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GW2 Erweiterungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

So ist es geschehen mit der Südlichtbucht, die als bleibender Inhalt immernoch zur Verfügung steht und gelegentlich besucht wird – mindestens wegen der Karka-Königin.

Und genau das ist so frustrierend! Sie führen ein neues Gebiet ein, machen dort ein paar Tage lang “Hoch die Tassen” und lassen es dann fallen. Bis auf das Queen-Event ist man doch fast allein auf der Insel.

In WoW gab es Events, da musste serverweit Material gesammelt werden, um ein Portal zu öffnen und die Leute haben sich ein Bein ausgerissen, um der erste erfolgreiche Server zu sein. In der Südlichtbucht hätte es eine neue Stadt sein können, die vielleicht Löwenstein mal entlastet, weil sie wunderbar in der Mitte der bisher bekannten Welt liegt. In der ersten Gemeinschaftsaktion hätte man Material für die Stadt gesammelt, danach für neue Portale, anschließend für ein neues Handelshaus usw. bis eine komplette neue Stadt entstanden ist. Was als nächstes gebaut werden soll, könnte per Wahl bestimmt werden und schon hätte man die Idee der Politik mit eingebaut (Basar).

Ich bilde mir ein, dass man so eine Idee ohne allzu großen Aufwand umsetzen könnte, da das Gebiet als Insel von den anderen losgelöst ist und man nach und nach die Stadt mit neuen Gebäuden erweitern könnte. DAS wäre für mich Lebendige Geschichte, die etwas verändert und das Miteinander fördert.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

(Zuletzt bearbeitet am von Mage.9762)

GW2 Erweiterungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Mage.9762

Arenanet hat mehrmals gesagt dass ein Addon erst als Notlösung kommt wenn das mit der lebendigen Geschichte fehlschlägt.
Sie haben haufenweise Feedback aus einem Thread zur lebendigen Geschichte und machen gerade Stimmung für das was als nächstes kommt. Dass sie die lebendige Geschichte als Fehlschlag ansehen und das Addon veröffentlichen erachte ich für eher unwarscheinlich.

Leider gibt es hier immer wieder euphorische Posts der Entwickler, die so tun als würden die Fans sie auf den Schultern im Kreis tragen, weil alles so toll ist. Manchmal frage ich mich dann, ob die vielleicht in einem Paralleluniversum zu Hause sind.

Ich mag vieles an GW2 und auch die lebendige Geschichte bietet ab und zu echte Highlights wie den Basar, aber unterm Strich hat sich das Spiel in fast eineinhalb Jahren nicht wirklich weiter entwickelt. Es gibt viele Baustellen, wie die mangelhafte Filterfunktion im HP, die bis heute noch nicht wirklich gut funktioniert, es hat etwas Feinschliff und Balancing gegeben und halt die Lebendige Geschichte. Dazu ein paar neue Waffen und Rüstungen und das war es eigentlich schon.

In unserer Gilde gibt es nicht einmal mehr eine Handvoll Spieler, die regelmäßig vorbei schauen, obwohl sie das Spiel wirklich mögen. Aber ohne neue Gebiete, Klassen, Quests und Events haben diese Spieler alles schon tausendmal gesehen und gespielt. Hier muss endlich etwas Großes kommen, das die Spieler für längere Zeit ans Spiel fesselt.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Größere Map

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Mage.9762

Weißt Du das (woher?), vermutest Du das (warum?) oder fehlen einfach die Fragezeichen am Ende der Sätze? O.O

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Das Ewige Champ gefarme

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

@Kupferdraht: Die Idee gefällt mir gut. Ich bin oft in den Startgebieten unterwegs, weil ich die sehr mag. Wenn man da bei den Events ab und zu noch Taschen finden würde, wäre das schon klasse.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Das Ewige Champ gefarme

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Mage.9762

ich hab ehrlich gesagt schon mehr champs innerhalb des zergs verpasst wie mir aussenstehende weggenommen haben. aber klar die anderen sind die asozialen

Oh ja! Den Gedanken hatte ich auch schon. Da wird gemeckert, wenn der Troll mal weg ist, aber ein paar Sekunden auf Nachzügler zu warten geht nicht. Kommt halt wieder mal auf den Standpunkt an, was geht und was nicht. Komischerweise bekommen die Schnellschießer, die im Zerg nicht warten können, aber nicht ansatzweise soviel Kritik zu hören wie diejenigen, die einen Troll außerhalb der Rota umlegen. Vielleicht sind ja Schnellschießer und Flamer dieselben …

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Balance Update 10.12.13 für Mesmer

in Mesmer

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Mage.9762

Ich finde gerade erstaunlich, wie wenig Resonanz das gibt. Wenn ich mir anschaue, was sonst nach Balanceänderungen geheult und gezetert wird, dann müssen die gerade vorgestellten Änderungen bei dieser Null-Resonanz ja den Geschmack der deutschen Community fast zu 100% treffen. O.O

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Vorschau: Balance Änderungen am 10. DEZ

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Der Mesmer als Heiler

Ich weiß, dass die normale Aufteilung in Tank, Heiler und DD nicht das Ziel in GW2 war, trotzdem kenne ich viele Spieler, die gerne einen Schwerpunkt auf diese Rollen legen würden (ohne sich dabei aber wie in anderen MMOs nur auf diese Rolle zu spezialisieren).
Der Mesmer kann im PvE recht gut als Heiler gespielt werden, wenn man Wiederherstellende Mantras (Inspiration X) und Gespenstische Heilung (Inspiration 15) einsetzt. Leider ist der Nutzen hierbei oft aufgrund des geringen Radius nicht so groß, da man sich in GW2 im Kampf sehr viel bewegt und der Mesmer eine kontrollierte Heilung für verletzte Verbündete kaum erreicht. So heilen die Mantras beim Abschluss des Kanalisierens eher zufällig.

Inspiration X:

1) Entweder erhöht man den Radius der Flächen-Heilung durch Mantras (Inspiration X), um eine höhere Chance zu erhalten, Verwundete zu erreichen oder

2) man ändert Wiederherstellende Mantras derart, dass sie in der Fläche heilen, wenn es kein Ziel oder ein gegnerisches Ziel gibt oder dass sie direkt heilen, wenn ein Verbündeter das Ziel ist.

Inspiration XII:

Um das Paket für einen guten Heilunterstützer abzurunden, würde ich gerne bei Wiederherstellende Illusionen eine Auswirkung auf Verbündete haben.

Auch, wenn es hier nicht zu 100% hingehört: Spieler, die zum Beispiel in Dungeons gerne bestimmte Rollen übernehmen wie den Unterstützer, können mit ihrer Skillung oft in anderen Situationen wie Solo-PvE nicht besonders effektiv spielen. Für diese Spieler wäre es eine riesige Erleichterung, wenn man zwei Skillungen speichern und abrufen könnte, um nicht bei jedem Wechsel wieder alles neu bauen zu müssen.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

(Zuletzt bearbeitet am von Mage.9762)

Krait-Obeliskenscherbe

in Turm der Albträume

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Mage.9762

Bezüglich Mages Beitrag: Schreib das doch mal ins Vorschlagsforum! Das wäre zumindestens mal ein Anfang zur Aufwertung der Heimatinstanz, das hat sie sowieso bitter nötig!

Ich glaube, da gab es den Vorschlag schon oft. Gerade die Heimatinstanz lässt ja viele Wünsche offen, wie Bankzugriff, Handelspostenvertreter, Handwerksstationen etc.
Ich vermute, das heben sie sich auf, falls es doch mal Housing geben sollte.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Gemstore-Rüstungen erneut anforderbar

in Vorschläge

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Ich bin auch der Meinung dass, dies den Umsatz des Itemshops eher steigern als schmäler würde und es wäre gegenüber den treuen Spielern, die diese erstanden haben, gerechter

Ich würde viel eher Geld für Items ausgeben, wenn ich diese immer verfügbar hätte. Man kann das natürlich so einrichten, dass nur ein Char diese Items zur selben Zeit nutzen kann.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Gildenbanner Nachricht

in Vorschläge

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Mage.9762

/dafür – nette Idee.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Krait-Obeliskenscherbe

in Turm der Albträume

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Dann sollten sie aber auch noch einen Bankzugang in die Heimatinstanz legen, da ja niemand die Kristalle in der Tasche mit sich herum trägt. Ob ich die Dinger also aus der Bank hole und dann zum nächsten FP in der Außenwelt porte (1 Ladevorgang) oder ob ich vor meine Heimatinstanz springe und diese dann betrete (2 Ladevorgänge) – ich sehe den großen Gewinn irgendwie nicht.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Zerg-Farmen im PVE sollte sich nicht mehr lohnen

in Vorschläge

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Ich laufe gerne ab und zu auch mal eine Runde mit, wenn ich gerade nichts Besseres zu tun habe und erlebe deshalb das Drama im Kartenchat auch mit. Man muss mal klar sagen: Der Zerg ist NICHT das eigentliche Spielmodell. Wenn sich irgendwo 5 Spieler treffen und einen Champion legen wollen, dann geht das aus meiner Sicht gegenüber solch künstlichen Konstrukten wie Farmzergs immer vor.

Auf anderen Karten (als Königintal und Eisklamm) haben wir schon mehrfach mit ein paar Gildenmitgliedern Champions gesucht, um auszuprobieren, ob wir die zu dritt oder viert schaffen können. Das kann für Nicht-Progamer tatsächlich bei einigen Champions eine echte Herausforderung darstellen. Das ist Spaß und keiner will damit absichtlich Zergs ärgern oder torpedieren. Die Karte ist nicht für Zergs alleine da.

Insofern finde ich Deine Vorschläge gut, um das Ganze ein bisschen einzudämmen. Sollten die Champions bei Zergs aber wirklich stärker skalieren oder sollten sie seltener auftauchen, müsste man die Belohnungen auch etwas anpassen. Denn dann hätten sie ja schon fast Weltboss-Niveau.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Gruppenleader

in Vorschläge

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Das Thema gab es hier schonmal.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Generelles Feedback zum Turm der Albträume

in Turm der Albträume

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Nicht, dass ich ein Fan vom Champion-im-Viereck-Staffellauf im Königstal wäre…aber es geht ratzfatz. So habe ich den Erfolg noch eben mal vor der Nachtschicht abgefrühstückt.

Deine Wortwahl beschreibt ja eigentlich schon treffend das Problem: Die LS ist so uninteressant, dass man sie mal eben zwischen Aufstehen und Frühstück abarbeitet. Genau das sollte es ja gerade nicht sein, was die Entwickler wollen.

Ich war am Anfang der Geschichte begeistert von der Mini-Instanz, fand das Suchen nach den Scherben noch nett (endlich mal nicht “töte dies, sammle das”, sondern erkunden und finden), aber dann überkam mich auch hier bleierne Müdigkeit. 24 Scherben ohne weitere Hinweise? Da bekommt man ja selbst beim Topfschlagen mehr Tipps von den Umstehenden. Warum wurden keine NPCs in die Welt eingebaut, die in den betreffenden Regionen etwas gesehen oder gehört haben, was uns auf die Spur führt? Das hätte es meiner Meinung nach gleich interessanter gemacht.

Der Rest war dann tatsächlich nur noch das übliche und in zwei Tagen erledigt. Nun interessiert mich das ganze nicht mehr und ich mache wieder etwas anderes. Schade um so viele verschenkte Möglichkeiten, eine fesselnde Geschichte zu schreiben.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Lebendige Geschichte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Den Beitrag von Grileenor kann ich nur unterschreiben. Die LS ist nicht lebendig. Es gibt im Vorschlagsforum so viele tolle Ideen, die man sich zunutze machen könnte, um eine lebendige Welt zu erschaffen. Warum nutzt ihr diese tolle Ressource nicht? Stellvertretend für viele kreative Ideen, kann ich euch diesen Thread ans Herz legen. Der zeigt, wie man eine lebendige Welt um die großen Drachen herum gestalten könnte.
Viel Aufwand? Ja. Nehmt die Teams, die jetzt an der LS arbeiten und nutzt sie für solche Arbeiten und ein ordentliches Addon und ihr seid auch in einem Jahr mit GW2 noch gut dabei.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

(Zuletzt bearbeitet am von Mage.9762)

Der alte Drache!? Weltenbosse mal anders.

in Vorschläge

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Die hier beschriebenen Ideen sind richtig gut und würden mir auch gefallen. Aber mal ehrlich: Wir haben bis heute im Handelsposten noch keinen sinnvollen Filter und wünschen uns solche eingreifenden Geschichten. Ich fürchte, da werden wir lange drauf warten können.

Aber mich haben die Ideen an etwas erinnert, was es in WoW gab, um Riesen-Events zu starten. Da mussten zum Beispiel serverweit bestimmte Materialien gesammelt werden. Man könnte so etwas ja nutzen, um zu sagen “ab dem oder dem Wert stehen mächtigere Waffen gegen den Drachen zur Verfügung”. So würden auch die Farmer ihren Teil beitragen (ohne etwas wirklich abgeben zu müssen, sondern nur für die Statistik) und das Auftauchen eines Drachen wäre nicht mehr so vorhersehbar. Das könnte man natürlich auch von anderen Faktoren abhängig machen wie zum Beispiel an dem Tag getötete Champions (was dann den Drachen schwächt) oder an dem Tag getötete Veteranen (was weniger Mobs beim Drachen bringt). So würde man die ganze Server-Community mit einbeziehen.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Traitbeschreibung und Kampflog

in Vorschläge

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Ich greife diesen Thread mal auf und schlage vor, im Kampflog mehr Auswahlmöglichkeiten per Einstellung anzubieten.

Anders als der TE würde ich aber auch andere Dinge integrieren, wie zum Beispiel den Schaden, den Trugbilder oder Pets verursachen. Um seine Klasse zu optimieren, sind solche Angaben ziemlich wichtig. Wer eher aus dem Bauch heraus spielt, kann die zusätzlichen Angaben einfach deaktiviert lassen.

Es würde mich mal interssieren, ob andere Spieler das auch so sehen.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Erhebliche Grafikfehler bei Dwayna (Millersund)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Den Effekt habe ich dort Samstag Abend auf Drakkar See auch beobachtet. Ich war mir unsicher, ob ich vielleicht nur doof stand und sich deswegen irgendein Effekt verstärkt bemerkbar machte. Aber der ganze Bildschirm flammte orange auf, so dass teilweise wirklich schwer etwas zu erkennen war.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Aufgestiegenes Himmlisches Rückenteil

in Handwerk

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Hat sich erledigt: Im US-Wiki gibt es die Antwort:

http://wiki.guildwars2.com/wiki/There_with_Yakkington:_A_Traveler%27s_Tale

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Aufgestiegenes Himmlisches Rückenteil

in Handwerk

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Ich suche nach einem Aufgestiegenen Himmlischen Rückenteil und habe in einem anderen Thread gelesen, dass jemand “Unterwegs mit Yakkington: Geschichten eines Reisenden” als Himmlische Variante hat. Kann man beim Erstellen des Rückenteils frei wählen, welche Kombination man haben will? Oder kam das nur zustande, weil MF wegfiel und man dann eine Wahloption bekommen hat?

Falls man beim Erstellen keine Wahlmöglichkeit bekommt: Gibt es überhaupt ein Aufgestiegenes Rückenteil mit Himmlischen Werten?

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Änderbare Kommadeur-Symbolfarbe

in Vorschläge

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Eine sehr sinnvolle Idee! Ich würde die Symbole aber auch nur bei “echten” Kommandeuren zulassen. Sonst wird es wieder unübersichtlich.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Rune der Dwayna und Heilung durch Mantras

in Vorschläge

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Man kann den Mesmer ja ganz gut als Unterstützer spielen, wenn man “Inspiration X” nutzt. Die Mantras heilen dann Verbündete bei Abschluss der Vorbereitung eines Mantras.


Wiederherstellende Mantras: Heilt Verbündete, wenn Ihr ein Mantra wirkt. (Stufe: Meister)

Hat man 6 Runen der Dwayna ausgerüstet, erhält man im Falle einer angewandten Heilung Regeneration.


(6): Wenn Ihr eine Heilfertigkeit einsetzt, erhaltet ihr und eure Verbündeten in der Nähe für 5 Sekunden Regeneration. (Erhohlzeit: 10 Sek.)

Leider zählt die Vorbereitung von Mantras (Ausnahme natürlich die Heilung auf der 6) nicht als Auslöser für die Runen, obwohl sie durch “Inspiration X” zu einer Heilfertigkeit wurde.

Vorschlag: Da mit dem letzten Patch die Unterstützung anderer Spieler gestärkt werden sollte, schlage ich vor, die Runen der Dwayna auch dann zu aktivieren, wenn man durch die entsprechende Skillung besondere Heilfertigkeiten freigeschaltet hat. Aus meiner Sicht wäre das nur konsequent.

Ähnliches gibt es vermutlich auch bei anderen Klassen/Fertigkeiten/Runen und wäre dann entsprechend zu sehen.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Tötungserfolge funktionieren nicht?

in Blut und Verrücktheit

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Ich hab mit meiner Mesmerin zweimal hauptsächlich den Stab benutzt, den ganzen Kampf über Hexer produziert und nichts bekommen. Mit Großschwert oder Zepter/Pistole gab es jedes Mal was. Ist schon komisch…

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Handschuhe des Irrsinns

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Ich bin mir nicht sicher, ob hier nicht gilt “it’s not a bug it’s a feature”. Die strahlenden Handschuhe und Schultern aus den Truhen für Erfolgspunkte gibt es ja auch nur in der Optik “schwere Rüstung” und das sieht an einer “leichten” Klasse echt grottig aus. Möchte mal wissen, warum sie das machen …

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Der Verkaufsstand

in Vorschläge

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Die Idee finde ich auch nett, aber es gibt aus meiner Sicht noch etwas, was gegen Stände spricht: Es gibt eigentlich keine echte Preisspanne für einen sinnvollen Handel. Wer schon einmal einen Gegenstand erstellt hat, weiß, wovon ich rede. Da steckt man für 1 Goldstück Materialien in die Produktion und muss dann im HP sehen, dass dieser Gegenstand für 70 Silberstücke angeboten wird. Dieses Phänomen gibt es bei Waffen, Rüstungen und Verbrauchsgegenständen. Was sollte mich also dazu bringen, einen Stand mit meinen Gegenständen zu eröffnen? Die Preise im HP weiter zu unterbieten ist nicht sinnvoll und realistisch angepriesene Gegenstände (im Beispiel oben vielleicht für 1g 20s) wird man nicht los, weil die Spieler dann ja das günstigere Angebot im HP nutzen würden.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Offener Brief bezueglich Updates

in Lebendige Welt

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Ich stimme dem TE in den meisten Punkten zu. Ich persönlich lasse mich zwar nicht stressen, weil ich einfach auslasse, was mir nicht gefällt oder mich zu viel Aufwand kosten würde, aber leider wird dieses “Auslassen” immer häufiger. Und das kann ja eigentlich nicht das Ziel der Entwickler sein.

Als das Spiel neu war, dachte ich noch
“Das haben sie ja genial gemacht. Ein kleines Team kann ununterbrochen neue dynamische Events entwickeln, weil man die an beliebiger Stelle einhängen kann, ohne etwas kaputt zu machen. Königintal diese Woche, Fluchküste als nächstes und dann vielleicht mal in Metrica? Alles kein Problem. NPCs gibt es zuhauf, die als Trigger zum Auslösen benutzt werden können. Dadurch wird das Durchspielen “alter Gebiete” interessanter, weil man von neuen Events überrascht werden kann. Damit man dann nicht alle 5m über ein Event stolpert, bindet man neue Events parallel zu bestehenden ein, die dann per Zufall ausgewählt werden."

Aber nichts davon geschah und es gab die unlebendige Geschichte. Manchmal diskutieren wir in unserer Gilde darüber, was die Entwickler reitet, weil wir den Eindruck haben, dass schon seit Längerem an den Spielern vorbei entwickelt wird. Dabei sind gerade die Firmen am erfolgreichsten, die mit der Community zusammen arbeiten. Vielleicht spricht sich das ja hier auch irgenwann mal herum …

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Tequatl - Türme verteidigen - Loot

in Tequatl Erwacht

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Mage.9762

Die Frage ist gut und berechtigt. Da würde mich mal eine offizielle Antwort zu den Mechaniken, wann es eine Truhe gibt, interessieren.

Ich habe am Tag maximal 30-60min Spielzeit.
Wenn ich mich erst für einen Bosskampf durch 5 Seiten Anleitung wälzen muss… dann ist der Boss gestorben – zumindest für mich.
Diese ganze Wir-machen-alles-anders(=schwerer)-Einstellung von Anet ist gut für unsere 24h-Spieler.
Aber für den Gelegenheitsspieler -wieder mal- ein Hieb gegen die Motivation.

Ich verstehe Deine Bedenken, aber wie soll man denn Spielinhalte so konzipieren, dass jemand mit 30 – 60 Minuten Spielzeit am Tag alles sehen kann? In anderen Spielen gab es Instanzen, in denen war man stundenlang unterwegs; in manchen Raids mehrere Stunden mehrmals in der Woche, um den Endboss zu sehen. Soll man alle diese Inhalte weglassen, weil manche keine Zeit dafür haben? Nein, sie sind alternativ vorhanden und jeder macht das, was er/sie zeitlich hinbekommt. Was würdest Du denn machen, wenn Leute nur 10 Minuten am Tag Zeit haben?

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Accountweites Magisches Gespür

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Nun werden sich aber sicher genug Leute nicht mehr ständig aktuell skillen, weil Anet ja eh alle paar Wochen alles auf den Kopf stellt, weil irgendjemand sich benachteiligt fühlt.

Das ist ja nun wirklich die erste wirklich tief ins System eingreifende Änderung … nach einem Jahr – und nicht alle paar Wochen.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Problem mit AH - Account Upgrade nötig? [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Problem ist gerade bei mir aufgetreten. Neues Einloggen hat nichts geholfen. Gibt es eine Lösung für das Problem?

Edit: Erledigt … warum auch immer.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

(Zuletzt bearbeitet am von Mage.9762)

Allgemeines Feedback zu:"Mechanisches Chaos"

in Mechanisches Chaos

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Leider so wahr. Ob aus den Portalen nun Schaufler, Ätherpiraten oder diese mechanischen Dinger (deren Design ich eigentlich ganz gut finde) hopsen – es ist vollkommen austauschbar. Die Geschichte dient immer nur als Träger, damit wieder etwas Neues … aus Portalen purzeln kann. So geht das nicht. Da sollten sie die “Lebendige” Geschichte mal lieber von ihren Fans schreiben lassen – da käme sicher mehr heraus. Ich bin frustriert.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Legendäre Waffen- Accountgebunden

in Vorschläge

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Accountbindung: Ja

Wenn man tatsächlich mal eine andere Waffe mit seinem Char benutzen möchte, ist die Legendäre nicht für die Tonne, sondern kann an andere Chars weiter gegeben werden. Fänd ich gut.

Kopien für alle Chars: Nein

Würde die Menge an legendären Waffen meiner Meinung nach zu sehr erhöhen.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Filter und Vorschau im Handelsposten

in Vorschläge

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Meine Wünsche zum Filtern:

1. Rüstungsklasse (Leicht, Mittel, Schwer)

2. Präfix/Suffix (Berserker, Soldat, Wüter etc.)

Du kannst ja zusätzlich zum Filter einen Suchbegriff eingeben, der das Ergebnis einschränken sollte (z.B. Berserker). Leider werden aber immer trotzdem hunderte von anderen Anzeigen angezeigt, die nichts mit dem Suchbegriff zu tun haben. Da muss auf jeden Fall was gemacht werden.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Mesmer: Trugbilder von Klonen unterscheiden

in Vorschläge

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Der Mesmer hat ja eine kleine Anzeige, die zeigt, wieviele Illusionen er aktiv hat (0 – 3). Nun gibt es ja bestimmte Regeln, nach denen Trugbilder und Klone ersetzt werden. Um diese Regeln möglichst effektiv nutzen zu können, ist es wichtig zu wissen, wieviele der Illusionen Trugbilder und wieviele Klone sind. Ich wünsche mir, dass die kleinen Kreise, die die Anzahl der aktiven Illusionen anzeigen, eine Farbkennung bekommen. Vielleicht rot für ein Trugbild und blau für einen Klon. Man sieht dann immer sofort, zu welchem Typ die älteste Illusion gehört und wieviele Illusionen eines Typs man aktiv hat.

Solange man gegen ein paar Mobs kämpft, sieht man ja auf dem Monitor, was gerade aktiv ist, aber im Getümmel – wie zum Beispiel jetzt im Pavillon – sieht man seine Illusionen einfach nicht mehr. Für Spieler, die einfach raushauen, was gerade geht, ist das natürlich egal. Wenn man aber die Regeln besonders effektiv anwenden will, wäre das schon sehr hilfreich.

Ich hoffe, diesen Vorschlag hat noch niemand gemacht – über die Suchfunktion habe ich nichts gefunden. Noch mehr hoffe ich, dass es nicht schon eine Unterscheidungsmöglichkeit gibt und ich sie nur nicht kenne.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Geburtstagsgeschenk = Minipet Jennah ..RLY!?

in Mechanisches Chaos

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Anet ist DIENSTLEISTER, wir haben alle Geld in GW2 investiert. d.h. wir MÜSSEN nicht alles toll finden was sie machen, wir MÜSSEN schon garnicht für alles dankbar sein was sie uns “schenken”(tun sie eig nicht wer die AGBs gelesen hat weiss, dass eigentlich alles immer noch ANet gehört und sie es uns jederzeit auch wieder wegnehmen dürfen ) und vor allem hat Anet mit GW2 noch lange nicht alles erfüllt was sie uns mit GW2 versprochen hatten( man siehe das Bugforum, den Jammerthread etc. etc.)

Naja, wer nichts im Shop kauft, hat 40 Euro für vermutlich weit über 1000 Spielstunden bezahlt, wenn wir mal von denjenigen ausgehen, die von Anfang an dabei sind. Das sind maximal 4 Cent pro Stunde Spielspaß. Ich finde, da muss uns Anet nicht vor Dankbarkeit die Füße küssen. Du verlangst ja auch nicht vom Kinobesitzer, dass er Dir bei 10 Euro für 2 Stunden Kinospaß noch die Füße massiert.

Aber toll finde ich die Geburtstagsgeschenke auch nicht …

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Waffen selber gestalten

in Vorschläge

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Ich finde die Idee grundsätzlich gut. Den Schwierigkeitsgrad der Herstellung würde ich zwischen den Named Waffen und den Legendären Waffen ansiedeln. Ich denke, damit würde man eine riesengroße Lücke einfach halbieren und niemandem schaden.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Alternatives Questsystem a la "Lebendige Welt"

in Vorschläge

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Hört sich richtig gut an. Auch wenn es nur mit viel Arbeit umzusetzen sein würde: Es würde GW2 noch mehr positiv von den anderen Spielen abheben. Und das ist ja vielleicht der Mühe wert. Schöne Idee!

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Lebendige Geschichte bitte dauerhaft

in Lebendige Welt

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Ich mache was mir spass macht von der Living Story und wenn mir was nicht gefällt, wie zb. letzen zum Dragonbash Hologramme farmen, dann tu ich es nicht.
Wenn mir dann aber doch was fehlt für den Meta Erfolg dann kneife ich halt die Arschbacken zusammen und mach etwas was mir nicht wirklich gefällt.

Mache ich genauso. Ist doch wie im echten Leben. Wir haben Discos, Theater, Restaurants, Opernhäuser und Konzerthallen. Ich nutze ja auch nicht alles, sondern nur das, was mir gefällt und wozu ich Zeit habe. Auch wenn wir hier über ein Spiel reden: Man muss immer und überall Prioritäten setzen und aus einer Fülle von Möglichkeiten wählen.

Da die Erfolge sich auf den Account beziehen, würde aber wohl kaum jemand alle Himmelskristalle noch einmal mit einem Twink abhüpfen, nur weil es so schön war. Wenn der Tross durch ist, würde der Basar also nur noch von ein paar Spielnachzüglern besucht werden. Die würden die Atmosphäre des Basars aber gar nicht mehr genießen können. Keine Hunderschaften, die springen, fallen, sterben und wiederbelebt werden. Gerade dieses Gewusel hat den Basar doch ausgemacht. Stellt euch vor, in drei Monaten betritt jemand den Basar und es sind noch zwei andere Spieler dort. Laaaangweilig! Sprinten? Gääähn! Immer unter den ersten drei. Sterben? Keiner da, der einen wiederbelebt. Verzweiflung? Kein hilfsbereiter Mesmer mit einem Portal zur Stelle. Das würde mehr Spielarmosphäre kaputt machen als alles andere.

Ein schönes Beispiel dafür ist die Südlichtbucht. Immer, wenn dort etwas stattfindet, macht die Insel Spaß. Den Rest der Zeit liegt sie vollkommen unbeachtet brach. Interessant für Spielnachzügler und Neulinge? Wohl kaum.

Auch ich würde gerne tolle Locations wie den Basar erhalten. Aber dann müsste man dauerhafte Anreize schaffen, ihn zu besuchen. Und das sieht das augenblickliche Konzept leider eher nicht vor.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

strahlende Rüstung (leichte Rüstung)

in Basar der Vier Winde

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Mir wäre auch lieber, wenn sie die Rüstungsteile für jede Rüstungsklasse einzeln designen würden. So wirken die Handschuhe an leichten Rüstungsklassen wirklich etwas unpassend.

Dazu kommt, dass sie durch den übertriebenen Schein immer strahlend weiß wirken, während alle anderen weißen Rüstungsteile den Schimmer der Umgebung aufnehmen (Sonne, Fackellicht oder ähnliches). Das führt dazu, dass selbst Firmament-Farbe, die in der Vorschau wie ein strahlendes, reines Weiß aussieht, leicht schmutzig wirkt. Da stechen die strahlenden Handschuhe schon fast unangenehm hervor. Entweder müsste das Weiß der Handschuhe die Umgebungsfarben auch aufnehmen oder der Schimmer müsste etwas reduziert werden.

Mit welchen Farben kombiniert ihr denn die strahlenden Handschuhe?

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Großes Lob

in Basar der Vier Winde

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Obwohl ich JPs nicht so mag: Das beste Update bisher! Das neue Interface für die Erfolge ist klasse und der Basar ist großartig. Denkt euch was aus, damit der dauerhaft im Spiel bleiben kann!

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Schon wieder Jumping-Puzzles farmen?

in Basar der Vier Winde

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Obwohl ich JPs nicht wirklich mag, habe ich gestern den kompletten Abend im Basar verbracht. Diese Form von JPs zusammen mit der Mohrrübe “da ist ja auch noch ein Himmelskristall, den hole ich noch schnell” hat mich stundenlang wunderbar beschäftigt. Klar, ein bisschen Geschick und Frustresistenz sind auch hier notwendig, aber unterm Strich sind Spaß und Erfolgsmomente deutlich größer bei mir.
Eine sehr innovative Idee JPs anders anzugehen. Fast wünschte ich mir, man könnte die 3 Aspekte dauerhaft mit sich führen und auch in der offenen Welt anwenden. Aber das ist natürlich Wunschdenken.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Quarz!

in Basar der Vier Winde

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Ich finde das ok. Bei den Lorbeeren ist das doch sehr ähnlich.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Schon wieder Jumping-Puzzles farmen?

in Basar der Vier Winde

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Ich finde das mit den JPs nicht schlimm. Habe das aktuelle bis unters Schiff geschafft und nach 2 Stunden immer noch nicht den Quadratmillimeter getroffen, auf den ich dann zum Balken rüber springen muss. Porten lassen finde ich doof, YT-Gucken auch, also habe ich es abgebrochen. Na und? Dann habe ich es halt nicht. Mir fehlen auch andere JPs und fast der komplette PvP-Kram, aber es gibt ja genug anderes im Spiel um Spaß zu haben. Im RL kann ich auch nicht alles haben.

Aber genau der Punkt “genug anderes” sollte halt von den Entwicklern nicht vernachlässigt werden. Natürlich bieten sich Baukasten-Komponenten an, die man einfach irgendwo ans Spiel flanscht, aber PvEler wollen auch mal neue Gebiete sehen. Ein gut gemachtes, neues 80er Gebiet wäre toll (nicht so eine leere Insel, auf der kaum was los ist). Mit neuen Quests und neuen dynamischen Events. Oder neue dynamische Events in den alten Gebieten, damit man auch mal wieder überrascht wird, wenn man sich dort herumtreibt.

Ich sehe einfach die Gefahr, dass die 2-Wochen-Updates immer nette JPs, Schnitzeljagden und ab und zu eine Ini hervorbringen, weil man an solch geschlossene Systeme wunderbar ein Team setzen und sagen kann “Macht mal ein JP. Wir schauen dann, wo wir den Eingang hinsetzen”. Auf Dauer wird das aber wohl zu wenig sein. Aber warten wir mal ab wie es weiter geht …

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

Game Crashes [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Seit dem Patch gestern habe ich jetzt schon den dritten Crash. Der Client stürzt immer ab, wenn es in Richtung Löwenstein geht. Nur die Reparaturoption hilft dann wieder ein bisschen weiter. Dieses Problem tritt häufig nach einem Patch auf und nach drei bis vier Reparaturen geht es wieder – bis zum nächsten Patch.
Der Grund kann ja eigentlich nicht bei meinem PC liegen. Zumal der wirklich ausreichend Kapazitäten für GW2 bietet, alle Treiber aktuell sind und nichts übertaktet ist.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

2 Spiele, 1 Router

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Tja, leider hat sich die Idee mit den Ports auch erledigt, da ich inzwischen herausbekommen habe, dass bei mir keine Weiterleitung aktiviert ist. Bleibt die Frage, warum wir alle Spiele zu zweit spielen können außer GW2 …

Vielen Dank aber für die vielen Ideen, Vorschläge und Erklärungen.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

2 Spiele, 1 Router

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Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Nein, benutze ich nicht.

Ich habe aber gerade einen interessanten Artikel über “Port Forwarding” gefunden, der zu meinem Problem passen könnte. Ich vermute ja inzwischen, dass es sich um ein Port-Problem handelt. Diese Port-Weiterleitung führt wohl dazu, dass alle Daten eines Servers an einen bestimmten PC weitergeleitet werden – selbst wenn diese von einem anderen PC im Netz losgeschickt worden sind. Das würde mein Problem erklären und da man das aktiv einstellen muss, würde es erklären, warum andere das Problem nicht haben. Das würde auch erklären, warum bei manchen ein Router-Neukauf geholfen hat, weil da diese Einstellungen natürlich noch nicht drauf waren.

Ich kann mich nur nicht erinnern, so etwas je gemacht zu haben und will nicht auf dem Router sinnfrei herumlöschen. Wer weiß, was ich damit noch einreiße.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

2 Spiele, 1 Router

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Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Zwei PCs und zwei Accounts – natürlich melden wir uns mit zwei unterschiedlichen Accounts an.

Mein Patenkind ist ja schon erwachsen und hat sein Spiel selbst gekauft und natürlich auch mit seiner eigenen Mailadresse registriert und angemeldet. Daran kann es nicht liegen, auch wenn ich Dir Recht gebe, dass das genau danach aussieht, als wenn der selbe Account den schon laufenden raus kickt.

Fehlermeldung:
Version: 17731, Fehlercode: 42:1000:7006:881 – Login-Server nicht erreichbar

Als wenn das eine GW2 vielleicht einen Port blockiert, den das andere GW2 dann nicht mehr nutzen kann, um nach Hause zu telefonieren.

Litora Scitor – Codex Aquila
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(Zuletzt bearbeitet am von Mage.9762)

2 Spiele, 1 Router

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Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Feste Adressen, variable Adressen, 2. Router aus dem Netz herausgenommen, Router getauscht … egal, was ich mache, es klappt nicht.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

2 Spiele, 1 Router

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Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Meine Patenkind wollte mit seinem PC bei mir GW2 spielen. Wir spielen natürlich mit zwei Accounts und unser Router weist beiden PCs per DHCP unterschiedliche IP-Adressen zu. Sowie mein Patenkind einloggt, fliege ich aus dem Spiel und umgekehrt.

Kann mir jemand einen Tipp geben, woran das liegen kann? Ich bin etwas ratlos. Alles was man in Foren findet, bezieht sich auf die beiden Sachverhalte, die bei uns stimmen (2 Accounts und DHCP beim Router D-Link DI-524). Der neue Standort für mein Patenkind wurde auch per Mail erfolgreich authentifiziert.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

(Zuletzt bearbeitet am von Mage.9762)

FPS/Performance Probleme [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

@wauwi: ^^ Nein, ist mir natürlich nicht erst jetzt aufgefallen. Das Thema kam nur irgendwie auf und ich wollte mal testen, wie weit man die Grafik zurückdrehen muss, um halbwegs ruckelfrei durch Löwenstein zu kommen. Dabei ist mir dann aufgefallen, dass es auf meinem System praktisch kaum Unterschiede gibt, ob ich in Full HD alles auf max stelle oder in der Auflösung und den Details nach unten gehe.
Und egal, ob ich in Löwenstein bin oder an Seen und Flüssen entlang laufe – CPU und GPU kommen selten über 50 %, obwohl alles auf max steht. Das hatte mich gewundert und ist irgendwie nicht logisch, dass es dann ruckelt. Dachte ich jedenfalls.

Litora Scitor – Codex Aquila
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FPS/Performance Probleme [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Mein System:
i7 2600
ATI HD 7950
8 GB Ram
Win 8 x64

Mich hat gestört, dass ich in Löwenstein stark wechselnde FPS zwischen 15 und 35 hatte (1920×1080, max. Einstellungen). Ich habe also mal ein bisschen mit den Einstellungen herumgespielt und dabei beobachten können, dass es völlig egal ist, was ich ändere – es passiert kaum etwas. Mal sind es ein par Frames mehr oder weniger, aber entscheidend ändert sich nichts. Meine CPU-Last liegt stabil bei ca. 40 %, die GPU-Last zwischen 50 und 70 %. Selbst eine Verringerung der Auflösung brachte fast nichts. In anderen Regionen habe ich ca. 50 – 60 fps und auch da wollte ich das mal probieren. Auch hier fast keine Änderungen.

Wenn Grafikkarte oder CPU begrenzen würden, weil sie am Anschlag laufen, könnte ich das ja nachvollziehen, dass man nicht mehr fps erreicht, aber bei der Auslastung von ca. 50 % müsste sich doch irgendetwas verändern lassen, oder? Ich hätte gedacht, wenn ich die Auflösung verringere, müssten die fps durch die Decke gehen.

Wenn ich mir das so anschaue, liegen die wechselnden und ganz unterschiedlichen Leistungen der hier beschriebenen Systeme doch irgendwie eher an der Engine, oder?

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See