”.
Scheint ja toll zu funktionieren.
Anmerkung: Es gibt eine Editierfunktion. Und nur weil ich ein Spiel deinstalliere, heist das nicht, dass es komplett vom Tisch ist. Für den Moment fahre ich damit besser. Das Forum brauche ich um mich auf dem laufenden zu halten. Ist auch mehr als Legitim.
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)
Im PvE gibt es genug bereits gepostete Builds und Alternativen.
Fürs PvP gibt es nur eine Antwort: Schau wie du am besten klarkommst.
Das ist nicht böse gemeint, aber es ist immer unterschiedlicher.
CC und Condition sind aber immer ne nette Sache (so finde ich das).
Manch andere mögen eher die Fleischpeitsche äh Fleischwurm.
Wieder andere den Minion Tschu Tschu.
Alles hat Vor- und Nachteile. Be the part of GW2 lern to use actionsetconstructor.
Build it up, try it and in the end you will see the resulte of unsere gute Community that hat oftmals nen Plan or nischt.
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Wer tatsächlich glaubt, Anet könnte doch das System komplett zurücksetzen, der lebt auf einem anderen Planeten.
Euch muß klar sein, das Anet, in das Mega-Server-Projekt, Mitarbeiter, Zeit, Geld und andere Ressourcen verwendet hat.
Dieses Investition einfach so abzuschreiben aber auch das zugeben von Schwäche sind undenkbar.
Das dieses System auf Gedeih und Verderb so laufen würde müssen war endgültig abgesegnet, wie intern darüber befunden wurde es umzusetzen.
Egal ob gut oder schlecht und für jene die es schlecht finden beginnt jetzt eine qualvolle Zeit des Spielens, bis dieses Sytem halbwegs das hält, was es versprochen hatte.
Nebenbei sind wir hier nicht bei der Politik, wo der EuGH mal so einfach die Vorratsdatenspeicherung kassiert.
Über Anet steht nur ncsoft und bevor die Investitionen verbrennen, in Projekte die nicht gut laufen, ziehen sie das lieber auf dem Rücken der Spielerschaft durch.Glaubt also janicht, das die mit dem Mega-Server nen Rollback machen.
Vieleicht weil das eine Menge wissen und Resignation dabei empfinden wird es hier mit der Zeit stiller.
Ihr könnt nur allenhalben immer und immer wieder massiv posten und euch beschweren, wenns nicht gut läuft aber auch irgendwann wird beim Nacharbeiten Schluss sein.Euch einen schönen Tag und viel Aushaltevermögen.
Das System ist ja gut ^^ nur die Umsetzung halt Müll. Zurücksetzen werden die auch nicht. Das wäre meiner Ansicht nach auch der falsche Weg.
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
Heilkraft & Teamplay & Fertigkeitenkombos(Seite2)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Brummer.1930
Etwas einfacher mit defensivem Gear? Das einzige was mich heute bei Kohler noch davon abhält mir Klerikergear anzuziehen und mich wie damals AFK hinzustellen und nen Kaffee zu machen sind die Adds. Aber selbst da kann ich richtig lange einfach nur dumm rumstehen und die Autoattack spammen (ohne den dummen Pull).
ZDW 1 Endboss. Einfach mit Klerikergear im Whirl stehen bleiben. Juckt keine Bohne. Nen Dieb mit Skelkgift und Venomshare auf defensivbuild… juckt keine Bohne und der verteilt noch Heilung.
Ich stimme dir aber zu, dass das Teamplay nicht wirklich gefördert wird.
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
In einem anderen Thread wurde mal gesagt, dass es bis zu mehrere Tagen dauern kann, bis es zu einer Amtshandlung kommt, wenn ein Spieler ingame gemeldet wird xD
Wenn das hier auch der Fall ist → Niffel.
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
Hier wird nichts verteufelt. Wenn mein Unternehmen etwas ankündigt und dann nicht die im VORAUS angesetzte Kritik beachtet, würden wir 0 Kunden haben.
Das System ist absolut Top (ich spiele gern mit anderen deutschen Spielern) nur alle Fehler des Systems wurden im vorhinein kritisch vorab genannt. Man kann Software nicht fehlerfrei entwickeln. Es geht einfach nicht. Aber man kann Sie reduzieren. Hier aber ist das Paradebeispiel dafür, dass es wirklich 0 beachtet wurde, was mich an der Aussage: “Ja wir hören zu.” Zweifeln lässt (bei über 100 ähnlichen Posts schwer vorstellbar, dass man da mal was überliest).
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
Ganz ehrlich? Ich mache das manuell. 20 Gold sind eine Untertreibung. In einer Stunde kann ich dir mehr als 100 Gold aus dem AH zaubern ^^
Ich habe deswegen kein Leben :/ ach Liebsche ich geh mich erhängen.
Nein ernsthaft. In meinem Bankfach lagern mehrere hundert Mats, diverse Skins und alles andere. Und ja äh ich biete mein Zeug wenn dann für 1 Kupfer weniger an. Der günstigere Gewinnt ^^!!!! Das ist halt Wirtschaft.
Edit: Habe wohl vergessen anzumerken, dass ich zwei Bildschirme habe. zur Entspannung einen Film schaun ist geil.
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
Nein. Ich meine Guildwars hauseigenes Spieldesign. Der Megaserver fällt mit darunter.
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
Die Stärkerunen sind schon genial geworden.
Hatte auch Glück noch ein paar auf Lager zu haben, von alten Tests.
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
Du lebst ja wieder
Alles in allem: Nichts hinzuzufügen.
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
Ich nehms keinem übel, aber es gibt eine Editfunktion.
GW2 hat für mich nurnoch Zukunft, wenn sich was grundlegendes im Spieldesign ändert. Da das schier unmöglich ist, glaube ich nicht dass es für einen Teil überhaupt noch Zukunft hat.
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
@ Brutus
Habe mal einen Freund gehabt, der sich eine Hand gebrochen hat. Der hat alle Tasten um WASD auf der Tastatur entfernt und dann mit dem Fuß gespielt.
Wenn das nicht unnormales Zocken ist, weis ich auch nicht weiter. ^^
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
Hm hm hm generell sollten einige Bossmechaniken überarbeitet werden.
Aber mal so gesehen handelt es sich um ein 1-15 Gebiet vom Level her. Die “jungen Hüpfer” sollen was lernen und nicht lachend in die Kreissäge rennen.
Stell dich mal als Low-Level in den Nahkampf. Das ist ungefähr wie vom Zug überrollt zu werden, sofern du noch keine Ahnung hast.
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.