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Bonusbelohnungen für Verliese

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

@Off-Topic FZ1 Solo:

schafft man den Endboss eigtl. allein oder heilt der sich durch die Kristalle zu schnell hoch?

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Bonusbelohnungen für Verliese

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Ich denke nur ranged, weil der für Solo Melee eine zu hohe Schlagfrequenz hat.

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Bonusbelohnungen für Verliese

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Die abgestimmten (zb. Gilden) Zerk-Gruppen werden durch diese Änderung aber noch stärker. Es wird halt nicht mehr Stundenlang FZ1 gefarmt, sondern halt Stundenlang alle farmbaren Wege.

Die FZ1-Full-Zerk-100B-liegen-100B-liegen…-Farmer habens nun nat. nicht mehr ganz so leicht ^^

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Weggebundene Erfolge?? 1-3g??

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Ich frage mich, ob jeder Dungeon die 3 Gold bietet, also beispielsweise Schmelztiegel p1 → 1 Gold, p2 → 2 Gold, p3 → 3 Gold (Wobei ich p3 angenehmer finde als den 2ten).

Wenn dem so ist, kann die Änderung die Goldausbeute schon stark erhöhen, wenn man für eine 3/4tel Stunde SDE schon 6 Gold bekommt und erst in einem Verlies war.

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Gedankenspiele zu Builds

in Wächter

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

@Gwyncilla: damit verliere ich wieder die 5 Punkte in Tugenden, wegen der ich ursprünglich hier Inspiration suchte. Die sind für mich, wegen des Synergie-Effekts aus “Erneuerte Gerechtigkeit” und “Inspirierte Tugend” ein Must-Have.

Falls du dir nochmal mein ursprüngliches Build anschaust (10/30/0/30/0), war meine Frage wo nehme ich die 5 Punkte am besten raus, um sie in Tugenden zu packen.

Da ich mit den Hauptwaffen sowieso nur 1 Symbol habe, lohnt sich “symbolische Enthüllung” mMn nicht, zumal andere Klassen deutlich besser und schneller Verwundbarkeit rauf kriegen, als der Wächter (Krieger, Ingi), weshalb ich diese Aufgabe dann auch denen überlasse.
Wenn ich also die 5 Punkte in Tugenden packe, verliere ich, im Vergleich zum Ursprungs-Build, anstatt des Condi-Removes halt die 15% Krit-Chance mit dem Schwert.
Die Frage ist also weiterhin: Welchen Verlust kann man eher verkraften?

Zu den Runen: Die hatte ich mir vorher noch gar nicht genau angeschaut, gefallen mir aber ganz gut. Mittelfristig soll der Wächter sowieso Gelehrten-Runen bekommen. Macht es also Sinn die Macht-Runen vorher noch zu kaufen?

Zu den Sigilln: Da der Wächter Dauerelan hat, brauch ich die Energie-Sigill nicht → verschwendetes Schadenspotential. Die Heftigkeits-Sigill waren sowieso eher Dummys für Nacht, bzw. Spezi-Sigill.

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Gedankenspiele zu Builds

in Wächter

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Meine Tendenz war auch den Condi-Remove zu entfernen. Um doch ein wenig Condi-Remove zu haben, kann man nun vielleicht eine Mischung aus Wertschätzung und Ehre anstreben:

http://gw2skills.net/editor/?fUIQNAsdRlUgqC33xLEfYFRuArHA8g+rqQ8wPgxrCOE-jwxAYLioRCCAVYRjJvioxWcLiGruGT5SEVLFQELAA-e

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Gedankenspiele zu Builds

in Wächter

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Hi,

ich habe mich die letzten Tage etwas mit MaxDPS Builds von Wächtern beschäftigt. Mir ist aufgefallen, dass es viele MaxDPS-Builds zu geben scheint, zumindest hat jeder was anderes.

Meine Hauptwaffen sind aktuell Schwert/Fokus und GS.

Aktuell spiele ich folgendes Build: http://gw2skills.net/editor/?fUIQNAsdRlYgqC33xLEf4Eh1DAeQ/VVIeYPwI87IA-jAyAYLioRCCAVYRjJviox2GKiGriBT5SEV7NwAA-e
(Seit wann gibts bei Balthasar eigtl. Kavalier und nicht Bersi? -.-)

Was mir am meisten aufstößt ist, dass ich “inspirierte Tugend” gern mitnehmen würde, da die TdG noch stärker werden würde. Die Frage ist: Wo würdet ihr die 5 Punkte entfernen?
Ausstrahlung -> Verlust von 15% Kritchance
Ehre -> Starker Support durch Condi-Remove (jaja MaxDPS, aber ich find den Trait einfach stark)
Eifer -> 10% weniger Schaden

Was meint ihr?

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[Diskussion] Boss-dynamik

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Ich fand die Änderungen in Ascalon ehrlich gesagt nicht so gut. Im Grunde hatten sie ja nur die Boss-Mechaniken überarbeitet. Der Troll ist ganz lustig geworden, okay. Kohler ist so geblieben wie er ist, wobei mich stört, dass man den immer noch skippen kann und viele Gruppen den gar nicht machen und die Truhe entsprechend stehen lassen. (Ja AC renn ich sogar selten noch random ^.^)

Dass sie die Plünderer entschärft haben, finde ich schade. Durch die gab es im TS doch so einige lustige Momente. Die Endbosse sind mMn eher nervig als herausfordernd geworden, vor allem der von Weg 2. Den kann man noch genauso gut umbursten wie vorher, nur dass man jetzt noch 5-10 Minuten brauch um diese Liebsche Fallen aufzuladen.
Die Mechanik von Weg 3 funktioniert nicht richtig, also wird der Boss sowieso rausgezogen und im Tunnel gemacht.

Die Idee, dass 2 Bosse ungefähr gleichzeitig sterben müssen gefällt mir btw. sehr gut und wurde auch in den Gildenherausforderungen schon angewendet.
Hingegen macht künstliches in die Länge ziehen eines Bosskampfes den Kampf als solchen nicht spannender, sodass man eher genervt als stolz aus dem Verlies rauskommt.

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SdE / CoE [Elonafels]

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Ich laufe den Schmelztiegel auch sehr gern, falls also noch jemand gebraucht oder Gesellschaft erwünscht wird, bin ich dabei (sofern ich nicht gerade andere Sachen laufe).

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Deutsche Elite Fraktalgruppe

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Ich wäre gern dabei und suche auch schon seit längerem eine Art Stammgruppe für die Fraktale.

Allerdings spielte ich bisher hauptsächlich Krieger in den Fraktalen. Ich habe zwar noch einen Wächter, der ist momentan allerdings auf Krithammer geskillt, hat erst 35AR und ist Belohnungsstufe 4 (Wird gerade hochgezogen).

Deine Anforderungen erfülle ich soweit, außer halt die an die Klasse.

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Belohnungssystem nicht ganz verstanden

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Wenn du den Charakter wechselst musst du 5 Minuten warten bis du wieder die volle Belohnung erhälst.
Das erklärt allerdings nicht mergos Bug. Ist das denn schon öfter vorgekommen, mergo?

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eure meinung zum krieger build

in Krieger

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Burst Mastery erhöht auch den Schaden von Bursts um 10%.
Ich werde den Krit-Chance-Zuwachs mal testen, jetzt sind ja die beiden Grandmaster-Skills nicht mehr buggy.

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eure meinung zum krieger build

in Krieger

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Frage @Dub:

ich spiele 30/10/0/0/30 prinzipiell so wie du es beschrieben hast. Der einzige Unterschied ist, dass ich mich für Burst Mastery entschieden habe und Eviscerate auf CD halte. Warum favorisierst du an der Stelle heightened focus?

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Der Ingi im WvW

in Ingenieur

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Ich habe mir den Ingi und seine Kombos mal angeschaut, um fürs WvW einen Support-Build zu basteln, der darauf ausgelegt ist die Macht des Zerks/der Gruppe vor dem Kampf hochzuziehen und während des Kampfes mit Heilfeldern und Bomben zu supporten.

Dabei ist folgendes rausgekommen:

http://gw2skills.net/editor/?fcMQJAqelIqaZ38ynF1LJyoCcWoHSohpWiKUZfUIXpFA-j0xAoNhwsYR0Y7FFRjVvgpLFSVvR2lMk1gAkF-w

Kombofelder
- Bombenkit 2 hat ein 3 Sekunden Feuerkombofeld (8 Sek CD)
- Der überladene Heilturm (15-20 Sek CD) und die Werkzeuggürtelfertigkeit des Heilturms (22,75 Sek CD) stellen Wasserfelder zur Verfügung

Komboenden
Das ist mMn das starke an dem Build. Wenn kein Skill Cooldown hat, hat das Build 5 bzw. 6 Explo-Finisher.
- Dicke Bombe (27,25 Sek CD)
- Magnetische Umkehrung (24 Sek CD)
- Mine werfen (14,5 Sek CD)
- Zünden (baut auf “Mine werfen” auf)
- Vorratskiste (180 Sek CD)
- Heilturm sprengen (baut auf Heilturm auf, der am Ende des Kombofeldes gesprengt werden kann)

Dazu kommt die Schleimspur, die sicherlich einigen Gegnern auf die Nerven gehen wird und dem Ingi im Werkzeuggürtel Geschwindigkeit und einen Stunbreaker bietet.

Das Build muss im Nahkampf mit den Bomben gespielt werden, um den besten Support zu bieten.

Es handelt sich aktuell nur um ein erstelltes Build im Konstruktor, das ich bisher noch nicht getestet habe. Daher bin ich natürlich für Verbesserungsvorschläge und Ideen offen, die wegen mir auch als Aussage haben können, dass das Build Liebsche ist.

Ich persönlich werde aber bald mal einige Testläufe starten.

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(Zuletzt bearbeitet am von Rikone.4183)

Belohnungssystem nicht ganz verstanden

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Des Weiteren ist das ganze auch Charaktergebunden. Du kannst also alle 3 Wege (180 Marken) mit einem anderen Charakter am selben Tag nochmal machen und würdest nochmal 180 Marken erhalten.

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PvP- Dmg build? Was würdet ihr mir empfehlen? :)

in Krieger

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Schau dir mal den Thread an, dort sind einige Spielweisen erklärt und Builds dazu gezeigt. Diese Builds kann man teilweise auch gut mit DMG spielen.

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/warrior/Krieger-PvP-Patch-25-6-2013/first#content

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Arah Story, letzte Mission 26.7 19:00

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Ich weiß nicht, ob ich es schaffe die Story bis dahin mit Twink bis 80 zu spielen. Wenn ich es schaffe, würde ich gern mitkommen. Kannst mich dann gern intern kontaktieren.

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Krieger PvP - Patch 25.6.2013

in Krieger

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Ich habe das Build getestet und für gut befunden
Die ganzen Stuns gehen schon gut ab und 100B haut sie dann um. Ich bin vom Amulett her etwas mehr auf Schaden gegangen als du und nutze das Siegel der Rage, statt der Kampfstandarte.

An Bulls Charge hatte ich auch schon gedacht, vor allem um noch einen Stun zu haben und schneller an die Ranges ranzukommen.

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Der Zerker- Style des Wächters

in Wächter

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Das kann ich nicht bestätigen, da ich die Konstellation auch schon testete. Auch im Wiki steht, dass sich alle Sigill einen Cooldown teilen, wenn sich also ein Sigill im Cooldown befindet andere Cooldown-Sigill nicht triggern.

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Der Zerker- Style des Wächters

in Wächter

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Das Problem an der Kombination des Sigills des Blutes und des Sigills der Energie ist, dass du keine Ausdauer erhälst, wenn sich das Sigill des Blutes im CD befindet (was bei 2 Sek. CD und hoher Kritchance häufig der Fall ist). So bringt dir das Sigill der Energie nur sehr selten was.

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Was haltet ihr davon mein erster versuch

in Elementarmagier

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Ich schließe mich der Diskussion mal an.
Vorab: mir ist durchaus bewusst, dass es schon viele Builds gibt (ich war sogar erstaunt wie viele ich beim Ele schon gefunden habe), aber ich tüftel auch gern selbst etwas rum.

Ich plane einen Ele hochzuziehen der sowohl im Zerk- und Gruppen-WvW, als auch in Dungeons spielbar ist.

Aktueller Build: http://gw2skills.net/editor/?fEUQJArYlEGqMmZwzAe+AQ4xBEUgogFlHxwjNA-jwyAYMhQSEAbIhpvioxW5CbpLIVwopYw0nCpq4I7NGyqQAymAA-e

Der Plan ist die Gruppe mit viel Macht zu unterstützen —> deshalb Zepter, Dolch und Arkane Fähigkeiten, sodass 5 Explo-Finisher in den Feuerring gelegt werden können. Dazu halt die Machtdauer-Runen und die Feuertraits.

Außerdem habe ich voll auf Kavalier und Walküre gesetzt, damit der kritische Schaden hochgeht und der Ele trotzdem ein wenig aushält (v.a. fürs WvW). Kritische Treffer entstehen dann durch Arkane Macht und Schaden durch Skills wie Drachenzahn, Feuergriff oder aufgeworfene Erde.

Das einizige was ich Schade finde ist, dass Zepter / Dolch kein Wasserfeld zur Verfügung stellt.

Ansonsten habe ich auch überlegt anstatt der Machtdauer-Runen Segensdauer-Runen zu nutzen, um alle Segen zu buffen, wobei viel mehr als Macht und Wut sowieso nicht entsteht.

So dann nehmt das Ding mal auseinander

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10k Autoattack Ranger aka My powerlvl is over 9000

in Waldläufer

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Ich spiel den Waldi nicht so oft und hatte soviel ausprobiert, dass ich die Siegel eine lange Zeit nicht betrachtete. Da aber die Katzen generft wurden, bin ich zum Siegel-Build zurückgekehrt, wodurch mir diese Synergie dann wieder ins Auge stach

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10k Autoattack Ranger aka My powerlvl is over 9000

in Waldläufer

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Ich kann bestätigen, dass sie stacken. Mit den beiden Siegeln und den entsprechenden Traits rockt auch “zermalmen” mittlerweile ganz ordentlich.

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Fraktale

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Du kannst jedes Fraktal-Level spielen, dass du möchtest und sogar schon bei 40 einsteigen, sofern ihr in der Gruppe jemanden habt, der das Level öffnen kann.

Allerdings hast du eine seelengebundene persönliche Belohnungsstufe. Das bedeutet, dass du beispielsweise noch keine Ringe erhalten kannst, wenn du selbst unter Level 10 bist, obwohl ihr die Fraktale über Level 10 absolviert habt.

Des Weiteren ist es empfehlenswert immer gerade Level zu laufen, da ihr dann nach einem Bonusfraktal eine tägliche Truhe erhaltet (ähnlich wie die daily Erfolge oder daily Weltbosse), die in 10er Level-Sprüngen vergeben wird und noch einige extra-Belohungen enthält:
- Level 1-9: weitere Relikte
- Level 10-19: weitere Relikte, 1 makelloses Relikt, vllt. aufgestiegene Ringe
- Level 20-25: weitere Relikte, 1 makelloses Relikt, vllt. aufgestiegene oder infundierte aufgestiegene Ringe, vllt. Fraktal-Waffen-Skins
- Level 26-80: weitere Relikte, 1 makelloses Relikt, vllt. aufgestiegene infundierte Ringe, vll. Fraktal-Waffen-Skins

Wobei du immer entweder nichts oder einen Ring oder einen Fraktal-Waffen-Skin finden kannst.

Die Daily-Truhen sind allerdings nur in den 10er Sprüngen “daily”. Du kannst also eine Daily-Truhe unter Level 10, danach eine unter Level 20, danach eine unter Level 30 usw. am Tag erhalten. Auch der Qual-Schaden wird mit den 10er Sprüngen angehoben.

Du solltest also bei Level 2 anfangen und dafür eine Gruppe suchen. Du kannst auch schon bei Level 8 oder gar 10 anfangen, da der unterschied zu vernachlässigen ist (bis auf den Qual-Schaden ab Level 10, der aber zwischen 10 und 19 noch nicht besonders stark ist).

Wenn du eine Belohungsstufe spielst die gleich oder gar größer deiner persönlichen Belohnungsstufe ist, steigst du eine persönliche Belohnungsstufe auf. Spielst du unter deiner persönlichen Belohnungsstufe erhälst du (angeblich) Karma.

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Verlies Wochenende

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

wenn das Timing passt ja.
Schlag 3 darf halt nicht gleichzeitig treffen

Das wäre dann ein Kanon-Angriff ^.^

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Rezept: Sternkuchen für das Drachenfest

in Himmelspiraten von Tyria

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Danke @Nerankar.5684

P.S. das Rezept ist meiner Meinung nach das beste Beispiel für das Pay-To-Win System.. natürlich muss man die Edelsteine nicht kaufen, das ist mir bewusst.. ABER man kann und das ist in meinen Augen bei dem Rezept sehr fragwürdig..

Ehrlich? Ich finde das Rezept Liebsche und überhaupt nicht pay-to-win. Das wäre mit das letzte Buff-Food, dass ich nehmen würde.

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Verlies Wochenende

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Bei zwei Wächtern sollte mit dem Hammer doch eigtl. Perma-Schutz drin sein?

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Rezept: Sternkuchen für das Drachenfest

in Himmelspiraten von Tyria

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Was kann denn das Rezept?

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Ich muss mich langsam mal beschweren!!

in Himmelspiraten von Tyria

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Rikone.4183

Welche Festung möchtest du denn einnehmen, um in das Obsidianrefugium zu kommen?

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Basar der Vier Winde | Offizielles GW2-Wiki

in Basar der Vier Winde

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Rikone.4183

Die Waffen sehen auf den ersten Blick nett aus.

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Verlies Wochenende

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Die sind ja alle recht angenehm. Schmelztiegel, FZ 3 und ZdW 1 würde ich mitgehen. Vielleicht ist es aber besser, wenn du die Teams zusammenstellst, zu der Zeit zu der du die Wege laufen willst, damit wir dich nicht ins leere anflüstern.
Achja: TS wäre bei dem Vorhaben von Vorteil.

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lfg Äther "Feindlicher Himmel"

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Ja schreib mich am besten an. Ich werde morgen Abend 20 Uhr bestimmt im Spiel sein.

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lfg Äther "Feindlicher Himmel"

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Ich schließe mich an, da ich bisher auch keine Gruppe hatte, die den Erfolg schaffte. Meist lag es daran, dass immer 1 oder 2 Spieler dabei waren, die jedes Mal in der Kanonenphase draufgegangen sind und dann erstmal wieder hochgeholt werden mussten.

Im Angebot habe ich einen (fast) vollen Berserker-Krieger und einen HGH-Ingi, der aber als WvW-Charakter etwas mehr auf Defensive gebaut ist.

In meiner Gilde ist noch ein Spieler, der sich dem Vorhaben bestimmt auch anschließen möchte.

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"Persönlicher Spielraum" Tipps?

in Himmelspiraten von Tyria

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

In den Zwischenphasen gibt es auch 2 Typen von Feldern, ähnlich wie in den Kampfphasen. Allerdings ist nur einer der beiden AoE-Typen von Horrik und das sind eben die, in die du nicht rein darfst.
Die Kampfphasen zählen btw. nicht zum Erfolg.

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Zeigt euch Ingenieure!

in Ingenieur

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Hier meine Ingenieurin

Die hat irgendwas von Lara Croft ;-)

Überhaupt keine Absicht

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Zeigt euch Ingenieure!

in Ingenieur

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Hier meine Ingenieurin

Attachments:

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Fragen zum Ingenieur? Dann stell sie ruhig!

in Ingenieur

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Sieht ganz gut aus. Jetzt nur noch in den Optionen einstellen, dass AOE-Fertigkeiten direkt gecastet werden und vorher keinen Zielbereich mehr anzeigen und die wilde Reise kann losgehen.

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Fragen zum Ingenieur? Dann stell sie ruhig!

in Ingenieur

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqel0pSXnwSiF17ICoCAmoHYGkNZfewWPIEC-jwxAYLQkGQOsIasaHMNKRUt3AzjQEVDA-e

Nun meine Fragen:
1. Ist der Build OK? (hat sich was durch den Patch geändert, was zu beachten ist)
2. Ist es sinnvoll Pistole / Schild zu nehmen oder sind 2 Pistolen besser wegen der zusätzlichen Fähigkeiten?
3. Runen und Sigillen. Manche nehmen Segensdauer, andere wieder Zustandsschaden + Zustandsdauer. Was ist besser bzw. ändert sich nur der Spielstil? —> bei Berserker Equip hab ich gesehen das Rubinkugeln genommen werden, würde das auch mit Chrysokollkugel Sinn machen?

Das sind meine Fragen an euch, hoffe ihr könnte mir weiterhelfen.

Schon mal danke und viel Spaß beim Spielen :-)

Die Mischung aus Tollwütig und Fäulnis finde ich nicht so gut. Du hast in Schusswaffen geskillt, dass du Blutung und Verwundbarkeit mit kritischen Treffern erzeugst. Da du dich aber beim Schmuck für Fäulnis entschieden hast, kommst du nur auf 27% krit. Chance. Wenn du alles auf Tollwütig hättest (bzw. noch einige Wüter-Teile mit rein mischst) kommst du auf annähernd 50% krit. Chance, wodurch die doch einen beträchtlichen Stapel Verwundbarkeit erzeugen kannst. Präzision sollte in deinem Gear als Nebenstat immer dabei sein.

HGH nutzt Elixiere, also MUSS Alchemie Experte die II (Schnell wirkende Elixiere) rein. Über Meister lässt sich streiten. Ich nehme lieber den Condition-Remove mit, weil du dann mit den Werkzeuggürtel-Skills von der gesamten Gruppe Zustände entfernen kannst.

Ich finde das Medikit gut, aber mit HGH ist das Heilelixier besser.

Ich laufe mit 2 Pistolen rum, weil das Brennen und Stunnen durchaus praktisch ist, aber das Schild ist auch okay.

Als Runen nutze ich 4 Überlegene Rune des Altruismus (Heilfertigkeiten geben 3 Stapel Macht und 15% Segensdauer) und 2 Runen die die Machtdauer um 20% erhöhen.

Das Überlegene Sigill des Kampfes (3 Stapel Macht bei Waffenwechsel) ist auf einer der beiden Waffen quasi Pflicht.
Das andere Sigill kann entweder das der Verdorbenheit sein (mehr Zustandsschaden) oder das der Erde (mehr Blutungen). Auch eine Kugel kann durchaus Sinn machen, zumal die deutlich günstiger sind.

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"Persönlicher Spielraum" Tipps?

in Himmelspiraten von Tyria

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Habe ich mich auch schon gefragt. Laut der Beschreibung soll man ja nur Horriks AOE’s ausweichen, was mMn die kleinen Flächen zwischen den Kampfphasen exkludiert. Hat den Erfolg schon jemand und kann da mehr zu sagen?

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Fragen zum Ingenieur? Dann stell sie ruhig!

in Ingenieur

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

@MatthiasL: Was mir bei deinem Build besonders auffällt ist, dass du dich zwischen direktem Schaden und Zustandsschaden nicht so recht entschieden hast. Ich denke du würdest deutlich mehr Schaden machen, wenn du dich für eine der beiden Richtungen entscheidest.

Da du geschrieben hast, dass du auch gern andere Kits verwenden möchtest, als das Granatenkit und du auch das Gewehr nutzt, rate ich dir zu direktem Schaden. Das würde bedeuten, dass dein tollwütiges Gear durch Berserker oder Ritter zu ersetzen ist.

Falls du dich jedoch entscheidest Zustandsschaden zu spielen solltest du deine Berserker, Ritter und Kavalier-Teile durch Tollwütig oder Wüter ersetzen.
Als Beispiel für einen Build kannst du dir mal meinen aktuellen anschauen, der auf Zustandsschaden ausgelegt ist.

http://de.gw2skills.net/editor/?fcMQJAqalspSXnwSiF17ICoCAmoHPGlNZfewWPIEC-jwCBIMgINBhqAkEJI5QFRjtIcIa1hhVzATbSIVHLyOEDZVIgFzBA-e

Wenn man von ca. 20 durchschnittlicher Macht ausgeht (ja mehr ist auf jeden Fall drin), kommt man auf einen Zustandsschaden von fast 1900.
Du müsstest natürlich die Pistolen verwenden, um die Zustände Brennen und Konfusion zusätzlich anzubringen.

Kleiner Hinweis bezüglich des Bufffoods: Die Gemüse-Pizza ist nicht ganz billig, aber die 40% Zustandsdauer sind unverzichtbar. Aktuell gibt es für jeweils 5 Zhaikritze ein Bufffood, dass den gleichen Effekt hat. Wenn du dir davon ordentlich was einsteckst sparst du viel Gold (Gilt auch für einige andere Bufffoods).

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(Zuletzt bearbeitet am von Rikone.4183)

Änderungen in den Fraktalen?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Magst du 3-4er Kombi in dem Zusammenhang erläutern?

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Ich bin verwirrt... Siegel doof oder nicht?

in Krieger

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Das Problem ist, dass die passiven und aktiven Effekte eines Siegels nur auf dich wirken und nicht auf die gesamte Gruppe. Rufe und Banner hingegen stärken die gesamte Gruppe. In Dungeons ist man meist mit einer 5er Gruppe unterwegs, die von den Bannern und/oder Rufen dann ebenso profitieren wie du.

Es gibt allerdings auch Ausnahmen. Wenn in deiner Gruppe beispielsweise schon 2 Krieger mit der Kampfstandarte unterwegs sind, kannst du auch das Siegel der Rage verwenden.
Die anderen Siegel sind im Gruppen-Spiel eher weniger zu gebrauchen, außer das Siegel der Ausdauer vielleicht, dass dir das Überleben erleichtert und damit im weiteren Sinne auch der Gruppe dient.

Schwierig wird es wohl dann wenn du im “normalen” PvE mit Siegeln rumlaufen willst (weil Solo) und in Dungeons nicht, da du deinen Build dann wohl noch einmal anpassen musst.

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Frage zu Rüstung

in Ingenieur

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Das Build würde ich wohl auf Kraft und Präzi spielen, da du mit dem Flammenwerfer zu wenig Zustände machst, um effektiv Zustandsschaden zu spielen.
Es bietet sich für’s PvE also eine Berserker (engl.: Berserker’s) oder Ritter (engl.: Knight’s) Kombination an, vielleicht auch eine Mischung, je nachdem wie viel du aushalten möchtest/musst.

Wie du an solche Ausrüstung kommst, kannst du sehr gut dem englischen Wiki entnehmen:

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Equipment_acquisition_by_stats#Level_80_exotic_equipment

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Beast Master Skillung, gut oder eher nicht?

in Waldläufer

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Da ich mir mit meinem Waldi schon immer unsicher war, wie ich diesen spielen soll (mittlerweile 3 oder 4 komplette Umskillungen mit Gear und allem drum und dran) und mir auch die aktuelle Skillung nicht gefällt, wollte ich mir mal den Beastmaster genauer anschauen.
Folgendes ist dabei rausgekommen. Da ich mit dem Beastmaster-Build noch nicht so viele Erfahrungen habe, wollte ich das ganze nun mal von Erfahreneren bewerten lassen. Also was meint ihr dazu?
Den Waldi werde ich wohl fast nur im PvE, also in Dungeons spielen.

http://gw2skills.net/editor/?fMQQNBhYD7koiqgTswwCWLDErHEyPDiV4QvHzKWtPlr8FyUB-jQyAYLioZ6DMbYIaJwioxWULiGraBTVKkqcjs/YIrCBUeCA-e

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Wie spielt man z.Z. einen Grenadier

in Ingenieur

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Ich spiele den Ingi auch auf HGH mit dem Granatenkit und habe dabei sehr viel Spaß. Meine Skillung ist entsprechend ähnlich der von Scarabaeus, mit kleineren Abweichungen.

Die Eigenschaften sehen fast gleich aus, wobei ich anstatt “Schießwut” “Präzise Sicht” drin habe, um die Verwundbarkeit dauerhaft oben zu halten.

Außerdem verwende ich anstatt 3x 20% Machtdauer-Runen folgende:
- 1x 15% Segensdauer (2 Runen) —- Dabei verliere ich zwar 5% Machtdauer gewinne aber für alle Segen (und das sind mit einem Elixier-Build so einige) 15% für die ganze Gruppe (Elixiere werfen).
- 1x 20% Wutdauer (2 Runen) —- Um die Krit-Chance von ~45% länger anzuheben und “Präzise Sicht” effektiver zu machen.
- 1x 20% Machtdauer —- Brauch ich nichts mehr zu sagen.

Dadurch halte ich nat. keine 15-25 Stacks Macht, sondern halt “nur” 10-20 auf mir drauf. Die restlichen Stacks kommen dann locker durch die anderen Mitglieder der Gruppe.

In der Ausrüstung habe ich noch einige Berserker-Schnipsel (2x aufgestiegene Bersi-Ringe und Bersi-Edelsteine für die anderen Schmuckstücke).
Ansonsten kann man die 4 noch tollwütigen-Schmuckstücke auch locker in Wüter oder Berserker umwandeln, da ich mich aber noch nicht entschieden habe, was zu mehr Schaden führt trage ich aktuell noch tollwütig.

Zuletzt nutze ich Anstatt Elixier S lieber Elixier R als Stunbreaker, weil die CD deutlich geringer ist, die Ausdauer wieder vollständig aufgeladen wird (man kann also prinzipiell 4x hintereinander ausweichen) und das Werfen des Elixiers dir selbst ein zweites Leben gewährt (kurz bevor man fällt legt man das geworfene Elixier unter sich, was man mit der Zeit recht gut im Griff hat), bzw. die Gruppe rezzt.

http://de.gw2skills.net/editor/?fcMQJAqalspSXnwSiF17ICoCAmoHPGlNZfewWPIEC-jwCBINChUEgkIBJHqIas1hRrUKsVXBRzATlSIV5KyeDDZVIgyzBA-e

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Waffenwechsel Sigill auf nicht wechselnde Waffe

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Hallo Mitspieler,

ich möchte meinem Krieger eine Axt in die Haupthand legen und nur die Nebenhand wechseln, was bedeutet, dass die Haupthand-Axt bei einem Waffenwechsel eigentlich gar nicht wechselt.

Nun kam die Frage auf, ob ein Waffenwechsel-Sigill (z.B. des Kampfes, also ohne CD) auf der Haupthand-Axt bei einem Waffenwechsel trotzdem ausgelöst wird?

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