Wenn dass das entscheidene Kriterium dafür wäre, das ANet meinem Vorschlag der Trennung zustimtm, das die Belohnung praktisch dann halbiert wird und auf die 2 Seiten aufgeteilt werden würde. Bitte, hätte ich kein Problem mit
Hauptsache der monatliche Erfolg wird getrennt zwischen PvE und PvP und würde somit jedem erlauben den Erfolg auch schaffen zu können, ohne dazu eine bestimtme Spielart, die man nicht mag aufgezwugnen zu kriegen für den Erfolg.
Für den täglichen Erfolg muss man schließlich auch nichts tun, was mit PvP zu tun hat.
Wer sich ins Zeug legt und alles organisiert durchlauft, kann jeden Tag den täglichen Erfolg in praktisch unter einer Stunde locker erfarmen.
5 Events jeden tag ist ein Kinderspiel
60 Viecher töten täglich ist ein Kinderspiel
15 verschiedene Viecher töten ist ein Kinderspiel
20 Gegenstände sammeln ist ein Kinderspiel.
prinzipiell wäre ich sogar also noch dafür die belohnung des täglichen Erfolges zu erhöhen und gleichzeitig auch das was dafür geschafft werden muss zu erhöhen bzw. zu erweitern, damit man beim täglichen Erfolg auch etwas mehr gefordert wird und sich dafür etwas mehr anstrengen muss, dafür das der Monatliche etwas abgefalcht werden würde durch die Trennung zwischen PvE und PvP-Variante
Wer meine vorschläge überflogen hat, osllte schnell erkennen, das es wirklich sehr viele Dinge gibt, die man in GW2 macht, die derzeit bei diesen Erfolgen überhaupt garnicht berücksichtig werden!
Alles, wo ich in Klammern (Neu) geschriebeb habe, wäre doch interessante weitere Tätigkeiten, die man irgendwie in diesen Erfolgen, ob täglich oder monatlich ebenfalls berücksichtigen sollte, um den Spieler mehr zu fordern und gegebenenfalls auch eine begründung dafür zu haben die Belognungen verbessern zu können.
Bessere Dinge anzubieten, außer nur Gold, Exp, karma und ne Mystische Münze für den Täglichen Erfolg als Beispiel.
Findet ihr es z.b. nicht langweilig, für jeden täglichen Erfolg imerm wieder die gleiche Belohnung zu erhalten ? Sicherlich, es ist schön, wenn man sich so einfach Mystische Münzen ergrinden kann mit der Zeit, aber auf dauer isses doch langweilig, wenn man weiß, das jede tägliche Belohnung immer wieder das Gleiche ist, oder nicht?
bzw. wenn jede moantliche Belohnung imemr das gleiche ist.
Da ich bisjetzt noch keine monatliche geschafft habe, weis ich leider zwar noch nicht mal ,was es als monatliche Belohnung überhaupt gibt, aber da wird mich sicherlich gleich ein netter Mitleser hier aufklären ^^ Ich kann mir jedoch gut vorstellen, das es mit den monatlichen Belohnung genauso abläuft, wie mit der täglichen belohnung, dass es immer das Gleiche ist.
GW2 bietet doch so vieles an, da kann man doch sicherlich viel mehr als Belohnung anbieten, als bloß nur mystische Münzen ect.
Vor allem bin ich dafür, dass der Wert der Belohnung mit der Zeit auch ansteigen sollte, je öfter man diese Belohnung am Stück hintereinander schafft.
Eine tägliche Belohnung die man beispielsweise 5x hintereinander an 5 Tagen geschafft hat, sollte definitiv größer ausfallen, wie als eine tägliche Belohnung eines einzelnen Tages ohne Folgeserie.
Was haltet ihr davon??