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Anfänger sucht Tipps für seinen Wächter

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Was zählt ist der Gesamtschaden der Gruppe nicht der eigene. Wenn man dps ohne Rücksicht will sollte man Krieger spielen. Am besten alle wenn zu 90% Krieger rumlaufen wird vieleicht sogar Anet klar wie bescheurt das PvE imo balanced ist.

Anfänger sucht Tipps für seinen Wächter

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

womit man dann auch gleich wieder einen 0815 AH Build nehmen kann.
Es wurde nach mehr Schaden gefragt,nicht nach mehr Support.

Mehr Schaden machen besagte Builds, sogar deutlich mehr. Aber lassen das mit drinnen was wichtig ist, Ehre.

Verstärkende Macht gibt einfach genug an Schaden um in Kombination mit dem 25er aus Ehre und dem möglichen Support/DPS Gewinn (Hammer oder auch GS) den Ehrebaum einfach auch als DPS Baum Nr2-3 dastehn zu lassen.

Jedes sinnvolle PvE Build dreht sich um mindestens 20 (eher 25) Punkte in Ehre. Ohne Ausnahme, außer du spielst Solo dann kann man aus Ehre raus in Egodps (in Gruppen würde man im Endeffekt ohne Ehre nix gewinnen).

Schmelztiegel der Ewigkeit

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nur wer die Ini aufmacht muss Story haben, für den Rest isses unwichtig solange der Öffner nicht abzischt.

gw2lfg.com könnte ebenfalls helfen.

GW2 Unwort des Monats

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Unwort: DPS/DMG-Meter

Warum? Weil dann alle die immernoch behaupten Condidmg wäre gut und nützlich im PvE verdammt schlechte Karten hätten?

Aber halt ne, dann lesen ja die Tools eh falsch aus und sind nicht verlässlich.

Wächter mit Meteorlogicus

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das gehört dann ins Eleforum, da gibts Threads und Themen dazu wo dir sicher mehr geholfen wird.

Wächter mit Meteorlogicus

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das Zepter macht in absolut keiner Skillung oder Situation als Wächter-Haupwaffe Sinn. Höchstens nur als Notwaffe die man aus dem Inventar vorm Kampf anlegt wenn man mit Fernkampf rechnet, was aber so gut wie nie der Fall ist wenn man es richtig anstellt.

Am ehesten wäre wohl noch der Ele dabei.

Zeigt eure Wächterbuilds und kommentiert.

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Dann bist du aber auch keiner der PTV oder Schildwächter only Fetischisten, weil genau das meine ich mit wenig Sinn. Mischungen sind da sicher in vielerlei Hinsicht deutlich besser.

Soldat mit Bersischmuck? Dürfte mehr Schaden als komplett Ritter, aber aushalten? Dürfte da Ritter besser sein in dieser Mischung, da ist es schwer bis fast unmöglich das Optimum zu finden.

Nur eben Full Soldat (oder Schildwächter klar) ist wohl nicht gut, da würde ich fast Full Bersi vorziehn und das ist im Zerg schon eher bescheiden.

Was mache ich falsch?

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Kontrolle ham Nekros, aber CC Schutz finde ich eher mangelhaft, Stunbreaker sind glaub die einzigen das eine Siegel und manche der Spektralskills.
Und Stabi nur im Todesschleier falls getraitet, das finde ich irgendwie schon wenig.

Zeigt eure Wächterbuilds und kommentiert.

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ja 15k oder 18k Leben (bei weniger Zähigkeit, weniger Elan und weniger Eigenheilung) machen den unglaublichen Unterschied aus den Burstdmg von 50 Spielern zu überleben oder nicht, ich glaubs echt nicht.

Beweißen konnte es bisher auch keiner.

Aber diese Diskussion hatten wir schon des öfteren.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Was mache ich falsch?

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

PvP und PvE sind zwei paar Schuhe, es gibt sicher verschiedene Condiskillungen die im PvP gut spielbar sind, wie z.B. das Terrorbuild welches mit viel Angst arbeitet.

Was mache ich falsch?

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Dank Agony, genau so wars gemeint. Wenn jemand meint Condinekro macht gut Schaden ist das keine Meinung sondern eine Behauptung die eben falsch ist.

Da ich nicht möchte das Neulinge dies nicht besser wissen hier Lügen aufschnappen korrigiere ich es.

Ich sage nicht dass es niemand spielen soll, oder ähnliches, ich sage auch nicht dass es keinen Spaß machen darf/tut oder was auch immer (ich persönlich finde den Condinekro die langweiligste Klasse/Spielweiße ingame, vor allem wenn ich an den GW1 Fluchnekro denke>persönliche Meinung!).

Ich verbessere lediglich die Fehlbehauptung das Condinekro, oder Condiirgendwas im PvE “guten Schaden” macht.

Mehr nicht.

Und wie gesagt ist das keine Meinung, sondern einfach Tatsache.

Krieger/Wächter (Weg von Lv. 1-80)

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Man kann mit fast allem gut lvln, der Langbogen ist auch sehr zu empfehlen, aber nur wenn man mehere Mobs um Ecken pullt.

Steitkolbem MH is imo die einzige Waffe die absolut keinen Zweck erfüllt, ich seh die Waffe selbst im PvP nie!

Zeigt eure Wächterbuilds und kommentiert.

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Jeder der im PvE nen Soldatenwächter oder Soldat von irgendeiner Klasse gut findet hat auch schlichtweg keinen Plan vom Spiel.

Niemand in der Gruppe hat was von nem Soldatenwächter weil der keinen Schaden auf die Gruppe reduziert und selbst auch keinen macht.

Jeder für sich selbst, daher Schaden>Rest, und nebenher den wichtigen von allen lieferbaren Support wie Reflexionswälle und Co.

WvsW ist was anderes, und auch da kann man nicht pauschalieren, Soldatenwächter außerhalb vom Zerg sind wie….naja kann sich jeder selbst was ausdenken was zwar von allen auf den ******* bekommt aber auch niemandem nen Haar krümmen kann.

Das untere PvE Build macht keinen Sinn, weniger Schaden als eines der klassichen “Dd” Builds (oder AH) die aber dennoch durch 25 in Ehre weit weit mehr Support und noch mehr Schaden (Macht) und zudem auch Selbstheilung liefern. Also im Sinne von 10/25/0/25/X.

Bedenke das verstärkende Macht gut 3 Stacks Macht auf 5 Leuten ergibt, das ist Schaden den man erstmal mit nem anderen Build nachhohlen muss, zudem fällt dann die zwar geringe aber dennoch manchmal praktische Heilung der Rolle weg.
Ist zwar nur runde 350HP oder so, aber das dafür ziemlich oft.

Zudem fallt fast perma Elan weg, die beste Defensive des Wächters.
AH also Selbstlose Heilung is wien Ferrari ohne Motor das Ding macht auch keinen Spaß wenn man nur Bergab ums schieben rumkommt. Grade ins ganz hohen Fraktalen ist das Großschwert mit die beste Waffe überhaupt, Zepter nur dann wenn man Fernkampf gebrauchen kann. Stab Heilung hilft da leider sogar nimmer oft, aber ok.

Andere Waffen haben alle sehr wenig Nutzen.

Kurz am Rande, Bersi macht ca 3-4mal soviel Schaden wie Soldat, hält aber ungefähr halb soviel aus. Kein Schaden der wichtig zum ausweichen ist, ist wirklich “tankbar”. Und Mobs die länger leben machen auch mehr Schaden, anhand meiner simplen aber dennoch ungefähr richtigen Beispiele dürfte klar werden warum Soldat sehr kontraproduktiv im PvE ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Was mache ich falsch?

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Condinekro macht keinen guten Schaden egal wie man es dreht oder wendet, rechnes doch einfach mal nach.
Selbst als Nekro machst vl die halbe DPS von nem Direktbuild und zwar egal ob der Kampf 10 Sekunden oder 3 Tage dauert.

Und die Axt macht so wenig Schaden dass sich selbst die Verwundbarkeit kaum rechnet, mittels Fokus, Brunnen und Co bekommt man genug Verwundbarkeit (durch meine Skillung kann ich sie auch auftragen). Und andere Klassen könnens ebelfalls stacken.

Eigentlich absolut kein Grund im PvE ne Axt mitzunehmen, das is ne Fernkampfwaffe mit weniger Reichweißte die aber noch weniger Schaden macht als andere Fernkampfwaffen (das is schon schwer umzusetzen) mit mehr Reichweite, ich hab KA wer das entworfen hat und vor allem warum.
Aber irgendwas muss das Ding anscheinend ja gut können….mir entfällts wohl nur.

Und wenn man die Axt doch unbedingt will, dann spielt man eigentlich nur mit der 2. Fokus 4,2, DS1 nach 8Sek raus wieder Axt 2, und dann ganz schnell aufn Dolch/Kriegshorn wechseln für KH 5 und Dolch 1 spammen. Nach 10 Sekunden kann mans wiederhohlen. Mit dem Ergebnis dass die ganze Zeit Dolch 1+KH5 mehr Schaden gemacht hätte.
Aber zumindest lässt sich der Schadensverlust so fast komplett eindämmen und man hat ne spaßige aber stressige Spielweiße.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Flammenzit. Weg 1 mit 4 Spielern möglich ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nein geht nicht man benötigt fünf. 4 sind nötig um das Tor aufzumachen und Nummer 5 muss die Steuerung zerlegen. Anders gehts nicht.

Die Qual der Runenwahl

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Interessant wäre die Rechnung ja wenn alle 5 Leute die Rune benutzten würden. Dann müsste sie besser sein als Rubinkugeln selbst wenn Heilungen nicht auf CD genutzt werden.

Die Frage ist nur wann ist das schon der Fall? Wenn man bedenkt wieviele Leute immernoch meinen PTV wäre im PvE toll will ich garnicht wissen wielange es dauern würde bis sich eine Rune für Gruppenspiel durchsetzt.

Was mache ich falsch?

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

hab selber Hammerkrieger ich weis was
Dmg/Dps ist.

Ich glaub mein Großschwert hat sich grade aufgerollt, aber gut ich wollt schon immer mal Leute mit ner verdorbenen Nornbrezel verprügeln.

Deine Denkweiße hat im Prinzip nur einen Haken. Selbst wenn der Nekro weniger Schaden als Bersi macht, warum dann absichtlich im Gruppenspiel Condi spielen (vor allem wenn man wie der TE Bersi ja mag) um nocht weniger Schaden zu machen?

Davon dass du mehr aushälst hat die Grupppe nämlich garnix, aber durchaus davon dass du weniger Schaden machst, dann kann für sie spürbar sein im negativen Sinne.

Mein Powerbuild ist eigentlich immernoch 10/30/0/0/30, ich werd mit den Punkten im ersten Baum nicht wirklich warm weil ich keine Axt verwende.

Build Okay so?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Was zu meckern dazu?

Ja das Siegel der Kraft hat in Gruppen wenig zu suchen, Banner der DIsziplin bringt selbst wenn du alleine bist mehr Schaden, is aber unpraktisch mitm rumtragen.

In Gruppen aber immer vorzuziehn. Die Triats selbst sind nix unbekanntes, eines der beiden ziemlich gleichwertigen maxdps Builds.

Ich bin verwirrt... Siegel doof oder nicht?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das Banner geht aber auf 5 Leute, was die Sache mehr aus nur ausgleicht zugunsten des Banners. Zudem ist das Siegel bei fast allem Trash völlig sinnbefreit weil die Wut vom Ruf alleine reicht um ihne umzuhauen.

Und in den meisten Verliesen bei den meisten Bossen ist das Banner bereit, wenn 2 Krieger dabei sind auf jeden Fall.

Ich bin verwirrt... Siegel doof oder nicht?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Statt Siegel der Ausdauer isn Kriegshorn besser, bringt auch allen was.

Ektoplasmakugeln -> Haufen kristallinen Staubs

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Magnetsteinpreis werden auch kaum sinken, die Kerne +Staub+Wein waren bei vielen nicht wirklich billiger als den Stein direkt zu kaufen. Die Ersparnis war selten mehr als 20Silber.

Bei 3g Geladenen machen 30s nicht soviel aus, selbst bei 100 Stück 30Gold, das ist wenn man den Gesamtpreis betrachtet fast nichts, zudem werden dafür Ektos etwas teuer und die Kleeproduktion zb. teurer.

Wie ernst nehmt ihr zeitl begrenzte Achievements?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich mach nur das was mir Spaß macht, die meisten Erfolge interessieren mich nicht die Bohne.

Cantha, LFG und Raids?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wollt ihr Cantha auch so dringend?

Cantha war der Teil in GW1 der mich dazu brachte es zu spielen, ich habe die Canthastory mit meheren Chars durch, habe überall auf dem Kontinent gefarmt und die Gegend genossen. Ja es hat mir sehr gefallen, mit Nightfall konnte ich schon wenig anfangen und habe dann dort auch wieder irgendwann aufgehört (Story nie durchgespielt auch die alte habe ich nie komplett nachgehohlt mein Nekro steht seid 4 Jahren oder so bei Abaddons Tor).

Vor allem neue Rüstungsskins im Cantha Stil wären mal echt toll….

Was erwartet ihr von den speziellen “Raids”? (Hier ist immer die Frage, was ist Raid und was nur Raid-ähnlich)

Ein Raid also ein Schlachtzug ist für mich etwas was in einer Gruppengröße ab 10 stattfindet. Dabei sollten das Zusammenspiel zwischen Mitspielern UND Klassen/Möglichkeiten dieser (Spezialisierungen) den Content aber erst möglich machen.

Mit einladen wer grad da is reinlaufen und nicht absprechen sollte man meiner Meinung nach nichtmal die erste Trashgruppe schaffen.
Wenn Raid so sind wie Dungeons derzeit können sies gleich weglassen. Zudem sollten dort auch Items direkt dropen, nicht besser wie andere aber anders aussehn und nicht jeden Tag farmbar sein.
Damit nicht alles nur auf Stupides Goldgrinden hinausläuft.

Wie wichtig ist euch das Färben von Waffen?
Pinkes Düsterniss? Hm why not…im Prinzip eine gute Idee aber schwer umzusetzen, die meisten werden dann sowieso Schwarz oder wer auffallen will machts Rosa. Aber dennoch, wenn doch soviel um Skins geht…warum dann nicht auf Waffen färben?

Andererseits wären mir neue verschiedene Rüstungssets wichtiger. Waffen gibts schon viele.

Was erhofft ihr euch vom Dungeon-Rework?

Anspruchsvoller und interessanter, und nicht mit 5 Bersis+Nahkampf am leichtesten schaffbar. Ist dies derzeit überhaupt umzusetzten? Nein ist es nicht.
Anet wird dazu einiges an Klassen/Kombos und PvE Mechaniken anpassen müssen, das ist eher Arbeit für ein Addon das übersteigt jeden normalen Contentpatch.

Nah+Fernkampf sollten sich ergänzen, derzeit behindern Fernkämpfer aber Nahkämpfer weil dmg>all und Support räumlich stark begrentzt die Nahkämpfer…ziemlicher Schwachfug.

Und wann glaubt ihr, oder glaubt ihr überhaupt, dass all dies kommen wird?

Bisher wurde nur AC neu gemacht und dabei wurde total gefailt. Maxdps Bersigruppen haben es NOCH! leichter als zuvor und zusammengewürfelte normale Fern/Nahkampfgruppen haben es schwerer. Siehe meine Pots oben.

Daher wohl nicht dieses Jahr.

Buildvergleich PvE/ Dungeons

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Kriegshorn ist eine Superwaffe im Zweitset um Bosse kennen zu lernen.

Großschwer+Axt/Kriegshorn, Sigil der Energie auf dem Horn.
Warum Horn? Skill 5 gibt viel Elan, Elan>mehr ausweichen. Wenn man nicht genau weiß wann und wo man ausweichen muss, weicht man oft zuviel aus, Elan wirkt dem entgegen und macht die Sache leichter.

Krieger/Wächter (Weg von Lv. 1-80)

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Völliger Käse mit Kraft/Präzi und sobald man es hat Critschaden lvlt man nochg gemütlicher als mit Zähigkeit. Es gab als ich meine beiden Krieger gelvlt habe sogut wie keinen Mob oder Gruppe die mir auch nur Ansatzweiße gefährlich werden konnte weil die einfach so schnell platt waren.

Wenn du Zähigkeit statt Präzi am Anfang nimmst, hälst du vl 20% mehr aus aber machst auch gut 40% weniger Schaden, das Ergebnis ist dass du es dir selbst langsamer und schwerer auch noch machst.

Tode Gegner machen keinen Schaden, und in der lvl Welt muss man nichtmal ausweichen wirklich benutzten. Absolut Sinnlos da irgendwie auf Defensive zu gehn bringt einfach nix.

Es gibt nix entspannteres zum lvl als Krieger mit nahezu 100% Critchance und einigermaßen aktuellem Gear (blau reicht).

Krieger/Wächter (Weg von Lv. 1-80)

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die Zahl am Ende zeigt den Gesamtschaden des Skills der während der vollen Kanalisierungsdauer gemacht wurde an.

Unklarer Standort der "Voodoo-Kleidung"?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nein das hilft niemanden, denn hier gehts um die Voodoorüstung im PvE, dort ist sie nicht erhältlich warum auch immer. Das ist das eigentliche Thema.

Buildvergleich PvE/ Dungeons

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Bei Ritterrüstung Helm/Brust/Hose. Kavalier als Schmuck kann man da reinehmen wo man es möchte macht keinen Unterschied was die Statgewichtung angeht da diese vom Critschaden/anderer Stat Faktor abhängt und Kavalier ja Critschaden hat. Und dadurch dieser Faktor wegfällt.

Absoluter Anfänger mit Fragen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

1. Ob es auf dem Server deutsche Gilden gibt ka, aber kannst ja auch einfach auf nem deutschen Server neu anfangen.

2. Es gibt nur eine Serverart in der normalen PvE Welt gibt es kein Open PvP weil es keine getrennten Fraktionen gibt die spielbar sind.

3. Sammelwerkzeuge gibts bei Gemischtwarenhändlern in jeder großen Stadt und den meisten Außenposten, du brauchst außer den Werkzeugen keinen Sammelberuf zu lernen, du musst sie aber anziehen.
Im Charbildschirm wo du Waffen und Co ausrüsten kannst, kannst du einfach auf die Sichel und Co rechtsklicken und sie werden angelegt, in dem dafür richtigen Slot. Die Dinger halten aber nicht ewig sondern haben Aufladungen. Wenn die Weg sind muss man ne neue kaufen.

4. Charakternamen sind einmalig.

Wieso werden alle Farmspots generft?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

2. wer solo dungeons macht skipt und exploitet was das zeug hält. diese Möglichkeiten gehören natürlich auch unterbunden. dungeons sollten schon für 5 leute ausgelegt sein nicht für einen.

Ja jeder der Dungeons Solo macht cheatet und exploited….

So much Exploits here pls ban this guy!

Erstmal informieren dann lostippen, wie du siehst im Endeffekt nicht einen einzigen Exploit…..gut vom ersten Boss out of Combat gehn mal abgesehn, aber das ist bei dem Boss noch die harmloseste Version den zu machen.

Wobei ich nicht abstreite dass es zahllose Exploits gibt die auch ausgenutzt werden, aber nicht von jedem, Verallgemeinerungen sind in den allermeisten Fällen nicht zutreffend.

Was ich aber definitv nicht gut finde, offene Welt farmplätze werden generft, Dungeons sogut wie nicht. Und Trader scheffeln weiter hunderte von Gold die Woche auf Kosten anderer im Endeffekt.

Irgendwie macht das nicht wirklich Sinn.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Build Okay so?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich würde einfach Rubinkugeln nehmen, Rune der Göttlichkeit steht irgendwie in keiner Relation was Kosten/Nutzen angeht.

600HP bei über18k isn Witz, Heilkraft bringt auch nix und 60Zähigkeit…das kann man inner Pfeife rauchen das wird sogut wie niemals über Leben oder Tod entscheiden.

Wenn du dann doch etwas def willst wäre es leichter und billiger dies mit 1-2Ritter/Kavalierschmuckstücken zu tun statt mit Runen.

Build Okay so?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Danke werde ich beherzigen.. Hab keine Axt in der Nebenhand weil ich den DMG vom 5er Skill nicht so Pralle finde, Und mit dem Schwert hab ich dafür einmal Blocken und den 4er Skill mit Bluten, Wobei wenn man 4 noch mal drück macht er auch sofort Schaden..

Das ist richtig, wobei man mehr Schaden raushohlt wenn man das Schwert erst zieht bevor man aufs zweite Axtset wechselt.

Würde Axt/Schwert der Axt/axt auch jederzeit vorziehen.

Full Berserker oder doch etwas mehr Tankiness?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Den Typ ausm Video wollt ich nicht in nem Verlies, kaum Schaden und dann sogar Siegel dabei.
Bersi>Rest wenn du damit umgehn kannst.

Der Sinn von "normalen Dungeongruppen"

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wächter auch Ele bestimmt auch, Nekro auch wenn die Brunnen gut genutzt werden und Waldi schaffs vl auch.

Ist die Luft schon raus?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ihr lest irgendwie fast alle nur was ihr lesen wollt, aber nicht was dasteht. Der TE hat Spaß.

Kleriker Vampirismus

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die Dolyakrune macht nicht wirklich heilt nur um35HP die Sekunde oder so, mir will weder im PvP noch im PvE oder WvsW irgendeine Situation einfallen wo diese winzige Heilung selbst in längeren Kämpfen irgendwas bringen sollte.

Nach 10 Sekunden Kampf was im PvP sogar lange sein kann heilt das grademal 350…..von 18k HP praktisch nichts, selbst ein Zeptercrit mehr mit Zustandsgear würde dem Gegner mehr Schaden zufügen und im Endeffekt schon besser sein als diese Rune…

Ist die Luft schon raus?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

So wie ich den TE verstehe gehts aber eher darum dass die Gefährten gerne Gruppen PvE (Verliese und Co) machen dass sie nicht allzu schnell langweilt.

Und hier hat GW2 eher wenig zu bieten, und jemand der an so Verliesen viel Spaß hat, wird mit der “Lebendigen Geschichte” als einziger neuer Content nicht lange Spaß haben.

Es sind 9 Monate ins Land gegangen, angekündige Klassenskillungsvielfalt (nützliche Skillungen war die Rede) fehlen. Neue “anspruchsvolle” Dungeons fehlen, überarbeitet wurde trotz Ankündigung bisher nur AC (bei dem Tempo dauerts 4-5Jahre bis alle Verliese überarbeitet wurden).

Das einzige was kam ist die Lebendige Geschichte und Co oder eben die Festsachen.

War zwar nett zu spielen, aber insgesamt doch nicht so viel oder gut gelöst wie ichs erhofft hatte. Aber Spaß hats dennoch gemacht.

Suche Tips/hilfe für Wächter [Tank]

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Kein Boss tötet mit den “Autohits” alles andere kann man nicht tanken und jeder der Gruppe muss so oder so ausweichen/rauslaufen oder es ist ignorierbar.

Folglich macht ein Wächter"tank" absolut keinen Sinn.

Als Bersiwächter kann man wenn man sich richtig anstellt selbst Bosse wie den Werwolf in ZdW “tanken” und der macht vergleichsweiße viel Schaden.
Aber auch hier hilft 1 Tank absolut 0 weil dem Schaden durch AoEs jeder selbst ausweichen muss.

Man macht es sich mit defensivem Gear in der Regel wirklich nur sich selbst ein wenig leichter, aber immer auf Kosten der Gruppe, teilweiße gilt das sogar für Healways.

Und dies gilt nicht nur in FZ 1 oder Arah, sondern auch UdB, ZG (schonmal nen Ritter getankt oder Gruppenschaden verhindert?) und Schmelztigel oder auch ZdW (Beispiel der auf der Treppe, sein Schaden ist nicht “heilbar” und “tankbar” auch nicht).

Wichtig ist vor allem, umso mehr Schaden die Gruppe schon hat, umso wichtiger und sinnvoller ist es aus dieser Gruppe noch mehr rauszuhohlen.

Wenn die ganze Gruppe eh etwas defensiver ist, dann kommt es auf etwas mehr Schaden wohl auch nicht immer an.
Wobei ich nicht Bersi-rnd Gruppen in fast allen Verliesen nicht entspannter wie eine halbwegs gut gespielte Bersigruppe, sondern eher schwerer.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Der Nekromant und seine Möglichkeiten?

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wenn da steht dass es Leben raubt sollte es die selbe Menge auch an Schaden machen. Wenn da steht dass es heilt bei Angriffen, dann macht es keinen extraschaden.

Leider sind die GW2 Tooltips noch nicht immer so genau zu nehmen wie sie es in GW1 waren.

Full damage - lohnt es sich?

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Dann macht er auch keinen wirklichen Sinn sondern is besser vorne drin und defensiver aufgehoben. Außer er spielt Solo oder in Kleingruppen.
Und dann is das Gewehr wiederrum nicht grade der Brüller.

Kampf ohne Pet

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Naja pub gruppen sind für mich public / mate gruppen

Aber schön hier mal positives feedback auf meine aussage zu bekommen

Ich benutzt darum gerne die Bezeichnung rnd, die früher mal geläufiger war.
Weil Pug is wieder so typisch english….irgendwie sagt es garnix aus, und dann auch wieder hundert Dinge weil die Leute immer und immer wieder die selben Wörter für unterschiedliche Dinge nutzten.

Pug Hund.
https://en.wikipedia.org/wiki/Pug

Dann die Abkürzung…warschein Pick up g..irgendwas

Undn Pub is in der Tat ne Kneipe^^ bei mir in der Nähe is zb nen guter Irish Pub, inzwischen dürfte der Keller dort auch wieder trocken sein.

Aber auch von mir ein schönes WE allen, Grill und Bier warten auch auf mich.

Wie viel Ritter, wie viel Bersi ?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Helm, Brust und Hose Ritter wenn man es unbedingt möchte.

Der Nekromant und seine Möglichkeiten?

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Richtig, nur ist dann die Frage nach dem “Sinn” der Axt, eine Fernkampfwaffe die aber außer weniger Reichweite nix anderes bietet als andere Fernkampfwaffen?

Im Prinzip sollten sich Waffen im Spielstil und ihren Möglichkeiten unterscheiden, die Nekroaxt bietet in der Hinsicht eher wenig also Möglichkeiten nicht Spielstil, wobei der bei 3 Skills schwer eingrenzbar ist.

Aber sie hat nen AoE Skill! Nur is der im Endeffekt schlechter als Waldigroßschwert Autohits…
Warscheinlich sollte an beiden Waffen was geschraubt werden.

Und natürlich Singeltarget Zepter und Dolch erhöhen (Condischaden ließe sich zb. so balancen dass man mit 3 offensivstats Schaden machen kann wien Bersi, und mit Condi/off/def eben weniger, weil sie ja dafür Def haben, wäre zb nen guter Mittelweg).

Schrott Accessoire LVL 30 über 6 Gold wert

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Warscheinlich hat es einfach ein Optimist so teuer reingestellt und der Rest der Anbieter folgt Hirnlose aufs große Glück hoffend.

Schau die Bestellungen an wurde es garnicht bestellt ist klar dass der Preis Schwachfug ist, ist es viel billiger und zwar gleichmäßig im Berreich anderer Schmuckstücke des lvls ebenso.

Wenn Leute dafür wirklich 5Gold+Zahlen würden, stellt sich die Frage nach dem Sinn dahinter wirklich.

Friedlich durch Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

hmm… vielleicht können Gildenmitglieder die Gegner in der persönlichen Geschichte erledigen, während man selbst einfach irgendwo hinten stehen bleibt ^^

lol…..Auftragsmörder aus Pazifismus! lustich

Nicht nur das, man setzt damit sogar andere Gefahren aus während selbst ne ruhige Kugel schiebt!

Ansicht ist die Idee aber so lustig wie sie verrückt ist.

Zwei Sigille für Zweihandwaffen

in Vorschläge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Dann müssten Sigile aber irgendwie interessant sein, aber 95% der Sigile geben entweder einen völlig sinnlosen oder schwachen Bonus.
4% geben nichts weiter als stinklangweilige + X% Dmg/Crit wasauch immer (passive Bonis hat das Spiel eh viel zuviele).
Und vieleicht 1% hat lustige Effekte die zwar Spaß machen, aber in vielen Berreichen einfach viel zu schlecht sind (Beispiel Sigil der Rage).

Kleriker Vampirismus

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich hatte die Frage auch mal gestellt, und damals hieß es noch das einige der Traits und Skills nicht wirklich skalieren, oder wenn doch dann so schlecht dass ein Build darauf auslegen leider garkeinen Sinn machen würde.

Was in meinen Augen irgendwie die Blutmagietraitlinie doof dastehn lässt.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Der Nekromant und seine Möglichkeiten?

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Würde ich nie leugnen

Dann wissen jetzt hoffentlich mal die anderen woran sie hier sind und diese “Diskussion” findet ein Ende^^

Wäre da nicht das Wörtchen “erkennbar” in Bezug auf die Zusammenstellung und den Bonusschaden, ja xD.

Aber nein die Axt macht leider keinen wirklich guten Schaden auch nicht an einem Ziel dafür ist der Auto um Längen zu schwach die 2 kann das in keiner Weiße irgendwie aufhohlen. Außer niemand anderes macht Verwundbarkeit, was aber wohl selten der Fall ist, und selbst dann sinds bei Bossen vl 15Stacks, was dann 7,5% Bonusschaden entspricht (und nein nen Krieger profitiert davon weniger weil die selbst Verwundbarkeit machen).

Dolch+Kriegshorn 5 und 1, und du hast um Längen mehr DPS, irgendwie Schwachfug, aber dennoch leider so. Und selbst das ist dann nicht wirklich “gut” aber wohl zumindest auch nicht schlecht.

Und bei beiden kommt leider auch in fast allen Verliesen der fehlende AoE Schaden zum tragen.
Ich glaub den AoE in GW2 hat Malte entworfen der arme wurde wohl von Blizzard als Leihgabe für nen Tag ausgeliehen. Leider wars wohl nen Tag an dem jemand gestorben ist.
Das würde AoE Meleecleve mit Autohits (nein nicht nur Krieger selbst Waldis machen hier weit mehr Schaden) aber praktisch 0 AoE bei manch anderen Klassen in einem Spiel bei dem AoE LoS zusammenziehn+Bomben eine Wunderwaffe in großen Teilen des Contents ist eventuell erklären.

Eventuelle Lösung hier, Axt eher zur AoE Moddeln und den Dolch lassen, bzw dessen Singeltarget etwas erhöhen, am besten NICHT durch weiteres Verstärken der 1 (sonst fällt Kriegshorn 5 auch noch weg^^). Würde im Prinzip beide Probleme mit einem Schlag lösen.
Evtl Heilung an Schaden koppeln, mehr Schaden>mehr Heilung, würde evtl irgendwelchen extremen Bunkerbuilds entgegenwirken falls da irgendwelche Balanceprobleme im Raum stehen sollten (kenn ich mich nicht mit aus, nur Gedankenspiele).
Würde bei Bersibuilds und so auch die Heilung evtl erhöhen, weil so wie sie jetzt ist, ist sie zumindest im PvE wenn man sie “braucht” auch viel zu schwach (Nekro hat im PvE sowieso vergleichsweiße grottige Heilung vor allem bei den vielen HP).

Und Condischaden sollte im PvE allgemein stark angehoben werden.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Schonwieder Glück, um Waffenskins zu bekommen?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Was ist das denn für ein lustiges Argument? Skins im Itemshop mit Lotto sind kein pay-to-win aber sobald man sie direkt kaufen kann, wirds pay-to-win? Ähm… Sagt mal sind Gemkäufer für euch nur die dummen Cash-Cows oder wie darf man das verstehen?

Das bringt die Sache so ziemlich auf den Punkt.

MMOs mit Abo werden wohl so schnell nichtmehr kommen, es hießt schon bei der Entwicklung von SWTOR dass es das letzte große Abospiel sein wird. Inzwischen ist es F2P und sogar P2W, weil ich als Exabo zb bekomme so wenig EP dass ich nach dem Durchquesten eines kompletten Planeten 2-3lvl mehr gebraucht hätte um auf den nächsten zu können.

Im PvP lvln macht dann auch keinen Spaß mehr wenn man nach 2-3Tagen von allen aufs Mowl bekommt gegen die man vorher noch gewonnen hat/gute Kämpfe hatte nur weil die schneller lvln und früher Talente+Skills bekommen.

Abo/Shopkäufer können sich glaubr bis zu 100% mehr EP freischalten, die sind aber schlauerweiße nicht zusätzlich, sondern so wie sie früher waren man hat die normale EP einfach gekürzt.
DaLiebsche im Endeffekt dazu geführt das mein “Comeback” in SWTOR ganze 5 Spielstunden oder so angedauert hat dann wurds mir zu blöd. Auch HdrO finde ich nicht gut gelöst, zumindest als ich noch gespielt hab gabs da teilweiße nichtmal wirklich Quests und ich durfte ganze Gebiete freischalten was mir auch zu doof wurde.

WoW und glaube EVE Online sind imo die letzten beiden nennenswert großen Abommos (und bei Blizz sind alle Charakter/Accountdienste wie Tranfers unverschämt teuer wenn man bedenkt dass es nen Abospiel ist da würden 5 oder 10 Euro euch locker reichen statt 20 oder so).
Zudem ist Blizzard mal wieder ein gutes Beispiel für Angst vor schlechter Publicity aufgrund von Serverzusammenschließungen die schon lange überfällig sind.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Schwere Rüstung mit Heilkraft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Eine leichte Apathie oder Angst vor zu hoher Heilleistung hat Anet schon von Anfang an bewiesen.
Das problem ist zumindest im PvE, wenn Heilung so gut wird dass man sie möchte, also dass sie lohnt, dann wird sie praktisch auch gebraucht.
So wie jetzt fast nutzlos (in manchen Spielberreichen wie du selbsts geschrieben hast) ist natürlich auch nicht besser.

Zu den Statkombis, es gibt Präzi/Vita/Heilkraft durch Zierde der Wogen, aber nur Rüstung und Waffen, Schmuck und Co fehlt.

Allerdings macht diese Kombo eh wenig Sinn, auch aufgrund der schlechten Skalierung.
Man hat ne Menge HP bekommt aber immernoch Unmengen an Schaden rein die man nicht sinnvoll gegenheilen kann?

Heilung macht nur in Kombination mit Zähigkeit “Sinn” und das bei allen die sie auch bekommen sollen.
In Bezug auf den Wächter wäre Heilkraft/Zähigkeit/Präzi vl sogar recht lustig das viele Crits viel Elan bedeuten. Das wäre dann gleichzeitig aber auch die Bunkerrüstung schlechthin für Wächter. Könnte eventuell sogar bei den sowieso schon starken Wächterbunkern die Balance letzlich kippen lassen.

Da wird aber wie oben genannt bereits eine vollkommen sinnbefreite Statkombination im Spiel haben, warum dann nicht eine bessere/sinnvolle einführen (vor allem auch komplett mit Schmuck).

Oder in Betracht der riesigen Unübersichtlichkeit (vor allem Asc Gear, selten sowas unübersichtliches gesehn weil alles 2-3mal vorhanden ist mit unterschiedlichen “Juwelstatskombis” völliger Schwachsinn), nicht einfach Stats frei wählbar machen?

Ich mein von 3 offensiven (Berserker/Wüter) bis 3 defensive (Spender zb hat 3 defensive) is doch eh schon “fast” alles im Spiel vorhanden, teilweiße sogar schwachsinnige und eigentlich brauchbarere fehlen. Zb. Wüter hat Präzi als Mainstat, was aber absolut keine Klasse braucht….

Da könnte man doch einfach die Wege das Zeug zu bekommen gleich lassen, und dann einfach die Werte auswählbar machen…..

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)